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ブルボン 菓子・デザート・食品・清涼飲料の製造 本社:新潟県柏崎市 自社工場 A:柏崎工場(新潟県柏崎市) O:上越工場(新潟県上越市) W:長岡工場(新潟県長岡市)/Wなのは市町村合併前の地名が和島だったため M:新潟工場(新潟県新潟市西蒲区) T:新潟南工場(新潟県新潟市南区)/Tなのは市町村合併前の地名が月潟だったため G:五泉工場(新潟県五泉市)/水道水は阿賀野川水系 S:新発田工場(新潟県新発田市) Mu:村上工場(新潟県村上市) Y:鶴岡工場(山形県鶴岡市)/2022年3月31日までは子会社の北日本羽黒食品株式会社・羽黒工場だった 協力工場 H:北日本羽黒食品株式会社・羽黒工場(山形県鶴岡市)/2022年4月1日、親会社のブルボンに吸収合併され、同社の鶴岡工場となった。 BM:株式会社マツヤ・本社工場(愛知県あま市) BM 1:株式会社マツヤ・千音寺工場(愛知県あま市) 2016年より2017年度からの法改正に伴い固有記号から製造・販売者と共に製造所が記載されるようになった。 固有記号の所には工場を表す記号が英字2文字で記載。 以降も製造所が複数にわたる場合、頭に+を付けて記載している。 原料原産地情報 (以下ネットより転載:2012/02/25) 日本産表記=東北6県原産のものはなし アルフォート(2011/11電話確認) 小麦粉:アメリカ・カナダ・一部北海道 全粉乳:ヨーロッパ・オーストラリア・ニュージーランド・アメリカ 牛乳・生クリーム:北海道 五穀のビスケット 原料の85%以上が国外 小麦粉:アメリカ・カナダ・オーストラリア 乳製品:ヨーロッパ・オーストラリア・ニュージーランド 生の乳製品:北海道産 卵:新潟産 水:水道水(浄水器不使用) 天然酵母のクラッカー 小麦粉:アメリカ・カナダ・オーストラリア 植物油:東南アジア 天然酵母種:新潟・青森・オーストラリア モルトエキス:イギリス 食塩:徳島・伊豆大島 でん粉:日本 ぶどう糖:ドイツ 豆乳のウエハース 小麦粉:アメリカ・カナダ・オーストラリア 植物油:東南アジア 砂糖:韓国・北海道 きな粉:日本 乳製品:外国産 ルマンド・ルーベラ・アルフォート 小麦粉・乳製品・卵:同上 カカオ豆(ココアバター・カカオマス):アフリカ・インドネシア 品質情報 柏崎工場(本社)で製造された商品は、製造所固有記号でなくライン別ロットが記載されている場合あり。本社工場は柏崎シーサイドから1kmです。 9工場(新潟8と山形)における水質検査は厳格にやっており、これまで放射性物質は出ていない。東電の放射線レベルは一時間毎に監視して安全性を確認している。 原材料は、原発事故後は地元と関西から調達している。 (ネットより転載:2011/07/12) 乳製品:外国産+不足分を北海道産。福島近辺の乳製品は使用していない 鶏卵:新潟 主要製品については、原材料と製品の状態で二重に放射線量の検査をしており、今までのところ検出されていません。(検出限界20Bq/Kg)(2011/10/25) (ネットより転載:2012/02/25) Ge半導体分析機で原料と製品のサンプル検査実施 検出限界は非公表「非常に厳しい数値」とのこと 製造年月日情報 例:11D02→11が2011年 Dが2月(1月がCなのでCから数える) 02が2日 要するに、2011年2月2日製造
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《ブルーリボン()/Blue Ribbon》 アイコン ゲスト(青) 年齢 不明 性別 女 種族 カービィ族 職業 オリカビ軍の部下(元「マジック☆サーカス」の団員) 好きなもの イエローリボン(妹)、裁縫、平和 嫌いなもの 敵 弱点 雷 武器 青いリボン イエローリボンの姉。体は水色で、足は青い。頭の上に青いリボンがつけてある。 本格系、特殊速度型のカービィ族。 水属性と氷属性の技が使える。青いリボンは武器として使われている。 額に「B」の青い文字が刻まれている。 部下になる前(過去) 軍に入る前は、魔法と手品とサーカスを組み合わせた「マジック☆サーカス」に所属していた。妹のイエローリボンもそこの団員だった。 2人とも魔法使いだが、いずれも入ったばかりの見習いで簡単な手品程度しかしなかった。 裁縫は彼女達の趣味でありバイトでもある。何でも彼女達が作った服は評判だとか。 一流の魔法使いになろうと妹と共にオリカビ軍に加入した。 技一覧 リボンウィップ リボンをムチのように叩いて攻撃。 アクアスパイラル リボンを水と化し、渦のように回して攻撃。 アイススパイラル リボンを氷と化し、渦のように回して攻撃。 キャッチ リボンで物や人を掴むか巻きつけるだけ。 キャッチ&スロー リボンで物や人を掴み、投げつける。 キャッチ&スピン リボンで物や人を巻きつけ、コマのように回らせる。 キャッチ&ドローン リボンで相手の顔を巻きつけ、水と化して溺れさせる。 キャッチ&フリーズ リボンで相手の体を巻きつけ、凍らせる。 アクアワインドバリア リボンを水と化し、自分の周りに渦のように回して防御。 特に炎や物理攻撃を受け流す。 アイスワインドバリア リボンを氷と化し、自分の周りに渦のように回して防御。 特に電気や単純な物理攻撃を受け流す。 関連ページ オリカビ軍の部下 イエローリボン 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る コメント イエローリボンちゃんに続きブルーリボンちゃんのも作ってみました♪ よろしかったらどうぞ^^ ブルーリボン -- (デュー) 2012-07-18 20 02 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【作品名】フルメタル・パニック? ふもっふ 【ジャンル】アニメ 【名前】ボン太くん(相良宗介) 【大きさ】2mくらいのヌイグルミ 【攻撃力】ショットガン 手榴弾 マシンガンなどを所持 腕前は歴戦の傭兵並 【防御力】銃弾程度では無傷 【素早さ】経験や感で銃弾を回避する 移動は鍛えた軍人並 【特殊能力】暗視スコープ付き 【長所】銃弾は効かない 【短所】ボイスチェンジャーON 11スレ目 926 :格無しさん:2008/03/26(水) 19 10 34 相良宗介考察 ○ジョン・ドゥ マシンガン乱射勝ち ○少年ボゥイ~一代寺徹 運転手を射殺して勝ち ○彩女 着ぐるみのおかげで癇癪玉にはいくらか耐えられる 射殺勝ち ○力丸 同上 ×岩城友紀 軽火器では威力不足 投げられ負け ×デュアリス 飛び跳ねる車は狙いにくい 踏まれて負け 岩城友紀>相良宗介withボン太くん>力丸
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ニョロボン No.062 タイプ みず/かくとう 特性 ちょすい(みずタイプの技を受けると、最大HPの1/4を回復する) しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) 隠れ特性 すいすい(あめのとき、素早さが2倍になる) 体重 54.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト FRLG/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/SM/USUM/LPLE/SWSH(鎧)/BDSP/SV(碧) 進化 ニョロモ→ニョロゾ(Lv25)→ニョロボン(みずのいし) →ニョロトノ(おうじゃのしるしを持たせて通信交換) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ニョロボン 90 95 95 70 90 70 ニョロトノ 90 75 75 90 100 70 ※第6世代からA85→95に強化 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/ひこう/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/むし/いわ/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちょすい」の場合、みず無効 特性変更 みずにかえる 攻撃を受けた時に「きゅうすい」状態になり、一度だけ自分の水タイプの技の威力が2倍になる。通常特性「しめりけ」と入れ替え。 新技習得 きゅうすい きゅうすい状態になり、次に使う水タイプの技の威力を2倍にする。自分の特防が1段階上がる。 いや雨はらだいこ超強いんだけど、格闘タイプなのにまとも格闘技なさすぎるだろ…。 覚える格闘技 きあいパンチ ばくれつパンチ かわらわり ローキック ともえなげ じごくぐるま いわくだき インファイトとかとびひざげりとは言わないから、せめてクロスチョップくれ… ※インファイトは第八世代で覚えました 技は割と良い物がそろっている。特性も全部ハズレという最悪の事態ではない。 強そうな要素はいくつかあるのだが、使いこなすにはどうしても種族値配分が丸すぎる。
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登録日:2009/06/01 Mon 23 00 13 更新日:2024/07/03 Wed 03 23 04NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FF FF10 FFラスボス ×決戦 ○駆除 エボン=ジュ ダニ ダニエボン ネタバレ100% ネタバレ項目 ラスボス イ エ ユ イ ノ ボ メ ノ レ ン ミ リ ヨ ジュ ヨ ゴ ハ サ テ カ ナ エ ク タ マ エ エボン=ジュとは、ゲーム『ファイナルファンタジーX』に登場する言葉。 【ネタバレ注意】 ※以下には物語の核心部分が記述されています※ 【ネタバレ注意】 「俺、コイツ倒したら…消えっから!」 「エボン=ジュ」とは、ゲーム『ファイナルファンタジーX』のラスボスにして、スピラを覆う死の螺旋の根源。 概要 そもそも「死の螺旋」や「シン」ってなんなんッスか? エボン=ジュを解説するにあたり、まずは作中の世界について少し記しておこう。 「シン」とは1000年ほど前に現れたとされる超巨大な怪物。 (現実のジャンボ機ほどはあると思しき飛空艇ファーレンハイト号が、手のひらサイズに小さく見えるレベルでデカい) 作中世界スピラを周遊し、そのまま破壊と死を撒き散らしている。 その大きさと強烈な重力に阻まれて普通の攻撃はまともに通らず、また剥がれ落ちたコケラ(鱗)は強力な魔物となって人を襲う。 エボンの教えによれば、「シン」は「かつての人間が機械に頼り堕落した結果生まれた罪の象徴」なので、 「教義を守り、機械を使わない慎ましい生活を続ければいずれ消える時がくる」としているものの、実害が出まくっているうえにその時がいつなのかは誰にもわからない。 (消えない理由として、発掘機械を使わねば生存すら危うかった流浪の民アルベド族に責任転嫁して彼らを迫害している。 なお、エボン教団の総本山べベルでは高位指導者たちが陰で機械を使いまくっている。所詮宗教なんて(ry) 唯一「シン」を打倒できるとされているのが召喚士の秘術「究極召喚」であり、 主人公一党は究極召喚の取得を求めてそれをもたらすとされる最果ての地「ザナルカンド」を目指している。 + しかし…… 究極召喚とは、召喚士と強い絆を持つ者――共に旅した仲間を生贄に究極召喚獣を作り出して「シン」を攻撃するという外法であった。 しかし、その究極召喚ですら、結局は一時しのぎに過ぎない。 おまけに召喚士は「シン」と戦う過程で必ず落命し、残った究極召喚獣はいずれ新たな「シン」となる。 召喚士とその仲間を犠牲にしながら、長くても数年しかもたない「シン」の不在期間「ナギ節」を経て「シン」は復活してしまうのだ。 この「シン」による大量破壊、究極召喚を求める過酷な旅、究極召喚による召喚士と仲間の犠牲、「シン」の復活という人死にばかりの堂々巡りを指して「スピラの死の螺旋」というのである。 尤も、それ以上に憂慮すべきはスピラで信仰されているエボン教の闇と、それに伴って民間に蔓延している思考停止と諦観の方なのかもしれない。 元々エボン=ジュは、エボンという1000年前の人間だった。 ザナルカンドの召喚士にして当時の統治者だったが、ベベルとの戦争によりザナルカンドは滅亡寸前まで追い詰められた。 そこでエボンはザナルカンド市民たちを祈り子(要するに生贄のようなもの)にし、ザナルカンドそのものを召喚することを決める。 (彼も市民たちも、滅亡必至の故郷を「夢」という形であれ存続させようとしたのではないかと推測されている)(*1) この「夢のザナルカンド」が本編の最初の舞台となったティーダとジェクトが元々いた場所である。 エボンはザナルカンド召喚に際して召喚中の自分を外敵から守るため、重力魔法を用いて大量の幻光虫を集めて鎧を作る。 この「鎧」こそがスピラの厄災「シン」の正体である。ものすごく大雑把に言うならば、エボンは「シン」の中の人。 「シン」は破壊の限りを尽くすが、それは巨躯と力がもたらす習性であり、悪意や害意があるわけではない。 中のエボンもまた、もはや人格を失い、ただザナルカンドを召喚し続けるだけの存在エボン=ジュとなり果ててしまっている。 (アルティマニアΩによれば、ザナルカンド召喚という呪縛にとらわれたエボン→エボン=ジュ(呪)という解釈らしい) どちらにも悪意は無いが、ただ存在するだけで死を撒き散らすモノ。 究極召喚を得た召喚士によって「シン」が倒されても、エボン=ジュはその究極召喚獣(≒巨大な幻光虫の塊)に乗り移り、新たな「シン」に作り替えてしまう。 召喚士が死んでしまうのは、一心同体になった究極召喚獣がシンという異質なものに侵食される苦痛に耐えられないため。 こうして究極召喚獣の体を乗っ取ったエボン=ジュはナギ節という潜伏期間の間に大量の幻光虫を集めて元の巨大な体を取り戻し、再び姿を現して破壊活動を始める。 これがスピラの死の螺旋のメカニズムであり、これまで寺院が人々に隠蔽してきた、究極召喚に関する残酷な真実である。 スピラのどこかに召喚獣がいる限り、エボン=ジュはそこへ逃げ込んで「シン」を作り上げてしまうのだ。 因みに初めて「シン」を倒した召喚師ユウナレスカは彼の娘であり、彼女の影響か彼の名が「エボンの教え」として残っている。 また、スピラ中で歌われる「祈り子の歌」(本項目冒頭)も、 横に書いたものを縦読みにすると、「祈れよエボン=ジュ 夢見よ祈り子 果て無く栄えたまえ」、 すなわち、夢のザナルカンドが永遠に続くことを願ったものであることがわかるようになっている。 なお、本作主人公ティーダは元々「夢のザナルカンド」の住人である。 すなわちエボン=ジュと召喚獣の祈り子たちによって彼は生かされている。 そして、死の螺旋を解決するには、元凶たるエボン=ジュと「シン」の材料であるスピラ中の召喚獣を滅ぼさねばならない。 つまり――― 【ゲーム中の性能】 『FF10』本編では、ブラスカの究極召喚を倒した後に登場。もはや人の形をしておらず、黒い何かである。 (数本の短い触腕の生えた黒く丸い発光体というビジュアルから、一部プレイヤーからは「ダニ」と呼ばれる) このラストバトルはイベントバトルなので負けることはないが、攻撃を受けるとカウンターで自身にケアルガをかけるので時間がかかる。かといってチンタラ殴っているとアスピラで全員のMPを吸収した後にアルテマが飛んでくる。 正面から殴り合うならダメージ限界突破でケアルガの回復量9999を上回るのが手っ取り早いが、ひたすら放置してグラビジャによる自傷ダメージでトドメ圏内に入るのを待つのも良い。 それ以外ではリフレクをかけてカウンターのケアルガを反射させて回復を封じる、ゾンビ化させてフェニックスの尾を使う、毒状態にして放置する…などが主な戦法。 1番楽に倒すなら、ボスでありながら死の宣告が100%成功する致命的な耐性の穴を突いて命のロウソクやキマリのオーバードライブで死の宣告をかけたらそのまま放置すればOK。カウントも3しかないのですぐに死ぬ。ヘイストをかけて宣告のスピードを早めるのも良い。 最後には乗り移る召喚獣がなくなり消滅。 シンを消滅させるためにはエボン=ジュと召喚獣の消滅が必要不可欠だった。 【余談】 本作のラスボスでありながら実質イベントバトルである為、ものっそい弱い。 だが、「上記のように超規模の『夢のザナルカンド』を召喚する片手間に戦ってるから弱いんじゃないか?」という意見もあり、 現にエボン=ジュが繰り出す「アルテマ」からステータスを解析すると、魔力値は200もある。 闘技場の化け物共と比較しても上位に食い込む高い数値を誇る。でもグラビジャで自身のHPも4分の1にするのは片手間にしても適当過ぎるので擁護不能 キ イ ツ ウ ュ シ オ イ セ イ ガ ネ ス マ シ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ザナルカンドを蘇らせたいのなら、何も住民全員を夢のザナルカンド祈り子にしなくても。 国でなくなっても、ベベルに自治権を認めてもらえばよかったのに……。 長は別人にして。 -- 閲覧者 (2014-02-21 18 09 20) ↑ザナルガンドが滅亡寸前になるほど攻撃したベベルが自治を認めるとは思えない -- 名無しさん (2014-02-21 18 25 25) 当時、戦後間もなくという訳ではありません…。 現実の歴史において、かなりの年月を支配されていた国が時代を経て認められた過去があったのですから(南アメリカやオーストラリアとか)、あながち有り得なくも無いでしょう。 その間は権力よるの恣意もあるでしょう、屈辱感もあるでしょう。 でも、時代は変わるものなので千年もあれば、いつか認められていたやもしれませんね。 ま、IFでしかないですがね。 -- 閲覧者 (2014-02-22 00 13 24) 後付けだが、ヴェグナガンみたいに超ヤバい代物を作れるベベルが相手じゃシンぐらいしか勝ち目が無かったんだろうな -- 名無しさん (2014-02-22 02 42 16) 多分、旧日本軍みたいに最後の一人まで戦えという軍事国家だったので。 焼け石に水とわかっていても尚も抵抗し、戦い続けた結果、ザナルガンドは滅びた……。 生き残りも、死んだ?から遠い未来での再建も叶わなくなった。 そんなところでしょうね。 負けを認めていたら、街としての継続やら子孫くらいは残っていた事でしょうに…… -- 閲覧者 (2014-02-22 03 01 25) 滅ぼされるかどうかの瀬戸際でそんな机上の空論や理想論を押し通せるとは思えないなぁ。民族としてのプライドだってあるだろうし。 -- 名無しさん (2014-06-25 12 07 26) 此処はあなたの妄想を書き連ねる場所ではありません -- 名無しさん (2014-06-25 12 46 37) あー、祈りの歌って縦読みになってるのか!今気付いた! -- 名無しさん (2014-06-25 12 58 21) 当時のザナルカンドの人達の状況からすれば、シンを生み出す選択も一概に間違いとも思えないんだよなぁ。権力による恣意とか屈辱感とか、さらっと言ってるけどそれ本当に大変なことだし -- 名無しさん (2014-06-25 13 34 20) ベベルが機械を主力にしてた辺り、降伏したら召喚士は根絶やしって可能性もあるからな。 -- 名無しさん (2014-06-25 14 03 35) 事前情報無かった上にほぼ寄り道せずギリギリで召喚ボンバー頼りで進めていったもんだからカウンターケアルガで詰んだっていう情けない状況に陥った -- 名無しさん (2014-10-28 09 29 30) こいつと訓練所のトレマってどっちが強いんだろう? 訓練所のモンスターの強さからみれば『シン』なんて雑魚同然に思えるが。 -- 名無しさん (2015-04-17 02 21 18) ↑ トレマでもシンには勝てないから、シンに勝てる本当に全てを越えて、捨てた者をトレマは育てようとした -- 名無しさん (2015-08-15 04 55 40) 不当な内容の書き込みは粛清いたしました。 推測や妄想して何がいけねえんだよ!!上から目線ムカつくんだよ!! -- 名無しさん (2015-09-01 00 35 51) ↑8 お前の家に『シン』を送り込んでやろうか -- 名無しさん (2015-11-30 22 44 13) ↑4「設定上は」だが、あの世界でシンと真っ向勝負して勝てる存在はいない(内部データの話になるがテラグラビトンは世界最後の日の比じゃない事になってる)ティーダ達が勝てたのはマジで幸運に幸運が重なっての結果である。 -- 名無しさん (2015-11-30 23 04 15) すごく悲しい存在だったね -- 名無しさん (2016-03-16 06 13 22) ↑3↑4 -- 名無しさん (2016-04-13 20 34 37) すまんミス -- 名無しさん (2016-04-13 20 35 07) 更にミス…… ↑5↑6ここは初めてか? 力抜けよ -- 名無しさん (2016-04-13 20 38 00) ↑半年ぐらい前のコメントに今更「初めてか?」なんて聞いても意味ないと思う。というかミスしまくってる貴方こそ初めてっぽく見えるよ -- 名無しさん (2016-04-13 21 56 47) なんかこう、癖でエンター押しちゃうんですすいません -- 名無しさん (2016-04-14 13 07 59) 才能あるだろうユウナがティーダ一人の召喚にも苦労していることを考えるととんでもないことだな -- 名無しさん (2016-04-15 08 13 28) ↑19 -- 名無しさん (2016-07-10 22 43 00) ↑すまんミス、現実でも都市間戦争だと負けたら女子供は蹂躙されたり奴隷化は不可避だからな・・・最悪非戦闘員の大量虐殺も普通だし -- 名無しさん (2016-07-10 22 54 07) そもそもザナルカンド人全員祈り子になるってことは生存権ないんだろ、住人はそう判断してる -- 名無しさん (2016-08-20 17 29 06) コホリントや幻想郷に似てるっていう意見をどっかで読んでようやく理解できた -- 名無しさん (2016-10-20 05 30 48) 降参したら〜と言ってる人がいるけど、X-2の件を見るに不可能だったと思われ。ベベルでは都市の一つや二つは簡単に消し飛ばせるヴェグナガンが開発されていた。戦争中には使用されなかったけど、その理由が抑止とかでなく「欠陥があった」からなので、もし問題が無かったらザナルカンドは文字通り消滅させられてた可能性が -- 名無しさん (2017-08-04 16 10 19) シンって誰かの思いがあればまた復活するのでは…と思ってたら案の定ドラマCDでそんな感じの描写が… -- 名無しさん (2018-07-13 15 17 02) ↑すっごくデリケートな話だからココで離すのは止めてくれないか -- 名無しさん (2018-07-13 16 26 45) いや流石に言及すら許さないのは繊細すぎでは? -- 名無しさん (2018-09-19 03 01 17) あの外見ダニなの、エボンの棺か何かが変異してあんなんになったのかねと考察(妄想) -- 名無しさん (2018-09-19 11 09 24) カウンターで9999回復しやがるので、攻略情報なしでパーティーの誰一人としてダメージ限界突破を持っていなかった初プレイでは、ダメージソースがルールーの連続魔しかなかった。MP回復アイテムが切れたらそこで詰むのでヒヤヒヤした -- 名無しさん (2020-07-21 01 12 43) ↑遅レスだが、攻撃せず適当に流してりゃグラビジャ自傷でボロボロになってくから、火力無い時は圏内まで放置してトドメで良かったはず。自傷自体も詰み対策で入れられてると思ってた。 -- 名無しさん (2021-03-14 18 24 25) 降伏云々言ってるヤツは、チベットやウイグルを知らんのか? -- 名無しさん (2021-03-14 18 44 51) 正直、今も昔もベベルはたいして変わらない気がする。シンが罪の象徴ってのはベベルの罪の象徴だよね -- 名無しさん (2021-07-23 07 43 18) 世話になった召喚獣とお別れするのは感動的だけど、ちょっと時間を取る演出が面倒くさい -- 名無しさん (2022-06-15 12 53 13) 呪なんだ、木の様に生えるから樹の方のじゅかと思った -- 名無しさん (2022-06-18 13 38 05) ebon juはただワッカを召喚し続けるだけの存在…… -- 名無しさん (2022-07-09 11 10 35) 一般教徒に死の螺旋を押し付け自分たちは機械文明に囲まれてぬくぬくと暮らし挙句の果てには死人とかいう超越者になったとあっては、そりゃエボウヨと揶揄されたワッカすら愛想を尽かしてマイカの入滅に「逃げやがった!」なんて死を悼む気もサラサラないセリフが出てきますよ -- 名無しさん (2022-11-19 22 17 05) 「絶対負けない策を使ってた奴」 -- 名無しさん (2023-03-16 18 04 11) (↑途中投稿)が、策を破られて自分が絶対勝てない状況に持ち込まれるという皮肉。 -- 名無しさん (2023-03-16 18 06 30) 名前 コメント
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ドボンクイズとは、問題形式の一つ。 選択肢が複数提示され、最初に提示されたお題に合致するものを選択していく。お題に合致しないもの(「ドボン」)を選ぶと誤答となる。 例題 問題:次のうち、現在の88星座に存在するものを答えなさい。 からす座 はくちょう座 ふくろう座 きょしちょう座 ほうおう座 わし座 くじゃく座 ふうちょう座 はと座 つる座 ドボン:ふくろう座 採用例 クイズプレゼンバラエティー Qさま!! 「教科書ドボン問題」として登場。11個の選択肢のうち10個が正解で1個が「ドボン」。 チーム10人が1つずつ筆記で解答し、10人全員が正しい選択肢を答えればクリアとなる。 10人1組の団体戦の「プレッシャーSTUDY」だけでなく、個人戦の「学力王」や6人1組の「プレッシャーマスドリル」(「ドボンマス」として登場)でも出題されるなど、息の長い形式である。 超逆境クイズバトル!! 99人の壁 「ババ抜きサドンデスクイズ」として登場。6個の選択肢のうち5個が正解で1個が「ババ」。 チャレンジャーが先攻、ブロッカーが後攻となり、交互に1個ずつ答えていく。 チャレンジャーは、先にブロッカーがババを選ぶか、3ターン目に正解選択肢を答えて最後の1つにババを残せば勝利となる。 クイズ どんなMONだい?! ラストコーナーの「対決!ドボン」として登場。複数個の誤った選択肢が「ドボン」。 問題は全て「○○対××で、○○が勝るのは?」という形式で、選択肢も全て対決方式になっている。 成績順に1人1個ずつ解答。セーフを選ぶと得点はそのままだが、ドボンを選ぶと大幅に減点される。
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「キョン!はやく部室、行くわよ」 ハルヒはこう言い放つと、俺のネクタイをつかみ走り出した。 「待ってって!引っ張るなっての」 何とか鞄を落さずにすみ、部室に向かってると 「ねぇ?なんで、ズボン押さえてんの?」 「ああ、ベルトが壊れてな、押さえてないとずり落ちるんだ」 ハルヒはふーんと言い、気にも止めてないようだ。気にされてもどうしようもないがな 「やっほーっ!」 といい、扉をぶっ飛ばす勢いで開ける。が、まだ誰も来てないようだった。 「まだ誰も来てないのね。まっ、すぐ来るでしょ」 そうだなと、答え部室にはいる 「スキあり!」 そう言うなり、ハルヒは俺のズボンを下げた。 が… 事もあろうに、ハルヒはパンツごと下げやがった 目の前にあるジョン(こう呼ばせてもらう)を、顔を真っ赤にし口をポカーンとあけたままハルヒは固まってしまっていた 俺も固まってしまったのだか、そんなに見られるとジョンまで固くなって…なって来た さらに顔を真っ赤にするハルヒ、でも視線はそらさずに見ている こんなハルヒも可愛いな、とか思ってる場合ではない! 我に帰った俺が慌ててズボンを上げようとしたとき 「ハルにゃんいるかぁ~い?」 と、勢い良くドアを開け、鶴屋さんが入って来た なんというタイミングで入って来るんだ。 ハルヒの頭がジョンの前にあるおかげか鶴屋さんにはジョンは見えなかったが 「これは、お邪魔だったにょろね~また後で来るにょろ」 とニヤニヤした顔で出て行こうとした 俺は急いでズボンを上げ 「待ってください!まだ何もしてません!」 「まだって事は、これからする気だったんかい?」 余裕の笑みで返して来た 「いやっ、あーこれは事故なんです」 誤解を解こうと事のあらまし説明する俺、が鶴屋さんはニヤニヤしっ放しだ 「ハルヒ!お前からも説明してくれ」 「えっ!えーと、あの、その」 顔を真っ赤にしたハルヒはそのまま黙ってしまった まだ衝撃から抜け切れてないらしい 「まっほどほどにしとくにょろよ。学校でなんて、バレたら大変だかんねっ!」 さっきの話、信じてないな 鶴屋さんが廊下に出ると 「みくるに有希っこに古泉君!あたしたちはお邪魔虫みたいだからさっ!今日は帰っちゃおっ」 「おやおや、桃色空間の発生ですか。これは入るのはやめた方がいいですね」 言ってろ!あとでゲームでボコボコにしてやる 「そんな部室で【禁則事項】だなんて」 朝比奈さん…顔を真っ赤にしてそんな事言わないでください 「ごゆっくり」 長門はそう言うと、俺に箱を渡した。 ……近藤さん…… 長門…こんなん持って歩いてるのか? 俺が何か言おうとする前にみんな風のように去って行った 俺はハルヒの方を向き 「どっ、どうする?」 なんてこと聞いてるんだ、おれ orz 「えっ!キョっキョンがいいなら…いいよ」 真っ赤になりっぱなしのハルヒが答える 可愛いぞ!ちくしょう! 「あー、部室だとアレだから、俺の部屋に行こう!」 ハルヒの手をとり、手をつないだまま坂を下りて行った。 おわり
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キングボンビーへの対処としてなすりつけ以外に存在する有効な手段が、このメカボンビーである。 所有している場合、キングボンビーをつけたままターンを終了すると、秘書からメカボンビーでキングボンビーと戦うよう持ちかけられる(断ることも可能)。 戦わせると勝負を見られ、見事キングボンビーを倒すと貧乏神に戻る。その月は、貧乏神としての悪さもしない。 負けた場合はキングボンビーの悪行を受けるので注意。 メカボンビーは、全国4か所のロボット研究所に止まると売買することができる。計5台まで所有可能。物件と違い総資産には含まれない。 また、メカボンビーカードを使うと、メカボンビーかメカボンビーRXが1体もらえる。これ以外に無料入手方法はない。 値段・性能一覧 名前 年数と値段(円) 勝率 〜10 〜20 〜30 〜40 〜99 プチキャノン 1000万 2000万 3000万 4000万 5000万 1/8 Bコロコロ 3000万 6000万 9000万 1億2000万 1億5000万 2/8 ヤマトザムライ 5000万 1億 1億5000万 2億円 2億5000万 3/8 メカボンビー 5億 10億 15億 20億 25億 4/8 メカボンビーRX 10億 15億 25億 35億 45億 6/8 ※カプセルロボ(ヤマトザムライ以下)は使い捨てなので、勝っても負けても廃棄処分。ただしシリーズ中最もカプセルロボの勝率が高くなっている。メカボンビーは勝てば再度使えるが、負けると壊れる場合がある。 ※メカボンビーの所有状況は、「じょうたい」かロボット研究所で確認できる。 ロボット研究所一覧 今回はすべて袋小路にあるので注意。気仙沼が一番入りやすい。 知床(釧路の北) 気仙沼(鳴子の北東) 七尾(金沢の北) 三角(熊本の西) 中盤まではヤマトザムライを買うべき。メカボンビーは買う必要無し (2012-03-27 02 26 12) コメント
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【作品】フルメタル・パニック! 【機体】ボン太くん 【パイロット】実力派の軍曹 【アビリティ】無し 【サポート】かく乱:攻撃誘導:プレイヤーが敵に包囲されたとき 装甲D ダッシュC バーニアA 旋回C (A~E) 射撃 マシンガン 格闘 電磁警棒 シフト□ 機関砲(ミサイル迎撃) シフト△ ミサイルランチャー(誘爆) シフト○ マシンガン(マルチロック) シフト× なし シフトR1 量産型ボン太くん(マルチロック、範囲大) ○□ 電磁警棒ーマシンガン ○○□ 電磁警棒→マシンガン→機関砲 ○○○□ 電磁警棒→フルボッコパンチ→マシンガン→ミサイルランチャー ○○○○ 電磁警棒→マシンガン→フルボッコパンチ→ 電磁警棒→ミサイルランチャー
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ボンゴ 原題:Bongo 公開:1947年9月27日 監督:ハミルトン・ラスク ストーリー 一輪車に乗るこぐまのボンゴはサーカスの人気者。自由のない生活にうんざりしたボンゴは野生の声に導かれるまま、サーカスを脱出する。しかし、人間のもとで育ったボンゴはなかなか森の生活に馴染むことができない。 そんな時、ボンゴの前に女の子グマのルルベルが現れ、二人は恋に落ちる。有頂天のボンゴだったがルルベルに頬を叩かれて失恋したと思い落ち込む。ボンゴは知らなかったが、頬を叩く行為は野生のクマたちの愛情表現であった。 ルルベルに目をつけた乱暴者のクマ、ランプジョーが現れると、ルルベルは誤ってランプジョーの頬を叩いてしまう。ランプジョーはルルベルに告白されたと勘違いする。一方、野生のクマたちの行動を観察していたボンゴは頬を叩く行為の意味を理解し、急いでルルベルを助けに向かう。怒ったランプジョーはボンゴに対抗するが、サーカスで培ったボンゴのスピードに振り回され、滝つぼに落ちてしまう。 ボンゴは森の仲間たちに背中を押されてルルベルと森で仲良く暮らす。 概要 サーカス出身のこぐまのボンゴが森の中での生活を通して成長していく。 長編映画『ファン・アンド・ファンシー・フリー』(1947年)の一編として、『ミッキーと豆の木』と公開。物語前後のストーリーテラーをジミニー・クリケット、ナレーションをダイナ・ショアが務めた。 当初は『ダンボ』のWDPサーカス*の動物たちを登場させて、同作の前日譚とする案があったが、実現には至らなかった。 1971年1月20日には『ボンゴ』単品で劇場公開され、ストーリーテラー部分に加えてナレーションもジミニー・クリケットが担当した。 1989年発売のVHSには1970年版、1992年発売のVHSには1947年版の『ボンゴ』部分のみをトリミングした素材が収録されている。 キャスト 1947年版(1992年版) TBS版 旧録版(VHS) 新録版(TV) ナレーション ダイナ・ショア ペギー葉山 北村昌子 戸田恵子 ボンゴ ルルベル ランプジョー ジミー・マクドナルド - - - TBS版:1981年4月3日放送。『ディズニー・スペシャル』※ディズニー・デラックスで配信(2019年11月1日)。 旧録版(VHS):1986年6月5日発売。 新録版:1995年11月3日WOWOW初放送?『とっておきの物語』『ディズニー・チャンネル』でも流用。※VHS収録 1971年版 ジミニー・クリケット クリフ・エドワーズ 肝付兼太 ボンゴ ルルベル ランプジョー ジミー・マクドナルド - 吹替版:1990年9月21日発売。※VHS収録 スタッフ 情報集計中… 楽曲 ★I m a Happy-Go-Lucky Fellow* Lazy Countryside* Too Good to be True* Say It With a Slap* ★…1992年版には未収録。