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※ルールを少し変更いたしました。 ステップ1をポイント1、ステップ4をポイント4とし、 合計ポイント7になるまでいくつでも希望出来ます。 例a:八竜脚(4)、オラクルグローブ(3) 例b:オラクルグローブ(3)、オーラムガントレ(3)、ビーストスレイヤー(1) ステップ1の物であれば7つまで希望出来るという事です。 トリガー提供者のみ合計ポイント8になります。 例a:八竜脚(4)、オーラムキュイラス(4) 例b:八竜脚(4)、オラクルグローブ(3)、ビーストスレイヤー(1) いくつトリガーを提供してもポイントの上限が増えるという事はありません。 希望した物の中から第1希望としたい物を決めます。 優先にしなかった物はいくつあっても全て第2希望の物とします。 ドロップした物に希望者が居ない物はフリーとしますが、使う方でロットとします。 興味が無い、使うかちょっと微妙だという方はご遠慮下さい。 それでも希望者がいなかった場合は完全フリーとします。
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PS2版からの変更点(一部ネタバレ有)キャラクター コミュ関係 イベント関係 戦闘関係 日常生活関係 クエスト関係 PS2版からの変更点(一部ネタバレ有) キャラクター 新キャラクターとしてマリーが追加され、進め方によってはシナリオに関わってくる コミュ関係 新たに永劫と道化師のコミュが追加。また夜間も外出して自由移動が可能になる。 夜間に日中コミュ対象と過ごすことで好感度を上げることが可能。 PS2版では菜々子と堂島は11月までにMAXにしないとコンプ不可能だったが、その後でもコミュが実行できるようになる。 さらに家庭菜園システム(後述)で奈々子と堂島が自宅にいる夜に世話をすると好感度が上昇するようになっている。 神社におみくじが設置され、キツネコミュMAXにしなくても他コミュの好感度上昇が可能 仲間と日中にバイクで出かけることで、上書きしたスキルの復活や追加スキルの習得が可能 コミュは部活動とバイトを除きコミュ実行可能な曜日が1~2日増加 1月ほぼ全日+2月半分まで行動ができるのでコミュのコンプが容易になった イベント関係 四季にそれぞれ新規のイベントが追加(アニメーションあり)。それに伴い、旧作では行動可能だった日が行動不可能になってる場合もある またその時期に応じたちょっとしたイベントも多数追加(母の日etc) 戦闘関係 総攻撃のカットインが変更(旧カットインは追撃時に使用されている) 総攻撃後、シャドウが生存していた場合、特定の仲間2人による合体追撃が発生する バイク入手後、パーティ外の仲間が追撃に来ることがある 総攻撃時、りせが参加し威力が上がる場合がある 仲間全員に第3段階のペルソナ追加。それぞれ専用スキルを覚える 仲間ペルソナの初期スキルや習得スキルが一部変更(例:直斗のペルソナに初期からガルダインとアギダインが追加、etc...)。 仲間ペルソナの覚醒による弱点消失がなくなり、覚醒後も弱点属性が残ったままになる(代わりに、コミュMAX時にそれぞれ弱点属性に対する真・見切りスキルを習得する) 次のレベルへの必要経験値が大幅に減少。普通にプレイしても最後まで行けばLv99になる 戦闘難易度が5段階から選択可能 2周目以降はSYSTEMから戦闘難易度をいつでも変更可能になるが、NOMALやHARDといった設定だけでなく、被ダメージ・大きい、普通、小さい など各種数値を任意に選べるようになる(なおSteam版は1周目から可能) コミュ追加に伴いペルソナが数種類追加 シャッフルタイムは絵柄が表にされたカードの選択式に変更。目押しや配置記憶の必要はなし シャッフルタイムの報酬にスキルカードが追加され、ベルベットルームにて登録・購入が可能(ペルソナ2罰に登場した時間城とほぼ同じシステム) 合体時のスキル引き継ぎはランダムから引き継ぎ可能スキルを任意に選べるように 装備枠に新たに「衣装」の欄が追加。ここに特定の衣装を装備することで戦闘中の衣装が変化+衣装によっては勝利ポーズとセリフも変化。 1周目からでも「刈り取るもの」が出現するようになり、毎ターン2回行動するようになった。 一部魔法スキルの性能強化+エフェクト変更。特に万能属性のスキルは性能の底上げがされ、殆どのシャドウ相手にも多大なダメージを見込めるようになった。メギドラオンは爆発の直前にSEが追加され、より派手なスキルとなった。 ミツオ戦BGMが変更され雰囲気に即したものに(曲名 真・ミツオ転生)、また輪廻転生から一部のBGMが追加されている(×××戦) シャドウの弱点・耐性が変更されている ダンジョン最深部にあった「セーブ&帰還ポイント」の削除 日常生活関係 読書は「じっくり、さらっと」の選択肢が消滅し1回の読書で1章読了の形に。本は2~4章構成になっており、全章読了で該当ステータスが上昇。もしくは特定行動時のステータス上昇量にボーナス。釣り、虫取りなどの効率アップなど 雨の日に読書をした場合は1回の読書ごとに該当ステータスが上昇する。また勉強に関してもボーナスがつく 時価ネットたなかが週3回放送になり、その週で1度購入すれば次週まで購入不可能 夜間の四六商店がスナックに。宝石と装備品を交換できる 沖奈市にて戦闘時のコスチュームを購入可能、映画を仲間とみることで仲間のレベルアップ+ステータス追加アップ。UFOキャッチャーで棚に飾る人形などを入手可能 神社にて虫取りが可能。時間経過はなし 鮫川と海岸にて釣りが可能。海釣り追加により、魚の種類が増加。釣りのシステムが連打からスティック+ボタン長押しに変更 魚のえさが廃止され、釣りの餌は虫に変更。虫の種類によって釣れるものが変わる 学校の授業内容が一新。それに伴い試験の問題も一新されている 堂島宅で家庭菜園が実行可能。苗を植えと収穫は時間経過なしだが、途中の世話では時間経過あり クエスト関係 既存PS2版と同じ。新規クエストとして、菜園、虫取り関係や沖奈市や3学期のクエストが追加 釣りクエストは消滅し、だいだら.のおやじが時々魚を欲しがる
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概要 茶室 参加者(順不同) ログ(手抜き/Σ) キャラ交換の正体ネタバレ 概要 ミクリオ(星見月様)の発案、 キャラの中身・口調はそのままで…見た目だけ、変わっちゃう。その名も、 ”なりすましチャット”! エントリー:2017.9.13(tue)~18(mon) イベント:19(tue)~30(sat) +~基本ルール~ ①まず、参加はエントリー制。 理由は、他の登録者様のキャラをお借りすることになる為、 それがOKだよという方のみの参加とさせていただきます。 エントリー方法は、鍵部屋を立てて貰えればそれでOKです。 →なりすましエントリー← ②ここからのルールは…参加者のみ!? エントリーは鍵部屋であり、本人と管理人しか見れない仕様。 その中で、管理人から参加者様それぞれにルール説明致します。 ③イベントルームはいつものところ。 世界樹国立公園とかコンビニのある、 いつものイベントルームを開放します。 参加者様は鍵部屋で説明するルールに則って会話をしてください。 また、なりすましイベントには不参加の方も、普段の登録キャラで参加可能です。 むしろ、あえてなりすまし不参加側というのも楽しめるかも? いったいどんなイベント”だったのか”。 終わったら色々と内容を公開していきたいとおもいます! (さてどんなイベントに仕上がるやら/ハラハラ) +~参加者へご連絡したルール~ ※ルーク口調です ルール説明させて貰うぜ。 ~なりすましチャット~ 中身は普段の登録キャラのままなのに、 見た目や声だけ…入れ替わっちゃった!! ということで、期間内&イベントルーム内のみ、 指定のキャラクターの「見た目」、 普段の登録キャラの「中身」、 という設定で会話してみてくれ。 (もちろん期間中は、ミクリオとベルベットは 他の人の中身が入ってるからなー) 【中身】○○○ = ○○○【見た目】 ☆楽しみ方 ①バラさず隠す 中身が入れ替わったなんて信じて貰えないだろうし、一大事だ…!ってぇ事で、 中身が別人であることを隠すパターン。 相手の中身の推理を楽しむこともできるぜ。 こっちも、あえてちょっとボロもだしてみたり…な笑 ②バラして楽しむ いっそ、実は中身は…と公言するのもOKだぜ。 中身と見た目のこういうギャップに悩んでいる、そういう話題もアリだと思うよ。 ③注意:中身を偽らない事! 中身が全然違う人物だと偽るのだけはしないように頼む。 嫌がる人も居るかもしんねぇからな。 ☆ゲームに参加してないキャラ ※登録キャラに不参加のキャラがいる方のみ連絡 ○○○は交換には不参加だけど、 いつもどおり本人役としてイベントルームに参加してくれると嬉しいよ。 他の参加者も、一体誰が誰なのか…。推理側としても楽しんで貰えるといいな。 以上、不明点あれば遠慮なく連絡を! よろしくな! 茶室 イベントは、いつものイベントルームにて。 コンビニでは、ゲーム情報誌にて「特集!レディアントマイソロジー4」の見出しが(ぇ)。 また、こちらがエントリーおよび説明を行った部屋です。 参加者(順不同) ~なりすまし参加側~ ファラ&エルマーナ&スパーダ@ヨシーエ様 スタン&フィリア@KUN様 ベリル&アイゼン@小鳥遊舞花様 ガイ@あきら様 ロイド&ジュディス@菖蒲様 フレン@鈴翔様 リタ@雪狐の魔導士様 ミクリオ&ベルベット@星見月様 ~なりすまし不参加(本人役)側~ マギルゥ&エドナ@雪狐の魔導士様 レイヴン@星見月様 ログ(手抜き/Σ) 公民館【log:なし】 コンビニ【log:176~195】 世界樹国立公園【log:450~475】 カフェ スイーツ工房「ハルル・ハ・ミル」【log:256~289】 神社【log:127~141】 外れの山小屋【log:135~163】 川辺【log:103~122】 電車の中【log:87~105】 キャラ交換の正体ネタバレ まぁ、多くの方がイベント中にバラしてらっしゃいましたね。 中身とのギャップでの戸惑いや、疑いのまなざしやらから、おずおずとバラす。 方や、あっさりと「俺は○○だ!」とオープンしたり。 色々なバラし方もあって、新鮮で面白い感じになったかなと思います♪ +ネタバレのため、畳んでおきます。 中身 見た目 ファラ(ヨシーエ様) ベルベット エルマーナ(ヨシーエ様) リタ スパーダ(ヨシーエ様) アイゼン スタン(KUN様) スパーダ フィリア(KUN様) ロイド ベリル(小鳥遊舞花様) ジュディス アイゼン(小鳥遊舞花様) ミクリオ ロイド(菖蒲様) エルマーナ ガイ(あきら様) ベリル ジュディス(菖蒲様) ガイ フレン(鈴翔様) フィリア リタ(雪狐の魔導士様) スタン ミクリオ(星見月様) ファラ ベルベット(星見月様) フレン
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ロットルール(みなさんの意見を取り入れ改正の可能性はあります) 取得方法 公開ポイントオークションとします。 アイテムの希望を出している方が、優先的にロット権があります。 希望者は最低1Pから開始でのオークションで競ります。 希望者が1人になるか、各設定の上限Pになった時点で 競りを停止します。 上限になった場合は、希望者でのロット勝負となります。 取得された方のみPを減らします。 同じアイテムが複数ドロップした場合ついては、競消費P×個数分だけ ロットとなります。 今現在のP数を越えてしまう時はポイント分だけしかロットしないよう にお願いします。 各個人で自分のポイントを把握してください。 わからない場合は、Avriluに聞いていただければ、お答えします。 P数を越えてアイテムを入手した場合、ペナルティとして 4回参加ポイントを加算しません。(4p×4回=16P) (4回参加しないと解除させません) 安全のため私はパスせず保留します。 希望のアイテムではない場合、素早くパスしてください。 くれぐれも間違いのないようにお願いいたします。 慣れるまでは大変かもしれませんが、素早くやっていきましょう ポイント消費品 消費1Pから ★ExRare装備(上限20P) ★五行(上限10P) ★エンピリアン武器素材(上限5P) ★AF3型紙(消費なし) 希望者でフリーロット勝負 ★希望者がいないアイテムについてはフリーとします。 自由にロットしてかまいませんが、ロットする場合 LSで発言お願いします。 ゲットした方は-1Pいたします。 流れたアイテムについてはP消費なしとします。 (保留案) ★フリーでも希望者がいなかった場合、売れるアイテムなら売却し LS資金にいたします。 ★素材 売却可能なものはLS資金とする予定です。 相場の2割引でも売却いたします。 買取者を募集します。 ★LS資金 トリガーや薬品(リレイズ・プロエ・イカロス)の購入などに当てる 予定です。(HPで随時報告いたします。) 大きな額になった場合、みなさんに分配も考えています。 LS参加の休止 ご相談ください。ポイントは維持いたします。 休止が続くようであれば、退会をお願いします。 退会 ご相談ください。+Pは破棄となり、Pは0にしていただきます。 マイナスPがある方については、保証金をマイナスP分だけ 差し引いてお返しします。 個別の希望品 まだ先のことになると思いますが、通常のLSの活動に関係なく その人個人のために開催し活動するものです。 希望者自身で編成、指揮をし、必要なトリガーや 薬品が必要であれば全て持参します。 取得はアイテムを1品だけ取得できます。 結果的に希望のものと違っても構いません。 個別の希望品は希望者の優先扱いとします。 失敗・成功に係わらず「20P」を消費します。 十分に調査して、無駄とならないようにお願いします。 メンバー以外を加えた活動の場合 希望のアイテムと素材は当LSの物とし、フリーの品は自由にロットして いただく形をとります。 メンバーであってもフリーの品はロット可能です。 このときゲットしたフリーの品はポイント消費なしとします。
https://w.atwiki.jp/lovegamers/pages/357.html
遂に我々の前に姿を現したシングルベッド 先の考察による、「ぷるるは0.8畳程度の面積を占有する」という仮定を支持すると、シングルベッドはその20倍の16畳程度を占有する計算になる しかし本当にそんなものがシングルベッドと呼べるのだろうか? それだけあれば一体何人が雑魚寝できることだろうか? これに対し居住空間側からのアプローチを試みたい まず、当然の前提として、家具を設置するさいにはその占有面積よりもいくぶん広い面積が実際には必要になるということがある 仮に一般的なサイズのベッドを設置したいとしても、そのぎりぎりの面積では置くことができない 少なくとも1辺に接して50センチ程度の空間がなければ、まず移動が不可能である これを拡大解釈し、ベッドルームとしての16畳であると考えることができる しかしこれを考慮しても、巨大要塞や怪獣のプレイヤーはともかく、多くの場合シングルベッドに16畳は必要ない ここで視点を居住者側に移してみる 睡眠をとるためだけに巨大な空間を必要とするのはどんな類型の人たちだろうか これは少し考えれば簡単なことだ そう、BBLの選手たちは寝相が非常に悪いのである! これを鑑みれば、長いこと選手が球団寮に軟禁されていた理由もわかるというものである 部屋を傷めるとわかっている居住者に大家が部屋を貸したがらないのは道理だ BBLの選手たちは不動産の賃貸契約を結ぶことができなかったのである それが最近急に契約可能になったのはどういうことか 多くの場合、権利はタダでは降ってこない おそらくはBBL選手会や赤天狗などの粘り強い交渉によって、ついに不動産業界団体を説得することに成功したのだ 諸君は快適な居住空間のもたらす恩恵を享受するとき、彼らへの感謝を忘れてはいけない 以上
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スタンド8枚じゃないの? -- 2012-07-09 21 17 13 俺もスタンド入れた方がいいと思うがハンドアドが取れないからドロー優先にしてる -- 2012-08-10 13 13 01 色々試したけど、先ず引4で、醒と★どっちを8にするかは好みって感じかな… -- 2012-08-11 18 42 54 ティレニアは要らなくないですか?あとミルトア入れるぐらいならペルルだと思います。ティレニアの枠はフローレスのSBがきつい気がするのでファルーカでSC補助も視野に入れた方がいいかと。リオ4ならキャリン1減らしてレインディア4に増やした方がライド安定すると思います。 -- 2012-08-15 14 24 06 サブのG3はキャリン除くと基本的にはレナが一番強いんだけど、相手が11k、13kなこと考えるとセラムになっちゃんだよなぁ。 -- 2012-10-12 22 26 58 バウンスを意識するだけなら、FVをシズクからウェッデルに取り替えるのも一つの手だと思います。 -- 2012-10-13 09 21 58 シズクの方がいいと思う。レインディア乗れないときつい。 -- 2012-10-16 11 11 00 完がいれてるんだからグレード3十枚にしておキャリン4枚に -- 2012-12-19 20 47 27 ティレニアは11kV相手だとどうしようもないのでアムールに変更しました。 -- 2013-01-17 00 54 31 G3は10枚じゃダメ? -- 2013-02-08 20 20 36 ↑基本的にG3をドライブチェックで引いたときに発動する効果のVを使うデッキでも、あまりG3を増やさないほうが安定するよ。まあ、10枚なら許容範囲だと思うけど。 -- 2013-02-09 16 34 23 SBするカードがないのでちょっともったいなくないですか?パワー下がるの怖いけどキャラベルあたりはどうですかね? -- 2013-02-15 04 29 19 ケルト、クリアは入りますか? -- 2013-03-23 10 06 25 バウンス効果を持つカードがレインディアしかないけど大丈夫か? -- 2013-03-25 18 16 05 大丈夫じゃねーだろ、なんだこの構築なんでイオリア入ってんだよ。ヴェールかフローレスでいいだろ。他ぺルラ、モナも候補、ソウル足りなきゃファルーカ入れろ -- 2013-03-25 19 36 14 リオとキャリン積めるデッキなんだからヴェールを入れない理由が無い。BR時3ドローソウル増加3は圧巻。 -- 2013-03-27 18 10 40 この構築G2ライン厳しくない?G3も10kばかりだし。確かにリオとキャリンで手札増えるし、クリアとケルトで打点上がるけど素が低いとなかなかきついかも。 -- 2013-03-31 02 41 10 G3はレインディア、キャリン×4、ヴェール×2でいいと思う。それと、フローレスをヴェールに変えてから、ソウルが足りなくなることなんて無くなったぞ?むしろ足りないのはデッキの方w -- 2013-04-03 12 54 21 カンガ入れない場合はどーすればいいの? -- 2013-04-14 11 02 19 アムールの増量とイズミの投入で手札を入れ替えてかつレインディアのスキルでキャリン戻した後にイズミコールしてガード値上げるくらいかな。でも、それはかなり無謀だと思う。 -- 2013-04-14 11 35 03 そもそも、レインディアの効果の発動を高めるにはG3を大量投下するしかないんだし、完ガの代わりにイズミを積んだところで、手札に来たG3を完ガみたいに効率的に捌けるわけじゃないんだから、エリーなしはやはり無謀だと思う。 -- 2013-04-14 12 44 00 そうですか…。(ToT) どーしてもカンガ買えないんで…。 アドバイスありがとうございました。 -- 2013-04-14 20 40 41 イオニア抜いてヴェール入れよう。12Vも10Vも少ない環境なんだし現状混クランにでもしない限りヴェールは上位互換。 -- 2013-04-17 12 44 43 ヴェールを入れるかどうかだと、サブVとして、火力を出すか、守りを固めるかの問題になってくるから、何とも言えないけど、同じLB4でブレイクライド時に発動する効果の事を考えると、わりとヴェールに軍杯が上がるような気がするから、俺はヴェール2、レインディア4、キャリン4にしてる。 -- 2013-04-17 17 53 57 今後はアクアをシャルロットに変えてもいいかもしれない。キャリンいるのなら、リオはそこまで要らないのでは? -- 2013-05-06 19 47 33 というか戻す効果のカードがレインディアのみってのをどうにかした方がいい -- 2013-05-25 18 25 56 アムール要らないだろ。スイートハーモニーモナ入れたら? -- 2013-05-25 19 11 53 アムールはたとえ完ガがあるとはいえ手札に溜まったG3を切るのに必要。 -- 2013-05-28 10 46 53 アムールで切る必要があるほどG3は出てくるか? 相手次第だがリオやキャリンを狙うだろうから、前衛にコールすれば手札にはそこまで残らないのでは? -- 2013-05-28 22 14 13 まずデッキ枚数50にしようよ -- 2013-05-29 00 17 18 1枚足りない。 -- 2013-06-05 11 49 31 あくまでレインディアがメインでくるならドロトリいらない。レインディアのドライブチェックでドロトリ出て、G3素引きして2枚目がG3以外だった時の残念感半端ない -- 2013-08-31 12 57 55 でもリオやキャリンバウンスのトリガーであるレインディアの効果が確実じゃないしなあ ドロートリガーかモナ辺りを入れないと -- 2013-08-31 14 43 00 あいてが素12k以上じゃない限りV裏は6kで足りるから、万が一手札にG3とか溜まった時のためにアムール数枚挿しとくと便利。FVに関しては、ヴェール入れるならV候補増えるからシズクよりウェッデルを推す。 -- 2013-08-31 22 06 26 G3のパワーを考えるとR裏も6kでいいような気もするから、ビスケいれようぜw -- 2013-09-15 17 25 21 ↑ソウルブラストが他にもあるし、上で推されてるアムールで良いと思う -- 2013-09-15 18 27 52
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第二十三章 スイートルーム 灰色一色の、現実味のない空間。豪奢なシャンデリアや大画面テレビなどが配置された部屋。 俺は今、キングサイズのダブルベッドに座っている少女を見ている。 白いコートを肩に掛け、ロングヘアをポニーテールに纏めている。 少女は手元の携帯電話を取り出し、何処かへと電話を掛けた。 「……」 「……」 「……」 「……やっと出てくれた」 「……」 「どうしちゃったの?どうしてパーティに来てくれなかったの?」 「……」 「ウソ!だって、発車時刻まで3時間もあったじゃない!」 「……」 「そんなに佐々木さんとデートしたかったの?まあいいわ。今日は大事な発表があったのよ。それなのに」 「……」 「……一番上の階」 「……」 「うん」 「……」 「……来てくれないの?アタシ、キョンのこと待ってるんだよ?」 「……」 「……何よ」 「………………」 「な……」 「……」 「キョン!」 静寂に満ちたスイートルームの中に、ツーツーという電話の音だけが響く。 「……なんで……どうして……」 携帯を見つめたままの、少女の声が嗚咽に変わる。 「……待っているのに……どうして来てくれないの……キョン……」 携帯電話を畳み、俯く少女。その手と膝の上に大粒の涙がこぼれた。 「……お願い……来て……あたしもう、待つの疲れちゃったよぉ……」 ぽふ、とベッドに倒れ込んだ少女は、そのまま泣き始めた。 その光景が暗転し……そしてまた、冒頭に戻る。 延々と、その繰り返し。 少女が携帯電話で何度も同じ会話をしていると言うことは、おそらく暗転した時点で記憶がリセットされて いるのかもしれない。何度も……何度も何度も。少女の嗚咽と泣き声が耳から離れない もしかしてコイツは、ひと月前に倒れてからずっと、こんなシーンをエンドレスで再生していたのか? しかもこれは現実世界で有った事実じゃない。夜行列車の中で、俺が見た『閉鎖空間』内での出来事だ。 だが、これは見ていても辛かった。いくら相手が誤解したままの俺自身とはいえ、だ。 おそらく下のパーティルームにいるだろうその時の俺を、首根っこ捕まえて引きずってきたかった。 だが、それは無理だと言うことは俺にも十分に分かっている。 ハルヒの電話の相手は、俺の『影』だからだ。あの時の、俺の『影』。 じゃあ、俺はどうすればいい?『影』じゃない『本物』の俺は? やることは、決まっているさ。 何十回目かの再生の時。携帯電話を取り出そうとした少女に、俺は声を掛けた。 「よう」 びくぅ、と少女……ハルヒはベッドの上で跳ね上がった。 まさか、すぐ側に人がいるなんて思っても見なかっただろうからな。 「来てやったぜ」 恐る恐るこちらを振り向くハルヒに、俺は努めて明るく話しかけた。 「………な、な、な、な……なんでこんな所にいるのアンタは!」 ハルヒは驚きのあまりなのか、微妙に喧嘩腰だ。 「いや、お前が呼んだんだぜ?ここにな」 「……えっ……呼んだって……でもここは、あたしの夢の中なんでしょ?」 「ああ、そうだったな。あれ、お前これが自分の夢の中だって事を認識してるのか?」 俺はベッドの脇のソファーに腰掛けた。ハルヒは俺の行動をじっと視線で追っている。 「当たり前でしょ。以前にもこんな感じの夢を見たことあるし、すぐにわかったわ」 「そうか。察しの良いことで」 「ってことは、アンタも夢の中の登場人物、つまり幻ってことじゃない」 「う~~ん、実はそうじゃないんだが」 「……えっ……どういう事よ?説明しなさい!」 「そうだな、たっぷり説明してやるさ。向こうでな」 「向こう?向こうって……」 「そろそろ起きる頃合いだと思うぞ」 その言葉を聞いたハルヒは、俺から視線を外し俯いた。 「……イヤ。戻りたくない」 「みんな心配してるぞ」 「だって……向こうに帰っても、あたしの居場所は無いもの。だったら、いっそのことずっとここにいるわ」 「何言ってるんだお前?自分の居場所がないって……」 「アンタのせいよ!」 ハルヒは顔を上げ、びしっと人差し指を俺の方に向ける。 「アンタが、その……佐々木さんと一緒にいるところを見てね、あたし分かっちゃったの。あたしの居場所はもう無いんだって。心変わりされちゃったんだって、あの時分かった」 「お、おいそれは……」 「いいの、言わないで。言い訳なんか聞きたくない。当然と言えば当然よね。これからの人生を決める大切な時期に、キョンの側にいたのはあたしじゃなくて、佐々木さんだもの。高校受験、大学受験、どちらもね」 「高校受験の時はしょうがないだろう。その頃まだ俺たちは出会ってなかったんだから」 そんな俺の突っ込みを無視して、ハルヒは話を続ける。 「それでも、アンタと同じ大学になればまた一緒の道を歩めると思っていたわ。でもアンタがパーティに出てくれなくて、勢い込んで連れ戻しに行ってみれば……あの時、あたしがどんな気持ちだったか判る?一年間、アンタを待っていたあたしの気持ちが?だからあたしは、向こうには帰らないし、帰りたくない。向こうに帰っても、あたしの居場所には佐々木さんが居る。それだけはイヤ、認めたくないのよ!」 こんな自虐思考のハルヒを初めて見た。良くない方へ良くない方へ、考えが及んでいる。人の話を聞こうともしないのは変わりないが。まあ、俺もあの時そうだったから、あまり人のことを言えないかもしれない。 「……そうだ!アンタもここで一緒に暮らさない?ここでなら……」 ハルヒはベッドの上で座り直し、俺の座っているソファーににじり寄ってきた。 「ね?」 懐かしいハルヒの笑み。だがその瞳には悲しみの感情が澱んでいる。ちらちら見えるのは、狂気の炎か。 「ハルヒ」 俺はソファーから立ち上がり、ベッドの上に座るハルヒを見下ろした。 「まず、お前の誤解から解かなければいけない。俺の話を聞いてくれ」 「……イヤよ」 これも懐かしいアヒル口になったハルヒは、ぷいと横を向いて腕を組んだ。 「いいから聞け。まず、向こうにお前の居場所がないというのはお前の思い違いだ」 「……」 「俺だけじゃない。古泉や長門や国木田達だって、お前が帰ってくるのを待っているんだ」 「……ふん」 流石にこれだけじゃ説得は無理か。 「大体、俺と佐々木は恋人同士でも付き合ってもいない。確かに今年一年は佐々木と朝倉と一緒に受験勉強をしたし、一緒の塾にも通った。一緒の大学も受けた。でもお前が考えているような事は、何もなかったぞ」 「……『親友』だから、とか言うんでしょ?」 「ああそうだ。あいつは俺の『親友』だ。だからこそ、お前に言えるんだ」 「……何をよ?」 「俺は、ずっと前から、心変わりなどしていない」 「……え?」 ハルヒは驚いたような顔でこちらを向く。既にアヒル口ではなくなっていた。 「俺は今でも、お前のことが好きなんだ。でなきゃ、わざわざこんな夢の中にまで出て来るもんか」 「え、でもそれは……これがあたしの夢だから……」 「だから最初にいっただろ?今ここにいる俺はそうじゃないって。お前の探していた不思議体験の一種かもしれないぞ?ま、向こうに戻ったら説明してやるが」 「……むう」 「大体、お前と同じ大学を受けるために1年間勉強を頑張って来た俺の想いを、お前は忘れちまったわけじゃ無いだろ?俺の告白と、お前との約束の話だ」 「……覚えてるわ。じゃあ、やっぱりアンタは本物のキョンなの?あたしの夢じゃなくて」 「だから、さっきからそう言っているだろうが」 「……何だか納得いかないけど……解った。本物のアンタがそこにいるなら、あたしは戻ってあげてもいい」 「そうか。だが、先に謝っておくことがある」 「……えっ?」 「一年前の約束……その約束は果たせそうにない」 「!?……どういうこと?」 「……俺、落ちちまったからな」 「えっ……アンタ大学落ちちゃったの?って、あれ?今、いつなの?」 「向こうじゃもう、あれからひと月以上経っているな」 「そうなんだ、アタシそんなに寝てたんだ……えっ、あっ、えーと、アタシは……」 「心配するな。お前は受かったそうだ」 「そっか、当然よね……佐々木さんは?」 「アイツも受かった。古泉と長門もな」 「……じゃあ、アンタだけ落ちちゃったって事?」 「ああ」 「……そんな………」 再び俯くハルヒ。しばらくぶつぶつと何かを呟いていたが、ぱっと顔を上げた。 「やっぱり、ここで暮らそうよ。ここなら大学も何も関係ないし、アンタもアタシとずっと一緒に居られる じゃない?いい考えだわ!」 「ダメだ」 俺はハルヒの細い両肩を掴み、大きな瞳を見つめた。 「ハルヒ」 「……何よ?」 「俺は、向こう……現実の世界が良いんだ」 「……なんで?向こうだとアンタはアタシと一緒にいられないのよ?それでも良いの?」 「良くない。良くはないさ。でもな、ここにいるのはもっと良くない」 「……でも」 「お前も充分に分かって居るだろ?ここは現実逃避の夢の中だってことをさ」 「……」 「いずれ夢は覚める。早かろうが遅かろうがな。夢ってのは、現実に立ち向かって行くための心のオアシスなんだから、いつまでもここに居られる訳じゃない。いや、居ちゃいけないんだ」 「……でも」 「確かに、現実の世界じゃ辛いこともいっぱいある。いや、辛いことの方が多いだろうな。でも、だからこそ楽しいことが楽しいと思えるんだ。俺は、お前と出会ってからのこの3年間色々あったけど、後悔したことはない。それにな、もしお前が俺と一緒に向こうに戻ってくれるなら、辛いことなんて吹き飛んじまう。俺は、そんなお前じゃなきゃ駄目なんだ……だから、俺はここにいる」 そこで改めてハルヒの顔を見た。その大きな瞳からは、大粒の涙がこぼれ落ちていた。 「俺は向こうに帰ると決めたんだ。お前を連れてな」 「……バカ……」 「一緒に帰ろう?」 「……うん」 ハルヒの肩から手を離し、左手で髪を触る。 ポニーテール。 あの日、おそらくハルヒはこの髪型で俺のことを待つつもりだったんだろう。 スイートルームで、二人きりの再会を祝うために。 たまらなくハルヒのことが愛おしくなってきた俺は、右手でハルヒの顎をちょっと上げた。 もう、止まらない。 「ハルヒ、大好きだ。愛してる」 「……遅いわよ、バカキョン……」 そして俺たちは……… 「『位相変換フィールド』の対消滅を確認。同時に閉鎖空間の消滅も確認した」 長門の声で我に返った。俺の目にはドアップのハルヒの顔。 え~~と、今の俺は何を……って、あれ?? そうか、昏睡状態のハルヒにキスしたんだっけ。 確か側には長門が居て、古泉が医者を連れてくる音が聞こえていたんだが、いてもたってもいられずに強引にキスした……んだな。おーけー、思い出した。 だがちょっと待って欲しい。 何かが違う。唇に当たる柔らかな感触と、少し塩辛い味に変わりはない。じゃあ、何が……キスをしたそのままの格好で、俺は目だけを動かしてみた。 ハルヒの頬が赤い。真っ赤になっている。そして……ハルヒと目が合った。 目が合った?? 「うわ」 慌てて俺はハルヒから離れた。飛び退いたと言っても良いかもしれない。いつの間にかハルヒは目を覚まし、こちらを凝視していたからだ。 「涼宮さん!気付かれましたか?」 「……体温及び心拍数上昇、ただし正常範囲内」 もそもそと身を起こそうとするハルヒに、古泉と長門が駆け寄る。古泉の側に立って、こちらを凝視していた 医者と若干頬を赤らめた看護師も、慌てて検査の準備を始めた。 もしかして、みんなに見られてた?古泉や長門はともかく、医者と看護師にまで……一生の不覚! ベッドの上に上半身を起こしたハルヒは、幾分照れの入ったような怒ったような視線でこちらを睨み付け、わなわなと震えながらこう言い放った。 「……こ……この……バカキョン!乙女が寝ている間に唇を奪うって、どういう事なの?説明しなさい!」 真っ赤になって、部屋の隅に呆然と立ち尽くす俺を糾弾するハルヒ。ついさっきまで昏睡状態にあった入院患者とは思えないね、全く。 「まあまあ涼宮さん、落ち着いて。まず検査が先です。彼への糾弾は、そのあとでゆっくりと」 まだ何やらぎゃんぎゃん言っているハルヒを宥めながら、古泉が俺と長門に外に出るように促した。 医者が看護師に合図を送り、看護師が検査表を開いたあたりで俺たちは廊下に出た。 第二十四章 約束へ
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ペルソナ5 機種:PS4, PS3 作曲者:目黒将司、小西利樹、土屋憲一、喜多條敦志、小塚良太 発売元:アトラス 発売年:2016年 概要 前作『ペルソナ4』から8年ぶりに発売されたペルソナシリーズのナンバリング5作目。略称は「P5」。 ゲームの大部分の曲は目黒将司氏が作曲。アニメパートの曲は小西利樹氏が作曲している。 目黒氏によると今作の「怪盗もの」というテーマに合うように、アシッドジャズをサウンドのイメージに据えたという。 ストリングスを使った音楽を全面に出すなど、これまでのシリーズのサウンドから方向性を転換している。 2019年に新要素を追加した『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』が発売。新曲も多数加えられている。 サントラは2017年1月17日に発売。 限定盤に附属した『ペルソナ 20thアニバーサリーオールタイムベストアルバム』のディスク5に一部の曲が収録されている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 Wake Up, Get Up, Get Out There 目黒将司 主題歌歌:Lyn 第11回600位2016年243位第2回オープニング72位 Phantom タイトル 脱出 小西利樹 Life Will Change 目黒将司 プロローグシーンなど歌:Lyn 第11回6位第12回21位第13回103位第14回39位第15回77位第16回137位2016年7位第3回ゲームソング24位 逃走~逮捕 小西利樹 尋問室 目黒将司 尋問室 回想~暗示 小西利樹 全ての人の魂の詩 目黒将司 ベルベットルーム Beneath the Mask -instrumental version- 純喫茶ルブラン(序盤) 出会い 小西利樹 異世界へ 緊迫 目黒将司 覚醒 Will Power 中ボス戦 第11回87位第12回834位2016年80位 王と王妃と奴隸 -another version- カモシダ・パレス(前半) 王と王妃と奴隸 カモシダ・パレス(後半) Last Surprise 通常戦闘歌:Lyn 第11回31位第12回281位第13回614位第14回354位第15回497位第16回394位2016年19位通常戦闘曲22位 Talk シャドウとの会話 勝利 バトルリザルト Tokyo Emergency フィールド(作戦期間) 告白/秘密 告白/秘密 -piano version- 小西利樹 Layer Cake 目黒将司 ミリタリーショップ Life Will Change -instrumental version- 決行日 第11回463位 Blood of Villain Blooming Villain 大ボス戦 第11回60位第12回165位第13回543位2016年109位ボス戦106位 Regret 改心イベントなど 色欲の崩壊 小西利樹 Beneath the Mask 目黒将司 純喫茶ルブラン歌:Lyn 第11回129位第12回604位第13回797位第15回559位2016年61位夜43位 終わらない日々 スターフォルネウス 土屋憲一 テレビゲーム パンチdeアウチ 垢太郎鉄道 喜多條敦志 豪血寺一味 はったれ五右衛門 プロゴルファー猿田彦 Disc2 Tokyo Daylight 目黒将司 フィールド(晴れ)スキャット:Lyn Butterfly Kiss 診療所 メメントス メメントス Have a Short Rest セーフルーム Suspicious Person 小西利樹 My Homie 目黒将司 Wicked Plan A Woman マダラメ・パレス(前半) A Woman -another version- マダラメ・パレス(後半) Sunset Bridge Days of Sisters Beneath the Mask -rain- 純喫茶ルブラン(雨)歌:Lyn BAR にゅぅカマー 喜多條敦志 バー・にゅぅカマー 疑惑 目黒将司 High Pressure Price カネシロ・パレス(前半) 第11回388位2016年107位 Price -another version- カネシロ・パレス(後半) Keeper of Lust 中ボス戦2 Life Goes On 試験 夏の日の思い出 小西利樹 灼熱の砂漠を往く 母のいた日々 -another version- 目黒将司 フタバ・パレス(前半) 母のいた日々 フタバ・パレス(後半) 第11回639位 Alleycat 憤怒の崩壊 小西利樹 Alright -elp version- 目黒将司 New Beginning Hawaii 小西利樹 Alright 目黒将司 Break it Down -elp version- The Spirit コープ解禁 What's Going On? Sweet ビッグバン・バーガーのマーチ 喜多條敦志 ビッグバン・バーガー店内 TRIPLE SEVEN コンビニ クレーンゲーム 小塚良太 クレーンゲーム プラネタリウム 喜多條敦志 プラネタリウム 家電量販店 小西利樹 家電量販店 おかえりなさいませ! ご主人様♡ 喜多條敦志 メイド喫茶 懺悔のお時間 教会 デスティニー・ランド 闇ネットたなか 闇ネットたなか Disc3 Beneath the Mask -rain, instrumental version- 目黒将司 フィールド(雨) Break it Down つまらない 授業中 廃人化 小西利樹 Sweatshop 目黒将司 オクムラ・パレス(前半) Sweatshop -another version- オクムラ・パレス(後半) RUN,RUN,RUN! 放送事故 土屋憲一 不穏 小西利樹 The Whims of Fate 目黒将司 ニイジマ・パレス歌:Lyn 第11回174位第12回320位第13回656位2016年120位 脱出 -another version- 小西利樹 逃走 -another version- Betrayer Nothingness...? Trick 底知れぬ傲慢 方舟 目黒将司 シドウ・パレス 次期総理の船路に捧げる即興曲 小塚良太 シドウ・パレス(レストラン) Wake Up, Get Up, Get Out There -instrumental version- 目黒将司 イベント Rivers In the Desert -instrumental version- シドウ・パレス・ボス1戦目 欲望 Rivers In the Desert シドウ・パレス・ボス2戦目歌:Lyn 第11回21位第12回107位第13回290位第14回222位第15回353位第16回186位2016年100位第3回ゲームソング147位ボス戦327位 傲慢の崩壊 小西利樹 自由と安心 目黒将司 メメントス最深部 Erosion 小西利樹 対峙 Jaldabaoth 目黒将司 ラストバトル Swear to My Bones Our Beginning ラストバトル2 2016年295位第2回ラストバトル347位 星と僕らと -piano version- 小西利樹 星と僕らと 目黒将司 エンディングテーマ歌:Lyn 第11回460位第3回ゲームソング294位第2回エンディング159位 Wake Up, Get Up, Get Out There -opening movie version- オープニングテーマ歌:Lyn サウンドトラック 『ペルソナ5』オリジナル・サウンドトラック ペルソナ5 20thアニバーサリー・エディション 【豪華版同梱物】 『ペルソナ 20thアニバーサリーオールタイムベストアルバム』が付属。 オープニングアニメーション
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共通ルート 聖エルミン学園|御影町2D|御影サンモール|ジョイ通り|御影総合病院|異界化御影総合病院 セベク編 御影警察署|地下鉄御影駅構内|廃工場|セベクビル|聖エルミン学園・異世界|聖エルミン学園???|御影町・異世界2D|御影サンモール・異世界|地下鉄御影駅構内・異世界|ブラックマーケット|カーマ宮殿|迷いの森|マナの城|幽霊屋敷|デヴァ・ユガ|アラヤの岩戸|アヴィデア界|御影遺跡 雪の女王編 氷の城1F|ヒュプノスの塔|ネメシスの塔|タナトスの塔|氷の城|悪魔の山 出口 上り階段 下り階段 エレベータ 宝箱 アガスティアの木 回復 ベルベットルーム 消耗品ショップ 装備品ショップ カジノ 交換屋 トラップ 落とし穴 スイッチ スライド ターンテーブル ランプ ダークゾーン ワープ ダンジョンへの扉 イベント / ボス戦 \ PS PSP 初期 カ|マ宮殿後 ※幽霊屋敷を攻略すると入れなくなる コンビニYIN YAN|ロッサ・カンディーダ|よろず屋千年万年堂|薬局サトミタダシ|ジャッジメント1999 コンビニYIN YAN 初期 迷いの森後名称 価格 名称 価格 グレイゴースト 30400 デザートイーグル 33480 ストライクガン 34000 ダラーショット 37800 飛燕連発砲 24800 M134バルカン 31320 ファントムキラー 29600 アヴェンジャー 35640 SPAS15 36800 鬼雷砲 46080 MADMAX 40000 スレイブハンター 65520 ステアーAUG/A1 30000 HK G11 41400 FA-MASカービン 36000 ゲパードM2 51840 麻酔弾 6400 サークルバレット 9360 メイジキラー 9000 キューピット 11700 上へ ロッサ・カンディーダ 初期 迷いの森後名称 価格 名称 価格 風読の兜 10000 パレードヘルム 11520 パレードヘルム 12800 暁の兜 14400 暁の兜 16000 ヤクトヘルム 27000 金色の鎧 26000 パレードアーマー 28080 パレードアーマー 31200 暁の鎧 30960 暁の鎧 34400 ヤクトアーマー 54000 はまがりの篭手 9200 パレードガード 10800 パレードガード 12000 暁の篭手 13320 暁の篭手 14800 ヤクトガード 25200 鈴なりの具足 8400 パレードブーツ 9720 パレードブーツ 10800 暁の具足 12600 暁の具足 14000 ヤクトレッグ 21600 上へ よろず屋千年万年堂 名称 価格 つるつるドロップ 300 かめかめキャンディ 500 チューインソウル 500 銀のマニ車 900 マジカルガード 15000 フィジカルガード 15000 反魂香 6000 コアシールド 2000 封魔の鈴 1200 ヒランヤ 1200 アギダインストーン 800024000 ブフダインストーン 800024000 ガルダインストーン 800024000 マグダインストーン 800024000 ザンダインストーン 1000030000 ジオダインストーン 1000030000 クリーンソルト 10000 非常口 10000 交換アイテム 必要宝石 宝玉 ダイアモンド マラカイト 地返しの玉 ダイアモンド ターコイズ 反魂香 ダイアモンド エメラルド ディストーン オパール ターコイズ ディスパライズ オパール エメラルド ディスポイズン オパール トパーズ ディスシック オパール ガーネット つるつるドロップ ターコイズ トパーズ かめかめキャンディ ターコイズ エメラルド 銀のマニ車 エメラルド マラカイト チューインソウル パール オパール 魔石 マラカイト ターコイズ 封魔の鈴 ガーネット マラカイト コアシールド トパーズ ダイアモンド ヒランヤ マラカイト パール ソーマ ダイアモンド オパール マハラギストーン ルビー ムーンストーン マハラギオンストーン ルビー アクアマリン マハブフストーン アクアマリン ムーンストーン マハブフーラストーン アクアマリン アメジスト マハガルストーン アメジスト ムーンストーン マハガルーラストーン アメジスト オニキス マハマグナストーン オニキス ムーンストーン マハマグナスストーン オニキス ルビー メギドストーン アレキサンドライト ムーンストーン メギドラストーン アレキサンドライト ルビー マハザンストーン タンザナイト ムーンストーン マハザンマストーン タンザナイト アクアマリン マハグライストーン ダイアモンド ムーンストーン マハグライバストーン ダイアモンド アメジスト マハジオストーン サファイア ムーンストーン マハジオンガストーン サファイア オニキス 交換アイテム 必要宝石 月齢 STRインセンス アレキサンドライト ガーネット NEW~2/8 ダイアモンド アメジスト 3/8~5/8 アクアマリン パール 6/8~FULL VITインセンス アレキサンドライト トパーズ NEW~2/8 サファイア ガーネット 3/8~5/8 アクアマリン ルビー 6/8~FULL TECインセンス アレキサンドライト マラカイト NEW~2/8 エメラルド トパーズ 3/8~5/8 アクアマリン エメラルド 6/8~FULL AGLインセンス アレキサンドライト オニキス NEW~2/8 ルビー マラカイト 3/8~5/8 アクアマリン サファイア 6/8~FULL LUKインセンス アレキサンドライト ターコイズ NEW~2/8 パール オニキス 3/8~5/8 アクアマリン ダイアモンド 6/8~FULL HPインセンス アレキサンドライト オパール NEW~2/8 アメジスト アレキサンドライト 3/8~5/8 ムーンストーン アクアマリン 6/8~FULL SPインセンス アレキサンドライト タンザナイト NEW~2/8 アメジスト アクアマリン 3/8~5/8 ムーンストーン アレキサンドライト 6/8~FULL 上へ 薬局サトミタダシ 名称 価格 傷薬 100 宝玉 2000 ガラガラドリンク 200 マッスルドリンコ 300 地返しの玉 3600 反魂香 6000 ディストーン 300 ディスパライズ 300 ディスポイズン 300 ディスシック 500 三日月の石版 8000 半月の石版 1400028000 ポズムディストーン 14000 パララディストーン 14000 ペトラディストーン 14000 シシリディストーン 14000 上へ ジャッジメント1999 コイン交換名称 枚数 水天宮のお札 2500 黒いガーターベルト 3000 雷おこし 3500 迦桜羅像 4000 フレイダインストーン 1000 グラダインストーン 1000 影破の石版 3000 愚詩の石版 3000 黒縄の石版 3000 ペトラマストーン 1000 パララマストーン 1000 ポイズマストーン 1000 シシリッカストーン 1000 光破の石版 3000 聖文の石版 3000 満月の石版 5000 コードブレイカー回数 景品 左 中央 右 1 メタルカード99枚コイン100万枚 インセンスセットコイン100万枚 お楽しみセットコイン100万枚 2 光破の石版コイン5000枚 影破の石版コイン5000枚 閃光の石版コイン5000枚 3 ソーマメタルカード1枚 ヒランヤメタルカード1枚 悪魔の棲む家メタルカード1枚 4 マグダインストーン チューインソウル ディスポイズン 5 マジカルガード - ディスシック 6 フィジカルガード - マッスルドリンコ 7 魔石 - ガラガラドリンク 8 チューインソウル - 傷薬 コードブレイカー景品 レディースセット フィーバークラウン / セブンズコート / プラチナクィーン / ルージュノワール ジュエリーセット 16種の全宝石(アレキサンドライト・ダイアモンド含む) インセンスセット 7種の全インセンス ストーンセット 50種の全魔法石 ジョイ通りおたのしみセット(計15個) 傷薬 / ガラガラドリンク / 宝玉 / 地返しの玉 / 反魂香 /ディストーン / ディスパライズ / ディスポイズン / ディスシック /つるつるドロップ / かめかめキャンディ / 銀のマニ車 / マジカルガード / フィジカルガード / 魔石 ブラックマーケットおたのしみセット(計18個) 7種の全インセンス / 封魔の鈴 / コアシールド / マッスルドリンコ / ヒランヤ / ソーマ /数多の鐘 / ゴッドボイス / ミリオネアボム / 悪魔の家 / 悪魔の棲む家 / チューインソウル 上へ