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https://w.atwiki.jp/dynamisc/pages/16.html
【ロットルールについて】 1)基本的な条件 AF2(新裏の劣化・アクセ含む)及び100貨幣、証・欠片の1種希望制 裏突入前に、希望品一種又は【ためる】(後述のポイントを参照)とサチコメに記載する。 ただし、AF2及び100貨幣、証・欠片を希望する際には開始時のポイントが0P以上であること。 ここで希望したジョブは裏参加時にそのジョブでの参加可能である事を前提とする。 AF2及び100貨幣、証・欠片についてはロット管理の対象。 それ以外の1貨幣、素材等については流しとする。 レリック武器についてはフリーロット。 裏占有の残り時間が3分を切った場合は、通常は流しのアイテムもロット可となる。 サチコメに希望として記載したものがドロップした場合、必ずロットする。 なお、同一の希望者が複数存在する場合、 ・フリーロット分については所有ポイントに関係なく誰でもロット可能 ・アイテム取得者のみポイントを消費 2)ポイントの取得について 以下の場合1P取得とする。 ・裏参加1回 ・メンバー募集等の活動 ・突入条件を満たしていないが参加意思を表明してパールを付けていて参加可能な状態である場合 ・裏突入が中止となった際(中止決定時点でパールをつけていて参加可能である事) ・突入時の希望を【ためる】とする場合は+1P ・突入のための場所取りおよびダイスをした1名は+1P ・新規LS参加者は10Pから開始 ・遅刻/早退の場合は、突入時間の半分以上の参加で通常Pを取得 ・開始時に所持ポイントがマイナスの場合、0P以上になるまで【ためる】こと 3)ポイント消費について 希望してアイテムを取得した人は、以下のポイントを消費する。 ・AF2:4国1P, 氷河30P(証含む), ザルカ50P(欠片含む) ・100貨幣:20P ・劣化:5P ・アクセ:10P ・フリー分のAF2を取得:消費なし フリーの物をロット勝ちした場合、【ためる】は解除され+1Pは失われる 4)証/欠片の希望について 証/欠片は、該当エリアに突入する場合に希望可能とする。 希望する為の条件は以下の通り。 ・最低30P以上を保持していること。 ・強化する準備が出来ている事(最低でも強化に必要な貨幣の半分を保持) ・LSに所属して半年以上経過している事 突入前にその回に証/欠片を狙うかどうかを決定する。 ただし、条件等によっては証/欠片を狙えない場合もあるので、その際は通常通りのAF2or100貨幣等の希望を記載する 5)合同等時の特別ルール 新裏や北国などで合同や野良参加を含める場合は下のような特別ルールとする。 ・AF2or100貨幣を選択(取得した場合にもポイント消費なし) ・ためるも可能だが、その場合は残り3分までロット不可
https://w.atwiki.jp/slvg_juza/pages/9.html
獲得ポイント 通常参加 +2P 消費ポイント 15装備 0P 25装備 0P 35装備 オークションによる落札P ルール ①現在の獲得ポイントから開始。 ②突入前にオークション方式による落札制。 ロット権落札方式 ・突入前にLS会話で種類毎にオークション開催 (同一種類で2部位でる可能性がある場合は各部位毎のオークションとする) ・各部位毎に一番高いPを提示した人がロット権を落札 ・突入後、目当ての装備がドロップすれば、落札者のみロットして取得 →提示した分のポイント消費 ・ドロップしなければ4P消費。参加分の+2Pは別途加算されるので、実質-2P。 ・競売に参加が無い部位についてはその種類を希望している全員でのガチロットとする。 (その際のポイント消費は無しとする。) ・手に入れた時点でポイント消費。 ③ポイント上限を撤廃。上限なし。 ④ルート決定権を廃止。@15装備で完成という場合は、そこを優先して攻略する等の配慮はします。 ⑤希望者なしの装備がドロップの場合は、できれば65以上のジョブ持ちの方のロット。 その際のポイント消費-2P(15,25装備については0Pとする) ⑥各遺構カードは当面フリーとする。(銀海カードは在庫が少なくなってきたら、LS管理に戻す。)
https://w.atwiki.jp/faxn/pages/48.html
1人何個でも応募可能です。 ご利用者リストに登録してない方は登録してから参加ください。 1人何個でも投稿可能です。 必ずurlでお貼りください。 できるだけyoutubeでお願いします。→http //www.youtube.com/ また審査は8月29日~1人1回まで受け付けます。 新しいルームに一番良かった・感動した・面白かったなどどれかの1位を書いてください。 http //www.youtube.com/watch?v=buz71IxQCVE みっけー^p^ -- ロイブ (2009-08-19 20 39 54) http //www.youtube.com/watch?v=qrjeTt-NpWY -- ランカー (2009-08-19 20 41 39) http //www.youtube.com/watch?v=9NKuKw5yyJU面白い系です。 -- 坂元 健人(さかもと けんと) (2009-08-19 20 54 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kumasan/pages/1.html
ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
https://w.atwiki.jp/wiki9_wrx/pages/22.html
基本的な考え方 ロットルール第二希望AFの登録 ロットの優先順位 第一・第二共に希望者がいない場合 取得の条件等 ポイントの算定方法基本となる計算方法新裏・氷河等の場合の特例 定刻集合が困難な者への配慮 その他の取り扱い ポイント・AF管理ポイントの管理者 ポイントの管理 サチコメのセット サチコメのチェック該当AFドロップ時の告知 コメント 基本的な考え方 第二希望AFは、ご褒美的な要素として導入。 本来のAFロットルールと区別し、ポイント制を導入。 ポイントは、集合時間を基本に格差を付ける。 ロットルール 第二希望AFの登録 第二希望のAFは、毎回変更可能。第一希望者がいる場合でも、希望すること自体は可能。 権利放棄も可能。 初回参加者も第二希望の登録・ロットは可能。 ロットの優先順位 第一希望者がいない場合のみ、第二希望に権利発生。 前回までの累計ポイントが高い者から優先でロット。同ポイントの場合には、ロット勝負。 取得した場合には、累積したポイントは「当日取得ポイントも含めて」クリア。 第一・第二共に希望者がいない場合 当面はフリーロットとする。以下の場合はいずれもロット可。当日第一または第二AFを取得している場合。 新規参加者の初日。 当日フリー分をすでに取得している場合。フリロ取得は一日一つまでです。(2006/12/17追記) フリロ分が流れてきた場合にはノーカウントとなります。(2006/12/17追記) 当面は様子を見て、問題になりそうであれば、改めて検討。 取得の条件等 当日第一希望(AFに限らない)を取得している場合でも、第二希望AF、フリーAFのロットは可能。 当日第二希望AFを取得している場合でも、第一希望(AFに限らない)、フリーAFのロットは可能。 当日フリーAFを取得している場合でも、第一希望(AFに限らない)、第二希望AFのロットは可能。 ポイントの算定方法 基本となる計算方法 定刻までに集合 ~20時 2pt 無断の遅刻A 20時~時計集金(20:45頃) 1pt 無断の遅刻B 時計集金(20:45頃)~突入(21:00頃) 0pt 無断の遅刻C 突入後 -1pt 無断の欠席 -1pt 事前連絡のあった欠席 0pt 事前連絡のあった遅刻 別掲 新裏・氷河等の場合の特例 クリア未済で突入できない場合の措置は未定。 新裏、氷河は当面全員ノーカウント。[課題]今後の加点については、突入中止の場合も含め要検討。[決定] 現在は他のエリアと同様に扱っています。(2008/09/14加筆) 定刻集合が困難な者への配慮 上記表「基本となる計算方法」のうち「別掲」とされている部分はこちらの項目を参照してください。(2008/08/10追記) 適用条件は以下のとおり。仕事等のリアル都合によるもの。 前もって連絡が行われていること。突発的なものについては、ケータイ掲示板で申告。 自己申告ベースとなるが、他のLS行事やレベラゲ等のゲーム内の事情の場合には救済しない。[注意]現在は各部隊の判断にゆだねられているのが実情。 事例該当分は、遅刻2回につき1pt加点。ただし、部隊編成までに集合できた場合には、無断の遅刻Aと同じく1pt加点。 その他の取り扱い リアル事情等により途中で抜けた場合、ペナルティは課さない。あくまで突入するまでの過程で判断。 不可抗力による欠席、遅刻、早退にはペナルティを課さない。システム障害等でログアウトし、その後ログインできなかった場合 等 集団的に発生しているシステム障害時の対応は、部隊リーダーがケースバイケースで判断。基本は、全員に対してポイントの増減なし。 ポイント・AF管理 ポイントの管理者 ポイント管理者を1名以上置く。当面はユイトさんが中心で行う。 webでポイントデータを集計・公開予定。 出席状況の記録補助はVが行う。 第二希望のとりまとめはHが行う。(2008/08/10追記) ポイントの管理 基本は、参加者が自己管理を行う。必要に応じてポイント管理者に問い合わせる。 事前連絡がある遅刻者・欠席者のポイント修正依頼は、部隊別にポイント管理者に行う。(リダからのメッセ推奨)ポイント管理者は、自己調査により自らポイント修正することもできる。 サチコメのセット 参加者は、毎回定刻(20:10)までに希望ロットをサチコメに記入。 整理を容易にするため、同一フォーマットを使用。記入方法[第一希望ロット][第二希望AFの有無・種類・先週までの累計ポイント数] 記入例1|[詩人AF][第二希望 獣 8pt] 記入例2|[素材][第二希望なし] 無記入の場合には、希望無しとみなす。 集計を容易にするため、第一希望と第二希望とは行を変えて記入してください。(2006/12/03追記) サチコメのチェック Hで第一希望のAFのみチェックし、集計。(2008/08/10追記) 各部隊で分担して希望状況をチェックし、集計。(2008/08/10追記)2008/12/13修正版 P:忍モ黒侍 S:シ暗吟青 V:戦白赤 H:竜コ 100貨幣 N:ナ獣狩か F:召踊学 素材 毎回突入までに、今日有効となる第二希望を発表。Hを中心に、ポイントの正誤チェックを行う。(2008/08/10追記) 該当AFドロップ時の告知 ドロップごとに、Hが該当者に対して/LSで伝え、ロットを促す。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fkeiwiki/pages/70.html
バァル:はぁい!イベントルームに参加している皆さん!。あなたの街のストーカー、バァルでーっす! ジョーカー:あ、このクズは無視していいです。 とりあえず、概要を説明させてもらいますね。 ジョーカー:ホライゾン先生とゴルァズ先生の武術教室ならびにシノウ先生とクール先生の魔法学でキャラクターの戦闘面などを有る程度細分化する予定ですが、ここでは歴史だとか制度みたいなものに関して触れていこうと思います。 バァル:「英雄」と呼ばれる存在の事だとか、魔王だとか、ギルドの仕組みだとか。そういうものを少し細分化して分かりやすくしよーぜ! テキトーと分かりやすいのってやっぱ違うじゃん? と言う事で作ったらしいよ! ジョーカー:世界の技術力だとか、風土だとか、モンスターに関しては空気と糖分中毒者が説明するそうです。拙い講義になりますが宜しくお願いします。 定期ソロルイベント説明 イベントルームへの参加者の増加。キャラクターバリエーションの増加に伴い、自キャラクター達で有る程度の「大凡の」世界観を説明するために定期ソロルを行う事にしました。 イベントルームは自由な場所ですが、地理・風土などをきっちりと説明する事で更なる視野の増加が見込めると判断したため、必要なものだとご理解いただきたいと思います。 また、ソロルのログを閲覧して世界観を理解する事によって。 各々のキャラクターの強みや特徴などをより良く活かせれば幸いだと思います。 講義ログについて 現在ありません(ブロット製作段階なので少々お待ち下さい)
https://w.atwiki.jp/supporttibet/pages/43.html
まずはチベットについて知り、周りの人にも伝えてください。 チベットの問題を知る人を増やすことが、日本の政治を変えることにつながり、それが中国を変えるための国際的な動きにつながるでしょう。 このサイトも多少はお役に立つはずです。 ダライ・ラマ法王日本代表部事務所のサイトを見てください。 チベットの文化・歴史・人権問題など、もっとも信頼できる情報を提供しています。 ダライ・ラマ法王日本代表部事務所ではチベット支援のための寄付も受け付けています。 ダライ・ラマ法王日本代表部事務所 http //www.tibethouse.jp/home.html ダライ・ラマ法王日本代表部事務所~チベット支援のために、あなたのご協力を!~ http //www.tibethouse.jp/support/index.html yesterday - today - total - 以上
https://w.atwiki.jp/player_of_a/pages/120.html
レベルベータ(れべるべーた) 新型のベータテスト用のゲームに適応されるレベル。 実質の難易度はレベルアルファ並。 運用されたゲーム 忘れな草の歌 剣奴脱出 スーパーライトDOJO2 淑女の饗宴 Aの魔法陣による密室殺人事件 出典1 出典2 出典3 出典4 出典5 出典6 戻る→専門用語集 専門用語集/ら行 専門用語集/ら行/れ
https://w.atwiki.jp/persona2tsumi/pages/202.html
|基本|愚者のタロット入手|ペルソナトーク| 戦闘中に悪魔とコンタクトすると、結果によって悪魔と契約、タロットカード・アイテム・噂の入手、状態異常、敵の逃亡などが発生する。一部の悪魔はコンタクトできない。 アイテムはノーマルアイテムとなる。 コンタクトを開始すると途中でやめられず、結果がでるまで行わなければならない。 悪魔には4つの感情(喜び / 怒り / 恐怖 / 興味)が設定されていて、コンタクトすることで感情が上昇する。 コンタクトはキャラクター毎にコンタクトコマンドがあり、悪魔の個性により上昇する感情が異なる。シナリオの進捗状況により複数による掛け合いもできるようになる。 シナリオ中の選択肢によって、掛け合いができなくなる場合もある。 「怒り」又は「興味」が上昇したときに悪魔から質問される場合もある。愚者のタロットカードを入手する場合に必要。(詳細は愚者のタロット入手を参照) 二つの感情が同時に上昇した場合は質問されることはない。 感情が最大値(通常は3段階、占いにより2段階又は4段階に変化)になると、コンタクトの結果がでる。 最終結果後は同じアルカナの悪魔と再びコンタクトできない。 [コンタクト結果] 最大値の感情 コンタクト結果 備考 喜び 悪魔と契約 契約できるのは3体まで 怒り 先制攻撃を受ける 契約している場合は契約破棄 & 逃亡 恐怖 逃亡 / 噂「伝説の武器が最弱」を広める 契約している場合は契約破棄 & 逃亡伝説の武器を入手している場合は『伝説の武器が最弱』 & 逃亡になることがある 興味 タロットカード入手 契約している場合はフリータロットも入手 喜び+興味 アイテム入手 / お金入手 / 噂入手 / 回復 悪魔と契約できない 怒り+興味 悪魔「狂暴」 & 先制攻撃を受ける 契約している場合は契約破棄 & 逃亡 恐怖+興味 悪魔「魅惑」 ※噂がない場合、アイテムやお金を貰えたり、回復してもらえたりする [掛け合い] 表以外の組み合わせによる掛け合いはできない。 組み合わせ 条件 備考 主人公 栄吉 - 最初から可能。春日山高校1F・1-2教室で栄吉の質問に「栄吉の方がカッコイイ」を選択するとできなくなる。 リサ 最初から可能。金牛宮の神殿3F・金牛の間で「舞耶しか見えない」又は「淳しか見えない」を選択するとできなくなる。若しくはシバルバーB8F・ムルクの間で「いいや」を選択するとできなくなる。 舞耶 防空壕後から可能。 シャドウ舞耶状態では不可能 ゆきの ゾディアック3F・スタッフルームでゆきのの質問に「まあな」を選択する。 淳 獅子宮の神殿3F・獅子の間で「憎んでなどいない」又は「自分も同じことをしたかもしれない」を選択する。若しくは金牛宮の神殿3F・金牛の間で「淳しか見えない」を選択する。 栄吉 舞耶 最初から可能。 シャドウ舞耶状態では不可能 ゆきの 最初から可能。 淳 最初から可能。 リサ 淳 最初から可能。 舞耶 ゆきの 最初から可能。 シャドウ舞耶状態では不可能 淳 最初から可能。 主人公 栄吉 ゆきの ゾディアック3F・スタッフルームでゆきのの質問に「まあな」を選択する。 淳 4神殿のどれか一ヶ所に突入後、ベルベットルームで栄吉の質問に「ギターが弾ける」を選択する。 舞耶 淳 最初から可能。 栄吉 リサ 舞耶 ゾディアック後から可能。 シャドウ舞耶状態では不可能 リサ 舞耶 ゆきの 最初から可能。 シャドウ舞耶状態では不可能 淳 最初から可能。 上へ 悪魔と契約|タロットカード入手|噂入手 悪魔と契約 コンタクトで悪魔の「喜び」を最大値にできれば、その悪魔と「契約」を交わせる。 「契約」できるのは3体までで、他の悪魔と契約したい場合、どれかと契約破棄しなければならない。 「契約」はコンタクトしたキャラクターのレベルが悪魔のレベル以上でないとできない。掛け合いの場合は、参加キャラクターの平均レベルが悪魔のレベル以上でないとできない。 契約できるレベルでなかった場合、アイテムやお金を貰えたり、回復してもらえたりする。 「契約」後、再び同じ悪魔と出会った時に「喜び」を最大値にできれば、アイテムやお金、噂を要求できる。噂を要求した時に噂がない場合、アイテムやお金を貰えたり、回復してもらえたりする。 上へ タロットカード入手 コンタクトで悪魔の「興味」を最大値にできれば、その悪魔からタロットカードを貰える。 貰えるカードのアルカナは悪魔のアルカナと同じになる。 「契約」している悪魔からは、各アルカナのタロットカードに加えてフリータロットも貰える。フリータロットは悪魔絵師に頼めば、好きなカードに書き換えてくれる。 女教皇など入手できないタロットカードは、このフリータロットを使って手に入れることになる。(愚者は別途) 貰える枚数は、タロットカードの「取得枚数」の3/4枚(小数点以下切捨て)となる。タロットカードを40枚くれる悪魔は、フリータロットを30枚くれる。(合計70枚) フリータロットはアクセサリー「フリーキャッチ」を装備していると未契約でも貰える。 タロットカードの取得枚数はこちらを参照。 [コンタクトで入手可能なタロットカード] 入手欄が「×」となっているアルカナは悪魔絵師にフリータロットを書き換えてもらう。 愚者のタロットカードはこちらを参照。 アルカナ 入手 アルカナ 入手 魔術師 ◯ 刑死者 ◯ 女教皇 × 死神 ◯ 女帝 × 節制 ◯ 皇帝 × 悪魔 ◯ 法王 × 塔 ◯ 恋人 ◯ 星 ◯ 戦車 ◯ 月 ◯ 剛毅 ◯ 太陽 × 隠者 ◯ 審判 ◯ 運命 ◯ 世界 ◯ 正義 × 愚者 - 上へ 噂入手 コンタクトで悪魔の「喜び+興味」を最大値にできれば、その悪魔から噂を入手できることがある。 契約している悪魔の場合、「喜び」を最大値にできれば、噂を要求できる。 入手できる噂は「噂スキル」、「伝説の武器」、「廃工場」に関してとなる。 噂がない場合、アイテムやお金を貰えたり、回復してもらえたりする。 上へ
https://w.atwiki.jp/nasty-tarutaru/pages/21.html
ロット カテゴリ- [1].装備品 ┗武器、防具アイテム [2].素材 ┗鉱石などと言った合成素材、錬成素材 [3].メイジャン素材 ┗エンピリアルウェポン作成及びその強化素材、型紙、エンピリアル装束+2への強化素材 詳しくは、エンピリアルウェポン素材一覧表を参照 [1].装備品について 1.装備品希望者のみが、ロット可能とする( ※特殊ル-ル有 ) 基本 武器でも防具でもDrop状況をみてロットするかどうか判断可能 希望品として、ロットするものは1日1つまでとしロット勝負で入手する事 Drop品を誰もロットしない場合は、フリ-とし装備品希望者内のみでロット可能及びロット勝負とする このフリ-となった品に関しては、既に希望としてDrop品を入手している人もロット可能で、当日の活動内で複数持ち帰り可能とする ロット勝負で入手した人は、その日フリ-枠扱いになった装備品以外ロット不可とする また、ロット勝負でロット負けした場合は異なる装備品へのロットは可能 2.特殊ル-ル ※ アビセア-タロンギの最上位HNM Lacovieの装備品に関しては、1戦目及び2戦目で装備品の希望変更は不可とし連動して頂きます これは、LacovieのDropする装備品がそれぞれ高額、高人気装備品を複数Dropする事がある為です 具体的に、ゴウドベルト / ヒ-ロ-ガレア / 雑賀鉢巻 どれかに更に詳細に絞りサチコメにも記載して下さい [2].素材について 1.素材希望者のみが、ロット可能とする その日活動内で、設定されている対象のNMから複数持ち帰り可能とする [3].メイジャン素材について 1.メイジャン素材希望者のみが、ロット可能とする メイジャン素材は、複数個取得する必要がある為 NM2戦を行うなかで1戦目 2戦目共にメイジャン素材を入手した、していないに 関わらずロット可能とし、複数持ち帰り可能とする また、希望者が居ない場合 メイジャン素材希望者のみでロット可能とする 名前 コメント