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469 :山羊 ◆2PmZBVNg :2009/04/20(月) 23 49 35 ID Hxr6T4ci 私は大手出版社に今年入社した新入社員だ この会社は出社するときに警備員の前を必ず通らなくてはならない 後で警備員に聞いた話では、この時間に来たのは 私、課長、部長、専務、社長 の五人だけだったという 私達は同じエレベーターに乗り100階のオフィスに向かった 新入社員の私にとってこんな重役と一緒のエレベーターはかなり気まずい なにか話さなくてはと動いた時、私が間違えて意味もなく20階と60階のボタンを押してしまった 「うわ~やっちゃった~」 私はより気まずくなりそこからずっとうつむいたままだった 2つの階に止まった後はエレベーターはスムーズに100階のオフィスに行き着いた こんなミス仕事で見返してやる! 私はそう思ってエレベーターをでた なにか不自然な感じがしたんだ そう振り返るとそこには血まみれの社長の姿があったんだ なぜ誰も社長の死に気がつかなかったのかが問題メェー 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 23 56 54 ID 7FRg9mrX . 468,469 山羊さんおいでませ! 一部のエレベーターはWクリックで解除出来ますよっ。 まずは基本の復唱要求。 「社長は病死していない」 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 23 57 44 ID G6SIyld1 山羊さんが来ました! 私も二時くらいまで頑張りますね 復唱要求 「社長は自殺ではない」 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 00 50 ID NCciD5Pv . 469 それは『社長が死んでなかったから』さ 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 01 48 ID Ah90xaWm 『社長は屋上から飛び降り自殺をした。エレベーターはガラス張りだったため、 100階からでも地上を見下ろすことが出来た。私は百階についたときに後ろを振り向き 地上を見下ろした。そこには血まみれの社長の姿が見えた』 どうよ? 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 02 05 ID zPujoO+c 『"私"が押したと思ったエレベーターのボタンパネルは、実は変装した社長であった。 "私"の力は強く、社長は二か所も体を抉られて絶命した』 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 05 12 ID Vpv72Od7 . 474 借ります。 『"私"が押したと思ったエレベーターのボタンパネルの前には、 ステレス迷彩を来た社長が立っていた。 "私"の力は強く、社長は二か所も体を抉られて絶命した』 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 06 48 ID Vpv72Od7 ぐぁ、間違えました。 475はなしで。 『"私"が押したと思ったエレベーターのボタンパネルの前には、 ステルス迷彩を来た社長が立っていた。 "私"の力は強く、社長は二か所も体を抉られて絶命した』 477 :山羊 ◆2PmZBVNg :2009/04/21(火) 00 09 02 ID mKEp+pks 過疎だったのに一瞬でレスがくるとか笑えるメェーw 一気に切りますメー 【社長は死亡している】【自殺でも病死でもない】 【エレベーターはガラス張りではない】 【私が押したのは確かにエレベーターのボタンである】 うむ、今回はちょっと趣向が違うような卑怯な盤かもメェー ある程度の推理力とそれなりの知識力が試されるメェ 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 12 33 ID 3fkzPkqL 過疎だったので問題に飢えているのですよw 卑怯な盤……推理力と知識力ですか…。 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 15 02 ID ynJs0KR0 うむ。山羊さんのゲーム盤だからと言ってナメてかかると痛い目に合いそうだ 現に二人ほど切られているw では復唱要求! 「私がエレベーターに乗り込んだのは一階である」 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 17 09 ID Vpv72Od7 では復唱要求! 「エレベーターのドアは一つである」 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 17 19 ID 3fkzPkqL 『私が押した20階と60階のボタンはトラップXのスイッチだった。 社長は作動したトラップXにより死亡した。』 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 18 30 ID +XwUTu0d んー、今のところ何を推理していけばいいのか解らない…。 取り敢えず拒否前提の 「社長は他殺である」 「私は社長を殺していない」 「課長は社長を殺していない」 「部長は社長を殺していない 「専務は社長を殺していない」 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 18 35 ID L4qEWYpH 復唱要求 『エレベーターが与えるGは人を害するほどのものではない』 484 :山羊 ◆2PmZBVReNg :2009/04/21(火) 00 20 11 ID mKEp+pks . 479 応じるメエ 【五人は一階で同じエレベーターに乗った】 . 480 拒否するメエ 理由は特にないムエー . 481 【エレベーターにトラップは存在しない】 . 478 よく考えたら屁理屈スレだったから安心してきたメエ 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 20 15 ID ynJs0KR0 ああ、これは掴んだ…かも知れない 悪いが復唱要求連発させて貰う 「エレベータに乗り込んだ全員が身の程をわきまえている」 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 23 59 ID yY2rRDh0 『社長が一番後ろにいたから誰も気付かなかった。』 声を上げさせずに殺す方法?知らんがな 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 24 49 ID 3fkzPkqL 復唱要求 「100階とは地上100階のことであり、地下100階ではない」 一瞬で地下に移動したので酸欠とか酸素がないとか…? うーん、掴めないなぁ 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 25 16 ID 7bOLYZCf 『社長はエレベーター内でエロイ事を一人で考えていた。エレベーターが 100階についた瞬間、鼻血を出してしまった。』 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 26 44 ID L4qEWYpH ってか復唱要求に間違えて青つかっちまった。ごめんよ 490 :山羊 ◆2PmZBVReNg :2009/04/21(火) 00 26 50 ID mKEp+pks . 483 応じるムエ 【エレベーターのGは人を害するほどではない】 . 485 拒否するメェー 理由は質問内容がよくわからんからメェ さてそろそろ謎を増やすかメェー . 482 【社長は他殺である】 【社長は激しく抵抗した、しかし誰も気づかなかった】 【止まった階では誰も乗りおりしていない】 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 29 25 ID L4qEWYpH 復唱要求 「エレベーターに乗っていた社長以外の人間はエレベーターが着くまで社長の死に気付かなかった」 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 30 25 ID nWXcLp8K 20階と60階がわからないが・・・ 『社長は幼女。 いっきに100階にあがったため、ものっそい高所のため、 高山病を発生し、幼女のため抵抗できず死亡』 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 32 04 ID lTTGu0Ev 『社長は虫だった。寄生虫に殺された』 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 33 55 ID 3fkzPkqL 20階と60階がポイント? 駄洒落的要素も含むのでしょうか 復唱要求 「社長は銃殺ではない」 「エレベーターの中から銃弾は発見されていない」 495 :山羊(レスが大変だけどまだまだ余裕) ◆2PmZBVReNg :2009/04/21(火) 00 35 05 ID mKEp+pks ゼンゼン駄目メェー . 486 【社長はドアの付近にいた】 . 487 【もちろん向かったのは地上100階のオフィス】 . 488 【社長は他殺】メェ . 491 【殺害した犯人以外は社長の死に気づかなかった】 . 492 【社長は他殺】メェ 496:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 35 58 ID 3fkzPkqL というか青字で。 『社長はエレベーターの外から銃で狙撃され殺された。』 エレベーターがガラス張りなら可能性はあったんですが。 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 37 04 ID yY2rRDh0 復唱要求 「五人は健常者である」 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 37 21 ID L4qEWYpH 犯人はエレベーター内にいるのか 復唱要求 「犯人は一人である」 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 38 33 ID nWXcLp8K じゃあこうかな。 『社長は幼女。 20階と60階には、私が用意したガスがたまっていた。 このガスは空気より重く、ほかの人たちは吸わないが、 背の低い幼女は吸いまくってしまい、死亡』 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 38 59 ID 3fkzPkqL .>(前略)まだまだ余裕 夜は人が多いので(特にこの時間帯)レスが大変かと思われます…(汗 501 :山羊 ◆2PmZBVReNg :2009/04/21(火) 00 40 26 ID mKEp+pks 余裕綽々メェー ベアト様の今日のお仕置きを考えながらバッサリいくメェ . 493 【社長は人間】 . 494 【社長は銃殺ではないしこのゲーム盤に銃は関係ない】 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 41 06 ID yY2rRDh0 . 499 まてまて。お前が幼女好きであることはよくわかった。 でも考えるのは「なぜ社長の死に誰も気付かなかったか」だろ? 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 42 05 ID 7bOLYZCf 『エレベーターの天井には点検用の出入り口がついていた。その際に、 私、社長、残りの三人のうち二人が普通に乗り込み、あとの一人は階段を 使い2階に移動し、エレベーターを無理やりあけ、そこから他の人が乗り込むと 同時に飛び降りた。後はその点検用の穴からサイレンサー銃で狙撃♪』終 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 44 47 ID 7bOLYZCf くっ・・・ならば! 『エレベーターの天井には点検用の出入り口がついていた。その際に、 社長、残りの三人のうち二人が普通に乗り込み、あとの一人は階段を 使い2階に移動し、エレベーターを無理やりあけ、そこから他の人が乗り込むと 同時に飛び降りた。後はその点検用の穴から輪状にした縄を首にかけて 絞め殺した』終 505 :山羊(涙目) ◆2PmZBVReNg :2009/04/21(火) 00 45 00 ID mKEp+pks . 500 そういみでは涙目メェ すまないがレス番を省略させてもらう場面もあるメェ . 496【銃は関係ない】 . 497【五人は健常者である】 . 498【犯人は一人】 . 499【社長は60才のオッサン】 . 499【山羊は幼女好き】 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 46 21 ID ynJs0KR0 『エレベーターのドアは2か所あった。仮にA,Bとしておく 社長はAの扉付近に立っており、他の4人はBの近くに立っていた AとBは向かい合わせのドアなので、両者は背を向けていた 途中停止した階で犯人Xによって社長は殺された 背を向けていた他の4人は気付かなかった』 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 47 26 ID nWXcLp8K . 502 『幼女はガラス張りでもなく、外が見えないエレベーターに飽きて爆睡していた。 寝ている間に苦しくなり、多少暴れたが、 いつも寝ているときに寝相が悪く暴れるため、それと区別できず気づかなかった。』 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 49 32 ID nWXcLp8K って社長おっさんかー。いきなり難しくなった 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 50 21 ID L4qEWYpH 復唱要求 「エレベーターは普通のものである。普通とは箱状の金属の塊が上下し各階に止まり扉から出入りする機能だけを有することを意味する」 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 51 57 ID 3fkzPkqL 復唱要求 「社長はエレベーターの扉に挟まれてはいない」 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 53 12 ID yY2rRDh0 『このビルの隣に150階建てのビルを建設中で犯行当時は工事の音がとてもうるさく、社長の叫びはみんなの耳と心には届かなかった』 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 53 49 ID +XwUTu0d うーん。 「エレベーターの中は真空状態ではなかった」 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 54 40 ID ynJs0KR0 . 508 いやいやいや…ちょっとマテw 幼女じゃないとダメなのねw 514 :山羊 ◆2PmZBVReNg :2009/04/21(火) 00 54 52 ID mKEp+pks 大変メェ . 503【銃は関係ない】 . 504【この殺人にこの五人以外は関係ない】 . 506【社長はかなり抵抗したエレベーター内を叩いたりしたが犯人以外誰もきずかなかった】 . 507【幼女は関係ない】 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 57 41 ID 7bOLYZCf . 504はちゃんと5人で構成していますが・・・ 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 00 58 19 ID 3fkzPkqL 激しく抵抗した…うーん…。エレベーター内を叩いたり? 解らない…。 復唱要求 「社長は刺殺ではない」 517 :山羊 ◆2PmZBVReNg :2009/04/21(火) 01 00 25 ID mKEp+pks 応じるメェ . 509【エレベーターは普通のものである。普通とはあなたの定義したその意味をさす】 . 510【社長はエレベーターの扉に挟まれてない】 . 511【この事件に騒音は関係ない】 . 512【エレベーター内は真空ではない】 幼女さんとはいい友達になれそうメェ 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 01 03 10 ID yY2rRDh0 社長がドアの前って… こいつ大手の会社の社長とは違う社長なのか? それはそうと復唱要求 「社長はエレベーター内で殺された」 519 :山羊 ◆2PmZBVReNg :2009/04/21(火) 01 04 36 ID mKEp+pks . 516 . 515 非常に申し訳ないメェ お詫びにデカい切り札きるメェ 【社長は刺殺】 (本当はベアト様に切って貰ってゴニョゴニョ) 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 01 07 32 ID ynJs0KR0 ならこれだー、これでどうだー 『エレベーターのドアは2か所あった 仮にA,Bとしておく 仮に犯人を専務にしておくよ 社長と専務はAの扉付近に立っており、他の3人はBの近くに立っていた AとBは向かい合わせのドアなので、両者は背を向けていた 20階に停止した時、社長と専務は他の三人の乗ったエレベーターから出て 隣接する隣のエレベーターに乗った 専務は隣のエレベーターで社長を刺殺し、60階で社長の遺体と共に また元のエレベーターに乗り込んだ 背を向けていた他の3人は気付かなかった』 521 :山羊(汗) ◆2PmZBVReNg :2009/04/21(火) 01 08 13 ID mKEp+pks . 518 ビクッ 【社長はエレベーター内で殺された】 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 01 08 13 ID 7bOLYZCf 『同じエレベーターとは言っても、乗り込むタイミングがずれていた。つまり 私と私の上司二人(社長を除く)がまず最初に乗り込み、100階に着く。そしてまた 1階にエレベーターが下り、そこで社長と犯人が乗り込み、犯行を行った。』 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 01 08 50 ID nWXcLp8K ようじょきられたかー。 うーん、エレベーターを叩いても気づかないなら大きかったのかな。 じゃあこんな青字で。 『エレベータは巨大で、中で部屋が分かれているタイプだった。 社長だけドアの近くの部屋で、他の人は別の部屋にいた。 犯人、20階でエレベータ入り口の近くにある凶器で刺殺、 60階でその凶器を外に投げ飛ばした。 他の部屋にいた人たちは聞こえなかった。』 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 01 11 27 ID nWXcLp8K . 519 幼女よりベアト様なんて。同士がwww 525 :山羊(汗) ◆2PmZBVReNg :2009/04/21(火) 01 13 54 ID mKEp+pks まだまだまだアァ . 520 【社長を殺したのは専務】 【エレベーターはこれ一機しか関係ない】 . 522【reエレベーターは上昇もしくは停止しか関与しない}】 【つまり下降は関係ない】 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 01 15 56 ID ynJs0KR0 イケたかと思ったが粘るなぁ… よし、頑張るぞ!! 俺、山羊さんに勝ったら故郷の幼馴染にプロポーズするんだから… 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 01 17 46 ID 7bOLYZCf 要求するぞ「私は社長である」 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 01 19 15 ID 7bOLYZCf . 527ミスった 529 :山羊(昇天) ◆2PmZBVReNg :2009/04/21(火) 01 19 39 ID mKEp+pks . 523 グォァアアアアアアアアア ようじょさんにやられるなんて… リ…ザイン メェぇ 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 01 21 39 ID LiN+2YPR エレベーターって奥に棺桶や担架用の予備スペースがついてるのが有るんだよね 社長は何らかの事情Xで予備スペースに詰められていて…… とか考えてたら、リザイン!? 523 おめ! 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 01 24 54 ID nWXcLp8K 526を真似して俺山羊さんに勝ったらロリコンの魔女で赤字デビューするんだ・・・ とか考えてたら青字ヒット!? 驚き。 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 01 26 08 ID yY2rRDh0 おめでとうロリコン魔女 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 01 37 48 ID ynJs0KR0 負けフラグ立てたら本当に負けてしまったw . 523 幼女抜きでも強いじゃないかよ!w おめ! そして山羊さんお疲れ様! いや中々に手強かったよ! 535 :山羊 ◆2PmZBVReNg :2009/04/21(火) 01 38 49 ID mKEp+pks 皆さんはスーパーダブルデッキエレベーターって知ってるかメェ? 六本木ヒルズとかにある上かごと下かごがあって一気にかなりの人を輸送できるシステムメェ 参考 http //zerodimension.net/mt/archives/002046.html 答えは まず社長と専務が一方のかごにのる エレベータが動き、遅れてきたその他がもう一方のかごにのる 専務は社長を20階につく前に殺害 私達は違うかごなので社長の異変にきづかなかった しかし途中で罪の意識が芽生え 100階についた時にはじめに降りた私達に自供した です 途中で止まるのは釣り要素メェ 社長がドア付近にいたは脅されたから&皆を混乱させる為メェ `537 :山羊(中の人) ◆2PmZBVReNg :2009/04/21(火) 01 46 23 ID mKEp+pks} 本格的なやつ出したかったけどまだまだ煮詰めたくand皆さんの暇つぶしのため適当な盤を出してみました 新たな魔女さんが続々控えてるようなのでこの辺で 538:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/21(火) 01 47 27 ID +XwUTu0d . 535 いや、知らなかったですね、田舎モノですから…w そういう小道具(大道具かも)からの発想も面白いですね。 山羊さんお疲れ様でした。 名前 コメント
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-Abyssinian-家門の紹介です。 家門Lv.65(22%くらい)+3 猫大好き家門の「でび」です。 2013.1.4 去年末から年始に掛けて天上にそっと籠ったおかげで、全職全キャラ+ダブりキャラ(総勢103キャラ)がカンストいたしました~パチパ チパチ~ イベントドロップアップが無くなったせいで以前程稼げなくなってましたが、J.D.のおかげで効率のいいこと、どんな構成で行っても6~ 10秒くらいでベスパ沈められました。単体攻撃だから放置もできそうです・・・天上じゃああんま放置しないかw もう放置の必要なくなるかと思いきや、剣虎箱ドロップイベなるものが・・・しょうがない適当なとこで放置することにしましょう。 平日インできる時間は去年と変わらないので、あんまり変化ないかも知れませんが、これからは武器・防具の強化に励もうかと思案中で す。ますは時計台用にホセのオッチャン強化しよう~w(ホルキャン部隊はちと時間かかりそう) Basic CAST あーび Ms10 100% 最近出番が無いのは気のせい? デイジ・アビー Ms10 100% 特化で天上活躍できるかな でいじー Ms10 100% スタンス向上で返り咲きを・・・ でいじ Ms10 100% 使いきれてません・・ というか使えません アビー Ms10 100% 私のブルサベどこいった? でび Ms10 100% ・・・出動できるのか? でいび Ms10 100% なぜかカンスト でび・アビシニア Ms10 100% 出番がないのは↓ で~び Ms10 100% 自分だけじゃ↓ でびごん Ms10 100% ないはず・・・ Reboldoeux NPC アンドレ アンドレ・アビー Ms10 100% カンスト イェガネー イェガネー・アビ Ms10 100% カンスト イッジ イッジ・アビー Ms10 100% 可愛らしいコス希望 エンジ エンジ・アビー Ms10 100% EXスタンス 不憫だ ジャック ジャック・アビー Ms10 100% 星座とんかち・・・でけた ボネ ボネアビシニアン Ms10 100% 槍槍槍 ナジブ ナジブ・アビー Ms10 100% スナイパーってなに? バンファルロ バン・アビシニア Ms10 100% スキル使ったほうがいいの? ブルーニ ブルーニ・アビー Ms10 100% いいね! ブルーニ2 エティエン・アビー Ms10 100% いいよ! ラミロ ラミロ・アビー Ms10 100% ちびがき1 Coimbra NPC アイラワン アイラワン・アビ Ms10 100% う~む使いどころががが アデリーナ・アビ Ms10 100% 過激なおねえさん 艶・アビシニア Ms10 100% 魔性用だたはず アレハンドロ アレレ~・アビ Ms10 100% こいつのコス・・・きもい ウンボマ ボマ・アビシニア Ms10 100% あふろ~笑えるw エミリア エミリア・アビー Ms10 100% 使いこなせる日がくるのか 闇黒エミ ルナ・アビシニア Ms10 100% えろエミ カリュケ・アビー Ms10 100% やつさえいなければ グラシエルロ グラシェ・アビー Ms10 100% 元気な兄ちゃん グレイス グレイス・アビー Ms10 100% もう保護者じゃなくなった;; グレイス2 ベルネルリ・アビー Ms10 100% 魔性用だたはず ソホ ソホ・アビシニア Ms10 100% うほっ ホセ ホセ・アビシニア Ms10 100% 攻城弾高すぎ? リサ リサ・アビシニア Ms10 100% ベリーダンサー リサ2 リナ・アビシニア Ms10 100% ベリーダンサー2 Auch NPC カルヤ カルヤ・アビー Ms10 100% スタンス取得困難 グルトルデ グルトルデ・アビ Ms10 100% おっさん クレア クレア・アビー Ms10 100% 大砲おぼえてない デュビロン デュビロ・アビー Ms10 100% ちびがき2 ビセンテリオ テリオ・アビー Ms10 100% う~む ヘレナ・アビー Ms10 100% 魔性くらいしか・・・ 白虎 白虎・アビシニア Ms10 100% 未知です ロルク ロルク・アビー Ms10 100% うう~む Torsche s Mansion NPC カトリーヌ召 カトリーヌ・アビ Ms10 100% 触媒確保中~ カトリ・アビー Ms10 100% EXスタンス・・動きが カトリーナ・アビ Ms10 100% EXスタンス・・どうなの リーヌ・アビー Ms10 100% いいねいいね カトリーヌ・トル リーナ・アビー Ms10 100% バトコロでは活躍しました マリー マリ・アビシニア Ms10 100% くねくねっ リンヌ・アビー Ms10 100% 第2の知能 Gigante NPC ソソ・アビシニア Ms10 100% うるさくないか? ルディン・アビー Ms10 100% ちび子のくせに・・ Ustiur, Base Camp NPC 熊 グマ・アビシニア Ms10 100% ヤング熊きたきた ロミナ ロミ・アビシニア Ms10 100% 力のロミナ ロミナ ロミナ・アビー Ms10 100% 技のロミナ レスキューナイト ナイト・アビー Ms10 100% う~む Los Toldos NPC カート カート・アビー Ms10 100% サブクエやってなすび エデュアルド エデュ・アビー Ms10 100% いつまで記憶ないのだろ Errac,dos de la tierra NPC アニア アニア・アビー Ms10 100% 育った ナル ナル・アビシニア Ms10 100% 大きいのに Other districts NPC ヴァレリア ヴァレ・アビー Ms10 100% 育った ガルシア ガルシア・アビー Ms10 100% シナリオに絡んでくる人 セルバ セルバ・アビー Ms10 100% 別のEXスタンスほすい ビキ ビキ・アビシニア Ms10 100% EXスタンス買っちゃったw ミフユ ミフユ・アビー Ms10 100% 昔はいっぱい見かけたのに ミフユ 美冬 Ms10 100% セラサス用 ラッセルタルガ ラッセル・アビー Ms10 100% 具合はどうなの Castilla NPC アドリアナ・アビ Ms10 100% 走り方が エリーザ・アビー Ms10 100% クルーズ クルーズ・アビー Ms10 100% 基本オーバーキル Viron NPC イオン イオン・アビー Ms10 100% 火力ありますね ダリア ダリア・アビー Ms10 100% 使いたいのだけど↓ ナタリー ナタリー・アビ Ms10 100% 使いどころが・・・ ベロニフ ベロニフ・アビー Ms10 100% 弟とどっち リオネル リオネル・アビー Ms10 100% コスだと細身 セブンイレブン レイブン・アビー Ms10 100% いらっしゃいませ! グラン・アビー Ms10 100% 火力は反則 ビンセント ビンセント・アビー Ms10 100% 使ってないな ベアトリーチェ ベアト・アビー Ms10 100% アフロ見たいねw トーラ トーラ・アビー Ms10 100% よくわからん シャロン シャロン・アビー Ms10 100% ・・・ Kielce NPC バレル バレル・アビー Ms10 100% めたぼりっくw ヘイラン ヘイラン Ms10 100% えろえろ~ マルチェティ マルチェ・アビ Ms10 100% キューブ・・くれっ J.D. J.D. Ms10 100% 性能がチ~トすぐる Guard the city NPC リボルドウェソルジャ♂ リボソル・アビー Ms10 100% 街の リボルドウェソルジャ♀ ソルジャ・アビー Ms10 100% 平和を コイン兵 トゥルパ・アビー Ms10 100% 守るのが オーシュマスケ♂ オーシュ・アビー Ms10 100% 生きがい オーシュマスケ♀ ケッティ・アビー Ms10 100% なのだw Fee collection NPC 海アデ アデ・アビシニア Ms10 100% 風ソホ ジン・アビシニア Ms10 100% バトルスミス インブリア・アビー Ms10 100% 賢エミ エミ・アビシニア Ms10 100% 士官エリーザ エリーゼ・アビー Ms10 100% ラルフ ラルフ・アビー Ms10 100% 迅雷アド アリア・アビー Ms10 100% アスカ アスカ・アビー Ms10 100% アスカ2 飛鳥 Ms10 100% フリーデ フリーデ・アビー Ms10 100% 放置性能高いね 白熊 グランディス Ms10 100% クローンに劣った ラッセル タルガ・アビー Ms10 100% このキャラはいったい・・ 戦闘料理人 ファルロ・アビー Ms10 100% このキャラはいったい・・
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_| ̄|_ | ̄| | ̄|_ | ̄| | ̄|_ |_ _|__ | | ̄ | | | ̄ | / _ ヽ | |二コ ┌' | |二コ ┌' ∠ / / 〉 |「 ̄\ | | o ヽ「 ̄\ | | o ヽ「 ̄\ |_| ノ_ノ `⊇.ノ|_|、_ハ/ `⊇.ノ |_|、_ハ/`⊇.ノ ヽ/ / / ./ . .i . ヽ . \ ヽ/ ヽ/ヽ /ニ/= /i =.!.=i.=キ.i / \/ ∧ ,' ./i . . . { L . 」| . . 」 .」| .| /\ / i . | ¨ ニ≧ / -― l .! ∧ | . ir'´// j z==、! | !ヘハ//__ノ 、 A} ト jハ F=┐ レリ | . . へ ゝ__ノ / | . . |((´i> - イ } . i | 「 ヽ、 , kl ィ==┴' ー ∨ーV===、 ∧ |O ∧ ム ヘ / l i / } 「_ ∨ ! V ーヽ_ / ! i O | \ / /ト、 人 八ヽ \ ─────────────────────────────────────── 名前 坂本 美緒 役職 スライム領の剣士 種族 ダークエルフの魔人 性格 豪快 HP 2800 戦闘能力 魔族上位レベル(上の下) 攻撃方法 魔法と物理 やる夫評価 信頼できる友 《能力》 【自動】 解析の魔眼 結界を1ターンで無効にする 【自動】 飛行能力 一部の罠やイベントで活躍できる 【自動】 烈風斬 敵の防御スキルを無視して攻撃できる 【選択】 封殺一刀 判明している敵スキルを1つ封じる スキル使用後に戦闘不能になる 《装備》 なし 《備考》 『数珠つなぎか………ありだな!』 概要 同盟の一員、剣士として武官を務めてる。 やる奈の妻、夫を救ってくれた盟主やる夫とは友人関係。 気風の良い男前な性格をしており、夫を救ってくれた礼として自身の眼を抉り出して渡す事も厭わない度胸をもっている。 人柄/経歴 元は東方の国「大和」の侍大将、織田信長の命令で国内のエルフの隠れ里を殲滅するように指示されたのだが、 そのエルフの一人やる奈に「運命の人」と一目惚れ、「自分の身を挺しても皆を逃がす」と話す彼に感銘を受け、 原隊と視察に同行していた偉い人を叩きのめしてエルフの村人達を逃がす事に成功、「1000万G」の賞金が懸けられる賞金首となった。 人間大陸に居られなくなった彼女はやる奈とエルフの村人達を率いて安住の地を求めて魔大陸へ向かい、 廃墟に潜んでいたところをバラライカ率いる魔族攫いによってやる奈とエルフの村人達が拉致されたので奪還を試み追いかけていた。 同じように魔族攫いと追っていた斥候部隊と合流し夫を奪還する事に成功し、夫を救ってくれたやる夫の友となって仕える事になる。 能力 以降は同盟の武官として務めている。 スカリエッティ製のストライカーユニットを装備しており、妖怪領へ会談に行くやる夫の護衛を務め、 途中で倒れていたエーリカの同様のユニットを修理する活躍を見せた。 イベントでは「格闘タッグマッチ大会」に夫婦でペアを組んで参加したが、覚悟×ヒナギクの謎のマスクマンペアに完封され一回戦で敗退。 妖怪領への交渉へ行く道中でやる夫の警備を担当し、魔眼で索敵をする活躍も披露している。 戦場では先述の「バラライカ率いる魔族攫い追跡戦」に協力しており、バラライカが妨害工作として用意した結界を苦も無く無効化する活躍を見せた。 同盟に参加して以降は「フラン保護作戦」に参加し、彼女に憑依した《憤怒》の欠片を見抜いたり、 彼女を追ってきた仙の結界を一撃で破り、彼女を抱えて飛行しマリオの追撃から逃れる活躍を見せる。 「吸血鬼戦」では本拠地の上空から早期警戒を担当、本拠に向かってくるなのはを発見した後は単身で暴れ回るバレッタを無力化した。 「不死鳥・悪魔連合戦」では悪魔Bの砦攻略を担当、ネロの黄金劇場を解析したりディアーチェと対峙するが特に活躍は無い。 「円卓騎士団戦」では迎撃部隊として参加しているが特に活躍も描写も無かった。 「虫・植物連合戦」では本拠地の防衛を担当、本隊が居ない隙に攻め込んできた絶壁団(千早・ノーヴァ)を迎撃、 上空から毒空爆で奇襲し、奇襲攻撃を壁に篭って凌いだ絶壁団の様子を魔眼で解析する活躍を見せる。 その後の「千早の婢妖駆除」では万一の事態に備えて待機組(霊夢・やる奈・ベアト・木山・マオ・インデックス・当麻・もっさん)として体外で待機していたが特に活躍はない。 800のHPと人間上位レベルの戦闘能力を持つ中堅キャラだが、解析の魔眼というチートスキルを持ち結界の基点や相手の弱点を即座に見抜いて無力化や弱点攻撃が出来る上に、飛行ユニットでもあるので索敵や捜索も可能な有能キャラ、軍の一員として運用するか夫と共に留守役として運用しよう。 やる夫に対する評価 やる夫評価は「信頼できる友」 自身の貞操は夫以外に渡すつもりは無い様だが、エロには寛容な性格の持ち主のようだ、 やる夫と夫のやる奈と数珠つなぎになる話にノリノリで答えていたので、そう言う希望がある人は安価で狙って見ても良いかもしれない。 コミュ考察 仲間コミュでやる奈やエルフの村人達と絡めてみよう。 剣士としてトウカやアグリアスと通じ合っていたので彼女らや他の剣士キャラと絡ませてみても良いだろう、 小型キルリアン振動器の解析に手間取っている千雨と絡めて彼女のリバースエンジニアリングに協力してみても良さそうだ。 スキル繋がりで結界を無効に出来るキャラや飛行能力持ちのキャラと絡ませてみても良いかもしれない。 ※まとめ185話まで記載、以降191話まで出番無し、更新時再編集求ム 編集
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ソーマトップ 中断後体感技でソーマを取得出来る地図です このページに記載される地図は主にNo24「ゆきこ」ロムに格納しています。 体感12秒:中断再開後即セレクトで戦歴開き、Bボタン連打で即戦歴を閉じる 体感13秒:中断再開後即セレクトで戦歴開き、サンディのセリフが終わったと同時に戦歴を閉じる とどろく花の世界LV59(通称:ハイウェイ火山ソーマ) あらぶる岩のアジトLV62(通称:精霊Ⅲ-Ⅳソーマ) とどろく花の巣LV65(通称:J火山ソーマ・萌えにゃんソーマ・N火山ソーマ) 大いなる獣の巣LV65(通称:ベアトソーマ・体感大王Ⅲソーマ2/Jソーマ) 残された岩のじごくLV67(通称:申し子ソーマ) 残された空の道LV67(通称:神奈川039ソーマ/としゅき345ソーマ) あらぶる夢の墓場LV67(通称:滋賀45ソーマ) とどろく空の世界LV68(通称:仕事人体感11ソーマ) 大いなる空の道LV69(通称:体感大王Ⅲソーマ) 大いなる空の奈落LV70(通称:板橋ソーマ) 見えざる風の世界LV70(通称:セント横ソーマ) 残された空の道LV70(通称:ましゃ725ソーマ・女王バチソーマ) 残された空の巣LV75(通称:大王Ⅶソーマ・やり賊Ⅶソーマ) 大いなる光の湿原LV76(通称:半導Ⅳソーマ・やり賊水Ⅳソーマ・木更津体感船Ⅳソーマ・てっくる水Ⅳソーマ) あらぶる悪霊の巣LV87(通称:ゆりっぺⅣソーマ・さとしんⅣソーマ・やり賊体感ⅣソーマⅡ・木更津ゆりⅣソーマ) あらぶる悪霊の巣LV87(通称:精霊体感Ⅳソーマ) 残された魂の道LV88 とどろく光の巣LV89(通称:でぶ火山ソーマ) 残された悪霊の奈落LV90(通称:田舎の地主ソーマ) 残された神々の奈落LV91(通称:TKソーマ6) 見えざる魔神の世界LV98(通称:レジェゴソーマ) 上へ 地図名:とどろく花の世界LV59(通称:ハイウェイ火山ソーマ) 発見者:さとしん 場 所:セントシュタイン地方(09) 地 形:火山 敵ランク :9-12 ボ ス:B15Fハヌマーン 内 容:即ソーマ(B9F)、即メテオエッジ(B11F)、8~33秒ソーマ(B9F) S3A2B2 上へ 地図名:あらぶる岩のアジトLV62(通称:精霊Ⅲ-Ⅳソーマ) 発見者:ひでき 場 所:ジャーホジ地方(51) 地 形:洞くつ 敵ランク :9-12 ボ ス:B14F Sジェネラル 内 容:即ソーマ3個(B9F、B11F、B13F)、10秒ソーマ(B12F)、即グリンガムの鞭(B13F) S5A2B0 上へ 地図名:とどろく花の巣LV65(通称:J火山ソーマ・萌えにゃんソーマ・N火山ソーマ) 発見者:ジェイ・レイ・ナイン 場 所:セントシュタイン地方(09) 地 形:火山 敵ランク :9-12 ボ ス:B17Fハヌマーン 内 容:即ソーマ(B9F)、即メテオエッジ(B11F)、8~33秒ソーマ(B9F) S3A3B3 上へ 地図名:大いなる獣の巣LV65(通称:ベアトソーマ・体感大王Ⅲソーマ2/Jソーマ) 発見者:ベアト・ひとし・さとしん/ジェイ 場 所:ベクセリア地方(16)/アシュバル地方(3E) 地 形:洞くつ 敵ランク :9-12 ボ ス:B17F黒竜丸 内 容:11秒ソーマ2個(B9F)、12秒ソーマ(B10F) S3A3B3 上へ 地図名:残された岩のじごくLV67(通称:申し子ソーマ) 発見者:さとる 場 所:船着場(22) 地 形:火山 敵ランク :9-12 ボ ス:B15Fスライムジェネラル 内 容:即ソーマ3個(B10F、B12F、B14F)、14秒ソーマ(B13F) S5A4B2 上へ 地図名:残された空の道LV67(通称:神奈川039ソーマ/としゅき345ソーマ) 発見者:さとしん/としゅき 場 所:サンマロウ(2E)/カズチィチィ山(58) 地 形:洞くつ 敵ランク :9-12 ボ ス:B15Fスライムジェネラル 内 容:即ソーマ2個(B9F、B11F)、12秒ソーマ(B10F) ましゃ725ソーマのランク違い S5A5B2 上へ 地図名:あらぶる夢の墓場LV67(通称:滋賀45ソーマ) 発見者:ナイン 場 所:エルマニオン海岸(42) 地 形:火山 敵ランク :9-12 ボ ス:B15F Sキラーマシン 内 容:中断再開後45秒で9階のS箱3個がソーマ3個になる。 S3A1B1 上へ 地図名:とどろく空の世界LV68(通称:仕事人体感11ソーマ) 発見者:ひろき 場 所:カズチィチィ山(59) 地 形:洞くつ 敵ランク :9-12 ボ ス:B17Fハヌマーン 内 容:11秒ソーマ2個(B9F*2)、即ソーマ(B13F) S4A4B2 上へ 地図名:大いなる空の道LV69(通称:体感大王Ⅲソーマ) 発見者:さとしん 場 所:オンゴリの崖(66) 地 形:遺跡 敵ランク :9-12 ボ ス:B16Fスライムジェネラル 内 容:12秒ソーマ3個(B9F)、19秒ソーマ(B9F)、25~50秒ソーマ(B9F) ウミ体感Ⅲソーマの発見者違い S4A1B5 上へ 地図名:大いなる空の奈落LV70(通称:板橋ソーマ) 発見者:ちゃづけ 場 所:ヤハーン湿地(4F) 地 形:洞くつ 敵ランク :9-12 ボ ス:B17Fスライムジェネラル 内 容:9階即+10階体感ソーマ(整列箱) S3A5B4 上へ 地図名:見えざる風の世界LV70(通称:セント横ソーマ) 発見者:まさひろ 場 所:セントシュタイン(05) 地 形:洞くつ 敵ランク :9-12 ボ ス:B17Fハヌマーン 内 容:12階即+体感ソーマ。J火山ソーマの近時構造。 S3A3B4 上へ 地図名:残された空の道LV70(通称:ましゃ725ソーマ・女王バチソーマ) 発見者:まさひろ・ユウ 場 所:カズチィチィ山(5B) 地 形:洞くつ 敵ランク :9-12 ボ ス:B16Fスライムジェネラル 内 容:即げんま(B7F)、即ソーマ*2(B9F,B11F)、即鬼神の魔槍(B12F)、即体感で4ソーマ取得 S5A5B2 上へ 地図名:残された空の巣LV75(通称:大王Ⅶソーマ・やり賊Ⅶソーマ) 発見者:さとしん・いさお 場 所:竜のつばさ地方(78) 地 形:洞くつ 敵ランク :9-12 ボ ス:B17Fイデアラゴン 内 容:即ソーマ(B12F、B14F、B16F)、10・12秒ソーマ(B9F、B11F)、11秒ソーマ(B11F)、10秒ソーマ(B15F) NEX7場所違い S7A8B1 上へ 地図名:大いなる光の湿原LV76(通称:半導Ⅳソーマ・やり賊水Ⅳソーマ・木更津体感船Ⅳソーマ・てっくる水Ⅳソーマ) 発見者:セレン・いさお・キサラヅ・てっくる/けいこ 場 所:船着場(22)/ジャーホジ地方(91) 地 形:水 敵ランク :9-12 ボ ス:B16Fアトラス 内 容:12秒ソーマ(B10F)、11秒ソーマ2個(B11F)、12秒ソーマ(B12F) S4A2B5 上へ 地図名:あらぶる悪霊の巣LV87(通称:ゆりっぺⅣソーマ・さとしんⅣソーマ・やり賊体感ⅣソーマⅡ・木更津ゆりⅣソーマ) 発見者:ゆりっぺ・さとしん・いさお・マリア 場 所:ほろびの森(11) 地 形:洞くつ 敵ランク :9-12 ボ ス:B16Fレパルド 内 容:即ソーマ(B10F)、12秒ソーマ(B9F)、11秒ソーマ2個(B10F*2)、10・12秒ソーマ(B11F)、 即メタスラ兜(B3F)、即メタスラ靴(B5F) 動画 S4A4B6 上へ 地図名:あらぶる悪霊の巣LV87(通称:精霊体感Ⅳソーマ) 発見者:ひでき 場 所:ピタリ平原(28) 地 形:洞くつ 敵ランク :9-12 ボ ス:B16Fレパルド 内 容:即ソーマ(B10F)、12秒ソーマ(B9F)、11秒ソーマ2個(B10F*2)、10・12秒ソーマ(B11F)、 即メタスラ兜(B3F)、即メタスラ靴(B5F) S4A4B6 ゆりっぺⅣソーマ場所違い 上へ 地図名:残された魂の道LV88 発見者:ククリ 場 所:サンマロウ(2E) 地 形:洞くつ 敵ランク :9-12 ボ ス:B16Fアウルート 内 容:即げんま(B7F)、即ソーマ*2(B9F,B11F)、即鬼神の魔槍(B12F)、即体感で4ソーマ取得 ましゃ725ソーマのランク違い S5A5B2 上へ 地図名:とどろく光の巣LV89(通称:でぶ火山ソーマ) 発見者:でぶ!・ゆい 場 所:セントシュタイン地方(09) 地 形:火山 敵ランク :9-12 ボ ス:B17Fレパルド 内 容:即ソーマ(B9F)、即メテオエッジ(B11F)、8~33秒ソーマ(B9F)、J火山ソーマのランク違い。 S3A3B3 上へ 地図名:残された悪霊の奈落LV90(通称:田舎の地主ソーマ) 発見者:セレン 場 所:ガナン帝国領(84) 地 形:洞くつ 敵ランク :9-12 ボ ス:B15Fグレイナル 内 容:即ソーマ(B10F,B12F,B14F)、12秒ソーマ(B11F) S4A4B5 上へ 地図名:残された神々の奈落LV91(通称:TKソーマ6) 発見者:タカシ 場 所:アイスバリー海岸(4A) 地 形:洞くつ 敵ランク :9-12 ボ ス:B17Fフォロボス 内 容:即ソーマ3個(B13F、B14F、B16F) 11・13秒ソーマ(B12F)、12秒ソーマ(B13F、B15F)、 即メテオエッジ(B13F)、即メタスラ盾(B5F)、即カルベロビュート(B4F) S7A4B3 上へ 地図名:見えざる魔神の世界LV98(通称:レジェゴソーマ) 発見者:ぴろアーク 場 所:ウォルロ(04) 地 形:洞くつ 敵ランク :9-12 ボ ス:B16Fグレイナル 内 容:一人旅限定で、即ソーマ(B9F)、6s~30sソーマ(B10F)。 またレジェンドホースとゴッドライダーの敵減2種(B15F) S3A2B5 上へ 上へ ソーマトップ トップページ 携帯トップ
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スノーベアール 画像 アトン氷河に生息する白熊型ロボ。 ベアールより少し武装が強化されている。 武装 HP タイプ 出現場所 マシンガンハンドアクス アトン氷河 特性 その他 ベアールHDをドロップする。 アセンブル ベアールHD パラボロイドBD? ジャガーアームAM フィザリバンBS ジャガーアームLG 攻略法・コメント 他のベアール種同様、近接思考で積極的に寄ってくる マシンガンはともかくハンドアクスは地味に痛いので近寄らせないよう注意しよう -- (名無しさん) 2009-08-05 17 31 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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紫のページどうしましょうか?El_Yukariのこと書こうと思ったけど容量いっぱいすぎて… - 名無しさん 2011-05-28 10 41 52 mugen部分が40%しかないので原作部分を削っていれるしかない - 名無しさん 2011-05-28 10 45 03 とりあえず、ネタリンクは全て削除。カリスマ云々、秘宝倶楽部、原作コンボについて削除してみた。分割にはまだ足りないけど応急措置ということで - 名無しさん 2011-05-28 11 07 55 内容の重複などを削り、文末を詰めて約40kbまで削減。これでgu氏の紫などについても書けるはず - 名無しさん 2011-05-28 16 15 44 ・・・と思ったら、昨日16時頃に削った部分が全て元に戻されてた。文章の大意は変えてないし、特に問題なかったと思うんだけど - 名無しさん 2011-05-29 06 23 47 昨日の2時頃の版で復元されてるって事は軽量化まるまる戻されてるみたいだね。容量一杯なので軽量化します等コメントないから勘違いされたのかな - 名無しさん 2011-05-29 06 37 30 とりあえず自分の方で昨日の16時頃に復元した上、事情を記載してみた。 - 名無しさん 2011-05-29 07 12 35 またそのまま復元されたか、コメントがないので復元した意図はつかめんけど、余計な事するなとでも言うのだろうか - 名無しさん 2011-05-29 08 00 31 114.164.117.231←こいつが癌か - 名無しさん 2011-05-29 13 58 15 秘宝倶楽部ってなんだよ - 名無しさん 2011-05-29 08 15 45 問題にならない前に早くMUGEN部分の記述増やして分割しないと - 名無しさん 2011-05-29 10 22 41 これを機にストーリーのタグ管理も導入検討する?一番の原因は原作部分だけどストーリーリストも馬鹿になってないから。大会タグ化のきっかけも紫なんだよね - 名無しさん 2011-05-29 10 50 22 タグ関係は基本的に紫が砂場だよね - 名無しさん 2011-05-29 11 19 34 ストーリー動画のタグ管理化は、主役やレギュラーでたくさんの動画に出てるキャラならいいんだけど、マイナーキャラでストーリーには何話かにゲストで出てるだけみたいなマイナーキャラにとっては情報が失われてそのキャラを見たい人にはマイナスにしかならないのが欠点。 - 名無しさん 2011-05-29 11 56 51 レギュラーで出てるキャラをタグ管理、ゲストは従来通りって感じだろうね。数多くゲスト出演してるキャラは少ないだろうし、レギュラーを纏めるだけでもだいぶ変わると思う。レギュラーは当該ストーリーページに飛べば役割書かれてるわけだし、キャラページに補足しなければならない情報も少なかろう - 名無しさん 2011-05-29 12 08 45 その場合は**ストーリー動画(改行)***レギュラー出演(改行)タグサーチ(改行)***ゲスト出演(改行)従来通り手書きって感じかな?メジャーキャラなら大丈夫だと思う。大きく変わるアレンジのある東方キャラはアレンジを別タグかな?結構北斗系の容量削減が見込めそうだね。 - 名無しさん 2011-05-29 12 29 24 アレンジに関しては同じストーリーでも話の流れで使い分けてるのもあるし、そのアレンジじゃないとストーリーが成り立たない程のものでなければ無理して分ける必要はないと思うけどね。ここで提案した俺が言うのも難だけど、話詰めるならスレ行った方がいいね - 名無しさん 2011-05-29 13 03 03 もし行うのなら完結済みストーリーで全体の話の半分以上に出演している場合のみタグ管理とかが妥当だと思う。後、容量の厳しいキャラでのみやるのはいいけど、容量に余裕のあるマイナーキャラにはタグ管理の適用は避けて欲しいかな。失われる情報が手痛い。大会タグ管理の時には便利だったからとはいえなし崩し的にタグ管理が容量に余裕のあるキャラまで広まったけど、ストーリー管理の時はこういうことになって容量に余裕のあるキャラの情報まで失われてはいけない。 - 名無しさん 2011-05-29 12 02 01 タグ仕込むだけ仕込んどいて、キャラページでlist_by_tagsearch使うかは容量次第ってとこだね - 名無しさん 2011-05-29 12 10 11 例をあげておくとビオランテってキャラの場合、ストーリー動画出演が3件で、1つが会話のみ非戦闘、1つが85話のみのゲスト出演、1つが1partのみにクイーンメトロイド役で登場で、ストーリー動画のページではクイーンメトロイド>ビオランテのリンクになってて、キャラページからタグ検索でページ名だけ表示されてて飛んでも絶対どこの話にどう出てるのかわからないと思う。こういう場合は失われる情報が痛いからタグ管理すべきでない。逆にレギュラー出演で情報が綺麗なジャギ様とか変態注意だけなら有名キャラの場合はストーリー動画のページにきっちり書いてあるだろうから多分タグ管理で大丈夫だと思う。 - 名無しさん 2011-05-29 12 21 15 ストーリーの場合、大会のように初回だけ見れば対応できるものじゃないから導入には反対かなぁ。容量の厳しいメジャーキャラだけったって、メジャーキャラだけに出演する動画も多く、それらのページに書かれているキャラの登場具合を適切に把握して対応しきれるとは到底思えない。紫に限定しても紫のページのストーリー動画全部で本当に紫がレギュラーかどうかをチェックとかぞっとしないぞ。各動画ページで紫だけをチェックすればいいってものでもないだろうし。レギュラーとゲストの境界線も一元化は無理だし。あとたぶん、動画ページによってはちょい役でもどんどんタグに入れていく人いると思うよ。うp主か熱心なファンか知らないけど、動画に出たキャラのページに動画名追加こまめにされてるストーリーがいくつかあるし(見てないから絶対とは言えないけど、レギュラークラスとして出したから追記してるとはあんまり思えないんだよなぁ)。 - 名無しさん 2011-05-29 22 37 17 「マゼンダ」ってキャラが昨日「MUGENキャラクター紹介3」に追加されてたけどキャラページが作られないまま一日放置されててデッドリンクになってたからとりあえず消したけど……追加するならページちゃんと作ってからにして欲しいな。 - 名無しさん 2011-05-28 16 48 00 改行の代わりにbrタグ使う意味ってなんかあるんだろうか。 - 名無しさん 2011-05-29 10 44 29 テーブルやリストの中で改行したい時に自分は使う。あとはregion付近で変な空白が環境によって出るらしくその対策で使ってることもあるらしい。 - 名無しさん 2011-05-29 11 22 17 文字の色・大きさを変えてる場合、改行するたび指定しなきゃいけないけどbr(とスペース)なら毎行指定せずに済むんじゃないっけ。例えばメジャーどころでリョウ・サカザキ、 をbrで代用すれば節約になるとか。どうも1文字単位で切り詰めてる東方系以外ではあまり浸透してないぽいけど - 名無しさん 2011-05-29 11 35 58 長いセリフを複数改行して、改行した一文ごとにフォント指定している場合は字数削る時には使うね。自分は容量限界のページにちょこちょこやってるわ。 - 名無しさん 2011-05-29 13 17 30 八雲紫のページがまたコメントなしで削減前に戻されてるな。規制要請した方がいいかなこれは - 名無しさん 2011-05-29 14 04 08 一応もう一度だけ意見あったら談話室・wikiスレ・または八雲紫のページのコメントに記載するようにお願いした。これで復元意図を書いてくれればいいが…。 - 名無しさん 2011-05-29 15 11 43 特に意図も書かずまた復元してたね。規制依頼していいんじゃないかな - 名無しさん 2011-05-30 08 41 09 一部だけ復帰させた人がいるみたいだがまた理由なし。mugen部分ならまだしも原作部分でそれをやられると分割も出来ないのに - 名無しさん 2011-05-30 16 56 41 なんか分けがわからなくなっているが、この件様子見でいいのかな? - 名無しさん 2011-05-30 21 46 23 なんかへんな荒らしきたから削除依頼しといた。 - 名無しさん 2011-05-29 22 12 44 他のwikiでも似たようなの見たことがあるけど、海外からのスパムだねえ。何度ページ消しても同じのができちゃう - 名無しさん 2011-05-29 22 19 04 IP調べてみたら某大学のホストっぽいが上の事情を考慮する限り踏み台にでもされてるのか? - 名無しさん 2011-05-29 22 26 54 たぶん踏み台。IP規制より、同名のページの更新ができないようにした方かいいんじゃないかと思う。手動の荒らしではなく、機械のスパムだろうから、何度でも同名のページを作ろうとし続けるよ。 - 名無しさん 2011-05-29 23 37 57 ちょっと質問。タツオの妹のページが「妹(うろブラ)」の名前で作られましたが、同名キャラはいないと思うので、単に「妹」の方がいいと思うのですが、皆さんはどう思いますでしょうか? - 名無しさん 2011-05-29 22 30 33 同名キャラはいないだろうけど「妹」だけだとうろブラ関係なく妹に関する解説や羅列をされそうなのでなんともと個人的には思う - 名無しさん 2011-05-29 22 34 23 キャラクターページに使われている属性タグですでに「妹」あるから混ざりそう - 名無しさん 2011-05-29 23 34 47 普遍的な一般名詞すぎるけど、実際のMUGENキャラは注釈必須なレベルに世間一般の妹とは別物だからこっちの方がわかりやすくて便利だと思う。今のウィキの仕様だとキーワード検索件数が減ってるから単に妹より現在の方がキーワード検索しやすいというのも利点 - 名無しさん 2011-05-30 01 42 05 ご意見ありがとうございます。では今のページ名のままで。 - 名無しさん 2011-05-30 20 47 58 そう書いてから、『ドラッグ オン ドラグーン』のラスボスのページ名は「母」だったことに気づく。 - 名無しさん 2011-05-30 20 56 05 青玉葱MUGEN入りしたよー - 名無しさん 2011-05-29 23 04 48 影のメインヒロインであるわた・・・彼女を製作したrakurai氏には最大級の賛辞を送るべき、そうするべき - 名無しさん 2011-05-30 08 23 18 おつきあい - 名無しさん 2011-05-30 09 33 42 まさかネガゼロのページまでも出来ると思わなかったので、両方頑張って編集してしまった… - 名無しさん 2011-05-30 12 10 33 誰だクマーのaa貼った奴ww吹いたじゃねぇかwww - 名無しさん 2011-05-30 14 04 28 これで原作のチーム組めるね。 - 名無しさん 2011-05-30 14 16 41 cafe氏のご忠告もあったので大盛りのタグいじりは一回戦終わるまでしばらく放置しときます。 - 名無しさん 2011-05-30 00 23 56 出場リストの追加枠の選手は、出場したパートを書いたほうがいいんだろうか。 - 名無しさん 2011-05-30 01 41 04 対戦させてみての出場停止もあるのか - 名無しさん 2011-05-30 21 20 08 チャンドンゴンは1ゲージで即死がなければよかったのに。そのうち作者修正してくれないかな - 名無しさん 2011-05-30 21 54 08 ドンゴンのゲージ効率は悪い方なんだけどね。これがゲジマユやゲジマシだったら恐ろしいことになるが - 名無しさん 2011-05-30 22 33 27 技封印じゃダメなのかな?kong氏のポケファイキャラの飛鳥文化封印みたいに - 名無しさん 2011-05-30 23 04 21 kong氏のボッツ勢のATKupもそうだけど試合が必要以上にぐだぐだを防ぐ為の調整ならともかく、単なる即死系ダメージの技封印は違うんじゃない? あとこういう話題は大盛りのコメントでやったほうがいいと思う - 名無しさん 2011-05-31 00 17 32 キャラページの冒頭の台詞を、設定的にもっとふさわしいのがある気がする、って理由で書き換えてもいいんかな? 具体的には、河城にとりの台詞を風神録のものにかえてみようかと思ったんだけど。 - 名無しさん 2011-05-31 01 23 03 現行の台詞をcoで残しつつ差し替えてみたら?「もっとふさわしい」と考える理由を添えて。納得されればそのまま、納得されなければ相応の理由を添えて戻されるでしょうから。戻されたら編集合戦にならないためにも諦めるが吉。 - 名無しさん 2011-05-31 02 02 14 ありがとう、試しに書き換えてみる - 名無しさん 2011-05-31 02 29 34 主人公(笑)のページが、編集しても何のコメントも無しに元に戻されるんだが…… 編集が気に入らないなら気に入らないでなんか言って欲しい。 - 名無しさん 2011-05-31 05 52 32 IP見たら、上で言われてる紫の項の軽量化を邪魔してる人と同一人物だった。そちらではcoで注意を呼びかけつつ復元の理由を問いただしているが、やはり梨のつぶて - 名無しさん 2011-05-31 09 53 02 なるほど、荒らしだったんか。 - 名無しさん 2011-05-31 10 28 41 正直もう規制依頼して良いレベルかと - 名無しさん 2011-05-31 10 32 37 レオの位置が行ったり来たりしてる事なら、「主人公(笑)扱いされやすいけど、そうではないキャラたち」が二項目に分けられていて、どちらに入れるのか曖昧な部分があるから…… 分類しやすいように基準を設けた方がいいかも - 名無しさん 2011-05-31 12 45 16 そして、今度は太字が全部タグに切り替えられてるんだが、どういう意味があるんだ…… - 名無しさん 2011-05-31 13 27 35 それ以前にこのページ本当に必要なのか… - 名無しさん 2011-05-31 22 08 02 なくなっちゃうと、同様の記述が各キャラのページに溢れかえることになるから…… - 名無しさん 2011-05-31 22 34 11 今月に削除依頼もあったけど反対意見も多くて却下された。詳しくは管理人への依頼の8日頃の流れを参照 - 名無しさん 2011-05-31 22 37 31 却下されたというより議論中に別議論が入ってノーカンになったようにも見えるが。編集合戦するぐらい残さなければいけない記述なのかねえと思う(だからこそ今まで残ってるんだろうけど)。 - 名無しさん 2011-05-31 22 47 59 麻宮アテナのページがもう果てしなくギリギリ。たった一行付け加えただけで容量オーバーしてしまった。割合的にはMUGENの方がかなり上回ってるんで、分割できるかな? - 名無しさん 2011-06-01 21 04 54 いいんじゃないかな - 名無しさん 2011-06-01 21 31 00 50%以上mugenの記事だし問題は無いと思う - 名無しさん 2011-06-01 21 57 24 MUGEN部分が27.4kb、原作その他が22.4kbと、出番多いキャラとしては十分原作部分を節約できてるのでOKだと思う - 名無しさん 2011-06-01 21 59 41 アレンジキャラの数も比較的多いしOKだと思う。アレンジ数が5とか6だから詳しく書き過ぎってなって分割できなかった例もあるけどこんだけアレンジがいれば大丈夫。 - 名無しさん 2011-06-01 22 23 20 だからアレンジキャラの数は関係ないというに…… - 名無しさん 2011-06-01 22 27 44 とはいえキャラ数が実質1体とかアレンジ入れてもせいぜい4体とかなのに、MUGEN部分が容量の半分以上になったって場合は詳しく書き過ぎだから削れって話になると思う。というか過去に一回そうなった。 - 名無しさん 2011-06-01 22 41 44 上はMUGEN部分でも削れってことね。無論今回は大丈夫だけど。 - 名無しさん 2011-06-01 22 42 53 実際ニコMUGENに実存するキャラが何体いることになれば分割してもよい、になるんだ? - 名無しさん 2011-06-01 22 54 45 自分が知ってる限りでは、アレンジが5体だった小悪魔はMUGEN部分が半分を大きく超えてたけど分割を認められずに、無くてもギリギリ困らないけど、あった方がきちんと読む人にはMUGEN性能のわかりやすくなる部分まで削られてた。まあ今回のアテナとか少し前のK'や咲夜みたいに、普通にきちんと削減してれば合計で13体とかになってる場合がほとんど。 - 名無しさん 2011-06-01 23 23 15 ちと2ページ目作られてるキャラ調べてみたら七夜が一番少なくて10体(トキとシエルは別枠)だった。10体前後が分割の目安…なのかな(ガイドラインに記載入れるべき?) - 名無しさん 2011-06-01 23 52 12 シエルはともかくトキを別枠にカウントする必要ないでしょ - 名無しさん 2011-06-02 10 43 15 ↑トキとかどう考えても別枠だろ。現在だったら3ページへの分割、それもMUGENキャラ数わずか、MUGEN部分も無くてもギリギリ困らないけど、あった方がきちんと読む人にはMUGEN性能のわかりやすくなる部分満載、ネタとか原作ゲーム部分も書き過ぎとか小悪魔の分割も却下された今のガイドラインだとアウトとしか言いようが無い。ただ、削減も難しいし整理して実行できるだけの文章再構成ができる人もいないし、こういう修正に手間がかかりすぎる場合のための、『ガイドラインの過及適用はしなくていい』があるからガイドライン違反にならずに放置でいいわけで。 - 名無しさん 2011-06-02 19 02 22 そこまであれやこれやと並べ立てられる情熱と文章力があればトキを1ページにまとめられそうだ - 名無しさん 2011-06-02 21 37 55 実はトキを分割したときと、小悪魔の分割が却下されたときで、分割のガイドラインは変わってないんだな、これが。 - 名無しさん 2011-06-03 03 59 41 なら何の要因が分割の許可不許可を分けたんだ? やはり(記述量的に)原作格闘ゲー出身じゃないと抵抗感があるのか? その辺はっきりさせたほうが今後の分割提案の目安にできると思うが - 名無しさん 2011-06-04 02 07 17 ↑にも書いてあるけど、mugen部分が冗長すぎる場合は半分超えてても却下されるってだけの話。ガイドラインに明記したほうがいいかもしれんな。 - 名無しさん 2011-06-04 03 30 17 つまり現状のトキぐらいの記述量で収まれば分割GOサインが出るということか(それを超えるとNG)。ガイドラインには書いたほうがいいと思う - 名無しさん 2011-06-04 03 47 31 だから上でも書いたけど現状のトキのMUGEN部分だとアウト。小悪魔と同じくMUGEN部分が冗長すぎて分割できるとは思えない(小悪魔では細かい差異とかも最低限に削られてたし、この内容ならコンボとネタ削れって意見になる)。正直ガイドラインが同じなんだったら小悪魔分割でも良かった気もするし、小悪魔でダメならやっぱり今後トキみたいなページが出ても分割は認められないと思う。 - 名無しさん 2011-06-04 09 31 49 ぶっちゃけ、北斗、それもトキだから許されたページ分割 - 名無しさん 2011-06-04 12 01 05 ↑そういう理由だけだとすれば、それだけで分割が許されたのってなんだかなあ。容量に苦しんでる他のページがいくつもあるのに。 - 名無しさん 2011-06-04 12 20 36 いろいろと2分割したキャラ見て調べたけど何となく分かった気がする。各アレンジの説明文の部分の容量を見ると、分割された咲夜の一番説明の長いグローリアで4kbくらい、基本的には一体あたりはそれ以下に抑えられてることが多い。その上で容量に余裕がある場合に七夜志貴の弾幕七夜とかMOW七夜みたいに6kb超える場合もあるけど、まあそれが限度かなと。問題の小悪魔は現在の容量を測ってみるとキャラ解説文は5体で20kb以下とそれほどでも無くてそこまで冗長ではない。問題なのは出演動画がタグ管理してるのに10kb越えてるあたりで、動画出演に限れば冗長というのも間違ってはいない。まあストーリー動画の説明は価値があるから削れとはいえないけど、大会部分は少し考えてみてもいいかもしれん。でトキは4体でMUGEN解説だけで30kbとどう考えてもアウト。やっぱこのページを基準にはできない。ただ、推測なんだけどトキの分割時って大会のタグ管理あったか?もし無かったら出場大会が多すぎて分割せざるを得ないという結論が出ても不思議じゃない。 - 名無しさん 2011-06-04 10 07 26 トキが分割されたのは2010/05初旬、大会動画のタグ管理が始まったのが2010/06中旬だからタグ管理されてない(紅美鈴・トキがタグ管理前の分割) - 名無しさん 2011-06-04 13 22 48 あと容量きつい際にwikiページがない大会リンクを削る方針はリンク貼っている側にとってはちょっと抵抗感がある。かといってページの容量確保の為だけに貼られたリンクの大会ページ作るのは抵抗感あるし。それでもよいというのならがんばってはみるが。 - 名無しさん 2011-06-04 13 24 27 容量の為「だけ」にと考えるから抵抗感あるんじゃない?大会ページはニコMUGENで重要な立ち位置なんだからそれ用に1ページ増やすことは何の問題もないかと。俺も紫の件で銀杯と新弾幕のページ作ろうと思ったし(まだやってないけど) - 名無しさん 2011-06-04 14 20 21 とりあえず初めてながら大会1ページ作ってみた。作成から3時間近くもかかるってどういうこと…先が思いやられる。 - 名無しさん 2011-06-04 19 04 54 咲夜の項でグローリアの説明を書き加えたのは分割して余裕ができてからで、分割時は2.5kbだった。つまり分割前の咲夜は1キャラあたり3kb以内に抑えられていた - 名無しさん 2011-06-04 19 58 45 その話と微妙に違うし何となくどのキャラ指してるのかわかるけど、その前にも独立させるか否かででヘイメイとか上がってたよね。まああれはグラフィックとかキャラコンセプト的なもので独立不可 記述そんなにいらないよって事になったけど - 名無しさん 2011-06-01 23 20 44 大丈夫っぽかったんで、分割しました。大丈夫……だよ……ね? - 名無しさん 2011-06-01 22 32 53 大丈夫だ、問題ない - 名無しさん 2011-06-01 22 37 32 分割は問題ないが画像があちこち消えてるな - 名無しさん 2011-06-01 23 02 40 画像を復帰させておきました。プラグインに",page="で指定するという方法も、説明 - 名無しさん 2011-06-01 23 19 34 分割されたキャラの注釈の移動お疲れ様です。結構注釈が1ページ目って意識されてなかったんだな。 - 名無しさん 2011-06-01 23 29 11 そろそろwikiスレに移ったら?>分割関連議論 - 名無しさん 2011-06-04 14 54 23 「ã‹©ã‹©ã³ãÂÂ」の荒らしまたきてる - 名無しさん 2011-06-02 21 07 33 そのページ名を編集できないようにNGワードにするように管理人さんにお願いするしかないかな(ページタイトルにも効くのかわからないけど) - 名無しさん 2011-06-02 21 16 01 更新凍結、右側の更新履歴に出ないようにして放置がいいのかな……。 - 名無しさん 2011-06-02 21 39 12 前とIPが違うね……。やっぱり前の大学というのは踏み台で、アクセス禁止は無駄のようだ。 - 名無しさん 2011-06-02 21 29 20 あちこちのwikiでも同症状出ているのなら@wiki側で対策できんもんかね - 名無しさん 2011-06-02 21 35 34 wikiスレに大会のダブルスタグをチームタグに統合できないかとの提案が来ている。個人的にはダブルスが実質2人チーム、チームが3人以上を扱うという構図からするとまとめても問題無さそうに思える。ダブルスの大会もそこまで多くないし、キャラ側でチームと分けるメリットも薄そうだし。 - 名無しさん 2011-06-03 21 18 31 途中送信しちゃったけど、意見や反論がある人は(提案者は自分じゃないけど)wikiスレへどうぞ。 - 名無しさん 2011-06-03 21 20 20 また殺意リュウ荒らしのワンダーが来てるなあ… もう名指しで警告してもいいよね?あとホストごと規制かけてもいい気がする。 - 名無しさん 2011-06-04 09 57 32 グスタフとサイキカルも。「沈静化したからもういいだろう」という油断がいけない - 名無しさん 2011-06-04 13 54 21 ほとぼりが冷めた頃に再開するあたり悪質だな。他にもソース無しでデータを書き換えたりしてたし、規制して良いと思う。たしかwakwakプロバイダだったよな - 名無しさん 2011-06-04 14 25 53 ハンマーってページに書いてないけどAIないの? - 名無しさん 2011-06-04 14 59 12 AIのあるなしが書いてないキャラなんていくらでもいるし、わからんなら落としてみればいいじゃない。 - 名無しさん 2011-06-04 15 25 17 ベアトのページが重複してたんでとりあえずうみねこの方へ纏めてみました。あとは良く分からんから誰か頼む - 名無しさん 2011-06-04 15 25 44 単純に別作品の全く関係ない人物だから、最初から個別ページ作っただけなんだけど。 - 名無しさん 2011-06-04 16 24 45 シンや真田幸村みたいな感じならともかく、レオやオロチと同じ状態みたいだからわざわざまとめる必要ないと思う - 名無しさん 2011-06-04 17 07 59 まとめるならば曖昧さ回避のために「ベアトリーチェ」と「ベアトリーチェ(うみねこ)」「ベアトリーチェ(WA)」を作って「ベアトリーチェ」にincするべき。というか、まずガイドライン読もうよ……。とりあえずWAの方はあるからそっちはincにしておくよ。 - 名無しさん 2011-06-04 17 17 30 と思ったらincではあったのか。失礼。 - 名無しさん 2011-06-04 17 19 11 そういう名前だけ同じキャラはむしろ分割化が進んでる状態なのに、なぜわざわざ纏めたのか - 名無しさん 2011-06-04 17 33 05 俺はページの冒頭にリンク張って、あとは別ページでいいと思うんだけどね。 - 名無しさん 2011-06-04 18 50 41 最近孫悟空が話題になってると思ったらなんだこいつはw - 名無しさん 2011-06-04 19 02 58 元ゲー見たけどフリーダムすぎるだろ中国 - 名無しさん 2011-06-04 19 48 24 色々面白すぎるよなあれ - 名無しさん 2011-06-05 00 44 06 だけどエンディングが思いがけなく、ついホロリ…、ホロリ? - 名無しさん 2011-06-05 18 00 15 どの項目のこととは言わないが、個人の意見をさも客観的な事実であるかのように記述するのはやめて貰えないかな…。 - 名無しさん 2011-06-04 20 28 14 どの項目かきちんと言えよ。見なきゃわかんないだろ。 - 名無しさん 2011-06-04 20 32 17 言わないと誰も気付かないよ。ここがおかしいと言うことであればコメント付加して修正してくれると助かります。 - 名無しさん 2011-06-04 20 33 56 ロボレン公開キター! - 名無しさん 2011-06-04 22 25 34 ベアトリーチェ(うみねこ)の項目の頭にまるで宣伝かのように(WA)のリンクが引っ付いてたんで消しときました。やるにしても文中にさりげなく入れとくとかにしなよ。 - 名無しさん 2011-06-05 00 05 29 多分一時的にまとめページっぽくなってたのの名残だと思います。曖昧さ回避的な意味の - 名無しさん 2011-06-05 00 19 50 今現在完全に別ページで、WAの方を求めて検索した人がそっちのページ行く可能性高いんだから、冒頭にリンクはいるでしょ。incでもなくなったようだし。 - 名無しさん 2011-06-05 00 36 39 「ベアトリーチェ」で検索するとちゃんとベアトリーチェ(WA)って出るが?どこが可能性高いの?冒頭にリンク入れるなら知名度的に(WA)の方だろ。後から出来たのそっちなんだし。 - 名無しさん 2011-06-05 01 18 53 単純に作品名の付いてないキャラページを基本にしただけです。 他のページでも同様に作品名のないページを曖昧さ回避の大元にしてます。 なので(WA)のないページに曖昧さ回避の記述をしただけです。 - 名無しさん 2011-06-05 10 44 30 ルシファーもだけど、(うみねこ)つきに改名するべきだと思う。んで現在Lucifer名義の女神転生ルシファーをルシファー(女神転生)に - 名無しさん 2011-06-05 01 33 19 賛成。曖昧さ回避だか宣伝だかキャラ紹介そっちのけの用語まとめだかがゴテゴテ付くよりよほどすっきりして見やすい。 - 名無しさん 2011-06-05 01 38 09 どれだけやるか分からないけど、やるときはできればリンクとタグの修正も一緒に頼む。同名キャラで片方のみ(作品名)なキャラはタグ早見表参照お願いします - 名無しさん 2011-06-05 02 48 20 議論の前にまずガイドラインの「キャラクター項目作成の際の必須事項」と、「同名キャラの項目が既に存在している場合」を読んで来ては如何か。 - 名無しさん 2011-06-05 01 49 03 つまり(WA)の項目を作成したIP113.151.176.152もとい2011-06-05 00 36 39は【その項目が既にあるかどうかを必ず確認してください。同じものについて記載している項目が二つあると非常にややこしいです】を怠ったわけだね。 - 名無しさん 2011-06-05 02 01 59 いやw同じものじゃないでしょw - 名無しさん 2011-06-05 02 05 44 現に名前被ってこんな事になったわけだが。 - 名無しさん 2011-06-05 02 06 59 ガイドラインの「同名キャラの項目が既に存在している場合」にもあるけど、作品名の略称付きで項目作ったのはガイドライン違反でも何でもない。 - 名無しさん 2011-06-05 02 12 22 違う。既存の「ベアトリーチェ」をコピーした「ベアトリーチェ(うみねこ)」を新規作成し、「ベアトリーチェ」に(うみねこ)と(WA)をincする措置をしてない。ガイドラインがこうなった経緯は過去ログ025にある。 - 名無しさん 2011-06-05 02 31 42 ああ、そうだね。それをやってなかったのがまずかったのか。やるならとっととやりたいんだが、作品名の略称はうみねこで問題ないよね? - 名無しさん 2011-06-05 02 38 45 いいんじゃない。略称よりフルネーム派の人については、また別にスレで議論してもらうとして。 - 名無しさん 2011-06-05 03 11 58 うみねこベアトの項目作った人だけど、それで問題ないと思います。お手数おかけします。 - 名無しさん 2011-06-05 14 02 56 今後のページ作成の為に確認しておくけど、今回の流れは何処が悪かったんだ? WAのベアトリーチェページ作ろうと思ったらうみねこのページがあったから(WA)つけてページ作成→うみねこの方にincで纏めた人が出た(IPでわかるけど自分ではない)→結局分かれた→「でも、作品名無しのページを基にしてリンク貼るべきだよな」と思い、曖昧さ回避の記述をゼロを参考に追加。 俺がやったのはこんな所。 いきなりうみねこの方をページ名変えて作ったりはリンクの修正とか大変だし、これが影響の少ない無難な方法だと思った。 - 名無しさん 2011-06-05 10 59 19 って、ガイドライン見たら「incで纏める為に元の方も()付きで作れ」ってあるな。 リンクもincしとけばリンクミスにはならないか。リンク+場所指定以外は。 - 名無しさん 2011-06-05 11 03 21 何処がと問われれば、ガイドライン読まないで編集しているところ。 - 名無しさん 2011-06-05 13 09 32 気づくのが遅かった……。ベアトリーチェ(うみねこ)だが、フルネームか略称かでなんできちんと話をしなかったんだ。後から議論するって、リンク張り替えのこととかあるんだから、略称かフルかは先に決めておくことだろう。というか、なんでそんなに急ぐんだ? - 名無しさん 2011-06-05 14 14 16 個人的には ①リンクやタグの文字数削減 ②括弧内が長いと格好悪い の二点から略称を推すんだけど、依頼スレではフルネーム傾向だったな・・・既存含めて統一となると手間だから改名までは不要だけど、今後は略称に統一でいいんじゃない?ガイドラインも略称指定だし - 名無しさん 2011-06-05 14 27 04 「ベアトリーチェ」があるのだから、リンク張り替えはしなくてもいいわけで、略称かフルかの議論も急ぐことじゃないよ。 - 名無しさん 2011-06-05 14 38 19 ベアトリーチェからベアトリーチェ(うみねこ)へリンクの張り替えし始める人は必ず出る。っていうかもう張り替え直し始めてる人がいる。議論次第でどうなるかわからんが、やっぱりフルが良いってなったときに二度手間になるんだから、最初からちゃんと話し合っておけばいらない手間も掛からない。ページ名は、ページを作る前にきっちり決めておくことだろう?ガイドライン読まずになんかする人が出るとか、話し合いをきっちりせずに作っちゃうとか、最近おかしいぞ。 - 名無しさん 2011-06-05 15 30 39 wikiスレのpart2で略称にしましょうということでまとまってる。正式名称にしたいなら、改めて議論する必要がある。 - 名無しさん 2011-06-05 15 35 12 ガイドラインに反映されてないなら意味はなくね? - 名無しさん 2011-06-05 16 04 49 反映されてるよ。あそこregionにしないほうがいいのかな?なんか見逃してる人が多い気がする。 - 名無しさん 2011-06-05 16 06 56 それは失礼。だが、話の流れのレスを見ていると週末とは言え夜中に「後で議論してもらうことにして」と、反対意見の可能性を考えておきながら、議論をしようとしない態度とか、一部だけでどんどん話を進めてやってしまおうという風潮はよくないと思う。そもそもベアトの件は初っ端から見きりで動いてて混乱した面があるのに、更に急ぐとかなんだかなぁと思う。 - 名無しさん 2011-06-05 16 10 02 自分としてはガイドラインに沿うように編集していたつもりだったので、そこまで反発されるとは思わなかった。 - 名無しさん 2011-06-05 16 24 08 ベアトリーチェを現行のガイドラインで速やかに処置することに、議論の必要はないんだ。いちいち議論し直さないで済むようにガイドラインになってるわけだから。ガイドラインをフル準拠に改正したい人は、ベアトリーチェの処置とは別件だし長くなるからスレでどうぞ、と言うのを「議論をしようとしない態度」と読んじゃうのは貴方が混乱しているからじゃなかろうか。 - 名無しさん 2011-06-05 16 35 21 どうせリンク張り替えするなら「ベトリーチェ#うみねこ」にしてくれれば、後でページ名変わってもリンク修正は二箇所ですむのになぁ。 - 名無しさん 2011-06-05 16 38 30 それ、結局2人分読み込む事になるからほとんど意味ない。 - 名無しさん 2011-06-05 17 06 09 MUGEN禁止・禁句系大会のコラボ大会ってページ削除されてる? - 名無しさん 2011-06-05 19 20 44 検索したけど、ちゃんと残ってるよ。 - 名無しさん 2011-06-05 19 30 20 記事の編集を行った際に → に表示させない方法ってありましたでしょうか? 簡易的な修正で表示させるのは気が引けるときがあるので。 - 名無しさん 2011-06-05 20 30 08 気持ちはわかるがそういった理由での非表示はできない。些細であっても何を編集したかわからなくするのはちょっとまずい - 名無しさん 2011-06-05 21 30 07 製作者と執筆者が同一であり、更新を頻繁に行うだけに目立たないように思ったのですが、一理あります。 週一での更新が多いかどうかも聞かせていただけると幸いです。 - 名無しさん 2011-06-06 00 00 26 別に全然構わんと思うぜ グスタフやサイキカルの人は「毎日」「日付が変わった瞬間に」「意味のない更新で」ageてたから問題になっただけで、ちゃんと意味のある更新なら無問題じゃね? - 名無しさん 2011-06-06 00 38 27 「最新版は何月何日版。前はこうだったがこう変わった」というのがあまりにも続くと、作者のHPで解説するとかreadmeに書く方がいいんじゃないかと思えてくる。ここでやると周知効果は高いけどね。 それが鬱陶しいのがKAZ氏キャラを持ち上げ続けてる人。作者が迷惑するほどやってる。 - 名無しさん 2011-06-06 01 07 26 目立たない程度にほとほどに・・ 一区切りつけたつもりでも、「特殊やられ」対応なんか他のキャラが搭載してるのを見るとマネしたくなるから困るw - 名無しさん 2011-06-06 16 45 23 「動画使用は必ず最新版で」ってキャラなら最新版の日付を書き換える編集が多かろうが気にならないし、逆に情報が古いままだとトラブルになりかねないから随時更新でも歓迎。そうでなければ更新の度に記事編集はやりすぎ感が出てくるね(週一くらいなら許容範囲の人は多いとは思うけど)。 - 名無しさん 2011-06-06 22 52 08 トレーニングなどでコマンドを省略して、必殺技を出す方法ってありますか? どうにもコマンド入力が苦手だけど、各キャラの技がどんな技かちゃんと確認したくて… - seven 2011-06-05 20 59 45 コマンドファイルをいじればボタン一つで出せるけど・・ ググッたほうが早い あと人を選ぶ - 名無しさん 2011-06-05 21 29 20 ありがとうございます。試してみます - seven 2011-06-05 22 53 26 モララーの項を編集してたのですが「/」を入れてもコメントアウトにした文字が表示されてしまいます。 - 名無しさん 2011-06-06 11 18 43 「//」でできます。とりあえずやっておきましたが、これでいいのでしょうか - 名無しさん 2011-06-06 11 49 54 ありがとうございます。そうか二つ必要だったか。しかし、なんでプレビューするとAAの腹だけが消えちゃうんだろ? - 名無しさん 2011-06-06 13 49 51 一番上にあるのと違ってasciiartってやつで囲んでないからだと思う。それで半角の二重括弧がプラグインで反応していると予想 - 名無しさん 2011-06-06 16 38 47 AMIDAの項目、MUGEN記述少なすぎじゃないか? - 名無しさん 2011-06-06 13 18 17 最低限のガイドラインは満たしてる。確かに加筆は欲しいが、記事立てた人がMUGEN見る専の人ならあれで精いっぱいだろう。あとは詳しい人が加筆すればいい - 名無しさん 2011-06-06 14 32 22 紫の項目また説明無しに戻されてる。どうしよう - 名無しさん 2011-06-07 03 40 54 規制依頼してくりゃいいんじゃね - 名無しさん 2011-06-07 08 05 41 もう一回復元してみた。次も何もなしで戻されたら規制依頼してみる - 名無しさん 2011-06-07 11 25 19 キーワード検索すると途中までしか表示されないんだけど俺だけ? - 名無しさん 2011-06-07 08 35 24 俺も途中までしか出ない - 名無しさん 2011-06-07 10 18 46 ちょい前にもここで話題になった。100件までしか出ないらしい。@wiki全体の仕様変更とか何とか。 - 名無しさん 2011-06-07 10 56 42 必須スプライトが不足してるのか一部の投げ食らうと姿が一瞬消えたりするキャラは「動画での使用に問題がない」扱いになりますか?必須スプライトが足りてるのか判断が難しくて - 名無しさん 2011-06-07 14 13 16 んー、その場合は記事は作らない方が良いと思う。ただしうp主が「これでもう完成」と宣言してるなら例外かな。 - 名無しさん 2011-06-07 14 29 09 背負い投げやられ(必須)なんかは見落としがちだから気づいてないだけかも - 名無しさん 2011-06-07 15 52 10 投げられる側のスプライト不足の場合もあれば、投げる側があまり使わないスプライトを指定してる場合もあるので一概には言えない。可能なら、製作者に誰のどんな技で消えるのか報告した方がいいと思う - 名無しさん 2011-06-07 16 17 18 必須スプライトはdocsフォルダの中のspr.gifと見比べれば一目瞭然じゃないか? そこにある画像が全部埋まってないなら必須スプライト不足、埋まってるのに投げで消えるなら投げを作った側のミス。ただ、必須スプライトじゃなく必須アニメを使った投げ技もあるからその辺のチェックもいるね。 - 名無しさん 2011-06-08 02 01 37 なかったからダブルスページに削除依頼中の文言追加しといた。 ところで気になったんだが、大会とかキャラのタグ関係は変えないのかな? ダブルスページがある内にやった方がわかりやすくていいと思うんだけど。 - 名無しさん 2011-06-07 15 26 45 確かに大会ページのタグをダブルスからチームに差し替えといた方がいいな。ついでにキャラ紹介テンプレの修正も。キャラ修正は後回しで大丈夫だと思う - 名無しさん 2011-06-07 19 43 59 ダブルスページきえることになったなら、「ダブルステーブル編集」ページも一緒に消した方がいいと思う。 - 名無しさん 2011-06-08 12 57 22 「ガイル」のページ「問題のある」場所でなく「アルティメットガイル」の項目を編集させていただきました - 名無しさん 2011-06-07 22 01 37 とりあえず[ダブルス]タグの含まれていた、『はい、二人組み作ってトーナメント』、『ドSキャラ多めのバランス調整つきダブルス』、『無限に続く(?)リーグ戦をやってみる』、『闘神大会』、『( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメント- 』、『凶悪キャラダブルストーナメント』、『作品別対抗ボスダブルトーナメント』のダブルスタグを削除して[チーム]タグに変更。 - 名無しさん 2011-06-08 10 47 50 →の更新履歴でウルトラマン・ジャックとリオン・マグナスが重なってウルトラマグナスに見えた - 名無しさん 2011-06-08 13 10 07
https://w.atwiki.jp/slimemaoyaruo/pages/198.html
進行中のイベント 同盟の動き8の月1週目に「黒のコア」と「キルリアン振動器」と「暗殺者の腕」の研究チームが設立される8の月3週目にこれ以上は専門の研究者を雇わないと無理との報告、マオが協力者になり「キルリアン振動器」の解析中 8の月2週目にカルラから詳細を聞いたデスパー島と邪神教の情報収集を検討>進展があれば報告 8の月2週目に佐々木の指名手配と落した腕の解析を指示腕は義腕で機械技術とからくり技術の結晶と判明、うまくすれば人にもつけられそう 8の月3週目にナナリー夫婦が新婚旅行に出立、各地を見て回るようなので情報待ち 8の月4週目に魔理沙がビッグ八卦炉の建設を開始9の月4週目に完成 他勢力の動きシックスが配下に魔王候補の血を集めさせている 可符香が邪神を復活させる為に暗躍中 グリードが練成陣を起動終了(5/5)8の月4週目に虫の陣を起動した後システムをぐちゃぐちゃにした為、修復には最低一か月かかる。既に経過済みなのでシックス一派が修復した可能性あり。グリードがダンタリオンから何やら危険なものを手に入れて、同盟を襲撃するつもりらしい。 約束 約束の内容 約束日時 進展の状況 セルティの首探し 2の月3週目 犯人は判明したが首の所在は不明 やらない夫のPTメンバー探し 全員発見、約束達成かは微妙だがコミュを取ろう シャナと「手柄を立てたら可愛がる」約束 7の月1週目 進展なし。ルークと付き合いだしたので、双方の関係をブーストする方向に移行可となる やらない夫夫婦と3P 7の月2週目 進展なし ベアト・カリム・なのは・やる夫でお茶の品評会 7の月3週目 進展なし 円卓騎士団とアーサー領の奪還を約束 7の月4週目 奪還は成功。同盟領の編入及び捕虜対応が済んでから削除予定 セシリアと婚后光子の領土奪還を約束 7の月4週目 奪還したものの、不穏な気配が見られるためまだ達成とは取らない クレアと「殺しからお宝発掘まで何でも」依頼できる約束 8の月1週目 依頼を保留中 《赤ずきん傭兵団》の杏子にまた差し入れに行く約束 8の月2週目 進展なし さやか・なのはと3Pする約束(*さやかになのはがした約束) 9の月2週目 進展なし スバルと遊ぶ約束 10の月1週目 進展なし フラグ管理 フラグの内容 進展の状況 ギンガナムの反逆フラグ コミュでだいぶ小さくなったようだ。 やらない夫の??フラグ 開放条件判明 ???は一度戦闘不能になる(要エヴァorファサリナ) 扇要の子孫フラグ ルルーシュとナナリーは扇要の忠義を知ったようだ ディアーチェのスキル「夜天吸収」の習得フラグ ディアーチェフラグの正体。慢心に同意しなかった為にフラグが立つ。同意したら戦闘能力が一段階上昇し「邪神の器」フラグが立った シオニーの土下座覚醒フラグ 覚醒させないと魔王戦争の最後で詰むらしい ルークの姉ショタフラグ シャナとルークが「遊び」をすれば進みそうだ。エロいことをした。 仮面カリヤーフラグ 間桐雁夜が鎧の呪いを克服すれば進みそうだ。ストロンガーにはなった キルリアン振動器増産フラグ 研究者増加によりコミュでそれ以外のアイテムも出てくるようになり、コミュも固定化した 月の調教フラグ 捕獲後ジェンダーXでTSさせた結果夜神光になった バレッタ強化フラグ シスカ共々ぷにえにしごかれて強化された 蘇芳強化フラグ 銃組でコミュしてみたらあるかもしれない※戦闘方法が重火器( シスカ・田中 バレッタ・田中 蘇芳・パヴリチェンコ ) 最強武器フラグ ラハールとユーミルと蒼星石の武器破損でフラグが立つ、詳細は不明 ???の攻略フラグ 魔理沙がビッグ八卦炉の建設を開始した事でフラグが立つ、詳細は不明 安心院なじみが再びやる夫の夢の中に侵入するフラグ 安心院さんが一度侵入したのを忘れた事でフラグが立つ、詳細は不明 つららのメドローア習得フラグ 炎魔法を習得したため、「メドローア・・・取得の可能性が微レ存?」とのこと。念のため記載 四神結界習得フラグ 純血防衛スキル持ち同士のコミュを取ったことでフラグが立つ。修行を続ければいいらしい 「果てしなき蒼」フラグ アティとの嫁コミュを取ったことでフラグが立つ。詳細は不明 「紅い泥水に咲く花」フラグ 泥水次郎長から直葉探しを引き受けたことでフラグが立つ。あるキャラに捜索を頼むとイベントが開始されるらしい ルークのスキル“剣神”フラグ マタムネ・ネクロスとコミュをしたことでフラグが立つ。マタムネと修行すると次の段階に進むらしい 窓付きの何かのフラグ フランとコミュをしたことでフラグが立つ。魔大陸にもしもの事があったら頑張る系の使命を持つ一族の出身らしい コミュ 刑事のオススメコミュ・パワーアップコミュ妹紅・銀時・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・戦闘経験を積んで時期を見てまた狙おう セイバー・アグリアス・・・・・・・・・・・・・・・・・・アグリアスが新スキルを取得出来る 勇者パーティの信念を参考に対人間時に備えたコミュ 刑事曰く「そんな意図があるとは………俺ですら気づけなかったぜ」とのこと。行う価値はあるのではないだろうか。 刑事の推したいキャラ パワーアップイベント ヘラクレス・アグリアス・・・・・・・・・・・・・・・・・・・マタムネの修行に一度失敗。次回修行の難易度低下。 ジャンヌ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・「受け継がれしジャンヌの愛」開放・HP成長限界・処女食いの効果は続くようだ 言葉・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・修業でスキルを覚えるようだ。 桜・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・吸血鬼の血に目覚めるかもしれず、そうなれば強くなるかもしれないらしい。 ブロントさん・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・修行をすれば、戦闘能力1段階アップ
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ブレア・ベア 名前:Br'er Bear デビュー:『南部の唄』(1946年) 概要 リーマスおじさんの物語に登場する南部のクマ。和名は「くまどん」。ブレア・フォックスの相棒で、大きな身体で力持ち。協力してブレア・ラビットを捕まえようとしているが、頭が悪くいつもすぐ騙されてしまう。 巨大な棍棒を持ち歩いており、怒ると力いっぱいに叩きつける。 エピソード 南部の唄 ブレア・ベアはリーマスおじさんの物語に登場する。 第一の物語では、ブレア・フォックスがブレア・ラビットを罠にかけることに成功するが、間抜けなブレア・ベアは「僕は今捕まっているんじゃなくて、割の良い仕事をしてるんだよ。僕はもう十分稼いだから代わってあげようか?」とブレア・ラビットに言われて代わってしまう。ブレア・ベアは騙されたとも知らずにブレア・ラビットに感謝して罠にかかる。ブレア・フォックスはブレア・ラビットが罠にかかったと思って罠へと駆けつけるが、捕まっているのはブレア・ベアであった。 第二の物語では、ブレア・ラビットは道端に座っていた人に挨拶をするが、返事が帰ってこなかったことに腹を立てる。自分の話している相手がタール人形であることに気付かないブレア・ラビットはタール人形を素手で触ってしまい、身動きが取れなくなる。ブレア・フォックスとブレア・ベアはタールまみれになったブレア・ラビットを見て大喜び。ブレア・ラビットは「僕にどんな仕打ちをしてもいいけど、あの痛そうなイバラの茂みにだけは絶対に投げ込まないでくれ」と懇願する。嫌味なブレア・フォックスはブレア・ラビットの調理をやめて彼をイバラの茂みに投げ込むが、イバラの茂みはブレア・ラビットの故郷だった。ブレア・ラビットは大喜びし、ブレア・フォックスとブレア・ベアは呆気にとられるのだった。 第三の物語では、ブレア・ラビットが捕まってしまい、ブレア・フォックスに調理されそうになる。ブレア・ラビットは見逃してくれたら「笑いの国*」へと連れて行くと約束する。騙されまいとするブレア・フォックスだが、どうしても笑いの国に行きたいブレア・ベアはブレア・ラビットの言い分を聞こうと主張する。ブレア・フォックスとブレア・ベアがブレア・ラビットの案内で向かった笑いの国は蜂の巣だった。ハチに追いかけられる二匹の様子を見て、ブレア・ラビットは大笑いするのだった。 その他 『ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち*』では、ミッキーマウスが「いたずらはダメ!」と規則を説明する場面で、ブレア・ラビットを捕らえているブレア・フォックスとブレア・ベアの姿が映っている。 ゲーム 『Kinect ディズニーランド・アドベンチャーズ』のクリッターカントリーに登場。アトラクション『スプラッシュ・マウンテン』にも登場する。 テーマパーク アトラクション「スプラッシュ・マウンテン」に登場する。 アトラクション「ミッキーマウス・レビュー」では、ブレア・ラビット、ブレア・フォックスとともに「ジッパ・ディー・ドゥー・ダー」を披露している。 NHK紅白歌合戦出場履歴 第63回(2012年) ジッパ・ディー・ドゥー・ダー 登場作品 1940年代 1946年 南部の唄 1970年代 1971年 ミッキーマウス・レビュー ※マジック・キングダム 1980年代 1988年 ロジャー・ラビット(カメオ出演) 1989年 スプラッシュ・マウンテン ※ディズニーランド 1990年代 1993年 ★Bonkers*(カメオ出演) 2000年代 2001年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち* ミッキーのマジカル・クリスマス 雪の日のゆかいなパーティー 2004年 ライオン・キング3 ハクナ・マタタ(カメオ出演) 2010年代 2011年 Kinect ディズニーランド・アドベンチャーズ 声 ニック・スチュワート(1947年~1989年)歌:ジェス・ハーネル(1989年) ジェームズ・アヴェリー*(1992年~) 大山豊(1960年代:日本コロムビア版レコード) 牛山茂(1987年~1992年) 郷里大輔(1992年) 楠見尚己(2011年)
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ベア(bear) 相場が下落すると予想する弱気な見方。 ⇔ ブル トップページへ