約 2,603,007 件
https://w.atwiki.jp/mikumik9/pages/14.html
まとめ1 各スレIDごとのまとめ(虐待) 1スレ r6qxGSNJO WPntHo8Q0 4oWdrhqu0 d3O07WBq0=wJzphWF60 5YIF9i10O sVGQ5zrCO GVdQJdKMO C8FN6wU8O MFVpBkmrO(未完?) p7AsCseH0=/jFLVDQi0 uf29wsuBO V8LTfbN9O+8yUUFQFYO 2スレ wVKS4R2MO l4oL8VCoO=wVKS4R2MO fcAYQ030O 3スレ SS投稿無し 4スレ 1+hQvTrcO(ふゆう ◆Huyuu..GNg) FcqvEob+O 5スレ uoogd/Uj0=vvtbsgZp0 Y9sPyRIQO 6oMeC9jaO DS2ZEaSuO qk8yw1gb0 loJtdFMg0 GZeaBvfW0 r1l0qMbJ0=EXF7Dd9l0=kdaBFvq90 +VsQhPsbO RKq1yAIc0 EXF7Dd9l0=r1l0qMbJ0=kdaBFvq90 6LfpKWHe0 q4wOL1vH0 kdaBFvq90=EXF7Dd9l0=r1l0qMbJ0 d603Qcnh0 M60qwJR60 6スレ h/hUz9qy0 TviytEbK0=zn0W+g5T0 QGhdyGVxO(ふゆう ◆Huyuu..GNg) FohhUWeqO(未完) 2bKbpg+U0 k4qrt7Nc0 oVv63iceO(未完?) 7スレ UbxS4cSAO XULgVVZjO JTvyu/HW0 F1oGnmBJ0 f3NYnqGp0 5mZs2Ka10 8スレ HOp8/9UnO(ふゆう ◆Huyuu..GNg) ogWzsX240 EAotJflx0 +ww6CoGs0 ye/6HF5w0 9スレ SS投稿無し 10スレ SS投稿無し 10.5スレ GdZpN46wi 11~16スレ SS投稿無し 17スレ LM+uXpgWO sUQKwbqf0 +1NgPcq+0(ラ㍑たくまチャソ) cRZhxj+DO L5/yPwzjO Koe57pvt0( 1ではありませんが・・) O9cmwnAn0 4LMm8wIrO 18スレ EoWaCQQD0 C7bKBL8/O OD1/8cEtO 19スレ まだ 20スレ khyRFH/EO=TmfbTjFKO HVLrhovyO xhGw+ehAO uCwrnsrSO(ふゆう ◆Huyuu..GNg) 21スレ 待って 22スレ v5T5QXHhO 23スレ 待って 24スレ GkeoYeZW0 xU5/UKgg0 Nl1V+o5PO
https://w.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/958.html
687 :暴虐なる波動:2008/04/19(土) 00 44 18 ID 7+x0C1pjO ~お馴染みバーボンハウス~ ( ^ω^)「おいすー」 (´・ω・`)「やあ、今日は一人かい?」 ( ^ω^)「はいですお。店長に頼みごとがあるんですお」 (´・ω・`)「タノミゴト?」 ( ^ω^)「店内対戦、や ら な い か ?」 (´・ω・`)「奥の部屋は空いてるけどさすがに仕事中は」 ( ^ω^)「ちょwおまwちがw このあいだ2の董卓をそこで拾ったから使ってみたかったんですお」 (´・ω・`)「でも、なんで僕に?」 ( ^ω^)「たしか、昔董卓を使っていたとかいなかったとか」 (´・ω・`)「ああ、全盛期にね」 ( ^ω^)「そこで、その店長に見てもらって、良さそうなら暴虐をメインにしようと思ったんですお」 (´・ω・`)「なるほど。他のカードは揃ってるのかい?」 ( ^ω^)「それもかねましてw」 (´・ω・`)「おまw他力本願wまぁ、いいさ。何がいるんだい?」 これとこれとあれとあれとそれと…… ( ^ω^)「完成ですお!」 (´・ω・`)「董卓以外借り物とはw」 ( ^ω^)「使えそうなら買いにに行くなりトレするなりしますお。じゃあ早速」 (´・ω・`)「始めようか」 688 :暴虐なる波動:2008/04/19(土) 00 45 10 ID 7+x0C1pjO (´・ω・`)軍 R高順【( ・∀・)】 R張遼【(´・ω・`)】 SR左慈【 / , 3】 UC胡車児【(#゚Д゚)】 軍師 C陳宮【(`・ω・´)】 ( ^ω^)軍 SR董卓【( ^д^)】 R呂姫【ξ゚⊿゚)ξ】 Rカク【( A`)】 C李カク 郭シ【(´_ゝ`)(´ _`)】 C程遠志【(-.-)】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ( ・∀・)「さて皆、今回の戦には見ての通り呂布殿は参戦していない。なぜだかわかるか?」 (#゚Д゚)(`・ω・´)(´・ω・`)「…」 (#・∀・)「そこのジジイの奇術にたぶらかされたという噂を聞く!」 / , 3 (ふん、愚かものどもが。何とでもいうがよい) ( ・∀・)「黙するならばそれも結構。今回の戦にはこの老いぼれも同行させろとの呂布殿の命だが、怪しい真似をすれば斬るぞ」 (´・ω・`)「高順の言い方はきつすぎるが、我々もあなたを全面的には信用していない」 (`・ω・´)「その知恵、切り捨てるには惜しすぎる故、怪しい行動はお控えを」 / , 3 「約束しよう、貴殿らの邪魔はせぬ。儂は儂の目的のためだけに動く」 ( ・∀・)「なんなんだ、その目的とやらは」 / , 3 「今は言えませぬ。ただ、敵将董卓を撃ち取ることが目的の成就につながるとだけ言っておこう」 ( ・∀・)「まぁよいか。胡車児、張遼、ついてこい!陥陣営の恐ろしさを思い知らせてくれる!」 (´・ω・`)「我が騎馬捌き、とくと見よ!」 (#゚Д゚)「ぬぉーーー」 / , 3 「野蛮なことだ。儂は城を狙わせてもらうか」 690 :暴虐なる波動:2008/04/19(土) 00 45 48 ID 7+x0C1pjO 戦場は両城門前に櫓が4つ配置される以外はには目立った障害のない地。 ショボン側の陣形は伏兵を警戒し、張遼を若干前に出し高順と胡車児をそれについていかせるという形を取る。左慈は右端から城を狙う。 対するブーンも伏兵を警戒してか、董卓が若干前に出る形になっている。 柵は城門前に配置された。 / , 3 「董卓…!」 (´・ω・`)(訳ありか…まぁ、今は戦に集中するか) ( ・∀・)「張遼、ぼさっとするな」 (#゚Д゚)「我らに活路を!」 (´・ω・`)「ん、あぁ」 ……………… ( ^д^)「あそこにいるのは左慈か」 (´_ゝ`)「そのようですな」 (´ _`)「ということは李儒の策はうまく行ったようだな。」 ξ゚⊿゚)ξ「父上をあのような姑息な策にはめるのは納得行かないけど」 ( A`)「それも戦だ。それとあのものを父と呼ぶのはやめよ。お前はもう董卓どのの」 ξ゚⊿゚)ξ「わかってるわよ! この戦で勝てば」 ( A`)「あぁ、約束は守ろう」 ξ゚⊿゚)ξ「必ず勝ってみせるわ」 ( ^д^)(どこまでも甘い女よ) (´_ゝ`)「さて、動きますか」 (´ _`)「敵さんは待ってはくれないからな」 両者が敵陣に向かってまっすぐ動き出す。 互いに槍で牽制しあい、ギリギリの距離を保ちながらも積極的にラインをあげるチャンスを伺う。 691 :暴虐なる波動:2008/04/19(土) 00 46 37 ID 7+x0C1pjO (´・ω・`)「ちっ、埒があかんな。高順」 ( ・∀・)「なんだ?」 (´・ω・`)「俺が董卓と槍部隊の動きを止める。その隙にけしかけろ」 ( ・∀・)「そんなことしたらお前の体が!」 (´・ω・`)「いつまでも睨み合ってるわけにはいかんだろ。誰かが犠牲に」 ( ・∀・)「そんな言い方はやめろ。早急に方をつけるから、それまでは耐えろ。勝手に死ぬことは許さんぞ」 (#゚Д゚)「必ずやご無事で」 (´・ω・`)(よい友を持てたな) (´・ω・`)「呂布軍が猛将、張文遠 いざ…参る!!」 張遼が先行している董卓に突撃を仕掛け、そのまま槍二体の動きを止めにかかる。 ( ^д^)「単身突撃か」 (´_ゝ`)「無謀だな」 (´ _`)「目的を達する前に射殺してくれよう」 しかし、全軍の猛攻を受けて張遼の兵力がみるみる内に減っていく。 (´・ω・`)「ぐっ、討ち込みが重い…!」 ξ゚⊿゚)ξ「ごめんなさい、張遼…」 (#・∀・)「さ せ る か ぁ !!」 ξ゚⊿゚)ξ「えっ!?」 無敵槍が消えた呂姫に高順の突撃が決まる。 ( ^д^)「中々手強いな。だが、俺が」 (#゚Д゚)「させんぞ!!」 ( ^д^)「ちっ、小物が」 突撃を仕掛けようとした董卓をギリギリのところで胡車児が迎撃に成功する。 (´・ω・`)「ひとまず切り込めたな。一旦退く!」 うまく攻め込めていたように思えたが、敵軍の兵力をある程度削ったところで張遼が撤退してしまう。 (´・ω・`)「だが、ここまで引き付けられたら」 ( ・∀・)「あとは任せてゆっくり休め!」 (#゚Д゚)「背中は我らが守ります」 (´・ω・`)「ありがとう。でも、そろそろ…」 697 :ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01 09 04 ID 7+x0C1pjO / , 3「ほっほ、馬鹿者どもが!」 (´_ゝ`)「なっ!?」 ( ^д^)「城を狙われたか!」 中央付近まで敵を引き付けたところで左慈が敵城に到達する。 / , 3 「ずっとそこで遊んどれ。城は貰い受ける」 (#^д^)「おのれ…城を守るぞ!」 兵力が心もとなかったこともあり、全軍が引き上げながら左慈の撃墜を狙う。 / , 3 「ほれ、まずは一撃」 しかしさすがに間に合わず、城壁への一撃が加えられる。 (#^д^)「老いぼれがぁぁぁぁぁ!」 / , 3 「来たか。貴様だけは!」 (#^д^)「まだあのことを根に持っておるか、小者めが」 / , 3 「我が娘を奪った罪、この身に代えても償わせる!」 (#^д^)「老いぼれが、図に乗るな!!」 / , 3 「くっ、今回は引き上げる。しかし次は、次こそは」 壁に一撃いれたものの、董卓の突撃からの乱戦で左慈は撤退してしまう。 ( ・∀・)「一気に攻め立てたいところだが」 (#゚Д゚)「さすがに数の差があります」 ( ・∀・)「だな。俺たちも一旦退くぞ」 左慈の撤退を期にショボンの軍も一旦城に退く。 カウントが70を切ったところで一旦休戦状態となった。 698 :ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01 09 57 ID 7+x0C1pjO (´・ω・`)「皆は軍議中だな。ちょうどいい」 先ほどの一戦で傷付いた体を癒すために空き部屋で応急措置を施されて眠っていた張遼が動き出す… (´・ω・`)「少し、聞きたいことがある」 隣で眠る老人の下に。 / , 3 「話すことなど何もない」 (´・ω・`)「なら、私の話を聞いてくれるだけでいい」 / , 3 「…」 左慈の返事を待つことなく張遼が一人語り出した。 (´・ω・`)「呂布殿は、重大な病に侵されている」 / , 3 「!」 (´・ω・`) 「それを治す為には、この広い大陸の中でも一握りのものしか作れない伝説の薬が必要なんだ」 (´・ω・`)「以前、その伝説の薬を持つ老人の娘が病にかかり」 / , 3 「やめよ…」 (´・ω・`)「薬を使おうとしたところを董卓が」 / , 3 「やめよ!」 (´・ω・`)「伝説の薬だからね。董卓が欲しがるのもやむ無し。結果として娘は命を」 / , 3 「もう、やめてくれ…」 (´・ω・`)「奪われた薬はまだ董卓の手中にある。その薬を取り返し」 / , 3 「…あのとき我が親子を助けようとして下さった呂布殿へのせめてもの恩返しをと」 (´・ω・`)「やはりそうだったのですね。あなたの態度には焦りは見えても、我々への敵意は見えなかった」 / , 3 「すべてお見通しか」 (´・ω・`)「あくまで予測でしたが。しかし、目的は同じならば我々は協力を惜しみません。なぜ話してくださらなかったのですか?」 / , 3 「これは私自信の…あのとき守ってやれなかった娘への償いでもある。私情のために皆を危険に晒したくはない」 (´・ω・`)「あなたらしいですね。では、この話は他のものには内緒にしておきます」 / , 3 「忝ない」 (´・ω・`)「必ずや想いを遂げましょう」 / , 3 「あぁ。愛すべきものたちの為に!」 699 :暴虐なる波動:2008/04/19(土) 01 10 38 ID 7+x0C1pjO ( ・∀・)「目が覚めたか」 (#゚Д゚)「よくぞご無事で!」 (´・ω・`)「引き際がよかったんだ。傷も深くはない」 ( ・∀・)「早速で悪いが、防衛戦にでるぞ。敵の進行が始まっている」 (#゚Д゚)「董卓がかなり前に出てきています。何か策があるものかと」 (´・ω・`)「わかった。まぁ、悩んでいても始まらない」 ( ・∀・)「いい返事だな。よし、全軍出陣だ!!」 敵城からブーン側の軍が出揃ったところで、ショボンも全軍を城から出し、迎撃の体制に入る。 ( ・∀・)「今回は防衛戦になる。本領は発揮できんだろうが、存分に出迎えてやれ!」 (#゚Д゚)「私はあなた達のような将のもとに入れて幸せものです」 (´・ω・`)「短気さえ直せばもっといい将になれるんだけどね、高順は」 (#゚Д゚)「その短所を張遼殿が支えておられる。よい組み合わせです」 (´・ω・`)「照れるな。さぁ、おしゃべりはここまでだ、あとは敵将と刃を交えた後だ!」 ブーンの軍が中央のラインを割ったところで左慈を除く三武将が城前に揃い、迎撃の体制に入る。 ( ^д^)「脆弱な。その程度の守りで防ぎ切れると思うてか!」 先行していた董卓が胡車児の槍を消しにかかる。 (#゚Д゚)「臆さずに突っ込んできたか」 ( ^д^)「臆する?貴様のような小物、眼中にすら無いわ!」 ( ^д^)「さぁ皆のもの、己の欲するままに行け!!」 そのまま暴虐なる覇道が発動される。 701 :暴虐なる波動:2008/04/19(土) 01 11 18 ID 7+x0C1pjO ( ・∀・)「ちっ、まずいな」 (´・ω・`)「しかし、あの兵糧の消費率と兵の消耗ぶり、城がタタじゃ済まないぞ」 ( ・∀・)「覚悟の上だろ。これで決めるつもりなのさ」 (´・ω・`)「くっ、全軍退け!無理に前に出ずに守りきるのだ!」 ( ^д^)「ふははは、笑わせる、その程度では我らの猛進を止められん!」 速度上昇もあり、ブーンの軍が徐々に攻め込んでいく。 ( ^д^)(はははは、笑いが止まらんな。カクの伏兵がもう少しで張遼を仕留める、そうなれば) 「そうはいかんぞ!」 ( ^д^)「なっ!」 / , 3 「張遼殿、迂濶ですぞ!!」 (´・ω・`)「!?」 / , 3 「出てこい、兵を伏せておるものよ」 ( A`)「ばれていただと!?」 遅れて出城してきた左慈が伏兵状態だったカクと接触する。 そして、ショボンの軍が全体的に兵力を半分削られたところで暴虐の効果が切れる。 / , 3 「貴様を撃ち取る二度目の機会。今回は潰させて貰うぞ」 ( ^д^)「おのれぇ!呂姫、皆殺しだ!」 ξ゚⊿゚)ξ「くっ、やるしか無いのね」 (´・ω・`)「呂姫!」 ξ゚⊿゚)ξ「やりたくない…でも…仕方がないのよ!!!」 即座に天下無双改が発動し、城門の董卓のフォローに入る。 / , 3 「あまり手荒な真似はしたくないが」 それを見たショボンが即座に変化の術を使う。 (゚Д゚)(・Д・)(´・Д・`)「…」 ξ゚⊿゚)ξ(←左慈) 「こっちみんな」 呂姫と同等の武力になり董卓の兵力を減らしていく。 ( ・∀・)「まさに奇術だな」 (´・ω・`)「呂姫そのものだ」 (#゚Д゚)「しかし、心強い」 702 :暴虐なる波動:2008/04/19(土) 01 11 54 ID 7+x0C1pjO ξ゚⊿゚)ξ「なんなの、こいつ!?」 ( ^д^)「これは行かんな。撤退の銅鑼を!」 このままでは敗北すると悟ったブーンの軍は潔く引き返して行く。 カウント25を切ったところだった。 ( ・∀・)「さて、このまま引き込もって守りに徹すれば勝てるわけだが」 / , 3 「それ」 (´・ω・`)「それでは兵が納得しないだろう。天下無双の豪傑呂奉先配下の将、己が身の尽きるまで戦うのがその本分」 (#゚Д゚)「差し出がましくも、私も張遼殿の考えに賛成です」 ( ・∀・)「ま、こうなるわな。むしろ、引きこもるなんていう腑抜けは俺が首を落としてやろうと思って聞いただけさ」 (´・ω・`)「ならば」 ( ・∀・)「ああ、行くぞ皆のもの!」 (´・ω・`)「存分に武を示せ、全てを討ち滅ぼすぞ!」 (`・ω・´)(よい将をお持ちになられた。もはやこの戦に敗けはあるまい) (´・ω・`)「準備は整った。後は董卓を討つのみ」 / , 3 「あなたには敵いませんな。この命に代えても、必ずや魔王を打ち倒して見せましょう」 (´・ω・`)「命に代えてもらったら困ります。共に生きて帰り、呂布殿と共に覇道を行きましょう」 / , 3 「ふっ、承知した」 709 :ゲームセンター名無し:2008/04/19(土) 01 30 57 ID 7+x0C1pjO (´・ω・`)「さぁ、今こそ我が力を見せよう」 ( ・∀・)「あれをやる気か」 (#゚Д゚)「あれとは?」 ( ・∀・)「しゆうのごとく、だったかな?あいつが本気を出すとまさに人馬一体て感じでな。陳宮、必要ないかもしれんが援護してやれ!」 (`・ω・´)「了解した。裂拍の気合いを見せよう!」 知略精進が発動し、その後に蚩尤の如くが撃たれる。 ( ^д^)「なんなんだあの威圧感は」 ( A`)「ひとまず迎撃に出ましょう、あのままではまずい」 ξ゚⊿゚)ξ(昔見たことがある、ああなっては父様でさえ相討ちが精一杯だった…) (´ _`)「…」 (´_ゝ`)「…」 (-Д-)「……」 ( ^д^)(ちっ、明らかに気圧されている。だが、みすみす城はやれん) ( ^д^)「出るぞ!槍で牽制しておけば問題ない」 ξ゚⊿゚)ξ「わかりました」 (-.-)「本当に大丈夫なのか…」 張遼以外の武将が中央ラインを割ったところでブーンの軍が出揃う。 (´・ω・`)「高順!」 ( ・∀・)「任せろ!とくとみよ、陥陣営の力を!」 高順が陥陣営を発動し、近くにいた呂姫に乱戦を仕掛ける。 ( ・∀・)「その気が無いならさっさと退け」 ξ゚⊿゚)ξ「!」 ( ・∀・)「刃に力が乗っとらん。大方、あの豚に脅されてるんだろう」 ( ^д^)「戯言を、聞くな呂姫!」 ξ゚⊿゚)ξ「あ…あ…」 ( ・∀・)「自らの意思でそこにいるならば首はいただく。呂布殿も戦場で散ったとあらば納得されるだろう」 ξ゚⊿゚)ξ「でも…でも!」 ( ・∀・)「多分、張遼が何か考えてる。子供は子供らしく大人に甘えておけ」 ξ;⊿;)ξ「はい!」 710 :暴虐なる波動:2008/04/19(土) 01 33 38 ID 7+x0C1pjO 武力差が響き、呂姫が撤退する。 ( ^д^)「愚か者が、帰ったらたっぷりと」 (´・ω・`)「えらく余裕だな」 ( ^д^)「!」 (´・ω・`)「呂姫を弄び、左慈に働いた愚行、そして民を虐げ続けたその罪、その身にしかと刻み込め!」 ( ^д^)「て、ていえ」 ( ・∀・)「呼びたかったのはこいつか?」 (-.-)「申し訳…ありません」 高順が呂姫との乱戦後にそのまま程遠志も撤退させる。 ( ^д^)「カク!」 (#゚Д゚)「それはとうに逃げ出した男のことか?」 カクも張遼の突撃と胡車児の槍撃で撤退する。 ( ^д^)「リカク、カクシ!」 (´_ゝ`)「俺たち弓兵だよな」 (´ _`)「援護が仕事だよな」 (;^д^)「ひっ」 (´・ω・`)「さぁ、年貢の納め時だ」 ( ・∀・)「馬鹿が過ぎたな」 (#゚Д゚)「西涼に貴様のようなものはいらん」 / , 3 「最後は自身に押し潰されるのも一興だろう」 張遼が突撃状態に入る前に、左慈が変化の術を使用し董卓との乱戦に入る。 / , 3 「さきに薬の在処を聞かせてもらおうか」 ( ^д^)「場内の私の部屋の机の中だ、教えたのだから命だけは!」 711 :暴虐なる波動:2008/04/19(土) 01 36 10 ID 7+x0C1pjO その言葉を最後に董卓の首が飛び、勝敗が決する。 董卓の首を飛ばせたのは、後方よりの一閃だった。 (´・ω・`)「その言葉は貴様が口にしていい言葉じゃない」 ( ・∀・)「圧政を繰り広げた魔王の最後の言葉が命乞いとはな」 (#゚Д゚)「当然の報いです」 / , 3 「…」 (´・ω・`)「敵将の首は猛将がもらい受けるもの。さぁ、薬を探しにいきましょう」 そう言って張遼は一人城の中へ消えていった。 その姿を見届けたあとに高順が口を開く。 ( ・∀・)「娘の元に行くときに血で汚れた手では可哀想だろ?だとよ」 / , 3 「?」 ( ・∀・)「死んだ娘も、爺さんが人殺しと知ったら悲しむさ。それで、汚れ役をあいつが買って出たのさ」 ( ・∀・)「正直、理由を聞いた今でもあんたを全面的に信頼することはできない」 / , 3 「それは仕方のないこと」 ( ・∀・)「ただ、共に戦ったこの戦は忘れない」 そっと差し出した拳。 / , 3 「ああ、未来永劫忘れることは無い」 合わさる手は老いていながらも、どこか力強かった。 (´・ω・`)「おーい、こうじゅーん、さじー、こしゃじー、はやく行こうよー」 ( ・∀・)「これ言ったのは内緒だぞ」 / , 3 「承知した」 713 :暴虐なる波動:2008/04/19(土) 01 38 47 ID 7+x0C1pjO (´・ω・`)「どうだった?」 (;^ω^)「超武力への対処ができませんお」 (´・ω・`)「まぁ、そこは速度上昇をうまく使えば潰せるんだけどね。なんにせよ、はじめてにしては上出来だね」 ( ^ω^)「でも、城が被害を受けるのは馴れないと計算しづらいですお」 (´・ω・`)「それを踏まえてのハイリスクハイリターン号令だからね」 ( ^ω^)「やっぱりブーンは曹操が一番しっくりきますお」 (´・ω・`)「神速とかで速度上昇後の立ち回りを覚えればもう少し有利に立ち回れるかもしれないね」 ( ^ω^)「今日は面倒なことをお願いして申し訳なかったですお」 (´・ω・`)「いやいや、久しぶりに暴虐が見れて楽しかったよ」 ( ^ω^)「じゃあそろそろ」 (´・ω・`)「ああ。またいつでもおいで」 (´・ω・`)「ひさしぶりに、暴虐でもやってみるか」 次の日の朝、店内頂上が驚異的強さの暴虐だったのは言うまでもない。
https://w.atwiki.jp/huuraiboon/pages/74.html
2015年12月22日 (火) 00時55分56秒更新 試聴 BGM:http //www.esnips.com/web/huurainoboon-BGM SE:http //www.esnips.com/web/huurainoboon-SE http //ux.getuploader.com/huuraiboon/download/340/SE.rar http //ux.getuploader.com/huuraiboon/download/257/230%28se2.zip%29.zip http //ux.getuploader.com/huuraiboon/download/248/219%28se.wav.zip%29.zip http //ux.getuploader.com/huuraiboon/download/246/217%28se.zip%29.zip http //ux.getuploader.com/huuraiboon/download/114/SE%EF%BC%918%E7%A8%AE.rar http //ux.getuploader.com/huuraiboon/download/33/SE9%E7%A8%AE.zip SE ※は他で使っているSEと同じものを使用する ()は専用SEが出来るまでの一時利用 最優先で必要な素材 状態変化の効果音 ネタ主力 mob の攻撃音 優先順位が高い素材 mob の攻撃音 作成済 草系当て……………ファサッって感じ フォルダ押し…………押してる感じならなんでもおk 装備着脱……………サササッとかカチャッとか 転倒…………………ドテッ! 行動速度増減………加速や減速を連想させるエフェクト音 一覧 システム音 使用場所 作成状況 リンク 備考 決定 済 キャンセル 済 メニュー開 済 メニュー閉 済 カーソル上へ 暫定 カーソル下へ 暫定 基本 使用場所 作成状況 リンク 備考 階層移動 済 レベルアップ 済 リンク レベルアップ(敵) 済 レベルダウン 暫定 まずそうなチャーハン 草系当て 済 草系飲み 済 食料食い 暫定 テキスト読み 暫定 フォルダ入れ 済 各種フォルダ フォルダ出し 済 フォルダ壊れ 済 フォルダ押し 済 二次元ポケット 装備装着 済 各種装備、ダンボール 装備外し 済 各種装備、D・V・D! アイテム投げ 済 アイテム置き 済 アイテム拾い 済 モリタポ拾い 済 HP回復 済 うまい棒、ビッグうまい棒、おこげチャーハン、焼きおにぎり 最大HP増え 済 うまい輪 やる気回復 済 ょぅι゙ょー草 やる気増え 済 エロ草 やる気ダウン 済 orzの罠、まずそうなチャーハン 罠発動音 済 罠発見音 暫定 水没 暫定 投擲・魔法弾無効 済 お断りします系 投擲・魔法弾反射 済 転倒 済 2getギコ系 エフェクト 使用場所 作成状況 リンク 備考 ワープ 済 リンク リンクの罠 爆発(小) 済 爆発(大) 済 ドカーンの罠、妹が…の罠 炎吐き(弱) 済 辛味うまい棒 炎吐き(強) 済 状態変化 使用場所 作成状況 リンク 備考 状態異常回復 済 焼きおにぎり 行動速度アップ 済 ksk草、おにぎり 行動速度ダウン 済 gnskの罠、まずそうなおにぎり 攻撃力アップ 済 おにぎり 防御力アップ 済 おにぎり 攻撃力ダウン 済 まずそうなおにぎり 防御力ダウン 済 まずそうなおにぎり 誤爆状態 済 誤爆草 復活 済 VIPヌクモリティー よくみえ状態 済 age草 移動禁止 済 禁止音ブッブーとか 腹筋状態 済 腹筋の罠 目潰し状態 済 まずそうなチャーハン 混乱状態 暫定 まずそうなチャーハン ファビョリ状態 済 まずそうなチャーハン 攻撃基本 使用場所 作成状況 リンク 備考 素手攻撃 暫定 空振り 済 空振り(敵) 済 会心 暫定 痛恨 暫定 掘削 済 リンク 投擲関係 使用場所 作成状況 リンク 備考 通常アイテム投げ(命中) 済 ナイフ(投げ) 済 各種ナイフ投げ、銅ナイフの罠、鉄ナイフの罠・激しく忍者系・あひゃ系 ナイフ(命中) 済 武器攻撃音 使用場所 作成状況 リンク 備考 ワラの剣 済 新参 済 古参 済 プギャーの剣 済 魔剣マルチポスト 済 ポスターサーベル 済 パシッ バールのようなもの 未 鈍器で殴るような音 ㌧ファー 済。mobの㌧ファーの攻撃音 ドゴォォ 草刈機 未 実物の音 光の速さの剣 済 ブゥン フライパン 済 鉄塊で殴るような音 わしが育てた剣 済 バットだし omikuji!の枝 済 なんか神秘的なの テキスト 名前 作成状況 リンク 備考 今北産業.txt 未作成 「今北産業」 F5アタック.txt 優先 キーストローク音の連打? 801.txt 未作成 未定 引きこもり.txt 未作成 壁がせり出してくる音 癒し系.txt 未作成 重く鈍い落下音、分銅の落ちてくる音 やる夫で学ぶ~.txt 優先 金属を叩いている音、金槌で武具を叩く 恐怖のナポリタン.txt 未作成 「人気メニューは・・・ナポリタン・・・」とか 宇宙ヤバイ.txt 済 シンセ音使って壮大な宇宙っぽいふいんき イオナズン.txt 未作成 「特技はイオナズンです」→嘲笑 エターナルフォースブリザード.txt 未作成 「エターナル(ry」or吹雪の効果音 引きこもり.txt 未作成 地面がせり上がって鉄壁が出来上がるような音 人大杉.txt 未作成 ワイワイガヤガヤ 祭り.txt 未作成 未定 2ちゃんねるの怖い話.txt 未作成 ヒュ~ドロドロとか 罠 名前 作成状況 リンク 備考 gnskの罠 済:行動速度ダウン イヤッッホォォォオオォオウ!の罠 済 イヤッッホォォォオオォオウ!→打撃 ドカーンの罠 未作成 火山弾が降ってくる音、ヒューン。メテオ 未作成 ※爆発(大) 火山弾の着弾、爆発音 リンクの罠 済 穴 未作成 ズボッ、穴に嵌る音 ぬるぽの罠 済 ぬるぽ、に聞こえる音程 未作成 ガッ、打撃音。ガッとかガコッって感じ チュンチュンの罠 未作成 飛んでくる時用、スズメの羽音 未作成 ついばみ音、チュンチュン 腹筋の罠 済 ※腹筋状態 銅ナイフの罠 済:ナイフ(投げ) 鉄ナイフの罠 済:ナイフ(投げ) orzの罠 未作成 ※やる気ダウン 妹が…の罠 済 ※ドカーンの罠 妹が降ってくる音、火山弾が降ってくる音と同じ 済 ※爆発(大) 妹の爆発、爆発音 嫁の飯の罠 未作成 鈍いヌルッドロッとした水音 D・V・D! 済 CDの割れる音 済 DVDの掛け声 済 ※装備外し 飯画像の罠 未作成 ぐぅ~、お腹のなる音 エビフライの罠 済 エビフライの射出音 未作成 ※突進 衝突音 モンスター 名前 作成状況 リンク 備考 ジサクジエン系 通常 (突進) ぴょん 特技 - - - もっさりさん系 通常 (突進) 特技 - - - ボコボコにしてやんよ系 通常 (連続打撃) バババッ 特技 - - - お断りします系 通常 済 ジャンプアタック 特技 - 「お断りします」 (゚」゚)ノ系 通常 (打撃) 振り下ろし 特技 済 タクシー! タクシー激突 済 - - タクシー(警笛) 済 プップー 走行音 ブーン ショボン系 通常 (突進(弱)) 転び体当たり 特技1 済 しょぼーん、やる気下げ 特技2 もうどうにでもな~れ 2getギコ系 通常 (突進) ジャンプひっかき 特技 ずさーor(若い男の声)今だ!2ゲトー 転倒音 済(転倒) - - 激しく忍者系 通常 (武器) 特技 替り身音、ボゥン 手裏剣投げ ※ナイフ(投げ) - - おにーにワッチョイLv1 通常 (突進) コロリン おにーにワッチョイLv2 通常 (突進) とぅ! おにーにワッチョイLv3 通常 (ナイフ(投げ)) アイスラッガー、シュッ! 特技 わっしょいダンス あひゃ系 通常 (突進) 規制時用 特技 ※ナイフ(投げ) - - 3ゲットロボ系 通常 済 特技 発着音(物理飛行)、ごぉぉ 特技 盗み、シュッ 仲間登場 ≒分裂 ブームくん系 通常 (突進) ゴロゴロー 特技 済 登場音 ギコエル 通常 ゴルァァァァァ ニダー 通常 済 ニダッ シナー 通常 済 (甲高い男声)アイヤッ メリーさん 通常 ※未登場 (女声)うふふふ… チャーハン作るよ系 通常 済 フライパン攻撃、鈍い金属音 特技 ※シナー特技 アイテムを取る音 炒め 優先 ジューor「チャーハン(ry」 嫌なら見るな系 通常 (打撃) 股間に押し付け、グリグリ 特技 済 いやなら見るな、フラッシュ、ピカー ジョルジュ長岡系 通常 済 おっぱい!おっぱい! 特技 ? 投げ飛ばされ 衝突音 (打撃) 投げられて命中 オワタ系 脂肪 済 ティウンティウン ㌧ファー系 通常 済 ドゴォォ バックベアード系 特技 (罵声で)このロリコn(ry スネーク系 特技 (渋いおっさん声で?)こちらスネーク 電波板住人系 通常/特技 済 ゆんゆん クックル系 通常 鳥。詳細未定 シラネーヨ系 通常 (気の抜けた声で)シラネーヨ 荒巻スカルチノフ系 通常 済 ブワッ! カッパッパー系 通常 未定 クマー系 通常 クマー 穴モナー系 通常 金属スコップで叩く音 パーン系 通常/特技 ビンタ音 余り私を怒らせないほうが良い系 特技 余り私(ry 審議中系 特技 ヒソヒソ声? 汎用、暫定用攻撃音 使用場所 作成状況 リンク 備考 突進 済 エビフライの罠・゚」゚)ノ系 打撃 済 イヤッッホォォォオオォオウ!の罠 武器 (※武器の種類による) 連続打撃 済 ビーム(弱) 済 ビーム(強) 済
https://w.atwiki.jp/xxxxzzzz/pages/13.html
136 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/07/15(土) 17 49 01 ID viAdh1QH ( ^ω^) 呉のカードいっぱい集まってきたお ( ^ω^) そろそろ呉も使ってみるお。実は小喬が使いたいんだお デッキ U小喬 R周泰 Rタイシジ Cグホン (;^ω^) うーん、あと1.5コストがきまらないお。こまったお ( ^ω^) リサイクルボックスあさってみるお 3秒後………… ( ^ω^)!1!11!1!111 ktkr wwww "/ ̄| /朱然 | ⊂二二(^ω^ )二二⊃ ※この続きは朱然を使ったチャレンジャーに託します 140 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2006/07/15(土) 18 11 41 ID 9oOIBc70 (*^ω^)ktkr! ブーンしてるし気に入ったお (´・ω・`)あ…そのカードは… ???やい、そこのお前、朱然を賭けて勝負しやがれ! (#^ω^)誰だお! ⊂^^⊃ ∩ ∩ (´・H・) (っ´u`)∩゙ o(∪★) ( ★) U U U U (^ω^;( A`;(´・ω・`;)… 184 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/07/15(土) 21 55 05 ID viAdh1QH (´・ω・`) その朱然にはさっきから目を付けてたんだ! ( ^ω^) そ、そんな、ぶーんだってほしいお (´・ω・`) ふ、、だったら朱然を賭けて勝負だ! (;^ω^) ちょWWあんまり大きい声でいったら恥ずかしいお…… ( ^ω^) でも、あと1.5コストがきまらない!朱然もつかえないお……仕方ない、コレつかうお。 ぶーん軍 VS ショボーン軍 Rタイシジ Rテンイ 周泰 ガクシン U小喬 ジュンイク U孫権 Uカコウトン Cグホン テイイク (´・ω・`)ふふふ、、 ( ^ω^) うはWWW勝てるかお? 193 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/07/15(土) 22 40 55 ID 9oOIBc70 ~地形は平地~ ( ^ω^)ん…柵ってなんだお?? ( A`)俺が知るかよ ( ^ω^)とりあえず城の少し前に一直線上に並べてみるお (* A`)ところでブーン、このUC小喬ってどこで手に入れたんだ? なんか汗がついてるが‥ (*^ω^)あの人→(; ё `;)がくれたんだお。 ( A`;)そ、そうか… そうこうしてるうちに開戦 208 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/07/16(日) 00 59 29 ID i/FJrdt1 開戦! (´・ω・`)柵を壊しながらマターリ (;^ω^)う、、あっさり柵が壊れたお。騎馬は恐ろしいお。てか、ぶーんは槍下手すぎだお。あっさり周泰、タイシジやられたお!よーし!火計だお! (´・ω・`)にやり (;^ω^)え!な、なんだお!グホンが勝手に死んだお!意味がわからないお!卑怯だお バシーン!一騎討ち 孫権 VS カコウトン (´・ω・`)ふ、無双、激激無双、強、、 ( ^ω^)…… ジャキンジャキンジャ…… はーぁ、あぶねえあぶねぇ (´・ω・`)ナニー! ( ^ω^)ぶーんは毎日、ドンキーコンガやってるから、一騎討ちは無双と激しかでたことないお 217 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/07/16(日) 01 40 40 ID i/FJrdt1 その後、( ^ω^)がヘマやらかしちゃぁ、一騎討ちが発生し、(´・ω・`)がボコボコにされ……が続き、(´・ω・`)の、ガクシンがワンパンかまし、残り10カウント (´・ω・`)ぶーん、あきらめろ、、俺の勝ちだ! ( ^ω^)う…、まだだお!まだ終わらんお! ( ^ω^)どうすれば、勝てるお、、ん?小喬たんが復活したお!最後の賭けだお!あ!で、でも、またご苦労さまです、て言われるお・・困ったお・仕方ないお、お馬さんもウザイお、市ねよ!だお ( ^ω^)!!!そ、そうだお!ぶーん閃いたお (´・ω・`)小喬をだしたところで、、 ( ^ω^)……ぶーんの勝ちだお、策士、柵に溺れそうになった、だお 兵法マスター+外伝 連環マスター、再建、車輪 (´・ω・`)う、動け!動けガクシン!なぜ動かん! ( ^ω^)終わりだお、ヴァルス!! 天よ!我にちからを! (´・ω・`)ヴぎゃぁぁ!萌ぇえぎゃぁ! 222 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/07/16(日) 02 04 32 ID i/FJrdt1 残り1カウントでの大逆転、、これを書いてる俺は小喬の流星招来が反計されないことを今知った。 (´・ω・`)ぶーん、完敗だ ( ^ω^)ぶーんが運がよかっただけだお、(´・ω・`)さんが手加減してたのもわかっていたお。ぶーんはもっとうまくなったらまた対戦してほしいお! (´・ω・`)ぶーん…… ( ^ω^)ふう、なんとか朱然を手に入れたお。そ、そうだお!パックを開けるお! …………… SR 孫堅 ぶーん台 ( ^ω^)……今、開けたパックも朱然だろ!なんてくだらないオチ考えついたヤツはカスだお!死んだほうがいいお ⊂二二( ^ω^)二二⊃ ぶーーん その後、ぶーんはホームの孤高の呉使いになったのは言うまでもない 糸冬
https://w.atwiki.jp/txpf53/pages/7.html
桜井 翔についてのまとめです
https://w.atwiki.jp/huurainoboon/
進行のメインPCが起動しなくなってしまったので修復まで一時的にトリが変わります 進行◆d9QHovXaBo !風来のブーンwikiは下記のアドレスに移動しました!!こちらを見るようにしてね! 新URL:http //www44.atwiki.jp/huuraiboon !風来のブーンwikiは上記のアドレスに移動しました!!こちらを見るようにしてね! _ノしヘ、_人_人_人_人_人_人_人_人rヘノし/ _) ( ヽ 風来のブーン > ノ 〈  ̄`ヽ/^Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y ヽ ! | l / \ / / ,-====-、 ー |n_j__j__ji_| -‐ ― ‐ (^w^) - ― O二二O /._| |_.ヽ ┏─ ─┓ vipのみんなで風来のシレン風ゲームつくろうぜwwww 作れない奴でもアイデアだすなら大歓迎 でも作れるやつはもっと歓迎だぜ? まあそんなのはどうでもいいから みんなで仲良く恥ずかしがらずに、草をはやして がwwwんwwwばwwろwwwうwwwwぜwwww ▽ ┗─ ─┛ 他スレへの宣伝等の行為は行わないで下さい 一時的にmob案の募集を中止しています(どうしてもという場合はチラ裏へ) 作成物 最新バージョン 11/8 pass vip 【http //loda.jp/huuraiboon/?id=22】 readmeを読んでからやる事、更新項目とか確認してね 現行verは基本システム部分の製作途中段階 ゲームバランスはまだ調整していないので気にしないでおk バグや要望などは本スレかシステム要望へ vistaと7は現状動作保証外 言語はC++でDirectX使用 番付と番付登録ツール 風来のブーン番付(仮) http //wwwww4096.sp.land.to/cgi-bin/vipdeshiren/ ※↑でアクセスできなかったら↓のURLからアクセスしてください。(番付の人) http //wwwww4096.sp.land.to/vipdeshiren.shtml うpろだ うpろだ pass vip http //www.4shared.com/dir/26568474/f49f9428/vip_hu-rai_bu-n.html うpろだ2 http //ux.getuploader.com/vipsiren/ スタッフ募集 「VIPで風来のシレン」では常にスタッフを募集してるんだぜ プログラムなら任せろ!>プログラム関連(現状は募集していません 6/15) ドットが打てる!>グラフィック関連 BGM、DEが作りたい!>サウンド関連 何もできないがアイデアはあるぜ!>スレへ みんなが本スレで待ってるよ!よ! スレ 避難所 現行スレ 【風来のブーン】風来のシレンのVIPver作ってる【スタッフ募集中】避難所 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1283063872/ 過去スレ 【風来のブーン】風来のシレンのVIPver作ってる【スタッフ募集中】避難所 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277640227/ 【風来のブーン】風来のシレンのVIPver作ってる【スタッフ募集】避難所 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1275210669/ 【 Log 】 避難所【風来のブーン】風来のシレンのVIPver作ってるぜww【スタッフ募集】 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1272810910/ 【 Log 】 避難所【風来のブーン】風来のシレンのVIPver作ろうぜwww【スタッフ募集中】 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1269914778/ 【 Log 】 避難所【制作中】風来のシレンのVIPver作ろうぜwww【風来のブーン】 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1266022313/ 【 Log 】 避難所【制作中】風来のシレンのVIPver作ろうぜwww【風来のブーン】 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1262192119/ 【 Log 】 避難所2 【避難所の避難所】風来のシレンのVIPver作ってるぜ【風来のブーン】 http //yy51.60.kg/test/read.cgi/vipnanmin/1274226216/ 現行スレ 過去スレ 【 Log1-10 】【 Log11-20 】【 Log21-30 】 datとhtmlのセット 【風来のブーン】ドット絵とかPG、BGMできる奴ちょっと来い http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1281181381/ 【 Log 】 【風来のブーン】ドット絵とかPGできる奴もっと来い http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1274438581/ 【 Log 】 ドット絵とかPGできる奴ちょっと来い【風来のブーン】 ※鯖入れ替えで落ちたのでレス数2桁 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1274231675/ 【 Log 】 ドット絵とかPGできる奴ちょっと来い【風来のブーン】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1273498730/ 【 Log 】 ドット絵とかプログラムできる奴ちょっと来い【風来のブーン】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1273229982/ 【 Log 】 ドット絵とかBGM、PG作れる奴ちょっと来い【風来のブーン】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1273033916/ 【 Log 】 ドット絵とか作れる奴ちょっと来い【風来のブーン】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1272478363/ 【 Log 】 ドット絵とか絵とか音楽作れる奴ちょっと来い【風来のブーン】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1271946076/ 【 Log 】 ドット絵描ける奴ちょっと来い【風来のブーン】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1271524623/ 【 Log 】 【風来のブーン】風来のシレンのVIPver作ってるw【ドッター募集】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1271400594/ 【 Log 】 【風来のブーン】風来のシレンのVIPver作ってるww【新verテスト】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1270814234/ 【 Log 】 【風来のブーン】風来のシレンのVIPver作ってるぜw【新verテスト】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1269421513/ 【 Log 】 【ドッター】風来のシレンのVIPver作ってるぜwwwwww【募集】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1266049433/ 【 Log 】 【ドッター】風来のシレンのVIPver作ってるぜwwww【募集】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1265970748/ 【 Log 】 【ドッター】風来のシレンのVIPver作ってるwwwww【求ム】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1265898346/ 【 Log 】 【ドッター】風来のシレンのVIPver作ってるwwwww【求ム】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1265885952/ 【 Log 】 【ドッター】風来のシレンのVIPver作ってるwwww【募集中】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1265792021/ 【 Log 】 【ドッター】風来のシレンのVIPver作ってるwww【募集中】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1265625896/ 【 Log 】 【ドッター】風来のシレンのVIPver作ってるwww【募集中】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1265438765/ 【 Log 】 【2月です】風来のシレンのVIPver作ってるwww【風来のブーン】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1265262066/ 【 Log 】 【2月です】風来のシレンのVIPver作ってるwww【風来のブーン】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1264989064/ 【 Log 】 【1ヶ月経過】風来のシレンのVIPver作ってるずwww【風来のブーン】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1264892812/ 【 Log 】 【VIPシレン】風来のシレンのVIPver作ろうぜwww【風来のブーン】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1264769966/ 【 Log 】 【風来のブーン】風来のシレンのVIPver作ってるぜえええww【VIPシレン】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1264601192/ 【 Log 】 【風来のブーン】風来のシレンのVIPver作ってるwwwww【VIPシレン】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1264161661/ 【 Log 】 【風来のブーン】風来のシレンのVIPver作ろうぜwwwww【VIPシレン】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1263645081/ 【 Log 】 【祝日だし】風来のシレンのVIPver作ってるずwwww【VIPシレンだし】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1263131857/ 【 Log 】 風来のシレンのVIPver作ってるぜwww【風来のブーン】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1262863947/ 【 Log 】 【明けまして】風来のシレンのVIPver作ろうぜwwww【おめでとう】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1262304647/ 【 Log 】 【制作中】風来のシレンのVIPver作ろうぜwww【風来のブーン】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1262165358/ 【 Log 】 【制作開始?】風来のシレンのVIPバージョン作ろうぜwwww http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1261968930/ 【 Log 】 風来のシレンのVIPバージョンつくろうずwwwwwwwwwwwww http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1261827477/ 【 Log 】 アンケート 実施中 結果 【スレで意見の割れたもの、盾案アンケート】5/23〆 http //www.smaster.jp/Result.aspx?SheetID=29245 【修正案とフォルダに関するアンケート】05/10〆 http //www.smaster.jp/Result.aspx?SheetID=28739 【モンスター、他色々アンケート】05/06〆 http //www.smaster.jp/Result.aspx?SheetID=28602 【雑多に色々アンケート】05//03〆 http //www.smaster.jp/Result.aspx?SheetID=28590
https://w.atwiki.jp/txpf53/pages/4.html
相葉雅紀についてのまとめです
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/243.html
番号 略名 正式名 094 ブーン フラナガン・ブーン 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大尉 - ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 13 10 10 12 14 9 A 12 9 9 11 13 8 B 11 8 8 10 12 7 C 10 7 7 9 11 6 D 9 6 6 8 10 5 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 最初から 大尉D マッドアングラー隊の木馬追撃YES2T後に死亡 正統ジオン発生で離脱 ネオジオン・キャスバル 最初から 大尉D 正統ジオン 最初から 大尉D(経験50) 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ シャア アカハナ 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 グラブロ搭乗 出典 機動戦士ガンダム 寸評 マッド・アングラー隊時代のシャアの配下。原作アニメではユーコンの艦長でありながらグラブロでも出撃していたため、本ゲームでは全カテゴリへの搭乗適性を獲得している。ステータスは反応が若干低めではあるものの、格闘・耐久重視の無難な中堅パイロット兼艦長となっている。また、ランクSで指揮13と悪くない上に、いずれの勢力でも初期階級が大尉であり、指揮官型パイロットのボーダーラインである少佐にリーチしている。指揮範囲を形成できるようにするため、積極的に功績値稼ぎを行ってスピード出世させても良いだろう。中堅としては割と見どころのあるパイロットなのだが、ジオン公国編ではV作戦・WB隊追撃イベントでジャブロー降下作戦の提案まで繋げようとすると戦死してしまう。使い続けたい場合、ラル隊に勝利させる等の方法で同イベントを途中終了させる必要がある。外伝シナリオでは正統ジオン編とネオ・ジオン(キャスバル)編で使用可能。こちらでは初期ユニットが原作通りグラブロとなっており、高い耐久(スタート直後のDランクの時点ですら耐久10)のおかげでよほど無茶をさせない限り落ちない。本職の水中戦がひと段落したとしてもカテゴリーを選ばない男であるため、各戦場に適したユニットに乗せ換えてあげれば常に働き口がある。加えて指揮官の少ないキャスバル編では、キャスバルとシャリアに次ぐ三人目の指揮官候補であるため、裏技でMSに乗せたドレンと一緒に少佐にして一方面軍を任せてあげたいところだ。 うんちく等 ジオン軍大尉。マッド・アングラー隊所属。ユーコン級潜水艦の艦長。先にWBに潜入したミハルと接触するため、自身もWBに潜入した男。この際、「ジオン訛」の存在を初めて明らかにした人物でもある。情報入手後は更に自ら水中用MAグラブロでガンダムと戦うという活躍を見せるが、流石に相手が悪く、戦死。「THE ORIGIN」のほうではグラブロのパイロットではなくなってしまっている。おかげで生き延びる事が出来たが、その後の消息は不明。また、作中にフラナガン機関が出てくるが、名前が一緒なだけで関わりは一切ない。フラナガン博士も当然別人である。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 使い勝手が良い。 -- 名無しさん (2013-01-10 16 49 58) 反応が一桁なため正直使いにくい部類かと。指揮はそれなりだがバグでほぼ無意味。ネオジオンなら少佐にあげる価値はある。 -- 名無しさん (2013-01-10 21 21 03) キャスバル軍でビグザムを開発したら、射撃、反応、耐久の値的に、こいつを乗せるのが一番いい。他にMAに乗れるキャラはビグザムと相性の悪いNTがほとんど。 -- 名無しさん (2013-11-06 20 30 06) 1階級上げてやればかなり役立つ。MAに乗せて戦場の真ん中に居座り、乗機修理中は戦艦の指揮を執らせると無駄なく能力を発揮してくれる。 -- 名無しさん (2013-11-08 23 22 10) ネオジオンと正統ジオンではグラブロ無双が出来る。しかも直ぐに少佐になれるので強い -- 名無しさん (2014-07-30 20 38 24) 新生ジオンの時、 -- 名無しさん (2017-01-13 10 41 58) 追記:ネオ・ジオンがハワイでビグ・ザムを生産後、こいつを乗せてる。しかもハワイで。近付くの怖いし、砲撃も強烈である。こういう時はマゼラアタックの人海戦術で物資切れさせるに限る。 -- 名無しさん (2017-01-13 10 44 58) 「フラナガン」という名を与えられているが「フラナガン博士」とは一切関係がない。ガンダムに限らず同じ世界観の作中で血縁関係や因果もないのに同じ名前の人物が存在するケースと言うのはかなり珍しい。スタッフも特に何も考えずに設定したと思われる。 -- 名無しさん (2018-02-06 18 40 39) ↑Zガンダムではティターンズ陣営にシドレが男と女で2人いてだな。登場時期も被ってないし本当に適当につけた感じはするね -- 名無しさん (2018-02-06 19 48 03) V作戦イベントで死なすには勿体ない。能力だけ見れば、アドル・ゼノ等の中の下クラスを駆除出来る。早期クリアなら仕方ないが、どう考えても黒い三連星含む4人の損失は大きい。その状態で第2部開始時、ヤザン、カイ、スレッガー、セイラ等のエースパイロットにつけ込まれたら対策のしようが無い。 -- 名無しさん (2018-02-12 18 50 27) ↑確かに死なすのはもったい無いが、ジオン編は彼ら中堅達が霞むほどエースが豊富な訳で。実際自分も難易度ヘルでプレイした時NT部隊と一部のエースパイロットだけでクリアしたし -- 名無しさん (2018-02-12 23 49 20) ネオジオン(キャスバル)での彼は正に守護神。彼のグラブロと他に潜水艦+ズゴック3機位(拠点制圧と陸地の掃討)でハワイは取れます。こうすることで他の戦力集中させればニューヨークも落とせる。(難易度高いときついからやらんでもいいけど。)その後は彼のグラブロのみでハワイを防衛。定期的に4~7部隊に攻め込まれますが勝てます。しかも、航空機にティアンムやレビルとか敵は乗せてくる。成長と昇進が凄まじく速いです!少佐にすればシャアやシャリアに次ぐ待望の指揮官。他に成長させたいやつ防衛任せて方面軍にしましょう。アカハナ同様、彼もまた本編外で活躍光る男 -- 名無しさん (2018-06-23 22 54 45) 正統でもキャスバル軍でもグラブロとセットで光る。劣化正統ジオンのキャスバル軍の方がより輝くが、シャア部下とはいえ人間的に尊敬してた描写もない彼がキャスバル軍に合流したのは違和感がある(ゲームバランスの都合とアカハナなんかにも言えるが) ジオン公国2部以降ではヴァルヴァロ→エースが乗り換えた指揮官機(Rジャジャあたり)がいいだろう。ガルスJもいいが2部には佐官になってるはずなので指揮官機(+艦長)を任せたい。ビグザム・ノイエもいい。 -- 名無しさん (2018-06-29 08 40 28) 個人的には反応が低い分 -- 名無しさん (2022-07-05 02 55 39) 続き→耐久が光るので戦艦向きか?ネオ・ジオンでは少佐にさせて優秀な戦艦に乗せてみてもいいかも -- 名無しさん (2022-07-05 02 56 39) 反応の低さと耐久からノイエが向くな。前線が -- 名無しさん (2023-11-04 21 16 28) キツくなったら辺境守備に回ればいい -- 名無しさん (2023-11-04 21 16 55) この作品だと居ないけど、独戦だとゾックのパイロットのボラスキニフとの相性も良かった気がする -- 名無しさん (2024-03-18 01 46 43) この俺に対して、まぎらわしい名前をつけたのが御大のミスだよ! -- 名無しさん (2024-03-20 21 03 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/7504.html
■バブーンレイピア 世界樹の迷宮Xで登場する武器。 コメント
https://w.atwiki.jp/librariberia/pages/86.html
898 いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2010/08/05(木) 22 34 01 発信元 126.249.39.76 提供 シベリア新聞社 ■荒らしとは 読んで字の如く、板やスレッドを使用不能・困難(=荒らす)にするのが目的の人である。 特定のコテやグループをターゲットにする人もいる。荒らし行為をしている人全てが 真性の荒らしなわけではなく、逆にそれとはわからないように入り込む荒らしも いる。概括して、公序良俗・法律に違反しており、2chのGL・LRに違反している 行為は荒らし行為と呼んでよい。 ■荒らしの動機 ・愉快犯 ・私怨 ・宣伝 ・自己主張 ・不注意 などが挙げられる。 901 いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2010/08/05(木) 22 35 07 発信元 126.249.39.76 ■荒らし行為の形態 1 ・スクリプト爆撃 意味不明レスを簡易プログラム(=スクリプト)によって連投する荒らし。 純粋に荒らし行為を目的とした行為と思われる。かつてシベリアでは頻繁に 観測され、被害も甚大であった。住民の抵抗・規制の強化もあって現在は 稀である。 ・マルチポスト 同一内容の文章を同じ板内の複数スレッドに貼りまわる行為。最近シベリアでも 相当数確認されている。個人的事情・商業宣伝等内容は様々であるが、注目を 集めんがために行われると思われる。当スレの 261など。書き込み規制のゆえに 業を煮やして行ったり、他サイト宣伝のために誘導したりするケースも多い。 ・誹謗・中傷・個人情報暴露 私怨や悪意によりある人物や団体の名誉を著しく傷つけたり、個人情報を暴露したり する行為。これもシベリアでよく見られる。「コテ叩き」とは区別される。マルチポストの 形をとることが多い。 905 いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2010/08/05(木) 22 36 45 発信元 126.249.39.76 ■荒らし行為の形態 2 ・コピペ、巨大AA連投 内容とは無関係なコピペや、巨大AAを貼りまわる行為。スレッドの雰囲気を悪くしたり、 流れを見えなくさせるために行う。容量落ちを狙う効果もある。 ・age荒らし sage進行のスレッドで故意にageることにより、スレッドの雰囲気を壊したり荒らしを呼び込む 狙いを持った荒らし。 ・コテ叩き 2chの固定ハンドル(コテハン)を叩く行為。軽度のものは一種の2ch文化として 受け流される傾向にあるが、粘着して板やスレを追いかけて行う悪質な者もいる。 基本最悪板以外では禁じられている行為である。 ・スレッド乱立 駄スレや重複スレ等違反スレを乱立させる行為。シベリアでも問題視されているが、主に 不注意若しくはLR無視によるものと思われる。 908 いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2010/08/05(木) 22 37 45 発信元 126.249.39.76 ■真性の荒らしと他の区別 故意に悪質な行為を行う真性の荒らしは論外として、悪意は無いけれど スレッドを荒らす元凶として敬遠され、NGIDに指定されたりスルーされるなど 荒らし同然の扱いを受ける人々もいる。 ・厨房 元は中学生の蔑称だが、その名のとおり幼稚な投稿を繰り返す者の 事を言う。レス要求、すぐにむきになる若しくは不必要に馴れ合いを 求める、スレッド違いの言動を繰り返す等により精神年齢の低さを 露呈する場合に冠せられる蔑称である。 ・○○厨 上の厨房から派生した語であるが、○○に熱を入れすぎるために稚拙な 行動をしてしまう人のことを言う。言動全般が幼い厨房とは違い、ある特定の 事柄に過度に反応・若しくはKY行動をする。 何が厨行為に当たるかは板やスレによって違う。たとえば、ファンスレで その話題の擁護発言をしても全く問題ないが、関係ないスレでその話題を しきりに持ち出すならば叩かれる原因となる。ましてやアンチスレで擁護発言や アンチ攻撃をするならば荒らし行為とみなされる。 ・かまってちゃん 厨房の一種といえるが、自身に注意を向けてもらいたくてレス要求やage、 果てはマルチポストなどに至る人の事である。不必要に私情を語ったり、 性別アピールをするのが特徴である。 913 いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2010/08/05(木) 22 38 59 発信元 126.249.39.76 ■当地シベリアにおける シベリアに荒らしを避けて専門スレッドを構える人は少なくない。 しかしシベリアが荒らしの危険が少ない場所かと問われれば、決してそんなことはない。 スレ立て・連投制限を除けば、規制のむしろゆるい場所であり、かつてはブリザード (=スクリプト荒らし)のはびこる恐ろしい地であった。また、アクセス規制を受けて様々な ISPからシベリアに人が来るが、その中に規制の元凶となった荒らしも含まれていることも 念頭におきたい。 シベリアが避難所として選ばれる理由は主に二つあろう。 ・IP強制表示製 ・僻地であるゆえの見つかりにくさ 920 いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2010/08/05(木) 22 41 28 発信元 126.249.39.76 IP(アドレス)強制表示制 IPの正確な定義は他に譲るが、早い話がインターネット上の住所を示す 番地のようなものである。どこのホストから接続しているか、そのホストが どの県にあるかなどの情報を含んでいる。現在主流の常時接続の場合、 大抵固定IPとなるので書き込み者のある種の「身分証明」となる。軽度の 荒らしの場合、それが心理的障壁になって書き込みを躊躇させる効果がある。 ただ、IPを変えて書き込む方法は沢山ある。PPPや携帯電話、無線LANポイント などによる場合、IPアドレスは動的に割り振られる。また、p2やProxy(串)などの代理 サーバー経由で書き込むならば当然IPは変わる。しかし、本来のProxy規制ではじかれる はずのホストでも、シベリア超速報板であれば規制がないゆえに書けてしまう。 なにより、IPが晒されることを恐れない真性の荒らしであれば、全く意味を成さない。 こう考えると、当地シベリアは決して安全な板ではないのである。 僻地であるゆえの見つかりにくさ 当地シベリアは定住者は比較的少ない。しかも、いろいろな板から人が来るので 方向性が雑多な板である。もちろん悪質な粘着荒らしにかかればいくらでも探し出す 方法はあるし、冷やかしを呼び込む可能性もある。 924 いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2010/08/05(木) 22 43 38 発信元 126.249.39.76 いままで荒らしの分類と、シベリアにおける現状を考察してきたが、 どのような対策が有効か。 日常的にできるレベルから、高度な「自治」といえる段階まで列挙していく。 0.公開掲示板であることを意識する。 荒らしの全く存在しない2chを期待しないこと。 数人で雑談しているように見えても、1 Nに語りかけているという認識を持つ。 1.適度にドライな雰囲気を保つこと。馴れ合いが過ぎると、疎外感を持つ人が あおりを入れてくる可能性が高い。シベリアは他板に比べるとずいぶんと のんびりしたところだが、それでも2chの一部である。 ふさわしくコピペやAAを用いるのも有効。 2.新しい人を歓迎すること。これは板のLRにもかなっている。一件矛盾するようだが、 新しい人を積極的に呼び込むことによって過度の馴れ合いを排除することができる。 シベリアにはいろいろな人が舞い込むが、雰囲気がおおむね良好に保たれているのは この伝統のおかげでもある。お茶AAの一つは持っていたいところだ。 3・ファンスレ・コテ雑の場合、アンチよけのためにsage進行が望ましい。 4・コテを名乗る場合、TPOをわきまえる。スレによってはコテ禁止のところもある。 あるコテに粘着した荒らしの場合、訪れたスレ全てに被害が及ぶ可能性がある。 5.村役場スレを確認する。板全体で生じている荒らしの場合があるからだ。 また報告をあげることにより経験ある人からアドバイスをもらえることがある。 929 いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2010/08/05(木) 22 44 52 発信元 126.249.39.76 6.2ch全体で起こっていることに関心を持つ。某所で行われている祭りの余波が シベリアに及ぶということが結構ある。 7.運営系の板を覗くようにする。他板の荒らしがシベリアに流れ込んでくるということは よくあることである。報告を取りまとめて、削除依頼をかけることもできる。ただし、削除 依頼は特定のフォームにしたがって正確に行うこと。あまりに悪質なばあい、運営が 動いてプロバイダに荒らしの退会勧告を促すこともある。 自分もまた荒らしと思われないようにすることも重要である。板によってスレを乱立したり 煽りや叩きを行う文化もあるが、それはシベリアにそぐわない。IPが表示されることと、スレの 勢いが少ないところが多いためレスがなかなか消えない、ということを認識したい。 逆に、馴れ合いを求めるあまり、レス要求を繰り返すのも避けたい。シベリアは馴れ合い カテゴリの板ではない。開拓民、という言葉から連想されるように、独立独歩で歩まねば ならない土地である。だからこそ新しい人が来ると嬉しいし、歓迎もしたくなる。結論すると、 シベリアのローカルルールを一人一人が遵守すること。これが最も有効で最大の荒らし 対策といえる。 (【特集】極寒の地の荒らし対策 終わり)