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■バブーンレイピア 世界樹の迷宮Xで登場する武器。 コメント
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ノパン・ブーンヤイをお気に入りに追加 ノパン・ブーンヤイのリンク #blogsearch2 ノパン・ブーンヤイとは ノパン・ブーンヤイの51%は元気玉で出来ています。ノパン・ブーンヤイの25%は果物で出来ています。ノパン・ブーンヤイの16%はかわいさで出来ています。ノパン・ブーンヤイの5%はハッタリで出来ています。ノパン・ブーンヤイの3%は明太子で出来ています。 ノパン・ブーンヤイ@ウィキペディア ノパン・ブーンヤイ ノパン・ブーンヤイの報道 gnewプラグインエラー「ノパン・ブーンヤイ」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ノパン・ブーンヤイのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ノパン・ブーンヤイの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ノパン・ブーンヤイ このページについて このページはノパン・ブーンヤイのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるノパン・ブーンヤイに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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( ^ω^)「後もひとつ気になるお」 ( ・∀・)「んーふぅ?」 ( ^ω^)「モララーは鍵を持っているはずだお」 ( ^ω^)「鍵はちゃんと閉めたかお?そして持ってるのかお?」 ( ・∀・)「えぇ、それなんですが鍵を閉め忘れましてね、誰でも入れる状態だったんですよ」 ( ^ω^)「…」 ( ^ω^)「次はドクオ」 ( A`)「ひゃ、ひゃい!」 ( ^ω^)「ドクオが休んだ理由はなんだお?」 ( A`)「んっ…」 ( A`)「それは…」 (* A`)「命令されてて…」 ( ^ω^)「誰に?」 ( A`)「…」 ( A`)「…」 (* A`)「ごしゅじんたま…」 ( ^ω^)「あ?」 (* A`)「ごしゅじんたまなの!これで終わり!!」 ( ^ω^)「で、教室の前で跳び跳ねてたのは本当かお?」 ( A`)「…」 ( A`)「ひゃい…んっ…」 ( ^ω^)「どうして?」 ( A`)「…」 ( A`)「お仕置きされて…」 ( ^ω^)「お仕置き?」 ( A`)「…」 ( ^ω^)「…」 (* A`)「言えない!!」 ( ^ω^)「…」 ( ・∀・)「あ、そう言えば見ましたよ!」 ( ^ω^)「ん?何をだお?」 ( ・∀・)「ドクオさんが跳び跳ねてる時の事ですよ」 川 ゚ -゚)「証言してくれ」 ( ^ω^)「あ、まだ居たんだ」 川 ゚ -゚)「うん」 ―尋問開始― ( ・∀・)「そう言えば…」 ( ・∀・)「跳び跳ねてる時に左手で何かを嗅いでましたね」 ( ・∀・)「そして右手で何やらおまたをコスコスしてましたよぉ」 ( ・∀・)「コスコス…コスコス…」 (*・∀・)「んふぅ」 ( ^ω^)「…何かがおかしいお……」 ( ^ω^)「…」 ( ^ω^)「画面の前の皆に力を借りるお」 ( ^ω^)「今から+6までの意見を参考にさせて貰うお」 オナニーだろ おかしくねーよw モララー君は何故その時教室近くにいたんですか?そしてドクオのその様子を見てどう思いましたか? ドクオがお仕置きされてたなら別の誰かがいたはずでもモララーは何も言ってないなんで? ドクオが右手でコスコスするわけがない! ( ^ω^)「…」 ( ^ω^)「モララー」 ( ・∀・)「ぁあはぁい?」 ( ^ω^)「そこの蟷螂の卵はお仕置きされてたみたいだけど他に誰かいたかお?」 ( ・∀・)「いいえ」 ( ^ω^)「んーそうかお」 ( ^ω^)「んじゃあもうもう1つ質問だお」 ( ・∀・)「?」 ( ^ω^)「なんでドクオは右手でシコってんだお」 ( ・∀・)「…」 (;・∀・)「…」 ( ^ω^)「自信満々に言っといて今更」 ( ^ω^)「間違えでした」 ( ^ω^)「はなしだお?」 (;・∀・)「逆でしたね。真正面から見たから間違えました」 ( ^ω^)「…」 ( ・∀・)「間違えです!はい」 ( ・∀・)「おもいっきり握りしめてましたよ!左手で!」 ( ^ω^)「…」 ( ^ω^)「じゃあそのおパンティにはドクオのライフストーンが着いてるに違いないお」 (;・∀・)「…」 ( ^ω^)「おパンティを探してみるお」 (;・∀・)「…」 ( ^ω^)「モララー。ドクオが左手でオナニーをしているのは周知の事実だお」 ( ^ω^)「一回教壇でオナニーさせた時にみんなで見たお?」 ( ^ω^)「知らなかった訳はないおね?」 ( ・∀・)「…」 ( ^ω^)「どうもモララーはドクオに罪をなすりつけてるようにしか見えないお」 ( ^ω^)「…」 ( ・∀・)「んふっ!言い訳させて下さい」 ( ^ω^)「なんだお?」 ( ・∀・)「これでドクオの汚名挽回です!」 川 ゚ -゚)「わけわからん」 ―証言開始― ( ・∀・)「見ました!はい!確かに」 ( ・∀・)「教室に向かって跳び跳ねてるドクオを見ましたよ!」 ( ・∀・)「真正面からみたんですよ!」 ( ・∀・)「ピンクのおパンティをくんかくんかしながらコスコスですよ」 ( ・∀・)「コスコス!!」 ( ^ω^)「突っ込み所満載だお」 ( ^ω^)「画面の前の皆。最後にもう一回力を借りるお」 ( ^ω^)「いや、やっぱり後二回借りるかもだお」 ( ^ω^)「つーわけで+8までの皆から力を借りるお」 ( ^ω^)「トップ2つの質問をモララーにするお」 真正面ってことはモララーさん教室に・・・ ( ・∀・)「これでドクオの汚名挽回です!」 何で色わかるの? 教室に向かっている毒男を正面から、ということはだな モラきゅんぺろぺろしたいwww 何故色が分かる 見たらわかるだろ さっきの証言では“何か”って言ってたよね?証言の訂正を要求する ( ^ω^)「もういいお!はい!締め切り!」 ( ^ω^)「じゃあ何故色が分かるかと見てた位置について聞くお」 ( ^ω^)「…」 ( ^ω^)「モララー。なんでおパンティの色が分かるお?」 ( ・∀・)「そりゃあドクオさんが握ってるのを見ましたからあん」 ( ^ω^)「そうかお」 ( ^ω^)「で、なんで教室の中でドクオを見てたんだお?」 ( ・∀・)「だってドクオさんを貶めよ」 ( ・∀・)「…」 (;・∀・)「ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!」 ( ^ω^)「馬鹿だお」 ( ^ω^)「…もうみんな飽きてきたお。犯人はお前だお?」 ( ・∀・)「…」 ( ・∀・)「貶めようとはしましたよ。でもパンツはドクオが持ってたわけで」 ( ;∀・)「私はドクオが好きだっただけで」 ( ;∀;)「なのに!ドクオにはごしゅじんたまがいて!」 ( ^ω^)「うっわ」 (* A`)「も、モララー?んっ」 ( ;∀;)「はい?」 (* A`)「この前告白して振ったのは黙ってるから…あっ」 ( A`)「デレちゃんにパンツ…返してあげて?」 ( ・∀・)「…はい」 川 ゚ -゚)「いや、黙っててねえから」 川 ゚ -゚)「聞いたからな。先生含めて11人が聞いたからな」 川 ゚ -゚)「サッカーチーム出来るから」 ( ・∀⊂「よいっしょ」 (ヽ・∀・)つ▽ (ヽ^∀^)つ▽「はい、頬っぺたに入れてました」 ζ(゚ー゚*ζ「ハムスターかよ」 川 ゚ -゚)「じゃあ投票だな…10人の皆で犯人だと思う奴に投票してくれ」 ( ・∀・) 6票 ( A`) 4票 川 ゚ -゚)「か」 川 ゚ -゚)「じゃあモララーが犯人で」 川 ゚ -゚)「給食を食うか」 こうして。初めての学級裁判は終わった ドクオは無罪放免になりさぞかし嬉しそうだったがモララーはどことなく儚げな顔をしていた あの後、僕はモララーに何か言おうとしたが結局何も言えない事に気付いて何も言わなかった ( ^ω^)つ【とめどない性欲】カキカキ 川 ゚ -゚)「何を書いてるんだ?」 ( ^ω^)「別に」 ( ^ω^)「…」 そう。言えることなど何もないのだ。 第一話 了 次回予告 ( ・∀・)「違います!!僕はやってません!!」 (* A`)「モララーんっ!!節操が…んんう!!」 ∀ 「ウリは…汚されたニダ…」 前へ 戻る 名前 コメント
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スレで話し合われ決定した、システム全般に関する内容 新要素 システム 合成 共鳴 ウィルスとパス ウィルス ウィルス効果 パス アイテム 装備 武器 盾 トリップ トリバレ 投擲武器 消費アイテム 草系 コピペ テキスト フォルダ 食料 その他 ステータス ブーンの能力 レベルアップ 戦闘関連 命中率 攻撃力 ブーン モンスター 防御力 ブーン モンスター ダメージ ダンジョン ランダムダンジョン 通常床 壁 壊れない壁 水路 濡れた床 シャッフルダンジョン 通常床 水路 固定地形 //空中や畑、林など 視界 ブーン モンスター・仲間 ターン ターンの消費 ターン経過 満腹度 罠 風 警告 店 警告文 アイテムの落ち方 床へ落ちる順序 転倒した際のアイテムのばら撒き範囲 誘導系投擲武器使用時の攻撃優先順位(デブータの石など) その他 図鑑 新要素 システム 合成 ・合成回数には上限がある ・フォルダを使って合成する ・能力によって印枠の使用程度を変化させる ・ベース時と印時で能力の強弱を付ける 共鳴 特定の2つの組み合わせの装備をすると、共鳴効果という付加効果が得られる ウィルスとパス ウィルス ・識別状態でない限り、使用するまで掛かっていることが解らない ・効果の順番はアイテムの効果→ウィルス効果 ウィルス効果 ・gnsk状態(10ターン) ・誤爆状態(10ターン) ・金縛り(10ターン) ・レベルが半分になる(30ターン) ・ゲージ消失状態(30ターン) ・自然回復しなくなる(30ターン) パス ・未識別でも掛かっていることが解る ウィルス パス 武器 装備すると外せない 特殊効果を発揮しない投げても1-2ダメージしか与えない 盾 装備すると外せない 特殊効果を発揮しない投げても1-2ダメージしか与えない トリップ 装備すると外せない 特殊効果を発揮しない投げても1-2ダメージしか与えない 投擲武器 装備すると外せず、打てない 特殊効果を発揮しない投げても1-2ダメージしか与えない テキスト 通常の効果と同時にウィルス効果が出る 読めない投げても1-2ダメージしか与えない 草系 通常の効果と同時にウィルス効果が出る投げ当てた場合も、ウィルス効果はブーンに掛かる 飲めない投げても1-2ダメージしか与えない コピペ(通常) 通常の効果と同時にウィルス効果が出る設置、投げ当てた場合も、ウィルス効果はブーンに掛かる 効果を発揮しない投げても1-2ダメージしか与えない コピペ(貼り) 投げ、振った際に通常の効果と同時にブーンにウィルス効果が出る 振っても魔法弾が出ない投げても1-2ダメージしか与えない フォルダ 掛からない 入れられず、取り出せず、押せない 食料 通常の効果と同時にウィルス効果が出る 食べられない その他 通常の効果と同時にウィルス効果が出る 使えない モリタポ 投げても1-2ダメージしか与えない 投げても1-2ダメージしか与えない アイテム 所持可能数は最大20個 装備 武器 個別に強化限界値が設定されている 盾 個別に強化限界値が設定されている トリップ 一度に1つしか装備できない トリップによって様々な効果がある 表記は”あいう◆ACB” 一定の効果を受けることによりトリバレ状態になる トリバレ 装備していると通常の効果に加え、全てのモンスターにも類似した効果を与えるようになる 投擲武器 99本で1スロットを使用、それ以上入手した場合は新たに束が作られ別スロットとなる 消費アイテム 草系 コピペ シールのようなイメージで様々なモノに貼って使うアイテム 長文コピペではなく、コピー&ペーストの方 効果は敵単体に及ぶものが主 敵に投げて貼る ・当たった敵に効果を発揮する・外れた場合、効果は発揮されず地面に貼りつく 地面に貼る ・投げたり、地面に設置(置くとのとは別)することで張り付き、取れなくなる・踏んだ敵に効果を発揮する・100%発動し、その後消滅する・ブーンが上に乗っても効果を発揮しない 武器に貼る ・貼り付けた武器に"ふる"コマンドが追加される・ふる事で魔法弾を発射出来る・魔法弾発射毎に修正値が-1される・攻撃力が0になったらそれ以上発射することが出来ない・装備中は"ふる"コマンドは使えない・武器を投げても魔法弾と同様の効果がある・貼付け済みの武器に更に貼り付けた場合、効果が上書きされる ・武具に貼り付けた場合、それ以外の時よりも効果が弱くなる ・呪われた場合は一切の効果を発揮せず、武具にも地面にも張り付かない ・濡れるとそのフロアでは一切の効果を発揮しなくなる、フロア移動で乾く ・地面に張り付いていない状態で敵が上に乗っても効果を発揮しない ・合成した場合は元になった方の効果が常に優先される テキスト フォルダ PCのフォルダのイメージであるが、材質やゲーム内での扱いは文房具のフォルダ 容量の上限が設定されている 食料 その他 ステータス ブーンの能力 Lv HP やる気 満腹度 経験値 モリタポ 初期値 1 15 8 100% 0 0 最低値 1 15 1 0% 0 0 最大値 99 999 99 200% 9.999.999 999.999 武器 修正値込みの武器の攻撃力 盾 修正値込みの盾の防御力 攻撃力 基礎攻撃力、武器攻撃力から算出された値 防御力 基礎防御力、盾防御力から算出された値 レベルアップ ・レベルが上がるとHP、基礎攻撃力が上昇する ・防御力はLvの上昇による変化はない 戦闘関連 命中率 ブーンの直接攻撃の命中率は約95% 投擲武器、敵の命中率は約85% 会心の一撃はミス判定後に判定がある なので、会心の一撃が発動した場合は必中というような計算ではない 攻撃力 ブーン 基礎攻撃力と武器の攻撃力、やる気から算出される 投擲武器にも攻撃力が設定されており、剣の攻撃力と同等に扱われる 攻撃力=基礎攻撃力+int((int(武器の攻撃力/2)+やる気-8)×基礎攻撃力/16) モンスター 攻撃力=攻撃力+int(攻撃力/16) 防御力 ブーン 盾の防御力から算出される、盾を装備していないブーンの防御力は0 盾の強さ/2(小数点以下切捨て) モンスター モンスターの防御力は固定 モンスターがモンスターから攻撃を受ける際は防御力が半減する ダメージ 平均ダメージ=攻撃力*((35/36)^防御力) 最大ダメージ=平均ダメージ+(平均ダメージ/8) 最小ダメージ=平均ダメージ-(平均ダメージ/8) ダンジョン ランダムダンジョン 通常床 壁 ・掘れる、爆発などで壊れる、パコレ系で通過できる ・壁の中ではつるはしで掘ることができない。トンネルの杖で掘ることはできる ・壁の中では、アイテムを投げたり大砲の玉を転がすことはできない(遠投の腕輪装備中なら可能) ・壁を貫通できないキャラが何らかの作用で壁の中に入った場合はワープする ・壁の中でも爆風や貫通炎のダメージ、放物線上に飛んでくるアイテムは食らう 壊れない壁 ・掘れない、爆発などでも壊れない、パコレ系でも通過できない ・パコレ系でも斜め移動不可、斜め攻撃は可能 ・大部屋の巻物で壊すことは可能 水路 ・斜め移動、斜め攻撃可能 ・通過系で進入できるようになる ・アイテムが水没する ・水没したアイテムは、通過系装備中であれば拾える ・水没下アイテムは、杖の魔法弾を受けない ・水がれの巻物、大部屋の巻物で壊すことは可能 濡れた床 ・罠が設置されない、火柱が立たない ・特定アイテムの状態変化 //テキストが濡れたり、おにぎりまずくなったり ・通電する //通電系があるかは未定 シャッフルダンジョン 通常床 水路 固定地形 //空中や畑、林など ・進入不可 ・掘れない、爆発などでも壊れない ・ブーン含め飛行系以外は斜め、攻撃移動不可 ・飛行mobは進入可能、ブーンは一切進入できない ・何らかの作用で進入した場合はワープする //吹っ飛ばし等 ・アイテムがこの上に落ちた場合消滅する 視界 ブーン ・通路では隣接1マス、部屋内では部屋全体と通路など部屋の周囲1マス ・視界の中にあるものはフロアマップに全て表示される ・一部のシャッフルダンジョンでは部屋と通路の区別がなく、この場合は常に5マス以内(11マス四方)が視界 ・明るいシャッフルダンジョンではそれに加えてプレイ画面で視界外の様子まで見ることができる ・暗いシャッフルダンジョンではプレイ画面にも視界外のものは表示されない モンスター・仲間 モンスターはブーンと似た視界を持つ ・通路では隣接1マス、部屋内では部屋全体と通路など部屋の周囲1マス ・視界に入ると襲ってくる ・視界に入っていたブーンが視界から出て行ったら、出て行った方向に追いかけてくる ・部屋の周囲1マスでもシレンへと向かおうとする。 ・壁抜けの能力があるモンスターはフロア全体が視界となる ・一部モンスター(デブータ系やバットカンガルー系など)は視界の外にいるものに対して特技を使える ターン ターンの消費 移動、攻撃、アイテムの使用、足踏みのどれかを行うと1ターン経過 ・行商人や店主に話しかける行動はターンを消費する ・仲間として連れているキャラクターに話しかけてもターンを消費しない ・メニューや持ち物欄、アイテムの説明などはターンを消費しない ・飛び道具類の装備はターンを消費しない ・足元に物を置くのに失敗してもターンを消費しない ターン経過 ・HPは1ターン毎に最大値の0.5%回復。(小数点以下も蓄積され、1に達した時点でHPに反映) ・満腹度は10ターン毎に1%消費。 ・モンスターは約50ターン毎に1体発生。 ・泥棒状態では約1ターン毎に1体、とうぞく番か番犬が発生。 ・1つのフロアで1500ターン経過すると風に飛ばされる。 満腹度 残量によってメッセージが表示される 20 警告1 10 警告2 0 警告3 このメッセージ時点から毎ターンHPが-1されていく 罠 罠の発動率、消滅率は個別に設定されている 風 警告 経過ターンによりメッセージが表示される ・1000ターン経過 警告1、そのフロアの構造と、モンスター・アイテムの場所がわかるようになる ・1300ターン経過 警告2 ・1500ターン経過 退出 店 店主はマスター 通常店と専門店がある 警告文 ・風の代わりに「 1000オーバ」と「スレスト」を使い分ける スレッドストップ(暫定) 1回目 MP423使ってへっぽこの呪文を唱えた。★ミ (スレのダメージ 0) このスレは1回目のダメージを受けた (150/1000) ぼうそうがはじまった!! さらにこのスレは2回目のダメージを受けた (300/1000) 2回目 見習い戦士のふつうの攻撃 MP268使ってへっぽこの呪文を唱えた。★ミ (スレのダメージ 300) このスレは3回目のダメージを受けた (450/1000) ぼうそうがはじまった!! さらにこのスレは4回目のダメージを受けた (600/1000) 追加攻撃!さらにこのスレは5回目のダメージを受けた (750/1000) 3回目(退出) 見習い戦士のふつうの攻撃 MP388使ってへっぽこの呪文を唱えた。★ミ (スレのダメージ 750) このスレは7回目のダメージを受けた (900/1000) ぼうそうがはじまった!! さらにこのスレは8回目のダメージを受けた (1050/1000) このスレは・・・ 停止しました。 アイテムの落ち方 床へ落ちる順序 アイテムの落ちる場所の優先順位は下記の通りに決まっている 該当場所に罠や岩があった場合はその次の場所に落ちる 中心から3*3以上の範囲にアイテムは落下せずに消滅する 20 18 16 17 19 13 6 4 5 12 11 3 1 2 10 15 9 7 8 14 25 23 21 22 24 転倒した際のアイテムのばら撒き範囲 "●"の地点が埋まっている場合、その場所にはアイテムを落とさない ● ● ● ● ● ● 石 ● ● ● 誘導系投擲武器使用時の攻撃優先順位(デブータの石など) 同じ距離に敵がいた場合、右方向、下方向が優先される 8 3 6 ブ 1 4 2 5 7 ブ 3 1 2 8 6 4 5 7 その他 図鑑 入手したことのあるアイテムやモンスター、罠の詳細な情報が見られる 冒険中でも見ることが出来る
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ダンジョンに関するアイデア、内容の検討が必要 ダンジョン 罠 特殊床 モンスターハウス 店 その他 特殊マップ 特殊部屋 ダンジョン 名称 解説 安価洞窟 一定階層でお題(安価)が出てその内容をこなさないと階段が出現しない敵を*体倒せ、とか満腹度を0にしろなどなど 運営板 1階から強いモンスターが出てくるダンジョン持ち込みありで、出来るだけ深く潜ることを目的としている。強力な規制系モンスターが頻繁に出現 二次裏板 最後に出てくるダンジョン アイテムを識別できない オワタの大冒険敵ダンジョン HPが1 - 罠ダンジョン、連鎖じゃなくてコンボで倒す影牢みたいな感じにしたい ? 全ての敵が鈍足。ただしブーンのレベルアップなし 学歴板 敵があまり強くない代わりにAIが賢い。或いは階を進めるごとに賢くなっていく・なるべく通路で戦うことを避ける・なるべく矢や杖の射線上に立たない・階段のある部屋では階段の上に乗ろうとする・HPがやばくなると逃げる・二体以上で隣接出来る状態ではない限り、自分からブーンに隣接しないなどなど 軍事板 モンスターが集団で常に行動しているダンジョン毎階モンスターハウスのように群れるモンスターに怯えながら進まないといけないが、強力な装備が手に入る 喪男板 ドクオや魔法使い、ニートやヒッキー、キモヲタなどいわゆるもてない男のようなモンスターが生息する板 角煮板 大量のエロ画像や希少なアイテムが手に入る幼女や爆発妹、ベアード様や釣り師などのモンスターが出現する AA長編板 非常に長いダンジョン。古参AAのモンスターが出現する。フロアに相当長いターンいてもdat落ち(=大風)が起きない。 DLダンジョン アイテムが大量に落ちている。ただし、常に泥棒状態 絶対に倒せない鈍足状態のmob、店主とか警察とか?が階を跨いでも追いかけてくる一定階数、10Fくらい?毎に1匹増えるとかLupして色々と効かなくなるとか アイテムを拾ったらランダムで泥棒状態になる、階を降りる毎とかアイテムを拾う毎に泥棒になる確率が上がる 道には金しかなく店が必ずある、XXF以降は常に泥棒状態 全ての部屋が店主のいない店状態 アイテムを拾って以降、特殊な徘徊mob(倒せない・警察的な)に見つかった時点で泥棒になる 数字スレ? 階段を下りたときに、時間の下2桁(コンマxx)で何かが起こる ダム板 設定的には、崩壊しかけてるダムから必死こいて逃げ出す という事で、歩数制限(万歩系)ダンジョンそのものが(現実のダムは弓なりだけど)ダムの内部のため、横に長い形になっている うpロダ 完全クリアごとかに出てくるようなステージその名のとおりうpロダの中を練り歩くようなダンジョン、アイテムだらけ、もうアイテムだらけ敵はアイテムを落とすような敵限定、パスってシステムを取り入れたい 魔法使い 初期装備の盾に呪われた状態で『童貞』がある童貞は守備力が非常に高いが一部の敵(♀、リア充)の攻撃はよく通る30Fまでは邪気眼(厨二病?)の腕輪(初期所持)で劣化版魔法が使える、以降は魔法使い劣化版魔法は何かしらのデメリットがある感じ(右手が疼いて勝手に魔法発動とか、身体にダメージとか厨二病ぽい感じで考える)腕輪:HPを消費して魔法仕様、大ピンチの時限定の魔法やHPが1になる大魔法とか魔法使い:MP(エロパワー?EP) 削除議論板 持ち込みできずまともな武具もほぼ出ないけど、特殊で強力なアイテム「★の欠片」を出現する全ての敵がごく稀に落とす 生き物苦手 敵全員狂戦士状態 獰猛な動物系モンスターが徘徊するダンジョンキャットキラーの包丁でモンスターを肉に変えて進む UNIX板 8月危機既に忘れ去られた神代の2ch崩壊の瞬間が目前に迫るなか、2chを救うため立ち上がった男たち……なぜか過去に飛ばされたブーンが何となく巻き込まれる崩壊まで一万ターンの制限つき崩壊していく感じで勝手に壊れる床とか壁とかあっても面白いと思う 801板 武器と盾、あと食料くらいしか出ないダンジョン倍速mobいっぱいだして通路でカマ掘られる感じもろ手狩りみたいに剣か盾しか装備できないとか、受けか攻めになる両手とも盾で総受けとか装備の仕方によって何か特性が付く感じでも楽しいか 独身男性板 巻物とか杖みたいなアイテムばっかり、それともアスカみたいに秘技を覚えたり オカ板 ロウソク ・1フロアに1本開始時目の前か足下に落ちている ・消してくる敵とか罠とか ・消えると、視界が1マスになる時間 ・右上にアナログ時計?秒針の音? ・深夜: ロウソクの状態に関わらず視界が1マス、 敵が倍速、攻撃・防御力うp とか 全員壁抜け混乱(パコ)とか赤い部屋 ・専用の罠を数回踏むとフロアが赤い部屋状態になる ・ロウソクの状態に関わらず、視界は良好 ・敵が透明 ・HP表示がない? ・マップ非表示 ・一定の条件or一定時間で戻る?強制次のフロア?99Fダンジョンで、祭壇?にロウソク(状態不問)を置くことでフロア移動100Fで100本目のロウソクが消えてボス戦?ボスなし100Fダンジョンにする?ろうそくは石像みたいな感じで動かないようにする?消したら真っ暗(デメリット)になるが 何かメリットが?Tさんが1F内だけ仲間になってくれるとかNPC寺生まれのT…倍速二回攻撃、高威力+射程無限の光弾を発射、自分と周囲8マスのキャラクターのHPを100回復(アンデットには100ダメージ)、話しかけるとアイテムの呪いを解いてくれる。工場従業員…絶望ハンバーグ工場で働く従業員。モンスターでは無くNPC。話しかけてもひたすらハンバーグをこねているだけ。倒すと人肉ハンバーグ(ディアボロの猫ジュースみたいなもの)を必ず落とす。mob八尺様呪術使い(アンデット召喚+復活とか?ただ恨みを込めて呪うスレみたいな能力にしたいからちょっとちがうかも)予知能力者ちょっと取りますよ、妖怪アイテム隠し?:ちょっと通りますよみたいなもの。普通にアイテムを取るだけだが数ターン取られた事に気付かないくねくね…同じ部屋に存在する、くねくねを除くすべてのキャラクターを混乱状態にするオカ板呪術師、オカ板陰陽師…オカ板住民の上位種他ウミガメのスープ…食料。ブーンの満腹度が0の時のみ出現する。満腹度が50回復するが、実は人肉のスープのためなんらかのデメリット(要検討)がある呪い酒・・・呪われる祝い酒・・・やる気1up+HPMAX5up or LV1up一人かくれんぼの罠 ラスダンハウス 出現:ボス等ぎっしり由来:良くラスダンに今までのボスとかが再臨したり新規ボスがウヨウヨしてる所から 特訓ダンジョン 完全GB2仕様ってわけじゃなく、たとえば直前に普通に潜ったダンジョンのパスを教えてもらえて、「あそこで死んじゃったけどひょっとしたら別の手があったんじゃなかろうか」ってのを検証出来たりすると面白いと思うんだけど特訓ダンジョンの便利パスのやり取りも生まれてコミュニティが活発化しそうな気がするし特訓ダンジョンの構造をパスでやり取り、っていう技術はパスワード救助なんかにも応用出来ると思う 鬼女板 鬼女系…恐るべき女性たちの総称。全体的に高いステータスを持つ。怨念鬼女…視野がフロア全体であり、ブーンにまっしぐらに向かい、どこまでも追ってくる鬼女。メシマズ鬼女…食材を異次元の食物にする鬼女。隣接するとブーンの所持する食料ひとつをまずい飯(ランダム異常効果)に変える。毒舌鬼女…ブーンの心を抉るような言葉を吐く鬼女。遠距離から固定ダメージの毒舌攻撃を行う。呪殺鬼女…隣接したブーンに死の呪いをかける鬼女。ジャガン仮面のような死の宣告攻撃を行う。監視鬼女…ブーンの行動を逐一監視する鬼女。mobスネークのようにフロア内のモンスターにブーンの居場所を伝える。突撃鬼女…ブーンに向かって突撃を行う鬼女。体当たりしてブーンを数マス吹き飛ばす。肥満鬼女…極端に肥り、面の皮も脂肪も厚くなった鬼女。何を言われても傷一つつかない精神を持ち、ブーンが読んだ.txtやコピペを無効化する。憤怒鬼女…常に怒り狂い、高い攻撃力を持つ鬼女。力を溜めて痛恨の一撃を放つ。説教鬼女…重箱の隅をつつくことを生き甲斐とする鬼女。隣接したブーンに小言を言い、ブーンを状態異常にする。 ゲーム、ゲハ関係 XBOX360の剣:8方向攻撃 高確率でレッドリングオブデスが点灯する→高威力の諸刃斬りPS3の鎚:その重さゆえ高い攻撃力を誇るが、相手は吹き飛び自分は転ぶWiiの剣:遠距離攻撃が可能だが、命中率が低くてHPを消費する(電池を消耗するイメージ) ? チュートリアルダンジョン ? 帰り道のあるダンジョン 電波・お花畑板 混乱関係?不思議な感じ、夢日記、ムーンサイド? ? 床落ちアイテムを無くして、代わりにmobのアイテムドロップ率を5割位まで引き上げたダンジョン ? ドロップと落ちているアイテムは金だけで、アイテムを買いながら潜るダンジョン。毎階店がある(≒勘定奉行) ? 本人が望む限り無限に潜って、鍛え続けられ、たまにネトゲみたいに天文学的確率で強力なレアアイテムが入手できるダンジョン(≒冥炎魔天) ? 通常のダンジョンではレアな道具が出にくいけど、逆にレアな道具が沢山出るが、通常の道具がほとんどでないダンジョン ? 自分が自然回復しない、DQFF的なダンジョン。薬草とかは多い。店も多い。敵を倒すとお金を落とす(≒ジャガーの狩りの森) ? なんとなく見えない敵と戦い続けるニュー速+(=無明) ネトゲ関係? ブーンが強くなるほど階層が増えて脱出しにくくなる(廃人化)一定ターンで課金。所持金足りないとBAN=ゲームオーバー課金すればするほど良いアイテムが貰えるとか、経験値が貰えるとかで、ますます廃人度が上がっていって、一定レベルで強制課金とか課金額が上がる→それによって経験値が貰える→レベルが上がって廃人化→最初に戻るのループ一定以上廃人になるとクリアまで脱出不可なんてのも面白いかもね店多め金出現率高め課金制度(課金した分だけ報酬がもらえて、戦闘などが比較的楽に)課金しすぎると廃人になっていき、強制課金やクリアするまで脱出不可のようにマイナス効果がつく ? 持ち込み有りダンジョンで、持ち込んだアイテムが順次開放されるダンジョン(1Fdでは1個しか使えないとか) ? 喪男喪女ダンジョン、喪男のテンションの低さ、喪女のハイテンションを表現?やる気が頻繁に上下? Elona風アーティファクト アーティファクトなんか特殊ダンジョンのネタとして取り入れたら面白そうかもねElonaなんかやった人はわかると思うが、初めから修正値や能力なんかが沢山付いた状態で生成される強力な伝説の武器初めから能力が決められてる固定アーティファクト、通称★と能力値も名前も生成されるランダムアーティダクト、通称☆がある合成なんかの楽しみはない反面、良い物引いたときの高翌揚は半端じゃないただ不思ダンでやるなら、何か一工夫入れないと強いの引くまで試行だけゲーになっちゃうかもなあ 罠 名称 解説 アンケートにて採用に決定 未検討 嘘ですの罠 アイテムを敵に変える どうしてこうなったの罠 踊り状態になる アロエリーナの罠 アロエリーナに話しかけて数ターン操作不能 ○○な奴ちょっと来い 召喚罠 黙るフォイの罠 くちなし状態になる 投げ捨てろの罠 装備中のもの以外のアイテムを1つランダム方向に投げる アイテムを1つヘタ投げする イマノウチの罠 踏むと踊ってしまい、部屋にブーン以外の何らかのキャラクターが存在しない限り踊り続ける。 解凍の罠 持っているzip(仮)やrar(仮)を強制的に解凍 ニクコプーンの罠 手持ちの食料を駄目にする 孔明の罠 影縫い:疑心暗鬼になって前に進めない(悪くはないがちょっと違うような?)部屋(orフロア)に罠が増える(正に罠なので2chでの使い方とは若干違う)踏むと付近にアイテムがpop、それなりにいいアイテムor踏むと罠(それらしさはあるが完全な運要素)罠増えの罠部屋のアイテムがmobになってるかもしれない、踏むまでわからない 中止しいたけの罠 かなしばり キンタマウィルスの罠 垂れ流し スイッチの罠 踏むと大爆発の罠。まれにバネの罠のように他の部屋に飛ばされることがある若しくは確率半分で大爆発かバネhttp //aa.2ch.net/aastory/kako/1028/10281/1028180359.html 焼き土下座の罠 10ターンの間動けなくなり毎ターン炎属性ダメージ。死にはしない 特殊床 名称 解説 ヒビの入ったor壊れそうな床 下りダンジョンのみ1マスとか広範囲とか爆弾や衝撃系?の効果で壊れて穴になるその床の上にいるときに穴になった場合は下階へ穴上に移動することで落ちて下階へアイテムが乗った場合は消滅飛行系mobは通過可能斜め攻撃、移動可能 モンスターハウス 名称 解説 パートスレ(パートハウス?) 一種類のモンスターしかいない 歴史ハウス 麻呂やゼッヒ・ジップデークレなど歴史っぽいmob ひろゆきハウス ひろゆきのみ スイーツハウス スイーツのみ、アイテムもスイーツ系 パンハウス(ダムハウス) 騙されてやーんの、のコメントと共にクマー系 ホモハウス 一見通路のようだが、後ろから敵が攻めて来る 毒男ハウス なんか悲しそうなのがいる ラブラブハウス リア充、スイーツ系 ヘーベルハウス ハーイ AAハウス 2ch発のAAキャラ バーボンハウス 外見は店だが中に入ると店主やアイテムがmobに変わる外からの干渉はどうするか?(アイテム引き寄せ、大部屋など) ほほうハウス ほほうとあまり私を怒らせない方がいい数体及び普通敵が出現 テラカオスwwwハウス 予言及び中層以降のみ出現。いやらしい敵、倍速敵、召喚敵や高Lvの敵が無差別ランダムに出現する。 店 名称 解説 バーボンハウス マップ上、外見は通常の店と同じだが、踏み込んだ瞬間に店内アイテムは消え、店主が出口を塞ぎ敵となる(通常の最凶店主ではなくマスター) その他 名称 解説 うpろだの間 黄金の間 裏2ch 禁断の壺 売り物が壺のみの店。黄金の間のようにマップから切り離されている 特殊マップ ※クリックで拡大 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 特殊部屋 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SPheya.PNG)
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( ^ω^)ブーンがペン回しに挑戦するようです のまとめサイトです。 何かあったら下にある管理者に連絡からどうぞ 現在はこちらで進行中
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【名誉既存で】岡山音ゲ隔離スレ7【控訴する】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1194696716/ 17 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2007/11/10(土) 21 18 33 ID jAQVpnvU0 まとめのまとめ 明日からはいつも通り、皆楽しんでいこう!まとめ http //www29.atwiki.jp/daitokai/ →リンク先がブラクラ状態が続いたが、現在は、回復している。初代まとめ 岡山の件(11/8時点の写し) http //www29.atwiki.jp/okayaman/ →新wiki、上記がマヒしているときにミラーとして登場。現在は、圧力に屈し閉鎖 楽しみです、秋の宮島(´ω`) http //www29.atwiki.jp/akimiya/ →新wiki、ミラー、こっちは、10分フリメの判断がつかないので強気姿勢 明日からはいつも通り、皆楽しんでいこう!まとめ http //okayamatome.rakurakuhp.net/i_306654.htm →2代目
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2011年06月03日 (金) 19時58分26秒更新 名称 破損率 トリップダメージ(仮) 対象 能力・備考 銅ナイフの罠 10% ブーン 右方向から銅のナイフが飛んできて、5ダメージを受ける モンスター 仲間 鉄ナイフの罠 18% ブーン 右方向から鉄のナイフが飛んできて、10ダメージを受ける モンスター 仲間 ぬるぽの罠 10% ブーン ぬるぽと叫んでしまい、ガッされて6-9ダメージ受ける モンスター 仲間 癒し系の罠 20% ブーン 分銅が落ちてきて30ダメージを受ける モンスター 仲間 ドカーンの罠 30% ブーン 火山弾が降ってきて25の炎属性ダメージを受ける。周囲1マスにも同じ被害が及ぶアイテムで発動せた場合は、アイテムに炎属性効果 モンスター 仲間 妹が・・・の罠 30% ブーン 発動せたキャラクターと周囲8マスのキャラクターが爆発ダメージを受ける現在HPの30%(端数切り上げ)のダメージを受ける、HPが1の場合死亡する周囲8マスにあるアイテムは消滅する効果範囲内に妹が…の罠があった場合は発動するアイテムで発動せた場合は、そのアイテムが消滅 モンスター 即死する。その際に経験値は入らない 仲間 現在HPの30%(端数切り上げ)のダメージを受ける、HPが1の場合死亡する エビフライの罠 15% ブーン 左方向に10マス吹き飛ばされ5-7のダメージを受ける10%の確率で目潰し状態になる必中だが、なんらかの要因で外れた場合モンスター"エビフライ"になる モンスター 仲間 イヤッッホォォォオオォオウ!の罠 25% ブーン 八頭身に突き飛ばされ15ダメージを受ける、同時にランダムに1-3マス飛ばされる他のキャラに当たった場合は双方に5ダメージ、足元に罠があった場合は必ず発動する モンスター 仲間 誘導の罠 100% ブーン 上り下り問わず、次フロアに移動 モンスター フロアから消滅する 仲間 3-5ダメージを受ける ズコーの罠 10% ブーン 仰向けに転んで、アイテムを周囲にばらまく(落下則は基本システム参照)。装備中のアイテムは含まない モンスター 2-4のダメージを受け、アイテムを落とす 仲間 2-4のダメージを受ける レモン汁の罠 20% ブーン 装備中の武器と盾の修正値が1下がるフォルダに入っていない唐揚げを持っていた場合、レモン唐揚げになる武器、盾、唐揚げを投げて作動させた場合、投げた武器、盾は修正値が下がり、唐揚げはレモン唐揚げになる モンスター 防御力が0になる 仲間 そのフロアにいる間、防御力が0になる 精神的ブラクラの罠 15% ブーン 30ターンの間やる気が0、満腹度の消費が現状の1/2になる モンスター 攻撃力が0になる 仲間 30ターンの間やる気が0になる orzの罠 15% ブーン やる気の現在値が1下がる モンスター 攻撃力が1/3になる 仲間 やる気の現在値が1下がる ブリザードの罠 20% ブーン 15ターンの間、氷結状態になる モンスター 仲間 腹筋の罠 20% ブーン 5ターンの間、腹筋状態になる モンスター 仲間 gnskの罠 15% ブーン 10ターンの間、行動速度が1段階下がる モンスター 行動速度が1段階下がる 仲間 ワケワカランの罠 20% ブーン 10ターンの間、混乱状態になる モンスター 仲間 ブラクラの罠 30% ブーン 20ターンの間、クラッシュ状態になる モンスター クラッシュ状態になる 仲間 20ターンの間、クラッシュ状態になる ハンマーの罠 30% ブーン 10ターンの間、ペラペラ状態になる モンスター 仲間 穴 5% ブーン 10ターンの間、その場から移動できなくなる。移動しようとした場合、無効化されるこの間、魔法弾と水平投げのアイテムは頭上を通過する モンスター 仲間 D・V・D! 30% ブーン 装備品が全て外される モンスター 攻撃力と防御力が1/2になる 仲間 そのフロアにいる間、攻撃力と防御力が1/2になる 飯画像の罠 15% ブーン 満腹度が20%減少する モンスター 10ターンの間、衰弱状態になる 仲間 リンクの罠 10% ブーン フロア内の別の部屋にワープする、1部屋の場合は視界外にワープするアイテムで発動せた場合は、そのアイテムがワープする モンスター 仲間 チュンチュンの罠 10% ブーン 3ダメージ受けるフロア内の寝ているモンスターが目を覚ます モンスター 仲間 嫁飯の罠 20% ブーン フォルダに入っていない食料がまずそうになってしまう食料を投げて作動させた場合は、その食料がまずそうになる モンスター まずそうなチャーハンになり、消滅するこの効果で消滅したモンスターからは経験値はえられず、アイテムのドロップもしない 仲間 ○○な奴ちょっと来い 100% ブーン そのフロアに出現するモンスター1種が周囲に4匹召還されるgnsk時以外は起動したターンはモンスターは行動をしない モンスター 仲間 fusianasanの罠 20% ブーン 部屋内とそれ以外の3体のランダムのモンスターが察知状態になるブーンのスネーク状態が解除される モンスター 他のモンスターがこのモンスターを最優先で攻撃するようになるただし視界内にいない場合は効果を発揮しない 仲間 他のモンスターがこのキャラクターを最優先で攻撃するようになるただし視界内にいない場合は効果を発揮しない 引きこもりの罠 100% ブーン 15ターンの間、部屋から通路のに繋がる部分に壁が出来る通路では周囲のあいてるマスに発生する モンスター 仲間 死亡フラグの罠 100% ブーン 次のフロアで開幕モンスターハウスが発生するか、モンスターの初期配置数が2倍になる モンスター 次に受けるダメージが2倍になる 仲間 俺しかいない予感 70% ブーン 20ターンの間、自身以外のキャラクターがスネーク状態になるスネーク状態になったキャラクターが移動以外の行動を行った場合、解除される モンスター 仲間
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番号 略名 正式名 094 ブーン フラナガン・ブーン 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大尉 - ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 13 10 10 12 14 9 A 12 9 9 11 13 8 B 11 8 8 10 12 7 C 10 7 7 9 11 6 D 9 6 6 8 10 5 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 最初から 大尉D マッドアングラー隊の木馬追撃YES2T後に死亡 正統ジオン発生で離脱 ネオジオン・キャスバル 最初から 大尉D 正統ジオン 最初から 大尉D(経験50) 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ シャア アカハナ 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 グラブロ搭乗 出典 機動戦士ガンダム 寸評 マッド・アングラー隊時代のシャアの配下。原作アニメではユーコンの艦長でありながらグラブロでも出撃していたため、本ゲームでは全カテゴリへの搭乗適性を獲得している。ステータスは反応が若干低めではあるものの、格闘・耐久重視の無難な中堅パイロット兼艦長となっている。また、ランクSで指揮13と悪くない上に、いずれの勢力でも初期階級が大尉であり、指揮官型パイロットのボーダーラインである少佐にリーチしている。指揮範囲を形成できるようにするため、積極的に功績値稼ぎを行ってスピード出世させても良いだろう。中堅としては割と見どころのあるパイロットなのだが、ジオン公国編ではV作戦・WB隊追撃イベントでジャブロー降下作戦の提案まで繋げようとすると戦死してしまう。使い続けたい場合、ラル隊に勝利させる等の方法で同イベントを途中終了させる必要がある。外伝シナリオでは正統ジオン編とネオ・ジオン(キャスバル)編で使用可能。こちらでは初期ユニットが原作通りグラブロとなっており、高い耐久(スタート直後のDランクの時点ですら耐久10)のおかげでよほど無茶をさせない限り落ちない。本職の水中戦がひと段落したとしてもカテゴリーを選ばない男であるため、各戦場に適したユニットに乗せ換えてあげれば常に働き口がある。加えて指揮官の少ないキャスバル編では、キャスバルとシャリアに次ぐ三人目の指揮官候補であるため、裏技でMSに乗せたドレンと一緒に少佐にして一方面軍を任せてあげたいところだ。 うんちく等 ジオン軍大尉。マッド・アングラー隊所属。ユーコン級潜水艦の艦長。先にWBに潜入したミハルと接触するため、自身もWBに潜入した男。この際、「ジオン訛」の存在を初めて明らかにした人物でもある。情報入手後は更に自ら水中用MAグラブロでガンダムと戦うという活躍を見せるが、流石に相手が悪く、戦死。「THE ORIGIN」のほうではグラブロのパイロットではなくなってしまっている。おかげで生き延びる事が出来たが、その後の消息は不明。また、作中にフラナガン機関が出てくるが、名前が一緒なだけで関わりは一切ない。フラナガン博士も当然別人である。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 使い勝手が良い。 -- 名無しさん (2013-01-10 16 49 58) 反応が一桁なため正直使いにくい部類かと。指揮はそれなりだがバグでほぼ無意味。ネオジオンなら少佐にあげる価値はある。 -- 名無しさん (2013-01-10 21 21 03) キャスバル軍でビグザムを開発したら、射撃、反応、耐久の値的に、こいつを乗せるのが一番いい。他にMAに乗れるキャラはビグザムと相性の悪いNTがほとんど。 -- 名無しさん (2013-11-06 20 30 06) 1階級上げてやればかなり役立つ。MAに乗せて戦場の真ん中に居座り、乗機修理中は戦艦の指揮を執らせると無駄なく能力を発揮してくれる。 -- 名無しさん (2013-11-08 23 22 10) ネオジオンと正統ジオンではグラブロ無双が出来る。しかも直ぐに少佐になれるので強い -- 名無しさん (2014-07-30 20 38 24) 新生ジオンの時、 -- 名無しさん (2017-01-13 10 41 58) 追記:ネオ・ジオンがハワイでビグ・ザムを生産後、こいつを乗せてる。しかもハワイで。近付くの怖いし、砲撃も強烈である。こういう時はマゼラアタックの人海戦術で物資切れさせるに限る。 -- 名無しさん (2017-01-13 10 44 58) 「フラナガン」という名を与えられているが「フラナガン博士」とは一切関係がない。ガンダムに限らず同じ世界観の作中で血縁関係や因果もないのに同じ名前の人物が存在するケースと言うのはかなり珍しい。スタッフも特に何も考えずに設定したと思われる。 -- 名無しさん (2018-02-06 18 40 39) ↑Zガンダムではティターンズ陣営にシドレが男と女で2人いてだな。登場時期も被ってないし本当に適当につけた感じはするね -- 名無しさん (2018-02-06 19 48 03) V作戦イベントで死なすには勿体ない。能力だけ見れば、アドル・ゼノ等の中の下クラスを駆除出来る。早期クリアなら仕方ないが、どう考えても黒い三連星含む4人の損失は大きい。その状態で第2部開始時、ヤザン、カイ、スレッガー、セイラ等のエースパイロットにつけ込まれたら対策のしようが無い。 -- 名無しさん (2018-02-12 18 50 27) ↑確かに死なすのはもったい無いが、ジオン編は彼ら中堅達が霞むほどエースが豊富な訳で。実際自分も難易度ヘルでプレイした時NT部隊と一部のエースパイロットだけでクリアしたし -- 名無しさん (2018-02-12 23 49 20) ネオジオン(キャスバル)での彼は正に守護神。彼のグラブロと他に潜水艦+ズゴック3機位(拠点制圧と陸地の掃討)でハワイは取れます。こうすることで他の戦力集中させればニューヨークも落とせる。(難易度高いときついからやらんでもいいけど。)その後は彼のグラブロのみでハワイを防衛。定期的に4~7部隊に攻め込まれますが勝てます。しかも、航空機にティアンムやレビルとか敵は乗せてくる。成長と昇進が凄まじく速いです!少佐にすればシャアやシャリアに次ぐ待望の指揮官。他に成長させたいやつ防衛任せて方面軍にしましょう。アカハナ同様、彼もまた本編外で活躍光る男 -- 名無しさん (2018-06-23 22 54 45) 正統でもキャスバル軍でもグラブロとセットで光る。劣化正統ジオンのキャスバル軍の方がより輝くが、シャア部下とはいえ人間的に尊敬してた描写もない彼がキャスバル軍に合流したのは違和感がある(ゲームバランスの都合とアカハナなんかにも言えるが) ジオン公国2部以降ではヴァルヴァロ→エースが乗り換えた指揮官機(Rジャジャあたり)がいいだろう。ガルスJもいいが2部には佐官になってるはずなので指揮官機(+艦長)を任せたい。ビグザム・ノイエもいい。 -- 名無しさん (2018-06-29 08 40 28) 個人的には反応が低い分 -- 名無しさん (2022-07-05 02 55 39) 続き→耐久が光るので戦艦向きか?ネオ・ジオンでは少佐にさせて優秀な戦艦に乗せてみてもいいかも -- 名無しさん (2022-07-05 02 56 39) 反応の低さと耐久からノイエが向くな。前線が -- 名無しさん (2023-11-04 21 16 28) キツくなったら辺境守備に回ればいい -- 名無しさん (2023-11-04 21 16 55) この作品だと居ないけど、独戦だとゾックのパイロットのボラスキニフとの相性も良かった気がする -- 名無しさん (2024-03-18 01 46 43) この俺に対して、まぎらわしい名前をつけたのが御大のミスだよ! -- 名無しさん (2024-03-20 21 03 42) 名前 コメント
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ブーンがFRMAWIKIwp荒らした事件 フレイさんの悪口ばっかり書かれていた酷い事件だった