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質問に返答することもある 別アカを数個持っている。いずれもファンタ1、ファンタ2などである 28歳らしい、と言うかAKIRAじゃね?って思ってる人が追記。 ひどい出会い廚である。 最近は炭酸飲料というアカで活動中
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ファンビ(ファン・ビ) 中国の特定の時間を司る精霊インヂャオ(イン・ヂャオ)の一。 その名は「案内人」の意。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/42305.html
ファンド ファン(3)の別名。
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comicスピカ No.6 2012より転載 -------------------------------------------------------------------- 51.好きなゲームのタイトルを教えてください。 サムライスピリッツ 52.これから挑戦してみたい趣味はありますか? 音楽制作 53.最近のストレス解消法は何かありますかか? 映画見たり、運動したりします。運動万歳! 54.もし自分の作ったキャラを演じる必要があれば、性別とか体型等は考慮しなくていいなら、 誰を一番演じてみたいですか? ポチ君 56.最も好きな曲とその理由を教えてください。 「おしゃれピープル」。なんか駄目っぽいところに共感しますw 57.漫画を描く時に、何か音楽を聴いたりしますか?どんな曲を聴きますか?? 『ヘタリア』描く時は民族音楽、『ちびさん』描く時はカントリーです。 58.カラオケの十八番があったら教えてください。 「時の河」(アニメ「横山光輝 三国志」より)。 59.何か楽器を演奏できますか? 三線(さんしん) 60.自画像でメガネをかけていらっしゃいますが、メガネ歴やメガネへのこだわりを教えてください。 3個くらい持ってるよ!めがね暦はもう20年くらい。小さいときからド近眼だったので…。 カッコつけてふちのでかいメガネ買ってみたら、アメリカではダサイやつのファッションらしくて、 大不評でした。 61.女子のメガネはどのようなものが好みですか? メガネキャラらしくないメガネキャラが好きです。 62.先生はものすごく色々なキャラをデザインしていますが、その中でも「これは!!!」と思うデザインは 誰ですか?『ちびさんデイト』と『ヘタリア』両方教えてください。 『ヘタリア』ではオーストリア、『ちびさん』ではちびさんの見た目が気に入ってます。 63.好きな民族衣装は? ポーランドの民族衣装 64.これまでに見た中で、一番ヘンなファッションは? かっこいい服にち○こケース 65.なくて七癖。何か癖があったら教えてください。 猫背になってしまうこと。大分丸まってきたぞ…。 66.口癖は? 「んー」とか、「あー」とか、必ずつけている気がします。 67.毎日の習慣はありますか? 運動を取り入れるようにしました! 68.今ハマっているもの、なんでもいいので教えてください! Flashの勉強 69.よく見るwebサイトは? 映画情報サイト 71.自分でやるのは、どんなスポーツ? サッカー 74.乗ってみたい車があれば教えてください。 オート三輪! 75.自然の風景が一番きれいな国はどこだと思いますか? スイス。本当にハイジの世界だった…。 76.生まれ変わるなら、何人になって何をしますか? トリニダード・トバゴ人になって、観光の仕事に就きながら休みは海で泳ぎたいです。 81.人類史上、最もすばらしい芸術作品は何だと思いますかは? 建築は全て芸術だー! 82.尊敬するアーティスト(芸術家)を教えてください。 クロード・モネ 83.会ってみたい歴史上の偉人はいますか? ウェルキンゲトリクス 84.気になる軍人はいまますか? ハンス・ヨアヒム・フォン・ツィーテン。なんだかすごい経歴の持ち主。 85.今、世界で一番会ってみたい有名人は誰? うすた京介先生!! 86.もともと、『ヘタリア』を描き始めたきっかけはなんですか? また、どうして国の擬人化ということを考えたのですか? イタリア軍コピペが可愛すぎたからです…!国の擬人化はイタリア以外の考えがなかった 気がします。漫画描こうって思った時点で国の擬人化だったのかもしれません。 87.ヘタリアのキャラクターの中でルームシェアをするなら誰としますか? 理由も教えていただけると嬉しいです。 エストニア。部屋をきれいに使ってくれそうなのと静かそう。 89.『ちびさんデイト』、スジャンタさんの本編初登場を楽しみにしているのですが、 今後彼女はどのようにお話に関わってくるのでしょうか? 彼女はお話に大きく関わってくるのとともに、セージとスジャさん、お互いがお互いに 面白い影響を出せたら良いなと思っています。 90.日丸屋先生の描かれる世界には心から悪いひとがいないというか、みな心根があたたかい世界だと 感じます。だからこそなのですが、日丸屋先生のキャラクターでホラーものが読んでみたいです。 そんな予定はありますか? あはは、ありがとうございます。ホラーは描けたら描いてみたいです。 (↑なら是非とも「ずろうの棲処・完全版」を仕上げて下さい。From このWiki読んでる大勢) 91.これまでで一番うれしかった思い出はなんですか? 毎日嬉しいことだらけですが、サイト始めてファンレターもらったときです。自分の作品を見て 「面白かった」って最初に言ってもらえるのが、こんなに嬉しいって知らなかったら、ここまで 続けられなかったかも。 92.一番面白かった思い出は? 沖縄の海で泳いだこと。福島の海は黒光りしているので、初めての青い海で楽しかったです。 93.一番恥ずかしかった思い出は? 誤字脱字ばっかりだったり、日々恥ずかしいことだらけですw 94.一番悲しかった思い出は? ぶーちゃん(飼っていたうさぎ)が旅立ったときです。あのときは、半年くらい落ち込んでいました。 95.一番怖かった思い出は? 窓見たら誰かに覗かれてた。 96.10年前の自分に一言。 体には気をつけて。あと、お前アメリカ行くぞ。英語補修でもなんでも習っとけ。 それからデッサンちゃんとやっておけ。 97.今の自分に一言。 この駄目人間! 98.10年後の自分に一言。 少しは絵がうまくなっていますか? 100.読者に一言。 駄目な作者ですが応援ありがとうございます。これからもよろしくお願いいたします。
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クルスベルグからグーテンターク ドイツ新聞Berliner Morgenpost クルスベルグ駐在記者 ヨハン・ゲーレン発 第4回 『魚が食べたい』 皆さんこんにちは、今回はクルスベルグの食事事情についてお話しようかと思います。 以前にも少しお話したと思いますが、クルスベルグは内陸に位置する海のない国です。 そのため魚といえばもっぱら川魚などの淡水魚が主流で、エーベルというとてつもなく巨大なナマズのような魚がその代表格です。 この魚はテステール山脈に点在する湖に棲息し、水中の藻だけを食べて驚くほどの速さで大きくなるそうです。 しっかりとした肉質の白身の魚ですが、食べている藻の影響か独特の匂いがあって好き嫌いが分かれるかもしれません(私は大好きですけど) しかしこのエーベルという魚はなかなか高級な食材で、クルスベルグではエーベルは特別な日のお祝い料理などで食卓に上がるのが基本で普段はあまり食べることができません。 市場だと新鮮なエーベルの白身1kgの値段でクァームという山羊とそっくりな家畜(おそらく先祖は同じだろうと言われています)の肉10kg分買えてしまうくらい値段が張ります。 私の二人の娘は肉より魚のほうが好きらしく、何かあれば『魚が食べたい!』と口を揃えて言い、妻と私の主に給料袋を困らせます。 そもそもクルスベルグでは輸送の関係などで魚は肉より圧倒的に高く、塩漬けのものも貴重品だったりします。 それでもゲート開放によってドイツから海産物や缶詰などが持ち込まれたりするようになり開放以前よりは遥かにマシになったと聞きます。 これを読んだ親切な読者のどなたかが編集部経由でファンレターと一緒にシーチキンの缶詰なんかを送ってくれたらきっと私は私の家族と一緒にその人に祈りを捧げることでしょう。 さて、冗談はこの辺にして(缶詰はいつでもお待ちしています)クルスベルグの料理についての話をしましょう。 クルスベルグの主食は芋で、そのまま蒸かして食べたり生地に練りこんだりとさまざまな調理方法があります。 そしてクルスベルグ料理はドワーフとノームでかなり特徴が違います。 共通する部分もありますがまずは違う部分から。 ドワーフ料理はすぐ作れてすぐ食べられて、冷めても食べられるものが多いです。 これはドワーフが職人や鉱夫になることが多いということとも関係してると思いますが 燻製肉など肉を使った料理が多く味付けも比較的シンプルでメリハリのあるものが多いです。 私が好きな料理はメルドという肉団子の入った具沢山スープと、パハールという大きなソーセージを小麦とジャガイモを練って作った生地で包んで油で揚げたフランクフルトのようなものです。 これに対してノームの料理はキノコとチーズを多様します。 ノームの家の地下には必ずと言って良いほどチーズ蔵があり、毎年一年分のチーズを大量に仕込んで寝かせます。 「キノコの目利きとチーズが作れない娘は嫁に行けない」と言われるほどこの二つはかなり重要なことなのです。 ノームはキノコが大好きで「近くにキノコが沢山採れる森がある家は金の山と交換でも渡すな」という諺があるほどです。 妻の母は毎日のように森に出かけて行っては籠に山盛りのキノコを採って帰り、それらはその日の夕食に食材になります。 私はキノコが嫌いではありませんがノームのキノコ好きにはちょっとついていけなくなることがあります(祖母・妻・長女は毎日三食キノコ料理でもまったく問題ないと言いますが、そんな風になると私と二女がウンザリした顔をするので夕食だけにしていると言います) しかし、妻の作るキノコとチーズのたっぷり入ったグラタンは絶品なので、これだけは私も毎日でも食べられると思っています。 さて、ここまで大まかにドワーフとノームの料理の違いをお話しましたが、この二者には共通点もあります。 それは野草やハーブを使い方をよく心得ているということです。 クルスベルグは作物を育てるには不向きな土地が多いですが、森の中やちょっとした草地には沢山のキノコやハーブが自生しています。 これをクルスベルグの土地で生きる人々は大昔から巧みに利用し、決して豊かとは言えない食材でなんとか豊かな料理にしようと創意工夫をしてきたのです。 クルスベルグに来られた際には是非ドワーフの職人料理とノームの家庭料理を味わい、その違いを舌で感じて見るのも良いのではないかと思います。 それではみなさんまた次回。 Berliner Morgenpost ネット配信版 20011年7月16日号より 記事の中にある所帯くささが和みました。山岳地帯となると魚が高級品になるのもうなづきましたがクルスベルグ料理の美味しい表現に思わず唾を飲み込みました -- (名無しさん) 2013-09-16 17 23 41 読んでるとあれこれ浮かんできてよだれが出る。種族やお国柄から生活風習が合わさって生まれる郷土料理いい -- (名無しさん) 2018-11-11 13 18 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに ファンロン キャラガチャ「ドラゴンキャニオン」にて出現するキャラ。 ファンロン 明竜ファンロン 超明竜ファンロン キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 魔力 CP ファンロン ため 光 超激レア 20 4359 1668 540 明竜ファンロン ため 光 超激レア 20 22613 10411 1210 超明竜ファンロン ため 光 超激レア 20 27025 12406 1210 限界突破 +10 37835 17368 1110 ファンロン 明竜ファンロン 超明竜ファンロン マジックスキルファンロン 明竜ファンロン 超明竜ファンロン おもさ20%増加(光)防御力+160アーマーブレイク+30射程+19ふっとばし高さ+40ふっとばし距離+30ファーストリキャスト30%短縮(光)(バトル開始90秒以内)光属性攻撃110%増加闇属性ダメージ20%軽減 おもさ80%増加(光)防御力+600アーマーブレイク+90射程+19ふっとばし高さ+50ふっとばし距離+40ファーストリキャスト70%短縮(光)(バトル開始90秒以内)光属性攻撃270%増加闇属性ダメージ40%軽減 おもさ80%増加(光)防御力+1000アーマーブレイク+120射程+19ふっとばし高さ+60ふっとばし距離+45ファーストリキャスト70%短縮(光)(バトル開始100秒以内)光属性攻撃300%増加闇属性ダメージ50%軽減 進化素材表 ファンロン 神竜の紅玉3 光のオリハルコン15 降臨の書・真5 明竜ファンロン 神竜の紅玉5 光のオリハルコン15 聖獣の血2 超明竜ファンロン + レベルアップに必要な小判 小判表(第1) レベル 1 2 3 4 5 小判 7,000 11,480 18,200 27,160 38,360 レベル 6 7 8 9 10 小判 51,800 67,480 85,400 105,560 127,960 レベル 11 12 13 14 15 小判 152,600 179,480 208,600 239,960 273,560 レベル 16 17 18 19 計 小判 309,400 347,480 387,800 430,360 3,069,640 小判表(第2) レベル 1 2 3 4 5 小判 70,000 114,100 180,250 268,450 378,700 レベル 6 7 8 9 10 小判 511,000 665,350 841,750 1,040,200 レベル 11 12 13 14 15 小判 レベル 16 17 18 19 計 小判 30,237,550
https://w.atwiki.jp/kingdom0123458/pages/13.html
反対によく取り組む方法は、15日から60日間の間に期間を設定し、びっしりと攻勢をかけることで、相当数の反応を引き起こす事はもちろん、ブランドあるいはメッセージの人気もスザクすることができるということなのでありますわるしそして秘訣年は連続したセールスレターを書き上げることが必要です。被告には15年の75万ドルの罰金が中継されています。いい見出しをつければほとんどいい広告できたも同然ですしかし、どんな優れたライターでも、下手な見出しで立派な広告打つ事はできません。費用はたったの909ドルです。コピーライティングのメンターの1人が、よくのこと言っていました。エリオット博士の1.5メートルの本棚。
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/3865.html
ファントム / PHANTOM 【ファントム】 ポップンミュージック ラピストリアで初登場したキャラクター。 ファントム / PHANTOM 誕生日 担当曲 ポップンラピス アクション(pmラピス) キャラクターポップ 台詞 ネット対戦 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの 誕生日 2月3日 担当曲 [ZADAMGA] [saQrifice] [Redemption Tears]#? ポップンラピス アクション(pmラピス) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE WIN FEVER WIN LOSE キャラクターポップ 【形状違い】 上段が宝石の形(キャラクターに対応した形状・色の宝石)。 ラピストリアの新規キャラクターの共通の仕様。 台詞 ネット対戦 攻撃 ダメージ GOOD BAD WIN LOSE 関連キャラ、用語リンク ファントム(チェンジ版) このキャラクターが描かれているレアカード 【満月の夜、終焉の旋律】 【夢のライブ対決!STAGE2~魂のボーカリスト】 【ゆめうつつダイアリー】 【Harmoniaでポップンバトル!~3rd round~】 キャラクター一覧/ポップンミュージック ラピストリア
https://w.atwiki.jp/dqmsl/pages/343.html
プロデューサーレターが公開されています。 今後のDQMSlに期待できます。 以下本文です。 プロデューサー 柴貴正 「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」をお楽しみいただいております皆様、初めまして。プロデューサーの柴でございます。 この度は、「まほうの地図ふくびき」に関して、皆様にご不便をお掛けしておりますこと、なにより、運営に対して不信感を与えてしまった現状を深くお詫び申し上げます。 「まほうの地図ふくびき」に関する一連の対応および今後の対応方針につきまして、運営チームおよび開発チームを代表して、皆様へご報告いたします。 まず、改めて本ゲームのコンセプトをご紹介させていただきます。 「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」は、「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズとして、適切なゲーム難易度も含めたゲーム性を楽しんでいただくことを目標に設計いたしました。 このコンセプトのもとに、たとえ有償ジェムを購入しなくても十分にお楽しみいただけるよう、ゲームバランスを調整しております。 例えば、低いランクのモンスターを入手した場合でも、レベルアップの速度が速く、転生やパワーアップなどの強化によりゲームを楽しんでいただけるようにデザインしております。 しかし、現在、皆様には以下の理由により、コンセプト通りにサービスの提供が行われているとは言い難い状況であることを認識しております。 コンセプトの意図が適切に伝わりにくいシステムとなっている 不具合の発生による特別クエストの延期など、予定していた施策に遅れが発生し、 有償ジェム以外でPTを強化できる手段が少なくなっている 転生先のモンスターが用意されていない場合が存在している 「金の地図ふくびき」のモンスターの提供割合について沢山のご意見をいただいている一方で、ご満足いただける対応に至っていない これらの状況に鑑み、特に「まほうの地図ふくびき」について、以下の通りサービス向上のための施策を実施させていただくことを決定しました。 ■「まほうの地図ふくびき」仕様の変更について 「まほうの地図ふくびき」に関して、サービス向上のため以下の変更を実施します。 「金の地図ふくびき」における提供割合、及び内容を見直す 「金の地図ふくびき」における提供割合を明記する 「まほうの地図ふくびき」における、各メニューの名称、デザインを変更する なお、仕様の変更に伴い、サービス開始から「まほうの地図ふくびき」の仕様変更前までに「金の地図ふくびき」を利用された回数に応じた個数のジェムおよび「銀の地図ふくびき」を利用された回数に応じたポイント数のサポートポイントを、ご利用になったIDへお贈りします。詳細は<こちら>のお知らせをご覧ください。 ※「まほうの地図ふくびき」のご利用回数に応じたジェムおよびサポートポイントは、2014年2月7日(金)6 00頃より順次お贈りいたします。 ■今後の運営・開発方針について 最後に、今後の運営と開発の方針について、ご説明いたします。 冒頭に記載いたしましたコンセプトについて、より明確に皆様にお伝えできますよう、不十分な箇所を修正し、どなた様にも楽しんでいただけるサービスやコンテンツの追加を目指してまいります。 そのために、有償ジェムを利用しなくても楽しめるコンテンツを拡充すること、 同時に「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズならではの、「自分の好きなモンスターで最強のPTを作りたい!」という遊びを実現できるよう、我々運営・開発チーム全員一丸となって、今後とも尽力いたします。 最後に、運営面では度重なる不具合により、大変なご迷惑をお掛けしており、申し訳ご座いません。運営・開発チームでは、これらの状況を重大に受け止め、今後ご不便をお掛けしないよう、運営体制、開発体制、デバッグ体制の見直しを進めております。 そして、体制の見直しと同時に、お客様のご要望やご意見を吸収し、迅速にサービスに反映できるよう、ご意見ご要望を基にした対応フローの整備を進めております。 今後、皆様からいただいたご意見ご要望の一部をレポートとして定期的に、ご報告させていただく予定です。 皆様に信頼いただける運営を目指してまいります。 今後とも「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」を、 何卒よろしくお願い申し上げます。 SQUAREENIX プロデューサー 柴貴正 Cygames運営・開発チーム一同 SQUAREENIX DQMSL関係者一同
https://w.atwiki.jp/fiat500-onlinemanual/pages/155.html
キャブレターは細い通路の中を空気がすごい速さで流れています。 したがって、ちょっとしたバリや歪みで 気流に乱れが出てきます キャブレターは鋳物なので 製作時のバリが結構残っています 今回は 特に影響のあるメインボア内のバリを取ります 01 キャブを外し分解します。 すると矢印白の部品が(ホントは外れちゃまずいのかな?)スポッと外れます。 ここの筒の中を通った空気がメインジェットからガソリンを吸い出します。 スムーズに流れれば、それだけ安定してガソリンを吸い出してくれます。 02 よく見ると結構バリが残っています。 全部とまではいかなくても抵抗にならないくらいに磨きます。 つなぎ目に段差があります。 丸の部分にがたつきがあります。 矢印の内径部分をテーパー加工します。 大き目のマイナスドライバーでぐりぐりと荒削りしてから、サンドペーパーで整えます。 03 アルミなので簡単に削れます。 削りすぎに気をつけましょう。 特にピカピカにする必要はありません。 多少荒いほうが空気の流れはスムーズになります。 ディンプル効果というやつです。 流線型になるように削ります 角があるので 滑らかにします 04 ついでにキャブの掃除もして組み付けます 加工後、試運転をしました。 回転の上昇が幾分スムーズになったようですが劇的な変化は感じられません。 ただ、チューニングというのはこういう地味なことの積み重ねなので、一つ一つはこんな物でしょう。