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シャドウパラディン(ファントム・ブラスター・ドラゴン軸) 一撃必殺の破壊力を持つファントム・ブラスター・ドラゴンを中心としたデッキ。 高い展開力で安定したファイトを実現し、効果発動のコストを確保する。 シャドウパラディン(ファントム・ブラスター・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《ファントム・ブラスター・ドラゴン》 このデッキのメインヴァンガード。 カウンターブラスト(2)とリアガード3体の退却でパワー+10000とクリティカル+1を得る。 コストも効果も随分と豪快な効果だが、何も考えずに使えるような代物ではないのでコストを軽減する必要があるだろう。 ソウルにブラスター・ダークがいれば相手ターンでもパワーが+1000される効果も防御面を大きく助けてくれる。 《ブラスター・ダーク》 ライド時にカウンターブラスト(2)で相手のリアガードを1体退却させられる。 コストが他のカードと競合するため発動するかは状況を見極めて決めよう。 ソウルにブラスター・ジャベリンがあれば相手ターンでもパワー+1000あれる。 《ブラスター・ジャベリン》 手札のグレード3を捨ててデッキからファントム・ブラスター・ドラゴンを手札に加えられる。 ソウルにフルバウがあればパワー8000のヴァンガードになれるため被ダメージを抑えることができる。 ただし、元々のパワーは6000と低い。 《フルバウ》 このデッキのファーストヴァンガード。 ブラスター・ジャベリンがライドした時にデッキからブラスター・ダークを手札に加える。 ブラスター・ジャベリン以外がライドしても何も起きないのでライド失敗しやすいのが難点。 サポートカード グレード3 《ファントム・ブラスター・オーバーロード》 クロスライドユニットだが、このデッキではサブヴァンガードとしての採用となる。 「ブラスター」のサポートを共有できるところと元々のパワーが11000のところが強みになる。 《暗黒魔道士 バイヴ・カー》 登場時にデッキトップのカードをスペリオルコールできる。 狙ったカードがコールできるとは限らないが、ファントム・ブラスター・ドラゴンのコストにしてしまえば関係ない。 パワー9000なのでライドすると不利だが、正常な運用をする限り強力なカードだろう。 グレード2 《暗闇の騎士 ルゴス》 《闘気の騎士 ドルドナ》 グレード2のバニラ。 安定した癖のないカードだがこのデッキではライバルが多い。 採用するカードが他になければ採用してもいいだろう。 《魔界城 ドンナーシュラーク》 アタック時にパワー12000になるユニット。 ヴァンガードがブラスター・ダークかファントム・ブラスター・ドラゴンじゃないとパワーが5000下がるマスカレードの下位互換となってしまうが、それさえクリアできれば元々のパワーがそちらより高い上位互換となる。 しかし、両方採用すればリアガードのパワーはかなり高くなるので両方採用してもいい。 《虚空の騎士 マスカレード》 「ブラスター」がヴァンガードならばアタック時にパワー+3000される。 このデッキでは大抵の場合パワー12000でアタックできるので多めに採用したい。 《カースド・ランサー》 アタックがヴァンガードにヒットした時にダメージゾーンのカードを1枚表にできる。 このデッキはカウンターブラストを多く使うので相性が良い。 能動的に使える効果ではないので過信は禁物。 《漆黒の乙女 マーハ》 登場時にカウンターブラスト(2)でグレード1のシャドウパラディンを同じ縦列にスペリオルコールできる。 パワーが低いため非力に見えるが黒の賢者 カロンをコールすれば16000ラインなので実際にパワー不足を感じる事はないだろう。 また、ブラスター・ジャベリンをスペリオルコールすることでファントム・ブラスター・ドラゴンを疑似サーチできる。 コストが他のカードと競合するので採用する場合はよく検討して枚数を決めよう。 《髑髏の魔女 ネヴァン》 リアガードにコールされた時にカウンターブラスト(1)と手札1枚を捨てて2枚ドローできる。 破格のドロー能力だが、このカードのパワーは3000しかないのでとても戦闘に耐えうるものではない。 ファントム・ブラスター・ドラゴンのコストにしてしまえば無駄がない。 グレード1 《黒の賢者 カロン》 グレード1のバニラ。 1ターン目にライドしてダメージを抑えたり、漆黒の乙女 マーハの効果でコールされたりするので非常に重要なユニット。 クロスライド後のファントム・ブラスター・オーバーロードをブーストすれば21000ラインが作れる。 《グルルバウ》 ヴァンガードにアタックした時パワー+2000されるユニット。 序盤は高パワーアタッカー、終盤は7000ブースト要員と終始役に立つ。 リアガード専用効果なのでこのカードにライドすると若干損なことに注意。 《秘薬の魔女 アリアンロッド》 自身をレストして手札交換を行える。 序盤に効果を使えれば連携ライドの成功率が上がる。 《暗黒の盾 マクリール》 シャドウパラディンの守護者。 守備力の堅牢さを盤石にするためにも4枚投入は当然だろう。 《ナイトメア・ペインター》 登場時に手札のカードをソウルに置ける。 ブラスター・ダークを置くことでファントム・ブラスター・ドラゴンのパワーを11000に上げる事ができる。 ただ、このデッキは全体的にグレード1のパワーが低いのでこのカードまで入れるのは厳しいか。 《アポカリプス・バット》 「ブラスター」をブーストする時、ソウルブラスト1で10000ブーストできる。 ブラスター・ダークがソウルにあるときのファントム・ブラスター・ドラゴンをブーストして21000ラインを作ることができるのは強力だが、元のパワーが4000しかないので非常に使いづらい。 採用する場合はそれなりに考えて使用する必要があるだろう。 また、ソウルブラストなので使い過ぎでブラスター・ダークまで使ってしまわないように気をつける必要がある。 グレード0 《クリーピングダーク・ゴート》 このデッキのファーストヴァンガード候補。 カウンターブラスト1でデッキから5枚見てグレード3を1枚手札に加えることができる。 安定性の低いフルバウを抜いてあえてこちらを採用するというのもありだろう。 《ういんがる・ぶれいぶ》 ロイヤルパラディンのファーストヴァンガード。 ファーストヴァンガードにしてもこのデッキではスペリオルコールできないので普通に投入することになる。 「ブラスター」をブーストしてヒットさせればこのカードをソウルに置きデッキから「ブラスター」を1枚手札に加えられる。 このデッキには「ブラスター」が多いので効果を発動する機会が多くライド事故の回避ができる。 ただでさえ低いブースト要員のパワーが更に下がるのが難点か。 トリガー考察 クリティカルトリガー ヴァンガードのアタックでプレッシャーをかけられるようになる。 ファントム・ブラスター・ドラゴンの効果は何度も発動できないので多めに採用しておきたい。 スタンドトリガー リアガードのパワーが高いこのデッキならば好みによって採用もあり得る。 ドロートリガー 手札を増やす手段として重宝する。 キーカードを手札に引きこむためにも採用しておきたい。 ヒールトリガー 特別に相性がいい訳ではないが、純粋に強力なトリガーなので入れておいて損はないだろう。 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 フルバウ 1 FV グリム・リーパー 4 デスフェザー・イーグル 4 アビス・フリーザー 4 アビス・ヒーラー 4 1 黒の賢者 カロン 4 暗黒の盾 マクリール 4 ブラスター・ジャベリン 4 ブラスター・ダガー 2 2 ブラスター・アックス 4 ブラスター・ダーク 4 ブラスター・レイピア 2 3 ファントム・ブラスター・ドラゴン 4 暗黒魔道士 バイヴ・カー 3 戦術 とにかく連携ライドを成功させなくては話にならない。 せめてブラスター・ダークとファントム・ブラスター・ドラゴンにはライドしておきたい。 ファントム・ブラスター・ドラゴンの効果は何度も発動できないので発動するタイミングは考えよう。 全体的にパワーが低いので素早く展開して序盤からダメージを稼いでおくといいだろう。 このデッキの弱点 多くの能力でカウンターブラストを使うためコストの競合が激しい。 また、全体的にパワー21000ラインを容易に作れないことも弱点といえる。 ただしパワー20000ラインの形成は比較的容易な為、その点は有り難い。 手札を温存しつつ場を整えることも可能なので、プレイングで多少のカバーは十分可能だろう。 また、決定力がそこまでない上にドローやサーチでデッキを削るカードが多いため、試合が長引くとデッキ切れする可能性も無いとは言えない。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ダークを抜くのは論外な。理由は上に書いた -- 2013-03-17 05 29 23 そもそもイルドーナみたいにカウンターブラストをVがばんばん使うわけでもなければPBO軸みたいにRでマーハやネヴァンつかってアドとってくわけでもないんだからカースドはいらないよ -- 2013-03-17 05 32 40 カースドはガード要求できるから入れてもいいと思います -- 2013-05-10 21 41 36 バイブでBDSワンチャン -- 2013-05-10 21 44 43 BD2か3でいいと思う -- 2013-05-10 21 46 25 G2が12は多い ドンナー2でよくね -- 2013-05-10 21 47 49 ライド事故考えてドンナーよりマスカのが良くない?アタック時のパワーはドンナーと変化無いわけだし -- 2013-07-12 09 03 21 せっかくPBD使うのにドンナー使わないのはもったいない。アタック時より防御時の方が重要じゃない?9kにあおられないだけかなり強いと思うが -- 2013-07-13 04 26 27 BD減らそうとしてるやつってまわしたことあんの?初手にジャベかBDどちらかは握っておきたいのに減らして何か利点あるの? -- 2013-07-13 04 30 33 10kブースターとカロン交換したらあかんかなぁ リア裏に置くことになったらPBDのスキルで消し飛ばせばいいし -- 2014-02-27 01 00 29 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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【作品名】銀河帝国の弘法も筆の誤り内「脳光速―サイモン・ライト二世号、最後の航海」 【ジャンル】小説 【名前】ファントム 【属性】精神集合体 【大きさ】数十m程の宇宙船と同サイズ 【攻撃力】触れるだけで生命体を殺す事が出来る 原理的には人間・動物の精神を引きずりだして自分に同化させる事による精神攻撃 【防御力】精神体なので物理無効 核爆発並みの精神エネルギーをくらっても怯むだけでほぼ無傷 【素早さ】移動速度は超光速、反応は常人並み 【特殊能力】宇宙空間で活動可能、物質を透過して移動できる 【長所】触れるだけで生命体を殺せる 【短所】機械には無力 敵だと思って戦ってたファントムは、実は過去に転移してファントムになった自分達(精神集合体)だったというオチ 【備考】人類圏を襲う敵であり主人公達は撃退するために戦った 参戦:vol.106 84 vol.110 568名無し草 (ワッチョイ b7b9-BQ3C [60.140.167.86])2023/03/21(火) 00 26 14.72ID 0UMCjRPt0 ファントム 再考察 即死が同化原理なら、効く相手の上限は同サイズの数十mまでか 物理無効&精神耐性で耐性は優秀だが、不可視を持ってないので幽霊の壁勢の上位互換ではない 常人並み反応とはいえ移動が超光速かつ地面を透過しつつ移動できるので、 攻撃効かない場合は数十km先からヒット&アウェイすれば長期戦考慮しても遅い攻撃に当たることはなさそう 一言の壁で連敗するので、そこから下がる × 名前の無い魔女 思考発動、任意全能負け × 女神アーリ・ティア 思考発動、任意全能負け × 佐藤重雄 思考発動、任意全能負け × 玉之絵暦 思考発動、ファントムのみ時間停止負け △ エニラ師 宇宙人、恐怖耐えて分け △ ハデス星人(仮称) ロボット、時間停止されるが物理無効分け ○ 日高安純 願いを唱える前に触れて勝ち × e 同時反応、宇宙消滅負け 女神アーリ・ティアと=だったのでは? (一言の壁) × コト 先手エネルギー弾負け △ 大神喰メフィストフェレス 人外、ビーム当たらない分け × 月読 プログラム、寿命負け × 宮膤真理夜 人外、寿命負け × 吸血鬼野球拳大好きwith吸血鬼Y談おじさん 人外、寿命負け ○ 三匹の子豚の狼 15mの狼、物理無効で息を耐えて触れて勝ち △ 天使 機械、物理無効分け △ エルニーニョ星人の巨大ロボット 機械、物理無効分け △ シューティングスター 人外、雄叫びは精神耐性で効かない、炎の息は当たらない分け ○ ペリー 搭乗者に触れて勝ち × 風間康胤 人外、1mからマッハ7920=2692.8km/s反応 いずれ炎に衝突して負け △ サチュモド 機械、精神体に分子崩壊は効かない分け △ 魔獣ゴーブ 人外、精神体は毒で溶けないだろう分け 569名無し草 (ワッチョイ b7b9-BQ3C [60.140.167.86])2023/03/21(火) 00 26 27.45ID 0UMCjRPt0 ○ 仮面ライダーイクサ 人間、分子分解は効かない、キャッスルドランのブレスは考察不能、中の人に触れて勝ち ○ イングラム・プリスケン(さいこどらいばあず) 搭乗者に触れて勝ち × ダゴン 人外、寿命負け △ ルチ将軍 機械、物理無効分け △ ハスター 人外、触手は精神体に効かない分け △ 茶ビンの魔物 人外、張り手は物理無効、ビームは当たらない分け △ 宇宙人の巨大ロボット(ぷにぽえ) 宇宙人in機械、物理無効分け △ あめのないかみなり雲 物理無効分け △ ウロボロス・アヘリ 人外、精神体は感染しない分け × シシ神(デイダラボッチ) 触れて生命力吸収負け △ ニャラゴン 猫だが420m、寿命分け △ MZ80星雲の宇宙人 人外、ビーム当たらない負け △ マザーフィッシュ 魚だが400m、寿命分け △ アナコンダ伯爵 人間だが百数十m、洗脳は精神体に効かない、物理無効分け △ デビルプルトー 人外、物理無効分け △ 破壊神(GIGANT) 人外、破壊ボールは当たらない分け △ 怪獣(ス・ノーマン・パー) 人外、物理無効分け △ ズモラ 人外、物理無効分け (300m級の壁) △ Gジャン 電磁波と消化は精神体に効かない、寿命分け △ DOLLLLY-B-4 人外、物理無効分け △ レッド・ウィスプ 人外、即死は精神体に効かない分け ○ キャラメルマン10号 搭乗者に触れて勝ち ○ カロッゾ=ロナ 搭乗者に触れて勝ち △ 猫 猫だが100m、物理無効分け ○ 桟道阿騎隆 物理無効で耐えて、中の人に触れて勝ち △ ウォーマシーン 人外in機械、物理無効分け △ サソリガドラス 人外、光線は当たらない分け △ 海原番長 サメだが140m、物理無効分け この下は概ね物理無効で分け以上を取れるので、負け越すことはなさそう 吸血鬼野球拳大好きwith吸血鬼Y談おじさん>ファントム>三匹の子豚の狼 vol.106 345 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/10/03(土) 09 02 49.80 ID W1Ec7oqc ファントム考察 ×『敵』上位互換、ここから無理 △黒衣の者 勝てない負けない 〇寄生生命体ヴァルキューレ星人 触れて精神抜き取り勝ち 〇モーガン・ル・フェイ 触れて精神抜き取り勝ち 〇邪心 触れて精神抜き取り勝ち 〇超魔王バール 触れて精神抜き取り勝ち △暗黒神クェーサー 勝てない負けない ×魔人ブウ(純粋)(漫画) 気功波負け 黒衣の者=ファントム>寄生生命体ヴァルキューレ星人 346 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/10/03(土) 14 23 13.28 ID w2vnBRA3 [1/5] ファントムは反応常人並みで不可視持ってない幽霊だから、幽霊の壁超えるか怪しいレベルだと思う 365格無しさん2020/10/09(金) 01 33 18.20ID HiNrFEaY 345 黒衣の者には闇の奔流で負けなんで 黒衣の者>ファントム>寄生生命体ヴァルキューレ星人 こうだね
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ファンガス モンスターレベル8 知名度:15 出現数:単独~数体 反応:敵対的 知能:低い 敏捷値:7 移動速度:7 攻撃命中率:15(素手) ダメージ:11 回避:15 防御:10 生命力/生命抵抗力:17/16 精神力/魔法抵抗値:9/15 遭遇率:希 備考:毒胞子(毒性値16、幻覚+一週間で完全にファンガス化) 乾燥した場所に弱い。
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概要 ある小国の王子が書いた恋文。 内容は非常に情熱的。 詳細 鉱山資源豊富な小国の王子が、ある女性に送ったとされる恋文。 発見されている物は3通のみだが、これ以外にも送った手紙がある可能性は高い。 その筆調は女性への形容手法に特徴があり、いささか冗長表現的な面も見られる。 だが、内容は非常に情熱的で、送り先の女性をいかに想っていたか十分すぎるほど知ることができる。 なお、女性からの返書は残念ながら見つかっていない。 一通目 古址に輝く氷花の乙女へ ああ、愛する我が姫よ 遺跡での役目があり 私のもとへ来られないあなたの寂しさ それを考えると胸が痛みます 私も思いは同じです 遺跡で一人佇む あなたの美しさを思うだけで 夜も眠れない毎日 本当に今すぐにでも あなたを妃として迎えにいきたい ですが、この思いは胸に秘め いつかあなたの役目が 終わるその日まで 私はいつまでも待ちましょう 輝く国の王子より 二通目 いにしえの女神もひれ伏す麗しの乙女へ 一通目の手紙を送ってから 返事がないので心配しています また無茶をして 数多の敵とひとりで戦い 苦しんでいるのではないかと 私があなたと 初めて会った時もそうでした 私への思いが 表に出てしまうことに照れて あなたはわざと私に冷たい態度をとって 敵に対していたことを思い出します ですがそんなあなたも 今では少しずつ素直になってくれて 私は嬉しいです (あなたへの思いが強すぎて 1通では足りませんでした 2通目も読んでください) つい先日、あなたは初めて私に 手伝いを命じてくれましたね あなたの願いならばとこの私 懸命に遺跡に押し入った賊どもを 外へと放り出しました ひとりで あの時私たちの絆は 確かに深まったと感じたのです。 ああ、あの遺跡で あなたの美しさを知ってから 私の自慢の金塊ですら霞み もはやただの鉄屑にしか見えません あなたの可憐さは 並大抵の煌めきでは相手にならない! もっとあなたのこと知りたい もっと愛を語り合いたい あなたをもっともっと理解したくて いつも密かに遺跡でのあなたの活躍を 記録していたことをお許しください またあなたの美しき活躍を 記録しにいきます いつか共にその記録を振り返り 同時に二人の愛の変遷を 思い返しましょう お返事待ってます あなたを密かに見守る王子より 三通目 我が運命の乙女へ きっと私への気持ちを 文字にすることが難しいくらい 思いが募りすぎているのですね もう返事は催促いたしません 返事がなくともあなたの私への思い こうして伝わっているのですから あなたのその恥じらい、思慮深さは いずれ王となる私の妃となるに ふさわしい気品を備えています なにゆえこれほど端麗な美女が 遺跡であのような境遇を送るのか… あなたの氷の力を幾度も見て 思ったことがあります その力はもしや かの雪原の大陸のものではと (あなたの気高さを表すのに もはや手紙1通とは拷問に等しい 2通目も読んでください) もしかしてあなたは かつてかの大陸を守護していた国 王族関係のお人では… いや、無粋な推測はやめましょう ただここに麗しき美女がいる その事実だけで私の心は 満たされているのですから まだまだあなたへの愛は 語り尽くせませんが 続きは婚儀の後で 今宵共にいられなくとも 見上げる空を同じくしてくれた 神に感謝します それではまた あなたを美しく照らす 月の下でお会いしましょう あなたのことを誰よりも思う 奇跡の王子より 関連キャラクター 氷の刹姫セヴィア ゴルム王子
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【TOP】【←prev】【SEGA MARK III】【next→】 PHANTASY STAR タイトル PHANTASY STAR ファンタシースター 機種 セガ・マーク III 型番 G-1341 ジャンル RPG 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1987-12-20 価格 6000円 【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 PHANTASY STAR 復刻版 タイトル PHANTASY STAR 復刻版 ファンタシースター 復刻版 機種 メガドライブ 型番 G-4534 ジャンル RPG 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1994-4-2 価格 4800円(税別) ファンタシースター 関連 Console Game MK-3 PHANTASY STAR MD PHANTASY STAR II 還らざる時の終わりに PS III 時の継承者 PHANTASY STAR The end of the millennium PHANTASY STAR 復刻版 SS SEGA AGES PHANTASY STAR Collection DC PHANTASY STAR ONLINE PHANTASY STAR ONLINE ver.2 GC PHANTASY STAR ONLINE EPISODE I II PHANTASY STAR ONLINE EPISODE I II plus PHANTASY STAR ONLINE episode III PHANTASY STAR ONLINE TRILOGY Handheld Game GG PHANTASY STAR Adventure PHANTASY STAR 外伝 駿河屋で購入 セガ・マーク III メガドライブ
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ファントム・オブ・カオスの効果で氷結界の虎王ドゥローレンを墓地から除外し、D・D・Rで帰還させる形でループする。ファンカスのコピー能力によってもドゥロの効果を使いまわす。装備魔法が1枚で済む、ファンカスをメインデッキに入れる必要がある、アイドラが1枚でもループできる、などの特徴がある。 2016/4/1以降チェインが禁止となったため、展開ルートに大幅な影響が出たがベアトリーチェがあるためこのループ自体に影響は一切ない。 メリット DDR1枚と持ってくる装備魔法カードが少ない、ループ自体のアイドラが1枚で済む。別のループへ派生が可能。 デメリット DDRバンシュループよりもフィールドが若干狭い。ファンカスを墓地に送る必要がある。手順が複雑である、いつもの条件(手札ミラー、墓地ネクロリベデーモン)からループへ持っていく難度が非常に高い。 ループ +ループ 複数パターンあるが、まず簡単な方かつ、手順の関係上アイドラ再シンクロパターンから見ていくと良い。 +A アイドラ再シンクロパターン A アイドラ再シンクロパターン 条件 場:ミラー 魔法罠:DDR1 墓地:ネクロ2、デーモン1、☆4IFモンスター1(ここでは2枚目のデーモンとする)、リベOrビートル1(ここではリベとする) ファンカス1、ドゥロ1 EX:アイドラ1、ドゥロ1、リヴァイ1、エメラル1 残り11(実際には上記の条件に持っていくために大幅に減る) 1-0 場 ミラー 魔罠 DDR 墓地 デーモンAB ネクロAB リベ ファンカス ドゥロ 1-1 ミラーEFリベネクロSSEFデーモンSS(サーチ可)シンクロアイドラ 場 アイドラ 魔罠 DDR 墓地 デーモンAB ネクロAB リベ ミラー ファンカス ドゥロ 1-2 アイドラEFファンカス除外EFミラー除外EFネクロABSSEFデーモンSS(サーチ可)ネクロBEFデーモンBSS(サーチ可) 場 ネクロA ネクロB デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 ドゥロ アイドラ リベ 除外 ミラー ファンカス 1-3 XyzリヴァイEFミラー帰還XyzエメラルEFアイドラ他2枚戻し1ドロー 手札 ドロー1枚 場 リヴァイ エメラル ミラー 魔罠 DDR 墓地 デーモンA ネクロA リベ ドゥロ 除外 ファンカス 1-4 DDREF手札1枚墓地ファンカス帰還Efドゥロ除外EFリヴァイエメラルDDRバウンスDDRセット ループ2 場 ミラー 魔罠 DDR 墓地 デーモンAB ネクロAB リベ ファンカス 除外 ドゥロ 2-1 ミラーEFリベネクロSSEFデーモンSS(サーチ可)シンクロアイドラ 場 アイドラ 魔罠 DDR 墓地 デーモンAB ネクロAB リベ ミラー ファンカス 除外 ドゥロ 2-2 アイドラEFミラー除外EFネクロABSSEFデーモンSS(サーチ可)ネクロBEFデーモンBSS(サーチ可) 場 ネクロA ネクロB デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 アイドラ ファンカス リベ 除外 ミラー ドゥロ 2-3 XyzリヴァイEFミラー帰還XyzエメラルEFアイドラ他2枚戻し1ドロー 手札 ドロー1枚 場 リヴァイ エメラル ミラー 魔罠 DDR 墓地 デーモンA ネクロA リベ ファンカス 除外 ドゥロ 2-4 DDREF手札1枚墓地ドゥロ帰還EFリヴァイエメラルDDRバウンスDDRセット 1-0へ戻る ポイントはミラーとファンカスかドゥロをセットで除外ゾーンに持っていく点、リヴァイとDDRワンセットで帰還させる点である。 2枚以上アイドラを使う場合、極論リヴァイさえ立てれれば横に何を立ててもいい。 墓地がどんどん減っていくためループ成立のためにネクロABSSからベアト、ダイヤウルフとΩ、DDRの無駄撃ちなど墓地を増やす必要がある。 +B 最適化パターン +B 最適化パターンまでの手順 B 最適化パターンまでの手順 +B アイドラ>ファンカス>アイドラ除外パターン B アイドラ>ファンカス>アイドラ除外パターン A-1-2 デーモンASSから 1-1 ネクロBEFデーモンBSSEFIFモンスサーチ 手札 IFモンス 場 ネクロA ネクロB デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 ドゥロ アイドラ リベ 除外 ミラー ファンカス 1-2 Xyzランク4XyzリヴァイEFミラー帰還DDREFIFモンス墓地ファンカス帰還 場 ランク4 リヴァイ ミラー ファンカス(DDR) 魔罠 DDR 墓地 ドゥロ アイドラ リベ ネクロ 除外 1-3 ファンカスEFドゥロ除外EFランク4リヴァイDDRバウンスファンカス墓地 場 ミラー 魔罠 DDR 墓地 ファンカス アイドラ リベ ネクロAB デーモンAB 除外 ドゥロ 1-4 ミラーEFリベネクロSSEFデーモンSSシンクロアイドラBEFファンカス除外EFアイドラA除外EFミラー除外(要裁定確認 現在調整中 2016/12/10) 場 アイドラB(ミラー) 魔罠 DDR 墓地 リベ ネクロAB デーモンAB 除外 ドゥロ ファンカス アイドラA ミラー 2-1 アイドラB(ミラー)EFネクロABSSEFデーモンASSEFIFモンスサーチDDREFIFモンス墓地ドゥロ帰還 場 ネクロA ネクロB ドゥロ デーモンA 魔罠 DDR 墓地 アイドラB リベ 除外 ファンカス アイドラA ミラー 2-2 ドゥロEFDDDRバウンスドゥロ墓地ネクロBEfIFモンスサーチDDREFIFモンス墓地ファンカス帰還 場 ネクロA ネクロB ファンカス デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 アイドラB リベ ドゥロ 除外 アイドラA ミラー 2-3 ファンカスEFドゥロ除外EFDDRバウンスファンカス墓地XyzエメラルXyzEFアイドラB他モンス2枚戻し1ドローXyzリヴァイEFミラー帰還 手札 1ドロー 場 リヴァイ エメラル ミラー 魔罠 DDR 墓地 ネクロB デーモンB リベ ファンカス 除外 ドゥロ アイドラA 2-4 DDREF手札1枚墓地ドゥロ帰還EFDDRリヴァイエメラルバウンスドゥロ墓地DDRセット 場 ミラー 魔罠 DDR 墓地 ネクロAB デーモンAB リベ ドゥロ ファンカス 除外 アイドラ ポイントはアイドラをいかにして除外に持っていくかである。比較的楽なのは2枚目のアイドラ使用しアイドラAの除外することである。 またいつものから上記の条件に持って行くまでにアイドラを2枚使用することが多いので、EX枠を圧迫していることにはならない。 +B アマテラスパターン B アマテラスパターン A-1-2 ネクロABSSから 1-1 ネクロEFデーモンBSSEFIFモンスサーチXyzリヴァイEfミラー帰還 手札 IFモンス 場 リヴァイ ミラー デーモン 魔罠 DDR 墓地 ドゥロ アイドラ リベ デーモン ネクロ 除外 ファンカス 1-2 DDREFファンカス帰還EFドゥロ除外EFリヴァイDDRバウンスセットミラーEFリベネクロSSEFデーモンBSS 場 リベ ネクロ デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 ミラー アイドラ ネクロ ファンカス 除外 ドゥロ シンクロアイドラBEFファンカス除外EFミラー除外EFネクロABSSEFデーモンBSSEFIFモンスサーチ 手札 IFモンス 場 ネクロA ネクロB デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 アイドラAB リベ ファンカス 除外 ドゥロ ファンカス ミラー XyzリヴァイEFファンカス帰還EFアイドラ除外 手札 IFモンス 場 リヴァイ ファンカス デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 アイドラ リベ ネクロ ファンカス 除外 ドゥロ アイドラ ミラー XyzアマテラスEFミラー帰還DDREfドゥロ帰還EFリヴァイアマテラスDDRバウンスセット 場 ミラー 魔罠 DDR 墓地 ネクロAB デーモンAB リベ ドゥロ ファンカス 除外 アイドラ 何でもループに移行する場合であればアマテラス1枚分はEX圧迫とはいえない。 また、いつものからの展開手順においてアマテラスを使用する場合もあるので、その点でもEX負担がかかるとは若干言えない。 +C 最適化ループ 最適化ループ B-2-4 から 条件 場:ミラー 魔法罠:DDR1 墓地:ネクロ2、デーモン1、☆4IFモンスター1(ここでは2枚目のデーモンとする)、ファンカス1、ドゥロ1 除外:アイドラ EX:アイドラ1、ドゥロ1、リヴァイ1、エメラル1、残り11(実際にはこの条件に持っていくために大幅に減る) 1-0 場 ミラー 魔罠 DDR 墓地 ネクロAB デーモンAB ドゥロ ファンカス 除外 アイドラ 1-1 ミラーEFネクロABSSEFデーモンABSSEFIFモンスサーチ 手札 IFモンス 場 ネクロA ネクロB デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 ミラー ドゥロ ファンカス 除外 アイドラ 1-2 Xyzランク4XyzリヴァイDDREFIFモンス墓地アイドラ帰還 場 リヴァイ ランク4 アイドラ(DDR) 魔罠 DDR 墓地 ミラー ドゥロ ファンカス 除外 1-3 アイドラEFファンカス除外EFドゥロ除外リヴァイEFファンカス帰還 場 リヴァイ ランク4 アイドラ(DDRドゥロ) ファンカス 魔罠 DDR 墓地 ミラー ネクロ 除外 ドゥロ 1-4 アイドラ(ドゥロ)EFリヴァイランク4DDRバウンスアイドラ墓地 場 ファンカス 魔罠 DDR 墓地 ミラー ネクロAB デーモンAB アイドラ 除外 ドゥロ 2-1 ファンカスEFアイドラ除外EFミラーEFネクロABSSデーモンABSSEFIFモンスサーチ 手札 IFモンス 場 ネクロA ネクロB デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 ファンカス 除外 ドゥロ アイドラ ミラー 2-2 Xyzランク4リヴァイEFミラー帰還DDREFIFモンス墓地ドゥロ帰還 場 リヴァイ ランク4 ドゥロ(DDR) ミラー 魔罠 DDR 墓地 ファンカス ネクロ 除外 アイドラ 2-3 ドゥロEFリヴァイランク4DDRバウンスドゥロ墓地 1-0ヘ戻る アイドラを再シンクロする必要が無いためチューナーが減り、手数が減ってランク4部分での発動回数が増えた。 デッキのIFモンスターがなくなるためランク4部分でエメラルをXyzIFモンスを回収する必要がある。 エメラルでIFモンスを回収する場合はデーモンSS時IFモンスをサーチをする必要はない。 上記が基本的なファンカスループの形であり、ここから別のループへ発展させていくことになる。 ループまでの手順(いつもの) +... 条件(いつもの) 手札:ミラー 墓地:ネクロ1、リベ1、デーモン1 制限改訂や裁定変更、新規カードによるカードプールの変化より手順が変化することが多々ある。そのためあくまでも手順の例示列挙である。 以下手順の例 +EX10使用 2016.7 EX10使用 2016.7 1-0 手札 ミラー 墓地 リベ ネクロ デーモン 1-1 ミラーNSEFリベネクロSSEFデーモンSSEFガンサーチ発動シンクロアイドラAEFミラー除外 場 アイドラ(ミラー) 魔罠 ガン 墓地 リベ ネクロ デーモン 除外 ミラー 1-2 アイドラA(ミラー)EFリベネクロSSEFデーモンSSEFネクロBサーチシンクロΩガンEFネクロB墓地 場 Ω 魔罠 ガン 墓地 リベ ネクロAB デーモン アイドラA 除外 ミラー 1-3 ガンEFネクロABSSEFリベSSネクロBEFデーモンSSEFデーモンBサーチXyzリヴァイEFミラー帰還 手札 デーモンB 場 Ω リヴァイ ミラー リベ デーモン 魔罠 墓地 ネクロB ガン アイドラA 除外 1-4 融合ヌトスΩEFガン戻しヌトスEFデーモンBSSEFガンサーチ発動シンクロアメトリクス 場 ヌトス デーモン ミラー アメトリクス 魔罠 ガン 墓地 リベ ネクロAB デーモン リヴァイ アイドラA 除外 2-1 ミラーEFリベネクロSSシンクロドゥロネクロEFリベSSシンクロΩ 場 ドゥロ Ω デーモン 魔罠 ガン 墓地 リベ ネクロAB デーモン ミラー ヌトス アメトリクス リヴァイ アイドラA 除外 2-2 ヌトスEFΩ破壊ガンEFネクロABSSEFリベSSΩEFガン戻しシンクロアイドラBEFミラー除外 場 ドゥロ アイドラB(ミラー) ネクロ 魔罠 墓地 リベ ネクロ デーモンAB ヌトス アメトリクス リヴァイ アイドラA 除外 ミラー 2-3 アイドラB(ミラー)EFネクロBデーモンSSEFガンサーチ発動ネクロAEFデーモンBSSEFアーチャーサーチガンEFアーチャー墓地 場 ドゥロ ネクロA(使用済) ネクロB デーモンA デーモンB 魔罠 ガン 墓地 リベ アーチャー ヌトス アメトリクス リヴァイ アイドラAB 除外 ミラー 2-4 XyzエメラルネクロBEfリベSSシンクロPTDEFDDRサーチセット 場 ドゥロ エメラル PTD 魔罠 ガン DDR 墓地 リベ ネクロAB アーチャー ヌトス アメトリクス リヴァイ アイドラAB 除外 ミラー 2-5 エメラルEFリヴァイアイドラAB戻し1ドローDDREF手札1捨てミラー帰還 場 ドゥロ エメラル PTD ミラー(DDR) 魔罠 ガン DDR 墓地 リベ ネクロAB デーモン アーチャー 手札1枚 ヌトス アメトリクス 除外 2-6 ドゥロEFPTDエメラルDDRバウンスミラー墓地DDRセットガンEFリベネクロSSEFデーモンSSシンクロアイドラAEFミラー除外 場 ドゥロ(使用済) アイドラA(ミラー) 魔罠 DDR 墓地 リベ ネクロAB デーモンAB アーチャー 手札1枚 ガン ヌトス アメトリクス 除外 ミラー 3-1 アイドラA(ミラー)EFネクロABSSEFアーチャーSSXyzベアトEFファンカス墓地 場 ベアト ネクロA ネクロB 魔罠 DDR 墓地 リベ デーモンAB ファンカス ドゥロ アイドラA 手札1枚 ガン ヌトス アメトリクス 除外 ミラー 3-2 XyzリヴァイEfミラー帰還EfリベネクロSSEFデーモンSSEFアーチャーBサーチ 手札 アーチャーB 場 ベアト リヴァイ リベ ネクロ デーモン 魔罠 DDR 墓地 ミラー デーモン ファンカス ドゥロ アイドラA 手札1枚 ガン ヌトス アメトリクス 除外 3-3 シンクロアイドラBEfファンカス除外EFミラー除外DDREFアーチャーB墓地ファンカス帰還EFドゥロ除外 場 ベアト リヴァイ アイドラ(ミラー) ファンカス(ドゥロ) 魔罠 DDR 墓地 リベ ネクロ デーモンAB ファンカス アーチャーB アイドラA 手札1枚 ガン ヌトス アメトリクス 除外 ミラー ドゥロ 3-4 ファンカス(ドゥロ)EFリヴァイベアトDDRバウンスセットファンカス墓地アイドラBEFネクロABSSEFデーモンABSS 場 ネクロA ネクロB デーモンA デーモンB 魔罠 DDR 墓地 リベ ファンカス アーチャーAB アイドラAB 手札1枚 ガン ヌトス アメトリクス 除外 ミラー ドゥロ 4-1 XyzエメラルEFアイドラABアメトリクス戻し1ドローXyzリヴァイEFミラー帰還DDREF手札1捨てドゥロ帰還 場 リヴァイ エメラル ミラー ドゥロ 魔罠 DDR 墓地 リベ ネクロ デーモン ファンカス アーチャーAB 手札2枚 ガン ヌトス 除外 4-2 ドゥロEFリヴァイエメラルDDRバウンスドゥロ墓地 場 ミラー 魔罠 DDR 墓地 リベ ネクロAB デーモンAB アーチャーAB ファンカス ドゥロ 手札2枚 ガン ヌトス 除外 使用EX ヌトス リヴァイ エメラル ベアト アメトリクス ドゥロ PTD Ω アイドラAB 残り5 ポイントはどのタイミングでドゥロをシンクロするか、DDRを持ってくるか、ベアトをXyzするか。 注意点はフィールド制限、フィールド・墓地・除外の把握、効果の使用・未使用、EX枚数、エメラルのドロー処理、 アイドラのコピー可能レベル、普段使わないモンスター効果・ステータス、等。 派生できるループ Ωループ DDRバンシュループ エンディミオンループ リバースループ 何でもループ …等
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雨の日や平日の横浜スタジアムに大挙して押し掛けるもの。 オレンジの集団がスタンドに現れる。 要は空席のこと。 横浜スタジアムの座席はオレンジ色をしているため。 参照:横浜スタジアムHP 06年オフ、シーズンシートが改修され色もブルーに変わった。巨人ファン減少なるか!? ハマスタがヤンキースタジアム化!シーズンシートの仕様変更(2006年11月11日 更新・サンスポ) http //www.sanspo.com/baseball/top/bt200611/bt2006111106.html 横浜が本拠地・横浜スタジアムのシーズンシートを来季から米大リーグ、ヤンキース の本拠地・ヤンキースタジアムのシートと同じ仕様に変更することが10日、分かった。 最下位からの巻き返しを図る横浜が集客アップを狙い、起死回生の策に打って出た。 ◇ 横浜がフランチャイズ移転30周年を記念したスタジアム大改修に着手する。バック ネット裏、内野席を含むシーズンシートの大部分が『ベイブルーシート』として生まれ変わる。 「ファンの満足度は間違いなくアップするでしょう」と球団関係者。座席の横幅が8 センチ広くなり、跳ね上げ式に変わるため、通路も広く、ゆったりと観戦できる。色も 不評だったオレンジから“ベイブルー”と呼ばれる青にチェンジ。これらはすべて“ヤ ンキースタジアム”仕様。好評ならば、全面的に塗り替えるプランもある。12月上旬 から工事を着工し、3月のオープン戦には、お披露目される予定だ。 スタジアムが“メジャー級”になれば、お次は選手のプレー。本家・ヤ軍は9年連続 の地区優勝を果たし、ジーター、松井秀ら多くのスーパースターを抱える。一方の横浜は…。 スター不在で最近5年で4度の最下位と低迷中。「選手の強化とファン獲得は球団経 営の両輪。どちらが欠けてもダメ。シート変更がその起爆剤になればいいですね」と広 報担当者。そんな“青写真”を描いている。 (櫻木理)
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竜帝ファンロン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)竜帝ファンロン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 強化の歴史、評価の変動について 由来 コマンドサンプル(【土剋水の息】【五黄土星】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ドコクスイの息】型・コマンド潜在) 竜帝ファンロン パラメータ 出現章 新3章 性別 無 属性 土 HP 310-328 クラス ★★★★ 攻撃 55-58 種族 ドラゴン 素早さ 38-40 EX(ボタン連打) 八卦の息→太極八卦の息 入手方法 ファンロー(Lv10)+金竜玉 CPU対戦時アイテム 竜帝の肝 金竜玉(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 310 316 322 328 334 340 346 352 358 365 E 313 319 325 332 338 344 350 356 362 368 D 317 323 329 335 341 347 354 360 366 372 C 321 327 333 339 345 351 357 363 369 375 B 324 330 336 343 349 355 361 367 373 379 A 328 334 340 346 352 358 364 371 377 383 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45 E 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 D 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 C 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 B 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 A 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ファンロー(Lv10)から継承 ミス 2 たいあたり 3 サンダーブレス 4 サンダーブレス 5 土剋水の息 6 五黄土星 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 たいあたり サンダーブレス ドコクスイの息 土剋水の息 五黄土星 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)竜帝ファンロン 出現条件 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 竜帝ファンロン(Lv10)+竜帝の肝→カードの絵柄変化 解説 黄金の輝きを身に纏い、華麗に戦う竜帝。 その神々しき見た目や、優雅なBGMに、初見で惚れたオレカバトラーも珍しくはないだろう。 技の属性が多彩で土・水・風の3属性に対して有利な技を覚えられる。 3種類以上の弱点を突けるモンスターは、最近ではクリスタルドラゴンや魔女キャミ系統など増えつつあるが、 オレカの歴史では魔導騎士マジカ系統に次いで2例目、ドラゴン系に限れば元祖と言う由緒あるモンスターである。 しかし、ゲームシステム上、技を自由に選べる訳ではないので、このモンスターもなるべく一つの技に特化させるのが好ましい。 【サンダーブレス】が雷属性の全体ブレス攻撃。詳細はシルバードラゴンを参照。 【ドコクスイの息】【土剋水の息】が毒属性の全体ブレス攻撃。 【ドコクスイの息】は星の章のアップデート(アプリ版では Ver.1.8.15のアップデート )により140%に強化されている。(アップデート前は100%) 【土剋水の息】は130%だったが、こちらもアップデートで180%程度に強化されている。 2019/12/11のアップデート (アプリ版では Ver.1.8.15のアップデート )より、喰らったモンスターへの「防御ダウン付与」が追加された。この技の防御ダウンを受けたモンスターは、被ダメージが10%程度増加する。 【五黄土星】は土属性の全体物理攻撃。 こちらは星の章のアップデートによって威力が130%から180%程度へと大幅な強化を受けている。 同じ土属性モンスターに当てると約120ダメージを全体に叩きだし、弱点の突ける風属性モンスターに当てれば約170ダメージを全体に叩きだす。(攻撃数値は68として計算) 2019/12/11のアップデート (アプリ版では Ver.1.8.15のアップデート )より、味方全員への「防御アップ付与」が追加された。受けるダメージを約10%程度減らす効果がある。 EX技は全属性の全体ブレス攻撃。下位だと170%(実質187%)、上位だと190%(実質209%)。 2019/12/11のアップデート より、味方全員への「防御アップ付与」が追加された。【五黄土星】よりも効果が高く、約20%程度軽減する。 2019/12/11より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【ドコクスイの息】・【土剋水の息】・【五黄土星】・EX技への効果追加が確認されている。 このモンスターは、余りにも長く苦しい不遇の歴史を歩んできた。 しかし、二度の強化を受けた事でようやく活躍が期待できるようになった。 竜の帝。この金色の竜からは、まさに帝と呼ぶべき気品が漂っている。ファンロンを前にした時、人々は自然と拱手し、首を垂れるという。どんな醜い争いをしている時にも、ファンロンの高貴さは周囲を圧倒するぞ。(オレコマンド紹介文より) 強化の歴史、評価の変動について 主な問題点とされていたのはこの3つ。 攻撃の威力が不十分 その上、追加効果や補助などの要素も無い 最上級の技が3・4リールに4つしか入らないキャパシティ 真正面から殴り合う性能であるのに、威力が不十分で、満足に技が入らないと言うのは致命的であった。 一応、搦め手と言える【たいあたり】もあるにはあるが、他のモンスターも覚える汎用下級技なので評価に入る事は無かった。 そうした難点から「その性能は名前負けをしている感が否めない。」と言う評価を受けてしまっていた。 しかし、見た目等の人気は得ていたためか、更なる進化や分岐進化が待ち望まれていた。 新5章:竜皇フェイロンの登場 新5章にて念願の分岐進化形(ファンローから進化)である竜皇フェイロンが与えられた。 あちらは使える属性は少ないが、一つの技で二つ属性を持つ為に使い分けが不要となり、扱いやすさが向上している。 (現在では上位互換の登場により推奨されないが)【会心の一撃】も習得可能となったので単体アタッカーにする事もできるようになった。 竜皇フェイロンにおいても火力不足の問題は指摘されているが、竜帝ファンロンよりはマシになっていたのは間違いない。 星の章のアップデートによる威力強化 2016年6月15日の星の章始動に伴い、多くのモンスターの全体攻撃を中心に、技の威力強化が入った。 このモンスターも例外ではなく、特に【五黄土星】【土剋水の息】(【ドコクスイの息】)の強化は目覚ましい物となり、相性を意識すれば活躍も夢ではなくなった。 冥界竜ダークバハムート、スカーレッド・ドラゴンなどが壁にはなるものの活躍の見込みは出てきた。 しかし、かねてから問題視されていたキャパシティが低めで満足に技が入らないと言う点は変わらず。 上記の壁となりえたモンスターには、ほぼ全てにおいて下位互換となるのは見過ごせない問題点と言えた。 嵐の章のアップデートによる技効果追加 2019年12月11日の嵐の章始動に伴うアップデートにて、専用技に補助効果が追加された。(竜皇フェイロンも同時に強化された) この追加により、今後は「真正面からの殴り合い」だけではなく「補助を兼ねた」アタッカーとなれるため、竜帝ファンロン唯一無二の独自性を得られた物となる。 単なる殴り合いであれば上記のモンスターの方が引き続き有利かもしれないが、異なる方向性を得られたのは朗報に違いない。 キャパシティは多少気になるところだが、威力も追加効果も兼ね備えた攻撃技である以上、多少少なくても受け入れるべきだろう。 由来 中国の伝承や五行思想に現れる黄色または金色の竜「黄竜」がモチーフ。(「ファンロン」は広東語での「黄竜」の読み方) 四神(ビャッコ参照)が東西南北の守護獣なのに対し、中央を守るとされる。 五行説で黄は土行であり、土行に割り当てられた方角は中央である。 また、EX技を含む各種固有技に用いられる単語は、いずれも五行思想や占星術など中国の思想に由来する。 【ドコクスイの息】【土剋水の息】が毒属性の理由は、「黄竜が皇帝の治世を手助けするうちに地上の穢れを吸いすぎて、天上に帰れなくなった」と言う逸話が由来と思われる。 コマンドサンプル(【土剋水の息】【五黄土星】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ためる ミス ミス 2 ★→★★ ためる ためる or こうげき! ドコクスイの息 or サンダーブレス 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 土剋水の息 or 五黄土星 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 土剋水の息 or 五黄土星 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 土剋水の息 or 五黄土星 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 土剋水の息 or 五黄土星 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス ミス (省略) 2 たいあたり or こうげき! ミス 3 ★★→★★★ 土剋水の息 or 五黄土星 4 ★★→★★★ 土剋水の息 or 五黄土星 5 ★★→★★★ 土剋水の息 or 五黄土星 6 ★★→★★★ 土剋水の息 or 五黄土星 アプリ版、コマンド潜在個体にて確認。 【土剋水の息】と【五黄土星】は同コストと考えて良い。(*1) 本文中にもあるように、キャパシティが極めて小さく、主力技がこの程度しか入らない。 選択制の部分については任意の割合で混ぜる事もできるが、やはり片方に絞り込むのが好ましい。 【ドコクスイの息】or【サンダーブレス】としている枠は、現在では追加効果の加わった【ドコクスイの息】が最有力候補。 特に【土剋水の息】型であれば【ドコクスイの息】にして一貫性を持たせるのが最も良いと言えるだろう。 【サンダーブレス】は対土属性を意識した場合向け。 また、好みによっては威力が強化されている【たいあたり】でも良いだろう。 3リールは【こうげき!】にはできても【たいあたり】にはできない。 コマンドサンプル(【ドコクスイの息】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス ドコクスイの息 2 ドコクスイの息 ドコクスイの息 3 ドコクスイの息 ドコクスイの息 4 ドコクスイの息 ドコクスイの息 5 ドコクスイの息 ドコクスイの息 6 ★★★→★★★★ 土剋水の息 or 五黄土星 アップデート後の【ドコクスイの息】を活用していく場合、このように【ミス】無しの4リールにもできる。 3リールは【ドコクスイの息】に拘ると【★★★→★★★★】は1つしか入らない。 1つを【サンダーブレス】に落とすと【★★★→★★★★】を1つ増やせるが、半端に欲張るよりも上のサンプルのように素直に【★★★→★★★★】に増やしていく方が良いかもしれない。
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小鳥谷なの 目次 プロフィール公式プロフィール ハッシュタグ一覧 好きなもの イラストレーターのみなさま 概要 配信開始の口上 配信内容 配信一覧表 配信諸々 目標 より詳しく…!こずやの魅力 本人に関するエピソード 仲良し(圧)コラボ 歌枠のセットリスト 宣伝 主な関連人物 Xタイムライン表示 各種○○集 すぺしゃりてディビジョン 公式リンク プロフィール 公式プロフィール 本 名 小鳥谷なの(Nano Kozuya) X(Twitter) @nano_kozuya YouTube 小鳥谷なの/Nano Kozuya 種 族 人間 誕生日 9月20日←テストに出ます 年 齢 内緒!(お酒飲めるよ✌) 身 長 155cm 公式の紹介文 元気でうるさくフレンドリーな、テンション高めのおしゃべり大好き女子。人見知りせず誰とでも楽しく話すタイプだが、 人間関係の距離感には人一倍敏感で時折ひとりで反省会をしている。オーダーメイドの拡声器がトレードマーク。 ハッシュタグ一覧 総 合 👀 #こずや聞いてや イラスト🎨 #こずや絵 配 信 💻 #視聴中なの ※タグへの投稿は活動で使わせて頂く場合があります 好きなものアニメ :アフターゴッド、姫様拷問の時間です、まどろみバーメイド、付き合ってあげてもいいかな、ブレス、ぼっち・ざ・ろっく!、薬屋のひとりごと、ふつつかな悪女ではございますが、など ゲーム :カラータイル、RAFT、UNDERTALE、Don't Starve、マリオギャラクシー(無印)、レイトン教授、NieR Automata、NIKKE、パネルでポン、Unrailed!、OW2、など 飲み物 :牛乳、甘いお酒 食べ物 :オムライス、チーズ、きゅうり、朝ごはん系、PRESS BUTTER SAND 好きなものおおすぎ女 イラストレーターのみなさまママ(デザイン)さいね様(@sainexxx) デザインから色使いまで、まさに、天才すぎるッッッ! こずやの希望を一つ残らず大切に汲み取ってくれました;; Vtuber関係の他にもたくさんのイラストお仕事をされており、そのすべてが最高。 要要要チェック🫵🫵🫵🫵🫵🫵🫵🫵🫵 パパ(Live2D)Jujube様(@MegaJujube) 超!有名Live2Dモデラ―様✨ 小鳥谷が何をしていようが可愛くなるようスーパーミラクル魔法をかけてもらいました!! ロゴ・配信素材ごごん様(@gogon_illust) キービジュアル小田様(@oda_ya_ka) 待機画面(アニメ)小棚田様(@natako_K) ED動画(他いろんな動画)ばんぱー様(@banper0122) ※どれも小鳥谷なの初配信にて掲載のご本人コメントになります。 概要 小鳥谷なのとは、すぺしゃりて所属のバーチャルYouTuberである。日本圏の1期生先行組で、2023年12月2日に初配信を行った。 お元気担当で、常に明るくマジモンの陽キャでコミュお化け。八重歯もチャームポイント。 ギャルのエミュレートがうまい。モノホンのギャル? 配信開始の口上 こんにちはーーー‼すぺしゃりて所属、お元気担当📢ˎˊ˗ 小鳥谷なので~す.ᐟ.ᐟ 配信内容 朝なの/朝活(定期news)2024/03/11に第12回を終え、1クール終了。次回もちゃんとあると名言したが、"3クール目はなのはな達の応援次第"ということになった。 ✦朝なの!!おたよりフォーム✨ふつおたが送れるようになったよ! 雑談 格ゲーストリートファイター6 ELDEN RING SEKIRO/隻狼 逆転裁判 レトロゲー ホラゲ マインクラフト コラボ 猫鯖ARK モンハン カラータイル パスパルトゥー2 ヴァンサバ CotL 宣伝 配信一覧表 小鳥谷なのフリーチャット(週間スケジュール) 配信諸々 待機中 待機なの/ゆらゆら~ 挨拶(開始) おはよう/こんにちは/こんばんは 挨拶(終了) ばいばーい ファンネーム なのはな 推しマーク 🪅(ピニャータ) 歌枠での弾幕① 🪅🎶✨🪅🎶✨🪅 歌枠での弾幕② 🪅📢🎶🪅📢🎶🪅📢🎶 🪅配信のルール ・ネタバレや他者が不快になるようなコメントはやめてね。 ・No spoilers, please. ・请勿剧透 🪅ゲーム配信のルール ・他配信で"小鳥谷はここ◎◎時間かかってた"とかのコメントはしないこと! なのはなリスナーがキモイって思われたら嫌すぎる。ほんとにフリではない。ちなみに言ったら消す🌟 目標 好きなものの良さ、世界に広めまくりたい! チャンネル登録10万人!銀の盾で遊びたい! ゲームとコラボして超早口のCM出したい! 小鳥谷がいて良かった~って思われたい!(重) より詳しく…! 小鳥谷なのの魅力元気!明るい!陽キャ! 懐が深い(寛容) ノリが良い にぎやか侍 センスが良い 泣かない/めげない/諦めない📢あれ?どこかに同じようなキャラが… 本阿弥あずさから伝授されたゲーミングやトランザムが可能 本人に関するエピソード + ... 本人の雰囲気を知るうえでshortが大量にありますので以下も視聴してみるとよいかもしれません。 小鳥谷なのshort 仲良し(圧)コラボ 仲良し(圧)コラボ。マブ判定するためにゲストとマシュマロを通してよりマブ具合を深める配信。ゼロ百判定は マブ確定/不仲!? で実施。 + ... 第1回:尾幌こま(すぺしゃりて同期) 2024/01/19 #鳥こま:マブ確定 〖 #鳥こま 〗こまちゃん!ゥチら””マブ””だよね😂❔〖 すぺしゃりて / 小鳥谷なの / 尾幌こま 〗 ・最初のサムネが"不仲"とデカデカ記載されていたものだったが、2期生オーディションがスタートしていたため没となった。 ・小鳥谷なののコラボの誘い方が勇者。「こまちゃん。何日にコラボしたいです。不仲コラボってどうかな…?」とザックリ依頼したが、尾幌こまが寛容すぎた。「全然いいと思う(笑)」と返信が来たため全く問題なかった。 第2回:藍坂しう(すぺしゃりて同期) 2024/02/23 #こずきあい:恋人 〖 #こずきあい 〗しうちゃん!?ゥチらマブ!マブだよマブマブマブ!!〖 すぺしゃりて / 小鳥谷なの / 藍坂しう 〗 ・開始から挨拶交換を行った。 ・今回は結婚[マブ確定]/破局[不仲]で判定。既に恋人なのでこれしかない。一緒のベッドで寝た仲。 ・配信内では判定結果は出さなかった。むしろ不要だったまである このページを訪れたそこのキミ!こんなに魅力あふれる小鳥谷なのの配信を観て、毎日楽しく過ごさないか!? 歌枠のセットリスト これまでのセットリスト + ... 〖 縦型配信 〗初めての!!歌枠!!!〖 小鳥谷なの / すぺしゃりて 〗#shorts 2023/12/10 曲名 歌手 作品名 リリース年 忘れてやらない 結束バンド ぼっち・ざ・ろっく! 劇中歌 2022 地球最後の告白を kemu feat. GUMI ボカロ 2012 怪獣の花唄 Vaundy - 2020 さよならプリンセス Kai feat. 初音ミク ボカロ 2022 ブタサンダー Yukopi feat. 歌愛ユキ ボカロ 2023 白い雪のプリンセスは のぼる↑(初音ミク) ボカロ 2010 春を告げる yama - 2021 青春コンプレックス 結束バンド ぼっち・ざ・ろっく! オープニングテーマ 2022 唱 Ado USJ「ゾンビ・デ・ダンス」 2023 メルト supercell feat.初音ミク ボカロ 2009 からくりピエロ 40mP feat. 初音ミク ボカロ 2011 アイドル YOASOBI 【推しの子】 オープニング 2023 愛を伝えたいだとか あいみょん - 2017 アスノヨゾラ哨戒班 Orangestar(初音ミク) ボカロ 2015 〖 歌雑談 〗㊗メンバーシップ開設✨歌って喋ってご説明~‼〖 小鳥谷なの / すぺしゃりて 〗 2023/12/24 曲名 歌手 作品名 リリース年 夏祭り Whiteberry - 2000 丸の内サディスティック 椎名林檎 - 1999 檄!帝国華撃団 真宮寺さくら・帝国華撃団 サクラ大戦 主題歌 1996 貴方解剖純愛歌~死ね~ あいみょん - 2015 シル・ヴ・プレジデント P丸様。(初音ミク) ボカロ 2021 新時代 Ado ONE PIECE FILM RED 主題歌 2022 ただ君に晴れ ヨルシカ - 2018 〖 歌枠 / KARAOKE 〗ハッピーバレンタイン🍫💖可愛いおうた.ᐟ.ᐟ〖 小鳥谷なの / すぺしゃりて 〗 2024/02/14 曲名 歌手 作品名 リリース年 トウキョウ・シャンディ・ランデヴ MAISONdes うる星やつら ED 2023 そばかす JUDY AND MARY るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 初代オープニングテーマ 1996 シュガーソングとビターステップ UNISON SQUARE GARDEN 血界戦線 ED 2016 オリオンをなぞる UNISON SQUARE GARDEN TIGER BUNNY 前期OP 2011 ファジーネーブル Conton Candy - 2023 パンダヒーロー ハチ feat. GUMI 2015 ダンスホール Mrs. GREEN APPLE めざまし8 テーマ曲 2022 〖 歌枠 / KARAOKE 〗まだギリ春🏵久々のおうた.ᐟ.ᐟ #shorts 〖 小鳥谷なの / すぺしゃりて 〗 2024/05/04 曲名 歌手 作品名 リリース年 春を告げる yama - 2020 残響散歌 Aimer 鬼滅の刃 遊郭編 OP 2022 春泥棒 ヨルシカ - 2021 夏祭り Whiteberry - 2000 風になる つじあやの 猫の恩返し 主題歌など 2002 お勉強しといてよ ずっと真夜中でいいのに。 - 2020 愛をこめて花束を Superfly エジソンの母 主題歌 2008 アイネクライネ 米津玄師 - 2014 君の知らない物語 supercell 化物語 エンディングテーマ 2011 ただ君に晴れ ヨルシカ - 2018 オリオンをなぞる UNISON SQUARE GARDEN TIGER BUNNY 前期オープニングテーマ 2011 夜に駆ける YOASOBI - 2019 宣伝 グッズ現在は完全予約制デビューグッズが配送中。桜前線には勝てなかったが、GW前に到着できる見込み。 続々と到着ツイートが挙がっている。 主な関連人物 尾幌こますぺしゃりて1期生、先行3人組の一人。犬とFPSが好きな狼。 + ... 話し手⇒聞き手 呼び方 小鳥谷なの⇒尾幌こま こまちゃん 尾幌こま⇒小鳥谷なの なのちゃん 藍坂しうすぺしゃりて1期生、先行3人組の一人。ゲーム大好きなみんなの後輩。 + ... 話し手⇒聞き手 呼び方 小鳥谷なの⇒藍坂しう しうちゃん 藍坂しう⇒小鳥谷なの こずや 本阿弥あずさすぺしゃりて1期生、追加3人組の一人。不正担当。キミの初恋のお姉さん。 + ... 話し手⇒聞き手 呼び方 小鳥谷なの⇒本阿弥あずさ あずさちゃん 本阿弥あずさ⇒小鳥谷なの こずや ミーニャ・スコットすぺしゃりて1期生、追加3人組の一人。つかにゃあずの清楚担当。おっとり大食いないんたーねっこ妖精。 + ... 話し手⇒聞き手 呼び方 小鳥谷なの⇒ミーニャ・スコット ミーニャ・スコット⇒小鳥谷なの 領国つかさすぺしゃりて1期生、追加3人組の一人。つかにゃあずのロリ担当。陰キャだが強気な自称最強天才中学生。 + ... 話し手⇒聞き手 呼び方 小鳥谷なの⇒領国つかさ 領国つかさ⇒小鳥谷なの Xタイムライン表示 こずやのFollowまたはこちらを要チェック! Tweets by nano_kozuya?ref_src=twsrc%5Etfw エイプリルフール 配信詳細 + ... 配信タイトル 配信時間 彼氏はいる?一番高い買い物は?NGなしで質問答えてみた★ 00 31 53 配信予告ツイートはこちら 配信はこちら 11行のマシュマロを観て、長すぎて無理。3行にしてほしい。と発言した。 ピアス穴は13個だったようだ。首から上にあるようで、耳に11個程度と発言があった。 各種○○集 経歴早起き大臣早寝はしないがしっかりなのはな達の朝活を応援している。早起き大臣としてハイテンションで先週の出来事をお届け中! 鬼節分大使節分(2024/02/03)の#こずあずコラボで就任。小鳥谷なのはもちろん豆まき役。ちなみに恵方巻はしっかり時間内に食べきることができた。 ご↑はん警察本阿弥あずさへのご↑はん君ネタから、"ごはん"の言葉が出るたびに警察をしていたため、ご↑はん警察を自ら名乗っている。 鯉・こどもの日大使こどもの日(2024/05/05)の#こずあずコラボで就任。最強鯉のぼりバトルでは、最先端キュートを攻めたが惜しくもわびさびに届かず。来年の勝負が楽しみとなった。 すぺしゃりてディビジョン ヒプマイにハマったメンバーが所属するようだ。小鳥谷なの、本阿弥あずさは確定しているようだが、最後の一人は未だ判明していない。 本阿弥あずさによると、小鳥谷なのは一郎ラップを詠唱できるらしい。驚異的すぎる 公式リンク ファンレターやハガキはこちら + ... すぺしゃりて ファンレター受付開始のお知らせ 宛先 東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー REALITY Studios株式会社 すぺしゃりて 小鳥谷なの 様 (※1)リンク先の注意事項を良く読んでから作成・送付しましょう。 すぺしゃりて / Specialite すぺしゃりて公式HP @Specialite_JP 非公式リンク お忙しい人向け(切り抜き) たまかけSG【小鳥谷なの切り抜き】さん ソロ配信だけでなくコラボ配信についても見やすくて面白い切り抜きあります!! なのはなのみなさんへ 本ページ維持のため、編集をお手伝いいただける方を募集しております。以下リンクをご確認の上、申請いただければ順次追加していきます。一緒に小鳥谷なのとなのはなを盛り上げましょう!メンバー登録申請の手順はこちら Write by 有志のなのはなを被ったあじゅ勢
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アルファン アイドレスWiKiの該当ページ L:アルファン = { t:名称 = アルファン(乗り物) t:要点 = 機体,足一体型,複数機 t:周辺環境 = 宇宙 t:評価 = 装甲15,遠距離戦闘15 t:特殊 = { *アルファンの乗り物カテゴリ = ,,{I=D,人形}。 *アルファンの必要パイロット数 = ,,パイロット0名。 *アルファンの人機数 = ,,2人機。 *アルファンのアタックランク = ,,なし。 *アルファンの活動制限 = ,,{宇宙、水中}。 *アルファンの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2 *アルファンの自動迎撃能力 = ,条件発動,敵が射程に入ると自動で1回の遠距離戦闘行為ができる。100%制限。 } t:→次のアイドレス = 小型無人機(乗り物),群体制御AIの開発(イベント),デコイ運用戦術(技術),I=D用デコイばらまき装備(アイテム) } 派生前(新兵器開発で開発) 大規模演習