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タイトル(コピペ用) スーパーファンタジーゾーン ジャンル その他 このページを編集 海外タイトル 発売日 1992/01/14 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 国内版 ここを編集 記録 05 57.93 追記回数 3540 Player Sonikkustar TASVideosページ http //tasvideos.org/2541S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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草案 ファンタジーゾーンⅡオパオパの涙 ボスキャラ 色違いウソッキー:ウッドポール ヒヒダルマ:ハンマルダ ダルマモード推奨 フリージオ:アイスバーン レックウザ:ボムドラン ドーミラー:ブーブマン ペンドラー:アコードロン ゴローニャ:ハローリング 色違いトゲチック:??? -- (ユリス) 2013-10-16 18 27 47
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【TOP】【←prev】【GAME GEAR】【next→】 FANTASY ZONE Gear タイトル FANTASY ZONE Gear ファンタジーゾーンギア オパオパJr.の冒険 機種 ゲームギア 型番 T-44017 ジャンル シューティング 発売元 サンリツ 発売日 1991-7-19 価格 3900円(税別) タイトル FANTASY ZONE Gear 名作コレクション 機種 ゲームギア 型番 G-3225 ジャンル シューティング 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1993-7-23 価格 3900円(税別) ファンタジーゾーン 関連 Console Game MK-3 ファンタジーゾーン ファンタジーゾーン II オパオパ FC FANTASY ZONE FANTASY ZONE II オパオパの涙 MD SUPER FANTASY ZONE PCE FANTASY ZONE SS SEGA AGES FANTASY ZONE Handheld Game GG FANTASY ZONE Gear 駿河屋で購入 ゲームギア
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ファンタジーの分類 大別 ハイ・ファンタジー ロー・ファンタジー
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ファンタジーゾーンGear オパオパJrの冒険 【ふぁんたじーぞーんぎあ おぱおぱじゅにあのぼうけん】 ジャンル シューティング 対応機種 ゲームギア メディア 1MbitROMカートリッジ 発売元 サンリツ電気【名作コレクション(再販版)】セガ・エンタープライゼス 開発元 サンリツ電気、日高電子 発売日 1991年7月19日【名作コレクション(再販版)】1993年7月23日 定価 3,900円(税抜) 判定 なし ファンタジーゾーンシリーズ 概要 ストーリー 特徴・評価点 賛否両論点 問題点 総評 移植 概要 セガから発売された横スクロールシューティング『ファンタジーゾーン』シリーズの携帯機初進出作。 シリーズの時系列的には最も後の時代が舞台となっている。全7ラウンドの1周エンド。 開発はサンリツ電気。セガとは関係が深く、本作発売前にセガとサンリツ電気との共同出資でシムスが設立され、その際にサンリツ電気のゲーム開発部門がシムスに移管されている。そのため、後に発売された名作コレクション版のカートリッジにはコピーライト表示にシムスの表記がある。 ストーリー 宇宙歴6344年「ファンタジーゾーン」はまたも正体不明の敵によって支配されようとしていた。 通貨が乱れ、多くの人々が消えていく……そんな中、一通の手紙がオパオパの息子「オパオパJr.」の元に届いた。 「ファンタジーゾーンは、我々の手によって”ファンタジーゾーンGear”として生まれ変わる。 英雄オパオパは我々の手中にある。手も足も出まい。素直に降参することだ……。」 「父さんが……!」オパオパJr.はわずかな武器を手に、単身ファンタジーゾーンGearへと乗り込んだ。 特徴・評価点 グラフィックが相変わらず可愛い GGの基本的な性能はマークIIIの上位互換といったところだが発色数が大幅に増えたこともあってか、よりアーケードの雰囲気に近づいたパステルカラーの再現を重視したグラフィックとなっている。 前線基地も本作ではしっかりアニメーションする上に前線基地自体にもアーケード同様の微動が再現されている、ショップ入店時にカーテンの開く描写がある、タイトル文字やボス登場時にラスタスクロールが入るなど、かなりレベルアップしている。 ステージの視覚的ギミックを利用したトラップが本作で初登場。とはいえ、アイテム等での無効化などはできないものの影響度は小さめで、難易度的なアクセントレベルで収まっているあたりは絶妙。 パーツセレクト画面へ任意に切り替え可能 本作ではラウンド道中のエリアであればいつでもポーズボタンでパーツセレクト画面への移行が可能。 道中を対雑魚戦闘向けの装備で整えつつ、ボス戦直前で装備を切り替えるといった戦略をとることも可能。 ショップの品ぞろえも携帯機に配慮した形になっている。 時間制限なしかつ後方攻撃可能なショット1のバックショット、上下にミサイルを同時発射するショット2のツインミサイル、自動連射機能付与のオートビームは安価で使い勝手も優秀。 時間制限なしで誘導弾を発射できるショット1のホーミングショット、溜め撃ちを行えるフラッシュアタック、敵の攻撃を一定数防御可能なシールドはかなり高額だが強力。 過去作同様、高い評価のBGM。 GGはマークIIIと同等のPSG音源のみという制約ながら完成度は非常に高く、ほぼオリジナルの楽曲ながら原作の雰囲気を踏襲した小気味よいBGMは評価が非常に高い。 サンバホイッスルも丁寧に再現しており、小さいスケールながら抑揚があり、シリーズ作として納得の出来。 エンディングテーマに"OPA-OPA!"のフレーズが入っているというファンサービスも。 賛否両論点 本作のエンディングはキャラ操演による演出が入るもののストーリーにまつわるメッセージはなくスタッフロールのみのため説明不足な感が否めない。 エンディングの曲は初代のラウンド1の曲「OPA-OPA!」のアレンジバージョンで演出自体の完成度は高いため、ある意味プレイヤーに想像をゆだねるという見方もあるにはある。 問題点 全体的に難易度は高め。 GGの画面解像度の都合上仕方のない側面はあるが、画面が狭いため敵の攻撃の回避は若干厳しめ。 ショットの当たり判定が渋めな割に自機の当たり判定が大きめで、事故死しやすい局面も多い。 また、ボスもラウンド4のアクエット・ラウンド5のモッククロウはかなり手ごわく、特に後者は自機の当たり判定の厳しさも相まって苦戦を強いられやすい。 エンジンシリーズのバランスが大味。 過去作同様高ランクのエンジンは速すぎて敵や前線基地にぶつかってしまいやすいのは本作でも同様。 加えて本作は画面も狭いため、速すぎるエンジンでは従来作以上に厳しい戦いを強いられることとなる。 ラスボスが上手く機能していない。 第1形態の時、ロケットパンチ部分を破壊すると何も行動しなくなるため、一方的に攻撃できてしまう。 総評 解像度の面で制約はあるものの、作品全体の雰囲気はシリーズの雰囲気を踏襲しており完成度は高い。 ただ、携帯機ゆえの画面の狭さからくる回避の困難さによる難易度上昇が厳しいのがつらいところ。 とはいえ、ゲーム自体の完成度はかなり高く、シリーズへの愛や情熱、作品にかけるリスペクトは他の作品にも劣らないので、触れられる機会があったら是非一度作品に触れてほしい一品である。 移植 PS2『SEGA AGES 2500シリーズ Vol.33 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション』版 現時点では据置機唯一の移植版となる。
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ファンタジーゾーン OPA-OPA! -GMT remix- (ファンタジーゾーン オパ・オパ!) 基本情報 アーティスト remixed by Hiro(SEGA) 配信日 2014/04/17 ジャンル ゲーム 原曲 OPA-OPA!SHOPPING(ファンタジーゾーン) 解禁方法 解禁条件なし BPM 142 難易度 S3/N5/H9(旧:3/5/8) 特徴 アドリブ注意HARDは連打注意 アップデートに伴う特記事項 2017/11/30コースを一部修正。 修正した箇所のターゲットは置き直しも実施。 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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近代ファンタジー(文学)の変遷、成り立ち ダンセイニ エディスン キャベル ロバート・E・ハワード ルイス トールキン
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SEGA AGES ファンタジーゾーン アーケード アーケード版2種 横シュー 3DS版ベース 999円(税込)81.0MB ショップで買い物してパワーアップ! 人気シューティングが完全体になって復活! エクストラボス、ウパウパモードなど追加要素も盛り込んだシリーズ第1作。 はるか宇宙のかなたの物語。巨大要塞を建造する組織の陰謀を打ち砕き、ファンタジーゾーンの平和を守るため、戦士「オパオパ」は飛び立った! ゲームセンターで初登場以来、ファミコンほか多数のゲーム機に移植され、セガを代表する横スクロールシューティングとなった人気作が登場。 敵を倒すと落とすコインを集めて、ショップで武器や装備を購入してパワーアップ。個性的なボスの弱点を探し、ステージクリアを目指しましょう。 本作は初代アーケード版をベースに、数々の追加・救済要素で好評を得たニンテンドー3DS版をさらに調整。より遊びやすく改良しました。 【遊んだ分だけ簡単に!? 「コインストック」システム】 シューティングゲームが苦手な人への救済要素が、「コインストック」システム。ゲーム中に集めたコインの分だけ貯金が増加。 貯金が増えるとショットの時間制限を増やしたり、敵が落とすコインの金額をアップさせる、お得なオプション設定が追加されていきます。 【乱入! エクストラボス】 プレイ中ある条件を満たすと、セガ・マークⅢ版などに登場したオリジナルのボスキャラクターたちが乱入! アーケードクオリティのエクストラボスとの対決が楽しめます。 ※追加オプションで設定変更可能です。 【すべてお金で解決! ウパウパモード】 主人公オパオパの弟、ウパウパが主人公となったアナザーモードです。 ショップは登場せず、「コインストック」で集めた貯金を引き出してプレイ開始。 すべての武器を予算のある限り、好きな時に好きなだけ使うことができます。 エンディングもオリジナルモードとはちょっと違う? 【クリアを目指せ! タイムアタックモード】 アーケード版のエンディングまでのプレイ時間を競うモードです。 残機は無限。決してゲームオーバーにはなりません。頑張れば誰でもいつかは最終ボスまでたどり着ける? 【そのほか、SEGA AGESならではの要素も充実】 アーケード版の2種、初期出荷バージョンとニューバージョンの両方を収録。 画面外の前線基地の位置を示す「基地マーカー」などの細かい独自要素のほか、 オンラインで全国のプレイヤーとスコアを競える「ランキング」や「リプレイ再生」、「HD振動」などSEGA AGESおなじみのモードが実装されています。 メーカー セガゲームス 配信日 2019年11月28日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語 レーティング CERO A 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/06/21(土) 04 55 59.79 終了時間:2008/06/21(土) 05 54 54 概要 発売 87年 メーカー サンソフト ジャンル シューティング セガの傑作アーケードゲームをサンソフトが移植。 アーケード版はパステルカラーを基調とした個性的で美しいグラフィックと お金を貯めてアイテムを買うというシューティングでは初のシステムが特徴的。 パターン性とアドリブ要素のバランスや、バリエーション豊かなボス、上級者の買い物戦略など ゲーム性の深さもかなりの物で、現在でも名作と称える者は数多い。 家庭用ソフトとしても様々なハードに移植された人気タイトルで ファミコン版はセガマークIIIに続く二番目の移植となる。 ハード性能の貧弱さと当時のサンソフトのksg率から発売前の下馬評は芳しくなかったが、 ファミコンでは難しいと思われた上下スクロールや4・6面ボスなども見事に再現、 グラフィック以外はマークIII版を上回る移植度の高さで好評を博した。 メタファイト・へべれけ・ギミック!など、技術力と作り込みで玄人受けする のちのサンソフトの秀作群へのターニングポイントと言えるかもしれない。 基本ルール ■操作方法 操作 行動 十字キー 移動(8方向) Bボタン ショット Aボタン ボム ステージに点在する8基の基地を全て壊せばボスが出現、ボスを倒せば1面クリア 画面下中央のゲージがレーダーになっています●が残りの基地、□は大まかな現在位置 敵が落とすコインを集めて赤いSHOPバルーンに触れるとアイテムショップに入れるアイテムショップから出る時に好きな装備を選択できます 黄色いSELバルーンに触れるとこの装備選択だけができます 死ぬと全ての装備アイテムが消滅するので、大人買いはほどほどに ■画面スクロール方式がやや特殊なので細かく説明 フィールドは数画面分で左右がつながったループ空間 自機の向いている方向に自動的に前進&スクロール 振り向けば即そちらに前進&スクロール 近い形式のSTGはFCだとバルトロン・スターゲートあたり アイテムの効果と価格 本作のパワーUP&1UPはSHOPのお買い物が唯一の手段です エンジン以外は全て購入するたびに値上がりしていきます(強力な物ほどインフレ率大) ■エンジン(スピードUP・死ぬまで有効) 名前 価格 効果 スモールウィング - 初期装備 ビッグウィング 100 移動速度がスモールウィングの2倍 ジェットエンジン 1000 移動速度がスモールウィングの4倍 ターボエンジン 10000 移動速度がスモールウィングの8倍 ロケットエンジン 100000 移動速度がスモールウィングの16倍 ■ショット系(時間制限方式) 名前 初期価格 効果 ツインショット - 初期装備 ワイドビーム 500 幅広のショット/火力は低め レーザービーム 1000 押しっぱなしで連射可/火力はまずまず 7ウェイショット 5000 扇状の拡散弾/全部当てれば破壊力大 ■ボム系 名前 初期価格 効果 シングルボム - 初期装備 ツインボム 100 シングルボムの2連射版(弾数制限なし) ファイヤーボム 2000 基地とY座標が合うと左右に貫通弾を放つ/威力絶大 スマートボム 2000 画面全体にダメージ/威力弱 ヘビーボム 2000 上から貫通する重りを落とす/威力絶大 ツインボム以外は弾数制限方式 ファイアー・スマート・ヘビーボムはまとめ買いすれば複数ストック可能 ■その他 名前 初期価格 効果 エクストラシップ 2000 1UP ワンポイントアドバイス シングル/ツインボムは十字キーの入力方向で弾道のコントロールが可能。 攻撃力も結構高いので、効率良く当てられるようになれば基地破壊・ボス戦で有利。 基地の出すコインはステージ開始時が最高額で時間が経つほど安くなっていく。 ただし、基地を壊さずに粘ってもどんどん攻撃が激しくなるし大して稼げない。 結局、適度にアイテムを使いつつ基地をどんどん壊すのがクリアの早道。 ボス戦で死ぬと面クリアまでSHOPは現れない。 相手によっては復活がかなり厳しいので気合を入れて臨むべし。 事前に複数の武器をまとめ買いしてSEL風船で強い武器を投入するのも有効。 クリア条件について 8面クリアでエンディング後はまた難度UPした1面から再ループ アーケード版では2周目以降もEDが変化したりはなかったけどFC版は未確認 ↑FC版でも延々とループです ラスボス 最期は16t ED
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FANTASY ZONE MkIII/FC/PCE/SS/PS2 ○通常ルート プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ddhetare sm6993413【記事無し】 6 23" 2009年05月09日 名前 コメント すべてのコメントを見る