約 4,979,738 件
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/404.html
仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン6弾 ライダータイム2弾 ガンバライジングデータ バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-062 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 コンプリートブレイズ コスト4 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ コウゲキ+500 テクニカルゲージがアップする。さらに、オイウチ発生率がアップする ライドバースト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 2650 必殺技 ファイナルアタックライド コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 スロットアイコンのアタックポイントを全て+20 さらに、1ラウンド毎、平成ライダーのひっさつ+500 アタックポイント+10 解説 「ライジングバーストキャンペーン」の1枚で、CF始点では初の収録となった。アビリティはコウゲキの強化とテクニカルゲージを1段階上げて、オイウチ発生率も上げられる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と、スロットアイコンのAPを全部+20に上げると同時に、(自身が)バーストした次のラウンドから、(自信を含む)平成ライダーの必殺威力の強化とAP+10が追加で得られる。ちなみに、今回のキャンペーンカード全ての表面と裏面に、文字(名台詞)とキーアイテム(表面のみ、ディケイドだとケータッチ)が入っていて、ディケイドCFだと「通りすがりの仮面ライダーだ!」と書かれている。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-032 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 コンプリートブレイズ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 ファイナルアタックライド コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+1000 さらに、テクニカルゲージがアップする。 解説 コンプリートブレイズ ファイナルアタックライドがR落ちし、CFとしては初のR収録となった。アビリティはチームタイリョクを7000以上にする必用はあるものの、AP+10とチーム全体の必殺威力の底上げをする。バーストアビリティは、RPをMAXでバーストすると、必殺威力の強化とテクニカルゲージを1段階アップ出来る。特にテクニカルゲージは、タイプボーナスも含めると、2段階アップする。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-060 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 650 タイリョク 3100 必殺技 コンプリートブレイズ コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、アタックポイント+10 ライジングパワー+2 さらに、テクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1050 タイリョク 3100 必殺技 ライジングトリプルコンビネーション コスト6 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、次のラウンドまで、ひっさつ+2000 アタックポイント+30 テクニカルゲージがアップする。さらに、必殺技が発動したとき、あいてのチーム全体のボウギョ-300 解説 「最強トリプルライダーキャンペーン」は4番手で登場。アビリティは毎ラウンド始めにAP+10とRPが+2も補充され、テクニカルバトルに勝てば、相手チームのミガワリ発生率も落とせる。バーストアビリティは、次のラウンドまで、必殺威力の超強化とAP+30が付いて、テクニカルゲージも1段階上がり、誰かが必殺技を出せば、相手チーム全体のボウギョを-300に削る事も可能となる。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-032 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2700 必殺技 コンプリートブレイズ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、必殺+300②テクニカルバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 ファイナルアタックライド ディエンド コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+700②1R毎、攻撃+200 解説 意外にもありそうで無かったコンプリートフォーム始動でバースト必殺技が「ファイナルアタックライド ディエンド」の構成が初収録。ただし表アビリティの1つ目である必殺補強を発動するならば、APアップなどを備えて2数値型のスロットをカバーしたい。特にバースト後の必殺は2400と控えめなので上手く発動させつつ、味方で支援したい。幸いバースト後はスロット4以上が70以上までアップし、ブレイブタイプのボーナスで更に安定型となるので先攻は取りやすくなる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーディケイド」 バースト前:仮面ライダーディケイド,仮面ライダーW サイクロンジョーカー
https://w.atwiki.jp/beatmania_league/pages/28.html
御意見・要望等があればこちらのフォームまでどうぞ。 twitterアカウント@IIDX_leagueに直接リプライしていただいても構いません。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kuromajin/pages/6.html
CD/DVDライティング DeepBurner 日本語対応CD・DVDライティングソフト。 CD Manipulator CDライティングソフト。ISOイメージ作成。 圧縮・解凍 Lhaplus 多くのアーカイブ形式に対応したDLL不要の圧縮・解凍ソフト。 ARCHIVE X 圧縮ファイルの中身を解凍せずにエクスプローラで閲覧可能。 仮想ドライブ Virtual Floppy Drive 仮想フロッピードライブ。ドライブの無いノートパソコンに便利。 Daemon Tools 仮想CDドライブ。 ファイル管理 高速ファイル比較ツール 二つのファイル・フォルダを簡単比較(CSV、TXT、WK3は確認済み)。 Rekisa 複数ファイルの差分表示。 ファイル破断+ ファイルの分割・結合(CSV確認済み)。
https://w.atwiki.jp/inazuma11-go/pages/25.html
ユニフォーム 名前 入手場所 説明 らいもんウェア 最初から 雷門ファーストチームが使用しているあこがれのユニフォーム。 KFCウェア 【ド】河川敷 稲妻KFC【ド】古株 稲妻KFC 稲妻KCFが使用している意外とかっこいいユニフォーム。 えいとウェア 【ド】古株 栄都 栄都学園チームが使用している文武両道なユニフォーム。 てんがわらウェア 【ド】天河原グラウンド 天河原 天河原チームが使用している好戦的な印象のユニフォーム。 まんのうざかウェア 【ド】万能坂グラウンド 万能坂 万能坂チームが使用している通気性にすぐれたユニフォーム。 ていこくウェア 【ド】帝国グラウンド 帝国 帝国学園チームが使用している重量感のあるデザインのユニフォーム。 かいおうウェア 【ド】ホーリーロードスタジアム 海王 海王学園チームが使用している海賊をモチーフにしたユニフォーム。 あきぞらウェア 【ド】河川敷 秋空チャレンジャーズ 秋空チャレンジャーズが使用しているみんなでデザインを決めたユニフォーム。 がっさんウェア 【ド】サイクロンスタジアム 月山国光 月山国光チームが使用しているまとまりのあるユニフォーム。 はくれんウェア 【ド】スノーランドスタジアム 白恋 白恋チームが使用している雪のように白いユニフォーム。 きどかわウェア 【ド】ウォーターワールドスタジアム 木戸川清修 木戸川清修チームが使用しているスッキリとした印象のユニフォーム。 げんえいウェア 【ド】ピンボールスタジアム 幻影 幻影学園チームが使用している怪しげな雰囲気のユニフォーム。 あらくもウェア 【ド】デザートスタジアム 新雲 新雲学園チームが使用しているかるい着心地のユニフォーム。 せいどうざんウェア 【ド】古株 聖堂山 聖堂山チームが使用している祈りを捧げたくなるユニフォーム。 ドラゴンウェア 【ド】アマノミカドスタジアム ドラゴンリンク ドラゴンリンクが使用している最強の誇りをかけたユニフォーム。 アンリミテッドウェア 【ド】ゴッドエデン アンリミテッドシャイニング アンリミテッドシャイニングが使用している輝きに満ちあふれたユニフォーム。 エンシャントウェア 【ド】ゴッドエデン エンシャントダーク エンシャントダークが使用している常闇にのみ込まれそうなユニフォーム。 ゼロウェア 【ド】ゴッドエデン ゼロ ゼロが使用している万物の始まりを思わせるユニフォーム。 セカンドウェア 【ド】まこ 雷門2軍 雷門セカンドチームが使用している2軍っぽさのあるユニフォーム。 くろきしウェア 【ド】まこ 黒の騎士団 黒の騎士団が使用している闇夜の雷鳴を思わせるユニフォーム。 あおばウェア 【ド】まこ 青葉 青葉学園チームが使用しているピッタリフィットの タイトなユニフォーム。 アクティブウェア 【ド】テニスコート オシャレヘアーズ はじけるような色合いが 元気をくれる着るとテンションがあがるユニフォーム。 えいこうのウェア 【ド】総一郎 神と宇宙,カオスエンジェルス 勝利を確信したかのようなデザインのちょっと懐かしさのあるユニフォーム。 エナジーウェア 【ド】砂の道 マスラオズ 未来の世界を彷彿とさせるサイバーな雰囲気のユニフォーム。 オーダーウェア 【ド】水の道 ゲームマスターズ【ド】総一郎 ジ・アルティマ(S) エックス型にクロスしたデザインがスタイリッシュなユニフォーム。 かえんのウェア 【ド】万能坂 メガネメンズ プロミネンスのようなデザインの炎とひとつになれるユニフォーム。 カミナリウェア 【ド】水の道 イカヅチブロスA【ド】まこ FF雷門 カミナリの稲光をモチーフにしたほとばしる電撃のようなユニフォーム。 きょうふのウェア 【ド】帝国学園 ヘノジーズ おどろおどろしい雰囲気で相手を怖がらせるユニフォーム。 ゴージャスウェア 【宝】優一 下ルート 細部にまでこだわった装飾が満載の隅から隅までゴージャスなユニフォーム。 しっぷうのウェア 【宝】神童家3F 荒れくるう気流のようなデザインの風とひとつになれるユニフォーム。 ストライプウェア 【ド】雷門中駐車場 グッドロボッツ その名の通りのデザインが潔い比較的オーソドックスなユニフォーム。 セーラーウェア 【ド】氷の道 コスプレファイター 女の子選手に持ってこいなまるでセーラ服のようなユニフォーム。 だいちのウェア 【ド】病院 イースターズ,サングラス同好会,ドクターズ(S) どっしりとした山のようなデザインの大地とひとつになれるユニフォーム。 たんれんウェア 【ド】古株 天河原 帯を締めれば気が引き締まる道着のようなデザインのユニフォーム。 パンダウェア 【ド】総一郎 スピードギャルズ(S) 大人にも こどもにも 大人気のパンダをモチーフにしたユニフォーム。 ビッグスターウェア 【ド】体育館 ボーイッシュズ 胸に大きく描かれたスターがとてもキャッチーなユニフォーム。 ブレザーウェア 【ド】氷の道 ウェザーズ(S),テンペスターズ(D) どこかの学校の制服のようなデザインのユニフォームには見えないユニフォーム。 みどりのウェア 【ド】商店街 VISUAL・K(S)/バッドラックス(D) 力強く根をはる 草のようなデザインの自然とひとつになれるユニフォーム。 ミュージックウェア 【ド】遊戯の道 カブキモノ(S),KA・BU・KI(D) 音楽家の間では 評価が高いというバイオリンのような模様のユニフォーム。 ラビットウェア 【ド】総一郎 アタックギャルズ(D) 大人にも こどもにも 大人気のウサギをモチーフにしたユニフォーム。 リフレクトウェア 【宝】風の道 MAP3枚目 左右非対称の奇抜なデザインが売りの派手な印象を受けるユニフォーム。
https://w.atwiki.jp/krbw2/pages/39.html
解説 各フォームへの変身演出中はガード状態。 エレキステイツとファイヤーステイツへの変身直後の発光には攻撃判定がある。 エレキステイツ変身時の発光には、敵にダメージを与えつつよろけさせる効果がある。 ファイヤーステイツ変身時の発光には、敵にダメージを与えつつ吹き飛ばす効果がある。 ベースステイツ時の「□xn>△」のスイッチ必殺技の種類は多いが、実用性を考えるとあまり使う必要が無い技も多い。 エレキステイツは攻撃スピードや攻撃範囲が優秀で扱いやすい技が多い。 ファイヤーステイツはメインで使うには微妙だが混戦にはそこそこ強い。 マグネットステイツは前方直線上の敵を攻撃するのに特化した性能。それ以外にできることはほとんど無い。 エレキステイツで「△>RC」を繰り返すだけで、ほとんどの場面で勝てる。 飛び道具を使ってくる敵には注意。 コンボ 「□>△>RC」xn タイマン用お手軽無限?コンボ。 □△で浮かせた敵がダウンしたところに□で追撃する。 「□x2>△2ヒット>RC」xn タイマン用お手軽無限コンボ。 「□コンボ途中>FCエレキステイツ>□コンボ途中>FCベースステイツxn タイマン用お手軽無限コンボ。
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/35.html
【ライダー名】 仮面ライダーキバ バッシャーフォーム 【読み方】 かめんらいだーきば ばっしゃーふぉーむ 【変身者】 紅渡(キバ)ワタル(ディケイド) 【スペック】 パンチ力:3tキック力:3tジャンプ力:ひと跳び20m走力:100mを6秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダーキバ キバフォーム仮面ライダーキバ ガルルフォーム仮面ライダーキバ ドッガフォーム仮面ライダーキバ ドガバキフォーム 【特殊フォーム】 仮面ライダーキバ ドガバキエンペラーフォーム 【最強フォーム】 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 【登場作品】 仮面ライダーキバ(2008年)仮面ライダーディケイド(2009年) 【初登場話】 第6話「リプレイ・人間はみんな音楽」 【テーマソング】 Innocent Trap 【詳細】 仮面ライダーキバがバッシャーマグナムを右手の部位に持つことでフォームチェンジしたキバの半魚人型形態。 アームズモンスターの「バッシャー」の力を借りた姿で、全フォーム中で最もパワーは低いが、 バッシャーが変化した「バッシャーマグナム」による銃撃戦を得意とし、最も視力値が高いため優れた命中精度を誇る。 掌から魔皇力を放出し、水がない空間にも「アクアフィールド」と呼ばれる擬似水中空間を作り出し、自身に有利な環境に作り替える力も持つ。 「バッシャー」の力を借りているとはいっても下手をすると、ライダーの全身が「バッシャー」に乗っ取られてしまうという危険性もあり、 キバットが魔皇力を適度にコントロールして、防いでいる。 【各部機能】 キバフォームの外見をベースとし、飛来したバッシャーマグナムを掴み取った左腕の部位を中心にバッシャーの魔皇力を受け取り、装甲が緑色に変化している。 「バッシャー」の力の影響を受けたオムニレンズは緑色に変色したエメラルドレンズへと変化。 4フォーム中では最も高い視力を持ち、射撃の際には強力なスコープとなる。フィッシュアイ効果も持ち、前方240度の視界を確保する。 「キバットベルト」へ合体しているキバットの眼の部分も緑色のエメラルドアイへと変化しており、キバットがバッシャーフォームの力を転換する際、エネルギーに影響を受けやすい眼がバッシャーの体色の緑色へ染まった状態である。 バッシャーフォームの胸板はバッシャーの強靭な硬度を持つ鱗が変質したスケイルラングへと強化。 水中活動時において水中の酸素を取り込むことで無限の潜水活動を可能とする。 ルシファーメタルに匹敵する硬度を持ち、通常武器では傷つかない高い強度を持つ。 右肩、及び下腕部は「バッシャー」の鋭いヒレがアーマーに変質したアーマーフィンに保護されている。 キバフォーム時の肩アーマー、プテラプレートと同等の硬度を持ち、右肩を強靭に防御する。 この硬度を利用し鋼鉄も切り裂く鋭利な刃物にもなり、強烈なショルダーアタックを繰り出すことも可能。 下腕部についているものは打撃武器として有効となる。 バッシャーの影響を受けたスケイルアームはバッシャースケイルと呼ばれるバッシャーの鱗が変質した強靭な装甲板に覆われている。 通常の武器では歯が立たぬほどに硬質となっている。 鋭い鋼鉄の爪に変化したマリンフィンガーは厚さ1mの鉄板さえ貫く強烈な手刀を繰り出せる。 掌から強力な魔皇力を発生させることで水のない空間にも大気中からアクアフィールドを生成し、バッシャーフォームのファイティングスタイルに有利な水場へと環境を変化させてしまう。 必殺技はバッシャーマグナムにキバットが魔皇力を流し込み、発動する「バッシャー・アクアトルネード」。 バッシャーマグナムから強力な水弾を発射。この弾丸は命中するまでどこまでも標的を追尾する性質を持ち、打ち抜かれた相手は触れるだけで砕け散ってしまうほどに体組織がもろくなる。
https://w.atwiki.jp/rs2c/pages/32.html
使用する文字区切り文字 拡張子 絶対パスと相対パス絶対パス 相対パス 使ってはいけない絶対パス ファイルパスとは読み込みなどの対象となるファイルの位置を示す文字列の事です。 使用する文字 「ディレクトリ」と「フォルダ」はWindows上では同義と考えて問題ありません。 半角の「/」と「¥」は同じ文字として使われます。環境によっては「¥」が半角の「\」で表示される場合もあります。 ファイル名の文字の大小も無視されますが、文字の全角と半角は区別されるので注意が必要です。 区切り文字 ドライブ「 /」「 ¥」ドライブ文字 / 「c /」 「c ¥」 ディレクトリまたはファイル「/」「¥」「c /Directory/file」「c ¥Directory¥file」 拡張子 拡張子とは、Windowsにおいてファイルの種類を識別するための文字列です。拡張子が無いファイルも存在します。 一般的なテキストファイルでは、ファイル名の最後に「.txt」と付けられ、ドットより後の文字が拡張子となります。 Windowsのデフォルト環境では、拡張子の表示がOFFになっている場合がほとんどです。 RailSimIIなどでファイルパスを指定する場合は、拡張子まで記述する必要があります。 拡張子がすぐに分かるように、以下の手順で表示するように変更します。 「Windows」+「R」キーを押すか、スタートメニューから「ファイル名を指定して」実行を開く 「名前」に「control FOLDERS」と入力してOKボタンを押す 「フォルダオプション」ウィンドウが開いたら、上のタブを「表示」に切り替える 「詳細設定」の中をスクロールし、下にある「登録されている拡張子は表示しない」のチェックをはずす OKボタンを押すとすべての拡張子が表示される 絶対パスと相対パス 絶対パス 絶対パスとはドライブ名から始まるファイル位置を示します。 c /RailSim2/Train/111系/texture.bmp 相対パス 相対パスとは、参照をしようとするプログラムやファイル(RS2では定義ファイルの位置)からの位置を示します。 定義ファイル「Train2.txt」が「c /RailSim2/Train/000系/」の中にあり、「c /RailSim2/Train/111系/texture.bmp」を参照する場合は以下のようになります。 ../111系/texture.bmp 参照しようとしている「Train2.txt」は「000系」ディレクトリにありますが、「texture.bmpは」 ひとつ上の 「111系」の中にあります。 「../」と付くのは、「ひとつ上のディレクトリ」という意味です。2つ上なら先頭に「../../」と付けます。 ちなみに「./」とつけると「現在のディレクトリ」を示しますが、省略しても問題ありません。 使ってはいけない絶対パス 「使うな」というほど厳しくもありませんが、自分以外も使うファイルにはできる限り相対パスを用いましょう。
https://w.atwiki.jp/tradingtools/pages/24.html
■場所 インストールディレクトリ\Module\User ■場所 インストールディレクトリ\Module\Ini (User.iniのみ) concern.ini - 株価一覧登録ファイルファイル形式 銘柄情報 ツール間の互換性 HotKey.DAT - ショートカットキー登録ファイルファイル形式 ツール間の互換性 Toolbar.MNU - ツールバー登録ファイルファイル形式 UserTrLink.MNU - 連結メニュー登録ファイルファイル形式 ツール間の互換性 AutoUser.ini - 起動時実行ファイルのログファイルファイル形式 ツール間の互換性 User.ini - ユーザID保存ファイルファイル形式 ツール間の互換性 concern.ini - 株価一覧登録ファイル 株価一覧登録ウィンドウで登録した銘柄情報が保存されています。 ファイル形式 concern.iniはINI形式のテキストファイルです。ファイルの構成は [CONCERN] グループ名=銘柄情報1銘柄情報2…銘柄情報50 となっていて、グループ名ごとに最大50銘柄までの銘柄情報を保持しています。 銘柄情報 銘柄情報は 取引所コード3桁+銘柄コード4桁+空白1桁+カンマ1桁 の9桁で構成されています。 銘柄コード(証券コード)は一般的な4桁の数字、取引所コードはマスターテーブルのexchange.tblに記された取引所に該当する2桁の数字先頭に0を付加した3桁の数字です。 末尾の空白1桁とカンマ1桁はすべての銘柄情報で必須です。グループの行末などで付加し忘れるとグループ全体が無効となります。 区切線挿入ボタンで挿入した--(区切線)--は、99999999, に変換されます。 例 TOPIX ETF(東証)と日経平均ETF(大証)をETFグループに登録する。間に区切線。 ETF=0011306 ,99999999,0021321 , MEMO concern.iniは簡単な構成なので、登録銘柄が多い人は株価一覧登録ウィンドウを使うより直接編集した方が楽かも知れません。銘柄コード→concern.ini形式変換ツールを用意しましたので、よろしかったらご利用ください。 ツール間の互換性 互換性 ◎ファイル形式およびデータが合致しているので問題ありません。 HotKey.DAT - ショートカットキー登録ファイル ショートカットキー設定ウィンドウで登録したショートカットキーの割り当て情報が保存されています。 ファイル形式 HotKey.DATはテキストファイルです。ファイルの構成は ウィンドウ番号or機能名,2,キーコード となっていて、各行ごとに割り当て情報が記されています。 MEMO ショートカットキー設定ウィンドウでウィンドウ番号や機能名を選んだほうが楽な上、キーコードはプログラムの知識が必要なので直接編集するのは難しいと思います。 ツール間の互換性 互換性 ▲ファイル形式およびデータは合致してますが、ウィンドウ番号や機能名に一部相違があるため動作しない場合があります。 Toolbar.MNU - ツールバー登録ファイル ツールバー設定ウィンドウで登録したツールバーの割り当て情報が保存されています。 ファイル形式 Toolbar.MNUはテキストファイルです。ファイルの構成は グループ番号(01~),,ウィンドウ番号or機能名… となっています。各グループ番号への登録個数に制限は無いようです。 MEMO ツールバー設定ウィンドウでウィンドウ番号や機能名を選んだほうが楽です。 UserTrLink.MNU - 連結メニュー登録ファイル 連結メニューウィンドウで登録した連結メニューの割り当て情報が保存されています。 ファイル形式 UserTrLink.MNUはXML形式のテキストファイルです。ファイルの構成は TRLINK ウィンドウ番号=ウィンドウ番号or機能名… /TRLINK DELETE ウィンドウ番号=ウィンドウ番号or機能名… /DELETE となっていて、 TRLINK ~ /TRLINK に登録処理したウィンドウ番号が並んでいます。各ウィンドウ番号への登録個数に制限は無いようです。 DELETE ~ /DELETE には削除処理した記録が残ります。 MEMO 連結メニューウィンドウでウィンドウ番号や機能名を選んだほうが楽です。 ツール間の互換性 互換性 ▲ファイル形式およびデータは合致してますが、ウィンドウ番号や機能名に一部相違があるため表示されない場合があります。 AutoUser.ini - 起動時実行ファイルのログファイル 起動時実行ファイルAutoExec.lstの実行記録ログファイルです。 ファイル形式 AutoUser.iniはINI形式のテキストファイルです。ファイル構成は [EXEC] ウィンドウ番号=A,日付(YYYYMMDD),カウンタ となっていて、AutoExec.lstで開かれたウィンドウ番号、日付、起動回数カウンタが記録されていくようです。 ツール間の互換性 互換性 (ログファイル) User.ini - ユーザID保存ファイル 本来はプロキシサーバの設定保存用と思われますが、TP、CS、JEは ログイン時のユーザID、および保存の有無 が保存されてます。 ファイル形式 User.iniはINI形式のテキストファイルです。 [SERVER] SaveID=1 ;;ユーザIDの保存有無。0で保存しない、1で保存する。 UserID=ユーザID MEMO ログイン時のパスワードは保存されません。このツールは全般的にパスワード関連は一切保存しないようです。 ツール間の互換性 互換性 ×各トレーディングツール固有。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/682.html
仮面ライダービルド ディケイドフォーム プロモーションカード ガンバライジングデータ プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-111 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 ドリルスラッシュ コスト2 ひっさつ 1300 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 2番目か3番目にカードを出したとき、あいてのチームのオイウチ・ミガワリ発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ディケイドフォーム ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 ボルテックフィニッシュ・ディメンションキック コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 100 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ライジングパワー+3 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルドフィッシュソーセージ」第4弾 解説 BM3弾~BM4弾ではフルボトルスキャンチャンスのみでしか見られなかった、ディケイドフォームがプロモにて初収録。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「ガンバライジングオリジナル」 桐生戦兎がビルドドライバーに、ライダーカードフルボトルとカメラフルボトルをセットして、ビルドアップしたレジェンドライダーフォームの一つ。 見た目はベルト(と手持ちの武器)を除き、仮面ライダーディケイドと全く同じ容姿をしている。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/214.html
仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン6弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム2弾 ライダータイム6弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-031 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2900 必殺技 エンペラームーンブレイク コスト4 ひっさつ 1800 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のコウゲキ+300 さらに、あいてチームのタイリョクを300吸収する。 ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2900 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト8 ひっさつ 3000 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、このライダーのひっさつ+1500 さらに、あいてチームのタイリョクを1000吸収する。 解説 キバの最強フォーム、エンペラーフォームが堂々LRで参戦。気になる必殺技は表面がエンペラームーンブレイク、バースト面がファイナルザンバット斬という編成である。表面のアビリティは何もせずに全体のコウゲキを300もアップでき、発動させ続ければ並の相手ならば、トリプルアタックで1000越えのダメージを与えることも可能。また、タイリョク吸収が含まれているためタイリョク差が付いていても若干ながら縮めることは可能。相手の体力をガンガン削っていく戦法で戦える。バーストアビリティはライジングパワーがMAXの状態でないと発動出来ないためバーストのタイミングには気をつけなければならない場面がしばしば出てくる。1番手で発動させるつもりなら仲間のアビリティでRPを稼ぐ等のお膳立ては必須といえる。表面は拳アイコンのため、ND5弾からキバとのボーナスが付いたドライブとは組ませやすくなった。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-026 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 750 タイリョク 2600 必殺技 エンペラームーンブレイク コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてチームのタイリョクを300吸収する。 ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2600 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト6 ひっさつ 2650 スロット 剣 100 剣 100 蹴 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 さらに、あいてチームのタイリョクを500吸収する。 解説 エンペラーフォームが順当にSR落ち。表面アビリティからラウンド毎のコウゲキアップが削除された以外はLRを一回りスケールダウンしているだけなのでLRと同じような運用が出来る。しかし、LRとは違いバースト後のスロットは100が2個に増えたことで若干不安定になっているので気をつけたい。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-027 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 エンペラームーンブレイク コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のボウギョ+500 解説 LRと同タイプでR落ち。基本的にアビリティを除けばLRとほぼ同様の構成となっている。表アビリティはAPバトルに負けた場合はテクニカルゲージスピードがダウンし、バーストアビリティはライジングパワーが8以上でボウギョ+500する。その為、バーストアビリティ込みで1150になるので防御面に関しては高レア3枚を凌ぐ。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-055 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 エンペラーブレイズ コスト3 ひっさつ 1700 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 剣 50 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、ひっさつ+800 仲間のゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 2700 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト7 ひっさつ 2650 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 50 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、バーストゲージが超上がりやすくなる。さらに、剣アイコンを持っているライダーのひっさつ+1500 解説 「フルフルフルスロットルキャンペーン」の一つで、EFとしては初のフィニッシャータイプでザンバットソードを最初から持っているカードでもある。しかしCPなのにエンペラームーンブレイクが採用されず、ブレイドKFと同じく剣下位技なのは少々残念なところ。剣アイコンに止めさえすれば必殺強化と自身は増えないものの、仲間のゲキレツ増やしが行えるが、同弾のフルスロCPや武器アイコン指定で発動するアビリティのみで固めている場合はそのゲキレツ増やしが他のアビリティ発動を阻害してしまう場合があるので注意。原作再現で同じ剣持ちのSRサガと組ませてもいいだろう。バーストすればバーストゲージが超上昇しやすくなると同時に、自身を含めて剣アイコンを持つライダーの必殺威力が跳ね上がる。この効果でLRやSRに劣らぬ必殺威力を誇る。ただし、フルスロCP共通のデメリットとして相手チームの剣持ちまで必殺上昇の効果を受けることは頭に入れておこう。表裏合わせて汎用性が高い効果ゆえ、このカードはフルスロCP同士で組むよりは相性ボーナスのつく斬月・真や剣持ちファイズやディケイド、ドライブ、ゴーストなどの剣持ち平成ライダーへの出張向けといえるだろう。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-061 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 エンペラームーンブレイク コスト4 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 50 剣 50 アビリティ チームタイリョク+500 さらに、全てのチームのジャマータイプのアタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1100 タイリョク 2700 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのライジングパワー-3 さらに、チームタイリョクが4000以下だと、あいてのチーム全体のひっさつを500吸収する。 解説 「ライジングバーストキャンペーン」の1枚。1年1ヶ月ぶりのCP収録で、前回のCPとは違いエンペラームーンブレイクが採用されている。アビリティはチームタイリョクの強化に加え、相手側も含む両チームのジャマータイプのAPを+10に上げてしまう。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのライジングパワーを-3に削られる一方、チームタイリョクが4000以下の状態でバーストすれば、相手チームの必殺威力を500も吸い取れる。ちなみに、今回のキャンペーンカード全ての表面と裏面に、文字(名台詞)とキーアイテム(表面のみ、キバだとタツロット)が入っていて、キバEFだと「いくよ、キバット!」と書かれている。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-037 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 エンペラームーンブレイク コスト4 ひっさつ 1450 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ゲキレツアイコン+1 ただし、チームタイリョク-500 ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチーム全体のボウギョ-400 解説 約1年ぶりの参戦ながら、今回はキャンペーンと無関係なせいかN落ち。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-070 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 3200 必殺技 エンペラームーンブレイク コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ 『仮面ライダーキバ』に登場するライダーのひっさつ+300 アタックポイント+10 さらに、APバトルの合計値が250以上だと、次のラウンドまで、ひっさつ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 3200 必殺技 キバって行くぜ!ブレイク・ザ・チェイン! コスト8 ひっさつ 3150 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。さらに、1番目にバーストしていると、ゲキレツアイコンのアタックポイント+50 解説 「仮面ライダーキバ10周年キャンペーン」のトップバッターは当然主人公のキバ。K6弾以来のエンペラーフォームの高レアであり、初の素手統一で登場となった。アビリティは最近増えつつある同作品で登場したライダーに限りの補強で今回は必殺とAP+10、キバデッキで組むと全員AP+30になるので安定型となる。副効果はAP合計値250で次ラウンドまで更に必殺補強とAP+10の補強が付くが、次ラウンドまでという事でバーストすると発動しなくなるため注意。バーストアビリティは必殺強化とミガワリ発生率ダウン、更に1番指定でゲキレツアイコンに限りAP+50が入るが、そもそもキバ勢のカードには今のところゲキレツアイコン増やしがあまり無いのでどの道1番バーストしなくてもいいか。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-064 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 950 タイリョク 3300 必殺技 エンペラームーンブレイク コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①剣アイコンのAP+20 オイウチ発生率がアップ②自分チームの必殺技が発動したとき、バースト上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 3300 必殺技 キバ・タイムクロスオーバー コスト7 ひっさつ 3200 スロット G 100 蹴 100 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 バーストゲージが超アップ②1R毎、AP+10 相手の体力を500吸収 解説 時空転移CP7枚目はキバエンペラーフォーム。前回CPと異なり、K6弾同様に剣持ちに戻っているのであまり目新しい点は無いか。…が、アビリティの内容が剣アイコンAP+20、本CP共通の自チーム発動でバーストゲージ上昇率アップとD5弾やK6弾より扱いやすくなった点は見逃せず、最低の50が剣アイコンな事もあって70に強化されるのはありがたいところ。ただしそのアビリティの都合上、ゲキレツやキックアイコンには入らないためスロットがかなり変則的な数値になる事には注意。バーストアビリティは必殺強化とバーストゲージ超アップ、更に1ラウンドずつAP+10されつつも体力500が回復するとスロットが強化される代わりに体力が半減するブレイブタイプにとってはありがたい効果。ただいきなりバーストすれば早くからAP補強しつつも体力を吸収できるが、体力が一気に半減というデメリットで一気に押し切られる可能性もあるため、この点に注意してバーストするタイミングを見極めたい。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-030 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 エンペラームーンブレイク コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①ミガワリが発動したとき、防御+300 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のオイウチ効果ダウン 解説 4弾ぶりに再登場。ただし久しぶりに低レアの収録で出たためか、G6弾以来の素手→剣に切り替わる構成でアビリティが早期バーストするパッションタイプと真逆のカウンター発生率アップ、更にミガワリ発動なのにスロットはほぼ70を占めている安定型なのでやや発動しにくいか。なおこの次のナンバーはダークキバだが、父さんでも兄さんでも無く… リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-035 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1000 タイリョク 4500 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、1R毎、スロットアイコンのAPを全て+20 オイウチ効果・発生率が超アップ②スロットを止めたとき、チーム全体の攻撃+300 AP+5 相手の体力-400 ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1250 タイリョク 4500 必殺技 エンペラームーンブレイク コスト10 ひっさつ 3750 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手の体力-1000 ガッツ率を超ダウン さらに、RPが10以上だと、スロットアイコンのAPを全て+30 相手の体力-1000 ガッツ率を超ダウン 解説 リリリミックス3弾の「メモリアルフィニッシュ」2枚目はバースト面での登場は何度かあったが、表面としては実にRT6弾以来となるキバエンペラーフォームが降臨。今回はかつてバインダー第2弾で同時収録されたカブトと同じ手合いで表面と裏面で技が入れ替わっており、表面にそれまでのバースト必殺技であるファイナルザンバット斬を初実装、そしてバーストに実装されたエンペラームーンブレイクは新技として初登場となった第24話で使用したバージョンを実装しての登場となった。アビリティ1つ目は自チームに本カードと同じブレイカーを入れない事指定で、1ラウンド毎にスロット全てにAP+20とオイウチ関連が超アップ。更に2つ目はスロットに止めるだけでチーム全体の攻撃+300とAP+5、そして相手の体力を400削る…と、昨今のブレイカータイプのLRとしては控えめで弱くも無いが強くも無い…と、パンチアイコン持ちの中では抑え気味。またその条件故に原作デッキで組もうにも使用率の高い父さんとは組めないのも大きく、テクニカルゲージ面でもバインダーの兄さんとは組めない(一応サガでも組めなくはない)のも欠点。一応名護さんや正夫、LRに限定しなければ父さんも兄さんと組めるので後は使うベルトシステム次第か。このようなクセの強いアビリティに反して、バーストアビリティは真逆で必殺+2500と相手の体力-1000、更にガッツ超ダウンに加えてRPが10以上ならば追加でスロットのAP全てに+30ともう1回相手の体力-1000とガッツ超ダウンの超絶火力型。もし倒せなくてもブレイカータイプのボーナスで相手のアビリティを一時的に封じれるので、更に追い込む事ができる。表面の体力-400も含めればなおさらと言えよう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BR1-006 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 3300 必殺技 エンペラームーンブレイク コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 剣 60 アビリティ ①チームにブレイカータイプがいるとき、攻撃+500 AP+10②1番目にカードを出したとき、AP+20 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1400 タイリョク 3300 必殺技 フィナーレ・キバを継ぐ者 コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 バーストゲージの上昇率超絶アップ②1R毎、相手より体力が多いとき、AP+20 相手のカウンター発生率を超ダウン 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 10thアニバーサリー9ポケットバインダーセット 解説 プレミアムバンダイ限定10周年バインダーの6番目はキバエンペラーフォームで、太牙兄さんとの「メモリアルタッグフィニッシュ」で登場となった。アビリティはチームにブレイカータイプがいたら、攻撃の強化とAP+10、更に1番目にカードを動かせばAP+20とバーストゲージが上がる。やはり1番指定という事でバッティングしてしまうという欠点はあるものの、キバ勢としては初の蓄積系でAP+20アップ持ちなのは本カードが初。また同じジャマータイプでこれと同じAPアップ持ちだがジャマータイプが敵味方関係無しにいる場合はAPアップがどちらにもかかるK6弾CPと比べるとこちらが上か。バーストアビリティは必殺威力の超絶強化とバーストゲージの上昇率が超絶アップ、追加で次ラウンド以降からAP+20と相手のカウンター発生率を超ダウンさせられる。もちろんこちらも蓄積型なのでAPアップのゲイン値は過去最高となるのもポイント。ちなみに表面は前ナンバーの兄さんとは繋ぎ絵になっており、2枚合わせるとバットファンガイア・リボーンとの最終決戦で使用した紋章攻撃の1シーンとなる。 カードナンバー BR2-007 レアリティ GLR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 950 タイリョク 3550 必殺技 エンペラームーンブレイク コスト5 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ ①ゲキレツ・パンチアイコンに止めたとき、次のRまで 攻撃+300 テクニカルゲージアップ②キックアイコンに止めたとき、このRのみ 攻撃・防御+500 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1350 タイリョク 3550 必殺技 ファイナルザンバット斬 コスト9 ひっさつ 3550 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手の体力を1000吸収②必殺技が発動したとき、AP+20 攻撃+500 相手の体力-500 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 10thアニバーサリー9ポケットバインダーセット2 解説 プレミアムバンダイ限定バインダー2付属カードの7枚目はキバエンペラーフォーム。今回のバインダーは筐体排出のGLRでは登場出来なかったライダーの補完も兼ねているためか、前回に続き高レア続投となった。ただし本バインダーは中には「新技の実装は無く、ただGLRで再登場しただけ」のパターンもあり、本バインダーでは装甲響鬼とキバ、フォーゼがそれに当てはまる。アビリティの1つ目は前回と異なりどっちもテクニカルゲージアップ型だが、止めたアイコンで効果が変わる物でパンチとゲキレツに止めれば次ラウンドまで攻撃+300、テクニカルゲージアップ。キックアイコンに止めればこのラウンドに限り攻防の2点強化、テクニカルゲージ超アップ…が、アイコンの割り振りはパンチ4、キック1のパンチ重視型。よってキックは運が絡むのでほぼ発動しないと考えてもいいかもしれない。バーストアビリティは必殺超絶強化に加えキバのご用達の体力吸収、更に必殺が発動すればAP+20、攻撃+500、相手の体力-500と一転して攻撃型と変わる。総合的にGLR水準まで引き上げられたとはいえ、タイプ指定があったとはAPアップ重視だった前回LRが強すぎたとはいえ今回はテクニカルゲージアップ型なのに「~ラウンドまで」の指定が付いているというある意味増えつつあるテクニカルゲージリセットに対抗してきたというべき見方も出来るが、最初からAPアップが無いのは痛手。更に現在テクニカルゲージでのカウンター発生は向かい風となっているのもあり、使いどころは難しいか…一応ファイナルザンバット斬持ちで素手統一という点は見逃せない点はあるか。またカードスペックと関係ない話だが、設定されている必殺技とイラストが逆である… ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーキバ」 バースト前:仮面ライダーキバ キバフォーム 紅渡/仮面ライダーキバがキバットバット3世とタツロットの力でパワーアップした仮面ライダーキバの最強フォーム。第24話より初登場。 魔皇竜タツロットを使いキバの鎧すべてのカテナの拘束を解き放ち、全エネルギーを解放した本来の姿。別名は黄金のキバ。 使用者のライフエナジーを直接パワーに変換可能で強大な攻撃・防御力を持ち、ドガバキフォームと同じくアームズモンスター3種の武器を同時に使用できる。(ただし劇中ではバッシャーのみ使用無し) しかし後に36話にてファンガイアと戦っている際に登場した仮面ライダーサガ(サガのスペックはこのエンペラーフォームと同等)には全く歯がたたず、続く37話にてガルルに説得されタツロット復活と同時に肖像画が外れた際に現れた謎の剣「ザンバットソード」を引き抜く。しかしこの剣はキングでなければ扱う事が出来ず、キング以外の物が持てば剣に操られてしまう者で、渡も操られる。最終的にアームズモンスター達が合体したザンバットバットの力によって制御可能となり、以後はエンペラーフォームの専用武器となった。 必殺技はタツロットを操作してルーレット(このルーレットの音はガンバライジング、旧のガンバライドでもスロットが回る時の音として使われている)を回し、「〇〇〇フィーバー!」を発動。そこから必殺を発動する形式で、キバの紋章ならば「ウェイクアップフィーバー!」でダークネスムーンブレイクの強化版で、キバの羽を模したエネルギー刃を足に纏い、そこからキックを叩き込む「エンペラームーンブレイク」。両足キックや回り蹴り、きりもみキック、通常のライダーキックとバリエーションは様々。 ガルルの紋章ならばタツロットをガルルセイバーに装着し、両刃剣のようにエネルギーを放出して相手を切る「エンペラーハウリングスラッシュ」(第28話と第30話で使用した時とで演出は異なる)。ドッガの紋章ならばドッガハンマーにタツロットを装着、紫色の雷の玉を相手にぶつけて倒す「エンペラーサンダースラップ」。第33話にて使用され、元技同様に2回使用して倒している(元技は一回目の電撃で既に倒しているが、そこからエネルギーで模したハンマーで相手を倒す技) ザンバットソード入手後はザンバットソードの仮面として装着されているフエッスルをキバットバット3世に吹かせ、「ウェイクアップ」を発動。ザンバットを動かして刀身を赤色の刃に変え、そのまま相手を切り裂く「ファイナルザンバット斬」。