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※特に音ゲーの曲を使用した動画には「音ゲー×クラッシャー」等のタグが付けられる。 ※作品数が多いのでサムネは表示していません。 ある程度、再生数の多い作品はタイトルの横に注目!!または大注目!!!と色文字で書いています。 ※原曲のタイトルが分からなかった作品はその他に分類しています。 ※見落としもあるかもしれません。 『KBC×ゲーム』って? →代表作は、こちらやこちらです。 あ か さ た な は ま や ら わ 英数字 その他 あ行 原曲または原作あいうえお順 駅のホームですっぽんぽん♪(スーパーマリオワールド) キーボードクラッシャーが駅のホームですっぽんぽん♪ おはよう!!朝ご飯 おはよう!!朝ご飯ソーセージだけ・・・ 【THE IDOLCR@SHER】 か行 きたさいたま2000 きたさいたま2000【キーボードクラッシャー】 キラメキラリ キーボードキラリ 【THE IDOLCR@SHER】 ケンカドラム CCLLAASSHH!! (キーボードクラッシャー x ケンカドラム) グルメレース タピオカ☆パーン(クラッシャー×グルメレース)大注目!!! さ行 スカイハイ 【スカイハイ×クラッシャー】 星のクラッシャー スーパーデラックス大注目!! 【スカイハイ】星のカービィスーパーデラックラッシャー【カービィKBC】注目!! スーパー倍数を語るクラッシャーデラックス ストリートファイターII キーボードクラッシャーの音源だけでスト2リュウのテーマ た行 タベルナ2000 キーボードクラッシャーで太鼓の達人 【タベルナ2000】注目!! チョコボの不思議なダンジョン 【キボクラMAD】チョコボのKBCなダンジョン【メドレー】 ドクターマリオ・FEVER(スマブラDX) Dr.MANCO大注目!! 怒首領蜂・大往生(怒首領蜂シリーズ) デスレーベルK-B-C【CAVEクラッシャー】注目!! トラウマパンク クラッ釈迦(キーボードクラッシャー x トラウマパンク) ドラゴンクエスト キーボードクエスト【ロトのテーマMAD】 な行 は行 バトルBGM(ボンバーマン5) キーボードを壊してボンバーマン ファイナルファンタジー 【FF4】最後の戦い恥ずかCいいいい!!【クラッシャー】 ま行 冥 冥 feat. クラッシャー 【IIDX】 ミュートロニカ Polisher(キーボードクラッシャー x ミュートロニカ) メタ・クリスタル(スマブラ64) メタ・タピオカパン や行 妖精族のこども 【鍵盤伝説2】妖精族のキーボード 妖魔夜行 DTX Crasher's Go Through the Night ら行 リズム天国 クラッシャー天国【2ndリミックス】 わ行 英数字 ancient breeze ancient crush Do-Dai 【アイマス×クラッシャー】Do-Daiをドイツ製ボーカロイドに歌わせてみた Dragon Blade Dragon Bladeクラッシャー EDEN ドイツ製ボーカロイドにEDENを歌わせてみた ErAseRmoTor maXimUM 【音ゲーMAD】KeYboArDcrAsHer maXimUM【キーボードクラッシャー】大注目!!! eRAseRmOToRpHAntOM 【音ゲーMAD】kEYbOarDcRaSHeRpHAntOM【キーボードクラッシャー】注目!! Fascination Maxx キーボードクラッシャー キワミネーション止めんな!!! fffff 【MAD】kkkkk/Hard kf(キーボードクラッシャー×fffff)注目!! GOLD RUSH GOLD CRUSH【音改正版】 GOLDEN CROSS 【音ゲー】昨日の俺【クラッシャー】 GONG キーボードクラッシャーがGONGを歌った 動画ver大注目!!! HELL SCAPER beatmania 5thMIX:HELL SCAPER Ver.2(キーボードクラッシャーMix)注目!! 【長クラ音ゲーMAD】 HELL SCAPER - TAPIOCA Mix HELL CRASHER (Last Escape-key Remix)【音ゲー×クラッシャー】 JENOVA C-R-A-S-H-E-R大注目!!! KAMAITACHI KAMAITACHI CRUSH!! (beatmaniaIIDX KAMAITACHI REMIX) KI・SE・KI キーボードクラッシャーMAD KI・SE・KI Love Cheat! たぴおかじゃんがりあんKBC【キーボードクラッシャー】注目!! MAD BLAST 【音ゲーMAD】KEYBOARD BLAST【キーボードクラッシャー】大注目!!! MAX300 キーボードクラッシャーはMAX300でマイケッシャ! MENDES 【長クラ音ゲーMAD】 MENDES - TAPIOCA Mix MODEL DD8 キーボードクラッシャーがMODEL DD8に挑戦する俺の通訳をするようです Second Heaven 【長クラ音ゲーMAD】 Second Heaven - TAPIOCA Mix SnowGoose 【音ゲーMAD】Tapioca Goose starmine 【音ゲーMAD】 starmine [vocal.クラッシャー&ドナルド] Stoic Windows vs キーボードクラッシャー注目!! Window'sVSキーボードクラッシャー(コメ付) TO MAKE THE END OF BATTLE/イース&イースII エターナル TO MAKE THE END OF KEYBOARD true my heart きしめんクラッシャーMIX Xepher Xecrusher - HAHAHAMix 【IIDX】注目!! 【長クラ音ゲーMAD】 Xepher - TAPIOCA Mix 【長クラ音ゲーMAD】 Xepher - TAPIOCA Mix 修正版 その他 (MAD)音ゲーネタMAD5thstyle DrumManiaV5 コマンド鑑賞動画 シャッター ドナルドとキーボードクラッシャーをボーカロイド勝負させてみた(+α)注目!! ポップンミュージック ヒップロック2EX キーボードクラッシャーがBeatmaniaをプレイするそうです【Aパート】 キーボードクラッシャーがBeatmaniaをプレイするそうです【Bパート】 当ページの訪問者数 本日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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クラッシャー・ロー 闇 UC 4 3000 ヘルロード・スネーク ■クリーチャーがバトルゾーンを離れた時、そのターンの終わりまで、そのクリーチャーの能力は無効になる。 F 法?伝統?無神経な奴には無いのと一緒。 作者:匿名 pigを封殺できる。 「場を離れた時」クリーチャーも無効化。 収録 《竜虫ヴァルハラ戦争》
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登録日:2010/07/13 Tue 20 28 36 更新日:2024/06/27 Thu 20 38 46NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 PXZ2 カプコン サイコクラッシャー サイコトラック サイコパワー サイコ投げ シャドルー ストリートファイター タイ トラック運ちゃん ナムカプ バイソン将軍 ベガ ベガ様 マント ラウル・ジュリア ラスボス レガース ヴィラン 内海賢二 加藤保憲 四天王 変態 夢は大きく世界征服 嶋田久作 悪のカリスマ 悪役 日下武史 格闘ゲーム 楠大典 白目 笑顔がチャーミング 総帥 総統 若本規夫 西村知道 鷲崎 我がサイコパワーの前にひれ伏せィッ!! / ̄ ̄ ̄ ̄\ /≦三 卯≦三 ヲヽ / └─ YY厂 ̄´ ∧ / /ニニニニニニ≧ミ ∧ / /ニニニニニニニニニニニヽ ∧ / / /ニニニニニニニニニ>ニ| | / / //{ 云ニニニニニ≧云 ∨ ∧ ∨ {/ ` ̄´ { ⌒ ̄´ 〉、 ∧ ∨ ∧| /_二´-‐─┐ /う | / \{{ ハ ∨ィT TTソ | / / |ト、| ` ̄ ̄ ̄´ / .厶イ j i ´ ̄` / ノ 厶イ\ / ̄ ̄\ r<7´ 厂´\____/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` | / / / | , ′ /´ ̄ ̄ ̄ ̄/ -‐─┤ { { / /´ _ > ´ /⌒∨ / / > / / /´ ./ / ̄`ヽ _______ .> ´ / / / / / |{ ̄ ̄| .| / { ̄`ヽ /⌒| ./ / / ./ / / fニニヽ | ー一 |/ | ` ̄´∨ / | / / / / / {_____|_冫 |__ j |. / ∧ ∨{ / / / / / \ | | | | ./ ノ .|/ ./ ./ / | { { ⌒ヽ | ∧ | ── |/ | | { / / .| | ∨ ∧∨ ∧ .| { /⌒| | | L_ \_/ { j、 ∨ ∧∨ ∧∧ ∨ j / / \__ / { / / \ ∨ ∧∨ ∧ノ ∨ / / / / | / / \___ \ ⌒\ ヽ ∨ / / / | ./ { ` ̄ ̄ ̄ \ | \ / / ベガとはストリートファイターシリーズのキャラクター。 海外版の名前は『M・バイソン』。 【プロフィール】 出身地:不明 誕生年:不明 誕生日:4月17日 身長:182cm 体重:112kg (*1) スリーサイズ:129・85・91(II)、133・90・92(ZERO) 血液型:A 好きなもの:世界征服 嫌いなもの:弱い者、無能な部下 特技:催眠術 CV:西村知道(ZERO・EX他)、若本規夫(CVS・SVC・IV・V他)、楠大典(シュガーラッシュ・6)、日下武史(MOVIE)、内海賢二(ストⅡV) 赤い軍帽と軍服に黒いマントを身につけた男性。肩、腕、膝下に鎧を付けている。 サイコパワーを操るシャドルーの総帥にして、非常に強力な超能力の持ち主であり、他をよせつけない圧倒的な機動性と多彩な攻撃を誇る。 『ストⅡ』でラストボスとして登場し、その見た目のインパクト、恐るべき強さや機動性で強烈な印象をプレイヤーに与え 「ボス=サガット」のイメージをも完全に葬り去った。 豪鬼出現後はやや影が薄くなるが、実力は変わらずトップレベル。 性格は極悪非道で、目的のためなら手段を選ばない。 任務に失敗した部下は容赦なく始末し、優秀な格闘家はサイコパワーで洗脳・改造してムリヤリ戦闘員に仕立て上げる。 そうして作り上げた戦闘員や、幼少期から育てた改造クローンで構成されたベガ親衛隊を抱えている。 親衛隊は構成員全てが10代の少女であるため、ベガ=ロリコンは定説となっている。 バルログは「ベガにしては珍しく評価出来る感性」だのと褒めていたが。 ベガ親衛隊の多くは月(年月の方の月)の名前が付けられている。 他にもアニメ映画版でケン・マスターズを洗脳し、リュウと闘わせていた。 ポケットファイターでは満面の笑みでソリ遊びに興じておられる。 ソリに夢中なので戦いには参加しない。 ストリートファイターのナンバリングの中で『Ⅰ』(そもそも『Ⅱ』の前作だし)および『Ⅲ』のシリーズには登場しない。 クロスオーバー作の「VS. シリーズ」では「X-MEN VS. ~」「MARVEL SUPER HEROES VS.~」「MARVEL VS. CAPCOM 2」に参戦、「MVC1」でもデモにのみ登場する。 【名前】 国内版と海外版で名前が違う。(海外名「M・バイソン」) 『ベガ』は世界的に女性の名前というイメージがあり、極悪なボスキャラクターには相応しくないとされたため(*2)。 ちなみにベガはスペイン語では女性名詞になっており、日本でも七夕の「織姫星」として知られる星の名前でもある。 また、マイク・バイソンも明らかに元ネタのマイク・タイソンにそっくりだったため米国で肖像権絡みで訴えられることを危惧したことや、 バルログも『指輪物語』の屈強な怪物の名前であったためこちらもイメージに合わないと判断されたことにより、 シャドルーの総帥「ベガ」はサイコクラッシャーで突進するイメージで猛牛の「バイソン」に、 黒人のボクサー「バイソン」はムキムキなイメージの「バルログ」に、 美形スペイン忍者の「バルログ」は女っぽい印象の「ベガ」に、それぞれ名前がシャッフル交換された。 なお残りの四天王であるサガットは『ストI』で登場済だったため除外。 ぶっちゃけややこしいが、基板コストの関係で名前のグラフィックや音声を使い回すためにこうなってしまった。 なお海外版「M・バイソン」の「M」はマイクの略ではなく、作品によって「マスター」だったり「メジャー」だったり「マイティ」だったりと一定していない。 実写映画など日本語化作品の一部では「バイソン将軍」とも称される。 英語圏のユーザー間ではこの紛らわしさを解消するため、それぞれ「Dictator(独裁者)」「Boxer(ボクサー)」「Claw(爪)」という名称が使われることも。 【モデル、前身】 『帝都物語』『帝都大戦』などに登場する大日本帝国陸軍の「加藤保憲」がそれである。 強力な超能力を使用し、帝都・東京を壊滅に追いやるほどの圧倒的な魔人。 ベガもその力を継承しているため、格闘ゲーム出身キャラとしては最強クラスのパワーの持ち主。 ベガを超える力を持った格闘キャラが降臨することは、それこそ魔法が普通な世界とかでもない限りはまずないと言われる。 まぁ、豪鬼にフルボッコにされたり、ギルと互角の戦いやってたりするけど。 厳密にいえば、直接的なモデルは同じく加藤保憲をモチーフとした猿渡哲也原作の漫画『力王』のキャラ「鷲崎」。 特に『II』時代は原作をモロに模写・トレスしたのではないかというレベルで『力王』本編にそっくりなイラストが多い。 後年になって初期の設定資料が発表されたが「これが漫画のトレスじゃないとは言わせんぞ」というレベルのベガの絵があった。 ベガ特有の「片手を顎に添えた立ちポーズ」も作中で鷲崎が椅子に座り頬杖をついているシーンがモデルとされる(*3)。 企画時の名前が鷲崎→イーグルヘッド→ベガ(アラビア語で「急降下するワシ」を意味する)と変遷している。 現代の感覚だとパロディにしてもあまりにも元ネタに寄りすぎていて問題になりそうだが、当時は色々とおおらかな時代だったのである。 【経歴】 ベガもかつては一介の普通の青年であった。 しかし常日頃から強い上昇思考が悩みの種でもあった。 何でも一番でなければ気が済まず、何か物事を始めるとどんな手段を講じてでも、その世界の頂点に立とうとする。 「これ以上悩んでいたら頭がおかしくなる…」とストレス発散の手段として格闘技を始める。 最初は娯楽のつもりだったが、サイコパワーを操る有名な武術の師範と出会い、彼に弟子入りする。 師の下で修業を積み、武術・サイコパワー双方で師を越えるほどの実力を身に着けていく。 だが師は彼に対して常に見下すような態度を取り続けており、耐えかねたベガは師を殺害。 そして身に着けた強大な力に呑まれるように世界征服の野望に取りつかれていき、暴走を開始する。 サイコパワーと武力を駆使し、優秀な人材を集めてシャドルーを結成し、シャドルーを手足として、 麻薬密売から拉致、要人暗殺を狙った爆破テロ(*4)など、ありとあらゆる犯罪に手を染めだす。 『ZERO』と『ZERO2』のナッシュEDによれば、ナッシュの上官(アメリカ軍部)とまで癒着している様子。 サイコパワーによって自分の魂をコントロールすることが可能で、例え今の肉体を失っても別の肉体に魂を乗り移らせることによって 何度でも復活できるという人ならざる異能力を身に着けている。 そのサイコパワーは、「憎悪」の感情によって発動・増幅されるらしい。 ゲーメスト誌の増刊で語られたサイドストーリー、アニメ『ⅡV』、どちらも彼のパワーは「憎しみ」が重要であると語られる。 『II』の30年前にサンダー・ホークの故郷を襲う。 『II』のバックストーリーでは、世界征服の下準備と戦闘員に利用できる格闘家の確保という目的で世界格闘選手権を開いた。 (「さあ 表彰式だ。 なにいっ、リュウがいない! 一体 どこへ…?」のアレである) 『ZERO』ではサイコパワーを封じようとするローズを退け、マイク・バイソンとバルログとサガットをスカウトしてシャドルー四天王を結成する。 更に、殺意の波動を秘め、極めて高い素質を持つリュウにも目を付ける。 『ZERO3』ではサイコパワーが最盛期を迎え、筋肉が大きく膨れ上がっている。 しかし強すぎるサイコパワーに肉体が耐えきれないと判断し、代替ボディとしてリュウを狙う。 焦りからか世界征服計画も一気に進めるも、世界征服もリュウ獲得もあらゆる格闘家によって阻止され、最後には肉体が爆発して消滅する。 結果的にほとんどのキャラのEDで「ベガが倒され消滅する」という結末に帰結するため、ネット上の動画サイト等によるED集は事実上「ベガ消滅シーンまとめ」となっており、最早ネタの領域。 特にシリアス担当のメインキャラ以外のEDはギャグ的展開が多い 『ZERO』シリーズ自体は公式には『II』のパラレルワールド的位置づけとなっているため『II』以降にもベガは登場するが、 『IV』以降は『ZERO』シリーズにおける展開や設定もある程度正史として取り込んでいるため、 現行の展開を踏まえ『ZERO』と『II』の間で代替えボディに換装したという解釈もなされている。 『Ⅱ』ではラストボスとして初登場。『ストリートファイターⅡダッシュ』にて使用キャラクターに昇格する。 ストーリーが殆どなかったこともあってか、ぶっちゃけ『ZERO』以降とは別人レベルで性格が違う(後述)。 アップデート版の『スーパーストリートファイターIIX』では乱入した豪鬼に連撃(のちの瞬獄殺)をかまされ、なんやかんやでシャドルー壊滅。 これ以降、プレイヤーでなく常にベガに狙いを定める豪鬼にフルボッコにされる事が度々おこり、前述の『ZERO』でも豪鬼に叩きのめされるEDが存在したり、ウドンエンターテイメント製のコミック版でも豪鬼に全く歯が立たずに敗北している。 流石にラスボスとしてこの扱いはどうなのか、ということで『Ⅳ』以降はこの手の描写は無くなり、シャドルー壊滅も、ベガがリュウ・ケン・ガイル・春麗・キャミィの5人を同時に相手にした激闘末に敗北、という壮絶なものに変わっている。 一応『IV』でも「豪鬼にフルボッコにされた状態」がコスチュームというものは存在しているが、衣装はズタボロ表情にも関わらず不敵な表情は変わらない為、逆に凄味が増す形に。 当時、ゲームのラストボスと言えば筋肉もりもりマッチョマンの大男が主流であった為、スリムな体格の優男がラスボスとして並み居る格闘家をバッタバッタと薙ぎ倒す様はかなり衝撃的であった。 『IV』ではシャドルーがベガの乗り換え用人造ボディを研究開発している事が判明。 ベガの代用ボディの内の一つ、セス反逆の報告を受け、不完全な代替ボディで再臨。シャドルーを復活させ、四天王を召集する(ただしサガットには断られた)。 完全な肉体を求め、再度リュウを狙う。 『V』では肉体に限界がきたためかマッチョボディは相変わらずながら髪が白髪になり、軍服の裾が伸びてロングコートの様になっている。 ゼネラルストーリーにおいては、サガットの後任として新たに四天王の一角に就いた毒手の使い手ファンの指揮の下、 失ったサイコドライブの代わりに開発した特殊兵器「黒い月」の力で世界を破滅に追い込み、 負の感情を吸収してパワーアップする「チェインズ計画」を推進。 陰謀を阻止すべくやってきたリュウとその仲間たちを基地の最奥で待ち受ける。 ……が、肝心のベガ本人はプロフィール好きなものに挙げるほどに執心していたはずの世界征服に さほど関心を持っていないような素振りを見せるなど、どこか旧作と異なる様子を垣間見せる。 そして戦いの中で彼の真の目的が明かされていく。 時系列上、『III』におけるシャドルー壊滅の経緯を描く物語となるため、 因縁を持つすべての者たちにとって、正真正銘、最後の戦いとなる。 『6』では既に故人(一応)となっているため登場しないものの、かつてベガの部下であったJPからベガという男の人となりについて聞くことができるほか、ワールドツアーにてシャドルーの残党が登場するなど、本人不在ながらもその影響と存在感は未だ色濃い。 【ゲーム上の性能】 大体のシリーズで中堅~強キャラとの評価であり、特にダッシュではサガットに並ぶ、ぶっちぎりの最強キャラ。 あまりの強さに店によっては対戦で使用禁止キャラに指定されたり、ベガで乱入しただけでリアルファイトの被害に遭ってしまったという人までいた程。 後述の「サイコ投げ」によるハメ技で一方的に蹂躙でき、ゲーメスト誌上でもキャラクター同士による座談会まで組まれる事態に。 しかし『ダッシュターボ』ではその強さに天罰が与えられ、逆にぶっちぎりの最弱キャラにされてしまった。 元々はラスボスキャラとして設定されていただけに、ターボ以外では優秀かつ使いやすい物が揃っている。 「ZERO」以降は飛び道具のサイコショットが追加され、同じコマンドのサイコクラッシャーがスーパーコンボに昇格。 プレイヤー操作となった際には、必殺技の大半が溜め技で構成されている溜めキャラ。 しかし同じ溜めキャラのガイルと違い、余り待つのは得意ではなく、攻めながらも溜めを維持しなければならない中〜上級者向けのキャラクター。 歩きが早く、通常技の滑るように足元を蹴るホバーキックから、サイコクラッシャーやダブルニープレスなどの各種突進技。空中からトリッキーな攻撃を仕掛けるヘッドプレスなど、奇襲に特化している。 反面、安定対空に乏しく、追い詰められると切り返す手段が少ない。 こうした仕様のため、溜め技を碌に時間もかけず乱発出来るCPUの高難易度モードでは恐ろしく強くなるキャラクターの1人。 【主な使用技】 ・ホバーキック しゃがみ強キック。両足を前方に突き出したような姿勢でスライドする。 足を滑らせて尻餅をつきそうな姿勢、といえばわかりやすいか。恐らくサイコパワーで滑っていると思われる。 通常技のため技の出が早く突進距離も長く、遠距離から足払い判定でダウンを奪う事が可能。 作品によっては起き上がりに重ねることで逆ガード(めくり)を狙えたりする。 だがガードされると隙は大きいため、慎重に使う必要がある。 劇場版アニメではこの技でリュウとケンの二人を跳ね飛ばした。 ・ダブルニープレス 低空前方宙返りをしながら両足を蹴り下ろす突進技。 資料ではアドンが自身のバーチカルローリング(後のジャガーキックに相当)を盗まれたと言っている。 初出の『Ⅱ』では必殺技扱いではなかったが、2発目が立ちガードできない上に有利時間が長いため、厄介な技に変わりはない。 一旦攻撃を喰らうと抜け出す事はできず、ピヨりまで連続で入る。 『ダッシュ』でプレイヤー用になってからは必殺技になり削り能力がついた。 当時は「ガードさせて有利」というトンデモな技であり、ヒット後に通常技を繋げてコンボすることすら可能。 これによる「ダブルニーはめ」という凶悪無双な連係までできてしまい、一時無敵を誇った。 『Ⅳ』ではさすがにそこまでではないものの、「ガードさせて5分」という(同作の突進技の中では)やはり破格の性能を持ち、固めの主力。 EX版は更に出掛かりに無敵判定が付与され、あらゆる状況に割り込める凶悪な性能を誇る。 ただし硬直や速度・距離が作品によって結構違う為、打てば反撃確定の死に技になっている作品もある。 ・ヘッドプレス 下方向へのタメから腕を組んで相手の上空高く飛び上がり、相手の頭に直立して踏みつける技。 飛び上がってから相手をサーチして強襲する為、飛び道具や奇襲に対して滅法強い。 同時にシャドルー総帥のベガ様らしい技で、相手には屈辱感による精神的打撃も与える。 踏みつけたあとは、再び高くジャンプして後方へ飛びすさるので隙を突きにくい。 この後も空中制御が可能で、後述のデビルリバースやサマーソルトスカルダイバーに繋げることもできる。 ただし何故か必殺技でありながら、『Ⅱ』『ダッシュ』『ダッシュターボ』まではケズリダメージが無い。 EX版は無敵が付き威力が急上昇、更に当たればダウンを奪えるようになる。 『ウルⅣオメガ』では飛び上がってサーチするだけの「デスフラッター」という技がある。 『MVC2』ではあのケイジャンバグに唯一対応できる技だが、ベガ自体の使用率が・・・。 ・サマーソルトスカルダイバー 「ヘッドプレス」後、打撃ボタンを押すことで連続技として繋げることができる技。 両手を前方に振り下ろしサイコパワーを纏った手刀を放つ。『スパII』以降削り可能になった。 『ZERO』シリーズではサイコパワーを纏った掌底による攻撃になっている。 ・デビルリバース 『スパⅡ』より登場。 下方向のタメから空高くジャンプし、落下しながらサイコパワーを纏った手刀を振り下ろす。 技の動作が途中まで「ヘッドプレス」と似ており、空中で一度転身するやや変則的な軌道を描き攻撃する攪乱技。 『スパⅡX』では落下地点をある程度操作できる。 ・サイコクラッシャーアタック ベガのサイコパワーを象徴するような技で謂わばベガの代名詞とも言える必殺技。 サイコパワーを全身に纏い、ドリル状に回転しながら飛ぶ突進技で、食らった相手は青い炎に包まれる。 初出の『Ⅱ』では最初に溜めモーションがあり、さらに攻撃を受けると2倍のカウンターダメージを貰うと言う仕様であった。 そのため実はそこまで強い技ではなく、むしろ出して来たらチャンスと思うべき。 しかしプレイヤーキャラとして昇格したダッシュでは技性能が物凄く向上。 最初の溜めモーションがなくなっただけならまだしも、ガードされても3回削れる(*5)(*6)という極悪性能。 更に全身が攻撃判定なくせに、ベガの腰から脚にかけては全くやられ判定がないという無茶っぷり。 これを利用した「サイコテイル」というテクニックが非常に凶悪だった。 タイミングを計ってサイコクラッシャーをするだけでも起き攻めすら容易に実行出来、この技を連発してるだけでもかなり勝てる始末。 サイコクラッシャーアタックをガードさせた直後に投げる回避不可能のハメ、通称「サイコ投げ」も猛威を奮った。 その後の作品ではさすがに弱体化し、サイコテイルもサイコ投げも不可能になった。 スパコンなど超必殺技版は「アタック」を省略した「サイコクラッシャー」となり、更に強化されたものとなる。 ・ベガワープ 『ZERO』シリーズから登場した無敵移動技。 腕を組み高笑いを上げながらワープする、切り返しに乏しいベガの位置調節技。対応するボタンで出現位置が変わる。 ただしワープ直後に隙があるので相手に読まれないようにすること。 ・サイコショット 『ZERO』から登場した飛び道具。 アッパーカットのようなモーションで、サイコパワーを球状にして投げつける。 初登場の『ZERO』では画面内に弾が残っていても2発目が発射できる。作品によっては弾の軌道が特殊。 ベガにとって貴重な遠距離攻撃手段だが、出が遅かったり硬直が地味に長かったりと使いにくい。 ・サイコブラスト 『Ⅴ』で登場した飛ばないサイコショット。EX版は飛ぶが弾速は遅い。 弾速の遅さを利用し、攻めガイルの追いソニックのように盾に使える。 判定も2発分で命中すると相手が上空に吹き飛ぶため、そのまま追撃が可能。 ・サイコバニッシュ 『CvS』で追加された、ベガ版バニシングフラット。 サイコパワーを纏った腕を振り下ろして攻撃し、飛び道具を消す効果がある。 技のリーチが短いが多段ヒットする上に威力も高く動作も速い。 Aグルでは壁際で浮かせた相手に強版を繰り返すだけでかなりのダメージを稼げるため、他キャラよりもAグルを選ぶメリットがある。 ・サイコインパクト 『CvS』で追加された技で、体を屈めて踏み込みつつ顎狙いの掌底からストレートを打ち抜く突進技。 スピード・威力・硬直・隙など全てにおいて「ダブルニープレス」に劣っており、初代『CvS』でしか採用されてなかった。 『Ⅴ』でも実装されたが動作が異なり、サイコパワーで相手の身体の自由を奪い浮かせ、衝撃波で吹き飛ばす通常投げになった。 ・サイコインフェルノ 『Ⅴ』で追加されたサイコパワーの炎で攻撃する技。 しゃがんで地面に手を付き、振り上げると同時に多段ヒットする炎を目の前に放出する。 EX版は自分の周囲全体に攻撃判定があるため、回り込まれても迎撃できる。 ・サイコフィールド 『VS』シリーズで使用可能な技。 ゆっくりと進む球体を発射し、一定距離を進んだ後連続ダメージを与える球状のフィールドを作り出す。 攻撃範囲は広いのだが、発生が遅いので使いどころが難しい。 【超必殺技】 ・サイコクラッシャー 『ZERO』シリーズで使用する「サイコクラッシャーアタック」のスパコン版。 発動時の無敵時間は下記の「ニープレスナイトメア」より短いが空中ガード不可で、攻撃判定が非常に大きい。 このため空中の相手にも全段ヒットしやすいが、端付近ではヒット数が下がってしまう。 しかも地上の相手にカウンター狙いで出すと、1発目がヒットした時点で相手が吹き飛びダウンして、全段ヒットしないことがある。 よって地上での連続技の場合は「ニープレスナイトメア」のほうが安定する。 『MARVEL』シリーズではタメ不要かつ空中発動可能で、エリアルレイヴに組み込める。 サイコクラッシャーアタックが必殺技に採用されている場合はメガ・サイコクラッシャーという名になる。 『ZERO3』のファイナルサイコクラッシャーは画面の全てを覆い尽くす程のサイコパワーを纏って放ってくる。 しかもワープして戻ってくるまでは完全無敵なため、潰されることは一切ない。空中ガードも不可。 例えガードに成功してもケズリダメージだけでK.O.されてしまう可能性があるほどの威力を誇る。 ガードゲージをある程度減っている状態ではガードクラッシュが発生し、大ダメージとなる。 『EX』では巨大なサイコパワーで飛び道具をかき消して進むメテオコンボサイコブレイクスマッシャーがある。 『Ⅴ』ではクリティカルアーツとして後述のアルティメットサイコクラッシャーが登場している。 ・ニープレスナイトメア 『スーパーストリートファイターII X』において初実装されたベガの初のスパコン。 キックボタンで出すスーパーコンボで、「ダブルニープレス」を2回連続で繰り出す。 サイコクラッシャー同様、突進系の技。発生が早く無敵判定や威力に優れている。 『Ⅱ』のCPUベガが仕掛けてくる連続技を彷彿させる動きになっている。後に似た動作の「ナイトメアブースター」が実装された。 空中の相手にはカス当たりしかしないが、基本的にはスーパーコンボのサイコクラッシャーよりも高性能なことが多い。 なので、対戦ではこの技の使用率はかなり高め。 ・サイコキャノン 『EX』シリーズのみ登場した「サイコショット」のスパコン版。 手元にサイコパワーを溜めて球体にして飛ばすのだが、溜めている最中の球体にも攻撃判定がある。 ボタン押しっぱなしで溜め続け肥大化し、ヒット数や威力が上がる。 『EX3』の真ボス・ベガⅡおよびトゥルーベガは3色3種類のサイコキャノンを放つ。 サイコキャノンR:大きくて速い赤いサイコキャノン サイコキャノンG:ゆっくりと蛇行する緑色のサイコキャノン サイコキャノンB:分身して挟み撃ちにする青いサイコキャノン ・サイコエクスプロージョン 『MVC2』のみに登場するサイコフィールドを元にしたハイパーコンボ。 サイコキャノンのモーションで弾を飛ばし、当たると後炸裂する。 攻撃範囲は広いが、エリアルからつなげられるサイコクラッシャー・発生が早く威力も申し分ない二―プレスナイトメアの方にゲージを割かれがち。 ・ハートブレイクディスピアー サイコ投げを元にしたスーパーコンボ。 「サイコクラッシャーアタック」のモーションで突進し、相手を抉るように回転した後に後方へ投げ飛ばす。 モーションはほぼ同じだが、実は後半の投げが打撃扱いなのでガード可能だったりする。 ちなみに技名を直訳すると「傷心、絶望」。在りし日のリアルファイトが思い出される ・ナイトメアブースター 「泣き叫べ! ナイトメアブースター!(Scream in pain! Nightmare Booster!)」 『ストリートファイターIV』のウルトラコンボⅠ。 「ニープレスナイトメア」からの「サイコクラッシャーアタック」がヒットすると相手をえぐりながら急上昇。 「サマーソルトスカルダイバー」で叩き落とし、トドメに「ヘッドプレス」で踏み潰す、ベガの四大必殺技を組み合わせた大技。 「ここが貴様の墓場だ!(This place shall become your grave!)」 …ただし実は発生が遅いので割り込みやぶっ放しには向かないし、ガードされると突き抜けて硬直してしまう為、絶好の的になる。 EXレッドセービングやヘルアタック後に追撃として出せば連続技に組み込めるが、ややロマン技の気が強い。 無敵時間が長めなので対空にも使え、これを利用して相手の大技に合わせ割り込むという使い方も可能。 修正が入り発生が2F早くなって使い勝手が劇的に向上している。 ・サイコパニッシャー 「これで終わりだ!(The end has come!)」 『スーパーストリートファイターIV』のウルトラコンボII。 飛び上がり着地した際に衝撃波を発生させ、ヒットすると衝撃で浮き上がった相手を鷲掴み。 頭上に持ち上げて相手の腹に拳とともに強力なサイコパワーを放ち爆発させる。ヒートエンド! 「サイコパワーの前にひれ伏せぇい!!(Kneel before my Psycho Power!)」 「弱い!弱過ぎるぞ!(Bah! Such weakness!)」 奇襲、めくり、割り込みなどに使える便利技。さらに演出や若本の声がとてもカッコいいので使用者が多い。 衝撃波の攻撃判定は前後周囲に発生し、屈みガード不可。 ダメージは上記の「ナイトメアブースター」を下回るが、アーマーブレイク付きで隙も硬直も少ない。 発生から着地までは飛び道具無敵、発動後は空中制御が可能なので、相手の飛び道具を跳び越えつつ攻撃ができる。 相手の起き上がり合わせてめくりでガード方向を攪乱して潰すという戦法もあり、緊急脱出用にも使える。 唯一の欠点はやはり発生が遅く、こちらは暗転時の無敵時間が一瞬しかない。 ベガのウルコンはベガワープからのキャンセルが可能なので、これを基点にするのが有効。 ・アルティメットサイコクラッシャー 「消え失せろ…ヌゥゥン!」 「アルティメット…サイコ…クラッシャー!!」 『Ⅴ』にて実装されたベガのクリティカルアーツ。 Vリバーサル「サイコバースト」で相手を打ち上げた後、空中にワープしてサイコパワーをチャージ。 落ちてきた相手に向かってサイコクラッシャーで突撃し、壁に叩きつける。 相手を強制的に壁際に追いやった後、ベガ自身はベガワープで距離を取る。 空中でも使用可能で「サイコバースト」で相手がKOした場合はサイコクラッシャーは出ない。 「ヌゥッハッハッハッハ!!」 ちなみに『ストリートファイターⅤ』には通常のサイコクラッシャーは実装されていない。 初段のリーチは短いものの、無敵時間があるので切り返しやコンボに使える。 演出後は自動的に画面端に追い込めるので有利になれる利点が大きい。 空中でも出せるので、ヘルアタックがヒットした後の追撃にも使える。 地上ならダブルニープレスからのコンボが簡単で繫げやすく強力。 【アニメ作品でのベガについて】 劇場版「THE MOVIE」でもシャドルー総帥である彼の立ち位置は変わらず。桁外れの潜在能力を持つリュウに目をつけ、手に入れようと画策。 手始めにケンを捕えて洗脳し、リュウと戦わせるように仕向ける。 サイコパワーを駆使した戦いにおいてはリュウやケン、ガイルの何れもを寄せ付けない作中でも無類の強さを誇る。 文句のつけようのない大悪党だが、リュウとケンのタッグに対し、「武闘家として相手してやる」とマントを外し、サイコパワーも使わずに戦い(*7)、 「どうした、もっと攻めて来い」や「このベガ様に打ち込むとは、私が見込んだだけのことはあるな」と発言するなど、 一介の格闘家としての矜持も見せた。 戦い自体は終始圧倒していたが、最終的にリュウとケン二人の連携攻撃で怯んだ隙を突かれて、ダブル波動拳に吹き飛ばされ、VTOL機に衝突して爆死した。 ……と思われたが、エピローグでベガらしき人物が下山中のリュウに大型トラックで特攻を仕掛け、リュウが迎え撃つという仰天なシーンで物語は終わりを告げる。 不敵な笑みを浮かべたままハンドルを握って突撃するというあまりにもシュールすぎるその姿から今でもネタにされている。 テレビアニメ版「ストリートファイターII V」では、青い軍服姿で登場。存在自体は第1クールから仄めかされ、第2クールで正式登場。 声は某拳王と同じ為、威圧感が半端ない。 サイコパワーや波動は、全ての力の源の空間=宇宙からの力となっており、ベガの場合、その空間の化身とも呼べる、イーグルヘッドの石像もパートナーとしている。 劇場版と同じく、リュウとケンのタッグに敗北。 【関連人物】 春麗 インターポールの刑事であり、追う追われるの関係。彼女の父親を殺害したため、私怨も抱かれている。 MVC1では逆にベガに返り討ちにされ、そのまま改造手術によってサイボーグになった春麗こと「シャドウレディ」が存在する。 ガイル 彼の親友のナッシュを殺害したため、復讐の対象として憎悪されている。 主人公のリュウ・ケンより主人公らしいバックボーンのため、アメリカ版では彼が主人公扱いされている。 ナッシュ 長らくガイルのバックストーリーに名前だけ登場していたが、ZEROシリーズでプレイアブルキャラクターに昇格。 しかし、アフターストーリーのIIで既に故人という設定であるため、必然的に彼のエンディングはベガに返り討ちにされるというものに… だまし討ちに遭うのはまだマシな方で、味方のはずの米軍に裏切られる、サイボーグ化されて「シャドウ」と言う名のシャドルーの先兵になる、などの悲惨なものばかり。 『ZERO3』ではEDでハリアーを駆り、ベガにトドメの機銃を叩きこんで本懐は果たしたものの当然、正史には反映されていない。 『V』では『ZERO』『ZERO2』のエンディングを受けて『III』のラスボスだったギル率いる秘密結社により、死亡後に体を部分的に機械化されて復活したという設定で再登場。 自身を死に追いやったベガへの憎悪に取りつかれて復讐心をたぎらせており、邪魔する者はかつての仲間であろうと 排除すると言い切る冷徹な性格に変わり果ててしまった。 単身ベガに挑むも追い込まれてしまい、最終的に限られた時間しかない自身の命の最期の道連れにして自爆するも通用せず・・・という悲しいくらいにテンプレ通りの最期を遂げてしまった。 リュウ シリーズ主人公でありながら、最もベガとの因縁が最も希薄なキャラクター。 かつて師匠と確執があったベガは、師の他にサイコパワーを操れる2人の門下生の存在をうわさに聞くものの、 既に独立していて師範からしか学べないため、サイコパワーを会得するまで我慢して師に従っていた、という設定があり、 初期はリュウとケン(とその師匠(当時))との因縁が示唆されていたが、 『スーパー』以降サイコパワーを身に付けた時期が遡っていったため関係が薄れていった。 映画版では「高い潜在能力を持つリュウにベガが目を付けた」という設定がつけられ、『ZERO』以降のシリーズにもそれが導入された。 ケン リュウのライバルでありマスターズ財団社長の全米1の格闘家。 『ストリートファイターⅡ MOVIE』や『ZERO3』でリュウとの差による焦りに漬け込み、サイコパワーで洗脳してリュウと戦わせた。 SVCやウルⅡに登場したケンのEXキャラクターである「洗脳されたケン」はベガが生み出したもの。 バルログ/バイソン 側近にした配下…であるが、別に心からベガに服従しているわけではなく、各々の目的(金/美)のために手を組んでいるにすぎない。 サガット 側近としてスカウトしたが、性格は真逆だったため、『IV』において離反された。ZEROシリーズでも裏切られている。 そもそもサガットにとってはシャドルーはリュウと戦うための手段に過ぎず、ベガもそれが分かった上でスカウトしているので「サガットの忠誠など求めていない」と発言したこともある。 F.A.N.G(ファン) 『V』でサガット脱退後に新たに四天王の座に座った自称No.2の毒使いの男。 元々は麻薬組織「グーハウ」のリーダーだったがベガの圧倒的な力に屈服、尊敬しシャドルーに入ることに。 四天王の中で唯一洗脳なしでベガを崇拝している人物。 ゼネラルストーリー終了後、ベガと共に基地の爆発に巻き込まれて死んだように見えたが何と生きており、ベガ亡き後もベガ復活のための手段を探している。 『6』では彼の弟子であるA.K.I.(アキ)が登場している。 キャミィ ベガ親衛隊の一員であり、英国政府の動向を探るために送り込んだスパイ…であるが、記憶喪失になり、逆にイギリスの工作員としてベガを倒しにやってくる。 前日談にあたるZEROシリーズでは、シャドルーメンバーとして登場し、 実は代替ボディ候補として、遺伝子操作により女性に改造されたベガのクローン体という設定が追加された。 サンダー・ホーク ホークの恋人ジュリアを攫い、ベガ親衛隊のユーリとして洗脳した。 『II』ではこの設定がなく、単にホークの住む聖地にシャドルーの手が及んでいたことが示唆されただけだったが、『ZERO』シリーズからはこれが明確にホークがベガと戦う目的となっている。 剛拳 デザインが初登場した漫画『ストリートファイターII -RYU』でベガによって殺害されている。 『ZERO』のベガの公式ストーリーでも暗殺拳の噂を聞きつけたベガがその技のすべてを見せてもらおうと挑戦し、 暗殺拳の極意をさとられぬ様に「無敵の昇り竜・最強の波動の力」を封印したまま敗れているが、 上記のエピソードとの相違点として、既に弟子がいることを見抜いていたベガは極意をその弟子たちに見せてもらうと言って剛拳を残したまま立ち去っている。 ローズ 設定上、ベガと最も近しい立場で因縁のあるお方。 悪しきベガを自らの手で倒しサイコパワーを封じることを使命とし、命を賭すことも辞さない覚悟を持つが、 そのシリアスな設定ゆえ、ナッシュと同じく悲惨な目に合ってばかりである。 『ZERO』においてはいつの日か過酷な戦いに足を踏み入れることになるという未来をソウルパワーの師に予見され、その言葉に従ってベガとの戦いに臨んだ。 『ZERO』『ZERO3』ともども彼女自身にベガとの直接的な因縁はなくソウルパワーを伝授した師匠とベガの間に何らかの因縁があったとされている。 一方、『ZERO3』のエンディングではベガがローズの弟子だったという衝撃的な設定が明かされたが、 それにより先の2作品でのバックストーリーとの矛盾が生じてしまった。 『ソウルパワーの師匠であったベガが闇落ちしてサイコパワーの使い手となってしまった(*8)』 『ベガとローズと同門で同一の師にソウルパワーを学んだものの悪に堕ちたことでサイコパワーの使い手と化してしまった(*9)』 『ベガがローズの師匠の肉体を乗っ取ってしまった』などの憶測が流れたが 『ZERO1・2』の相互の戦闘開始前セリフにおいて矛盾が存在(*10)しており、公式でも未だに明言されていないこともあって、 彼女に戦いの未来を予見したソウルパワーの師とベガが同一人物だったのかは不明のままとなっている。 その一方、『V』では新たにベガとの関係を仄めかすような要素が新たに散りばめられている(*11)ことから、 ローズの過去にシャドルーとの接点があったのではと推測するファンもいるが真相は不明。 なお、『ZERO3』のローズEDで彼女と刺し違えとなった直後に彼女の肉体を乗っ取ったことを暗示する描写があるが、新たな代替えボディの完成までの時間稼ぎだったことが switch版『30thアニバーサリーコレクションインターナショナル』のミュージアムモードで明かされている。 『ZERO3』の流れを汲んだ『IV』では『ZERO3』のローズEDの展開を受け、セスを倒した直後のローズを不意打ちし、 彼女の肉体を乗っ取った際に植え付けたサイコパワーを回収している。 ある意味誰よりも因縁深い者同士であながら、公式では彼女の師弟関係の謎などの詳細に関しては積極的には掘り下げられず、 ベガとの最終決戦を描く『V』のゼネラルストーリーにローズが関わることもなく、 彼女との関係について多くの謎を残したままベガは討たれてしまった。 JP 『6』に登場。かつてシャドルーで金融関係を取り仕切っていたという。 ベガから望んでサイコパワーを分け与えられており、その力とステッキを組み合わせた護身武術が彼のスタイルである。 ワールドツアーでも彼自身のことはあまり語られないが、サイコパワーの器となる肉体を求めて部下たちが暗躍していることが示唆されている。 【登場する主な作品】 ストリートファイターⅡシリーズ ストリートファイターZEROシリーズ ストリートファイターEXシリーズ ストリートファイターⅣシリーズ ストリートファイターⅤシリーズ カプコン VS. SNKシリーズ エックスメンVS.ストリートファイター マーヴルスーパーヒーローズVS.ストリートファイター マーヴルVS.カプコン2 カプコンファイティングジャム SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS ナムコクロスカプコン ストリートファイターリアルバトルオンフィルム PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD 【余談】 今でこそ、冷酷非道、悪逆無道の大悪党としてのイメージが強いが、 『Ⅱ』の頃は春麗の父親の仇だったり、ナッシュの仇だったり、T.ホークの聖地を強奪したりという前科こそあったものの、 勝ち台詞では最強ゆえの苦悩を抱えていたり(*12)、リュウのEDではサガット共々仲良く表彰台に昇って「なにいっ、リュウがいない!」していたり、 キャミィのEDでも真実を明かした後で「今更お前をどうこうするつもりはない」と自由に生きることを認めていたりと、どこか憎めない武人としての誇りを持つ男としてのイメージが強かった。 II時代の勝ちポーズの1つなど、ベガの象徴的ポージングである「腕を組んで体を伸ばしぴんと立つ」ポーズが観戦時のポーズになりがちだったことから ゲーセンで観戦することまたは順番待ちでギャラリーになることを「ベガ立ち」と呼ぶようになった。 厳密にはポーズを指すため別にギャラリーしていない時であっても同じポーズをしていればそれがベガ立ちになるし、そういう用法もあるにはあるのだが やはりゲーセンの観戦者によく見られるポーズだったためベガ立ち=観戦のイメージが強くなった。 また現在はゲーセンに限らずパチスロ界でも同じく観戦の意味でベガ立ちと呼ばれており当初よりやや広い界隈で使われる用語となった。 初期のコミカライズである『ストリートファイターII RYU』でもリュウとの戦いを通じて武人としての誇りに目覚め、最終決戦ではリュウ達と共闘、もう1人の自分達(同キャラ戦)と戦った。 スパIIXで隠しボスの豪鬼に瞬殺される演出のせいでキャラがブレる時期もあったが、 アニメ映画やZERO以降、現在のイメージで固定されるようになった。 なお、キャミィのことを「同じDNAを持つコピー」と呼ぶことや、前述の通りベガという名が女性名であること、そして肉体を乗り換えられる (乗り移る候補(リュウ・セス他代替ボディ・キャミィはじめシャドルー親衛隊・ローズ)の性別には別にこだわっていない)ことから、 元々は女性として生まれたのではないか、という説もあるとか……。 追記・修正に唸れぃ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] IIIじゃ既にシャドルー壊滅してるという…設定上間違いなく生きてると思うが -- 名無しさん (2013-09-16 17 56 41) ストⅡ時代:むはぁ!!! ストZERO時代:ムゥゥゥ~ハァァァァ~!!! なイメージ -- 名無しさん (2013-09-16 18 02 56) 内海さんでベガを知ったが 作品自体 批判多かったか -- 松永さん (2013-09-16 18 07 10) Ⅳになってようやく声優を固定させ始めたストシリーズだけど若本ベガはカプエス以降ずっと続投なんだよな -- 名無しさん (2013-12-06 10 12 56) 若本さん! -- 名無しさん (2014-02-04 15 35 08) 初戦でリュウをフルボッコにしたセス以上の実力者なんだから滅茶苦茶強いはずなんだけど豪鬼の不意打ち瞬獄殺 ZERO3のEDが酷すぎるせいでイマイチ実力が認知されない可哀想なラスボス。 -- 名無しさん (2014-05-22 23 48 18) オフコース!!!! -- 名無しさん (2014-08-31 23 21 41) 凄い奴なんだろうけど洗脳改造を女ばっかりにやっているからどうしても変態にしか見えない… -- 名無しさん (2014-09-01 01 01 05) 「カメレオン」の日向満三郎が一度でいいから戦ってみたい相手(ウシは倒した) -- 名無しさん (2014-09-01 13 16 48) ↑↑いや実際はナッシュも改造されてるよ。シャドウとかいう名前にされていた。 -- 名無しさん (2014-09-01 13 22 09) ↑親衛隊全員女なのは擁護不可 -- 名無しさん (2014-09-01 13 25 31) ↑四天王が全員男だからちょうどいいんだよ。 -- 名無しさん (2014-09-01 13 26 29) 元ネタの加藤保憲を演じた嶋田久作がウゴウゴルーガに出たとき「サイコクラッシャーアタックより強力な…」とか言ってて吹いた覚えがある -- 名無しさん (2014-09-01 21 58 46) 『憎悪』を力の源にしてるわりにはいつも嬉しそうな顔してるよな -- 名無しさん (2014-09-02 18 54 28) SVCカオスでの弱さは異常。CPUもカモ同然だし -- 名無しさん (2014-12-05 12 17 18) 格闘家として相手をしてやろうと言ったのに相手x2が話聞いてくれなかったでござる -- 名無しさん (2015-01-28 18 27 22) ベガのモデルが加藤とか初耳 -- 名無しさん (2015-02-26 11 48 02) ↑ 割と有名だったと思うな もう一つ元ネタの候補に猿渡哲也の「力王」に登場する鷲崎。 コイツも加藤がモデルと言われてるから結局は加藤あってのベガということになる -- 名無しさん (2015-02-26 20 12 51) 某パラレルワールドではシャドルー四天王がベガ、サガット、DJ、ザンギエフになってたりする。バルログはサガットの部下に降格。バイソンは味方サイド -- 名無しさん (2015-11-27 01 09 10) スト2時点では「お前も俺を倒すことはできないのか・・・俺を倒せる者は、もういないのか・・・」とか哀愁ただよう発言をしていたんだが -- 名無しさん (2015-12-11 00 04 53) ちゃんと自分の負けを認めて表彰式開いたり、強くなったなと言ったり根は1人の格闘家って面があったんだよね。今は見なくなってしまったのは寂しい。自分より強そうな奴出たから自分強化にハッスルしてるのか -- 名無しさん (2016-01-12 23 59 06) ベガはカリスマの高いボスなんだよね?名有りキャラで忠誠誓ってるのあんまり居ないが -- 名無しさん (2016-02-22 21 50 15) PXZ2とかみてると、本当に動かしやすい悪党だなと思う。ギースや平八と違って、組織の規模が推察できないファンタジーな悪党のせいか -- 名無しさん (2016-03-31 09 25 09) ファンのストーリーのこの人かっこよすぎた。ゼロ時代のテンプレ悪役の印象が強いけど4以降は普通に大物悪役やってるね -- 名無しさん (2016-04-10 21 52 01) Vのゼネラルストーリー見るに、何だかんだでリュウとの戦いを楽しんでるよなぁ、この人も。 -- 名無しさん (2016-07-17 04 11 22) ↑5 ちなみに最新作のゼネラルストーリーでは根は一人の格闘家であることを思わせる側面が垣間見える。世界征服よりも、自身の命を狙う刺客との戦いよりも、一人の格闘家としてリュウとの戦いをこそ望んでる節があったし。 -- 名無しさん (2016-07-20 03 44 23) 4以降の設定では豪鬼のかませにされたのはなかったことにされてるのかな -- 名無しさん (2016-10-28 21 02 50) なかった事にしたいんだろうな。シリーズ人気に火をつけた作品のラスボスキャラとしてはやりすぎな扱いだったし -- 名無しさん (2017-04-07 19 10 23) 豪鬼登場時の演出について開発者が意図してたのは「あのベガがこうも容易く!」だろうし、安売りされるのはベガの株が下がるし豪鬼自身もネタっぽくなるからちょっと、という感じ。 -- 名無しさん (2017-06-08 21 13 09) 極悪人ではあるけどそれなりの仁義はあるんだよね。裏切者のキャミィを殺さずに見逃したり -- 名無しさん (2017-07-18 10 49 19) ↑2正直豪鬼に関しても「不意打ちとはいえベガを倒すとはすげえええ」って感じより「こいついつも不意打ちしてんな」って感じが強くなってた気はする -- 名無しさん (2017-07-18 11 25 13) 4コマのせいで自分の中じゃ、ベガ=貧乏人のイメージがついてしまっている -- 名無しさん (2017-08-17 10 47 56) 若本規夫さんがベガ、メガトロンを担当した縁かトランスフォーマーxストリートファイターのコラボでベガトロンになってた -- 名無し (2017-12-04 16 53 15) ↑ファン「ま、まぁベガ様がやるのなら・・・」 -- 名無しさん (2017-12-04 16 59 02) 豪鬼怖い -- 名無しさん (2018-01-28 15 14 32) 親衛隊は睦月型かな? -- 名無しさん (2018-07-16 14 22 31) パワーレンジャーとのコラボでは偽レンジャーを召喚したり、ニンジャマンを半殺しにしたりと物凄い強さになっていた件……もう絶対に豪鬼より強い -- 名無しさん (2018-10-11 20 55 40) スリムな体格の優男がラストボスとして -- 名無しさん (2019-03-03 01 15 12) ↑ごめん、ミスった。で、どの辺がスリムなんだい? -- 名無しさん (2019-03-03 01 16 07) ナムカプで初めてベガと遭遇した味方陣営の感想 「白目こわっ!」「アゴ割れすぎじゃない?」 事実とはいえもうちょっと他に無いかねぇ? -- 名無しさん (2019-09-01 10 45 01) カプエスで細ベガ復活したのは密かに嬉しかった。というかカプエスはルガールとかギースとかボスキャラ連中がみんなカッコよかった -- 名無しさん (2020-11-30 13 04 53) 今のベガならガイルに締め上げられても「フッ…殺しな…」なんて言いそうに無い… -- 名無しさん (2020-11-30 13 57 15) 約1万年後には、こと座のベガが北極星の位置に来るらしい。 -- 名無しさん (2021-03-02 11 13 34) ベガ=ロリコン説があるが、アメコミでは補完が成されていてキャミィ同様に様々な国家・組織に潜り込ませる為に必要だったから・・・と述べられていた。 あの手この手でスパイ活動や宣撫・破壊工作等をさせたかったのだろう。 -- 名無しさん (2021-05-20 01 53 30) 相談所に報告してから丸一日様子を見ましたが、特に反対意見は見られませんでしたので、権利所有者、出典元の明確な記述が無い画像を削除しました。 -- 名無しさん (2021-05-21 23 37 53) ↑4 ベガの能力を考えるとただ殺すのは何の意味も無い。肉体は只の器にしか過ぎないから。 -- 名無しさん (2021-05-23 01 11 15) ZERO3のラスボス版はファイナルサイコとコンテ不可はともかくルーチンが弱いせいで実はそんなに強くないんだよな。というかアニコレで初めて気づいたがパターンがほぼZERO2の使いまわしだったりする -- 名無しさん (2022-01-31 17 05 34) 海外版だとサガットを除いて四天王で名前をとっかえたわけだが「それならなぜラスボスの名前をバルログ」にしなかったのかと小一時間。少なくとも”バイソン”よりは”バルログ”のほうが悪の首領感が出たと思う -- 名無しさん (2022-01-31 19 54 36) ↑バルログって元ネタの指輪物語だと悪の帝王に仕える部下なんだよ。だから首領にはふさわしくないと判断された。ちゃんと名前の由来まで知ってればすぐ分かることだぞ -- 名無しさん (2022-02-17 23 48 22) トランスフォーマーともコラボしたアニメ観てみたかったな。IV以降のベガを演じている若本規夫さんはトランスフォーマーアニメイテッドで破壊大帝 メガトロン/アニメイテッド版メガトロンを演じていたから -- 名無しさん (2022-06-01 18 12 45) 「かつてアドンのケリを盗んだ」という設定もあるんだが特に深く語られず ダブルニープレスのモーションが似てるが -- 名無しさん (2022-07-20 13 27 43) ↑×4 バイソンをベガ(織姫星)、バルログをバイソン(牛)にしてたら一生説教したくなってたと思うぞ -- 名無しさん (2022-10-01 13 59 32) ストII Vの漫画版はかっこよかったなぁ。リュウを庇ってボロボロになりながらアレを倒せるのはお前だけと応援する王道ライバルムーブ -- 名無しさん (2022-10-07 20 45 20) 原型が『帝都物語』にあるとはおもわなかった -- 名無しさん (2022-10-07 21 25 07) CV若本の時の「ふっ・・・ぬるいわ!」が好き -- 名無しさん (2022-10-14 13 04 44) 5で消滅した でも、また復活しそう -- 名無しさん (2022-10-14 13 31 04) ベガの名称はアラビア語のハゲワシから引っ張ってきたそうだ。 -- 名無しさん (2022-10-17 16 43 38) 元ネタが猿先生とかこいつクソっすね。忌憚のない意見ってやつっス。 -- 名無しさん (2022-10-17 16 51 24) サガットから召集を断られても、お互いに端から利害の一致みたいなもんだからか無理に従わせようとしなかったな。 -- 名無しさん (2023-02-12 00 24 46) ZERO3のRミカ使用時の戦闘前セリフで「師弟愛というやつか、くだらん・・・」って言うのは、IIのころの師匠に冷遇されていた設定を意識してるのかな -- 名無しさん (2023-04-06 13 43 36) ベガの爪痕は最新作になっても消えず… -- 名無しさん (2023-06-10 00 11 41) 5のネオシャドルー周りの描写見る限りベガの持つサイコパワー自体がベガという一個人に収まらずに周りに伝播してどうしようもなくなった感じだよね。魔人が異名じゃなくて本当に人間とは別の何かになってしまったというか -- 名無しさん (2023-07-07 13 49 27) これで復活したら色々台無しな気がするがストリートファイター時空だしなぁ 奥の手としては女性形ボディで復活というのもあるけど(セスと被るのが難点) -- 名無しさん (2023-09-22 15 54 38) JPのじーさんがサイコパワーの器となる肉体を求めてるのが不穏当なんだよな -- 名無しさん (2023-09-22 16 40 20) F.A.N.G.もベガ復活を企んでるからコレは来るなぁ… -- 名無しさん (2023-10-01 12 07 53) 笑いながら消滅したりと謎はまだ多い -- 名無しさん (2024-01-03 01 56 18) Vで最後まで悪のカリスマの生き様を貫き、リュウとの決戦で一人の格闘家として満足気に散ったから、復活はしてほしくないな -- 名無しさん (2024-05-08 21 36 23) 復活するみたいですね… -- 名無しさん (2024-06-08 09 01 31) 7まで引っ張るかと思ったが早いな復活 -- 名無しさん (2024-06-08 11 03 34) トレーラー見たけど声変わってるみたいね -- 名無しさん (2024-06-08 15 17 40) トレーラー見た感じシャドルー総帥というよりサイコパワーと向き合う格闘家って感じになっててだいぶイメチェンしてるのかな 白目じゃなくなったのもかなり印象変わってる -- 名無しさん (2024-06-08 15 31 12) PVの「殺された男ベガか その名は俺がもらおう」が意味深 中身は別人かも -- 名無しさん (2024-06-08 15 38 06) 今までと違って渋かっこいい感じで好き でもこの感じでストVの格好着るとなんか…違和感がすごい -- 名無しさん (2024-06-08 21 17 52) なんか「ベガであってベガじゃない」そんな感じがするな。 -- 名無しさん (2024-06-08 21 43 22) ↑1 詳細は後程判明…といった処だな。 -- 名無しさん (2024-06-09 10 12 05) 【悲報?】記憶が消し飛んだだけで普通に本人でした -- 名無しさん (2024-06-12 02 35 50) えっナッシュの犠牲は!? 公式もその辺はフォロー用意してるのかなぁ -- 名無しさん (2024-06-12 10 35 53) スタッフが「再登場の要望多かったしプロデューサーがベガ使いだし……」とか身も蓋もないこと言ってて笑う -- 名無しさん (2024-06-12 10 46 26) 一応声優さんはディズニー映画のシュガーラッシュでベガを演じた経歴がある -- 名無しさん (2024-06-12 11 29 24) 本人だったのね。馬の方が本体とかそういうオチだと思ってた -- 名無しさん (2024-06-12 20 34 42) つまり今のベガは同社でいうロックマンゼロ時空のゼロと同じ状態という事なんだろうか。 -- 名無しさん (2024-06-14 10 57 25) サイコパワーの邪悪な意思に操られてたって事だろうか。スト2時代はムッハーとか言わない硬派なキャラだったし -- 名無しさん (2024-06-27 19 09 38) まあ声優変更は他のキャラでもあるからね… -- 名無しさん (2024-06-27 19 33 45) 名前 コメント
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40.激突岩石奥義 「ロッククラッシャー」 種類:物理 対象:敵全体 効果:攻撃 特技の説明 巨大な岩石を呼び出して敵全体に攻撃するぞ! 必殺技条件 いしつぶて 岩石おとし カテゴリ・必殺技リストに戻る メニューに戻る
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ファイナルファンタジー タイプ:フェアリー・エスパー ファイナルファンタジー ファイナルファンタジーⅡ ファイナルファンタジーⅢ ファイナルファンタジーⅣファイナルファンタジーⅣ THE AFTER YEARS 月の帰還 ファイナルファンタジーⅤオメガ しんりゅう(神竜) ファイナルファンタジーⅥ ファイナルファンタジーⅦ ファイナルファンタジーⅧ ファイナルファンタジーⅨ ファイナルファンタジーⅩユウナ(FF10)の召喚獣 ファイナルファンタジーⅩ-2 ファイナルファンタジーⅪ ファイナルファンタジーⅫFF12の召喚獣 ファイナルファンタジーXIII ファイナルファンタジーXV ファイナルファンタジー零式 ファイナルファンタジータクティス ディシディア ファイナルファンタジーコスモスサイド カオスサイド デュオデシム追加キャラ FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE 一般モンスター コメント スクウェア・エニックス(旧スクウェア)より発売の大作RPGシリーズ。 「クライシス コア ファイナルファンタジーVII」以降の「金の欠片」は、名前の同様の形で「ポケモンガオーレ」ダッシュ1弾以降では逃亡したポケモンがドロップする設定として登場している。 ファイナルファンタジー <ジョブ> リーフィアorギルガルド:ナイト テッカニンorゲッコウガ:忍者 カイリキー:スーパーモンク ブーバーンorマフォクシー:赤魔導師 ハピナス:白魔導師 ムウマージ:黒魔導師 FF1は6種のジョブなので丁度いい。 見た目とFF1での戦い方が似てるやつで選んでみた。 <ボス> ゲンガー:リッチ 技:れいとうパンチ(ブリザラ)、10まんボルト(サンダラ)、ほのおのパンチ(ファイラ) カイリキー:マリリス 技:ばくれつパンチ(ファイラ)、どくどく(ダクネス) ラプラス:クラーケン 技:しろいきり(スミ) カイリュー:ティアマット 技:かみなり、ふぶき、どくどく(毒霧) リザードン:カオス/ガーランド 技:のしかかり(麻痺効果)、じしん、たつまき、ねっぷう(津波)、かえんほうしゃ 初代四天王+チャンピオンの切り札ということで選出してみた。 ティアマットには色違いサザンドラやカミツオロチという多頭龍勢も候補に入る。 <その他> ドレディア:セーラ さらわれる姫なので ファイナルファンタジーⅡ <主人公> ロズレイド:フリオニール バオッキー:マリア ジャローダ:レオンハルト ゴローニャ:ガイ <重要人物> ローブシン:ミンウ マルマイン:ヨーゼフ ゴビット:ゴードン コジョンド:レイラ コアルヒー:リチャード <ボス> ドクロッグ:ボーゲン エンペルト:皇帝 <リメイク版> サーナイト:デュミオン アルセウス:皇帝(善) <その他> クエスパトラ:チョコボ マンムー:雪上船 ファイナルファンタジーⅢ <主人公> ブースター:ルーネス リーフィア:アルクゥ グレイシア:レフィア ブラッキー:イングス <重要人物> エーフィ:サラ姫 フーディン:シド サンダース:デッシュ シャワーズ:エリア ヤミカラス:アルス シャンデラ:ドーガ ムシャーナ:ウネ <召喚獣> ユキメノコ:シヴァ ふぶき(ダイヤモンドダスト)。 ボルトロス:ラムウ かみなり(天の怒り)。 ゴウカザル:イフリート オーバーヒート(地獄の火炎)。 ハリテヤマ:タイタン じしん(大地を揺るがす)。 キリキザン:オーディン ハサミギロチン(斬鉄剣)。 ギャラドス:リヴァイアサン なみのり(津波)。 ボーマンダ:バハムート りゅうせいぐん(メガフレア)。 ファイナルファンタジーⅣ <主人公> アブソル セシル(暗黒騎士) エルレイド セシル(パラディン) ボーマンダ カイン そらをとぶで「ジャンプ」を再現するのもよし。 サーナイト ローザ いやしのねがいで「いのり」を再現するのもよし。 シェイミ(ランドフォルム):リディア 髪が緑、花の髪飾り、炎が苦手(後に克服するが)という共通点から。召喚らしい技が無いのでとりあえず。 ヨルノズク フースーヤ 魔法を再現したいなら、月の民つながりでピクシーで。 ストライク エッジ 二刀流剣士、脆い装甲など。しぜんのちからを入れて忍術風に奇襲するのもよし。 フーディン:テラ かたきうちで娘の仇を再現。 ローブシン:シド 高いHPと攻撃、ハンマー(コンクリ柱、はややこじつけか?)装備、それでいて技術者である点など、共通点が多い。三色パンチでアビリティ「かいぞう(DS版で、自分の武器に属性付与)」も使える。 ソルロック:パロム 使い手のフウに似てるので。 ルナトーン:ポロム 使い手のランに似てるので。 カイリキー ヤン 3色パンチで爪を再現。蹴りは…メガトンキック? コロトック ギルバート 貧弱なステータス、音楽を特技としているところなど。 <ゴルベーザ&四天王> レジスチルorボスゴドラorシュバルゴ ゴルベーザ 甲冑といえばこのポケモン。火炎放射でメテオ(後者2匹には使えません) ベトベトン:スカルミリョーネ サンダーorトゲキッス:バルバリシア 色重視ならサンダー、イメージとかならトゲキッス。 サンダーorエルフーン バルバリシア サンダーはたつまき+影分身で竜巻のバリア(バリアを張ると回避率が上がるため)、ほうでんでカウンターの雷(DS版)、でんじはで指先(原作では徐々に石化だが動きが悪くなるという意味合いは似てると思うので)を再現可能。エルフーンはぼうふうでミールストーム。 カメックスorアバゴーラ カイナッツォ 水+亀といえばこいつ。津波を再現するならなみのりで。 リザードン ルビカンテ 炎はもちろん、翼がマントに…見えませんね。 <ボス> ヨノワール:ゼムス モジャンボ ゼロムス クリスタルを使う前。見た目のみ、技は再現できません。 ゲンガーorドククラゲ ゼロムス クリスタルを使った後。技は再現できます。黒い霧でブラックホール、ギガドレインでカウンターアスピル、1ターンこらえた後は大爆発でビックバン(ドククラゲでは不可能な代わり、アシッドボムでバイオを表現可)。 あの名作ゲーだが、通じる人は意外と少ないかも。 ゴルベーザはヘラクロスやボスゴドラ、ルビカンテはバシャーモもよくね? スカルミョーネは何がいいでしょうか? ヤンにチャーレムは? 蹴り覚えるし。服装とか表現できそう。 スカルミリョーネにベトベトンを推奨してみる。 見た目がドロドロ、ダストシュートで毒追加の打撃、かみなりで原作の第1形態のカウンターサンダー、かげうちでバックアタック(かげうちの説明文から無理やり)、みちづれで往生際の悪さを再現可能。 ↑リディアは考えてきた自分でもシェイミがいいかなと思いそれに変更。ゼロムスが誰がいいか思いつきません。 ↑ゼロムスにゲンガーはどうだ?黒い霧でブラックホール、メガドレインでカウンターアスピル。1ターンこらえた後は、大爆発でビッグバーンだ!見た目重視なら大爆発無いけどドククラゲで。 <召喚獣> カゲボウズorマホミル:ポーチカ ブルー:ゴブリン マルマイン:ボム オニドリル:コカトリス カラマネロ:マインドフレイア カイリュー:ドラゴン トゲキッスorエルフーン:シルフ カイリキー:アスラ ファイナルファンタジーⅣ THE AFTER YEARS 月の帰還 <主人公> ?:セオドア ?:ルカ ?:カルコ ?:ブリーナ ?:アーシュラ ?:レオノーラ ?:ゲッコウ ?:ザンゲツ ?:イザヨイ ?:ツキノワ ?:ハル <ボス> サーナイト:マイナス アルセウスorミライドン:クリエイター ファイナルファンタジーⅤ <重要人物> ガラガラ♂:バッツ 幼い頃に親を亡くした設定から。 ペロリーム♀:レナ 色合いから。 ヤドキング♂:ガラフ 王という事で。 フレフワン♀:ファリス レナの姉という事で対になる物。 クチート♀:クルル 髪型から。 色違いのガラガラ♂:ドルガン バッフロン♂:ゼザ 兜の角から。 ヘルガー♂:ケルガー 見た目と名前から。 クエスパトラ:ボコ ボーマンダ:飛竜 ドンカラス:黒チョコボ <その他> ギルガルド:ギルガメッシュ 名前ネタ。武器コレクターなのでおさまりはよい ギラティナ(アナザーフォルム):エクスデス ギラティナ(オリジンフォルム):ネオエクスデス <召喚獣> キバニアorヨワシ:レモラ ゴルーグ:ゴーレム まもる必須。ワイドガードを覚えられれば…。 イワパレス:カトブレパス 名前ネタ。 ライチュウ:カーバンクル ひかりのかべ推奨。ミラーコートを覚えられれば…。 ラプラス:シルドラ 優先技はかみなり。 ファイヤー:フェニックス <ジョブ> ハッサム:ナイト 斬り技必須。まもる(まもり)。 チャーレム:モンク 特性ヨガパワー(かくとう)/とびひざげり(けり)。 ジュカイン:シーフ こうそくいどう(ダッシュ)/どろぼう(ぬすむ)。 タブンネ:白魔道士 回復技中心に。 ムウマージ:黒魔道士 攻撃技中心に。 ゴルダック:青魔導士 なりきり(ラーニング)/みやぶる(しらべる)。 オコリザル:バーサーカー いかり(バーサク)。 エルレイド:魔法剣士 三色パンチで魔法剣を再現。 オーベム:時魔道士 トリックルーム必須。 ルチャブル:召喚士 色合い+バトンタッチ(召喚獣っぽいポケモンと交代しよう)。 マフォクシー:赤魔道士 赤い魔法使いという事で。 バリヤード:ものまねし ものまね(ものまね)。 ゲッコウガ:忍者 なげつける(なげる)。 エルフーン:魔獣使い 見た目重視。アンコール(あやつる)。 チリーン:風水士 特性ふゆう(おとしあなかいひ)/ひみつのちから(ちけい)。 コロトック:吟遊詩人 うたう(うたう)。 ブロスター:狩人 うちおとす(ねらう)。 キリキザン:侍 なげつける(ぜになげ)。ねこにこばんを覚えないのが惜しい…。 ボーマンダ:竜騎士 そらをとぶ(ジャンプ)。 パラセクト:薬師 図鑑説明より。 パッチール:踊り子 フラフラダンス(おどる)。 <GBA版追加ジョブ> オノノクス:剣闘士 ハサミギロチン(ひっさつ)。 ドサイドン:砲撃士 がんせきほう(ほうげき)。 ペラップ:予言士 ジュペッタ:ネクロマンサー オメガ メタグロス:色違い推奨 性格:不明 努力値:HPor攻撃or防御or特攻or特防or素早さ252 防御面が脅威なので防御寄りか 持ち物:おうじゃのしるし(オメガの勲章)orクリティカッター(ミスリルソード)orかいふくのくすり(エリクサー) 優先技:ラスターカノンorハードプレス(通常攻撃)/はかいこうせん(波動砲)/じしん(地震)/コメットパンチ(ロケットパンチ)/だいばくはつ(サークル、アルテマ)/でんじふゆうorあまごい(バリアチェンジ)/かげぶんしん(FF5の超回避性能)/リフレクター(オートリフレク)/どくどく(虹色の風)/こごえるかぜorバレットパンチ(ミールストーム。後者はダメ押し的な意味で)/シャドーボール(マスタードボム) 他の技:ギガインパクト(リヒト・ゾイレ)/てっぺきorひかりのかべ(被ダメージカット)/フラッシュ(シャイニング)/れんぞくぎり(テラ・ブレイク)/いわなだれ(メテオ)/いばる(コンフュ)/サイコキネシス(コアエナジー)/まもる(オメガード) 備考:FF1A,5,8,10,10-2,12,チョコボの不思議なダンジョンに登場する、FF史上最強のモンスター。 どの作品のものも、非常に速いペースでとてつもない威力を持った攻撃を繰り出してくる。 また防御能力も高く、HPはラスボスを軽く上回り、瀕死状態になると被ダメージを2分の1にしてくるものもいる。 両者とも色々な意味で酷似している為、ネタ的用語でもメタグロス=オメガというイメージは定着しているようだ。 はどうだんを覚えないのが残念。 FF5の技を優先技、他タイトル要素は他の技に区分け。 しんりゅう(神竜) レックウザ 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 特攻252 HP6 持ち物:りゅうのキバ(盗める)orりゅうのプレート(りゅうのもんしょう) 技:なみのり(タイダルウェイブ)/ふぶき/かみなり/すなあらし/ガリョウテンセイ(超威力の通常攻撃) 等。 ファイナルファンタジーⅥ <重要人物> ドレディア:ティナ マニューラorヤトウモリ:ロック グライオン:エドガー ハサミギロチン(回転のこぎり)。 ローブシン:マッシュ ばくれつパンチ(爆裂拳)/きあいだま(オーラキャノン)/ちきゅうなげ(メテオストライク)/インファイト(夢幻闘舞)。 アギルダー:シャドウ (ヒスイ)ダイケンキ:カイエン シザークロス/ひけん・ちえなみ他。 オコリザル:ガウ あばれる(ストレイキャット)/メガトンキック(ネコキック)。 リーフィア:セリス フワライド:セッツァー ぎんいろのかぜ/あやしいかぜ。持ち物はいかさまダイス推奨 デリバード:ストラゴス ドーブル:リルム スケッチ/ちょうはつ。 パッチール:モグ フラフラダンス。 バリヤード:ゴゴ ものまね/まねっこ/なりきり。 ユキノオー:ウーマロ <その他重要人物> レントラーorズルズキン:レオ将軍 <8竜> リザードン:レッドドラゴン 炎技中心、強化版意識なら命の珠必須 ギャラドス:ブルードラゴン 水技中心、ハートスワップ又はサイコシフトをものまねするとはもんを再現可能 ガブリアスorガチゴラス:アースドラゴン 地震必須、ものまねで重力をコピー。後者はティラノサウルスの外見から。 キュレム:フリーズドラゴン 氷技を中心に ボーマンダ:ストームドラゴン たつまきで大旋風、鋼の翼でウイングセーバー、リフストものまねで木の葉乱舞など レシラムorラティオス:ホーリードラゴン 前者はカラー重視、後者は技重視。ラティの場合ラスターパージでホーリー、自己再生でケアルガ(強化版)等 トロピウスorカイリューorゼクロムorアマルルガorタケルライコ:イエロードラゴン 外見、カラー、技のどれを意識するかで候補が変わる。タケルライコが今のところ有力か ギラティナ:スカルドラゴン 状態異常技は必須 <GBA版追加ボス> レックウザ:カイザードラゴン <その他ボス> グライオン:デスゲイズ バリヤードorズガドーンorゾロアークorイベルタル:ケフカ 前者2匹は道化師繋がり、後者は破壊ポケモン+ラストの変身形態の黒い部分のある翼で、デスウィングではかいのつばさ再現 ファイナルファンタジーⅦ <重要人物> バサギリorサンダース♂orホウオウ:クラウド 前者は斬り技と体型から。中者はツンツン頭。後者は金色の鶏冠を髪型に見立てて(下記のルギアとも対になる)。 ブーバーンorドサイドン♂:バレット 体型と銃使いから。 コジョンドorイルカマン♀:ティファ 後者は髪型がマイティフォルム時の尻尾に似ている。 キレイハナorドレディア♀:エアリス 花繋がり。 ウインディorルガルガン(まよなかのすがた)♂:レッドXⅢ ニャオニクス♂orガルーラ:ケット・シー カビゴン(デブモーグリ)とセットで。後者は性別が気になるが二人一組という事で。 クチートorゲッコウガ♀:ユフィ 前者は技と性格から。後者は忍者なので。 ドンカラスorサマヨール♂:ヴィンセント 見た目で(ヨノワールではビジュアル面で違和感がある)。 シュバルゴorホエルオー♂:シド 前者は槍。後者はハイウインドをイメージ(無理があるか?)。 ジュカインorカラマネロ♂orルギア:セフィロス 前者は草タイプ(エアリスと腹違いの兄妹(没設定))。中者は最終形態(セーファセフィロス)がイカと呼ばれてるので。後者は銀の翼のイメージ。 <タークス> ゴルダック:ツォン バクーダ:レノ 使い手のマツブサと共通点が多い。 ラムパルド:ルード スキンヘッド。持ち物はくろいメガネ推奨。 ルージュラ:イリーナ <その他> マリル:マリン 名前ネタ。 ハッサムorブラッキー:ザックス 上記のバサギリorサンダースと仲間(クラウドとは親友)。 アブソル:ルーファウス ムーランド:プレジデント オーベム:宝条 使い手のアクロマに似てるので。 ファイナルファンタジーⅧ <重要人物> マニューラorカエンジシ♂:スコール 前者は色とネコ科、後者はライオンのイメージ。 トゲキッス♀:リノア 翼のイメージ。エスパー系の技必須。お供にアンジェロ。 アマージョ♀:キスティス パワーウィップ必須。 エビワラー♂:ゼル 戦闘スタイルから。 ライチュウ♀:セルフィ 色のイメージ。 キングドラ♂:アーヴァイン 特性スナイパー必須。 ジュカイン♂:ラグナ タネマシンガン必須。リーフブレードで映画のあれ。タネばくだん(手榴弾)。 バシャーモ♂:キロス ラグラージ♂:ウォード <その他> パルスワン:アンジェロ ドレディア:エルオーネ マイナン:ニーダ プラスル:シュウ ドサイドン:シド学園長 フラエッテ:レイン ガルーラ:カドワキ先生 ヨノワール:デリング大統領 <敵キャラ> アブソル:サイファー ムウマージ:イデア ボルトロス:雷神 エルフーン:風神 トルネロスは♂しかいないので。 カビゴンorフォレトス:ノーグ 後者はシェルターから攻撃する性質を買って。 ルージュラ:アデル ダークライorイベルタル:アルティミシア 後者は黒い翼のイメージ。 ファイナルファンタジーⅨ <重要人物> エテボース:ジタン ゴウカザルよりこっちのが似合ってる(かな) ムウマージorピカチュウ:ビビ ♂推奨です。中の人繋がり ミミロップorエネコロロ:ガーネット 前者はなんとなく・・・後者もなんとなく・・・、うたう必須 ボスゴドラ:スタイナー 色的に ベロベルト:クイナ ベロベルトってクイナと同じ種族な気がしました ハッサム:フライヤ 見た目とイメージ的に キルリア:エーコ サイズとイメージ的に バシャーモ:サラマンダー 物理ブーバーンとかでもいいかもしれないです マニューラ:ベアトリクス イメージ的に・・・ ヌケニン:シド そっkk ブニャット:ブラネ そっくり イワーク:ブランク ちょっとタケシに似てるから(震え) ゴンべ:シナ ホイーガ:マーカス プクリン:ルビィ エテボーズ:ミコト <敵キャラ> ゴウカザル:クジャ トランスすると赤いですし。(生命)線が細いため、基本は攻め重視 フライゴン:銀竜 見た目です ドータクン:永遠の闇 見た目似てますよねダークライとかでもいいかもしれないです エモンガ:ラニ ダークライ:ハーデス アクジキング:クエ―ル バリヤード&色違いのバリヤード:ゾーン&ゾーン ムウマージ&ムウマージ&ムウマージ:黒のワルツ 銀竜はエアームドのがいいと思う、DISK1の最後のムービーシーンのあれはどう見てもエアームド ジタンは一応猫科らしいしペルシアンでもいいんじゃ? サラマンダーはザングース辺りでもいいと思う、武器が武器だし カエル版シドでニョロトノとか ガーネットはうたう必須 ファイナルファンタジーⅩ <重要人物> ウルガモス:ティーダ 名前の由来が太陽なので リングマ:ユウナ ニョロボンorゴーリキーorイッカネズミ:ワッカ 名前の由来が水+筋肉質、レベル53で専用を覚える→53位(全FF大投票より。)、全て鋼技を覚えない→機械嫌い ルカリオ:アーロン 使い手の映画のキャラと同名なので レパルダスorガオガエン:キマリ エモンガorディアンシー:リュック 後者は声優繋がり ガルーラ:ルール― <敵キャラ> カイリキー:ジェクト 上半身裸 オーロット:シーモア 枯れ木の枝のような髪型+死人 ブリジュラス:聖地のガーディアン ガチグマ(アカツキ):ユウナレスカ ユウナ(FF10)の召喚獣 オオスバメ:VALFOR(ぶっちゃけ海外産の鳥ポケモンならなんでもいいような・・・。) ウインディ:IFRITorイフリート(もらいびで炎無効ならなおよし。) ライボルト IXIONorイクシオン(頭に角(?)あるし電気タイプ。ひらいしん推奨) ユキメノコ:SIVAorシヴァ(雪女ということで。) ガブリアス:BAHAMUTorバハムート (FF10のバハムートは地面に立ちっぱなしなんです。あえてはかいこうせんをおぼえさせよう。) 結構バランス取れている気がする。さすが歴代FFのなかでも人気の高い主人公。ヴァルファーレは海外産じゃないとニックネームがつけられない、バハムートも海外産じゃないと英字のニックネームが収まらない罠。 ヴァルファーレはソニックウイング(エアスラッシュ)必須だろう 見た目や能力的にはピジョットの方が適任だと思うんだが イフリートはブーバーンのほうが適任じゃないか? ↑絵的に猿はどうだろうか? ↑FF10のイフリートは犬モデル バハムートは一応登場シーンで飛んではいるんだがな… 伝説になるがパルキアはどうだろう? インパルスも表現できそうだし。 ↑デザイン的にカイリューが近い気がする。色違いなら黒っぽくもなるし。 ファイナルファンタジーⅩ-2 <重要人物> ヘルガー:パイン <敵キャラ> ビークイン:ルブラン 何故かタイムボカンのあるキャラを連想するため カビゴン:ウノ― マタドガス:サノ― ファイナルファンタジーⅪ ファイナルファンタジーⅫ トルネロス:ヴァン ドレディア:アーシェ メロエッタ:パンネロ ブロスター:バルフレア プクリン:フラン キリキザン:バッシュ ランドロス:レックス ルカリオ:ラスラ グラエナ:ヴォースラ ハッサム:ガブラス ヘルガー:ヘルガ アーボック:ドレイス サメハダー:ヴェーネス キュレム:ヴェイン FF12の召喚獣 カイリキー 魔人ベリアス 牡羊座。4本腕なので。大文字(ファイジャ)火炎放射、にほんばれ、炎のパンチ(普通の技) 持ち物 かえんだま ミロカロス 背徳の皇帝マティウス 魚座。冷凍ビーム(凍天撃),吹雪(ブリザジャ) エーフィ 密告者シュミハザ 射手座。これくらいしか思いつかん。サイコキネシス?(ソウルエミット) ドサイドン 統制者ハシュマリム 獅子座。これもこれくらいしか。ストーンエッジ(ロックユー),地震(クエイジャ) カメックス 暗黒の雲ファムフリート 水瓶座。ハイドロポンプ(蒼の砲撃),ハイドロカノン(ウォタジャ) カイリュー 憤怒の霊帝アドラメレク 山羊座。10万ボルト(閃光砲),雷(サンガー) マルノーム 不浄王キュクレイン 蠍座。毒々(タクシク),ギガドレイン(蟲毒瘴) ゲンガー 死の天使ザルエラ 双子座。催眠術(レベル2睡眠),ナイトヘッド(レベル素数デス) ネイティオ 輪廻王カオス 牡牛座。銀色の風(エアロジャ) グライオン 断罪の暴君ゼロムス 蟹座。断罪なのでハサミギロチン。貫通グラビガは諦めましょう ユキノオー 審判の霊樹エクスデス 天秤座。これもこれk(ry。氷の礫(コメット) サーナイト 聖天使アルテマ 乙女座。破壊光線(破壊),願い事(ケアルガ),サイコキネシス?(ホーリジャ) ダークライ 戒律王ゾディアーク 蛇遣座。これm(ry。ダークホール(レベル2睡眠),悪の波動(ダージャ) ファイナルファンタジーXIII <重要人物> ライコウorレントラーorロズレイド:ライトニング 「雷光」つながり or ドライビングモード等の薔薇をイメージ。 ツンベアー:スノウ 召喚獣を意識。通常攻撃は冷凍パンチなどで。 バッフロン:サッズ アフロつながりで。ドライビングモード意識なら無理矢理めざパ炎で。 シャンデラ:ヴァニラ アビリティ「デス」のイメージ?意見求む。 ゴビット:ホープ ロボット好きということから。ビーム系必須。 ボーマンダ:ファング ドライビングモードを意識。 <敵キャラ> バクオングorガブリアス:オーファン ファイナルファンタジーXV <重要人物> カミツルギorギルガルド:ノクティス ヤナッキー:プロンプト アーマルド:イグニス シルヴァディ:グラディオ サーナイト:ルーナ・フィーレ ギギギアルorミミロップ:シドニー イーブイ:イリス ヤドキング:レギス王 マルマイン:コル グラエナ:イドラ ルージュラ:ナーガ エーアムド:アラネア ユキメノコ:ゲンティアナ ウルガモス:アーデン ファイナルファンタジー零式 ピカチュウorリザードン:エース ここから くさぶえを覚えてるポケモン:デュース メガヤンマ:トレイ ムーマージ:ケイト マリルリ:シンク 特性:ちからもち 見かけによらずパワーファイターなので ストライク:サイス アブソル:セブン エビワラー:エイト 格闘スタイルがモロ キングラーorブロスター:キング ズルズキン:ナイン 雰囲気が キリキザン:ジャック ギルガルド:クイーン 持ち物:くろいめがね ゼクロム:マキナ ビクティニ:レム レシラム:イザナ ファイナルファンタジータクティス ストライク:ラムザ ハッサム:ディリータ ドレディア:オヴェリア ディシディア ファイナルファンタジー コスモスサイド ケンタロス:ウォーリアオブライト(NN:WoL) ロズレイド:フリオニール(NN:のばら リーフストームでマスターオブアームズ) キュウコン オニオンナイト(タマネギ⇒球根⇒キュウコン) ブラッキーorアブソル セシル(暗黒騎士) エーフィ セシル(パラディン) マネネorドーブル バッツ サーナイト ティナ ライボルト クラウド(色違い推奨) ヘルガー スコール ペルシアンorゴウカザルorエテボース ジタン(どろぼうがあるといいかも?) ルンパッパorソルロックorフローゼル:ティーダ(ルンパッパならすいすい下でチャージアンドアサルトとかできるかも) ニューラorアグノム シャントット ゼルネアス:コスモス カオスサイド オニゴーリorボスゴドラ ガーランド エンペルトorライコウ 皇帝(皇帝つながりで)NN:ウボァー、ほえる必須 アリアドスorチルタリス 暗闇の雲(クモ違い。なんとなくカラーリングも近い) ゴーストorガブリアスorサザンドラ ゴルベーザ ウソッキーorドダイトスorドサイドン エクスデス バリヤード ケフカ ダークライ セフィロス ムクホークorドンカラス アルティミシア チルタリス クジャ ザングース ジェクト(インファイト、ほのおのパンチ) ガブリアス ガブラス イベルタル:カオス デュオデシム追加キャラ ライコウorロズレイド ライトニング (「雷光」つながり。またはEXバーストの薔薇。) プリッシュ チャーレムorコジョンド (チャーレムは色違い推奨。木の実or食べ残し必須) ボーマンダ カイン ミミロップ ティファ ジュカイン ラグナ (はたくでブン殴り、タネマシンガンでマシンガン、ソーラービームでサテライトビーム) ムシャーナ ユウナ オニドリル ヴァン (NN:オイヨイヨ) キリキザンorカイリキー ギルガメッシュ ヒードラン デスペラードカオス シャントットは小さくて特殊(魔法)が強いってことで。 ガーランドは見た目。ゴルベーザは黒龍 流星群つながり。 エクスデスはカメェー 木つながり。 勝手ながらエクスデスにドサイドン追加. 先生というニックネーム、CPUでは使いこなせない点、 色違いの配色ががアナザーと似てる点から。 獅子的な意味でライオンっぽいレントラーかライコウをスコールもありじゃ? ジェクトは猿でカウンター(ジェクトブロック)、フレアドライブ(ジェクトフィンガー)とかできそうな気がするけど駄目?タイプ的にそれっぽいし素早さもジェクトらしいし、他にはカイリキ(真・ジェクトシュート) ブレイズキック(溜めジェクトストリーム)とか 勝手ながらゴルベーザにサザンドラ追加. 黒龍 流星群つながりという観点ではガブリアスよりも特攻が高いこちらもありかと. デュオデシム新キャラ追加. ユウナは「祈り子の夢」から. ギルガメッシュはキリキザンの場合通常モード、カイリキーの場合EXモードを意識. FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE ピカチュウ♂:マーシュ ヒメグマ♂:ミュート(持っている人形から連想して) パチリス♂:ドネッド(兄よりすばしっこいイメージがあるので) ロズレイド♀:リッツ(できれば色違いで) ミミロップ♀:シャアラ 一般モンスター ヤナップorヒコザル:ゴブリン ノクタス:サボテンダー ウインディ:ベヒーモス コイル:イビルアイ コイルorポリゴン:ビホルダー ポリゴンはFF1を意識するなら。大人の事情でお蔵入りになったので。 モジャンボ:モルボル キリキザン:トンベリ マルマインorドガース:ボム じばくorだいばくはつ必須 レジロックorゴルーグ:ゴーレム ドダイトス:ランドタートル ゴルダック:サハギン ガラガラ:スケルトン ケッキング:オーガ ベトベター:ゾンビー クロバットorジバコイル:アーリマン アーボック:ラミア ランクルス:ミニマジシャン コラッタ:ワイルドラット オクタン:オクトパス ガバイトorチゴラス:アルケオダイノス 上記のアースドラゴンの亜種なので。 オニゴーリ:イビルヘッド シャンデラ:ブラックフレイム オーダイルorワルビアル:バリトンダイル カラナクシorマグマッグ:ロックガーター ズバット:スティールバット サンドパン:ヘッジホッグ ドンカラス:マリオネイター ハッサム:メタルヒットマン チルタリス:ミストドラゴン プテラorオンバーン:ワイバーン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ユウナはリングマあたり -- (さよ) 2024-05-24 13 47 24 FF7 レノ ミュウツー スマブラfor 、spでの声優繋がり -- (名無しさん) 2024-05-01 22 13 55 ビビ ピカチュウ 中の人繋がり。 ワッカ:イッカネズミ レベル53で専用を覚える→53位(全FF大投票より。) 全て鋼技を覚えない→機械嫌い -- (名無しさん) 2023-05-14 19 32 29 ソルガレオ オメガ ルナアーラ 神竜 -- (名無しさん) 2022-11-27 15 37 42 ウーラオス(いちげきのかた):マッシュ ウーラオス(れんげきのかた):ヤン -- (名無しさん) 2022-05-25 18 25 24 草案 ファイナルファンタジーⅣ キルリア:セオドア セシルの息子→彼の進化前 チャーレム:アーシュラ ウルガモス:ゲッコウ ゲッコウガ:イザヨイ ゼラオラ:ザンゲツ テッカニン:ツキノワ ロコン(アローラのすがた):レオノーラ ブリムオン:クオレ -- (ユリス) 2022-04-16 18 19 22 ユフィ レパルダス(横取り必須) クラウド リングマ -- (名無しさん) 2022-04-12 15 26 43 ルールー:サーナイト 髪型やロングドレスがそっくりなので -- (名無しさん) 2021-10-24 09 52 43 マニューラ:ユフィ -- (名無しさん) 2021-08-31 21 17 51 草案 一般モンスター ポッタイシ:キキキアチョ -- (ユリス) 2021-05-01 14 17 53
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ファイナルファイト タフ ファイナルファイト タフデータ 概要 格闘ゲームさながらのコンボ 1人より2人?AUTO 2P MODE プレイ動画 他作品との関連 データ カプコン:2009年12月08日配信 カプコン:1995年12月22日発売 ジャンル:ACT プレイ人数:1人~2人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数:29 紹介ページ任天堂VC公式ページ まほちゃんのクソゲー&マイナーゲー館本作の攻略記事が非常に充実しています。詰まった場合、ここを見れば大抵なんとかなるはず。 概要 本作はSFCにおけるファイナルファイトシリーズ、及びベルトスクロールアクションとしてのファイナルファイトの最終作(移植版を除く)である。 2から数えて2年ぶりとなるファイナルファイトの続編ということで注目を浴びたが、時代はすでにプレイステーション・セガサターンといった次世代機への移行期であり、さらにパワードギアを代表とするベルトスクロールアクションの高難易度化によるファン離れといった理由もあってか人気は得られなかった。 そのため数が少なく、プレミアが付き中古市場では高値で取引されていた(取説無でも大体4000¥以上)。 今作から新たに「ダッシュ・バックステップ等が可能になり、キャラクターの動きが多彩になった」「『スーパーメガクラッシュ』をはじめとするコマンド技の搭載」「ステージに分岐点がある」というように多くのシステムが追加され、プレイに幅を利かせるようになった。 格闘ゲームさながらのコンボ 制作中… 1人より2人?AUTO 2P MODE 本作はAUTO 2P MODEという機能が搭載されている。これはその名の通り2Pをコンピューター(以下CPU)が自動で操作してくれるという、筆者のように家で寂しく1人でゲームを遊ぶ人間にたいしてカプコンが差し伸べてくれた救いの手ともいえる画期的(?)な機能である。(´;ω;`)ウッ このAUTO 2P MODEでCPUが操作するキャラクターはプレイヤー自身で決めることができる。しかし、プレイヤーと同じキャラクターは選ぶことができないので注意が必要である。また、CPUが途中で残機をすべて失ってしまった場合、continueカウントが始まるのだが、この時にcontinueすると「AUTO 2P」ではなくただの「2P」になってしまう。つまり「AUTO 2P」としていられるのは最初の1クレジットのみである。 ちなみに、CPUが操作する味方をoptionで「weak」「normal」「strong」の3段階の強さの中から設定することができる。自分の脳内友達の実力に合わせたレベルに設定するといいだろう。(´;ω;`)ウッウッ このAUTO 2P MODEにおける味方は、レベルをstrongに設定すれば(囮などとして)案外頼りになる。 ただ、味方は所詮CPU、どう動くかなど予測不可能であり、また敵を攻撃する際にも(互いに)邪魔になることが多い。ただ、これに関しては、実際の友達と遊ぶ際にも起こりがちな潰し合いを巧く再現していると考えれば結構楽しめる。(´;ω;`)ウッウッウッ このモードのCPUの大きな特徴は、アイテムを拾おうとしないことである。そのため、実際の友達と遊ぶ際に起こるであろう「どちらが回復アイテムを取るか」という不毛な争いが起きずに済むのだ。 稀に手違いで拾うこともあるが、その際にもし回復アイテムを取られても制裁を加えるようなことはぜったいにやめよう。カルロス宮本とのおやくそくだよ。 (´;ω;`)ウッウッカルロスウッ 迫りくるブルドーザーを破壊するボーナステージにおいては一切働こうとはせず、上下にうろうろ動いては申し訳程度にパンチを一発繰り出すだけである(まぁ本気を出されても困るのだが)。これは「彼(彼女)ならきっと壊してくれるに違いない」という信頼感の表れか、それとも「プログラム上この後選ばれていない味方が助けにきてくれるだろうし、こいつ(プレイヤー)に適当にやらしておけばいいや」というメタ的な安心感の表れかは私にもわからない。願わくば前者であってほしいものである。 また、これも先ほど述べたことなのだが、CPUはcontinueができない。プレイヤーと同じくエクステンドによる残機の増加があるものの、ほとんどの場合ラスボス戦に到達するころには右上で「PRESS START」の文字がむなしく点滅していることだろう。結局、AUTO 2P MODEなんかやったところで、1人で遊んでいることに変わりはない事実をプレイヤーはまじまじと突き付けられるのである。(´;ω;`)ブワッ 今まで長々と偉そうに書いてきましたが、突然敵を横取りして掴んだと思ったら結局何もしなかったり、意味もなくバックステップをして隙を作り案の定窮地に陥ったり、「もう駄目だこいつ」と思い始めた途端に超必殺技を繰り出すなど、どこか頼りなくも愛らしい味方と戦える、私はこのモードが大好きです。(´;ω;`)ブワワッ プレイ動画 OP/各キャラクタープロフィール/プレイ動画(AUTO 2P MODE) 他作品との関連 VCで配信されているソフトファイナルファイト(SFC) VC配信が期待されるソフトファイナルファイト・ガイ(SFC) ファイナルファイト2(SFC) ファイナルファイトCD(MD:MEGA-CD) マイティファイナルファイト(FC) ストリートファイターZERO2(SFC)本作の「ガイ」がプレイヤーキャラとして出演。 マッスルボマー(SFC)本作の「ハガー」がプレイヤーキャラとして出演。 現在入手できる中でお勧めソフトファイナルファイトONE(GBA) カプコンクラシックスコレクション(PS2)
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「タピオカパン!」 2006年春頃から複数の動画投稿サイトに投稿されている、PCゲーム『アンリアル・トーナメント2004』に熱中しすぎる余り、 キーボードを乱打し机に強く叩き付け破壊してしまうといった動画などを作成し投稿しているドイツ在住の少年に付けられたあだ名。 並びにその少年が出演している動画のシリーズの事である。 通称「KBC」。アメリカを始めとする諸外国では「AGK(Angry German Kid)」というあだ名の方がポピュラー。 本名はレオポルドらしい。 初出のYoutube動画は2006年2月17日に投稿され、特に大きく話題になる事はなかったものの、 本人の投稿した動画が「AGK」と題され、別のユーザーによって転載された事で一躍有名となる。 このガチで発狂したかのような彼の動画は瞬く間に再生数を伸ばし、ニコニコ動画どころか、世界中で大きな人気を獲得した。 彼の過剰な喜怒哀楽の感情表現、特に怒りに任せてキーボードを破壊する異常なほどの暴れっぷり、 日本語にしか聞こえない一部の空耳は多くの人々の腹筋をクラッシュしたと言われている。 当初はYoutubeに投稿された動画だったが、後にニコニコ動画へとMAD素材として輸入された。 本編が転載された動画のナンバーがsm167というかなり若い数字である事からも、彼のニコニコにおける歴史の長さが窺える。 和訳つき 空耳 現在でもアイマスやレッツゴーと並び、古くからのMAD素材、そしてニコニコオールスターの一員としても多くの人から親しまれており、 2ちゃんねるにおいてストリーミング全般を扱う「YouTube板」のバナーに彼の写真が使われている事からも、人気の程が窺い知れる。 また、最も有名なキーボードを破壊する動画だけでなく、他にも珍妙なパフォーマンスを披露する数々の動画を友人らと共に投稿している。 その中には自主制作映画もあり、彼だけでなく、友人達や彼の愛犬の姿も見る事ができる。 興味のある方は、ニコニコでタグを辿ってみてはいかがだろうか。 さらには、彼の絶叫はPCゲーム『Dead Space 2』のとある敵の叫び声としてサンプリングされている。 かなり過激なグロテスク、残虐要素を持つゲームであるためとても万人に勧められるものではないが、 興味と耐性がある方は一度調べてみてはいかがだろう。 また、アーケードゲーム『ダライアスバーストAC』のBGM「Abyssal Dependence」にもKBCらしき声が挿入されているが、 作曲家自身は「サンプル素材を加工したもの」と語っている。誰がどう聞いてもKBCにしか聞こえないが + キーボードクラッシャーの真実 長い間彼の素性については謎な部分が多く、多くの憶測が飛び交っていた。 当初は「彼は真性のマジキチで、父親が精神科医に見せるために隠し撮りした」という説や、 「ゲーム規制を訴える政治家に対して作った」などの説が多く支持されていたものの、 それらは全てデマで、本人は純粋に「ユーモアを提供するために」動画を制作していた模様。 「ビデオゲームにブチ切れてキーボードなどを破壊する」というのは当時流行り始めていた、ビデオゲームが子供に悪影響を与えるのではないかという、 風評をパロディする形でわざと演じたものと言及されている。 YouTubeの彼の動画の中で、本人のコメントが付いており、 「僕は病気でもないし気が狂ってるわけでもない。僕は演技力があるだけの普通の少年であり、 僕の動画は全てネタでやってるから本気で受け止めないでほしい。 これを見て不愉快になったり、僕を憎む人もいると思う。でも、僕は皆さんを楽しませたかっただけなんだ」 といった旨の言葉があった。 また、銃乱射事件時のインタビューにおいて、記者に「今後の動画のアイディアはありますか?」と聞かれた際には、 「アイディアはあるけど、学校で友達にバカにされるし親にも心配されるからもう動画は作らない」 「自分のユーモアをネットに提供して、みんなの反応を見たかったから動画を作った。 多くの人は理解してくれたけど、理解してくれなくて自分を侮辱した人も居た。それ以来動画は作らなくなった」 と語っている。 なお、後に撮影された動画内やコメントなどで幾つかの質問に答えており、 動画の中でブチ切れている『アンリアルトーナメント』は今でも一番のお気に入りタイトルらしい。 他にも最新タイトルに至るまでかなりの数のゲームをプレイしているゲーマーとの事。 Youtuberのゲームプレイ動画もかなり見ているらしく、中にはMUGENに関して言及したコメントもある。 キーボードクラッシャー本人から日本のファンへのメッセージ + KBCの主な空耳一覧 最も有名な本編での空耳マ○マ○フ○ラ! イスラエルにトルネード(とっとと)スピーン! ペルーは童貞ばっかやああぁぁぁぁぁ! やっけくそー♪やっけくそー♪(Yes Get Lost!Yes Get Lost!) 松下さん!お◯んこ、恥ずかしぃいいい!! It's NEET... 運動会プロテインパワー! タピオカパン 朝ごはんソーセージだけ… 天皇陛下バンザーイ!! 番外編の空耳倍数、知ってる?倍数 いつだって、いつだって脂っこい堂! バナナシンキング ポテト食うと美味いっすよ! 一万円出せや! イケメ〜ン! 空手忍者強ぉおおおおい!! ちなみに、クラッシャーの叫びを訳すととても過激な内容となっている。 上述した「タピオカパン」「運動会プロテインパワー」も、訳すると「ぶっ殺してやった」「ぶっ殺されたいのか」 など、とても物騒な内容である。 + MADでの扱い 彼はMAD素材としてもニコニコでは当初から使用されており、ニコニコ開始当初からMAD界を支え続けてきた。 長い歴史故か彼を使ったMADは多種多様なものがあり、その種類は幅広い。 当初から多く、今でもクラッシャーMADの大半を占めるのは彼の叫び声やキーボードを叩き付ける音などを用い、 音楽とMIXした所謂「音系MAD」。 ニコニコ開始当初は質にバラつきがありクオリティは安定していなかったが、 「クラッシャーに定評のある作者」 などの名クラッシャー職人の登場につれて、そのクオリティは爆発的に上がっていった。 どこかの炎の妖精や伝説の悪魔と違って新たな素材の発見が期待できない現在でもMADは増え続け、 再生数こそ昔に比べて伸び悩んでいるものの、その質は総じて高い。 初期の名作 上記の定評のある作者の作品。「K・B~」はMUGENではたみ☆ふる巫女の方が有名か そして現在。もうこれ声ってレベルじゃねぇぞ! また、そこからさらに発展した「人力ボーカロイド」や「タピオカシンセサイザー」というものもKBCMADの一角をなしている。 前者は彼の声などを継ぎ接ぎしたり調整したりして「あたかも歌を歌わせているかのようにした」MADで、 これもある時期から変態的に技術が発展し、遂に「ドイツ製ボーカロイド」の称号を獲得するにまで至った。 ドイツの妖精、超倍数シンデレラ アイドル業界にも参入したようです その名曲を破壊する! 「し」抜きで いや死ねぇええ!! 後者は彼の声を徹底的に弄り回し、もはや声としての原型を留めないほどに改造、楽曲などを演奏させたもの。 これらのMADは大抵「主旋律から楽器の一つ一つまで全て音源がKBC」という、 力の入れ所を間違えているとしか思えないものが殆どで、そのクオリティはとても高い。 また、「クラッシャーがゲームをプレイしている」などの設定を活かして、 「KBCが○○をしているようです」といった類のMADも多い。多くの場合アニメを見ていたり、ゲームをプレイしていたりする。 伝説のクソゲーをプレイ どうあがいても、絶望 …お分かり頂けたろうか。 毎年の天皇誕生日には、KBCのMADの祭典「天皇陛下万歳祭」が行われており、まだまだその人気が衰える事はないだろう。 一時期は「新世代のKBC」と言われ、ニコニコで小ブームを巻き起こした 修羅パンツ の登場以降も、 安定した人気を保っている事からも根強い人気が窺える。 遂にこんなものまで生まれてしまった 「天皇陛下バンザーイ!!」 (以上、Wikipedia等から引用、改行) MUGENにおけるキーボードクラッシャー MUGEN用キャラクターとしては2体(+1)存在する。 + BK氏製作 BK氏製作 ジェネラルズなどでお馴染みの氏が製作した物。 ウルトラマンやアポカリプスなどと同じくデカいキャラ……というかそれらが素体と思われる。 攻撃時に叫ぶので、少し五月蝿い。 氏のサイトのキャラ置き場以外の場所にひっそりと安置されていたのだが、現在は公開されていない模様。 同氏は他にも専用ステージ「KBCの部屋」を公開している。 + Yagoshi氏製作 Angry German Kid Yagoshi氏製作 Angry German Kid こちらは動画の実写画像を使用したmono。キーボードで戦う一発ネタ出オチ的なキャラである。 また、キャラ名が本名の「Leopold Slikk」になっている。 参考動画 + y77+氏製作 キーボードナッシャー y77+氏製作 キーボードナッシャー 改造ドナルドのボイスとメモリアルをキーボードクラッシャーにしたもの。 現在は公開停止されている模様。 ニコニコ黎明期からネタにされていただけあり、2007年頃から「キーボードクラッシャーがMUGENをプレイする」という、 有名人実況風MAD動画が投稿されている。 動画説明文に「拾い物です」とある事から転載と思われるが、オリジナルはどこに投稿されたものなのかは不明。 キーボードクラッシャーの動画素材にはブログURLのウォーターマークがあるため、 少なくとも本人が公式ブログを開設し、動画を投稿した後に作られたMAD動画と推測される。 実況風MAD 出場大会 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 ニコニコRPGMUGEN杯 ランダムカラー シングル&タッグ戦 第2回遊撃祭 出演ストーリー ウドン13 その他 暇潰し ( Part41 、Angry German Kid) 最後に、当然の話だがキーボードクラッシャーと呼ばれる人物は実在する人物である。 MUGENを含む二次創作を他所に持ち出し、当人やその関係各所に迷惑を掛ける事は絶対に許されない行為である事を忘れてはならない。 使用する場合はネタをネタとして楽しみつつ失礼の無いよう節度を持った振る舞いを心がけよう。
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Final Fight Final Fight GUY Final Fight CD Final Fight ONE 機種:AC, SFC, X68k, MCD, GBA, NS, PS4, Xbox1, Win サウンドディレクション、音声データ作成、サウンドプログラム(AC) (*1) (*2):坂口由洋 (Youki chan's papa) 作曲者(AC):松前真奈美、坂口由洋、藤田晴美、民谷淳子、下村陽子、高岡宏光、藤田靖明 効果音(AC):山鹿久美? (YAMACHAN) (*3) サウンド(SFC, SFC GUY) (*4):梶野俊夫 (BULL) ミュージック サウンド(MCD):T s MUSIC 耳コピからアレンジ、データ作成、調整(GBA) (*1):小渕世子 効果音の移植(GBA) (*1) (*2):梶野俊夫 (BULL) 開発元:カプコン(AC, SFC)、エス・ピー・エス(X68k)、A Wave(MCD)、サン・テック(GBA) 発売元:カプコン(AC, SFC, X68k, GBA)、セガ(MCD) 発売日:1989年12月中旬 (AC) (*5)、1990年12月21日(SFC)、1992年7月17日(X68k)、1993年4月2日(MCD)、2001年5月25日(GBA) 概要 ベルトスクロールアクションの名作中の名作。 さらわれた市長の娘を救うために、元プロレスラーの市長・ハガー、喧嘩の達人・コーディー、武神流の忍者・ガイが拳一つで犯罪組織「マッドギア」に立ち向かう。 当初は『ストリートファイター』の続編『ストリートファイター '89』として開発されており、音楽も前作同様に坂口由洋氏が担当する予定だった。 しかしサウンドの人員増加に伴って人事業務が忙しくなり作曲に時間を割けなくなっていた坂口氏は、ベテランから新人までメンバーを集めて今作の音楽を作っていったという。 具体的な作曲担当は、2015年に発売された『ファイナルファイト オリジナルサウンドコレクション』にて明記された。 なお作曲参加メンバーの多くが所属していたアルフ・ライラ・ワ・ライラは、「かぷこん・アルフ」として隠しエンディングでもメッセージを残している。 アーケード版の翌年、スーパーファミコンに移植された。 容量やスペックの都合から様々な要素が変更されているが、最も大きな変更はプレイヤーキャラ「ガイ」の削除であった。 ガイは人気キャラクターであったため、これに応える形で「コーディー」を削除するなどした『ファイナルファイト ガイ』も発売された。 『ガイ』はほとんど無印SFC版と同じサウンドだが、後に長く使われる、藤田靖明氏によるカプコンロゴジングルが最初に使用された作品となっている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 DEMO BGM OPENING 松前真奈美 CREDIT 坂口由洋 PLAYER SELECT 藤田晴美 ROUND1 SLUM1/ROUND4/ROUND6(BGM 1) 松前真奈美 STAGE1前半・後半、STAGE3前半・後半、STAGE6前半STAGE5前半(SFC) 1980年代137位 ROUND1 SLUM2(BGM 2) STAGE1中盤 ROUND2 SUBWAY PARK1/ROUND6(BGM 3) 民谷淳子 STAGE2前半、STAGE6中盤2STAGE5中盤(SFC) アーケード53位第2回マイナーレトロ75位 ROUND2 SUBWAY PARK2(BGM 4) STAGE2後半(ソドム戦) ROUND3 WEST SIDE1(BGM 5) 松前真奈美 STAGE3中盤・後半(エディ戦) ROUND4 INDUSTRIAL AREA1(BGM 9) 藤田靖明 STAGE4前半STAGE5中盤1(SFC)『ONE』では未使用 ROUND4 INDUSTRIAL AREA2/ROUND6(BGM 10) 高岡宏光 STAGE4後半、STAGE6中盤1スーファミ版もデータ上には存在している ROUND5 BAY AREA1(BGM 6) 松前真奈美 STAGE5前半STAGE4前半(SFC) 第2回186位SFC174位アーケード251位第2回アーケード163位1980年代94位 ROUND5 BAY AREA2(BGM 7) 下村陽子 STAGE5中盤(トイレの曲)STAGE4中盤(SFC・トイレの曲) ROUND5 BAY AREA3/ROUND6(BGM 8) STAGE5後半、STAGE6後半STAGE4後半、STAGE5後半(SFC) ラストバトル348位(SFC) ROUND CLEAR 松前真奈美 BONUS STAGE LAST ROUND CLEAR 藤田晴美 ENDING 高岡宏光 CONTINUE 坂口由洋 GAME OVER 『MEGA-CD SUPER ミュージックコレクション Vol.1』収録トラック Burning Fight 作:藤田靖明 原曲:「ROUND4 INDUSTRIAL AREA1(BGM 9)」 Devastation 作:高岡宏光 原曲:「ROUND4 INDUSTRIAL AREA2/ROUND6(BGM 10)」 サウンドトラック ファイナルファイト ―G.S.M. CAPCOM 3― MEGA-CD SUPER ミュージックコレクション Vol.1 SUPERメガドライブFAN Vol.1の特別付録。MCD版『CD』より「Burning Fight」、「Devastation」を収録。 「作曲 アルフライラ」のみぼクレジットだが、作中のクレジットによればアレンジはT's MUSICが担当している。 ファイナルファイト オリジナルサウンドコレクション DISC. 1にAC版, X68版 (内蔵音源、MIDI)、DISC. 2にSFC版、DISC. 3にGBA版『ONE』、DISC. 4にMCD版『CD』の音源を収録。 関連動画 ファイナルファイト プレイ映像 SFC版(Wii Uバージョンコンソールで配信されていたバージョン)のプレイ映像 ファイナルファイト ONE プレイ映像 Wii Uバージョンコンソールで配信されていたバージョンのプレイ映像
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名前 スーパークラッシャー 種族 環境活動家 年齢 18 肌色 肌色 身長 165 体重 54 スリーサイズ B 77 W 56 H 84 特徴 平穏な環境を望む 固有種と生態系を守っている 泣きボクロがある 髪型 長めのボブ 髪色 金 性格 環境破壊をする人をクラッシュしたがる 一人称 ワタシ 口癖 ふふ...やっぱり自然は裏切らなくていいな... 性癖 青姦 CV 松下奈緒 本名 固体 蛇 正体 意識高い系高校生 ランク S 作られたスレ 132(http //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1493481408/) 支援絵