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「ファイナルクイズフラッシュ!」 【名前】 ファイナルクイズフラッシュ 【読み方】 ふぁいなるくいずふらっしゅ 【登場作品】 仮面ライダージオウ 【初登場話】 EP19「ザ・クイズショック2040」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダークイズ 【詳細】 仮面ライダークイズの必殺技。 クイズドライバーのギミックの1つ、クイズトッパーをクエスチョンモードからシンボリックモードへ変え、再装填すると発動。 発動したら、変身者は2択のクイズを出題し、その問題に応じて「〇」か「×」のどちらかの空間から出現、間違った場合は強力なキックを標的へと放つ(正解の場合は攻撃が不発となる)。
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【名前】 アビスラッシャー 【読み方】 あびすらっしゃー 【登場作品】 仮面ライダー龍騎仮面ライダーディケイド 【登場話(龍騎)】 第27話「13号ライダー」 【登場話(ディケイド)】 第6話「バトル裁判・龍騎ワールド」第7話「超トリックの真犯人」 【分類】 ミラーモンスター 【特色/力】 刃がサメ歯状の2振りの太刀、口から吐く高圧水流水流攻撃(ディケイド) 【モチーフ】 サメ 【契約ライダー】 仮面ライダーアビス 【詳細】 サメ型ミラーモンスター。 口から吐き出す高圧水流と、サメの歯を模した二振りの刀を武器とする。 剛腕で刀を振るって相手をなぎ倒す凶暴性を持ち、高圧水流は相手の動きを止めてしまう。 名前が似ていることと、サメ型モンスターという共通点からアビスハンマーと近似種と思われるが、ディケイドでの共演以外で一緒に行動しているシーンは無い。 公園で遊ぶ少年、拓也を襲おうと出現するが偶然通りかかったナイトに阻まれ、圧倒されたため高圧水流を放出していったん逃走。 その、再び拓也を狙って出現するが、彼にライダーの怖さを教えるためわざと力を抑えて戦うナイト相手に善戦するも、ゾルダが戦闘に割って入ってきてしまったためやむを得ず手早く片付ける必要が出てしまったためナイトサバイブの疾風断とゾルダのギガキャノンの連続攻撃を受け爆散した。 【仮面ライダーディケイド】 龍騎の世界にて仮面ライダーアビスの契約モンスターとして登場している。 アビスハンマーとともに契約し力を与えており、上記の鮫の歯を模した剣「アビスラッシャー」をソードベントとして、さらに頭部を模した水流を放つ手甲「アビスクロー」をストライクベントとして貸与える。 またファイナルベントなどの効力でアビスハンマーと合体しアビソドンとなる。 アドベントのカードにはアビスラッシャーしか描かれていないが、他のミラーモンスターも使役出来るというのはインペラーに似た契約方式。 しかしインペラーの場合、契約しているのはギガゼール1体のみで、引き連れている他のレイヨウ型モンスター達はギガゼールの能力で意思疎通をしているだけの野良モンスターである。 アビスは仮面ライダー図鑑でも明確にアビスラッシャーとアビスハンマーと契約していると記されており、他のミラーライダーと比べても例外的な存在と言える。アビスハンマーもカードに描いてあげても良かった気もするが… 【余談】 モチーフはサメ。 パニック映画等でよく見るような口を開けたサメを正面から見たものを人型デザインに落とし込んだものとなっている。 龍騎本編では野良モンスターでしかなかったが、仮面ライダーディケイドにて龍騎をメインとした話の際に契約モンスターとして昇格。 ミラーライダーの可能性を更に広げるものとして情報公開当時は驚きとともにファンからは好意的に受け止められた。 ディケイド本編を見る限り、契約することで与えられるカードは「アドベント」、「ソードベント」、「ストライクベント」、「ファイナルベント」の4種類。 この内ストライクベントはアビスクローを呼び出すものと、アビソドンを呼び出して砲撃させるタイプで効果を選択できるという珍しい効果を持つ。 ゾルダも全く同じ名前のカードを複数もつが、そちらはAPが異なり装備する武器が全く異なる別種のカードとなっている。 ソードベントで呼び出される太刀は、おそらく龍騎本編で登場した際に装備していた武器の流用。 アビスクローはアビスラッシャーのスーツの頭部を流用…しているかもしくは新造されたと思われる。
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クラッシャージョウ ×××をSRCのシナリオに使う事を推進する委員会 管理人 びすけ素材区分 P 備考 要連絡
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通常モンスター 星3/地属性/機械族/攻900/守1200 何でも破壊してしまう、両手の大きなシャベルには要注意。 8スレ目 83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 03 07 52.82 ID 7bU4hp0p0 このカード、大事な部分が数カ所あるのだ バニラであり且つ凡庸性も低く環境デッキには入らないカード。 肝心のステータスも低く、説明のシャベルが何を意味するのかが掴めない。 だがこのカード、大事な部分が数カ所あるのだ。 まず、レベルを見てみよう。 レベル3は、シンクロ時非常に併せやすい。 さらに、収縮等のカードと併せてみよう。 すると攻撃力は450と500を下回る数値となる。 これにより、機械複製術の恩恵を受けられるのだ。 機械複製術によって暴れ出した彼は止まらない。 シンクロ素材にするもよし。 エクシーズ素材にするもよし。 その他、血の代償と機械複製術を使った【シャベル帝】、レスキューラビットを使った【兎クラッシュ】、名前にユーモアを持たせたい【シャヴェルズ】等。 探せば腐るほど出てくるデッキ。 今はストレージにいる彼も、時期パックにて採録されるはずだ。 今の内に手に入れて次代の最先端をつかもう! ちなみに過去優勝経験のあるデッキは【射出(キャノン)シャベル】である。(シャベル+キャノンソルジャー) 8スレ目 83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 03 07 52.82 ID 7bU4hp0p0 何でも破壊するという割には攻撃力が守備力よりも低いという違和感。 シャベル・クラッシャーという名前なのにも関わらず両手にはシャベルがあるらしい。 まるで説明になっておらず、名前も・で区切ってしまった為、これでは「シャベルで破壊するのか」「シャベルを破壊するのか」正確に答えを出すことができない。 本評価ではこの二つの主張を内の前者を使い…シャベル・ブレイカーの新たな使い道を提示していく。 「シャベルで破壊する」とは? 両手にシャベルが、というよりは両手がシャベルであるシャベル・クラッシャーの攻撃方法はやはりそのシャベルしかない。 見た目も同じことから同じ攻撃力を持っているとして、単純計算で900÷2=450とする。 たった450の攻撃力で何を破壊できるというのか。 甚だ疑問であるが、テキストの説明によると「大きな」シャベル。大きなシャベルでこの程度とはと思うかもしれない。 しかし要注意と書かれている以上、何か敵に回すと厄介な点があるはずである。ではそれは何か。 よく見て欲しい、この両手のシャベル。 例えば雲が動物や人間の形に見えてくるように、このシャベルもギザギザの歯と共に口を開けているように見えてこないだろうか? これはもう、そういうことである。 シャベル・クラッシャーの大きくて要注意するべき「シャベル」とは「喋る」。 すなわち「喋る事で人間関係を破壊する(喋るで破壊する)」厄介な存在という事である。 あの大きな口は想像するに、大阪のおばあちゃん並みの口の軽さだろう。 攻撃力が450という軽さなのも恐らくKONAMIがそこを考慮しての事だ。 だからこそ、何でも破壊してしまう。 それは例えばつい言ってしまった小言、あるいは出まかせ、友達にもつく軽はずみな嘘…。 そういった些細な「シャベル」で友情や信頼関係を破壊するという事で間違いない。 またクラッシャーの名を関するという事から、積極的にそういったことをしているのだろう。ならば厄介この上ないのも頷ける。 テキストを改めて確認すると、この破壊行為の何が要注意なのかよくわかった事だと思う。 しかしこれはあくまでデュエルする対戦相手の人生に関係する事であって、今起きているデュエルそのものにはあまり効果が無い可能性もある。 だが違うのだ。それはデュエルにおいて「対戦相手との対話もデュエルの一部である」という公式からの見解がある事からも予想がつくだろう。 つまりデッキにシャベル・クラッシャーを投入する事は即ち「こいつはデュエルする気が無い」ということ。 「奴はリアリストだ」→「プレイヤーに(直接)ダイレクトアタック!」→「リタイア(再起不能)」の一連の可能性を相手は危惧するに違いない。 相手にとってはライディングデュエル中の転倒や、アクションデュエル・スピードデュエルでの高所落下のような「命の危険」が常に付きまとうのである。 これは強力なプレッシャーだ。 シャベル・クラッシャーの「シャベルで破壊する」とは…即ち勝つためには何でもするというリアリスト思考の事。 精神アドを生み出しデュエルを有利に進められるという事なのである。 シャベル・クラッシャーには、このような様々な使い道が存在する。 唯一の問題点はテキストと名前のややこしさによる解釈違い、「シャベルで破壊するのか」または「シャベルを破壊するのか」分からないという点だけだ。 そして本評価によって「シャベルで破壊する」場合の使い道を提示した。 いつの日か「シャベルを破壊する」場合の使い道が見つかれば、シャベル・クラッシャーが環境に現れる日はすぐだろう。 ただし内容が内容なので、使う本人がリアリスト思考に取りつかれダーク化し、罰ゲームでマインド・クラッシュ!なんて事にならないように充分注意するべきである。 16スレ目 592名も無き決闘者 (ワッチョイ f392-yOLd)2019/07/04(木) 00 41 29.13ID aQgJztoI0 見た目に騙されて正に盲点を突かれた話術アドはデュエリスト必須だな… そっちのシャベルなんて知らなかったそんなの目の前のカードのステータスにとらわれず精神的アドから後の大きな勝利を手にしようとする姿勢はまさにリアリストの鏡 Tag:【シャベル帝】 【シャヴェルズ】 【兎クラッシュ】 【射出シャベル】 プレイヤーキル リアリスト用 友情破壊アド 名前アド 大阪のおばちゃん 機械複製術 正当評価 精神アド
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鬼神兵クラッシャー P 火 (5) クリーチャー アーマロイド/ハンター/エイリアン 2000 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 ホワイト 名前 コメント
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ブラウザクラッシャー/Browser Exploit X青 ネ申レア ソーサリー 各対戦相手は、それぞれ自分のライブラリーの一番上からXの2倍の枚数のカードを自分の墓地に置く。 [部分編集] ベーシック第1版のカード。同セット中数少ないライブラリー破壊カードである。 《不可思の一瞥》と比べると効率の悪さが否めない。爆発力では《正気の削り落とし》に叶うべくもない。 しかしながら対象を取っていないので妨害されにくく、多人数戦にも対応できるので、大量マナから一撃必殺を狙うカードとしてなら採用の余地があるかも。 構築では埋めに対するメタカードとして採用される機会がありそう。 サイクル ベーシック第1版の、呪文コストにXを含むソーサリー。レア度はいずれもネ申レア。 あぼ~ん ブラウザクラッシャー チートコード httpビーム ニラの詠唱
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No.29 獣戦士 属性 火 氷 雷 風 水 地 光 空中 対空 - - - 〇 - ☓ 〇 ナシ ナシ ウエポン 名称 必要パーツ ウエポンLv 1 2 3 効果 ターボダッシュ パワーブースター 消費 2 4 8 単体:無属性攻撃 威力 30 60 120 スパークダッシュ スタージュエル+パワーブースター 消費 10 20 40 単体:光属性攻撃(対空) 威力 90 180 360 ビームキャノン ビームパーツ 消費 3 5 10 単体:火属性攻撃(対空) 威力 45 90 180 キャノンボンバー ビームパーツ+パワーチャージ 消費 5 12 18 単体:1ターン溜め後、火属性攻撃(対空) 威力 95 190 380 ビル・ゴー ウエポンEX 消費 2 4 8 単体:無属性攻撃 威力 35 70 140 ビル・スマッシュ ウエポンEX+クイックターボ 消費 5 12 18 敵ランダム:4回連続で無属性攻撃 威力 20 40 60 ビル・ドリル ウエポンEX+スピンモーター 消費 4 8 16 単体:無属性攻撃 威力 50 100 200 出現場所 ジパーニ:フィールド ワイルドヒル:さいせきじょ 吸収弾一発:25% 後継機→ メガロダイノ コメント 飛べない鳥。おそらくダチョウ ビーム以外のウエポンが悲惨。まだマトモなのはスパークダッシュだが、他のスタージュエル使用ウエポンと比べるとピンとこない性能 クイックターボで起動するウエポンは格差がひどい傾向があるが、その中でも最下層のウエポンであるビル・スマッシュを持つ 起動するのに装備パーツが2つ必要、消費ENが高い、対空が無い、なにより威力が無い。悪い夢でも見ているのか それでも連続攻撃は連続攻撃。愛でバドクラッシャーを使うならば起動させてやろう 作中で最もトンデモない進化をしてくれる機体でもある。突然変異する機体が他にいるのだが、その比ではないほど見た目も性能も変わる
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《プレートクラッシャー改》 効果モンスター 星10/風属性/戦士族/攻3400/守2000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在する「プレートクラッシャー」 2体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードの攻撃宣言時、フィールド上にセットされているカード を全て破壊する。 part19-153 コメント 名前 コメント
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このページはこちらに移転しました キーボードクラッシャー 作詞/419スレ167 作曲/422スレ44 なんだよこれ。言われた通りやったのにまたエラーかよ はいはい再起動ね ふざけんな何回目だよ イライラが限界越えて 現れた正義の英雄 キーボードクラッシャー 怒り 悲しみ 八つ当たり キーボードクラッシャー 終わり 惨劇 夢の後 飛び散る破片 拾い集める けれど「I」だけは 見つからない 音源 キーボードクラッシャー キーボードクラッシャー(オケ)
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《カードクラッシャー》 融合・効果モンスター 星10/地属性/ドラゴン族/攻 400/守 400 「カード」と名のつくモンスター3種類以上 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 自分のデッキのカードを上から このカードの融合召喚に使用したモンスターの数まで墓地に送ることができる。 墓地へ送ったカード1枚につき、このカードの攻撃力は エンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 part20-629 コメント 若干弱体化 -- 作者 (2007-10-13 16 27 50) 墓地に送れるのは最高で5枚。2500アップ。 攻撃力増幅は副産物で、デッキを肥やすのが主流といえる。 だが、「カード」と名の付くモンスターを 並べるのが難しいところ。 -- 名無しさん (2007-10-13 17 56 15) 手札の分も考えると攻撃力もっと上がるんじゃね? -- 名無しさん (2007-11-20 14 10 39) 名前 コメント