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タランテラ(Tarantella) 作曲者:佐藤 弘和 年代:? 演奏形態:三重奏 収録:現代ギター 1999年2月号
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トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|魔法・特技|アイテム|その他 ブランティカ マップ|宝|施設|出現魔獣 マップ フィールド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GBC-Blantica.png) しんでん #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GBC-Blantica_Shrine.png) みんか(1) みんか(2) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GBC-Blantica_House1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GBC-Blantica_House2.png) ぶき ぼうぐや やどや どうぐや #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GBC-Blantica_Equipment.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GBC-Blantica_Inn.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GBC-Blantica_Item.png) 上へ 宝 No. 場所 名称 No. 場所 名称 No. 場所 名称 1 やどや ひかりのまもり 2 しんでん つちのまもり 3 しんでん みずのまもり 4 しんでん ひかりのまもり 5 しんでん かぜのまもり 6 しんでん かみのまもり 7 みんか(2) ナノメイル 上へ 施設 〔やどや〕 宿泊費:ħ 200 〔店屋〕 ぶきや ぼうぐや どうぐや 上へ 出現魔獣 なし 上へ
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【TOP】【←prev】【PlayStation 3】【next→】 アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス タイトル アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス 機種 プレイステーション3 型番 BCJS-37004 ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 2011-11-2 価格 5980円(税込) タイトル アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス オリジナル DUALSHOCK3 同梱版 機種 プレイステーション3 型番 CEJH-15016 ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 2011-11-2 価格 9980円(税込) タイトル アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス PlayStation3 the Best 機種 プレイステーション3 型番 BCJS-75003 ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 2013-3-14 価格 2800円(税込) アンチャーテッド 関連 PS3 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス アンチャーテッド TWIN PACK 駿河屋で購入 プレイステーション3
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【簡易テンプレ】 【作品名】ゴジラvsデストロイア 【ジャンル】怪獣映画 【名前】バーニングゴジラ 【属性】怪獣王の最期の姿 【大きさ】100m 【攻撃力】各種打撃で恒星破壊耐久のスペースゴジラにダメージを与えられる インフィニット熱線……120万度以上の熱量を誇る熱線、また純粋な威力も自身の各種打撃を遥かに上回る 射程は自身の10倍程度、また自身の前面90度一帯を焼き尽くす 弾速は光速の15倍 【防御力】恒星破壊耐久 60万度の熱、-200度の氷結、500万ボルトの電撃、麻痺、麻酔、精神攻撃、原子分解、消滅、放射能、強酸による溶解、封印、エネルギー吸収に耐性 深海、マグマの中で生存可能 前面を大きく切り裂かれても戦闘続行可能 【素早さ】光速の1.5倍反応・戦闘速度、光速の0.75倍長距離移動速度 【特殊能力】光速の3.5倍、400mの60万度常時熱攻撃 体表面の熱も常時60万度以上 超再生(体の前面を大きく抉る傷が数分で回復する程度) 【弱点】数分後に自滅 【長所】まさに不死身のタフさ。攻防速ともにスキなし 【短所】自滅 【戦法】前進しながらインフィニット熱線連打 【備考】東宝映画元代表取締役社長であり、プロデューサーの富山省吾氏へのインタビューより http //godzilla.jp/interview/168/ -一番好きな怪獣の話をお聞かせ下さい。 富山 ゴジラの場合、2作目以降のゴジラはそれぞれ映画スターとして大切に作られた。 つまり主役としてキャスティングされているので、それぞれの映画のゴジラの良さっていうのがあると思う。 でもやっぱり1作目でしょ。無から生まれた凄さ。 よって三代目ゴジラは主人公である 【作品名】ゴジラvsデストロイア 【ジャンル】怪獣映画 【名前】バーニングゴジラ 【属性】怪獣王の最期の姿 【大きさ】100m 【攻撃力】各種打撃で恒星破壊耐久のスペースゴジラにダメージを与えられる インフィニット熱線……ゴジラ最強最大の熱線、発射するだけで自らの体を溶かすほどの熱量を誇る その為ウラニウムハイパー熱線(120万度)以上の熱量を持つと思われる。 また純粋な威力も自身の各種打撃を遥かに上回る威力を持つ。 射程は自身の10倍程度、また自身の前面90度一帯を焼き尽くすほどの範囲を誇る。 弾速はコロナビームと同程度。 【防御力】恒星破壊級の威力のコロナビームを食らいまくっても戦闘続行可能 自身の熱線(120万度のハイパーウラニウム熱線の半分の熱量なので60万度)を跳ね返されても戦闘続行可能 1000万ボルトの威力を持つ95式冷凍レーザータンクの攻撃を受けても耐えられる 核分裂によるバース島の消滅に巻き込まれても直後に何事もなく暴れている(ただし核分裂の方で影響を及ぼし、体内に異常が発生してしまった) マイナス200度のスーパーXの冷凍レーザーを食らうも戦闘続行可能 メカゴジラの麻痺弾や麻酔弾を多数食らうも戦闘続行可能 ビオランテの強酸液を食らってもほとんどダメージなし 三枝未希という女性がテレパシー能力(この力で読心などをやっているため精神系の能力と思われる)によって ゴジラを押しとどめようとするも自力で破ったため、精神耐性×1 体内の原子構造を崩壊させるオキシジェン・デストロイヤー・レイを食らいまくっても戦闘続行可能 オキシジェン・デストロイヤー・レイは東京湾で初代ゴジラを消滅させた 酸素破壊剤オキシジェンデストロイヤーを上回る威力を持つので耐えられるゴジラは消滅耐性がある 放射能はゴジラにとってエネルギー源にしかならないため、放射能にも耐性がある。 モスラとバトラによって封印された際、これをパワーアップして自力で破ったため封印耐性を持つ(参戦時のゴジラは当然それより遥かに強い状態) デストロイアによってエネルギー吸収をされるも、その後も戦闘可能 マグマや水中でも生存 移動可能。 またヴァリアブル・スライサーで前面を大きく切られたり、ビオランテの触手によって手を貫通されたりしても戦闘続行可能なタフさも持つ 【素早さ】コロナビーム(光速の約15倍)の10分の1倍程度の速度で格闘戦が可能。 当然同じ速度で迫り来る相手の近接にも対応している。 移動速度は放射熱線を吐きながら移動しているシーンから推測すると、放射熱線(コロナビームと同速)の20分の1程度か 【特殊能力】超高熱……バーニングゴジラは常時周囲400m程に超高熱を噴出している。 熱量は通常熱線(60万度。上記参照)が強化された赤色熱線をうけてほとんどダメージを受けないデストロイアの表面が焼け爛れるほど。 熱の放射速度は歩きの5倍位(エフェクトからの推測)。 また、バーニングゴジラの常時能力は全身から出している熱で、そのせいで皮膚は焼け爛れるほど熱くなっている 60万度の熱線を反射されても特になんともない奴が焼け爛れているため体表温度は60万度以上ある。 超再生……ゴジラはG細胞によって構成されている。G細胞はダメージを受けても通常を遥かに上回る速度で再生する性質を持つ。 ヴァリアブル・スライサーで前面を大きくえぐられた傷が多く見積もって数分で元に戻っている。 【弱点】参戦時のバーニングゴジラは体内に異常をきたしているため、数分後にメルトダウンして体が融解してしまう。 【長所】まさに不死身のタフさ。攻防速ともにスキなし 【短所】数分で自滅してしまう 【戦法】前進しながらインフィニット熱線連打 【備考】バーニングゴジラは三代目ゴジラがパワーアップした姿 (別個体と言う解説書もあるが、こっちの方が耐性が多くついて有利) 自滅負けが多い場合の自滅しない予備テンプレ 【作品名】ゴジラvsスペースゴジラ 【ジャンル】怪獣映画 【名前】三代目ゴジラ 【属性】怪獣王 【大きさ】100m 【攻撃力】各種打撃で恒星破壊耐久のスペースゴジラにダメージを与えられる バーンスパイラル熱線……90万度の熱量を誇る熱線、また純粋な威力も自身の各種打撃を遥かに上回る。 射程は自身の10倍くらいで弾速はコロナビームと同程度。 【防御力】恒星破壊級の威力のコロナビームを食らいまくっても戦闘続行可能 自身の熱線(120万度のハイパーウラニウム熱線の半分の熱量なので60万度)を跳ね返されても戦闘続行可能 500万ボルトの威力を持つ92式メーサー戦車の攻撃を受けても耐えられる 核分裂によるバース島の消滅に巻き込まれても直後に何事もなく暴れている(ただし核分裂の方で影響を及ぼし、体内に異常が発生してしまった。 またこれは参戦時より後の出来事だが、それまでの間ゴジラは島で息子と平和に暮らしているだけなので問題ない) メカゴジラの麻痺弾や麻酔弾を多数食らうも戦闘続行可能 ビオランテの強酸液を食らってもほとんどダメージなし 三枝未希という女性がテレパシー能力(この力で読心などをやっているため精神系の能力と思われる)によって ゴジラを押しとどめようとするも自力で破ったため、精神耐性×1 放射能はゴジラにとってエネルギー源にしかならないため、放射能にも耐性がある。 マグマや水中でも生存 移動可能。 またビオランテの触手によって手を貫通されたりしても戦闘続行可能なタフさも持つ 【素早さ】コロナビーム(光速の約15倍)の10分の1倍程度の速度で格闘戦が可能。 当然同じ速度で迫り来る相手の近接にも対応している。 移動速度は放射熱線を吐きながら移動しているシーンから推測すると、放射熱線(コロナビームと同速)の20分の1程度か 【特殊能力】超再生……ゴジラはG細胞によって構成されている。G細胞はダメージを受けても通常を遥かに上回る速度で再生する性質を持つ。 ヴァリアブル・スライサーで前面を大きくえぐられた傷が多く見積もって数分で元に戻っている。 【長所】まさに不死身のタフさ。攻防速ともにスキなし 【短所】実は苦戦が多い 【戦法】熱線連打 old 【作品名】84ゴジラ ゴジラVSビオランテ 【ジャンル】 特撮 【名前】 三代目ゴジラ 【属性】 怪獣 【大きさ】 80m 5万トン 恐竜型 【攻撃力】 核シェルター並みの耐熱性を誇るスーパーXを熱線4発でショートさせる 高層ビルを軽々と貫通させる放射熱線(間合いは不明だが作中最高飛距離は500m程 自身より巨大な高層ビルを軽々と倒すパワー 【防御力】 太い触手(3~4mくらい)で掌や体中に風穴を開けられても戦闘続行可能な精神力 (その触手によって開けられた風穴は数時間後には完全に塞がっていた) 現代兵器ではビクともしない耐久力 三原山の噴火に巻き込まれ溶岩の中に5年間封印されるも平気 戦車1台まるごと溶かす熱量の地雷を踏みまくってもノーダメージ 89式メーサー砲(マイクロ波で体細胞を蒸発する兵器、92式よりやや劣る程度の威力)でも牽制程度しかできない 自身の熱線の光を一万倍に照射されても怯む程度 エネルギー源である核物質の動きを抑制され心臓停止するも落雷を受けて復活する生命力 抗核バクテリアでグロッキー状態になるもそれでも200年は生き延びる生命力 【素早さ】 素早さ自体は遅いがマッハ1で30m程手前を飛行するスーパーX2に熱線を直撃させたり 戦闘機を軽々と撃ち落とす辺り命中精度はそれなりに高い しかしビオランテの触手は捌ききれなかった辺り素早さは大きさ相応程度 【特殊能力】 放射能を吸収することで進化する 全身を発光させて放射能を放つことができる 【長所】 不死身に近いタフネス 【短所】 固定砲弾スタイル+格闘描写が不足 【戦法】 熱線でゴリ押し vol.97参戦 vol.104,105修正 ゴジラ主人公議論 vol.105 189 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/13(月) 22 27 42.39 ID xvMAhmQo [6/6] チョイ質問 「ゴジラvsデストロイア大百科」の78ページに「怪獣データ報告」というコーナーがあって怪獣の攻撃力や防御力、生命力などを比べているんだが ここでゴジラの機動力が3とされていてビオランテが4、キングギドラが7と表されているんだが これでビオランテやキングギドラの移動速度はゴジラよりは上であるとできるかな 広辞苑では機動力を「状況に応じて機敏に動く能力」と書かれてるんだが 204 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/14(火) 22 15 13.06 ID 5VhhLv4M [2/3] 189はその解釈で別にいいと思うぞ。 205 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/14(火) 22 43 18.17 ID KOug2+kL [2/2] 204 ありがとう、まあスーパーメカゴジラくらいしか出せませんが (省略) 249 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/16(木) 21 21 58.63 ID mLsMtv6+ [1/3] (省略) 後考察見て気づいたけど西行寺幽々子with西行妖には大きさで即死、精神攻撃両方とおらないな 勝てるはず (省略) 250 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/16(木) 21 31 59.66 ID rb0LGn5T [2/3] 249 いや幽々子の精神攻撃は霊体を視認させることによるもので、冥界の門から大量に霊体を召喚できるから100mのゴジラにも視認させることは可能なはず ここまで書いてふと思ったが、幽々子の精神攻撃が人外に通じるか書いてないな 255 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/16(木) 22 17 09.82 ID mLsMtv6+ [2/3] 250 考察には人間のみとなってるし、ゴジラは精神耐性もある (省略) 後射程が強化前で自身の10倍(要するに1㎞)飛ばしてたシーンがあったのでそっちを採用 259 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/16(木) 22 43 37.57 ID GHz6/oRU (省略) 250 幽霊の精神攻撃は人間にしか効かない 即死は設定から考えて幻想郷を覆い尽くせるサイズになれる萃香にも効く 471 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 22 31 47.77 ID ICOsSUrv [2/2] (省略) 三代目ゴジラ修正、毒耐性はなかった 位置は変わらず vol.104 570 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/06(月) 23 58 00.10 ID ATc8xXD0 [2/2] FWゴジラはバーニングよりすべてのスペックが上なんじゃないっけ? 573 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/07(火) 00 25 13.25 ID pgL1Va6p [2/4] 570 そんな情報は聞いたことがないんだが どの道耐性量や素早さで劣るから大したことなさそう 613 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/07(火) 19 58 33.13 ID RcwdrUmb [5/8] バーニングゴジラ考察 100mの怪獣+恒星破壊級攻防+120万度の範囲熱攻撃+60万度の熱耐性+1000万ボルトの電撃耐性+マイナス200度の凍結耐性+麻痺耐性+精神耐性+原子分解耐性+放射能耐性 エネルギー吸収耐性+マグマ・水中行動可能+光速の1.5倍反応・戦闘速度、光速の0.75倍長距離移動速度+400mの常時熱攻撃+超再生 攻防がクッソ高い上に防御無視に各種耐性に常時能力にとよりどりみどり。反応は低いが他で十分つりあいが取れてると言っていい 常時能力は放射系なので、暫定的にコロナビームと同速(光速の15倍)とする。 惑星破壊から ×鉄刃 惑星破壊負け ○クプロ 耐性を超える熱攻撃勝ち ×十六夜京也 時間凍結負け ×ネギ・スプリングフィールド 透過でやり過ごされて自爆負け ○管野孝 常時能力勝ち ×真貴琢哉with鋼 耐えられ追放負け ○?仮面ライダースーパー1 攻撃耐えて常時熱攻撃勝ち。ただ相手の移動速度と攻撃射程的に「距離を取りつつ攻撃継続」されると自爆負けになるんだが、これどうなんだろう ○ウルズ 常時能力勝ち △*3時間無視軍団 分け ○クラウド・ストライフ 攻撃勝ち ×ロックマントライブキング 透過からの自爆負け ○コン・バトラーV 突っ込んできたところを常時能力勝ち ○スペースゴジラ 速度で負けるが範囲攻撃持ってるしテンプレ的にも勝てるかな? ○空条承太郎 常時能力勝ち ×宇宙戦艦ヤマト 離脱され時空間破壊負け ○七代千馗 範囲外から攻撃勝ち ×ガイバー 内部破壊負け ×イリュージョン 透過からの自爆負け ×一方通行 内部破壊負け ×西行寺幽々子with西行妖 接触即死負け △東丈 互いに打つ手なし分け ×闇遊戯 透過からの自爆負け ×秋せつら 過去考察見るに100mだと美貌通じるっぽい。発狂負け ×暁古城 消滅負け ×チルノ 凍結×2負け ○ロング・ファング 範囲外から攻撃勝ち ×ヤツ 吸い込まれ負け ×清夢騎人 斬撃負け ×ヴァーミリオン 分解負け 七代千馗=宇宙戦艦ヤマト=バーニングゴジラ 超高熱の速度勝手に決めちゃったけど、これがもっと遅かったとしても勝ちが負けor分けになるものはないし、速くなったとしてもそれこそ光速の数億倍とかじゃない限り負けが勝ちになるようなこともない 614 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/07(火) 20 10 29.66 ID RcwdrUmb [6/8] そんで三代目ゴジラ考察 バーニングゴジラから 熱線の温度が90万度に 常時能力の高熱がなくなり、原子崩壊耐性、冷凍耐性、エネルギー吸収耐性が削除 その代り自滅しない の変更点があるゴジラ。あと熱線が範囲攻撃じゃなくなってる 惑星破壊の壁から ×鉄刃 惑星破壊負け △クプロ 不可視分け ×十六夜京也 時間凍結負け △ネギ・スプリングフィールド 透過分け ×管野孝 熱線反射負け ×真貴琢哉with鋼 耐えられ追放負け ×仮面ライダースーパー1 凍結負け ○ウルズ 範囲外から攻撃勝ち △*3時間無視軍団 分け ○クラウド・ストライフ 範囲外から攻撃勝ち △ロックマントライブキング 不可視分け △コン・バトラーV 速度分け ○スペースゴジラ まあ勝てる? △空条承太郎 無限速分け ×宇宙戦艦ヤマト 時空間破壊負け ○七代千馗 範囲外から攻撃勝ち ×ガイバー 内部破壊負け △イリュージョン 透過分け ×一方通行 内部破壊負け ×西行寺幽々子with西行妖 接触即死負け ×東丈 凍結負け △闇遊戯 透過分け ×秋せつら 美貌負け まあもう無理。バーニングゴジラよりか圧倒的に順位は低くなる 616 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/07(火) 22 25 49.28 ID pgL1Va6p [6/8] 613乙だがいろいろ追記 バーニングゴジラはそれ以外にも、強酸(ビオランテ)、麻酔(メカゴジラ)、消滅(バース島)に耐性がある あと常時発動の熱攻撃は歩きの5倍位(エフェクトからの推測) そしてちょっと疑問。チルノの氷結負けが分からん。この前に起こった熱×2がダメと言っているのと同じ感覚になる -200度と具体的な温度が書いてあるゴジラの方が有利なんじゃなかろうか あと時間無視組、バーニングゴジラの常時能力は全身から出している熱で、そのせいで皮膚は焼け爛れるほど熱くなっている 60万度の熱線を反射されても特になんともない奴が焼け爛れているため体表温度は60万度以上ある 多分触れて負けになるはず そして西行寺幽々子の即死は過去の考察を見る限りでは大きいものには効かない扱いになっているようだが 後一応追記 モスラとバトラによって封印された際、これをパワーアップして自力で破ったため封印耐性を持つ(参戦時のゴジラは当然それより遥かに強い状態) 620 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/07(火) 22 37 44.66 ID RcwdrUmb [7/8] 616 麻痺は書いたと思う。強酸は忘れてたすまん。核分裂って消滅になるのか?バース島のヤツは単なる爆破にしか思ってなかった チルノのは温度不明の凍結耐性に対する貫通効果にしたほうがいいかな。熱に関しては消滅とかと違って対無時間行動には効果なしになってた気がするけど違ったっけ? 諸々含めて再考察 ○福田いちご、道明寺桜 接触熱勝ち △佐々木一兎 干渉されず分け ×西行寺幽々子with西行妖 接近されて人外にも通じる精神攻撃負け ×暁古城 消滅耐えるも空間破壊負け ○?チルノ 小型太陽に耐える熱耐性だけど、太陽から温度取っ手いいのかわからん。核熱耐性ならそれ以上の常時熱で勝ち 位置は変わらない 621 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/07(火) 22 46 57.31 ID u8GJuqN+ [2/2] 帰宅部は武器持ちだから熱は大丈夫かと 622 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/07(火) 23 16 26.14 ID P7CePmLE 今更ながら手持ちの「ゴジラVSデストロイア」のパンフレットを確認してみたら、誰が主人公かは特に明言されてなかった ただ、デストロイアに関しては「ゴジラの敵役」ということが明言されていた これって、スレ的にはそれぞれどう扱われるんだろうか? ちなみに「デストロイアがゴジラの敵」というソース 今回の新怪獣デストロイアは第一作でゴジラを倒したオキシジェンデストロイヤーの化身ともいえる存在で、ゴジラの最後の敵としてこれ以上は無い敵役でしょう。(製作の田中友幸氏のコメント) (略)その前に立ちふさがるのは、かつて41年前、東京湾で初代ゴジラを消滅させた酸素破壊剤オキシジェンデストロイヤーを吐く怪獣デストロイア。はたして瀕死のゴジラはこの最大の敵に勝つことができるのか、そしていかなる最期を迎えるのか。(ゴジラに関する説明) 625 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/07(火) 23 38 02.88 ID l1HUYJZF ゴジラモスラキングギドラ大怪獣総攻撃のゴジラだったらテンプレはどうなるんだ? GMKゴジラって確か『怨念の集合体であり生物』なんじゃなかったっけ? 627 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/07(火) 23 56 12.97 ID pgL1Va6p [7/8] 622 ならデストロイアは難しいかもしれないな 「かつて41年前、東京湾で初代ゴジラを消滅させた酸素破壊剤オキシジェンデストロイヤーを吐く」ただこれは使える バーニングゴジラは瞬間的にはオキシジェン・デストロイヤーを上回る威力を持つオキシジェン・デストロイヤー・レイを食らいまくって 戦闘続行しているからこっちで消滅耐性付けたほうが確実 623ゴジラはこれでも大分出世をした方だと思うけどな 某掲示板でも現実的な強さ表現しかないから大して強くならないとか言われてたからむしろ大健闘と言っていいかもしれない 625たぶん弱い、攻防速ともに大した描写がない 下手したら釈ゴジ以下になる恐れがある(釈ゴジは「ゴジラ×メカゴジラ」のパンフに「水爆の洗礼にも耐える」とか書かれているから) それよりはデストロイアやスーパーメカゴジラあたりを参戦させる根拠の1つでも探し出したほうが確実 628 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/07(火) 23 59 10.04 ID pgL1Va6p [8/8] 620考察乙です ただ「麻痺」だけでなく「麻酔」も まあ船籍には一切影響しませんが 667 名前:格無しさん[] 投稿日:2014/10/10(金) 00 00 02.05 ID Krzsq76j [1/2] 埒が明かんので自分がゴジラ系列を調べた 「『ラドン』『モスラ』『ドゴラ』『フランケンシュタイン対地底怪獣』『エビラ』等々、 放射能によって突然変異を遂げた怪物たちは、この時代における作品の主人公の定番と言って差し支えないだろう。」 (東宝特撮怪獣映画大全集の8ページ、1954年「ゴジラ」の解説) 「『ゴジラvsキングギドラ』の主役はゴジラであり人間であり特撮である」(「ゴジラvsキングギドラ怪獣大全集」の84ページ) 「でも主役ですから、かなり出番は多かったのでは?」 「いえ、そんなことはないですよ。あくまで主役はゴジラですからね」 (「東宝SF特撮映画シリーズ vol.10 ゴジラvsデストロイア」の主演俳優のインタビューより) 「今回はハイテク機器が主役ということで、CGの出番もシリーズで随一」(ゴジラVSメカゴジラ 宇宙船文庫) 「主人公であるガメラを提示して、それをいかに収束させていくか……ここは監督としての僕の腕の見せ所だったと思います」 (「ガメラ3 邪神覚醒 超全集」36ページ 金子修介監督の言葉) だからゴジラvsデストロイアでバーニングゴジラは問題なく出せる あと「宇宙大怪獣ドゴラ」「ゴジラ・エビラ・モスラ 南海の大決闘」からドゴラとエビラも出せる(昭和で出た映画がこれしかないから) 「ハイテク機器が主役」なので、もろハイテク機器のスーパーメカゴジラ(当然だが「ゴジラvsメカゴジラ」なのでメカゴジラが一番目立っている)も出せる ガメラは言わずもがな スぺゴジ、デストロイアは見つからず vol.98 510 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/05(土) 22 26 33.51 ID WXP5QPmS 三代目ゴジラって何でビオランテ戦のテンプレなんだっけ? デストロイア戦はあれだがスペースゴジラ戦のテンプレの方が強いんじゃないのか? キングギドラ戦で過去変わってるが基本同一怪獣じゃないのか? 515 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/05(土) 23 53 21.63 ID rCd8WTwb 510 テンプレ作った人がソフト持ってないとかその辺じゃないかな 517 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 00 01 53.39 ID sJ0FItUo 515 俺も手元に見れる環境はないが 少なくとも記憶してる限りでもキングギドラ戦で一回り以上でっかくなって メカゴジラ戦で熱線が進化してるからね 基本テンプレ作成者の自由とはいえ これ出しちゃうと最強時点の三代目ゴジラが出せないし わかる人がいるなら強化してからの方がいいんじゃないかなと思ったまで 518 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 02 15 25.18 ID A23mfavT (省略) 517 強化テンプレが来るまでは今のを出しておいて強化テンプレが来たら差し替え、でいかがか 叩き台があった方が強化テンプレも作りやすいだろうし 分かる人がすぐに来るとも限らんし 522 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 10 28 31.07 ID uuKvywu3 510 つかむしろ、未来人が「改変した後のゴジラ」の方が体も大きいし強いはず 529 名前:代行[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 11 31 48.51 ID foxpHVn6 (省略) 三代目ゴジラについて、どうせすぐ強化テンプレが作られるのなら考察する気にもならんし 「作中の最強状態ではない」という理由でテンプレ議論中送りでいいか? 538 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 13 41 34.17 ID zRP+Od+F (省略) 529 考察乙です ゴジラについてはその理由でテンプレ議論中に送っても大丈夫とは思うけど 強化テンプレがすぐ来るとも限らないし、送るのはしばらく後回しにして 考察強化期間が終わりそうになったらまた考えるってことにすれば? 今回テンプレ議論中送りの理由を提示したからしばらく意見がなければ いつでも議論中に送れるようになると思うし (省略) 561 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 22 47 05.05 ID wvoZ2t+H 三代目ゴジラ考察しようとおもったけど、なんかよくわからん部分が多くて断念。 放射熱線は範囲攻撃でないならちゃんと弾速を書いてくれ。あと耐久で「現代兵器でびくともしない」とあるが、これってミサイル類なのか核兵器なのかよくわからない。具体的にお願い 563 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 22 53 10.19 ID RVIH5E3r 561 30m先でマッハ1の速度出してる戦闘機に熱線当てられるんだからマッハ1以上じゃないの 565 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 22 56 49.05 ID bS2ecrSf 耐久に関しては直接核喰らった描写は無いけど核も含めていいんじゃないのかな そもそも核喰らって進化したのがゴジラだし ビオランテ戦までが原爆でキングギドラの時に水爆で進化だったかな 核で倒せるとは思えない 作中でもそんなこと言ってた気がしたが 確認はできんけど 570 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 23 18 53.72 ID OOBLszIP 565 うろ覚えだがゴジラは核物質食ってるだけじゃなかったか? 核攻撃と核物質は全然別だぞ vol.97 535 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/03/13(木) 15 01 28.82 ID XfxJmwiV ていうかゴジラのこのテンプレだと反応わかんないんだけど このままだと野生の獣並みとかになるがいいのかこれ 536 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/03/13(木) 15 08 50.05 ID /TW4Zwr8 実際特撮怪獣って大抵普通にミサイルとか当たる程度だしなぁ 537 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/03/13(木) 15 21 58.77 ID nTobTj4D ゴジラ体型の動物が実在しないから比較対象がないってのもな 動物は大きくなると動作が鈍くなる傾向もあるんだが
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商人NPC 商人NPC [#merchant] ポイントリー [#merchant03] バースデーアコン [#merchant06] 商人メルクリウス [#merchant01] 大富豪クラッスス [#merchant02] 大富豪メディチ [#merchant09] 酔いどれダンカン [#merchant04] 自動販売機 [#merchant05] 修理専門家レギン [#merchant07] 鋳貨コレクターニコラ [#merchant08] コメント 商人NPC ポイントリー 画像 説明 位置 アイテム交換人 ローマ商店街 + ギルドポント ギルドポイント 画像 アイテム名 個数 ポイント 備考 蛇鱗の鍵 1 200 豪華な狂気の鍵 1 500 不死王の鍵 1 1000 忘却のキューブ 1 1500 幽霊船長の鍵 1 3000 混沌の鍵 1 5000 大地の元素 16 100 海の元素 4 100 炎の元素 4 200 爆風の元素 4 500 製錬石[Lv.1] 16 10 製錬石[Lv.2] 8 100 製錬石[Lv.3] 4 200 製錬石[Lv.4] 2 300 製錬石[Lv.5] 1 1500 ギルドマニュアル 1 550 + バトルポイント バトルポイント 画像 アイテム名 個数 ポイント 備考 竜王の鱗 1 150 アラクネの蜘蛛糸 1 200 堕落した双頭龍の証 1 300 封印された黒い鍵 1 400 酷寒の装備箱 1 4500 征服者の装備箱 1 2500 火の谷の装備箱 1 500 将軍城の装備箱 1 200 ピラミッドの装備箱 1 100 バビロンの装備箱 1 50 ブラン城の装備箱 1 15 蟲の装備箱 1 7 アンコールワットの装備箱 1 3 龍宮の装備箱 1 1 勇士の証 1 100 止まらない心臓 1 70 ギルガメッシュの剣の欠片 1 140 傭兵保管待機室(7日) 1 1000 体力確認の呪文書(7日) 1 20000 熟練の呪文書(7日) 1 20000 + 釣りポイント 釣りポイント 画像 アイテム名 個数 ポイント 備考 光輝の破片 1 30000 鳳凰の羽 1 15000 堕落の種 1 10000 製錬石[Lv.4] 1 3000 アルバートの釣具 1 1200 ギルガメッシュの剣の欠片 1 240 黄金龍の鱗 1 240 亡者の嘆き 1 240 霊魂の粉 10 120 製錬石[Lv.3] 1 1000 深淵の涙 1 120 止まらない心臓 1 120 精神の粉 10 85 生命の粉 10 60 + 推薦者ポイント 推薦者ポイント 画像 アイテム名 個数 ポイント 備考 豪華な宝の地図 1 25 還元の秘薬 筋力 1 75 還元の秘薬 知力 1 75 還元の秘薬 瞬発力 1 75 還元の秘薬 生命力 1 75 深淵の涙 1 100 小さなマリオネット 1 500 体力確認の呪文書(7日) 1 1000 熟練の呪文書(7日) 1 1500 高級経験の書 1 100 最高級経験の書 1 1000 熟練の古書 1 10000 + ライディングポイント ライディングポイント 画像 アイテム名 個数 ポイント 備考 ハクニー 1 140 アホメッド交換時100 天馬 1 560 ビザンティンエレファント 1 700 火山ラプトル 1 980 白虎 1 1500 + 師匠弟子ポイント 師匠弟子ポイント 画像 アイテム名 個数 ポイント 備考 高級経験の書 1 100 最高級経験の書 1 1000 熟練の古書 1 10000 + 収集ポイント 収集ポイント 画像 アイテム名 個数 ポイント 備考 火の谷の装備箱 1 25 征服者の装備箱 1 75 酷寒の装備箱 1 150 光輝の装備箱 1 250 手作りカーネーション 1 500 封印された鳳凰の装備箱 1 3500 ▲ページTop バースデーアコン 画像 説明 位置 誕生日を祝ってくれる ボルドー付近 ▲ページTop 商人メルクリウス 画像 説明 位置 個人ダンジョンアイテム交換人 ローマ商店街 + 交換アイテム一覧 交換アイテム一覧 画像 アイテム名 必要アイテム 個数 備考 魅惑の宝石 ギルド運営マニュアル 2 部族長の角笛 ギルド運営マニュアル 9 龍宮の近衛隊長の長槍 水龍の鱗 200 禁じられた深奥の長弓 水龍の鱗の大砲 四海竜王のワンド アラクネの牙 昆虫の殻 200 巣の番人の大鎌 天の破壊者の毒針 分厚い幼虫の殻の盾 スンバの決意 死の塵 250 マーシャンの恨み 阿修羅の憤怒 アガースラの幻影 真夜中装備シリーズ 破れた本のページ 300 暗黒君主の斧 毒牙 600 黒い憤怒の長弓 誘惑の結晶 壊れた結晶の欠片 500 聖なる弓袋 破魔矢 111 女王の短剣 破魔矢 111 女王の香袋 破魔矢 111 ▲ページTop 大富豪クラッスス 画像 説明 位置 アトランティス鋳貨の交換人 ローマ噴水付近 ▲ページTop 大富豪メディチ 画像 説明 位置 メディチの黄金箱販売商人 ローマ商店街 + 販売アイテム一覧 販売アイテム一覧 画像 アイテム名 価格 備考 メディチの黄金箱 1,000,000G メディチのプラチナ箱 10,000,000G ▲ページTop 酔いどれダンカン 画像 説明 位置 闘士雇用クエスト関連NPC 酒場ブラッディダスト + 販売アイテム一覧 販売アイテム一覧 画像 アイテム名 価格 備考 ダンカンの最新デトロイト情報 1,000,000G ダンカンの最新ダラス情報 1,000,000G バーテンダーアニータのスリーサイズ 1,000,000G バーテンダーナタリーの理想像は? 1,000,000G 体に良い旬な食べ物 1,000,000G ▲ページTop 自動販売機 画像 説明 位置 機械ロボットの恋クエスト関連NPC デトロイト市街地デトロイト荷役場 + 販売アイテム一覧 販売アイテム一覧 画像 アイテム名 価格 備考 フィルム 10,000G K型ネジ 5,000G ベアリング1号 30,000G B型バッテリー 30,000G ゴムタイヤ 100,000G 緑色セキュリティカード 100,000G 工業用洗剤 50,000G 組織の密室の鍵 5,000,000G ▲ページTop 修理専門家レギン 画像 説明 位置 装備修理屋 ローマ商店街 ▲ページTop 鋳貨コレクターニコラ 画像 説明 位置 アトラスの鋳貨交換商人 ローマ商店街 + 交換アイテム一覧 交換アイテム一覧 画像 アイテム名 個数 必要アイテム 備考 アトランティス銅貨 1 アトランティス鋳貨×11 アトランティス銀貨 1 アトランティス銅貨×11 アトランティス金貨 1 アトランティス銀貨×11 アトランティス白金貨 1 アトランティス金貨×11 古い剣玉 1 アトランティス銀貨×70 輝く黄金の鎌 1 アトランティス金貨×300 大きな水牛の角 1 アトランティス金貨×300 蒼空の結晶 1 アトランティス金貨×10 ▲ページTop コメント 新しいコメントは上部に表示されます。 情報を提供される方はこちらにお願いします。 最新の5件を表示しています。コメントページを参照? 名前 ▲ページTop
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2024年公開「ゴジラ×コング 新たなる帝国」に登場した怪獣。 + 戦闘能力 ①格闘 ②使用技・能力 熱線 ③耐久力 ④技巧 + 対戦怪獣 勝利 スキュラ(エヴォルヴ形態前)、ティアマット 未決着 シーモ + 他怪獣との比較
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このページはhttp //www.ailove.net/fellow/noteky.cgi?c=noteread f= id=1302705617gxkqji ff=pからの引用です [最新の情報に更新] 求む!セリフ入力ボランティア KenAkamatsu[修正][削除][Fメール][URL]ID hdtdq11/04/13 23 40 17 BASE NOTE 正式公開日にアップロードして頂いたZIPファイルの中から、早速一作品を無料公開いたしました。 黒沢哲哉先生×正木秀尚先生の『プレイヤーは眠れない』です。 ・・・誰か、この作品のセリフ入力を手伝って下さい!( ) 私もやります! 基本的には、ヒマなフェロー(笑)が中心となって、最初のページから入れて行きましょう。 誰かが入力中だと、「そのページはロックされています」みたいな文字が出て、何も入力することが出来ません。 その場合は、次のページを入力して下さい。 セリフを入力すると、実は隠しIDが記録されていきます。 セリフ入力で活躍しているフェローは、次のクラスに昇進することができます! (赤い「アシスタント・フェロー」ではなく、青い「フェロー」バッジがもらえる。) またフェローでなくても、セリフ入力で活躍すると、フェローへのインビテーション(招待)が届きやすくなります。 これは、「ラブひな」など他の作品のセリフ入力でも同じ事です。 『プレイヤーは眠れない』は全一巻しかないので、みんなでやれば多分すぐ終わると思います。 ぜひ協力お願いします!m(_ _)m Gawein[修正][削除][Fメール]ID urgac11/04/13 23 44 03 APPEND 1 どこまで時間取れるか分からないけどやってみたい~w 漫画のページを見つつ台詞をそのまま入力して行くんですよね?くわしいやり方とかはサイトにUPされるのかな? KenAkamatsu[修正][削除][Fメール][URL]ID hdtdq11/04/13 23 46 33 APPEND 2 >Gaweinさん 日本語の一文を、改行無しでそのまま入れて下さい。 タグなどについては、検索機能と翻訳機能と読み上げ機能が完全に実装されてから、突き詰めていく感じだと思います。 幻[修正][削除][Fメール]ID jeartgr11/04/13 23 49 24 APPEND 3 先生自ら入力とは。 長時間は無理ですが、平日1日1時間、休日2~3時間くらいのボランティアなら可能かと思います。よろしければお声がけください。 昔の写植屋さんみたいなお仕事ですね。 KenAkamatsu[修正][削除][Fメール][URL]ID hdtdq11/04/13 23 54 44 APPEND 4 >幻さん いや、声をかけるとかじゃなくて、暇な時いつでもやって下さい。m(_ _)m 今、ちょうど有志でやってるところです。 xi[修正][削除][Fメール]ID yubqvm11/04/14 00 09 37 APPEND 5 赤松先生 先生はお忙しいでしょうから、どうぞ 先生しかできないお仕事に集中なさってください。 私は今暇なのでやらせてください。 といっても0時からは寝なければいけないので、 明日の午後からの作業になりますが、 締め切りとか急ぎの仕事であれば、 仰っていただければ間に合うようにしますので、 お申し付け下さい。 akomochi[修正][削除][Fメール]ID fsoytu11/04/14 00 15 16 DELETED DELETED 桃やん[修正][削除][Fメール]ID xeuhb11/04/14 00 31 54 APPEND 7 んじゃま、とりあえず入力にさんかしてきまー 擬音語が分かるように入力されてるといいなぁ…… あ、枠外のとかって入力するんですかね? たとえば「プレイヤーは眠らない/完」とか。 あとはpostscriptの文章がページをまたいでいるため、どのように入力するか迷いますね。 日本語の一文を、改行無しでそのまま入れて下さい。 となると、前ページに一区切りまでを持ってくるのもありかも知れませんね。 あと、この漫画、吹き出しの終わりが「、」で終わってるものがあるので、吹き出しを繋げるのか、吹き出しごとに分けるのか迷いますね。 アメムラ[修正][削除][Fメール]ID bnwvxe11/04/14 00 35 52 APPEND 8 10ページくらい書き、睡眠時間の確保的にタイムオーバーです。 最初の1冊が早めに一通り書き終わるといろいろ面白いと思うので、 ぜひぜひ時間のある方♪ 幻[修正][削除][Fメール]ID jeartgr11/04/14 00 40 40 APPEND 9 2ページほど入力してみました。 なるほどビューアーに編集機能が搭載されているんですね。 とりあえずフキダシがある部分を、活字・手書き問わず、文字化しました。 これはちょっとした息抜き作業によさそうだ。 面白い。 えめす[修正][削除][Fメール]ID hiclco11/04/14 01 32 44 APPEND 10 ついさっき見たページにもうセリフがついてて、入力合戦が起きてると実感。 最後のページから埋めようとしたら既に始めてる人いたし!w みんなでやってるって感じがして楽しいですね。 セリフ入力で活躍しているフェローは、次のクラスに昇進することができます! むう。これっていい加減な入力をしても「活躍した」って記録上残るのでは…。 他の人が再編集しちゃうと、いい加減な内容だったのかそうでないのか一見分からなくなりますし。 あるいは再編集の場合も+評価として記録が残るのであれば、正しく入力済みのページを再編集するとか…うーん悪事のアイデアがつぎつぎと…。 記録の使い方は要注意かも。 入力結果をチェックできる仕組みをつくったがいいかもしれません。 例えば「入力ミスありません」ボタンつけて、入力者以外の人に見てもらって問題なければ押してもらうとか。○人以上の承認で再編集不可にしたりとか。 逆に「再編集希望!」ボタンとか、ですね。 あと、「要校正」とか…。 桃やん[修正][削除][Fメール]ID xeuhb11/04/14 02 09 26 APPEND 11 とりあえず入力が終わったかな? っと……最後の最後で巨大なページを忘れてたぜ…… R[修正][削除][Fメール]ID noajj11/04/14 02 23 15 APPEND 12 はじめまして。フェローじゃないけど結構頑張って入れてみました。 私も後ろから入れてみたクチです。(既に入力されていたので、少なくとも3人は同じこと考えてたのだな…) 大体終わったみたいですね。 ちょっと気になったのは、やっぱり書き方が統一されてないこと 「…」と「・・・」 ルビの振り方:「奴《GOD》」みたいにしてる人がいたのでマネしましたが。 擬音の類を入れてたり、入れてなかったり、フォントが違ったり… このへん、あまり労力をかける所ではないと思うので、気になった人が直す、でいいのかな。ルビとか「…」くらいは統一してもいいかもしれませんね。色々なマンガで共通だと思うので。 あと、枠の外にある注釈の入れ方もちょっと迷いました。 ハッカー※だとでも~ ※ここでは~ みたいに本文に混ぜて入れてみました。 幻[修正][削除][Fメール]ID jeartgr11/04/14 02 24 55 APPEND 13 10ページずつページ送りしてみたら最終ページまでセリフが付いている模様。終わったのかな?お疲れさまでした。私は10ページすら貢献できなかったけど、楽しかったです。 赤松先生、またセリフ入力が必要になったらフェロー会議室にスレッドを立てたり、twitterなどで告知してください。可能な範囲で手伝います。 ゐもりやもり[修正][削除][Fメール]ID svilc11/04/14 02 25 19 APPEND 14 10ページほどやってみました。 けっこう楽しいですね、脚本を書いているみたいです。 みなさん、お疲れ様でした! 寝ます・・・明日は学校の健康診断・・・・・・。 こたみか(ボランティア)[修正][削除][Fメール]ID hrjff11/04/14 03 23 22 APPEND 15 入力お手伝いさせてもらいました~ で、気付いた点を数点・・・ ・編集ポリシーの共有の為 編集ボタンを押すと最低限のルールが別窓で出るとか ルールを明記したページへのリンクを貼る等があれば良いと思う。 ・セリフ表示したままページをめくっていると 時々セリフ表示モードがオフになる ・編集モードの時に拡大鏡を同時に使えなくて不便 これらの点の改善をよろしくお願い致します。 本の半ばまで入力来たときに、これ結構大変だなーって思ってたら そっから後半埋まってて笑いましたw みなさんお疲れ様でしたw 幻[修正][削除][Fメール]ID jeartgr11/04/14 03 29 15 APPEND 16 提案です。 Rさんも指摘されていますが、今回の作業に参加された方は、書式が統一されていない印象があったと思います。フォントをどうするかとか、ルビをどうするかとか。 効率的なセリフの活字化をすすめる為に、以下のような手順を検討されてはいかがでしょうか。 1.赤松先生やJコミスタッフがセリフの活字化作業のお願いをフェロー会議室やtwitterなどで告知する。作業はボランティアとする。ボランティア作業員はフェローでも一般でも誰でもOK。 2.ボランティア作業員は、書式を気にせずに、ひたすらフキダシ部分を活字化する。 3.Jコミは書式のマニュアルを作成する。Jコミスタッフやマニュアルを熟読したフェローが、ボランティア作業員が入力した活字を、マニュアルに従った書式に整える。 4.別のJコミスタッフやフェローが誤字脱字書式のチェックをして完了。 いかがでしょうか。 これから活字化の需要が増加すると考えられますので、ボランティア作業員とJコミスタッフ・フェローの役割を明確にして、効率的な活字化の手順を検討する必要があると思い、提案させていただきます。 よろしければご検討ください。 よしくお願いいたします。 nayu[修正][削除][Fメール]ID vedwve11/04/14 10 01 41 APPEND 17 皆様、セリフ入力おつかれさまでした! 以前から公開されている作品についても、セリフ入力がされていないページが多くあると思うので、時間のある方は手つかずのページを探して入力作業をしていただきたいと思います。 私も、コツコツ進めているのですが、一日2ページくらいだったりするのでなかなか終わりません…。 今のところは、まだマニュアルとか決まって無いので、字の色とか大きさとか、我流で自分が良いと思うようにやったらいいと思います。いつでも直せますし。 トランキ[修正][削除][Fメール][URL]ID qxlqtx11/04/14 12 34 56 APPEND 18 「テキスト起こし」というこの作業、基本的に全て手動になってしまうのが難しいところです。 どうしても表記揺れ・仕様の揺らぎ・誤字脱字等発生してしまいますから。 どこかでこのテキスト起こしの流れを見たな、と思ったら、 今回の震災でGoogleが公開した「Google Person Finder」の、 写真でアップされている避難者名簿のテキスト起こし作業でした。 あちらでは、 テキスト起こし開始宣言→作業→終了宣言 ↓ テキストダブルチェック開始宣言→チェック→終了宣言 ↓ Person Finder(以下「PF」)登録開始宣言→登録→終了宣言 ↓ PF登録ダブルチェック開始宣言→チェック→終了宣言 ↓ PF登録トリプルチェック開始宣言→チェック→終了宣言 というようにやっていたようです。幻さんのおっしゃっていた方法と若干の類似が見られますね^^ 人命が係っているわけでもないですし、 ここまで厳重にチェックするのは作業量の観点からも現実的ではないですが。 実際現実的なラインとして幻さんのおっしゃっているラインが良いのかもしれません。 しかしテキスト起こしの先輩といいますか、 PFのノウハウは参考になる部分もあるかと思いますので、 作業wikiのURLを張っておきますのでお時間のある方は是非ご覧になってみて下さい。http //www45.atwiki.jp/ganbare-tohoku/ Michinori Goto(MITI)[修正][削除][Fメール][URL]ID thkras11/04/14 14 58 34 APPEND 19 昨日2ページくらいを入力した段階で、明日にしようと思って一旦止めたのですが …今日すっかりその事を忘れていました。すいません。 記法のルールは最低限つくってマニュアルを用意しておく必要は確かにあると思います。 幻さんの提案されている手順でも、一番最初で入力している人がそれを理解している方が 修正する人も、チェックする人も、楽かと思うんです。 あと、その手順でいくのなら、入力があったら「どのページが入力されたか」を担当者に アラート(メール?)が飛ぶ機能が欲しいのと、 入力した本人が最終チェックを行う事が無いようなロック、複数人がチェックをしない 限りは「確定」として扱えない仕組みは用意しておかないと「形だけ」になりかねない と思うのですが、ちょっと考えすぎでしょうか。 facebookの「いいね」ボタンのようなモノで、「間違いないです」というボタンを用意 して、修正ごとにそのボタンの押された数をリセットされるようなものを作って、 その数字である程度信憑性を確認してもらうという仕様で「最終チェック」の代わりと できないものでしょうか…。 かんべえ[修正][削除][Fメール]ID icfnhtf11/04/14 15 51 51 APPEND 20 完全に出遅れました。(^^; 皆様、ご苦労様です! 議題とは直接は関係ありませんが、 >誰かが入力中だと、「そのページはロックされています」みたいな文字が出て、何も入力することが出来ません。 この排他処理をどう実装しているのか、気になりました。 すごい技術力! アルヌール、恐るべし。。 xi[修正][削除][Fメール]ID yubqvm11/04/14 16 05 18 APPEND 21 皆さん仕事早っ! 偉そうに言って起きたらもう仕事終ってました。 すみません。 入力後の校正や書式に関して協力できたら またよろしくお願いします。 Koke[修正][削除][Fメール]ID hifpq11/04/14 17 50 22 APPEND 22 先ほどTBSラジオで聞いてJコミを知りました。 たまに暇をもてあましてる高校生です。 暇なときに台詞入力などの専門知識が無くても出来ることをしてみたいな と思うのですが、台詞の入力はフェロー出なくても出来るのでしょうか? ネギま は好きなのでもしもらえるならカードとか欲しかったりしますが、 現実世界での特典は無くても良いのでフェローやってみたいです。 今後追加募集はするのでしょうか? 桃やん[修正][削除][Fメール]ID xeuhb11/04/14 17 55 10 APPEND 23 koke フェローじゃなくてもJコミに登録すれば入力可能ですよ~ またフェローでなくても、セリフ入力で活躍すると、フェローへのインビテーション(招待)が届きやすくなります。 ということで、どんどん入力していけば、 「お、この人入力頑張ってるなー、フェローに招待しましょうか?」 ってことになるかもしれないので頑張ってくださいな~ KenAkamatsu[修正][削除][Fメール][URL]ID hdtdq11/04/14 20 47 07 APPEND 24 セリフ入力に協力して下さった皆様、ありがとうございました。m(_ _)m 皆さんのIDは、ちゃんと記録されていますよ。 (正式公開以前のものから、ずっと保存されています) 今後も、新規公開がありましたら、ぜひ手伝って頂ければ幸いです。 また、未だにセリフが入っていないβテストの漫画(ラブひなの後半など)も、 ひまをみて入れていただければ、ちゃんと加点となります。 能動的にフェローになりたい方や、昇進したい方はぜひお願いします。 (フェローの義務ではありませんが、Jコミの役に立つ仕事ではあります) ・・・「読み上げ」や「セリフ検索」機能が付くまで、”セリフ入力しておくことの凄さ”は なかなか実感できないと思うのです。 でも、きっと漫画界の役に立ちますので、今後をご注目下さい。 PS. ところで、実はもうすぐ「ライトノベル」の新規公開があるのですが、 ライトノベルの場合はテキスト入力しなくて結構です。(^^;) Bibliotheca[修正][削除][Fメール]ID mjifep11/04/14 21 02 13 APPEND 25 APPEND 24 ラノベの場合、コミックのような画像ベースでの公開ではなく、テキストベースの公開になるのでしょうか? OCRに掛ければ一発だからという事なら、かなり精度が高いものでも類型字との取り違えがない物はありません。 手入力でも間違いを押さえるのは、かなり難しいと思います。 以上の推測から、著者の方より入稿時のテキスト原稿を提供して頂いており、それを掲載するのではと思います。 手描きが少なくないコミック界よりもワープロ専用機時代から使っておられた方も少なくありませんし、ラノベ作家なら寧ろデジタル入稿していない方の方がごく希かと思いますので… そうなると、ラノベにつきものの挿絵がどうなるかでしょうか? 電子書籍化される時に挿絵や口絵が無くなるケースもあったりと、挿絵家さんにも掲載許可を得たりする必要が出てくるかと思います。 イラストが買い取りの場合、出版社が権利を持っていそうで、他社から再版の場合無くなったり描き直すケースもあったりします。 何はともあれ、楽しみですね。 ラノベの先陣は、どなたのどの作品が名乗りを上げるのか? 秋元文庫とかも、誰か上げて欲しいと… アメムラ[修正][削除][Fメール]ID bnwvxe11/04/15 00 16 58 APPEND 26 ■ 入力ルールについて アルヌールのセリフ入力欄では、Enterキーで、段落を表すPタグが、 Shift + Enterで、単純な改行を表すBRタグが、入力されます。 単純な改行の方が、翻訳、読み上げ等の再利用のときに うまく使えそうだなって場面でも、ほとんどの入力者の方が、 段落用のPタグをつかって改行されているようです。 この機能、ほとんど知られてなさそうで、僕も、 業務でたまたま同じHTMLエディタ(TinyMCE)を 使っていたので知っていました。 たとえば、話者が同じ複数の文章が並ぶときなど、 明らかに「段落」が分かれなさそうなところは、 単純な改行を表す、BRタグのほうがいいかなぁと思って、 まだまだルール等、定まっていない、Jコミセリフ入力機能の黎明期 という場の空気もかりて、BRタグで入力させてもらったりしました。 (校正する人、ごめんなさい。) セリフ入力の改行のルール、ポリシーについて議論されるかた、 ぜひ、BRタグ、Pタグの使い分けについてもご意見をお聞かせください>< xi[修正][削除][Fメール]ID yubqvm11/04/15 00 26 17 APPEND 27 「みらくる姫ジュビリィ」の入力してみました。 皆さんすごく熱心に入力されていて、 編集初めはOKだったのが、 保存しようとするとデータ処理中表示が出て あれれ? と成る事が多かったです。 編集中でも入れちゃうんですね。 今日はもう時間なのでお先に失礼します。 20110415追記 ちょっとお仕事が入ったので 一端ベッドに行ったんですが起きました。 私の使用しているのがGoogle Chromeなので IEは開くのが遅くてイラッとするので、 最適なブラウザをお知らせ頂けると嬉しいです。 今まで編集画面が移動できるのを知らずに、 2つブラウザを開いて入力してました。(あほあほ) かんべえ[修正][削除][Fメール]ID icfnhtf11/04/15 01 07 01 APPEND 28 みらくる姫ジュビリィのテキスト入力 微力ながらお手伝いさせていただきました。 宮尾先生、大好きなんで楽しかったー。 で、普段はブラウザにOperaを使っているんですが Operaだとテキスト編集ダイアログの下部の 言語リストや保存ボタンが表示されず、 実質、テキストの入力ができない…? 来週のバージョンアップに期待! 参考までに Windows7 Opera 11.01 Michinori Goto(MITI)[修正][削除][Fメール][URL]ID thkras11/04/15 01 29 04 APPEND 29 xiさん 編集中にも入れるというか、入力中に若干挙動に違和感を覚える部分があったように思います。 再現性の確認が取れていないし、使用しているブラウザがchromeのdev版なので次の同じ症状が出るまで 黙ってようと思っていましたが、似た症状のようなので…。 えめす[修正][削除][Fメール]ID hiclco11/04/15 02 15 53 APPEND 30 「…」と「・・・」 「プレイヤーは眠れない」や「ベルモンド」では「…(三点リーダ)」。「ラブひな」では「‥(二点リーダ)」が使われているようです。 著者で違うのか編集社で違うのかはよくわかりません。 私の場合、「ベルモンド」は「…」、ラブひなは「・・」を使いました。 ラブひな入力時は「‥(二点リーダ)」の存在を知らなかった…というか忘れていたためです。「・」が楽という理由もありましたが。 でも入力時は点の個数はできるだけ合うように注意しています。あまり意味ないですが…。 ルビの振り方:「奴《GOD》」みたいにしてる人がいたのでマネしましたが。 青空文庫の書式なんですが私も何箇所かで使ってみました。はやるかな? 擬音の類を入れてたり、入れてなかったり、フォントが違ったり… 自分ルールでは、次のように決めています。目的は入力作業負担の低減です。 ・入力対象はキャラクターのセリフのみ。フキダシの内外は問わない。(擬音語がフキダシ内にあっても入力対象外とした) ・オノマトペは入れない。 ・フォントや色など装飾データは入力しない。 オノマトペや装飾などは全部他の人に任せるかっこうです。その作業が好きな人がやったほうが楽なんじゃないか、という思惑。 業務でたまたま同じHTMLエディタ(TinyMCE)を 私は何故か勘で発見。ほんと何考えてあんな操作したのか不思議です。 自分ルールでは、次のように決めています。 ・ひとつのフキダシ内の文章の区切り位置(通常「。」が付くような箇所)でShift+Enter ・フキダシ内で改行されていても文章の終わりでなければ改行しない。 ・フキダシが変わったところでEnter(必然的にキャラクターごとに大き目の改行がつきますし、 将来フキダシとセリフを重ねて配置するような際にpタグで区切られているほうが後処理しやすいのかな?とか考えてみたり。) 今のところコマ割は無視しています。フキダシはコマの制約を必ずしも受けないので。 まだどんな書式がいいかわからない時期だから今は色んなひとの書き方があったほうがいいように感じてます。 もし推奨書式がきまったとしてどうやって徹底するかも問題ですね。あんまり強く言うとやる気そがれるでしょうし、喧嘩の火種になったりはしないかと。 た、未だにセリフが入っていないβテストの漫画(ラブひなの後半など)も、 全部はチェックしてませんが、ラブひな5巻あたりからセリフ入ってないっぽい。 交通事故鑑定人もベルモンドも埋まってるのは1巻だけかな? 1巻以降が埋まりにくいのはなかなかおもしろい現象ですね。最終目標(全巻入力完了)が遠くて中間目標(1冊入力完了あるいは○ページ入力完了)の達成程度が確認しにくいのが原因じゃないかな?と推測。 目標への新たな付加価値音声読上と検索が実装されれば、今より活気付くと思いますが14巻はさすがに遠いので途中でばてるような気がしてます。 とはいえ音声読上と検索には期待。 あれれ? 以前は良く「保存して終了」したのに保存されてないことがあったんですが、最近はないです。 おかげで閉じる前に全文選択してコピーする習慣がついています。
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ザンビーニ・ブラザーズ・リストランテ レストラン:Zambini Brothers Ristorante 東京ディズニーシー 名前:ザンビーニ・ブラザーズ・リストランテ 原題:Zambini Brothers Ristorante オープン:2001年9月4日 スポンサー:明治乳業株式会社 定員:約750席 所属:メディテレーニアンハーバー ピザやパスタなどのイタリア料理を提供するレストラン。アルコール飲料も販売している。 店舗はザンビーニ3兄弟(プリモ、アントニオ、エンリコ)が営業しており、彼らが生産したワインも販売されている。彼らのワインは世界中に輸出されている。19世紀後半のワイナリーを改装したもので、元々は1階がワインの製造所とオリーブの圧搾所で。2階がワインの貯蔵庫として利用していた建物だった。
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復活したアトランティスに囚われた師匠の為、冒険家ウィンは旅立ったのであった。 ちなみに師匠のグラフィックは伝説のあのゲームの流用なので同一人物かもしれんぜ。 【一日目・12時/バミューダ三角海域・アトランティス】 【ウィン@アトランチスの謎】 [状態]健康 [装備]小型爆弾 [道具]不明 [思考] 1.師匠を助ける 【ごんべ@いっき】 [状態]健康、捕まった [装備]なし [道具]??? [思考] 1.???
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187 :ラ・フェ・アンサングランテ 【第四話】 ◆AJg91T1vXs :2010/11/18(木) 08 14 23 ID S8lbibsa ジャンがテオドール伯の屋敷から戻った時には、既に太陽は西の空に沈みかけていた。 日中は陽射しに恵まれているものの、夜が近づくと途端に冷え込む。 伯爵の屋敷のあった丘からの吹き下ろしが、夕方から夜にかけて街を冷やすためだ。 ジャンとクロードを乗せた馬車が宿場に着いた時、通りにいる人影は既にまばらだった。 昼間は活気あふれる市場としての顔を見せる商店街も、今はなりを潜めている。 「それでは、また、明日の昼ごろにお迎えにあがります。 それまでジャン様は、どうか御身体をお休め下さい」 「わざわざ見送りまでしてもらって悪いね。 本当だったら、僕がその足でテオドール伯の御屋敷に向かえればいいんだけど……」 「滅相もございません。 本来であれば、こちらがジャン様のためのお部屋をご用意せねばならぬところを……旅の途中、わざわざ御引き留めまでして往診していただくのですから。 せめて、お見送りくらいはさせていただかねば、御主人様としても納得はされないでしょう」 「そこまで気を使ってもらうと、なんだかこっちの方が申し訳ない気がしてくるよ……。 まあ、なにはともあれ、僕もしばらくはこの街にいることになりそうだ。 明日は行商人から薬の材料が買えないかどうか、その辺も調べてみることにするよ」 「左様でございますか。 では、本日は、これにて失礼させていただきます」 馬車を降りたジャンに深々と礼をして、クロードは再び馬車の中へと戻った。 御者に簡単に支持を出し、馬車は丘の上の屋敷へと帰って行く。 だんだんと遠ざかって行く馬の蹄の音を聞きながら、ジャンはクロードが最後まで表情を変えなかったことを思い出した。 (なんか、色々な意味で凄い人だったな……。 きっと、筋金入りの使用人なんだろうな……) 帰り道、ジャンはクロードに彼の立場について質問した。 クロードは自分よりも少し上の年齢に見えたが、それにしては位が高そうに見える。 思い切って尋ねたところ、彼の立場はツェペリン家の執事長ということだった。 初め、その答えを聞いた時、ジャンは思わず自分の耳を疑った。 執事長と言えば、使用人の中でも最高に値する地位である。 クロードはまだ二十代に違いないが、その若さで、テオドール伯に仕える全ての使用人を取りまとめる立場にあるのだ。 始終、感情を表に出さずに話すのは、きっとクロードの癖なのだろう。 彼はテオドール伯に仕える最高位の使用人。 だからこそ、任務に私情を挟むことなく、与えられた仕事だけを黙々とこなすことを生甲斐としているのかもしれない。 そう考えると、彼の感情が希薄になるのも納得のゆく話だった。 188 :ラ・フェ・アンサングランテ 【第四話】 ◆AJg91T1vXs :2010/11/18(木) 08 15 36 ID S8lbibsa 「さて……。 とりあえず、夕食には間に合ったけど……明日から、どこに泊まろうかなぁ……」 翌日からのことを考えながら、ジャンは思わずそんなことを口にした。 リディには、明日には街を発つと言ってしまった。 このまま彼女の宿場に泊まり続けても良いのだろうが、さすがにそこまで甘えられない。 かといって、伯爵の行為に甘えて屋敷に部屋を用意してもらうのも気が引ける。 ここは一つ、明日の内に別の安宿でも見つけておくしかないか。 クロードの話では、街にいる間の滞在費用は伯爵家が出すとのことである。 もっとも、それで調子に乗って最高級の宿に腰を下ろそうなどという、下品な下心は持ち合わせていない。 今後の宿のことを思案しながら宿場の戸をくぐると、酒や料理の匂いに混ざり、男達の豪快な話声が聞こえて来た。 日没までにはまだ少しだけ時間があったが、どうやら早くも階下の酒場が賑わっているらしい。 「おや、戻ったのかい、兄さん。 リディの姉さんが、上で御待ちだぜ」 一階の酒場を切り盛りしている店主の男が、ジャンの顔を見るなり言った。 相変わらず、気さくで人当たりの良い男だとジャンは思う。 昨晩に入った、不味い酒を出す店のマスターとは大違いだ。 「わざわざ伝えてくれて、すみません。 昨日は明日にでも発つ予定だったんですが……僕も、もう少しだけこっちに留まることになりそうです」 「そうかい、そいつはよかった。 リディの姉さんの作る夕食があるなら別に必要ないんだろうが……しばらくいるってんなら、たまには、俺の店でも飲んで行ってくれよ」 「ええ。 それじゃあ、早速今晩お世話になります。 実は……帰りがいつになるかわからなかったんで、リディに夕食は要らないって言っちゃったもので……」 「気づかいが裏目に出たな、兄さん。 まあ、そうがっかりしないで、今日は好きなだけ飲んで行けよ。 最初の一杯なら、俺の奢りでタダにしておくさ」 「ありがとうございます。 でも、あんまり飲み過ぎると、そのリディに叱られそうで怖いですけど」 「なるほど。 そいつは違いねえ!!」 ほんの軽い冗談のつもりだったが、ジャンの言葉に店主は豪快に笑って答えた。 街の人間はジャンに冷たい者が多いのではないかと勘ぐっていたが、この男だけは、他人を色眼鏡で見るようなことはしない人間に思えた。 189 :ラ・フェ・アンサングランテ 【第四話】 ◆AJg91T1vXs :2010/11/18(木) 08 16 36 ID S8lbibsa ジャンがカウンターの前にある席に腰を下ろすと、店主の男は店の奥から一本のボトルを出して来た。 言われるままに、ジャンはグラスに注がれたワインに口をつける。 口に入れた瞬間、甘酸っぱい果実の味と香りが広がった。 プラムやベリーを思わせるような香りと、程良い渋み。 それらの味を上品な酸味が上手にまとめ、飲み干した後の口当たりも良い。 昨日の晩、一口飲んだだけで悪酔いしそうな酒を飲んだ後だったが、まったく気にせず飲むことができた。 むしろ、この酒が薬となって、昨晩の酒を中和してくれるのではないかとさえ思ってしまった。 「良いお酒を出しているんですね。 どこで手に入れた物なんですか?」 「残念だが、そいつは企業秘密ってやつだ。 どんなに粘られても、こればっかりは教えられねえ」 店主の男が悪戯っぽい笑みを浮かべて言った。 もっとも、ワインの出所を教えたくないというのは本音なのだろうが。 それからジャンは、差し出されたパンとチーズを片手に男と他愛もない話をして楽しんだ。 が、しばらくすると、店も本格的に忙しくなり、男は客の相手をするので手一杯になってしまった。 店の奥では、客の注文を受けて料理を作る女性の姿も見受けられる。 どうやら店主の妻のようだが、こちらもまた忙しそうだ。 作った料理を運んでは店の奥に戻るの繰り返しで、とてもではないが話しかけられそうな雰囲気ではない。 話相手を失い、ジャンは何をするわけでもなく目の前の皿に残っているチーズを摘まんだ。 最初に勧められた一杯より先は何も飲んでいなかったので、そこまで酔いが回っているわけでもない。 それよりも、ハムとチーズくらいしか口にしていないため、空腹感の方が大きかった。 こんなことなら、リディに夕食を作ってもらうのを断るべきではなかったか。 そう、ジャンが考えた時、彼の横の席に誰かが座る音がした。 「ねえ、ジャン。 隣、いいかしら?」 声をかけてきたのはリディだった。 いつもは二階の宿場にいる彼女が降りてきているということは、夕方の仕事は一通り終わったのだろうか。 190 :ラ・フェ・アンサングランテ 【第四話】 ◆AJg91T1vXs :2010/11/18(木) 08 17 45 ID S8lbibsa 「どうしたの、リディ。 宿場の仕事、終わったのかい?」 「どうしたのってことはないでしょ。 ジャンこそ、夕食の時間に間に合ったんなら、どうして直ぐに帰って来たって言ってくれなかったの?」 「いや、ごめん。 なんか、中途半端な時間に戻って来ちゃってね。 お店の親父さんの勧めもあったし、仕方ないからちょっと飲んでた」 「ちょっと飲んでたって……。 でも、夕食まだなんでしょ? 空き腹にいきなりお酒なんて入れたら、それこそ身体に毒だよ」 「そんなこと言ったって、リディには夕食は要らないって言っただろ。 今さら、何か作ってもらうっていうのもなぁ……」 「大丈夫だよ、ジャン。 こんなこともあろうかと、ちゃんとジャンの分は取っておいたから。 それよりも、ジャンが無理して身体を壊しちゃう方が、私は心配だよ」 別にそこまで悪い事をしている気などなかったが、リディは本気でジャンを心配しているようだった。 それに、たしかに腹が減っているのも事実だ。 店主の男には悪いが、酒を飲んであれこれと語らうのは、また今度の機会にさせてもらうしかなさそうである。 「すいません、親父さん。 それじゃあ、お代はここに置いておきますんで……」 「おう、ありがとな。 しばらくこっちにいるってんなら、また飲む機会もあるさ」 ワインのボトルを布で拭きながら、店主が答えた。 ジャンは代金が足りているか勘定するように伝えたが、「信じているから必要ない」の一点張りで、金を数えることなどしなかった。 まったくもって、最後まで気前の良い男だ。 ほのかにワインの香りが漂う一階を離れ、リディと共に二階に上がる。 食堂に移ると、リディはすぐさまジャンの分の夕食を持ってきた。 昨日の夜に食べた賄いのシチューなどではなく、鶏肉にハチミツソースをかけた、割としっかりとした料理だった。 何時に帰るかも伝えていないのに、妙に手際が良い。 そう思ったジャンだったが、リディ曰く、宿場の経営者として基本のことらしい。 部屋が満室にでもならない限り、常に急ぎの来客でも対応できるように準備をしておくこと。 それが、宿の評判を高く保つための秘訣なのだそうだ。 空腹だったことも相俟って、皿の上の料理はすぐになくなった。 食器を片づけに来たリディに、ジャンは少し困った顔をして告げる。 話の内容は、もちろん明日の宿のことだ。 191 :ラ・フェ・アンサングランテ 【第四話】 ◆AJg91T1vXs :2010/11/18(木) 08 19 04 ID S8lbibsa 「ねえ、リディ。 ところで……明日もあの部屋、空いてたりってするかい?」 「えっ!? まあ……別に、急なお客さんがいるわけでもないし……。 多分、大丈夫よ」 「だったら話が早いな。 実は、テオドール伯の病気なんだけど、どうも治療に時間がかかりそうでね。 しばらくは、この街に留まって診察を続けないといけないんだけど……生憎、明日の宿がないんだよ」 「なんだ、そんなこと。 それなら、あの部屋をジャンに貸してあげるわよ。 この街にいる間、そこで暮らしたらどう?」 「でも、さすがに宿の一室を、そう何日も借りるわけにはいかないよ。 僕だけじゃなく、他のお客さんだって泊まるだろうしさ」 「そうねぇ……」 食事の終わった皿を片手に、リディもしばし考え込んだ。 一家の私財を全て投げ打って手に入れたこの宿は、決して大きい物ではない。 設備は驚くほど整っているものの、宿泊客のための部屋が、そう何十もあるわけではないのだ。 (お客様用の部屋は、数も限られているしなぁ……。 私は別に、ジャンに貸してあげてもいいんだけど……) リディにとっては、ジャンに部屋の一つを貸すことなど何の負担でもなかった。 むしろ、ジャンが自分の側に留まってくれるのであれば、部屋の一つや二つ、安いものだ。 だが、そうは言っても、ジャンはあの通り生真面目な性格である。 自分がリディの商売の邪魔になっていると感じた瞬間、この宿を出て行ってしまうかもしれない。 宿泊客を泊めるための部屋は貸し出せない。 だとすれば、考えられる案はただ一つだ。 食器を片付け終え、再びジャンの下に戻るリディ。 ジャンは部屋に戻ろうとしていたようだったが、彼女はあえて、それを引き留めた。 「ねえ、ジャン。 もし、よかったらでいいんだけど……」 「なんだい? 言っておくけど、僕にタダで部屋を貸すなんて提案は、さすがにお断りだよ。 いくら昔の仲でも、君にそこまで甘えられない」 先手を打たれた。 そう思ったリディだったが、今さらここで引くつもりもなかった。 ジャンを少しでも自分の側に繋ぎ止めておきたいという想いは、絶対に譲ることのできないものだったからだ。 192 :ラ・フェ・アンサングランテ 【第四話】 ◆AJg91T1vXs :2010/11/18(木) 08 20 35 ID S8lbibsa 「実は、この宿場なんだけど、従業員用に作った部屋が空いているの。 三階にある仮眠室みたいな場所なんだけど、そこだったら、ジャンにずっと泊まってもらうこともできるよ」 「仮眠室か……。 でも、いいのかい? 従業員用ってことは、下のお店の親父さん達だって使うんじゃないか?」 「それは大丈夫。 あの人達の部屋は、ちゃんと一階に用意してあるから。 三階の部屋は、今は誰も使ってないのよ」 「そういえば、リディの他に、この宿場で働いている人は見なかったな。 やっぱり、一人で切り盛りしているってことかい?」 「うん、まあね。 さすがに、人を雇うような余裕はないし……。 昔、お母さんが寝ていた部屋を利用して作ったんだけど、今は持て余してるの」 決まりの悪そうな顔をしながら、リディがジャンに言った。 以前、今は亡きリディの母が使っていた部屋を、従業員用の仮眠室に改造したのは事実だ。 しかし、作ったのはいいものの、人を雇ってまで宿を大きくするような余裕もなく、結局は部屋を遊ばせているだけだった。 宿泊客を泊めるために貸し出そうとも考えたが、他の部屋に比べると少し狭い。 それに、隣室が自分の部屋であることを考えると、四六時中気を使ってしまいそうで嫌だった。 「従業員用の仮眠室か……。 まあ、リディが良いって言うなら、遠慮なく使わせてもらうけど……。 本当に大丈夫なのかい?」 「うん、平気だよ。 どうせ、これから先も人を雇う余裕なんてないだろうしね。 それに、部屋だって、誰かに使ってもらった方が嬉しいはずだから」 「わかったよ。 だったら、今日からその部屋にお世話になることにするよ。 明日の朝になって荷物を動かしたりするのは、さすがに慌ただしくなりそうだからね」 「そうね。 それじゃあ、私は部屋を少し片付けて来るから。 掃除が済んだら呼ぶから、ジャンはそれまで二階にいて」 最後の方は、どこか嬉しそうな表情でリディは言った。 そのままジャンを二階に残し、三階へと続く階段を上って行く。 リディの足音が遠ざかって行くのを聞きながら、ジャンはふと、今日の帰りに見た少女のことを思い出した。 幽霊のように白い肌と、ほとんど色の無い白金色の髪。 抱けばそれだけで折れてしまいそうに細い身体と、血のように赤く染まった二つの目。 同じ赤でも燃えるような熱さはなく、どこか寂しく儚げなその視線は、忘れようにも忘れられない。 193 :ラ・フェ・アンサングランテ 【第四話】 ◆AJg91T1vXs :2010/11/18(木) 08 22 25 ID S8lbibsa 少女が普通の人間でないことは、ジャンも薄々気がついてはいた。 医師として各地を転々とする生活を続け、早数年。 自然の悪戯は、時に生まれながらにして、人間離れした容姿を人に与えることもある。 伯爵の屋敷に着いた時に感じた視線も、恐らくは彼女のものだったのだろう。 あの時は、相手が二階から見降ろしていることに気がつかなかったに違いない。 彼女はいったい何者なのか。 自分には関係ないと思いつつも、ジャンはそれだけが気になって仕方がなかった。 医師として、彼女のことを憐れむ気持ちもあった。 また、ジャン自身、その容姿に幻想的な美しさを抱いていなかったかと言えば、それも嘘になる。 (まあ、今は考えても仕方ないか。 機会があれば、伯爵の屋敷に行った時に聞いて見るか……) 受付の前にある椅子に座ったまま、ジャンはぼんやりと天井を仰いで考えた。 もっとも、その時はそれ以上の感情を少女に抱くこともなく、今日の出来事をすぐに頭の隅に追いやった。 ジャンにとってはむしろ、自分のことを煙たく思う人間が多くいるであろう街に、思いのほか長く滞在することへの居心地の悪さの方が大きかった。 ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ 夜になると、街は凍てつく風に支配される。 丘からの吹き下ろしが通りを駆けまわり、ガタガタという音を立てて窓ガラスを叩く。 十年以上も前から変わらない、この街にとってはごく当たり前の冬の光景だ。 その日の夜、仕事を終えて自室に戻ったリディは、ベッドの上でジャンの顔を思い浮かべていた。 十年前、自分の前から別れも告げずに街を去ったジャン。 あの時は、まだ幼い子どもだった自分の無力さが悔しくて仕方がなかった。 なぜ、ジャンまでが街を追い出されなければならないのか。 この街に住めなくなることは仕方ないにしても、せめて別れの言葉くらい言って欲しかった。 もしくは、必ず戻って来ると、自分の前で約束して欲しかった。 だが、彼女の願いは何一つ聞き入れられることなどなく、ジャンはリディの前から姿を消した。 そして、何の音沙汰もないまま、瞬く間に歳月は過ぎていったのだ。 もう、ジャンには会えないかもしれない。 宛てのない旅路の先で、生きているのか死んでしまったのか、それさえも分からない。 心のどこかでジャンが帰ってくることを信じながらも、どこか自分の中に大きな空白が生まれてしまったような感じがした。 ジャンがいなくなったことで生まれた虚無感は、何をしても埋められるようなものではなかった。 194 :ラ・フェ・アンサングランテ 【第四話】 ◆AJg91T1vXs :2010/11/18(木) 08 23 29 ID S8lbibsa 「ジャン……。 ようやく、戻ってきてくれたんだよね……」 誰に言うともなく、灯りの消えた部屋の中でリディは呟く。 あまりに突然なジャンの帰郷。 嬉しさと戸惑いと、その両方の感情が合わさって、自分でも気持ちをうまく表現できない。 リディの中のジャンは、十年前に別れた時の姿のままだ。 少なくとも、今まではそうだった。 ジャンのことを想うことはあっても、その姿はリディの頭の中で考えた想像の産物である。 しかし、昨日の夜にジャンが戻ってきたことで、十年前から止まっていた時間の歯車が再び動き出した。 リディの前に現れた、大人の姿のジャン。 癖のある金髪や翡翠のような色の瞳はそのままに、顔からは随分と幼さが抜けていた。 身体つきは相変わらず華奢に見えるが、背丈はリディのそれをはるかに越していた。 自分の心の中にしまっていた、幼き日のジャンは消えた。 今、リディの側にいるのは、彼女が想像した夢物語の主人公ではない。 ジャンは戻って来てくれたのだ。 大人になって、それこそ、リディの思い描いていた姿よりも、はるかに立派で素敵な男になって。 「でも……」 そこまで考えて、リディはふっと溜息をつく。 「ジャンは……ずっと、この街にいるわけじゃないんだよね……」 ジャンが街に留まることになった理由。 それは、自分の患者であるテオドール伯の往診のためだ。 伯爵の病が完治するか、そうでなくとも快方に向かえば、ジャンはすぐにでも街を離れるつもりなのだろう。 このままでは、ジャンが再び自分の前からいなくなってしまう。 あんな思いをするのは、もうたくさんだ。 十年間。 自分は、十年間も待ったのだ。 例え望みは薄くとも、いつかはジャンが戻って来るかもしれないという、儚い希望にかけてきた。 父が亡くなり、母を失ってもなお、この街で宿場を続けてこられた理由。 それは一重に、ジャンが帰って来ることを信じてのことだった。 今、自分の隣の部屋には、夢にまで見たジャンがいる。 だが、そんな彼を離したくないという気持ちとは反対に、どうすれば彼をこの街に引き止められるのかが思いつかない。 どうすれば、ジャンに再び自分のことを見てもらえるようになるのか。 それが分からない。 195 :ラ・フェ・アンサングランテ 【第四話】 ◆AJg91T1vXs :2010/11/18(木) 08 31 16 ID S8lbibsa ―――― 約束通り、ジャンのお嫁さんにして!! これは駄目だ。 そもそもジャンは、幼き日の約束さえ覚えているかどうか怪しい。 まずは、約束を思い出してもらわないことには、この台詞に効果はない。 ―――― 私もジャンと一緒に旅がしたいの!! たぶん、これも駄目だろう。 宿場の仕事を捨ててまで自分に同行することなど、あのジャンが認めるはずもない。 それに、医学の知識が何もない自分がジャンの旅に同行しても、足手まといになるだけだ。 ―――― 私の病気を治せるのは、ジャンだけなの!! 最早、論外である。 恋煩いに、つける薬などありはしない。 これはリディ自身が一番よくわかっていることだ。 それに、こんなことを言ってジャンを困らせ、嫌われでもしたら元も子もない。 結局、その日の晩は、ジャンを引き止めるための良い言葉が思い浮かばなかった。 手を伸ばせば、すぐに届きそうな場所にいるにも関わらず、常に別れのタイムリミットに怯える不安感。 それを打ち払うには、一刻も早くジャンを自分に振り向かせねばならない。 (こうなったら、ジャンにも私のことを見てもらうしかないよね……。 大人になった私を見てもらって……それで、ジャンにも私を好きになってもらって……最後に気持ちを伝えればいいんだ。 よし、そうしよう!!) 時間に限りはあるが、希望を捨てるにはまだ早い。 これから先の生活で、徐々にジャンの瞳を自分に向けさせて行けばよいのだから。 機会は必ず訪れる。 その言葉を信じ、リディは胸の前で手を合わせたまま静かに床に就いた。