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マント 品質 A:Artifact L:Legend M:Master G:Good N:Normal P:Poor 編集用見本 グレードが一定以上の場合、特記条件がない場合グレードに応じた条件キャラLvが存在します グレード9~13:Lv(グレード数-3)×3 グレード14~:Lv10+グレード数×2 画像 アイテム名 SR 品質 物防 魔防 耐久 重量 硬度 斬打突 装備条件 特殊効果 入手方法 絆のマント 1 P 0 0 40 0.1 1 304030 - HP+10MP+5略奪されないトレード不可 ユニオンLv2 良質な絆のマント 1 N 0 0 40 0.1 1 304030 - HP+20MP+10略奪されないトレード不可 ユニオンLv5 綺麗な絆のマント 1 G 0 0 40 0.1 1 304030 - HP+30MP+15略奪されないトレード不可 ユニオンLv9 豪華な絆のマント 1 M 0 0 40 0.1 1 304030 - HP+40MP+20略奪されないトレード不可 ユニオンLv11 レッドラムマント 1 L 0 0 40 0.30 1 304030 - - - 怪糸のマント 1 L 0 0 40 0.30 1 304030 ~Lv20 経験値取得量増加(25%)略奪されないトレード不可 - 呪膜のマント 1 L 0 0 40 0.30 1 304030 ~Lv30 経験値取得量増加(25%)略奪されないトレード不可 - 妖布のマント 1 L 0 0 40 0.30 1 304030 ~Lv40 経験値取得量増加(25%)略奪されないトレード不可 - 明晰のマント 1 L 0 0 80 0.30 1 000 ~Lv50 経験値取得量増加(50%)略奪されない - 赤月のマント 19 G 0 12 25 1.00 1 304030 - HP+10 バビリム空中庭園 白銀のマント 19 M 5 19 43 0.30 1 304030 - MP+30PIE+3LUK+3毒耐性+10ゾンビガード バビリム空中庭園
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2時間で練習ランク→パーティーヒーリングマスターを取る方法 用意するもの マナエリ24本 45%マナ消費減少ワンド 必要なもの 協力者3名 2名はエルフかエルフ支持2名もしくはジャイもしくはジャイ支持2名(以下生贄) 残りの1名はゴーレム使いもしくはミル使い、なおかつ上記の2名とは敵対する種族か敵対種族支持)以下アタッカーと記載する。 ①修練者+協力者3名でPTを組む ②4人で適当なダンジョンに入場する ③生贄さんとアタッカーさんのPv機能をONにする。(修練者はOFF) ④生贄さん2名はペットを召還し、「回復モード」にしてからダンジョンの一番角っこで待機 ⑤アタッカーの人は、生贄さんを外に弾かない位置でゴーレムミルか、自身でミルをして 生贄さんを外に弾かない位置でミルミル(ペッカのゴーストの要領で) ⑥修練者はPTヒーリングを連打する。(使用もトレになるために問題は無い) ⑦2時間経過 ⑧マスター(≧▽≦)!! ※45%マナ減少ヒーリングワンドはマナエリの回復が追いつかなくなるおよそランク5以降を目処に使用しましょう。 ミルは1サイクルで5秒ちょっとなのでヒーリングは連続して使用すれば、生贄さんが死ぬことはありません。 余談:生贄さんを増やせば最大で7人+ペット7匹で14匹分のヒール瀕死修練が埋まります。(PTヒールは1回)これを利用すればヒールランクも手っ取り早くあげることが可能になるという。
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リペアフィールドβ (C)SEGA リペアフィールドの系統第二弾。 初期型に比べて効果範囲が広くなった代わりに起動時間が削られてチャージ時間が伸びており、早い話がポストとポストβの関係である。 その効果範囲は半径18mと非常に広く、ほぼプラントをすっぽりと覆い隠せられるほどである。フィールド系統の特徴である激戦区での複数回復をさらに伸ばした形となっており、初期型よりも戦線維持や味方の回復に特化した形となっている。他にも味方機がある程度フィールド内で回避機動を取りやすくなったり障害物や階層を挟んでの回復がしやすくなったりとその恩恵は大きい。 反面SP効率が低下してしまったため初期型以上に無駄遣いを嫌う性質が出てきてしまった。数値を見る限りではあまり問題なさそうだが、いざ使ってみるとSPの減りが速い。よって無駄な使用は極力避け、フィールドが生きるプラント戦などといったここぞという場面で使用したい。また自分の回復を主に考えるワンマンアーミー気質な人やSP供給の低い胴を使っている場合には回転率の良い初期型の方が向いている。 もう一つおまけに、初期型でも十分だったのにこいつはそれ以上に目立ってしまうためさらに狙われやすくなってしまう。 ただそれを利用してホイホイ近づいてきた敵をリムぺやマインで爆殺したりすることもできるため、そこはうまく工夫していきたい。 こちらも、Ver3.5で効果半径減少、チャージ時間延長、SP消費量増加のオシオキを受けた。 ver4.1にて連続使用時間が5秒増加。範囲が広いとはいえ初期型から使用時間もリチャージも悪化している、というのはさすがに厳しいものがあったか。 リペアフィールド系 現実歪曲フィールド ← リペアフィールドβ → Iフィールド
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ヒーロー図鑑 N/N+ R/R+(炎 水 風 光 闇) SR/SR+(炎 水 風 光 闇) UR/UR+(炎 水 風 光 闇) 小宇宙部隊 << 必殺戦隊 << 防衛戦隊 >> 夢幻特戦隊 >> 高速鳥人隊 №011100031 防衛戦隊 ガードレッド N №011200032 防衛戦隊 ガードブルー N №011300033 防衛戦隊 ガードグリーン N №011400034 防衛戦隊 ガードイエロー N №011500035 防衛戦隊 ガードピンク N №011100366 防衛戦隊 ガードレッド改 N+ №011200367 防衛戦隊 ガードブルー改 N+ №011300368 防衛戦隊 ガードグリーン改 N+ №011400369 防衛戦隊 ガードイエロー改 N+ №011500370 防衛戦隊 ガードピンク改 N+ №011101930 防衛戦隊 アイオン改 R+ №011201931 防衛戦隊 ジウ改 R+ №011301932 防衛戦隊 ミデル改 R+ №011401933 防衛戦隊 セイリス改 R+ №011501934 防衛戦隊 カーレス改 R+ №011201321 防衛戦隊 ガードランサー SR №011201331 防衛戦隊 ガードランサー改 SR+ №011100031 防衛戦隊 ガードレッド N ?plugin=ref pageid=235 file=011100031c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=235 file=011100031b.png ノーマル ?plugin=ref pageid=223 file=element1_n1.png 750モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4500 3000 最大 6300 4200 ☆1 6363 4242 ☆2 6426 4284 ☆3 6552 4368 ☆4 6678 4452 ☆5 6804 4536 進化 消費エナジー トレード 不可 10 可 アビリティ なし 必殺技名 炎の一太刀炎の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 仲間を守るために体を鍛え続けるヒーロー。その姿は他のヒーローを勇気付ける。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №011200032 防衛戦隊 ガードブルー N ?plugin=ref pageid=235 file=011200032c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=235 file=011200032b.png ノーマル ?plugin=ref pageid=223 file=element2_n1.png 750モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3000 4500 最大 4200 6300 ☆1 4242 6363 ☆2 4284 6426 ☆3 4368 6552 ☆4 4452 6678 ☆5 4536 6804 進化 消費エナジー トレード 不可 10 可 アビリティ なし 必殺技名 水の一太刀水の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 仲間を守るために体を鍛え続けるヒーロー。その姿は他のヒーローを勇気付ける。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №011300033 防衛戦隊 ガードグリーン N ?plugin=ref pageid=235 file=011300033c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=235 file=011300033b.png ノーマル ?plugin=ref pageid=223 file=element3_n1.png 750モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3750 3750 最大 5250 5250 ☆1 5303 5303 ☆2 5355 5355 ☆3 5460 5460 ☆4 5565 5565 ☆5 5670 5670 進化 消費エナジー トレード 不可 10 可 アビリティ なし 必殺技名 風の一太刀風の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 仲間を守るために体を鍛え続けるヒーロー。その姿は他のヒーローを勇気付ける。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №011400034 防衛戦隊 ガードイエロー N ?plugin=ref pageid=235 file=011400034c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=235 file=011400034b.png ノーマル ?plugin=ref pageid=223 file=element4_n1.png 750モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3375 4125 最大 4725 5775 ☆1 4772 5833 ☆2 4820 5891 ☆3 4914 6006 ☆4 5009 6122 ☆5 5103 6237 進化 消費エナジー トレード 不可 10 可 アビリティ なし 必殺技名 光の一太刀光の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 仲間を守るために体を鍛え続けるヒーロー。その姿は他のヒーローを勇気付ける。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №011500035 防衛戦隊 ガードピンク N ?plugin=ref pageid=235 file=011500035c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=235 file=011500035b.png ノーマル ?plugin=ref pageid=223 file=element5_n1.png 750モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4125 3375 最大 5775 4725 ☆1 5833 4772 ☆2 5891 4820 ☆3 6006 4914 ☆4 6122 5009 ☆5 6237 5103 進化 消費エナジー トレード 不可 10 可 アビリティ なし 必殺技名 闇の一太刀闇の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 仲間を守るために体を鍛え続けるヒーロー。その姿は他のヒーローを勇気付ける。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №011100366 防衛戦隊 ガードレッド改 N+ ?plugin=ref pageid=235 file=011100366c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=235 file=011100366b.png ノーマル+ ?plugin=ref pageid=223 file=element1_n2.png 1,400モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4200 2800 最大 6720 4480 ☆1 6787 4525 ☆2 6854 4570 ☆3 6989 4659 ☆4 7123 4749 ☆5 7258 4838 進化 消費エナジー トレード 不可 13 可 アビリティ 反骨精神自分の攻撃力が少しアップ。自分が攻撃されたときに発動。 必殺技名 炎の一太刀炎の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 仲間を守るために体を鍛え続けるヒーロー。その姿は他のヒーローを勇気付ける。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №011200367 防衛戦隊 ガードブルー改 N+ ?plugin=ref pageid=235 file=011200367c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=235 file=011200367b.png ノーマル+ ?plugin=ref pageid=223 file=element2_n2.png 1,400モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 2800 4200 最大 4480 6720 ☆1 4525 6787 ☆2 4570 6854 ☆3 4659 6989 ☆4 4749 7123 ☆5 4838 7258 進化 消費エナジー トレード 不可 13 可 アビリティ 反骨精神自分の攻撃力が少しアップ。自分が攻撃されたときに発動。 必殺技名 水の一太刀水の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 仲間を守るために体を鍛え続けるヒーロー。その姿は他のヒーローを勇気付ける。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №011300368 防衛戦隊 ガードグリーン改 N+ ?plugin=ref pageid=235 file=011300368c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=235 file=011300368b.png ノーマル+ ?plugin=ref pageid=223 file=element3_n2.png 1,400モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3500 3500 最大 5600 5600 ☆1 5656 5656 ☆2 5712 5712 ☆3 5824 5824 ☆4 5936 5936 ☆5 6048 6048 進化 消費エナジー トレード 不可 13 可 アビリティ 反骨精神自分の攻撃力が少しアップ。自分が攻撃されたときに発動。 必殺技名 風の一太刀風の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 仲間を守るために体を鍛え続けるヒーロー。その姿は他のヒーローを勇気付ける。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №011400369 防衛戦隊 ガードイエロー改 N+ ?plugin=ref pageid=235 file=011400369c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=235 file=011400369b.png ノーマル+ ?plugin=ref pageid=223 file=element4_n2.png 1,400モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3150 3850 最大 5040 6160 ☆1 5090 6222 ☆2 5141 6283 ☆3 5242 6406 ☆4 5342 6530 ☆5 5443 6653 進化 消費エナジー トレード 不可 13 可 アビリティ 反骨精神自分の攻撃力が少しアップ。自分が攻撃されたときに発動。 必殺技名 光の一太刀光の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 仲間を守るために体を鍛え続けるヒーロー。その姿は他のヒーローを勇気付ける。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №011500370 防衛戦隊 ガードピンク改 N+ ?plugin=ref pageid=235 file=011500370c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=235 file=011500370b.png ノーマル+ ?plugin=ref pageid=223 file=element5_n2.png 1,400モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3850 3150 最大 6160 5040 ☆1 6222 5090 ☆2 6283 5141 ☆3 6406 5242 ☆4 6530 5342 ☆5 6653 5443 進化 消費エナジー トレード 不可 13 可 アビリティ 反骨精神自分の攻撃力が少しアップ。自分が攻撃されたときに発動。 必殺技名 闇の一太刀闇の力を纏った刃で斬りつける必殺技。 解説 仲間を守るために体を鍛え続けるヒーロー。その姿は他のヒーローを勇気付ける。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №011101930 防衛戦隊 アイオン改 R+ ?plugin=ref pageid=235 file=011101930c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=235 file=011101930b.png レア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element1_r2.png 15,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 6300 5600 最大 9000 8000 ☆1 9090 8080 ☆2 9180 8160 ☆3 9360 8320 ☆4 9540 8480 ☆5 9720 8640 進化 消費エナジー トレード 不可 15 可 アビリティ 天空の祝福・炎炎属性のライフ上限値が結構増加する。戦闘開始時に発動。 必殺技名 レッドマジック炎の力を魔力に変えて放つ必殺技。 解説 ヒーロー協会の宇宙支部で基地の運営を行っているヒーロー。いつか巨大戦艦の指揮を執ることを夢見ている。 備考 新登場!ステップアップパック!(公式サイト)アップデート/2013-08-29 №011201931 防衛戦隊 ジウ改 R+ ?plugin=ref pageid=235 file=011201931c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=235 file=011201931b.png レア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element2_r2.png 15,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 6440 5460 最大 9200 7800 ☆1 9292 7878 ☆2 9384 7956 ☆3 9568 8112 ☆4 9752 8268 ☆5 9936 8424 進化 消費エナジー トレード 不可 15 可 アビリティ 天空の祝福・水水属性のライフ上限値が結構増加する。戦闘開始時に発動。 必殺技名 ブルーマジック水の力を魔力に変えて放つ必殺技。 解説 ヒーロー協会の宇宙支部で基地の運営を行っているヒーロー。普段は抜けているが戦闘時には敵の動きを的確にとらえる。 備考 新登場!ステップアップパック!(公式サイト)アップデート/2013-08-29 №011301932 防衛戦隊 ミデル改 R+ ?plugin=ref pageid=235 file=011301932c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=235 file=011301932b.png レア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element3_r2.png 15,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 6440 5460 最大 9200 7800 ☆1 9292 7878 ☆2 9384 7956 ☆3 9568 8112 ☆4 9752 8268 ☆5 9936 8424 進化 消費エナジー トレード 不可 15 可 アビリティ 天空の祝福・風風属性のライフ上限値が結構増加する。戦闘開始時に発動。 必殺技名 グリーンマジック風の力を魔力に変えて放つ必殺技。 解説 ヒーロー協会の宇宙支部で基地の運営を行っているヒーロー。星の動きからちょっとした予知ができる特殊な能力を持つ。 備考 新登場!ステップアップパック!(公式サイト)アップデート/2013-08-29 №011401933 防衛戦隊 セイリス改 R+ ?plugin=ref pageid=235 file=011401933c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=235 file=011401933b.png レア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element4_r2.png 15,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 6510 5390 最大 9300 7700 ☆1 9393 7777 ☆2 9486 7854 ☆3 9672 8008 ☆4 9858 8162 ☆5 10044 8316 進化 消費エナジー トレード 不可 15 可 アビリティ 天空の祝福・光光属性のライフ上限値が結構増加する。戦闘開始時に発動。 必殺技名 イエローマジック光の力を魔力に変えて放つ必殺技。 解説 ヒーロー協会の宇宙支部で基地の運営を行っているヒーロー。ヒーロー協会の中でも10本の指に入るIQを持っている天才児。 備考 新登場!ステップアップパック!(公式サイト)アップデート/2013-08-29 №011501934 防衛戦隊 カーレス改 R+ ?plugin=ref pageid=235 file=011501934c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=235 file=011501934b.png レア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element5_r2.png 15,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 6580 5320 最大 9400 7600 ☆1 9494 7676 ☆2 9588 7752 ☆3 9776 7904 ☆4 9964 8056 ☆5 10152 8208 進化 消費エナジー トレード 不可 15 可 アビリティ 天空の祝福・闇闇属性のライフ上限値が結構増加する。戦闘開始時に発動。 必殺技名 ブラックマジック闇の力を魔力に変えて放つ必殺技。 解説 ヒーロー協会の宇宙支部で基地の運営を行っているヒーロー。常に冷静沈着で、どんな困難な状況でも乗り越えるリーダー。 備考 新登場!ステップアップパック!(公式サイト)アップデート/2013-08-29 №011201321 防衛戦隊 ガードランサー SR ?plugin=ref pageid=235 file=011201321c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=235 file=011201321b.png スーパーレア ?plugin=ref pageid=223 file=element2_sr1.png 41,500モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3735 4565 最大 8217 10043 ☆1 8628 10545 ☆2 9121 11148 ☆3 9696 11851 ☆4 10353 12654 ☆5 11504 14060 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンジロー 14 可 アビリティ 業水の盾水属性の防御力がかなりアップ。戦闘開始時に発動。 必殺技名 ダークウェイブウォール闇の力の混じった水しぶきが巨大な壁となって悪を飲み込む必殺技。 解説 日頃の防衛本能が新たな力を見い出したガードピンク。すべての弱き人々を守る難ため、自ら難攻不落の砦となる。 備考 人気カードが属性を変更して登場!(公式サイト)アップデート/2013-02-28 №011201331 防衛戦隊 ガードランサー改 SR+ ?plugin=ref pageid=235 file=011201331c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=235 file=011201331b.png スーパーレア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element2_sr2.png 58,100モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4150 4150 最大 9960 9960 ☆1 10458 10458 ☆2 11056 11056 ☆3 11753 11753 ☆4 12550 12550 ☆5 13944 13944 進化 消費エナジー トレード 不可 17 可 アビリティ 業水の盾+水属性の防御力がかなりアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 ダークウェイブウォール闇の力の混じった水しぶきが巨大な壁となって悪を飲み込む必殺技。 解説 日頃の防衛本能が新たな力を見い出したガードピンク。すべての弱き人々を守る難ため、自ら難攻不落の砦となる。 備考 人気カードが属性を変更して登場!(公式サイト)アップデート/2013-02-28 コメント 必殺技 ガードレッドリーダー時:豪炎剣烈覇斬 ガードブルーリーダー時:? ガードグリーンリーダー時:? ガードイエローリーダー時:? ガードピンクリーダー時:豪闇剣烈覇斬 を確認 -- 防衛戦隊 (2012-11-17 21 21 28)
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【カスタムパーツ】 > 【防御系パーツ】 概要 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 名称 LV 消費スロット 説明 必要リサイクルチケット 必要DP レア度 必要階級 近 中 遠 新型緩衝材 LV1 2 4 5 機体HPに受けるダメージを3%軽減。加えて、緩衝材系スキルの効果である機体HPへのダメージ軽減効果をさらに5%強化。 ☆☆☆ 備考 機体HPダメージ軽減&緩衝材スキル効果量増加の2種効果持ちパーツ。 機体HPダメージ軽減効果は、実弾・ビーム・格闘どの属性でも軽減。 緩衝材系スキル効果量増加は、機体HPへのダメージ軽減効果量のみ増加する。脚部特殊緩衝材、頭部特殊緩衝材、背部特殊緩衝材に存在する局部HPへの軽減量増加効果は、本パーツには無い。 アップデート履歴 2024/05/30:ステップアップ抽選配給のおまけとして、新規追加. コメント欄 過去ログ 1? 名前 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る? ▲トップに戻ります▲
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LvUPタイプ 重量増加タイプ LvUPタイプ 重量増加タイプ LvUPタイプ 重量低下タイプ LvUPタイプ 重量低下タイプ
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ハールーン 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 コメント欄 列伝 永遠の生を望んだ偉大な王の成れの果て。 時の流れは、いかなる聖人も老い朽ちらせる。生前の名誉も、財産ももはや意味はなく、ただ、かって人間だったころの、それも最晩年に抱いた生への渇望だけが、多大な代償とともに偽りの命を得た彼を突き動かしていた。 内治 統率 外交 探索 信仰 9 9 1 1 2 台詞 雇用時 私ヲ殺スモノハ殺ス! 退却時 コ、殺サナイデクレ…… 撃破時 し、死ニタクナイ…! 死ニタクナイ…! 待機時 (なし) 前進時 (なし) 互角時 (なし) 優勢時 (なし) 劣勢時 (なし) 必殺技 (なし) 必殺技 +... サンダーボルト シルガイイ、死トハナニカヲ! 基本スペック 性別 無し 肩書き 『生を渇望する屍』 種族 アンデッド クラス ワイト 雇用種族 アンデッド 人間 雇用クラス ワイト デザートナイト 特殊雇用 無し 初期勢力 S1=放浪 S4=放浪 初期階級 S1=浪人 S4=浪人 旗揚げ時勢力名 プレ=ファーマーン 旗揚げ時雇用可兵科 ワイト デザートナイト 初期レベル S1=5 S4=13 その他・備考欄 保有スキル 部下に付与可能なものは【付与】、必殺技は【必殺】で表示 LV 個人習得 クラス習得 初期 天魔法C(基本系),【付与】ヒール ブラッドソード, 斧投げ,ダークネスチャージ 15 天魔法B(基本系),【付与】ヒールⅡ【必殺】サンダーボルト 毒ダガー, 麻痺ダガー, 幻覚ダガー,ダークネスチャージⅡ 25 天魔法A(基本系),【付与】ヒールⅢ ブラッドソード+1, ヨーヨー,瞬間移動, ダークネスチャージⅢ リーダースキル 訓練効果アップ(5) アシストスキル 無し 召喚スキル 無し 基本能力値 HP 1400 MP 60 攻撃 60 防御 50 魔力 90 魔抵抗 50 素早さ 40 技術 40 HP回復 50 MP回復 5 移動 160 移動タイプ 幽鬼 召喚数 1 召喚レベル 20% exp_mul 124 耐性 斬撃 突撃 打撃 弓矢 火 水 風 地 天 暗黒 精神 解呪 神聖 +2 -1 -2 +2 0 0(+2) 0 -2(-1) -2 +2 +3 -5 -2 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン +5 +5 0 0 0 0 +5 +5 +5 0 0 考察 全般 天魔法を操り、部下にヒール系魔法を付与するワイト人材。 その魔力基本値は90と、全人材中でもかなりの上位。 物理クラスであるため魔力成長率は低めだが、基本値の高さがそれを補うため実数値ではほとんどの魔法ユニットを上回る。 前衛を張れる耐久と高魔力を両立するため、必殺魔法サンダーボルト(*1)を最も強く使える人材のひとり。なおもう一人はクリストファー。 最前線で発動できれば一撃で戦局を変えうるだけの破壊力がある。 また、ワイトの素の耐性に天魔法補正が加わり、地属性にきわめて弱い。 うっかり地魔法持ちにでもぶつけようものなら、ワイトの持ち味である粘り強さを発揮する間もなく落とされてしまう。 操作方法 オススメ陪臣・兵科・指揮官 本職のほかデザートナイトも配下にすることができる。 ヒールを活用する観点から言うと、デザートナイトのほうが高魔力だが自前の火魔法も有用なためマムルーク(*2)になるまではMP管理が厄介。 一方のワイトは他にMPを食うスキルは瞬間移動だけだが魔力・MP回復ともに低調。 また、サンダーボルトをメインに考えるのであれば耐久に不安のあるデザートナイトよりワイトの方が安定しやすい。 どちらを選んでも一長一短であり、動かし方も変わってくる。 敵対時対処法 コメント欄 名前 コメント
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STR INT WIS CON DEX HIT DAM カン 再生力 STR 攻撃力上昇(Lv超過分は上昇率向上) 所持可能重量増加(Lv/4)+(STR/2)+48 ※()ごとに小数点切捨て 装備可能重量増加(Lv/8)+(STR/4)+24 ※()ごとに小数点切捨て INT 攻撃魔法の威力増加((Lv+INT*5)/6+110)*k ※kは魔法ごとの威力 WIS Lvアップ時のMP上昇率に影響(低Lvから上げておいたほうがお得) Lvアップ時のMP上昇値=WIS/(Lv+1)*50+25 Lv超過1点につきMPの自然回復量1%増加(最大10%増加) Lv超過1点につき回復魔法の効果が基本回復量の5%上昇 CON Lvアップ時のHP上昇率に影響(低Lvから上げておいたほうがお得) Lvアップ時のHP上昇値=CON/(Lv+1)*50+25 Lv超過1点につきHPの自然回復量1%増加(最大10%増 自然回復速度上昇 武道家のみ素手の攻撃力上昇 DEX 攻撃力上昇? クリティカル率上昇(60くらいまでほぼ0) 回避率上昇(微妙) HIT 命中率上昇 DAM 攻撃力増加 カン 魔法を弾く確立(最大70) 再生力 自然回復量増加(再生力/10 %) 名前 コメント
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Name Reaver HP 1800 移動速度 160 特徴 パッチ1.1によって追加された新BloodLine。 火力型に思われがちだが、実はNomadやEngineerのようなCC型(いやがらせ)ヒーロー。 自己ヒールはEXで間接的にある程度だが、ヒーラーに対する粘着力は全Bloodlineの中でも屈指。 スキル 1.Blade Strike(ブレードストライク) 敵に150/170/190のダメージを与える。「Drunken Haze」をこのスキルで破壊した場合、自身を120ヘルス回復する。 クールダウン 0.4s キャストタイム 0.45s 射程 23 エナジーゲイン 8% ※移動中に使用可能 2.Grappling Chain(グラップリングチェイン) 敵に対して距離に応じて80~160のダメージを与え、自身と敵をお互いに引き寄せる。当たった敵には「Disturbance」の効果を与える。 Disturbance:0.5~1.5秒間(Hitした距離によって変動)、全てのスキルのクールダウンをロックする。 クールダウン 7.0s キャストタイム 0.3s 射程 115 エナジーゲイン 12% 3.Dragoon Strike(ドラグーンストライク) 指定した地点にジャンプし、着地と同時に近接攻撃を放ち、140ダメージと0.1秒のStunを与える。「Drunken Haze」をこのスキルで破壊した場合、自身を120ヘルス回復する。 クールダウン 8.0s キャストタイム 0.2s 射程 45-75 エナジーゲイン 5% ※移動中に使用可能 4.Drunken Haze(ドランクンヘイズ) 直撃した敵には150ダメージ、着弾点周囲の敵には80ダメージを与え、「Drunken Haze」を与える。 Drunken Haze:3.5秒間、移動速度が20%と攻撃速度とヒール量が33%ダウンする。攻撃を受けるとこの効果は解除される。 クールダウン 8.0s キャストタイム 0.4s 射程 108 範囲 20 エナジーゲイン 3% 5.Roundhouse Kick(ラウンドハウスキック) 指定した方向に2回ダッシュキックを放ち、当たった敵には60ダメージを与え、1.8秒間行動不能にする。同じ敵に2回キックした場合は行動不能は解除されるが、40の追加ダメージを与える。 ★EXスキル[Flying Side Kick(フライングサイドキック)] 指定した方向にダッシュキックし、敵に180ダメージと「Spell Block」を与える。 Spell Block:0.6秒間、次に使用するスキルを中断し、そのスキルを2.5秒間使えなくする。 クールダウン 8.0s キャストタイム 0.15s 射程 52 エナジーゲイン 5% ※移動中に使用可能 6.Parry(パリー) 1.2秒間、受ける敵の全ての近接・遠距離攻撃を粉砕し、攻撃した者に破片を飛び散らせる。破片は100ダメージと0.7秒間の行動不能を与える。 ★EXスキル[Vigilance(ヴィジランス)] 4秒間「Vigilance」状態になり、この状態の時は与えたダメージの100%分自身が回復する。しかし全てのダメージは50%ダウンし、移動速度は25%上昇する。 クールダウン 8.0s キャストタイム 0.0s ※移動中に使用可能 7.Drunken Brawler(ドランクンブロウラー) Reaver自身の移動速度が33%上昇し、2秒間に4発の範囲攻撃を繰り出す。各攻撃は200ダメージとノックバックを敵に与える。発動中は全ての行動不能スキルの効果時間が50%に減少する。。 クールダウン 1.0s キャストタイム 0.3s 射程 28 範囲 170 ※移動中に使用可能
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リリカ 変更点まとめ 「通常技」 JB 判定強化?以前よりめくりやすく? 5C 移動量増加。以前のようにコンボ中に5Cの移動距離が足りなくなりすかることはなくなった 6C 移動量増加。当てたときの挙動変化。叩き付けが3ヒット目のみになり、1・2段目は通常ヒットするように 4B5B6B(ダメージ1100 → 1000) ダメージ低下、発生早く。リリカの通常技の中では補正が軽め 「必殺技」 ドライブエッジ 小ジャンプ中の足元無敵が攻撃持続終了まで続くように A版:技成立直後から足元無敵に スクリューエッジ(ダメージ900 → 700) ダメージ低下、下方向の攻撃判定が拡大 軌道が低く しゃがんでるこのは・ヴァイスにもあたるようになった。軌道低下と全体フレーム縮小でこの後カカトがつながる 攻撃発生前の前方のやられ判定を縮小 スクリューエッジ追加入力α C 軌道を微調整 地上ヒット時、ふっ飛ばないように 発生を早く持続が増加 相手のガード硬直時間が減少 初段補正を追加 ブーメラングライド ダウン引き起こし効果を付与 スピードブレード ダメージ補正に初段補正が付与されるように ヒールカッター(ダメージ2600 → 2000) ダメージ低下、発生早く、攻撃判定が持続前半は上方向・持続後半は下方向に拡大、着地直後の派生可能時間を増加 、 着地付近の押し合い判定が下方向に拡大 クイックエア 連続技中に使用した場合ダメージ補正が発生するように フリップスルー(ダメージ3200 → 2700(?) 補正70% → 67%(?)) ダメージ低下、発生早く。スクリューから派生させると挙動が変化。発生直後の上方向の攻撃判定が拡大。ヒット時に動作硬直が減少、ガード時のみ着地前に再使用可能 発生の早さのおかげでJAJBJE等から繋がり、加速ホーミングを使えばノーゲージで追撃可 スクリュー派生フリップスルー 掴んだ相手を前方斜め下45度方向に吹っ飛ばす。ダウンした相手はバウンドダウンになる、追撃はホーミングキャンセルから ナイトストリーム 移動中の攻撃判定と接触判定と被カウンター判定が削除 弾の数が増加、弾の攻撃判定が発生するタイミング変更 サイクロンストーム 発生が早く、突進速度増加、ヒット時の動作硬直が減少、 アルカナゲージの自動回復停止時間ペナルティを追加、フィニッシュ後の落下途中で行動可能になり、相手も空中復帰可能に 「基礎コンボ」 2A 2B Aドラ スクリューカカト クイックエア JA フリップ NH9加速JB E ジェノBBA 6197dam AH3LMリリカの地上始動基礎コン、まずはこれを練習がいいかも JE 5C 6C(2hit) Aドラ 5A 5C ジェノBBB 9036dam JE始動でお手軽にダメージを取りたいとき等 ※空中Dで引っ掛けたときは今までどおりジェノ三段→HCして追撃等お好みに 「応用コンボ」 2A 2B Aドラ EFC 5C 6C 5C 6C Aドラ スラ (カカト) 超必殺orイクリプス ロズトクソ EFC エルピストクソ サイクロンストーム 愛限定、距離が遠いとサイクロンストームが当たりません。 N投げEFC 5A 5C 6C(2HIT) Aドラ(Bドラ) スクリュー カカト ターン EFクロス(イクリプスorブレイズ) 今作で地上・空中投げのEFC対応で出来るようになった連携 たぶんどのアルカナでも出来る便利な連続技 「トライアル」 13種 2A2B2C 6HC 5A5B5C Bドラ カカト EFC JAJBJE トルネードエッジ1段 ハリケーンスパイラル トルネードエッジは3段まで出して安全策をとっても良いかと。 相殺 5B、4B、6B 辺りが相殺取りやすいです。 コンボ1万ダメージ 時 時ブレイズ JB 2ABC 5ABC6C Aドラ スラ 無量光 JCorJE 5Eor6E 音 カノン×5 ダッシュ5C アクセンタス 5C アクセンタスからの5Cは最速を意識して 「サバイバル ボス神依戦」 どのキャラでも愛アルカナでなんとかなりますが リリカの場合はサイクロンストームが良く当たるので便利だったりします。 「参考動画」 リリカ トライアル(空中から連続3回と1万ダメージ)二種参考 動画は無印3ですがLMでもできます。 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! リリカ 基礎コンとかそうでないのとか 大体この辺りが出来ると良い感じです。 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! リリカコンボ 既出編 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21002650 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! リリカコンボ・連携 0531版 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21002693 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! リリカコンボ・連携 0630版 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21245116 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! 水リリカコンボ カタラクタの怪 なんか凄いことになっております… 加筆修正していただけると助かります…