約 3,129,481 件
https://w.atwiki.jp/anosabasouba/pages/22.html
● エフェクト 更新日 名前 価格 備考 10/20 白てるてる 15M~ 10/20 黒てるてる 10M~ 虹てるてる 不明 オークションは不成立だった模様 栗変身キット 100k 餅イベントにより大量に出回っている 柿変身キット 100k ↑に同じ 4/4 人魂 ~1M 只今メカウサギスロットRにより超ばら撒き中 4/4 必勝祈願吹き出し 4M前後~ 強化済の品はこちら 4/4 招き猫 虎イベにより価値暴落、100M出す人も皆無かと思われ 4/4 ゼリッピレンジャー 1M 虎イベにより価値暴落、ただの珍しい物へとなった… 4/4 ぷるっと戦隊ゼリッピレンジャー 虎イベにより価値暴落、すでに400Mの価値も無いであろう 4/4 荒々しい虎の魂 500k~不明 補正により価値が大きく変化
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/5817.html
相手にS-がいてもパガンが居なければ普通に勝てるの草 - 名無しさん (2024-07-05 01 58 40) 修正前できたビーライバズの早撃ちって、ガンダムVSの初代のBR→BZの基本コンボに似てたわ、失って気づく悲しみ・・ - 名無しさん (2024-07-03 23 59 51) そりゃ素ガンの思い出だろ。コイツはザクだ。勘違いしてはいけないぞ - 名無しさん (2024-07-04 09 22 29) やっぱコイツ許せへんな…! - 名無しさん (2024-07-04 13 42 22) てか「スラふかして自分のよろけ無視しながらよろけがとれる格闘強い汎用」ってのがそもそもシナンジュとかサザビーとか - 名無しさん (2024-07-03 20 11 16) 最高コストでやっと許されることのはずだと思ってるんだけど、君なんなん?(ドム系統はその分使いずらいとか、そもそも体がでかいとかでバランスとってるけど、こいつ弱い要素ないのあたおか) - 名無しさん (2024-07-03 20 13 29) ドムはそもそも盾すらもってないからなぁ - 名無しさん (2024-07-04 09 51 22) 即よろけどころかマニュ剥がせて、N下N下もしっかり火力出るドワス改君が光る - 名無しさん (2024-07-04 15 53 07) ハイゴッグ君は350でやってるね - 名無しさん (2024-07-04 14 21 16) そのハイゴッグも散々連邦水泳部達のアンカーで滅茶苦茶にされた末のあの鬼強化だからなぁ……何なら今もキツい - 名無しさん (2024-07-04 15 27 18) そもそもスラ撃ち出来ても魚雷の弾速遅過ぎて動き回る相手にはクッソ当てにくい - 名無しさん (2024-07-04 15 45 15) ハイゴッグの鬼強化は連邦水泳部実装前だぞ 適当言い過ぎだろ - 名無しさん (2024-07-04 18 09 17) 個人的には550ではまだまだ最強だし火力は落ちたと感じるけど取れる選択肢の多さで600でも全然強い。でも同じクランのA+やAフラットの人を見るにこの調整で戦績落ち着きそうな感じはする。盾受けや旋回パワアク、足で捌くっていうのを使いこなせない層にとったら多分もう殴られても死なないディジェとかのが使いやすくて強いんじゃないかな? - 名無しさん (2024-07-03 11 30 28) 火力出しのテンポが遅れるようになっただけで優位性を失った訳じゃないからねぇ。試験ドーガみたいな相手なら別だけども - 名無しさん (2024-07-03 21 44 42) 仮にPガンいなくなったとしても現環境で他汎用の席はないからね? - 名無しさん (2024-07-02 23 37 04) ギラ改とブルGはいけるくない?まあここで話すことかは怪しいが。 - 名無しさん (2024-07-03 05 30 55) 観測ほしいならギラ改あり、ブルは試験ドーガの後方から援護って感じなら運用できるかしら - 名無しさん (2024-07-03 14 08 51) 狂ったパフェを基準につけ焼き刃的に強くした強襲を本来の550の強さにナーフしないとな。パフェ実装に関わった奴本当にゲーム作りのセンス無いわ。こんな酷いの久しぶりに見た - 名無しさん (2024-07-03 13 24 39) ロトのせいで試験ドーガも下方できなくなっちゃった… - 名無しさん (2024-07-03 14 10 29) ロト以前にPガンに守られてるジェダブルも中々ヤバい - 名無しさん (2024-07-03 16 09 09) ロトとジェダキャってアウトレベルなはずなのに許されてるんだよな、過去のアウトレベルだったアドへとかコンロイが通用しないって相当だぞ。 - 名無しさん (2024-07-04 13 24 20) まあコンロイからのジェダキャからのこいつからの試験ドーガとインフレが加速しまくったせいでGブルとギラ改あたりがかろうじてついていけるかてレベルだからね。スタジェもアウスラもポテンシャルでついていけない感がある - 名無しさん (2024-07-04 02 59 53) 普通に盾構えてスラ撃ち出来るだけでも強いのに、蓄積&リアクション無効はダメだよゲームデザインを無視してる、コス割れでも高レベでも無い他汎用出そうとするだけで難色を示されるのは異常だよ - 名無しさん (2024-07-02 22 19 18) 100点満点で評価すると実装時→120点、ナーフ1回目→110点、ナーフ2回目→95点 火力落ちたのはやっぱデカいかな〜(ゆーてまだ高い方だけど) - 名無しさん (2024-07-02 17 57 06) 100点満点なのにそれ以上の点数とは・・・武装スキル足回りと全て他の汎用上回ってるからずっと100点のままだと思うぞ - 名無しさん (2024-07-02 23 41 13) そこにマジレスされるとは思わんかった もうちょいユーモア理解しようぜ - 名無しさん (2024-07-03 11 46 54) 大体の人はちゃんと分かってるだろうから気にしなくていいぞ木主、匿名掲示板だからどうしても色々な人がいるんや... - 名無しさん (2024-07-03 14 27 59) 日頃から人の発言の揚げ足取りに心血注いでるタイプの人やろ ちなみに自分は最初180点 初ナーフ170点 現在130点 くらいだと思ってる - 名無しさん (2024-07-03 14 54 18) ちなみに今の550汎用の平均は65点ぐらいの所でそんな感じだろうかな? - 名無しさん (2024-07-03 15 42 10) ギラ改やブルGが意図的に欠陥持たされてたおかげで多少のナーフじゃ550最強なの一切変わらない - 名無しさん (2024-07-02 17 04 54) これと試験ドーガでa-からs-行ったけどパガン以外の汎用ピックしたら離脱したくなる位に他汎用に偏見持つ様になった - 名無しさん (2024-07-02 15 16 05) こいつのせいで漫画版読むだけで悪寒がするようになった - 名無しさん (2024-07-02 11 57 49) そうなんだ、可哀そうに - 名無しさん (2024-07-02 15 17 36) 漫画はそれ程でもないけどパフェガンのプラモ出ても絶対買わないわ。見るだけで気分悪くなるものを立体として手元に置いておきたくないし - (2024-07-03 04 11 36) PC版に二ヶ月後ぐらいに2回目の弱体化くるんでしょ、弱いというかめっちゃ止められる予感する - 名無しさん (2024-07-02 10 50 42) 素直に微調整して650、700コストに変更するのが一番楽、かつ丸く収まったんじゃないかなぁ。このスキル群で550コストは無理があるんだよ。正直、弱くなったといっても依然として他汎用じゃ相手しづらいんだもの - 名無しさん (2024-07-02 03 00 16) この対応は実は面白い結果になる可能性ある。調整不要でコストアップさせてゆく、例えばパフェガンが無調整で60や65まで上がってゆくならそれはそれでいい。新たに最適な戦場に向かうことになりました、かな。案外悪くない対応で文句も少ないかもしれないし他の機体も変な調整しないで済みそう。 - 名無しさん (2024-07-02 10 46 22) 星4だしスキル盛ったろ!コストは中身サイコザクだし1つ上の550にするか!ぐらいの雑さを感じる。そうじゃなきゃダリッガイの超強化といい義足野郎が開発にいるとしか思えねえ - 名無しさん (2024-07-02 10 49 18) 550と告知してガチャに追加しているのに、550で強弱以前に出撃できなくなったら返金ものじゃねえの - 名無しさん (2024-07-02 11 41 08) コスト上げたところで盾構えたコイツと正面からやりあえるメタ持ってるのノルンだけだから根本的な問題の解決になってない。素直にゲーム性ガン無視したディフェンシブショットのリアクション無効消せばいいだけの話。 - 名無しさん (2024-07-02 17 15 20) これだけ弱体してもLv2出たら回してしまうかもしれん - 名無しさん (2024-07-02 00 34 27) ゲームから削除したほうがいいなこいつ もう手遅れだけど 調整してもしなくても悪い意味で話題になるだけだし なんかブランドイメージ毀損するクソゲー思い出した - 名無しさん (2024-07-01 19 45 57) 性能的にも原作的にもバズーカを消して主兵装に(ライフルと選択式に)しても問題ないのでは?と思ふ - 名無しさん (2024-07-01 16 38 41) てか配布や課金特典以外で主兵装選択式のMSって最近全然出てない気がする - 名無しさん (2024-07-01 19 33 44) スプレーガンも原作だと拾って撃ってそのすぐ後に爆散してたし無くていいレベルだよな - 名無しさん (2024-07-02 09 37 28) インチキコンボとか本体性能が更に落ちたといっても、結局他の550汎用にくらべたらパガン側が取れる択多いしワンチャンスで半壊まで持ってて更に択迫られるからやってられんわ - 名無しさん (2024-07-01 12 53 28) ディフェンシブショットの「全リアクション無効」か「主兵装装備時はスラスター射撃可能」のどっちかをなくせばかなり変わると思うけど、さすがにそうするとナーフどころじゃないもんなぁ。でもこのスキルが一番の元凶のように感じる - 名無しさん (2024-07-01 16 10 46) そんな効果があるのにダメージ軽減までついてるのが問題だと思う。普通の耐久度の盾ならここまで問題なかった - 名無しさん (2024-07-01 19 26 23) 相手との読み合いなんかも楽しむゲームだろうに「盾構えてるから何があってもよろけません」じゃねぇ - 名無しさん (2024-07-01 21 26 49) たとえ耐久が1万になってもディフェンシブで9割近く先手取ってダウンまで繋げられてしまうからダメージの与えようがないんだよねぇ……脚部は相対的に折れやすくなったのは一応救いではあるけど汎用機からすれば脚折るまでが辛すぎるし、メイン構えるだけで一部を除いた汎用相手の選択肢を実質バズ一択にするのは無法すぎる - 名無しさん (2024-07-02 12 49 30) 超距離よろけ継続が不可能になって近づかなきゃだからようやくギラ改でもまともに相手できる。まぁそれでも中距離だと多少の旋回読みが挟まるからアクガでにじり寄っていくしかねぇかなぁ……まぁそれでも近距離ならだいぶ有利になれるだけギラ改はマシな方か - 名無しさん (2024-07-01 11 44 00) 全盛期からこれだけ下がったら普通の機体だったら産廃になってそうなもんだがこれでもまだ全然強いのよなこいつ - 名無しさん (2024-06-30 22 37 15) メタス同様、全盛期がやりすぎ性能だからね - 名無しさん (2024-06-30 23 14 30) 他汎用でタイマンになったら読み合いが通じず相手がミスったりガス欠を祈るしかない状態になるのが本当に馬鹿げてるんよな。回避3噴射3にパワアク緊急回避にリアクション無効のスラ撃ちは550のスキルじゃねーのよ - 名無しさん (2024-07-01 03 26 48) 結局勝てるようにはなってないんよな。 - 名無しさん (2024-07-01 09 09 40) 緊急回避→緊急旋回2。同じ土俵の上に無い時点で同コストとは言わんのよな。ミックスアップも折角+作ったのにコストの概念崩壊と共にダメになった。変な650使うならパフェ使った方がいい時点でな。ゲームの屋台骨のレギュレーションであるコストを壊すってのはゲームが壊れるって事に繋がるのだと理解してない運営が怖いわ - 名無しさん (2024-07-01 10 18 26) やっと55での強機体になっただけで55汎用なら相変わらず最強だしね。試験ドーガはじめ強いやつはそこそこいるがポテンシャルではこいつがやや上ぐらいだと思ってるわ - 名無しさん (2024-07-01 11 39 06) 全盛期はコスト割れのまま当たり前のように650にまで殴り込み出来たわけだからね - 名無しさん (2024-07-01 17 50 28) スプレー→ライフル→バズ→ライフルのコンボできなくなったのは痛いが他の汎用が情けなくてまだまだ環境なんで、このナーフくらいなら無かったことにして他の汎用を強化するべきだったな… - 名無しさん (2024-06-30 16 37 30) なぜSteam版も同時に最新調整入れられないのかがわからない。こういう連携できずにコストひとつ封印しっぱなしだから人口増えないんだよな - 名無しさん (2024-06-30 13 20 22) リッジェ改の散弾は最初からナーフされてたしガチャ回して欲しいんだろうね残り二ヶ月のサブスク - 名無しさん (2024-06-30 16 03 12) 旋回が全機体でも最高レベルなせいで一刀下の無理が効きすぎるところあるよなこれ、旋回が普通レベルだったらもっとスカるんじゃねぇかな - 名無しさん (2024-06-30 10 50 06) 今だ55汎用最強かな。てか手を入れる部分が違うんだよね。バズ切り替えはイジらなくてよかったんだよ。耐久を12000位にして耐性を軒並み6にしてピーキーにすれば使える人なら強いお猿さんならボーナスバルーンになって差別化できたんじゃないかな。 - (2024-06-30 10 25 03) 俺もこれ。HPに関しては13000くらいで格闘補正-10くらいで良かった。スピード感もなくなってパフェガンらしさが消えてただの強い汎用になっちゃったから正直相手してて面白くないってのが本音。きちんと被弾管理の出来る人が戦果だせるエース機みたいな方向で調整して欲しかった。それとパフェガンは持ってないっす - 名無しさん (2024-06-30 10 56 42) バズだから珍しいだけで、繋がる福兵装持ちは居るからね。理不尽な所はそこじゃ無い感。盾を弱くするべきだったし、あるいは被ダメ軽減は少し元に戻してHPがっつり下げるとか。盾以外で受けたらやられる機体にすれば特徴も出たろうに。 - 名無しさん (2024-06-30 22 54 59) 耐久低ければ何しても良いみたいなメタスパ機体増やすのはあかん。「雑魚が即落ちするので勝率平均です」が出来てしまうので無法になる。 - 名無しさん (2024-07-01 05 34 11) いや……リアクション無効のライフル構えてよろけ取ってから継続できるのがイカレてる部分の1つでしょ……拘束レレレ+よろけ無効+スラ撃ち即よろけで睨み合ったらほぼ負けなのに、回避吐いても吐かなくてもバズでの追撃が間に合うんだから理不尽なんであってさ。バズの切り替え遅くしたのは至極妥当 - 名無しさん (2024-07-01 07 49 53) ただまあサイコザクⅡにガンダムの装甲かぶせてHP12000はギャグ - 名無しさん (2024-07-01 19 35 00) 相手しててなんとでもなるようになった。130はやはり狙った箇所に当てやすい - 名無しさん (2024-06-30 01 26 34) 結局運営は根本的原因がディフェンシブショットにあるって理解してないんだよね。マニュだの何ともないぜ装甲だのは蓄積でどうにかなるし、アクガなんかは静止スラ消費とデメリットもあるからいいけど、ノーリスクで蓄積も強よろけも無効にするのがダメだって何故気付かんのか…。バトオフ辺りでパフェガン軍団にフルボッコにされんと目が覚めないか。 - 名無しさん (2024-06-29 23 48 04) さすがにそれは理解しているだろうと擁護もしたい気持ちもあるが、地下と塹壕の爆発の眩しさをマップのコントラスト変えれば直ると思って確かめずに実装しちゃう辺りかなり怪しい気配はある。 - 名無しさん (2024-06-29 23 57 45) 理解してたとしても星4の売りであるユニークスキルは手を入れにくいんだろうよ - 名無しさん (2024-06-30 00 21 13) でもディフェンシブ自体は何かしらデメリット付けるべきだったよね…スキル適応中、ブースト終了後に武器切り替えが遅くなるとか回避、タックル使用不可なタイミング付けてマニュ受けして無理矢理接近すれば格闘で黙らせる事出来るとか… - 名無しさん (2024-06-30 21 58 31) 同じ星4でユニークスキル発動するとマニュ喪失するとかいうバグと勘違いされかねないようなスキルを実装する一方で酷い扱いの格差だ。 - 名無しさん (2024-07-01 18 00 21) 緩衝材無効にできるんだから下格補正130でいいだろ - 名無しさん (2024-06-29 23 12 32) やっぱよろけないって危ない性能なんだな~と(過去の壊れ見ながら)。マニュとか固定装置は壊れにくいって考えると、データとってる下の層はトコトコ歩いてるだけで効果発揮してもらわないと活かせないんだな - 名無しさん (2024-06-29 18 55 52) 補助スラスター制御装置のように疑似マニュ2くらいに抑えておけばナーフ繰り返しする必要なかったんだろな。結局ほぼ穴が無さすぎな走攻守全てを与えすぎ問題 - 名無しさん (2024-06-29 21 18 07) これで射撃戦はディフエンシブで有利だけど格闘は1本でそんなに強くない程度ならここまで害悪にはならなかったろうにねぇ。運営は何を想って射撃も格闘も機動性も盛りまくって行けるとしたのか… - 名無しさん (2024-06-29 21 24 37) S帯の戦場だと弱点的確に狙われる事多いから一強ではなくなってるけど、A帯以下ならまだまだ強い。星4機体なら良い塩梅なんじゃない? - 名無しさん (2024-06-29 18 05 11) 勘違いしたお猿さんがフルバ出しまくってるから、下手すると3度目のナーフあるんじゃねかこれ…… - (2024-06-29 04 35 54) これであとは周りの550汎用共を強化していけば、少しずつ改善されていくのではなかろうか…。どれだけ時間かかるのやら。 - 名無しさん (2024-06-29 02 44 56) そういえば他の55機体の調整なかったね。やっぱりパフェガンで悲惨な戦績になってるの是が非でも隠したかったか - (2024-06-29 04 11 19) 軽く考えた感じ多分無理ですね。既存機をパガン対抗機にすると巻き添えで600以降の環境めちゃくちゃ荒れますからそれは避けて腰の引けた調整しかできないでしょうし、一方でアトラスにおけるアンクシャのような新規実装で対抗をぶつける場合、現時点のパガンにぶつけられる機体は必然的に壊れになるのでまた550環境終わります。 - 名無しさん (2024-06-29 06 23 32) 試験ドーガに対するメタ機体だけ出せばいいんだよ - 名無しさん (2024-06-30 16 05 25) 別ゲーの事例だけど、うっかり壊れ出しちゃったけどそっちは据え置いて周りの方を強化するって対応したんだけど、結局原因のスキル据え置いてるから周りが多少強くなっても大体壊れさんだけで良いなってなったの思い出した - 名無しさん (2024-06-29 08 32 34) 全然他の550汎用より強く見えるのは私だけでしょうか? - 名無しさん (2024-06-29 02 44 17) パガン自体は弱くなったけど、じゃあゼフィやステイメン、MK3に量百みたいな同コスマニュなし汎用乗りますかって言われたらそうはならんからな。あくまで壊れから環境トップに落ちたくらいよ。 - 名無しさん (2024-06-29 11 29 15) 武装弱体化はされたけど弱体後でも他機体の武装と比べて劣ってる性能じゃないからね……ぶっちゃけ弱体後でようやくディフェンシブ持ってスキルが豊富な以外平均的な2種格2種よろけ持ちになっただけ - 名無しさん (2024-06-29 12 28 05) 俺が弱くなったところで、別にお前らが強くなった訳じゃねェだろうがよ、アァ!?って感じ。ゲームシステム全否定してるあの盾さえ潰せばいいのに頑なにそれをしねーからな - 名無しさん (2024-06-29 15 07 09) 星4だし個人的にはギリギリまあこんなもんでええかくらいには思ってるけど高コストと違って比較対象も対抗馬もいないのが一番だめだと - 名無しさん (2024-06-29 01 33 45) 自分で理由言ってるじゃん。対抗馬がいないからぶっ壊れって言われるんだよ。 - 名無しさん (2024-06-29 13 21 28) 星4だからっていうその考えがもうダメなんだよ。このゲームはレアリティ - 名無しさん (2024-06-29 18 00 34) このゲームはレアリティじゃなくてコストで性能や戦場を分けてるんだから、レアリティ高いからという理由で少しくらいコスト無視したような性能にしてもいいかななんてやるとこういう状況になる。 - 名無しさん (2024-06-29 18 03 51) 広い高台マップじゃない限り550は行かないなw - 名無しさん (2024-06-29 00 37 08) こんだけ下方されても550汎用ではトップだしほかに出されるよりもこいつ出したほうが勝率高いしメタ機体がいないてのも相変わらずクソ環境のままなんですが... - 名無しさん (2024-06-28 18 36 40) 試験ドーガロトジェダキャもいるから550は詰みだよ。こいつをこれ以上下げたら汎用出せなくなる - 名無しさん (2024-06-28 19 28 51) これよな。試験ドーガ乗ってるけどパフェ以外はやりやすくて仕方ないし楽に支援に取り付ける - 名無しさん (2024-06-28 19 42 37) 他汎用には一律MAと格闘判定強を付ければいいな。一個一個調整してたら間に合わんだろ - 名無しさん (2024-06-28 19 55 56) パガンの修正を何としても避けたいんだなって性能だったからなあ - 名無しさん (2024-06-28 23 37 07) 一応は☆4だしあまりやりすぎてもそれこそ金返せ案件になりかねないから仕方ないんじゃないの、強いのはわかるけどあまりやりすぎるとこの先全コスト帯での☆4機体を追加するにあたって萎縮しすぎるのもダメなきがするわ - 名無しさん (2024-06-28 20 10 01) それはもうツヴァイで通った道だよ - 名無しさん (2024-06-28 20 14 58) そもそも機体で金返せとかこのゲームにあるわけないだろ、リアルマネーが絡む有償仕様なら話は別 - 名無しさん (2024-06-28 21 11 47) いや、自分で回答してるように、普通にあり得るでしょ。というか課金してガチャ回さんかった奴の手にコイツがおることってあるん? - 名無しさん (2024-07-01 05 19 09) いい塩梅だと思うがね このままなら産廃ルート避けてるし - 名無しさん (2024-06-29 01 51 30) まあ今度からこの今のパフェの水準で汎用追加したり強化してくんじゃないですかね、700みたいに - 名無しさん (2024-06-28 21 31 13) バズの切り替えが一番使用感変わったなぁ - 名無しさん (2024-06-28 18 10 55) 全然別の機体って感じよな - 名無しさん (2024-06-29 01 13 01) 弱体化されても依然強いままだけど、レート差が如実にでやすなったな - 名無しさん (2024-06-28 16 51 39) 強襲支援は出しやすくなったけど汎用は依然 - 名無しさん (2024-06-28 16 27 12) パガンだけでいいなこりゃ - 名無しさん (2024-06-28 16 27 27) 初めて手にしたんだけど、全然弱くないよね。むしろ、これで弱体化って今までがヤバ過ぎワロタ - 名無しさん (2024-06-28 14 22 26) 唯一のSSSが下方でSSになって再度下方でSになったぐらいの感覚 - 名無しさん (2024-06-28 14 51 53) 弱体前65でもやれるな。弱体一回目60ならまだやれるな。二回目55なら未だ最強。それに耐久性が下がったって言っても同コス細身盾持ち機体の中で特別脆いかって言ったら全然普通どころかディフェンシブショットあるぶん硬いまであるし。 - 名無しさん (2024-06-30 19 35 21) 多数相手には前ほど粘れないけど、汎用としては全然行けるわ。相手のパフェが減ってやりやすくなったまである。 - 名無しさん (2024-06-28 12 13 36) 実装当初よりHP3000下がってるけどこれでも未だにステイメンと同等っておかしいだろ - 名無しさん (2024-06-28 04 43 45) 細身盾持ちで16000ってコスト平均でそれほど低いわけでもないし、即よろけBRのCT4.5だのバズ切り替え1.75だのそれまで異常だったのがまともになっただけなんだよな…… - 名無しさん (2024-06-28 08 04 55) 実質チート性能のバズを高性能程度に落とした程度か。この機体の根本的な問題が全く分かって無いんだよな。この機体に関わった奴はゲーム開発から手を引いて欲しいわ - 名無しさん (2024-06-28 03 08 36) ダリルが好きなんだろう。同じ体にしてやれ - 名無しさん (2024-06-28 09 07 23) ディフェンシブが諸悪の根源と言っても過言じゃないんだから、スラ量減少とか強憤のレベル落とすとかしてここぞという時だけ使えるようにしなきゃ変わらんでしょ。バ火力は鳴りをひそめてだいぶマシになったけども - 名無しさん (2024-06-28 01 59 02) 蓄積軽減とかじゃなくて無効なのおかしいよな、しかも強よろけまで無効だし何考えてこんなの作ったんだろ - 名無しさん (2024-06-28 13 02 02) バカみたいに盛ったせいで大暴れした結果、トラウマを産みつけてレジストムーブやらなんやら見たく他機体に配られることは絶望的になってしまったしな。ゼフィなんて絶対このスキル欲しかったでしょ - 名無しさん (2024-06-30 01 28 04) 蓄積半減、リアクション一段回下げるくらいにすればこんなことにはならんかっただろうに。 - 名無しさん (2024-06-30 19 38 32) 一刀下の火力が平常になったから、今までの機動や防御盛りのカスパだと火力不足感あるね。BR→バズも繋がらなくなって手数減ってるし。超足ハヤ積むと格闘盛りにくいしどうしようか - 名無しさん (2024-06-28 01 16 19) 550最強汎用レベルにまで降りてきたなって印象、とりあえずブルGとかでも勝負は出来るね - 名無しさん (2024-06-28 01 06 00) 4月の調整の時点と比べると、汎用平均はほぼ変化なく、パフェガンの勝率は1.8上がってるので使用率は4割超えてそうですなぁ。なぜ隠ぺいするのか? - 名無しさん (2024-06-28 00 25 03) スキル面が550じゃないんだよな - 名無しさん (2024-06-28 00 07 37) これでいい塩梅になったんじゃない。現状でも支援に盾撃たれたら割とすぐ壊れるしこれ以上ナーフしたら環境落ちする可能性ある。 - 名無しさん (2024-06-27 23 52 56) 持ってないけどさ、割りとあの強ムーヴでごり押ししてくるのはさまじクソゲーって思いながらもスピード感あって好きだったんだけどな。ここで何言っても無駄なのは理解してるけどHP14000、格闘補正下げるとかで良かったんだけどな。HPさえきっちり下げてくれたらどうとでも戦えたのに… - 名無しさん (2024-06-27 23 27 59) 格補そのままじゃなくて下げては同意。弱体化されたとはいえ、下下下の470%×素の格補1.3はまだ痛すぎる… - 名無しさん (2024-06-28 02 12 37) スピードは個性でいいし理不尽なのは蓄積無効とかパワアクだと思ってたんだけど、足回りをいじってきたか・・・ - 名無しさん (2024-06-27 23 23 56) このナーフが運営の総意だからじゃんじゃんパガン使って対面に理不尽押し付けよ - 名無しさん (2024-06-27 23 06 02) 今回使用率記載無いけど弱体化されるから使おって考えた人多くて4割超えた可能性ありそう - 名無しさん (2024-06-27 22 51 38) 使用率が全く変わってなかったのかは知らないが使用率隠すのやめてほしいわ みんな勝率しか見てないけど平均与ダメと損失数見たら5PGとその他汎用5をぶつけたら1WAVE以上のコスト差が出ますって書いてあるんやから相当な壊れだよ 使用率が汎用平均程度になるまで下方し続けたほうがいい - 名無しさん (2024-06-27 22 42 38) ほんとそれなー まあPガンの勝率と汎用全体勝率の差でなんとなく察せるけど・・・ - 名無しさん (2024-06-27 23 22 05) 使用率まで問題にして弱体化してんのにここにきていきなり伏せるのはさすがに不誠実ではあるな。あの戦績だと下がったんじゃなくて上がったからバツが悪くて隠したんだろうが悪手も悪手 - 名無しさん (2024-06-28 03 14 57) (´・ω・`)PC版では4/25の分の弱体化が今日来ましたがさらにまた弱体があるのねwスラ撃ちビームから格闘コンボはまだできるけどバズビーム交互に打ちまくれるのはナシになったのね。 - 名無しさん (2024-06-27 20 49 46) 1番面白いの結局使用感ゴリゴリに変わりそうな調整したことだと思う - 名無しさん (2024-06-27 20 32 01) こいつの時代が終わって試験ドーガ時代へ移行するだけで他の汎用が使えるようになるわけじゃないんだよなぁ - 名無しさん (2024-06-27 20 18 26) 結局はビーライ構えてれば蓄積主体の機体は強く出られないし、選びにくい そうなると強襲が止めにくいから結局はパガン選ぶって根本が矯正されてないのよな - 名無しさん (2024-06-27 21 09 02) 弱体化物足りないって声も多いけど、まぁこんなもんやない?特にスピード130はデカい。というか最初の140の適性持ちがおかしかった - 名無しさん (2024-06-27 19 54 28) 今回の調整でバズの切り替え時間も延長されたしね。一回目のナーフと合わせて確実に弱くなってる。しばらくは様子見でいいと思うわ - 名無しさん (2024-06-27 22 28 55) 純粋にクソ強いんだから使用率も勝率も据え置きになりそうなんだよなー - 名無しさん (2024-06-27 19 14 31) 今回の調整で攻める力が結構下がったけど、これで他の550汎用の戦績がどこまで上昇するかだよね…。 - 名無しさん (2024-06-27 18 54 54) こいつ自身もどんだけ下がるかも問題。勝率52%後半以上のままなら追加でナーフ待った無しだし - 名無しさん (2024-06-27 19 38 44) この調整だと汎用の平均よりかなり上のままってなりそう - 名無しさん (2024-06-27 18 51 38) この分だと使用割合も3割切ることはないんじゃないかな。今回に限って使用率出さない辺り4割超えてたんだろう - 名無しさん (2024-06-27 19 04 32) 100点中180点のイカレ性能で生まれて初回弱体()で170点になり今回でようやく130点くらいじゃね? - 名無しさん (2024-06-27 19 06 05) まーた義足野郎の南洋同盟忖度か?借りパクしてきただけのなろうみたいな盾を潰せばよかったのになぜ回りくどいことするのか…三度目はねーぞさすがに - 名無しさん (2024-06-27 18 45 45) この義足野郎いっつも自由を感じてんな - 名無しさん (2024-06-27 21 38 05) スプレーガンのえげつなさはそのままなのか - 名無しさん (2024-06-27 18 39 12) 正直BSGの蓄積とかどうにかしてほしいとこ結構あったんだけどなぁ・・・ - 名無しさん (2024-06-27 18 35 57) ディフェンシブあるからいまだにその辺の汎用余裕で食えるんだが - 名無しさん (2024-06-27 18 21 21) 自分達の不手際を自覚せずに「仕方ないから下方するわ」みたいなノリはなんなのか - 名無しさん (2024-06-27 17 09 43) 蓄積大よろけ無効を消さないと一強環境なのは変わらんだろ。マジで運営は何考えてるんだ?ダメコン1相当の蓄積耐性にするとかしないと相変わらず射撃戦強いし止まらないままなんだが。他の550汎用は盾持ってない機体ばかりなのをご存じない?蓄積が通らないのでは他の汎用では勝ち筋がない - 名無しさん (2024-06-27 17 00 30) もうこれ以上は下方できんだろう。バズ始動にしたら別によろけは継続できるが。 - 名無しさん (2024-06-27 16 54 25) とりあえずユニコーンの二の舞にはならなかったか - 名無しさん (2024-06-27 17 41 09) バズ始動で持ってないと行けなくなるぶんディフェンシブが乗らなくなるから盾の破損率上がるだろうし生存性は下がるんでない? - 名無しさん (2024-06-27 19 08 27) steamはまだ2ヶ月地獄が続くのであった - 名無しさん (2024-06-27 16 52 29) まだまだ余裕ですね。ただ、歩行がまた下がったので攻撃を当ててくる人が増えましたね - 名無しさん (2024-06-27 16 26 27) サイコザク2にガンダリム装甲かぶせてるのにHP低くなってて草 - 名無しさん (2024-06-27 15 48 37) 接続上手く行かなくて装甲パカパカなんちゃうか?? - 名無しさん (2024-06-27 15 50 32) 強襲は強襲補正でHPバカ高いから... - 名無しさん (2024-06-27 16 20 18) FAガンダムTBのHPを見てくるんだ - 名無しさん (2024-06-27 16 27 15) 触った感じ相変わらず最強だわ。もちろん数値が下がった分戦績は下がるだろうけど、今回上方貰ったコスト1個上の百式改より快適なのは何なんよ - 名無しさん (2024-06-27 15 38 13) 格闘で火力出すのがメインだったはずなのに、なんでバズの切り替え時間伸ばして格闘に行きづらくしちゃったんだろう。ディフェンスショットの蓄積無効を軽減に変更するとか、射撃威力を下げたりとか、バスの弾数減らすとかよろけ値低くするとか、まだ手をつけられそうだったのに。使用感極力変えない方針ってなんだったの。 - 名無しさん (2024-06-27 15 35 28) 使用感は初回の話であって今回は一言もそんなことは言っていない - 名無しさん (2024-06-27 15 37 53) 使用感を変えないと言ってたのは前回調整時の説明、今回その説明無いし、使用感変えずに弱くするには無理だと判断されたんじゃない? - 名無しさん (2024-06-27 15 39 21) 変えない方針が急に消えるはずないって勘違いしてました、ごめん。ただやっぱりそこ触るのは最終的やる調整だったんじゃないかな?って思っちゃう - 名無しさん (2024-06-27 16 20 36) めっちゃ同意。たぶん他機体との差別化にためにディフェンスショットや緩衝材無視の弱体化はしなかったんだろうけど、ここまでピーキーな機体にするなら正直ギラ改でよくね?って感じ… - 名無しさん (2024-06-27 15 59 03) あれだけ暴れて550破壊しといてナーフに文句垂れるのか…… - (2024-06-27 16 09 08) ナーフ自体に文句というよりは、ナーフの方向性が個人的に納得いかなかった感じかな。 - 名無しさん (2024-06-27 16 17 43) じゃあギラ改使えばええやんw - 名無しさん (2024-06-27 16 20 57) 全盛期の戦績と現時点での最新戦績見比べてみ。運営の思惑とは裏腹に勝率がほんの約2%下がった以外ほぼ誤差レベルでその他の各種戦績戻っちゃってんだわ。使用感がどうとか言ってたら多少の戦績変動はあっても根本的な解決は出来んよ - 名無しさん (2024-06-27 16 11 30) それもそうですね - 名無しさん (2024-06-27 16 21 32) 運営にとっての「使用感」が蓄積完全無効だったんでしょ - 名無しさん (2024-06-27 16 21 10) 他の格闘がメイン火力の機体はな、蓄積よろけ無効の盾を構えながらBRスラ撃ちしてそこからバズ継続なんて芸当はできんのよ。 - 名無しさん (2024-06-27 21 03 24) 順当な修正じゃないかな。パーフェクトから器用貧乏に割と寄ってきた感じで。550全体で見るとこの先強襲誰が止めるんだ問題が出てくるかもしれんけど - 名無しさん (2024-06-27 15 26 59) 5月時に出した成績より今回出てきた成績の方が軒並みよくなってたな... - 名無しさん (2024-06-27 15 26 14) 4月末の段階だとエンゲBSTのバグで火力でまくってた時の数字が反映されてるから瞬間的に数字下がって、修正後にパガンの戦績が向上するのはまぁそりゃそうだよなって話ではあるな - 名無しさん (2024-06-27 15 36 30) 相変わらず強いけどバズ繋がらなくなるだけでやっぱ結構変わる。火力耐久機動力全部落ちたのと、前回の盾壊れやすくなる調整が効いて前ほど攻めの圧は感じない。 - 名無しさん (2024-06-27 15 16 41) ディフェンシブショットに固執するとよろけ継続できないし、よろけ継続や蓄積狙うなら盾簡単に壊せるし無理矢理な攻めできなくなったよね - 名無しさん (2024-06-27 15 25 16) 未だに550前線汎用の最強格なのは間違いないけど、前より攻めのリスクが増えたね。やっぱ継続に使えるバズが元凶だったなと感じる - 名無しさん (2024-06-27 15 31 12) ワンチャン3回目の下方来るか?バトオペ初の - 名無しさん (2024-06-27 14 52 36) 公式の文面しか見とらんのやけどビーバズ繋がらんくなった? - 名無しさん (2024-06-27 14 37 15) なった - 名無しさん (2024-06-27 15 23 34) 結局蓄積無効のままかい - 名無しさん (2024-06-27 14 36 58) ディフェンシブはどうした アレさえどうにかしないと - 名無しさん (2024-06-27 14 31 22) あーだこーだと他の性能ちょびっとずつ下げるより、ディフェンシブショットのやり過ぎ感と緩衝材無効無しにするだけでよかったのに・・・ - 名無しさん (2024-06-27 18 12 22) 使用感を変えない方針と言っていたがここまでくるとかなり変わるな - 名無しさん (2024-06-27 14 28 40) バズーカの切り替え時間が伸びたそうだ。メタスもそうだったが切り替え1秒のバズーカは許されんよ - 名無しさん (2024-06-27 14 15 07) イカレ性能への未練タラタラだな。せめて普通クラスの人権機で練習しないといつまで経っても上手くなれんぞ - 名無しさん (2024-06-27 12 28 20) こいつのおかげで苦手なサべもある程度振れるようになったのは本当に有り難かった。これからは他の機体で近接練習しなきゃな - 名無しさん (2024-06-27 10 32 56) フルコーンの性能の確認、上方調整機体よりもパフェガン下方の結果を真っ先に確認することになりそう - 名無しさん (2024-06-27 08 51 33) 何だかんだ言って、ステルスやらレーダー破壊やらでレーダーが機能しなかったり、射撃強めの戦場だった550で、ガッチガチに真っ当に殴りに行く環境にしてくれたのは面白かったよ。もちろん盛り過ぎだし1機だけゲームスピード違うし、基本こいつの1択になったのはめちゃくちゃにアウトだけど、久しぶりに真っ当に前線を張ってバチボコに殴り合うバトオペが出来たのは一つの思い出として心に残るな。今度はちょうどいい感じに生まれ変わっておいで。 - 名無しさん (2024-06-27 04 37 59) 今まで下方対象機体が暴れてるとき○○オペレーションと比喩されていたけどそれらの機体たちを笑い話にするレベルで6年伝説級だと思う。 - 名無しさん (2024-06-27 08 55 24) ディフェンシブで強よろけすら無効にしてBR→バズ繋げて緩衝材無視180%の下格繰り出す環境を真っ当とは言いません - 名無しさん (2024-06-27 09 53 35) つかそういう環境にしたの運営そのものだし新機体で新機体をメタるみたいな歪な環境の上にこいつ出したんだから面白いとか面白くないとか以前の問題だろうと思う - 名無しさん (2024-06-27 10 12 04) 今までありがとうね - 名無しさん (2024-06-27 02 52 20) スキルそのままで盾を背中に付けさせれば丁度良さそう。 手間もかかるまい - 名無しさん (2024-06-27 02 22 28) 「これらの調整により機体の生存性と追撃性能が低下し、戦績は大きく緩和される見込みとなります。 尚、この影響により他の汎用機の戦績も順次改善され、[汎用平均]値も改善する見込みとなります」この修正内容でどうしてここまで自信満々だったんだろうか… - 名無しさん (2024-06-26 23 44 51) 下方の内容も気になるけど上方機体に550コストのがあったら活き活きしそうだな - 名無しさん (2024-06-26 22 06 42) 上方される別機体がパフェガン下方に便乗して活き活きしそうって意味ね - 名無しさん (2024-06-26 22 07 30) 使用感はそのままでいいからスラ中は盾構えなければだいぶまともにならん? - 名無しさん (2024-06-26 18 21 11) スラ中だけ構えるようにすれば良い。マニュの代わりなんだから。 - 名無しさん (2024-06-26 19 54 48) パガン以外絶滅するレベルで強化すればパガンしか出撃しない=勝率50%が成立するのでは...? - 名無しさん (2024-06-26 17 50 46) 使用率が高くなり過ぎて逆に使われないようにされるだけだよ。機体数が少なかったとはいえ、700でユニコーン一強時代の弱体化理由に使用率も要素として入ってたし - 名無しさん (2024-06-26 17 57 43) 使用率下方で一気に姿を見せなくなった600強襲も居ましたねぇ… - 名無しさん (2024-06-26 17 59 32) 今度こそまともな調整せんとガチで爆発炎上するぞ - 名無しさん (2024-06-26 17 34 00) 現状550コストほぼマッチングすらしないからな・・・ - 名無しさん (2024-06-26 22 36 52) 100日(120)後に死ぬパフェ - 名無しさん (2024-06-26 14 29 45) まもなく最後の扉が開く! 私が開く! そして世界は終わる! この果てしなき欲望の世界は! そこであがく思いあがった者達、その望みのままにな! - 名無しさん (2024-06-26 11 58 02) これ(パガンTB)しか乗らない貴方が!! - 名無しさん (2024-06-27 08 13 43) パーフェクトガンダムの勝率を50%に下げるべく、ステータスの大幅上昇、与ダメを下げる為最大HPの低下と耐性上昇、損失率を上げるため再出撃時間の減少 ってとこかな - 名無しさん (2024-06-26 02 36 17) パフェガン弱体してもパフェガンレベルで実装した試験ドーガが次に暴れるだけなんだよな - 名無しさん (2024-06-26 01 07 00) そいつは星4でもないし。何の躊躇もなくナーフされるだろう。安心しな - 名無しさん (2024-06-26 09 10 24) 55カスマでロズウェルとかBBサイサとかがキャッキャしてる中、こいつ出ると一気に白けるの笑う。禁止部屋じゃないし出すなとは言えんけど....うーん - 名無しさん (2024-06-25 12 14 54) 修正内容、マニュもないし兵科を支援に変更で良いんじゃない? - 名無しさん (2024-06-25 12 14 46) パガン潰すのは全然いいけど試験ドーガのアンチ機体頼むぞ - 名無しさん (2024-06-25 19 41 57) 試験ドーガはパフェガン下方後大暴れして下方入るんじゃね。その方が調整楽。 - 名無しさん (2024-06-25 21 46 16) ゲーム性を無視した脳死で強い機体より強い機体を欲しがるソシャゲ脳の果てがパフェガンだとまだ学習してないのか。客がコレじゃこうもなるわな - 名無しさん (2024-06-26 08 04 22) 射撃よろけからの継続や格闘に依存しすぎてて格闘の振り合いや急速旋回が出来ないのか強判定マニュにわからされてるの結構見るな - 名無しさん (2024-06-24 23 00 04) ちゃんと上手い人が丁寧に使えば強機体ぐらいにして欲しい - 名無しさん (2024-06-24 23 13 40) 与ダメ平均7万とか嘘クセぇ12万13万ぽこぽこ出してるの大体コイツなのに数値弄ってねぇか - (2024-06-24 23 44 14) A帯のパフェガンは悲惨なもんだ。延々とモジモジ射撃戦。たまにバズ格したと思ったら癖のある飛び込み格闘の間合いが全く使えてなくてスカー。S帯のパフェは他汎用の追随を絶対許さないレベルで暴れてるけどな。レートが崩壊ぎみなせいで調整の参照範囲がどんどん曖昧になって正しい性能のデータが取れてない状態。ましてやA帯人口はとても多いだろ。高レートになればなる程クソゲーになる訳だ - 名無しさん (2024-06-25 10 40 20) こういう人って自分の体感でしか書き込まない上に、その体感を一切疑わないから運営が出したデータにケチつけるよね。じゃあ客観的データを自分で取れよとしか言いようがない - 名無しさん (2024-06-25 11 11 32) それは運営のDBを閲覧出来て初めて成立する論法だな - 名無しさん (2024-06-25 16 51 38) 俺は運営の出してくるデータは無条件で信じてたけど、運営が採用してるカテゴリ別の平均勝率の計算方法を知ってから、信用できなくなった。アホちゃう?wって今は思ってる - 名無しさん (2024-06-26 20 37 54) そんなやつ他のどの機体乗ってもやられてるだけだろ - 名無しさん (2024-06-25 11 10 53) そう、普通の人はパガン乗るのも相手するのも嫌だなぁで55から人が減るけど下は安易に勝てるだろ的思考で上はパガンツエーでパガンの質が極端になってる感 - 名無しさん (2024-06-25 11 53 07) なんで詫びトークくれって騒いでんだろ、こんなん弱体されるって分かりきってたし1度も下方修正で詫びトークなんかなかったけど、ただパフェガンで無双してオレつえーやって弱体されるからふざけんなってほざいてる奴なんやろな - 名無しさん (2024-06-24 22 48 54) 強すぎてお詫びなら産廃にもお詫びって騒いでもらわんと困るなあ。 - 名無しさん (2024-06-25 11 12 12) こんな機体調整ぐらいで詫び石配ってたらガチャゲー運営なんてやってられんのになぁ バグ扱いで配ったとしても全プレーヤーに1~3枚とかだろうし - 名無しさん (2024-06-25 12 09 34) ノイジー層なんてPC買えないアナザー実装しろの人達と同じで俺の貯めた無料トークンを返せって話だからな。ツヴァイの前例もあるし。ゲーム性が戻って楽しくなる訳だから今更詫びなんて要らんわ - 名無しさん (2024-06-26 08 22 22) トークン返還よりまともな調整して環境壊さない程度に使えるラインにしてくれえた方がよっぽど良いわな。そっちのが難易度は高いけど - 名無しさん (2024-06-27 08 19 19) レターで言及無しということは許された? - 名無しさん (2024-06-24 20 29 26) 公式みりゃ分かるが弱体化告知してるぞ - 名無しさん (2024-06-24 20 32 30) その言及無しということは忘れたんじゃない?URL間違えたり、オヴェロンのマニュバグを使用で通すし。 - 名無しさん (2024-06-24 20 37 43) 告知してるんだからレターで言う必要がないだけでしょ。 - 名無しさん (2024-06-24 20 42 01) 宿題をやってきたけど忘れました。というのと同じで、弱体化を引き伸ばす作戦では? - 名無しさん (2024-06-24 21 46 45) レターで言ってないだけで何でそんな発想になるんだ…。 - 名無しさん (2024-06-24 23 58 03) マジでよくわからん発想の人多いよね - 名無しさん (2024-06-25 13 28 10) バズとスプレーのヨロケ値と火力下げて、盾をヨロケ値軽減にして蓄積取れないけど前線維持力高い壁汎にならんかなぁ…この子のお陰で前寄りの環境になったから丁度いい強さになって欲しい - 名無しさん (2024-06-24 14 22 33) ツヴァイがタダのダルマにされたのを忘れたのか。もう十分だろ。チート性能に頼って前に出た所で何も良い事なんて無いぞ。550相当の機体で実力をつけた方がずっと為になる - 名無しさん (2024-06-24 14 56 28) いや自分はこの子持って無くてアドヘイと高へ乗ってるんだけど、「着いてきてくれ!」って打つと一緒に出てきてくれて乱戦起こしてくれるから楽しくて - 名無しさん (2024-06-24 15 08 24) パガン持って無いのに550出ようとする時点でお察しだわ。汎用使わなきゃいけなくなったら何使ってるの?マップ関係なしで支援強襲被せたりはしてねいよね? - 名無しさん (2024-06-24 15 43 34) そういう時はアウスラで出とるな、流石に辛いが - 家族に共有PC譲ったのでIP?変わりました (2024-06-24 15 52 57) バズ切り替えとディフェンシブショットの下方、下格緩衝材無視の削除が来ればいいな…願望でしかないが まあどうなろうが意地でもパフェには乗らん - 名無しさん (2024-06-24 14 14 16) 今週の14時までは、550汎用で勝ちたい場合はこいつ以外で来るなに近い状況だけど、今後はこいつに乗るやつはお断りとなるんですかねぇ・・・まぁ、ほかの機体を乗らせるにはだいぶ性能落とさないとねぇ。 - 名無しさん (2024-06-24 10 38 19) 20時じゃなかったっけ? - 名無しさん (2024-06-24 12 54 19) ビデオレターが今日の20時公開であって、こいつが機体調整で弱体化されるのは今週木曜の14時だね。 - 名無しさん (2024-06-24 13 08 54) そう?弱体が発表された今こそ乗る浅ましい奴ばっかでむしろ鴨まである - 名無しさん (2024-06-24 13 14 37) パフェガン出てから、個人としてはジムスナとか実弾系支援で対応してたから耐実とか弱点をより弱くしてくる調整されると思うわ。 汎用でもバズ→ビーム→格闘二種が基本的なコストですしね - 名無しさん (2024-06-24 08 22 40) 回避3に常時バイオセンサー発動してるみたいな足回りだけでも十分強い。これにスラ撃ち即よろけ、チート性能の1秒バズ、ASL付きの高性能蓄積ビームガン、汎用機ほぼ全てにマウント取れるパワアク、リアクション無効でパワーアップ付きの急速旋回、マニュより強い擬似マニュだ。胸焼けするわ - 名無しさん (2024-06-24 09 50 47) 願望でしかなくて草 - 名無しさん (2024-06-24 13 59 38) パフェガン弱体化しても、別の奴が環境になるだけよね?わざわざ調整する必要あるの? - 名無しさん (2024-06-24 03 34 55) パガンは環境というよりチートに近い。兵装もスキルも550の他の機体とはかけ離れてる。バグを直すレベルだから安心しな。言わばコイツを550から削除するだけでも最低限のゲームバランスが担保されるレベルだ - 名無しさん (2024-06-24 04 35 22) Pが消えたら今度は試験ドーガをどう止めるかだな。試験ドーガ固めが環境にならないといいが… - 名無しさん (2024-06-24 11 21 04) 前はなんやかんやで環境機にも出来ない事があったから環境機以外も出てたのよ。この子はマジで弱点が無くて他のが活躍出来ないのが問題 - 名無しさん (2024-06-24 08 51 16) そもそも汎用機は単騎で強襲機を止める性能してたら強襲機要らないんだわ その上戦場は汎用が多い。 その上でこの性能だから調整されるんだろうに 未だに理解できてないんだな…可哀想に - 名無しさん (2024-06-24 14 07 07) 卑怯なのか言葉を使え分けられないのか知らんが程度が全く違うだろ - 名無しさん (2024-06-24 21 39 38) パフェガンそこまでナーフしなくていいと思うんだけどなぁ…爆風で即よろけとってそこからよろけ継続してその後に二種格闘で盾ごと切り刻めばいいし。PSがあるなら急速旋回かパワアクがある機体で読み合いに持ち込めるしみんな下手すぎない? - 名無しさん (2024-06-23 14 18 39) 釣り針デカすぎてウケル - 名無しさん (2024-06-23 14 47 38) それなんてPガン? - 名無しさん (2024-06-23 15 00 13) それができるのがパフェガンくらいしかいないって何度言えば - 名無しさん (2024-06-23 18 50 54) たまに湧くよな。こういう逆張りして名人様気取っちゃうバカが。 - 名無しさん (2024-06-23 19 20 34) パフェガンぶつければ良いって内容のやつ何番煎じだよ。流石に鬱陶しい - 名無しさん (2024-06-23 19 32 36) それできるのパフェガンだけなんだよな。パフェガン以外要らないだろ - 名無しさん (2024-06-24 04 38 06) こいつが600強襲として実装されてたら600コスは今後平和だったかもな - 名無しさん (2024-06-22 19 00 06) ところが運営的には600強襲の勝率いいらしいんすよ。だからアンクシャみたいなのが実装されて歩き強よろけビムコ支援が実装 - 名無しさん (2024-06-23 12 58 14) ぶっちゃけ強襲の勝率良いのは下手くそが乗りたがらないからってのが大きいからプレイヤーの差じゃないかと自分は思うんだけどね。700コストも汎用がクソ強い環境なのにムンガとかあの程度の勝率だし。 - 名無しさん (2024-06-23 14 29 24) ディフェンシブショットの蓄積無効と大よろけ無効というゲーム性破壊チートスキルを消さない限り、3回目の弱体化も必要になるぞ。ここじゃ誰も触れないようだが、そもそもA帯以下ではパフェガンと撃ち合いになった場合、他の汎用機体ではパフェガンを先によろけさせるのはほぼ不可能だからな。ヒットボックス小さい上に疑似衝撃吸収を持ってる足が早い機体に弾を当てるのは無理。爆風当てなんか通用してないぞ - 名無しさん (2024-06-22 08 55 50) Steamの人の評価ってどうなん? - 名無しさん (2024-06-21 22 35 33) 2か月未来の情報を知ることができるから課金も計画的にしやすいよ。 パフェガンも弱体化込みで強いって知ってたから迷いなく皆使ってる - 名無しさん (2024-06-22 02 25 38) PSと同じく、実際強い。パフェガン以外の汎用と強襲は軽くあしらえる。ただディフェンシブショットは近距離で機能している感じがしない、膝にビームを受けてしまって・・・ - 名無しさん (2024-06-24 01 05 40) カウンター旋回パワアクほとりあえず廃止して体力13000位にしてバズ切り替え1.7秒、ここらへんが使用感変えない限界 - 名無しさん (2024-06-21 21 47 47) それ使用感めちゃくちゃ変わるだろ 意味知らずに使うなよ - 名無しさん (2024-06-22 23 06 34) 使用感変えずに弱体は前回のであって今回はどうか分からないと思うけど - 名無しさん (2024-06-24 14 09 10) steamの方も一気に弱体してもええんやで? - 名無しさん (2024-06-21 20 47 56) どこを弱くするかだよなぁ。HP1500マイナスとあとは下格補正を下げるくらいかな。あんまり下方ばかりしてると誰も今後の運営が出す新機体に信用なくなるから。足の速さくらいは抑えて欲しい。まぁ露骨に弱体化されたら昔みたいにアクアゼフィとかに乗るけどね - 名無しさん (2024-06-21 20 18 25) そもそも信用なんてあったか? - 名無しさん (2024-06-22 04 20 39) オヴェで限界突破した - 名無しさん (2024-06-22 12 51 16) 信用はあるよw、ただ答えが出るのが遅いだけ - 名無しさん (2024-06-22 18 59 25) パフェガンみたいなコスト詐欺集金する時点もう信用なんて皆無だろ。イベント特効期間が終わったと思って諦めな - 名無しさん (2024-06-24 04 43 22) コストを下方して250コストくらいにしてレートから追放 - 名無しさん (2024-06-21 18 27 58) それはあんたのわがまますぎるわ。 - 名無しさん (2024-06-21 20 19 25) 詫びトークンとか課金した分返せとかwそんなちんけな考えしても意味ないぞ - 名無しさん (2024-06-21 17 15 52) 弱体化して全盛期メタスと同じ勝率なやつがナーフ不要なわけないんだよな - 名無しさん (2024-06-21 12 49 36) 下方なんていらないんだわ。元の性能に戻して650に放り込んでくれ。操作感は面白いんだから - 名無しさん (2024-06-21 10 13 48) 今回のナーフは使用感を変えない云々は言ってないんだな。そんなもんナーフしませんと言ってるようなものだし。今回はしっかりスキルも武装も550相当にしてくれよ - 名無しさん (2024-06-21 10 09 02) 使用感変えないと言わないということは、使用感を変えるレベルでの下方調整する可能性もあるってことや - 名無しさん (2024-06-21 10 51 12) 緩衝材無効を消してほしいわ。なくても下格補正が180%もあるんだから火力は十分やろ - 名無しさん (2024-06-21 00 23 26) なかなか目に見えたり体感しづらいからあまり言われてないけどカウンターブースト30秒の効果内容ヤバいし急旋回での10秒の強化内容もヤバいよね。特殊システムレベルの強化をデメリット無しで理論上何回も出来るんだから。 - 名無しさん (2024-06-21 00 02 51) 急速旋回は2割増でダメージ受けなきゃいけないから一応デメリットはある - 名無しさん (2024-06-21 15 01 32) バルカン一発で発動できるのんだから実質ノーリスクやろ - 名無しさん (2024-06-24 23 57 03) 今まで緊急回避2回、ディフェンシブでカチカチだったから、損失率上げるために再出撃時間が短くなるように調整されると思う。 - 名無しさん (2024-06-20 23 53 54) 今まで緊急回避2回、ディフェンシブで - 名無しさん (2024-06-20 23 53 10) 流石にディフェンシブのイカれた性能はナーフしてくれよ。アレは強みや個性の領分を超えてる - 名無しさん (2024-06-20 23 14 34) 足回りとバズの切り替えあたりを調整したら、もうそれだけでいい塩梅になるとは思うけど、スキル面でいつもの運営の頑なさがでると歪になっちまうな。仮にでも星4だし良調整頼むぞ - 名無しさん (2024-06-20 21 35 45) おめぇは本当に強かったぜ…次は(強さ的にちょうど)いいやつに生まれ変われよな - 名無しさん (2024-06-20 19 16 55) この運営にそんな調整力無いな - 名無しさん (2024-06-20 19 55 30) 運営の素晴らしい調整で650まで出張して暴れ散らかしてたこいつが450にも鼻で笑われる産廃になるから見とけよ見とけよ~ - 名無しさん (2024-06-20 20 11 05) この期に及んで550汎用平均と現在の戦績出さないで弱体化予告してるのマジでいい加減にしろよって気持ちがそれなりにある - 名無しさん (2024-06-20 19 02 10) ん?そういう告知するって前回の修正時に言ってたけど? - 名無しさん (2024-06-20 19 05 26) 触れるな触れるな。普通の人は読み落とさない所を気付かないということは、なんか嫌なことがあったんでしょ - 名無しさん (2024-06-20 21 22 42) お仕置き調整第2弾とか、どんだけ弱くなるのか運営のお手並み拝見ですね - 名無しさん (2024-06-20 18 51 14) 主人公機体がどれも微妙なのに偽物のパチモンが強いのが良くないわ - 名無しさん (2024-06-20 18 30 00) ダリッガイドルブイフJを忘れるな - 名無しさん (2024-06-20 18 41 52) せめてトリスタン並みのステータスにしてもらわんとね - 名無しさん (2024-06-20 18 03 09) バルカン、スプレーガンを弾切れオバヒしやすくなるようレート上げて弱体化、シールドの判定が増えて壊されやすくなる弱体化、下格の伸びが長くなってすっぽ抜けやすく弱体化されると予想 - 名無しさん (2024-06-20 17 51 07) よくよく見たら武装の強化で草 - 名無しさん (2024-06-22 16 30 17) A〜A+帯なんだけど最近あんまり数を見かけなくなってきた気がする。「それ使って負けんの!?」みたいな空気もあるかもしれない。使ってる方も使われる方も納得できるいい調整になるといいなぁ - 名無しさん (2024-06-20 17 39 25) そら使ってたらレート上がるんだから見なくなるよ。君を置いてS-か目標レートに届いたから別コストさ - 名無しさん (2024-06-21 12 07 05) 強すぎて面白みがないから最近使ってなかったけど、たまにスカッとしたいときに使いたかったのに。 - 名無しさん (2024-06-20 16 12 57) 性能で釣って課金させてから、ナーフでゴミにして新たな課金を促す集金システムの完成やね - 名無しさん (2024-06-20 15 51 11) それはもう前からやってることだから、今更な気もする。 - 名無しさん (2024-06-20 15 55 49) ナーフで、HP-2000、射補-15、格補-15、スラスター-5、バズ切替2.0秒くらいにすれば、一部の熟練者以外は乗りにくい感じの機体になるじゃないかね - 名無しさん (2024-06-20 15 59 46) 運営「おまけカスパ商法と優良誤認も出来るぞ」 - 名無しさん (2024-06-20 17 55 09) HP14000にしてくれたら満足できるよ、あとバズの切り替え時間も - 名無しさん (2024-06-20 15 25 53) 運営が使用感云々語っていた気がするから耐久辺りしか下げようが無いが、そうも言ってられないレベルだからな 使う度使われる度にバズ切り替え継続は反則だと思うわ - 名無しさん (2024-06-20 15 32 07) メイン持ち盾構えててもショットガン、大ヨロケでヨロケてくれるようにしてくれると助かる - 名無しさん (2024-06-20 15 35 40) パフェガンの命はあと一週間になったな……さらばだぁ!(積年の恨み) - 名無し (2024-06-20 15 11 48) 課金したトークンの補填は? - 名無しさん (2024-06-20 15 08 43) あるわけないよ?利用規約参照 - 名無しさん (2024-06-20 15 12 50) 過去の弱体で返金されたことは一度もない。パフェも天井っていう運営の慈悲があるから確定で引けるだけで、本質的にはガチャのレアキャラと何も変わりないからこいつも返金やら補填はないだろうね。 - 名無しさん (2024-06-20 15 17 00) 木主は産廃が環境まで上方されたら追加でトークン払うんか? - 名無しさん (2024-06-20 16 50 29) そもそもあの調整で一旦様子見ますなんてかましてるからセカンドナーフでかなりお仕置き喰らいそうだよね - 名無しさん (2024-06-20 15 00 50) 2度目の弱体というと流石に使用感をそのままに通用しないだろうから、流石にバズーカに調整入るかなあ。あとディフェンシブでシールドに食らったダメージ軽減が無くなるとか - 名無しさん (2024-06-20 14 58 14) そのままにとか 脱字失礼 - 名無しさん (2024-06-20 14 58 44) 強よろけは防げないとかありそう。即よろけはリアクション無効にするけど強よろけは盾当たりしようが強よろけが入る感じで - 名無しさん (2024-06-20 15 03 45) それだと軽減面だけ普通盾の劣化になるからどうだろうなぁ - 名無しさん (2024-06-20 19 02 30) この調整で実装させた事も1回目の下方で平気だと思ってた事もしっかり反省して欲しい。 - 名無しさん (2024-06-20 14 36 00) いい加減インチキバズに下方入るよな? - 名無しさん (2024-06-20 14 32 32) 二度目の下方となると、ディフェンシブを蓄積でよろけ - 名無しさん (2024-06-20 14 17 07) かな? - 名無しさん (2024-06-20 14 17 26) 弱体の程度で試験ドーガ染めになるだけやんな? - 名無しさん (2024-06-20 14 16 43) 無いだろ。アクガ使いこなせないと柔いから前線崩壊起こす - 名無しさん (2024-06-20 15 11 15) 試験ドーガのページ行けって話なんだけどあいつアクガ使わんでも普通に強いぞ - 名無しさん (2024-06-20 17 56 41) アクガ使わんとHP簡単に溶けるぞ - 名無しさん (2024-06-20 21 17 35) セカンドナーフキターーーー! - 名無しさん (2024-06-20 14 01 07) ユニコーンのセカンドレベルの下方になりそうな予感。やっと550に平和が訪れそう - 名無しさん (2024-06-20 14 04 40) 実質の〇刑宣告だな、2度目の弱体化は本当に容赦ないから使い物にならなくなるのも覚悟しておいた方がいいかもね - 名無しさん (2024-06-20 14 08 24) そらもう耐久-5000&バズ切り替え1.7s&下格緩衝無効削除&射補格補0&弱判定&盾ダメージカット削除&ディフェンシブ蓄積大よろけ無効削除&緊急回避Lv1よ(両極端) - 名無しさん (2024-06-20 14 52 53) 「尚、再調整の実施が確定した場合は、公式サイトにて改めて報告させていただきます。」とあるから、とりあえず今月の調整は無さそうだねぇ。今550にパフェガン以外の汎用で出撃してる人って、その環境でもやれるって自信のある人たちだと思うけど、それで取れたデータって随分偏ってないのかな?って思うんだが、参考にしてデータと言えるんかね - 名無しさん (2024-06-20 10 13 26) 報告あるなら開発便りでやるからまだ分からなくね - 名無しさん (2024-06-20 11 46 11) 今月の開発便り内で報告してくる可能性もあるから、今月調整しないと断言はできないかな - 名無しさん (2024-06-20 11 46 13) 何だかんだ言ってたら来たな…下方調整宣言が… - 名無しさん (2024-06-20 14 01 36) 勝率57.2で汎用平均が47.5ってことは使用率4割とするとPガン除く平均は41もあるの? こんなにPガンが多い方が勝つと言われてるのに57しか勝率ないの? ユニの時もそうだがこの勝率小さく出すぎてないか - 名無しさん (2024-06-20 10 00 11) パフェガン同士で勝率を食い合ってる試合もあるからこんなもんじゃない? - 名無しさん (2024-06-20 10 15 02) 他の汎用の平均勝率が41って本当?、レート維持能力で言うとBとかじゃない?対して勝率54でカンストは可能だから、S-カンスト張り付き勢とA-に上がるのを夢見るビギナー勢のBが同じ戦場で戦ってるってようなもんか - 名無しさん (2024-06-20 10 39 18) まぁ今調整で53まで下がったようだけど - 名無しさん (2024-06-20 10 40 09) なので、ほぼ全員s-カンストの中に、Bが紛れ込んでたら、そりゃB居る側は負けると言われるだろうし、B2人とs-4人 VS B4人s-2人 だったらs-少ない方が負けるような気がするから、まぁそんなもんじゃね?とは思う - 名無しさん (2024-06-20 10 46 23) 多分我々が一般的に考えてる勝率と運営が算出してる勝率は別物だと思う 機体ごとの出撃総数&割合を考慮しないで550汎用各機体の勝率の数字”だけ”を平均としてとってるんじゃないか説 じゃなきゃPガン含めた汎用平均勝率が40%台≒汎用が多い方が負ける≒支援と強襲がクッソ強い という答えに疑問しかない - 名無しさん (2024-06-20 14 03 01) その件についてはユニコーンの一件で結論出ててその通りだよ。ユニコーンは使用率を考慮した場合他機体のライバル勝率がマイナスに突入したから、兵科データに使用率は考慮されていないよ。だからパフェガン4機編成+有象無象4機編成なら汎用勝率は50%ではなく100%÷5種類で20%になる計算方式を採用してるんだよ。 - 名無しさん (2024-06-20 14 09 50) 調整能力も大概アホだと思ってたけど統計と算数もできなかったんやな 同時期のシュツガルも勝率53で調整貰ってるの数字だけ見たら意味不明だもんね - 名無しさん (2024-06-20 18 03 18) バズの切替えを他の機体と合わせれば、バランス取れそうだがそれだと使用感って奴が変わるからダメなんかな - 名無しさん (2024-06-20 02 39 29) 使用感なんて高低レートによりピンキリだろうし。全く変わっちゃダメってんならナーフは一つとしてできない事になるしな。運営の言ったその言葉に拘る意味は無いと思うよ。ド初心者なら他より多少動きが早い程度しか使用感なんて分からんだろうし、高レートなら切り替え数秒でも使用感は酷く変わる訳で。言葉遊びよりゲームバランスを取り戻す方が急務だと思うわ - 名無しさん (2024-06-20 09 25 37) この機体を使って敵汎用か強襲にたがいに見合ってからのタイマンで負けたことがある人は恥ずかしいね。特にイフシュナ、ザク頭、レッドライダーにどうやれば負けることがあるのか - 名無しさん (2024-06-20 01 13 08) 多分パーフェクトガンキャノン パーフェクトガンタンクが来て駆逐されるよ - 名無しさん (2024-06-19 20 58 17) どうもレンポウグです - 名無しさん (2024-06-20 10 58 05) 使用感を変えないと戦績は高いままだからねぇ…かつて下方された機体は使用感変わったけどパガンの場合ムズイな… - 名無しさん (2024-06-19 14 16 40) 個人的には盾の蓄積とリアクション無効を消してくれれば大分バランス取れると思う、そもそもどんな機体が相手でも無条件にスラ突撃出来るのがおかしいて - 名無しさん (2024-06-19 15 50 14) 久々に乗ってみるとやっぱりこの使用感という名の使いやすさというか回避・歩行速度・旋回の高さが強さに直結してるからね。このスピード感に振り回されずついていける人にとっては間違いなく完璧な機体。 - 名無しさん (2024-06-19 16 57 18) 使用感変えたくないという気持ちがまだもしあるならそれぞれの武器火力を半分ないし6割か7割に減らせばいいと思うんだけど 手数が多いのに火力も出るっていうイカレた本機なんだから火力は出ないけど手数の多さで稼いでいく機体にすれば自然と戦績も落ち着くでしょ - 名無しさん (2024-06-19 23 07 11) まぁでもこんな機体作っておいて使用感を変えたくないって何にこだわり持ってるねんと思うけどね 数値が突出してるんならその使用感こそ変えるべきだろう - 名無しさん (2024-06-20 00 07 05) 客に間違った事を言ってしまったら謝ってできるだけ早く訂正、解決する方法を見つけ提示する事。俺に謝るのは最後でいいからさ。昨日新入社員に言った言葉を運営に捧げるわ - 名無しさん (2024-06-20 07 46 26) 盾の構え方を普通の機体と同じようにやる気ない構え方にして、バズの持ち替えを並にすればいい。どんな状況でも初手BRから何でも防ぐし攻めれるのががノーリスク過ぎるのが問題だから、何故かガチガチに構える盾と早すぎる持ち替えのバズを大人しくさせればそれだけでだいぶマシになる - 名無しさん (2024-06-20 09 26 36) どうせパフェガンを駆逐する支援機でたら手のひらくるくるするから待っとけよ〜。 次回、フルアーマーパーフェクトガンダム! - 名無しさん (2024-06-19 12 59 32) 回転率の良い盾貫通よろけ(大よろけじゃなくても)持ち機体が出るだけでだいぶ抑制されそう。副作用で盾持ちの他MSもご臨終になりかねないけど - 名無しさん (2024-06-19 13 47 41) よくわからんが、その支援機来たら他の550汎用の出番が来るって事か? - 名無しさん (2024-06-19 13 48 20) 支援機の即よろけ2種、2種格闘に耐えればな - 名無しさん (2024-06-19 14 07 58) じゃぁくるくるは無理だな - 名無しさん (2024-06-19 14 14 43) インフレにつぐインフレの札束殴り合いを客自らが求めてくるんだから。笑いが止まらないよね - 名無しさん (2024-06-19 20 03 56) ディフェンシブは大よろけと蓄積100%でよろけるようにして、後は緩衝無効取っ払ってバズの切り替えやビームスプレーガンを弄ればいいと思う。あと宇宙適正だけにすればいいと思うけど、これに関してみんなはどう思う? - 名無しさん (2024-06-19 12 02 43) 使用感が変わるので駄目です - 名無しさん (2024-06-19 12 13 07) とりま大よろけ有効化と蓄積50%カット化くらいでいいでしょ。挙げてるの全部いっぺんに適用したら流石に産廃化する - 名無しさん (2024-06-19 13 39 46) 盾を前に構えて即よろけメインをスラ撃ち出来るだけで強いのに蓄積とリアクション無効はゲームルールの根本を破壊してる、やり過ぎだ、これだけでも強いのに高速移動2種よろけ2種格闘、緩衝材無効は狂ってる、どう他の550汎用で対処したら良い? - 名無しさん (2024-06-19 08 29 15) 他の汎用を出すのがまず論外。どうしてもと言うならギラ改を完璧に使いこなしてアクガからの読み合いで勝つぐらいじゃない? - 名無しさん (2024-06-19 11 57 15) 今後、500スタートのレベル2と550の機体が売れなくなるんだから、やっぱり全員で損してると思う。550楽しくないし、運営も売れない。持ってても相手もパフェガンばっかりだと結局みんなやらなくなるよね。 - 名無しさん (2024-06-19 06 32 45) パフェガン乗ってて思うんですけど、どの層が文句を言っているんですかね? 操作も簡単で強くて、相手も当然使って強くてしのぎを削ってる感が楽しいです。 パフェガン以外を出す敵は半分味方のようなものなのでポイントを頂いてルンルンです。 - 名無しさん (2024-06-19 01 47 54) 強すぎるとレートでは正解でも比較的好きな機体に乗れるクイックを侵略しちゃうからねえ。しかしジェダキャが出てきた時点でこいつが先か試験ドーガが先かって話だったと思うよ - 名無しさん (2024-06-19 02 19 07) パフェガンしか居なくて楽しいです!!とか頭沸いてる人は黙ってなさいね。そんなゲーム新規も寄りつきません - 名無しさん (2024-06-19 02 40 57) パフェガン嫌いな人とか極一部ですよ。 声が大きい人が目立つだけです。 実際パフェ4〜6対4〜6とかよく見ますしね。 半分以上は好かれてるかと思います。 - 名無しさん (2024-06-19 03 57 25) 嫌いな奴の殆どは550にそもそも行かないんだわ、 - 名無しさん (2024-06-19 05 27 22) 好きとか嫌いの前にパフェ出さないと編成の時点でパワー負けしてるような状況だからなぁ - 名無しさん (2024-06-19 07 18 51) パフェが配布機体ならともかくこれから始める新規もどっかでパフェの壁にぶつかる訳だけど、そっから1%未満の確率を引き当ててすり抜けパフェを引き当てるやつと550アホくさって言ってやめる奴どっちの方が多いと思うんだよ。もう550はパフェ好きなやつが集まってるんじゃない。持ってない奴大半が辞めたんだよ。 - 名無しさん (2024-06-19 08 04 57) アンクシャが暴れまわってる600のがまだマシなレベルだからな。 - 名無しさん (2024-06-19 09 31 37) 嫌いな人なんて居ないよ。皆ゲームバランスと多様性・ゲーム性を著しく損ねてる事を解決したくて物申してるだけ。好き嫌いの問題じゃないんだわ - 名無しさん (2024-06-19 10 33 17) ハンバーガーが世界で一番売れてるから世界一美味いんだみたいな理論で草 - 名無しさん (2024-06-19 12 42 05) こいつ持っていないユーザーや、愛機が550機体にある人とかが、こいつとの性能差で戦いにならないからとかで文句は出るでしょ。自分なんてスタジェが愛機だったけど、こいつのせいで550に行けなくなっちゃったし。 - 名無しさん (2024-06-19 10 40 22) 他の500コストスタートの機体版でレベル2は通用しますか?→パフェガン居るから無理の返答幾つか見て、550レベル2機体は挑めない歪か環境になってるね。レベル2の機体の印象はレベル1が環境でも中の下で2割も通用しない個人的な考えだけど、ジェダキャノンが現状最後の追加支援でロトとかで一部の支援機が使われてる程度か… - 名無しさん (2024-06-18 23 24 49) 長文になったけどまとめると影響力が多き過ぎるんだよね - 名無しさん (2024-06-18 23 26 40) 他の急速旋回持ち機体だとサーベル構えて突っ込むことが多いけど、この機体で旋回使う時はビーム構えていた方が良いんかな?それともやっぱサーベル? - 名無しさん (2024-06-18 22 34 55) お金払ってまで強く勝ちたいだけの欲の塊のパフェガンのマネーパワーいつになったら効力消えるんだろうなw - 名無しさん (2024-06-18 21 39 28) パガンを当てた。乗った。機体性能に振り回されて対面のパガンに負けた……機動力高すぎてエイムが死ぬしバス格が安定しないよおお。 大人しくジェダキャに逃げます - 名無しさん (2024-06-18 20 37 08) こいつ、緩衝材無効を無くすと手触り変わらずかなりバランスよくなると思うんだけど、どう? - 名無しさん (2024-06-18 08 21 46) コイツのイカレの本質はそこじゃないから変わらん。持ってないのが普通なのよ - 名無しさん (2024-06-18 10 22 48) ほかもイカれているのはその通りなんだけど、よろけさせまくられるのは他機体でも十分あるわけだし、ディフェンシブ(個性として取り上げちゃうと触り心地が変わっちゃう気がする。)で突っ込んできた挙句、下下下が緩衝材無視で叩き込まれるのが辛い気がするんだよね。ギラ試験型は格闘入れても大したダメージ入んないからそれぐらいの格闘になれば少しはマシになるかなぁ、と。 - 名無しさん (2024-06-18 12 32 04) 射撃よろけ継続力と蓄積無効さえどうにかなればショットガン組やザクⅢ辺りでどうにかメタれると思うんだけどね - 名無しさん (2024-06-18 22 13 07) 弱体化した際にバズの切り替えを1.7秒にすればよかったんだけどね… - 名無しさん (2024-06-18 13 15 45) 火力方面だけでテコ入れするにしても緩衝材無効削除程度じゃどうにもならんやろ 緩衝無効削除&射補格補-10ずつでようやく平均与ダメくらいじゃね - 名無しさん (2024-06-18 15 22 46) やはり、よろけ削除すると明らかに弱体化しすぎるし(ひるみとりあげられて泣きそうな機体もあるし)緩衝材無効と格闘火力低下(格闘補整低下、下格倍率低下含む)だと割といい塩梅にできるのではないかと。それなら緩衝材ある支援も割と息できるようになるし。 - 木主 (2024-06-18 20 46 28) 盛りすぎたせいでどう弄っても手触りは変わる、ってか変えないと環境を破壊し続けるだけだから - 名無しさん (2024-06-18 18 40 09) Pの言ってた手触り変えずに修正の件はあくまで今回限定だと思う、戦績が上振れてた場合の今後の修正は手触りの変更も入るんじゃないかな - 名無しさん (2024-06-18 18 46 46) 来週の開発だよりに機体かなぁ。 - 木主 (2024-06-18 20 47 32) 先月の開発だよりでデータ収集しつつ様子見ますって書いてたから、先月公表の数値を大きく上回る戦績にでもなってない限りはスルーされるとは思うよ - 赤枝 (2024-06-18 21 18 29) でもすでに550避けてる人も結構いると思うし、正確なデータとれない状況になってそう - 名無しさん (2024-06-18 21 24 40) 以前のアンケートでよく出撃するコスト帯って項目があったから運営は各コスト帯のプレイ状況とかも追ってるとは思う、だから550避けてる人たちが多くなり過ぎたらその状況も参考にはされるんじゃないかな。ただ調整のタイミングとかは運営の匙加減だから待つことしか… - 赤枝 (2024-06-18 22 12 31) パーフェクトなら水中適正も欲しかったなぁ というかバトオペ全スキル付けて欲しい - 名無しさん (2024-06-18 02 27 13) そこにはフライトをするパフェガンの姿が! - 名無しさん (2024-06-18 12 39 14) 色々言われるのはわかるけど、引くの我慢して計画的に石貯めて星4に合わせて、やっと引いたのにナーフされるのはやっぱつれぇわ。星4が溢れてる700コストとかならまだしも、いくら強いと言われても、星2とかで対抗されて当然てなったら、なんの為に我慢したり課金したのか引くの虚しくなってくる。 - 名無しさん (2024-06-17 12 41 40) 上のコストとの兼ね合いで調整が難しい550にぶっこんできたのが悪いわ。さっさとナーフするか550全体のアッパーを掛けないと延々とこの話題は尽きないと思うよ。 - 名無しさん (2024-06-17 14 33 07) 戦績良かろうがレアリティ的にツヴァイもアトラスも弱体化する必要はなかったって言ってたんならその意見もある程度は理解できる - 名無しさん (2024-06-17 14 38 09) 話は違うけどゼクはちょっとお仕置きキツ過ぎてかわいそう - 名無しさん (2024-06-17 21 23 17) ほぼ絶滅 - 名無しさん (2024-06-18 10 59 34) だからって、パフェガン以外の汎用が使い辛い現状を健全とも言えんでしょうよ。 - 名無しさん (2024-06-17 16 09 27) 最高コストの700の機体だったら他の機体を強化すれば良いんだけど、中間のコストでやり過ぎたからね。下手に550の他の機体を強化すると今度は600の機体までその影響が波及することになる。そうすると作業量なんかも膨大になっちゃうしバランス調整の範囲も膨大になっちゃう。だったら原因となった本機を調整した方が簡単だよねってなる - 名無しさん (2024-06-17 16 24 43) そう言う感情は別に普通でしょ。それでも一回り強い!ならまだしも700コストで通用した動画が出る程度は異常すぎる。放置は環境を歪めるし寿命を縮めるからさっさとどうにかする方が引いてない人も引いた人も最終的には得すると思うよ。 - 名無しさん (2024-06-17 16 28 54) まあーなんというか、ナーフは仕方ないけど普通の強機体くらいのポジションには収まってほしいよね - 名無しさん (2024-06-17 16 30 16) オンラインPvPゲーである以上、強すぎたらナーフされるのはどうしようもないでしょ。それにほとんどのオンラインゲームでは、こういう調整は普通にあるもんだから、課金するならそういうことがあることを加味しないとダメだよ。 - 名無しさん (2024-06-17 17 13 42) ゲーム全体の評価落としてるんだからどうしようもねーな。そういうのは星4で生まれて初めから強くない機体で騒ぐなら健全だと思うよ。コイツは完全にガン - 名無しさん (2024-06-17 17 14 44) ちょっと落ち着け。ナーフではあるけど実際ほぼ弱くなってないぞ。安心して550を破壊してこい。 - 名無しさん (2024-06-17 17 20 32) 申し訳ないんだけど…擁護できないな、こいつのレベル4来たり、アッシマーとかまた馬鹿みたいに強くなってユニコーンとかまた死んでいく未来しかないからぶっちゃけ言うよ、持ってても、これ絶対に550の性能じゃないって確信する程イカれてるんだよ…700はシナスタ下方しなかった事で700は本当にヤベェ事になってたのよ…今三すくみだいぶ機能してるからいいんだけど、もうシナスタ・福岡ニューのような地獄を味わいたくはないんだよ…ましてやこいつのせいで550以上は全体的に動かざるえないは700よりしんどいのよ… - 名無しさん (2024-06-17 18 15 38) ガチャ引かせて即ナーフなんて今に始まったことじゃないしユーザーもそれをよしとして何も言わないから無駄だよ、おれもメタスの時初めて課金して引いたけど批判したら逆に予測できない方が悪いって叩かれたからね - 名無しさん (2024-06-17 18 47 16) まぁメタスはあれ弱体無いと思ってる人の方がおかしかったでしょう。こいつもだけど - 名無しさん (2024-06-17 21 42 37) 実際課金してまで引いた機体がナーフされる覚悟はしておいた方が良い。そういったリスクが常に付き纏うのがPVPのゲームだし致し方ない物だよ - 名無しさん (2024-06-17 21 43 49) 550の課金機体なんてコイツに限った話じゃないのにコイツだけ特別扱いされても他の機体に課金した人の鬱憤はどーすんねんって話でな。ムーシカとかロズウェルに課金した人に同じ事言えるのか? - 名無しさん (2024-06-17 19 03 44) ★2引いた人も我慢したり課金したりして引いてる可能性ある以上、対等な関係性であるべきだと思うので、一方を特別優遇するのはおかしいでしょう。自分だけ被害者みたいな顔すんなし - 名無しさん (2024-06-17 21 41 08) かっこいいと思って引いた機体が産廃だった人の前でも同じこと言えんの? - 名無しさん (2024-06-18 00 17 38) せめて有料トークン使ってから文句言おうね。最底辺の口だけ五月蝿い人権だけ無料で引く客モドキでもない限りパガンナーフされた所で代替え機は沢山あるでしょ。550は元々多種多様だった訳で - 名無しさん (2024-06-18 09 59 48) つか木主って、他の550機体もガチャ回して取った機体っての無視してるんよな。 - 名無しさん (2024-06-18 10 11 45) そりゃ一択環境作れば弱体化もされるわ 当たり前 それまでにレートたんまり稼げば? - 名無しさん (2024-06-19 02 03 43) 好きでも無い、性能だけで機体を選んだ末路なんてそんな物よ、絶対的な強さが欲しいなら機体性能よりも自分の腕を頼りな - 名無しさん (2024-06-19 08 06 12) この機体が強いんじゃなくて、他の機体が弱いだけな気がする。 特に盾持ってる機体。 サイサリスとか以外基本盾は正面に構えなくない? バックブースト以外。 盾持ち機体の全修正をすれば解決。 - 名無しさん (2024-06-17 12 14 21) その盾の性能自体もぶっ壊れてるのが問題なんだろって - 名無しさん (2024-06-17 14 35 54) ちょっと話ずれるけどアクアゼフィの盾を正面に構えるのはむずそうだな... - 名無しさん (2024-06-17 16 31 18) コイツだけクソ固くて蓄積無効の盾もってるバケモノになるだけじゃね - 名無しさん (2024-06-17 17 17 00) 強いけど、相手チームの機体も即よろけ2種に格闘も2種の機体が多くて余り優位性を感じない 強みがもう少し欲しくない?。 - 名無しさん (2024-06-16 20 58 49) やっぱ高速移動中の大よろけも欲しいよな。あと耐久も5000上げてさ - 名無しさん (2024-06-16 21 39 58) やっぱ強判定とパワアクLV2欲しいよな。 - 名無しさん (2024-06-16 22 10 28) 盾前方に構えてる奴多いからスプレーガンに盾貫通も欲しい。あと相手もそれ撃ってくる気がするからマニュとダメコンも欲しい。 - 名無しさん (2024-06-17 15 02 30) そこに本来の盾とサブアームにゲルググシールドをひとつまみ - 名無しさん (2024-06-18 08 16 55) でもさぁ、その強みを増やしたら相手チームの機体も強くなっちゃうみたいなことが…あるような気がするんですよね〜あくまで予感なんですけど - 名無しさん (2024-06-17 01 13 48) 環境機がビームにバズーカに格闘も強いからこの機体も耐久値全般上げて欲しい。 加えて即よろけも蓄積も環境機は備えてるからマニュもダメコンも欲しい - 名無しさん (2024-06-16 19 04 50) いいかよく考えてくれ…Pガンが環境機で - 名無しさん (2024-06-16 20 11 27) その環境機が耐性全部強いからPガンの耐性を全部上げろとおねだりをする。さらに環境機が強化されたらまた強化をおねだりするわけだな それはつまり何を意味するのか? オレはPガンの強化要望は永遠に終わらないと思う。 - 名無しさん (2024-06-16 20 31 35) 大よろけを丸めて捨てた - 名無しさん (2024-06-16 18 19 09) バズーカの弾数少なすぎ〜 今の環境機の弱点が実弾なので修正して欲しい - 名無しさん (2024-06-15 23 12 25) は? - 名無しさん (2024-06-16 12 04 27) やめとき、こいつ使っても弱い下手くそさんだ相手にするだけ無駄 - 名無しさん (2024-06-16 13 35 06) こいつが1機もいない550の楽しさよ - 名無しさん (2024-06-15 19 02 42) それでも勝ったほうが楽しいから、オレはコイツに乗り続けるよ。逆張りして負けたほうがつまらんし - 名無しさん (2024-06-16 20 31 04) 好きな機体に乗るのを逆張りとは言わん - 名無しさん (2024-06-16 21 12 22) Lv4実装したらどこまでやれるのか見てみたい気持ちがある - 名無しさん (2024-06-15 12 54 15) 700ってシールド耐久値10000とか素である上にダメコンや高レべMAついてるからこいつの特徴が「スラ撃ち射撃ができる」ってだけにならね?ファンネルとか飛んでくるからMA無いのもきつそう。 - 名無しさん (2024-06-15 19 09 05) 細身にファンネルが当たり辛いからどうだろ。最序盤テトラ4がガチだった理由の一つだし - 名無しさん (2024-06-15 19 28 56) ノルンの徹甲弾がかなりのメタになってる - 名無しさん (2024-06-15 23 27 56) メタのシールド貫通が環境トップに居るしバリア張るのも居るから他LVと違って地べた這ってる相手でも油断はできない感じになるじゃね?それら以外には相変わらず強気に攻められるだろうけど - 名無しさん (2024-06-15 23 59 56) 課金高級カスパを装備できるもんなぁ。GPシリーズとかじゃなく、こういう元から強い機体のLv4とか早く解放してほしいわ。ドーガ改とか。ドーガ試験型のLv4とかエグそうw - 名無しさん (2024-06-16 00 48 47) こいつさぁ、抽選配給MSリクエストで絶対上位になっているよなぁ。 - 名無しさん (2024-06-14 23 46 48) この機体下手くそでもそこそこ使えるからいいよなぁ。敵から奪って初めて使ったけど、雑に強いな。これで負けてる奴いたら相当やぞ。 - 名無しさん (2024-06-14 21 08 06) 相手も基本パガンだからタイマンなら純粋な技量バトルだヤッタネ - 名無しさん (2024-06-15 17 56 10) こいつのつまらん理由って敵も味方もパガンになることだから、まあそうなるわな - 名無しさん (2024-06-16 15 26 04) そりゃバズ格機体の最高峰みたいな性能だしね。コイツをまともに動かせないってことはバトオペの基本部分ができてませんってことになる - 名無しさん (2024-06-15 19 56 57) なんかこのままアニバまで放置されそうだな。で、生放送でボロクソ言われてその時にはLv2も出てるだろうしそのまま2度目のナーフで下手すりゃデルガン並の産廃コース - 名無しさん (2024-06-14 13 37 01) なんならゼク1みたくLv3まで一気に出して売り切って逃げて、んでLv1だけどん底に落とす弱体化とかするんじゃない? - 名無しさん (2024-06-14 14 33 08) 元々レベル1と2は同時実装だったのが今のレベル1のみ実装なったんだからその時点でゼク1を例にあげるのは間違いだろ - 名無しさん (2024-06-15 17 34 52) Pガンが出るまではコンロイやジェ重、ブルG、デスパーダと550は色々選べた。今では… - 名無しさん (2024-06-13 21 35 24) バトオペ史上最悪のナンセンス機体だからな。作った奴のゲーム開発者としての無能さもさる事ながらまさに下品と言わざるを得ない - 名無しさん (2024-06-14 03 47 23) しかもリガの調整でフガフガ言われたのを尾に引いて「使用感を変えない」調整方針だからなぁ…メタスにガッツリとヤキ入れたあの頃はもう二度と訪れない - 名無しさん (2024-06-14 16 24 05) ギラ改、ブルGがあくまでトップを張りながら色んな機体が出せる環境だったしな。編成の読み合いや相性もあって面白かったなぁ。 - 名無しさん (2024-06-14 14 34 05) レーダー障害コスト帯みたいなところあったけどある程度どの機体でもそこそこやれるからあの頃は個人的には良環境ではあった - 名無しさん (2024-06-14 22 25 26) 正直お願いすればワンチャングフカスが遊べた時代よ - 名無しさん (2024-06-15 14 49 46) ただ昔も昔でかなり射撃編中だったから、MSの種類多くても渋い試合が多かったんだよな...パフェガンが弱体化されても殴り合い環境維持できるような壊れてない新機体が欲しいところ - 名無しさん (2024-06-15 23 29 35) 味方パフェ埋めの時、支援のジムスナやジェダキャに乗ってるんですがパフェの方が良いですかね? - 名無しさん (2024-06-13 03 49 58) 自分的にはやっぱ支援欲しいな。後ろからでも随伴でもカットとか火力だしとかして欲しいし - 名無しさん (2024-06-13 15 22 21) 支援はそのうち、狙撃ライフルとか持たせてのゲルググシールド2枚持ちの最終決戦仕様パフェガンが550王者の一角を担うんだろうなぁ - 名無しさん (2024-06-13 20 49 03) 随伴可能なジェダキャが居てくれると助かる - 名無しさん (2024-06-13 20 15 21) 支援乗るならロトがオススメだわ。明確にパフェに有利取れて一方的にしばけるから楽しいよ - 名無しさん (2024-06-14 13 44 15) 支援も簡単に食える - 名無しさん (2024-06-12 20 14 14) 冗談で自身が乗らないならパフェガン居るから550行かないってのが実際そうなってきた 乗る乗らない550遊ぶ遊ばないは当然自由なんだけどクイックでもパフェガン3~4機が当たり前になってきてる - 名無しさん (2024-06-12 17 47 08) クイックだから〜ってたまに揶揄する人いるけど結局勝負ごとだしなんかライバル勝利もおまけでついてるしでなぜかクイックならパフェ以外も許されるだろみたいな風潮あったけど全くそんなことないのでね 勝てなきゃつまらんのよ - 名無しさん (2024-06-12 18 31 13) クイックは練習、関係ないと人それぞれだからそこら辺は言い争うつもりはないとして根本的に勝ちたいならレーティングクイックカスマと乗ったもん勝ちだしね - 名無しさん (2024-06-12 18 37 05) 勝率は嘘つかないで多い方がやっぱ勝利してる傾向だもんね - 名無しさん (2024-06-12 18 39 03) パガンばっかつまんねーよな!!って顔で当然のように試験ドーガジェダキャロト出てくるから真顔でパガン出してる - 名無しさん (2024-06-12 19 56 59) Pに対抗するには本当にそいつらしか無理だからな…他は潰される - 名無しさん (2024-06-12 21 54 45) クイックで550機体練習しようと思っても結局パフェガン祭りだから、パフェガン禁止のカスマが流行るんでしょうな - 名無しさん (2024-06-13 23 17 20) 盾無くしてHPさらに2000減らしても環境だろうな - 名無しさん (2024-06-12 16 32 32) それはねえわw - 名無しさん (2024-06-16 11 58 40) フルフルハンにする価値はありますか?格闘に少し強くなりますが、弱体化が怖くて。 - 名無しさん (2024-06-12 12 41 47) この機体でレート上げるだろ?上がった先の高レートで他のコストに出るだろ?チート機が使えなくて負ける 他の人に迷惑をかける地雷S -爆誕って事になる訳。フルハンするなら前代未聞のチート機よりもっと自分の好きな機体のが後悔はしないと思うよ - 名無しさん (2024-06-12 14 01 07) Pガンレベル4まで擦りまくれば済む話では? - 名無しさん (2024-06-12 15 59 04) Pガンのレベル4は緩衝材にマニュ3とダメコン3が付き、HPは25000に盾は初期チート性能、機体性能も当然現在のレベル1から4相当に、武器威力と射程は1.5倍これで550コストから700までPガンだけの戦場になる - 名無しさん (2024-06-12 16 29 38) アトラスLv3が武器射程やメドゥーサリロ弱体化後のままでレベル相応に実装されているから、こいつの高レべも実装してもスキル追加はないでしょ。それに現在も悪さしている強さなんだから、キュベレイやユニコーンみたいに長期間放置になる可能性が高いから無理じゃないかな。 - 名無しさん (2024-06-12 17 08 45) 弱体は来るだろうけど、この機体からどれだけ奪えば環境から落ちるだろうか?弱体来ても環境に食い込んでるだろうからあんま気にしなくていいんじゃない - 名無しさん (2024-06-13 03 00 08) 体力-2000してバズの切り替え時間を1.7秒にすればコスト相応に落ち着くと思う - 名無しさん (2024-06-13 20 16 27) 環境からただ消すだけなら盾消してバズの持ち変え遅くすればいいよ - 名無しさん (2024-06-17 21 28 09) 編成にピン差しするタイプの強い機体なら良かったんだが群れをなされるとやっぱ相変わらずどうしようもないかも 大人しくこちらもパフェガンを重ねて対抗するしかないか…ガンキャDみたいな複数中距離を爆風武器でよろけ固められる機体でもいればいいんだがよろけだけ取れても550じゃお呼びじゃないんだろうし難しい話だ - 名無しさん (2024-06-12 09 46 02) 普通の下格に緩衝材無視ってなんだよ?あとディフェンシブ自体は面白いスキルだと思うけどだったら盾の耐久1500くらいにして盾耐久はカスパで守ろうみたいにすりゃいいのになんで素で5000あって射撃カット30%なんだよ。 - 名無しさん (2024-06-12 06 30 30) ディフェンシブショットが目玉なのにシールド壊れてて草 同じ星4のノルン見習え - 名無しさん (2024-06-11 18 30 25) この機体カウンターブーストと急速旋回っていう与ダメアップスキル2個も積んでるのにそれを活かさなくても十分火力出せるって時点でおかしいのよな。他の与ダメアップ持ちはそれ前提の調整されてるから発動しないと火力微妙なのに - 名無しさん (2024-06-11 13 29 29) こういうキャラって例えばHPが12000とかだったら「強いけど扱いが難しい玄人機体」的な良キャラ評価だったんだろうなぁ・・・。昔ステイメンが最強だった頃の環境で使うケンプファーとか凄くいい塩梅だったのに。 - 名無しさん (2024-06-11 10 33 59) 武装構成とコンセプト(相互に繋がる多種のよろけで二種格闘入れに行く)が似てるけど環境ぶち壊さなかったリバウを作れた頃の運営はもういないんやな - 名無しさん (2024-06-11 13 29 59) いうてリバウもトラバ・サイコドーガ・白ユニがいなくバレト・トーリスがカスだった時に出たからパフェみたいに非難轟々だったけどな - 名無しさん (2024-06-13 15 08 03) 射撃火力は並程度だし何機もリバウいると追撃格闘カチ合って火力出づらいしで一部からの不満の声はありつつも現状の550のような環境崩壊までは行かなかった。あとトーリスはカスどころかリバウ出るまで当時ジOと並んで650最強汎用の筆頭でしたよ。これ以上は板違いなのでやめるけど白ユニとかバレトとか何かと間違えてるだろうしちょっと書き込む前に推敲してもろて - 名無しさん (2024-06-13 19 41 29) 12000とか終わってるって - 名無しさん (2024-06-11 17 50 43) 600コストの機体にそのHPが居るらしいよ - 名無しさん (2024-06-13 23 05 10) そいつ、終わってるやん - 名無しさん (2024-06-16 11 59 19) 修正後のアトラスとかは強いけど使い手の練度がモロに出るし並べる機体でもないと割といい塩梅ね。修正後は - 名無しさん (2024-06-13 15 58 37) 今週の木曜日にガチャ来て欲しいです - 名無しさん (2024-06-11 05 32 07) 銃口が敵向いたら青くなるじゃん? つまりやろうと思えば背後からでも青くなった瞬間緊急回避するNT再現スキルも実装できるわけ それを実装して欲しい - 名無しさん (2024-06-10 21 45 03) オバヒするまで撃たねぇわ - 名無しさん (2024-06-11 02 05 43) 想像したら草 - 名無しさん (2024-06-11 12 45 49) あぁ、敵の射程内か感じ取れるスキル - 名無しさん (2024-06-11 23 14 51) 冷静に考えてこいつグスタフ・カールを対格補正だけで殴れるってマジ? - 名無しさん (2024-06-10 20 44 32) パガンよりまだバンシィの方がグスタフと戦う機会も多かろうに - 名無しさん (2024-06-11 02 08 11) 弱体化されてもまだ戦績が他の追随を許さない位に高いのだから再弱体化は必要。最初から「ディフェンシブショットの蓄積大よろけ無効」「通常格闘で緩衝材無効」というゲーム性破壊のバグスキルを消しとけよって話。この二つを消さないなら、いくら体力を下げようが環境破壊されたままになる。今の550は全く面白くない - 名無しさん (2024-06-10 11 56 09) 強い強い言うけどマニュないんだからビームで止めてバズで重ねて、遠いならオバヒ覚悟でビームで更に重ねて2種格闘で切り刻めば良くない? - 名無しさん (2024-06-10 03 44 54) ところで、その「ビームで止めてバズで重ねる。遠いならオバヒ覚悟でビームでさらに重ねて2種格闘で刻む」ことが出来る機体ってなんすかね。自分パから始まってムて終わる機体しか思いつかないッス! - (2024-06-10 05 28 15) パワード・ジム「呼ばれました」 - 名無しさん (2024-06-10 05 41 58) パーフェクト・ジムになってから出直してこい - 名無しさん (2024-06-11 23 16 00) マニュより強い擬似マニュ+スラ撃ち即よろけ、リアクションを完全無効化してするとパワーアップまでしちゃう急速旋回2まであるのに何言ってんの - 名無しさん (2024-06-10 09 20 18) (木の時点でパガンのことを指してる皮肉だよ - 名無しさん (2024-06-11 00 21 45) バルカン弱すぎ... 星4なのに... せめて同じコストの百式並みにはして欲しい - 名無しさん (2024-06-09 20 50 47) この性能で強化欲しがるとかネタか真正か迷うな - 名無しさん (2024-06-09 21 02 01) 強いのは強いけど強みがあるのは全機体そうじゃない? 弱みもしかり バルカンだけ弱いのは悲しいし - 名無しさん (2024-06-09 21 29 31) 日本語でおk - 名無しさん (2024-06-09 21 30 58) 触れない方がいい - 名無しさん (2024-06-09 21 52 12) シナスタのバルカン並みの性能で弱いとか笑っちまうわ。必要がないから使われないだけでコイツのは下手すりゃ550トップクラスのバルカンだぞ - 名無しさん (2024-06-09 21 55 10) 少なくとも同コス汎用のジェガン重装型が主力で使ってたバルカンの完全上位互換なのは事実だからな - 名無しさん (2024-06-10 19 46 01) 自分が弱いのを機体のせいにするな - 名無しさん (2024-06-12 09 52 37) コスト変えるだけで他は何もいじらなくて良くない? - 名無しさん (2024-06-09 19 05 09) 極論前後左右に動けりゃ使用感なんて皆んな同じようなもんだろって話。個人の感想にすぎん。バズを他と一緒に。スキルを550他機体相当にまで落とせば解決だろ - 名無しさん (2024-06-09 11 28 35) まあ使用感にこだわるなら射補、格補0にしてHP1000下げるとかするしかねえな。 - 名無しさん (2024-06-09 04 12 46) バズの切り替え長くするだけでいいのに… 何が使用感だよ - 名無しさん (2024-06-09 00 48 13) ビーライから繋げられるのが - 名無しさん (2024-06-09 14 13 07) 俺のパーフェクトガンダムが真にパーフェクト化(フルハン)するまではこれ以上の弱体化は勘弁して…いや、仮にそうなったら今度こそ堂々と「好きだから使ってます!」と乗り回せるようになるのか…? - 名無しさん (2024-06-08 23 10 46) 武装盛り盛りスペック盛り盛り操作簡単の3拍子だからな。使用率が低めなのは持ってないやつが多いってだけw - 名無しさん (2024-06-08 16 41 59) 星4かつ同兵科内だけで見ても層の厚かった550汎用で弱体化後も使用率4割に迫ってる時点でおかしいんだよね - 名無しさん (2024-06-09 19 13 58) この際だからHP3万に盾強化、全身高レベル緩衝材にダメコン3とマニュ3、全武装1.5倍威力強化も付けよう - 名無しさん (2024-06-08 15 58 15) これらをギャン4につけてもパガンに勝てなさそう - 名無しさん (2024-06-08 18 40 56) Lv2はよ 600の地べたを這いずり回るうんこ汎用どもを分からせたい - 名無しさん (2024-06-08 10 22 43) ついに弱体化されました。でも翌週には更に強い機体が出てきました。またこいつも弱体しろ弱体しろって言うんだろ?ナーフナーフ叫んでる奴は - 名無しさん (2024-06-08 07 53 35) アレ、パフェガンより強いか?そう思うならよっぽど目ん玉腐ってるかよほど腕が悪いとしか思えないが・・・ - 名無しさん (2024-06-08 11 10 22) 試験ドーガは頭ぶっ飛んだ奴が何を思ったか修正前パフェガンに合わせて調整したからああなってんだよ。現状どっちも下方必須なレベルだと思うぞ。 - 名無しさん (2024-06-08 13 36 13) 別にまわりをアッパー調整してもいいよ。こいつ使うのも見るのも飽きた - 名無しさん (2024-06-08 19 09 44) うーん、強い機体が実装されました。勝てません弱体化してください。・・・頭の底からつま先まで弱者だなお前ら - 名無しさん (2024-06-08 06 48 46) じゃあこれ使わなくても勝てるよね?パフェガンと他の機体の違いすら理解できない強者さんよ - 名無しさん (2024-06-08 11 12 59) 明らかにコスト帯から逸脱した強さだから批判されてんだろ。頭ダチョウか? - 名無しさん (2024-06-08 21 33 06) また変なの沸いてきてるしコメ欄閉鎖した方が良くね? - 名無しさん (2024-06-08 02 07 00) 移動方向補正標準にして足は弱く脆くしてくれ - 名無しさん (2024-06-07 22 58 25) 大よろけ食らってキツすぎるわ。ディフェンシブに機動射撃追加して圧かけていけ - 名無しさん (2024-06-07 22 35 47) 何回も言われてると思うんだけど大体のキャラがバズーカかビーライのどっちかしか持てないのになんでこいつは両方持てるんだ?しかも切り替え1秒って。付属グレ枠だと考えてる? - 名無しさん (2024-06-07 15 41 03) サブビーライならまあまあいるけどな、同コスのスタジェとか 切り替え時間がやってんのはそう - 名無しさん (2024-06-08 18 42 36) スラ撃ちビーライに切り替え1秒バズの恐怖 - 名無しさん (2024-06-08 21 35 27) これだけでも十分無法すぎる - 名無しさん (2024-06-11 02 07 02) この程度の性能じゃ弱すぎてレートにも出せないので、せめて強化でダメコンLv3と衝撃吸収機構をくれ。 - 名無しさん (2024-06-07 15 19 10) 駄目だ、また"もんじゃ"だ… - 名無しさん (2024-06-07 13 31 44) 星4なのにマニュないのはやっぱ辛いですね。 変形ロトやジャンプジェダキャノンによろけ無効にされながら削られているのをよく見ます。 今月末にマニュつくと良いですね。 - 名無しさん (2024-06-07 12 26 25) クシャFFサザビーにマニュ付くの想像してちょっと笑った - 名無しさん (2024-06-07 13 38 13) 星4なのにフライトや変形などの飛行手段がないのも辛いですね。今月末に変形がつくと良いですね。 - 名無しさん (2024-06-07 15 13 20) 3すくみ有利なはずの強襲機との格闘戦で負けるのは理不尽すぎるので強判定じゃないのはおかしいですよね。あと格闘威力下げられた分の補填として脚部特殊緩衝材のLv2かLv3も付けられて当然かと思います。あとディフェンシブショットもビーライだけじゃなくてバルカン以外の全射撃に適用で良いと思うんですよ。この機体の特徴なんだし。あとダウン中こそ”ディフェンシブ”しなきゃいけないんだから転倒中スキル非発動になるのも撤廃してもらわないと寝かされたときすぐ溶けて困りますよね。☆4ですし。 - 名無しさん (2024-06-08 01 07 04) ディフェンシブショットはデカい盾持ち全機種に適用してほしい笑 - 名無しさん (2024-06-07 04 01 58) プラモ狂四郎パフェガンをこいつをメタれる支援機でだしてくれー! - 名無しさん (2024-06-06 10 50 08) やっぱパーフェクト・ザクでしょ! - 名無しさん (2024-06-06 13 55 24) パーフェクトと言えばジオングでしょ! - 名無しさん (2024-06-07 05 18 41) プラモ狂四郎にパーフェクトザクってあった気がするんですよ! - 名無しさん (2024-06-08 09 19 55) メタる、コイツを超える機体を求めるとインフレ自転車操業が始まりゲームが完全に終るだろ - 名無しさん (2024-06-07 07 52 46) 大人しくパーフェクトガンダムⅡに乗るのだ… - 名無しさん (2024-06-08 10 01 35) ああ、この機体急速転回あったんだ・・・使ってるやつ見たことなかったからwiki見るまで気づかんかったわ。つか使いどころある? - 名無しさん (2024-06-06 09 15 46) 現状そこまでする必要ない、普通に有利とれるから。 - 名無しさん (2024-06-06 09 27 58) アウスラから乗り換えた奴がヤバい。それまで使いこなす奴にはパフェガンでないと絶対に勝てない。リアクション無効で後ろ取れるからな。近づくまではスラ撃ちに蓄積無効にシールド構えて突撃、近づけはあらゆるリアクションを無効化して背後を取れる。使いこなすとタイマンが馬鹿げた事になるぞ - 名無しさん (2024-06-06 13 51 34) こんな状態でlv2実装したらまた荒れるよなぁ 大人しく再度HPを下げるぐらいはしとけば良かったのに - 名無しさん (2024-06-06 00 09 46) パフェガン以外の汎用は出したら利敵で通報するからよろしく - 名無しさん (2024-06-05 21 38 02) 流石に発言が調子乗りすぎ。そんなことしても最終的に白い目で見られるのおまえだと思うよ。 - 名無しさん (2024-06-06 07 19 48) 是非は兎も角、実際問題動きがやばい連中でもA+に来れるんだからA-の狭間になる40前半以下の勝率なら利敵行為クラスってのはあるよ。550に関しては綺麗事を言ってられない状況も良くないね - 名無しさん (2024-06-06 07 43 06) それくらいしてもおかしく無い程度には壊れてるだろ。一方的な暴力そのもの。動きがこいつだけチート使ってるみたいで笑うだろ。お前が怒る意味が分からないな - 名無しさん (2024-06-06 08 48 24) 編成まともに見てないのかパフェガン以外の違う機体出したの確認してから出撃しておいて通報とかお前目ん玉ついてんの?位マヌケな話だと思うんだけどどうよ? - 名無しさん (2024-06-06 09 18 57) どうぞ御自由に通報してください。どんな名目で通報するのか気になるけど、虚偽通報でBANくらうのは木主だからwww - 名無しさん (2024-06-06 11 27 48) シュツガルは勝率53.1で弱体されたから同じ勝率で使用率が37.2%もあるパフェガンが弱体対象にならないのおかしくね? - 名無しさん (2024-06-05 12 59 07) 星4ってのと、その前に弱体化したユニコーンとアトラス、ツヴァイの反応がデカそう。弱体化しろ!よりも強化いるだろこれ…。位の機体の方が平和だな - 名無しさん (2024-06-05 13 12 45) 普通の神経ならオヴェマニュ消失に一言くらい言及するであろうところをガン無視決め込んでるしユーザーの反応とか気にしてないと思うよ多分 - 名無しさん (2024-06-05 21 12 08) 弱体対象にはなっているだろうけど、Lv2を実装するまで手を付けないんじゃないかな。今弱体化すると復刻ガチャ回らないし。 - 名無しさん (2024-06-05 14 06 29) ほぼ同じ使用率だったとある強襲は通常スパンの月末ではなく特別に3週間でボッコボコに下方されて無事倉庫番に戻ったのにね。アレがダメでコレが許されるのはもう集金以外に言い訳ないでしょ。ご丁寧に550機体の調整も0だし、バランス取る気なんか更々無いよ。lv2の集金が終わるまで素直に550は避けるのが吉だね。 - 名無しさん (2024-06-05 21 47 26) 強襲がデュラハンの事なら使用率は同じくらいでも弱体化勝率最低実績の53.1に比べて2.8も高い55.9だったから、パフェガン関係なく弱体化は妥当だと思うよ - 名無しさん (2024-06-07 12 31 44) デュラハンは数ヶ月持ってる。3週間で下方されたのはリックディジェ改。そして奴はゴリゴリに下方されて平均を割ったっていうね… - 名無しさん (2024-06-07 15 15 30) 今輝きまくってる集金筆頭だものそりゃ、早々に使いもんならなくするはずがない。全盛期のユニメタス並の戦績以上を叩き出しても静観決め込むつまりだろうさ - 名無しさん (2024-06-05 23 35 28) レベル2をPC版で実装するまで絶対に調整したくないという意思を感じる - 名無しさん (2024-06-07 17 12 34) 頭ソシャゲなんだよな。性能を見て焦ったユーザーが必死でガチャを回す事しか考えてないのが丸出しの超性能機体。ゲーム性やゲームの面白さ度外視でガチャさえ回ればいい。なんて歪な思考の産物。少なくとも550の機体ではない - 名無しさん (2024-06-05 09 01 32) ブループロトコルのせいだね。 - 名無しさん (2024-06-05 17 55 20) 昔はe-Sportsヅラで大会とかやってたんだぜこのゲーム - 名無しさん (2024-06-05 23 30 40) むしろ今こそ大会開いて欲しいわ。もちろん550で。3日くらいは笑える自信があるw - 名無しさん (2024-06-06 03 49 00) 回避はレベル1でもいいよね。何なら盾ある間は回避なしでもいい。マニュ持ってなくて近接タイプの機体なのにHP減らしても全然損失数増えてないじゃん。 - 名無しさん (2024-06-05 02 25 30) スキルが多すぎてズルい 同コストのアウスラは急速旋回Lv1とスモークステルスで頑張ってるのに - 名無しさん (2024-06-05 01 07 39) 急速旋回腐らせてるのが多い中この勝率だから恐ろしい 煽り抜きで運営開発はどうやって対策する前提で出したんだ - 名無しさん (2024-06-04 21 36 34) 結局さコスト625相当から610位になっただけだよな - 名無しさん (2024-06-04 20 12 12) 君もう盾無くていいよw - 名無しさん (2024-06-04 18 14 43) 絶対こいつのせいで他の550コスト機体データ歪んでるだろ。その状態で他の機体調整しても環境歪みそうだから早く弱体してほしい - 名無しさん (2024-06-04 17 06 23) パフェガン「最強の編成?俺が5体が最強だよ!」 - 名無しさん (2024-06-04 15 42 24) パガンの平均とパガン以外の汎用の平均を比較させてくれよなー頼むよー - 名無しさん (2024-06-04 22 52 48) 実際はパガン4に試験ドーガ1が最強やで。 - 名無しさん (2024-06-05 13 47 49) こいつが出るまではジェガン重装型で与ダメ1位取りまくってたけどパフェガンが出てから出したら戦犯レベル、600コストのレベル2の方が活躍できるぐらい - 名無しさん (2024-06-04 14 05 08) Lv2の方が活躍出来る?現実見た方がいい。てかここはジェ重の機体板ではない - 名無しさん (2024-06-04 14 16 23) 板違いは賛成だがブルGやジェ重Lv2の方が活躍できるだろ600のライバル相手とパフェガン相手だと勝率は600のほうがマシだろ - 名無しさん (2024-06-04 17 31 55) 量ZZでいい、で終わるから - 名無しさん (2024-06-04 18 24 11) 話そらして逃げてやがるダサw - 名無しさん (2024-06-04 19 16 51) ジェ重の話なのにブルGを出してる奴には言われたくない…かな。ジェ重を600で出すくらいなら量ZZでいい、という話。少なくとも味方はそう思ってるだろうし、俺も使ってみてそう思った。リアクション軽減も無ければ格闘もろくに振れない汎用なんか600には必要ない。現実を見て - 名無しさん (2024-06-04 19 34 05) で勝率の話だと負けるからまだ話をそらすと?ダサw - 名無しさん (2024-06-04 19 56 36) 分かるわけがない味方の思考を盾にするのは流石にダサい どっちが良いかはマップや味方の構成による - 名無しさん (2024-06-04 20 16 36) 2900前後で使いこなせていない人が目に付く。スラを吹かして位置調整したり状況によって生格するのがそんなに難しいんだろうか? - 名無しさん (2024-06-04 11 52 32) 頭バトオペ2運営な機体使ってレート上げていったおじいちゃん達には難しいんだよ - 名無しさん (2024-06-04 12 03 23) 使えてないやつにメッセでも送って数値聞いたの? - 名無しさん (2024-06-04 13 44 57) 煽るために嘘つく奴ってこうなるの予測できんのかな - 名無しさん (2024-06-04 20 00 35) 自分自身が2900だからレートで遭遇する人はその前後と思っただけですよ。何か間違ってますか? - 名無しさん (2024-06-04 21 16 00) カンストS-ですらA+とマッチングするゲームでそう思ってるとかマジ? - 名無しさん (2024-06-04 21 36 41) それの何が問題が? - 名無しさん (2024-06-04 21 58 49) 追記。その対戦では全員S-だったから数値が同等かカンストか低くても2800ぐらいかと思ったので2900と書いたのです - 名無しさん (2024-06-04 22 02 25) 横だがカンスト帯でもパフェガンの性能を発揮出来てない奴はいるんや - 名無しさん (2024-06-04 22 21 42) 自分のレート値を基準に話すもんしょ 緑枝は予測出来んらしい - 横 (2024-06-04 21 37 16) 自分のことならそうだけど他のレート値なんて分からないんだから敵や味方を自分の値基準っておかしいっしょ そんなことも予測出来んらしい - 名無しさん (2024-06-05 01 11 43) 参加プレイヤーが全部S-やったら見込みで質を語るんは普通や - 名無しさん (2024-06-05 16 43 22) 横 見積立てて語っただけでおかしいと言うのは行き過ぎでしょ - 名無しさん (2024-06-05 19 40 31) 自分のレート基準にしてもそもそもカンストがA+とマッチングする事もそう珍しくない以上、S−というだけで最低でも2800以上のレート値で固まるであろうなんて推測出来んけどね。 - 名無しさん (2024-06-05 05 57 18) 予測は当たってるかもしれんし外れてるかもしれんが頑なに否定するもんでもない話だと思うがね - 名無しさん (2024-06-05 19 44 20) 黒枝の文章がヤカラだからじゃない? - 名無しさん (2024-06-05 20 05 14) 頑なに否定も何も、予測が当たってる根拠が何一つ示されてないんだから肯定方向に動くべき理由が全くないだけでしょ。何の根拠もないならそれは予測じゃなくて憶測とか妄想の類いだよ。 - 名無しさん (2024-06-05 21 32 31) こいつダメだ - 名無しさん (2024-06-06 01 09 12) 予想が外れている根拠もないとも言えるな - 名無しさん (2024-06-06 01 29 14) 悪魔の証明ってご存知? - 名無しさん (2024-06-07 21 40 23) B帯の考えた最強の機体なんだよな。武装スキルを異常な性能に盛ることで高レートではどうなってしまうか、多様性やコストバランスは?そんな事なんて考えも及んでない感じ。実装にGO出した奴は本気で素人としか思えないんよな - 名無しさん (2024-06-04 09 03 20) B帯でもこんな下痢便実装したらどうなるか分かる気がするよ…ガンオン同様「人」が考えて作ったものではない - 名無しさん (2024-06-04 11 04 52) まさかAIが設計したとでも言うのか!? - 名無しさん (2024-06-04 16 27 18) フハハハハ…怖かろう… - 名無しさん (2024-06-05 08 52 17) 対策はパガンじゃない奴見つけてボコボコにする。550に出ない。 - 名無しさん (2024-06-03 14 11 10) 君の思考だとパガン染めと当たったら操作不能だし参戦しないがただしいな - 名無しさん (2024-06-08 18 44 04) ブルGやジェガン重装型、デスパーダとか550のレーティングで出すなよ。550汎用はパフェガンであらずはMSであらずだ!クイマにでも引きこもれ - 名無しさん (2024-06-03 13 25 15) ブルGは1機なら良いよ 他はダメだな 特にデスパーダはマジでやめて - 名無しさん (2024-06-04 11 02 26) 修正も入ってそこそこに面白い機体だったのになあデスパーダ。出典元以外の他ゲーじゃまず見ないし - 名無しさん (2024-06-05 08 55 23) お手軽な緩衝材貫通は本当に害悪だと思うよ - 名無しさん (2024-06-08 01 58 27) ぶっちゃけナーフ逃れたんだし仮にこのままこいつと付き合うってなったらパガンにパガンぶつけろで終わらない?運用コメントも何もなくなると思うんですけど 極論対策できないこともないけど丸いのがパガンぶつけろで終わるじゃん - 名無しさん (2024-06-02 12 31 05) それは最初期から言われてるね。実弾が弱点!足元を狙え!格闘で盾を壊せ!誰がやりやすい?→Pだよねっていうね。プレイヤーの腕が同等なら他の機体(特に汎用)はP下方後の今でも足元にも及ばんわ - 名無しさん (2024-06-02 17 24 46) 地上でも強いのは分かるのですが宇宙550でも環境なのですか? - 名無しさん (2024-06-02 08 22 18) 地上程突出してないけどそう。宇宙ではマニュを持ってるかどうか、機動力で強弱が別れる。SERやイゾルデやMkVなど地上ではパッとしない奴らが一転して強いとされるようになる。なのでアウスラが強くなる訳だけど宇宙だろうと問題なくやりあえるのがパフェガン - 名無しさん (2024-06-02 09 23 53) なるほど~ありがとうございます - 名無しさん (2024-06-02 13 34 14) スペックも武装も全部盛りで操作簡単ってのがあかんのよね。下格当たり判定小さくてすっぽ抜けやすいとかにしておけばよかったのに - 名無しさん (2024-06-01 21 35 05) カサカサ機体にリアクション無効系はつけたらあかんよなほんま・・・ - 名無しさん (2024-06-01 16 42 47) BRからバズが繋がる機体があってもいい、カサカサでもいい、リアクション無効化してもいい、緩衝材無視してもいい、55で回避3あってもいい。でも全部載せりゃ壊れるに決まってる動かすまでもなく、てのをメタスの時にも言ったんだがなぁ。 - (2024-06-01 20 51 29) 運営「想定以上の戦績だわ~びっくりだわ~運営6年目だけどこりゃ予想できなかったわ~」 - 名無しさん (2024-06-02 14 46 03) 550コストで汎用使うなら必須の人権機。こいつ以外の汎用は不要だぞ。 - 名無しさん (2024-06-01 12 52 23) 下に書いてる人いたが、lv2 - 名無しさん (2024-06-01 11 46 53) ~3、を想定して作ったんだろうなぁ。じゃあなんで550か、ct700に到達する猶予を伸ばしたかった - 名無しさん (2024-06-01 11 52 26) 愚痴を伐採. 機体運用と無関係の木をがっつり削除. PガンだらけなのでPガンの戦績しか上下せんやろ。 - 名無しさん (2024-05-30 21 41 19) この機体使ってみたいからアトラスのステアプで取れたら嬉しい 無理だろけど - 名無しさん (2024-05-30 20 56 47) なんかコイツ着てからデータが歪だのなんだので55機体の調整まるで来なくなったのホンマ…しかもまだデータ集めで待たされるとかさぁ、コイツ2度目の弱体した後ようやく55の調整来るんだぜやってられんよ - 名無しさん (2024-05-30 19 50 40) 戦績下がりつつあると言いながら調整結果の比較用の550汎用平均の数字が最新ではなく弱体化予告時の数字そのまま使ってきたからデータ周りもなんか怪しいんだよなぁ - 名無しさん (2024-05-30 19 56 43) これ自分も思った。5月最新のを普通に考えたら出すだろうに、パフェガンの戦績下がった分全体はどうなったか気になるんだけど。今回の汎用機の調整も550コストの戦績があえて見えない機体をチョイスしてるように感じる - 名無しさん (2024-05-30 20 04 41) これはマジでそう思われても仕方ないよね。汎用の戦績下がったりしちゃってて見せられないとか? - 名無しさん (2024-05-30 20 06 33) つまりは想定をやや上回るどころじゃ済まない差ができてしまった辺りが理由かな、憶測の域を出ないけど。これが仮に本当だとしてマズイのはこのまま隠す姿勢を崩さない場合、6月の調整は550に出撃できる汎用全てが対象外になることだな - 名無しさん (2024-05-30 21 14 46) 先月今月共に調整入ってる他のコストで見比べりゃわかるがそこは以前から前月のままだぞ - 名無しさん (2024-05-31 00 24 45) 直近だと23年10月と11月のアトラス、ツヴァイの弱体化事前告知画面と調整後画面見ればわかるけど調整時の数字はちゃんと最新になってるのが通例で今回はそれではない。ユニコーンの時はわざわざ公開日時データとして別枠で載せてたのを今回はしれっと最新の数字であるかのように載せてるわけ - 名無しさん (2024-05-31 00 56 00) 事前告知が10月平均、調整時が11月平均、調整後(12月に結果報告)が11月平均だから間違ってなくね?今回の場合550汎用の平均を出してない(550汎用の調整をしてない)から何か1機調整して平均値見せろってのならわかるけど - 名無しさん (2024-05-31 12 26 05) これまでは月末の調整時にデータ公開含めナーフ告知して翌月末実施してその結果を翌々月末に出してくる形式だったからそれぞれの兵科平均値が違うのが当たり前だったけど、パガンは4月中旬って半端なタイミングでデータ公開して4月末調整実施で5月末結果発表って時に4月中旬に出した半端な数字そのままで持ってきたから「あれ?」ってなるんだな。本来であれば5月の集計までの戦績になってないといけないんだが。まさか4月も5月も平均データは同じ数字だった...なんてことは理論上でしかありえないと思うんだよね。 - 名無しさん (2024-05-31 14 59 13) 5月の平均データは5月の機体調整に該当コスト無いと見れないよ。結果報告の平均データは毎回先月のを提示してる(4月実施5月結果報告で提示の場合平均データは4月の参照)、4月中旬データと4月末のは1週間後に機体調整発表するわけだからデータの締め日が調整発表前に無いと無理なわけでそこが同じになるのは何ら不思議ではないよ。調整発表前日とかまでに急いで調整するわけないだろうし。結果報告の見方としてデータ3行ある中で①先月の平均②先月の該当機体データ③当月の該当機体データやね。①②の間か②③の間のどちらかに④として当月の平均も出せよとは思うが。 - 名無しさん (2024-05-31 15 41 11) だから終始その当月の汎用平均を出せよって話なんだと思うが - 名無しさん (2024-05-31 15 53 55) 直近だと〜とこれまでは〜の枝が、毎月の結果報告の平均データが先月のデータなのは以前からなのに、今回は先月のデータを今月の物として持ってきてると誤認してるからそうじゃないよって話をしてるのよ。そこの認識のズレの解消は必要だろう? - 名無しさん (2024-05-31 16 34 49) 最初の枝主だがそれ単に書き方が違うだけじゃないかなぁ - 名無しさん (2024-05-31 17 01 40) 戦績下がりつつ〜の人かな?普通は結果報告出すなら当月の平均出せよってのが当然だけどなぜか運営はしてくれないからなぁ。素直に4データで出してくれれば誤認もなく比較もしやすくていいのにね - 名無しさん (2024-05-31 17 10 23) はいそうです。データの出し方が半端過ぎて邪推の余地が多い所に今回はあの出し方でユニコーンの時みたいな日付明記もないからすごい怪しく見えて困る - 名無しさん (2024-05-31 17 30 15) ユーザーを馬鹿にしたような都合の良い数字のトリックを平気でやる。って事はガチャ周りの数字もやってる恐れが十分にあると考えるのが普通だろう。オーヴェロンといい信用を落とすのは簡単だな - 名無しさん (2024-05-31 09 20 47) 仕様だし…マスクデータだし…プレイヤーが勘違いして勝手に騒いだだけだし… - 名無しさん (2024-05-31 13 04 14) もう550汎用のデータがパフェ基準になっちゃって壊れちゃってるんじゃねーの。他の550機体の強化すらないのおかしい - 名無しさん (2024-05-31 12 30 36) まあアトツヴァ環境で2機を弱くせず、先に600機体を強化して回った時の批判を念頭に置いてるのかね。どっちも同時にやってほしいんだけどさ。 - 名無しさん (2024-05-31 15 17 38) パガン実装以降マジでパガン以外550汎用の調整を全くしてないからな…よっぽど数字出したくないんだろうなって思うわ… - 名無しさん (2024-05-31 20 47 53) 強化するってことは戦績載せないといかんからねぇ。パガン以外の汎用の戦績がかなり悲惨になってる証左だろ。そしてそれを公開するとパガンをナーフしなければならなくなる。よっぽどナーフしたくないんだろうな - (2024-06-01 00 56 58) 基本的にコストが上がるにつれて勝率が下がるんだけどもし500スタートの機体がレベル1 48% レベル2 43% レベル3 45%だったりしたら明らかにおかしいのがわかっちゃうからね - 名無しさん (2024-06-01 22 47 06) 最低でもあと3か月はあ - 名無しさん (2024-05-30 19 29 25) 後三か月くらい安泰だと思うだと思う - 名無しさん (2024-05-30 19 29 47) まあ散々言われてるけどLv2出るまでこのままだろう - 名無しさん (2024-05-30 23 18 53) 今回550スタートの機体を調整しなかったってことはもう550汎用はこいつで1強でいいって運営の判断でしょ。 - 名無しさん (2024-05-30 18 28 20) うん、まぁ、向こうも商売だしね。ただこの分だとLv2がでたらユニコーンなんて比較にならないぐらいナーフ食らうんだろうなぁ…… - 名無しさん (2024-05-30 18 27 42) イメージしやすいとしたら、デルガンかなぁ。あいつもLv2実装後に強みをほとんど取り上げられたからな。 - 名無しさん (2024-05-30 18 39 16) 使用感変わらずと言ってたからHP−2000ぐらいが妥当で大きな調整で−3000かなと思ってたけどまさかの調整無しか… - 名無しさん (2024-05-30 16 51 33) どうせ対策を立てられないユーザーが悪いでごり押すだろ。何も考えずパガンを引くまで550は敬遠が正解や - 名無しさん (2024-05-30 15 38 12) 汎用平均の数値が目も当てられなくなってんのに様子見で他汎用の上方なしパガン下方もなしじゃ避けるしかないわな - 名無しさん (2024-05-30 17 33 39) 別にこいつに乗ってこいつと戦いたくて550行くわけでもないしな… - 名無しさん (2024-06-01 11 21 00) 1番面白いのはこんなに壊れてるのに戦績があの程度な事。自分もそこまで上手いとは思わんけどライバル勝率65%以上は出るし上手い奴は80%近いと思うんだがよく55%で収まるな。 - 名無しさん (2024-05-30 15 18 12) 今の環境でパガン以外の汎用出す方が少ないからな。ライバルがパガンで戦績潰しあってるから妥当でない? - 名無しさん (2024-05-30 15 22 31) ライバルがパガン以外の機体で集計したら圧倒的数値になると思うよ - 名無しさん (2024-05-30 15 23 56) そりゃ使用率が35%超えてる機体なんだからね、下手なやつだって使うわけよ。 - 名無しさん (2024-05-30 16 44 37) これで明日データ見たら勝率、ライバル勝率52%以下とかになってたら笑えるよな。ヒャッハーしてましてけど、損失数もヒャッハーしてましたってw - 名無しさん (2024-05-29 23 48 53) ライバル勝率55.3%だってよ、笑えなかったな - 名無しさん (2024-05-30 15 04 40) え、まさかPガン一強550クソゲーのまま放置見て見ぬフリなんて事はないよな。流石に呆れるが - 名無しさん (2024-05-29 10 31 59) こいつ更に下方するなら試験ドーガジェダキャロトも一緒に下方しないと汎用が絶滅するから他の汎用を強化する方針なんじゃろ。ノルン環境におけるシナンジュのような機体が生まれることを祈れ - 名無しさん (2024-05-29 14 45 09) 最上位コストである700なら他の汎用を強化しても影響範囲は700だけで済むけど、550の場合は600、650、700の3つの上位コスト帯に影響与えることになるから、調整する労力が増えて大変になるのが目に見えるんだが・・・ - 名無しさん (2024-05-29 15 18 33) 550汎用一覧見たらLv1どころかLv2以降も採用する必要ない機体しかいなくて戦慄したわ - 名無しさん (2024-05-29 20 30 12) 試験ドーガはヒットボックスデカくて意外と柔いしジェダキャ、ロトはエンゲージガンダムや前述の試験ドーガが何とかしてくれるが、パフェガンは集団で出てこられるとパフェガン居ない編成では手も足も出ない事がほとんどだからパフェガンの強さはやっぱりダンチよ - 名無しさん (2024-05-29 17 06 17) 使用感変えないって言ってるから弄るとこが耐久しかないんだよなぁ。14000にすっか - 名無しさん (2024-05-29 20 32 33) 体力14000にしてバズの切り替え1.7秒にしてようやく550コスト相応の強さになるんじゃないかな… - 名無しさん (2024-05-29 20 54 25) HP-3000がどれだけ凄い弱体化か分かってないのはやばいよ - 名無しさん (2024-05-30 01 16 33) mk3も14000だし丁度いいんじゃないか - 名無しさん (2024-05-30 01 31 41) シールド含め元々の耐久どんだけあったか知らないで-3000が妥当と思える頭のがすごいよ - 名無しさん (2024-05-30 07 54 30) 元々って1回ナーフされてるだろ 機体憎しで産廃にしようとするなよ マジで君みたいなのが調整班にいなくて良かった - 名無しさん (2024-05-30 15 06 26) HPは所詮HPに過ぎないよ。大事なのは武装。強い武装を持っているかどうかが全て(スキルも大事)。あんな凄まじいステータスのジェスタがそれでも弱いのを知ってるでしょう?パフェガンでジェスタに負ける?今より更にHPが減ったとしてジェスタに負ける気がする?機体の強さってのはそういうことなんですよ - 名無しさん (2024-05-31 23 56 37) Pガン一強550クソゲーのまま放置見て見ぬフリでした!また来月! - 名無しさん (2024-05-30 18 04 22) マジかよーこの調整のままいくのかよ。少なくともあと1ヶ月はPガン環境とかつっら… - 名無しさん (2024-05-28 21 34 43) せめてデータだけでも想定範囲外であって欲しい…そうじゃないわけないんだけど万が一もあるからな - 名無しさん (2024-05-28 23 17 11) 別に開発便りで言及せずともさらに手を加える可能性はある。木曜を待つしかない - 名無しさん (2024-05-29 18 35 22) こいつの特殊カウンターって3500?それとも4000? - 名無しさん (2024-05-28 11 45 56) 4000ですね。スキル欄直しときました - 名無しさん (2024-05-28 14 38 18) ありがとうございます - 名無しさん (2024-06-01 14 17 43) クイマとかでもコス割れで出してくるのだけやめてほしい。 - 名無しさん (2024-05-28 11 38 30) でもコス割れでも十分に通用する強さがまだある。コスト600ならいまだ上位陣の強さ。 - 名無しさん (2024-05-28 14 39 28) 運営無能すぎだろ - 名無しさん (2024-05-28 03 01 43) やっぱ中に生首入ってんのかね - 名無しさん (2024-05-27 22 14 05) カスタムパーツ、レヴァン・フウもらえるは期待してたんだがな - 名無しさん (2024-05-27 23 39 06) 思いっきり最新刊か一個前の巻のネタバレになるからなぁ - 名無しさん (2024-05-28 09 33 15) 人気機体と不人気機体で得点倍率変えたらいい。 - 名無しさん (2024-05-27 21 36 13) Pガンが撃墜したら55p+歩兵pでいいな!ついでに環境機が撃墜したら相手はリス5秒にすればいい。 - (2024-05-28 06 15 03) 他ゲーで言うなら豪鬼みたいなキャラコンセプトだと思うんだけどもっとHP減らした方がいいわ - 名無しさん (2024-05-27 18 57 33) 謎の想定範囲内調整終了ってなりそう - 名無しさん (2024-05-27 14 52 40) 量産ZZは51だか52%だかで想定内判定だっけか - 名無しさん (2024-05-27 14 56 01) 今後Lv4が実装したとして、ギラ・ズールやゼフィとステイメンなどの傾向見るに+HP4500で21500、耐性値18加算(伸びは偏りに準拠で4/7/7上昇?で14/32/32)で出たとしても現状普通に活躍できそうなのヤバいな。高レベルカスパもつけられるから一部700機体を圧倒できそうな気さえする。 - 名無しさん (2024-05-26 14 34 01) 殆ど見かけない弱レベル4組や弱機体組以外には無理でしょ。汎用ですらマニューバー持ち多いしフラップで飛ばれて上取られたら自慢の格闘も振れないしファンネルやゲロビ飛ん来たり戦い方が明らかに変わってる700では無理。ネガキャン壊れ言いたいだけで対弱機体想定で圧倒とか上の警告100回読んでママにも意味を100回訊いてきて - 名無しさん (2024-05-26 15 39 16) 蓄積取る能力高くないから無理だろうな。バリア持ちマニュ持ちダメコン持ちで溢れてるコストだから、即よろけ頼みで格闘戦仕掛けるコイツじゃだいぶキツイと思う。 - 名無しさん (2024-05-26 16 57 16) スプレーガンのこと忘れてない?ちゃんと攻めるタイミング間違えなければ蓄積は問題なく取れるよ。それで足りなければバルカンで補助すれば、少なくとも実戦で苦戦はしないんじゃないかな。 - 名無しさん (2024-05-26 19 08 27) ディフェンシブ発動しないフルチャが咄嗟に蓄積取れる唯一の手段でしかないからキツイでしょって言ってる。異次元リーチのサザビーやバリア持ちのムーン、徹甲弾でかなり足に当てやすいノルンみたいな同じぐらいの交戦距離の700機体相手にスプレー構えてる時点でかなり不利だと思う - 名無しさん (2024-05-27 07 37 39) そもそもノルンの徹甲弾は盾貫通するからディフェンシブショット意味無いんだよな - 名無しさん (2024-05-27 20 28 27) シールドが破壊されるまでの間なら、多少は抵抗できるんじゃない?シールド壊れたらマニュ無いしタコ殴りされて蒸発しそうだけど。そもそも現時点での性能でも悪さしている状況だから、高レベル実装前にもう一回調整される可能性もあるわけで、期待するのは辞めといたほうが良いかと - 名無しさん (2024-05-26 20 24 38) ブロールで度々暴れてるもんなぁ。カスパも強力になるし。タイマンカスマで遊んでる人曰く変身前ノルンじゃ厳しいって話だし状況次第で環境機体に土を付けられる機体の4が環境クラスじゃないって事はないだろうね - 名無しさん (2024-05-27 12 35 00) 多分そのタイマン部屋、格闘オンリーじゃねぇかな...?違うか - 名無しさん (2024-05-27 12 51 41) 爆風付きビームに盾貫通の徹甲弾持ってるノルンがパフェガン厳しいはギャグでしょ。パフェガン信仰も分かるけど流石に相性10 0のノルンが環境貼ってる700は無理だわ - 名無しさん (2024-05-27 20 26 53) カウンタースナイプで止まった後に向こうは詰める手があるけどこっちは無いからキツいそうです - 名無しさん (2024-05-28 11 46 55) スラバルやってるだけでもだいぶ捕まえづらくなるし待ち構えてマグナムと徹甲弾でいくらでも止められると思うんだが。しかもコストスペック差もあって辛いはちょっとやばない? - 名無しさん (2024-05-27 21 14 09) スラバルはディフェンシブで愚直に詰めるだけでは?変身前は排熱効率無いので余程地形が味方しない限り追い切られますよ。あと初手マグナムはおすすめしません。めくりに慣れたパフェガン乗りなら体を捻って受けてフリックショットで撃ち返して来るので - 名無しさん (2024-05-29 08 20 41) じゃあ徹甲弾だけで事足りるね。耐実低いしディフェンシブも徹甲弾だとスキル自体が無効化されてるから本体ダメージも盾ダメージも等倍通るわけだし - 名無しさん (2024-05-29 17 31 13) それだと最初に戻って詰められるけど。あと現状のステで議論続けても良いけど元の話題はlv4の仮定だからそこを加味して続けないと - 名無しさん (2024-05-29 17 54 33) 正直、全機体初めからやれよってレベルのキッチリした盾の構え方が1番良くないと思ってる。他の機体と同じ構え方なら対面時の理不尽感はだいぶマシになると思う。とはいえ他のスペックが高すぎて環境機の座は揺るがないと思うけど - 名無しさん (2024-05-26 11 49 19) 盾が付いてる→盾を構えてるって感じだよな。ああ、盾って強いんだなって思うわ - 名無しさん (2024-05-26 14 01 09) スロ配分がこんなバランス良くじゃなく近距離偏重なら耐久カスパ組みにくくなって良かったと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2024-05-26 09 52 16) なんでこいつはクイブも強制噴射も空中制御も緊急回避も無駄にレベル高いんだ?何を考えての調整なのか知りたい - 名無しさん (2024-05-23 04 58 24) 数値上のステータスや武器は地味だけど中身(スキル)で超優秀とかやりたかったんじゃない?切り替えとか移動補正はマスクされてるし - 名無しさん (2024-05-23 10 13 13) 即よろけ2つと蓄積射撃と格闘2つって武器はぱっと見ですら全然地味じゃない気がするんだが… - 名無しさん (2024-05-24 20 35 17) 原型機のサイコザク2のスキルを受け継いで、それから強化したからじゃないかね。とはいえやりすぎだが - 名無しさん (2024-05-23 12 08 16) 今まで通例として強襲が汎用になる場合は元より抑えめなスキル構成になるはずなのに、強襲からマニュだけ抜いてさらに強化しましたみたいな構成よね - 名無しさん (2024-05-23 12 23 45) むしろ地上宇宙両適正をはじめここまで前代未聞のPtW機体にしておきながら格闘を強判定にしなかったのは僅かに残った理性なんだろうかw - 名無しさん (2024-05-23 14 52 15) これで強判定まで持ってたら終わりだよこのゲームw - 名無しさん (2024-05-25 10 48 41) 盾が実質マニュみたいなもんだし… - 名無しさん (2024-05-24 20 50 29) アトラスと同等かそれ以上にしないといけない使命感 - 名無しさん (2024-05-23 12 33 40) なら素直に600コストスタートで良くない? - 名無しさん (2024-05-23 12 49 48) 考えれば考えるほどこいつのぶっ飛び具合は群を抜いてる。機動性面が破格+武装も最高の取り回しときて謎の緩衝材無視の武装もあり謎の2種適持ち、そこからのゲームシステム無視したのかってぐらいのイカれたシールドだからな - 名無しさん (2024-05-23 17 07 16) 装甲値、攻撃補正、兵装威力だけ550にしてあとは700すら凌ぐ狂っぷり - 名無しさん (2024-05-24 11 47 08) (´・ω・`)★4で課金してほしいので… - 名無しさん (2024-05-28 00 33 53) 今週月末かと思ったらまだ来週もあるのか…あと一週間でこいつがこのままか弱体するか楽しみにしてるわ - 名無しさん (2024-05-22 22 09 58) 使用感変わらず成績落とすならHP−5000の12000 耐実−5の5 耐ビー耐格を−10の15 これでいいだろ - 名無しさん (2024-05-22 13 17 14) 爆発力はあるけど捕まればワンコンで落ちるし、落ちなくても威力ある攻撃が足に当たるならキャクブガーで終わる。玄人好みのピーキー機でいけばいいさ - 名無しさん (2024-05-22 13 22 47) 良い案だけど、実際はその半分ぐらいだろ - 名無しさん (2024-05-22 15 09 25) ゼク・ツヴァイみたいに強みをつぶされて遭遇率が激減するくらいの調整して欲しいかな。そうしないと他汎用が普通に出せない環境だし。 - 名無しさん (2024-05-22 21 55 30) ディフェンシブショット没収して一刀下の緩衝材無効とパワアク没収。ツヴァイ並に下方するならこのくらいになるぞ。 - 名無しさん (2024-05-22 23 47 54) ディフェンシブは没収かよろけ軽減程度にしないと駄目じゃない?構えからもう強いのに - 名無しさん (2024-05-24 08 52 15) わ、同じような調整を考えてた! HP−2000 各種装甲−5 って感じで。いわゆる玄人好みのピーキーな機体 - 名無しさん (2024-05-23 05 23 27) バカ弱くて草 - 名無しさん (2024-05-23 17 23 19) ぼくのかんがえたさいきょうのきたいちょうせいって強化ならぶっ壊れ弱体ならド産廃にするよね。 - 名無しさん (2024-05-27 07 47 13) こいつ環境破壊しすぎだろう... - 名無しさん (2024-05-21 17 52 57) バズの切り替えさえ長くなればバズ始動以外での継続時間は短くなるしそれに伴って格闘距離も短くなる、それを嫌って初手バズを選択すればディフェンシブショットが発動しなくなって撃ち合いでの強みは細身足早ぐらいになり理不尽感は薄れるかな…だとしても評価は最強のままだろうけど - 名無しさん (2024-05-21 17 44 07) 急速旋回やカウンターブースト、武装全て含め、あらゆる機体性能を使いこなしきることで、550コストでパーフェクトと言える性能を初めて引き出せる、くらいに落ち着けてほしい。具体的には火力を全体的に下げ、急速旋回やカウンターブーストのバフの重要性を上げる。バトオペのコスト帯比トップクラスな機動性、手触りの良さはそのままに、手数と応用テクニックを活かしての伸びしろもある、唯一無二の機体になれる…はず。 - 名無しさん (2024-05-21 06 27 11) 使いこなせていない人が多いように見える - 名無しさん (2024-05-21 01 35 16) このお手軽機体が使えない人は他使っても変わらんだろ。 - 名無しさん (2024-05-21 06 09 37) モジモジしてビーライバズ継続やASL付き超性能ビームで射撃戦しちゃう人が後を - 名無しさん (2024-05-21 09 49 15) たたないからな。使うだけならコスト詐欺万能機。誰でも気分良く使えちゃうチート具合が仇になってるだろ - 名無しさん (2024-05-21 09 51 48) なんか初期に無双した記憶が仇になってるのか知らないけど本当にクッソ雑な動きになってしまってる奴がいるよな - 名無しさん (2024-05-23 01 12 58) パフェガン無しの550とありの550分けてくれ - 名無しさん (2024-05-21 01 02 20) a - 薄色のジャベリン (2024-05-20 11 30 58) 使用感変えないならBR威力-400バズ威力-300スプレーどちらも-100一刀下補正130の全体的な火力ダウン調整もありなのでは、コンボが容易だけどリターンも程々という機体になったらバランスいいんじゃないか? - 名無しさん (2024-05-20 07 53 05) 運営自ら使用感を変えないって名言して首を絞めてるから良くも悪くも月末の勝率結果報告のコメントが楽しみだ - 名無しさん (2024-05-20 10 37 26) 想定内のデータなら今でも暴れてるのにそんなわけないでデータ改竄疑惑、想定を上回るなら決まり文句からのエアプをただ晒すとかでどっちにしろ地獄なのは変わらないから少しでもマシな選択肢を選択するだけよ。こいつが生まれた時点でどうしようもなかったし - 名無しさん (2024-05-20 10 42 48) どんな嘘をつくか楽しみだな。過去最悪のコスト詐欺インフレ集金の後始末をどうつけるつもりなのかね - 名無しさん (2024-05-21 04 45 13) いい加減調整失敗認めて大幅に調整しなきゃどうしようもないと思うんだけどね - 名無しさん (2024-05-20 20 01 25) まあユニコーンコースだとは思ってる。第一調整で戦績自体の正常化、第二調整でボコボコにするルートかな - 名無しさん (2024-05-21 05 53 15) これノルンみたいに他汎用から強化されるんじゃない? - 名無しさん (2024-05-20 04 01 42) 強襲試験ドーガとエンゲージ以外死ぬの超えて何も出来んなるぞ。 - 名無しさん (2024-05-20 05 40 54) まさかステイメンすらこいつ並のポテンシャルがくるつうのか?550汎用てまあまあ多いうえにこいつ下げたほうが早いのにんな面倒なことするかね - 名無しさん (2024-05-20 09 20 46) 700スタートの数と違ってこの機体以外の550汎用26機で限られた強化枠で数機やった所で他との格差が大きくなって、 - 名無しさん (2024-05-20 10 32 56) 途中送信すまん 格差が大きくなって強襲も強襲試験ドーガとエンゲージ以上を出さないといけない、支援機もジェダキャノンから半年追加されてないとパガンが壊した550の調整は何しても不満勢が出ると思うわ - 名無しさん (2024-05-20 10 35 12) 極端な話、下手すりゃ700でも許されない性能のスキル持ってるコイツに合わせた強化をするって事は550〜700全ての環境をぐちゃぐちゃにぶち壊すって事だからね……丸1年550組の強化に全部かけても調整終わるか怪しくなる - 名無しさん (2024-05-20 12 21 05) これまでLv2以降が個別調整されたことはあってもLv1だけ強化ってことは無かったから550コス帯だけでなくその高レベル機も強化…となるとじゃあそれに合わせて600、650コスにも調整が必要になるしマジでPガン一機の悪行のために年単位でこのゲームの環境が停滞することになるんよな…そしてさらに500と550で絶望的なスペック差が開くという。 - 名無しさん (2024-05-20 16 15 05) そんな事したらヤバいと思うが。ノルン実装前の700汎用は全体的に弱くてノルン関係なしにアッパーする必要があったけど550汎用は別にこいつがおかしいだけでこいつ除けばカテゴリー全体としてはそんなアッパー必要な状況じゃなかった。運営自身がこいつのせいで他の汎用の戦績下がってるからこいつ下方するって言ってる以上こいつを下げて調整するだろうし、そうすべきだと思う。 - 名無しさん (2024-05-20 21 58 35) 700は上が無く機体も少ないからそれが出来たが550はそうも行かない - 名無しさん (2024-05-20 23 33 44) BRno - 名無しさん (2024-05-19 16 46 36) 拡張パーツスロット開放したんだけど、効果的と思えるカスパが見つからない。皆さんどうしてます? - 名無しさん (2024-05-19 14 40 48) 耐久盛りか、脚部シールドアシハヤ盛りか。スゴクアシハヤあれば尚良し、それでも耐格耐ビー30ちょっとにはなるはず。 - 名無しさん (2024-05-21 15 42 04) 使用感そのままにしたい場合、ステータスをマジでガッツリ削るかコスト上げるしか無い。 - 名無しさん (2024-05-19 06 36 48) 同じカサカサ系のMk-3がHP14,000なんだしそこまで減らすべき - 名無しさん (2024-05-19 09 35 23) 10000とかでも良いと思うよ。 - 名無しさん (2024-05-19 17 01 59) 今のままならそれくらい下げないとチームに2機以下にとか無理だろうね、足回りはこれ以上下げれないだろうから攻撃面やインチキスキル群をいくら下げても無駄だろうし - 名無しさん (2024-05-19 17 02 54) ほんと使用感にこだわるんならコストを上げるだけで割と解決しそうなもんだけどなあ - 名無しさん (2024-05-18 16 07 22) 600でも普通に活躍できるから600が可変機とpガンの悪魔環境になって大した解決にならないと思う - 名無しさん (2024-05-20 09 25 13) ディフェンシブ中角度によってはマジで盾で体見えなくて例の顔だけ出してるガンダムまで再現するのはどうかと思うぞ! - 名無しさん (2024-05-18 12 32 42) Pガンは即よろけに弱いんで、即よろけ多種持って切り替えの早い機体が有効ですね。 ということでPガン対策にPガン強化お願いします - 名無しさん (2024-05-18 01 58 19) 使用感変えたくないならコスト上げるしかないね。650行っても充分戦えてるからそっちで調整してもいいのでは? - 名無しさん (2024-05-16 13 51 44) スキルも副兵装もひたすらに550コストじゃないんだよな。星4ならコスト詐欺していい。これを許すとミックスが機能しなくなるだろ。旧機体も新機体も産廃だらけ。多様性も死滅すればどんどんゲームが崩壊していく。NEWバトオペブレイカーになりたくないならさっさとナーフして550相当に修正すべきだろ - 名無しさん (2024-05-17 11 20 43) だからオーヴェロンは弱くした - 名無しさん (2024-05-17 12 57 56) 巻き添えで草 - 名無しさん (2024-05-17 17 24 46) オーヴェロン別に弱くは無いだろ。パフェガンよりは弱いけど。 - 名無しさん (2024-05-19 06 37 58) 武器削除とかスキル削除しないと550にはとても…。雑に各補正10下げても怪しいし - 名無しさん (2024-05-17 19 41 49) 射撃武装をいじくると - 名無しさん (2024-05-16 10 48 29) 途中書き込み失礼…手触りが変わるのを恐れてるなら、とりあえず下格を150%位で特殊緩衝材無視を削除して欲しいな - 名無しさん (2024-05-16 10 51 38) 緩衝材無視は武装としてもゲームとしても意味分からんからね これは削除が妥当だよなぁ - 名無しさん (2024-05-16 11 33 52) 他に緩衝材無効ある機体は当てづらさがあってダウン追撃に使うのが基本だけど、パガンの場合は最悪二刀無しでこれだけだったとしてもよろけから問題なく当てられるからね… - 名無しさん (2024-05-16 13 16 16) 個人的には星4機体ってのもあるから、格闘威力だけ平凡な威力かちょびっと優遇位の調整してもらえればそれで良いかなと思ってるわ。それ以上はただ魅力のない機体になるだけしね。 - 名無しさん (2024-05-19 16 37 01) まあその通りで、星四として緩衝材無視の特徴は良いとしても、素の威力が高すぎるんだよね。威力低めだけど、緩衝材無視して安定したダメージが出せます!なら分かるし納得なんだけどね…使用感を落とさないコンセプトなら、一刀下格補正を含めてがっつり火力を落とすしか選択肢が無いよなぁ。 - 名無しさん (2024-05-21 05 59 10) 強襲でコイツ相手にするの無理なんだけどどうすりゃいいの…… - 名無しさん (2024-05-16 01 16 47) 汎用でも無理です。対抗出来るのはパフェのみです。いつまでこんな環境放置すんのかねぇ現運営。数多の汎用に「理不尽感」振りまいてますけど。こんなんでよくリジェ改速攻修正したなぁ - 名無しさん (2024-05-16 07 27 05) 高レベマニュやダメコンマニュでガン逃げする強襲を咄嗟に止める手段がパフェには無いから逃げろ - 名無しさん (2024-05-16 09 08 25) ムーシカでアサブ効かせながら貫通大よろけを撃つ - 名無しさん (2024-05-16 09 16 49) その後捕まってタイマンで余裕でボコボコにされるのが問題なんですよね - 名無しさん (2024-05-16 09 29 16) 大よろけから寝かせれば十分逃げれるし、味方汎用が近くにいなくてもパガンの無敵切れ前には次のフルチャが間に合う - 名無しさん (2024-05-16 09 45 47) その虎の子の一発を外したら終わりでしょ?都合の良い考えはそれを補わされる味方を苦しめるのでやめましょう - 名無しさん (2024-05-16 09 52 05) 移動撃ちで盾の上からでも良い大よろけ持ちにそれ外したら終わりでしょは暴論過ぎて笑える、その理論で良いなら外してから後ろに下がってもパガンが外すしMA割るほど蓄積取れないから余裕で逃げ切れるじゃないか - 名無しさん (2024-05-16 11 41 15) 移動射ちならそりゃ当てやすいでしょ。枝の内容はアサブ利かせながらっていうそこそこエイム要求するムーブの話なんだから - 名無しさん (2024-05-16 12 39 59) Bプランが無く回避3で転がられたら終わり。これを弱いという - 名無しさん (2024-05-16 23 46 47) パフェは1機だけじゃないんだよなぁ - 名無しさん (2024-05-18 12 24 10) 属性不利なんだから諦めなさい - 名無しさん (2024-05-16 13 37 10) いや本来機体性能は強襲の方が上なんだから勝てるはずだろ - 名無しさん (2024-05-21 10 15 11) パガンがいる環境で支援を倒すではなく、パガンそのものを強襲で凹りたいっていうならサイコザクlv2とリリピクlv2とムーシカ辺りじゃないかなぁ - 名無しさん (2024-05-16 18 36 20) 脚部壊れ易く調整してほしい - 名無しさん (2024-05-15 22 10 57) 旧オペでアシハヤの調整ミスとカサカサアクトに当てられないっていう失敗あるいは問題をまたやるって何なんだろうね、よろけ耐性や脚の早い機体に対処するために蓄積が生まれたんだと思うんだけど - 名無しさん (2024-05-15 21 41 48) 本体HP-1000、シールドHP-1000、バズーカ切り替え1.7秒で丁度良くなると思う。ただこれでも十分強いだろう - 名無しさん (2024-05-15 21 37 50) バズの切り替え1.7秒は武装として弱くしすぎでしょ そのバズどこで使うのってなる - 名無しさん (2024-05-15 22 49 43) ちなみに700の主兵装νバズは1.25でサブ兵装シナシナスタバズは1.75です…なんで普通です - 名無しさん (2024-05-15 22 59 56) 参考までに同コスト帯で上げるけど、ドライセン1.5 ブルG1.77 D型バズ1.75なんで1.7になっても全然弱くなんてないぞ しかもこのあげた武装は主兵装でこいつのは副兵装やぞ - 名無しさん (2024-05-15 23 23 56) まあバトオペだと副兵装の方が性能高いことが往々にしてあるから... - 名無しさん (2024-05-15 23 31 04) メタスはバズ切り替えそのお仕置きさてるんやで?発射間隔も5秒から7秒にされたし。全盛期のメタス以上のぶっ壊れが放置されてる方がわからん - 名無しさん (2024-05-16 08 55 09) それは機体の交戦距離の違い 射撃戦完結のメタスと一緒にしちゃいかん - 名無しさん (2024-05-16 09 38 27) 全盛期メタスは450以内で一度フルチャが決まればそこからひるみと低ヒート高蓄積の変形ビームと1秒切り替えで高蓄積のバズで100%拘束できてラムアタックまで決まるやつだったし、近距離戦でもとっさのバズ切り替えで自衛OKな機体だったから交戦距離って言われてもどの距離でもほとんどやれるやべーやつだったよとしか。ていうか取り回し悪い代わりに爆風でよろけとりやすいのがバズーカって武装なのに取り回しよくしたらズルになのは他のバズ持ち見ればわかるでしょ - 名無しさん (2024-05-16 11 27 28) BZとBRを両方持てる多くの前例に習って初手で持てば良いやん。ディフェンシブを使うなら継続はできないし、継続を狙うなら中距離から止めたりするのは諦める。スプレーBR BZ BRで蓄積スタートから3回継続できるのがそもそもおかしいし、そうなっても他多数のイカれ要素が残ってれば環境は動かないよ。 - 名無しさん (2024-05-16 10 03 26) 切り替え1.7秒は火力激減するだろ - 名無しさん (2024-05-16 23 27 32) 与ダメをはじめとする各種戦績がぶっ飛んでる奴をどう弱くするかって話で火力減って何か問題あるの?BRから確定で繋がらないと当てられない人? - 名無しさん (2024-05-17 01 01 20) 過去最高のぶっ壊れ戦績出してるのに壊れバズから並のバズになったらどこで使うんだ、火力激減するは脳内お花畑すぎだろ - 名無しさん (2024-05-17 06 26 00) その成績からは下方されてるだろ 自分達は都合悪いこと覚えてないのによくお花畑とか言えるよなぁ - 名無しさん (2024-05-17 09 08 31) 新機体追加やイベント開催より何よりもこいつの下方を待ち望んでたのに覚えてないわけないだろ。その下方(笑)が入っても尚暴れ続けてるからこんなに荒れてるのわかんない?使用感を変えないとかふんわりした言葉で下方もふんわりだったけど現状環境はほとんど変わってないから。たらればの話をしても仕方ないのは承知だけどバズ切り替えを標準的な1.7秒にしたら弱いやら火力が減るやらって、他にも武装いっぱいあるのに本当に何言ってんだって話。低コバズ汎乗ったこと無いんか?それにコスト上の百式改の副兵装バズも切替1.75秒だけど何もできないってこと? - 名無しさん (2024-05-17 19 12 31) そんな古い機体引き合いに出されても困る - 名無しさん (2024-05-17 22 32 43) そっか、何ができるか分からなくて困っちゃったんだねごめんね。じゃあ最近追加された機体の話をしようね。ブルGのバズーカは切替1.77秒なんだけどどこで使うかわかるかな? - 名無しさん (2024-05-17 22 51 42) 煽らんと会話できないのマジで終わってるなぁ 日常生活に支障きたしてそう - 名無しさん (2024-05-21 21 31 56) 脳内お花畑とか言って先に煽っているくせに何を言ってんだか… - 名無しさん (2024-05-21 21 57 32) マジで言ってる? 文章くらいまともに読めるようになりなよ さすがに引いた - 名無しさん (2024-05-22 01 02 30) しないよ。なぜなら多くの前例と同じになっても尚素で火力や手数にアドがあって、かつそれに加えて各種バフもあり、耐久も未だ脆いレベルに至ってないから。他多数のイカれ要素が残ってれば仮にBZを削除したとしても一線級のままだよ。 - 名無しさん (2024-05-17 17 04 01) 火力下がらないと思ってるなら未所持のエアプ確定なんだけど - 名無しさん (2024-05-17 22 34 40)
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2489.html
アンチエフェクト 登場 S アンチエフェクト 技概要 技説明メダロットS 類似した行動・技 技概要 メダロットS初出の技。 相手のプラス症状の分だけ、威力が上昇する効果を持つ射撃攻撃。 射撃版エフェクトクリアとでもいうべき技に思えるが、その性質は異なっている。 技説明 メダロットS 玩具「トランスフォーマー」コラボメダロットとして登場したコングプライマルの技として初登場。 エフェクトクリア同様、相手のプラス症状の数に応じて、攻撃力が上がる効果を持つ。 だがエフェクトクリアと異なり、プラス症状を解除する効果はない。 その代わりに貫通特性を持つため、相手に対してエフェクトクリア以上のダメージを与えることが出来る。 ランクボーナスは威力値へのプラス補正。 ランク☆3時はプラス200。 以降ランク上昇に伴いプラス100され、ランク☆5時にはプラス400。 貫通特性もあって、コマンダーやプレコグニションといった、複合支援技に対して強力なメターー優位に立てる要素になる可能性のある技ではある。 だが、プラス症状を解除する効果がないため、コンシールが貫通を防ぐという点で(一応)メタとなってしまう。 特にハイパーセプトやプレコグニションは、ランダムでコンシールを付与するため、それに気づかずに攻撃してしまう恐れがある。 もしアンチエフェクトを万全の形で活かすならば、レーダーサイトやそれが含まれる複合支援技が必須となる。 類似した行動・技 症状依存系行動・技 封印武器 封印を解かれ、力を増す聖剣 刻印武器 刻印を刻まれ、力を増す魔剣 エフェクトクリア プラス症状を断つ刃 メテオ 望むだけの熱を捧げて放つ光 フレイム メダのこの手が真っ赤に燃える アンチエフェクト プラス症状を撃ち抜く銃撃 対プラス症状技 エフェクトクリア プラス症状を消し去る刃 症状トラップ プラス症状を消し去る赤き妖精の罠 スクレイプ プラス症状を剥ぎ取る力を与える アンチエフェクト プラス症状を撃ち抜く銃撃
https://w.atwiki.jp/robotama/pages/247.html
スーパーエフェクトキャンペーン(Super Effect Campaign) 【すーぱーえふぇくときゃんぺーん】 情報 第一回配布開始日 2011年08月12日 第二回配布開始日 2011年09月30日 第三回配布開始日 2011年10月21日 第四回配布開始日 2011年11月18日 特設ページ「魂ライフ<エフェクトパーツ>活用法!」 特設ページ「魂ライフ<エフェクトパーツ>応用編!」 配布品 第一回:みなぎるパワー!!オーバーロードエフェクト 第二回:衝撃の閃光!!インパクトインパクト 第三回:斬撃の煌き!!スラッシュエフェクト 第四回:疾走!烈風!ブーストエフェクト 商品画像 商品解説 スーパーロボット超合金魂一周年記念として開催されるキャンペーン。 スパ金購入時に特典としてそれぞれエフェクトパーツがプレゼントされる。 ただし、マジンガー武器セットと勝利の鍵セット1はキャンペーン対象外となっている。 スラッシュエフェクトは配布期間に発売されるゴーカイオーの二刀流に合わせて2個セットとなる。 現在各エフェクトのカラバリが検討中だが、流通は全くの未定である。 このうちオーバーロードエフェクトだけは、金色の破壊神に同梱される事が決定した。 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 ガオガイガー ダイ・ガード デカレンジャーロボ ゴーカイオー コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/doublecross3rd/pages/15.html
エンジェルハィロゥ オプティカルレンズ ガラスの剣 陽炎の衣 光速の剣 シャインブレード 戦いの予感 天からの眼 破壊の光 光と闇の眼 光の剣 光の銃 光の手 滅びの光 見えざる死神 ミスディレクション 御使いの声 ミラーコート ゆらめき リフレクトレーザー フラッシュゲイズ 鏡の盾 ファイナルフラッシュ 黒き明かり バロール 暗黒螺旋 イベントホライゾン インビジブルハンド 虚無の城壁 空間圧縮 グラビティガード 虚空の陥穽 死神の瞳 重力の沼 瞬速の刃 赤方偏移世界 斥力の槌 斥力の矢 セットバック 小さき魔眼 停滞空間 魔王の腕 魔人の盾 魔弾の射手 悪魔の影 魔神の心臓 黒星粉砕 コズミックインフレーション ブラックドッグ アタックプログラム 雷の牙 雷の残滓 雷の砦 解放の雷 覚醒の電光 加速装置 サードウォッチ サイバーアーム サイバーレッグ 磁力結界 スタンボルト 電撃収束 電磁障壁 ハードワイヤード 鋼の馬 ペインエディター 見えざる僕 メタルフュージョン バリアクラッカー ポルターガイスト 自爆装置 フラッシングプラズマ ブラム=ストーカー 赤色の従者 赫き鎧 紅の刃 クロスアタック 声なき者ども 死者の肉体 死の紅 主人への忠誠 赤河の従僕 鮮血の網 知恵あるもの 血の絆 血の楔 血の戦馬 破壊の血 不死者の人形 滅びの一矢 蝕む赤 ライフブラッド 封印の呪 愚者の軍団 夜魔の領域 紅の王 従者 意志なき者の舞い 忌まわしき砲弾 かりそめの狩人 かりそめの剣士 愚者の兵装 コウモリの羽根 闇夜の呪い キュマイラ アルゴスの眼 一角鬼 鬼の一撃 巨人の生命 グラップル 獣の殺意 獣の瞳 獣の誇り 戦闘本能 セントールの脚 大蛇の尾 鷹の翼 知性ある獣 天を統べるもの パワーアーム 飛(れき) 吹き飛ばし 復讐の刃 銘なき刃 神獣撃 獣の王 魔獣の証 増腕 エグザイル 妖の招き 異形の刻印 異形の祭典 異形の守り 命のカーテン うごめく沼 ウルトラボンバー エンタングル 餓鬼魂の使い 自動触手 死神の針 スプリングシールド 爪剣 貫きの腕 デビルストリング 貪欲なる拳 呪われし者の印 ブレインハック 蛇の動き 異世界の因子 命の剣 融合 マルチアタック ハヌマーン アースシェイカー アクティブソナー アクロバット 音速攻撃 音波調律 影走り かまいたち 狂乱の一声 残像 疾風剣 浸透撃 スタートダッシュ 先手必勝 ソニックブーム ハードビート 破砕の音 バランスブレイク ブレインシェイク ベーシックリサーチ 波紋の方陣 ライトスピード 神速の鼓動 疾風迅雷 モルフェウス アーマークリエイト アウェイクン インスタントボム ヴィーグルモーフィング エースドライバー 巨匠の記憶 ジェノサイドモード 砂の加護 砂の祝福 砂の盾 砂の刃 ダブルクリエイト パラライズ ヒール フォームチェンジ ペトリファイ マシンモーフィング 守りの砂 ライトウェイトモード サポートデバイス 物質合成 ギガノトランス 創造の御手 ノイマン アナライズ 生き字引 ヴァリアブルウェポン ガードクラッシュ カリキュレーション 急所狙い 支援射撃 弱点看破 零距離射撃 戦局判断 戦士の知恵 ターゲッティング 知識の泉 ディフェンスサポート ファンアウト 崩壊の一点 守りの弾 八重垣 リカバリー 確定予測 勝利の女神 ブリッツクリーク 常勝の天才 オルクス 雨粒の矢 棘の縛め 形なき剣 幸運の守護 黒曜の鎧 支配の領域 世界樹の葉 奈落の法則 ナイトライダー 縛鎖の空間 惑いの一撃 緑の鞭 歪みの領域 妖精の手 隆起する大地 領域調整 領域の声 領域の盾 領域の守護者 オーバーロード 力の法則 復讐の領域 絶望の領域 サラマンダー エネルギーマイスター 氷の戒め 氷の回廊 氷の城塞 灼熱の結界 灼熱の砦 憎悪の炎 白熱 火の檻 氷盾 氷神の悲しみ 氷雪の守護 ブリザードブレス フレイムリング ブレインコントロール 炎の加護 炎の刃 融解 揺るぎなき心 クロスバースト インフェルノ 燃える魂 閃熱の防壁 ソラリス アクセル アドレナリン 戦乙女の導き 痛みの水 命の盾 茨の輪 完全抗体 恐怖の一言 苦痛の矢 タブレット 彫像の声 罪人の枷 止まらずの舌 破滅の言霊 人形使い 眠りの粉 腐食の指先 群れの召喚 盲目の羊 さらなる力 奇跡の雫 堕ちる絶望 帰還の声 ウロボロス 掲載なし アザトース 掲載なし 一般 インティミデーション ヴァイタルアップ ウェポンマスタリー エンハンスアクション カームダウン ソルジャーコネクト パワーカバー フィジカルエンハンス フルディフェンス マインドエンハンス リサーチマスター リトルハッピネス リフレッシュ リミッテッドイモータル パーフェクトサクセス RB ヒューマンズネイバー オリジン:アニマル オリジン:コロニー オリジン:サイバー オリジン:ヒューマン オリジン:プラント オリジン:ミネラル オリジン:レジェント アンシーントーカー カラミティスマッシュ スティルネス ハートレスメモリー テイクオーバー ハザードコール レネゲイドスマイト Dロイス 掲載なし
https://w.atwiki.jp/periwinkle_souba/pages/20.html
エフェクト・目次 アイテム名 値段 備考 日付 虎の魂 荒々しい虎の魂 ゴーレムパルス イフリートコア ストロベリ子の魂 ダークフィラメント 古泉の超能力 まどかの魔法 人魂 招き猫 必勝祈願吹き出し 700k 1/26 ぷるっと戦隊ゼリッピレンジャー ゼリッピレンジャー ペッタンウサギ ダンシングウサギ 漂うコキュートス みかん箱シャナA 鮮紅のコウモリ 深淵のコウモリ 茶の湯セット 上級茶の湯セット 金毛妖狐の魔力 野に咲く一輪の花 クリスマスブーツ ページトップへ アイテム名 値段 備考 日付 栗変身キット 柿変身キット 白てるてる 黒てるてる 白てるてる虹付 焚火 おもちゃの要塞 ゼリッピクッション 桜織の銘仙判 つづれ織の八端判 車座の八端判 ぽかぽか温泉 ルシアン ボリス マキシミン シベリン ジョシュア ランジエ ティチエル ミラ イスピン ナヤトレイ クロエ シャナといっしょ 一美といっしょ みかん箱シャナB りんご箱ヘカテー LIVE(ハルヒver) LIVE(みくるver) 吉田専用 ルシアン ボリス マキシミン シベリン ジョシュア ランジエ ティチエル ミラ イスピン ナヤトレイ クロエ ページトップへ コメント 名前 コメント ページトップへ
https://w.atwiki.jp/roborowa/pages/359.html
メガちゃんのパーフェクト考察教室 ◆Nfn0xgOvQ2 『インフォメーションメッセージ』 軍事基地に向けての移動中、雪原地帯のコロニーへ続く連絡通路のすぐ手前。 メガトロンとその背中に乗るコロンビーヌの耳に、三回目の放送を告げる声が聞こえてくる。 飛行中のメガトロンは慌てて高度を落とすと、少々荒々しく着地した。 その荒々しい着地に、コロンビーヌは少々ムッとしながらも黙って放送を聞き続ける。 PDAが告げる十一人の名、そして追加された二つの禁止エリア。 その放送が終わるまで、二人は静かに聞き入っていた。 放送が終わった直後、メガトロンは堪らず喝采を上げる。 「いよぉ~し、あの凱って特撮野郎と風見ってスカした奴、奴ら両方ともくたばりやがったぜぇ! …俺様の手で直接始末出来なかったのはちと残念な気もするが、邪魔者が一度に二人も消えてくれて万々歳だ。 か~、遂に俺様達の時代が来たかぁ? ……と浮かれるのはこの位にしておいてだ。 コロンちゃんさっきの放送をどう思うよ? 特に禁止エリアについてなんだが」 ハイテンションから一転して、真剣な表情に戻るメガトロン。 その問いに対して考える様な仕草を取りながら、コロンビーヌは答える。 「そうね……やっぱりおかしいわよねぇ、前の二回が完全なランダムだとしたら、今回は明らかに意図的に選ばれた感じがするわん」 一回目の放送ではC-2・H-8、次の二回目の放送ではC-7・E-2と、四つのコロニーでそれぞれ一か所ずつ均等に禁止エリアを配置された。 この事に関してはおかしな所は見つからないし、何かの思惑がある様に感じる事も無い。 だが三回目の放送で発表されたE-3・F-4これはいただけない。 片方が『あの』場所であっても、もう一方がまったく関係ない場所であったなら二人はその意図に気付かなかったかもしれない。 E-3・F-4、そこはメガトロンとコロンビーヌが一つ目の分割ファイルを手に入れた飛行場のある場所である。 明らかにシグマは、分割フィルの一つを手にする事が出来なくしたのだ。 「さて、今の放送で考える事が色々出てきた訳だが、とりあえず歩きながら考えようか」 そう言ってコロンビーヌを背中に乗せたまま、メガトロンは連絡通路を進んでいく。 飛行ユニットは展開していない、流石に考え事しながら飛行はしたくないからだ。 広く開けた空間でならともかく、こんな所で考え事をしながら飛行すれば、考えに没頭するあまり天井や看板とかに頭をぶつけかねないからだ。 自分一人だけなら特に気にしなかっただろうが、背中に乗せたコロンビーヌをどこかにぶつけたらと思うと、とてもじゃないが怖くて飛べないのである。 だからメガトロンは徒歩で移動しているのだ。 ▽ まずメガトロンが最初に切り出したのは残りの参加者についてだ。 自分達を除けば残りの参加者は本郷猛、神敬介、スバル・ナカジマ、チンク、フランシーヌ人形、エックス、ゼロ、T-800、ミー、ナタク、ハカイダー、ドラス、ソルティ・レヴァント、広川武美の十四名。 全体のおよそ三分の一である。 この十四名の参加者について、動向や対策等を一度おさらいしておこうと言う事だ。 もっと全く情報の無い参加者もいるので、分かっている参加者に限っての話だが。 「まずこの中で動向が分かっている奴と言えばハカイダーだな。こいつは殺し合いに乗っている筈なのだが、俺様が見かける度に誰かと決闘しているという、空気を読まない困った奴だ」 「確かに場違いよねアイツ、でもまあメガちゃんのお土産があるから、今後私達と敵対以外の関係になる事はだけはありえないわね」 だよね~、とメガトロンは相槌を打ちながら話を進める。 戦闘能力なら間違いなくトップクラスのハカイダー、好戦的ではあるものの正々堂々旨とする、メガトロンとは相いれない性格の持ち主。 これでもっと無差別に殺しを行っていれば、この殺し合いの進行はもっと早くなっていただろう。 フランシーヌを裏切り、ラミアとアレルッキーノを死に追いやった自分達を、ハカイダーは執拗に追い回し破壊しに来るだろう。 彼の戦闘力の高さは、メガトロンは直接対峙し、コロンビーヌはアルレッキーノと戦っている所を見て把握している。 二人掛りでも正面切っての戦いは厳しい、しかし頭に血を上らせてやれば不意打ちなり罠にかけるなり対処の方法はある、怒らせる為の仕込みも十分だ。 あとは機が訪れるかどうかである。 「で、そのハカイダーと現在共に行動しているんじゃないかと思うフランシーヌ。こいつは殺し合いには乗っていない。 まあ飛行場での様子を見る限りじゃたいした戦闘力は無いみたいだから障害にはならんが、……実際の所どうよ、実は相手を道連れにする自爆技がある何て事は無いよな?」 「馬鹿ねぇ漫画の見すぎよ、フランシーヌ自体は造物主様の亡くなられた恋人の代わりとして造られたから、能力もあんなものでしょうし変な機能も無いと思うわ」 「ほほ~う、恋人代わりかぁ。確かに恋人代わりの人形に自爆装置やらロケットパンチやらおかしな機能は付けんな。これでフランシーヌを捕獲した瞬間に、自爆されてメガちゃん昇天とかいうオチは無くなった訳だ」 フランシーヌのスペックを、コロンビーヌが把握していないのは当然の事である。 真夜中のサーカスに所属する全ての自動人形は、フランシーヌを讃え、敬い、忠誠を誓い仕えていた。 当時のコロンビーヌも同じ事、自らの主であるフランシーヌを『しろがね』との戦いの前線に出すような真似をするはずが無かった。 故にフランシーヌがどれ程のスペックを持っていたのか、造物主と本人以外誰も知らないのだ。 その上、今のフランシーヌは才賀正二の手によって、力や運動速度が人間以下になるよう細工されたままの状態であり、本来のスペックは出せない。 その事を知らないコロンビーヌが、今のフランシーヌの能力を本来のスペックと見誤るのは、ある意味仕方のない事である。 だがそれでも、分割ファイルの実験台にしようと目論んでいる以上、おかしな真似をされないか前もって確認する必要がメガトロンにはあった。 「あと俺様の知っている奴で、殺し合いに乗って無いのは銀髪に眼帯をしているチンクって小娘だ。 こいつは素早い上にバリアを張ってくる、そのバリアが意外と硬いのよね…パリンと割れないし。 バリア自体は自前か支給品の能力かは分からんが、コロンちゃんと二人掛りなら正面から戦っても負ける事は無いだろう。むしろ厄介なのは…」 「メガちゃんの本性知られているから、どこまで言いふらされているかって事ね」 「そうなのよね~、どこまで俺様の噂が広がっているか分からんから、下手に他の参加者と接触できんのよ」 チンクは一番初めに自分の本性がばれた相手、何時か復讐してやりたいと思いつつも、機会に恵まれない。 チンクのバリア自体は厄介だが、攻撃自体はナイフのみと破壊力に乏しい。 メタルス化したメガトロンの今のボディなら、余程装甲が脆い所しか傷つけられる事は無いだろう、というのがチンクに対してのメガトロンの評価だ。 だがメガトロンは知らない、チンクがランブルデトネイターと言う異能を持っている事を。 それが次の戦闘でどう影響するかは不明だ。 「あとは……って、もしかして顔と名前と行動方針分かるのってこいつらだけ?」 げえ~、とでも言いたそうな顔でメガトロンがげんなりする。 他の参加者の行動スタンスを知っておく事は、この先の戦略を立てる上で重要な事である。 殺し合いに乗っているかいないか、もしくは話し合いの余地があるか無いかで、不意打ち・戦闘・逃亡など選択肢が変わってくる。 ハカイダーの様に阿呆強くて、こっちに問答無用で戦闘を仕掛けてくる奴なら、逃亡場合によって不意打ちの後戦闘。 話し合いの余地が無くても、正面から叩き潰せる相手なら戦う。 話し合いの余地がありそうなら、コロンビーヌを潜り込ませるとか不意打ちするとか。 そう言った判断基準に必要な情報が足りていないのだ。 そんな参加者があと十一人も居る。 そんな中コロンビーヌが何か思い出した様に声を上げる。 「あっ、メガちゃん、そう言えばエックスって奴、それとミーとソルティも殺し合いに乗って無いんじゃない?」 「おお、そういやそんな名前の書かれたメッセージを、二つばかし見た様な気もするな」 俺様がアルレ君の晒し首を作る為、机とメモとペンを調達する時に飛行場で見つけた二つのメッセージ。 そいつはエックス・ソルティからアルレ君に宛てた物とアルレ君・ミーからエックス・ソルティに宛てた物だった。 前者のメッセージは、内容からエックスとソルティは共に行動しているのが伺える。 そしてソルティについての情報は全くないが、エックスは最初にシグマの禿に食ってかかった蒼いマシンの筈だ。 ならばその蒼いマシンと二人組になっている奴が、ソルティって事だな。 で、残るミーって奴だ。 これもメッセージによると、アレル君と共に行動していた筈。 だが、飛行場でのアレル君の相方はラミアって言うナイスバディのお姉ちゃんだった。 ここで思い出すのがハカイダーとフランスーヌの会話に出てきた「本郷達」と言う台詞。 これは『本郷』とは別に+α仲間の存在を指している、ここから導き出せる答えは一つ、その+αのお仲間がラミアであるって事だ。 アレル君が本郷と出会っているのは、ハカイダーとの会話から確認できる。 なら、本郷・ラミアとアレル君・ミーの二組が合流し、何らかの都合で互いの相方交換して別れたのだろう。 ふっふっふっ流石俺様、冴てるな。 そうやってメガトロンが自分の考えを披露しようとした矢先、コロンビーヌが自分の考察を語り出す。 その内容はメガトロンが考えていた事と同じであった。 その考察を聞かされて、メガトロンは放心した様にコロンビーヌを見つめる。 「…………」 「…メガちゃん?」 「…お? ああ、さ、流石コロンちゃん鋭い考察だ。俺様も同じ事を考えていた所だ」 「…本当に?」 「もちろん決まっているではないか」 「なら良いんだけどぉ」 一瞬放心していたメガトロンに、コロンビーヌは訝しげな視線を送る。 その当のメガトロンは (ああ、俺様の見せ場とられたちゃったよ……) 内心相当凹んでいたりした。 結局、本郷・エックス、ソルティ・ミーに関しては、アルレッキーノないしフランシーヌからコロンビーヌの事を聞いているだろうから、潜り込める可能性ありと言う事になった。 もちろんチンクの件があるから、油断は禁物だ。 全く未知の参加者が残り七人。 その七人に対しては碌な考察が出来ない、何せ全く情報が無いのだから。 基本的に戦闘は避け、他の参加者同士で潰し合わせる方向で行くものの、この残りの七人に対しては出たとこ勝負でいくしかなかった。 ▽ 二人は次に今回の禁止エリアについて考察を開始した。 始めの方でも言ったが、今回の禁止エリアについて、メガトロン達は作為的な何かを感じていた。 恐らく他の参加者達では気がつかない、どう考察した所で工業地帯から雪原地帯に抜ける道を一本塞がれた、最悪あと二回の放送で工業地帯から脱出できなくなる位だろうか。 だがメガトロンとコロンビーヌは違う、あの場所に分割ファイルがあった事を知っている二人だからこそ、禁止エリアに対する違和感が拭えない。 実際の話、ピンポイントであの二つのエリアが塞がれる確率はどれ位のものか、それは 2/60×1/59=1/1770=0.00056=0.056% そう、1/1000にすら満たない確率なのだ。 これを偶然と呼ぶにはあまりにも確率が低すぎる、ならばやはり意図的に選ばれたのだろう。 ならばその意図はなんなのか? 「…アレル君の連れの茶々丸が分割ファイルを集めていたからには、当然アレル君も分割ファイルの事は知ってるわな」 「ええ、茶々丸ちゃん本人から証言が取れてるから間違いないわ。そしてアルレッキーノの性格から、仲間にそれを伝えないと言う事は無いわ」 「となるとだ、シグマの野郎はあそこの分割ファイル俺様達に独占させたい訳か」 「そうね、本郷達が分割ファイルの存在を知っていても、それが何処にあるのかまでは知らない筈よね。ただ、茶々丸ちゃんが飛行場を回っていたのは知っているから、何かあるのかも位は感じてるんじゃない?」 「そうか、本郷達が残りの分割ファイルを持っているかどうかはわらんが、少なくともあそこの分割ファイルは手に入れていない可能性が高い、……つまり、お互いの分割ファイルを巡って殺しあえって事か?」 「成程ねぇ、それなら納得できるわ」 コロンビーヌは納得の行った顔で頷く。 どうしてもシグマは自分達に最後の一人まで殺し合って欲しいらしい。 一方メガトロンの顔は渋い。 答えは出たはずなのだが、どうも腑に落ちない。 魚の小骨が咽喉に引っかかったような違和感が拭えない。 何だ、俺様は何を見落としている? 少しでも隙や弱みを見せればそこをつけ込まれる、そんなデストロンの破壊大帝として君臨してきたメガトロンの直感が警告しているのだ。 分割ファイルを奪い合わせる、殺し合いを促進させる意味合いでも悪くは無い手だ。 自分だけが生き残りたい奴なら、喜んで相手を殺して奪うだろうし、分割ファイルの情報でしか爆弾の解除が出来ないなら尚更だ。 仮に爆弾の解除方法じゃ無くても、何か大きなアドバンテージを得る事が出来る情報が入っているなら、十分火種になる。 だがもしこのままシグマの野郎が、分割ファイルのある場所潰していくなら、本郷達と残りの分割ファイルの争奪戦になりかねんか。 最悪、本郷・ミーのペアと正面から殺り合う事になるかもしれん。 ミーって奴はよく分からんが、ハカイダーが目をつけた本郷とはあまり戦いたくは無いのが本音だ。 こいつらの持つPDAの内、どちらに分割ファイルが入っているのかさえ分かれば、PDAだけ分捕るなり、そいつの方を集中攻撃するなr・・・・・・って、おいおい俺様ともあろう者がこんな重大な事を見落とすとは。 「成程ねぇ……危うくひっかかる所だった。シグマの目的は分割ファイルを奪い合わせる事では無いな」 「……え、どういう事よ。分割ファイルを奪い合わせる為にあそこを禁止エリアにしたんじゃないの」 「いいや違うな。所でコロンちゃん、コロンちゃんはハカイダーのPDAに何が入っているか分かる?」 「何なのよいきなり、そんなの分かる訳無いに―っ!」 「そう相手のPDAの中身なんて分かる訳が無い、本郷達は俺様達を倒すかPDAだけを奪うかして、初めて俺様達が分割ファイルを持っていた事に気がつく、逆もしかりだ。 つまり最初から分割ファイルの奪いあいになる事は無い、事前に相手がそれを持っている事を知っていなければな」 「ならどうして、私達に分割ファイルを独占できる状態にしたと言うのよ?」 その言葉にメガトロンが押し黙る。 ▽ そうなんだよねぇ、そこが謎なんだよなぁ。 何故ここにきてシグマは俺様達を贔屓する様に動く。 俺様達を贔屓して奴に何の得がある、いや何も無い。 主催の座を狙っている俺様達を後押しするなど、自分の首を絞めるのと同じだ。 だからこそ奴意図が読めん。 まさかあの禁止エリアは偶然? そんな馬鹿な事があるか。 それとも監視が緩くて俺様達の動向を把握できてない? それこそ馬鹿な話だ。 馬鹿な話と言えばまだ幾つかあるな。 まずは宇宙要塞、あんな自分がここにいますよ~と宣伝する様な物、俺様なら地図に書かないし肉眼で見える位置に配置もしない。 PDAの転送システムの都合があるとしてもだ、光学迷彩の一つもかけられて無いのはあまりにも無防備すぎる。 相当強力なバリアや迎撃システムがあるとでも言うのか、わからんな? 次にシャトルのコンピュータ、はっきり言ってセキュリティがザルだ。 これならあっと言う間に解析が終わっちまう、……というかザル過ぎてそれ自体が罠じゃ無いのかと思い、俺様は慎重に解析を進めているんだがな。 馬鹿な話と言えばまだ幾つかあるな。 まずは宇宙要塞、あんな自分がここにいますよ~と宣伝する様な物、俺様なら地図に書かないし肉眼で見える位置に配置もしない。 PDAの転送システムの都合があるとしてもだ、光学迷彩の一つもかけられて無いのはあまりにも無防備すぎる。 相当強力なバリアや迎撃システムがあるとでも言うのか、わからんな? 次にシャトルのコンピュータ、はっきり言ってセキュリティがザルだ。 これならあっと言う間に解析が終わっちまう、……というかザル過ぎてそれ自体が罠じゃ無いのかと思い、俺様は慎重に解析を進めているんだがな。 だが結局それも時間の問題、時間さえあれば安全に解析が完了し、要塞に向かう為の足も確保できる。 そして分割ファイル、俺様なら絶対ダミーの情報を仕込むから今一期待はしてないが、仮にこれが本当に爆弾解除の為の情報だったとしよう。 まあ修理工場の設備とか、何かしらの入用な物はあるかもしれんが、集めきれば爆弾が解除できちまう、これで晴れて自由の身だ。 この三つを全てこなせば、禁止エリアに引き籠って他の参加者が全滅するのを待つも良し、コロニーから逃げ出すのも良し、シグマを殺りに行くのも良しとやりたい放題だ。 サービス精神旺盛だねぇシグマ君は、だがそれだけにおかしすぎる。 分割ファイルだけなら分かるよ、俺様が主催だったとしもこんな仕掛けの一つや二つ位なら、用意してやらん事は無い……もちろんダミーでだが。 だが流石にここまでくるとやり過ぎだ。 爆弾を解除されるのも、コロニーから脱出されるのも問題ないと言わんばかりではないか。 まるで自分の危険を考慮に入れていない。 これは逆に言えば誘ってるって事か? 自分の実力に自信があって、返り討ちに出来るってか。 はん、舐めくさりおって、この破壊大帝メガトロンを甘く見たらどうなるたっぷり教えてやれねばならん様だな。 そう言ったもろもろの事を踏まえて、一度コロンビーヌに意見を聞くメガトロン。 「確かにメガちゃんの言う通り、おかしいわね」 「でしょ、な~んかうまく乗せられてる気がしてさぁ、かえってドン引きな訳よ」 メガちゃんも疑問に思っていた様に、シグマが身の危険を気にしていないのは何故かしら。 目的があってこの殺し合いを始めたなら、その目的が達成するまでは死ねない筈よね。 でも、その目的が分からないから悩むのよね。 ……よし、発想を変えてみましょう、自分が死んでも大丈夫な事態はどんな状況があるかしら? その状況を考え始め、ふとコロンビーヌの脳裏に浮かんだのは、ナイア達―人間をやめてお人形であるOになった者達―の顔であった。 あら、あららら? 何、もしかしてそう言う事? 実は本体は別の場所にいて、もう一つの体が壊れても本体の記憶が別の体に<転送>されるから、壊されてもな~んにも怖くないって事? じゃああれかしら、私達に主催の座を奪われても自分の身の危険は無いし、私達の気がすんで元の世界に戻ったら、のうのうとまた元の主催の座に戻るとか、そんな事考えている訳? 突然の閃き、<転送>は自分の世界の技術だが、バラバラになった自分を直せる位だ、<転送>を再現する技術があってもおかしくは無いと思い、コロンビーヌはその事をメガトロンに話した。 当然メガトロンはその話を聞いていく内に、どんどん顰めっ面になっていく。 「あちゃ~、コロンちゃんの世界にはそんな技術があるのか、中々興味深くはあるが現状では厄介極りないな」 それもその筈、例え宇宙要塞に乗りこんでシグマを倒したとしても、そんな技術があったのでは直に復活してしまう。 スペアボディが何体あるか分からないが、消耗戦に持ち込まれたらメガトロン達の方が圧倒的に不利である。 それにだ、もしこの説をエックスやゼロが聞いたら、目から鱗が落ちた様な表情でこの説を支持するだろう。 でなければ、倒しても倒してもゴキブリの様に沸いて出る、シグマの不死身さに説明がつかないのだ。 それ位シグマに対してはあり得る説なのだ。 「こりゃ~、俺様の思いつきよりコロンちゃんの考えの方が現実的かな~」 「あら、メガちゃんも何か思いついたの?」 「ああ、シグマの奴、実は捨て駒なんじゃねぇかと思ってよ」 「…はあ?」 メガトロンのシグマが捨て駒発言に、コロンビーヌは目を白黒させる。 そんなコロンビーヌを気にもせず、淡々と自分の考えを語るメガトロン。 メガトロンも最初はシグマ本人が死んでも、計画に支障が無いとしたらどんな場合を想定できるか考えてみたのだ。 そこで思いついたのが、黒幕が別にいるのではと言うものだった。 漫画やゲーム等でよくある、悪のラスボスを裏から操っている影の支配者とかいうアレ。 よくよく思い出せば、シグマの奴は自分の事を一言も主催者とは言っていなかった筈だ。 その上、あの液体金属のマシン、シグマの協力者とは言っていたが、どちらが上の立場なのか不明だ。 それにあの液体金z……ええい、言いづらい、メタルスライムだ、メタルスライムでいい。 あのメタルスライムは、この会場にいなかったようだしな。 そうなるとあのメタルスライムを部下っぽく見せたのは、真の主催者である事を隠すカモフラージュ。 エックスと言う宿敵がいるみたいだから、敵役で尚更主催っぽく見えるし、殺し合いが始まればエックスが勝手にシグマの悪評をばら撒いてくれる。 まさに主催代理には打ってつけの人材。 確かにシグマとスカイネット、どちらが上の立場かは不明だ。 だが、メガトロンがメタルスライムと称したT-1000は、参加者としてこの殺し合いに加わっていた。 メガトロンも遭遇はしているのだが、それがT-1000と気がつかなかっただけだ。 色々と穴もある上に、エックスやゼロが聞けば、シグマは易々と捨て駒にされる様な奴では無いと、切って捨てられるだろう。 シグマの事を詳しく知らない、T-1000が参加している事を知らない、と言う二点からたまたま閃いたメガトロンの思いつき。 流石にコロンビーヌの説を前には、空想の域を出なかった。 「そんな事思いついたんだけど、コロンちゃんの話に比べたら現実味がねぇなと」 「そうね、お話としては面白いかもしれないけど、現実的には突拍子が無さ過ぎるわ」 「まあな、ちょ~っと俺様の想像力が豊か過ぎかな~と思わんでも無い。……だが」 おちゃけていた声のトーンが一気に低くなる、メガトロンが本気モードに入っている証だ。 「あれこれ想像しても、所詮それは想像にすぎない。今俺様達に必要なのはその想像を裏付けする情報だ。結局の所、禁止エリアの思惑やシグマの目的が分からんままだからな。……取り敢えずは軍事基地に急ぐとしようか」 そう言うとメガトロンは飛行ユニットを展開する。 「お客さ~ん、フルスロットルでかっ飛ばすからしっかり捕まっててね」 そうコロンビーヌに声をかけると同時に、軍事基地に向かって一直線に飛び立った。 【A-3 道路/一日目・夜】 【コロンビーヌ@からくりサーカス】 [状態]:小ダメージ、黄金律を打破、マサルへの愛 [装備]:グラーフアイゼン(ハンマーフォルム)@魔法少女リリカルなのはStrikerS [道具]:基本支給品一式×2、PDA(コロンビーヌ(通信機能付き)、パンタローネ、絡繰茶々丸(分割ファイル二つ)、アルレッキーノ、KOS-MOS、ラミア 不明支給品1~4個(確認済み1~4(銃はない)) 、 スタングレネード(3/3) 床屋セット(鋏、櫛、鏡) 開天珠@封神演義 たずね人ステッキ@ドラえもん 、 アカネハウス11号@パワプロクンポケット8 補給装置@スーパーロボット大戦OG(4/5)、PDAの通信機能付加ソフト@ロボロワオリジナル、タブバイク@ゼノサーガシリーズ マグネット×2、阿紫花の長ドス(折れた)@からくりサーカス:アルレッキーノのPDA 麻帆良学園の制服(両袖がない)@魔法先生ネギま!、コエカタマリン(残りニ回)@ザ・ドラえもズ、予備マガジン3、 不明支給品1個(少なくともラミアから見て戦闘には役に立たない模様) 闇夜の鎌@クロノトリガー、仙桃×3@封神演義、 FN ブローニング・ハイパワー(4/13)@攻殻機動隊、マガジン(13/13 9mmパラベラム弾)×2 謎の立方体 [思考] 基本:優勝者の報酬を奪い、勝の下へ戻る 1:分割ファイルを探しに軍事基地へ向かう。 2:分割ファイルを調べる 3:できれば爆弾の解除用の実験台として、弱い参加者を一人確保 4:シグマの目的は何? 5:うかつに宇宙要塞に攻め込まない。 6:シャトルをミサイル代わりに使い、シグマから主催の地位を奪う。 7:勝への愛を「くだらない」といったハカイダーは許さない 8:メガトロンと共闘。メガトロンの性根を知るものに会えば、騙されているふりをする。 9:今の自分なら人間も殺せる! [備考] ※参戦時期は死亡後です(原作40巻) ※全てのゾナハ蟲(コロンビーヌらが吐き出すものも)には以下の制限が掛かっています。 また会場の全域には十分なゾナハ蟲が漂っています。 1:外部には一切の害はありません(ゾナハ病の感染や機械類のダメージなど) 2:コロンビーヌが自分の武器として使用するのには問題なく使用できます 3:通信機能に障害を発生させています。 ※タブバイクは飛行できません、他にも色々制限されています ※補給装置@スーパーロボット大戦OGは制限により、五回のみ補給が可能です ※二エリア以内なら、メガトロンのPDAと通信が可能です。 ※フランシーヌ人形が本物であると知りました ※黄金律『フランシーヌ人形への絶対服従』を打破しました。 【メタルスメガトロン@ビーストウォーズメタルス】 [状態]:全身打撲、中ダメージ、左脇腹に大ダメージ&焦げ付いた血痕、エネルギー(80%)、弾薬(90%)、疲労小 [装備]:ハイパージャマー@スーパーロボット大戦OG [道具]:PDA(メガトロン(通信機能付き))、草薙素子のスペア義体@攻殻機動隊S.A.C、シャトルの制御コンピューター、動物ごっこ帽子@ザ・ドラえもんズ、スパイセット@ザ・ドラえもんズ [思考・状況] 基本思考:シグマから主催者の座と優勝者の報酬を奪い、サイバトロンの抹殺。 0:フルスロットルでかっ飛ばすぞ~!! 1:分割ファイルを探しに軍事基地へ向かう。 2:シャトルの制御コンピューターの解析。 3:分割ファイルの調査 4:できれば爆弾の解除用の実験台として、弱い参加者を一人確保 5:うかつに宇宙要塞に攻め込まない。 6:シグマの目的は何だ? 8:シャトルをミサイル代わりに使い、シグマから主催の地位を奪う。 8:参加者を減らす。直接戦闘は極力避けるが、己の正体を知る者を殺せる状況ならば別。 9:チンク達へいつか復讐する [備考] ※二エリア以内なら、コロンビーヌのPDAと通信が可能です。 ※スパイセットの監視可能範囲は半径100mに制限されています。 【共通事項】 リュート@からくりサーカスは破壊され、剣の部分のみ残っています。 Glock 19(CCR仕様)@パワプロクンポケット8は破壊されました。 時系列順で読む Back バタフライエフェクト Next 因果は巡る 投下順で読む Back 狂い咲く人間の証明(5) Next 悪 136 伝えたいこの想い<アクイ> メガトロン 146 北西からの声 136 伝えたいこの想い<アクイ> コロンビーヌ 146 北西からの声
https://w.atwiki.jp/ymeconomy/pages/209.html
(キューブ)ページ1 , 2 (エフェクト)ページ 1 , 2 1995年に『雪花火』でデビューした女性演歌歌手 岩本公水 →いわもとくみ
https://w.atwiki.jp/nobu-wiki/pages/945.html
武器エフェクト 全ての職業向けに、新たな上位装備品を投入!また、戦国時代ならではの衣装も用意しました。新たなジャンルの装備品としては“旗指物”(はたさしもの)が追加されます。ほかにも武器にエフェクトを付けられたり、新たな戦闘モーションやエフェクトが加えられたりとキャラクターの装備や見た目に関して、様々な変化が起こります。(公式より引用) 破天の章以降に登場する一部の上位生産武器は 一定の条件(業物や奇跡の一品など)を満たすと 光り輝くエフェクトが追加される(色はランダム?) エフェクトの効果は数種類ある エフェクト - オーラ 明滅 炎 情報募集中 武器エフェクト 名前
https://w.atwiki.jp/supuli/pages/182.html
品名:タルトチェリーエキス加工食品 名称:タルトチェリーエキス加工食品 原材料:タルトチェリーエキス末、乳糖、結晶セルロース、ショ糖脂肪酸エステル 取扱サイト タルトチェリーエキス加工食品 製品に関する情報: 準備中