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インディーズアダルトDVD パーフェクトボディ×ギリモザ 淫らな肉体/桜ここみ 中古販売価格2,080円(税込) 在庫数:1 新品販売価格 1,980円 この商品の買取価格1,200円 インディーズアダルトDVD 86/55/87の淫らなボディのショーガールが、チンポの上で踊り狂う!妖艶なダンスで肉体を見せつけ『私の欲しがりなマンコを満足させて』と言わんばかりに挑発し男に絡みつき、パンティ脱ぐ間もなく肉棒挿入!巨美乳を鷲掴まれ何度も潮を漏らし、細クビレをくねらせ悶える! DMMマーケットプレイス 新品 (6件) 1,870円 より ユーズド商品 (4件) 1,500円 より 新品22点¥ 1,982より 中古商品5点¥ 1,300より コレクター商品1点¥ 1,930より 卑猥なボディが自慢の桜ここみがショーガールに扮してステージFUCKをヤリまくる。妖艶なダンスを見せつけて挑発し、男に絡み付くとパンティを脱ぐ前に挿入。巨乳を鷲掴みされるとエンドレスに悶えまくり [発売日 2009/04/19] パーフェクトボディ/桜ここみ[S1] 定価\2,980→売価\1,180(税込) 新品 [発売日 2009/04/19] パーフェクトボディ/桜ここみ[S1] 定価\2,980→売価\1,980(税込) 新品 [発売日 2009/06/19] パーフェクトボディ×ギリモザ 淫らな肉体/桜ここみ[S1] 定価\2,980→売価\1,980(税込) 新品 [値下げ] この商品の買取価格1,200円 [発売日 2009/05/19] 貴男に見られてビショ濡れ / 桜ここみ[S1] 定価\2,980→売価\2,000(税込) 中古 [発売日 2009/05/19] 貴男に見られてビショ濡れ / 桜ここみ[S1] 定価\2,980→売価\2,080(税込) 中古 [新入荷] この商品の買取価格1,000円 [発売日 2009/07/19] パーフェクトボディ×ギリモザ 膣中でイク女/桜ここみ[S1] 定価\2,980→売価\2,080(税込) 中古 [新入荷] この商品の買取価格1,100円 [発売日 2009/08/19] パーフェクトボディ×ギリモザ 隣のドスケベ若奥様/桜ここみ[S1] 定価\2,980→売価\2,080(税込) この商品の買取価格1,000円
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付随エフェクト 00=なし 01=ビリビリ
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SPE《瞬動》を使うことで、SE《チャージ》を持った応用技を1ラウンドで発動できますか? Q.敵から自分に攻撃がきた時、『付加発動+付加効果《強化系(回避)》』という応用技を発動して自分の回避に補正をかけられますか? Q.パーフェクト回避を使いたいのですが応用技の組み方がわかりません Q.タイミングトリガー(イニシアティブ)のチャージトラップ技のトラップが起動しチャージが開始した場合、チャージが発動して攻撃するのはどのタイミングになりますか? Q.『行為発動+SE《リスク(命中)》+SE《リスク(ダメージ)》』という応用技で命中とダメージ両方に補正をかけられますか? Q.『攻撃発動』と『付加発動+付加効果《減衰系》+SE《オールレンジ》』という応用技のチェイン発動で【敵単体に攻撃しつつ敵全体を減衰する】ことはできますか? Q.『攻撃発動+SE《チャージ》+SE《リスク》+SE《トラップ》』という応用技を作ったのですが各SEの処理の順番を教えてください Q.『SE《トラップ》(インファイトトリガー)+付加効果《制止系》』という応用技が相手の攻撃時に発動し命中した場合、その攻撃は中止されますか? Q.SEと重撃だけの応用技を作ることはできますか? Q.SE《トラップ》をもつ応用技ともたない応用技をチェイン発動した場合、SE《トラップ》をもたない応用技もトラップに内包されますか? Q.SE《オート》を使ってトラップ技を自動で設置することはできますか? Q.SE《オート》、SE《セミオート》を持つ能力の使用時にチェイン発動で他の応用技も一緒に使用できますか?
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白のリヴィエール パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)白のリヴィエール 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【女魔王の高笑】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【女魔王の狂笑】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ホワイトエフェクト】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(リール移動重視型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【魔王の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【召喚★★★★】型・コマンド潜在) 台詞 白のリヴィエール パラメータ 出現章 新序章 性別 女 属性 水 HP 232-245 クラス ★★★★ 攻撃 68-72 種族 悪魔 素早さ 42-45 EX(レバー回転) ホワイトメテオ→ 白い世界 (ホワイトワールド) 入手方法 魔王リヴィエール(Lv10)+白ゴスセット 白のチヴィエール(Lv10)+魔王の記憶 CPU対戦時アイテム 白いフリフリ ホワイトボンネット(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 232 236 241 245 250 254 259 263 268 272 E 234 239 243 248 252 257 261 266 270 275 D 237 242 246 251 255 260 264 269 273 278 C 240 244 249 253 258 262 267 271 276 280 B 242 247 251 256 260 265 269 274 278 283 A 245 250 254 259 263 268 272 277 281 286 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 E 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 D 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 C 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 B 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 A 72 74 75 76 78 79 80 82 83 84 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 E 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 D 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 C 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 B 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 A 45 46 47 47 48 49 50 51 52 53 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 女魔王の冷笑 女魔王の哄笑 女魔王の高笑 ホワイトエフェクト 2 ためる ためる ためる ホワイトエフェクト 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ホワイトエフェクト 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ホワイトエフェクト 5 ホワイトエフェクト ホワイトエフェクト ホワイトエフェクト ホワイトエフェクト 6 ホワイトエフェクト ホワイトエフェクト ホワイトエフェクト 女魔王の狂笑 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 ホワイトエフェクト 魔王の一撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★ 召喚★★ 召喚★★★ 召喚★★★★ 異常 女魔王の冷笑 女魔王の哄笑 女魔王の高笑 女魔王の狂笑 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 (BOSS)白のリヴィエール 出現条件 リーダー(1枚目)に魔王リヴィエール(Lv10)をスキャン クラスチェンジ派生 白のリヴィエール(Lv10)+ホワイトボンネット→カードの絵柄変化 白のリヴィエール+魔王リヴィエール→ツブレアオトマト 解説 真っ白な格好になった魔王リヴィエール。 入手は難しく、手に入れたい場合は魔王リヴィエール(Lv10)を用意し、(BOSS)白のリヴィエールに何度も挑む事になるだろう。 ステータスはどれも魔王リヴィエールと同じだが、キャパシティが豊富となっておりコマンド上昇技を入れやすい。 特に初期状態から各リールに【ためる】1つと【★→★★】系2つずつがあるためコマンドアップは行いやすい。 しかし、初期状態で大量に持つ専用技【ホワイトエフェクト】がかなりの曲者。 特に4リール目は大半が【ホワイトエフェクト】で埋まってしまっているので、さっさと他の技に変えてしまいたい。 【ホワイトエフェクト】は倍率65%(アップデート前は約40%)の光属性全体魔法攻撃で、低確率で混乱状態を付与するもの。アプリ版では Ver.1.8.14のアップデート によって、倍率に上方修正が入っている。 威力の低さに加えて、肝心の混乱状態を与える確率も低い全体攻撃のため、敵のEXゲージを貯めるだけと評されやすい。混乱状態を与えたいだけであれば、こちらより確率の高い【女魔王の狂笑】を増やした方が使いやすいだろう。 相手の体力を削りつつ混乱状態を与えられれば、あるいは混乱中にEX技を使わせてやれればと考えれば面白い効果なのだが、やはり確率が低いため相当の豪運を持っていないと都合良く決める事は不可能だろう。後押しするならば状態異常付与率を上げる【堕天使の教義】や、この技と性質の似た【ポルターガイスト】等と組むと良いかもしれない。 なお、光属性のため、本来の倍率は上記の内容よりももう少し前後した物だと思われる。 2021/09/08のアップデート より、【ホワイトエフェクト】に敵EXゲージを1つ吸収する効果が追加された。 EX技は下位160%(実質176%)、上位170%(実質187%)の全属性全体魔法攻撃で、消費EXゲージは10。 上位の倍率は魔王リヴィエールの物よりも下がっている。攻撃力はどちらも同じなので、もし同時に出撃させているのであれば魔王リヴィエールにEXを使わせた方が良いだろう。 2021/09/08のアップデート よりリヴィエール系の混乱を生じさせる笑系の技を発動させた後に攻撃力アップの効果が追加された。 魔王リヴィエール時代の技(【メテオ!】と【★★★★→★】以外)を習得できるため、コマンドをきちんと整えれば戦力へとなるだろう。 しかし、上述の通り【★★★★→★】を習得する事ができなくなっている上に、ミス技を覚えない点は相変わらずなので、 【召喚★★★★】を中心とするのは非常に厳しい。(コマンドサンプル参照) 育成方針としては、ボスにもボス以外にも活用できる【女魔王の高笑】型が最もお勧めだ。 白ってどんな色か、わかる?もっとも無垢な色、もっとも尊い色、もっとも美しい色。白は何にも似ていない、何にも汚されない、究極の色。世界は白く染まるべきなの。そして白の奴隷となるのよ。あら?アナタ…この世界のコト、何もしらないのね。(オレコマンド紹介文より) 由来 ラム酒を色ごとに分類した際の一種である「ホワイト・ラム」より ホワイトラム以外にも「ゴールド・ラム」、「ダーク・ラム」がある。 コマンドサンプル(【女魔王の高笑】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 2 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 3 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 4 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 5 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 6 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 魔王リヴィエール同様に【女魔王の高笑】で埋められる。 コマンドサンプル(【女魔王の狂笑】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 女魔王の哄笑 女魔王の狂笑 女魔王の狂笑 女魔王の狂笑 2 女魔王の高笑 女魔王の狂笑 女魔王の狂笑 女魔王の狂笑 3 女魔王の狂笑 女魔王の狂笑 女魔王の狂笑 女魔王の狂笑 4 女魔王の狂笑 女魔王の狂笑 女魔王の狂笑 女魔王の狂笑 5 女魔王の狂笑 女魔王の狂笑 女魔王の狂笑 女魔王の狂笑 6 女魔王の狂笑 女魔王の狂笑 女魔王の狂笑 女魔王の狂笑 1リールでは埋まらないため、下のサンプルを参考に1リールはコマンドアップ系を増やした方が良い。 2リールには移動が1つ、3リールには移動が3つ入る余裕があるので、先に上位リールが埋まった場合は流していく事も考えて良いだろう。 【女魔王の狂笑】周辺の技は、コストを低い方から並べると【女魔王の高笑】<【ホワイトエフェクト】<【★→★★】<【女魔王の狂笑】<【召喚★★】となる。 比較的低いコストにて技が密集しているが、その小さな差を甘く見ていると足をすくわれるので、気を付けないといけない。 コマンドサンプル(【ホワイトエフェクト】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ホワイトエフェクト ホワイトエフェクト ホワイトエフェクト ホワイトエフェクト 2 ホワイトエフェクト ホワイトエフェクト ホワイトエフェクト ホワイトエフェクト 3 ホワイトエフェクト ホワイトエフェクト ホワイトエフェクト or ★★★→★★★★ ホワイトエフェクト 4 ホワイトエフェクト or ★→★★ ホワイトエフェクト or ★★→★★★ ホワイトエフェクト or ★★★→★★★★ ホワイトエフェクト 5 ホワイトエフェクト or ★→★★ ホワイトエフェクト or ★★→★★★ ホワイトエフェクト or ★★★→★★★★ ホワイトエフェクト 6 ホワイトエフェクト or ★→★★ ホワイトエフェクト or ★★→★★★ ホワイトエフェクト or ★★★→★★★★ ホワイトエフェクト 【ホワイトエフェクト】埋めは1リールより作る事ができる。 コストは比較的軽めに設定されているため、上記サンプルを参考にいくつか移動を残しておいても良いだろう。 コマンドサンプル(リール移動重視型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 女魔王の高笑 or ためる 女魔王の冷笑 女魔王の高笑 女魔王の冷笑 2 ★→★★ 女魔王の狂笑 召喚★★ 女魔王の冷笑 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 召喚★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 召喚★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 召喚★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 召喚★★★ 魔王リヴィエールとはキャパシティまたは移動コストが異なる模様。 ただし、【★★★★→★】を入れることができない関係か、4リール目のキャパシティがかなり不安。 特に【召喚★★★★】を中心に組もうとすると非常にバランスの悪い構成にせざるを得なくなる。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 女魔王の高笑 女魔王の高笑 女魔王の高笑 (省略) 2 ★→★★ 女魔王の高笑 女魔王の高笑 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 移動以外を【女魔王の高笑】にする場合はこの形を目指そう。 コマンドサンプル(【魔王の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 女魔王の冷笑 女魔王の冷笑 ホワイトエフェクト 2 女魔王の冷笑 女魔王の高笑 女魔王の狂笑 3 魔王の一撃 魔王の一撃 魔王の一撃 4 ★★→★★★ 魔王の一撃 魔王の一撃 5 ★★→★★★ 魔王の一撃 魔王の一撃 6 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 魔王の一撃 2リール目は【女魔王の冷笑】が必須となる。 2・3リールともこの状態からダブル変化が起こるため、キャパシティ使い切りの構成となっている模様。 コマンドサンプル(【召喚★★★★】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 女魔王の冷笑 2 女魔王の冷笑 3 女魔王の冷笑 4 女魔王の冷笑 (魔王の一撃) 5 召喚★★★ 6 召喚★★★★ 苦労して【女魔王の冷笑】を4つ入れたとしても、【召喚★★★★】はその重さにより1つが限界になっている。 残り枠については、【召喚★★★】を入れた状態では【女魔王の冷笑】の枠一つを【魔王の一撃】に変更が可能(【召喚★★★】は入らない)。 【召喚★★★★】を覚えさせるならこれを目的にするのではなく、【女魔王の高笑】型等に1枠アクセントとして覚えさせるのが良いだろう。 台詞 登場 「この世界のコト、何も知らないのね」 攻撃前 「ウフフフフフ…」 ホワイトエフェクト 「白くして…あげる」 笑い系 「ウフフフフフフ…」 召喚 「お友達を紹介するわ」 ミス 「あ~ら…」 ダメージ 「無駄よ…」「無駄無駄」「それで終わり?」 ステータス↑ 「ウフッフッフッフ…」 ステータス↓ 「フン…バカね」 麻痺 「ウッフフフフ…」 EX発動 「染めるわよ…白く」 EX技 「味わいなさい、ホワイトメテオ!」 超EX技 「もっと、もっとよ!ホワイトワールド!!」 勝利 「全ては白く染まるの…」 撃破 「白いの…。全てが白いのよ····。」 排出 「何色にも染まらない究極の美の世界、白の奴隷にしてあげる」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「ウッフフフフ」
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60巻 > 第206話 第206話 「完璧超人始祖(パーフェクト・オリジン)よ、永遠(とわ)に!!」 掲載期間:2017年4月24日~2017年4月30日 AAを貼る場合上段のメニュー→「編集」→「このページを編集」。 AAの前に #aa{{ を、AAの後ろに }} をつけてください。 コラを載せる場合上段のメニュー→「編集」→「このページにファイルをアップロード」。 アップロード後に「編集」→「このページを編集」し、 #ref(添付ファイル名) または #ref(ファイルのURL) を記入してください。 少しは加減して・・・ 素晴らしいコラを称えるとき 悪魔の微笑 師匠への追い討ち 邪道に手を染めた自分 ザ・マンも認める博識超人 俺はそうだったのか・・・ 我慢が足りない 悪魔のトドメ 痴呆が進んで・・・
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なんでこいつはクイブも強制噴射も空中制御も緊急回避も無駄にレベル高いんだ?何を考えての調整なのか知りたい - 名無しさん (2024-05-23 04 58 24) 数値上のステータスや武器は地味だけど中身(スキル)で超優秀とかやりたかったんじゃない?切り替えとか移動補正はマスクされてるし - 名無しさん (2024-05-23 10 13 13) 原型機のサイコザク2のスキルを受け継いで、それから強化したからじゃないかね。とはいえやりすぎだが - 名無しさん (2024-05-23 12 08 16) 今まで通例として強襲が汎用になる場合は元より抑えめなスキル構成になるはずなのに、強襲からマニュだけ抜いてさらに強化しましたみたいな構成よね - 名無しさん (2024-05-23 12 23 45) むしろ地上宇宙両適正をはじめここまで前代未聞のPtW機体にしておきながら格闘を強判定にしなかったのは僅かに残った理性なんだろうかw - 名無しさん (2024-05-23 14 52 15) アトラスと同等かそれ以上にしないといけない使命感 - 名無しさん (2024-05-23 12 33 40) なら素直に600コストスタートで良くない? - 名無しさん (2024-05-23 12 49 48) 考えれば考えるほどこいつのぶっ飛び具合は群を抜いてる。機動性面が破格+武装も最高の取り回しときて謎の緩衝材無視の武装もあり謎の2種適持ち、そこからのゲームシステム無視したのかってぐらいのイカれたシールドだからな - 名無しさん (2024-05-23 17 07 16) 今週月末かと思ったらまだ来週もあるのか…あと一週間でこいつがこのままか弱体するか楽しみにしてるわ - 名無しさん (2024-05-22 22 09 58) 使用感変わらず成績落とすならHP−5000の12000 耐実−5の5 耐ビー耐格を−10の15 これでいいだろ - 名無しさん (2024-05-22 13 17 14) 爆発力はあるけど捕まればワンコンで落ちるし、落ちなくても威力ある攻撃が足に当たるならキャクブガーで終わる。玄人好みのピーキー機でいけばいいさ - 名無しさん (2024-05-22 13 22 47) 良い案だけど、実際はその半分ぐらいだろ - 名無しさん (2024-05-22 15 09 25) ゼク・ツヴァイみたいに強みをつぶされて遭遇率が激減するくらいの調整して欲しいかな。そうしないと他汎用が普通に出せない環境だし。 - 名無しさん (2024-05-22 21 55 30) ディフェンシブショット没収して一刀下の緩衝材無効とパワアク没収。ツヴァイ並に下方するならこのくらいになるぞ。 - 名無しさん (2024-05-22 23 47 54) わ、同じような調整を考えてた! HP−2000 各種装甲−5 って感じで。いわゆる玄人好みのピーキーな機体 - 名無しさん (2024-05-23 05 23 27) バカ弱くて草 - 名無しさん (2024-05-23 17 23 19) こいつ環境破壊しすぎだろう... - 名無しさん (2024-05-21 17 52 57) バズの切り替えさえ長くなればバズ始動以外での継続時間は短くなるしそれに伴って格闘距離も短くなる、それを嫌って初手バズを選択すればディフェンシブショットが発動しなくなって撃ち合いでの強みは細身足早ぐらいになり理不尽感は薄れるかな…だとしても評価は最強のままだろうけど - 名無しさん (2024-05-21 17 44 07) 急速旋回やカウンターブースト、武装全て含め、あらゆる機体性能を使いこなしきることで、550コストでパーフェクトと言える性能を初めて引き出せる、くらいに落ち着けてほしい。具体的には火力を全体的に下げ、急速旋回やカウンターブーストのバフの重要性を上げる。バトオペのコスト帯比トップクラスな機動性、手触りの良さはそのままに、手数と応用テクニックを活かしての伸びしろもある、唯一無二の機体になれる…はず。 - 名無しさん (2024-05-21 06 27 11) 使いこなせていない人が多いように見える - 名無しさん (2024-05-21 01 35 16) このお手軽機体が使えない人は他使っても変わらんだろ。 - 名無しさん (2024-05-21 06 09 37) モジモジしてビーライバズ継続やASL付き超性能ビームで射撃戦しちゃう人が後を - 名無しさん (2024-05-21 09 49 15) たたないからな。使うだけならコスト詐欺万能機。誰でも気分良く使えちゃうチート具合が仇になってるだろ - 名無しさん (2024-05-21 09 51 48) なんか初期に無双した記憶が仇になってるのか知らないけど本当にクッソ雑な動きになってしまってる奴がいるよな - 名無しさん (2024-05-23 01 12 58) パフェガン無しの550とありの550分けてくれ - 名無しさん (2024-05-21 01 02 20) a - 薄色のジャベリン (2024-05-20 11 30 58) 使用感変えないならBR威力-400バズ威力-300スプレーどちらも-100一刀下補正130の全体的な火力ダウン調整もありなのでは、コンボが容易だけどリターンも程々という機体になったらバランスいいんじゃないか? - 名無しさん (2024-05-20 07 53 05) 運営自ら使用感を変えないって名言して首を絞めてるから良くも悪くも月末の勝率結果報告のコメントが楽しみだ - 名無しさん (2024-05-20 10 37 26) 想定内のデータなら今でも暴れてるのにそんなわけないでデータ改竄疑惑、想定を上回るなら決まり文句からのエアプをただ晒すとかでどっちにしろ地獄なのは変わらないから少しでもマシな選択肢を選択するだけよ。こいつが生まれた時点でどうしようもなかったし - 名無しさん (2024-05-20 10 42 48) どんな嘘をつくか楽しみだな。過去最悪のコスト詐欺インフレ集金の後始末をどうつけるつもりなのかね - 名無しさん (2024-05-21 04 45 13) いい加減調整失敗認めて大幅に調整しなきゃどうしようもないと思うんだけどね - 名無しさん (2024-05-20 20 01 25) まあユニコーンコースだとは思ってる。第一調整で戦績自体の正常化、第二調整でボコボコにするルートかな - 名無しさん (2024-05-21 05 53 15) これノルンみたいに他汎用から強化されるんじゃない? - 名無しさん (2024-05-20 04 01 42) 強襲試験ドーガとエンゲージ以外死ぬの超えて何も出来んなるぞ。 - 名無しさん (2024-05-20 05 40 54) まさかステイメンすらこいつ並のポテンシャルがくるつうのか?550汎用てまあまあ多いうえにこいつ下げたほうが早いのにんな面倒なことするかね - 名無しさん (2024-05-20 09 20 46) 700スタートの数と違ってこの機体以外の550汎用26機で限られた強化枠で数機やった所で他との格差が大きくなって、 - 名無しさん (2024-05-20 10 32 56) 途中送信すまん 格差が大きくなって強襲も強襲試験ドーガとエンゲージ以上を出さないといけない、支援機もジェダキャノンから半年追加されてないとパガンが壊した550の調整は何しても不満勢が出ると思うわ - 名無しさん (2024-05-20 10 35 12) 極端な話、下手すりゃ700でも許されない性能のスキル持ってるコイツに合わせた強化をするって事は550〜700全ての環境をぐちゃぐちゃにぶち壊すって事だからね……丸1年550組の強化に全部かけても調整終わるか怪しくなる - 名無しさん (2024-05-20 12 21 05) これまでLv2以降が個別調整されたことはあってもLv1だけ強化ってことは無かったから550コス帯だけでなくその高レベル機も強化…となるとじゃあそれに合わせて600、650コスにも調整が必要になるしマジでPガン一機の悪行のために年単位でこのゲームの環境が停滞することになるんよな…そしてさらに500と550で絶望的なスペック差が開くという。 - 名無しさん (2024-05-20 16 15 05) そんな事したらヤバいと思うが。ノルン実装前の700汎用は全体的に弱くてノルン関係なしにアッパーする必要があったけど550汎用は別にこいつがおかしいだけでこいつ除けばカテゴリー全体としてはそんなアッパー必要な状況じゃなかった。運営自身がこいつのせいで他の汎用の戦績下がってるからこいつ下方するって言ってる以上こいつを下げて調整するだろうし、そうすべきだと思う。 - 名無しさん (2024-05-20 21 58 35) 700は上が無く機体も少ないからそれが出来たが550はそうも行かない - 名無しさん (2024-05-20 23 33 44) BRno - 名無しさん (2024-05-19 16 46 36) 拡張パーツスロット開放したんだけど、効果的と思えるカスパが見つからない。皆さんどうしてます? - 名無しさん (2024-05-19 14 40 48) 耐久盛りか、脚部シールドアシハヤ盛りか。スゴクアシハヤあれば尚良し、それでも耐格耐ビー30ちょっとにはなるはず。 - 名無しさん (2024-05-21 15 42 04) 使用感そのままにしたい場合、ステータスをマジでガッツリ削るかコスト上げるしか無い。 - 名無しさん (2024-05-19 06 36 48) 同じカサカサ系のMk-3がHP14,000なんだしそこまで減らすべき - 名無しさん (2024-05-19 09 35 23) 10000とかでも良いと思うよ。 - 名無しさん (2024-05-19 17 01 59) 今のままならそれくらい下げないとチームに2機以下にとか無理だろうね、足回りはこれ以上下げれないだろうから攻撃面やインチキスキル群をいくら下げても無駄だろうし - 名無しさん (2024-05-19 17 02 54) ほんと使用感にこだわるんならコストを上げるだけで割と解決しそうなもんだけどなあ - 名無しさん (2024-05-18 16 07 22) 600でも普通に活躍できるから600が可変機とpガンの悪魔環境になって大した解決にならないと思う - 名無しさん (2024-05-20 09 25 13) ディフェンシブ中角度によってはマジで盾で体見えなくて例の顔だけ出してるガンダムまで再現するのはどうかと思うぞ! - 名無しさん (2024-05-18 12 32 42) Pガンは即よろけに弱いんで、即よろけ多種持って切り替えの早い機体が有効ですね。 ということでPガン対策にPガン強化お願いします - 名無しさん (2024-05-18 01 58 19) 使用感変えたくないならコスト上げるしかないね。650行っても充分戦えてるからそっちで調整してもいいのでは? - 名無しさん (2024-05-16 13 51 44) スキルも副兵装もひたすらに550コストじゃないんだよな。星4ならコスト詐欺していい。これを許すとミックスが機能しなくなるだろ。旧機体も新機体も産廃だらけ。多様性も死滅すればどんどんゲームが崩壊していく。NEWバトオペブレイカーになりたくないならさっさとナーフして550相当に修正すべきだろ - 名無しさん (2024-05-17 11 20 43) だからオーヴェロンは弱くした - 名無しさん (2024-05-17 12 57 56) 巻き添えで草 - 名無しさん (2024-05-17 17 24 46) オーヴェロン別に弱くは無いだろ。パフェガンよりは弱いけど。 - 名無しさん (2024-05-19 06 37 58) 武器削除とかスキル削除しないと550にはとても…。雑に各補正10下げても怪しいし - 名無しさん (2024-05-17 19 41 49) 射撃武装をいじくると - 名無しさん (2024-05-16 10 48 29) 途中書き込み失礼…手触りが変わるのを恐れてるなら、とりあえず下格を150%位で特殊緩衝材無視を削除して欲しいな - 名無しさん (2024-05-16 10 51 38) 緩衝材無視は武装としてもゲームとしても意味分からんからね これは削除が妥当だよなぁ - 名無しさん (2024-05-16 11 33 52) 他に緩衝材無効ある機体は当てづらさがあってダウン追撃に使うのが基本だけど、パガンの場合は最悪二刀無しでこれだけだったとしてもよろけから問題なく当てられるからね… - 名無しさん (2024-05-16 13 16 16) 個人的には星4機体ってのもあるから、格闘威力だけ平凡な威力かちょびっと優遇位の調整してもらえればそれで良いかなと思ってるわ。それ以上はただ魅力のない機体になるだけしね。 - 名無しさん (2024-05-19 16 37 01) まあその通りで、星四として緩衝材無視の特徴は良いとしても、素の威力が高すぎるんだよね。威力低めだけど、緩衝材無視して安定したダメージが出せます!なら分かるし納得なんだけどね…使用感を落とさないコンセプトなら、一刀下格補正を含めてがっつり火力を落とすしか選択肢が無いよなぁ。 - 名無しさん (2024-05-21 05 59 10) 強襲でコイツ相手にするの無理なんだけどどうすりゃいいの…… - 名無しさん (2024-05-16 01 16 47) 汎用でも無理です。対抗出来るのはパフェのみです。いつまでこんな環境放置すんのかねぇ現運営。数多の汎用に「理不尽感」振りまいてますけど。こんなんでよくリジェ改速攻修正したなぁ - 名無しさん (2024-05-16 07 27 05) 高レベマニュやダメコンマニュでガン逃げする強襲を咄嗟に止める手段がパフェには無いから逃げろ - 名無しさん (2024-05-16 09 08 25) ムーシカでアサブ効かせながら貫通大よろけを撃つ - 名無しさん (2024-05-16 09 16 49) その後捕まってタイマンで余裕でボコボコにされるのが問題なんですよね - 名無しさん (2024-05-16 09 29 16) 大よろけから寝かせれば十分逃げれるし、味方汎用が近くにいなくてもパガンの無敵切れ前には次のフルチャが間に合う - 名無しさん (2024-05-16 09 45 47) その虎の子の一発を外したら終わりでしょ?都合の良い考えはそれを補わされる味方を苦しめるのでやめましょう - 名無しさん (2024-05-16 09 52 05) 移動撃ちで盾の上からでも良い大よろけ持ちにそれ外したら終わりでしょは暴論過ぎて笑える、その理論で良いなら外してから後ろに下がってもパガンが外すしMA割るほど蓄積取れないから余裕で逃げ切れるじゃないか - 名無しさん (2024-05-16 11 41 15) 移動射ちならそりゃ当てやすいでしょ。枝の内容はアサブ利かせながらっていうそこそこエイム要求するムーブの話なんだから - 名無しさん (2024-05-16 12 39 59) Bプランが無く回避3で転がられたら終わり。これを弱いという - 名無しさん (2024-05-16 23 46 47) パフェは1機だけじゃないんだよなぁ - 名無しさん (2024-05-18 12 24 10) 属性不利なんだから諦めなさい - 名無しさん (2024-05-16 13 37 10) いや本来機体性能は強襲の方が上なんだから勝てるはずだろ - 名無しさん (2024-05-21 10 15 11) パガンがいる環境で支援を倒すではなく、パガンそのものを強襲で凹りたいっていうならサイコザクlv2とリリピクlv2とムーシカ辺りじゃないかなぁ - 名無しさん (2024-05-16 18 36 20) 脚部壊れ易く調整してほしい - 名無しさん (2024-05-15 22 10 57) 旧オペでアシハヤの調整ミスとカサカサアクトに当てられないっていう失敗あるいは問題をまたやるって何なんだろうね、よろけ耐性や脚の早い機体に対処するために蓄積が生まれたんだと思うんだけど - 名無しさん (2024-05-15 21 41 48) 本体HP-1000、シールドHP-1000、バズーカ切り替え1.7秒で丁度良くなると思う。ただこれでも十分強いだろう - 名無しさん (2024-05-15 21 37 50) バズの切り替え1.7秒は武装として弱くしすぎでしょ そのバズどこで使うのってなる - 名無しさん (2024-05-15 22 49 43) ちなみに700の主兵装νバズは1.25でサブ兵装シナシナスタバズは1.75です…なんで普通です - 名無しさん (2024-05-15 22 59 56) 参考までに同コスト帯で上げるけど、ドライセン1.5 ブルG1.77 D型バズ1.75なんで1.7になっても全然弱くなんてないぞ しかもこのあげた武装は主兵装でこいつのは副兵装やぞ - 名無しさん (2024-05-15 23 23 56) まあバトオペだと副兵装の方が性能高いことが往々にしてあるから... - 名無しさん (2024-05-15 23 31 04) メタスはバズ切り替えそのお仕置きさてるんやで?発射間隔も5秒から7秒にされたし。全盛期のメタス以上のぶっ壊れが放置されてる方がわからん - 名無しさん (2024-05-16 08 55 09) それは機体の交戦距離の違い 射撃戦完結のメタスと一緒にしちゃいかん - 名無しさん (2024-05-16 09 38 27) 全盛期メタスは450以内で一度フルチャが決まればそこからひるみと低ヒート高蓄積の変形ビームと1秒切り替えで高蓄積のバズで100%拘束できてラムアタックまで決まるやつだったし、近距離戦でもとっさのバズ切り替えで自衛OKな機体だったから交戦距離って言われてもどの距離でもほとんどやれるやべーやつだったよとしか。ていうか取り回し悪い代わりに爆風でよろけとりやすいのがバズーカって武装なのに取り回しよくしたらズルになのは他のバズ持ち見ればわかるでしょ - 名無しさん (2024-05-16 11 27 28) BZとBRを両方持てる多くの前例に習って初手で持てば良いやん。ディフェンシブを使うなら継続はできないし、継続を狙うなら中距離から止めたりするのは諦める。スプレーBR BZ BRで蓄積スタートから3回継続できるのがそもそもおかしいし、そうなっても他多数のイカれ要素が残ってれば環境は動かないよ。 - 名無しさん (2024-05-16 10 03 26) 切り替え1.7秒は火力激減するだろ - 名無しさん (2024-05-16 23 27 32) 与ダメをはじめとする各種戦績がぶっ飛んでる奴をどう弱くするかって話で火力減って何か問題あるの?BRから確定で繋がらないと当てられない人? - 名無しさん (2024-05-17 01 01 20) 過去最高のぶっ壊れ戦績出してるのに壊れバズから並のバズになったらどこで使うんだ、火力激減するは脳内お花畑すぎだろ - 名無しさん (2024-05-17 06 26 00) その成績からは下方されてるだろ 自分達は都合悪いこと覚えてないのによくお花畑とか言えるよなぁ - 名無しさん (2024-05-17 09 08 31) 新機体追加やイベント開催より何よりもこいつの下方を待ち望んでたのに覚えてないわけないだろ。その下方(笑)が入っても尚暴れ続けてるからこんなに荒れてるのわかんない?使用感を変えないとかふんわりした言葉で下方もふんわりだったけど現状環境はほとんど変わってないから。たらればの話をしても仕方ないのは承知だけどバズ切り替えを標準的な1.7秒にしたら弱いやら火力が減るやらって、他にも武装いっぱいあるのに本当に何言ってんだって話。低コバズ汎乗ったこと無いんか?それにコスト上の百式改の副兵装バズも切替1.75秒だけど何もできないってこと? - 名無しさん (2024-05-17 19 12 31) そんな古い機体引き合いに出されても困る - 名無しさん (2024-05-17 22 32 43) そっか、何ができるか分からなくて困っちゃったんだねごめんね。じゃあ最近追加された機体の話をしようね。ブルGのバズーカは切替1.77秒なんだけどどこで使うかわかるかな? - 名無しさん (2024-05-17 22 51 42) 煽らんと会話できないのマジで終わってるなぁ 日常生活に支障きたしてそう - 名無しさん (2024-05-21 21 31 56) 脳内お花畑とか言って先に煽っているくせに何を言ってんだか… - 名無しさん (2024-05-21 21 57 32) マジで言ってる? 文章くらいまともに読めるようになりなよ さすがに引いた - 名無しさん (2024-05-22 01 02 30) しないよ。なぜなら多くの前例と同じになっても尚素で火力や手数にアドがあって、かつそれに加えて各種バフもあり、耐久も未だ脆いレベルに至ってないから。他多数のイカれ要素が残ってれば仮にBZを削除したとしても一線級のままだよ。 - 名無しさん (2024-05-17 17 04 01) 火力下がらないと思ってるなら未所持のエアプ確定なんだけど - 名無しさん (2024-05-17 22 34 40)
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お得な知識とか乗せてってあげるんだからっ ■マジモノの初心者 テイルズウィーバー初心者雑談所ggると幸せになれる ■師弟 ナルビクの復活ポイントから左にいくと(ロシュの雑貨屋)ある部屋に入る 実は手と靴装備貸し出ししてるからないなら貰っとけ ■クラブルーム POTはクラブルームで買いな とっても安いから まじ黒字 要はどっかしらクラブ入っとけ ■ペットスキル Lv1 生命 Lv2 集中 迅速 Lv3 強打 急襲(PK) Lv4 好きなの まぁ取らないほうがいい Lv5 取ってるやつとかまじ地雷 ■装備修理 まじパッチキットおすすめ リペアでもいいけど エルティボの雑貨屋で買えるから好感度上げとけ ■乗り物修理 ハルヒ車はパチキ.武器屋で修理できるんやでっ サンスルのヒョルドの好感度4000上げると幸せになれるよ ■Dリン・クリリンとかの修理方法 ダイアモンドリング・クリスタルリングとか修理不可ってなってるけど、 ケルティカ広場のレイジーから受けられるクエストで修理できる。 ■ワープ 神鳥の羽 ウィング 旗取りワープを駆使しな ■店売り カウルの人たちはとってもいい人たちですね^^
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帯電しているようなエフェクト グローを使うので拡張編集0.90d以降必須です。 ■一括ダウンロード 「装飾系」の中に入っています http //youtu.be/AYjH7kbUZU8