約 2,578,372 件
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/1469.html
コメント 裏鍵 普通の効率で後手から輝夜と殴り合って勝てるわけがないのさ。 希一 でも裏鍵さんには何かあるんじゃないかと、最後までびくびくしてしまうのでありましたw リプレイ 裏鍵//一家L藍妖「紫『妖夢借りるわね』 幽『うんいいよ』」//八雲 藍-魂魄 妖夢-八雲 紫-橙- 希一//鉄壁!よって無敵!!貫通は事故れ!USAれ!!早く帰れ!!!//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、希一の先攻になった。 希一がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一の呪力は今1(+1)です。 裏鍵 どぞ 裏鍵 頭輝夜・・・? 希一 www 配置:天呪「アポロ13」 裏鍵 げんせげんせ(ry Turn 2 - 裏鍵//体力22( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:式神「八雲藍」//人符「現世斬」//結界「夢と現の呪」//人符「現世斬」//パワーアップ//神隠し//式神「橙」// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 希一//体力25( 22) 呪力3( 0) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) 希一はカードを1枚引きました。 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 4 - 裏鍵//体力22( 25) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:式神「八雲藍」//人符「現世斬」//人符「現世斬」//パワーアップ//神隠し//式神「橙」//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:裏鍵 - 結界「夢と現の呪」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 希一 結果:裏鍵 - Dmg 2 2 Dmg - 希一 配置:式神「八雲藍」 Turn 5 - 希一//体力23( 20) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 6 - 裏鍵//体力20( 23) 呪力4( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:人符「現世斬」//人符「現世斬」//パワーアップ//神隠し//式神「橙」//獄界剣「二百由旬の一閃」//結界「夢と現の呪」// 配置:人符「現世斬」 裏鍵は人符「現世斬」を場から手札に戻しました。 配置:式神「橙」 起動:式神「橙」 Turn 7 - 希一//体力23( 20) 呪力8( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 希一 なにその見せびらかしw 裏鍵 ^^ 配置:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 8 - 裏鍵//体力20( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:人符「現世斬」//パワーアップ//神隠し//獄界剣「二百由旬の一閃」//結界「夢と現の呪」//人符「現世斬」//式神強化// 裏鍵 うぎぎ 戦闘:裏鍵 - 式神「橙」 vs 秘術「天文密葬法」 - 希一 結果:裏鍵 - Dmg 1 2 Dmg - 希一 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 9 - 希一//体力21( 19) 呪力8( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 裏鍵 やむを得ん・・・ 希一 ちぃ・・・ 裏鍵 帰れなんて とんでもない 配置:覚神「神代の記憶」 裏鍵 おk 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 10 - 裏鍵//体力19( 21) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:人符「現世斬」//パワーアップ//神隠し//獄界剣「二百由旬の一閃」//結界「夢と現の呪」//式神強化//神隠し// 戦闘:裏鍵 - 人符「現世斬」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 希一 結果:裏鍵 - Dmg 2 3 Dmg - 希一 裏鍵 うーむ 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 11 - 希一//体力18( 17) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:希一 - 秘術「天文密葬法」 vs 結界「夢と現の呪」 - 裏鍵 結果:希一 - Dmg 0 4 Dmg - 裏鍵 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:秘術「天文密葬法」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 12 - 裏鍵//体力13( 18) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:パワーアップ//神隠し//獄界剣「二百由旬の一閃」//結界「夢と現の呪」//式神強化//神隠し//式神「八雲藍+」// 戦闘:裏鍵 - 人符「現世斬」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - 希一 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:式神「八雲藍」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 13 - 希一//体力15( 12) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:希一 - 秘術「天文密葬法」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 裏鍵 結果:希一 - Dmg 0 3 Dmg - 裏鍵 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:秘術「天文密葬法」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 14 - 裏鍵//体力9( 15) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) 手札:パワーアップ//神隠し//結界「夢と現の呪」//式神強化//神隠し//式神「八雲藍+」//人符「現世斬」// 戦闘:裏鍵 - 式神「八雲藍」 vs 覚神「神代の記憶」 - 希一 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - 希一 配置:式神「八雲藍+」 起動:式神「八雲藍」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 15 - 希一//体力11( 9) 呪力7( 1) 手札6( 6) 山27( 27) スペル7( 7) 戦闘:希一 - 秘術「天文密葬法」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 裏鍵 結果:希一 - Dmg 0 3 Dmg - 裏鍵 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 裏鍵 なんだと Turn 16 - 裏鍵//体力6( 11) 呪力8( 1) 手札7( 5) 山26( 27) スペル7( 8) 手札:パワーアップ//神隠し//結界「夢と現の呪」//式神強化//神隠し//人符「現世斬」//萃集// 戦闘:裏鍵 - 式神「八雲藍」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - 希一 裏鍵の体力が-3 (3) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:人符「現世斬」 起動:式神「八雲藍」 Turn 17 - 希一//体力8( 3) 呪力10( 4) 手札6( 6) 山26( 26) スペル8( 8) 配置:秘術「天文密葬法」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 18 - 裏鍵//体力3( 8) 呪力12( 4) 手札7( 5) 山25( 26) スペル8( 9) 手札:パワーアップ//神隠し//結界「夢と現の呪」//式神強化//神隠し//萃集//外の世界// 裏鍵 おせえええええええええええええええええええええ 裏鍵 or 裏鍵 z 戦闘:裏鍵 - 式神「八雲藍」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 希一 イベント(裏鍵):式神強化 裏鍵は式神強化を場から捨札に送りました。 裏鍵 \(^o^)/ 希一 ( ゚д゚ ) 結果:裏鍵 - Dmg 0 5 Dmg - 希一 裏鍵の体力が-3 (0) - 禁薬「蓬莱の薬」 裏鍵 ありがとうございました 希一 ありがとうございましたー シーン:外の世界 裏鍵 うぎぎぎぎぎぎ 希一 ww 希一 はいはい体力体力w 裏鍵 負けベくして負けたぜ! 裏鍵 外の世界ならなんとかしてくれる・・・と思ったが引かなければどうってことはない! 希一 ですなw 裏鍵 さて戻りますか 裏鍵 ノシ 希一 密室と超天才を捨てて得たこの体力…! 希一 ノシ
https://w.atwiki.jp/sweatslip/pages/120.html
ピーアップ(テルル)の対応 03-3870-0099 http //www.p-up.jp/contact/ http //www.p-up.jp/enterprise/store.shtml <対応の要旨> 以下に報告文を載せてください。(他人の書き込みのコピペでも大丈夫)
https://w.atwiki.jp/ridergiron/pages/56.html
【ライダー名】 仮面ライダーメテオストーム 【読み方】 かめんらいだーめておすとーむ 【変身者】 朔田流星 【スペック】 パンチ力:4.3tキック力:9.4tジャンプ力:ひと跳び21m走力:100mを5.4秒 【基本フォーム】 仮面ライダーメテオ 【強化フォーム】 仮面ライダーメテオストーム 【必殺技】 メテオストームパニッシャー:破壊力20t 【詳細】 朔田流星がメテオドライバーとメテオストームスイッチを用いて変身したメテオのパワーアップ形態。 パワーやスピードなど総合的な能力のアップはもちろんのことロッド型の武器「メテオストームシャフト」をマテリアライズ(物質化)して戦うことで戦闘能力を飛躍的に向上させているのが特徴。 攻撃的なメテオのスタイルをさらに推し進めた超攻撃的なパワーアップ形態といえる。
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/11348.html
FFO Replay Version 2.1 tk9//白蓮「私も少女!」//霊烏路 空-霧雨 魔理沙-古明地 さとり-聖 白蓮- D鯖瞬帝//モノポリーおじさん2周目//寅丸 星-寅丸 星-寅丸 星-伊吹 萃香- 賽が投げられて、tk9の先攻になりました。 tk9 いきます D鯖瞬帝 どぞ #配置:《魔法「魔界蝶の妖香」》 Turn 2 - D鯖瞬帝//体力23( 21) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 19) シーン なし #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 3 - tk9//体力21( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 20(00 08) シーン なし 手札:パワーアップ//想起「テリブルスーヴニール」//フェムトファイバーの組紐//「遊行聖」//鑑定//萃集// シーン(tk9):《萃集》 #配置:《「遊行聖」》 Turn 4 - D鯖瞬帝//体力23( 21) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 12(00 33) シーン 萃集 #配置:《光符「浄化の魔」》 シーン(D鯖瞬帝):《虎柄の毘沙門天》 Turn 5 - tk9//体力21( 23) 呪力3( 0) 手札5( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 34(00 34) シーン 虎柄の毘沙門天 手札:パワーアップ//想起「テリブルスーヴニール」//フェムトファイバーの組紐//鑑定//フェムトファイバーの組紐// #配置:《想起「テリブルスーヴニール」》 Turn 6 - D鯖瞬帝//体力23( 21) 呪力3( 3) 手札6( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 33(01 09) シーン 虎柄の毘沙門天 #配置:《寅符「ハングリータイガー」》 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 Turn 7 - tk9//体力21( 23) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 08(00 45) シーン 虎柄の毘沙門天 手札:パワーアップ//フェムトファイバーの組紐//鑑定//フェムトファイバーの組紐//核熱「ニュークリアフュージョン」// イベント(tk9):《鑑定》 tk9は山札を上から 4 枚見ました。 - 鑑定 tk9は鑑定の『4枚見る』を選択しました。 tk9は《萃集》を山札から手札に置きました。 tk9は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 tk9は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 tk9は山札のカードを 1 枚、一番下に置き直しました。 #配置:《核熱「ニュークリアフュージョン」》 ↑起動:《想起「テリブルスーヴニール」》 シーン(tk9):《萃集》 Turn 8 - D鯖瞬帝//体力23( 21) 呪力3( 1) 手札6( 3) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 58(01 51) シーン 萃集 ☆戦闘:D鯖瞬帝 - 《光符「浄化の魔」》 vs 《想起「テリブルスーヴニール」》 - tk9 ★戦闘結果:D鯖瞬帝 - dmg 0 3 dmg - tk9 D鯖瞬帝の体力が-1 (22) - 想起「テリブルスーヴニール」 #配置:《宝符「黄金の震眩」》 シーン(D鯖瞬帝):《虎柄の毘沙門天》 Turn 9 - tk9//体力18( 22) 呪力6( 0) 手札4( 4) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 51(01 12) シーン 虎柄の毘沙門天 手札:パワーアップ//フェムトファイバーの組紐//フェムトファイバーの組紐//少女覚醒// tk9は《少女覚醒》を手札からtk9のリーダーに配置しました。 tk9の体力が+1 (19) - 虎柄の毘沙門天 Turn 10 - D鯖瞬帝//体力22( 19) 呪力5( 1) 手札5( 3) 山29( 29) スペル4( 4) タイマー01 10(02 13) シーン 虎柄の毘沙門天 #配置:《宝塔「レイディアントトレジャーガン」》 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 Turn 11 - tk9//体力19( 22) 呪力6( 2) 手札4( 4) 山28( 29) スペル4( 5) タイマー02 10(01 25) シーン 虎柄の毘沙門天 手札:パワーアップ//フェムトファイバーの組紐//フェムトファイバーの組紐//光魔「スターメイルシュトロム」// #配置:《光魔「スターメイルシュトロム」》 ↑起動:《想起「テリブルスーヴニール」》 ↑起動:《「遊行聖」》 Turn 12 - D鯖瞬帝//体力22( 19) 呪力7( 1) 手札5( 3) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー01 25(02 50) シーン 虎柄の毘沙門天 ☆戦闘:D鯖瞬帝 - 《光符「浄化の魔」》 vs 《想起「テリブルスーヴニール」》 - tk9 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点軽減】 ★戦闘結果:D鯖瞬帝 - dmg 0 2 dmg - tk9 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点増加】 D鯖瞬帝の体力が-2 (20) - 想起「テリブルスーヴニール」 #配置:《天符「焦土曼荼羅」》 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 D鯖瞬帝の体力が+1 (21) - 宝符「黄金の震眩」 ↑起動:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 13 - tk9//体力17( 21) 呪力6( 0) 手札4( 4) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー02 48(02 05) シーン 虎柄の毘沙門天 手札:パワーアップ//フェムトファイバーの組紐//フェムトファイバーの組紐//想起「リターンイナニメトネス」// ☆戦闘:tk9 - 《「遊行聖」》 vs 《宝塔「レイディアントトレジャー」》 - D鯖瞬帝 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点軽減】 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点増加】 ★戦闘結果:tk9 - dmg 0 5 dmg - D鯖瞬帝 ↑起動:《想起「テリブルスーヴニール」》 ↑起動:《「遊行聖」》 #配置:《想起「リターンイナニメトネス」》 Turn 14 - D鯖瞬帝//体力16( 17) 呪力6( 1) 手札5( 3) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー02 02(03 34) シーン 虎柄の毘沙門天 ☆戦闘:D鯖瞬帝 - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《想起「テリブルスーヴニール」》 - tk9 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点軽減】 ★戦闘結果:D鯖瞬帝 - dmg 0 3 dmg - tk9 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点増加】 D鯖瞬帝の体力が-2 (14) - 想起「テリブルスーヴニール」 #配置:《天符「焦土曼荼羅」》 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 D鯖瞬帝の体力が+1 (15) - 宝符「黄金の震眩」 Turn 15 - tk9//体力14( 15) 呪力7( 0) 手札4( 4) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー03 31(03 02) シーン 虎柄の毘沙門天 手札:パワーアップ//フェムトファイバーの組紐//フェムトファイバーの組紐//パワーアップ// ☆戦闘:tk9 - 《「遊行聖」》 vs 《宝符「黄金の震眩」》 - D鯖瞬帝 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点軽減】 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点増加】 ★戦闘結果:tk9 - 【信仰遮断】 5 dmg - D鯖瞬帝 ↑起動:《「遊行聖」》 Turn 16 - D鯖瞬帝//体力10( 14) 呪力8( 3) 手札5( 4) 山26( 26) スペル7( 6) タイマー02 56(04 23) シーン 虎柄の毘沙門天 #配置:《宝塔「レイディアントトレジャーガン」》 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 D鯖瞬帝の体力が+1 (11) - 宝符「黄金の震眩」 ↑起動:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 17 - tk9//体力14( 11) 呪力9( 1) 手札5( 4) 山25( 26) スペル6( 8) タイマー04 14(03 35) シーン 虎柄の毘沙門天 手札:パワーアップ//フェムトファイバーの組紐//フェムトファイバーの組紐//パワーアップ//少女覚醒// ☆戦闘:tk9 - 《「遊行聖」》 vs 《宝塔「レイディアントトレジャー」》 - D鯖瞬帝 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点軽減】 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点増加】 ★戦闘結果:tk9 - dmg 0 5 dmg - D鯖瞬帝 ↑起動:《想起「リターンイナニメトネス」》 ↑起動:《核熱「ニュークリアフュージョン」》 Turn 18 - D鯖瞬帝//体力6( 14) 呪力9( 4) 手札5( 5) 山25( 25) スペル8( 6) タイマー03 27(05 31) シーン 虎柄の毘沙門天 イベント(D鯖瞬帝):《うっかり》 D鯖瞬帝は《少女覚醒》を目標に指定しました。 tk9は《少女覚醒》を場から山札の一番下に置きました。 ☆戦闘:D鯖瞬帝 - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《想起「リターンイナニメトネス」》 - tk9 tk9は《想起「リターンイナニメトネス」》の1番目の特殊能力を使いました。 tk9は《想起「リターンイナニメトネス」》を場から捨て札に置きました。 - 想起「リターンイナニメトネス」 ★戦闘結果:D鯖瞬帝 - dmg 0 4 dmg - tk9 D鯖瞬帝の体力が-2 (4) - 想起「リターンイナニメトネス」 #配置:《光符「浄化の魔」》 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 D鯖瞬帝の体力が+1 (5) - 宝符「黄金の震眩」 Turn 19 - tk9//体力10( 5) 呪力6( 0) 手札6( 3) 山25( 25) スペル5( 9) タイマー06 52(04 11) シーン 虎柄の毘沙門天 手札:パワーアップ//フェムトファイバーの組紐//フェムトファイバーの組紐//パワーアップ//少女覚醒//光魔「スターメイルシュトロム」// ☆戦闘:tk9 - 《核熱「ニュークリアフュージョン」》 vs 《宝符「黄金の震眩」》 - D鯖瞬帝 tk9は《核熱「ニュークリアフュージョン」》の1番目の特殊能力を使いました。 tk9は《光魔「スターメイルシュトロム」》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:tk9 - dmg 2 3 dmg - D鯖瞬帝 ↑起動:《核熱「ニュークリアフュージョン」》 tk9は《核熱「ニュークリアフュージョン」》を準備状態にしました。 tk9の呪力は今4 (+1)です。 tk9の呪力は今5 (+1)です。 ↑起動:《魔法「魔界蝶の妖香」》 Turn 20 - D鯖瞬帝//体力2( 8) 呪力10( 3) 手札4( 5) 山24( 25) スペル9( 5) タイマー04 05(09 04) シーン 虎柄の毘沙門天 #配置:《光符「アブソリュートジャスティス」》 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 D鯖瞬帝の体力が+1 (3) - 宝符「黄金の震眩」 Turn 21 - tk9//体力8( 3) 呪力8( 4) 手札6( 3) 山24( 24) スペル5( 10) タイマー08 51(05 03) シーン 虎柄の毘沙門天 手札:パワーアップ//フェムトファイバーの組紐//フェムトファイバーの組紐//パワーアップ//少女覚醒//パワーアップ// tk9の呪力が-4 (4) - 霊烏路 空 tk9は霊烏路 空の『1点飛ばし』を選択しました。 D鯖瞬帝の体力が-1 (2) - 霊烏路 ☆戦闘:tk9 - 《魔法「魔界蝶の妖香」》 vs 《宝符「黄金の震眩」》 - D鯖瞬帝 ★戦闘結果:tk9 - dmg 2 2 dmg - D鯖瞬帝 tk9 ありがとうございました D鯖瞬帝 ありがとうございました D鯖瞬帝 サポート0って・・・orz tk9 日頃の行いを・・・ tk9 うっかりが遅れたのがこちらとしては助かりました D鯖瞬帝 引いてすぐ打ったのがあれだからね D鯖瞬帝 引きが全般的に・・・。 D鯖瞬帝 スペル21枚でここまで真っ青だとねぇ・・・。 tk9 唯一勝ったシーン合戦の恩恵がいっさいなかったのも・・・ D鯖瞬帝 財宝が来てくれれば D鯖瞬帝 捲くれたかもしれなかった。 tk9 ちなみにこちらの手札は完全に腐ってました D鯖瞬帝 組紐は星につかわんしなぁ・・・w tk9 サポート3枚揃ってからはバーンが聞かないのが怖かったです D鯖瞬帝 まぁ、引かなかったけどね^p^ D鯖瞬帝は山札を丸ごと見ました。 tk9 orz D鯖瞬帝 えーと D鯖瞬帝 さらに5T後に独鈷杵 tk9 5w tk9 ほぼすべての青くないカードが固まってるってことですか tk9 ここまで見えたのがシーン2枚とうっかり1枚 D鯖瞬帝は山札を見るのをやめました。 D鯖瞬帝は山札をシャッフルしました。 D鯖瞬帝 手札が tk9 どれもサポートありき・・・ D鯖瞬帝 独占すら下のほうだったしなぁ・・・。 tk9 ライブラリー操作できるスペルありましたよね tk9 結構重いですが・・・ tk9 トレジャーガン D鯖瞬帝 うむ D鯖瞬帝 重くて敬遠した結果がこれだよ D鯖瞬帝 よほど序盤から思い切らないと D鯖瞬帝 掘りきれない気もするけど D鯖瞬帝 おっと D鯖瞬帝 終りましたね tk9 ですね D鯖瞬帝 動画撮ってましたが D鯖瞬帝 UPしていいですか? tk9 いいですよ D鯖瞬帝 どもです D鯖瞬帝 では戻りましょう tk9 では、ノシ D鯖瞬帝 お疲れ様でした tk9 お疲れ様でした D鯖瞬帝 ノシ 切断されました。
https://w.atwiki.jp/jojoxixipage/pages/50.html
本体名…イルムガルト 自分の予想通りの結果にならないことが続くと、大変ふてくされる。 口癖「気違いっ!」 「なかなかどうして………」 スタンド名…ジャッジメント・マイ・セルフ(自分だ けの真実) 能力 相手の能力に関係なく発動でき、コイントスをし相手にあらゆる2択 をせまることができる。 例、パワーアップしたいと念じながらコイントスをする。対象(敵・味方・自分)を選びその対象が表を選択した場合正解するとパワーアップ!失敗するとパワーダウン! 成功率 2分の1 パワー(本人次第) 握力リアルに右52Kg 重左50Kg重 スピード(本人次第) 50m走7,0秒(高校時代) 正確性(本人次第) 創造よりも破壊が 得意(本人談) 有効範囲 敵の姿を認識できる範囲内まで第2部に登場
https://w.atwiki.jp/m_kiichi/pages/39.html
プロジェクト さらばボランティア 第2回も~れも~れチャンプル-祭り 地域通貨「しおせん」うちな~あわ~地域通貨運営委員会 ボランティア活性化事業 那覇市NPO活動支援センター 勤労者マルチライフ支援事業 地域情報誌「み~きゅるきゅる」 災害被災者支援力パワーアップ事業 なはセンサロン 那覇の協働フリーペーパー「まちからコラボ」 [[]] [[]] 災害 災害支援力パワーアップ事業 要援護者 社協の防災・減災活動ガイド 講話 まちわくHP(2008年4月)~なぜ、まちなか研究所わくわくをやっているのか ~
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/6282.html
紅雲//幻想の神風//東風谷 早苗-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-射命丸 文- 雪平//「ボクの背中には羽がある」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-射命丸 文- 雪平は山札をシャッフルしました。 雪平の呪力は今1(+1)です。 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 2 - 紅雲//体力19( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) 手札:風符「風神一扇」//秘術「グレイソーマタージ」//パワーアップ//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//奇跡「白昼の客星」//黒い春告精//外の世界// 配置:風符「風神一扇」 Turn 3 - 雪平//体力25( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 07) 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 4 - 紅雲//体力19( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 19) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//パワーアップ//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//奇跡「白昼の客星」//黒い春告精//外の世界//黒い春告精// 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 5 - 雪平//体力25( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 14) 配置:新難題「ミステリウム」 紅雲の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 6 - 紅雲//体力19( 25) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 27) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//パワーアップ//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//黒い春告精//外の世界//黒い春告精//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 シーン:外の世界 Turn 7 - 雪平//体力25( 19) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(00 24) シーン 外の世界 戦闘:雪平 - 新難題「ミステリウム」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 紅雲 結果:雪平 - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 シーン:竹取飛翔 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 8 - 紅雲//体力15( 23) 呪力4( 0) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 25(00 47) シーン 竹取飛翔 手札:秘術「グレイソーマタージ」//パワーアップ//黒い春告精//黒い春告精//秘術「グレイソーマタージ」//準備「神風を喚ぶ星の儀式」// 配置:黒い春告精 Turn 9 - 雪平//体力23( 15) 呪力5( 4) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 45(00 32) シーン 竹取飛翔 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 紅雲の呪力が-1 (3) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 10 - 紅雲//体力15( 23) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 30(01 00) シーン 竹取飛翔 手札:秘術「グレイソーマタージ」//パワーアップ//黒い春告精//秘術「グレイソーマタージ」//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//常識知らず// 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 11 - 雪平//体力23( 15) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 57(00 44) シーン 竹取飛翔 紅雲の呪力が-1 (0) - 竹取飛翔 戦闘:雪平 - 新難題「ミステリウム」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 紅雲 結果:雪平 - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 配置:風符「風神一扇」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:風符「風神一扇」 Turn 12 - 紅雲//体力11( 21) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 43(01 27) シーン 竹取飛翔 手札:秘術「グレイソーマタージ」//パワーアップ//黒い春告精//秘術「グレイソーマタージ」//常識知らず//幻想入り// 紅雲の呪力が-1 (4) - 竹取飛翔 戦闘:紅雲 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 風符「風神一扇」 - 雪平 結果:紅雲 - Dmg 0 5 Dmg - 雪平 紅雲は秘術「グレイソーマタージ」を手札から捨てました。 配置:黒い春告精 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 13 - 雪平//体力16( 11) 呪力6( 2) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 25(01 07) シーン 竹取飛翔 紅雲の呪力が-1 (1) - 竹取飛翔 戦闘:雪平 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 紅雲 結果:雪平 - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 配置:新難題「エイジャの赤石」 紅雲の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 起動:風符「風神一扇」 Turn 14 - 紅雲//体力7( 14) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 03(01 57) シーン 竹取飛翔 手札:秘術「グレイソーマタージ」//パワーアップ//常識知らず//幻想入り//風符「風神一扇」// イベント(紅雲):幻想入り 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は準備「神風を喚ぶ星の儀式」を捨て札から起動状態で場に出しました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 紅雲は幻想入りを場から捨札に送りました。 紅雲の呪力が-1 (1) - 竹取飛翔 戦闘:紅雲 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 風符「風神一扇」 - 雪平 紅雲は風符「風神一扇」を手札から捨てました。 結果:紅雲 - Dmg 0 5 Dmg - 雪平 紅雲 投了w 雪平 はいー 雪平 ありがとうございましたー 紅雲 ありー 紅雲 後手……w 紅雲はパワーアップを山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は侵略を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は準備「神風を喚ぶ星の儀式」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は外の世界を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は疾風招来を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は常識知らずを山札の一番上から捨札に送りました。 雪平 先手とられたら勝てないでしあ>< 紅雲 w 雪平 さて、戻りますかー 紅雲 はいー 雪平 お疲れ様でしたー 紅雲 ノシ 雪平 ノシ 紅雲 おつー
https://w.atwiki.jp/tingaling/pages/157.html
◆外法士 ←戻る (PCLv15 + 山伏CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +5 +4 +3 +3 +2 +1 +5 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 5% 10% - - 10% 5% - - - 移動コスト 12 ◇外法士ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 冥府魔道Lv1 オープニング時、敵味方全員の魔撃ダメージが10%上昇する 3 3 - 冥府魔道Lv2 オープニング時、敵味方全員の魔撃ダメージが11%上昇する 1 3 冥府魔道Lv1+外法士CLv2? - - - 護法刃Lv1 近接攻撃に対し、10%で(攻撃力+魔防力)依存の 神撃攻撃で反撃する / ガード 2 3 - 護法刃Lv2 近接攻撃に対し、12%で(攻撃力+魔防力)依存の 神撃攻撃で反撃する / ガード 1 3 護法刃Lv1+外法士CLv2 護法刃Lv3 近接攻撃に対し、14%で(攻撃力+魔防力)依存の 神撃攻撃で反撃する / ガード 1 3 護法刃Lv2+外法士CLv3 護法刃Lv4 近接攻撃に対し、16%で(攻撃力+魔防力)依存の 神撃攻撃で反撃する / ガード 1 3 護法刃Lv3+外法士CLv4 覿面Lv1 『天罰』発動時、さらに対象の魔防力を20%無視する 2 1 天罰Lv? 覿面Lv2 『天罰』発動時、さらに対象の魔防力を22%無視する 1 1 覿面Lv1+外法士CLv2 覿面Lv3 『天罰』発動時、さらに対象の魔防力を24%無視する 1 1 覿面Lv2+外法士CLv3 覿面Lv4 『天罰』発動時、さらに対象の魔防力を26%無視する 1 1 覿面Lv3+外法士CLv4 - - - 法力Lv5 基本攻撃力が14%、基本魔防力が14%上昇する 1 2 法力Lv4+外法士CLv1 法力Lv6 基本攻撃力が15%、基本魔防力が15%上昇する 1 2 法力Lv5+外法士CLv2 法力Lv7 基本攻撃力が16%、基本魔防力が16%上昇する 1 2 法力Lv6+外法士CLv3 法力Lv8 基本攻撃力が17%、基本魔防力が17%上昇する 1 2 法力Lv7+外法士CLv4 天罰Lv5 錫杖の武器特性である神撃追加がパワーアップする 1 3 天罰Lv4+外法士CLv1 天罰Lv6 錫杖の武器特性である神撃追加がパワーアップする 1 3 天罰Lv5+外法士CLv2 天罰Lv7 錫杖の武器特性である神撃追加がパワーアップする 1 3 天罰Lv6+外法士CLv3 天罰Lv8 錫杖の武器特性である神撃追加がパワーアップする 1 3 天罰Lv7+外法士CLv4 - - -
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2220.html
Freefall Racers 項目数:20 総ポイント:400 難易度:??? 製品情報:マーケットプレース(アメリカ) 配信日:2013年9月6日 DL費用:9.99ドル サイズ:640.96 MB ジャンル:Racing Flying, Kinect ☆国内未配信、キネクト専用 もしかしたらアカウントが2つ必要かも? One Tiny Step Finished a Raceレースで初めてゴールした 10 SHHBLAMO! Used a Power Upパワーアップを使用した 10 BOOOOOOST! Used Adrenaline Boostアドレナリンブーストを使用した 10 One Giant Leap Won a Raceレースに勝利した 10 Friendly Rivals Played split screen competitively分割画面で対戦した 10 Buddy Up Played split screen as a Team分割画面でチームモードを遊んだ 10 Go Team! Played as a team and came 1st and 2ndチームとしてプレイしワンツーフィニッシュした 10 Near Miss Finished less than 1 second behind 1st place1位のタイムから1秒未満でゴールした 10 Double Boost Activated Adrenaline Boost when in a Jet Streamジェットストリームに突入した時にアドレナリンブーストを使用した 10 Completionist Raced all Tracks全てのコースでレースした 20 The Honor Roll Didn't use a power up during a raceレース中にパワーアップを使用しなかった 10 Dastardly Used 5 power ups during 1 Race1レース中に5回パワーアップを使用した 10 Treasure Chest Unlocked all Tracks and Characters全てのコースとキャラクタのロックを解除した 10 Alter Egos Raced as all the characters全キャラクタを使いレースした 20 Power Up Used 8 different Power Ups8種の異なるパワーアップを使用した 20 Underdog Went from last place to first place and won!最後尾から先頭にゴボウ抜きして勝利した! 40 Fantastic Antics Won Arctic Antics at Hard difficultyArctic Anticsを難易度Hardで勝利した 20 Champion Won all Tracks全コースで勝利した 40 Super Champion Won an Easy Circuit at Hard difficultyEasy Circuitを難易度Hardで勝利した 40 Ultra Mega Champion Won a Hard Circuit at Hard difficultyHard Circuitを難易度Hardで勝利した 80
https://w.atwiki.jp/kaoruandrei/pages/60.html
大きな野菜イベント〜緑カボチャ〜 日程・ミニクエスト ドールガチャプレミアムガチャ レインボーガチャ ゴールドガチャ ノーマルガチャ ドールガチャの仕様ドールを売る レッスンクエスト ドールクエスト 先行クエスト ポイントクエスト大きな野菜イベント攻略のポイント効率よく進める方法 課金のしどころ 重課金のドールパワー考察 イベントの報酬・大きな野菜イベント〜緑カボチャ〜 大きな野菜イベント〜緑カボチャ〜 2016/12/26 18 00 ~ 12/31 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12225003922.html 遊び方の公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12213934763.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/68.html 日程・ミニクエスト ※略語 ノーマル :緑カボチャ レア :大きな野菜の素/緑カボチャ 活力剤 :活力剤/緑カボチャ専用 すごい水 :すごい水/緑カボチャ専用 スタミナ水:スタミナウォーター10P回復 グミ(全) :ドールグミ/全回復(緑カボチャ) グミ(1) :ドールグミ/1回復(緑カボチャ) LC :ライフコイン お手入れ機能【期間】12月26日 14時00分~ 12月27日 23時59分 (庭に植えてあるいちばん多い作物を最大100株削除、最大3000LCと交換) レインボーチケット(前回、赤カブでの入手分)【使用期限】12月26日 ねんまつねんしクエスト【期間】12月25日 18時00分〜1月31日 23時59分 好きな作物を10収穫(裏庭の植物も含む)→500LC, メグチケx50 すくすくタイム【期間】12月26日 18時00分~12月28日 23時59分(成長まで3時間→5分) 一斉豊作タイム【期間】12月26日 21時00分~12月26日 22時59分(2時間) 一斉豊作タイム【期間】12月27日 12時00分~12月27日 13時59分(2時間) マルシェ広場にホーク登場【期間】12月27日 18時00分~12月27日 18時59分(1時間) マルシェのどこかで会ったユーザーの庭に出かけて、大きな野菜をひっこぬくのを手伝ってくれる。 温室がない庭や大きな野菜を植えていない庭であれば、畑の作物への水やりになる。 一斉豊作タイム【期間】12月27日 19時00分~12月27日 19時59分(1時間) 一斉豊作タイム【期間】12月28日 19時00分~12月28日 19時59分(1時間) 一斉豊作タイム【期間】12月28日 21時00分~12月28日 21時59分(1時間) 【不具合修正報告、補償案内 12月27日 21時45分】ひっこぬき報酬のレインボーチケットを受け取るとエラーになる →スタッフブログ 【不具合補償案内 12月27日 21時59分】12月26日まで配信していたレインボーガチャの終了時間について →スタッフブログ 使用期限11/26までのレインボーチケットを20枚以上を持つユーザーに、所持枚数に応じて、使用期限1/25までのレンボーチケットを付与。 【年末年始特別クエストの告知 12月28日 16時00分】 →スタッフブログ 攻略情報はこちら →年末年始クエスト_ウメ 【事前告知 スミレの酒場イベント 12月28日 18時00分】 →スタッフブログ 【不具合修正報告、補償案内 12月27日 21時45分】 自分の温室に植えた野菜を30人でひっぱると、その後、温室に野菜を植えることができない(12/28 15 30まで)。 該当ユーザーには発生期間に応じてすごい水/緑カボチャ専用を付与。 →スタッフブログ 一斉豊作タイム【期間】12月28日 21時00分~12月28日 21時59分(1時間) 先行クエスト〆切▲12月28日 23時59分 20000p貯める=クエスト7/10クリア→レイラのブランコ 一斉豊作タイム【期間】12月29日 12時00分~12月29日 13時59分(2時間) すくすくタイム【期間】12月29日 18時00分~12月29日 23時59分(成長まで3時間→5分) 一斉豊作タイム【期間】12月29日 20時00分~12月29日 21時59分(2時間) すくすくタイム【期間】12月30日 18時00分~12月31日 13時59分(成長まで3時間→5分) 一斉豊作タイム【期間】12月30日 21時00分~12月30日 22時59分(2時間) ※※ 初夢BIGチャレンジキャンペーン【期間】12月25日 18時00分〜1月31日 23時59分 ログインや特定エリアへのおでかけ等で、メグチケを集めて景品(コイン、ギフト券、スタミナウオーター等)をもらえる 全ての条件クリアでもらえるアイテム: 年末年始2017・メグチケ×1000 各条件クリアでもらえるアイテム: アメーバピグ5日間ログイン アメ×10 ピグライフ5日間ログイン ゴールドチケット×2 ピグワールド5日間ログイン レインボーピエモン×5 1月1日(日)0 00~1月4日(水)23 59までの4日間はメグチケが倍の100枚もらえる →ピグライフ スタッフブログ →アメーバピグ スタッフブログ ※※ Pポイントキャンペーン【期間】12月25日 18時00分〜1月31日 23時59分 ねんまつねんしクエスト【期間】12月25日 18時00分〜1月31日 23時59分 好きな作物を10収穫(裏庭の植物も含む)→500LC, メグチケx50 ドールガチャ マイドールワゴン・ドールガチャ→スタッフブログ ドールガチャ用チケットの集め方→スタッフブログ プレミアムガチャ 1回目 :無料 2回目以降:200コイン 5回連続 :1000コイン(☆2以上確定) レインボーガチャ 次回の大きな野菜イベで高パワーとなる「エミリー/白」のあるガチャ レインボーチケット使用期限:2017年1月25日 レインボーチケットは、ポイントクエスト11(Extra1)以降の報酬と、 大野菜Lv22以上(ポイントクエスト11以降で登場)の収穫に参加した場合の、MVPおよび凖MVP報酬に含まれる。 1回 :レインボーチケット20枚 5回連続:レインボーチケット100枚 ゴールドガチャ ゴールドチケットは、ポイントクエストの報酬、大きな野菜「特大」収穫参加上位の報酬になっている。 他にPポイントキャンペーンなどでも入手できることがある。 1回 :ゴールドチケット20枚 5回連続:ゴールドチケット100枚 ノーマルガチャ 前回、赤カブ(2016年11月24日〜11月30日)と同じ内容である。 ノーマルチケットは、レッスンクエストの報酬、大きな野菜「大」収穫参加上位の報酬になっている。 ログインボーナスなどでも入手できることがある。 1回 :ノーマルチケット20枚 5回連続:ノーマルチケット100枚 ドールガチャの仕様 従来のガチャとはちがって、軽課金〜重課金者向けの有料ガチャ、微課金〜無課金者向けの無料ガチャを組み合わせている。 個有パワーの高いドール(☆4〜☆3)は、入手できる確率がかなり低く、プレミアムガチャに集中している。 ノーマルガチャでは☆3のドールを、ゴールドガチャやレインボーガチャでは、☆4のドール☆3のドールを入手できる可能性がある。 ↓ 前回の赤カブ(2016年11月24日〜11月30日)とほぼ同様のデータ ↓ ※チケットは、自分の庭や他人の庭で大きな野菜のひっこぬき(収穫)に成功してMVP(1位)か凖MVP(2位)になると多めに入手できる。 3位以下でも何枚かを入手できるようになった(2016年12月、緑カボチャ以降)。 また、クエスト報酬やログインボーナスによっても入手できる。 大きな野菜イベント期間外でも、ランキングの報酬などで入手できる。 チケットの集め方 →公式ページ ※ドールガチャは、イベントに関係なくいつでもまわすことができる。 ガチャの中身は、期間によって若干の入れ替わりがある。 前回の赤カブだけで退場したドール : ウランディ/緑、アルマン/赤 今回の緑カボチャで新登場のドール: エミリー/緑、エミリー/白、レイラ/緑、ロビン/緑 今回のドールガチャ ピックアップドール →公式ページ ※ゴールドチケットとノーマルチケットは、使用期限が定められていないので、次回以降に持ち越すこともできる。 レインボーチケットについては、約1カ月の使用期限が定められている (緑カボチャのイベント開始時から入手できるものは、2016年12月26日〜2017年1月25日)。 遊び方 ドールガチャについて →公式ページ ※特定のドールの同じ色が重複した場合に、そのドールのパワーアップが可能になる。 ドールを「みがく」には若干のLCが消費され、「レベル上限アップ」には重複するドール本体が消費される。 レベル上限のMAXはドールによって異なる。上限アップは、いずれも4回可能。 ☆4:上限レベル60→最大レベル100 ☆3:上限レベル50→最大レベル90 ☆2:上限レベル40→最大レベル80 ☆1:上限レベル30→最大レベル70 例:アルマン/赤の場合、初期の最大Lv40→MAXでLv80。 ※ドールパワー上位5体のみイベント参加になるため、重複しないドールを引き当ててしまうと、イベント用としては無駄になりやすい仕様である。 ただし、ガチャで得たドールはいずれも次回以降の大きな野菜イベントでも使えて、個々のドールパワーも持ち越しできる。 ※ガチャで入手したドールは装飾アイテム。イベントでの使用不使用に関係なく、庭の好きな場所に置くことができる。 ☆4のドールは、同色1体のレベル上限MAX(4回)で「豪華なドールの台座」を入手できる (ウランディ/赤、ウランディ/緑、エミリー/緑、エミリー/白)。 ☆3のドールは、同色1体のレベル上限MAX(4回)で「立派なドールの台座」を入手できる (フィルディア/赤、レイラ/緑、ヴォクター/赤/青/緑/黄/白)。 ☆2のドールは、同色1体のレベル上限MAX(4回)で「良質なドールの台座」を入手できる (アルマン/赤、ロビン/緑、セロリーヌ/赤/青/緑/黄/白、ラディ/赤/青/緑/黄/白)。 ☆1の村人ドール(トマトル、ビートン、キャロル、エシャロット、パラガス)については、 同色1体の上限レベルMAX(4回)で「ドールの台座」を入手できる。 ※ウランディ/赤のレベル上限をアップすると、ウランディが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)。 ※エミリー/緑のレベル上限をアップすると、エミリーィが私生活を綴った手紙を読むことができる(上限MAXで5通)(2017年1月25日まで)。 ドールを売る ドールの所有数が一定の量(おそらく100ぐらい)を超えると、新たにガチャをまわすことができなくなる。 その場合は、マイドールワゴンのリンクから不要のドール(重複するドール)を売りにいく。 イベント参加中のドールと庭に置いているドールをのぞいて、どれでも売ることができる。 ドールを売るとライフチップに交換される。 ☆の多いドールとレベルアップが進んでいるドールは、わずかだが高額になる。 ↓ 参考例 ↓ レッスンクエスト 2016/12/26 18 00 ~ 12/31 13 59 0/5:温室(1000LC)を購入, 自分の庭に設置→1000LC 1/5:ノーマル10植える→活力剤x10 2/5:ノーマル10収穫→ノーマルx20, レアx5, ノーマルチケットx20 3/5:好きなドールガチャを1回まわす, ドールをマイドールワゴンに1回セットする, 温室に大きな野菜を1コ植える→ノーマルx20, レアx5 4/5:自分の庭や他人の庭で、大きな野菜を1回ひっぱる→ノーマルx20, レアx5, グミ(1)x1 5/5:大きな野菜を1回ひっこぬく→ノーマルチケットx20 ドールクエスト 2016/12/26 18 00 ~ 12/31 13 59 1/1:マイドールワゴンでドールを1回みがく→ドール棚/木箱x1 ※前回、赤カブ(2016年11月24日〜11月30日)と同じクエスト 先行クエスト 2016/12/26 18 00 ~ 12/28 23 59 20000p貯める→レイラのブランコ ※前回、赤カブ(2016年11月24日〜11月30日)では、先行報酬2種。 300000p貯める→レインボーチケットx20 450000p貯める→一流社交家のクリスマスの家/装飾, 一流社交家のクリスマスの家/外装 ポイントクエスト 2016/12/26 18 00 ~ 12/31 13 59 1/10:300p貯める→ゴールドチケットx20, 1000LC ※大野菜Lv1以上 大3000以上 特大20000以上 2/10:600p貯める→ゴールドチケットx40, 1000LC ※大野菜Lv3以上 3/10:1200p貯める→エミリーのフラワーアレンジメント ※大野菜Lv5以上 大5247以上 特大35100以上 4/10:3000p貯める→ドールが置けるガーデンシェルフ ※大野菜Lv7以上 大6939以上 特大46500以上 5/10:6500p貯める→ゴールドチケットx20, 1000LC ※大野菜Lv9以上 大9177以上 特大61600以上 6/10:13000p貯める→ゴールドチケットx20, 1000LC ※大野菜Lv11以上 大12137以上 特大81600以上 7/10:20000p貯める→ロビンのひみつきち花車 ※大野菜Lv13以上 大16052以上 特大108000以上 先行クエスト:20000p貯める→レイラのブランコ ▲12月28日まで 8/10:25000p貯める→ゴールドチケットx20, 1000LC ※大野菜Lv15以上 9/10:33000p貯める→ゴールドチケットx23, 1000LC ※大野菜Lv17以上 大28197以上 特大189900以上 10/10:50000p貯める→エミリーのガーデンセット(小鳥が飛ぶアニメつき) ※大野菜Lv19以上 大37291以上 特大251200以上 以下はポイントクエストExtra ポイントクエスト11:71000p貯める→レインボーチケットx15, 3000LC ※大野菜Lv22以上 大56716以上 特大382200以上 ポイントクエスト12:93000p貯める→レインボーチケットx15, 3000LC ※大野菜Lv24以上 大70066以上 特大505600以上 ポイントクエスト13:126000p貯める→レインボーチケットx15, 3000LC ※大野菜Lv26以上 大99196以上 特大668800以上 ポイントクエスト14:140000p貯める→レインボーチケットx15, 3000LC ※大野菜Lv28以上 大131186以上 特大884600以上 ポイントクエスト15:165000p貯める→レインボーチケットx15, 3000LC ※大野菜Lv29以上 大159864以上 特大1017300以上 ポイントクエスト16:新たに30000p貯める(15からのポイント持ち越しはない)→レインボーチケットx15, 3000LC ※大野菜Lv29以上 大150864以上 特大1017300以上 この後はポイントクエス16(Extra6/6)のくりかえし配信 ※前回、赤カブ(2016年11月24日〜11月30日)必要なポイント数: 1/10〜10/10クリアまで合計45,000p Extra1/6〜6/6クリアまで合計220,000p Extra1/6〜6/6で入手できるレインボーチケット:合計117枚(今回、緑カボチャでは90枚) Extra6/6特大の要求値743400p 大きな野菜イベント攻略のポイント ※基本的な流れとしては、豊作タイムを中心に素材を集めて、大きな野菜を植えられるようになったら、可能な限り自分だけで収穫する。 他人の庭で大きな野菜の収穫を手伝うよりは、早くポイントを稼げる。 ※他人の庭の大きな野菜収穫を手伝うときは、なるべく大きな野菜の要求値の高いところを選ぶ。 だれかに手伝ってもらう場合、また他人の大きな野菜収穫を手伝う場合は、なるべくMVP(1位)か凖MVP(2位)をめざす。 ↓ 前回の赤カブ(2016年11月24日〜11月30日)からの、主な変更部分 ↓ 大きい野菜の収穫に必要な素材数が少なくなった。 赤カブ 大:ノーマル35 レア7 特大:ノーマル60 レア15 緑カボチャ 大:ノーマル20 レア5 特大:ノーマル40 レア20 ポイントクエスト序盤〜中盤にかけては、クエストの各段階の要求値が若干低くなったこともあり、イベント序盤の進捗状況が向上した (先行報酬へのハードルがやや下がった)。 ポイントクエスト終盤〜Extraになると、特大の野菜の要求値が前回よりもだいぶ高くなっている。 赤カブ :9/10:40000p貯める ※Lv17以上 大22087以上 特大58800以上 10/10:45000p貯める ※Lv19以上 大30480以上 特大81300以上 11(Extra1):60000p貯める ※Lv22以上 大52669以上 特大140700以上 緑カボチャ :9/10:33000p貯める ※Lv17以上 大28197以上 特大189900以上 10/10:50000p貯める ※Lv19以上 大37291以上 特大251200以上 11(Extra1):71000p貯める ※Lv22以上 大56716以上 特大382200以上 ポイントクエスト完走(10/10クリア)への道のりは前回と同じくらいの難易度と思われる。 協力参加3位でもゴールドチケットが入手できるようになった(赤カブでは、2位(凖MVP)まで)。 ポイントの獲得割合も変更され、3位以下で入手できるポイント数が若干ふえている。 レインボーチケットについては、入手可能な枚数が若干減少気味。 (ポイントクエスト11〜16(Extra1〜6)の報酬と、大野菜Lv22以上の収穫に参加した場合の、MVPおよび凖MVP報酬) 植えた庭主に不利な状況が改善されている。 大きな野菜を植えるとき、デフォルトで救援依頼のチェックが入っていたのが、外された。 ピグとも限定や庭主限定で入れない庭については、 途中からの救援依頼ができなくなり(「公開範囲制限中」のくくりで除外)、庭主以外の人からの救援依頼もできなくなった。 ※ドールパワーは、前回までの累積パワー数を持ち越しできる。 今回のガチャをまわして、既に持っているドールと重複した場合は、「みがく」「レベルアップ」でさらにパワーアップできる。 ↓ 前回の赤カブ(2016年11月24日〜11月30日)とほぼ同様の部分 ↓ ※大きな野菜(大、特大)それぞれの要求値は、固定ではなくランダムで変動する。 クエストの進行にともなって大野菜Lvが上がり、要求値が高くなって、より多くのイベントポイントが得られる。 ※大きな野菜1回の収穫(ひっこぬき)で入ってくるイベントポイントは、要求値の2%ぐらい。 植えた人のほかに手伝った人がいる場合、イベントポイントは各自の使用パワー合計に応じた数値で分配される。 同量のパワーを他人の庭で使うと、自分の庭で使う場合の1.1倍のポイント稼ぎになる。 ※自庭でも他庭でも、MVP(1位)か凖MVP(2位)になると、MVPポイント、凖MVPポイントが加算され、ガチャ用のチケットも多めに入手できる。 MVPポイント、凖MVPポイントは、大野菜Lv=要求値が高いほど多くなる。 植えた人のための若干のポイントとチケットもある。 要求値の過半数を削ってMVP(1位)になると、要求値の1%ぐらいのポイント稼ぎができる。 要求値の三分の一ぐらいを削って凖MVP(2位)になると、要求値の0.5%ぐらいのポイント稼ぎができる。 3位以下はごくわずかなポイントしか稼げない。 前回の赤カブ(2016年11月24日〜11月30日)と同じような状況なので、こちらを参照 → 獲得ポイントと報酬の一例 ※自分では植えないで他人の庭の大きな野菜収穫に参加するだけでもポイントが稼げる仕様である。 ひとつの大きな野菜ひっこぬきに参加できる人数は、30人まで。 植えた人が得られるポイントを他人に取られたくない場合は、 救援希望者リストに載らないために、植える直前の、救援希望チェックをしないこと。 要求値が高くなって制限時間内のクリアが難しい場合には、途中から救援希望者リストに載せてもらう選択肢もある。 効率よく進める方法 ※効率よく進める方法としては、自分で植える場合、大きな野菜をMVPの分まで片づけて、残りを手伝ってもらう。 他人を手伝う場合は、なるべく要求値の高いところを手伝い、可能ならMVPか凖MVPを目指す。 3位以下であっても、要求値の低い所を手伝うより、要求値のやや高い所を手伝うほうが、得られるポイントも若干多くなる。 ただし、要求値の高すぎる所では参加者が殺到して配分が少なくなる傾向がある。 前回の赤カブ(2016年11月24日〜11月30日)と同じような状況なので、こちらを参照 → 獲得ポイントと報酬の一例 実状としては、大きな野菜を植えている間はピグ友以外を入れない庭設定にするユーザーがふえるため、 救援希望者リストはあまり役に立たない。 手伝い先として家族その他で同時間帯プレイが可能なユーザーを確保することが望ましいのかもしれない。 ※レアがある程度そろわないと大きな野菜を植えられないため、 ドールパワーのひっぱりスタミナ(6分で1回復、MAXまで30分)が無駄になりやすい仕様でもある。 課金のしどころ ※課金のしどころとしては、要求値が低いうちはスタミナ水かすごい水でレアをふやす。 要求値が高くなってきたら、グミでひっぱりスタミナを補給して、MVPや凖MVPを確保する。 ドールパワーアップのために有料ガチャを多くまわすよりも、グミのほうが安上がりかもしれない。 (イベントに参加できるドールは5体のみ。仮に☆4のドール5体すべてがレベルMAXになったら、それが合計ドールパワーの上限になる) 前回の赤カブ(2016年11月24日〜11月30日)と同じような状況なので、こちらを参照 → 獲得ポイントと報酬の一例 ※ドールパワーを高くするには、固有パワーが高い同一のドールを重複して引き当てることが必要であり、確率的には困難な手段である。 最初はガチャをまわす回数を少なめにして、要求値が高くなってから追加でガチャをまわすとよい。 レインボー、ゴールドのチケットは、クエストが進むにつれて得られる機会がふえていく。 重課金のドールパワー考察 ☆4 ウランディ/赤 Lv100(4回up)MAX 9135 ☆4 ウランディ/赤 Lv90(3回up) 4762 ☆4 ウランディ/緑 Lv80(2回up) 5241 ☆4 エミリー/緑 Lv100(4回up)MAX 9135 ☆4 エミリー/白 Lv100(4回up)MAX 6380 ☆3 フィルディア/赤 Lv90(4回up)MAX 4332 ☆3 レイラ/緑 Lv90(4回up)MAX 4332 ☆3 レイラ/緑 Lv80(3回up) 3465 といったような、ネット上で閲覧できた画像の数値(カラーボーナスを含まない)から推測すると 現時点で持てる、ドールパワー5体(☆4MAX2体〜4体+☆3MAX1体〜3体)の最高値は、3万〜3万数千と思われる。 レインボーガチャ運がかなりよければ、☆4MAX4体+☆3MAX1体で35000ぐらい。 レインボーガチャの☆4ドールなしでも、☆4MAX2体+☆3MAX3体で31000ぐらい。 ポイントクエストも終盤になると、要求値が100万を超える。 ポイントクエスト16:新たに30000p貯める→レインボーチケットx15, 3000LC ※大野菜Lv29 特大1017300 大野菜Lv30 特大1169000 しかし、ドールパワーが3万あれば、 ハート(ひっぱりスタミナ)MAXから始めて15万、その後30分で15万=3時間はりつけば90万、合計で105万/117万。 はりつく場合はグミを数コ使用するだけで100万超えの要求を満たすことも可能になってくる。 なお、1人で片づけると稼げるポイントは3万pぐらいになる(特大1169000→MVPで約10000p、植えた人の約3000p、協力で約19000p)。 一方、ドールパワー合計15000の場合、 ハートMAXから始めて7.5万、その後30分で7.5万=3時間はりついて45万、合計で52.5万。 ポイントクエスト12:特大505600以上、自力では片づけにくくなってくる。 ポイントクエスト16:3時間はりついて45万、合計で52.5万/117万。足りない64.5万をグミで補うと、1箱=7.5万、合計8.6箱必要=860コイン。 ドールパワー合計10000の場合、 ハートMAXから始めて5万、その後30分で5万=3時間はりついて30万、合計で35万。 ポイントクエスト11:特大382200以上、自力では片づけられなくなってくる。 ポイントクエスト16:3時間はりついて30万、合計で35万/117万。足りない82万をグミで補うと、1箱=5万、合計16.4箱必要=1640コイン。 ところで、ドールパワー合計3万=☆4MAXを2体以上とするには、有料ガチャを何回まわすことになるのだろうか? 酒場イベントでは、ガチャで数千円以上+スタミナ水や粉などのアイテム代で、合計3〜4万コインがゴールドランク中層に入れる目安になっている。 大野菜イベントでもそのぐらいをドールガチャにつぎこめばいいのだろうか? ちなみに、前回の赤カブと今回の緑カボチャの有料ガチャ通算30回ぐらいで、累積ドールパワー15000は可能で、 有料ガチャ通算20回ぐらいで、累積ドールパワー10000も可能である(チケットで得た☆4☆3を含む)。 とはいえ、運不運の要素が大きいため、目安にはならないと思われる。 イベントの報酬・大きな野菜イベント〜緑カボチャ〜 2016/12/26 18 00 ~ 12/31 13 59 公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12225003922.html 遊び方の公式ページ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12213934763.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/68.html ポイントクエスト 小鳥の飛ぶガーデンセット GIFアニメはこちら(スタッフブログ内) 先行 ドールクエスト ドールガチャ 総数 - 現在 - 今日 - 昨日 - ,