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ガントレット ククルカンガントレット 真のガントレット
https://w.atwiki.jp/animestudio_moho/pages/28.html
Toolパレットのカスタマイズ方法 \Anime Studio Pro\scripts\tool\_tool_list.txt を編集。 基本的にtoolフォルダに入ってる「lua」ファイルの名前を指定してるだけ。 横幅は4個までみたい。横長のツールバーとか作りたかったなwwww orz 例はいくつか上記のツールに入れ替えた例。標準は頭に「lm_」が付いている。 アイコンは同名のpngファイルを引っ張ってきてるだけなのでオリジナルアイコンに差し替え可能。 例 group Draw color 204 220 232 255 tool fa_select_points G tool fa_translate_points T tool fa_scale_points S tool fa_rotate_points R tool lm_add_point A tool fa_add_point ... tool lm_curvature C tool fa_curvature ... ※説明 基本的に以下の3つの繰り返し。 group 「」 ツールのグループ作成。 color そのグループの下地の色。3桁の数字4個で設定。RGBじゃないのね・・・・何形式? tool toolフォルダに入ってるツール名を指定。拡張子はいらない。ツール名の後ろにショートカット。無い場合は「..」ドット3つ 空白行は見やすくするために入れられてるっぽい。 明確に記述されていないツールは全部まとめて最後のOtheグループにぶち込まれるので非表示にしたい場合は 別フォルダに移す必要がある。 読み込めなかったツールとかあった場合はコンソールが出てきてエラー内容表示してくれる。 colorの値はRGBとアルファだとオフィシャルガイドに書いてありました。 他にも_tool_list.txtをフォルダから削除して起動すると全部のアイコンotherとして 読み込むみたいな事が書いてありますがうちの環境ではカーソル持って行くとASPが落ちますな。 その_tool_list.txtのgroupの後ろを日本語にして、 UTF8で保存すると、ASPで日本語表示されますね。 このページを編集する
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"Hey Baby! I'm Barbara Gordon, but you can call me “Babs”!" (はぁい!あたしバーバラ・ゴードン、バブスって呼んでね!) + 日本語吹替声優 バーバラ・ゴードン 中野理絵 『怪鳥人間バットマン』 堀川早苗 『怪鳥人間バットマン』(WOWOW版) 土井美加 『電光石火バットマン』(日本テレビ版) 宮崎ますみ 『電光石火バットマン』(テレビ東京版) 林原めぐみ 『バットマン(DCアニメイテッド・ユニバース)』 岡本麻弥 『Mr.フリーズの逆襲』(ソフト版) 石塚理恵 『Mr.フリーズの逆襲』(テレビ朝日版) 定岡小百合 『ザ・フューチャー』 日野由利加 『ゴッサム・シティ・エンジェル』 山川琴美 『ザ・バットマン』『ブレイブ ボールド』『ヤング・ジャスティス』 遠藤綾 『GOTHAM/ゴッサム』(バーバラ・リー・ゴードン名義) 中村千絵 『DCスーパーヒーロー・ガールズ』シリーズ(『スーパーヴィラン・ハイスクール』まで) 有賀由樹子 『アーカムナイト』 沢城みゆき 『レゴバットマン ザ・ムービー』 喜多村英梨 『DCスーパーヒーロー・ガールズ』シリーズ(2019年版以降) カサンドラ・ケイン 花澤香菜 『ハーレイ・クインの華麗なる覚醒 BIRDS OF PREY』 夏吉ゆうこ 『バットウィール』 DCコミックの代表作『バットマン』シリーズに登場するヒーロー。 初代の初出は1961年の『BATMAN #139』だが、本稿で主に解説する二代目バットガールは1967年の『Detective Comics #359』が初出。 本名はバーバラ・ゴードン(キーン)。身長180.3cm。体重67.1kg。愛称はバブス。 ブルースの親友ジェームズ・ゴードンの娘である。 父親譲りの強い正義感を持ち、将来は警察官を望んでいたが、過保護気味なジェームズに反対されてしまう。 そこでバーバラは社会の影から人々を守るヒーローになる事を決意し、バットガールとなった。 ヒーローとしては肉弾戦のみならず、探偵やコンピュータエンジニアとしても優れた力を発揮する。 一時期は重傷により下半身不随となってしまったためバットガールを引退し、ハッカー「オラクル」として活動。 この間に女性ヒーローチーム「バーズ・オブ・プレイ」を結成して率いている。 その後リハビリを経て2011年のリランチ「NEW52」以降にバットガールへの復帰を果たしている。 + その他のバットガールについての簡単な説明 初代バットガール(パラレルワールドのアース2版) キャシー・ケイン。 ゴッサムの婦人警官だった。登場時期は一番古いが設定が変更され、パラレルワールドの住人という事になった。 二代目バットガール:ヘレナ・ベルティネリ ちょっとの間だけ自発的に名乗ってたけど失敗を犯しバットマンに駄目出しされた。現ハントレス。 三代目バットガール:カサンドラ・ケイン 暗殺者夫婦デビッド・ケインとレディ・シヴァの元で産まれ、後継者として育てられるも反発。 ゴッサムに流れ着いてバットマンに会った事でバットガールを襲名。 ちなみに「言語機能を封じる事で運動機能を上げる」という育てられ方をされたため、当初は喋れなかった。 後にブラックバットと名乗った。 四代目バットガール:ステファニー・ブラウン 歴代最弱のバットガールと言われたりもするが、持ち前の元気さと仲間のサポートもあって頑張っていました。 子供向けアニメ『DCスーパーヒーロー・ガールズ』でも登場。 2019年版では彼女の転校から始まる等、実質主役と言っていい立ち位置となっている。 ちなみにハーレイ・クインとは当然のように敵対しているのだが、 バーバラとハーリーンはお互いの正体を知らないまま大親友、という複雑な間柄となっている。 新シリーズ設定のNintendo Switch用ゲーム『DCスーパーヒーローガールズ ティーンパワー』でも主人公として登場している。 2019年版 MUGENにおけるバットガール THX1138氏とZVitor氏による共同製作のキャラが公開中。現在は完成度70%のβ版との事。 ニュートラルなどから分かる通り、ドット絵はキャミィがベースとなっている。 操作方法は『MVC』風の6ボタン方式で、チェーンコンボやエリアルレイヴが使用可能。 また、バックステップが飛び退きではなくジャンプになっているのが特徴。 必殺技はバッタランや爆弾を投擲する飛び道具「Batrang(Bomb)」に、ロープを使ってターザンキックを繰り出す「Swing Kick」、 サマソのような対空「Rising Kick」など、バランスよく揃っている。 中でもバッタランは地上・空中で使用可能な上に、地上では連射できるのが強み。 超必殺技はバッタランを投げまくる「Batrang Rush」と、スライディングから錐もみキックで追撃する「Hyper Rising」の2つ。 ……が、いずれもコンボに組み込めないという欠点があり、超必殺技も「Batrang Rush」はほぼ削り用、 「Hyper Rising」に至ってはスライディングから連続ヒットしないという死に技である。 おまけに空中強攻撃でダウンを奪えないので、エリアルを決めたのにほぼ反確という厳しさ。 他のヒーローやヴィラン達と殴り合うのはちょっと苦しいと言わざるを得ないので、バッタランを駆使した遠距離戦が主軸となるだろう。 AIは未搭載だが、Mammalman氏によってMUGEN1.0以降専用のAI&改変パッチが公開されている。 Mammalman氏パッチ(DLリンク有り)お相手はKong氏のローグ "Shut up and hug, tough girl." (いいから黙ってハグよ、タフガール) 出場大会 「[大会] [バットガール]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/kotowaru/pages/17.html
ガントレットの修正 既存武器の修正 ~ガントレット~ どうせDE専用なので大幅強化 真のガントレット ++既存のステータス 2/2 重さ40 片手 安全+6 メタル DE専用 攻撃成功+3 追加+1 ++修正後のステータス 4/4 重さ40 片手 安全+6 メタル DE専用 攻撃成功+3 追加+8
https://w.atwiki.jp/shotguns00/pages/51.html
Galil
https://w.atwiki.jp/shotguns00/pages/8.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/shotguns00/pages/83.html
http //www.youtube.com/watch?v=X6dS6ZnDdyI やふー - なっとー 2011-07-04 20 33 19
https://w.atwiki.jp/shotguns00/pages/66.html
MG42(MG3) 1942年に本銃がドイツ軍に制式化された。
https://w.atwiki.jp/studentx/pages/478.html
ガントレット Gauntlet/ ジョセフ・グリーン Joseph Green (キャラクター名、マーベル) 初出:Avengers The Initiative #1(2007年7月) 種族:人間 概要 右腕にガントレット型の宇宙人の兵器を装着している。 元アメリカ軍軍曹。 イラク戦争に従軍中、ヘンリー・ピーター・ガイリッチにスカウトされ、イニシアティブ計画に加わった。 キャンプ・ハモンドではヒーロー候補生たちの教官を務め、映画フルメタルジャケットよろしく候補生たちを罵りながら厳しく鍛えていた。 妻と幼い娘がいる。 オリジンと経歴 地球上空で宇宙人同士の戦闘があったが、両者とも大気圏に落下。グリーンは落下物の調査の任務を帯び現地へ向った。 しかし、同じく落下物を探査していたハイドラと戦闘になってしまう。 グリーンはやむなく落下物、すなわちガントレット状の武器を装着しハイドラを撃退。しかしガントレットは外れなくなってしまった。 (Avengers the Initiative Annual #1) なお、このストーリーはShe Hulk #3 (2006年2月)に出ているが、その時は背景に区別のつかない人物として描かれており、人物名の特定などが、上記作品で初めてなされた。 その後、イニシアティブ計画の長官、ヘンリー・ピーター・ガイリッチにスカウトされ、キャンプ・ハモンドの教官となる。 訓練生たちを厳しく鍛えていたが、ある訓練生の恨みをかい、闇討ちされて昏睡状態に。 MVPのクローンKIAとの戦いの中で目覚める。 "Dark Reign"ではMVPの死亡やラグナロク暴走を理由にノーマン・オズボーンがキャンプ・ハモンドを解体。 ガントレットは右腕を奪われそうになり、逃亡。ジャスティス率いるアベンジャーズ・レジスタンスと合流した。 宇宙人同士の戦闘の落下物 グリーンが追っていた落下物は、以下のようなものだった。 多足型宇宙人の落下物 右腕:ガントレット状の武器、グリーンが装着 左腕:ガントレット状の武器、サウスポー(サーシャ・マーティン(Sasha Martin)、シーハルクが勤めていた法律事務所の弁護士の孫娘)が装着 脚:(あまり確かではないが)ロクション社が入手し、グラスホッパーに使用 敵対した宇宙人の落下物 タクティゴン(Tactigon):自在に変形する兵器。イニシアティブの生徒、アーマリーの腕に装着される。後に暴走。
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ガントレット 出自不明・記憶喪失の謎の少女 名前を思い出せなかったので、目を引く装備からついたあだ名がガントレット 闘技場の近くに突然現れ、行くあてもないまま当面の衣食住の代償に今日も戦いに身を投じる 誰かが召喚に失敗したのか、あるいは何かの実験に巻き込まれたのか? そのうち何か思い出すかも キャラ同士の呼び方 一人称 : 二人称 : 三人称 : 様々な編集に関して 戦闘絵、顔グラのコラージュ:リョナグロ以外なら大丈夫とのこと エロシナリオの度合 :リョナグロ以外なら大丈夫とのこと プリシアのコスチューム使用:リョナグロ以外なら大丈夫とのこと その他の追加要素に関して :何でもOK(作者様へ、嫌な追加要素などありましたら書き込んで下さい) 闘技場紹介文 記憶喪失の少女。名前すら思い出せなかったので、 特異な装備から付いたあだ名がそのまま登録名に なっている。 彼女曰く、誰かを殴ることで記憶が戻りそうだと 言っているが、ただ暴れてウサ晴らししたいだけ では、ともっぱらの噂である。 使用スキル スキル1 [決定項目] ■成功 名前:エキセントリックギャラクシーゴールデンプラズマハンマー 効果:ガントレットちゃん必殺の一撃。 アーマー対象ならダメージ2倍。そのヘビーな一撃に主人公は次ターンバランスを崩す。 演出:「見るか! 星々の砕けるさまを!」 (台詞間ちょっとウェイト、もしくは集中溜め打ちみたいなエフェクトあれば) 「エキセントリックギャラクシーゴールデンプラズマハンマァァー!!」 ■失敗 名前:エキセントリックギャラクシーゴールデンプラズマハンマー(失敗) 効果:ガントレットちゃん必殺の一撃…だが台詞を噛んで行動無効。何も起こらない。 演出:「見るか! 星々の砕けるさまを!」 (台詞間ちょっとウェイト、もしくは集中溜め打ちみたいなエフェクトあれば) 「エキセントリックギャラクシーゴールd…ガフゥ!?」 「あ、噛んだ」 スキル2 名前:パワーチャージ 効果:次のターンでの攻撃力大幅上昇 演出: 「いっくよー!エネルギー!開・放!」 (気合い溜めとかエネルギー収束っぽいパワーアップエフェクト) スキル3 名前:ディフェンスモード 効果:2ターンの間防御力が大幅にアップする が、ガントレット自身は一切行動できなくなる 演出:[Defense Mode]の音声のあと、左右のガントレットが大型の盾に合体変形して防御形態になる そしてガントレットの両腕は盾にがっちり固定されるので全く身動きが取れなくなってしまう 「くっ、こうなったら…ディフェンスモード!」 ガキーン![Defense Mode] 「これでどんな攻撃が来てもびくとも…って、あれ!? う、腕が動かない~!」 スキル4 名前:グッドラックモード(仮) 効果:なし 演出:[Good Lack Mode]の音声のあと、左右のガントレットが合体してでっかくなって見た目が派手になる スレで出た案:ガントはハズレスキルが多いので、通常攻撃を発動させてはどうか? 元ネタ的にも派手な演出だけどただのパンチみたいなのはマッチするので スキル5 [決定項目] 名前: 効果: 演出: