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▲【一芸の壁】 ◆63(巨人の壁) >もこたんLv20>ショットガンナちゃん>あーむすとろんぐ☆>光り輝くロボット>ホセ >少し速く動く落とし穴>ジャソケソマソ=安倍晴哉>アレックス>拳銃マンマン>拳銃マン >ザ・グレーテスト・ポリスメン1号=デリンジャーナちゃん>音速マン=DOUBLE AIR >レボルス2号=レボルス5号>マリア>ID nEXJcXHn0>ゆでち>ジャネリア>貫木刃 >時速300kmで空を飛ぶダイオウイカ>ロボ山ロボ子>ロードローラー>ジグマルド >ジャコウ=ガルトとカーミラ=ガルト>シャウンマルド>ザ・橋本>平野由香里>ヒィルマルド ▼【多人数の壁】 【妄想属性】妄想 【作品名】それゆけ!拳銃マン 【名前】ショットガンナちゃん 【属性】スーパーヒロイン 【大きさ】女子小学生並み 【攻撃力】ただのパンチやキックがショットガンのバックショット弾によるゼロ距離射撃と同等の威力がある 【防御力】ショットガンのスラッグショット弾によるゼロ距離射撃を受けて無傷 【素早さ】移動速度はショットガンから発射された直後のバードショット弾ぐらい 1m離れた場所からのショットガンのバードショット弾による銃撃に対して、 発射後に反応して全ての散弾を指で一つ一つ掴み取れる 【特殊能力】あらゆる全てのショットガンと、ショットガンを持つあらゆる全ての者に関して全知 【長所】ショットガンを守り、ショットガンを愛し、ショットガンのために戦うヒロイン 【短所】ショットガン以外の物は守らないし愛さない 212 :KoroSK ◆dEZ0De.XXc :2012/02/14(火) 01 14 57.71 ID MAUoFaCs ショットガンナちゃん考察 拳銃マンより名前で負けているヒロインの考察。 ショットガンの弾速は音速とする。基本的には肉弾戦になるだろう。 電車の壁から下を見る。 ○ ㍽ 相手の攻撃は避けられそう。普通に攻撃して勝ち × 背後霊 無理 × ニルヴァーナ 思考停止負け ○ 風のさぶ郎様 飛ばれる前に殴って勝てそう ○ 田嶋陽子 女性なので普通に勝ち △ うさ 攻撃が効かない △ フルーダm 攻撃が効かない △ い 攻撃が効かない × ヘブンズフラワー でかいので、攻撃が届く前に眠らせられる ○ ソニックライダーZ 先手取られてもオートバイの突撃。避けるか耐えた後、 攻撃して勝ち。移動速度はオートバイ並でいいよな? △ 通行を妨げるもの 互いに決め手なし × ミスターベーション 自慰負け × レザード・ヴァレス ショットガンレベルだと理解できると思われる。負け △ ボクサー幽霊 攻撃できないが、相手の攻撃は効かない。分け △ 幽霊さん 同上 × ゲデヒトニス 攻撃が効かず、相手は人間をバラバラにする攻撃力。不利だろう。 △ あらゆる全てより硬い成人男性 互いに決め手なし × スモークチーズマン 先手を取られ、最大級の恐竜を即死させる攻撃。負けるだろう × キノコ 光速の突進だし効くだろう。そも、光速の時点で不利。 × 大江慎一郎 単行本負け × 異次元ハムスター いずれ潰される × ライオナ 血液中の金属を1万倍にされて負ける △ 可愛い子 互いに決め手なし △ ミスターサタン 互いに決め手なし △ ヤワラカクナイ 互いに決め手なし △ 切れない奴 互いに決め手なし △ 教祖 互いに決め手なし △ 影野 互いに決め手なし △ ミーア・キャンベル 互いに決め手なし △ パーマン ショットガンで無傷だし、日本刀でも斬れないだろう。互いに決め手なし △ クローバーのジャック パーマンと同様。互いに決め手なし △ 俺 互いに決め手なし △ 糞マノフと邪魔スダー 互いに決め手なし △ 遠野せらり 互いに決め手なし ? 動くコンパクトエフェクター 保留 ○ コードヴァ 5mmとか当たるんだろうか? 当たれば勝ちのため、有利ということにしておく △ マジョスティック12 互いに決め手なしか? △ きこりの八曾次 互いに決め手なし △ 互いに決め手なし × 桐生一馬 攻撃は通じない。コネクション→ショットガン以上の蹴りで負け × もこたん 爆発負け ○ あーむすとろんぐ☆ 避けて勝ち △ 光り輝くロボット どちらも攻撃は効かないか? ○ ホセ ショットガン並の攻撃はカウンター出来ないだろう △ 少し速く動く落とし穴 逃げることは出来るが勝てない ○ ジャソケソマソ 相手の攻撃は避けられる。ショットガン以上の攻撃だし、効くか? △ 安倍晴哉 互いに攻撃は効かないか? × アレックス 電撃は厳しいか? ○ 拳銃マン 普通に上位互換 拳銃マンの上位互換なので、ここでストップする もこたんLv20>ショットガンナちゃん>あーむすとろんぐ☆ >光り輝くロボット 213 :KoroSK ◆dEZ0De.XXc :2012/02/14(火) 01 19 42.53 ID MAUoFaCs 拳銃マンよりじゃねえ。 拳銃マンが名前で負けてる。 どうでもいい訂正だけどな。
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ダニエル・パレットポイント別攻略パターン 記載されている攻略と違うパターンで攻略方法があったら記載してください。 記載できるのはエクセレントの攻略のみです。 合計ポイントが記載されているものと同じ攻略は記載しないで下さい。 オーダー番号 攻略1 攻略2 攻略3 攻略4 [293]ダニエル・パレット②春コーデ 上:テーラードジャケット01 ホワイトシルバー06 シャシーA03 エンブレムA01中:ノーマルシャツ03 ホワイトシルバー06 シャシーA03 アーガイル模様A02 ネクタイB01下:パンツスーツ01 ホワイトシルバー06 シャシーA03 イミテーションバックル01レア1800P ジャ5660Pコーデ1.2倍 計8952P [409]ダニエル・パレット① 上:テーラージャケット01 ホワイト シルバー06 シャシーA03 チェック柄A02下:パンツスーツ01 ホワイト シルバー06 シャシーA03 チェック柄A02レア1000P ジャ3940Pコーデ1.2倍 計5928P 上 テーラードジャケット01 千鳥格子01 チェック柄02 ホワイト シルバー02下:パンツスーツ01 ホワイト シルバー03 チェク柄02 千鳥格子01 [555]ダニエル・パレット② 上:ロングトレンチコート01 ホワイト シルバー06 シャシーA03 エンブレムA01中:ノーマルシャツ03 ホワイト シルバー06 シャシーA03 アーガイル模様A02 ネクタイB02下:パンツスーツ01 ホワイト シルバー06 シャシーA03 イミテーションバックル01レア1800P ジャ6160Pコーデ1.2倍 計9552P [590]ダニエル・パレット③ 上:Pコート01 ホワイト シルバー06 シャシーA03 エンブレムA01中A:ノーマルシャル01 ホワイト シルバー06 シャシーA03 アーガイル模様A01 ネクタイB02中B:キャミソールワンピース01 ホワイト シルバー06 シャシーA03 アーガイル柄A02下:ハーフスカートA01 ホワイト シルバー06 シャシーA03 イミテーションバックル01レア2300P ジャ7880Pコーデ1.2倍 計12216P [998]パレット先生へ③ 上:ロングカーディガン01 オレンジ01 モダン柄A01 タータンカフスA01 エンブレムA01中:Tシャツ01 オレンジ01 モダン柄A01 ウィングワッペン01 アーガイル模様A01 ネクタイB02下:キャミソールワンピース02 オレンジ01 モダン柄A01 アーガイル柄A01レア2300P ジャンル6660Pコーデ1.2倍 計10752P [1176]運命かもね♪ 上:ロングカーディガン01 ライム01 バラ柄A01 リボン付きファーA01中:シンプルブラス01 ライム01 バラ柄A01 襟レースA01下:ロングスカート01 ライム01 バラ柄A01 フロントリボン01靴:ロングブーツ02 ライム01 バラ柄A01レア2300P ジャンル7820Pコーデ1.2倍 計12144P [1177]富豪の会食① 上:シンプルハーフコート01 パープル05 クロスA01中:ノーマルシャツ01 パープル05 クロスA01下:キャミソールワンピース02 パープル05 クロスA01 襟フリルA01小:ベーシックタイツ01 パープル05 クロスA01レア2400P ジャンル6760Pコーデ1.2 計10992P [1178]富豪の会食② 帽:ミニシルクハット01 ブルー01 バラ柄A01 コサージュ付きリボンA01上:テーラードジャケット01 ブルー01 バラ柄A01 水玉ポケットA03 リボン付きファーA01中:キャミソールワンピース02 ブルー01 バラ柄A01 ハートラビッツA01 ハイウエストリボンA01靴:パンプス01 ブルー01 バラ柄A01レア3000P ジャンル8350Pコーデ1.2倍 計13620P 名前 コメント
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パークボーズアイズオープン ボディーコントロール ファストショルダリング トレーサーショット リコイルマネジメント ブームスティック パーク ボーズアイズオープン パッシブパーク(自動発動)アイアンサイト、レッドドットサイト、ホログラフィックサイト付きのショットガン使用時に周囲のぼやけが減少する。各レベルをアンロックすると効果が上昇。 ボディーコントロール パッシブパーク(自動発動)他の武器に切り替えた際にサイトの狙いを付けるスピードが早くなる。各レベルをアンロックしていくことで効果が上昇。 ファストショルダリング パッシブパーク(自動発動)全武器でエイムモードへの移行またはエイムモードから戻る時の時間が短縮される。各レベルをアンロックしていくことで効果が上昇。 腰だめ撃ちの精度が近距離でもアテにできなため、射撃=エイムモードになりがちであり、メインとなる動作が素早くなる有能パーク。 イノシシ、バイソン、水牛、クマ等、こちらに向かって突進してくる動物が居る狩場の場合、このパークがあると近距離での対応力が上がる。 トレーサーショット アクティブパーク(任意発動)ショットガン発砲時にトレーサーショットが発動するようになる。ペレットが弾丸の拡散範囲を示す煙の軌跡を残すようになる。 アクティブパークは1つのみ選択できる。他のアクティブ系とは同時使用できない。 習得後にパーク画面で選択することで有効化できる。 クールタイム15秒。 リコイルマネジメント パッシブパーク(自動発動)全武器で反動が減少し、素早く次の射撃を行えるようになる。各レベルをアンロックしていくことで効果が上昇。 ブームスティック アクティブパーク(任意発動)ダブルバレルショットガン使用時に両方のチェンバーの弾を同時に発砲できるようになる。 アクティブパークは1つのみ選択できる。他のアクティブ系とは同時使用できない。 習得後にパーク画面で選択することで有効化できる。 Fキーで発動してから2秒間(右下のスキルアイコンが揺れている間)に射撃することで2発同時発射となる。 クールタイムは15秒。
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威力表 [#z619c8c9] RemingtonM870 [#RemingtonM870] BenelliM1 [#BenelliM1] 散弾銃(Shot Gun:SG)の弾は、小粒の弾を数十発〜数百発内包するバードショット、 軍用や中型動物猟用の数発〜十数発内包するバックショット、 おもに警察などの突入部隊がドア破壊などに用いる1粒弾のスラッグショットなどがある。 ゲームではバックショットを装填しており一度に10粒の弾を発射するが、 距離によるダメージ減衰が激しく一定の距離を離れると、1粒のダメージが1にまで減衰してしまう。 威力表 名称 頭 体 腕 足 弾数 購入価格 売却価格 備考 Remington M870 28 18 10 9 4/16 43,000 12,900 数値は1粒のダメージ(10粒発射)初期購入不可 Benelli M1 12 8 6 4 7/28 38,000 11,400 数値は1粒のダメージ(10粒発射)少尉1より購入可能 RemingtonM870 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レミントンM870は1960年代に開発され、民間での狩猟用を始め警察や軍隊でも採用されている散弾銃である。 ポンプアクション式ショットガンの定番として、安定した性能と信頼性の高さが評価されている。 ポンプアクション式は作動や排莢の確実性で優れており、レミントンM870は開発当時から 根本的なユニットや作動システムなどに大きな変化はない 集弾性 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 スクリーンショット 海外版SFの画像なので、日本版での実証者求む レミントンM870参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=Wia1CeoE3LE 詳細ページ BenelliM1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 イタリア ベネリ社が開発したセミオート式散弾銃。それまでのセミオート式散弾銃は装填不良やジャムが多く、ポンプアクションに比べると信頼性において 劣るというのが通説だった。しかし、M1は同社独自のシステムを取り入れ、高い信頼性を示すことによって その地位を確立。後のセミオート式散弾銃の先駆けとなった。 詳細ページ
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入手方法 拾う、ショットガンを持った敵を倒す、ショットガンを壊れるまで撃つ 管理人所感 ショットガンは有能な武器なので作る為にちょこちょこ拾う
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板金生産 名称 生産レベル 生産数 必要素材 ブラストガントレット ◆ 6 1 ブラストガントレットの破片×11 玉鋼×15 強化レザー×40 ハードコットン×20 金属接着剤×30 名称 LV 防御力 ガデ系 ベル系 レン系 ログ系 シャマ系 プリ系 サラ系 エン系 耐久値 効果 強化上限値 ブラストガントレット◆ 45 65 ○ ○ × × × × × × 112 8
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【妄想属性】妄想 【作品名】それゆけ!拳銃マン 【名前】ショットガンナちゃん 【属性】スーパーヒロイン 【大きさ】女子小学生並み 【攻撃力】ただのパンチやキックがショットガンのバックショット弾によるゼロ距離射撃と同等の威力がある 【防御力】ショットガンのスラッグショット弾によるゼロ距離射撃を受けて無傷 【素早さ】移動速度はショットガンから発射された直後のバードショット弾ぐらい 1m離れた場所からのショットガンのバードショット弾による銃撃に対して、 発射後に反応して全ての散弾を指で一つ一つ掴み取れる 【特殊能力】あらゆる全てのショットガンと、ショットガンを持つあらゆる全ての者に関して全知 【長所】ショットガンを守り、ショットガンを愛し、ショットガンのために戦うヒロイン 【短所】ショットガン以外の物は守らないし愛さない 212 :KoroSK ◆dEZ0De.XXc :2012/02/14(火) 01 14 57.71 ID MAUoFaCs ショットガンナちゃん考察 拳銃マンより名前で負けているヒロインの考察。 ショットガンの弾速は音速とする。基本的には肉弾戦になるだろう。 電車の壁から下を見る。 ○ ㍽ 相手の攻撃は避けられそう。普通に攻撃して勝ち × 背後霊 無理 × ニルヴァーナ 思考停止負け ○ 風のさぶ郎様 飛ばれる前に殴って勝てそう ○ 田嶋陽子 女性なので普通に勝ち △ うさ 攻撃が効かない △ フルーダm 攻撃が効かない △ い 攻撃が効かない × ヘブンズフラワー でかいので、攻撃が届く前に眠らせられる ○ ソニックライダーZ 先手取られてもオートバイの突撃。避けるか耐えた後、 攻撃して勝ち。移動速度はオートバイ並でいいよな? △ 通行を妨げるもの 互いに決め手なし × ミスターベーション 自慰負け × レザード・ヴァレス ショットガンレベルだと理解できると思われる。負け △ ボクサー幽霊 攻撃できないが、相手の攻撃は効かない。分け △ 幽霊さん 同上 × ゲデヒトニス 攻撃が効かず、相手は人間をバラバラにする攻撃力。不利だろう。 △ あらゆる全てより硬い成人男性 互いに決め手なし × スモークチーズマン 先手を取られ、最大級の恐竜を即死させる攻撃。負けるだろう × キノコ 光速の突進だし効くだろう。そも、光速の時点で不利。 × 大江慎一郎 単行本負け × 異次元ハムスター いずれ潰される × ライオナ 血液中の金属を1万倍にされて負ける △ 可愛い子 互いに決め手なし △ ミスターサタン 互いに決め手なし △ ヤワラカクナイ 互いに決め手なし △ 切れない奴 互いに決め手なし △ 教祖 互いに決め手なし △ 影野 互いに決め手なし △ ミーア・キャンベル 互いに決め手なし △ パーマン ショットガンで無傷だし、日本刀でも斬れないだろう。互いに決め手なし △ クローバーのジャック パーマンと同様。互いに決め手なし △ 俺 互いに決め手なし △ 糞マノフと邪魔スダー 互いに決め手なし △ 遠野せらり 互いに決め手なし ? 動くコンパクトエフェクター 保留 ○ コードヴァ 5mmとか当たるんだろうか? 当たれば勝ちのため、有利ということにしておく △ マジョスティック12 互いに決め手なしか? △ きこりの八曾次 互いに決め手なし △ 互いに決め手なし × 桐生一馬 攻撃は通じない。コネクション→ショットガン以上の蹴りで負け × もこたん 爆発負け ○ あーむすとろんぐ☆ 避けて勝ち △ 光り輝くロボット どちらも攻撃は効かないか? ○ ホセ ショットガン並の攻撃はカウンター出来ないだろう △ 少し速く動く落とし穴 逃げることは出来るが勝てない ○ ジャソケソマソ 相手の攻撃は避けられる。ショットガン以上の攻撃だし、効くか? △ 安倍晴哉 互いに攻撃は効かないか? × アレックス 電撃は厳しいか? ○ 拳銃マン 普通に上位互換 拳銃マンの上位互換なので、ここでストップする もこたんLv20>ショットガンナちゃん>あーむすとろんぐ☆ >光り輝くロボット 213 :KoroSK ◆dEZ0De.XXc :2012/02/14(火) 01 19 42.53 ID MAUoFaCs 拳銃マンよりじゃねえ。 拳銃マンが名前で負けてる。 どうでもいい訂正だけどな。
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インフォメーション FT 解説 アップデート履歴 コメント インフォメーション ロール サポート 装備 L 開発チーム MA-I 型番 MA31BE2 対AR攻撃力 C 対マグ攻撃力 D リロード速度 B(5.4秒/2発) 使いやすさ B 装填数 4 +攻撃力・その他仔細 攻撃力 耐久値 アーマー シールド エリアシールド 3~10 4~11 3~7 6 マグ Sマグ タワー コア 11 4~5 2~3 7~8 その他 連射間隔(s) 0.4 射程(m) 2200~2500 やられ値(*1) 50~90(吹き飛ばし) 強制ダウン値(*2) 14~16(63~72発) 属性 ビーム 攻撃種別 近距離射撃 トリガータイプ 1トリガー 対象 敵 リロードタイミング 常時 特性 吹き飛ばし FT 実弾を使用する散弾銃のように、小さなビームエネルギーを広範囲にばら撒く武器 解説 少し距離が長く、攻撃判定の広いビーム属性のショットガン。 ダウンをとりやすく、かつこの武器でダウンを取ると追撃が可能な状態になる。 ショットガン系の「各種値がランダムで適用される」という性質上ブレはあるが、追撃するためには2トリガー以上当てる必要がありやや難しい。 紹介動画にあるランスとの連携を狙って行うのは厳しいと言えるだろう。 単発威力は高いので火力増強が主な使い方か。 アップデート履歴 +... 2019/12/18 ▲リロード時間を短縮。(7s→5.25s) ▲連射間隔を短縮。 ▼弾の限界距離を短縮。 ※直近2回を掲載 コメント +... 名前
https://w.atwiki.jp/ercr/pages/2090.html
発売日 2001年4月27日 ブランド JANIS タグ 2001年4月ゲーム 2001年ゲーム JANIS ivory キャスト 日向裕羅(フィオーレ),岩城由奈(シエラ),鳥居花音(メディシーナ),夏野向日葵(リベルテ),藤澤暁(アネーロ),嬌香(メーア),姫川阿子(アベリア),深山葵(ローダンセ),菜月すみれ(ダリア),松島もも(グラッセ),白石れい(ルピナス),藤水颯人(ジョーカー) スタッフ 企画/ディレクション:Kira3 原画:カワサキテツヤ シナリオ監修:まりのあや シナリオ:Kira3,南井いぶき,"田中さん" プログラム、ムービー製作:宮本亮 CG監修:Crashはんぺん 背景線画:Crashはんぺん,ピエトロ玉子 背景彩色:りとるひつじ 彩色:Crashはんぺん,りとるひつじ,池田靖宏,村地由衣(ZEXCS),児島美沙子(ZEXCS),華織,(coordinated by 岩井直樹),ARA,ミナト,影原半蔵,オークス,りみっと,東雲一彦,カワサキテツヤ 音声演出:まりのあや 音声編集:ナイトライダー,「」,AQUACER 効果音:Mine 音楽:candystore SPECIAL THANKS:藤森喜江(ZEXCS),ゆづるぎ プロデュース:KITA-P 企画/製作:ivory 販売/発売:jANIS 歌 「勇気のパレット」 作曲/編曲:かっちん 作詞:Kira3/まりのあや 歌:海原エレナ 「魔法のパレット」 作曲/編曲:かっちん 作詞:Kira3 歌:鳥居花音
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