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▶ PSゾイド2 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 鹵獲カラー デスザウラーMK-Ⅱ 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 ? ガイロス帝国 恐竜型 ? ? ? ? 最大 3名 ステータス 装備 無 SAのみ DFのみ HAのみ(SA+DF) SA+HA DF+HA SA+DF+HA HP 3300 4125 4950 5775 6600 7425 8250 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 350 525 EP 10( 35~52回 ) EP 30( 11~17回 ) EP 20( 17~26回 ) 平 森 山 砂 水 空 地形適性 A A A A 移動力 4+1 機動性 15+10 装甲値 500 特性 特殊能力 部位狙撃 10 雄叫び 15 自爆 10 行動予測 15 速射 10 疾風 20 粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30 王牙 20 HP再生 20 猛進特攻 30 EP再生 15 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 ハイパーキラークロー 700 65% 20% 30 地―― EP 5( 70~105回 ) 格― 1-1 通常 加重力衝撃テイル 750 55% 40% 45 地―― EP 5( 70~105回 ) 格― 1-1 通常 大口径荷電粒子ビーム砲 900 60% 50% 30 地空― EP 50( 7~10回 ) 射― 1-6 荷電粒子 大口径荷電粒子ビーム砲(MAP兵器) 800 55% ― ― 地空潜 弾数 3 範 ※ 荷電粒子 ※射程 自機の周囲1方向に直線6マス(3-6は幅5マス) (水中で使用不可) AZ 対空ミサイル 700 70% 5% 55 ―空― 弾数 2 射― 2-4 通常 AEZ 20mmビームガン 620 50% 15% 60 地空― EP 10( 35~52回 ) 射補 1-3 ビーム 小口径 対地レーザー機銃 570 60% 10% 75 地―― EP 10( 35~52回 ) 射補 1-2 光線 地対地ミサイルポッド 440 55% 5% 50 地―― 弾数 4 射― 1-4 サビ 2連装パルスレーザーガン 680 60% 10% 85 地空― EP 20( 17~26回 ) 射補 1-2 光線 ウィング+ブースター 水以外の地形適性が1ランク上がる 移動力+1(上記の地形適性に適応済) 複合センサーユニット 機動性+10 赤外線レーザーサーチャー 射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される) + 大口径 荷電粒子ビーム砲(MAP兵器)の射程範囲 大口径 荷電粒子ビーム砲(MAP兵器)の射程範囲 改造 デスザウラー ┃ ┗ 改造:リミテッドセット ➡ 本機 換装なし + デスザウラー系 性能比較表 機体 HP EP 機動性 装甲値 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体 平 森 山 砂 水 空 デスザウラー 3200 300 15 500 4 A A B B 地空― 1-6 射撃命中+10% ― 4750G デスザウラー MAP兵器 自機の周囲1方向に直線 6マス ( 2-6 は幅5マス) (水中で使用不可) デスザウラーMK-Ⅱ 3300 350 25 500 5 A A A A 地空― 1-6 射撃命中+10% ― 4950G デスザウラーMK-Ⅱ MAP兵器 自機の周囲1方向に直線 6マス ( 2-6 は幅5マス) (水中で使用不可) 機体 パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 共通兵器 ハイパーキラークロー 700 65% 20% 30 地―― EP 5(60~90回)(70~105回) 格― 1-1 通常 加重力衝撃テイル 750 55% 40% 45 地―― EP 5(60~90回)(70~105回) 格― 1-1 通常 共通兵器 大口径荷電粒子ビーム砲 900 60% 50% 30 地空― EP 50(6~9回)(7~10回) 射― 1-6 荷電粒子 大口径荷電粒子ビーム砲(範) 800 55% ― ― 地空潜 弾数 3 範 ※ 荷電粒子 ※射程 自機の周囲1方向に直線6マス(3-6は幅5マス) (水中で使用不可) MK-Ⅱ AZ 対空ミサイル 700 70% 5% 55 ―空― 弾数 2 射― 2-4 通常 2連装パルスレーザーガン 680 60% 10% 85 地空― EP 20(17~26回) 射補 1-2 光線 共通兵器 AEZ 20mmビームガン 620 50% 15% 60 地空― EP 10(30~45回)(35~52回) 射補 1-3 ビーム 小口径対地レーザー機銃 570 60% 10% 75 地―― EP 10(30~45回)(35~52回) 射補 1-2 光線 地対地ミサイルポッド 440 55% 5% 50 地―― 弾数 4 射― 1-4 サビ 共通兵器 複合センサーユニット 機動性+10 赤外線レーザーサーチャー 射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される) MK-Ⅱ ウィング+ブースター 水以外の地形適性が1ランク上がる 移動力+1(上記の地形適性に適応済) 解説 武装を追加し戦闘能力を高めたデスザウラーのバリエーションの一つ。 マッドサンダー、グレートザウルス、デススティンガーと並ぶ本作最強ゾイドの一体。尚、前作の共和国編シナリオのラスボスである。 HP・EP・機動性が上昇。中でもEPは50ポイントも上昇しており、消費の荒いこの機体には特にありがたい強化だと言える。 背中のウイング+ブースターにより地形適性と移動力が強化され、使いやすさが格段に向上している。装備パーツ無しで快適に運用できる上、他のパーツを優先できる余裕も生まれる。 高いHPに全ゾイド中最高の装甲値と複数の優秀な武装、そして説明不要の破壊力を持つ荷電粒子砲と、文字通りの最強ゾイド。移動力も追加装備のお陰で高く、遠近共に全く隙が無い。対潜装備が範囲兵器しか無いことと、機動力の低さが唯一の欠点か。後者は高い防御力で補えるが。 武装では新たに帝国改造機でおなじみの対空ミサイルと、パルスレーザーガンが追加。攻撃面においてもより小回りが利く機体になった。なお、前作との連動機能を利用して『帝国強化セット4』を装備させたデスザウラーを援軍で送ることでも入手できる。あちらと違い強化パーツが4つも装備できるようになり涙が出ること請け合い。 豊富なEN消費型武装と高いEN値を併せ持つため、スキル「黄龍」をデメリットをほぼ気にせず戦術に組み込めてしまう。もはや反則レベルである。 補足など 鹵獲カラー + ここを展開 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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,. ―、,.-―-、,.-―‐-、,.-、 _ ,.、'´ /`レ''"´|,.ヘ,ヘ `´ ヽ / ´ / | | l!` \ // l! l ヽ / . . . ! '、 / .. .. . .. .\ , ' ... . . . ヽ / / / .. . .. . . .. . . . .ヽ / / / .. .. . / . l . . .'、./ , ' 〃 .. .. /| ハ . . .'、 , ', '/ / ,ィ /l ,! l l ', /// / ∠/ / / 〃 /リ,. -! . . !/! /´ / ;イ / // ∠ ''―/// /≦=-..! . l, |..| / 〃 / ;イ /て/ /〒テミヾ゙/ ,ィ /=テ〒 ! l| |.| | // l //;ィ /ゞ=l /=='- / //´┴='‐'"! l | || | | l l / l// / 〃 / / / / l | |! リ ! /´ / /! / // . / / l / | | l / ! l / l '´ ` /イ / ,'. | | l / ! | | l / ´ / / ,.イ /. 〃 l / ! リ l 、__,,. ,,.. / / ;イ /!ノ / / ! l ! l、 `¨ ニニ´ / /ノ / / l / l l | ! ゙ヽ、 ,.' ´ / / ´、 ';| ! l `丶、 / /ノ '、 l | ',____`丶、__/{ー―..,,__ '、 | ',___,,..ニニニニニニ==l ll . . ', ! ',ー‐┼――――‐'"´ l ll . . .ヽ | ヽ ! l l! . .. \ AA出典:機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 初出:就職戦線! リクルート・ダーク・キャッスル 詳細 シューティングスター・オーガニゼーションに身を寄せている、D-HERO使いのデュエリスト。 今は亡き親友であるプレア・レヴェリーから受け継いだデッキを使い、吐き気を催す邪悪と戦い続けている。 ツンギレ気味の性格で怒りっぽくはあるが、友や仲間に対する情は強い。 遺伝子操作によって人為的に作り出された『スーパーデュエリスト』の試作実験体。 目標とする能力の水準を達せられなかった事により“できそこない”の烙印を押されて、幼い頃から非合法な人体実験を繰り返されていた。非常に高度な戦術眼とカードプレイングセンスを併せ持つが、それは遺伝子調整の結果と言うより、幼少期からの過酷な訓練によって培われた部分の方が大きい。 幼い頃から自分の置かれた境遇には強い反感を覚えており、ある日警備と研究員の隙を突いて、自分と同じ施設で実験体として扱われていたプレア・レヴェリーと共に脱走。捜索の目を晦ます為に世界中を放浪し続けるも、寿命を常人より短く設定されていたプレアは、長年の放浪の果てに衰弱死を迎えてしまう。 親友を失った事で自暴自棄に陥ったカナードは、かつて自分達を創り出した組織に対して戦いを挑むも、独りの戦いは長く続かず徐々に追い詰められていく。そして絶体絶命の窮地に陥ったその時、組織に対して宣戦布告を行った天野河リュウセイに命を救われる。そしてシューティングスター・オーガニゼーションと共に、自分を創り出した組織を壊滅させた。 その後、自分を創り出した研究所と同じような組織が他にも多数存在する事を知り、もう二度と自分のような存在を創り出される事が無いよう、邪悪と戦い続ける事を決意する。 ……キラ・ヤマトと言う存在に対して、強い因縁を持っているようだが詳細は不明。
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(ぱるすそるじゃー) LV HP 力 速 体 知 種族 サイズ EXP ドロップアイテム 27 450 30 66 40 48 妖魔 1x2 Hランチャー、Fミサイル 属性耐性 状態異常耐性 フィールド耐性 特記事項 なし なし なし 敵ドロップA ※Ver1.06時点のステータス。 使用技 フェルミオン砲。 射程タイプKの範囲攻撃 グレネイドランチャー。 射程タイプIの強力な単体攻撃 攻略 範囲攻撃のフェルミオン砲が厄介、 しかも3マス以内に入るとグレネイドランチャーが飛んでくるので体が高いキャラか ライオットシールドを装備する等の対策が必要 一緒に出てくるニューユドラはそこまで気にする事はない キャラクター概要 グラは蓬莱編に出てきたデッドソルジャー、技のフェルミオン砲は テッカマンブレードに出てくるソルテッカマンが使う武器から使ってると思われる
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『 ……何やってるんですか? 』 Raven name サウザンド class "C"rad 本名フレイヤ・エミリー・サウザンド。16歳・女性。 かなりの天然キャラであると同時に熱血キャラで、「あまり出っ張っていない」体格の持ち主。 高機動での射撃戦を得意とし、特にエネルギー系武器の扱いに長ける。 祖父(数年前に他界)がAC関連の技術者だった事もあり、そっち方面の知識は豊富ではあるが、炊事や洗濯といった家事には疎い。 趣味は機械いじりと散歩。好きなものは猫で、苦手なものは煙草と蟲。特に生体兵器や害虫に至っては最早天敵といえるレベル。 Armored Core - ライジングビリーヴ [Risingbelieve] Arms type - Shooter 二挺のパルスガンを携行(ハンガーに更に二挺のパルスガンを携行)し、更に小型ロケット二門を背負った高機動仕様の軽量型AC。 ロケットを撃ちつつ接近し、至近距離からパルスライフルを叩き込み、再び距離を離す戦法を得意とする。 機動力は高いが、その反面装甲が薄い。 更にエネルギー管理もシビアな物だが、サウザンドはその殆どを経験と勘で補っている。 Head CR-H97XS-EYE 0/0/0/0/10 Inside NONE Core CR-YC010/UL2 4/0/3/3/0 Extension JIREN Arms CR-A88FG 0/0/0/0/10 Back-unit R CR-WB69RO Legs CR-LH79L 5/0/0/0/5 Back-unit L CR-WB69RO Booster CR-B83TP 0/0/0/10 Arm-unit R YWH14PU-ROC4 Generator KUJAKU 0/10/0 Arm-unit L YWH14PU-ROC4 Radiator ANANDA 0/5/5 Hanger-unit R WL11PU-PERYTON Fcs MF04-COWRY - Hanger-unit L WL11PU-PERYTON ASM CODE Ls005gg3c2w00EVg05k02F2wo5lMsdCTrf9UkDp# Parts color Part Patturn Base Aid Optional Detail Joint General 通常 115/115/140 040/040/040 020/020/060 025/200/200 100/100/100 声優は水樹奈々辺り? 超が付く程のお爺ちゃんっ子 密かに江口い スパッツ+ニーソ
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T
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正式名称:ZGMF-X56S/γ BLAST IMPULSE パイロット:ルナマリア・ホーク コスト:2000 耐久力:580 変形:× 換装:○ ※各形態の武装、コンボ、および立ち回りに関しては下記個別ページにて。 インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) : フォースシルエット ソードシルエット ブラストシルエット 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ケルベロス 2 110 ガナ―タイプの太ビーム CS ケルベロス【照射】 - 20~220 曲げられる照射 格闘 ミサイルランチャー【2発】 25 移動撃ち可 サブ射撃 レール砲 2 100 レールガン系では最弱 特殊格闘 ミサイルランチャー【一斉射撃】 (格闘と共通) 20~123 格闘より高性能 後格闘 ビームジャベリン【投擲】 - 40 スタン 後特殊射撃 【換装】ケルベロス (2) 110 他形態での換装射撃と同じだが、キャンセルルートは無い。 格闘 名称 入力 威力 備考 前特殊射撃 【換装】エクスカリバー突き 前特射 85 ソードインパルスに換装 換装 名称 入力 威力 備考 特殊射撃 シルエット換装 Nor右特射 - N フォース 右 ソード 覚醒中 名称 入力 威力 備考 バーストアタック デスティニーガンダム呼び出し 3ボタン同時押し 227/206 【更新履歴】新着3件 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】ケルベロス 【CS】ケルベロス【照射】 【通常格闘】ミサイルランチャー 【サブ射撃】レール砲 【特殊格闘】ミサイルランチャー【一斉射撃】 【後格闘】ビームジャベリン【投擲】 【後特殊射撃】【換装】ケルベロス 格闘【前特殊射撃】【換装】エクスカリバー突き 換装【特殊射撃】シルエット換装 バーストアタックデスティニーガンダム呼び出し コンボ 戦術 外部リンク 【更新履歴】新着3件 12/02/12 新規作成 解説 攻略 インパルスが砲撃重視の「ブラストシルエット」を装備した形態。 格闘がまったくない完全な射撃機体である(換装格闘はある)。 弾速が速く、弾の判定が大きいメインが主力。 他には高威力で曲げられるCSや、ダウンを奪えるサブのレール砲、高誘導な特格がある。 後格に弾数無制限のジャベリン投げも搭載している。 迎撃にはメイン、サブ、前特射、後格があるため、そこまで自衛が疎かにはなっていない。 しかし、足回りは劣悪でブースト負けしやすいため、接近戦は避けたい所。 赤ロックはシン機と違って全然伸びない(一応フォースよりは少しだけ長い)。 …というか、パイロットの前搭乗機であるガナーザクウォーリアと同じ。砲撃機としてはむしろ短い部類に入る。 一つ一つの武装の性能は良好だが、とにかくリロードが遅いのがネックとなる。 特にメイン射撃は1発9秒もかかるので、シン機のようにバカスカ撃つと何もできなくなってしまう。 その他の武装も回転率に難があるので、けん制するならサブや特格、フォース形態のメインやサブなども積極的に回していきたい。 シン搭乗機から乗り換える際の一番の注意点として、メインの攻撃力が著しく低下している事。 上記の通り回転率に難があるうえ、後特射でダメージを稼ぐ使い方もできなくなっているため、この武装に頼り切るのは止めた方が良いだろう。 キャンセルルート N特射 → Fサブ 右特射 → Sメイン 左特射 → B後格闘 前特射 → SBD格と前特射以外の格闘 メイン → サブ、左右N特射 サブ → 全特射 後格闘 → 左右N特射 特格 → 全特射 射撃武器 【メイン射撃】ケルベロス [常時リロード][リロード 9秒/1発][属性 ビーム/ダウン][ダウン値 3.0×2)][補正率 -30%×2] 左右2門同時発射の高エネルギー長射程ビーム砲。 サブC可。換装は左、N、右特射C可能。慣性がつく。地上撃ち可能。 発生がそこそこ早く、弾速速めで判定が大きいが、誘導はやや微妙…とガナーザクウォーリアのメインに似た性質を持つ。 両側2ヒットで強制ダウンで、1ヒットのみの場合は吹き飛ばしのダウン。 シン搭乗機と比べ、ダメージが2本hitで150→110とガタ落ちしており、ダメージの底上げに使うのは難しくなった。 片側のみのヒットの場合やや威力が低く55ダメージ。2本が同時hitしなかった場合は94。 当てやすく、優秀な武装ではあるものの、弾が2発しかない上にリロードが長いため、肝心な場面で弾不足に陥ることが多い。 用途は多いが、威力の関係上シン機ほど頼れる武装でもないので、この武装ばかりに頼らず、サブや特格など、他の武装も積極的に使っていこう。 メイン→サブにキャンセルできるが、はっきり言ってもったいない。 【CS】ケルベロス【照射】 [チャージ時間 4秒][属性 照射ビーム/ダウン][ダウン値 1hit0.25][補正率 1hit-5%] 曲げられる照射ビーム。地上撃ち可能。慣性がつく。 チャージ時間があまりにも劣悪なものの、チャージ時間以外はシン機から性能が一切変わっていないため、事故当たり狙いで使えなくもない。 判定はしっかり左右で独立しており片側1ヒットで20ダメージ。 最初から最後まで2本のビームを同時ヒットさせ続けた場合のみ威力220。 片側だけをヒットさせ続けた場合は209まで下がり、強制ダウンまで時間もかかる。 【通常格闘】ミサイルランチャー [撃ち切りリロード][リロード 18秒/16発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 0.7][補正率 -5%] 左右2発同時発射のミサイル。移動撃ち&地上撃ち可能で、ダメージは1発25。 誘導はするのだが、特格よりもかなり弱い。 さらに、いわゆる自機の向きに依存するタイプで、射角内の場合は相手に向き直らない。 加えて、射出先が左右それぞれ斜め上を向いているため迎撃に使うのは無理である。 当然振り向き撃ち判定があるため、撃つ場合は向きには細心の注意を払いたい。 ブラストインパルスの中では唯一足を止めない武装だが、お世辞にも性能が良いとは言えない。 こんなものを撒くくらいなら特格で2回ミサイルをばら撒いた方が良い。 【サブ射撃】レール砲 [撃ち切りリロード][リロード 10秒/2発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 2×2?][補正率 -20%×2] 新しく追加された左右2門同時発射のデリュージー超高初速レール砲。 地上撃ち可能。メインからキャンセル可能。弾切れでなければ各特射にキャンセルできる。 弾速が速く、相手のよろけや中距離の着地には狙っていける。 ただし撃ち切りリロードで、メイン程ではないがこちらもリロード時間が長い。 また、銃口補正があまりにも劣悪なため、着地狙いでなければまず生当ては狙えないだろう。 1ヒットの威力は50。メインと違って細くまとまって飛ぶため、ほとんどの場合同時ヒットになる。 メインと違い、2本ヒットしても強制ダウンせず、空中の敵に当てた場合は追撃によるダメージ増加が期待できる。 ちなみにリロードはシン搭乗機から据え置きなので、この武装への依存度が上がっていると言える。 【特殊格闘】ミサイルランチャー【一斉射撃】 [弾数 通常格闘と共用][属性 実弾][よろけ][ダウン値 1発0.7][補正率 -5%] 山なりにミサイルを左右合計8発一斉発射する。地上撃ち可能。ダメージは1発18で、8発ヒットで強制ダウン。 一斉発射ではあるが、左右2発ずつ順に合計8発発射していく。 全て撃ち切るまで割と時間がかかるのでスキが大きく、キャンセルが早いとすべて撃ち切れない。 斜め上に撃ち出すので近距離では当たらないが誘導は非常に優秀。 相手を動かしやすく牽制に向いている武装。 各特射C可能。 【後格闘】ビームジャベリン【投擲】 [弾数無限][属性 実弾][スタン→復帰][ダウン値 0.5][補正率 %] 原作でルナマリア搭乗時は使用していないビームジャベリン投擲。 本来格闘武装のはずだが、「ジャベリン=投げ槍類の総称」なので間違ってはいない。地上撃ち不可。 使い勝手はZの後格に似ているが、こちらには慣性がつかない。 シン搭乗機と比べて射撃武装の弱体化が著しい本機だが、この後格闘に関して言えば発生、ダメージ共に全く同じ性能をしている。 ヒット時にはスタンを誘発するが、ダウンは奪えない。 発生は遅いが多少誘導性がある。しかし、他のジャベリン系の例に漏れず弾速が遅い。 とはいえ、とにかく弾数不足に陥りやすい本機にとって無限に投げられることはそれだけで利点。 左、N、右特射C可能。 左特射からの後格闘Cが可能なため、空中で左特射→後格闘→左特射→後格闘→・・・とループできる。 【後特殊射撃】【換装】ケルベロス フォース形態と同様。 一応後に下がりながら撃つ特性があるが、キャンセルルートは無い。 格闘 【前特殊射撃】【換装】エクスカリバー突き ソード形態と同様。 各形態で共通した性能だが、ブラストにとっては唯一の純粋な格闘であり、接近された時の生命線。 換装を兼ねつつ、生当てで240オーバーのダメージを取れるため、とっさの迎撃としては極めて優秀。 シン搭乗機とは異なり、キャンセルで出すと威力が58に低下する。 ブラストで張り付かれるくらいならソードでダウンをとられた方がマシなので覚えておくと吉。 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 エクスカリバー突き 85(80%) 18(-4%)×5 1.0 0.2×5 ダウン 換装 【特殊射撃】シルエット換装 特射+N:フォースインパルス「フォースシルエット!」/「ミネルバ、換装します!」 特射+左:ブラストインパルス 「ブラストインパルス、火力最大!」/「こうなったら、乱れ撃ち!」 特射+前:エクスカリバー突き(格闘C可)「間合いを詰める!」/「真っ二つよ!」 特射+後:メイン射撃と同じ「火力勝負よ!」/「ちゃんと狙えば、あんたなんか!」 各形態に換装する。 距離をつめられた場合、迎撃に向いた武装がメインくらいしかなく、 足を止めない射撃は癖のある格闘のみなので、自衛を考えるなら別の形態への早めの換装が望まれる。 バーストアタック デスティニーガンダム呼び出し 他の2形態と同じく、自機の右側にデスティニーガンダムを呼び出し、特攻させる。 ガナーザクウォーリアの覚醒技に非常によく似ており、使い方もそれに準じる。 デスティニーの突進速度と誘導が強烈で、ヒット時には強スタンを誘発する。 とにかく速い為警戒されやすく、ステップを踏む機会が多い今作のシステム上適当に出した所でヒットの望みは薄いが、それを差し引いても非常に強力な技であることに変わりはなく、この技の為だけにA覚醒を選ぶ、という選択肢も充分にあり。 ルナマリア搭乗機がシン搭乗機に勝る数少ないポイントなので、上手く当てていてるようにしたい。 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 前特射始動はソードインパルスのページで 威力 備考 メイン始動 メイン(1hit)≫サブ 125 サブ始動 サブ≫メイン 166 メイン1ヒットだと143 サブ≫サブ 160 サブ→前特射→(ソード)前 164 相手が近かったら N格・特格始動 特格(7hit以下)≫メイン ??? 特格ヒット数により威力変動 後格始動 後格≫メイン 128 覚醒時 A覚/B覚 覚醒技 メイン 289/262 戦術 射撃特化形態。 …ではあるが、各武装の回転率が著しく悪く、砲撃機としては赤ロックが短め。機動力も底辺クラス。 その為、丁寧に射撃と着地を行わないと敵の射程内で蜂の巣になるので危険である。 後衛をする際、相手高コストにロックされた時は下手に反撃せず、早々にフォースに換装して距離を取るか、ソードで迎撃するなどして被弾を避けていきたい。 メインのケルベロスはリロード以外は誘導、弾速どちらも優秀なので、しっかり狙って当てていこう。 ケルベロスはフォースのBR節約やフォースからの安全な換装手段としてよく使われるため、出番が多い。 そのためこの形態ではあまり無駄撃ちしようとせず、他の武装を使うよう意識しよう。 メインの他にはそこそこ弾速が優秀なサブがある。弾が小さいのが欠点だが、メインの火力やリロードが心もとないので、ブラストで立ち回る際にはこちらもを積極的にまわしていきたい。 特殊格闘のミサイルは誘導が強く相手を動かすのに優秀な武装である。積極的に撒いていこう。 ただ、足が止まり隙も多いので撒くのに夢中になって被弾しては元も子もないので注意すること。 最大の敵は弾切れなので、サブや特格を撃ち切ったらさっさと換装し、フォース形態で射撃戦を行おう。 格闘機への迎撃はメイン→サブ→前特射or右特射→メイン(ルナマリア機の場合は主にこちら)等があるが、接近される前にソードに換装しておくにこしたことはない。 特に右特射→メインは、ソードメインの発生が遅くなった関係で、迎撃が間に合わずに潰されてしまう事も多々ある。 たまには虚を突いて、ジャベリンを投げるのも一興か。判定が大きめなので案外迎撃出来ることもある。 とはいえ、失敗時のリスクが前特射の比ではないので可能な限りソード換装でなんとかしたい所。 外部リンク したらば掲示板 - インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)part.2 したらば掲示板 - インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)part.1
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2021年07月28日00時50分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 ちあ 八宝菜 10 堅守高速 1 6 伊藤 ito 5 速攻重視 5 3 レパルス茜 Donald-2nd-R 30 守備重視 2 11 佐藤 sato 5 速攻重視 2 0 前回のバトルを勝ち抜いたのはちあです。 勝利数は6です。 第1623シーズン・第245回目のバトルがスタートです! 伊藤の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 伊藤、連続攻撃!!! 伊藤 「この天と地の間の闇にレパルス茜は歩む ヨタヨタと」 レパルス茜に10のダメージをあたえた!! レパルス茜に11のダメージをあたえた!! レパルス茜 「消えますよ。」 残り体力( ちあ 10 , 伊藤 5 , レパルス茜 9 , 佐藤 5 ) 佐藤の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 佐藤、痛烈な一撃!!! 佐藤 「ゆるさないぞ、ちあ!」 ちあに5のダメージをあたえた!! ちあの防御 が24ダウンした!! ちあ 「ぼぶ?」 残り体力( ちあ 5 , 伊藤 5 , レパルス茜 9 , 佐藤 5 ) ちあの攻撃!(命中率95%/会心率6%) ちあ 「ばぁ~ぶぅ!」 レパルス茜に3のダメージをあたえた!! レパルス茜 「消えますよ。」 残り体力( ちあ 5 , 伊藤 5 , レパルス茜 6 , 佐藤 5 ) レパルス茜の攻撃!(命中率37%/会心率8%) レパルス茜 「嫌です。」 伊藤はゆうゆうとかわした。 伊藤 「内心 自由を恐れ おおらかにして 愚鈍なり」 残り体力( ちあ 5 , 伊藤 5 , レパルス茜 6 , 佐藤 5 ) 伊藤の攻撃!(命中率94%/会心率10%) 伊藤 「この天と地の間の闇に佐藤は歩む ヨタヨタと」 佐藤に28のダメージをあたえた!! 残り体力( ちあ 5 , 伊藤 5 , レパルス茜 6 , 佐藤 -23 ) 佐藤は逃げ出した! 佐藤 「伊藤、まだ勝負は終わっていないからな!」 佐藤のLIFEは残り1になった! ちあの攻撃!(命中率95%/会心率12%) ちあ 「ばぁ~ぶぅ!」 レパルス茜に2のダメージをあたえた!! レパルス茜 「消えますよ。」 残り体力( ちあ 5 , 伊藤 5 , レパルス茜 4 ) レパルス茜の攻撃!(命中率45%/会心率21%) レパルス茜 「嫌です。」 伊藤に13のダメージをあたえた!! 残り体力( ちあ 5 , 伊藤 -8 , レパルス茜 4 ) 伊藤は逃げ出した! 伊藤 「凡俗は多数決の暴力を使う なんと恐ろしいことか」 伊藤のLIFEは残り4になった! ちあの攻撃!(命中率95%/会心率16%) ちあ 「ばぁ~ぶぅ!」 レパルス茜はギリギリかわした。 レパルス茜 「気が重いです。」 残り体力( ちあ 5 , レパルス茜 4 ) レパルス茜の攻撃!(命中率75%/会心率27%) レパルス茜 「嫌です。」 ちあに5のダメージをあたえた!! 残り体力( ちあ 0 , レパルス茜 4 ) ちあのLIFEは0になった! ちあはやられた・・・ ちあ 「ふぇ~~~~ん!」 ちあは6勝で 消えていった・・・ 勝ち残ったのはレパルス茜です! トータル12勝になりました! レパルス茜 「今日は楽しかったです。そろそろ帰ります。」 レパルス覚醒 お前空気読めないな~ by.Donald-2nd-R(レパルス茜の人)
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パルチザン(ぱるちざん) 概要 エターニアから登場した槍系の武器。 登場作品 + 目次 エターニア アビス価格表 TOPなりきりダンジョンX TOWレディアントマイソロジー2 関連リンク関連品 ネタ エターニア 作中説明 リッド用の武器、槍の一種。斬り攻撃力+155、突き攻撃力+260、命中+10。 バロールの武具屋で2960ガルドで買える。 突き攻撃力に優れるが、斬り攻撃力が低めなのが難点。 同時期にリーチ以外はより強力なニンブルレイピアもあるので突き主体でも微妙な武器。 分類 槍 属性 物 斬り 155 突き 260 命中 10 備考 - 買値 2960 売値 1480 特殊効果 - 装備者 リッド 入手方法 店 バロール・武具屋 ▲ アビス 滑らかな研ぎ澄まされた鋼の刃を持つ槍。 ジェイド用の武器、槍の一種。物理攻撃力+210、譜術攻撃力+210。 ダアト、グランコクマの武器・防具屋、ケテルブルクの道具屋で買える他、神託の盾本部で拾える。 地味に最終的に買えなくなる。 分類 槍 属性 - 物攻 210 譜攻 210 買値 3500 売値 1750 特殊効果 - 装備者 ジェイド 入手方法 店 ダアト・武器・防具屋「永久不変」グランコクマ・武器・防具屋「趣味嗜好」ケテルブルク・道具屋「気宇壮大」 拾 神託の盾本部 イ ディンの店・槍(Cランク) 価格表 店名 価格 時期・備考 ダアト・武器・防具屋「永久不変」 4200~3150 序盤・期間限定販売 グランコクマ・武器・防具屋「趣味嗜好」 5250~3500 前半・期間限定販売 ケテルブルク・道具屋「気宇壮大」 4200~3150 前半・期間限定販売 ▲ TOPなりきりダンジョンX 作中説明 槍の一種。物理攻撃力+102。 AC.4306のユークリッドの都の店で8400ガルドで買える。 No. 058 分類 槍 物攻 102 物防 0 術攻 0 術防 0 詠唱 0 敏捷 0 幸運 0 属性 物 買値 8400 売値 4200 装備者 ディオ・槍術系・ショットランサーメル・旋槍系 入手方法 店 AC.4306ユークリッドの都 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 分類 槍 備考 攻撃力 92 装備Lv. 8以上 買値 700 売値 装備者 ユージーン・ジェイド 入手方法 店 バンエルティア号(ノーマル:最初から) 拾 レーズン火山(ノーマル:2層目) 落 ドレッドクラブ(ノーマル) ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ パルチザン(英:Partisan)とは、占領軍への抵抗運動や内戦・革命戦争といった非正規の軍事活動を行なう遊撃隊およびその構成員を指す単語の事。 穂先の根本に突起を持つ槍をフランスやイタリアの農民パルチザンが好んで使用したことから、転じて同形の槍もパルチザンと呼ばれるようになった。 ▲
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パルチザン 中国系マフィア。規模は小さいが少数精鋭で、上海市街地で彼らに勝てる者はいないと言われるほどの腕前を持つ集団。 リーダーは40代後半の男で、背中に龍の刺青があるらしい。 大規模なマフィアの活動半径にも食い込むほどのやり手。主な収入源は密輸。 所属メンバー 黒衣の青年
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水橋パルスィ合同企画「Invidia」合同CD サークル:街角麻婆豆 Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 パルパルノイズ まさみティー - - 東方地霊殿 緑眼のジェラシー [03 04] 02 Los senderos de cuarzo de Thor ~Piano Sonata 2nd Movement~ Arcane Divine Piano(A.D.P.) - - 東方地霊殿 渡る者の途絶えた橋 [10 04] 03 Tango Green-Eyed Jealousy だ、ごんだくたー - - 東方地霊殿 緑眼のジェラシー、渡る者の途絶えた橋 [02 18] 04 가져봐, 부럽다면 Echo Planet 不明 롤이 東方地霊殿 緑眼のジェラシー、人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 [03 54] 05 全て声で一人緑眼のジェラシー kumayu - kumayu 東方地霊殿 緑眼のジェラシー [03 55] 06 緑眼のジェラシー かず - - 東方地霊殿 緑眼のジェラシー [02 52] 07 渡る者の途絶えた橋 中雑魚酒菜 - - 東方地霊殿 渡る者の途絶えた橋 [02 29] 08 紅色シクラメン 相馬 相馬 梢依 東方地霊殿 緑眼のジェラシー [04 56] 09 Ringless 更待くろみ - - 東方地霊殿 緑眼のジェラシー [04 30] 詳細 博麗神社例大祭7(2010/03/14)にて頒布 イベント価格:2000円 ショップ価格:2500円(税込:2625円) Arranger まさみティー(オーライフジャパン)[Track.01] Arcane Divine Piano(A.D.P.)(Primum Mobile)[Track.02] だ, ごんだくたー(Forest306)[Track.03] Echo Planet(Echo Planet)[Track.04] kumayu(クマノヘヤ)[Track.05] かず(和弘法)[Track.06] 中雑魚酒菜(街角麻婆豆)[Track.07] 相馬(街角麻婆豆)[Track.08] 更待くろみ(La Sonotasia)[Track.09] レビュー 水橋パルスィ合同の企画CD。多彩なゲスト、ヴォーカル入りトラック2(3?)、ジャンルもアカペラから生ギター、ドラムンベース? まで多彩な内容。同じ曲のアレンジなのに一枚通して聞いても飽きさせない作り。 Tr.2の音質の悪さが残念だが、全体的にはクオリティの高いアルバムになっている。 主催の街角麻婆豆といえばリコーダーだが、今回はリコーダーを全面に押し出したアレンジはなく、中世~ルネサンス期の楽器を使用したかなり珍しいアレンジになっており、街角麻婆豆の違った一面を見せてくれている。 CDにはMP3のボイスドラマも収録されており、前回以上に充実した内容となっており、CDを買うつもりで買っても損ではないと思う。 -- ゆうがそん (2010-03-20 22 55 26) Tr.1 は浮遊感あるアンビエント・テクノ。Tr.8 は疾走感あるポップヴォーカル。大半は緑眼のジェラシーのアレンジでジャンルが様々なだけに原曲の良さを再認識させられてしまった。 なおデータトラックにボイスドラマのサントラが mp3 で16曲収録されているので、全部で25曲収録されていることになる。 天空の欠片オリジナルサウンドトラック収録曲 01.メインテーマ 02.厄い雛 03.さらに厄い雛 04.アイキャッチ1 05.ペルシャの街並 06.アイキャッチ2 07.ベリーダンス 08.シルクロードを東へ 09.アイキャッチ3 10.バレた! 11.パルスィの恋心 12.アイキャッチ4 13.薬子の野望 14.アイキャッチ5 15.幻想郷の夜は続く 16.メインテーマ「嫉妬の妖怪」 東方アレンジでない曲も含まれる。合同誌のドラマ制作秘話によるとアレンジは中雑魚酒菜氏。 ボイスドラマ「天空の欠片」はパルスィの過去話を雛とミスティアが聞く内容で48分の長編だがよく出来ている。 制作サークルはムラサキノオト。脚本担当のがんくま氏はサークル舞風の東方同人アニメ「夢想夏郷」の音響監督。 25曲+ボイスドラマと思えば確かにCDだけと思って買っても損は無いと思う。合同誌自体もすごいボリューム感。 -- あまそぎ (2010-03-22 05 02 32) 名前 コメント