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機械学習最尤推定法 ベイズ推定法 MAP推定法(最大事後確率推定法) ノンパラメトリック法 決定理論誤認識率最小化法 期待損失最小化法 棄却オプション 統計学 ベイズ統計学ベイズ推論の概要 ベイズの定理 パターン認識への3つのアプローチ 決定理論 最尤推定法最尤推定法の概要 確率モデル 情報理論情報量 エントロピー カルバックライブラー情報量 機械学習 学習データセットから確率分布を推定することを機械学習という。とくに、単一データからなる学習データセットから確率分布を推定することを教師なし学習といい、二つ(以上)のデータからなる学習データセットから結合分布もしくは条件付き分布を推定することを教師あり学習という。 無作為抽出されたサンプル集団から元の確率分布を推定することになるので、機械学習は推測統計学と関係が深い。実際、機械学習で使う技法の多くは推測統計学のものである。 機械学習には、大きく分けてパラメトリックなアプローチとノンパラメトリックなアプローチとがある。パラメトリックなアプローチでは、確率分布関数を一次独立な関数の線型(非線型)結合によって表現し、そのパラメーターを推定する。一方、ノンパラメトリックなアプローチでは、データ集合から直接に目的の確率を計算する。 最尤推定法 パラメトリックなアプローチにおいて、もっともポピュラーかつ古典的な推定法が最尤推定法である。変数の確率分布が、パラメーターを用いて条件付き確率であらわされるとき、尤度関数を最大化するを推定値とする: 。 実用的には尤度関数を直接最大化するのではなく、対数尤度関数を最大化することが多い。対数をとることで、 となり、解析的な取り扱いが容易となるためだ。とくに、確率分布が指数関数族であらわされる場合は右辺が多項式になるので、解析的にとなるを求めることができる。 ベイズ推定法 パラメトリックなアプローチにおいて、本来、定数であるはずのモデルパラメーターに不確実性があることをみとめ、その不確実性をも評価する推定法がベイズ推定法である。モデルの不確実性は(ベイズ)確率によって定量的に表現する。古典的な確率論の立場では、確率は客観的な頻度としてしか解釈されないので、定数であるモデルパラメーターに確率を定義することはできない。そのため、ベイズ主義者のなかでしか認められていない推定法である。 ベイズ推定法では、まず、データセットから確率分布を求める。次に、これをパラメーターについて周辺化することで、を推定する: 。 ベイズ推定法の利点としては、次のものが挙げられる。 モデルの複雑度が高い場合でも、オーバーフィッティング(モデルパラメーターの過適応)を避けることができる。 逐次的な学習が容易に導入できる。今、モデルパラメーターの確率分布が既知であるとする(事前確率)。ここで、新しい情報が得られたとすると、ベイズの定理より、と更新できる(事後確率)。さらに、新しい情報を得られたとすると、と更新できる。これより、帰納的にが学習できる。 MAP推定法(最大事後確率推定法) 最尤推定法とベイズ推定法の中間に位置する推定法である。ベイズ推定法と同様に、モデルパラメーターに不確実性があることを認めている。 MAP推定法では、ベイズ推定法のようにパラメーターについて周辺化するのではなく、確率分布を最大化するを推定値とする: 。 は、に関する情報が得られる前からわかっている確率分布だから、事前確率分布とよぶ。一方、は、に関する情報が得られた後の確率分布だから、事後確率分布と呼ぶ。事前確率を事後確率に変換するために必要なは尤度関数である。 ノンパラメトリック法 決定理論 誤認識率最小化法 期待損失最小化法 棄却オプション 統計学 無作為抽出されたサンプル集団から母集団の確率分布を推定する方法論が統計学である。 確率分布の推定方法には、大きく分けてパラメトリックモデルとノンパラメトリックモデルがある。パラメトリックモデルは、確率分布を関数の線型(非線型)結合によって表現し、そのパラメーターを推定することで、確率分布の推定をおこなう。一方、ノンパラメトリックモデルは、今現在得られているデータ集合から目的の確率分布を計算する。 パターン認識や回帰分析は、目的変数と従属変数の結合分布もしくは条件付き分布を推定することと言い換えることもできる。 ベイズ統計学 ベイズ推論の概要 ベイズ推論とは、確率の加法定理や乗法定理を過不足なく用いて(未知)変数の確率分布を推論することである。従来の方式(未知変数の不確実性を無視し一つの推定値を求めていた)とは異なり、すべての可能性を保持・評価するため、 ベイズの定理を用いることで、逐次的な学習(確率分布の更新)が自然に導入できる。今、目的変数の確率分布が既知であるとする(事前確率)。ここで、新しい情報が得られたとすると、ベイズの定理より、と更新できる(事後確率)。さらに、新しい情報を得られたとすると、と更新できる。ただし、逐次的に得られる情報が独立であると仮定できる場合は(ほとんどの例でできる)、である。これをナイーブベイズ識別器という。最尤推定法でも、Robbins-Monroアルゴリズムを用いれば、逐次的な学習は可能であるが、収束スケジュールの調整など技巧的なテクニックを必要とする。 期待値を推定値とすることで、学習時に含まれる誤差(外れ値)の影響を少なくできる。 決定理論と組み合わせることで、最適な意志決定(事後確率の最大化 or 期待損失の最小化)ができる。 棄却オプションを利用できる。 確率モデル(独立に学習した結果)の結合が容易である。 というメリットがある。 ベイズ推論をおこなおうとすると、客観確率(頻度としての確率)に加えて主観確率(不確実性の尺度としての確率)をも確率として認める必要がでてくる。というのも、ベイズ推論にしたがえば、頻度の定義できない変数にも確率分布が定義できてしまうためである。たとえば、正規分布にしたがって生成された乱数列から元の正規分布の平均を推定することを考える。このとき、は間違いなく定数であり確率(頻度)を伴う変数ではない。しかし、ベイズ推論にしたがうと、の確率分布を求める(考える)ことになる。確率を不確実性の尺度として理解することで、この矛盾が解消できるのである。 ベイズの定理 ベイズ推論では、未知変数の確率分布を求めようとする。そのため、確率分布の更新を可能とするベイズの定理: は大きな意味をもつ。は確率変数である。確率分布を事前確率, を事後確率とよぶ。は、という情報を得る前にわかっている確率分布だから事前確率であり、はという情報を得た後にわかる確率分布だから事後確率である。ベイズの定理によれば、事後確率は、事前確率に尤度関数を掛けることで得ることができる。 パターン認識への3つのアプローチ 生成モデル |を入力変数、を目的変数とする。結合分布をモデル化し、決定理論を用いることでの最適値を決定する。このモデルの最大の特徴は、サンプリング法によって人工の入力列を生成できる点にある。これによって学習データの不足領域が明らかになる。入力変数の確率分布までも求めなければならないため、3つのアプローチのなかで最も手間がかかる。特に入出力空間が大きい場合は、パラメトリック学習を用いないと安定した識別器を得ることは難しい。 識別モデル |事後確率を直接モデル化する。推論と意思決定だけが問題である場合、識別モデルで十分である。 識別関数モデル |識別関数の関数形を直接モデル化する。このとき、学習の対象は関数のパラメーターとなる。このアプローチは、他の2つの方法と異なり、入力変数や出力変数の確率分布を考慮しない。そのため、ベイズ推論をおこなうメリットのうち、2.〜5.は使えない。しかし、一度学習さえ完了すれば、意思決定は高速にできるので、音声認識などの実時間処理をしたいシステムに向いている。誤差逆伝搬法やSVMは、ノンパラメトリックな識別関数の学習法の一種である。 決定理論 ベイズ推論によって得られた確率分布から最適な意思決定(行動決定)するための方法論が決定理論である。入力ベクトルをとすると、入力空間のすべてに最適なクラスを割り当てることが目標となる。以後の説明では、結合確率は既知とする。クラスの決定領域(クラスに割り当てられたの集合)はで表す。 ベイズ決定則(事後確率最大化法) |事後確率は、という乗法が与えられたとき、クラスがとなる確率を表しているが、クラスがで正しい確率と読み替えることもできる。このように読み替えると、決定領域が正しい識別結果を返却する確率はによって表すことができる。この確率を最大化するように決定領域を設定したい。その方法は、上式より明らかに、事後確率を最大にするクラスへ分類することだ。 期待損失最小化 |入力にクラスを割り当てたときの期待損失(損失の期待値)を考える。損失はと思っていたものが 期待値 |目的変数が実数ならば・・・ 棄却オプション | 最尤推定法 最尤推定法の概要 ベイズ推論とは異なり、頻度主義にもとづく推定法である。 確率モデル 情報理論 情報量 エントロピー 期待できる情報量。驚きの期待値。分布の一様性を定量的に表したもの。 カルバックライブラー情報量
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概要 画像の移動を宣言します このコマンドの後、SetMoveで移動内容に記入し StartMoveで移動を開始します パラメーター このコマンドではパラメーターを用いません 【例】 ReadyMove SetMove chara ケルベロス fade in time 0.3 StartMove type 同時 wait on
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後衛アビ数値とか情報入力欄 ※このページの左上の “編集” → “ページ編集” から “ワープロみたいに入力できる” ので威力の数値とか、説明とか入力してね! 名前 後衛アビ 属性 威力 説明 天才鍛冶師ブリギッド [光]名工の早業 消費BP 30 使用回数 1 愛用の鎚で敵前衛生存者全員に大ダメージを与え、同時に味方全員に最適な武器を即座に作りだすことで味方前衛生存者全員のいずれかのパラメーターを超常的にアップする。レベルが上がると威力が増加する。 歴戦の大女傑アスタルテ [風]大女傑の闘気 消費BP 30 使用回数 1 闘気で威圧し、敵前衛生存者全員のいずれかのパラメーターを壊滅的にダウンさせる。自身の聖戦デッキに性質『知』のカードが多いほど効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する。 死神チェルノボーグ [闇]催眠暗示 消費BP 40 使用回数 1 敵前衛生存者1人に強力な催眠をかけ、全パラメーターを天変地異レベルでダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 金満女王ガーネッシュ [光]大盤振舞 消費BP 40 使用回数 1 金に糸目をつけずに全面支援することで、味方前衛全員の体力を全回復し、全パラメーターが神業的にアップする。レベルが上がると効果が増加する。 冷血宰相フォルセティ [炎]金城鉄壁 消費BP 20 使用回数 1 鉄壁の女と呼ばれる隙のない性格により、万全の防衛体制を築く。味方前衛生存者全員の防御もしくは特防が極大アップする。気絶者には効果がない。レベルが上がると効果が増加する。 博愛の大司祭フリーン [光]穢れ無き眼差し 消費BP 30 使用回数 1 102 穢れなき眼差しで力を与える。気絶者を含めた味方前衛全員のHPを半分回復し、全パラメーターを極大アップさせる。レベルが上がると効果が増加する。 魅惑の歌姫イズーナ [雷]女神の嬌声 消費BP 30 使用回数 1 魅力で虜にして、敵前衛生存者全員のパラメーターを壊滅的にダウンさせる。自身の聖戦デッキに性質『聖』のカードが多いほど効果が上昇する。レベルが上がると威力が増加する。 断罪の戦乙女アテナ [風]アイギスの盾 消費BP 20 使用回数 1 あらゆる災厄を払う盾。敵前衛生存者1人に特大ダメージを与え、神の加護を受けた盾により自身の全パラメーターが中アップする。レベルが上がると威力が増加する。 至聖教皇ヒミコ [闇]鬼道 消費BP 40 使用回数 1 国を治める呪術により敵前衛全員の全パラメーターを極大ダウンさせる。気絶者はより大きな影響を受ける。レベルが上がると効果が増加する。 死の大富豪モート [炎]禁忌 消費BP 20 使用回数 1 死の商人は利益のために禁忌を犯すことも厭わない。味方前衛全員は攻撃もしくは特攻が大きく上昇する。気絶している者には効果がない。 妖艶なる舞姫カーマ [雷]ブレイブダンス 消費BP 25 使用回数 1 味方を鼓舞するダンスにより、味方前衛生存者2~3人のいずれかのパラメーターを超常的にアップする。レベルが上がると効果が増加する。 伝説の名医エイル [風]神の手 消費BP 20 使用回数 1 名医が施す医療行為は、味方前衛生存者全員のいずれかのパラメーターを極大アップさせる。レベルが上がると効果が増加する。 偉大なる魔導士ガブリエラ [風]先読みの風 消費BP 20 使用回数 1 戦場の流れを把握し、風による攻撃で敵前衛生存者全員にダメージを与える。レベルが上がると効果が増加する。 皇女将軍ミカエル [炎]武傑号令 消費BP 25 使用回数 3 戦意を高揚させる英雄の号令により活力が沸き上がり、味方前衛生存者全員のいずれかのパラメーターを中アップする。自身の聖戦デッキに性質『武』のカードが多いほど効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する。 聖騎士長ラファエラ [光]人の望みの喜びよ 消費BP 20 使用回数 1 創造主ジョーカに捧げる聖歌。神々しい音色は聴くものの魂をも浄化し、味方前衛生存者全員のパラメータを極大アップさせる。レベルが上がると効果が増加する。 暗黒の魔女リリス [闇]ガイアクライシス 消費BP 35 使用回数 1 暗黒魔法で敵前衛全員のいずれかのパラメーターを絶望的なまでにダウンさせる。気絶している者には効果がない。レベルが上がると威力が増加する。 辺境遠征隊長コアトリクエ [闇]ウィップブロウ 消費BP 10 使用回数 3 鞭打つ熱波で味方前衛生存者1人の攻撃と防御がアップし、さらにHPを少し回復する。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 風流司祭シルフィード [風]魅惑の風 消費BP 40 使用回数 1 シルフィードの色香が風とともに周囲に拡散され、味方前衛生存者全員の防御と特防を極大アップかつBPを10回復。味方全滅時には使用できない。レベルが上がると効果が増加する。BP回復は一定。 吸血姫エルゼベエト [雷]エナジードレイン 消費BP 40 使用回数 1 吸血コウモリによる一斉攻撃は、敵前衛生存者全員にダメージを与え、さらにいずれかのパラメーターを絶望的なまでにダウンさせる。レベルが上がると威力が増加する。 聖剣天女クシナダ 破壊鬼姫カーリー キャヴィークの聖女ミリアム [風]エアスラッシュ 消費BP 5 使用回数 3 鋭い剣技により巻き起こった風は容赦なく敵前衛生存者1人を斬り裂き、ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 発明女王リザデル [光]神聖比率 消費BP 30 使用回数 1 93 自然界に内在する神聖比率を最大限に活用し、味方前衛生存者全員のいずれかのパラメーターを極大アップさせる。味方全滅時には使用できない。レベルが上がると効果が増加する。 天才陰陽師クズノハ [光]識神の霊符 消費BP 5 使用回数 3 浄心の術で味方前衛生存者1人のいずれかのパラメーターをアップさせる。自身の聖戦デッキに性質『聖』のカードが多いほど効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する。 酒呑鬼姫ラーシャ [炎]武傑号令 消費BP 25 使用回数 3 戦意を高揚させる英雄の号令により活力が沸き上がり、味方前衛生存者全員のいずれかのパラメーターを中アップする。自身の聖戦デッキに性質『武』のカードが多いほど効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する。 外道の大魔導師マーリン 皇女都督エカテリーナ [炎]デスヴァレスト 消費BP 25 使用回数 1 皇女提督の一閃で敵前衛生存者1人に大ダメージを与え、気絶者を含む味方前衛全員の攻撃を小アップさせる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 雷光の生神女パナギア [雷]天恵 消費BP 45 使用回数 1 生神女の祈りは奇跡を起こし、気絶者を含めた味方全員が全回復する。レベルが上がると回復量が増加する。 黒衣宰相アビゲイル [闇]黒衣高揚 消費BP 40 使用回数 1 闇を司る黒衣の舞いで敵前衛生存者1人のいずれかのパラメータを極大ダウンさせる。さらに味方気絶者のBPを10回復する。レベルが上がると効果が増加する。BP回復は一定。 紅蓮女帝フティーシアン [光]煌めきの廻天 消費BP 45 使用回数 1 気絶者も含めた味方前衛全員を回復させる。レベルが上がると回復量が増加する。 最恐元帥ヴィクトリア [光]歴戦の勇士 消費BP 40 使用回数 1 数々の激戦を生き抜いてきた自信と経験により、味方前衛生存者全員の全パラメーターが極大アップする。レベルが上がると効果が増加する。 狡猾の参謀長ロキソフィア [炎]業火穿 消費BP 20 使用回数 1 地獄の業火を思わせるほど凄まじい炎熱を伴う突き技。敵前衛生存者1人に大ダメージを与え、さらにコンボ数が+2(この攻撃を含む)される。レベルが上がるとダメージが増加する。 夜の罪人クリミ [炎]甘言蜜語 消費BP 20使用回数 1 言葉巧みに相手を骨抜きにし、敵前衛生存者1人の全パラメーターを中ダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 究極女帝アントワネット [闇]女帝の微笑 消費BP 20使用回数 2 凍てつく女帝の微笑により、敵前衛生存者1人のパラメータをランダムで2種ダウンさせる。敵全滅時には使用不可。自軍劣勢時は効果が2倍になる。レベルが上がると効果が増加する。 棘薔薇の女王イザベラ [光]棘薔薇の誘惑 消費BP 25 使用回数 1 美麗な花弁で敵を惑わせ敵前衛生存者全員の攻撃と防御をダウンさせる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 伝説の女騎士エマニュエル [光]ホーリービースト 消費BP 25 使用回数 1 フェンリルを起源とするその勇姿によって味方前衛生存者1~5人の特攻がアップする。さらに味方の対象数に応じて自身のBPを回復する。味方前衛全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 聖龍騎士エズメル 超絶猛獣乗りマリルー [風]ビーストハウリング 消費BP 30 使用回数 1 猛獣の咆哮によって敵の闘志を挫き、敵前衛気絶者全員のいずれかのパラメータをダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 真理の聖騎士メルセデア [光]パラディンブレス 消費BP 30 使用回数 1 聖騎士の祈りによって、気絶者を含む味方前衛全員の特攻を大アップさせ、さらにHPも回復する。自軍劣勢時には、最もBPが少ない味方前衛のBPを回復する。レベルが上がると効果が増加する。HP回復とBP回復値は一定。 星騎乙女アストレア [光]英雄の鼓舞 消費BP 25使用回数 1 戦意を高揚させる英雄の鼓舞により活力が沸き上がり、味方前衛生存者全員の全パラメータをアップさせる。基本パラメータより減少状態のパラメータがある場合は、その減少値をリセットする。劣勢時は気絶者も対象。レベルが上がると効果が増加する。 伝説の超剣士ジャンヌ [光]守護聖人 消費BP 20 使用回数 1 讃美歌の御加護で味方前衛生存者1人の全パラメータを大きく上昇させる。自軍劣勢時には上昇効果が2倍になる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 次元の終焉者ストレーム 獣人族長レオノーマ [風]ドリームキャッチャー 消費BP 20使用回数 2 太古から伝わる秘技で気絶者を含む味方前衛全体の全パラメータをアップさせ、さらにHPも回復する。自軍劣勢時はパラメータ増加値が2倍になる。レベルが上がると効果が増加する。HP回復は一定。 貴族王マリーレア [風]貴族王の芳香 消費BP 30 使用回数 1 魔力を秘めた貴族王の芳香によって、敵前衛気絶者2~5人の全パラメータをダウンさせる。さらに劣勢時は気絶者を含む味方前衛のパラメータが2種アップし、敵前衛気絶者の数に応じて効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する。 絶望の大悪魔アマルベルガ [闇]魔導号令 消費BP 25 使用回数 3 魔術を帯びた号令により隠された魔力が漲り、味方前衛生存者全員のいずれかのパラメーターを中アップする。自身の聖戦デッキに性質『知』のカードが多いほど効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する。 暗黒の首領クレマン [闇]暗黒首領の怒号 消費BP 25 使用回数 2 暗黒首領の怒号によって、敵前衛生存者2~4人のパラメータをランダムで2種ダウンさせる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 邪龍騎士ゴーゴルン [闇]魔導号令 消費BP 25 使用回数 3 魔術を帯びた号令により隠された魔力が漲り、味方前衛生存者全員のいずれかのパラメーターを中アップする。自身の聖戦デッキに性質『知』のカードが多いほど効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する。 人魚王女アクアリア [風]セイレーンの導き 消費BP 30使用回数 1 人魚の美しい歌声で気絶者を含む味方前衛全員の防御と特防を大アップさせ、さらに敵前衛生存者の攻撃と特攻を中ダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 聖竜召喚術師ドレクア [光]聖竜の咆哮 消費BP 30使用回数 1 聖なる竜の咆哮により、気絶者を含む味方全体のいずれかのパラメータをアップさせる。さらに気絶者を含む味方全体のHPを回復させる。レベルが上がると効果が増加する。HP回復は一定。 漆黒夜の魔姫ベルミア [風]ファントムオーダー 消費BP 25 使用回数 1 現世の秩序を乱す呪術は敵前衛生存者のいずれかのパラメータをダウンさせ、さらに味方前衛気絶者の数に応じて自身のBPを回復する。レベルが上がると効果が増加する。 監獄の獄卒長ヴェノミー [風]プリズンロック 消費BP 25 使用回数 1 プリズナーの熱狂的な宴で気絶者を含む味方全体の全パラメータを大アップさせる。聖戦時間が残り5分を切ると効果が2倍になる。レベルが上がると威力が増加する。 強欲な貴婦人イメリア [闇]魔導号令 消費BP 25使用回数 3 魔術を帯びた号令により隠された魔力が漲り、味方前衛生存者全員のいずれかのパラメーターを中アップする。自身の聖戦デッキに性質『知』のカードが多いほど効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する。 無限回廊の守護者リスキー [光]インフィニットプレイアー 消費BP 30 使用回数 1 悠久を越える祈りで気絶者を含む味方全体のいずれかのパラメータと最大HPを増加させ、さらにHPを全回復させる。レベルが上がると効果が増加する。最大HP増加とHP回復は一定。 禁忌の大魔導士ミケラン [風]エンハンスサークル 消費BP 25 使用回数 2 強化魔方陣で味方前衛生存者全員の特攻と特防をアップさせる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 封印の堕天使ルシフェル 黒闇の死神ブラックス 聖剣天使エルネスティーネ [風]浄化の白光 消費BP 25 使用回数 1 アンゲロスの浄心で味方前衛生存者全員の全パラメータを中アップさせる。基本パラメータより減少状態のパラメータがある場合は、その減少値をリセットする。劣勢時は気絶者も対象。レベルが上がると効果が増加する。 光臨舞神アメリアルド [光]オーバーレイ 消費BP 30 使用回数 2 超光度の閃光波を放出して敵前衛生存者1~5人にダメージを与え、この攻撃が次の合体特攻の土台となる。すでに土台があった場合は上書きされる。さらに味方前衛生存者のいずれかパラメータをアップさせる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 炎聖騎龍ミュラー [光]逆転の咆哮 消費BP 30使用回数 1 運命を変える奇跡によって気絶者を含む味方前衛全員の全パラメータを増加させ、さらにHPも回復する。自軍劣勢時はさらに敵前衛生存者全員の全パラメータをダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 聖典の司祭ウリエラ [風]ディバインフェイバー 消費BP 25 使用回数 2 光神の恩恵により、味方前衛生存者全員のいずれかのパラメータをアップさせ、自身のパラメータをアップさせる。自軍劣勢時は効果が少し増加する。自身への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する。 聖槍天使フリーデル [光]天導合唱 消費BP 10 使用回数 5 聖槍を天に掲げ詠唱を唱えることで、味方気絶者1人を優先していずれかのパラメータをアップさせる。気絶者が存在しない場合は、味方生存者1人を対象とする。レベルが上がると効果が増加する。 龍帝勇士レリア 法の守護者アルティア [光]マジックブレス 消費BP 30使用回数 2 眠れる力を呼び覚ます神秘の吐息は味方前衛生存者全体の特攻と特防をアップさせる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 慈愛の女神姫ラブエル [光]ホーリーフェザー 消費BP 40 使用回数 1 聖なる光翼の羽ばたきによって気絶者を含む味方前衛全員の特防を極めて大きくアップさせ、さらにHPを全快させる。レベルが上がると効果が増加する。 轟雷の一角獣ユニリア [光]奇跡のカリス 消費BP 35 使用回数 2 黄金の盃に満ちる聖水の力により、気絶者を含む味方全体のいずれかのパラメータをアップさせ、さらにHPも回復させる。自軍劣勢時はパラメータ上昇値が2倍になる。HP回復は一定。レベルが上がると効果が増加する。 神の御子エベリード 神聖堂の聖人ルイリーン [風]神聖号令 消費BP 25 使用回数 3 神の号令により法と秩序の力を授かり、味方前衛生存者全員のいずれかのパラメーターを中アップする。自身の聖戦デッキに性質『聖』のカードが多いほど効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する。 光の賢者フィギス 月女神ルナ [光]セイクレッドムーン 消費BP 30 使用回数 2 聖なる月光で気絶者を含む味方全体のHPを回復させ、さらにいずれかのパラメータを上昇させる。また、最もBPの少ない味方のBPを回復させる。レベルが上がると効果が増加する。HP回復とBP回復は一定。 天空騎士ネメシス [風]ストームオーダー 消費BP 40 使用回数 1 神聖剣から発せられる波動によって、気絶者を含む味方前衛全員の特攻をアップさせ、敵前衛生存者の特攻をダウンさせる。 豪風剣闘士アスピア [炎]剣闘士の大盾 消費BP 20使用回数 2 闘気を放つ大型の盾の守りによって、味方前衛生存者の攻撃を大アップさせ、気絶者を含む敵前衛全員の攻撃を大ダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 繚乱武神オミヒメ [風]千年桜花 消費BP 30使用回数 2 永遠に咲き誇ると語り継がれる千年桜の力で味方前衛生存者全員の攻撃と特攻をアップさせる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 黄金収集家ビルヒニア [光]バレンタインキッス 消費BP 25使用回数 3 恋する乙女のキッスにより、気絶者を含む味方前衛全員のいずれかのパラメーターをアップさせ、さらにHPを回復させる。自身の聖戦デッキに性質『聖』のカードが多いほど効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する。HP回復は一定。 大海蛇の召喚士ヘラ [風]大海蛇の咆哮 消費BP 25使用回数 1 大海蛇の咆哮によって敵を恐怖に陥れ、気絶者を含む敵前衛全員のいずれかのパラメータをランダムで2種ダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 太陽の炎翼イカリア [炎]コロナスフィア 消費BP 20使用回数 2 巨大な火球を作り出し、敵前衛生存者1人に大ダメージを与え、相手の攻撃をダウンさせる。相手を気絶させた場合、消費BPが軽減される。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 勇者女傑ジェルミリエ [雷]ブレイブラウンド 消費BP 35使用回数 1 勇者の作りし結界によって、味方前衛生存者の全パラメータを大アップさせる。奥義「黄金の稲妻」発動中、対象が3人以下であった場合、BPを消費しない。レベルが上がると効果が増加する。 7式魔銃女帝ヴォロフィー [炎]魔銃女帝の微笑 消費BP 25使用回数 1 魔銃女帝の微笑により、気絶者を含む味方前衛全員の特攻と特防をアップさせ、特攻CRASH数を+1する。レベルが上がると効果が増加する。特攻CRASH数は一定。 氷の女王陛下メナイーダ [光]アイスウォール 消費BP 25 使用回数 2 風と氷の巨大魔法壁を生成し、味方前衛生存者1~5人のパラメータを2種大アップさせる。奥義「碧の旋風」の効果も受ける。味方全滅時には、味方前衛気絶者へも効果がある。レベルが上がると効果が増加する。 恐怖執政官ファーティリア [炎]粛正の連装魔銃 消費BP 30 使用回数 1 連装魔銃の銃撃によって、敵前衛生存者1人に必ず相手の残りHP以上のダメージを与える。レベルが上がると効果が増加する。 冥府魔女セフォネー [闇]魔導号令・極 消費BP 35使用回数 3 大魔導の魔力を乗せた号令によって、味方前衛生存者全員の全パラメーターをアップさせる。自身の聖戦デッキに性質『知』のカードが多いほど効果が上昇する。劣勢時にはさらに効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する。 光の聖人ミリアン [光]セイントヴェール 消費BP 30使用回数 2 聖なる力を秘めた光のヴェールによって、味方前衛全員のHP上限をアップし、HPを回復させる。さらに防御と特防をアップさせる。レベルが上がると効果が増加する。HP上限増加と回復は一定。 国家司祭ヴァルティエ 剣激武器商人アーニャ [雷]ブースターシールド 消費BP 25 使用回数 1 特殊な仕掛けが施された小型盾によって、気絶者を含む味方前衛の全パラメータをアップさせる。聖戦時間が残り5分を切ると効果が増加する。残り5分を切った状態かつ劣勢時はさらに効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する。 召喚剣士レヴィ 魔導具技師アニト [光]エンハンスフィールド 消費BP 20 使用回数 2 魔導具によって発生させた磁界フィールドで、最もパラメータの低い味方前衛生存者の全パラメータをアップし、BPを回復させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。BP回復は一定。 氷結魔女キルスティ 淫魔姫ベリー 超新星魔導士ノヴァ [光]古代の妖月 消費BP 25 使用回数 1 異空間に浮かぶもう一つの月の力で敵気絶者1~5人の全パラメータを中ダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 殺刃剣帝ファーク 破天武帝シェンリュ 堕落魔神メナリム [雷]魔神の晩餐 消費BP 25使用回数 2 魔神の晩餐のビジョンを脳へ送り込み、敵前衛生存者のそれぞれ最も高いパラメータを極大ダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 深獄魔導士ルキア [雷]ツインキマイラ 消費BP 30使用回数 3 魔導によって生み出された合成魔獣によって、敵前衛生存者のそれぞれ最も高いパラメータを極大ダウンさせる。奥義「黄金の稲妻」発動中は、さらに味方前衛生存者1人の全パラメータを極大アップさせる。レベルが上がると効果が増加する。 死術錬成師エリアーナ 悪斬の聖騎士メキュリー [光]聖騎士の光衣 消費BP 25 使用回数 2 聖光を纏った衣の守りによって、味方前衛生存者1~5人の防御と特防を2種大アップさせる。対象が1人であった場合には、全パラメータを大アップさせる。レベルが上がると効果が増加する。 思念魔物使いエルミー [闇]妖魔の抱擁 消費BP 35 使用回数 1 妖魔の抱擁によって、気絶者を含む味方前衛1~5人の全パラメータをアップさせ、BPを回復する。さらに敵前衛生存者1~5人の全パラメータをダウンさせる。自軍劣勢時は敵気絶者も対象となる。レベルが上がると効果が増加する。 黒魔女姫リディアーヌ 聖杖魔法使いミラベル [光]聖魔の大光陣 消費BP 35使用回数 1 古のグリモアに記された碧光の魔法陣によって、味方前衛生存者1~5人の特攻を極大アップさせる。自軍劣勢時には、特攻と特防を極大アップさせる。前衛対象が1人であった場合、さらに戦闘力の低い順に味方後衛2人の特攻と特防を大アップさせる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 破壊神姫ネフィリム [闇]破壊の紋章 消費BP 40使用回数 1 破壊の紋章の力によって、敵前衛生存者1人の全パラメータを壊滅的にダウンさせる。さらに、敵生存者の数に応じて敵後衛の戦闘力の高い順に全パラメーターをダウンさせる。 飛竜炎帝ネフェリア [炎]ドラゴニックウォール 消費BP 25 使用回数 2 竜の闘気を高めて防護壁を展開し、味方前衛生存者全員の防御と特防を極大アップする。奥義「紅蓮の炎」発動中は、効果時間を10秒延長する。ただし効果時間上限値を超えて延長できない。レベルが上がると効果が増加する。奥義効果延長時間は一定。 吸血皇姫エルゼリア [炎]吸血皇姫の眼差し 消費BP 10 使用回数 3 吸血皇姫の妖眼によって、敵前衛生存者1人のパラメータをランダムで2種ダウンさせる。敵全滅時には気絶者1人が対象となる。レベルが上がると効果が増加する。 迎撃魔神ベアトリックス [雷]渇望の魔神 消費BP 30 使用回数 1 魔神の渇望によって、最も戦闘力の高い味方後衛の力を借り、敵前衛生存者の全パラメータをダウンさせる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 爆槌騎士アンジェリカ [炎]爆槌騎士の鼓舞 消費BP 25 使用回数 2 爆槌騎士の鼓舞によって、味方前衛生存者全員の攻撃と防御を大アップさせる。味方生存者が多いほど効果が増加する。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 炎獄武将アイファン [炎]ブレイズストライク 消費BP 20 使用回数 2 魔剣の剣圧によって、敵前衛生存者1人に大ダメージを与え、相手の攻撃を極大ダウンさせる。相手を気絶させた場合、消費BPが軽減される。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 降魔姫セレスティーヌ [闇]降魔の小筒 消費BP 35 使用回数 1 降魔師が持つ小型狙撃武器によって、敵前衛生存者1~5人に大ダメージを与え、全パラメータをダウンさせる。さらに、この攻撃が次の合体特攻の土台となる。すでに土台があった場合は上書きされる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 妖艶淫魔神ルサルカ [闇]ハーツドレイン 消費BP 30使用回数 2 妖艶な眼差しによって相手を堕落させて生気を奪い、最もパラメータの高い敵前衛生存者の全パラメータを極大ダウンさせる。奥義「漆黒の闇」発動中は、さらに自身の全パラメータを極大アップさせる。自身への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する。 怪奇焔鬼ウィスピム [闇]焔闇の鬼陣 消費BP 35 使用回数 1 狐火とがしゃどくろの妖力によって、最も戦闘力の高い味方後衛の力を借り、敵前衛生存者の全パラメータを大ダウンさせる。奥義「漆黒の闇」発動中は、さらに味方前衛生存者1人の全パラメータを極大アップさせる。味方への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果上昇の影響は受けない。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 覚醒邪神エウリュリア [闇]カオスリチュオル 消費BP 40 使用回数 1 邪神の禍々しき儀式によって、最も戦闘力の高い味方後衛の力を触媒として、敵前衛生存者の全パラメータを極大ダウンさせる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 獄門の監視者ネビロム [闇]ヘルズチェイン 消費BP 20 使用回数 2 地獄の瘴気を蓄積した魔鎖を投げて、敵前衛生存者1人に大ダメージを与え、相手の攻撃を大ダウンさせる。相手を気絶させた場合消費BPが軽減される。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると威力と効果が増加する。消費BP軽減は一定。 聖天騎士セラヴィー 神獣使役士ラティエム [光]白神獣の咆哮 消費BP 40 使用回数 1 白き神獣の咆哮によって、最もパラメータの高い敵前衛生存者1人の全パラメータを壊滅的にダウンさせる。さらに、敵生存者の数に応じて敵後衛の戦闘力の高い順に全パラメーターをダウンさせる。 聖衣天女タマヒメ [光]聖衣天女の舞 消費BP 25 使用回数 1 聖衣天女の舞によって、味方前衛生存者全員の全パラメータをアップさせる。基本パラメータより減少状態のパラメータがある場合は、その減少値をリセットする。劣勢時は気絶者も対象となる。レベルが上がると効果が増加する。 浄炎の聖天使長サフィラ [炎]ヴァニッシュ 消費BP 30 使用回数 1 浄化の炎で敵を跡形もなく灼き尽くす。敵前衛生存者全員に壊滅的ダメージを与え、防御と特防を壊滅的にダウンさせる。さらに、味方前衛生存者全員の全パラメータを極大アップする。レベルが上がると威力と効果が増加する。 盟約の熾天使ゼロエル [風]熾天使の閃翼 消費BP 25 使用回数 3 熾天使の羽ばたきによって、敵前衛生存者1~5人にダメージを与え、味方前衛生存者の特攻と特防を大アップさせる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 星双聖女ジェミリー&ミザリー [光]スターフュージョン 消費BP 40 使用回数 1 封印された超高位星魔法の行使によって、最も戦闘力の高い敵前衛の力を借り、味方前衛生存者の全パラメータを極大アップさせる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 碧海の人魚姫フィオナ [風]マーメイドチューン 消費BP 30 使用回数 1 美声だろうと思われる人魚姫の歌声によって、最もBPの少ない味方前衛1人のBPを回復させる。ただしBP上限を越えて回復できない。さらに攻撃と防御も飛躍的にアップする。レベルが上がると効果が増加する。BP回復は一定。 六天魔王ノブナガ 剣帝聖王アーサー 槍聖騎士ランスロット [光]騎士道 消費BP 30 使用回数 2 己が王へ尽くす忠誠は味方前衛生存者のパラメータをランダムで2種アップさせる。劣勢時は気絶者も対象となる。レベルが上がると効果が増加する。 銀河超越体モノリス 星空の侵略者グレー [雷]ウィアードライト 消費BP 25使用回数 2 光学兵器により敵前衛生存者1人の防御を大ダウンさせる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 聖夜元帥ヴィクトリア [光]セイントオーダー 消費BP 25 使用回数 3 聖夜に轟く元帥の号令により、味方前衛生存者全員のいずれかのパラメーターを極大アップさせる。気絶している者には効果がない。自身の聖戦デッキに性質『聖』のカードが多いほど効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する。 振袖宰相アビゲイル [光]松竹梅 消費BP 40 使用回数 1 霊力を迎春の祝いの調べにのせ、気絶者を含め敵前衛のいずれかのパラメータを大ダウンさせる。さらに最もBPの少ない味方前衛のBPを回復する。ただしBP上限を越えて回復できない。レベルが上がると効果が増加する。BP回復は一定。 天輝聖女アマテラス 草薙剣帝スサノオ 混沌神ニャルラトホテプ 狂気神クトゥルフ [闇]狂神号令 消費BP 25 使用回数 3 狂神の思念を送ることにより、味方前衛生存者のいずれかのパラメーターをアップさせ、敵前衛生存者1人のいずれかのパラメータをダウンさせる。気絶している者には効果がない。自身の聖戦デッキに性質『知』のカードが多いほど効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する。 英傑王帝ジークフリート 魔宝剣妃バルムンク [炎]ブレイドレゾナンス 消費BP 30使用回数 1 バルムンクとの刀身共鳴により、味方前衛生存者の特攻をアップさせ、BPを回復させる。自軍劣勢時は気絶者も対象となる。レベルが上がると威力と効果が増加する。BP回復は一定。 新撰剣豪ヒジカタ 幕末志士リョウマ 新撰剣豪ヒジカタ 凱旋宰相アビゲイル [光]勝利の宴 消費BP 40 使用回数 1 勝利の宴によって活力が漲り、気絶者を含め味方前衛のいずれかのパラメータが大アップする。さらに最もBPの少ない味方前衛のBPが回復する。ただしBP上限を越えて回復できない。レベルが上がると効果が増加する。BP回復は一定。 邪遊魔神ロキ 守護光神ヘイムダル [風]聖馬グルトップ 消費BP 30使用回数 2 聖馬グルトップの支援により、気絶者を含む味方前衛全員の攻撃と防御をアップさせる。奥義「碧の旋風」発動中に使用すると消費BPが1/2になる。レベルが上がると効果が増加する。消費BP軽減は一定。 連合書記マリーナ [風]アナリシスエンハンス 消費BP 30 使用回数 3 味方のウィークポイントを分析して対策を講じ、味方前衛生存者のそれぞれ最も低いパラメータを極大アップさせる。レベルが上がると効果が増加する。 陽光帝神ラー 神権皇妃クレオパトラ [風]絶世の美女 消費BP 25使用回数 2 クレオパトラの美貌により、敵前衛生存者1人のいずれかのパラメータを特大ダウンさせる。劣勢時には味方前衛生存者1~3人の攻撃と防御をアップさせる。レベルが上がると効果が増加する。 煉獄聖神ベリアレード 真夏の元帥ヴィクトリア [風]ヴィーナスチャーム 消費BP 30使用回数 2 真夏の女神の色香によって、気絶者を含む味方前衛3~5人のいずれかのパラメータを極大アップさせる。対象が3人であった場合、BP消費が1/2になる。レベルが上がると効果が増加する。BP消費は一定。 古代の極炎騎士ネメア [炎]獄炎闘気 消費BP 25 使用回数 2 古き炎の闘法を用いて、味方前衛生存者の攻撃と防御をアップさせる。奥義「紅蓮の炎」中に使用すると50%の確率でアビリティ使用回数を消費しない。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 幽閉されし闇神ネロ 精霊光神フェアリーン [光]神聖牽制・極 消費BP 35 使用回数 3 大神の波動を受けた神聖なる力を放つことで牽制し、敵前衛生存者全員の全パラメーターをダウンさせる。自身の聖戦デッキに性質『聖』のカードが多いほど効果が上昇する。劣勢時にはさらに効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する。 演舞花姫マイヒメ [光]花吹雪の演舞 消費BP 40 使用回数 1 内なる力を呼び覚ます演舞によって、味方前衛生存者1人の特攻と特防を超常的にアップさせる。奥義「天帝の光」中に使用すると、攻撃と防御もアップさせる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 神国の教祖スバラード [風]聖風の光矢 消費BP 20使用回数 3 風と一体になった遠方からの攻撃によって、敵前衛生存者1人に極大ダメージを与え、相手の攻撃を極大ダウンさせる。相手を気絶させた場合、消費BPが軽減される。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 光と闇の魔導士ティファ [闇]魔導牽制・極 消費BP 35使用回数 3 大魔導の魔力を放つことで牽制し、敵前衛生存者全員の全パラメーターをダウンさせる。自身の聖戦デッキに性質『知』のカードが多いほど効果が上昇する。劣勢時にはさらに効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する。 英雄神王アレキサンダー 獅神豪傑ヘラクレス 林檎の聖少女イナリ [風]聖少女の微笑み 消費BP 30 使用回数 2 林檎の聖少女の微笑みによって、味方前衛全員のHP上限を10%アップし、HPを回復させる。さらにいずれかのパラメータを2種大アップさせる。レベルが上がると効果が増加する。HP上限増加と回復は一定。 幻聖帝龍バハムート 蒼海の覇者リヴァイアサン [光]グランドブルー 消費BP 15使用回数 3 大いなる七海の波動によって、味方前衛全員のHP上限をアップし、HPを全快させる。さらに最もパラメータの低い味方前衛のBPを回復し、全パラメータをアップさせる。レベルが上がると効果が増加する。HP上限増加値およびHP回復値、BP回復値は一定。 英傑星騎士オルランド [雷]英傑の星陣 消費BP 40使用回数 1 英傑が生成した星陣によって、最も戦闘力の高い味方後衛の力を借り、味方前衛生存者全員の全パラメータを大アップさせる。自軍劣勢時には、対象が気絶者を含む味方前衛全員になる。レベルが上がると効果が増加する。 狂炎魔導騎士メシュヴィツ [炎]ブレイズフォース 消費BP 30使用回数 2 高位炎魔術の行使により、味方前衛生存者の全パラメータを大アップさせる。自軍劣勢時には、味方気絶者の数に応じて自身のBPが回復する。レベルが上がると効果が増加する。BP回復量は一定。 撃滅の乙女キラーラ [闇]破滅の狂弾 消費BP 30使用回数 2 破滅の狂弾によって、敵前衛生存者1人に必ず相手の残りHP以上のダメージを与える。さらに相手の防御をダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 蒼海のジャンヌ&オミヒメ [風]魅惑の女神 消費BP 30 使用回数 2 ビーチの2大女神の色香によって、味方前衛生存者の攻撃と防御をアップさせる。奥義「碧の旋風」発動中に使用すると全パラメータをアップさせる。自軍劣勢時には、さらに敵前衛生存者の攻撃と防御をダウンさせる。敵味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 一撃殺姫メッサーシュミット 超爆戦機フォッケウルフ 叛逆の英雄王ダークアーサー 穢れ無き英傑ガラハッド いたずら精霊トリーティア [風]ジニーチェイン 消費BP 30 使用回数 2 バフ75 デバフ 75 精霊の持つ魔法の鎖によって、敵前衛生存者の全パラメータを大ダウンさせる。さらに優勢時は味方前衛生存者の全パラメータが大アップし、敵前衛気絶者の数に応じて効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する。 蜀漢の昭烈帝劉備 列侯の美髪公関羽 [光]青龍昇波陣 消費BP 30使用回数 2 猛将の指揮する陣形効果により、味方前衛生存者全員の攻撃と防御を大アップさせる。自軍優勢時には攻撃が飛躍的にアップする。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 隻眼の流離神オーディーン [闇]ヴァルファズル 消費BP 25使用回数 3 戦死者たちの憤怒の魂を覚醒させ、敵前衛生存者の上昇値・減少値を考慮した最も低いパラメータを極大ダウンさせ、自身の上昇値・減少値を考慮した最も高いパラメータを極大アップさせる。自身への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する。 新世界の光明神バルドル [光]ブレイザブリク 消費BP 35使用回数 1 幅広く輝く光の壁の加護により、味方前衛生存者1~5人の全パラメータを極大アップさせる。奥義「天帝の光」発動時には対象が3~5人になる。対象者が4人の場合には、さらに、味方前衛生存者の全パラメータをアップさせ、対象が5人の場合にはアビリティ使用回数を消費しない(最高3回まで)。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 聖なる女神サンタ・マリア [光]聖女神の祝福 消費BP 30 使用回数 2 聖なる女神の祝福によって、聖戦の経過時間が12分代までの間は、味方前衛生存者全員の全パラメーターを大アップさせ、奥義「天帝の光」発動中に使用すると消費BPが1/2になる。聖戦の経過時間が13分から24分代の間は、味方前衛生存者全員の全パラメーターを極大アップさせ、奥義「天帝の光」発動中に使用すると消費BPが1/2になる。聖戦の経過時間が25分以降は、味方前衛生存者全員の全パラメーターを極大アップさせ、味方前衛に基本パラメータより減少状態のパラメータがある場合は、その減少値をリセットする。奥義「天帝の光」発動中に使用すると消費BPが1/3になる。レベルが上がると効果が増加する。消費BP軽減は一定。 奇跡の聖女神ウインディア [光]天馬の嘶き 消費BP 30使用回数 3 蒼空を駆ける天馬の支援によって、味方前衛生存者全員の全パラメーターを極大アップさせる。自身の聖戦デッキに性質『聖』のカードが多いほど効果が上昇する。自軍劣勢時には攻撃と防御が飛躍的アップとなる。レベルが上がると効果が増加する。 聖伝の皇神アンフィトリテ [風]聖伝の波動 消費BP 25 使用回数 3 聖なる者の導きが記された聖伝の力によって、味方前衛生存者全員のいずれかのパラメーターをランダムで2種アップさせる。気絶している者には効果がない。自身の聖戦デッキに性質『知』のカードが多いほど効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する。 振袖の女神エスメラルダ 蒼き聖剣戦士オクタヴィア [風]蒼聖剣の波動 消費BP 35使用回数 2 蒼聖剣から発せられる凄まじき波動によって、敵前衛生存者1~5人の全パラメータを極大ダウンさせ、前衛対象が2人以下であった場合には、さらに敵後衛3人の戦闘力の高い順に全パラメータを大ダウンさせる。後衛への減少効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する。 日いづる国の母神イザナミ [光]神世七代 消費BP 40 使用回数 1 神世七代からの輝く波動によって、味方前衛生存者全員の全パラメータが極大アップする。基本パラメータより減少状態のパラメータがある場合は、その減少値をリセットする。劣勢時は、さらに戦闘力の低い順に味方後衛3人の全パラメータを大アップさせる。後衛への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する。 倭童女ヤマトタケル 美夜聖女ミヤズヒメ 恋する聖女ジェミリー&ミザリー [闇]スターカタリスト 消費BP 35使用回数 1 封印された闇の超高位星魔法の行使によって、上昇値・減少値を考慮した、最も戦闘力の高い敵前衛の力を借り、敵前衛生存者の全パラメータを極大ダウンさせる。さらに自身の全パラメータをアップさせる。レベルが上がると効果が増加する。 修羅の女神デルフィニア [光]ウォースケイルズ 消費BP 35 使用回数 2 人智を超えた神器の力によって、敵前衛生存者1~5人の全パラメータを痛烈無比にダウンさせ、前衛対象が2人以下であった場合には、さらに敵後衛3人の上昇値・減少値を考慮した戦闘力の高い順に全パラメータを大ダウンさせる。後衛への減少効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する。 スパルタの英雄レオニダス 大賢姫ゴルゴー 告白の元帥ヴィクトリア [風]元帥の告白 消費BP 30 使用回数 2 元帥の告白によって、味方前衛生存者の上昇値・減少値を考慮した、それぞれ最も高いパラメータが飛躍的にアップする。奥義「碧の旋風」発動中は、さらに敵前衛生存者1人の全パラメータを極大ダウンさせる。敵生存者がいない場合には効果はない。レベルが上がると効果が増加する。 紅蓮の剣士レメディオス 風雲の武将真田幸村 [炎]真田の六文銭 消費BP 40 使用回数 1 真田の六文銭旗を掲げて士気を高め、味方前衛生存者全員の全パラメータを飛躍的にアップさせ、敵前衛生存者全員の全パラメータを極大ダウンさせる。自身の聖戦デッキに性質『武』のカードが多いほど効果が上昇する。自軍劣勢時には三方へのパラメータ上昇効果が超常的となる。レベルが上がると効果が増加する。 忠義の士毛利勝永 [風]毛利の鶴丸 消費BP 25 使用回数 2 毛利の戦旗を掲げて士気を高め、気絶者を含む味方前衛全員の特攻と特防を大アップさせ、敵前衛生存者全員の特攻と特防を大ダウンさせる。 桜の精霊コトヒラ [風]胡蝶夜桜の舞 消費BP 30 使用回数 2 蝶のように華麗に舞い、味方前衛生存者全員の特攻と特防を特大アップ、攻撃と防御を大アップさせ、最もBPの少ない味方前衛のBPを回復させる。奥義「碧の旋風」発動準備中に使用すると、奥義準備時間を10秒短縮する。レベルが上がると威力と効果が増加する。BP回復量、奥義短縮時間は一定。 混沌神インラーン [闇]春の夜の淫夢 消費BP 25 使用回数 2 使役する夢魔を差し向けて精神を錯乱させることにより、敵前衛生存者全員の全パラメータを大ダウンさせる。レベルが上がると威力が増加する。 魔滅の姫ナクシリア [炎]ブレイズフォース 消費BP 30 使用回数 2 高位炎魔術の行使により、味方前衛生存者の全パラメータを大アップさせる。自軍劣勢時には、味方気絶者の数に応じて自身のBPが回復する。レベルが上がると効果が増加する。BP回復量は一定。 カルタゴの雄ハンニバル [雷]ローマを穿つ雷光 消費BP 40 使用回数 1 ローマ史上最も恐れられる自身の存在を誇示することで、敵前衛生存者全員の全パラメータを超常的にダウンさせる。自軍劣勢時には、さらに味方前衛生存者全員の全パラメータを超常的にアップさせる。敵味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 ローマの戦術家スキピオ [光]不敗の境地 消費BP 35 使用回数 3 敗走を知らぬ絶対の自信により、味方前衛生存者全員の攻撃と特攻を極大アップさせる。劣勢時にはさらに効果が上昇(超常的)し、防御と特防も大アップさせる。 夢見る乙女ルイン&ルフィーデ [光]士気策励の舞 消費BP 20 使用回数 2 二人で神聖なる巫女の舞を踊り、味方前衛全員のHP上限をアップした上でHPを全快させる。さらに、味方前衛全員の防御と特防を大きく上昇させる。 蒙古の蒼狼チンギス・ハン [闇]覇王の天弓 消費BP 35使用回数 1 運命を司る神々に弓を引き、因果律の流れを自らの意志で変えてしまう。味方前衛生存者全員と自身の全パラメータを超常的にアップし、敵前衛生存者全員の全パラメータを壊滅的にダウンさせる。奥義「漆黒の闇」準備中に使用すると、奥義準備時間を15秒短縮する。レベルが上がると威力と効果が増加する。奥義準備時間短縮効果は一定。 孛斡児出ボオルチュ [風]ゴビの大砂嵐 消費BP 25使用回数 2 強力な砂嵐を巻き起こして相手の視界と動きを封じ、敵前衛生存者全員の全パラメータを極大ダウンさせるとともに、味方前衛生存者全員の攻撃と特攻を極大アップする。デッキに性質『知』のカードが多いほど効果が上昇する。レベルが上がると威力と効果が増加する。 水着の聖女ジェミリー&ミザリー [闇]スターグラビティ 消費BP 35 使用回数 2 封印された光の超高位星魔法の行使によって、上昇値・減少値を考慮した、最も戦闘力の高い敵前衛の力を借り、気絶者を含む敵前衛全員の全パラメータを極大ダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 半神半人の英雄クー・フーリン [光]象牙剣クルージーン 消費BP 35使用回数 1 影の国より授かりし象牙柄の剣の魔力は味方前衛生存者全員と自身の全パラメータを超常的にアップし、敵前衛生存者全員のパラメータを壊滅的にダウンさせる。さらに奥義「天帝の光」発動準備中に使用すると準備時間を10秒短縮し、敵の奥義「天帝の光」発動中に使用すると奥義効果時間を10秒短縮する。レベルが上がると効果が増加する。奥義準備短縮時間、敵奥義効果短縮時間は一定。 永遠の二番手フェルディア [雷]アルマ・ラピディス 消費BP 30使用回数 2 メイヴの呪法で錬成された鎧はあらゆる攻撃を弾く。気絶者を含む味方前衛全員と自身、さらに自身を除く味方後衛のパラメータの高い順に3人を対象として防御と特防を超常的にアップする。レベルが上がると威力と効果が増加する。 仏蘭西皇帝ナポレオン [雷]栄光の虹 消費BP 35 使用回数 1 リーダーとは希望を配る人、との言葉通り、気絶者を含む味方前衛全員の全パラメータを超常的にアップし、敵前衛生存者全員と敵後衛のパラメータの高い順から3人の全パラメータを壊滅的にダウンさせる。さらに奥義「覇王の進撃」発動準備中は、奥義準備時間を10秒短縮する。レベルが上がると威力と効果が増加する。奥義準備短縮時間は一定。 勇者の中の勇者ネイ [雷]ラ・ブレイヴ 消費BP 30 使用回数 1 自らの身を顧みず飛び出し、銃撃で味方を援護する。敵前衛生存者3~5人に壊滅的ダメージを与え、味方前衛生存者全員の全パラメータを極大アップする。さらに、味方後衛のパラメータの高い順から3人の攻撃と特攻を極大アップする。レベルが上がると威力と効果が増加する。 防衛魔導省長官メリカニア [闇]インビジブルムーン 消費BP 35 使用回数 1 味方前衛者全員と後衛のパラ高い3人、パラ低い3人の防御特防を超常UP&アシコン+10 混沌の眷属ミダラード [闇]フォールアンデッド 消費BP 40 使用回数 1 敵前衛全員全パラ極大ダウン&気絶者は壊滅的ダウン&闇発動中は気絶者いたら極大アップ 聖鍵の守護天使メリキュア [光]神聖比率 消費BP 30 使用回数 1 自然界に内在する神聖比率を最大限に活用し、味方前衛生存者全員のいずれかのパラメーターを極大アップさせる。味方全滅時には使用できない。レベルが上がると効果が増加する。 猫カフェ店長ニャルラトホテプ [雷]店長号令・猫 消費BP 20 使用回数 5 猫カフェ店長の気合の入った号令によって、味方前衛生存者全員の全パラメーターを大アップさせる。自身の聖戦デッキに性質『知』のカードが多いほど効果が上昇する。劣勢時にはさらに効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する。 錬魔術士ファデネフ [雷]アーストロン 消費BP 30 使用回数 1 味方に鉄壁の加護を施すことにより、味方前衛生存者2~5人の全パラメータを極大アップする。奥義「黄金の稲妻」発動時には対象が3~5人になる。対象が5人の場合にはアビリティ使用回数を消費しない(最高3回まで)。レベルが上がると効果が増加する。 白銀魔導戦士エルネスタ [光]プラチナレディ 消費BP 10 使用回数 5 白銀を触媒として魔力を解き放ち、味方前衛生存者全員の上昇値・減少値を考慮した最も低いパラメータをアップさせる。基本パラメータより減少状態のパラメータがある場合は、その減少値をリセットする。劣勢時は気絶者も対象となる。レベルが上がると効果が増加する。 滅殺将軍ギリリア [雷]滅殺将軍の怒号 消費BP 30 使用回数 2 滅殺将軍の怒号によって、味方前衛生存者全員の全パラメータを極大アップさせ、敵前衛生存者全員の全パラメータを大ダウンさせる。自軍劣勢時には、さらに最も戦闘力の高い味方後衛1人のいずれかのパラメータを極大アップさせ、最も戦闘力の高い敵後衛1人のいずれかのパラメータを極大ダウンさせる。敵味方ともに全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 鏡の国の女王アリス・リデル [雷]トランプナイツ・Q 消費BP 30 使用回数 2 実体化したトランプナイツの攻防により、最も戦闘力の高い味方後衛の力を使用して、敵前衛生存者全員の全パラメータを絶望的にダウンさせ、自身の全パラメータを神業級にアップさせる。自軍劣勢時には、さらに味方前衛生存者全員の全パラメータを超常的にアップさせる。自身のパラメータ増加効果は敵味方全滅時にも有効。レベルが上がると効果が増加する。 麗しき執事ホワイトラビット [雷]白執事の奉仕 消費BP 25 使用回数 3 機動性を活かした執事の奉仕活動によって、味方前衛生存者全員と上昇値・減少値を考慮したパラメータが最も高い後衛1人の攻撃と特攻を超常的にアップさせる。さらにアシストコンボ数が+3(このアシストを含む)される。レベルが上がると威力と効果が増加する。コンボ数増加値は一定。 天下皇王ラグナレード [炎]争覇の戦陣 消費BP 40 使用回数 1 特殊な戦闘陣形を展開し、最も戦闘力の高い味方後衛の力を使用することで、敵前衛生存者の全パラメータを超常的にダウンさせる。自軍劣勢時には、さらに味方前衛生存者全員の全パラメータを超常的にアップさせる。敵味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 大司祭神シェルリア [光]神世七代 消費BP 40 使用回数 1 神世七代からの輝く波動によって、味方前衛生存者全員の全パラメータが極大アップする。基本パラメータより減少状態のパラメータがある場合は、その減少値をリセットする。劣勢時は、さらに戦闘力の低い順に味方後衛3人の全パラメータを大アップさせる。後衛への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する。 魔装戦士クリスティーナ [雷]ディバインバイブル 消費BP 35 使用回数 2 聖典に記された神の閃光を呼び出し、敵前衛生存者の全パラメータを極大ダウンさせる。さらに劣勢時は味方前衛生存者の全パラメータが特大アップし、敵前衛気絶者の数に応じて効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する。 星めぐりの少女ジュリアンナ [雷]天気輪の光柱 消費BP 15 使用回数 3 天気輪の柱より発する特殊なフィールドによって、敵前衛生存者1~5人の全パラメータを特大ダウンさせる。[星めぐりの少女ジュリアンナ]限界突破MAXで、さらに味方前衛生存者1~5人の全パラメータを特大アップする効果が追加される。レベルが上がると効果が増加する。 不屈裁判長マリアンヌ [雷]揺るぎなき審判 消費BP 30 使用回数 2 生死問わず敵に恐ろしき審判が下り、気絶者を含む敵前衛全員と上昇値・減少値を考慮したパラメータが高い順に敵後衛3人を対象として全パラメータを壊滅的にダウンさせる。奥義「黄金の稲妻」発動中は、さらに自身の攻撃と特攻を神業級にアップさせる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 神聖魔導師イルミナ [光]聖女神の祝福 消費BP 30 使用回数 2 聖なる女神の祝福によって、聖戦の経過時間が12分代までの間は、味方前衛生存者全員の全パラメーターを大アップさせ、奥義「天帝の光」発動中に使用すると消費BPが1/2になる。聖戦の経過時間が13分から24分代の間は、味方前衛生存者全員の全パラメーターを極大アップさせ、奥義「天帝の光」発動中に使用すると消費BPが1/2になる。聖戦の経過時間が25分以降は、味方前衛生存者全員の全パラメーターを極大アップさせ、味方前衛に基本パラメータより減少状態のパラメータがある場合は、その減少値をリセットする。奥義「天帝の光」発動中に使用すると消費BPが1/3になる。レベルが上がると効果が増加する。消費BP軽減は一定。 黒魔道士オルガ [闇]魔導牽制・極 消費BP 35 使用回数 3 大魔導の魔力を放つことで牽制し、敵前衛生存者全員の全パラメーターをダウンさせる。自身の聖戦デッキに性質『知』のカードが多いほど効果が上昇する。劣勢時にはさらに効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する。 全知全能の主神ゼウス [雷]我は全知全能の神なり! 消費BP 30 使用回数 2 全知全能の神の力をもって、味方前衛生存者全員の全パラメータを神業級にアップさせ、敵前衛生存者全員の全パラメータを絶望的にダウンさせる。奥義「黄金の稲妻」発動中は、さらに自身の全パラメータを神業級にアップさせる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 冥府の女神ハデス [闇]冥府王の号令 消費BP 20 使用回数 3 冥府を統べる王の号令によって、味方前衛生存者全員の全パラメータを極大アップさせる。自身の聖戦デッキに性質『知』のカードが多いほど効果が上昇する。奥義「漆黒の闇」発動中は、気絶者もパラメータ増加の対象となる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 守護神エルエル [光]守護神の光翼 消費BP 25 使用回数 1 守護神が持つ光翼の恩恵によって、味方前衛生存者全員の全パラメータを特大アップさせる。自軍劣勢時には、対象が気絶者を含む味方前衛全員になる。さらに、聖戦時間残り5分を切った状態かつ劣勢時には、自身のBPを50回復する。レベルが上がると威力が増加する。BP回復値は一定。 白衣の剣士レメディオス [炎]イミュニゼーション 消費BP 30 使用回数 3 けっこう痛い予防接種によって、味方前衛生存者全員の全パラメータを極大アップさせる。自身の聖戦デッキに性質『武』のカードが多いほど効果が上昇する。基本パラメータより減少状態のパラメータがある場合は、その減少値をリセットする。レベルが上がると効果が増加する。 常勝の助っ人星野里奈 [光]ダイヤミスト 消費BP 35 使用回数 3 散りばめられたダイヤモンドの如きミストによって、敵前衛生存者1人に極大ダメージを与え、味方前衛3人のHPを全快させる。レベルが上がると威力が増加する。HP回復量は一定。 黄金星煌士Ⅹライブラ [雷]黄金のサウザンドスピア 消費BP 30 使用回数 2 雷気で作り出した無数の光槍が味方に力を分け与え、気絶者を含む味方前衛全員と自身、さらに自身を除く味方後衛のパラメータの高い順に3人を対象として全パラメータを超常的にアップする。レベルが上がると威力と効果が増加する。 正義守護神シュレディー [光]ブレイザブリク 消費BP 35 使用回数 1 幅広く輝く光の壁の加護により、味方前衛生存者1~5人の全パラメータを極大アップさせる。奥義「天帝の光」発動時には対象が3~5人になる。対象者が4人の場合には、さらに、味方前衛生存者の全パラメータをアップさせ、対象が5人の場合にはアビリティ使用回数を消費しない(最高3回まで)。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 聖刃天女ハーメルン [炎]武傑牽制・極 消費BP 35 使用回数 3 凄まじき覇気を放つことで牽制し、敵前衛生存者全員の全パラメーターを特大ダウンさせる。自身の聖戦デッキに性質『武』のカードが多いほど効果が上昇する。劣勢時にはさらに効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する。 天下無双の二刀流宮本武蔵 [光]武蔵の五輪書 消費BP 30 使用回数 2 五輪書に記した兵法をもって、味方前衛生存者全員の全パラメータを超常的にアップさせ、敵前衛生存者の全パラメータを壊滅的にダウンさせる。敵の奥義「天帝の光」発動中は、敵気絶者もパラメータ減少の対象となる。レベルが上がると効果が増加する。 巌流佐々木小次郎 [風]秘剣燕返し 消費BP 35 使用回数 2 優デバフ 102 劣バフ 93 秘剣燕返しによって、敵前衛生存者全員の全パラメーターを極大ダウンさせる。優勢時にはさらに効果が壊滅的に変化する。劣勢時には味方前衛生存者全員の全パラメータを極大アップする効果が追加される。レベルが上がると効果が増加する。 小さな白雪姫女神エスメラルダ [炎]フォーチュンアップル 消費BP 25 使用回数 1 戦女神の祝福を受けたリンゴの力により、味方前衛生存者全員の全パラメータを超常的にアップする。さらに、聖戦終了まで自身の最大BPを+10する。レベルが上がると効果が増加する。最大BP上昇量は一定。 紫電輝槍ミリマリア [雷]リラ・ストリーク 消費BP 25 使用回数 2 槍から幾条もの雷を放ち、敵前衛全員に壊滅的ダメージを与え、防御と特防を壊滅的にダウンさせる。さらに味方前衛生存者全員の攻撃と特攻を超常的にアップする。気絶者には威力が2倍になる。敵全滅時にも使用可能。レベルが上がると威力と効果が増加する。 武龍騎神バレーディア [風]龍の咆哮 消費BP 25 使用回数 2 味方の士気を高める龍の咆哮により、味方前衛生存者全員の攻撃と特攻を超常的にアップし、アシストコンボ数を+2(このアシストを含む)する。レベルが上がると効果が増加する。 呪術教祖アリアドナ [闇]焔闇の鬼陣 消費BP 35 使用回数 1 狐火とがしゃどくろの妖力によって、最も戦闘力の高い味方後衛の力を借り、敵前衛生存者の全パラメータを大ダウンさせる。奥義「漆黒の闇」発動中は、さらに味方前衛生存者1人の全パラメータを極大アップさせる。味方への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果上昇の影響は受けない。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する。 西の無法者ビリー・ザ・キッド [闇]21の呪い 消費BP 35 使用回数 1 キッドにまつわる不吉な数字の呪いにより、敵前衛生存者全員と上昇値・減少値を考慮した最もパラメータの高い敵後衛5人の全パラメータを壊滅的にダウンさせる。聖戦開始から21分を過ぎると、気絶者も対象となり、さらに奥義「漆黒の闇」発動準備中に使用すると、奥義準備時間を15秒短縮する。レベルが上がると効果が増加する。奥義準備時間短縮秒数は一定。 伝説の保安官ワイアットアープ [光]シェリフクライ 消費BP 30 使用回数 1 伝説の保安官の号令により、味方前衛生存者全員の攻撃と防御を超常的にアップする。さらに、奥義「巨獅子の覚醒」発動準備中に使用すると、奥義準備時間を20秒短縮する。レベルが上がると効果が増加する。奥義準備時間短縮秒数は一定。 レクシー=バレンタイン [闇]ハニー・トラップ 消費BP 35 使用回数 1 裏で密かにハニートラップを仕掛けることにより、最もパラメータの高い敵前衛の力を借りて、敵後衛のパラメータの高い順から5人の全パラメータを壊滅的にダウンさせる。レベルが上がると威力と効果が増加する。 ビキニポリス・シェリー [風]アメリカンデスパレード 消費BP 25 使用回数 2 USAポリス特有の拳銃の乱射により、敵前衛生存者全員に極大ダメージを与え、いずれか2種のパラメータをダウンさせる。さらに味方前衛生存者全員のいずれか2種のパラメータをアップする。レベルが上がると威力と効果が増加する。 聖なる修道女タナトス [光]聖清のミサ 消費BP 25 使用回数 2 高潔な修道女のミサによって、気絶者を含む味方前衛全員の全パラメーターを超常的にアップさせる。レベルが上がると効果が増加する。 紅眼剣士ブルーナ [闇]ホロウスクリーム 消費BP 25 使用回数 2 虚無の心に巣食う霊達の叫びで、敵前衛生存者全員の全パラメータを極大ダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。[紅眼剣士ブルーナ]限界突破2回で、身にまとう霊の数が増え、アビリティ効果が変化する。気絶者を含む敵前衛全員の全パラメータを極大ダウンさせ、さらに奥義「漆黒の闇」効果時間中に使用すると、味方前衛生存者全員の攻撃と特攻を超常的にアップする。レベルが上がると効果が増加する。[紅眼剣士ブルーナ]限界突破MAXで、身にまとう霊達が合体し、アビリティ効果が変化する。気絶者を含む敵前衛全員および上昇値・減少値を考慮した最もパラメータの高い敵後衛3人の全パラメータを壊滅的にダウンさせ、BPを3ずつ吸収する。さらに奥義「漆黒の闇」効果時間中に使用すると、味方前衛生存者全員と自身の全パラメータを超常的にアップする。レベルが上がると効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する。BP吸収量は一定。 当千英傑テンイ [炎]アルティメットアルアル 消費BP 25 使用回数 1 テンイの家系に千年に渡り伝えられし秘術により、味方前衛生存者全員の全パラメータを超常的にアップする。さらに完全無敵状態を付与し、相手の行動によるあらゆるダメージ及びパラメータ減少効果を一人につき一度だけ無効化する。ただし補助アビリティによる効果は除く。完全無敵状態は10秒間で消失する。レベルが上がると効果が増加する。完全無敵時間は一定。 真理を知る者ベネデッタ [闇]深淵の神 消費BP 30 使用回数 1 この世の真理に触れる魔術により、敵前衛生存者全員の全パラメータを極大ダウンさせ、味方前衛生存者全員の防御と特防を超常的にアップする。さらに、奥義「聖者の加護」発動準備中に使用すると、奥義準備時間を30秒短縮する。レベルが上がると効果が増加する。 真紅の大魔術士アスカ [炎]鼓舞激励 消費BP 5 使用回数 10 武器を振るって自身の強さを誇示することで、味方前衛生存者1人のいずれかのパラメータをアップする。味方前衛に生存者が存在しない場合、敵前衛1人のいずれかのパラメータをダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する、 蒼き光の天狼シリウス [炎]ヘヴンズ・ゲート 消費BP 30 使用回数 1 天門より炎の精霊を呼び出して、味方前衛生存者全員の全パラメータを神業級にアップさせ、敵前衛生存者全員の全パラメータを壊滅的にダウンさせる。奥義「紅蓮の炎」効果時間中に使用すると、奥義の効果が10%増加する。重ねがけは3回まで可能。レベルが上がると威力と効果が増加する。奥義効果は一定。 北の白剣士プロキオン [光]エンシェント・ノヴァ 消費BP 60 使用回数 1 太古より続く星の輝きにより、味方前衛生存者全員の全パラメータを超常的にアップする。気絶者を含む味方前衛全員のBPを10ずつ回復し、さらに、聖戦終了まで自身の最大BPを+5し、BPを35回復する。ただしBP上限を越えて回復できない。奥義「天帝の光」準備中は、奥義準備時間を10秒短縮する。レベルが上がると威力と効果が増加する。最大BP増加量、BP回復量、および奥義準備短縮時間は一定。 黄金星煌士XIIサジタリアス [雷]サンダーボルト 消費BP 30 使用回数 3 思考を武器に伝達させる電撃で、敵前衛生存者全員の全パラメータを特大ダウンさせ、味方前衛生存者全員の特攻を超常的にアップする。自身の聖戦デッキに性質『知』のカードが多いほど効果が上昇する。優勢時は、パラメータ上昇効果が2倍になる。レベルが上がると効果が増加する。
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じゅうまんめーたーのいっぽんみち【登録タグ し まさ正 曲 波音リツ】 作詞:まさ正 作曲:まさ正 編曲:まさ正 唄:波音リツ 曲紹介 遥かなる一本道を駆け抜けるロック 歌詞 (投稿動画より転載) 部屋は今日も薄暗くて 聞き慣れた声がするんだ 街は今日も雨模様で 濡れた落ち葉を踏み歩いた 僕が知らない世界が 僕を知らない世界が 僕を待ちわびている世界へ 少し旅に出ようか 十万メーターの一本道 僕は逃げた つまらない証明を強いられて 僕が行く一本道 敗者は逃げた 果てなく続くこの大地に逃げたんだ そこは今日も朝が来なくて その道は夜も来ないんだ それはまさに非日常で 遙か遠くを見て歩いた 僕が嫌った世界が 僕を嫌った世界が 僕を追いかけるこの世界が 僕を呼び出し 心揺らすよ 十万メーターの一本道 僕は逃げた つまらない証明を強いられて 僕が行く一本道 敗者は逃げた 果てなく続くこの大地に逃げたんだ 雨も降らず風も吹かない大地に憧れて 夢みたいな現状がずっと覚めないままに 続くこの大地に逃げたんだ コメント 名前 コメント
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遺伝的アルゴリズム(Genetic Algorithm, GA)は、NinjaScriptのストラテジーのパラメーターを最適化するために使用できる、もう一つの最適化技術である。Defaultの最適化アルゴリズムは、できるだけ最良の結果を見つけるために、最適化範囲内でパラメーターの全ての組み合わせをテストする。しかし、それは全ての可能な組み合わせをテストするので、大量の計算パワーと時間を必要とする。GAは、生物学から模倣した進化理論を通して、全ての組み合わせをテストすることなしに近似の最適解を得ることができるので、このような広範囲の最適化に、より適している。 + 遺伝的アルゴリズムの理解 概要 GAがどのようにして最適化問題を解くか、その考え方は、自然淘汰を通して種を環境に適応していく進化の概念に似ている。生物学においては、最も強い個体のみが繁殖し、その優れた遺伝子を次の世代に引き継ぐことができる。それぞれの世代で最も強い遺伝子のみを伝えることができると仮定すると、数世代の反復の後で、我々は環境に対する最適な属性を残すだろう。これと同じメカニズムを使って、GAはパラメーターのランダムな組み合わせをテストする。複数の世代のテストを通して、パラメーターは最適解に収束していく。 注記:GAは、おおよその最適解(近似解)を見つけるということを理解しておくことが重要である。可能な組み合わせ全てをテストするわけではないので、その解が絶対的に最適値である保証は無い。 GAの計算方法 GAは次のステップで解を決定する: ランダムに選択された個体(パラメーター設定の組み合わせ)から構成される初期集団サイズで開始する。 その集団のそれぞれの個体について適応度を計算し、その集団に適応度に基づいた確率を割り当てる。より適応している結果ほど、次の世代の交配で選択される確率が高い。 子孫を生み出すため、交叉と突然変異を通して前の世代から個体を選択することによって、新しく次の世代の集団を生成する。 世代数が目標に到達するまでステップ2から繰り返す 交叉と突然変異 交叉(Crossover)は、100%それらの親とは一致しない子孫を生み出すプロセスである。交叉は親Aからパラメーター設定の半分を取得し、他の親Bからの半分と混ぜ合わせることによって成される。交叉はGAに異なるパラメータの組み合わせをテストし、最適解に絞り込んでいくことを可能にする。交叉はいくつかの世代を経た集団において最終的に同質の子孫を生み出してしまうので、アルゴリズムの適応品質を考慮するために、突然変異(Mutation)を通して一部の子孫にいくつかランダムなパラメーター設定が挿入される。 + 遺伝的アルゴリズムの実行方法 最適化の実施方法については"ストラテジーの最適化"を参照すること。 最適化器(Optimizer)としてGeneticを選択した場合、次の最適化向けプロパティが目に入るだろう: GO # of Generations テストする世代数 GO Crossover Rate (%) それぞれの新しい世代はランダムに生成された子孫の組み合わせから作り出され、子孫は親のパラメーターの組み合わせ(交叉)から生成される。Crossover Rate(交叉率)は、交叉プロセスによって生成される新しい世代の割合を決定する。 GO Generation Size それぞれの世代でテストする組み合わせの個数。値を大きくすると、より様々な組み合わせでテストする。 GO Minimum Performance すべての世代が評価される前にこの成績に到達した場合、即時に最適化処理を打ち切り、結果を表示する。値を0にした場合はMinimum Performance無しを意味する。 GO Mutation Rate (%) 交叉した子孫が突然変異したパラメータを含む確率 (突然変異率) GO Mutation Strength (%) 突然変異のために選び出された子孫が、その変更されたパラメーターを持つことができる交叉値(Mutation Value)からの最大オフセット量(訳注:意訳すると「突然変異で生じさせる変化の許容幅」という意味だと思われる。具体的な作用は不明。このMutation Strengthという言葉はGAの分野での一般的な用語ではなく、似通ってはいるがGAとは独立して研究されてきた進化戦略(Evolution Strategy、ES)という分野で使われているものらしい。ESでは突然変異の実現手段として正規乱数(正規分布に基づく乱数)が使用され、そのバラつきの幅は標準偏差の大きさで制御される。この標準偏差のことをMutation Strength(突然変異強度とでも言えば良いか)と呼び、Mutation Strengthの大きさを調整することで局所解から抜け出しにくかったりあるいは解が収束しにくかったりする問題に対処するとのこと。なお、NinjaTraderのサポートフォーラムでGAによる最適化のプロパティに関する質問を見つけたが、NinjaTrader社のサポート担当者はヘルプを見よ、以上の回答をしていない。) GO Reset Size (%) 新しい世代が作り出される時、前の世代の全ての個体は新たな子孫の親になる可能性がある。新しく作り出された世代の成績上位x%(Stability Size %)の個体が親の成績上位x%と同じ場合、全ての親をリセットし、新しい世代をランダムに再配置する。その一方で、未来の世代のために親の成績上位y%(Reset Size %)のみを残す。(訳注:言い換えると「世代の前後で成績上位x%(xはStability Sizeプロパティで指定)が全く入れ替わっていない場合、後の世代を生成し直す。その際、親の成績上位の個体は、x%ではなくてy%(yはReset Sizeプロパティで指定)を残すようにする。」。多様性を確保して、局所解にはまる問題に対処するためだと思われる。) GO Stability Size (%) "GO Reset Size (%)"プロパティの説明を参照 Keep best # results 表示する上位の結果の個数 Optimize data series Trueに設定した場合、Data Series Valueプロパティが有効になる (Period TypeのKagi、PointAndFigureおよびLine Break periodはサポートしない) Optimize on... 最適化基準。これはGAの分野での"適応度関数(Fitness Function)"のことである。 Optimizer 使用する最適化アルゴリズム。NinjaTraderには最適化アルゴリズムとして"Default"と"Genetic"が付属している。
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メダロット一覧 シミタートゥース(STG03)♂ パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 頭部 ハンターⅢ 340 60 / 0 1 13.8 せっち ミサイルトラップ(たんぱつ) ミサイルを発射するトラップを設置。威力に特化している。 右腕 キリングバイト 240 50 / 115 3 8.3 かくとう ビームソード(チャージ) チャージこうげき時に最大の火力を出すビームソード。 左腕 ジャックハンマー 210 120 / 380 2 83.3 かくとう ハンマー(チャージ) チャージ時に威力が強力なハンマー。 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 脚部 インキュベイト 220 二脚 33 71.4 90 0.6 平地 砂地 水中 氷雪 ◎ 解説 威力に特化したSTG型メダロット。見た目はマカイロドウスだが、カラーリングは初代STG型・スミロドナッドを意識した配色となっている。 頭部パーツのミサイルトラップで相手の動きを牽制し、威力の高いチャージ攻撃を当てていくのが基本となる。足は速いが、装甲はマカイロドウス同様に心許ないので画面外からの攻撃には注意が必要。 両腕の冷却時間が長いため、一つ一つの攻撃を丁寧に当てていこう。 主な入手方法 【いちまつ通り】小乃町タスケが使用(ミッションNo.49後) 機体説明 STG02 マカイロドウスに 光学兵装を 組みこんだ機体。 へんかん効率を ぎせいにして手に入れた 高出力のビームソードに よってオリジナルに勝る こうげき力を手に入れた。 ▲ページ上部へ▲
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MAPS AND TEXTURES(マップとテクスチャ)Creating a map projector(マッププロジェクターの作成) Projectors parameters(プロジェクターパラメーター)Projection type Channel ID Adjust Position Tile U / V Scale U / V Lat / Long Applying textures(テクスチャを適用) Texture Picker(テクスチャピッカー) Color Picker(カラーピッカー) MAPS AND TEXTURES(マップとテクスチャ) Maxwell Studio は様々なマッププロジェクターを使って、オブジェクトにテクスチャをマッピングする機能を提供します。 Maxwell Studio は他の3DアプリケーションからMaxwellプラグインで出力されたUVマップ情報も読むことができます。 オブジェクトにテクスチャを適用するには、まずはじめに、マッププロジェクターの概念を説明する必要があります。 マッププロジェクターとは、オブジェクトの表面にフラットなビットマップをどのように貼り付けるかを指定するオブジェクトの要素です。 正規のプロジェクターのうち数種類あります。 必要な効果に応じて、ビットマップを投影する方式として、 cubic(キュービック)、spherical(スフィリカル)、cylindrical(シリンダリカル)そして、planar(プラナー)とあります。 Creating a map projector(マッププロジェクターの作成) オブジェクトにマッププロジェクターを作成するには、オブジェクトを選択してマウスの右クリックで、コンテキストメニューにアクセスします。 そして、''create projector''をクリックします。 新しいプロジェクターは、''object param''(オブジェクトパラメーター)パネルの最後のプロジェクターリストに追加されます。 また、''projector list''(プロジェクターリスト)パネルにも追加されます。 プロジェクターへアクセスするには、 ''object param''(オブジェクトパラメーター)パネルを通してか、 ''projector list''(プロジェクターリスト)パネルを通してか、の2つの方法があります。 ''object param''(オブジェクトパラメーター)パネルは、選択された(一つまたは複数の)オブジェクトに作成されたプロジェクターのリストを表示するだけです。 ''projector list''(プロジェクターリスト)パネルはシーンにある全てのプロジェクターを表示します。 下の図で赤くマークされた部分です。 全てのプロジェクターは編集可能なパラメーターを持っています。 これらのパラメーターは"projector param"(プロジェクターパラメーター)パネルにあります。 一つのオブジェクトには必要なだけプロジェクターを加えることができます。 全てのプロジェクターは、"projection channel"を持っています。 プロジェクションチャンネルはマテリアルからマップやテクスチャへの接続のために使われます。 オブジェクトプロジェクター - チャンネルID - マテリアルテクスチャ 基本的にマテリアルは、テクスチャを適用する際に''Channel ID''(チャンネルID)を必要とします。 チャンネルIDは一度取得すれば、テクスチャプロジェクションがプロジェクトプロパティを変えても自動的に設定されます。 デフォルトでは、テクスチャの参照はプロジェクションがわかるように表示されます。 Projectors parameters(プロジェクターパラメーター) ''projector param''(プロジェクターパラメーター)パネルは、 選択されたプロジェクターのパラメーターのプロパティが表示されています。 共通のプロパティは Projection type プロジェクターのタイプを指定します。 プロジェクターのタイプにより、画面表示がそれぞれ切り替わります。 "Locked"プロジェクターは3DアプリケーションからインポートしたUVチャンネルを使う際に使用します。 Channel ID チャンネルIDはこのプロジェクターに割り当てられたものです。 これは非常に重要なパラメーターです。 チャンネルIDを修正すると、マテリアルからテクスチャを適用する際の関連付けに影響を与えます。 Adjust このボタンはプロジェクターをオブジェクトのサイズと位置に合わせます。 プロジェクターの種類により、他にもオプションがあります。 Position テクスチャの移動 Tile U / V タイリングの有効/無効切り替え Scale U / V U/Vのテクスチャの大きさ Lat / Long スフィリカルプロジェクターでのUとVの範囲 Applying textures(テクスチャを適用) プロジェクターを作ることは、オブジェクトにテクスチャを適用するプロセスの最初の工程です。 注)プロジェクターを加えた場合、マテリアルにテクスチャを適用する必要があります。 以下の図では、基本ステップを適用したテクスチャを表示しています。 オブジェクトにマテリアルを適用します。 マテリアルエディターを開きます。 追加したいテクスチャを選びます。例えば、反射テクスチャを貼りたい場合、テクスチャアイコンをクリックします。 テクスチャピッカーウインドウが開いて、Loadボタンで、画像をロードします。 最後に、このテクスチャに使われている''projection channel''を調べます。テクスチャは下の図ではUVプロジェクションチャンネルを使用しています。 プロジェクションを合わせるには、''projection param''パネルを使います。 プロジェクションを合わせるのにテクスチャピッカーを使用して、オプションを調整してみてください。(テクスチャピッカーの項を参照) テクスチャを適用して(上図)、プロジェクションを合わせます(下図)。 テクスチャは""ボタンでロードされます。 また、このボタンの近くのチェックボックスでテクスチャをオン/オフできます。 ビットマップファイルが見つからないとき、Maxwellは現在のプロジェクトパスを探します。 デフォルトのイメージパスはPreferencesダイアログで設定しています。 初期値は、Maxwellのインストールディレクトリの''materials database/texture''フォルダです。 Texture Picker(テクスチャピッカー) すでにテクスチャピッカーをお使いかもしれませんが、このセクションを読んでさらに、使い方を深めてください。 ビットマップを選ぶには、Loadをクリックするか、エクスプローラーからmainフレームへビットマップをドラッグ&ドロップします。 一度にたくさんのテクスチャをドラッグ&ドロップできます。 このとき、ドラッグダウンメニューが表示され、テクスチャをロードするか確認します。 同様に、前にロードしたテクスチャを外すには、それを選択して、Unloadボタンをクリックします。 次のステップはプロジェクションタイプを選びます。 プロジェクションIDに感謝です。 テクスチャのあるマテリアルは様々なオブジェクトへ適用可能です。 プロジェクションに関するさらに詳しい情報はこのセクションの最初に戻ってください。 最後に、現在のテクスチャを合わせるのに役立つ、タイリング、オフセットそして、インバートオプションがあります。 Color Picker(カラーピッカー) Maxwelカラーピッカーはシンプルで素早く色を選べるツールです。 外側の色の帯の中にある円で、内側の三角形の向きを変え色相を選びます。 もう一つの円で中の三角形から色値と明るさを選びます。 円の下にあるテキストボックスで、HSV、RGB、または、XYZ数値で色を選べます。
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hatena_b_counter() と入力することではてなブックマークカウンターをwikiに貼り付けることができます また()内に以下のパラメーターを入力することでカウンターの色を変更できます パラメーター 色 de 標準 dg グレー gr 緑 pr 紫 br 茶 rd 赤 sp セピア pk ピンク te 抹茶 lg ライトグレー lb ライトブルー wh 白 bl 黒 li ライム or オレンジ 例) hatena_b_counter() hatena_b_counter(dg) hatena_b_counter(gr) hatena_b_counter(pk) hatena_b_counter(wh) と入力すると と表示されます
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同航戦 自艦隊と敵艦隊の針路が同じ状態での戦闘 効果:双方命中UP 反航戦 自艦隊と敵艦隊の針路が180度違う状態での戦闘 効果:双方命中DOWN T字戦 自艦隊と敵艦隊の向きが90度(Tの字)違う状態での戦闘 効果:有利側のパラメーターUP、不利側のパラメーターDOWN
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スキルの導入 スキルとは スキルの概要 獲得、または所持し、自動、または任意で使用することで、攻撃力やその他の行動に効果を及ぼすもの。 スキルの組み立て どのようにして獲得、所持させるか どのように使用させるのか 使用した際にどのような効果を及ぼすのか 副産的な作業は必要なのか 導入に必要な作業 専用のパラメーター変数を追加する まず、必要なパラメーター変数を考えます 実際に使用するであろうと予測される変数よりも多く追加しておくのがコツ スキル名称 スキル種別 使用判定 最低限度、以上のパラメーターを追加する必要があります スキルレベルやスキル経験値などを追加し拡張することもできます 改造箇所と流れを理解する どのような改造でも言えることですが、1箇所だけ改造をすればOKというものではありません。 流れとして、複数箇所を改造しなくてはいけない場合もあるので、改造を施す前に改造箇所の目星をつけることも重要です。 改造箇所を流れとして理解しておけば、バグが発生した場合にもバグ箇所をすぐに思いつくことができます。 もどる