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UP:2011年5月10日 ロゴを2chの皆さんから募集したところ、面白いものが沢山来ました。 それを埋もれたままにするのも勿体無いので、ここに掲載します。 最初のロゴは充分面白かったのだけど、バックや帽子に著作権があるのではないかと言うことになり もう少し考えてみることに その結果生まれたのがこの2つ かなりお茶目だ 思わず吹いてしまったので、2番目のを使うことに決定 しかし更にこんなものが これでは、ダーロンが悪人のようである もっと被害者らしくと言うことで出てきたのが 皆さん、力作ありがとうございました。
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玉ちゃんファイト 絵柄 コメント 京楽産業が販売したパチンコ機。 絵柄 ニョロトノ:玉ちゃん 見た目から コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 シャッフルファイト タイトル シャッフルファイト 機種 ファミリーコンピュータ 型番 BAP-CB ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 バンプレスト 発売日 1992-10-9 価格 7600円(税別) 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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総合解説 / 通常時 / 解放時 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 フォーンファルシアバトン 8 75 標準的なメイン 射撃CS フォーンファルシアバトン【連射】 - 20~127 足を止めて連射 サブ射撃 ファルシアビット【停滞】/【射出】 1 26~106 レバーNで停滞 再入力で発射レバー入れで射出 特殊射撃 フォーンファルシアバトン【照射】 1 29~217 高性能なゲロビ レバーN特殊格闘 ガンダムレギルス 呼出 3 20~74 レギルスビット包囲 レバー前後特殊格闘 68 射撃バリア突撃 レバー横特殊格闘 144 新技 ライフル2連射→レギルスキャノン 格闘CS Xラウンダー解放 100 - 時限換装耐久値259以下or覚醒中も同等の効果 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 フォーンファルシアバトン NNN - 183 3段目の発生が遅い 後派生 振り上げ N後 112 後格と同モーション 前格闘 突き 前 - 90 発生・判定に優れる 横格闘 振り払い→振り上げ→振り下ろし 横NN - 170 標準的な3段 後派生 振り上げ 横後 124 後格と同モーション 横N後 160 後格闘 振り上げ 後 - 80 受身不可 BD格闘 斬り抜け→振り払い BD中前N - 132 伸びが良い 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】フォーンファルシアバトン 【射撃CS】フォーンファルシアバトン【連射】 【サブ射撃】ファルシアビット【停滞】/【射出】【レバーNサブ射撃】停滞 【レバー入れサブ射撃】射出 【特殊射撃】フォーンファルシアバトン【照射】 【特殊格闘】ガンダムレギルス 呼出【レバーN特殊格闘】 レギルスビット【包囲】 【レバー前後特殊格闘】突撃 【レバー横特殊格闘】レギルスライフル2連射→レギルスキャノン 【格闘CS】Xラウンダー解放 格闘【通常格闘】袈裟斬り→斬り上げ→竜巻突撃【通常格闘/横格闘後派生】振り上げ 【前格闘】突き 【横格闘】振り払い→振り上げ→振り下ろし 【後格闘】振り上げ 【BD格闘】斬り抜け→振り抜き コンボ コメント欄 概要 フォーンファルシアの通常形態。と言っても本作ではゲーム上形態を分けられているだけで、設定としてのモードチェンジは存在しない。 劇中ではAGE-3、及びFXの機動力に追従するほどの高い性能を誇り、幾度となくキオを苦しめた。 この形態はやや押しが弱い射撃寄り万能機。強誘導の射撃CSや取り付き距離が長く弾の性能も良いレバー入れサブ、弾数3でメインCも可能なアシストと押し付け択には乏しいものの優秀な射撃武装が揃っている。 前作では試合の大半をこの形態で過ごす割には押し付けが弱いのが悩みであったが、格闘CSにXラウンダー解放を獲得したことで通常時で前に出る必要が少なくなり、結果的に押しの弱さが改善された。 またアシストの弾数が3に増加し横入力が追加。単純に降りテクができる回数が増え、オールレンジ武装のN、射撃バリアの前後、弾幕形成の横と性能自体も良好なので自衛はもちろん射撃戦もしやすくなった。 この形態は無理にダメージを取ろうとせず、格闘CSが貯まるまで耐えよう。 キャンセルルート メイン→サブ、特射 射撃CS→サブ 特格→メイン 後格・N格/横格後派生→特射 射撃武器 【メイン射撃】フォーンファルシアバトン [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 見た目はバトンだが、使い勝手や性能は標準的なBR。 牽制から追撃、アメキャン等含めて多用する。時限強化しても据え置きであり弾数回復などはないので注意。 通常時はこれ以外に咄嗟に出せる弾が無いため弾数管理はしっかりと。 【射撃CS】フォーンファルシアバトン【連射】 [チャージ時間 2.5秒][属性 ビーム][強よろけ][ダウン値 5.4(0.45*12)][補正率 10%(-9%*12)] バトンを薙ぎ払って12発のビーム弾を展開し、相手に発射する。 時間差で展開するためBDCが早いと数発しか出ない。 慣性があまり乗らず12発撃ち切るにはそれなりに足を止めてしまうが、誘導が強めのビームを一瞬で連射するため弾幕として強く、敵の虚を突いたような引っ掛かり方をする。 赤ロック限界くらいで撒くと機能しやすく、90°近く曲がることも。見られていない時には積極的に撃っていきたい。 前作より多少発生が早くなり、使いやすくなっている。 メイン節約のため射撃戦に適宜交ぜていけると効果的。 【サブ射撃】ファルシアビット【停滞】/【射出】 [??リロード ??秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 1.0*5][補正率 -10%*5] ビット5基を一斉展開するオールレンジ攻撃。 レバー入れで性能変化。使用時に向き直る。強化時と弾を共有している。 強化時で使ったサブが戦場に残っている場合は弾数があっても使用不可。 【レバーNサブ射撃】停滞 自機の周りに5基のビットを展開。もう一度サブ入力で発射。 あらかじめ展開しておき、振り向きメインから発射で自由落下に移行出来る。 通常時は基本的に中距離での射撃戦をすることが多く起き攻めをほぼしないこと、自衛に関してはアメキャンで十分なことが多いので出番は少なめ。 【レバー入れサブ射撃】射出 敵の頭上に五角形を作る形で取り付くオールレンジ攻撃。 射程限界がかなり長い。中距離以遠でも余裕で届くので後衛ではお世話になる。 覚醒時はフルヒットでもよろけ止まりなので追撃可能。 【特殊射撃】フォーンファルシアバトン【照射】 [常時リロード ??秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 突き出したバトンからやや細めの照射ビームを撃つ。視点変更もなく発生も良いので使いやすい。 強化移行時に弾数が回復するので贅沢に使える。追撃や硬直取りにはガンガン使っていこう。 前作より銃口補正が劣化したので、前作の感覚で押し付ける場合は注意。 【特殊格闘】ガンダムレギルス 呼出 [撃ち切りリロード 17秒/3発][属性 アシスト] ゼハートのレギルスを呼び出すアシスト攻撃。レバー入力で性能が変化する。 メインにキャンセル可能で、呼び出し時に敵機に振り向く。 時限強化中にも裏でリロードが進むので、格闘CSを使う前に撃ち切ってしまう方がお得。 開幕は強化のリロードにCTがない関係上、無理して3発使っても強化が先に来てしまうレベルなのでガンガン回そう。 【レバーN特殊格闘】 レギルスビット【包囲】 [属性 実弾][強よろけ][ダウン値 0.4*4][補正率 -5%*4] 4発のビットが敵を包囲して突撃する。1発20(95%)。プレイアブルの後サブ。 強よろけなので追撃し易い。 フルヒットでもメイン1発では強制ダウンまで持っていけない。ズンダを仕込むか特射やアメキャンで追撃を。 【レバー前後特殊格闘】突撃 射撃バリア付きの突撃を行う。プレイアブルの前サブ。 バリアアシストのため慣性の乗りが悪く、アメキャンはほぼ真下に落ちる。ゆえに射撃バリアを生かしやすい。 そこそこの誘導を持ち、ゆっくりと進むため見られていない敵には当たることも多い。 当てる事は難しいが当たると思ったらゲロビで追撃出来ると美味しい。 前後特格 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突撃 68(76%) 68(-3%*8) 3.2 0.4*8 半回転ダウン 【レバー横特殊格闘】レギルスライフル2連射→レギルスキャノン ほぼ等間隔でレギルスライフル2連射→レギルスキャノンを撃つ。プレイアブルのメイン2射→格闘CS1射。 2発目までは普通のBR並の誘導と弾速だが、3発目のみ若干誘導と弾速が上がり、3発目はダウン値5のためこれだけで強制ダウンを取れる。3発目だけ当たることも多い。 当武装の追加により通常時の弾幕の薄さをある程度補ってくれるアメキャンムーブが出来るようになった。 基本的にはこちらに弾数を割きたいか。 横特格 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1発目 ライフル 40(80%) 40(-20%) 強よろけ 2発目 ライフル 72(60%) 40(-20%) 強よろけ 3発目 キャノン 144(--%) 120(--%) 5↑ ダウン 【格闘CS】Xラウンダー解放 [チャージ時間 ??秒][リロード 15秒/クールタイム 5秒][持続 17秒] 「私はあの人を…あの人の優しい心を守りたい!」 特徴的なSEと共に機体が赤く発光する時限強化。 耐久値が259以下・あるいは覚醒中は常に時限強化の効果が得られる。 格闘CS使用中に覚醒するとゲージ減少が止まり、覚醒終了時に改めて消費が再開される。 被弾に寄る耐久値での強制解放の場合、 着地硬直や武装硬直中は硬直が優先され無敵に入らずよろけが継続されてしまう。被弾解放を狙う場合、なるべく着地しつつ歩ける状態(無硬直状態)で被弾強化を狙いたい。 得意とする距離が通常時と強化時で若干異なるものの、基本的には強化時の方が優秀なので貯まり次第発動するくらいでいい。むしろ温存し過ぎると相方負担が大きくなる。 格闘 迎撃ように振る場合がほとんど特に優れた格闘はないが劣悪な格闘もない。 通常時ではあまり被弾したくないので奥の手として。 【通常格闘】袈裟斬り→斬り上げ→竜巻突撃 3段目が非常に特徴的な挙動を持つ3段格闘。 3段目は多段ヒットで、ダウン値1.8以上から追撃で当てるとフルヒットしない。 出し切りで大きく打ち上げつつ自分も上昇するため追撃は楽。 1段目から後派生が可能。 【通常格闘/横格闘後派生】振り上げ 後格闘と同モーション同威力だが補正がやや軽い。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┣後派生 振り上げ (%) 80(-15%) ┗2段目 斬り上げ 112(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 ダウン ┗3段目 竜巻突撃 183(53%) 19(-2%)*6 3.2 0.2*6 砂埃ダウン 【前格闘】突き バトンを前に突き出す多段hit1段格闘。 突き出しのリーチがわりと長めでこちらから仕掛ける際の選択肢となる。迎撃より先出し向け。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 90(80%) 24(-5%)*4 1.8 0.45*4 砂埃ダウン 【横格闘】振り払い→振り上げ→振り下ろし 標準的な3段格闘。 3段目で視点変更。 伸びが悪く、出し切りの浮きが浅く追撃困難とやや褒めにくい。 1・2段目からN格と同様の派生が可能。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 振り払い 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┣後派生 振り上げ (%) 80(-15%) ┗2段目 振り上げ 108(65%) 60(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┣後派生 振り上げ (%) 80(-15%) ┗3段目 振り下ろし 170(53%) 95(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【後格闘】振り上げ 打ち上げ1段格闘。 判定が強く並の格闘相手なら後出しでも勝てる。 クロスボーン系を始めとする判定自体は弱いが生当てし易い格闘には強気に振れるため覚えておこう。 特射にキャンセル可能。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 振り上げ 80(-20%) 1.7 受身不可ダウン 【BD格闘】斬り抜け→振り抜き 通常時でも伸びが良い。 各種追撃や闇討ちなど活躍の場面は多い。 2段目から前フワでメインが、右ステで後格が繋がる。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り抜け 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 半回転ダウン ┗2段目 斬り抜け 132(65%) 90(-15%) 2.7 1.0 受身不可ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 メイン≫メイン≫メイン 158 ズンダ メイン≫Nサブ2ヒット 123 メイン→特射 145 メイン≫NNN 182 メイン≫BD格N メイン 189 前フワで繋ぐ。シビア。 メイン≫BD格N 後 190 右ステで繋ぐ N特格(4ヒット)≫メイン≫メイン 175 N格始動 ??? 前格始動 前 特射 219 前 前 前 213 横格始動 横N NNN 204 横N後 メイン 198 打ち上げ 後格始動 後 NNN 後 243 BD格始動 BD格N N後 207 BD格N≫BD格N 212 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 名前 コメント すべてのコメントを見る
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少女ファイトをお気に入りに追加 情報1課 <少女ファイト> #bf 外部リンク課 <少女ファイト> ウィキペディア(Wikipedia) - 少女ファイト Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <少女ファイト> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <少女ファイト> #blogsearch2 成分解析課 <少女ファイト> 少女ファイトの57%はマイナスイオンで出来ています。少女ファイトの22%は黒インクで出来ています。少女ファイトの8%は波動で出来ています。少女ファイトの7%は明太子で出来ています。少女ファイトの5%は言葉で出来ています。少女ファイトの1%は情報で出来ています。 報道課 <少女ファイト> 【キャラ誕生日まとめ】12月3~10日生まれのキャラは? 「コードギアス」ルルーシュから「呪術廻戦」五条悟まで - アニメ!アニメ!Anime Anime 美少女アイスホッケー育成SLG『プラオレ!~SMILE PRINCESS~』事前登録者数5万人突破!さらにAmazonギフトコードが当たるRTキャンペーン実施中! - PR TIMES SMILE PRINCESS全員集合&徳井青空も出演決定!特別番組『プラオレ!クライマックス直前生放送!』を12月12日(日)夜9時よりABEMAで2時間独占生放送! 投稿日時: 2021/12/02 13 51[PR TIMES] - みんなの株式 SMILE PRINCESS全員集合&徳井青空も出演決定!特別番組『プラオレ!クライマックス直前生放送!』を12月12日(日)夜9時よりABEMAで2時間独占生放送! - PR TIMES ブシロードメディア刊行の作品が最大50ページ試し読みできる!!『月刊ブシロード通算100号記念!試読大増量フェア』が本日12月1日(水)より開催!! - PR TIMES 噛んでよし?!叫んでよし?!声優が‘初’実況でお届け!!!声優による川崎競馬実況バラエティ『声馬チャンネル(セイバーチャンネル)@川崎競馬場』が2021年12月13日(月)よりスタート!! - PR TIMES 清原果耶、民放ドラマ初主演決定でも周囲が固唾をのむ“2つの懸念” (2021年11月26日) - エキサイトニュース ミュージカルの話をしよう 第16回 昆夏美、幼少期から今もずっと「わあー!」と歌っている(前編)(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「SHAMAN KING」五人の戦士編ビジュ公開!サティ役は三石琴乃、アバフ役に喜多村英梨(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース TVアニメ『プラオレ!~PRIDE OF ORANGE~』発の声優ユニット「SMILE PRINCESS」、May’nが歌うOP&ED主題歌CDが本日発売開始! - PR TIMES 「家に帰るのは22時か23時」それでも少女はプロレスを選んだ “スターダムの申し子”渡辺桃の「赤いベルト」への執念<特別グラビア>(原悦生) - Number Web 「少女時代」ユナ、過去の写真とともに受験生に応援のメッセージ…「受験ファイト」(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモン』『ラブライブ!』など140作以上の豪華アニメ作品がYouTubeで無料で視聴可能に。「YouTube Anime Weekend」が11月26日から28日まで開催(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【「イースタン・プロミス」製作秘話】V・モーテンセンが語るタトゥーの意味、全裸ファイトの裏側 - エイガドットコム モンスト、『SHAMAN KING』との初コラボ!ギフトコードが当たるCPも開催(アニメージュプラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 月刊ブシロード・コミックブシロードWEBの作品が無料で読める!コミックウォーカー&ニコニコ静画にて公開&更新開始!! - PR TIMES 『BLUE REFLECTION TIE/帝』レビュー 魔法少女と百合が融合する、少女たちの強い絆を描いたRPG - IGN Japan カードファイト!!ヴァンガードoverDress | TVO テレビ大阪 - tv-osaka.co.jp 月刊ブシロード2021年12月号が11月8日(月)に発売!表紙はホロライブプロダクションの大神ミオさんの撮り下ろし :時事ドットコム - 時事通信 Netflix韓ドラ『マイネーム 偽りと復讐』になぜ夢中になるのか? 主演ハン・ソヒをはじめ、注目すべきキャストと作品のポイントを解剖! ※ネタバレ注意 - SPUR.JP 転校少女*が突然の解散発表 来年1・16ラストライブ「メンバーのステップアップにチャレンジ」(よろず~ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「バレーボール漫画」であなたが一番好きな作品は?(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ブルー リフレクション TIE/帝』お役立ち攻略ガイド。遊びごたえが増した探索やバトル、少女たちとの交流のコツを紹介 - ファミ通.com 「カードファイト!! ヴァンガード overDress」Season2 | あらすじ - コミックナタリー - コミックナタリー 【タイヤファイト】大阪大会で王者決定戦、タイヤ“殴られ屋”ファイトに元OSK男役トップスター・桜花昇ぼる参戦=9.19(イーファイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ブルーリフレクション TIE/帝』先行プレイレビュー。少女の絆を描くというテーマはそのままに、戦闘が爽快に。そして音楽がすばらしい - ファミ通.com V (BTS)「ファイト」東京五輪 韓国代表の 天才卓球少女 を応援 - DANMEE ダンミ - ダンミ 【2021秋アニメ】今期(10月放送開始)新作アニメ一覧 - アニメ!アニメ!Anime Anime 日本財団「2021年夏 スポーツを100倍楽しむマンガ100選」発表 - PR TIMES 【キャラ誕生日まとめ】4月23~30日生まれのキャラは? 「文スト」中原中也から「魔法科高校の劣等生」司波達也まで - アニメ!アニメ!Anime Anime TVアニメ「カードファイト!! ヴァンガード overDress」は今週末4月3日(土)に放送開始!先行場面カットも公開! - PR TIMES 「くーねるまるた」高尾じんぐの最新作、土曜日のお昼は学校の調理室で秘密のランチ(試し読みあり) - コミックナタリー 「カードファイト!! ヴァンガード」新作の放送&配信決定 蒼井翔太が主演、CLAMPがキャラ原案 - アニメハック 朱戸アオ「インハンド」がイブニングで完結、義手の天才学者を描くミステリー - コミックナタリー TV Bros.がおくる年に一度のコミック大特集「輝け!ブロスコミックアワード2020」開催! 「TV Bros. 2020年12月号 コミックアワード特集号」10月23日発売 - PR TIMES 日本橋ヨヲコ&凸ノ高秀がデジタル作画講義、ハライチ岩井が描いたのはギャルの鬼(イベントレポート / 写真34枚) - コミックナタリー 「お前がそう思うんならそうなんだろう」 日本橋ヨヲコ先生が元ネタ画像を提供 | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 「少女ファイト」黒曜谷の校章を擬人化した蓮ドクロちゃんの標識風Tシャツ - コミックナタリー 「少女ファイト」11巻はタオルマフラー付き!サイン会も - コミックナタリー ハイキュー!!だけじゃない 今熱いオススメバレーボールマンガ - ITmedia eBook USER 「とろ鉄」の野村宗弘が新連載、「少女ファイト」全サも - ナタリー 少女ファイト10巻特装版は真理の手紙付き、サイン会も開催 - コミックナタリー 日本橋ヨヲコ、風間俊介の熱烈ラブコールを受け対談 - コミックナタリー 「少女ファイト」7巻に藤田和日郎ら30名集結、原画展も - コミックナタリー 「少女ファイト」アニメ化!6巻特装版のDVDに収録 - コミックナタリー 情報3課 <少女ファイト> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ 少女ファイト このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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あかいカバルーン あおいカバルーン みどりカバルーン きいろカバルーン むらさきカバルーン レア度 ☆3~☆5 カードタイプ たいりょくタイプ・単体 スキル能力 自身の体力を0にしてMAXHPの4倍の属性全体攻撃 Lスキル能力 なし コスト量 7,10,16 変身合成 ☆3→☆4:岩ぷよ、星ぷよ、ぷよキャンデー☆3、☆4☆4→☆5:岩ぷよ、星ぷよ、ぷよキャンデー☆3、☆4、☆5 概要 2014/11/10のデータ更新でなんの告知もなく突如追加されたシリーズ。 当初は一切の告知がなかったので正確な入手方法は不明だが、おそらく「召喚Pガチャ」専用カードだったと思われる。 (当時、魔導石ガチャや、後述の確定チケットを除く各種チケットからの入手報告はなかった) いつのまにか魔導石ガチャの常設ラインナップとなっているが、各色0.001% (10万分の1)という超絶激レアとなっている。 正直こんなところで強運を発揮したくないものである。 現在でも魔導石ガチャの「1回ガチャる」で出現することはあるが、10連ガチャからは出現しない。 とはいえ現在の召喚Pガチャではまったく出ないというほど確率が低いわけでは無い(と思われる)ほか、 後述のような確定入手手段もあるため、入手自体が激レアというわけではない。 召喚Pガチャではキャラカードは基本☆4までしか排出されないが、このシリーズのみ唯一☆5状態で排出されることがある。 プレイヤーが入手可能になる前から、「とことんクエスト」の専用ボスとして登場していた。 ステータス ☆5 たいりょく こうげき かいふく あかいカバルーン 3021 975 182 あおいカバルーン 3006 970 190 みどりカバルーン 3036 965 186 きいろカバルーン 3021 965 190 むらさきカバルーン 3006 975 186 コスト小にしては高めの傾向にある。 スキル 自分の体力を0にして、相手全体に最大体力×4の属性攻撃 (自爆)。ぷよ消し数40個。 どのレアリティでも倍率は同じで、他のシリーズのようにレアリティによって倍率が変わったりはしない。 体力の最大値が基準なので、ぷよぷよSUNシリーズや魔界シリーズなどをリーダーにすることで威力を上げることができる。 何も考えないで使うとただの自爆なので、使う場所は十分考慮すること。 ちなみに、このカード系列が最後の1枚になっている場合、スキルを発動することができない。 コンビネーション 専用コンビネーション「カバルーン」のみ。 フレーバーテキストに「風船のようなカバ」とあるが「どうぶつ」コンビは乗らない。 デッキ考察 このカードの活用法の1つとして考えられるのは、「自爆して控えカードと交代する」というもの。 スキルは強力だが発動までに必要なぷよ数が多いカードを控えに置き、カバルーン以外のカードのスキルを発動可能にしカバルーンを自爆→交代した控えカードのスキル発動までの時間を稼ぐ、という狙いである。 要は、デッキ構成のギルドタワーSUNスイッチデッキにおけるガーディアン系の代役、という位置づけ。 また、「おためしクエスト」にこのカードを単体で連れ込むと、このスキルで自爆させることで おためしキャラだけが残るため、おためしキャラの連鎖ボイスを聞くことができる。 評価 現状では、リーダースキルを持たず他系統カードとのコンビネーションボーナスが乗らない上スキルを活用しづらいため、普段のクエストでの使い勝手は良いとは言えない。 先述のSUNスイッチ以外では、初心者用カードとの見方が多い。 しかし、☆5にするには特殊素材が必要なうえに、入手手段が召喚Pガチャのみでしかも出る確率も極めて低い。 これを入手する頃にはもう初心者を卒業する段階になっているかもしれない。 そういう意味では悩ましいカード群である。 一応貴重なカードには違いないので、運よく入手したら大事にしよう。 余談 2015/04/01のお昼に「おひるやすみガチャが始まった!特別なキャラは出ないけどね!」というプッシュ通知が配信され、 ひるやすみガチャにてカバルーンが確定となる現象が確認された。 エイプリルフール(→4月馬鹿→4月バカ→カバ→カバルーン)ということで運営の粋なはからいなのだろうか。 4月1日のひるやすみガチャでのカバルーン確定は2016~2020年にも同じ形式で行われていた。 2021年以降は4月1日限定クエストクリアでの「カバルーンチケットガチャ」のチケット配布に変更され、 昼休みにぷよクエができない人でもカバルーンが確定で手に入るようになった。 前述の通りある意味の超激レアカードであるが、毎年4月1日に確実に手に入る関係で所有者は多い。 各カード詳細 あかいカバルーン あおいカバルーン みどりカバルーン きいろカバルーン むらさきカバルーン
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序盤(カーマイト~トロス洞窟)のやり方 まずは、お店と営業時間について学びましょう。 たしか、仲良し度が3になるといつでも出入りできるようになります。 雑貨屋、図書館、鍛冶屋、海の家、カミュ・ノイマンファーム、町長の家 営業時間→9 00~6 00 定休日→祝日 宿屋、教会 営業時間→9 00~6 00 定休日→祝日(宿屋は年中無休) エド病院 平日→9 00~6 00 祝日(イベントの時は外で診察し無料)→9 00~12 00 酒場 営業時間→0 00~11 00 定休日→月曜日 温泉 営業時間→3 00~11 00 年中無休 お屋敷 屋敷に入れる時間→9 00~9 00 絶対に必要な道具 オノ 屋敷でビアンカから入手 カマ 雑貨屋でロゼッタから入手 ハンマー レオから入手(カーマイト洞窟で何マスか耕す) なかよしグローブ 屋敷でタバサから入手 サオ 海の桟橋でサラから入手 エスケープ カーマイト洞窟探索時自動で入手 キカイレーダー カーマイト洞窟で進むと自動で入手 ジョウロ、クワ、タネは最初にミストからもらえる。 増築について 増築は中盤のクレメンス洞窟に入ってからでいい。 お金もそこで貯まる。 探検大会で好成績を残せば大量の木材がもらえる。 でも、秋に、いやなほど木材が貯まるので空きビンをもらっておいた方が いいかもしれない。
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クラブニンテンドー とは、web上で展開された会員制サービス。 概要 サービス内容 ポイントと交換 会員ランク プレイ後アンケート 関連作品 クラブニンテンドー関連ソフト コメント 概要 クラブニンテンドー 他言語 Club Nintendo (英語) ハード パソコン携帯電話スマートフォン ジャンル 会員制サービス 提供元 任天堂 サービス開始日 2003/10/01 (日本) サービス終了日 2015/09/30 (日本) 値段 無料 オンライン上のwebサイトで行われた、任天堂ゲームハードユーザー向けの会員制サービス。 会員登録後、ゲームソフトに同梱している紙に書かれたシリアルナンバーを入力する事で値段に応じたポイントを獲得でき、そのポイントと引き換えに様々なグッズを交換できる。 2006/06/22以降はゲームソフトのアンケート集計も開始し、ユーザーの意見をフィードバックする役割も兼ねられた。 2015/09/30にサービスを終了し、【My Nintendo】?へと役割を交代した。 サービス内容 ポイントと交換 ゲームやゲームハードに付属しているシリアルナンバーを入力するとポイントを獲得できる。 ゲームソフトのポイントは価格帯によって定められており、2,999円以下で15、3,000円~4,999円で20、5,000円以上で30。発売から4週間以内に登録する事で倍のポイントを獲得できた。 2006/06/22以前に発売したソフトは4週間経過後にもポイントが加算されていたが、2006/06/22にアンケートを導入した形でそちらは廃止された。 手に入れたポイントは特典グッズと交換が可能。 中には特定のゲームを登録した時に交換できるものや引き換えできるポイントが下がるものもあった。 会員ランク 年間に獲得したポイントに応じてランク付けが行われる。 200ポイント未満で一般、200~399でゴールド会員、400以上でプラチナ会員となる。 ゴールドとプラチナ会員にはそれぞれ年に応じたプレゼントが配布された。 2014年には廃止となった。 プレイ後アンケート 2006/06/22から導入された。 発売・配信からしばらくの間、そのゲームに関する細かいアンケートを記載して送信する。 ダウンロード専用ソフト・体験版・バーチャルコンソールも対象に含まれていたが、2014/04/01からは体験版とバーチャルコンソールが除外。2015/04/20からはダウンロード専用ソフトも除外となった。 アンケートを送ると少量のポイントが手に入る。 関連作品 【My Nintendo】? クラブニンテンドー関連ソフト 【ゼルダコレクション】? 【絶叫戦士 サケブレイン】 【チンクルのバルーンファイトDS】? 【ゲーム ウオッチコレクション】? 【ゲーム ウオッチコレクション2】? 【エキサイト猛マシン】? 【ファミコンウォーズDS 失われた光】(日本国内版のみ) 【任天童子】 【クラブニンテンドーピクロス】 【クラブニンテンドーピクロス+】 【ニッキーの旅するクイズ】? 【ゲームボーイギャラリー3】ニンテンドー3DS向けのバーチャルコンソール版は関連キャンペーンの配布限定だった。 コメント 名前 全てのコメントを見る?