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このページは当情報局が主催するCall of Duty Black Ops2 Hardpointの大会で使用するルールの設定項目について説明しています。 試合形式 勝利条件 大会ごとに設定 ゲームルール Hardpoint 対戦形式 4 on 4 基本ルール タイムリミット 10分 スコアリミット 250P ハードコア オフ HARDPOINT設定 アクティブ時間 1分 奪取タイム なし 起動ディレイ なし ロケーション 昇順 スコア補正 常時 全般設定 スコアストリーク 許可 プレマッチタイマー 15秒 ラウンド開始タイマー 10秒 自動チームバランス オフ チーム変更 許可 ギミックを有効にする いいえ キルカメラ いいえ 3人称観戦 不可 CODキャスト 許可 ミニマップ ノーマル リベンジボイスを流す いいえ バトルチャッター オフ アナウンサー オフ 爆発ディレイ オフ スコアストリーク・ディレイ 60秒 スポーン設定 リスポーンディレイ なし 強制リスポーン はい 集団リスポーンディレイ なし 自滅ペナルティ なし チームキルペナルティ なし 体力およびダメージ設定 体力 100% 体力自動回復 ノーマル 味方への誤射 オン チームキルのキック制限 オフ ヘッドのみ いいえ ヒットインジケーター オン カスタムクラスの使用制限について 使用不可装備(使用できない装備です!!) アサルトライフル FAL OSW サブマシンガン PEACEKEEPER ライトマシンガン LSAT ハンドガン KAP-40 ランチャー すべて スペシャル すべて リーサル C4 クレイモア B・ベティ タクティカル センサーG EMP-G ショック-C トロフィーS 戦術マーカー パーク PEAK1 ハードライン ゴースト PEAK3 アウェアネス アタッチメント グレネード-L ファインダー MMスキャナー デュアル デュアルバンド(LMGのみ) モードセレクト(SMRのみ) スコアストリーク UAV ハンターキラー カウンターUAV 救援物資 ガーディアン セントリーガン オービタルVSAT ロードスター ワイルドカード オーバーキル デンジャークロース なお武器の迷彩については特に指定はありません。お好きな迷彩をお使いください。 使用マップ RAID STANDOFF SULMS YEMEN PLAZA
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Metro Exodus 項目数:60 総ポイント:1300 (1000+100+200) 難易度:★★★☆☆ 『ハードコア』実績以外難易度不問。 コレクタブルや数をこなす系の進捗はニューゲームでも引き継ぎのため、一周で達成する必要はない。 エクソダス 「モスクワ」ステージをクリアした 15 オーロラ 機関車はオーロラと名付けられた 15 レガッタ ボートを操縦した 15 鉄道作業員 トロリーを運転した 15 クルーの友達 「ヴォルガ川」ステージでギターとクマのぬいぐるみを見つけた 15 長距離旅行者 客車の車両を見つけた 15 漁師 ナマズを倒した 15 橋を下げろ 「ヴォルガ川」ステージをクリアした 15 ディナーが台無し 「ヤマンタウ」ステージをクリアした 15 ドライバー ブハンカを運転した 15 ローラーコースター 「カスピ海」ステージでバケツリフトを使ってオアシスに到達した 15 ロードマップ完成 研究所で地図を見つけた 15 新たな秩序 「カスピ海」ステージをクリアした 15 結婚祝い 「夏」ステージで結婚式に参加した 15 森のヌシ 最初の遭遇時に森のヌシを撃退した 15 5時 「タイガ」ステージでアドミラルのティーパーティーに参加した 15 森の民 「タイガ」ステージを誰も攻撃せず、誰にも見つからずにクリアした 15 ダモクレスの剣 「タイガ」ステージをクリアした 15 浄化 腐敗したトンネルを通過した 15 導き 「亡霊の街」ステージでブラインドワンを倒さずに研究施設を通過した 40 ハードコア レンジャー・ハードコアモードでゲームをクリアした 60 プロフェッショナル すべての遠距離武器で少なくとも敵1体ずつを倒した 15 ガンスミス 1つの武器に全カテゴリーの改造部品を取り付けた 20 掃除屋 武器の手入れに化学薬品を500個消費した 15 DIYの達人 クラフトで材料を500個消費した 15 スーツアップグレード アルチョムのスーツのアップグレードをすべて見つけた 20 火星人 ガスマスクを修繕した 5 最後の一息 汚染ゾーンでフィルターがなくなり窒息しかけている状態で新しいフィルターをクラフトした 10 抗生物質 ミュータントを300体倒した 15 近づくな 遠距離から敵を50体倒した 15 沈黙の射手 ティハールで敵を30体倒した 15 ロビン・フッド クロスボウで敵を30体倒した 15 ヘッドハンター 人間の敵を300体倒した 15 工作員 敵を50体近接攻撃で撃破またはスタンさせた 15 カレイドスコープ ガスマスクとナイトビジョンゴーグルを装着してスナイパースコープ越しに敵を3体倒した 15 火の鳥 デーモンを炎で倒した 15 ライブラリアン 70枚の隠された日記のページをすべて見つけた 40 旧世界の写真 21枚のポストカードをすべて見つけた 20 ラジオフリーク ラジオで曲を見つけた 5 非共産化 「タイガ」ステージで森の民のキャンプの目の前にある一番大きな像を破壊した 5 秘密の実績 連結ブレーカー 「モスクワ」ステージですべての列車車両を分離させた 15 デューク デュークが生存した 40 正義の復讐 人食いを90体倒した 15 カーマゲドン ブハンカで敵を50体倒した 15 ダミール ダミールがクルーと一緒に残った 40 アリョーシャ アリョーシャが負傷していない 40 全戦力 デュークとダミールがクルーに残り、アリョーシャが負傷しなかった 60 果てのない航海 究極の代償を払ってアンナを助けた 40 終着駅 オーダーの指揮官になった 60 Rangerアップデート おもちゃ屋 ニューゲーム+モードで、クマのぬいぐるみ、太陽、魚の3つのおもちゃをすべて見つけた 20 突然変異 ニューゲーム+モードで、任意のオプションを適用してゲームをクリアした 30 アイアンモード アイアンモードでゲームをクリアした 50 DLC:2人の大佐 新年 「2人の大佐」チャプターで新年を祝った 15 任務と道義心 「2人の大佐」チャプターで道徳的な選択をした 15 父と息子 「2人の大佐」チャプターでキリルに指示を出した 15 真の大佐 「2人の大佐」チャプターをクリアした 60 全貌 「2人の大佐」チャプターの日記を9枚見つけた 20 重量注意! 「2人の大佐」チャプターで火炎放射器の近接攻撃でノサリスを3体倒した 15 かすり傷 ノーマル以上の難易度で治療キットを使わずに「2人の大佐」チャプターをクリアした 40 秘密の実績 ドッジマスター 「2人の大佐」チャプターでブラインドワンの投てき攻撃をすべてかわす 20 漁師 ターミナル内にてトロリーが鎮座している場所の先に、信徒の死体がぶら下げられている。 死体を落とし、ナマズが寄ってきたタイミングで左手のレバーを押す。 スーツアップグレード 全12種。 https //www.youtube.com/watch?v=nSI_fXBX_hQ frags=pl%2Cwn ライブラリアン 旧世界の写真 https //www.youtube.com/watch?v=6UA82yK4vFw frags=pl%2Cwn ラジオフリーク 冬・春・夏・秋いずれかのステージでラジオのチューニングを合わせる。 森の民 対象はパイレーツと悪漢。イベントでの出来事やキャンプにいる非敵対者、オルガとアドミラル、クリーチャーは除く。 基本的には夜を待ち迂回路を通ればいいが、製材所前のボートに乗るまでが難関(ここ以降対象は出ないので実質ラスト)。 明かりは水路周辺まで全て消し、焦って走らないように。運良くボートを漕ぎ出せても速度を出しすぎると見つかるので注意。 空き缶も有効だが警戒レベルを上げてしまうため、最終手段に取っておこう。 下手にクイックセーブしてしまうと詰む可能性があるため、余裕をもって。 連結ブレーカー オーロラからハンザの列車に乗り込むシーン、連結部分横のレバーでX長押し。計2カ所。 デューク 「ヴォルガ川」で信徒を攻撃せず、降伏した聖騎士達を殺さない(ノックアウトは可)。 ダミール 「カスピ海」で以下の条件を満たすことで解除確認。 奴隷を攻撃しない。 ギウルに母の遺品を渡す 座礁船とオアシス(豚の檻の横)に囚われた奴隷を解放。 バロンの要塞内で暴行されている二人の奴隷(車工場で部屋に押し込まれた男・その後の踊り場で悪漢に連れてこられた女)を助ける。要塞へ通じる地下ではスルー可。 アリョーシャ 「タイガ」でパイレーツ達を不殺。 ノックアウトは可能だが、『森の民』解除を狙うなら攻撃も控えよう。 果てのない航海 通常(バッド?)エンド。 下記グッドエンド要件を満たさずクリア。 終着駅 グッドエンド。 信徒や奴隷などの非戦闘員は殴らない殺さない。 各ステージで囚われている人、殺されそうな人を助ける。 ヴォルガ川でぬいぐるみとギターを持ち帰る。 デュークの生存。 カスピ海で座礁船に囚われた奴隷たちを解放する。 ギウルに母の遺品を渡す。 ダミールの残留 アリョーシャを負傷させない。 パイレーツを殺害しない。 ブラインドワンを殺さない。 などを守り、カルマを上げた状態でクリアすれば解除。ステルスの成否は関係ない模様。 離脱する3人の内2人が残ってさえいればよいため、その他の行いを幾つかスルーしても問題はない模様。 ヴォルガ川の聖騎士と森の民の殺生のみデューク及びアリョーシャの生存に関わるため、彼らは殺さないように。 おもちゃ屋 https //www.trueachievements.com/a270711/toy-seller-achievement アイアンモード 最低難易度の「ストーリー」でも解除可能。間違ってもハードモードで始めないように。
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Coure サークル:L.I.C. Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Intro ~そらに想いを 天音 東方文花帖 風の循環 [05 23] 02 Metempsychosis Crisis 天音 東方永夜抄 エクステンドアッシュ [05 07] 03 Snowly Night ~雪の降るよる 天音 東方文花帖 東の国の眠らない夜 [04 53] 04 Bottomless Black 天音 東方封魔録 Complete Darkness [05 27] 05 Frosty Eyes ~まよなかに躍る霜 天音 東方文花帖 天狗が見ている [05 07] 06 Aquilon Feast 天音 東方風神録 明日ハレの日、ケの昨日 [04 30] 07 Dewily Wing ~あさ露に濡れる 天音 東方文花帖 風神少女 [04 36] 08 Under the Aurora -original mix- 天音 東方花映塚 彼岸帰航 [05 35] 09 Restless all Eternity 天音 東方妖々夢 ネクロファンタジア [05 03] 10 Outro ~ふゆに終りを 天音 東方文花帖 レトロスペクティブ京都 [05 44] 詳細 音楽サークルAngelic Quasarとそのジャケット絵を担当してきたTins * Relicの合同サークル ハードコア&トランスアレンジCD+ブックレット絵本のセット コミックマーケット73(2007/12/31)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,470円(税込) レビュー 名前 コメント
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S.D.HARDCORE VOL.1 サークル:S.D.HARDCORE Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Fly High 麻倉 東方永夜抄 竹取飛翔 [-- --] 02 東の果ての地獄道 TMTK 東方地霊殿 旧地獄街道を行く [-- --] 03 Littlebusters!!!!!! naizan_noob リトルバスターズ! Littlebusters! [-- --] 04 Do it Summer! iino vs naizan_noob オリジナル - [-- --] 05 冷静と情熱の境 TMTK 東方妖々夢 ネクロファンタジア [-- --] 06 Song of courage naizan_noob オリジナル - [-- --] 07 我が家のお諏訪さま。 TMTK 東方風神録 ネイティブフェイス [-- --] 08 鳥の詩(Gabba Remix) samplingslaves弐性 AiR 鳥の詩 [-- --] 09 chain TMTK 東方妖々夢 ティアオイエツォン [-- --] 10 lunatic eyes 麻倉 東方永夜抄 狂気の瞳 [-- --] 11 white out 麻倉 東方花映塚 風神少女 [-- --] 12 FROM⑨⑨TO⑨⑨⑨ TMTK 東方紅魔郷 おてんば恋娘 [-- --] 13 封じられたGabba妖怪 samplingslaves弐性 東方地霊殿 封じられた妖怪 [-- --] 14 hereafter naizan_noob オリジナル - [-- --] 詳細 東方やアニメ曲を強烈なハードコアにリミックス。 M3 Festa(2008/11/24)にて頒布 イベント価格:?円 ショップ価格:?円(税込:?円) レビュー 名前 コメント
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小ネタ・裏技 小ネタiPhone・iPod touch用壁紙 音楽に関して XBOX360アバター用アイテム クレジットの所持限界 Packの叫び声 メインメニューに隠されたメッセージ(ネタバレ注意) 無限プラズマカッター 火事場泥棒アイザック クイックヒール誤爆 弾無消費リベットガンセカンダリ キネシス 止まる削岩機 裏技(とバグ技)わずか5000クレジットで体力を全快する方法。 ストア売買でDLC武器&特典武器の無料弾補充 DLCをつかった資金稼ぎのしかた POWER NODE 無限増殖 ハードコアモード関連 Ubermorphを倒す?方法 コメント 小ネタ iPhone・iPod touch用壁紙 + クリックで開閉 URLに直接飛びiPhone、iPod touch上でDownloads等のアプリを使い保存していただくか、PC上で保存後iTune上で追加していただくと設定可能です 音楽に関して そのゲーム性に注目しがちであるが音楽も実に秀逸 Collector's Editionを購入された方ならOSTを入手されているので御存知の方もいるだろうが Dead Space2の音楽を担当したのはJason Graves 本シリーズ以外にゲーム音楽に深く関わりを持っている人物でAlpha Protocol、Command and Conquer 4、 Section 8、Star Trek Legacy等、数多くの作品を手掛けている iTuneストアやAmazonで配信されているので、気になる方は是非チェックを もう一つ、Dead Space2のトレイラー音楽で起用されたのがRussian CirclesのFathom シカゴ出身の3ピース、ポストヘヴィロックバンドの若手として注目のバンドである これまた気になる方はiTuneストアで配信されているので、是非チェックを XBOX360アバター用アイテム + クリックで開閉 lurker pet (400MSP) Antique and Security Suit (各320MSP) Antique and Security Suit Helmets (各80MSP) クレジットの所持限界 クレジットは999,999でカンストである。 Packの叫び声 金切り声を上げながら襲ってくるお子さんことPackたちであるが、 この叫び声の中に日本では通称「キーボードクラッシャー」として世界に広く知られている ドイツ人の少年の声がサンプリングされている。 海外プレイヤーによる比較動画。やはり思うことは向こうも同じである模様。 こちらはやたらテンションの高い本家ドイツの方のプレイ動画。 1 31に一瞬だけだが、より鮮明な比較映像が挿入されている。 メインメニューに隠されたメッセージ(ネタバレ注意) メインメニューにはユニトロジー文字でいくつかのメッセージが隠されている。 視点を動かすことでそれらのメッセージを見ることが出来る。(訳は隠してある) メインメニュー(左上)"In the end, it all comes down to just one little thing..."最後には、全てがひとつの小さなものに収束する。 (右下)"Unity after death, unity forever." 死後の調和、調和よ永遠に。 シングルプレイヤーメニュー(左上)"Your body now, our body later, one body forever." 今のあなたの体、後の私たちの体、永遠のひとつの体。 (左下)"You can't stop what's coming."来たるべきことを止められはしない。 マルチプレイヤーメニュー(上)"It's not over between us, you can't run from me forever." 私たちは終わってない、私から逃れ続けることは出来ない。 (下)"Make us whole." ひとつになろう。 エクストラメニュー(左)"Welcome back Nicole Brennan"お帰りニコール・ブレナン。 無限プラズマカッター Chapter1のプラズマカッターを入手することになる手術室内までは、弾切れによる詰まりの防止のためか、 プラズマカッターを撃ちまくっても予備弾薬を持っていても、消費されずに無限に撃てる。 ただし、通せんぼしていたネクロモーフが乗っていたベッドの先へ進むと無限効果がなくなる。 火事場泥棒アイザック Chapter13の開幕の廊下に設置してある黄色いATMのような機械を壊すと10000クレジットが出てくる。 更にその近くにある白い機械を壊すとメディパック(小)も出てくる。 また、スタート近くの機械を壊すとステイシスパックが出てくるが殴りだと20回叩かないと出てこない。 クイックヒール誤爆 ノード部屋はノードを使用して解除できるのだが、 PS3版ではクイックヒールとノード使用のボタン割り当てが同じ○ボタンであるため、開錠と同時にMED PACKを使用してしまう。 回避するには体力を満タンにしておくか、MED PACKを(一時的に)捨てるor預けておくしかない。 Xbox360版ではクイックヒールがBボタン、ノード使用がAボタンであるので誤爆しない。 弾無消費リベットガンセカンダリ 扉などのオブジェクトに向かってリベットガンのプライマリ射撃を行い、 その直後に扉を開けると弾薬の消費なしで勝手に兆弾を行う。 キネシス 今作の戦闘で重宝するキネシスだが、敵の爪を剥いでセカンダリボタンを押すと90度回転する。 プラズマカッターと同じようなものだろうが、正直なところあまり意味はない。 止まる削岩機 Chapter12の削岩機の上での戦いで、敵を倒さず削岩機の上に居るままにしておくと、 削岩機が終着点直前で止まり、敵を倒さないと進まなくなる。 裏技(とバグ技) バグを利用した裏技は今後のパッチで修正されるかもしれません. (2011年2月4日) わずか5000クレジットで体力を全快する方法。 まず,RIGのHPが1段階以上強化されている状態にする。 ベンチに行き,リスペック(チャプター7以後)を行いRIGにはめ込まれているノードを全て外す。 一旦,ベンチ画面を閉じて最大HPが5本分になっている事を 必ず確認する。 再び,ベンチ画面を開いて先ほど外したノードをRIGにはめ直す。 ベンチを閉じると,体力が全快している事が分かる。 (RIGのHPが強化される際,HPが全回復する性質を利用している。) 尚、ステイシスも使用回数を増やすと全回復するので同じ事ができる。(時間経過で回復するのでクレジットの無駄) 武器をリスペックして、装弾数強化することによる弾薬補充も可能。 武器によってはマガジンを空っぽにしてからやれば弾薬を買うより安上がりになり、 何よりストアではなくベンチで弾を補充できる。 またデトネーターは弾数改造前に適当な箇所に設置→回収でゼロにする事により 手持ち弾を増やしつつ、効率よく改造する事が可能。 またDLCデトネーターでこの技を利用した資金稼ぎ技は下記を参照。 注意点としては武器のスペック変更判定は”その武器を装備した時点”で行われるので、 例として「カッター装備でパルスをリスペック後にベンチ閉じ、そのまま再度ベンチでパルス強化」をすると パルスを装備した際に改造前の残弾数のままとなってしまっている。 (HPやステイシスに関しては単にベンチを閉じ、確認後に再改造で良い) ストア売買でDLC武器&特典武器の無料弾補充 ストアで無料で売買出来る前作のセーブデータ特典の 「REFURBISHED PLASMA CUTTER(前作のプラズマカッター) 」や 「各種DLC内の武器」は同じ種類の武器を持っている場合、改造状態は共有である。 例えば「PLASMA CUTTER」を改造すると「REFURBISHED PLASMA CUTTER」も同様の改造が反映される。(逆でも可) もし「REFURBISHED PLASMA CUTTER(無料)」や「各種DLC内の武器(無料)」を売っても、 また買えば改造状態は反映されたままである。 そして、各武器で「弾の管理」は別である。これが重要!! まず改造元となる武器は倉庫にでも入れておき、 無料武器の弾が切れたらストアへ行き、「弾が切れた無料武器を売る→売った無料武器をまた買う」と 「改造状態を保ったまま弾が装填されている武器」が手に入る。 つまりこれを繰り返す事により「無料で弾補充」が出来るワケである。 当然だが元になる武器を売ってしまうと改造状態は最初に戻ってしまう。 (要は武器を売った時、手元or倉庫に1個でも同じ種類の武器があればOK) やはり元になる武器は倉庫にしまっておくことをオススメする。 尚、DLCを買うと無料武器が多数収録されているため、手持ち武器を全て無料武器で埋めることが出来る。 (DLCに収録されている武器は全般→装備一覧→DLC・特典項目を参照のこと) もっとも、武器をリロードしないまま持ち歩くようなことは稀だろうし、 武器の持ち替えで凌いだとしても、わずか1マガジン分の弾薬しか節約出来ないので、 敢えて戦闘中のリスクを背負ってまで活用できるかどうかは話が別。 DLCをつかった資金稼ぎのしかた デトネーターが入っているDLC:Martial Law Pack、もしくはSupernova Packを購入し1~3をくりかえす 1.ストアでデトネーターを購入し弾を撃つ 2.セカンダリで弾を回収して弾を売る 3.空になったデトネーターを売る 4.DLCデトネーターを買い直す 以下エンドレス。 時間をかければいくらでも資金稼ぎが可能。 尚、Severedでも上記のDLCを購入しているのなら同じ事ができる。 POWER NODE 無限増殖 バランスが崩れるので自己責任で 反転で読めます↓ (Capter14の終盤のSTATIONセーブポイントより同エリアにあるPOWER NODE部屋に行きドロップしてあるアイテムを回収(POWER NODE、RUBY SEMICONDUCTOR、3000クレジット等)→再びSTATIONのセーブポイントに戻りセーブ&チェックポイントからやり直し→回収したアイテム(POWER NODE、RUBY SEMICONDUCTOR、3000クレジット等)が復活尚、ドロップアイテムには複数パターンがあり、落ちていないということも稀にある) 余談だが全武器をフル強化するには約200程度POWER NODEが必要となる チャプター1でもトライポッド戦後の、扉とダクト前の間(ロードポイント間)でパワーノードを移動させることで無限増殖ができる。 こちらはハードコアでも使えセーブ不要なのが利点。PC版では不具合なくクリアまで行けることを確認。 PS3版の場合は、増やしすぎるとキャラオーバーの不具合が発生するらしいので数を控えた方が良いかも。 ハードコアモード関連 現在PC版にはバグがあり、3回までしか保存出来ないはずが、タイトルに戻ると残りセーブ回数が復活してしまいます。 これによりセーブ回数が実質無限となるため、簡単にハードコアクリア特典を取得できると思いきや、 これまたバグによりハードコアをクリアしてもハンドキャノン・ソルジャースーツを手に入れることが出来ません。 現在修正パッチ製作中とのこと。 Ubermorphを倒す?方法 無敵ボスキャラUbermorphだが、最後のセーブポイントの先にあるヒューズを破壊し扉を開ける部屋 にある巨大なファン(入ってすぐの部屋ではなく、ヒューズを壊して入る最初の部屋にある)に 巻き込ませると吸い込まれるように消えてしまい以後出現しなくなる。フォースガン等の吹き飛ばせる 武器を利用し押し込む事が出来る。巻き込まれる際、何のリアクションもないのでバグかもしれないが ネタとして一見の価値はあるかもしれない。 上へ コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ wikiの編集が出来ない方・分からない方は、こちらにコメントして下さい 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明記して下さい 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります Tormenterと戦うイベント時にデトネーターとかで撃ちまくるとアイザックさんが死亡し、下半身だけになる。でもイベント戦闘は進行する。かなりシュールw -- (名無しさん) 2013-07-19 23 25 56 稀にエレベーターでアイザックが暗闇に放逐されて落下即死したり 宇宙に放流されて透明な部屋に閉じ込められる… まだ二回しか起こったことないけどどっちもHardCoreでの出来事だから辛い -- (名無しさん) 2013-07-28 02 41 13 小ネタ。既出だったら申し訳ないのですがアイザックさんがプラズマカッターをつくる部屋のレントゲン写真の頭蓋骨がVisceral Gamesのロゴになってるんです。 -- (名無しさん) 2013-09-03 15 35 31 チャプター4の教会で扉くぐったら先が真っ暗でそのままがおちて死ぬという嫌なバグに遭遇した なんでハードコアやってるときに萎える出来事起こるかな… -- (名無しさん) 2013-11-21 15 47 50 チャプター8の処理施設のThe Nestは、その手前にあるスラスターをつかうと一撃で倒せるみたいです。手順としては、①直前に排気弁をつかむのに使ったスラスターを取ってネストの前に来る(近づかなくて良いです)②スラスターをネストの真ん中に向かって投げる③すかさずネストを撃ち、中身が出てきたら、すぐにさっきのスラスターを撃って点火する。 シーカーライフルがオススメです。うまく行けば、2発だけの消費でノーダメで進めます。 -- (名無しさん) 2014-04-27 20 31 15 小ネタ?ですがストロスの死体はステイシス効かないようです。あとこれは知ってる人いると思いますがストロスが倒れる前に顔を殴るとマミります(笑) -- (名無しさん) 2014-05-25 17 07 38 誰か書いてるかもしれませんがチャプター5の死体安置所を通った後のハッキングポイントでハッキングのやつが白い箱みたくなってハッキングできないことがありました -- (名無しさん) 2014-09-05 13 43 55 スーパーコピー時計専門店、当店はスーパーコピー代引きを販売しているスーパーコピー時計ブランド専門店です。 当店は本物と区分けが付かないようなN品スーパーコピー腕時計等を扱っております。http //www.musa-web.net/title_width.html コピーブランド激安代引き通販店 http //www.musa-web.net/category_ol_index.html -- (コピーブランド激安代引き通販店) 2014-10-14 23 31 08 チャプター1でノード無限増殖ができるようです https //www.youtube.com/watch?v=MM8wfTffwXg https //www.youtube.com/watch?v=NWll1ERd0SY セーブ不要でハードコアでも使え、序盤からできるのも利点 PC版で可能なことを確認 -- (名無しさん) 2015-04-25 02 00 30 チャプター13、針目マシーンクリア時の宗教文字について 『THE WORLD MUST END』 世界は終焉を迎えるだろう チャプター14の無重力&無酸素ゾーン抜けたところの5文字くらいのは出るたびランダムで特に意味はない模様 -- (名無しさん) 2015-10-07 20 17 19 2つ↑のコメントのチャプター1でパワーノードが無限増殖できる裏技についてわかったこと。 PS3版しか持っていないから他の機種は分からないけどこの裏技を使うと初めてExploderが出てくる場所(チャプター2の駅の手前のエリア)で進行不能になる不具合が発生。 通常、死んだフリをしているSlasherに近づくと天井からLeaperが出てきて、その後にExploderが複数出てくるが、この裏技を使った後だとSlasherに近づいてもLeaperが出てこなくなり、次のエリアへのトビラが開かなくなる。何をやってもLeaperもExploderも出てこなかった。 -- (名無しさん) 2016-09-24 13 15 33 dead space2のsteam版遊んでるんですけどeaアカウント求められてメールアドレスとパスワードを入力したんですけど ログインできないです 後dlcはeaアカウントをログインしないと手に入らないんでしょうか? -- (名無しさん) 2019-01-07 18 46 23 チャプター1のノード無限増殖ってもうできなくなってますか? -- (名無しさん) 2021-11-15 23 55 33 動画をじっくり見れば分かるけど、 ①ボスを倒してからノードを持ってきて通路に並べる。 ②ダクト手前まで進み、ダクトの蓋を取る。 ③一端、無酸素エリアまで戻る。 ↑これが重要で動画主は時間が重要だと言っているけど、無酸素エリアに入ればOKみたい。 ④またダクト手前まで戻り、ダクトの蓋が戻っていたら成功。 ⑤ノードを置いた通路からノードをダクト手前まで運ぶ。 ※この時に「ノードを飛ばす」「落とす」「格納する」「武器を切り替える」をダクト手前以外で行うと増殖バグが中断され、やり直しになる。 -- (名無しさん) 2022-01-08 07 15 12 ただ、バグが非常に起き易くなり、エレベーターや削岩機などで即死バグが多発します。 -- (名無しさん) 2022-01-08 07 19 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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真魂斗羅 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 真魂斗羅 【しんこんとら】 ジャンル アクション 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 コナミデジタルエンタテインメント 発売日 2002年11月14日 定価 6,800円(税別) プレイ人数 1~2人 廉価版 コナミ ザ ベスト2003年8月7日/2,800円(税別) 配信 【PS3】PlayStation Store(ゲームアーカイブス)2012年7月25日/1,200円(税別) 判定 良作 魂斗羅シリーズリンク 概要 ファミコン時代からのコナミのアクションシューティングを代表する『魂斗羅』がPS2で初登場。 日本で発売された魂斗羅シリーズ作品としては、1994年発売の『魂斗羅ザ・ハードコア』以来、8年振りとなる。 パッケージにも書かれているが、『魂斗羅スピリッツ』『ザ・ハードコア』でプロデューサーを務めた中里伸也氏が中心となって作られている。 ストーリー エイリアン戦争(魂斗羅スピリッツ)から11年後の西暦2647年…超磁力兵器の暴走により地球環境は崩壊、人口の8割を失う。そして僅かに生き残った人類に更なる試練が訪れる。謎の武装テロ組織「ブラッドファルコン」の台頭である。人知を超えた生体兵器を駆使する彼らの前に、人類は為す術も無く敗走。追い詰められた統合政府の最高意思決定機関「元老院」は、ある苦渋の選択を下す。「毒をもって毒を制すべし」召喚された男の名は、ビル・ライザー。かつて5度に渡るエイリアンとの戦いを勝利に導いた英雄。そして、人類史上最悪の特Aクラスの犯罪者でもある。かつての戦友であるランス・ビーンの殺害、軍事基地占拠、超磁力兵器の暴走の張本人。懲役一万年の減刑と引き換えに、再びビルは戦場へ赴く! 特徴 本作はハードをPS2に移し、キャラクターや背景のグラフィックは3Dとなったがゲーム性は従来の2Dアクションである。よって過去のシリーズ作品と比較して特徴的な点のみ列挙する。 武器システム アイテムを拾って武器をチェンジ・強化するという恒例のシステムから、3種類の武器を標準装備する仕様に変わった。 いずれの武器も攻撃ボタン押しっぱなしで連射、また溜め撃ちで性能の異なる攻撃が可能であり、都合6種類の武器を常備している事になる。 + 武器一覧 ヘビーマシンガン シリーズ従来のマシンガンに相当。連射性能と弾速に長ける。 ラウンドスウィープ ヘビーマシンガンの溜め撃ち。前方にポッドを射出し全方位に弾をばら撒く。 ファイヤーウィップ 火炎放射器。射程は短いが一部の敵弾を消せる。 エナジーショット ファイヤーウィップの溜め撃ち。高威力の貫通弾を発射する。 ダイバーマイン 地面を転がる爆弾を射出する。 ホーミングミサイル ダイバーマインの溜め撃ち。敵を追尾するミサイルを一斉に8発射出する。 L1ボタンを押している間は立ち位置を固定し任意の方向へ攻撃、またR1ボタンでは攻撃方向を固定し左右に移動可。 ボムおよび『ザ・ハードコア』で初実装されたスライディング攻撃も廃止された。 撃破率と総合ランク 特定の敵を倒したり、オブジェクトを破壊すると「撃破率」が加算される。 これに1ミスにつき-2%、コンティニュー1回につき-10%のペナルティを合わせた数字がその面における「ステージクリアランク」となる。 また、それまでにクリアした面における「総合ランク」も計測され、エンディングの分岐に影響する。 全6面(+真ラスボス戦)で、1~4面はプレイする順番を選べる。 評価点 21世紀にもなって「死んで覚える硬派な2Dアクションシューティングゲーム」が発売されたこと 「難易度変更なし、キャラの強化要素なし、ボムや緊急回避行動もなし、一撃死」というファミコン時代のアクションゲームを地で行くような仕様。しかしランダム要素が少ない為、最初は難しいがパターン化すればクリアも容易なバランスとなっている。 過去作のような「ミスした時に使っていた強力な武器を失い、一気に火力不足に陥る」という事態が起こらない為、プレイヤースキルさえ上げればパターン化しやすい。 クリアした面はいつでも練習モードで遊べるので、練習でミスを減らして本番に臨むことが可能。 撃破率にはゲームランクの役割もあり、撃破率の対象をスルーすれば後の敵の攻撃が緩和される。また、ボスのパーツ毎にも撃破率が設定されている為、慣れないうちは本体だけ攻撃してクリアし、慣れてきたらボス発狂を承知で全パーツ破壊といった様にある程度の調整が利く。 演出面 ノリノリなハードロック調のBGMが、ミスしてもプレイヤーにリトライを促してくれる。 シリアスな雰囲気の中に漂うバカゲー臭も健在。 恒例のミサイル芸、本作ではなんとミサイルにぶら下がって上下左右に移動できるようになった。しまいにはミサイルをきりもみ回転させることが可能で、回転中にマシンガンを左右に撃つと綺麗なsin曲線の弾幕が描かれるというシュールな光景が拝める。 ファンサービス・過去作からのリメイクの多さ 1面ボスの奴隷獣タカ改、2面ボスのヨコヅナジュニア、5面ボスの陰獣キムコウや天王鬼ギャバ等、過去作に登場した敵や演出も多い。 勿論造形や挙動は焼き直し新規に作られており、決して手抜きにはなっていない。シリーズファンも新鮮味を持ってプレイできるだろう。 賛否両論点 撃破率を採用した弊害だろうが、全体的に中ボス戦が多い。 ハードの性能が上がったことで、グロテスク表現に気色悪さが増した。特に奴隷獣タカ改やミンチワームに顔をしかめた人は多いだろう。 ストーリー上仕方ないが、「ビルとランスのコンビでプレイしたかった」というファンは多い。 代役のパートナーであるルシアはストーリーに殆ど絡まず影が薄い。 問題点 ボリュームの少なさ 慣れれば1周40分ほどでクリア。全ステージ撃破率100%を達成したらやる事が無いのもマイナス。 アーケードを源流とする本シリーズは過去作もボリュームが少ない傾向にあるが、ファンでさえ「この内容で6,800円はちょっと高い」と感じる人が多かった。 初心者おことわりの難易度 ステージセレクトを採用することで、初心者にも多くのステージを体験してもらう意図があったのかもしれないが、当の初心者にとってはどの面も相当難しい。 オールSランクを狙うと更に上昇。2人プレイでは片方が片方を引っ張って行くプレイはまず不可能。 キャラにボイスが無い。やられた時に何か悲鳴っぽいのを上げる程度。PS2にもなってこれは痛い。 BGMの音量が小さく、逆に爆発音や銃撃音などのSEがやたら大きくアンバランスである。音量調整機能も無い。 総評 日本未発売のPS作品で相次いでやらかした為、シリーズの終焉を心配されていた中で発売された本作にシリーズファンは歓喜した。 そこにあったのは、ライフ制やアイテム強化でのゴリ押しなど甘ったれた事を許さない、これまで以上に「漢な」魂斗羅だった。 「豊富なやりこみ要素の提示」「UIの洗練」など、雌伏8年の間に家庭用ゲームが大きく進化したため目に付く点があるのは確かだが 2020年代にプレイしても、その骨太なゲームデザインは熱心なアクションゲームファンに受け入れられるだろう。 余談 同じくPS2専用ソフトの続編『ネオコントラ』が2004年11月3日に発売。 撃破率、武器3種標準装備、練習モードなど大半のシステムは続投されているが、シリーズで初めて俯瞰視点となりジャンプが廃止された(*1)点を中心に賛否両論となった。 ルシアも意外な形で続投する。一定の評価は得られたのか、以降ルシアがプレイアブルキャラとして採用される事が在る。
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