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+チラシの裏 in 音ゲー板 287枚目 674 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/01/19(火) 09 34 11.64 ID AS6ko+MG0.net [1/1回] 機種識別IDつけてまでおめでたい連中だこと よかったなぁこれでお前らがクソみてぇな曲を腐った耳とウジが湧いた脳みそとくっさい口で語ることが出来るぞしかも好きなだけ おめでとーおめでとー 857 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/01/21(木) 11 34 52.44 ID 3Q/wky4a0.net [1/1回] 迷彩ロングとかあーつまんね 電波なんか必要ない、はっきりわかんだね 993 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/01/22(金) 18 02 27.57 ID uinix7XM0.net [1/1回] ワッチョイとかあーつまんね 強制コテハン同然じゃん 一生つまんねえ馴れ合いしてろカス共 +チラシの裏 in 音ゲー板 293枚目 845 : 爆音で名前が聞こえません (スプッ Sd9f-DjiX)[sage] 投稿日:2016/04/04(月) 00 55 03.50 ID 51djcOh/d.net [1/1回] Jポップなんて糞の塊でしょ。聴かなくていいよ 愛だの恋だのばっかでほんとつまらん やはり音ゲーマーならダンスミュージックを聴くべき +チラシの裏 in 音ゲー板 301枚目 345 : 爆音で名前が聞こえません (スプッ Sdb8-REU4)[sage] 投稿日:2016/06/30(木) 23 22 44.66 ID y66ibvW3d.net [1/1回] 完全にクソガキの馴れ合い場になったな さっさと過疎って潰れろあんな糞スレ 356 : 爆音で名前が聞こえません (スプッ Sdb8-REU4)[sage] 投稿日:2016/07/01(金) 00 30 57.79 ID Gb9YU3Szd.net [1/1回] IP表示とかつまんねえわ 都合の悪い意見を排除して馴れ合って楽しいのか ああいうクソガキ共がクソみたいな萌え電波ややら同人公募やら東方ボカロやらをマンセーして音ゲー腐らせるんだろうな +チラシの裏 in 音ゲー板 302枚目 795 :爆音で名前が聞こえません (スプッ Sd28-NEjm):2016/07/14(木) 21 13 10.70 ID E3c09JTfd.net SPADA曲削除多いな SPADAから消すならついでにボカロ曲も全部消して欲しかったわ 874 :爆音で名前が聞こえません (スププ Sd28-NEjm):2016/07/15(金) 21 18 03.99 ID ct3MuQFZd.net 962 そうだよ(便乗) 邦楽やアニソンなんか糞だよ糞! やっぱ硬派な洋楽を…最高やな! 891 :爆音で名前が聞こえません (スププ Sd28-NEjm):2016/07/15(金) 23 34 46.95 ID qvQUs9njd.net IPとか過疎るだけだからイラネ 930 :爆音で名前が聞こえません (スププ Sd28-NEjm):2016/07/16(土) 08 57 44.26 ID 6sfUcx9Kd.net JPOPアニソン東方ボカロ萌え電波全部消えねーかな もっとどんどん洋楽入れろよ 音ゲーに軟派曲は要らん +【ワッチョイ禁止】チラ裏 in 音ゲー板 1枚目 6 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/16(土) 19 19 11.72 ID NjBALrRH0.net [1/1回] 1乙 IP厨の建てたクソスレはスルーで 12 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/17(日) 01 47 57.41 ID oSZx5udN0.net [1/1回] 軟派曲全部削除しろ 音ゲーマー皆思ってる事なのに何故やらないのか 17 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/17(日) 11 22 22.81 ID RPDMUxm60.net [1/1回] そうだよ(便乗) ニデルルァに軟派要素は要らない、はっきりわかんだね 57 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/22(金) 09 14 16.22 ID hZWCw2ws0.net [1/1回] 56 悪だろ 曲を奪うだけ奪って使い捨てていく腐れドブネズミ 厨房の巣窟ボルテ 粗大ゴミビースト 弐寺の方が遥かに高等だよね? 特にボルテとビーストは誇りあるBemaniブランドをボカロと東方で穢しやがった ビートストリーム?クーソクソクーソだろ サウンドボルテックス?サウンコクソテックソの間違いだろうがガイジ 有難がって遊んでるクソ共はとっとと死ね 198 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/30(土) 10 58 43.65 ID ZXFDmXXV0.net [1/1回] 187 あんなクソゲーに中途半端に金を落とすてめぇは癌だけど? あんなゴミカスは金を落とさず枯死させるのがBEMANIユーザーの総意なのにそれをしないとかお前はBEMANIユーザーの風上にも置けないな 死んだら? 304 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/06(土) 16 10 42.84 ID tspnwNo50.net [1/6回] どれだけ荒らすのをやめろといっても、あの音ゲーもどき信者は速報と銘打った荒らしをやめない 規制させるために通報してやろうか 音ゲーはBEMANIだけ、チュウニズムもmaimaiも音ゲーを語るもおこがましいもどき、語る奴は死ね 306 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/06(土) 16 23 34.72 ID tspnwNo50.net [2/6回] 305 黙れ荒らし レスをやめろ 309 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/06(土) 16 29 24.62 ID tspnwNo50.net [3/6回] 307 黙れ荒らし レスをやめていただけないかな? 312 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/06(土) 16 32 53.98 ID tspnwNo50.net [4/6回] 310 黙れ荒らし レスをするな いつまで荒らせば気が済む? 311 死ね 音ゲーもどきを遊ぶ荒らしはレスをするな 313 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/06(土) 16 36 53.15 ID tspnwNo50.net [5/6回] ここは音ゲー板 音ゲー以外の話をする荒らしはとっとと死ぬか運営に土下座して「汚らわしい音ゲーもどき板」でも立てえもらえ レスをするなゴミ共 お里が知れる 315 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/06(土) 17 29 33.68 ID tspnwNo50.net [6/6回] 314 うるさい荒らし 喋るな BEMANIが音ゲー 320 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/06(土) 23 36 59.45 ID CCz5aBAX0.net [1/2回] 319 喋るな荒らし BEMANI以外は音ゲーもどき 話題に出す奴は全員荒らし 323 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/06(土) 23 53 33.34 ID CCz5aBAX0.net [2/2回] 321 322 うるさい喋るな荒らし 死ね音ゲーもどき好きの池沼共 326 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 00 27 45.94 ID lu9NQtbH0.net [1/2回] 弐寺以外は音ゲーじゃないんだよなぁ まさに原点にして頂点 329 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 01 35 29.67 ID lu9NQtbH0.net [2/2回] 馬鹿の相手は疲れるわ やれやれ 401 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/11(木) 18 26 53.98 ID Mn2lRXLZ0.net [1/4回] あーつまんね いい加減負けを認めろよ 403 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/11(木) 18 35 52.91 ID Mn2lRXLZ0.net [2/4回] 逃げてないんだが 俺の勝ちは明らかなのになんで逃げる必要がある? 405 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/11(木) 18 40 26.98 ID Mn2lRXLZ0.net [3/4回] 黙れ 408 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/11(木) 18 43 12.81 ID Mn2lRXLZ0.net [4/4回] お前らがな 593 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/22(月) 14 19 26.91 ID NzfasI7+0.net [1/1回] 下手クソが何言ってもな 惨めやな +【ワッチョイ無し】新チラシの裏 in 音ゲー板 1枚目 書込73回 123 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/30(土) 11 54 55.69 0.net なんで俺が悪者扱いされるのか分からん 音ゲーマーがみんな硬派ガチ曲を求めて萌え電波東方ボカロなんか消えて無くなれって思ってるのは明白なのに 何でみんなあんなに我慢してるんだろう 129 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/30(土) 15 20 07.52 0.net 音ゲーマーならガチ曲求めるのは当然だろ 軟派曲を嫌うのも当たり前 俺は間違ってない 142 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/31(日) 01 03 41.07 0.net 俺の側に正義があるのは明らかなのになぜ噛みついて来るのか理解できない 150 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/31(日) 15 24 43.78 0.net いくら論破してもウジ虫のように次々沸いて来やがる いい加減負けを認めろよ ほんと害虫みたいな奴らだわ 154 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 12 12 45.83 0.net 最近のBEMANIはもう駄目だ キモオタやガキや女にしか受けなさそうな萌え電波JPOPアニソン東方ボカロが横行してどんどん腐っていく 硬派兄貴の思想には全面的に同意せざるを得ない お前らも早く目を覚ませ 164 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 19 00 14.20 0.net BEMANIにアニソン入れてほしくなかったのはわかるなぁもっと言えば東方も 165 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 19 17 03.73 0.net 164 全くだ 何故コナオリ一本で勝負しないのか ライト層やオタクに媚びるビーマニなんか見たくなかった マニアを唸らせてこそのビートマニアだろと 170 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 21 26 36.62 0.net EXITとはすっぱり手を切って欲しいわ 185 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/02(火) 15 01 54.84 0.net くっせえ流れだな よそでやれよ 192 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/02(火) 18 52 14.09 0.net ほんと萌えとか死ねばいいのにな やっぱBEMANIは硬派じゃなきゃいかん 194 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/02(火) 18 57 08.20 0.net 別人なんだが 196 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/02(火) 19 04 55.18 0.net みんな内心では硬派最高軟派死ねって思ってるのは明らかなのに いざ声を上げた俺が何故か攻撃される 日本人の悪い所だな 214 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/03(水) 12 33 40.75 0.net IP表示とか廃止して欲しいわ 特定されたらどうすんだよ 267 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/06(土) 15 36 55.64 0.net もっとガチ曲入れろよ ハーコーとかガバとかEDMとかの音ゲーらしいやつをさ それがBEMANIってもんだろ 282 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 20 22 39.14 0.net 音ゲーマーがみんな硬派曲を求めているのは明らかなのに 軟派曲を嫌ってるのは明らかなのに なぜ認めようとしない? 淫夢厨は馬鹿しかいないのか 284 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 20 38 38.21 0.net 283 いらねえよそんなもん 全部削除しろ 294 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 23 37 43.11 0.net 293 電波大好き萌え大好き軟派曲大好き馴れ合い大好きで人に迷惑しか掛けられないクソガキ共だよ 音ゲーを腐らせる害虫 297 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 23 41 22.59 0.net 295 は? 完全に俺が勝ってるんだが 299 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 23 50 18.32 0.net 黙れ 早くIP解除しろ そしたらいくらでも相手してやるわ 304 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 23 54 42.44 0.net IPとか臭いんだが 過疎るだけだからやめとけ 309 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/08(月) 00 01 16.15 0.net エセっていうのやめろ 俺は硬派だ 311 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/08(月) 00 04 15.19 0.net 黙れ やめろっつってんだろカス 314 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/08(月) 00 10 23.40 0.net 音ゲーマーなら内心ではみんな軟派曲消せって思ってるのは明白なのに 一体何を我慢してるんだか 317 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/08(月) 00 14 22.78 0.net 315 別人だが 何か証拠でもあんのかよ 321 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/08(月) 00 39 37.64 0.net 所詮お前らみたいな凡人には俺の思考は理解できんだろうな レベルが高すぎるって孤独だな 330 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/08(月) 11 48 26.37 0.net 凝りもせずまたIP(笑)か 馬鹿の一つ覚えだな 364 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/10(水) 14 52 46.73 0.net 何故誰も俺に賛同しない? 音ゲーマーは馬鹿しかいないのか 俺が正しいのは誰が見ても明らかなのに 410 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/14(日) 17 52 26.56 0.net ほんとガキしかいないな 音ゲー板終わってるわ まともなのは俺だけか 413 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/14(日) 18 00 18.45 0.net 別人なんだが 418 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/14(日) 18 26 10.32 0.net だからID被りだっつってんだろカス 俺は硬派だ 422 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/14(日) 18 33 22.71 0.net 421 んな訳ねーだろカス 彼は硬派だ お前らみたいなガキと一緒にすんな 495 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/21(日) 01 14 27.87 0.net バカ共の相手は疲れるわ 人のスレに勝手に乗り込んで来てウダウダウダウダ 文句があるなら来るなと 525 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/23(火) 10 00 22.46 0.net 硬派兄貴じゃないけど電波東方ボカロアニソン死なねえかな 533 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/23(火) 12 29 50.25 0.net わかる 萌えとか電波とかほんとクソだよな やはり音ゲーは硬派であるべき 562 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/25(木) 00 16 55.40 0.net 萌えキャラとかほんとクソだわ… リフレクはそんなもんに頼らないと信じてたのに 592 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/27(土) 12 25 51.58 0.net 愛無双は神曲 愛無双を超えた曲がないとは 594 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/27(土) 15 02 57.47 0.net 592 分かる これぞ音ゲー曲って感じの硬派な曲だよな 639 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/29(月) 11 02 15.48 0.net 硬派兄貴じゃないけど萌えとか電波とか東方ボカロとかアニソンとか全部消してほしいわ もっとハードコアとかEDMとかの音ゲーらしい硬派曲入れるべき 641 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/29(月) 11 17 47.28 0.net YOSHITAKAは硬派だろ 667 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/31(水) 13 36 10.91 0.net ボカロとかくっさ 670 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/31(水) 14 32 37.82 0.net ボカロ曲全部消えねーかな とりあえず弐寺のやつだけでも頼む 693 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/01(木) 17 25 21.62 0.net 硬派兄貴じゃないけど萌え電波とか東方ボカロとかアニソンとかはBEMANIには要らんと思う 699 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/01(木) 18 53 06.40 0.net 軟派には申し訳ないがビーストMUSECAが流行ってない時点でお察しだろ? 701 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/01(木) 19 04 21.63 0.net 699 これな 軟派な東方ボカロに頼るゴミ機種はやっぱ駄目だ やはり音ゲーのメインは硬派なクラブミュージックであるべき 712 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/01(木) 19 38 23.51 0.net 硬派な弐寺以外ゴミやで クラブミュージック以外は音ゲーに非ず 745 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/02(金) 10 39 31.63 0.net IPとかワッチョイとかほんとつまんねえよな 2chは匿名性が売りだってのに 757 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/02(金) 13 28 58.78 0.net IP付きスレとか臭くて無理 自分達に都合の悪い意見締め出してヌルい馴れ合いするだけのガキの溜まり場じゃん 770 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/03(土) 12 41 16.91 0.net 硬派兄貴じゃないけど萌え電波東方ボカロ全部削除して硬派曲もっと増やして欲しい 773 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/03(土) 16 48 16.48 0.net 770 これな もっとハードコアやEDMみたいな硬派曲増やすべき ロックやポップみたいな軟派曲は要らん 777 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/03(土) 18 03 18.19 0.net どういうこと? 意味が分からん 791 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/04(日) 13 16 45.71 0.net 軟派曲消せ 硬派曲入れろ 797 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/04(日) 14 42 03.15 0.net 791 同意 硬派兄貴じゃないけど萌え電波東方ボカロは削除すべきだと思う 810 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/05(月) 14 21 15.36 0.net 硬派なら何でもいいよ 814 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/05(月) 21 49 57.81 0.net 硬派曲入れろ軟派曲消せ 815 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/05(月) 21 50 43.35 0.net 814 同意 838 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/06(火) 21 51 40.86 0.net 硬派曲入れろ 軟派曲消せ 845 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/07(水) 01 32 29.26 0.net 硬派な音ゲーコアやEDMもっと増やせよ 軟派なポップやロックは要らん 864 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 01 31 43.30 0.net 579 黙れ 872 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 11 27 25.95 0.net 871 お前みたいな軟派野郎には硬派曲の良さは分からんだろうな 897 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 18 35 06.15 0.net 萌え電波東方ボカロ消せ ハードコアハードスタイルEDMダブステ入れろ 899 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/08(木) 18 44 45.79 0.net だからエアプじゃないって言ってんだろカス 916 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/09(金) 00 34 49.29 0.net 硬派曲入れろ軟派曲消せ 932 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/09(金) 19 07 17.13 0.net 硬派なハードコアやEDM入れろ 軟派曲消せ 944 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/09(金) 22 19 35.13 0.net 942 ハードコアはハードコアやろ 何って何だ 957 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/09(金) 23 34 35.55 0.net ざまあみろバーカ 961 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/10(土) 15 53 00.89 0.net 硬派なハードコアEDM入れろ 軟派な萌え電波東方ボカロポップロックメタル消せ 975 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/11(日) 10 00 57.49 0.net 東方厨くっさ 削除はよ 976 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/11(日) 10 01 34.57 0.net 975 同意 977 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/11(日) 10 04 07.71 0.net 976 そうだよ(便乗) 980 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/11(日) 10 22 33.05 0.net 黙れ 985 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/11(日) 13 06 53.79 0.net 983 黙れカス 俺は硬派だ 992 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/11(日) 17 33 53.48 0.net 988 お前が成りすましだろ軟派野郎 997 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/12(月) 18 44 22.06 0.net 軟派曲消せ 硬派なハードコアとEDM入れろ +【ワッチョイ・ID無し】新チラシの裏 in 音ゲー板 2枚目 書込12回 5 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/09(金) 23 32 03.31 0.net 黙れ 42 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/12(月) 14 12 33.44 0.net 軟派な東方ボカロアニソンJPOP萌え電波消せ 硬派なハードコアとEDM入れろ 43 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/12(月) 14 17 12.85 0.net 42 同意 BEMANI各機種は硬派な弐寺を見習え 58 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/12(月) 18 35 40.52 0.net 隔離すればいいってもんじゃないだろ 東方ボカロとそれ関係のアーティストはBEMANIから根絶やしにして欲しい 78 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/13(火) 00 17 16.75 0.net 972 エセじゃないわ黙れ 88 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/13(火) 18 09 22.59 0.net 軟派曲消せ 90 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/13(火) 21 40 34.34 0.net ttp //i.imgur.com/TMxN9aX.jpg くっさ アニメの音ゲーなんて軟派くさい物 今すぐ消せ 93 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/14(水) 00 19 23.15 0.net 軟派曲消せ 硬派曲入れろ 103 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/14(水) 10 14 45.47 0.net 軟派キャラも全て消せ プレイ中見ないし意味ない 汎用流しとけばいいだろ 106 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/14(水) 11 15 37.46 0.net 弐寺の萌えは硬派な萌えだから そこら辺の安い萌えと一緒にすんな 136 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/15(木) 11 09 50.96 0.net 軟派曲消せ 硬派なEDMとハードコア入れろ 152 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/09/16(金) 00 26 18.51 0.net 萌え電波消せ
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幻想狂走譜Vol.6 サークル:月面着陸ファージ Number Track Name Original Tune 01 月面着陸ファージへようこそ 月面ツアーへようこそ 02 星空ティーブレイク 上海紅茶館 ~ Chinese Tea 03 Witch of Selene Selene s light 04 月へ向かってひとっとび 妖怪宇宙旅行 05 Brain of the Lake おてんば恋娘 06 Red Magic Orchestra 紅響曲 ~ Scarlet Phoneme 07 雲山のと一緒に洗わないで! 時代親父とハイカラ少女 08 真紅眼の白兎 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon 09 にゃにゃんにゃんにゃにゃん! 古きユアンシェン 10 U.N.オーエンは幼女なのか? U.N.オーエンは彼女なのか? 11 Labyrinth in the Night Sky シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome 12 Professor Strawberry Strawberry Crisis!! 13 All the world in Scarlet 亡き王女の為のセプテット 14 月夜の果て ~ End of the Feast 向こう側の月 詳細 コミックマーケット81(2011/12/30)にて初頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,400円 レビュー ハードコア基調のスピードアレンジ。 軽い気持ちで楽しく聴ける。 トラック数は多いがそれぞれのクオリティは決して低くなくオススメ。 サイトにある通り月明かりの中の運転中にでも聴くとよいのではないか。 -- 荻屋 (2011-12-31 16 52 49) 名前 コメント
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シックス・ガンズ / Six-Guns 項目数:20 総ポイント:200 難易度: ☆Windows 8用タイトル 製品情報:Windows Store 配信日: DL費用:無料 ジャンル:アクション ☆Windows Phone 8用タイトル 製品情報:Windows Phone Store 配信日:2013年9月4日 DL費用:無料 ジャンル:アクション&アドベンチャー ウェスタン101 チュートリアルクエストをクリアする。 10 悪魔への折かん デーモンを各種1匹ずつ倒す。 10 食物連鎖の頂点 動物を各種1匹ずつ倒す。 10 生粋キラー 敵を500体倒す。 5 死の天使 敵を1,000体倒す。 10 大虐殺 敵を10,000体倒す。 20 デーモンハンターI レベル15に到達する。 10 デーモンハンターII レベル25に到達する。 5 デーモンハンターIII レベル40に到達する。 10 デーモンハンターIV レベル50に到達する。 15 完璧主義 最初から最後まですべてのクエストをクリアする。 20 伝説のガンスリンガー マルチプレイで25マッチ勝利する。 5 ハードコア・ライダー 自分の馬を倒す。 10 コインコレクター 50,000コインを稼ぐ。 15 ローン・レンジャー オレゴンを訪れる。 10 世紀末 1回死ぬ。 5 大物ほど… ジャイアント・ウェアウルフを倒す。 5 ホームレス すべての道しるべを使う。 10 開けゴマ! 宝箱を200箱開ける。 10 ラッキーデイ ロトで運試しをする。 5
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any% プレイヤー タイム 動画 備考 SUPER FLEET 0 40 11 youtube 放棄あり any%(no fail missions/no oob) べ~た 1 11 57 twitch 放棄なし SUPER FLEET 1 15 02 youtube 放棄なし ぽっけ 1 17 59 youtube 放棄なし sparkingmeteor1337 1 18 26 youtube 放棄なし、土遁使用 ほくそん 1 24 41 niconico(1 2 3 4) 放棄なし KomradeKontroll 1 40 16 twitch 放棄なし SUPER FLEET 1 29 18 youtube 放棄なし、レーザーブレードオンリー SUPER FLEET 1 58 41 youtube 放棄なし、射突ブレードオンリー 全ミッション プレイヤー タイム 動画 備考 sparkingmetor1337 2 15 42 twitch べ~た 2 04 37 youtube niconico(1 2 3 4 5 6) 全ミッション+隠し
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innocent サークル名:AniPix Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 innocent TAK-skhiro.na ? 市松 椿綾倉 盟 東方萃夢想 砕月 [05 00] 02 Precious hiro.naTAK-sk ? 綾倉 盟 東方紅魔郷 ラクトガール [04 11] 03 Ancient Requiem TAK-skhiro.na ? (。・x・)ゝ<b! 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット [04 58] 04 Purification hiro.naTAK-sk ? 綾倉 盟 東方風神録 運命のダークサイド [04 40] 05 calling spctrm - - 東方風神録 信仰は儚き人間の為に [04 22] 06 Fancy Paranoid TAK-skhiro.na ? 市松 椿 東方地霊殿 ハートフェルトファンシー [03 49] 07 The 3rd Eye TAK-skhiro.na ? hiro.na 東方地霊殿 少女さとり [03 23] 08 "S" TAK-skhiro.na ? 市松 椿 東方妖々夢 ネクロファンタジア [03 22] 09 Fillarcage TAK-skhiro.na - - 東方妖々夢 クリスタライズシルバー [05 42] 10 Elegy hiro.naTAK-sk - - 東方花映塚 彼岸帰航 [06 41] 詳細 テーマは「喜怒哀楽」 コミックマーケット75(2008/12/29)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,260円(税込) レビュー トランス、テクノ、ハードコアなど、クラブ系のジャンル、音作りを基調としたアレンジが多い。意図的なノイズ音の使用も目立つので、人によっては注意が必要。 個人的には、悪くはない、のだが、素直に良い、とは言い難い作品。下地となるべき技術力はあるのだろうが、構成にやや難がある。Tr.1などは、原曲の魅力あるメロディーが引っ張ってくれてはいるが、サビへ入る際に一切の間や溜めがなく、それだけならまだしも、そこまでの盛り上げも弱い。肩透かしを受けたような感がある。オーソドックスなボーカルものとしては、これでは平坦すぎるだろう。 Tr.2はそもそもアレンジが平板すぎる。どこがサビであるのかも分かりにくい。これが、ボーカルをちょっとしたアクセント程度に取り入れたゴリゴリのハードコアならまだ良かったのだが、ハードコアとしても目立った展開、ノリが認められず中途半端。 Tr.3もサビ前に間や溜めは無いが、原曲からしてBメロで持ち上げてサビへ移行する形となっているので、その点Tr.1よりはボーカルアレンジとして聴き応えのあるものとはなっている。伴奏のピアノを基調としたミドルテンポのしっとりとしたアレンジで、派手すぎず質素すぎず、まとめている。 Tr.4は聴く人を選ぶであろう、ノイジーなトラック。ボーカルアレンジとしての期待は、あまりしない方が良い。ALRのRyo Ohnuki氏のリミックス曲に近い。私としてはボーカルをあまり意識しないですむ点で、聴きやすい。 Tr.5を含む計三曲が、インストアレンジだが、これらはどれもかなり原曲破壊の傾向が強い。というかTr.5とTr.9は、原曲が分からない。ボーカルアレンジが軒並み原曲重視であるので、こうしたのだろうか。原曲を意識しなければ、それなりに聴けるトラックではある。 総評として、新規のサークルとしてセンスや技術はあることを示しながらも、多くの課題を残すスタートとなったのではないだろうか。個人的には、妙に安定していたりせずに成長の可能性を垣間見せる点で同人らしく、好ましさを感じる。今後に期待を寄せたい。 録音。 公式に、音量を上げれば上げるほど音が栄える爆音仕様!といったようなことが書かれていて、私も録音的な意味での地雷覚悟で購入したのだが、爆音仕様どころか、音圧は控えめの部類に入る。シンバルやボーカルのサ行に刺々しさも感じられず、その点は非常に好印象。 しかし、ボーカルは曇り気味であるし、低音も薄く、より低いところまで出切っていない。安易に音圧を上げろと言っているわけではないので、少しずつの技術向上が望まれる。 -- まの人 (2009-02-04 00 11 49) 全体のクオリティは高く、ウェブ試聴で気に入れば買って損はない一枚。 ゲスト、メインアレンジャーともに楽曲製作には手馴れている様子で、東方初参入となる今作でも如何なく実力を発揮していると言える。 ただし難点は数多くある。まずボーカルだが、ピッチ及び拍がしっかりと取れていない。拍に関しては顕著なズレが認識できるので、編集なりトレーニングなりで改善が求められる。また、ボーカルの録音にも瑞々しさが欠けているように感じる。過激に編集されたボーカル曲にはあっているかもしれないが、しっとりとした曲ではややカサつきが気になる。 次に楽曲に関してだが、上述の通りクオリティは高いものの、いまひとつ突き抜け切れていないように感じる。楽曲としてはまとまりがあるが、ボーカル曲は手先で上手く拵えたという感が拭えない。 推測だが、tr.05、tr.09、tr.10のような、ポップス調ではない曲こそ本領なのではないだろうか?これらは原曲ファンは容易に受け入れらないであろうし、東方アレンジという括りで考えるといささか行き過ぎの感もある。しかし一方で最も個性を感じるのはこれらの曲だった。 またミックスに関しても同じようなことが言える。小奇麗にまとまっており訊きやすいが、空間やレンジの狭さを感じることがあった。全体の音作りは非常に丁寧かつ良心的なものなので、なおさら残念だ。これらのエッセンスをどうまとめ作品としていくか、今後注目していきたい。 周辺情報に目を通したが、今作はやや短い製作期間で作られたようだった。どうやら次回作が例大祭(2/9現在の情報)で頒布されるようだが、しっかりと時間をとって製作に臨んでもらいたいというのが正直な気持ちだ。もし同じような欠点を抱えた新作であれば、失望を禁じえないだろう。 なお私見であるが、既存レビューでも引用されている、音量を上げれば上げるほど音が栄える爆音仕様!との煽りだが、音圧の高さを誇るものではなく、アンプ側で音量を上げても痛くならず、気持ちよく音量が上がる、という意味だと考えられる(良心的とはそういう意味で書いた)。今風でないことで生じるデメリットは非常に大きく、また、音の良さと音圧の低さとは無条件で結びつくものではないが、自分たちの音を模索している姿勢は好感触だ。より迫力ある、豊かな音を掴み取っていってもらいたい。 -- 名無しさん (2009-02-09 04 16 40) ニコニコ動画への画像作品を投稿するなどして知られる新進サークルAniPixが企画した、ヴォーカル入りマルチジャンル東方アレンジCD。 これまた、センスと可能性を秘めた面白いプロジェクトが登場してきたものだ。実質的な音楽制作に招聘されたのは、DJ畑でオリジナル曲中心に活動するSYRUFITなるユニット。そこに女性ボーカル、ゲストのピアノ奏者などを加え、彼らの得意とするエレクトロニカ/ハードコアテクノを軸とした多様なアレンジ構成がとられた。 本稿で括目したい点は、全体の独特な統一感―――つまり、ジャンルやスタイルの様々な曲が集まったにもかかわらず、ダークで内省的な雰囲気によって1本スジの通った作風が貫かれていることだ。従来こういう毛色のアレンジCDがあまり無いこともあり、もしこれを周到に狙ってのことなら、彼らのプロデュース感覚はなかなか侮れない。 個別に見ても、例えばTr.1, 6, 8のヴォーカル市松椿氏はあまり声量に富むタイプではなく、時に不安定さもあるが、その"か細さ"がかえって楽曲にゴシック的な寄る辺なさ・儚さを呼び込んでいる。もう一方の松倉盟氏は市松氏のトーンと似つつ、ストレートさやスピード感のある歌声で、Tr.2シュランツ系ミニマルコアのビートの海に埋没せずに攻撃的なムードを制御するには必要だ。THE PILLOWSのパロディとされるTr.7はアレンジャーhiro.na氏自身が歌った"問題作"らしいのだが、これがスガシカオ風味のササクレた表情を纏う声質とオルタナティブ・ロックサウンドがマッチし、突進力を持ちながらもある意味ダークだと言える。極めつけはTr.10の救いようの無いダウナー系エレクトロニカ彼岸帰航。ここまで陰鬱だと逆に気持ちのいいくらいだが、こんな尖ったセンスが彼らの最も特徴的な芸風といえるだろう。 ゲスト参加の2曲もアルバムの一貫性に寄与するアレンジになった。Tr.3の仄暗い叙情が拡散するピアノバラードは、(。・x・)ゝ<b!氏の抑制の効いた歌声と、ポストロック然とした空間的な音の広がりが翳りのある情景を一層色濃くさせる。Tr.5のプログレ風インストは、原曲破壊の激しさが賛否の別れどころだが、威圧的なキーボード群と激しくトライバルなリズムが土着的暗黒性をあらわにする。 (既出レビューにもあるように)単曲ではやや盛り上がりに欠けるきらいもあり、突出したキラーチューンの強みは薄い。しかし、アルバム全体のカラーを鑑みると寧ろこれくらいが丁度よく、CDトータルで彼らの描きたい世界観にじわじわと浸ることが出来るつくりなのだと思う。程度は様々あれ、一定方向にベクトルを揃えた作風は奏功している。試聴してみて、この雰囲気にピンと来るようならオススメの力作。 -- 蝦夷の人 (2009-04-05 04 18 06) 名前 コメント
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概要 左手が大きく変形し、爆発性の器官になったネクロモーフ。弱点は左腕部の爆弾 戦略 Isaacに接近し、左手の爆弾を叩きつけて自爆するという、特攻魂に溢れた敵である。一度接近を許してしまうと、爆発から逃れることはほとんど不可能。近寄られる前に何としても倒したい。 接近されそうな場合はStasisを使ってスローにすると良い。その間に脇をすり抜けて逃げてしまおう。 Stasisをかけてからわざを接近し、こちらに反応させてから逃げることで、弾を使わずに自爆させられる。 他のネクロモーフと同様に、両腕を切り落とせば倒す事ができるが爆弾部を攻撃すれば数発で爆死させることができるので、そちらの方が手っ取り早い。近寄られる前に爆死させよう。 爆弾部ではなく、爆弾のついた左腕を切り落とすことで、爆弾部を切り離すことができる。切り離した爆弾部はKinesisを利用して爆発物として使うことができる。 爆弾を失ったExploderは、頭突きで攻撃してくるようになる。脅威ではなくなるが、油断しないように。 前作に比べ爆弾の有効範囲が広がっている点に注意 今作は狭いマップが多いこともあり、脅威度は上がっている 爆風の効果範囲がバグレベル。明らかに安全距離で腕を直撃破壊すると逆に即死させられる。 特にハードコアでは脅威。
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スカ・パンク(ska punk) 1980年代末に登場した、スカとパンク・ロックを組み合わせたジャンル。 3rd Waveに属する。 スカ・コアはスカ・パンクと同じではない。スカ・コアは、ハードコア・パンクにスカを混ぜ合わせたジャンルであり、「スカ・パンク」のサブジャンルである。 歴史的経緯 ツートーンの影響を大きく受けており、市松模様やポークハイハットなど、ファッションは酷似している。 発展 1990年代末に音楽性の転換を図るバンドや解散に至ったバンドが数多く現れ、スカ・パンクはメインストリームから外れた。 音楽の特徴 テンポが速く、激しい。 ギターの音がひずみ、コーラスやホーンが強調されている。 ライブにおいては、観客においてモッシュやダイブが行われる。 裏打ちが無い楽曲もあるが、それでもなぜか「スカ・パンク」として分類される。 主なアーティスト The Toasters Operation Ivy The Mighty Mighty Bosstones No Doubt Reel Big Fish Fishbone Less Than Jake Save Ferris Sublime The Aquabats MU330 Link 80 Slapstick The Planet Smashers The Slackers, Catch 22 Voodoo Glow Skulls Dance Hall Crashers Mustard Plug The Pietasters The Aquabats Mephiskapheles The Skoidats The Pinstripes The Hippos Buck-O-Nine. Streetlight Manifesto Big D Kids Table 主なレーベル Moon Ska Records? Megalith Records? Asian Man Records? Hellcat Records? 出典 wikipedia 英語版「Ska punk」
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登録日:2016/04/11 (月) 00 22 45 更新日:2024/06/02 Sun 21 50 23NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 WWE WWE IC王座 WWE US王座 WWEタッグ王座 WWEハードコア王座 WWE王座 グランドスラム プロレス ヨーロピアン王座 四冠 必ず獲得が遅れるUS王座 称号 ◆概要◆ ここでは、アメリカのプロレス団体WWEにおけるグランドスラムについて触れる。 WWEグランドスラムとは、WWEの4つの主要王座全てを1度でも獲得すると得られる称号である。 4つの王座とは、WWE王座、インターコンチネンタル王座、WWE世界タッグ王座、そしてヨーロピアン王座である。 類似用語として、グランドスラムからヨーロピアン王座を抜いた3つの王座を獲得した選手に「トリプルクラウン」と銘うつこともある。 ◆各王座概略とグランドスラム形成の経緯◆ ・WWE世界ヘビー級王座 WWEにおけるシングルの最高王座であり、この王座をめぐる抗争が番組のメインストーリーとなる。 王座創設はWWEの前身であるWWWF設立前の1963年1月25日とされており、初代王者はバディ・ロジャースと認定されている。 その数か月後、ニューヨークのマディソン・スクエア・ガーデンにてブルーノ・サンマルチノがロジャースを圧倒的な試合展開で下し、以後約8年間の長きに渡り王座を保持した。 1979年には日本でアントニオ猪木が王座を獲得したが、猪木の戴冠についてはWWEが認めている時期と認めていない時期があり、現在の公式年表に猪木の名はない。 現WWE会長のビンス・マクマホンの新体制下でWWFの全米侵攻がスタートした1984年からは、ハルク・ホーガンを主軸とした王座争いに移行。 WWFのファミリー・エンターテインメント路線を牽引した。 ホーガンがWCWに移籍した1993年以降は、ニュー・ジェネレーション路線としてブレット・ハートやショーン・マイケルズが王座戦線の主役となった。 1997年、WWFは視聴率争いで一歩リードされていたWCWに対抗する為に、これまでのプロレスの常識を覆す昼ドラ調のストーリー、アティテュード路線に切り替える。 以降、ストーン・コールド・スティーブ・オースチンらを中心とした王座争いがドラマ仕立てで展開され、会長のビンス自身が王者になるということもあった。 WCW買収後の2001年12月に開催されたPPVヴェンジェンスではWWF王座とWCW王座を統一したWWF統一王座が新設され、クリス・ジェリコが初代統一王座を戴冠した。 2002年8月に開催されたサマースラムで統一王座を奪取したブロック・レスナー以降、名称がWWE王座と改称される。 以降スマックダウンで王座を管轄し、RAWには世界ヘビー級王座が新設され、WWE王座と同等の扱いの王座となった。 その後、管轄が1度RAWに行ってまた戻ってきたりもしたが、2013年に世界ヘビー級王座を再び統合し、現在に至る。 ・インターコンチネンタル王座 略称、IC王座。王座創設は1979年9月。 同年6月にテッド・デビアスから「北米ヘビー級王座」を奪取したパット・パターソンが、その後リオデジャネイロで行われた架空のトーナメントに優勝したと称し、北米と南米の両王座を統合して「インターコンチネンタル(大陸間)王座」と改称したことが始まり。 ちなみに1992年まではインターコンチネンタル・ヘビー級王座という名前が正式だった。 もともと当時のWWFヘビー級王座に次ぐナンバー2タイトルとして位置付けられ、三役クラスの選手や次代を担う新鋭によって争われた。 現在でも、団体のエースを目指すプロレスラーの登竜門として、または最高位の王座争いストーリーに絡まないレスラーの為の王座となっている。 2001年11月にWCW・US王座と統合、2002年7月にヨーロピアン王座、8月にはハードコア王座と統合し、10月には世界ヘビー級王座に統合され、消滅した。 ・・・がしかし、ファンから大不評だった為、翌年5月に復活。以降、現在に至る。 ・WWEタッグ王座 もともとは「世界タッグ王座」という名称で、創設は1971年6月。ニューオーリンズで行われたとされる架空のトーナメントにおいて、ターザン・タイラー ルーク・グラハムが初代王者チームに認定される。 その後2001年11月にWCW世界タッグ王座との統一を経て2002年のRAWとスマックダウンのブランド分割以降は「世界タッグ王座」としてRAWにて管理されていた。このときスマックダウンに「WWEタッグ王座」が新設され、どちらの王座を獲得しても要件を満たすとされていた。 2009年4月のレッスルマニアXXVにて、WWEタッグ王者だったカリート プリモ・コロンが世界タッグ王者ジョン・モリソン ザ・ミズを破り、RAWとスマックダウンの両タッグ王座を統一。 その後しばらく「WWE統一タッグ王座」という名称だったが、「WWEタッグ王座」と名前をマイナーチェンジしたのち、2016年のブランド分割により「RAWタッグ王座」に名称変更、スマックダウンには「スマックダウンタッグ王座」が新設された。 更に2024年にRAWタッグ王座は「世界タッグ王座」、スマックダウンタッグ王座は「WWEタッグ王座」に名称変更、原点回帰することとなった。もう何が何やら なお、名称をかつてのそれに戻した理由については、ドラフトによるタッグ王者の所属番組移籍とそれに伴う王者同士の王座交換というめんどくさいストーリー上何の起点にもならない場面が発生するのを防ぐためではないかと言われている。(*1) なお、現在は世界タッグ王座orWWEタッグ王座のどちらか片方の獲得によって認定される。 ・ヨーロピアン王座 通称、欧州王座。上記3つの王座に比べて歴史が浅く、創設は1997年。 ブリティッシュ・ブルドッグがドイツで開催されたトーナメントに優勝して戴冠を受けたことが起源。 約半年後にショーン・マイケルズが王座を奪取したことにより、すでにトリプルクラウン状態だったマイケルズは、自分の偉業を強調するためにグランドスラム達成を自称するようになる。これが全ての始まり。 以降、IC王座と同様に中堅や若手レスラーによって争われることになるが、IC王座ほどタイトル戦が組まれなかったりなにかと地味であった。 2002年7月にIC王座と統合されて以降、現在まで1度も復活していないため、たった5年しか稼動していない王座だったりする。 したがって、新規にグランドスラムを達成するには欧州王座の獲得経験があるレスラーが他3つの王座を獲得しないと不可能である。 因みに2017年に似たような名称のWWE・ユナイテッドキングダム王座が設立されたが、イギリス版NXTのNXT・UKの管轄の王座で関連性はなく、グランドスラム達成要件にも認定されていない。(*2) ・世界ヘビー級王座(2002~2013年、2023年〜) 2002年8月からWWE王座がスマックダウン管轄となった為に、RAWにて新設。初代王者はトリプルH。 事実上、WCW王座をWWE内で復活させた形であり、ベルトはフレアーモデルと呼ばれる旧NWAの流れを汲む。 WWE王座と同格という扱いであり、この王座を獲得してもグランドスラムの条件を満たすとされていた。 また、2002年10月にIC王座を一度統合している。 2013年にWWE王座に再度統合されて消滅した後、2022年に下記のユニバーサル王座がローマン・レインズによりWWE王座と統一されたことを受け、2023年にデザインを一新し復活する。流石にフレアーモデルではなかった なお、同じく同格扱いとされていたECW王座(WWE管轄)は獲得歴があってもグランドスラムの条件として認められてない。 ・WWEユニバーサル王座 2016年のブランド再分割に伴い新設された王座。 こちらもWWE王座と同格という扱いであり、この王座の獲得によりグランドスラムの条件を満たすとされている。 2022年にローマン・レインズがWWE王座との二冠を達成し、「統一WWEユニバーサル王座」と表記されたことで、2024年5月現在は実質WWE王座と統合状態にある。(*3) これを見ても分かる様に意外と欧州王座の獲得難易度が高く、中々グランドスラムを達成出来ない原因の一つとなっている。 また、その当時の団体の台所事情にも左右される為、実力や人気だけでは達成できない。 例えば現在もトップレスラーとして活躍しているブロック・レスナーは最高位王座であるWWE王座とユニバーサル王座の獲得歴しかなく、そのキャラクターから他の王座戦線に殴りこむ要素がない為、グランドスラムとは無縁だったりする。 ◆歴代達成者◆ カッコ内にそれぞれの王座を最初に獲得した年月を記載。 ◎ショーン・マイケルズ(WWE 1996年3月、IC 1992年10月、タッグ 1994年8月、欧州 1997年9月) 第1号であり言いだしっぺ。詳細は割愛。 ◎トリプルH(WWE 1999年8月、IC 1996年10月、タッグ 2001年4月、欧州 1997年12月) 第2号。HBKが達成してから実に3年半後の話であり、この当時グランドスラムという言葉はあまり使われなかった。 因みに欧州王座はHBKから後の フィンガーポーク・オブ・ドゥームばりの超無気力試合 で獲得している。 ◎クリス・ジェリコ(WWE 2001年12月、IC 1999年12月、タッグ 2001年5月、欧州 2000年4月) 第4号。WWE入団からグランドスラム達成までの最速記録保持。またIC王座通算9回獲得も歴代最多である。 (*4) 現在はAEW所属。 ◎カート・アングル(WWE 2000年10月、IC 2000年2月、タッグ 2002年10月、欧州 2000年2月) 第5号。タッグ王座は歴史の深い「世界タッグ王座」ではなく、当時スマックダウンで新設された「WWEタッグ王座」であった(初代)。 ◎エディ・ゲレロ(WWE 2004年2月、IC 2000年9月、タッグ 2002年11月、欧州 2000年4月) 第6号。初のメキシコ系達成者。なお、欧州王座はジェリコから奪っているが、このときジェリコは1日天下だった。 ◎ロブ・ヴァン・ダム(WWE 2006年6月、IC 2002年3月、タッグ 2003年3月、欧州 2002年7月) 第7号。欧州王座とハードコア王座がIC王座に統合されたときにIC王者だった。相手は、それぞれジェフ・ハーディとトミー・ドリーマー。 ◎ジェフ・ハーディ(WWE 2008年12月、IC 2001年4月、タッグ 1999年6月、欧州 2002年7月) IC王座と欧州王座の歴代最年少記録を保持。2003年から2006年まで団体を離脱していたこともあり、WWE世界ヘビー級王座の獲得が遅かった為グランドスラム達成最年少記録はジェリコに譲っている。 (*5) ◎ジョン・ブラッドショー・レイフィールド(WWE 2004年6月、IC 2009年3月、タッグ 1999年5月、欧州 2001年10月) レ神。欧州王座、タッグ王座はAPA時代の「ブラッドショー」で、WWE王座とIC王座は「JBL」として獲得。 初の異なるギミックを含めての達成者。 ジェフとは逆にIC王座の獲得が遅かった為、ジェフに先を譲る形となった。 ◎クリスチャン(ヘビー 2011年5月、IC 2001年9月、タッグ 2000年4月、欧州 2001年10月) 最後のグランドスラム獲得者。WWE王座の獲得歴はないが、同格の世界ヘビー級王座獲得で認定を受けている。 現在はAEWに移籍。 追記・修正は欧州王座を獲得してからお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ・・・でも、すでに消滅した王座が必須条件じゃ今後達成者が登場しないですよね?? というわけで、この達成要件は少々緩和され、2009年ごろに欧州王座と同格扱いだったハードコア王座の獲得歴が、2015年にはUS王座の獲得歴が欧州王座にとってかわっても大丈夫ということになった。 ということで、これからグランドスラムを達成するにはWWE世界ヘビー級、タッグ、IC、USの4王座を獲得すれば達成ということになる。 更に2016年にRAWとSmack Down!が再度分割された為、現在の要件ではもう一つの最高位王座であるWWEユニバーサル王座の獲得、タッグ王座についてもRAWタッグチーム王座(後に世界タッグ王座に改称)またはスマックダウンタッグチーム王座(後にWWEタッグ王座に改称)のいずれかの獲得によっても要件を満たす事となった。 ・ハードコア王座 もともとはビンスがミック・フォーリーに自らが製作したハードコア王座のベルトを手渡したのが起源である(1998年)。 このベルトが賭けられた試合は基本的に、凶器攻撃などの反則裁定が一切無い。 更にリング上でなくても、会場外であろうが観客席であろうがどこでも決着を付けられるというルールだが、レフェリーがジャッジして3カウントしないとダメ。 創設当初は主として前座クラスのレスラーで争われていた。 風向きが変わったのは2000年、時の王者クラッシュ・ホーリーが「24時間365日、いつでもどこでも誰でも相手になってやる」と発言した。 そのせいで「いつでもどこでも誰でも挑戦可能な24時間ルール」がルールに加わり、一気にコミカル路線向けとなった… 歴代王者には女性のトリッシュ、FUNAKIやゴッドファーザーの娼婦までもが王者になったりもしている。 この王座のコミカル路線のお陰でグランドスラムになれた人も数多くいる(ケイン、ビッグショー、ブッカーTとか) 2001年のECW崩壊後は元ECW選手御用達の王座となっていた。 一応、王座獲得最多記録はレイヴェンの27回。 しかし、2002年8月IC王座との統一が決まり、消滅した。4年間しか稼動しなかったが、後半はめまぐるしく王者が入れ替わった。 現在、ハードコア王座ベルトはミック・フォーリーに贈呈され彼が永久保持している。 因みに2019年に事実上の後継王座ともいえる「WWE 24/7王座」が新設されたが、ハードコア王座以上にギャグ路線が強すぎる事もあってかグランドスラムの要件にはされていない。 ・US王座 正式名はWWEユナイテッドステイツ王座。NWAのタイトルとして1975年1月1日創設。初代王者はハーリー・レイス。 WCW設立後はWCW・US王座として管理されていたが、2001年に団体が崩壊しWWE管轄のWCW・US王座となる。 同年11月にIC王座と統一され消滅するが、2003年に復活。王座復活後の初代王者はトーナメントを勝ち抜いたエディ・ゲレロである。 以降、2015年までグランドスラムとは無縁の王座だった。なお原則としてWCW管轄時代のUS王座獲得歴はグランドスラムの条件を満たさない。 ということで ◆追加条件でのグランドスラム達成者◆ ◎ケイン(WWE 1998年6月、IC 2001年5月、タッグ 1998年7月、HC 2001年4月) 第3号。欧州王座は獲得しておらずハードコア王座獲得により達成している。 ◎ブッカーT(ヘビー 2006年7月、IC 2003年7月、タッグ 2001年10月、HC 2002年5月) 第8号。自身のギミック「5 Times Champion」のせいで中々WWE世界ヘビー級王座に縁がなかったが世界ヘビー級王座獲得で認定を受けている。 ◎ビッグショー(WWE 1999年11月、IC 2012年4月、タッグ 1999年8月、HC 2001年2月) IC王座獲得が極端に遅いのは、単にIC王座戦線のストーリー上にいなかった為である。 その為、最初のタッグ王座からIC王座獲得するまでの13年8か月は2018年にランディ・オートンに抜かれるまでグランドスラム達成にかかった最長記録であった。 ◎エッジ(WWE 2006年1月、IC 1999年7月、タッグ 2000年4月、US 2001年11月) 2015年条件緩和で要件を満たすことになった。US王座の条件追加はエッジをグランドスラム入りさせるためという揶揄もある。 ちなみにWCW・US王座統合前の最後の王者である。 2021年に電撃復帰した後、AEWに移籍。本名のアダム・コープランド名義で再び活躍している。 ◎ザ・ミズ(WWE 2010年11月、IC 2012年7月、タッグ 2007年11月、US 2009年10月) 同じく、条件緩和により達成。新人発掘企画「タフイナフ」参加者で唯一の快挙。 因みに彼はこの後もう1度全ての王座を獲得(WWE 2021年2月、IC 2013年4月、タッグ 2014年11月、US 2010年6月)し「2度目のグランドスラム達成」という偉業を成し遂げ自身も初のダブル•グランドスラム達成者とネタにしている。 が、上述する通り実はミズより前にジェリコ(世界ヘビー 2010年2月、IC 2000年5月、タッグ 2009年5月、US 2017年1月)とジェフ・ハーディー(世界ヘビー 2009年6月、IC 2007年9月、タッグ 2000年9月、US 2018年4月)が秘かに2度目のグランドスラムを達成しており歴代3人目である。一応新条件のみでの達成では史上初であるのであながち間違いではない。 ◎ダニエル・ブライアン(WWE 2013年8月、IC 2015年3月、タッグ 2012年9月、US 2010年9月) NXT出身者として初の達成。IC王座獲得後、首の負傷によりドクターストップがかかり引退。 …が、2018年復帰。その後AEWに移籍し「ブライアン・ダニエルソン」名義で活動中。 ◎ディーン・アンブローズ(WWE 2016年6月、IC 2015年12月、タッグ 2017年8月、US 2013年5月) 不義を正す、正義の盾「ザ・シールド」のメンバー。初めはナンバー3的なポジションにいたが、グランドスラム達成はメンバーの中で一番早かった。 2019年、WWEを退団し新団体であるAEWに電撃移籍して世界中を驚かせた。 ◎ローマン・レインズ(WWE 2015年11月、IC 2017年12月、タッグ 2013年5月、US 2016年9月) 同じくシールドのメンバー。そして初のサモア系グランドスラム達成者となった。 ◎ランディ・オートン(ヘビー 2004年8月、IC 2003年12月、タッグ 2006年11月、US 2018年3月) 2003年にIC王座、翌2004年に最年少で世界ヘビー級を獲得したが、その後はほぼトップ戦線にいた為にUS王座獲得が大幅に遅れた。 その為IC王座獲得からUS王座獲得にまでの14年3か月は2019年にレイ・ミステリオに抜かれるまでグランドスラム達成にまでかかった最長記録でもあった。 ◎セス・ロリンズ(WWE 2015年3月、IC 2018年4月、タッグ 2013年5月、US 2015年8月) セスの達成によりシールドのメンバーが全員グランドスラムを達成する。 因みに2022年に再度US王座を獲得した事で歴代4人目、新条件のみではミズに次いで2人目のダブル・グランドスラム(WWE 2016年6月、IC 2018年6月、タッグ 2017年8月、US 2022年10月)達成となった。 加えて、2019年にユニバーサル王座、2023年に復活版の世界ヘビー級王座も獲得しており、2024年5月現在、これまでグランドスラム達成要件とされていた最高位王座全ての獲得経験がある唯一のレスラーとなっている。 ◎ドルフ・ジグラー(ヘビー 2011年2月、IC 2010年7月、RAWタッグ 2018年9月、US 2011年6月) ヘビー級王座は、当時抗争中のエッジがGMから強制はく奪されたものを贈呈される形で獲得したが、2013年4月にマネーインザバンク権行使で正式に獲得。 因みに長年認定がされなかったのはスピリット・スクワッド時代にユニットで獲得した世界タッグ王座の認定がされなかった為であるが、2018年にドリュー・マッキンタイアとのタッグでRAWタッグ王座を獲得した為、正式に認定された。 2024年には本名のニック・ネメス名義で新日本プロレスに参戦した。 ◎コフィ・キングストン(WWE 2019年4月、IC 2008年6月、タッグ 2008年10月、US 2009年6月) 入団からIC、タッグ、USとあっという間に獲得していったが、その後最高王座には縁がなかった。 その後、11年かかってのレッスルマニア35にてダニエル・ブライアンを倒しWWE王座を獲得、グランドスラムを達成した。 ◎レイ・ミステリオ(ヘビー 2006年4月、IC 2009年4月、タッグ 2002年11月、US 2019年5月) 入団直後にWWEタッグ王座、その後ヘビー級王座、IC王座獲得と順調に獲得していったものの、ブランド移籍によっていつもUS王座の無いブランドにいた事や、2015年から2018年まで団体を離脱していた事も影響して、US王座獲得が大幅に遅れた。 その為、WWEタッグ王座獲得からUS王座獲得にまでにかかった16年6か月は2019年現在でグランドスラム達成にかかった最長記録である。 ◎AJスタイルズ(WWE 2016年9月、IC 2020年6月、タッグ 2021年4月、US 2017年7月) 2016年1月入団と男女含めた達成者で最新の入団者である。 レッスルマニア37にてオモスとのタッグでRAWタッグ王座を獲得しグランドスラムを達成した。 また、WWE所属前にはNWA世界ヘビー級王座も獲得しており、同王座獲得経験のある初のグランドスラム達成者となった。(*6) ◎ケビン・オーエンズ(ユニバーサル 2016年8月、IC 2015年9月、タッグ 2023年4月、US 2017年4月) 初のWWEユニバーサル王座で要件を満たしてのグランドスラムを達成したスーパースターでもある。 シングル王座はデビュー当初からトントン拍子で獲得していき、タッグ王座へは何度か挑戦歴はあるものの単発的な挑戦が多かった為長い間獲得できずにいた。 しかし、2023年のレッスルマニア39にて親友サミ・ゼインとのタッグで(王座統一前のSMACKDOWNタッグ王者時代から数えて)1年9ヶ月間に渡り王座防衛し続けた強豪ウーソズからWWE統一タッグ王座を奪取し、遂にグランドスラムを達成した。 ◎フィン・ベイラー(ユニバーサル 2016年8月、IC 2019年2月、タッグ 2023年9月、US 2022年2月) 現時点での最新の達成者。元新日本プロレスのプリンス・デヴィットにしてBULLET CLUB創始者、まさに悪魔ともいうべきな禍々しいフェイスペイントでお馴染みのデーモン・キング。現在はヒールユニット『ジャッジメント・デイ』のリーダー。 初代WWEユニバーサル王者という輝かしくもあり、その王座戦中に負った怪我で翌日王座返還という苦々しい経験から7年後、2023年のペイバックにてメンバーのダミアン・プリーストとともにWWE統一タッグ王座を獲得し先にグランドスラムを達成したリア・リプリーに続き「ジャッジメント・デイ」内で2人目のグランドスラム達成者となった。 ◆女子部門◆ 女子部門については長年グランドスラムの規定は無かったが、2019年には女子部門においてもグランドスラムの称号が使用されるようになった。達成要件はWWE女子王座、世界女子王座、NXT女子王座、女子タッグチーム王座の4つである。 ◆各王座概略とグランドスラム形成の経緯◆ ・WWE女子王座(RAW女子王座) WWEの女子部門における最高位王座。 2016年に当時の女子最高位王座であるDIVAs王座に替わって「WWE女子王座」として新設された王座である。初代王者はシャーロット・フレアー。 同年7月に後述する「スマックダウン女子王座」が新設されると「RAW女子王座」に名称変更される。 2023年には王座管理番組と王座を保持しているレスラーの所属番組の捻れ(*7)解消のため、名称をWWE女子王座に戻し、ベルトデザインも一新された。 肝心のデザインは統一WWE王座ベルトのコンパチだったが ・世界女子王座(スマックダウン女子王座) WWEの女子部門におけるもう一つの最高位王座。 2016年のドラフト分割の際、WWE女子王座のシャーロットがRAWに指名されたため、スマックダウン管轄の女子最高位王座として新設された。初代王者はベッキー・リンチ。 2023年、先述したRAW女子王座と同じ経緯で名称を世界女子王座に変更、ベルトデザインも一新された。 肝心のデザインは世界ヘビー級(ry NXT女子王座 WWEの二軍、あるいは育成団体に当たるNXTにおける女子部門の最高位王座。 2013年に設立が発表された王座で、現在の女子グランドスラム認定要件の中では一番歴史が古い王座でもある。初代王者はペイジ。 ・女子タッグチーム王座 WWEの女子部門におけるタッグ王座。 前身は1980年代に存在していたWWF世界女子タッグ王座で、2018年に現在の名称での復活が発表された。初代王者はベイリー サーシャ・バンクス。 なお、他の王座と異なり管轄番組がなく、RAW・スマックダウン共用扱いとなっている唯一の王座でもある。(*8) ◆歴代達成者◆ カッコ内にそれぞれの王座を最初に獲得した年月を記載。 ◎ベイリー(NXT 2015年8月、RAW 2017年2月、タッグ 2019年2月、SD 2019年5月) 女子初のグランドスラム達成者。2019年の女子タッグ創設初の王座獲得者であり、同年のマネーインザバンクでSD女子王座を獲得して四冠を達成。女子初のグランドスラムとして認められた。 ◎ASUKA(NXT 2016年4月、SD 2018年12月、タッグ 2019年10月、RAW 2020年5月 史上2人目の女子グランドスラムを達成した日本人レスラー。2015年のNXT参戦から2018年のレッスルマニア34での敗北まで267連勝という圧倒的な記録を残し、2018年末のTLC2018においてSD女子王座を獲得した。2019年からはSDに昇格したカイリ・セインと「カブキ・ウォーリアーズ」を結成し、10月のヘルインアセルで女子タッグ王座を獲得。2020年5月、コロナ禍の真っ只中で行われたマネーインザバンク2020はWWE本社を使うという特殊ルールで行われ、ASUKAがマネーインザバンクを獲得した。その翌日のRAWでRAW女子王座のベッキー・リンチの懐妊及びベルトの返上が発表され、マネーインザバンクにはRAW女子王座ベルトが入っていたことが判明する。かくしてRAW女子王座を獲得し史上2人目となる女子グランドスラムの達成となった。 ◎サーシャ・バンクス(NXT 2015年2月、RAW 2016年7月、タッグ 2019年2月、SD 2020年10月) スヌープ・ドッグを従兄に持ち、レッスルマニア32で同伴入場したことがあるピンク髪姉ちゃん。タッグ王座はベイリーとともに初代王者。その後、休場離脱中に来日して仙女の道場で極秘特訓してからSD女子王座を獲得して3人目の達成者となった。 ◎シャーロット・フレアー(NXT 2014年5月、RAW 2016年4月、タッグ 2020年12月、SD 2017年11月) ご存じ、業界一卑劣な男の次女。RAW女子王座は初代王者(*9)。シングル戦が多いため、なかなかタッグ王座に縁がなかったが、2020年末にアスカと組んでついに王座奪取。父親が達成できなかったグランドスラムを達成した。 ◎リア・リプリー(NXT 2019年12月、RAW 2021年4月、タッグ 2021年9月、SD 2022年4月) ヒールユニット『ジャッジメント・デイ』のイケメン姐さん。NXTからの昇格以降、次々と王座を獲得し、2023年のレッスルマニアではSD女子王座をシャーロットから奪取し、5人目のグランドスラムを達成。なお、リアは現在封印(NXT女子王座と統合)されたNXT・UK女子王座の初代王者にして数少ない獲得経験者(*10)であり、NXT・UK女子王座戴冠経験者のグランドスラムはリアが初。 ◎ベッキー・リンチ(NXT 2023年9月、RAW 2019年4月、タッグ 2023年2月、SD 2016年9月) 女子では現時点での最新の達成者である超雄「ザ・マン」。SD女子王者は初代王者。長年メインロースターとしての活躍や懐妊もあった事もありNXT女子王者とは全く無縁であったが、2023年9月にNXT女子王者のティファニー・ストラットンを破ってNXT女子王座を獲得。夫のセス・ロリンズと揃って夫婦でのグランドスラム達成となった。ちなみに、タッグ王座獲得時のパートナーはアティチュード時代のレジェンド選手リタである。 ◆その他◆ ◆グランドスラム要件は満たしているが、公式に達成者に認定されていないレスラー◆ ◎ブレット・ハート モントリオール事件より前にWWF王座、IC王座、タッグ王座の獲得歴があり、2010年にUS王座を獲得しているが、US王座が引退後の獲得による為なのか認定されていない。 もともとモントリオール事件の因縁の相手であるHBKが言い出したグランドスラムに、自分が名を連ねるのはどうかということで辞退してるのではないかと推察されている。 ◎クリス・ベノワ 諸般の事情により、認定は受けていない。詳細はリンク先参照。 因みに達成順はエディに次いで7番目の達成者となる。 ◆グランドスラム達成にリーチがかかっている主なレスラー◆ ・男子 ◎あとIC王座獲得で達成:ジョン・シナ、アンダーテイカー、ミック・フォーリー、シェイマス、アルベルト・デル・リオ、ダミアン・プリースト ◎あとUS王座獲得で達成:ザ・ロック、リック・フレアー(WCW時代の獲得はカウントされていない)、ストーン・コールド・スティーブ・オースチン、CMパンク、ドリュー・マッキンタイア、ビッグ・E、ブラウン・ストローマン、コーディ・ローデス ◎あとタッグ王座獲得で達成:ボビー・ラシュリー ◎あと最高位王座(WWE、世界ヘビー、ユニバーサル)獲得で達成:マット・ハーディー(因みに獲得すると後述するジェリコ、ジェフに続く3人目の全王座獲得者となる予定)、中邑真輔、シェイン・マクマホン、ザック・ライダー、ウィリアム・リーガルなど大勢 ・女子 ◎あと世界女子王座(SD女子王者)で達成:イヨ・スカイ ◎あとNXT女子王座獲得で達成:アレクサ・ブリス、ロンダ・ラウジー、ビアンカ・ブレア ◆新旧両方のグランドスラムを達成した主なレスラー◆ ◎クリス・ジェリコ ◎ジェフ・ハーディー この2人は新旧グランドスラム達成に必要な全ての王座(WWE、世界ヘビー、世界タッグ、WWEタッグ、IC、US、ハードコア、ヨーロピアン)を獲得している。 因みに両者とも最後に獲得したのがUS王座(ジェリコ:2017年、ジェフ:2018年)なのも共通している。 ◎カート・アングル(WWE、世界ヘビー、WWEタッグ、IC、US、ヨーロピアン、HC) ◎JBL(WWE、世界タッグ、IC、US、ヨーロピアン、HC) ◆新旧両方のグランドスラム達成にリーチがかかっていた主なレスラー ◎ビッグショー(WWE、世界ヘビー、世界タッグ、IC、US、HC):あとユーロピアン王座獲得で達成 ◎エディ・ゲレロ(WWE、WWEタッグ、IC、US、ヨーロピアン):あとハードコア王座獲得で達成 ◎マット・ハーディー(世界タッグ、WWEタッグ、IC、US、ハードコア、ヨーロピアン):あと最高位王座獲得で達成 追記・修正はグランドスラムを達成してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ロック様に関しては、戻ってきたところでUS王座戦線で対決できうる人材がいないのがネック。 -- 名無しさん (2018-04-09 13 49 13) ↑アライアスあたりに取らせておいてギター弾いてるところに乱入からロックボトム一発ピンでええやろ(適当 -- 名無しさん (2018-08-06 00 24 16) 名前 コメント
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ゲーム内解説 備考・使用感など ゲーム内解説 機種に装着する照準システムで、視界内にいる敵の乗り物を自動的に補足し、 レーザー誘導兵器を持っているチームメイトのために目標指示を行う。 備考・使用感など レーザー目標指示が可能になる。 MAVから戦闘機まで全てのビークルに目標指示が行え、敵車両が居そうな所に照準を持っていくと、 目標指示をしてくれるため直ぐ見つけることができる。 またビークル(無人だとロックオンはできるがポイントが入らない)や、 敵の装備品等に目標指示をすると10ポイント入手。 ハードコアでは敵車両が見つけやすくなる。 攻撃ヘリでガンナーが誘導ミサイルを持っていれば連携がしやすくなる。 なぜかTVミサイルが当たっても 誘導ミサイル同様に目標指示成功ポイントがもらえる。 偵察ヘリでは誰かが4番席で目標指示、操縦者が誘導ミサイルを装備すれば航空機にも発射が可能。 しかしトップアタックになるため着弾まで時間がかかるため、敵を倒すまで油断しないこと。 ※パッチ1.04変更点 SOFLAM同様、赤く光るようになった。 無人のビークルも勝手にロックオンしてしまうので注意。 ※パッチ1.06変更点 偵察ヘリのみアップグレートから自動装備にカテゴリー変更。 4番席にて武装切り替えボタン(PS3なら△)を押すことにより使用可能となった。 基本性能はMBTのCITVステーションと同じ。