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ACBの非同期ロードとは CriAtomExAcbLoader クラス マニュアル ACBのロード完了までまたずに、 処理ができます。 ゲームではとてもメリットがあって 通常のLoad関数の場合、Unityのすべての処理をブロックしてしまうため、ゲームの更新処理や入力処理などが止まってしまって、 ユーザー体験としてマイナスになりがちです。 (ロードを起動時のみや、シーン切り替えの瞬間などまとめて行うなどである程度回避はできますが) LoadAcbFileAsync 関数を使うと回避できます。 また、ローダー数が許す限り、複数のキューシートを並列で読み込みも可能なので、ロード時間が大幅に短縮できる可能性があります。 (キューシートが細かく分割されている場合に限ります) こんな感じの処理になるかと思います MdsCueSheetDataにはハンドル保持とロード成功したかどうかなどフラグを持たせています。 (実際には、非同期ロードは失敗する可能性も含めて、ロード失敗時の情報なども保持させたり、リトライ実装なども必要ですが、ここでは省略) async UniTask LoadAcbOne (string acbFilePath, string awbFilePath, MdsCueSheetData mdsCueSheetData) { mdsCueSheetData.LoadRequested = true; // CRIのACBロード // 同期ロードの場合 if (UseAsyncLoad == false) { if (acb != null) { // ACBハンドルを保持 mdsCueSheetData.acb = acb; mdsCueSheetData.LoadRequested = true; return mdsCueSheetData.LoadRequested; } // ロード失敗 mdsCueSheetData.LoadRequested = false; return mdsCueSheetData.LoadRequested; } CriAtomExAcbLoader loader = CriAtomExAcbLoader.LoadAcbFileAsync (null, acbFilePath, awbFilePath); await UniTask.WaitUntil (() = { if (loader == null) { return true; } var status = loader.GetStatus (); return status == CriAtomExAcbLoader.Status.Complete || status == CriAtomExAcbLoader.Status.Error; }); if (loader == null) { mdsCueSheetData.LoadRequested = false; } if (loader != null loader.GetStatus () == CriAtomExAcbLoader.Status.Complete) { CriAtomExAcb acb = loader.MoveAcb (); // ACBハンドルを保持 mdsCueSheetData.acb = acb; } else { mdsCueSheetData.LoadRequested = false; } if (loader != null) { loader.Dispose (); } return mdsCueSheetData.LoadRequested; }
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乒乓球(ぴょんぷっぷー ?年1月14日~)は、グレートメロン帝国内務大臣。 ぴょんさん、ぴょんぷっぷーさんと呼ばれ、親しまれている。 ハンドルネーム ぴょんぷっぷー サムネイル 生年月日 ?年1月14日 内部所属団体 グレートメロン帝国内務大臣 外部所属団体 不明 他管理サーバ等 温泉旅館おひるやすみ(スタッフ、仲居) 人物像 北海道在住。MtX。日本国における政治的思想は中道左派であることを自称する。 その為、一時期自身のハンドルネームに「左」を入れている時期があった。 よく薬を飲み忘れて会話で暴走するMELONchanに、「メロンちゃん、お薬飲みましたか。」と心配していることが多い。 趣味は卓球。 性格は優しいが、議論になると白熱する為、友人の狐ぽたからは心配されている。 ドイツ語をさわったが、挫折した。 HSPであり、アンチサイコパスである。 内務大臣就任時は、 「嬉しいか、嬉しくないかでいえば、嬉しいけど、もっと有意義なことで名誉になりたいものだね。」 と発言した。 Y_、ごとつむりは、内務大臣就任時のぴょんぷっぷーの発言に対して、「私たちもそう思います」と同意していた。 評価 香山 イベントの企画等を総務省総務課で1人立ててくれていたぴょんぷっぷーに対して、 「ぴょんぷっぷーさんのがんばりを評価したい。」 として、内務大臣への起用を推薦した。 狐ぽた 「彼とは、腐れ縁みたいなものです。」 と評している。 Pincky2012 しょっちゅうハンドルネームを変更するぴょんぷっぷーに対して、 「ハンドルネームは固定した方がいい。うちは2012年からこのハンドルネームを使ってた。」 と発言している。 塩酸ごくごく 「おもしろい人だよね。」 と評している。 荒吐瑞葉 「とても強い人。卓球にめっちゃ強すぎる人種」 役職 内務大臣 ゆにおん→ぴょんぷっぷー(現職)
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キノコカップ フラワーカップ スターカップ スペシャルカップ こうらカップ バナナカップ このはカップ サンダーカップ マリオサーキット No 名前 タイム キャラ 乗り物 コントローラ 1 シュウ 1 27.428 デイジー ワイスタ ヌンチャク 2 sayakart 1 27.576 デイジー ワイルド ヌンチャク 3 ちくてん 1 27.930 デイジー Bダッシュ ヌンチャク 4 ペコちゃん 1 33.506 Mii ゲッソー ハンドル ココナッツモール No 名前 タイム キャラ 乗り物 コントローラ 1 シュウ 2 04.259 ファンキー ロッド ヌンチャク 2 ちくてん 2 04.450 デイジー Bダッシュ ヌンチャク 3 sayakart 2 04.617 ファンキー ロッド ヌンチャク 4 ペコちゃん 2 11.450 Mii ゲッソー ハンドル DKスノーボードクロス No 名前 タイム キャラ 乗り物 コントローラ 1 シュウ 2 00.508 ファンキー ロッド ヌンチャク 2 ちくてん 2 02.014 デイジー Bダッシュ ヌンチャク 3 sayakart 2 03.278 デイジー ワイルド ヌンチャク 4 ペコちゃん 2 06.176 Mii ゲッソー ハンドル ワリオ鉱山 No 名前 タイム キャラ 乗り物 コントローラ 1 sayakart 1 57.762 ファンキー ロッド ヌンチャク 2 シュウ 1 58.117 ファンキー ロッド ヌンチャク 3 ちくてん 1 58.118 デイジー Bダッシュ ヌンチャク 4 ペコちゃん 2 03.781 Mii ゲッソー ハンドル
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泥ハンカチ 概要 フジ実況板からやってきた自己板の固定である。 ひーてんや綾瀬ちゃん、主侍?(リンク未作成;;)と大の仲良しで 一緒にAAで遊んでいることが多い。 しかし、そのAAは某AAの人が吐き気を催すほど下品であり この上品な階級の見るwikiに載せるのが困難なほどである。 名言 「もろといたらええんや」 スキル AA?(リンク未作成;;) 挑発?(リンク未作成;;) 交流固定 ひーてん 綾瀬ちゃん 主侍?(リンク未作成;;) 所属 フジ実況の愉快な仲間達?(リンク未作成;;) コメント 名前 コメント 泥ハンカチの42%は華麗さで出来ています。泥ハンカチの25%は時間で出来ています。泥ハンカチの23%はむなしさで出来ています。泥ハンカチの5%は愛で出来ています。泥ハンカチの2%は罠で出来ています。泥ハンカチの1%は知識で出来ています。泥ハンカチの1%は度胸で出来ています。泥ハンカチの1%はお菓子で出来ています。 - 固定ハンドル名簿へ ふふふ!このページ見てるのは、お前だ!俺には分かるぞ!!!! お知らせ 特にありません^^ ニュースカテゴリ新着
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画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (パーツ名.png) 陸空砲補 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 - 動作 やや縦長の弾を発射する。 その他 ハンドガンよりも威力・弾速が高くなっているが弾数・連射は減っていたり弱くなっている。 その為にまずはハンドガンとハンドマグを使ってみて、どちらが使いやすいか見つけておくとよい。 クエストでスロットが2つ付いているハンドマグがよく出る。 ステータス底上げ兼サイドアームとしてそこそこ便利 レビュー・コメント チューンしたS2は相当命中率高いね 射程が短いせいもありロックしたらほぼ必中といってもいいくらいに当たる -- (名無しさん) 2009-11-17 12 12 02 意外とキャパがきついミスティの武器に使ってる。 当初はサブアームだったのだがもはやメインアーム化。なにこの使いやすいさとお得感。 店売りs1にランさしただけでも十分実用範囲。 いつかs2にハイラン×2でフロップBSJハズしたいぐらいだ。 火力が高いわけではないのでかく乱用の機体と割り切れるなら非常にオススメできる。 -- (名無しさん) 2009-11-19 05 48 05 キャパより先に挿すべきカートリッジがある補助などに持たせると良い感じ。 完成した機体に無チューンで持たせるにはやや不足かも。 自分は空戦に持たせて、対空に来たショトブ射陸と撃ち合うのに使っている。 -- (名無しさん) 2009-12-01 10 21 27 日替わりででたs3にグレラピ×3したらえらい事になった。 主に弾数と弾速が。 -- (名無しさん) 2009-12-19 12 12 23 それでもオートマグと似たような弾数だけどな -- (名無しさん) 2009-12-19 12 20 47 オートマグとかあったな・・・カスマグと比べてた。 ものっそい当たるようにはなったが、威力は変わらず(といっても低すぎるというほどではないが)な上、かなりコストが増えたのでコスト対比はあんまりよくないかも・・・ 一枚フォースにすれば良かったかな。 カスマグにグレラピのほうが健全かもしれない。 -- (名無しさん) 2009-12-19 12 34 42 うおおおおおおおおお 平原のラピーからハンドマグS3ゲットおおおおおお どうすれば良いのか凄く迷うな -- (名無しさん) 2009-12-26 21 06 50 s3ゲットしたので フォース+Hラピ×2 してみた。Gラピにしようかと思ったが、CPの良さがウリなのでH。 結果、かなり使いやすい武器になった。 コスト45と安いから、サブアームにぴったり。 -- (名無しさん) 2010-02-27 01 14 23 フォース+ラピ×2でもなかなかいいよ。 空で撃てばほとんどあたってくれるしこれでコスト35は破格。 -- (名無しさん) 2010-06-01 10 43 19 弾切れ保険を兼ねたステータス強化要員 コストきついと重宝する -- (名無しさん) 2010-10-28 11 45 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ギフトとは 様々なイベントで貰える、トリップのようなものです。今までで確認されているギフトの入手方法は占いスレ、オフ会、オフ会の中止の際、デザインTシャツの案、冬景色コンテスト…などと言ったやはり多くはイベントから貰えるようです。まだまだチャンスはあるので積極的にイベントに参加しましょう! ギフトを持っている場合、トリップでハンドルネームの後に「#ギフト」を付けると、『ハンドルネーム+ギフト』がハンドルネームとなります。
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ハンドベル【用語 装備 武器】はんどべる 装備部位 武器 装備可能キャラ アナイス ディレイ 全体的に普通 装備条件 MR アナイス用武器。魔法防御力が高く、魔法攻撃力も物理用武器より高い。 MRが装備条件となっている珍しい武器。基本的に守護精霊型が装備することになる。 Lv. 武器名 ディレイ 合成回数 装備条件 初期 ブロンズベル 100% MAX 無し 新入生 新入生のハンドベル 100% MAX 無し 4武器 カッパーベル 95% MAX Lv.4 MR5 8武器 シルバーベル 100% 3 Lv.8 MR10 12武器 ゴールデンベル 90% 3 Lv.12 MR15 16武器 猫の鈴 100% 2 Lv.16 MR20 20武器 ガラガラ 100% 2 Lv.20 MR25 24武器 クリスタルベル 90% 2 Lv.24 MR30 28武器 ララバイ 95% 3 Lv.28 MR35 35武器 モーニンググローリー 90% 2 Lv.35 MR40 42武器 タイニーベル 95% 2 Lv.42 MR45 52武器 ビバーチェ 95% 1 Lv.52 MR62 62武器 ピュア・ソング 95% 1 Lv.62 MR88 70武器 アイリス・ピンクベル 95% 3 Lv.70 MR88 75武器 チェリーブランディ 95% 2 Lv.75 MR92 85武器 ポリリアベル 95% 3 Lv.85 MR95 90武器 トランキリティ 95% 1 Lv.90 MR99 100武器 ロードリゴン 95% 3 Lv.100 MR101 105武器 セイラタイニーベル 95% ? Lv.105 MR103 115武器 レッドローズ 95% 3 Lv.115 MR105 125武器 メトゥラビバーチェ 95% ? Lv.125 MR108 135武器 ベルフラワー 95% 3 Lv.135 MR110 145武器 プンシオンピュア・ソング 95% ? Lv.145 MR113 155武器 フローマ・デッサクエルド 95% 3 Lv.155 MR115 165武器 モナチェリーブランディ 95% ? Lv.165 MR117 175武器 エスプレンディド 95% 3 Lv.175 MR120 190武器 メギトランキリティ 95% ? Lv.190 MR127 215武器 アンジェラスベル 95% 3 Lv.215 MR137 240武器 ルベマリポーサ 95% 2 Lv.240 MR145 245武器 ベイラスレクイエム 95% 2 Lv.245 MR145 真・ベイラスレクイエム 95% 2 Lv.245 MR145 250武器 シエナギガ・エコー 95% 2 Lv.250 MR145 真・シエナギガ・エコー 95% 2 Lv.250 MR145 260武器 ブリニクルデイアンケット 95%? ? Lv.260 MR155? 真・ブリニクルデイアンケット 95%? ? Lv.260 MR155? 260特殊 リバイブフラワーハンドベル 95% 2 Lv.260 MR155 真・リバイブフラワーハンドベル 95% 2 Lv.260 MR155
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[部分編集] プロローグ 1:55からスコットランドvロシア戦。2:42からデンマークvイタリア戦。オマケ試合のほうがおもしろい。(カルロス) 1E コメント(ハンドルネーム) 2E コメント(ハンドルネーム) 3E コメント(ハンドルネーム) 4E 先攻ドイツ、コーナー裏にワンを持っているが、スイスにその裏にロールされる。しかしロールしすぎてワンは依然として、ドイツ。ここでドイツのサード2投目は見えているスイスの石を打つ。どうだろうか。打ったところで次にスイスがコーナーガード裏にカマーし、2点チャンスを作ってくるのは必至。しかも今持っているワンをスイスが打てば、ツーのスイスにジャムる可能性が高い。隠さなくてもよいので平行の白にワンを作り、ワンツーを見せるべきではなかったか。1点アップで余裕があると考えたのかもしれないが、相手はスイスである。甘い戦術では勝てない。(カルロス) 5E 先攻スイスのサード1投目で前のエンドと似たような状況。ワンはスイスが持っている。ツーのドイツの石を打ちたいが打てばドイツの2点チャンスが見えてくる。しかし、4エンドのケースとは状況が異なる。ドイツのワンはおいそれとは打ちにくい状況に守られていたのだから。スイスは少し迷って、ドイツの石をテイク。そのあとのドイツの戦術が問題。あっさりスイスの石をテイクに来た。ガードが2個あるのでブランクに持ち込むにはまだ遠い。ここはまだ3投残っているのだから弱いスイスのワンは放っておいて、コーナーガード裏かセンターガード裏にカマーだろう。(カルロス) 6E センターガード裏に溜まる展開。スイスのサード1投目がわずかに長くなり。ドイツは丸見えの石をノーズで打ってダブルのチャンス。これを決めるところを是非見たかったが、ドイツのサードは悲しいかなセンターガードに当ててしまう。スイスにビッグエンドのチャンス。これに対抗するには、ツーの石を縦に並んだスイスの石二つの間にドイツの石を押し込むしかなかったと思う。ペーツは1投目の直後、天を仰いだが、この状況で少々のミスでは展開は変わらない。イエンチのラストロックはダブルで石を減らす作戦。(カルロス) 7E スイス4点リードだが、サードの1投目はセンターガード。この状況ではヘタにディフェンスするより攻めたほうがよい。(カルロス) 8E コメント(ハンドルネーム) 9E コメント(ハンドルネーム) 10E コメント(ハンドルネーム) エピローグ ドイツのサードが試合後イエンチにめちゃくちゃ怒られるのではないかと心配である。(カルロス)
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No.012 ヘドロ ポケモン たかさ 3.5m おもさ 87.0kg グラフィック 正面 背面 アイコン 使用パレット 自作パレット Pallet *** FRverグラフィック 正面 背面 アイコン 図鑑説明 もはや ぷるぷるのからだは のこっていないが かわりに ものをつかんだり なぐったりできる。 そのどくは つよく どんなくさでも からしてしまう。 FRver図鑑説明 からだに もうどくをもっていて ふれただけで インドぞうを そくしさせるほどだ。 タイプ どく・みず 特性 めんえき/ヘドロえき 進化 プルモナ ↓(Lv.17) モナバブル ↓(Lv.27) モナハンド 備考 AA不明。 某マスタ○ハンド状になったプルモナ。
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車検 2回目の車検。消耗品系はほとんど交換されているのでそんなにかかんないはずだ... 懸案だったハンドルをプロトの HD-BAR に交換することに。 あがり ・2週間後上がり。・ハンドルは多少慣れが必要だが、明らかに楽になった。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (p1000008.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (p1000009.jpg) ・見た目は何も変わりませんが... マネー 2010/11/20 18,900円 検査代行費用 8,400円 事務手数料 4,400円 重量税 1,700円 検査手数料 0円 点検費用 例のディーラーのスタンプラリーで21,000円分無料に 9,870円 ハンドルバー プロト EHD-102-50 12,600円 ブレーキホース MOTORSTAGE。ブレーキホースのほうが高くつくのか... 14,700円 工賃 ハンドルバー交換 1,520円 スパークプラグ 純正品の割には安いもんだ(760円×2) 525円 油脂類 86,015円 合計