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概要アビリティ レールアクショントリムルティ 武装一覧通常武装(DLC以外)通常武装 防具付属装備 DLC一覧通常武装 防具付属装備 概要 射程こそ短いが、射撃武器の中では隙・硬直とも短く扱いやすい銃。 牽制、RA潰し、ランチャーやバズーカの硬直短縮と様々な事にも使う事ができる。 ただ、今作では最速で連射してもギリギリコンボにつながっているわけではないため、連射して命中させても途中でガードやターンをはさまれることもある。 対戦においてはたとえ一発目をヒットさせても連射の合間に急上昇されてしまい、実質一発分しか当たらないという欠点を持つ。 また弾速、ホーミング性能など、連射性能と硬直以外の全てにおいてライフルに劣るため、射撃武器のメインとしては力不足。 単発威力が低めなこと、上記の当てても次に繋がらないこと、NPC戦では遮蔽物を駆使した手動リロードや、粒子ブラスターの有用性の高さもあり、 主力ではなくあくまで補助・サブ武器として考えよう。 アビリティ プラスアビリティで装填数が増加する。 手動リロードのタイミングをずらせるので、可能なら意識的に付けておきたいところ。 とはいえあくまで補助、けん制ということを考えると他を犠牲にしてまでつけるほどでもないというのが悩みどころかも。 レールアクション 牽制に一発発射した後、相手の後ろに回りこんで7連射する。 移動中に×ボタンを押すことで再度ロックオンジャミングを仕掛けつつ移動する。この場合は5連射。派生タイミングは2回あるため、これを使い分けることで3種類の軌道を描くことができる。 全弾にブースト削りの効果があり、5発ヒットするとブーストゲージが空になる。 敵NPCが使ってもそれほど強力ではなく、すぐに切り返せるようになるためあまり良いイメージの無いレールアクションだが、相手のライフルやランチャーを見てレールアクションを始動、構えの屈みこみで弾を回避したり、ショットガードできるようになると非常に強力。 牽制による射撃は高確率で命中し、回り込み後の連射は回避困難、一気にダメージとブーストゲージを奪う事ができる。 ただし、ハンドガンの弾速の関係上、しっかりと距離とタイミングを見極めなければ慣性移動などで避けられてしまうことも。 一番の狙い目は相手の真下からの発動。主に近接戦闘を嫌った相手の急上昇による回避直後あたりか。 相手からすれば足元で発動されるRAは見えづらい関係上ジャミングガードを仕込みづらく、 その後の再度ロックも急上昇が仇となり視界に捉えづらいため困難。 さらに×派生まで使うと相手からすれば厄介極まりない代物となる。 また、前述のブースト削りのおかげで、被弾後の相手はダッシュと急上昇による回避も出来なくなるため、うまく命中させることが出来ればさらなる追撃も容易に狙える。 ダブルレールアクションにはブースト削りはないが、前半のハンドガンの連射は同じ場所に留まる時間が短く妨害されにくい。 〆のランチャーの命中はあまり望めないが使いやすいので使用を検討しても良いだろう。 トリムルティ リアパーツのトリムルティを装着する事で装備可能。 ツインハンドガンと言う特殊なハンドガンで、両腕をクロスし、腰に付けた銃より弾を発射する。 弾消費1で両腰から同時に発射されるが、威力は別に倍増したりはしていない。 Hit数が2になっており、当たり判定も横に(極僅かだが)広い。 Hit数の関係上、相手のガードに対するダメージは大きくなっている。 しかしアビリティがグライディングとLp+しかなく、SPDなどの各種基礎ステータスも低い。 SPDや機動力関連アビリティの宝庫であるリアパーツを埋めてしまう欠点がある。 一応ランク7に+CLがあるため、戦えない性能ではない。グライディング+2は人によっては重宝するアビリティだろう。 リロードモーションが通常のハンドガンと異なる(ビットのものの早回しになる)が、隙の大きさは他のハンドガンと変わらない。 また、この装備でRAハンドガン及びRAハンドガン、ランチャーを使うと、各種発射モーションと弾速が高速化する(弾速、連射速度共に1.5倍~2倍速といっていいほど)。 ハンドガン、ランチャーのRAは前半部分の2連射×4が全て連続ヒットになるのは大きな利点。 慣れない相手からしてみればあまりの速さに戸惑うことだろう。 武装一覧 通常武装(DLC以外) 通常武装 ランク 名称 タイプ ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃範囲 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 FB アルファ・ピストル ノーマル 20 7 5% 0% 5% 230 12 近距離攻撃+1ランチャー+1 オフィシャル フォートブラッグ BKピストル ノーマル 45 16 0% 0% 7% 230 12 近距離攻撃+1ランチャー+1 オフィシャル ゼルノグラード 2 アルヴォPDW11 ノーマル 186 60 0% 7% 5% 230 7 近距離攻撃+1ランチャー+1 オフィシャル アーンヴァルMk.2 EVFガン ノーマル 196 64 10% 0% 5% 230 12 近距離攻撃+1ランチャー+1 オフィシャル エストリル モデルPHCヴズルイフ ノーマル 244 74 0% 0% 7% 230 12 近距離攻撃+1ランチャー+1 オフィシャル ストラーフ 3 アルヴォLP4ハンドガン ノーマル 291 85 0% 0% 7% 230 12 近距離攻撃+1ランチャー+1 オフィシャル アーンヴァル EVFガン+AS ノーマル 337 111 14% 0% 5% 230 12 近接攻撃+1ハンドガン+1ランチャー+1 立花茂(クリア後ヴァルハラ)[奪] エストリル BKピストル+IR ピーキースピード 349 83 0% 0% 22% 230 12 ロック範囲-1SP+1 ジャンク左藤楓(ヴァルハラ)[奪] ゼルノグラードショップ入荷の可能性がF1予選武器属性タッグのみ OS-35 Aライフル ノーマル 389 105 0% 0% 7% 230 12 近接攻撃+1ランチャー+1 オフィシャル アーク FB アルファ・ピストル+ms ノーマル 392 109 13% 0% 5% 230 12 近接攻撃+1ランチャー+1 タッグマッチ狙撃スター5[賞] フォートブラッグ 4 OS-36 Aカービン ノーマル 444 111 0% 0% 7% 230 12 ランチャー+1 オフィシャル イーダ EVFガン+LB ノーマル 476 120 18% 0% 5% 230 12 ランチャー+1 エストリル モデルPHCヴズルイフ+SK ノーマル 521 122 0% 0% 7% 230 12 ランチャー+1 プレミアム ストラーフ 5 アルヴォPDW11+LB ノーマル 593 132 0% 18% 5% 230 7 ランチャー+1 ケンプ(クリア後ヴァルハラ)[奪] アーンヴァルMk.2 アルヴォPDW11+SK ノーマル 596 131 0% 16% 5% 230 7 ランチャー+1 プレミアム アーンヴァルMk.2 FB アルファ・ピストル+SK ノーマル 597 132 21% 0% 5% 230 12 ランチャー+1 プレミアム フォートブラッグ アルヴォLP4ハンドガン+LB ノーマル 640 132 0% 0% 7% 230 12 ランチャー+1 ういろー(クリア後ヴァルハラ)[奪] アーンヴァル OS-35 Aライフル+LB ノーマル 641 132 0% 0% 7% 230 12 ランチャー+1 嶋渓フミカ(クリア後ヴァルハラ)[奪] アーク モデルPHCヴズルイフ+LB ノーマル 649 133 0% 0% 7% 230 12 ランチャー+1 音黒野美子(クリア後ヴァルハラ)[奪] ストラーフ OS-36 Aカービン+LB ノーマル 655 133 0% 0% 7% 230 12 ランチャー+1 偉吹玲人(クリア後ヴァルハラ)[奪] イーダ アルヴォPDW11+GR ピーキー 664 119 0% 20% 20% 230 7 ロック範囲-1SP+1 陰陽熊(クリア後ヴァルハラ)[奪] アーンヴァルMk.2 アルヴォLP4ハンドガン+GR ピーキースピード 730 118 0% 0% 22% 230 12 ロック範囲-2DEX-1SP+2 音黒野美子(クリア後ヴァルハラ)[奪] アーンヴァル 6 EVFガン+NS ノーマル 686 136 30% 0% 5% 230 12 ランチャー+1 エストリル ジーラヴズルイフ+TK ノーマル 837 162 0% 0% 5% 230 12 ランチャー+1 ストラーフMk2 7 アルヴォPDW11+NS ノーマル 887 185 0% 22% 5% 230 7 ランチャー+1 アーンヴァルMk.2専用RA『一刀両断・白EX』に必要 BKピストル+NS ノーマル 952 184 0% 0% 20% 230 12 ランチャー+1 ゼルノグラード アルヴォLP4ハンドガン+VC ノーマル 959 185 0% 0% 5% 230 12 ランチャー+1 アーンヴァル OS-35 Aライフル+VC ノーマル 962 185 0% 0% 5% 230 12 ランチャー+1 アーク モデルPHCヴズルイフ+NS ノーマル 974 188 0% 0% 5% 230 12 ランチャー+1 ストラーフ OS-36 Aカービン+NS ノーマル 980 189 0% 0% 5% 230 12 ランチャー+1 イーダ ジーラヴズルイフ ノーマル 996 192 0% 0% 5% 230 12 ランチャー+1 ストラーフMk2 ジーラヴズルイフ+KT ピーキー 998 167 0% 0% 20% 230 12 防御力-4SP+4 ハンドガン ランチャー杯[賞] ストラーフMk2 防具付属装備 ランク 名称 タイプ ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃範囲 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 トリムルティ ツイン 60 0 (12) 0% 0% 0% 230 12 - オフィシャル 2wayリアパーツ 2 トリムルティ+BK ツイン 150 0 (40) 0% 0% 0% 230 12 グライディング+1 2wayリアパーツ 3 - - - - - - - - - - - - 4 トリムルティ+GC ツイン 442 0 (92) 0% 0% 0% 230 12 グライディング+1LP+1 2wayリアパーツ 5 - - - - - - - - - - - - 6 - - - - - - - - - - - - 7 トリムルティ+CL ツイン 950 0 (214) 0% 0% 0% 230 12 グライディング+2LP+2 2wayリアパーツ DLC一覧 通常武装 ランク 名称 タイプ ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃範囲 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 パウダースプレイヤー ノーマル 77 27 5% 0% 5% 230 12 近距離攻撃+1ランチャー+1 オフィシャル ジュビジー ポーレンホーミング ノーマル 90 35 0% 5% 5% 230 7 近距離攻撃+1ドリル+1ランチャー+1 オフィシャル ジルダリア 2 レッドスプライト ノーマル 161 53 8% 0% 5% 230 12 近距離攻撃+1ランチャー+1 オフィシャル ラプティアス フェリスファング ノーマル 163 53 0% 0% 7% 230 12 近距離攻撃+1ランチャー+1 オフィシャル アーティル FB BSM ビームガン ノーマル 200 71 0% 0% 5% 230 12 遠距離攻撃+1ランチャー+1ミサイル+1 オフィシャル フィギュア購入特典武装神姫 フォートブラッグ ダスク 3 メルキオール ノーマル 280 85 12% 0% 5% 230 12 近距離攻撃+1ランチャー+1 オフィシャル ガブリーヌ D・イーグル ノーマル 303 88 0% 0% 7% 230 12 近距離攻撃+1ランチャー+1 オフィシャル パーティオ proto メルテュラーM7 ノーマル 330 94 0% 0% 7% 230 12 近距離攻撃+1ランチャー+1 オフィシャル ムルメルティア 4 ポーレンホーミング ノーマル 456 132 0% 17% 5% 230 7 ドリル+1ランチャー+1 プレミアム ジルダリア FB BSM ビームガン+CR ノーマル 474 131 0% 0% 5% 230 12 ランチャー+1ミサイル+1 プレミアム フィギュア購入特典武装神姫 フォートブラッグ ダスク 5 D・イーグル+SK ノーマル 603 129 0% 0% 7% 230 12 ランチャー+1 プレミアム パーティオ proto パウダースプレイヤー+MT ノーマル 560 129 21% 0% 5% 230 12 ランチャー+1 プレミアム ジュビジー アルヴォPDW11黒 ノーマル 593 132 0% 18% 5% 230 7 ランチャー+1 プレミアム アニメダウンロード特典(#1~#10)アーンヴァルMk2黒 メルテュラーM7+MT ノーマル 620 134 21% 0% 5% 230 12 ランチャー+1 プレミアム ムルメルティア レッドスプライト+SK ノーマル 621 133 20% 0% 5% 230 12 ランチャー+1 プレミアム ラプティアス フェリスファング+LB ノーマル 660 133 0% 0% 7% 230 12 ランチャー+1 プレミアム アーティル FB BSM ビームガン+MS ノーマル 666 151 0% 0% 5% 230 12 ランチャー+1ミサイル+1 プレミアム フィギュア購入特典武装神姫 フォートブラッグ ダスク メルテュラーM7+SK ノーマル 671 134 0% 0% 7% 230 12 ランチャー+1 プレミアム ムルメルティア 6 メルテュラーM7+SP ノーマル 764 164 24% 0% 5% 230 12 近距離攻撃+1ランチャー+1 プレミアム ムルメルティア FB BSM ビームガン+TK ノーマル 837 183 0% 0% 5% 230 12 ランチャー+1ミサイル+1 プレミアム フィギュア購入特典武装神姫 フォートブラッグ ダスク 7 メルテュラーM7+TK ノーマル 862 184 29% 0% 5% 230 12 ランチャー+1 プレミアム ムルメルティア パウダースプレイヤー+TK ノーマル 870 186 29% 0% 5% 230 12 ランチャー+1 プレミアム ジュビジー アルヴォPDW11黒+NS ノーマル 887 185 0% 22% 5% 230 7 ランチャー+1 プレミアム アニメダウンロード特典(#1~#10)アーンヴァルMk2黒専用RA『一刀両断・真EX』に必要 メルキオール+SK ノーマル 895 190 28% 0% 5% 230 12 ランチャー+1 オフィシャル ガブリーヌ ポーレンホーミング+TK ノーマル 903 215 0% 25% 5% 230 7 ドリル+1ランチャー+1 プレミアム ジルダリア レッドスプライト+NS ノーマル 922 193 24% 0% 5% 230 12 ランチャー+1 プレミアム ラプティアス D・イーグル+VC ノーマル 955 189 0% 0% 7% 230 12 近距離攻撃+1ランチャー+1 プレミアム パーティオ proto フェリスファング+SK ノーマル 980 194 0% 0% 7% 230 12 近距離攻撃+1ランチャー+1 プレミアム アーティル 防具付属装備 ランク 名称 タイプ ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃範囲 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 エキドナ ツイン 53 0 (21) 0% 0% 5% 230 12 溜め時間短縮+1DEX-1 オフィシャルショップ ガブリーヌ2wayリアパーツ 2 - - - - - - - - - - - - 3 - - - - - - - - - - - - 4 - - - - - - - - - - - - 5 エキドナ+GC ツイン 578 0 (142) 0% 0% 5% 230 12 溜め時間短縮+2グライディング+1DEX-1 プレミアム ガブリーヌ専用RA『ヘルクライム』に必要2wayリアパーツ 6 - - - - - - - - - - - - 7 エキドナ+SP ツイン 985 0 (245) 28% 0% 5% 230 12 溜め時間短縮+3グライディング+1DEX-1 プレミアム ガブリーヌ専用RA『ヘルクライムEX』に必要2wayリアパーツ
https://w.atwiki.jp/battlezone/pages/33.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 プライマリセカンダリ共に使い果たす機会が少ないので、出番は殆どないが一応あるハンドガン。 プライマリ武器をサポート類にしている場合はいくらか活躍の場面があるかもしれない。 Damage=威力 Accuracy=精度 Fire Rate=連射力 Range=射程距離 Capacity=マガジン容量 FN 57 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 一般的な性能のハンドガン。 これといった強みの性能はない。 B.92F imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 FN57の単純火力強化性能だが、火力底上げのために購入する価値はあまりない。 B.93R imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 B.92Fよりも精度が落ちた分装弾数が増えている。 HK MK23 SOCOM imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 威力が高く、精度も高いハイバランスなハンドガン。 HK USP imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 SOCOMの低コスト版。 Desert Eagle imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 超高火力ハンドガン。 単発火力はアサルトライフルを大きく上回る火力を誇っている。 スナイパーやサポートメインで立ちまわる場合は、頼りになるかもしれない。
https://w.atwiki.jp/curlingtube/pages/374.html
[部分編集] プロローグ 平昌五輪代表と世界選手権代表、カナダ女子の頂上対戦。オフィサーはステップバックし、ジョセリン・ピーターマンがセカンドに加わるチーム・JJ。(ハンドルネーム) 1E 10Eゲームでも、先攻1投目をハウスに入れてくるような呑気な戦術は、5ロックでなくなるだろう。ミスキュー2投目、見事なコーナーフリーズでワンを取る。(カルロス) 2E 両スキップがともに1投目まさかのミス。(カルロス) 3E コメント(ハンドルネーム) 4E ミスキュー1投目はスプリット。単純にヒットロールは選択してこない。2投目もヒットロールではなくポケットにフリーズ。このへんはカナダっぽい戦い方。ホーマン1投目はぴったりT前にドロー。2投目、全く同じドローが投げられるか。(カルロス) 5E JJ1投目の置き場所は難しい。ダブルされては元も子もない。たぶんこの深い位置がプランAだったと思うが……。(カルロス) 6E ケイトリン1投目はかなりズレていたが超ラッキーな結果に。ホーマン1投目はフリーズの予定が曲がりすぎ。しかしJJはこれを打てばジャムると判断したのか、謎のフリーズ作戦。点差があるのだからジャムるのは運が悪いと思って石を減らす作戦が定石と思われるが、このあたりがJJ。カナダのお客さんへのサービス精神なのか。ホーマンはダブルできれば3点だが。(カルロス) 7E コメント(ハンドルネーム) 8E どうしてもビッグエンドが欲しいホーマンはフリーズ、ヒットフリーズ作戦。ホーマン1投目お見事。JJのラストロックはなんとガード。玉突きでは手玉がロールアウトし3点目が取れないと判断したホーマンはヒットロールで手玉をジャンプさせる途方もない作戦。(カルロス) 9E コメント(ハンドルネーム) 10E コメント(ハンドルネーム) エピローグ 思いの外、点差がついてしまったが、戦術的には濃い。(カルロス)
https://w.atwiki.jp/kwangakuch/pages/15.html
コテハンポートフォリオ理論 コテハンを、レスを付ける人物の投射とみなし、コテハンという名前は、彼の付けるレスの総体の中からその人物像が投影された実体であるとみる。掲示板上では、このように名前をつけて彼・彼女のことを何々というのであり、ハンドルネームというのはあくまでそれらの要素が入れられた器にすぎないとみるのがコテハンポートフォリオ理論である。 仮に掲示板がすべて「名無し」の集合で構成されていた場合、「無でのコミュニケーション」が行われ、「無の掲示板」として存在することになる。この状態においては、少なくとも発言者相互の繰り返しができなくなる。つまり、検証はできてもその反論が封じられる結果となる。相互のインターラクションの不在は、コテハン像の構築すなわちコテハンポートフォリオの類推も不可能とする。この状況を打開するため、必然的に、板の参加者の中にコテハンを名乗る者が発生する。 掲示板はあくまで、「人と人との関係」を扱うのであって、レスされた瞬間に、人の手を離れ物象化する名無しのレスは本来の対象とはなりえず、物象化したレスは「人と物との関係」の中で扱われることはあっても、それは1つの手段にしかすぎず、「人と人との関係」すなわちコミュニケーションは成立しない。結果として、コテハンの場合と名無しの場合とでは、レスの裏に潜在するレスと相手とのリレバンスに対する憧れの度合いというコミュニケーションレベルの次元が異なるのである。参加者は相互に、コテハンのこれまでの発言をリンクさせ、彼の中に彼の人物像を作り上げる。そこから彼の他の部分までも類推し、さらに予測も含めて、コテハンの評価を弾き出す。この一連のサーチ・リサーチが名無しの場合には省みられない。 コテハンポートフォリオ理論においては、固定というのは、他の固定がレスを付けるためにポートフォリオを保管している容器のようなものであると擬制される。固定ハンドルネームがあることにより、参加者相互はそのコテハンの背景を透視・分析することが容易となり、これはレス作成を容易にし、議論の活発化を促す効果をもたらす。
https://w.atwiki.jp/kart_only/pages/45.html
こちらはマリオカートWii カート専用スレの名簿です。 〜2009/2/12の名簿はこちらからどうぞ 追加は上の[編集]からお気軽に!もしくは ここ 追加したら[プレビュー]をクリックし、間違いなければ画像の文字を入力して[ページ保存]してください。 名簿(50音順) ライセンス名 フレンドコード キャラ マシン コントローラ コメント a killer 0560-2348-0020 (メイン1)3610-0178-2132 (メイン2)3265-9772-5654(大会用) 気分 気分 GCコン うまくなりたい daibutu 2019-9857-9263 デイジー ワイスタ GC 最近てのりタイガーmii使ってます。 Erincia 2019-9781-7509(メイン)3995-7279-5118(大会用) くぱぁJr ワイスタ 白GC オールブルーのワイスタに乗りたい HAGI 1203-9418-8390 ぼぼーん ホットロッド GC 念願のぼぼーんロッドでやっとこさ初カンストできました、嬉しい~ K. 4597-2448-4440 デイジーMii ワイス他 接続切れ多発のヌンチャク .+゚*。 ゚+ヽ(*´∀`)ノ~∞ アハハハッ Travis☆T. 4554-1104-8611 紀文 蒲鉾 はんぺん…じゃなくてほぼヌンチャク 浮気癖が直りません(マシン等の事ですよ、勿論) XYZ 0473-8477-7003 ベビデジ ミニチャ ヌンチャク とりあえず登録 あんぶ★ミ 3050-9536-0045 デイジーMii ワイスタその他 クラコン カート大好きなので登録させていただきました^▽^チャットにはあまり顔出しできないかも;; @イヴはおれのよめ 3738-3883-5148 ほねクッパ ファイアホットロッド ヌンチャク or ハンドル 普段は何でも使ってます。 おきな 5198-2645-1303 オレンジ ワイスタ ヌンチャク 結構若いよw おしょう 5413-0023-1416 マシンに合わせる 気分で変更 クラコン いろんなカートを乗りこなしたい接続率低下中 かなクリ 4167-4602-5573(メイン)5370-1381-7793(大会用)0259-0402-8108(ハンドル) マクレーン警部補 ベレッタ ボロいタンクトップ ハァァーンス! ガーネットクロウ 3566-6197-0880 キンテレor骨クッパ ファストグライダー GC ファストみんな使わないかな?w それにしてもDK山のタイムアタックしんどいですね・・・ さすらいのヒーロ 3737-9795-1640 亀 F16 ハンドル ファルコンに決めた! シュウ 3179-6271-9797 ベビデジデイジー ミニチャワイスタ ヌンチャク マリカ7移行しました。ご一緒したらよろしくですよ~ しょぼーん 1333-1894-9970 ベビデジ ミニチャ GCコン プクプク可愛いよプクプク(*´・ω・`)=3 そる 2492-5122-23220302-1351-2582(ハンドル) Mii バギーは修理中 GCコン owari ちくてん 3394-4908-0471(メイン)0903-6600-5397(サブ) ワリオルイージ ファルコンスタカ ヌンチャク(クロ) 小技動画つ sm8229989 いろんな動画つ ようつべ垢 トモユキ@アロンソ 2793-5601-6322(メイン・F1専用)3652-0773-2129(大会用・他マシン) F1ドライバー各種 BダッシュMk.2 ハンドル ハンドル+Bダッシュオートがトレードマークとして定着していて嬉しかった。なんちゃってF1杯2009開催中 次回は10/10に開催予定 詳細はブログにて ななし@ 2105-9525-2101(カートスレメイン)2320-7191-0908(ハンドルたまにGC)0474-1253-9010(大会垢) デイジーベビルイキャサリン ワイスタミニチャ GCコン ちくてんさん復帰希望してました なんでん 1934-1404-6987 緑オレンジゴリラ F1ファストグライドパックン クラニンの金ハンドル(ウソ) しばらくお休みします。5月くらいには戻ってこれる・・・かも ニヤニヤ 2449-4734-3157(メイン)3351-5774-9827(サブ)4983-7988-0594(サブ2) Mii ワイルドスター GCコン オレンジ軍団に負けないように頑張ってます! ヌケガラカラダ 3136-6800-2897 ベビルイ ミニチャ ヌンチャク ニヤさんの勧めで登録。宜しくお願いします^^ ぬこたん 4596-9689-98923609-2037-8567 ロゼッタMiiピーチ姫 トリッキーファストグライドスタンダードカートM ハンドルからGCコンへ… フレンド交換してくださった皆さん、フレンド交換していなくても、一緒に走ってくれた皆さん、今まで本当にありがとうございました。皆と走った思い出は、ずっと忘れることはないでしょう。フレ交換してくれた皆様には感謝しきれません。マリオカート次回作で、また会いましょう。 ピチカート 2277-8004-1905 ベビデジ チャージャー GCコン かわいいは正義!!(ぇ ペコちゃん 1891-1993-61581032-2976-2876 Miiピーチ スーパーゲッソー ハンドル 気楽に楽しく まんまる 0259-0421-66704640-2308-8735(大会) ベビルイロゼッタ ミニチャトリッキー ハンドル 購入から2年...まだまだ未熟; むい 2148-8297-33823223-0519-2957(大会用) 桃姫mii猿 F1ロッドふぁるこん GCこん こちらでも登録させていただきました(..・ω・)頑張るオートマイスター。オート普及・・・するといいなあ やんしー 0388-2403-0207 Mii スタカSミニチャ GC Mii+スタカSこそ正義(∀`*ゞ) るーしー 4596-9570-9806(メイン)2406-5579-7878(イカTA) Mii スーパーゲッソーワイスタミニチャ他 クラコン改 メッセikamiiあっとlive.jp倶楽部他ゲ茶に入りびたりw るーて 0087-2572-6145 Mii ミニチャ ヌンチャク 楽しくガチで^^ ろっちー 0602-7188-0045 ベビデジ ミニチャ GC カートで9000台乗せてやるお(`・ω・´) ぱには~|1336-0742-2322|ベビデジ|ミニチャ|GC|よろしくお願いします|
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ハンドーン 分類:らんぼうポケモン No.16-120 タイプ:ドラゴン 特性:パワーセーブ(能力が2段階下がる技を使った場合、代わりに1段階下がる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハンドーン 140 67 70 67 70 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 乱暴な性格のため、大技を出すだけ出して勝手に疲れてしまう。 技 スーパーセル 電気タイプの特殊技 威力140 命中90 PP5 技の使用後、特攻が2段階下がる。 オーバーヒート、リーフストーム、りゅうせいぐん、サイコブースト 技マシン はかいこうせん、ギガインパクト その他 図鑑の説明通り覚える技は使用後に能力ダウンするものばかりである。 名前の由来は「反動」という言葉を怪獣っぽくして感じでハンドーン。 特性のパワーセーブは一回でも多く大技を出せるように長い年月をかけ進化して得た能力である。 遺伝 タマゴグループ 怪獣 孵化歩数 ----歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=X:X 名前 コメント
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____ i 冖 ! ,..! ⌒ 丶 // lril \\ / / l| |l ;;/丶;゙〟 j l l| |l/////`ト、 ∧ j l| |l ;;; //l } l l { ヽ l| |l //,| ノ ! l i /;\ l| |l;;;′//j/ \ l////l| |l/////、 /\///,||///,/ ハヽ ィ〉 )ー\/,lj//'゙ 圦}、 /_/ }ノミ=x ー' zニ彡 { ト、\_ _r=T゛ / \>x二二x<;;;;;;l ! ヽ} |二‐-、_ / {| l / ∧/ i _ i T/ |! | |  ̄}  ̄`、 / / j | {〈 / ヽ /从ヽ{ /| ノ }  ̄圦 \ ノ ) l | 乂ヽ /i\/ {、ヽ '/}! / | / ノ 〈 丶 〉 // >゛ /Xヽ{ ! ヾ /..! j l! ノ! イ{.`ヽ / {ヽ />'゙´i l /.X.....Xl !\ /.......ー.i....l! / | l |.X./.} / / .\} r‐_/z=三x{ l 圦.....X.ノリ /............ノ......l! ! lj...X乂 / / / ..-ヽ、 x..<´==z..-―、 _.x<-‐′ ヾ!ノ j/77/i i ∧......./...........ノ !| ヽ{ `、 / / /x< / _ ⌒ヽ≧≦ 丶、 i} //// l l ヽ孑 ⌒ ー ′ j l { }丶 / x< /⌒  ̄ \ >x `ヽ i} ///,′ l l z===z二z三⌒Y l iT ∨ / ーァ――‐- \ 乂.j.j.j l l  ̄ ! l l | / { / ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] +目次 目次 プロフィール プロフィール ボンドルド(メイドインアビス)ベルカシティのジムリーダー 戻る
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投稿日 2012年2月6日 23 41 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、○Falt(双剣)、jack(双剣)、ミスター(片手剣) クエスト [DL]最強への挑戦 モンスター ティガレックス亜種 ナルガクルガ亜種、リオレウス希少種 リオレイア希少種、ジンオウガ 主な登録タグ ファルコロ大M王、社長の加護、山賊と大魔王とサンダーとみったさん 前 【MHP3】第50回 モンハンどうでしょう2ndS ~富士二鷹三なすび?~ 次 【MHP3】第52回 モンハンどうでしょう2ndS ~白鳳の突っ張り以下~ 概要 ドラゴンボールのピッコロのような装備をしているFalt、家政婦の○○さんのような装備をしているミスター。 ズダタタタタタタタタ!。 ja「いてて、いててててて」。 ミ「みんな頑張れ。そして俺は死ぬ」。 「気を分けてやろう」と粉塵を使うFalt。 天津飯、技を借りるぜと言い、太陽拳(閃光玉)を使用。「何故ピッコロが使ったしw(´∀`;)」 ワタタタタタとラッシュしたら、ナルガ亜種が力尽きた。 砥石で武器を研いでいるピッコロだったが、ティガ亜種はピッコロに焦ったのか、ギリギリぶつからなかった。 完全にピッコロになりきっているファルコロ大M王。 Falt装備公開 頭 スカルフェイス 胴 ロックラックSスーツ 腕 エスカドラアムズ 腰 ナルガUフィールド 脚 城塞遊撃隊【足袋】 夫婦希少種二体同時に無言になるjack。 10 27、連続咆哮で怯むFaltだったが、Nobutunaのキックで助かる。 Nobutunaが攻撃される。Fa「悟飯ー!」 ミッタさん、吠えられて動きが止まる。 12 33、悟飯に助けを求めるピッコロ。 レイア希少種に捕食されるミッタさん。ミ「いただきまーす」 とうとうサンダーと呼ばれるjack。 尻尾を斬る前に死んだレイア。 旦那のブレスを正面にかわしたピッコロ。 ミ「麻痺っ(・x・;)」旦那が力尽きた。 粉塵を使い切ったjack。 Nobutunaに蹴られて回復したミスター。 帯電済みだったジンオウガ。シビレ罠が破壊される。 煙ったと思いきや、ジンオウガが倒れた。 爆弾の大爆発に巻き込まれたピッコロ。 ピッコロじゃなくてネイルみたいだといわれるFalt。 玉をたくさん得たFalt。 Falt死亡説? 脱皮してナメック星人からFaltになった。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna アッーーーーー綱 Q.私の周りにMHDを知っている人がいません。宣伝のためのキャッチフレーズを考えていただければと思います。PS.jackさん、Nobutunaさん、Faltさん、大好きです。 ミスター「うん(;x;)」 Nobutuna「SEVENがいたらいい案を出してそう」 A. Nobutuna「ゆるゆる動画とか使いたいね」 Falt「ゆるゆるだよ」 Nobutuna「ただでさえスポンサーが減っている」 Falt「MH3Gでは生命の大粉塵がある」「㈱大粉塵王出るな?」 jack「グローバルに」 結論:「なし」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 jack ポポンタ Q.福岡県に住んでて、通学のために博多駅に行きますが、駅構内が豚骨ラーメン臭くてしょうがありません。嫌いではないのですが、毎日嗅ぐのはきついです。どうにか臭いを真際らせる方法はないですか? A. ミスター「ブラックミント3個くらい口に食えば鼻がスースーする」 Nobutuna「我々のとこは降りてピーナッツの臭いがしない。線香臭い」 Nobutuna「マスクをするしかないかも」「通学路を変えるしかない」 提供 ㈱粉塵王 Sky音楽教室 ゲイ冶カズヤ生命 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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オフハンドとはマイクラの仕様の一つである。 概要 通常マイクラではホットバーのアイテムから一つ選んで手に持つことが出来るが、それとは別にもう片方の手にアイテムを持てるシステムである。 マインクラフトでは利き手設定ができ、その利き手で設定した反対の手がオフハンドになる。ただ左手を利き手に設定している人は右利きで設定が必要なかったり、そもそもこの設定を知らなかったりして少ない。だから基本オフハンド=左手のことだと思っても大丈夫。ただもし利き手を左にしているのであれば、以下の文章の手を全て反対に置き換えて読みましょう。 右クリックで発動出来るアイテム(スタングレネードなど)は右手のほうが優先されるが、右手に右クリックをで発動出来ないアイテム(鈍器など)を持っているまたは何のアイテムも持っていない状態だと左手に持っているアイテムを右クリックで発動出来る。 例)右手にスタングレネードを持ち、左手にステーキを持っている場合は右クリックするとスタングレネードを投げるが、右手に鈍器を持ち、左手にステーキを持っている場合はステーキを食べ始める。 オフハンドを上手く利用することによってアイテムの持ち替えの時間を短縮出来、素早く行動することが出来る。例えば左手に弓やスタグレを持っていれば急に襲われてもすぐに反撃することが出来る。ただし、これらの場合は大抵暴発して無駄になるためあまりオススメしない。 また、普通にアイテムを持っていると何個持っているか分からないが、同じアイテムを両手に持つことによって自分がそのアイテムを二つ以上持っている事を示すことが出来る。
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[部分編集] プロローグ 数試合控えに廻っていたロシアのラエヴァ(サイトワ)がセカンドに復帰。(カルロス) ジオブロックのため Proxtube でも見られません。(ベロニカ) 1E 先攻スウェーデンはセンターガード。しかしロシアはコーナードローで乗らず。ロシアの手玉がヒットでロールアウトしたところでスウェーデンが先手を取るチャンスだったがカマーがショート。ロシアの返り討ちにあう。(カルロス) 2E コメント(ハンドルネーム) 3E フォミナの驚異的なプロモーションテイクが決まる。(カルロス) 4E ロシアのフロントにミス連発するも、またもフォミナの美しいヒットロールで挽回。(カルロス) 5E トップ4にワンツーを持つロシア。しかしその前にスウェーデンの石がセンターガード気味にふたつ。フォミナ1投目で一つ切る。ここでセンターガードを置いてオフェンスに切り換えてもよかったように思うがどうだろう。ハッセルボリ1投目はポケットの石をノーズで打たず、ポケットをつくる敵の石ひとつを打ってロール。ツースリーを作りつつDTOしようとするとポケットだったもうひとつの石がバックガードになる角度に配置。完璧。(カルロス) 6E コメント(ハンドルネーム) 7E リードしたロシアは定石通りリードの2投をハウスへ。コーナー裏の石をヒットしてセンターにロールしたところでポケットができる。ポケットを狙ったスウェーデンのドローはショートしセンターガードに。ここでコーナーガードを切るかと思いきや、シドロワ今度はオフェンスに切り換えた!ラストロックをガードにせず中に放り込んだのは謎だが、よいエンドになった。(カルロス) 8E コメント(ハンドルネーム) 9E コメント(ハンドルネーム) 10E コメント(ハンドルネーム) エピローグ 5エンドにオフェンスに切り換えず2点行かれたのを悔やんでいたのでは。7エンドは思い切ってオフェンスに切り替えてきた。これが当たった。(カルロス)