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1. 大石奈緒 2. お笑い大賞 3. 山城新伍 4. 春はあけぼの 5. 佐々木希 6. ドラモ 7. ヘイポー 8. ニューイヤー駅伝 9. 楳図かずお 10. ダイナマイト四国 11. キン肉万太郎 12. 初日の出 13. 由紀さおり 14. 日の出 15. 滝沢沙織 16. 天童よしみ 17. 天城越え 18. 千秋 19. すあま 20. 松村邦洋 21. 石川さゆり 22. 年越しそば 23. アンジェラアキ 24. ノクターン 25. 小森コーポレーション 26. デコメ 27. 紅白歌合戦 28. 除夜の鐘 29. 眼鏡市場 30. CDTV 31. 癒着 32. 三木たかし 33. チェリーパイ 34. 年賀メール 35. 森進一 36. 広末涼子 37. 中村光宏 38. 牛 画像 39. D BOYS 40. あけおめメール 41. メジャー 42. ベテルギウス 43. あけおめ 画像 44. 田中章仁 45. テンプレート 46. 初夢 47. カッパドキア 48. 優香 49. 和田アキ子 50. 木下あゆ美 51. 桜庭和志 52. NHK 53. 年賀画像 54. 小沢仁志 55. 宝くじ 56. 田丸麻紀 57. あけましておめでとう 58. 八戸 断水 59. 目黒祐樹 60. 初詣 61. フィールズ 62. リラックマ 63. 瑛太 64. かくし芸 65. もじまる 66. 一青窈 67. ともさかりえ 68. 青木真也 69. エヴァンゲリオン 70. りあるキッズ 71. xiao 72. 田畑智子 73. 天使と悪魔 74. マガシーク 75. 木口亜矢 76. ターミネーター4 77. アスキーアート 78. デコとも 79. ポッキー 80. 卑猥 卑猥 卑猥 81. 更新 82. ピンクカーペット 83. 平原綾香 84. aiko 85. ユニコーン 86. カウントダウン 87. 厄年 88. レスリング7連覇 89. 田村潔司 90. 西川史子 91. 崔洋一 92. ガキの使い 93. 響 94. 年賀状 95. ココリコ 96. Bcc 97. ヤマダ電機 98. 瀧口友里奈 99. 川上直子 100. 丸美屋
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一回戦キャラクター一覧 お題「理想のヒロイン」 キャラクター名 [] []
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アンジェラス ~悪魔の福音~ 機種:PC88, PC98, FM77AV, MSX2 作曲者:すぎやまこういち 編曲者:田口泰宏 発売元:エニックス 発売年:1988年 タイトル 音源 アンジェラス ~悪魔の福音~ PC88 PC98 FM77AV MSX2 概要 『ジーザス』などで有名なエニックスのアドベンチャーゲーム。 伝奇+ホラーといった内容で、グラフィックは今見てもかなり鮮明。シナリオも良好。 エンディングで続編を匂わせたが、残念ながら発売はされていない。 『ホーリーナイト』というタイトルで続編が発表されていたが、結局未発売で終わった。ちなみに音楽担当は古代祐三氏だった模様。 音楽は『ジーザス』と同じくすぎやまこういち氏。「ドラクエ」とは一味違ったミステリアスな音色が堪能できる。 なお編曲者の田口泰宏氏は後にクライマックスおよびキャメロットで活躍するプログラマー。 これ以外にも『ジーザス2』などのすぎやま氏の作品に関わっている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 プロローグ オープニングデモ 愛のシンパシー~アンジェラスのテーマ~ タイトル画面イザベルとの会話シーンなど 青い石のきらめき ブライアンとエリス 風呂のシーン 変貌~セヴァの警告~ ブルーオブジェ~郷愁~ エヴァンジェル・オン・グノーシス モリアムとの会話シーンなど 悲しみのノクターン エリス・イン・ジャパン エイミとの会話シーンなど ペルーのテーマ~ジグソー・タウン~ パルドンとの会話シーンなど 愛のシンパシー~ヴァージョンII~ ハード・デイズ バイエルン建設のシーン エリス・イン・ジャーマニー ハインツとの会話シーン 変貌~ヴァージョンII~ 予言者 デュマとの会話シーン 愛のシンパシー~ヴァージョンIII~ 彷徨いのプシュケ ブライアンの回想シーンなど 崩壊の彼方 エンディングイベント エピローグ スタッフロール サウンドトラック アンジェラス 悪魔の福音 すぎやまこういち ゲーム音楽作品集
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キャラクター別攻略 ストーリーキャラによって出てくるレベルが違う。 基本的には後のトーナメントで出てくるほうが強い キャラクター別攻略クリス・サイドウッド ヒート・オルフィルド エリカ・アローセイル 悠紀 神坂 鋼仁 サディ・テール インレット・ウィステリア ジャック・ホールセラー一戦目 二戦目 最終戦 クリス・サイドウッド OTMタイプ クロノス 左ウェポン ライトレーザー 右ウェポン 3連バズーカ いずれのキャラでもルーキークラスに出てくるため弱い。 あえて言うならば3連バズーカとボディギミックが高火力なので注意。 ヒート・オルフィルド OTMタイプ バルキリー 左ウェポン MGマシンガン 右ウェポン グレネード 基本的にはホープクラスで出てくるが、悠紀など一部キャラでは上位クラスで出てくる。 武器とボディギミックのバランスがいいので中々の強敵。 基本的にはこちらの有利な射程で戦えば火力負けすることはない。 中~遠距離ではボディギミックのミサイルに要注意。 近距離では障害物を使ってマシンガンを無駄撃ちさせるのが有効か エリカ・アローセイル OTMタイプ ロンギヌス 左ウェポン ビームライフル 右ウェポン A5ミサイル エースクラス最終戦で出てくる。 常時ドリルを撒いてくる上、遠距離ではビームライフル、中距離ではミサイルを当ててくる。 戦闘ステージは障害物の多い場所のため、隠れながら距離を詰めて戦おう。 ただし近距離でミサイルをまとめて食らうとものすごい痛いので注意。 とにかく突っ込んでくるので、機雷とグレネードを撒きつつ逃げる手もある。 その場合、立ち止まってドリルを食らわないように注意。 悠紀 OTMタイプ ヒミコ 左ウェポン 三羽カラス 右ウェポン 5連式ボウガン エリートクラスで出てくる。 動きがやたらと早い上にカラスとボウガンを確実に当ててくる。 カモフラを使ってくるので見失わないように。敵のBPが切れたところを狙おう。 神坂 鋼仁 OTMタイプ コテツ 左ウェポン 44マグナム 右ウェポン パイルバンカー エースクラス二回戦で出てくる。 マグナムは見切りにくいが当たることは少ないし、威力はそれほどでもないので怯えすぎないように。 接近するとパイルバンカーが飛んでくるので注意。 ブレードはジャンプで回避。モーションを良く見て、なるべく振り始めてからジャンプ。 ジャンプしたところにもマグナムで攻撃してくる。ジャンプ中に横移動すればかわしやすい。 サディ・テール OTMタイプ オーディン 左ウェポン アンカーカノン 右ウェポン 追尾α機雷 基本的にホープクラスで出てくるが、エリカなど一部キャラでは上位クラスで出てくる。 ボディギミック、機雷共に近距離~中距離武器なので、アンカーカノンに注意しつつ距離をとって戦おう。 敵の機体は高BPながらHPは低いので低火力武器でも何とかなる。 インレット・ウィステリア OTMタイプ トール 左ウェポン クロスレーザー 右ウェポン デスフレイム グランドクラスに出てくる。 クロスレーザーの命中精度はかなり高い。また突進も頻繁に使ってくる。 クロスレーザーは射撃間隔が長いため、その隙をついて攻撃しよう。 障害物が多いステージのため、突進やレーザーの回避に壁を使っても良い。 ジャック・ホールセラー 3タイプのマシンを使っての3連戦になる。 一戦目 OTMタイプ ロンギヌス 左ウェポン 3連バズーカ 右ウェポン アンカーカノン ノックバック攻撃特化型で固めたロンギヌスを使ってくる。 相手の攻撃をかわしつつ打ち合うか、思い切って懐に飛び込んで戦うと良い。 ドリルは常にばら撒いてくる。相手の攻撃に当たるとそのままドリルに串刺しにされることがある。注意しよう。 二戦目 OTMタイプ トール 左ウェポン ライトレーザー 右ウェポン MGマシンガン とにかく突っ込んできて、レーザーとマシンガンを連射してくる。 相手のまわりを回ったり、障害物を利用したりして弾切れさせ、リロード中を狙おう。 最終戦 OTMタイプ ルシファ 左ウェポン アイアンパンチ 右ウェポン パルスレーザー パルスレーザーでBPを空にした後、パンチやギミックで一気に削ってくる。 型に嵌ると何も出来ずにやられてしまうことも多い。 だが全ての武器の弾数が少なく、なおかつリロードが遅いので実は何も出来ない時間が長い。 その隙を掴んで攻撃出来る様になれば勝てない相手ではない。 パルスの弾速は遅いので後退すれば被弾しにくいが、パンチの誘導性に注意。
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ターン制ゲームにおけるゲーム進行の単位。このドラゴンクエストシリーズは、多くでターン制が採用されている。 プレイヤーはターンが来た際に、様々な行動を選択することができる。 基本的に行動を選ぶまでに時間制限は特別存在せず、 ターン制RPGでは、お互いの状態などをじっくりと吟味してこちらが行う行動を決めることができる点が特徴。 いわゆるボードゲーム、カードゲームなどにおいては、プレイヤー一人ひとりに対して、そのプレイヤーだけの為のターンが与えられるが、 ターン制RPGにおいては、プレイヤー側はそのターンに行う行動を選択し、その後、敵味方全てのキャラクターが入り乱れて行動をし、 次にプレイヤー側に行動を選択する権利が与えられるまでの間を「1ターン」とされることが多い。 基本的には敵味方全てのキャラクターが1ターンに1回行動をするが、 ドラクエにおけるボス敵ではお互いの数の差を埋めるために【複数回行動】をするものも珍しくなく、 それを再現するためかジョーカー以降のモンスターズシリーズでは、【AI2回行動】という特性が登場している。 また、【隠しボス】の場合、撃破するまでにかかったターン数を参照して、ごほうびをくれるパターンが多い。
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サターン 個人口座履歴 イベント・公共事業名 金額 マイル(分配前) マイル URL 備考(受取日など) ターン6 吏族俸禄 7 1 1 証拠記事 06/03 迷宮競技会 - 3 3 証拠記事 09/08 夜の部:海法さん卓 10月6日A-DICアイドレステストプレイ - 2 2 証拠記事 国内功労者恩恵 - 20 20 証拠記事 10/10リスト2 第2回迷宮競技会 - - -10 証拠記事 10/14昼の部 継続 広島イベント50 - - -15 証拠記事 10/27 第三回迷宮競技会特別ボーナス - 10 10 証拠記事 11/4昼の部・エントリー GPMのキャラクター作成 - - 15 証拠記事 ミニE - - -20 証拠記事 11/30 アイドレス2用の定義作成 0 10 10 証拠記事 12/13 広島イベント50 - - -15 証拠記事 12/23 クリスマス便 - -10 -1 証拠記事 12/25 連名 ガンパレードA-DIC リスト作成 0 4 4 証拠記事 01/03 通常E - - -4 証拠記事・2 2/5 文族の春審査員報酬 - 50 50 証拠記事 02/24 ミニE - - -10 証拠記事・証拠記事2 2/27 アイドレス2技術系会議2レポート報酬 0 20 16 証拠記事 03/03 ミニE - - -20 証拠記事 3/6 アイテム作成会キャンセル代 0 10 10 証拠記事 03/19 i言語特別ステージ0328 0 2 2 証拠記事 03/29 不動産企画マイル贈呈 - 2 2 証拠記事 4/1 ロボットトーナメント出資 - - -30 証拠記事 食料 - - -3 証拠記事 4/9 IMM - 10 3 証拠記事 2008/04/15 HQB継承ルール作成 0 12 12 証拠記事 04/08 藩国口座移動 - - -12 証拠記事 日付 宝くじ5枚2セット: - - -6 証拠記事1,証拠記事2 04/15 ターン10騎士団設立 - - -14 証拠記事 4/23 シーズンオフ吏族チェック 0 15 15 証拠記事 04/24 ここまでの合計 - - 15 - -
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ノーマルスピード検定 【ノーマルスピードけんてい】 ポップ君検定 難易度1 難易度2 難易度3 難易度4 難易度5 難易度6 難易度7 難易度8 難易度9 難易度10 関連用語 ポップンミュージック18 せんごく列伝のポップン検定の1つ。 ボスバトルの3回目が終了後に新規追加された3つの検定の内の1つでもある。 特殊な条件として全てのオプションは使えず、使用していた場合は強制解除される。 ハイスピード禁止とはあるが、それ以外のオプションすら使えないのである意味「ノーオプション検定」とでも言うべきか。 たとえビートポップでやっていたとしてもこの検定では通常のポップ君でしなければならない。 あらかじめ通常ポップに慣れておきたいところだ。 ただでさえクリアが難しいのに、そこに許容BAD数まで決められているのが厄介(そのBAD数ですらややきつめ)。 筐体の選択と譜面を見極める力、あとは小さなミスをいかに抑えるかが攻略のカギとなるだろう。 近年低速に慣れていない人の割合を考えると、Cランクの獲得すら困難かもしれない。 つまり、この検定でのランクが高いほど低速力が優れているといえる。 ノースピコースで猛威を振るった譜面もあるが、低速譜面としては強力なアジアンコンチェルトとキャバレーが1譜面も入っていないのが、せめての救いかもしれない。 代わりにある程度のBPM変化曲も入っており、意外と低速力を試す検定としてはなかなか優秀だろう。 ちなみにこの検定では張り合い画面でオプション設定で黄色同時を押すと全オプションに×印が付く。 難易度1 条件 BAD25以下でクリア 1 ハートフルN 2 ライトフュージョンN 3 粉雪N 裏の裏でリズムを取らせる2曲目に注意。 粉雪は2番目のAメロから入る16分リズムで混乱しがち。 難易度2 条件 BAD25以下でクリア 1 グラムロックN 2 島唄N 3 ポジティブREMIXN グラムロックは目押しで。 ポジティブREMIXのリズムが掴みにくいので注意。 難易度3 条件 BAD30以下でクリア 1 ミサH 2 アンセム(GLORIA)H 3 ティアーズH いきなりH譜面になって難易度アップ。 この辺りからクリアだけでなく、BAD数を意識したプレイも求められる。 同時押しや連打のあるアンセムや、細かいリズムの多いティアーズが注意すべき箇所。 難易度4 条件 BAD30以下でクリア 1 モーター5H 2 アイドルガールH 3 ライトフュージョンH 難関の1つ。 1曲目はただでさえリズムが掴みにくいのに、判定が辛くGOOD判定ですら狭いため難所の1つ。 2曲目はサビパートでBADを出さないようにすることがカギ。 特にBメロ後半の16分刻み+同時押しの絡みは大量BADの恐れが。 難易度5 条件 BAD30以下でクリア 1 キュアーEX 2 キューバングルーブH 3 島唄H キュアーは難易度の割にはピアノ中心の配置のためリズムが掴みやすく、下手すると難易度4より先にクリアできたりすることも。 3曲目は8分刻み中心なので、これまたかえってリズムが掴みやすい。 難易度6 条件 BAD30以下でクリア 1 キセキEX 2 ケルティックウインドH 3 イーラップEX 1曲目は後半からの16分交互が混じる箇所が肝。 2曲目は16分階段と同時押しが混じる箇所が厄介。 3曲目はズレ押しが多くリズムも独特。 難易度7 条件 BAD30以下でクリア 1 ノクターンEX 2 ビタースウィートポップEX 3 輪舞曲EX ポップン15のノースピコースで猛威を振るったノクターンが1曲目という容赦のなさ。 それ以外は比較的楽だと思われるが、3曲目が物量譜面なので油断できない。 難易度8 条件 BAD30以下でクリア 1 スパニッシュバラッドEX 2 ヘヴンEX 3 グラムロックEX バックの音を聞いてリズムを掴むのが難しいスパニッシュバラッドが難関。 ズレに24分が絡んだりと強烈。 3曲目はかつてのBINGO de 7の到来とも言うべきか。 今回は許容BAD数もあるので、ある程度のズレを意識しながら押す力が問われる。 難易度9 条件 BAD40以下でクリア 1 コンテンポラリーネイション4EX 2 スペースオペラEX 3 ゴスインダストリアルEX いずれも強烈なラインナップ。 2曲目はラストの螺旋階段で落とそうとする意図が見え見え。 3曲目は物量もあるので気持ち早めを意識して。 難易度10 条件 BAD40以下でクリア 1 フォレストスノウEX 2 ワールドツアー2EX 3 ピラミッドEX 慣れれば2曲目まではクリアできるかもしれないが、ズレ押し+準無理押し+リズムが不規則なピラミッドEXが最大の壁。 難易度の割りに許容BAD数もややきつめなところも厄介。 関連用語 ポップン検定 -ハイスピード系オプション使用不可の制限関連 ノースピコース 帰ってきたノースピコース ポップンミュージック18 せんごく列伝
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-登場人物資料リスト-〔音色編〕 ※このページには主に音色演奏士と音色闘士などの呼ばれ名〔称号〕と名前を掲載しております! 〔契約条件〕…或る条件を満たさなければ、契約出来ない。音色闘士との契約呪文は『…汝、我の声訊き届けよ…』から始まる。 〔音色演奏士〕 〔羽〕の演奏士「フェザー・ドリーム・アマテラス」 〔呪〕の演奏士「セイヴァ・ナイトメア・シークレット」 〔契〕の演奏士「オカリナ・???・???」 〔?〕の演奏士「???」 〔音色闘士〕―闘士一覧― 〔?〕の音色闘士「カノン」 〔音〕の音色闘士「メロディー」 〔?〕の音色闘士「シンフォニー」 〔?〕の音色闘士「エチュード」 〔?〕の音色闘士「バラード」 〔?〕の音色闘士「ワルツ」 〔?〕の音色闘士「ソナタ」 〔音色闘士〕―七属性闘士― 〔火〕の音色闘士「ボレロ」 〔風〕の音色闘士「メヌエット」 〔水〕の音色闘士「ボサノバ」 〔土〕の音色闘士「セレナーデ」 〔雷〕の音色闘士「レクイエム」 〔氷〕の音色闘士「アリア」 〔無〕の音色闘士「アンダンテ」 〔音色闘士〕―対の闘士― 〔光〕の音色闘士「プレリュード」 〔闇〕の音色闘士「ノクターン」 〔伝説の古闘士〕 〔?〕の古闘士「カルテット」 〔?〕の古闘士「クインテット」 〔?〕の古闘士「エレジー」 〔音色舞姫〕―対の舞姫― 〔祖〕の音色舞姫「フィーネ」 〔器〕の音色舞姫「ルビエル」 〔音色舞姫〕―???― 〔傷〕の音色舞姫「リラ」 〔狂〕の音色舞姫「???」 〔音色皇帝〕―???― 〔封〕の音色皇帝「???」
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ハ,,ハ ハ,,ハ (゚Д゚,,),、 \ノし(,,゚д)从/ゝ ソ y ハ;;;) ) G つ ( /;;;;;ハ;;;;;( /⌒| |ノ⌒\ ん'し`J⌒ し`J 名前:イーサー・ゼロ・ウェットクラッカー 職業:Aura battler(気功使い) 性別:♂ 年齢:25歳 種族:?族(本人曰く130種)(元ネタは 恋する絵本 ) 技能:体術Lv30 気功Lv28 変態Lv01(99) 備考:メルに対してのみ、カッコ内の数値に 初登場:Recipe 67 或る漂泊者の一日 本編 12 補足 レギコザインからやって来た腕利きの冒険者、義理の祖父に会うためにモナーブルグにやって来た。 裏Barへの紹介状を書いてもらえるほど凄腕だが、昔からそりの合わない同業者ホーンと喧嘩しては負けたり分けたりしている(つまり勝ちなし)。蔑称:ぬれせんべい(上記元ネタより) 本人曰く血反吐を吐く努力の末、”気”をある程度操る術を身につけているようだ。 人物相関 キャラ キャラとの関係 初遭遇 ホーン 宿敵 万年貧乏剣士 Recipe 67 始まりの鐘は鳴り タカラ 宿主 Recipe 67 或る漂泊者の一日 ノクターン 紹介された裏Bar店主 Recipe 67 或る漂泊者の一日 ジュワルベ 同業者 借り有 Recipe 67 或る漂泊者の一日 メル 激しくLOVE Recipe 165 Wet cracker and machine gun 前編 登場作品 Recipe 67 ├或る漂泊者の一日 ├始まりの鐘は鳴り Recipe 155 ├星の行方 第二話 Recipe 165 ├Wet cracker and machine gun 前編 Recipe 166 ├星の行方 第六話 Recipe 167 ├美食屋と新年! Recipe 169 ├硝子屋とお客! Recipe 170 ├Wet cracker and machine gun 後編
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タイトルの投票受け付けてます!!! 1人2票、やり直しできないので間違えないようにね! 期限:12/16~12/18 選択肢 投票 世界の終焉に (25) 僕らのセカイ (0) 終末は君の隣で (4) 終末の福音 (3) 君と共に (0) 時計が止まる世界 (0) きっと君は (0) キリノセカイ (0) 霧の世界 (0) オワリノセカイ (0) ヒカリハトギレタ (0) きっと次の世界は (1) 君の瞳を見続ける事はできない (0) Last Days (0) Dizzy conclusion (0) 終末〈おわり〉はパレードと共に (1) アポカリティックサウンド~終末の音~ (0) 終わりまで、共に (1) 風の吹き止む黄昏に (2) 風の吹き止む夕暮れに (0) 人々の黄昏 (0) Last Point (0) 最後は君と手をつないで居たい (1) 見えない未来 (0) E.S. (1) People s last moment (0) 終末のエピクロス (1) 最涯ての輪舞〈ロンド〉 (0) 終末オーバーチュア (0) 終末のノクターン (0) 終末のセレナーデ (1) 終末オクテット (0) E・N・D~Eternal・Negative・Distruction~ (0) 世界の関節は外れてしまった~out of joint~ (0) ようこそ終わりへ (0) 洛陽ユートピア (0) ラグナロク・イブ (2) しゅうまつには手をつないでください (0) 終末紀行 (0) さよなら色に染まる空 (1) 星に願いを (3) あるいは、星の堕ちるような恋を (3) レッド・データ・ヒューマンズ (1)