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736 :ナイ神父MK-2:2016/02/01(月) 23 57 22 妙高型重巡洋艦 同型艦 那智 足柄 羽黒 全長 210.8m 排水量 16800t 武装 20.5cm3連装砲3基9門 13cm連装高射角砲4基8門(後に通商破壊や潜水艦狩りの為86式多連装対潜迫撃弾投射機に変更) 76mm連装機関砲12基24門 20mm連装機銃24基48門 水上偵察機 瑞雲 6機 概要 大日本帝国海軍が古鷹型に続いて建造した重巡洋艦であるロンドン軍縮条約では最終的に、巡洋艦に対する制限は砲口径 のみに留まった為、日本では更なる攻撃力の獲得を目指して大型化が進んでいた、その際に日本が想定した 小型巡洋戦艦的運用が出来る重巡として開発されたのが妙高型である。また、古鷹型からの変更点として雷撃能力の 廃止、対空兵装の大型化より打撃力のある3連装砲への変更などが挙げられている。更に、内部には欧州までの遠征や 通商破壊などの長期間任務を前提として充実した設備が整えられており、此の船を始めて見た海軍関係者曰く 「まるで以前見学した英国の船の様だ」と述べている。 戦中の活躍 戦中では既に第一線級には吾妻型と摩耶型が主力として登場しており、妙高の主な役割はその航行能力を生かした 通商破壊に投入され、駆逐艦と軽巡を引き連れて輸送船団に襲い掛かり潜水艦と並んで同盟の護衛艦乗船の兵士からは 恐れられていた。また、その中でも足柄は特に好戦的な気風の人物が多く艦長を務め護衛空母も含め多くの艦を沈めている ことから「餓えた狼」と呼称されている。 吾妻型重巡洋艦 同型艦 八雲 出雲 生駒 春日 上河内 霞沢 八海 安平路 鳥甲 全長 216.7m 排水量 17200t 武装 20.5cm3連装砲3基9門 13cm連装高射角砲4基8門 75mm連装機関砲10基20門 20mm連装機銃24基48門 61cm魚雷発射管4連装4基 水上偵察機 紫雲 4機 概要 大日本海軍が開発した重巡洋艦であり、雷装した巡洋艦としてはこの艦が最大クラスである。 古鷹型をより大型化して発展させその上で更なる対空能力と上乗せされた攻撃力を持って敵艦隊を攻撃し 場合によっては大量に量産された敵戦艦や空母に対しても大打撃を与える為に建造された艦と言える。 戦中の活躍 戦中では布哇に配備された八雲及び出雲が第一次ハワイ沖海戦に参戦、砲撃戦や航空雷撃によって敵の注意が 逸れた際に肉薄、サウスダコタ級の内一隻に致命的な打撃を与えている。また他の海戦でも利根型の飽和攻撃で 打撃を受けたプエルトリコ級に止めを刺したとする記録が残されている。 737 :ナイ神父MK-2:2016/02/01(月) 23 57 44 摩耶型重巡洋艦 同型艦 鳥海 焼石 栗駒 白神 神室 黒姫 大無間 御神楽 森吉 全長 220.9m 排水量 18200t 武装 20.5cm砲3連装3基9門 13cm高射角砲6基12門 75mm連装機関砲12基24門 40mm4連装機関砲12基24門 20mm連装機銃20基40門 水上偵察機 紫雲 6機 概要 大日本海軍が建造した妙高型をより大型に改良した重巡洋艦である。妙高型から主砲数は据え置きの反面 装甲と対空性能をより向上させ耐久力は同海軍が建造した重巡洋艦の中でもトップの耐久力を誇り、 また、妙高型であった居住性の高さや航行性の高さも向上されている。 戦中の活躍 戦中では布哇沖海戦に参加した際に高い防御性能をフルに活用して、布哇防衛の際は第一艦隊の到着まで の間敵戦艦や重巡の砲撃を多数受けながらも見事に耐え切っている。また、偶発的にプエルトリコ級に遭遇した際にも 砲の直撃を受けるがその後無事離脱しているなどその防御性能や耐久性を誇示するような逸話が多く記録として残されている。
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リセマラランキング:概要 | ランキング UR | ランキング SSR以下 最終更新日時 2023/12/03 23 40 /このページを編集 概要 開催中スカウト 補足と更新履歴 コメント 概要 ハチナイは選手(シーン)を入手して育成し、理想のオーダーを編成して試合に勝利することでストーリーやイベントを進めていくゲームシステムになっています。 試合に勝たなければ何事も進まないのでリセマラで試合性能に優れたシーンを入手することは重要となります。 もちろんイラストやキャラを優先させるのも監督であるあなたの自由です。 レアリティ 上から順にUR、SSR、SR、R、Nとなっています。 試合性能はおおむねこのレアリティに準じますが、同じレアリティでも選手ごとの得意不得意、所持しているスキル・才能などそれぞれ個性があります。 また、シンデレラスカウトbloomで排出されるURは、bloom以前のUR(いわゆる旧UR)よりも約1割ほどステータスが優れています。 なお下位レアリティのシーンもSSRまで覚醒・強化することができます。(UR掛橋のみURまで覚醒可能) 野手と投手はどちらが重要か 現実の野球でも議論がつきない話題でありますがハチナイでも結論の出ない問題です。 現在ではおおむね UR投手 UR捕手 評価の高いUR野手 その他のUR野手 SSR投手 SSR捕手 SSR野手 という感じになっています。 育成 レベル上げをはじめ限界突破、覚醒、ポテンシャル強化、スキル習得、才能開花、信頼度上げ、練習ボーナスなどでシーンを育成していきます。 URはこれに加えメモリアルリンクの開放とレベル上げもあります。 育成は試合や練習などで行いますが、専用の素材を消費することでも可能です。 育成素材はログインボーナスをはじめメインマッチの累積報酬や常設のイベント、タウンマップなどで入手することができます。 URへの覚醒 URは入手した時点ではSSRとなっており覚醒することでURになります。 ただし覚醒するにも専用の素材が必要なため、始めたばかりの監督は無理に覚醒させようとせず常設のイベントなどで素材を集めると良いでしょう。 UR覚醒に関する詳細はシンデレラ覚醒を参照してください。 なおチュートリアルで入手できる蝶有原はチュートリアル中にUR覚醒することができます。 リセマラが終わったら リセマラが終わったらストーリーや各種イベントから石(ナインスター)を入手しましょう。 石はログインボーナスや選手交流の実績をクリアすることでも入手できます。 ある程度の戦力が整ったらURに覚醒可能な河北を入手できる恒常イベントマッチ「結実する祈り」に挑戦すると良いでしょう。 チュートリアルURドラフトとイベント入手シーン チュートリアルを完了すると14枚のURの中から1枚選択して入手できます。 いずれも旧URのシーンですが、育成次第で十分な戦力となります。 またメインマッチやイベントでもいろいろなシーンを入手することが可能です。 以下のページにもいろいろな情報が記載されていますので参照してください。 初心者向けQ A、慣れた人向けのQ&A、UR一覧、シンデレラ覚醒 開催中スカウト 最終更新日時 2023/12/03 23 32 35 おすすめスカウト 画像 スカウト名 評価 開催期間 解説 ハチナイプリンセススカウトBloom ★ 12/1 0 00~12/7 23 59 ハチ姫Bloom限定のUR河北が新登場のスカウト。変換コインのUR河北への交換は12/8 3 59まで変換ptの変換は12/21 23 59まで【変換pt対象シーン】【純白の未来へ】河北 智恵 (二)【近くて遠い二遊間】河北 智恵 (二)【新たな白星に向かって】逢坂 ここ (二)【夕暮れに息を切らせて】月島 結衣 (二) 6.5周年記念!ハチナイプリンセススカウトBloom ★- 12/1 0 00~12/12 16 59 過去に登場したBloom限定UR選手4人が復刻されたスカウト。スカウト自体はURの当たる確率が約0.120%と通常のプリンセススカウト(0.75%)より低いためリセマラにはやや使いづらい。しかし50連でUR確定のスカウトが引けるのは魅力なので、ゲーム開始後にスターを貯めて引くのも有りだろう。 6.5周年記念!無料10連チケットスカウト S 12/1 0 00~1/8 23 59 スカウトチケット【6.5周年無料10連】を消費してSSR選手1人確定の無料10連が引けるスカウト。チケットは12/1から12/31の初回ログインで10枚、毎日のログインボーナスで10枚入手可能なので、最大で200連(リセマラ時には110連)引くことができる。引いて損のないスカウトではあるが、リセマラでUR狙いの場合はプリンセススカウトの結果だけを見てリセットする方が効率的。 + 恒常・その他のスカウト 恒常・その他のスカウト 画像 スカウト名 評価 開催期間 解説 誕生日スカウト B 各選手の誕生日 選手の誕生日を記念して開催されるスカウトで、通常では入手困難な一部の期間限定シーンも排出される※選手の誕生日はこちらを参照 ハチナイプリンセス無料チケットスカウト ★ 無期限 2023年5月31日のメンテ以前に開始していた場合にログインボーナスで入手できるチケット【6周年記念ハチ姫無料】でUR選手が1人無料で手に入るスカウト。ラインナップはBloom以前の38人となっている。性能面はリセマラランキング UR参照。 スタートダッシュ!無料10連チケットスカウト S 無期限 スタートダッシュ!スペシャルログインボーナスでもらえる10連チケットで最大5回まで挑戦できる育成素材のオマケつきスカウト排出されるのは2022年02月までに終了したスカウトで実装された恒常シーンと2019年12月までに終了したスカウトで実装された季節限定シーン シンデレラスカウト - 無期限 前月末までに終了したスカウトで実装された恒常シーンと2019年12月までに終了したスカウトで実装された季節限定シーンが排出される闇鍋スカウトスカウト1回ごとにシンデレラチケットが5枚手に入り、チケット200枚でSSRが1人以上確定のシンデレラスカウトを引くことができる2022年12月より毎日1回無料で引けるようになったが、おはガチャ(有償スター1個消費)が廃止された デレスト攻略支援スカウト - 無期限 購買部でナインスター20個と交換(4回まで)できるチケット1枚で5連でき、1回ごとにSR交換チケットのオマケつき排出されるのは2019年04月までに終了したスカウトで実装された恒常シーンSSRの排出確率が旧仕様(3%)のままなのであまりおススメできない 72時間限定!スタートダッシュスカウト - ゲーム開始から72時間後まで 【有償限定】課金が必要なためリセマラには不向き有償スター30個で引けるSSR選手5名確定のスカウト ※上記以外のスカウトはゲームのスカウト画面や 公式ツイッター を参照。 ※スカウト後、大事なシーンは誤移籍防止のためロックしよう。 + スカウトの評価目安 評価 目安 SS 無料のスカウト or 殿堂入り選手 or 評価S以上の選手2人 S 評価S以上の選手1人 A 評価A以上の選手 B 評価B以上の選手 C 評価C以上の選手 D 評価D以上の選手 E リセマラに不向き + お得な要素あり ★- URがピックアップされているものの優先度が低いスカウト ★ URがピックアップされているスカウト ★+ 選手性能がトップクラスのURがピックアップされているスカウト + スカウトに関する補足 変換コイン【ハチ姫共通】 プリンセススカウトの10連スカウトに挑戦すると変換コイン【ハチ姫共通】を1枚入手できる。 このコインを集めると購買部でURに覚醒可能なSSRシーンと変換することができる。 コインの変換期限は無く、次回以降のプリンセススカウトに持ち越すことができる。 なお、コイン20枚で変換できるのはピックアップ期間中のみなので注意。 ピックアップ対象のハチ姫限定SSR:コイン20枚 ピックアップ対象以外のハチ姫限定SSR:コイン30枚(コラボ限定シーンを除く) 変換コイン【ハチ姫Bloom共通】 基本的な仕様は変換コイン【ハチ姫共通】と同じで、こちらはプリンセススカウトBloomの10連スカウトで入手できる。 それぞれのコインに互換性は無く【ハチ姫共通】コインではハチ姫Bloom限定のSSRシーンに変換することはできない。(逆もしかり) なお、コインと交換できるのはピックアップ期間中のハチ姫Bloom限定SSRのみとなっている。 変換pt 新規開催スカウトなど一部のスカウトでは10連スカウトで10pt、1回スカウトで1ptの変換ptが入手できる。 プリンセススカウトBloomの場合は30ptで対象スカウトで実装された選手や、対象スカウトのURのメモリアルリンクに役立つSSRシーンなどと交換が可能。 変換ptはスカウトごとに区別されており互換性は無く持ち越しもできない。 交換期間の終了時に残っている変換ptはメモリーピースに変換される。 メモリーピースは購買部でいろいろなアイテムと交換ができる。 すり抜けについて 上記「期間限定スカウト」項のスカウトでは「目玉」であるピックアップシーン以外のシーンを入手する可能性がある。 この現象をすり抜けといい、対応する(入手する可能性がある)シーンはリセマラランキング一覧の「共通」の項に「〇」が記載されている。 現在の対応シーンは2022年12月までに終了したスカウトで実装された恒常シーン その他、八夏祭や球春祭などで配布される無料のスカウトチケットはこのすり抜けシーンがラインナップとなっている。 補足と更新履歴 当ページはPC版を基準に作成されています。 過去のスカウトなどに関する情報は別ページに移管しています。 + 更新履歴 更新履歴 2022/01/11 誕生日スカウトを全選手まとめた形の記述に変更 2022/01/26 開催中スカウトの表を期間限定と恒常の2つに分離 2023/01/22 開催中スカウトにはおすすめのスカウトのみを掲載する運用に変更 2023/12/01 スカウト評価の「★-」を新設、評価「★+」の目安を見直し ※過去の更新履歴はこちら + 編集者の方へ 期間限定スカウトでのみ入手可能なシーンを記載するのは当該スカウトの開催期間のみとし、期間限定選手と明記してください。 編集した際は更新履歴に変更箇所をどこを更新したか記載していただけると助かります。 新規シーンの評価は特別な理由がなければ評価目安に従ってください。 また、どのシーンをどういう評価にしたのかをコメント欄で報告していただけると助かります。 評価目安に沿わない評価をした場合や、投手・捕手以外にSランク以上の評価をしたい場合はその理由も添えて事前にコメント欄にて相談してください。 既存のシーンの評価をの変更をしたい場合も同様にコメント欄にて相談をお願いします。 解説欄には、そのシーンの強みや特徴を端的かつ読みやすい文章で記載してください。 こちらは適宜編集していただいて構いません。 変更に関する議論や提案は熱烈歓迎です。 コメント ログを開く チュートリアル交換URむみぃ一択なのにURBむみぃを最高評価にするのリセマラって視点ではひでえ罠だな - 名無しさん (2023-06-29 01 50 51) さやかと樫野ちゃん追加。ついでにお試しで今更だけど旧URの区別つけるために星の色変えてみたけどどうやろ - 名無しさん (2023-07-16 23 48 19) 星の色変えるなら旧URではなくチュートリアルで入手できるやつにすればええんちゃうか - 名無しさん (2023-07-17 06 13 12) 色変えのアイディア最高っす。公式にもwikiにも明示的な記述無いから慣れてない人にはわかりにくいと思ってたんですよね。特に旧があったりなかったりするライバル校の選手たちは - 名無しさん (2023-07-17 08 59 17) 旧URは青星、旧URかつチュートリアルで入手できるのは赤星とか - 名無しさん (2023-07-17 12 38 22) URB、旧UR、旧URかつチュートリアル入手、コラボの4種類に区分してみた - 名無しさん (2023-07-17 14 54 14) 実質最高レアリティのブルームが無色ってのも味気が無いから色つけてみた。…なんか見にくくなった気もする…。 - 名無しさん (2023-07-21 18 35 07) 旧URとURBの2色(赤と青とか)でコラボとチュートリアル対応は寸評の1行目に記述しておくとかはどうだろう? - 名無しさん (2023-07-21 18 55 34) 星の色で新旧を、背景色でチュートリアル・コラボを表示してみた - 名無しさん (2023-07-27 22 35 04) コラボに関しては新旧分ける必要もないしオレンジに。もうこれでいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2023-07-28 23 37 42) (コインで交換できるか以外に)強さが一段階違う新旧URを一目で区別できるようにする意味もあったんだが…… まあええか - 名無しさん (2023-07-29 08 41 22) 高坂の星ナニコレ - 名無しさん (2023-09-21 17 50 09) ひと頭抜けてるのは分からんでもないけどいきなり2段階上げるにはちょっと森杉内な気もするンゴねぇ。とりあえずビジターでもいけるの考慮してムドブレ持ちだけ星7にしておけばええやろ。 - 名無しさん (2023-09-21 18 04 03) URB水浦の評価だが、星6で確定してええか?使った感じ嫁ユッズと同格かそれ以上だと思うんだが早急すぎるか? - 名無しさん (2023-10-02 19 50 17) 本庄、永井、新田、リン、ベロニカの評価できる人おらんか?ワイは持ってないからできんのやが - 名無しさん (2023-10-16 20 46 29) ワイが持っとる子の評価とコメントいれといたで、にたっちは活躍が限定されるから★4にしといたわ - 名無しさん (2023-10-20 00 56 37) とりあえず総評は埋めた。★はちょっと癖強いリンちゃんとたいらーは適当につけたけど他は誰かやってね。 - 名無しさん (2023-11-06 22 45 28) 評価うめと若干修正、判断基準はURBを基本★4としてCHがギャンブル要素の高いにゃんぼと捕手なのに守備に貢献できないちよちんは-1としたで、今後もっとURBが増えたら★3以下が出てもええと思うな - 名無しさん (2023-11-07 01 04 27) ワイ思うに少なくともリンちゃんも癖強杉内で★3でいいと思うのけどね。まあ持ってないからなんも言えんわね - 名無しさん (2023-11-07 09 35 50) たゆたゆの画像なかったので追加しました - 名無しさん (2023-11-16 20 15 25) 初瀬の評価とりあえず★7にしときました。奈良の★を一つ下げました。強いのはわかるんですが、東雲、小鳥遊や最近の強打者URB辺りを差し置いて最高評価はもうないかなと思いました - 名無しさん (2023-11-20 11 16 41) 名前
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二凸じゃなく - 名無しさん (2018-08-21 00 22 16) 4凸の結果だとまた変わってきそうだな。結局速速ココのが抑えてるような気もする - 名無しさん (2018-08-21 00 23 22) もっともな意見やしその方が実態に近いわなぁ。4凸2種類限定なら6パターンやし近いうちに気分が乗ったら検証するわ。 - 名無しさん (2018-08-21 01 52 26) ビギナー向けと銘打ってあることを考えると、単発使用でデッキ圧縮やメニュー追加補助になる混合修練の使い方に触れてもいいかもしれんな。 - 名無しさん (2018-08-21 03 05 59) ハチガツ!指摘の事項は必要だと思ったが、定時出勤したかったので割愛した。とりあえず単発使用は追加したがメニュー追加補助の使い方が分からんから教えてくれんか。 - 名無しさん (2018-08-21 17 11 59) パンゼリーと同じで時間稼ぎしながら追加できるってだけの話やけど、初期メニューで持ってるのが有能ポイントやと思うんや。適当な232入れるより役立つんちゃうかな。 - 名無しさん (2018-08-21 17 27 57) ああ、初期メニューだから1話でも単発使用でターンを稼ぎつつ追加回数を増やせるって話か。ええな。加えとく。 - 名無しさん (2018-08-21 17 38 41) SRキャラ一覧にいなかったから追加しといたで - 名無しさん (2018-08-21 19 13 42) ハチガツ!一覧に追加って面倒で後回しがちなんよね… - 名無しさん (2018-08-21 23 35 00) ハチナイwikiにしては恐ろしく丁寧な詳細・・・俺でなきゃ見逃しちゃうね - 名無しさん (2018-08-21 21 08 10)
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取り急ぎページ作成しました。ExStageの攻略法をどなたか追記いただけると有難いです。 - 名無しさん (2024-04-01 01 22 24) 見つけにくそうなもの。チーム評価報酬の一番左。獲得トロフィーの途中。一コマ漫画一覧。アイテム交換の部費。戦術開放の左の方。 - 名無しさん (2024-04-01 01 46 25) そのほか、ミッション(かんたん)、タウンマップ(かんたん)、フォト一覧、練習グラウンド、メニュー項目選択画面 - 名無しさん (2024-04-01 02 07 18) 試合のメインのアイコンにいるのは見た。4月の運営からの手紙の赤い数字を小さい順ってのも関係あるのかな… - 名無しさん (2024-04-01 02 16 37) 試合のメインが見つからないです。どのへんですか? - 名無しさん (2024-04-01 07 38 25) 試合を選んだ後の下に並ぶメイン、イベントなんかのアイコンのメインのボタンに描かれてるともっちがモブ化してた記憶です - 名無しさん (2024-04-01 08 38 42) ハチナイ放送部の画面で、しばらく待っていると……? - 名無しさん (2024-04-01 02 32 33) すみません一コマ漫画一覧って、どこのことですか? - 名無しさん (2024-04-01 05 47 07) MENUの部室から一コマ漫画に行けてそこに紛れてます - 名無しさん (2024-04-01 05 58 58) フォト絞り込みって何ですか - 名無しさん (2024-04-01 06 40 05) フォト一覧画面にいくと右上の絞り込みから見れます - 名無しさん (2024-04-01 08 05 07) ありがとうございます。何だかバタバタしたイベントですね - 名無しさん (2024-04-01 09 06 46) ようやくクリアした。姉妹校のやつとか普通にやったら絶対わからんよー - 名無しさん (2024-04-01 08 26 57) 赤い数字の意味がわからない… - 名無しさん (2024-04-01 08 59 53) 姉妹校のやり方もわからんし選手管理の左上にスクロールってどうやんのさ・・ - 名無しさん (2024-04-01 08 41 45) モブ探しはこんなんでええかな? - 名無しさん (2024-04-01 09 07 49) カードとってもバッティングセンターに現れない… - 名無しさん (2024-04-01 09 25 19) ごめんミッション中でした - 名無しさん (2024-04-01 09 33 02) 姉妹校の申請の仕方がわからないので、姉妹校のやつが取れません。教え的だ彩 - 名無し (2024-04-01 10 51 48) ID検索のとこに数字入れるんや。そんで申請するといける - 名無しさん (2024-04-01 11 00 37) これ今まで手に入れたモブ探しって確認できるんか?何取ったかわからん - 名無しさん (2024-04-01 11 18 16) まあいいや。購買部のモブスタルコインの数で大体何個取ったのかはわかるか。 - 名無しさん (2024-04-01 11 42 40) 5chのコピペ置いておくね 01 カードを入手してバッティングセンター 02 アイテム変換の部費で買える 03 ミッション 04 選手管理画面を何度も下にスワイプすると落ちてくる 05 練習画面左上 06 メニューカスタマイズ画面に追加されている 07 タウンマップの部室 一番右の窓 08 部室 トロフィールーム 09 放送部右側 10 フォト 絞り込み 選手アイコンに紛れている 11 試合画面 メインマッチ 12 部室 一コマ漫画に紛れている 13 戦術開放の左 14 チーム評価の一番左 15 モブ発見時の数字が赤いものを小さい順に並べて姉妹校でID検索(5781012) - 名無しさん (2024-04-01 11 43 28) 04 選手管理画面を何度も下にスワイプすると落ちてくる 上スワイプやった 13 戦術開放の左は右やった 助かりました ありがとう - 名無しさん (2024-04-01 15 49 55) 試合のメインのともっちが、モブに変わらないんですがそれは… - 名無し (2024-04-01 11 44 29) これは一回イベントマッチとか行くと変わるべ - 名無しさん (2024-04-01 11 55 01) イベントいくつか進めてみたけど駄目ですね - 名無し (2024-04-01 12 08 12) ネタキャラなのはわかるけど弱すぎる。1凸でステを1000上げてくれても良かったのに - 名無しさん (2024-04-01 04 39 25) モブ強くしてどうすんだよ - 名無しさん (2024-04-01 22 01 59) ひまわりスキルや才能を上げたらExStageクリアできました - 名無しさん (2024-04-01 07 22 50) すみませんひまわりスキルを獲得するには虹ベアマックス使わなければいけないのでしょうか? - 名無しさん (2024-04-01 08 36 06) 15個変換アイテム集めれば大丈夫だと思いますけど… - 名無し (2024-04-01 12 26 12) こんなのに虹ベアマックス使うのはもったいない! - 名無しさん (2024-04-01 21 49 52) モブ娘のメモリアルリンク開くのに東雲の信頼度が5LV以上必要らしい - 名無しさん (2024-04-01 23 02 36) シンデレラハーモニー使ったことないからEX突破できへん… - 名無しさん (2024-04-01 23 30 47) かくれんぼヤッてる事は他アプリと一緒なのに、取らせる気ない感が100倍違うな - 名無しさん (2024-04-02 00 43 15) 全力応援やめたら、シンデレラハーモニー発動しました - 名無し (2024-04-02 02 42 48)
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929:ナイ神父Mk-2:2022/10/24(月) 00 47 29 HOST p464083-ipngn2601akita.akita.ocn.ne.jp 憂鬱スパロボ 台詞集その81 ファンタジールート クロスネタ 主人公たちの動向 その3 『久しぶりだねぇ、魔女殿…』 「少佐か…相も変わらず食べないと落ち着かないのか?」 『デブは一食抜いただけで餓死するんだ辞める事は出来ないよ。それより、一緒に映って居るのは君のそっちでの弟子かな?』 「み、宮藤芳佳です!」 『初々しいねぇ…新兵はそうでなくちゃ…』 「少佐、余り宮藤を脅かしてやるな、戦争狂の上官にそんな目を向けられたら怯えてしまうじゃ無いか」 『コレは失敬。とは言えこれ程までに秀逸な存在中々にお目には掛かれない。彼に見せたらきっと喜ぶぞ…』 「兵士とは言え彼女は我々の至る闘争からは離れた所に居る存在だ。巻き込むな…」 『失礼した大佐。この埋め合わせは後からさせてもらう。』 少佐とリーゼロッテの通信の一部。連合がストパン世界側に送っている対ネウロイ用の魔導兵装に関してはリーゼロッテが現地で開発しているものの他にユーラシア連邦の組織が手掛けている物もありそうした関連から対怪異用の兵装を扱うミレニアム大隊とも会議が行われていた。その際に偶然居合わせた宮藤に対しては少佐も興味を持ったが少佐の性質を知るリーゼロッテからは注意を受ける事と成る。 「少佐め…後で覚えて置け…!」 「この銃そんなに不味い物なんですか?」 「いや…そうでは無いんだが…その銃には色々とその…な…」 「?」 (後でミレニアム本部に砲撃叩き込んでヤル!) リーゼロッテと宮藤の会話の一部。通信の後にリーゼロッテ宛に届けられた埋め合わせで有ったが。その中に入って居たのは博士特製のザワークラウトや腸詰の他、ミレニアムがヘルシング機関から要請を受けて製作した対怪異用の専用兵装ジャッカルであった。思わぬ物が入って居た事に驚いたリーゼロッテは固まり、興味を持って銃との関りを宮藤から尋ねられたリーゼロッテは答えに窮する事となる。 930:ナイ神父Mk-2:2022/10/24(月) 00 48 03 HOST p464083-ipngn2601akita.akita.ocn.ne.jp 『お前が雁淵ひかり軍曹か?』 「は、はい。貴方が教官の?」 『KNだ…階級は大尉。大佐からはお前にコレから必要な事を教えてくれと言われている。』 「コレからと言うと502への出向へと向けてですか?」 『その先…と言ってもまだ詳しくは言えん。それより早速実力を見せて貰おう。』 「あ、あの中尉そのKNと言うのは…」 『名前だ…とは言え呼びにくければベーオウルフ或いはコールサインのアサルト1で呼ぶと良い。研修終了までの間は軍曹、オマエのコールサインはアサルト4となる。』 KNとひかりとの会話の一部。ティル・ナ・ローグではひかりの適性を元にそれにあった戦術を模索して居たがその中で目を付けられたのがキョウスケ・ナンブ及びATXチームで有った。クロスゲートの閉門問題等から本人を呼ぶことは不可能であったが財団の残していたファンタズマビーイングの中に中尉を模した存在も入っており彼を含む3人分のAIをそれぞれ、対白兵戦サイズに ダウンサイズさせたゲシュペンストMk-Ⅲ、ヴァイスリッター、ソウルゲインへと組み込む事に寄って彼女へとそれぞれ敵へと近接戦、機動射撃戦、白兵戦を教える事に成るが…何の因果か一番仲を深めたのはソウルゲインへと意識を映した人物で有った事を此処に記しておく 「そうだ、軍曹。502に配属されるに当たって卿にはコレを渡しておく。」 「コレは…ペンダント…ですか?」 「そうだ。とは言え単なる研修の終了証ではない。コレは軍曹の戦闘のデータを記録する物だ。」 「データをですか?」 「そうだ。ミルトカイル石と特殊な計測器を乗せたペンダントだ。そのデータは今後の軍曹の動きに大きくかかわってくる戦闘や訓練の際には忘れない様にしてくれ」 「解りました。有難うございます。」 教育期間を終了した直後の雁淵ひかりとリーゼロッテとの会話の一部。一週間の訓練課程を終えたひかりは無事502への派遣を許可される事と成った。それと同時に彼女にはリーゼロッテからあるアイテムが渡されていた。それは中央に赤色の宝玉の様な物が配置されたペンダントであった。ラズナニウムとイェッツトコアを組み込んだ記録装置が組み込まれたそれは正確にひかりの戦闘記録を記録し後の機体開発に反映される事となる。 「やはりペンダントの詳細は分からないか…」 「何分技術が違い過ぎます。まるで構造物が解析できない…」 「…魔眼だけが彼女が送られた理由ではないと思われるがそれは一体なんだ?」 ラル少佐とカールスラント技術者の会話の一部。ひかりが持ってきたペンダントは彼女の許可を得て解析に掛けていた。 しかし、連合の技術と思われるものその物が強力なプロテクトであり解析も機能も知る事は出来なかった。その為、502ではひかりが送られてきた真の理由は知る事が出来ないでいた。 931:ナイ神父Mk-2:2022/10/24(月) 00 48 48 HOST p464083-ipngn2601akita.akita.ocn.ne.jp 以上ですWIKIへの転載は自由です取り敢えずはウィッチ周りのネタを少し… 返信は明日ですかね…
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702:ナイ神父Mk-2:2022/12/31(土) 00 30 20 HOST p618133-ipngn1902akita.akita.ocn.ne.jp 憂鬱スパロボ 台詞集その87 マブラヴネタ 事の真相或いは絶望的な事実 「真実を聞かせなさい。」 「真実…とは?」 「惚けないで。確かにG弾の存在は次元へと大幅な影響を与えるのは事実よ。けどそれだけじゃ足りない…仮に他の次元転移システムを連鎖的に暴走させたとしても生まれるのはこの連合の宇宙ではなく他の宇宙に出現することになる。」 「…」 「私達の世界をこの世界に呼んだのは何?」 「成る程、その為に我々の誘いに乗ったと…」 「そうよ、あんた達は明らかに何かを知っている。」 香月夕呼と連合高官との会話の一部。夕呼としては兼ねてより連合の行動の意図を探っており一連の戦闘の後に連合への所属を条件に機密案件の開示を求める事となっている。しかし、それは更なる絶望への片道切符で有った事に彼女は気が付いてはいなかった。 「…この融合惑星を形作るに至る事に成った現象に関しては幾つか可能性が有ります。しかし、一番可能性が高いのはこれです。」 「…何これ…仮面を被った天使見たいだけど…」 「アダマトロン…とある異星人が作った禁断の技術を使用した機動兵器…」 「まさかコレに?」 「クロスゲートパラダイムシステム…因果律を自在に操作し、新宇宙の創造すら可能とする新人祖を名乗る存在ですな」 「…冗談でしょ?そんな事もう神様の領域の話じゃない…」 「冗談なら良かったのですがね…」 アマダトロンの存在を明かされた夕呼と連合の高官の会話の一部。アマダトロンの存在は連合でもトップシークレットでありその存在を公表した事はそれだけ彼女を重要視して居た事が理由であるが、それと同時に彼女を大きく驚かせる情報が次々と明かされる形となっている。 703:ナイ神父Mk-2:2022/12/31(土) 00 31 01 HOST p618133-ipngn1902akita.akita.ocn.ne.jp 「ちょっと待って…貴方さっき複数可能性が有るって言ったわよね?」 「はい。言いましたが…」 「こんな存在がまだ居るの?」 「単純な存在や力の規模と言う意味では他にも存在する事は事実です。こればかりは受け入れてもらうしか…」 「笑うしかないわ…創世神話の真っ最中とでもいうつもり?」 同上の会話の一部。連合としては融合惑星の出現は基本的にはアマダトロンが主原因と考えつつも、複数の同規模事例を観測していた事から直近で最も因果律に干渉した事態を明かす形となっている。 「それで、あの怪物以外に考えられる原因は?もう何を聞いても驚かないわよ…」 「…もう一つの有力候補としては逢魔と呼ばれる組織の作り上げたこの存在が挙げられます。」 「…今度のは大分小さいけど…くっ付いてるのコレ人間?」 「…逢魔は人類の認識に於いては妖怪と認識される存在の一種が構築した組織です…本来は我々の世界とは違う並行世界に属する存在なのですが…その逢魔が行った九十九計画。ソレこそが多数の次元融合を行い新世界を作るという事でした…本来不可逆である筈の時間軸やそれどころか生と死の境界すら曖昧にするそれは一時的な死者蘇生すら実現させるに至り成就寸前の計画はそのファクターを確保する為の作戦に於いて敵対した複数の勢力との戦闘によって頓挫しました。 その計画の要と成る存在こそ九十九…多数の次元融合を可能とする付喪神です…」 「SFときて今度はファンタジーって事?」 「既に原理的には解析できている事を考えれば科学の範疇では在りますがね…」 「…家の世界のアメリカもそうだった訳だけど、あんた達の世界ポンポン世界の危機に陥り過ぎじゃない?」 同会話の一部。連合としては融合惑星誕生のファクターの重要な一部をなった存在として、複数の世界を強制的に引き寄せ融合させる逢魔の九十九計画も連合宇宙等における大規模な融合事案の原因の一つと目しており、博士に伝える事となるが、完全に既存の常識を覆すそれは更に博士を困惑させる結果と成って居る。 「最後に教えなさい。こういった事は今後も続きそうなの?」 「我々の宇宙は現在歪みは更に大きくなっており大規模な次元融合は今後も続くと想像されます…」 「…その為に私の技術を危険視したと…」 「今だから話ますが…連合では一時AL4を進める博士に対しては排除案も検討されて居ました。」 「そうなるとどの道、選択は限られてたって事ね…」 同上の会話の一部。連合では接触最初期余りに危険な分野を研究している香月博士の研究を危険視しており一時は排除案も出ていたものの、彼女があくまでも完成を目指している段階なのに対して、緊急の対応が必要とされた案件が多かった事や人格的に信頼できる事から博士の取り込み案が採用される形となっている。 704:ナイ神父Mk-2:2022/12/31(土) 00 32 11 HOST p618133-ipngn1902akita.akita.ocn.ne.jp 以上です。WIKIへの転載は自由です。取り敢えず前々から言ってた博士への真相の公表の話を少し… 時系列的にはマブラヴネタの一連の事態の終結後ですね…
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ベスフレともっちとかいうスタメンにはまったく起用されないのに採用率1位のやつ セカンドスタメンおらんけどセサ原か一強いなくてばらけてるんかなあ - 名無しさん (2018-12-16 21 29 01) 料理委員長がセカンド次点なんやが、母数が少ないからなんともや。スタメンセカンドはこれって選手おらんねんな。 - 名無しさん (2018-12-16 23 17 40) 個の強さでは委員長3種(料理・花火・レアチケ)だろうね。あるいはベスフレをスタメンにして全体バフ増やすのもありかもしれない。鬼桐は圧倒的な味方守備バフ・敵打撃デバフを持つが火力重視のランクマ向きではなさそう。勝ち抜き戦では強いが - 名無しさん (2018-12-17 16 38 46) またやってやー - 名無しさん (2018-12-17 22 16 17) 最終順位だけじゃなく途中経過もデータに入れたらええかと思ったけど、ハチナイのランクマは1日で上位の顔ぶれ変わるから難しいわね。今後データを頑張って蓄積してもらいたいけど - 名無しさん (2018-12-18 02 37 20) 続き。そうなった場合これまでの累計と3回ずつくらいで区切ったものを残していってくれると息の長い選手とトレンドの移り変わりが見えて面白そうやね。何にしても編集おつやで。 - 名無しさん (2018-12-18 02 39 26) 【めげずに飛び込め!】宇喜多 茜 (右)は守備範囲拡大の極意持ちやから、球春軍団の中でも一番優先度高くなったな - 名無しさん (2018-12-21 15 08 25) 反映したで~ - 名無しさん (2018-12-24 01 48 37)
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109: ナイ神父MK-2 :2016/07/07(木) 00 55 54 憂鬱日本大陸化ネタ 1942年編 其の7 1942年4月以降、ドイツとの壮絶な陸上戦を行っているソ連であったが、目下の問題はドイツではなく国力・戦力共に劇的に 向上した日本であった。海を挟んで隣国と言っていい仮想敵国の強大化だけでも頭が痛い問題なのだが、更に問題と成ったのが 最近の日独の接近であった。未だ日ソ中立条約は有効であるもの疑心暗鬼の強いスターリンは、常に日本に襲われるもしもを 考えながら対独戦を進めていた。 「ベリヤ、対日工作の進行状況はどうなっている?」 「その事なのですが・・・」 「話せ、日本の状況が混沌としているのは以前の報告からも解かっている」 珍しく言葉を濁すべリヤに違和感を覚えながらもスターリンは答えを促した 「はい、如何にも信じられない事なのですが、日本に共産系の政党が出来ています。」 「なに?一体如何言う事だ、あの帝国主義者達は共産主義を嫌っていたのではないのか?」 「これは、同士尾崎からの情報なのですが、念を入れて他の同士複数からも情報収集を行いましたので 確かだと思われます。」 「其れならば話しは早いではないか?増えた同志たちを使い、我々を支援する様世論を誘導すれば良い」 「其の増えた人間達が問題なのです。現在、日本の多数派と成っている共産主義者達の思想は我々の物から 歪曲された物であり、大きく食い違いが見られます。また、彼等は武力による革命を好んで居ません。ですから 一概に同士が増えたとは言わず、寧ろ寄り日本国内で我々の思想を流布する事が難しく成ったと思われます。」 「・・・あの島国の人間は文化や思想を自分好みに変えると言われているが、我々の思想を斯くも歪める事ができるとは」 流石に予想外であったのか、スターリンは思わずそう漏らして言葉を失ったが、其の後にベリヤが続けた言葉を聞いて持ち直す 事となる。 「これは、スパイ網ではなく外交筋からの話しですが、日本はドイツに対して海上戦力を売った様に此方にも兵器を融通する意思が有るようです。」 「詳しく聞かせてくれ。」 「はい、正式な報告や資料の方は後に担当官が持っ来ると思われますが、日本は鹵獲戦車と航空機を此方に向けて販売するとの事です。」 「鹵獲したと言うことはイギリスやアメリカの物か?」 「はい、資料を見る限りでは其れが中心となり、航空戦力に関しては型落ち機も一部はいります。烈風等には劣りますがそれでも スピットファイアクラスの機体とならば互角に戦えると思われます。」 「戦力に関しては主力には成らない物の補助にはなると言う事か・・・解かった考えておこう。引き続き対日工作は任せたぞ」 「はい、同士スターリン」 退室したベリヤは内心でガッツポーズをしながら廊下を歩いていた (よし、此れで道筋はできた、情報自体も有益だが本命は此方だな。) 110: ナイ神父MK-2 :2016/07/07(木) 00 56 27 そう考えたベリヤの手には先ほどスターリンに見せた資料の予備が存在していた。そして其処には備考として、ロシア語翻訳した日本製の 兵器の教導書が同時に贈られるという趣旨の発言が記載されていたのである。その後、購入された兵器はソ連領域の各部隊に渡ったが特に 人気であったのはイギリスのガヴェナンターであり、極寒のシベリアでの運用で重宝され続けたと言う。 ソ連が日本からの援助に色めき経っている頃、ドイツでは第二弾の輸出戦力見た総統が思わず資料を手落としそうに成っていた。 「日本は何処まで力を得たと言うのだ、あの海上戦力も相当なものであったが今度は戦艦に正規空母、それに此れだけの補助艦艇とは・・・」 「スペックが事実であれば、日本の長門やイギリスのネルソンとも対等に渡り合える艦で、正規空母もかなりの物に成ります」 「しかし、空母となると艦載機の開発が必要に成るのかそうなれば予算掛かりすぎるな、唯でさえソ連との戦いで新型の開発を余儀なくされているのだ 流石に此処に来て艦載機まで製造する余裕は無いぞ・・・」 「それは問題ないかと思われます。今回日本は航空機の販売も艦載機を中心に行う様です、我が国の機体には劣るでしょうが其れなりの 性能は有るかと思われます。又値段も相当に良心的です。」 「此処まで来ると呆れて物が言えんな・・・だが、後方の憂いを絶ちソ連に集中するのには好都合か、他には何かあるか?」 「はい、日本からは他に戦車を売りたいとの話がありました。」 「戦車を?」 「戦車に関しては一部資料用としての機体と中国において鹵獲したイギリスの主力巡航戦車だそうです。」 「ふむ、イギリスの戦車は兎も角、この資料用と明記されている戦車は気に成るな・・・資料は有るのか?」 「資料を読む限りでは九七式戦車のモンキーモデルとでも言うべき物の様です。解析すればそれなりの情報は得られるかと・・・」 「ソ連のT-39は確か日本の九七式戦車を撃破する為に開発されたのだったな、研究用途ならば問題はない購入するように 指示を出しておこう。」 「有難うございます。」 この後、ドイツのキール軍港には日本から輸入された戦艦が堂々と並び始め、イギリスに悲鳴を上げさせアメリカではサウスダコタ の設計図が流出したのでは無いかと騒ぎに成っている。 太平洋に続き、インド、エジプトをそれぞれ日本と枢軸に奪われ、完全にお通夜状態となったイギリスではあったが、此処に来て枢軸の日本からの 水上戦力の購入や判明したインド共和国軍の戦力を見て唯でさえ低い士気を更に下げると言う自体と成っていた。 「・・・この資料は事実なのか?・・・」 「残念ながら・・・」 戦争開始時から既に10年分は老けたハリファックスは僅かな希望を込めて、報告を持ってきた部下に情報の信憑性を確かめたが、返って来たのは 絶望的な応えであった。 111: ナイ神父MK-2 :2016/07/07(木) 00 56 59 「現在、枢軸国は日本より購入した海上戦力で増強されています。得られた情報だけでも主要3国を合わせて戦艦5隻、正規空母6隻が配備内 戦艦3隻はネルソン級と同じ41cm砲艦です。・・・」 「日本は正気なのか、長門や我が国のネルソンに比肩する戦力なのだぞ・・・なぜ、それをこうも容易く他国へ売り渡せると言うのだ、既に枢軸に 渡った数の船舶だけで東洋艦隊を容易くあしらえる戦力になると言うのに・・・、インドヤエジプトについてはどうなっている?」 「インド・エジプトについても同様です。日本や枢軸からの教官の派遣に加え、旧式と思われる兵器ながら既に数と形は軍隊としての形を 十分に形成しています。」 「兵器の性能は?」 「陸軍に関してはインド防衛の際のように数で押してこない限りは問題は無いかと、しかし、航空に関しては我が国の一線級の機体に匹敵します。 また、海軍に関しても大型の正規空母2隻と伊勢級戦艦、及び水雷戦隊が整備されている為非常に強固かと・・・」 「仮に日本と枢軸を突破したとして現状の我が国の国力でインドの再征服は可能か?」 「それは・・・」 応えに窮する様子を見たハリファックスは、此処にきて完全に大英帝国は崩壊が目の前に迫っているという事を嫌が応にも理解せざるを得なかった。 イギリスが帝国としての黄昏を迎えている頃、フィンランドには増大するソ連の脅威から防衛を目的として日本から送られた多数の戦力が鎮座していた。 送られてきた戦力の中には九七式戦車の他にも和製SU-100とでも呼べる戦力が追加され、フィンランドに対する日本の本気度が見える支援と成り、 此れには思わずマンネルヘイム元帥も驚いた様子を見せている。 「・・・確かに支援を要請しはしたが、まさか此処までの戦力を融通してくれるとは・・・」 「日本としては我が国の対ソ連への楔として期待しているのでしょう、追加の支援も約束してきています。」 「確かに支援は魅力的だが、我が軍で維持できるのか?」 「流石に日本も其処は考慮しているようで、我が国の内情に合わせて販売する数を決めているので問題ないかと・・・」 「まあ、もらえる物を貰っておくことに問題は無いだろう。ソ連の動きについてはどうなっている?」 「現状は相変わらずドイツとの戦線に戦力を集中させて、此方には余り戦力を割いて居ないようです。」 「引き続き独ソの情報を集めろ、赤い皇帝にしろ伍長にしろ、厄介な事には変わりはないからな」 その後もフィンランドは日本の援助を受けながら戦力を拡大、ソ連としては目の上のたんこぶになる物の、対独戦に戦力を集中している ソ連は手を出すことはできず、戦後も日本との友好を崩したくないソ連の頭の痛い問題と成っていく事となる。 112: ナイ神父MK-2 :2016/07/07(木) 00 58 30 以上ですWIKIへの転載は自由です。尚、作中書いていませんでしたが、フランス送られた戦力は金剛型と雲竜型となっております。
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418 :ナイ神父MK-2:2016/06/28(火) 01 31 14 憂鬱日本大陸化ネタ 1942年編 其の4 フィリピンが敗北しオーストラリアが制圧された頃、セイロン攻略を任された第3艦隊が南下を始めていた。 そして、其れを察知したイギリス東洋艦隊の残存戦力も南下を開始、レイテ沖海戦で増援分を含めて 最新鋭艦のKGV2隻と『リヴェンジ』、『ロイヤルサブマリン』、『インドミラブル』を失う大被害を受けていたもののそれでもまだ 戦艦3隻と軽空母含む空母2隻を有する大艦隊であり、空母主体の第3艦隊を破るには十分な戦力があると思われていた。 しかし、その考えは実戦にて覆されることと成る、フィリップス提督が負傷した為東洋艦隊の指揮を執ったサマヴィル中将は 航空隊の傘を失った臨時旗艦『ラミリーズ』の中で其れを痛感していた。 「旧式艦とは言え、戦艦が航空機に沈められるとは・・・我が国と日本何時の間にあそこまでの差が開いていたのか」 「『ウォースパイト』、『レゾリューション』共に雷撃を受け、撃沈!」 「『フォーミダブル』、攻撃機の投下した爆弾が直撃、航行不能です!」 「敵攻撃機が魚雷を投下!此方に向かってきます!」 「回避運動を・・・」 「間に合いません!」 艦長が回避運動を指示した直後、流星から放たれた魚雷が『ラミリーズ』に着弾、当たり所が悪く旧式艦だった事も災いして 退艦を指示する間もなく沈没し、内部に数千の将兵を抱えたまま海の底に沈んでいる。この戦いで最終的に降伏した駆逐艦数隻と 空母『フォーミダブル』を除いて大英帝国の誇った東洋艦隊は壊滅、第3艦隊と後続の神州丸を中心とした揚陸艦部隊との上陸戦により セイロン島及びモルディブ諸島のイギリス軍拠点が制圧され、イギリスは太平洋とインド洋から締め出されることとなる。 そして、同年9月末には日本陸軍によって飛行場が建設されインド沿岸部を中心に富嶽を中心とした戦略爆撃機による爆撃が始っている。 一方で戦艦が一方的に空母機動艦隊に敗れた事は、欧米各国に動揺を広げていた。特に今回の東洋艦隊の壊滅で大打撃を受けたイギリスは 其の分動揺や混乱は大きくなっており、ハリファックスは執務室で頭を抱えていた。 「アメリカ軍は何をやっていたのだ、此れでは約束が違うではないか・・・」 「現在、インド航路が封鎖された影響で物資に影響が出てくる可能性があります。アメリカへ支援を要請しますか?」 「そうするしか無いだろう、ドイツや枢軸国とは停戦しているとは言えお互いに敵対している事には変わりは無いのだからな・・・」 「インドの奪還についてもやはり?」 「考えたくは無いがインドやアフリカの一部市場の開放も視野に入れて大西洋艦隊に派遣してもらわねばなるまい、其の前に日本の講和できれば良いのだが・・・」 「それは難しいかと、現状日本は裏切った我々を強く憎悪しています。下手をすれば戦争を仕掛けた主犯であるアメリカやWWⅠ以来敵対を続けた来たドイツ以上に です。」 「そこまでか、せめて満州事変までの時点で戦力を把握できていれば植民地人の口車になど乗ることは無かったものを・・・アメリカに日本が大敗してからならばどうだ? 其れならば向こうも遺恨が有っても断れないのではないか?」 「・・・諜報部からの情報を見る限りそれも難しいかと。」 「なぜだ?多少国力が上昇した程度ではアメリカに勝つ事は難しい筈だ、彼等も其処は理解しているのだろう?」 「諜報部が情報を精査した限り、信じられない事ですが国土が10倍と成った事は事実様です。元の日本の国力を考えても推定で最低3倍 最悪は当初の日本の発表どおり5倍までに膨れ上がっています。其の状態であればアメリカと互角に戦えるかと・・・」 「つまり、最悪日本は合衆国自体を滅ぼせると?」 「集めた情報が確かであればそうなります・・・」 その絶望的な答えを聞いて、ハリファックスは目の前が真っ暗なった気がしたがそんな事を吹き飛ばす情報が耳に入って来る事となる。 419 :ナイ神父MK-2:2016/06/28(火) 01 33 29 「し、失礼します!」 「顔色が悪い様だが、なにかあったのかね?」 「先ほど、インド軍指令部より通信が入り、インドの東部沿岸で大規模な反乱が発生したと連絡がありました。現在反乱の規模は徐々に拡大しており、中には離反したインド兵が 戦車や銃火器を持ったまま反乱軍に加わっている模様です。」 この言葉通り、インドではセイロンが日本に制圧されたのと時を同じくして大規模な反乱が発生、反乱を起こした集団は出所不明の銃火器を装備しながら拡大を続け、後にインド全体に 反乱は広がっていくこととなる。 イギリスがインドの反乱を聞いている頃、ドイツベルリンでもヒトラーが日本との関係に頭を悩ませていた。 「此の侭では、不味い・・・何とかしてソ連と日本の関係を切らねば欧州の地はスラブ人と其の背後に居る黄色人種に蹂躙される。其の最悪のシナリオだけは回避せねば・・・」 「現状、日本にはイギリスへの敵対心の影響で、イギリスと敵対していた我々枢軸に対する反感は薄れてきています。其処を利用するのは如何でしょうか?」 「だが、国民が納得するのか?日本への反感を煽ったのは他ならぬ余だ、それが急に態度を急変させたと成れば日本に媚を売ったと執られるのではないか?」 「しかし、此の侭ソ連と戦いで悪戯に損耗を増やせば、ドイツ自体の枢軸の盟主としての立場が揺るぎ兼ねません。」 「其れは解かっているが、しかし・・・」 そんな中でアイディアを出したのは、意外な事にオカルト好きで有名なヒムラーであった。 「いっその事、日本を巨大化を利用してアーリア人の混じっていると流布してみるというのは如何でしょうか?」 「如何言う事だヒムラー?」 「ですから、日本人には僅かばかりアーリア人の血が混じっていると市民に流布するのです、勿論純血などと認める必要は有りません。 あくまで僅かばかりです、そのアーリア人の血が本来は劣った黄色人種である筈の日本人を白人に匹敵するほど優秀にしている。 そう市民に信じ込ませて、関係緩和に利用すれば如何でしょう?」 「それと日本の巨大化に何の関係が有るのだ?それに市民に情報を流した所で早々信じるとは思えんが・・・」 「普通なら信じにくいでしょう、普通なら、しかし、今の日本は通常ではありえない現象が起きています。領土の突如とした巨大化に 膨大な人口の出現、これらの情報と上手く混ぜながら情報を流布すれば普通ではありえないと考えることでも有り得る様に見えるかと・・・」 「奴等をアーリア人と見るのは納得行かんが、他に手が無い事も事実だやってみろ、ただし、失敗したときは解かっているな?・・・」 「はい、ラインハルトを含めゲシュタポも動員ての流布を行います吉報をお待ち下さい。」 その後、何処からとも無くドイツ国内では日本人は東に国を作ったアーリア人の血が入っているという説が各地で聞かれるように、 一部日本の神話やドイツ内の民話に共通点が見られる等証拠と言えなくもない物が出始め少しずつでは有るが、日本人はアーリア人である と言う話が出始めていた。また其処から日本人に対する偏見が少しではありながら薄れた事から効果は有りとヒトラーに見なされヒムラーの首は 繋がってる。 420 :ナイ神父MK-2:2016/06/28(火) 01 33 59 ドイツ、イギリスがそれぞれ日本との関係を考えている中で変わらなかったのはアメリカである。アジア艦隊の壊滅は確かにアメリカにとっても 其れなりのダメージを与えたが、本土が無事であり生産力も落ちていないアメリカからすればまだ巻き返せる程度の物であった。 しかし、だからと言って無視できるものではなくロング大統領は陸海の司令官を呼び出して今回のフィリピン陥落とアジア艦隊壊滅の責任追及 を行っていた。 「君達、軍は日本と開戦してもフィリピンで半年は防衛できると言っていた思ったのだが、私の半年と君たちの半年では随分と感覚に違いが有った様だな?」 「日本軍の海軍戦力は当初此方が想定していた物より遥かに高いものでした。また、日本の巨大化により戦力が増大したことも原因と考えます。」 「陸軍も同様です、日本はタイプ97の他に多数の重戦車を使用しており、情報が不足しておりました。」 「ふむ、ではなにか?君達は日本の事前情報無く負けたそう言いたいわけか?」 「情報不足に加えて性能不足も一因であったと考えます。タイプ97に対して此方の主力であるM2は歯が立ちませんでした。 早急な兵器の行進が必要だと考えます。これは海軍も同じ考えです。」 「兵器開発への追加予算は考えておこう、次こそは勝って欲しい物だなこれ以上日本に負けると成れば今度は南米で面倒ごとが 起りかねないからな。」 この言葉の通り、アメリカでは新型兵器の開発が活発化しM4や新型航空機、新たな戦艦建造計画などアメリカの生産力を見せ付けるような 兵器製造を行っていくが、それが対日本で役にたったかはまた別の話しである。 421 :ナイ神父MK-2:2016/06/28(火) 01 34 30 以上です。WIKIへの転載は自由です。
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【夢のスタート地点】有原 翼 (遊) 最終更新日時 2021/07/18 10 02 22 このページを編集 属性 レア 守備適性 - - - - △ 〇 〇 ◎ - - - キャラ総評 ハチナイの実質的な主人公である有原翼の野手版SSR。通称としては「スマ原」と呼ばれることが多い(「スマブラ原」を略したもの)。 「勧誘原」と共に、野手としての翼の代表的な存在として扱われる傾向にある。 素ステータスとしての全能力値が3000超えというオールラウンダー型。スキル、才能は走力バフがマシマシであり、専用ピンクスキル「夢への第一歩」が特に強力であることが特徴。このため、特に1番打者向きの構成になっているが、チーム事情によっては例えば3番打者での起用も考えられる。 打順起用縛りはないが、専用ピンクスキルの発動は遊撃手での起用が必須であることに充分に留意しましょう。 試合評価 * ミート パワー 走 力 守 備 備 考 素パラメータ 3310 3390 3400 3300 恒常スキル後パラメータ 4410 3640 5550 3800 1~3回 +600 - +700 - 打席時/ランナーがいないとき +700 - +1200 - 打席時/2打席目まで - - - - 敵守備-600 最大バフスキル後パラメータ 5710 3640 7450 3800 敵守備-600 +チームスキル発動条件 チームスキル発動条件 * チームスキル 発動ライン 限界突破数 信頼ランク ミ パ 走 守 超俊足打線・先鋒 走4200 - - 2 - 7-5 超俊足打線・中堅 パ4200 - 2 - - 7-5 俊足打線・殿 ミ3500 1 - - - - - - - - 7-5 鉄壁のセンターライン 守3800 - - - 2 - - - - 1 7-5 鉄壁の内野陣 走3500守3800 - - 1 2 - - - - 2 5-3 - - - 1 7-5 胡蝶之夢はLv100なら凸と信頼度無しで発動する。超俊足打線・殿は2凸すこ8でも発動しない。 素の能力はオールラウンダー型だが、実は先頭バッター向きの安打製造機。竹富君に優った脚力は伊達ではなかった。 【弾ける笑顔と玉の水】有原 翼 (遊)と比べると、スキル、才能ともに一貫して打撃能力を上昇するものでまとまっている為、打撃成績を期待したいときはこちらがおすすめ。 ミート型のSSRキャラとヒロインを争う程度に打つ。 打順としてはスキルがチャンスメイクに関するものが多いので1~3番に置いて打線の起点になることを期待したい。 万能型が災いしてか凸する際☆3のTSが発動させづらいのが難点。ひとまずは守備に2凸か走力orミートに振っていこう。 デレスト評価 メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★ 投げ込み 蝶 0 20 9 - 追加メニュー ★★ 円陣 - - - - バクダンと同時に実行爆弾を破棄させ追加で1回行動 実行した後消滅する 追加メニュー ★★★ 素振り 蝶 17 35 0 - SSRとしては標準的なメニューを持っている。 ターン消費無しで爆弾が除去できる円陣は優秀。 だが、今のところ円陣が役に立つ場面が楽しさに潜むものの赤or黄染め時に逆色の爆弾が来た時のみなのが残念。 スキル解説 ランク スキル名 条件 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2 ★★★ 夢への第一歩 ショートの時 自身の走力が超絶に上昇し、ミートと守備が大幅に上昇する 楽しさに潜むもの0-50-8 重なる気持ち5-50-13 ★★★ 起点の奥義+(条件あり) 打席時/走者がいないとき 自身のミートが大幅に上昇し、走力が超絶に上昇する 絆の結晶(極)1個 起点の奥義を取得済み ★★ 城塞崩しの秘奥義 打席時/2打席目まで 敵守備の守備を超大幅に減少させる 清城高校 5-39-0 一本足 7-44-0 ★★ 起点の奥義 打席時/走者がいないとき 自身のミートが上昇し、走力が超バツグンに上昇する 楽しさに潜むもの 0-35-2 一本足 5-34-0 ★★ 走力の奥義 なし 自身の走力が超バツグンに上昇する 楽しさに潜むもの 0-35-2 清城高校 2-32-0 ★ 電光石火の極意 打席時/3回まで 自身のミートが少し上昇し、走力が上昇する 清城高校 - ★ 長打の極意 なし 自身のパワー・走力が少し上昇する 踏み出す勇気 シェイプアップ ★ 走塁の心得 なし 自身の走塁が上昇し、走力も少し上昇する ★ 好打者の心得 なし 自身のミートと走力がわずかに上昇し、パワーもごくわずかに上昇する ★ 走力の基礎 なし 自身の走力がわずかに上昇する 走力に特化し長打と内野安打を量産しやすい構成。 ヒットが出やすくなるスキルが多く、才能と併せ試合序盤に発動するスキルが多いため、 序盤から大量得点でコールドを狙うようなイベントでは特に猛威を振るうだろう。 才能 才能名 Lv 条件 効果 チャンスメーカー 7 打席時/走者がいないとき 自身のミート・走力が大きく上昇する 元気担当 5 守備時/2点差以上で負けているとき 味方投手のコントロールがバツグンに上昇する 暴走特急 7 3回まで 自身のミート・走力が大きく上昇する ミート◎ 5 なし 自身のミートが超大幅に上昇する +ネタバレ注意!固有悩み文 向こう見ず(→暴走特急) 『私さ、考えるよりまず行動!ってつい動いちゃうんだけど、 人の話を聞かずに突っ走っちゃったり失敗することの方が多いんだ… こういうクセは直したいって思うけど、いざって時は体が勝手に動いちゃうんだよね~。 どうしたものかなぁ…』 トップバッターとして活躍できる構成となっている。 ミート・走力バフを多く持ち、出塁能力が非常に高いと言える。 セリフ集 +押すと開きます 状況 セリフ ホーム みんな行くぞー!ファイトー!オー! 強豪だろうがなんだろうが、全力だよ! 私達の伝説は、ここから始まるんだから…。 よし!気持ち切り替えてここで守りきろう!技術では負けても、気合ならみんな負けないよ! 絶対に勝とう!いっぱい練習したもん、大丈夫! 9回裏2アウト!ここが正念場!あと1ナウト!バッター、勝負だよ! よーーし、あの夕日に向かって走ろう!って、1回言ってみたかったんだよねー♪。 …はっ!遠征バスが来た!ビリが今川焼き奢りね!それじゃあ、ヨーイドン! 試合/試合前 みんながついて来てくれるなら…出来る! 試合/開始 九人十脚のスペシャルプレー!今!ここで! 試合/カットイン 絶っ対勝つんだ! みんなのためにも決める! 試合/勝利 みんなで掴んだ勝利だよ! うわぁ~、あっっぶなかったー。フォローありがとう。 試合/敗北 ドンマイドンマイ。いっぱい練習して、もっと強くなろう! デレスト/特訓 よぉ~しっ、行こう!みんな!! みんな行くぞー!ファイトー!オー! セリフ例:【キセキの始まり】有原 翼 (遊) ※ネタバレ回避のために折りたたみにしとるで(暫定なんで枠は適宜追加してクレメンス) ホーム:お気に入りにしてホーム画面タップで聞けるやつ(挨拶やプレゼントあるときのは省いてる) 試合/試合前:試合前確認の画面から試合開始タップで聞けるやつ(※キャプテン変更時も同じセリフ) 試合/開始:スコアボード画面になるときに聞けるやつ 試合/勝利・敗北:WIN・LOSEが出てるときにそれぞれ聞けるやつ。 試合/カットイン:ヒットやナイスピッチのときにカットインと共に聞けるやつ デレスト/特訓:特訓でカード選択時に喋るやつ。 有原 翼のシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR or 強豪N SR シーン名でチェックしたい方はこちら コメントフォーム ログを開く 試合前台詞、普通に考えて「9人10極の~」→「9人10脚の~」やろ(二人三脚の9人版)直しとくで - 名無しさん (2018-08-13 14 28 29) これがスマ原?いわれは何? - 名無しさん (2018-11-20 08 13 16) 用語集のスマブラ原の項目に書いてあるよ - 名無しさん (2018-11-20 11 01 36) いまさらだけど倉敷初瀬いたらアニメのメンツなんだな。なんかアニメのメンバーに納得したわ - 名無しさん (2019-04-09 20 16 17) ハチナイは初期構想では今ほどメンバー多くなかったんや。その初期メンバーがアニメでメイン張るんやと思う。ハチナイ PVでググってみるとええで - 名無しさん (2019-04-09 23 24 19) 名前