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プラチナランクのレートの上限は3000やったで - 名無しさん (2022-01-21 15 33 49) プラチナランクカンストまで行ける気がせえへんのやが - 名無しさん (2022-01-21 16 17 10) プラチナのレートの仕組みが分からん……4勝1分でも5しか上がらんとか、3勝2敗で勝ち越しても下がるとか……3000とかどんなすげーチームなんだろうと(笑) - 名無しさん (2022-01-21 16 52 49) プラチナのレートどうなってるの?全国の猛者相手に5勝が必須はかなりきつい。4勝1分けでもほとんどレート上がらないし。1敗の重みがでかすぎる - 名無しさん (2022-01-22 05 51 26) プラチナの上の方はみんな5連勝してるから、1敗でもしたらレートはそら下がるよ - 名無しさん (2022-01-22 18 51 06) 『対戦相手のレートPtによってもらえるレートPtが変わります』とあるから、自分より低いレートPtの相手に勝っても貰えるPtがものすごく低く設定されとるやろな。なので引分や敗北によるマイナス分の方が大きくなり、結果勝ち越してもPtがマイナスされてしまう。対戦相手はランダムなので現状どうしようもないわな - 名無しさん (2022-01-23 06 06 20) どうしようもないというか、そういうもんやで。上に行けば行くほどあらゆる条件が厳しくなるのがレーティングや。他のゲームだと、有名プレイヤーでも最高値見たことある人がほとんどいないくらいのキツさ。 - 名無しさん (2022-01-23 16 43 04) レーティングの上の方は、一般ユーザーにとっては目指すものですらないくらいに思っといた方がええで。運では上がれないし、やり続けてれば実力(ハチナイならチーム力)通りのとこである程度安定してくるのがレーティングなんや。 - 名無しさん (2022-01-23 16 48 44) 色んな人が書いてるけど、やっぱ相手のレートわかんないの問題だよな。戦力値的には圧倒的上に勝ってるのにレート下がりましたって印象になっちゃう今の表示だと。 - 名無しさん (2022-01-31 02 16 25) 確かに 4勝1敗でレートめっちゃ下がりました きっとあなたが負けた相手のレートは低かったんでしょうねって納得しづらいよな - 名無しさん (2022-02-01 07 51 18) やった上でかもだけど、大吉引いて調子のよい日選んだり、相手チーム見れるから染めだったらデバフフェス使ったりで多少はマシになるかも。思いつく手を尽くしてもダメったり、そこまで手間暇かけるのは辛いとかなら、他の皆様言う通り、上限目指すのが相当厳しいコンテンツなのでやれるところまでで良いんじゃないかなと。 - 名無しさん (2022-01-23 17 43 56) プラチナ昇格戦の帝陽勝てん。データ野球関係無く、人外のゴリラ揃えただけじゃねーか!なんだよ190㎞って!男だ女だ云々の前に人か? - 名無しさん (2022-01-23 19 01 18) フェス限デバフモリモリで2900ポイントまではこれたけど1敗するだけで結構キツいなぁ - 名無しさん (2022-01-25 17 47 20) プラチナの昇格戦は5セット目の終了時(成績集計時)に発生。向月がレート2000(2100?)以上、清城がレート2500以上、界皇がレート3000(2900?)以上 - 名無しさん (2022-01-27 19 20 55) チーム評価は向月がS5、清城がSS5、界皇がSSS5。敵チームにSSSが登場するのはこれが初めてかな? - 名無しさん (2022-01-27 19 23 09) 3000到達しただけじゃ発生しないのも萎えポイントやなあ - 名無しさん (2022-02-02 22 33 57) 2100Pt越えて5セット終わったけど向月出なかった。5セットの勝率とかなにか他に条件でもあるんやろか - 名無しさん (2022-02-06 09 22 43) 23勝1敗1分、ラストで3000Ptになったけど界皇出現せず。Ptだけでなく勝率も関係ありそうやね。 - 名無しさん (2022-02-09 19 37 35) 2500Pt越え&20勝4敗1分けで清城出た - 名無しさん (2022-02-11 05 07 15) 24勝1敗、最後の1戦で負けて2952Ptになったけど界皇出た。 - 名無しさん (2022-02-11 12 33 39) 24勝1分、3000Ptで再び界皇出現。24勝がボーダー? - 名無しさん (2022-02-11 13 11 34) 何とか界皇に挑戦できたけどヤバすぎて草。こっちが大吉絶好調でも普通にして逆に向こうは絶好調になり常のムードが有利に動くとか無理やろ。称号持ちはよう勝てたな、手動なら案外いけるもんなんかな - 名無しさん (2022-02-14 06 05 54) 18勝4敗3分けで向月出た。これまでのコメントの情報から推察すると、界皇は2900Pt以上かつ24勝以上、清城は2500Ptかつ20勝以上、向月は2000Pt以上かつ18勝以上 というところやろか - 名無しさん (2022-02-16 06 00 47) 17勝7敗1分で向月確認 - 名無しさん (2022-02-27 10 39 57) 24勝1分、2936Ptで界皇出現。 - 名無しさん (2022-03-01 17 58 40) 2500pt以上で19勝が2回あったけどどちらも清城が出なかった - 名無しさん (2022-03-11 06 14 43) 小河原は2300pt以上かつ18勝以上? - 名無しさん (2022-06-16 09 10 18) 界皇の強さインチキすぎないか? - 名無しさん (2022-07-11 01 35 44) SSS4とか5とかに勝てたチームがA2負けた。 - 名無しさん (2022-01-30 20 56 57) 最高チーム評価SS4でリセットしてレート1250Ptだった - 名無しさん (2022-02-01 11 48 16) レートの上限3000なのがダメなんだろうな - 名無しさん (2022-02-03 00 58 35) 先月プラチナのセット報酬枯れるまでとって2万枚弱だったから獲得上限は100回前後かな - 名無しさん (2022-02-03 13 19 19) 上のレート帯だと4勝1敗とかでもレートが下がるってことは対戦相手は全レートからランダムに選ばれているのか? - 名無しさん (2022-02-14 17 18 06) ヘルプにレートの近いプレイヤーが抽選されるって書いてあった。でもそれだと「4勝1敗でレートが下がる」なんてそうそう起きないはずなんだがなぁ - 名無しさん (2022-02-14 17 19 26) レート近いと言いつつ、1250でも3000でも同じ相手が出てくるから、プラチナ帯は一緒くたになってるんだと思う。ただ、3000に近づくと目に見えてポイント渋くなるから、その辺は何か係数がありそう - 名無しさん (2022-02-20 20 51 53) 3000ptで4勝1敗だと、毎回-48ptな気がする。現在レートで変動幅が決まる? - 名無しさん (2022-03-15 18 20 50) レートの変動を見るに引き分けは負け扱いっぽいな - 名無しさん (2022-02-14 23 49 34) 負けより引き分けのほうがレート落ちる幅が小さい気がする。相手次第だから検証難しいけど。 - 名無しさん (2022-02-27 17 29 22) やはり負け扱いだった模様 - 名無しさん (2022-03-31 19 46 38) 大吉出たら一気にやろうと思ってたら今月一度も大吉出なかったわ - 名無しさん (2022-02-27 20 52 48) 結局ただの大吉待って石もらうコンテンツなんだよな - 名無しさん (2022-03-16 00 06 52) 一応全国大会でどのくらいの相手にまで通用するか、タグ付けて強化しても大丈夫かを判断する指標になる - 名無しさん (2022-03-31 22 12 41) 姉妹校のほうが…いやそうだな そんくらいポジティブにやるのが丁度いいかもな - 名無しさん (2022-04-01 01 35 07) EX2とか3の相手と当たるとプレッシャーが凄い - 名無しさん (2022-07-01 01 50 48) 2022/10/01にリニューアル - 名無しさん (2022-10-01 21 49 00) 清城は6000以上?8000未満?になったっぽい - 名無しさん (2022-10-01 09 02 53) 最大でスター120、メダル110→スター100、メダル140か - 名無しさん (2022-10-01 21 37 23) ハチナイTV139回によるとプラチナは500ptごとにマッチング相手(のチーム評価)が変わる模様 - 名無しさん (2022-10-01 21 55 37) 一応99999ptでカンストするみたい - 名無しさん (2022-10-01 21 56 09) 向月:2825pt、清城:7347pt、界皇:9631ptで出現。いずれも25勝していたので勝利数の条件は不明。おおよそこんな感じっぽい?向月:レート2000Pt以上かつ17勝以上、清城:レート6000Pt以上かつ20勝以上、界皇:レート9000Pt以上かつ24勝以上 - 名無しさん (2022-10-02 09 36 00) というわけで230連勝で99999pt到達 - 名無しさん (2022-10-07 07 09 32) 260連勝・99999ptでリセットされ、プラチナ4・6000ptになった - 名無しさん (2022-11-01 04 28 16) ワイは10000で6000だったから99999目指すのは現状全く意味なさそうね。 - 名無しさん (2022-11-01 09 57 38) 向月が2000以上?で界皇は9000以上かな? - 名無しさん (2023-01-18 12 23 03) 向月が2500以上になってるような……(2226ptで未出現) - 名無しさん (2023-07-06 21 55 09) 2406pt で未出現。2500ptで確定かな - 名無しさん (2023-07-06 22 46 25) 初期レートは先月のクラスがプラチナ1~3なら1000pt、プラチナ4なら2500pt、プラチナ5なら4000pt、ダイヤなら6000ptかな? - 名無しさん (2023-07-07 08 36 04) 地味に称号が百戦錬磨から金称号扱いになっているわね。 - 名無しさん (2023-02-01 15 43 31) 2023/08/01にダイヤメダル追加 - 名無しさん (2023-08-02 18 38 55) チャレンジの内容書くならちゃんと書いてくれ - 名無しさん (2023-08-01 20 24 10) どこ置いとけばええかわからんかったけどこんなんでええか?あとコイン獲得上限になったから情報提供してくれると嬉椎名ゆかりん - 名無しさん (2023-08-01 21 15 09) 5戦目のチャレンジが難しすぎる。天ちゃんのおかげで「左投手先発~」は達成できるけど連打系はまるでアカン - 名無しさん (2023-08-02 10 09 00) ダイヤモンドチャレンジは条件の縛りがきついねえ - 名無しさん (2023-08-02 11 13 05) 1人でホームラン4本打てとか無茶だろ。その前にコールドで試合終わっちまうよ - 名無しさん (2023-08-03 10 40 33) 5戦目のチャレンジに4,5,6番に風属性で8連打が出たので蝶や月もありそうやな。あと1,2,3番に左打者とか花、風先発とかの属性・編成縛りはまんべんなくありそう - 名無しさん (2023-08-04 04 34 22) 昔の勝ち抜きみたく対戦相手選ばせてくれんかね - 名無しさん (2023-08-04 07 10 08) 5戦目はクリアできればラッキーくらいの感覚で30コインコツコツ集めてく感じかね - 名無しさん (2023-08-04 08 13 31) デイリーで毎日20枚貰えるから、1週間に6回4戦目のやつをクリアすれば上限やね。 - 名無しさん (2023-08-04 12 03 59) ただ今はともかく、スタメン分だけでも8ヶ月はこれが続くとなるとまぁまぁだるいから、5戦目ももうちょいやりやすくして負担軽減してほしいわ。初期SR先発にして2失点完投とかいらんよ() - 名無しさん (2023-08-04 12 06 36) どうせ無理だと思って適当に流してたらひびきがサイクルヒットやってくれたわ、 - 名無しさん (2023-08-08 11 12 20) これダイヤモンドチャレンジ5戦目の「○属性投手を先発/12奪三振以上/完封」ってやつ、最後の部分「完投」だったりしない?自分がやった80枚報酬のやつはそうだったんだけど。 - 名無しさん (2023-08-09 19 02 16) ワイは遭遇したことないけど属性違うと完投になってるのを見た気がする。気づいたら統一されてたけどワイにはわからん - 名無しさん (2023-08-09 19 08 25) 更新履歴の2023/08/02 (水) 06 03 35のとこ。もしかしたら属性ごとで違うかも? - 名無しさん (2023-08-09 19 09 58) 史上最低の改悪をしてしまいましたなあ - 名無しさん (2023-08-10 05 58 30) プロデューサー出てきて謝罪レベルだよな、どうして新要素を入れる際に入念にデバッグして仕様を作り込まない無いのか理解できない。せっかくの評価を上げるチャンスが全て逆効果、ここの運営は根本的にズレている。 - 名無しさん (2023-08-19 10 06 21) 設定とリグマに追加する形にしたのはくそだけど、面倒だったらデイリー回収だけでも2ヶ月に1人は殿堂入り出来るから、まぁこの手の要素としてはマシなほうよ。よそは失敗したらデイリーの残念賞も無しやし。 - 名無しさん (2023-08-15 21 19 23) 4戦目のチャレンジすらままならんのに報酬が上限解放アイテムなせいで取りに行かざるを得ないしマジで最悪やな - 名無しさん (2023-08-16 12 07 36) コールドでノルマ達成が潰される不具合に対して公式に問い合わせたよ。それは仕様だからコールドになるこっちが悪いと回答アリ。まともなコンテンツ作れない会社が何でこんなに偉そうなのか理解できん。 - 名無しさん (2023-08-17 06 56 51) そら実際に不具合じゃないんだから仕様としか言いようが無いやろ。「コールドで課題クリアできないので姉妹校との練習試合みたくコールド無しに設定できるようにしてくれ」とか送ればええのに - 名無しさん (2023-08-17 08 04 11) もちろんそう書いたさ、ただそういう仕様にしたから仕方ないじゃん?と開き直られたから「コイツら大丈夫か?」となる - 名無しさん (2023-08-17 08 05 40) まあ気持ちはわかる。が、今の段階じゃ「仕方無いじゃん」しか言えんのやろ。苦情も多いやろうし、いずれハチテレでお気持ち表明して多少は改善されるんじゃね - 名無しさん (2023-08-17 12 01 34) 運営側が組んだ仕様でユーザーを妨害するならそれは不具合と呼んで良いと思うけどね。まともなゲームバランスを考えた仕様を組めない運営側が不具合という意味だけど。 - 名無しさん (2023-08-17 08 08 18) チャレンジ内容が自動生成で到底不可能なものや簡単なものがランダムに出てくるならわかるが、人の頭で考えたお題がこれだからな。 - 名無しさん (2023-08-17 11 54 42) 5戦目はともかく4戦目は頑張ればいけそうな程度でちょうどいいと思うけどなワイは。どうせ報酬も上限解放アイテムだけだし最悪デイリーでくれるしそこまでキレるほどか?ってわしはおもう - 名無しさん (2023-08-17 16 47 06) 頑張るったって崩壊したゲームシステムの犠牲にならないように祈るだけだし上限解放で遅れとったらプレイ環境が更に悪化するだけだしキレる要素しかないね。怒りを感じない人はもうハチナイへの思い入れがないのかもしれないね。期待してないと怒れないし - 名無しさん (2023-08-18 05 49 12) ここの運営の致命的なところって頭が悪いのもあるけど、ゲームやらない人間が開発しているとしか思えないテキトーさなんだと思う。 - 名無しさん (2023-08-19 09 54 38) キレないのはハチナイへの思い入れが無いんやなくて、別に無理に5戦目狙わなくても、1日1回4戦目達成で獲得上限に届く設定だからやで。普通に上限いけてるから、不満はあるし要望も送るけどキレるまではいかんねん。 - 名無しさん (2023-08-22 22 08 32) というかそういう「自分がキレるのはハチナイへの思い入れがあるから」みたいなの、言ってて恥ずかしくならんか……?普通大の大人はゲームに不満は抱いても、ブチ切れるまではいかないんやで。それは思い入れ云々の話やない。ただガキなだけや。 - 名無しさん (2023-08-22 22 13 58) 崩壊したゲームバランス言うけど、ハチナイはホーム有利が強いから、特に4戦目はある程度戦力充実してれば普通に達成できる、狙って成功率高められるやつが多いやろ。 - 名無しさん (2023-08-22 22 31 33) 流石にこれをちょうどいいはエアプを疑ってしまう。上限解放に至ってはスキルや才能まで上位互換が追加されるのに、ちゃんとプレイしようとしてるユーザーにとって「だけ」で済ませられるレベルじゃないわ。 - 名無しさん (2023-08-18 09 07 55) 言うても4三振以下と3安打以下と5人HR以外は適当にやっててもたまに達成するじゃん - 名無しさん (2023-08-18 13 24 58) 4戦目はちょうどいいとワイも思う。だが5戦目オメーはダメだ - 名無しさん (2023-08-18 11 52 40) 内容だけなら良いけど、コールドがあるのはあり得ない。あと打撃系は先攻、守備系は後攻にしないと機会損失になってフェアじゃ無い。この辺を詰めないから馬鹿にされるのに反省しないよね、金もらって作ってる社会人として情けない限り。 - 名無しさん (2023-08-19 10 01 54) うちでは先発竹富が爆誕していい感じに炎上してもらってる。 - 名無しさん (2023-08-19 02 09 00) つまんないしめんどくさいだけだから、一度クリアしたチャレンジはデレストみたくスキップさせてくんないかね - 名無しさん (2023-08-17 17 39 43) 「1人の投手が8奪三振」という条件で、8奪三振達成したのに試合で負けたからチャレンジ失敗になっていたの萎える - 名無しさん (2023-08-19 08 46 42) 似たようなケースで問い合わせしたけど、ヘルプかなんかに勝利が条件だから勝たなきゃダメだと書いてあるみたい、だとしても実際は+αで勝利が条件なら試合に勝つまで条件達成の表示は出してはいけないと思うね、事実誤認をさせているのは非常に悪意がある。 - 名無しさん (2023-08-19 09 51 27) リーグマッチはノーコストだから事実誤認による詐欺は成立しないけど、ナインスターが絡んでいたら割と洒落にならないレベルの話なんだよね、それくらい事実誤認を招く虚偽記載はアカン、運営が気づいているとは思えないけど。 - 名無しさん (2023-08-19 09 58 48) アレはチャレンジの条件を満たしたかどうかの確認なんだからなにもおかしくないで。チャレンジ内容達成したかは個別に確認出来て、ただステージクリアしないとコンプリート扱いにはならない(記録されない)ってよそのソシャゲでもそうやんけ。 - 名無しさん (2023-08-22 21 55 39) あと「ノーコストだから事実誤認による詐欺は成立しないけど」って、アレはコストかかってるかどうかが全てなんだからそんな仮定で印象操作する方がおかしいやろ。「そうだね、実際ノーコストなんだからその話は何の関係もないし参考にもならない、全く違う話だよね!」で終わりやぞ。 - 名無しさん (2023-08-22 22 00 56) 1~3戦目で格下に結果を見るで負けたときの時間の無駄感な。しかもそのあと格上に結果を見るで全勝したりするとなんともいえん気持ちになるわ。結論、ダイヤモンドチャレンジはクソ - 名無しさん (2023-08-19 09 06 08) 19日の子はリアルキッズやと思うし、あんまつつかんほうがええで。ここリグマのコメント欄やし。 - 名無しさん (2023-08-22 22 17 45) あと5戦目の調整ミスってるのはたしかやけど、5戦目無しで普通にキャップいける設定だし、5戦目は元からかなりの高難度にする予定だったんやとは思うわ。ハチナイのリグマって、ユーザーの希望聞いたせいで『レート戦なのにレートごとに出てくる相手に戦力上限を設ける』『レートに関係なく3勝すれば必ずレートは上がる』ってありえんほどぬるい設定にしちまったし、ダイヤモンドに到達したらしたであとはデイリー回収(欲しい人はセット報酬)狙うだけの謎コンテンツになってたし、あらためて『高難度』『戦力が充実すれば成功しやすくなり成長が実感出来る』要素を入れたかったんやろ。他のソシャゲのレート戦て、微課金程度じゃサ終までに一度でも上限いけたら奇跡っていう、大会系以外では一番キツイ戦いになってるのが普通やし。 - 名無しさん (2023-08-22 22 27 37) そもそもダイヤで安定して勝てるだけでも実感できたしそれ以上はランクマ、全国で良かったなぁ 最近の高難易度は強くなったっていう実感より持ち物検査だったし このレートで月ごとに限定SSRとかもらえるなら君の言うことはわかるけどね - 名無しさん (2023-09-10 03 09 17) レート戦なのに毎回確実にEx低い順に出てくるのにレートの正当性説かれても納得できないんだよな レートの正当性を説くならレートが高いからEX5が最後に出てきましたとかいうパターンとかもないとおかしいし 運営側が真面目にレート管理してないのに本来のレート戦ってこういうもんって言われても仕方ないかってあんまなれないんだよな - 名無しさん (2023-09-13 21 26 34) いよいよ無理だろこれ。MB持ちが次々追加されたせいで4戦目5戦目のエンジェルは普通に4つ5つのMB発動させてくるし、無課金微課金層に毎週何時間リグマやらせる気だよ…… - 名無しさん (2023-12-12 10 29 25) 9人出塁のダイヤモンドチャレンジでコールド終了したんやが不具合?確かダイヤモンドチャレンジがコールドで終了しないようアプデ入ったと思うんやが - 名無しさん (2024-01-10 12 49 30) 攻撃系でも一部コールド終了は残ってる。理由はアカツキに聞いてくれ - 名無しさん (2024-01-12 11 12 41) 2024/02/29のアプデでコールドなしに変更されたね - 名無しさん (2024-02-29 17 05 59) なんでアホみたいな差のある格上に延々挑まされて勝って40とかそこらしか増えへんのに負けたら200とか減るんや 鍛えた結果がコレとかこんなんやる気のうなるんやがみんなどうやってモチベ維持しとるんや - 名無しさん (2024-02-26 03 36 40)
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434 :ナイ神父MK- 2:2015/11/02(月) 00 01 32 日蘭世界ゲート編 掲示板では 「平行世界」とりあえず渡航許可が下りたんで向こうの日本に行ってきた「大日本帝国」 1名前:名無しさん[sage] とりあえずゲート近く在住だから車で向こうの日本に旅行してきた。 2名前:名無しさん[sage] 1乙どうだった? 3名前:名無しさん[sage] 乙 4名前:名無しさん[sage] 乙どんなかんじだった? 5名前:1[sage] とりあえず町並み自体はこっちと変わらなかったな。流石に店の名前とかは 違ったし街頭テレビのCMも知らない奴だけだった。 6名前:名無しさん[sage] 5まあ現代だからそこら辺は変わりないか・・・ じゃあ、逆に違うところはどうだった? 7名前:1[sage] 6とりあえず東京まで行って4泊位してきたけど一番変わってたのは赤坂かな? こっちだと寺だった所がやたらとデカイ洋館になってた。ホテルで検索したら なんかオランダの王族の屋敷らしくて作られたの江戸時代らしい。 8名前:名無しさん[sage] 7それ普通に重要文化財とかじゃないか?中は見学不可能だったのか 9名前:名無しさん[sage] 8海外だと古い屋敷も石造りだから長く住めるらしいけど そこはどうなの? 10名前:名無しさん[sage] 9日本でも100年くらいならまだ住んでいる人居るし使えるんじゃないか? 11名前:1[sage] 9 10 今でも現役らしい、資料を見ると時代に合わせて改装してきてるけど 概観は変わってないらしい。ちなみにホームページには剣牙虎隊が 警備しているらしいくて外にも居たけど威圧感がすごい。 12名前:名無しさん[sage] 虎www 13名前:名無しさん[sage] 虎ってどういうことなの・・・普通犬じゃないかそこは 14名前:名無しさん[sage] 剣牙虎って向こうの日本の固有種だっけ? マジで警備に使われてるのか? 15名前:1[sage] 調べたら重要な所には警察犬や番犬みたいに配備されてるらしい。 つまりこっちの日本で悪さしたら警察犬の変わりに虎に追いかけられる 435 :ナイ神父MK- 2:2015/11/02(月) 00 02 02 16名前:名無しさん[sage] 虎に追いかけられるとか普通に死ぬぞ・・・ 17名前:名無しさん[sage] 洒落にならないな 18名前:1[sage] 流石に警察犬は言いすぎだけど、所謂ロイヤルガードとか軍事施設とかの警備では現役だそうだ 話しは変わるけど2日目は横須賀に行って大和と武蔵見てきた。 19名前:名無しさん[sage] kwsk 20名前:名無しさん[sage] kwsk 21名前:名無しさん[sage] kwsk 22名前:1[sage] お前ら戦艦の事になったら急に元気になったなwww 23名前:名無しさん[sage] 提督としては一応聞いておきたくて 24名前:名無しさん[sage] 戦艦が嫌いな男なんて居ませんよ猿渡さん 25名前:名無しさん[sage] 急に霧が出てきたな・・・ 26名前:名無しさん[sage] 悪いが霧はNGで 実際の所どうだった?こっちだと映像で見れただけでも お祭り騒ぎだったけど 27名前:1[sage] 実際迫力すごかった映像とか映画で見るものとは威圧感が違う。 序に停泊している敷島も遠くから見れたけど、正直離れて見て居ても大和以上の迫力だった。 28名前:名無しさん[sage] 敷島って向こうの新造艦だっけニュースで向こうの観艦式見たけど あれは威圧感有るよなあ 29名前:名無しさん[sage] しかし何で戦艦なんて非効率なもん未だに作ってるんだ? イージス艦に一方的に狩られるだろう 30名前:名無しさん[sage] 確か大和とイージス艦だとイージス艦が一方的に攻撃できるんだっけ? それなら原潜か空母作った方が得だよなあ 31名前:1[sage] 俺もそう思ってネットで向こうの俺らに聞いてみたらそうでもないらしい。 32名前:名無しさん[sage] 何でだ有用ならこっだってアメリカが整備しているはずだろ、それが無いなら非効率 何じゃないのか? 33名前:名無しさん[sage] 31向こうの俺らで笑ったわwww 34名前:1[sage] 向こうの説明聞いたんだけど、向こうだとオランダが平地多いから対地攻撃で戦艦が有用らしくて日本も整備してるって話しだった。 しかも未だに第二次世界大戦であったような艦隊決戦も想定しているらしくて艦載機と対艦ミサイルの攻撃の後装甲巡洋艦と戦艦が 突っ込んでくるらしい。 35名前:名無しさん[sage] 34 だけど対艦攻撃の餌食にならないか?其処の所はどうなんだ? 436 :ナイ神父MK- 2:2015/11/02(月) 00 02 35 36名前:1[sage] そこの所俺も指摘したら、向こうが敷島の公開されてるスペック出してきた 見てみたけどやばいくらいの対空兵器と防御機能が入ってた。 コレ証拠な つttp //www.xxxxx/upxxxxa/www.dotup.org678990.png 37名前:名無しさん[sage] うわあ・・・ 38名前:名無しさん[sage] コレが突っ込んでくるのか(困惑) 39名前:名無しさん[sage] これは突破出来ないはなあ・・・ 40名前:名無しさん[sage] これ、今頃各国の軍が白目むいてるんじゃないか? 42名前:名無しさん[sage] お隣とか発狂してそう・・・ 43名前:名無しさん[sage] 42 実際朝鮮は発狂してるらしい速報で無茶苦茶な批判してた。 44名前:名無しさん[sage] 42 実際発狂してるな。 45名前:名無しさん[sage] 中国の方は向こうの中国から難民やら現代兵器で武装した 盗賊見たいな向こうの軍が中央全体に出現してるせいで大変らしい 46名前:名無しさん[sage] 不謹慎だけどアニメのゲート自衛隊実写化したらあんな感じなのかと思ったわ 47名前:名無しさん[sage] 門の形はどっちかといえばクロスゲートだけどな 48名前:名無しさん[sage] 47 そっちだと破滅の王とか宇宙怪獣とか出てくるじゃないですかヤダー 49名前:名無しさん[sage] 47 止めてください死んでしまいます。 新着スレを表示する
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863: ナイ神父Mk-2 :2022/03/31(木) 00 23 01 HOST p2071-ipngn601akita.akita.ocn.ne.jp 憂鬱スパロボ 台詞集その77 ファンタジールート クロスネタ ストライクウィッチーズ本編の裏で その2 「…何時からこの国は企業や軍人が持ちたる国になったのかね?」 「い、いえそれは…」 「…起きてしまった事は最早覆しようが無い…だが…起こしてしまった物を許す事は出来ん。草の根を分けてでもコレに関係した 人物を全て処罰せよ…例えそれに王位後継者が入って居てもだ。」 ブリタニア国王とチャーチルの会話の一部。ブリタニアが501関連で起こした各種事態は各国の知る所となり批判が殺到する事となった。 一時は置かれている各国資産の引き上げ等も検討された程であったことが、事態の大きさを示している。 また、この事態に関与したブリタニアの関係者は軍人・企業家・官僚等多数に上っており国王側から例外なく処罰することが直接首相等に命令される等、大騒動となっている。 「伍長、何か申し開きは有るかね?」 「わた、私は上官の命に従っただけでありまして…」 「ああ、その上官だがね…兵舎の傍で見つかったそうだ…残念ながらアレでは責任を果たせなくてな…」 「そ、そんな…」 「君は2週間の転換訓練の後、人類軍第44独立混成旅団付きの対MS特技兵の任に付ける。」 「まって下さい!何卒、何卒!」 「連れて行け」 ブリタニア国内における事態処理の一部始終。今回のウォーロック暴走に於ける責任として大きなものは主に軍部に集中しており その軍内では責任の所在を巡って大粛清が行われていた。マロニー大将を筆頭に複数の中将を含む将官が処分されただけでなく、 501の基地制圧等に従事した憲兵等も一歩兵としての転換が行われ、アフリカに於いて最も特進に近いとされる対MS特技兵に任命される等の厳しい処置が行われている。 「全く、死神旅団等と裏で呼ばれているとは言え、此処は督戦隊まではやっていない筈なんだがな…」 「とは言えブリタニアも証を立てる為に必死なのでしょうよ…」 「その為に下士官と一般兵を消耗し続けるのも如何かと思うがね…」 ミケーレ・コレマッタと副官との会話の一部。元々アフリカに友好国を抱えていたブリタニアとしてはアフリカの奪還は急務ではあった物の、今回の権威失墜と合わせてその主張は難しい物と成って居た。 しかし、8個軍団もの軍勢を置いて圧を掛ける北米連合の脅威を無視するという事も難しい事や人類軍としてもアフリカを救援しない訳には行かない事から、損耗率が高くなると予想されるアフリカ南部戦線にはブリタニアの歩兵部隊が積極的に配置される事である種の禊としている。 864: ナイ神父Mk-2 :2022/03/31(木) 00 23 42 HOST p2071-ipngn601akita.akita.ocn.ne.jp 「今月に入ってからこれで何件目だ?」 「火災が68件、一家心中36件、不審死は3286件…」 「まだ、半月だぞ…これじゃ敗戦じゃないか…」 スコットランドヤードでの警官同士の会話の一部。事件以降のブリタニアでは一連の事件に関わった企業の倒産或いは一族の没落等が相次いでおりそれに付随した一家心中や不審火による火災が急速に増加。この為、軍事関連以外の一般行政に関しても稼働率が非常に高まっており様々な部署に負荷を掛ける事となっている。 「こんな、少女を人身供養にしなければならないとはな…」 「しかし、我々に渡せるものが無い以上はどうしようも…」 「わかってはいるが…」 「それに此処に置いていても良くない未来を迎える子も居ますから」 ブリタニア政府内に於ける会話の一部。ブリタニアでは事件以降各国などへの賠償等を行う事と成って居たがその中で賠償の一つとなったのがウィッチの存在である。 ブリタニアは育成過程にある自国のウイッチを連合側の組織へと派遣することを決定、多数の幼いウィッチたちがエネラン戦略要塞に送られる事となる。こうしたウィッチたちは後に各国から「ゴート・ドール」と呼ばれる事となる。 「連合が保有した超の付く大型戦車12両、130㎜砲搭載の重戦車24両。コレがアフリカ南部戦線じゃ無けりゃ手放しで喜べたんだがな…」 「北米連合の小型の人型も厄介ですからね…」 「MSが少ないだけ有難いと思え…でなきゃ対MS特技兵の連中含めてもっと死傷率は高かったんだぞ…」 第44独立混成旅団付きの戦車兵同士の会話の一部。ストパン側の人類軍においても現状アフリカに展開する北連軍は座視できない状況ではあった物の、比較的優位に事を運ぶ事の出来る陸戦魔導士部隊等は対ネウロイ戦線にあてられ、対人に投入するのは難しい状況であった。 また、更に人類側に二の足を踏ませたのが北連側の所有するMSの存在であった。そうした事態から連合とウィッチ世界側との協議の結果、連合側で持て余している装甲戦力の一部をウィッチ世界側の装甲部隊側に提供する事で一般兵の 戦力を対北連戦線に置く事となっている。尚、各国が最後まで難色を示した歩兵部隊の配属に関しては後にブリタニアが兵力を出す事で同意、複数の歩兵師団がアフリカ南部戦線に設置されている。 865: ナイ神父Mk-2 :2022/03/31(木) 00 24 28 HOST p2071-ipngn601akita.akita.ocn.ne.jp 短いですが以上です。取り敢えず議論に上がっていたマロニーの遣らかし後のブリタニアの禊の 一部始終をば…
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314: ナイ神父Mk-2 :2020/06/23(火) 12 44 12 HOST p2251-ipngn901akita.akita.ocn.ne.jp 憂鬱スパロボ 台詞集その57 ファンタジールート クロスネタ その38 「これがブリタニア連邦が接触したという幽霊艦隊から送られたと言う…」 「地球連合を名乗る艦隊だそうです。彼らから渡された機体は何でも地形で言えばリベリオンの更に東に出現に出現した国家の物だそうですな 何でも魔導技術を中心とした文明とか」 「となるとコレの武装はネウロイに対してウィッチと同じ効果を発揮し得るという事か?」 「恐らくは…同時に提供された源素浮揚器と言う大型艦すら浮遊させ得る装置と合わせれば軍としての戦略の幅は大きなものと成りえます。」 扶桑に於ける陸軍高官の会話の一部、ブリタニアとの接触と大陸からの避難民退避の支援の後連合の調査艦隊は本土で緊急の事態が発生したとして引き上げを開始した。支援を出来なくなった 代わりとして連合はストパン側の主要国家に対してセッテルンド大陸で主力として使用されているシルエットナイトと飛空艇などで使用される各種技術を始めとした技術が提供されている。 その為、各国では他国からもたらされた技術によってウィッチ以外の対ネウロイ兵器開発の研究を行っていくことに成る。 「…衛星が使えない?」 「はい、打ち上げられた衛星は何れもロスト、他国の衛星も存在しないため自然的現象か偶発的な事故なのかの判断も難しいという事です。」 「次の打ち上げ計画は…」 「出力の調整などを含めて遅くとも一年以上は確実と」 「しかし、それでは周辺の監視が…」 「このまま打ち上げれば間違いなく失敗すると言うのが現状の見方であることは確かです」 「…」 日召日本首相と省庁職員との会話の一部、ロウリア戦後日本に於いては各地の情報収集の為に転移後より計画していた衛星の打ち上げを実施、本来で有れば成功して日本を優位に導く 筈だったそれは日本が把握しないうちに宇宙に出現した勢力によって何れも阻まれており衛星の打ち上げには失敗している。その為、日本では周辺の小島に通信基地を設置しての通信網 整備と小規模な航空基地を設置する事で通信や航空機などによる観測を実施している。 315: ナイ神父Mk-2 :2020/06/23(火) 12 44 53 HOST p2251-ipngn901akita.akita.ocn.ne.jp 「この忙しい時になんてことを…」 「どうしますか?抗議は国交のあるブリタニアだけでなく其方を通して扶桑やリベリオン、カールスラント等を始めとした各国から届いて居ますが…」 「人を送って対応するしかないだろう、交流を始める前にこれでは先が思いやられる」 「同じ歴を採用した世界で似たような国が有る以上は予測されていた事ではありますが…」 日召日本に於ける首相と外務省職員との会話の一部、各国との交流が進むに連れて日召にもストパン世界の情報が民間にも入り始めた事によって文化の違いによって問題が発生していた。 特に、服飾文化に於いては日召日本の国民からすれば衝撃的な部分もあり様々な議論や一部の団体からは辞めさせるべきとの声も一部に至っては派遣された外交官に直訴やデモを行うおうと する行為も見られたことによって、一時期は外交にも支障が出始めているがネウロイ襲来を始めとした状況の変化によって国防等が世論でも重要視され始めた事や日本側が正式な外交ルートを 通して謝罪を行った事で服飾文化等の摩擦による取引停止などは回避されている。 「それで、日本が表に出られない以上我々に出番が回ってきたと…」 「脅威の排除の為の他国支援本土からの指示も無しにやるべきか」 「しかし、このまま日本事態の軍事費の増大を鑑みるとこのままで行けば我々が受け取れる予算の問題も出てきます。」 「…我々が軍備を維持したまま行動するのであれば日本と協力するしか無いという訳か…」 在日米軍内での会話の一部、転移に巻き込まれた在日米軍に関しては現状本土からの命令が下りない関係上動けない状態となっていたが兵器関連などの維持などには当然 費用が掛かっており維持費用を払っている日本の負担と成って居た。その為、日本国内でも比較的急進的な主張を行う人物の中には米軍を一時的にでも指揮下に入れるべき との声も上がっており負担が大きくなるに連れてその声は大きく成って居た。その為、独立状態を保ちたい米海軍としては独立を維持する為に対ネウロイの前線を押し上げる 事を目標にストパン側ほ戦力の派遣を決定している。 「ほ、本当にこんな武器を提供してくれるのか?」 「ええ、そうです我々革命軍は大国から祖国を取り戻そうとする皆様の理念に共感いたしております。独立のためには支援を惜しみませんよ」 「ありがたい、ほかの列強は興味も示さない中あなた達はこう迄して我々の支援をしてくれる感謝してもしきれない!」 第三文明圏内に於ける反パ皇勢力と宇宙革命軍工作員の会話の一部、惑星への異変を外から見て居た宇宙革命軍は本土より追加の工作員を派遣して情報収集に乗り出していた。 その中で確認した事は新連邦に属しない新しい未知の国家が出現したという事実であったその為、これを機に地上拠点を手に入れる事を計画した宇宙革命軍は懐柔の行い易そう な第三文明圏の各地の反政府勢力へと接触、前大戦時に鹵獲していたシベ鉄などで運用される軽武装機であるシルエットマシンや旧式のジェニスを始めとした戦力の支援を開始し 反政府勢力たちの力を徐々に高めていっている。 316: ナイ神父Mk-2 :2020/06/23(火) 12 45 34 HOST p2251-ipngn901akita.akita.ocn.ne.jp 以上ですWIKIへの転載は自由です。取り敢えずは日召周りの動きを少し…
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517: ナイ神父Mk-2 :2020/09/15(火) 01 22 14 HOST p12178-ipngn901akita.akita.ocn.ne.jp 憂鬱スパロボ 機体ネタ その45 未来編 鉄血ネタ その2 クィンマンサ(火星軍仕様) 全高:42.1m 特殊装備:ステイシスフィールド 空間歪曲フィールド 大型空間投影モニター 追加通信ユニット ビームフラッグ 武装:大型ビーム砲×7 ファンネル×30 ビームサーベル×2 大型対艦刀×1 概要 連合側が火星独立に際して提供したフラグシップと成りえる一つとなる。当機は主にクーデリア・藍那・バーンスタインが搭乗する事を前提に複座式の機体として予め設計が行われており戦闘よりも象徴性を重視し元型機に比べると機体外部に装飾が施されている。又、火星の代表者としての演説等の必要性からバインダーの一部に広域通信用の追加装備や空間投影用の大型モニターが設置されており単独でも広域への通信や宇宙空間に置いても広域での演説が可能も可能とする。反面、その大きさや強い政治的な役割を含む事から襲撃対象に成る事が当初より想定されており、空間歪曲フィールドを始めとした複数の防御機構が組み込まれた他観測機器の強化による寄り早い敵機の察知やオールレンジ兵器搭載に寄っての単対多へと対応した武装が施されている。主力と成って居るビーム兵器に関してはこの世界のナノラミネートを貫通するには十分な出力と連射性を有しており大型機故の出力と相まって単純射程に関しては惑星軌道上への攻撃も必要時には可能としている。尚、ファンネルに関してはこの時代ではハード面での進歩に寄ってNTやイノベイター等の特殊技能を持たなくともコンピューター制御によって操作を可能としている為、一般パイロットでも使用可能で在り使用するパイロットの幅は広がっている。 ゲーマルク(火星軍仕様) 全高:25.5m 動力炉:重力式相転移炉 武装:マザーファンネル×2 チルドファンネル×28 2連装ビームランチャー×2 胸部大型重力砲 2連装ビーム砲×2 3連装腕部ビーム砲×2 単装ビーム砲×1 指部ビーム砲×2 3連装グレネード×2 ビームサーベル×2 小型重力砲×2 概要 連合が火星独立と火星軍設立に合わせて用意した護衛用の重火力MSとなる当機は主に要人の乗るクィンマンサの護衛の為の機体として2機が納入火星軍に納入されている。オリジナルのゲーマルクとの相違点としては動力炉を相転移炉にリビルド時に変更した事で更に莫大な出力をビーム兵器へと使用できるようにしている他、大型火器の一部が重力砲へと変更されている。 動力の変更による恩恵はそれだけでなく防御機構として空間歪曲フィールドを搭載することを可能とし、それの応用によってビームを歪曲させて任意の方向へと発射可能としている事で当機の死角を寄り埋める事に成功、複数の目標への対応能力を高める事に成功している。又、ファンネルにも改造が施されており母機にもサイズ相応のビーム砲が追加された他、重力波を応用した技術によって本体から母機へ母機から子機を経由してエネルギーを供給し続ける事が可能と成って居る事から超長距離攻撃に置いても長時間エネルギー切れを起こす事無く対象への攻撃を行い敵機を護衛目標へと近付けないという事を可能にしている。 518: ナイ神父Mk-2 :2020/09/15(火) 01 22 44 HOST p12178-ipngn901akita.akita.ocn.ne.jp ヘビー・ゼノファウルス 使用フレーム:ガンダムフレーム 使用動力:ダブルエイハブリアクター 武装:大型バスターソード ヒートアックス 大型ヒートランス 120㎜マシンガン 40㎝キャノン×4(一部機体にのみ採用) 頭部バルカン砲 他連合MS汎用装備を使用可能 概要 連合がグシオンをベースに開発したゼノファウルスの改造機の一つとなる。当機は主にブルワーズ時代のグシオンのデータを元にマンロディ等に類似した重装甲化が施されている。 これは当機が火星独立に当たっての軍創設で要人護衛を目的とした部隊に配備されたものと成りその役割はその重装甲を生かしての防衛戦となる為である。その為に基本武装は白兵戦装備を主な装備としており大型火器は基本的にはサブウェポンや施設外での防衛戦等における運用と成って居る。又、この重装甲は強襲作戦などに置いても効力を発揮すると目されており軍拡大に合わせて要人護衛の部隊の他に新設された海兵隊にも指揮官機としての配備が進められ、装甲と推力に任された対艦攻撃などにも利用が為されている。 マン・ドラクル 全高:17.1m 武装:頭部バルカン砲 対艦用ハンマー 120㎜マシンガン 他汎用MS装備を使用可能 概要 火星で設立された火星軍に置いて設立された海兵隊向けに開発された機体の一つとなる。当機は主に重装甲・高機動をベースとして強襲作戦などに投入される事を目的としてブルワーズで使用されたマン・ロディをベースにした機体と成って居る。当機に関しては従来機に有ったコックピットブロックの死角を改善した他、脚部回りを改造した事で地上・宇宙両面での未改修での運用を行えるだけの汎用性を得ている。 519: ナイ神父Mk-2 :2020/09/15(火) 01 23 18 HOST p12178-ipngn901akita.akita.ocn.ne.jp ロフォガスター型装甲強襲艦 全長:300m 動力炉:大型エイハブリアクター コジマジェネンレーター(サブ) 特殊装備:プライアルアーマー 武装:艦首コジマキャノン×2 連装主砲×3 対空砲×2 ミサイル発射管×4 概要 連合が独立した火星軍向けに鉄血世界で民間船などとして幅広く使われる装甲強襲艦を戦闘用に改造した艦艇と成って居る。当機は火星宇宙軍を構築するにあたり鹵獲していたブルワーズを始めとした宇宙海賊などから接収した装甲強襲艦をベースとして改造と改良が行われており主な変更点としては装甲材の一新や艦内システムの統一等があげられている。武装に関しては既存の主砲の他、新規武装としては対艦を意識した大型のコジマキャノンを艦首アンカーから換装して搭載している。その為、対艦能力が大幅に上げられている他、ミサイルにもコジマミサイルを積載している事でハーフビーク級にも十分な打撃を与える事を可能としている。宇宙軍設立当初は、鹵獲艦から改装した物が目立っていたが軍の規模拡大に伴い新規製造艦も増えており軍に於けるワークホースの役割を担っている。 サイラ級主力戦艦 全長:400m 動力炉:大型コジマジェネレーター エイハブリアクター 特殊装備:プライアルアーマー 武装:連装大型コジマキャノン×2 ミサイル発射管×8 対空砲×4 下部大型機用増設格納庫 概要 連合がSAU火星へと向けて派遣したハーフビーク級を航路閉鎖時に海賊船として拿捕した物の改造型となる当艦は火星軍創設にあたり宇宙軍の旗艦的役割を果たす為に、船体下部に大型機用の格納庫が増設されている他、主砲をコジマキャノンへと変更することで既存機を大きく上回る火力を保有することに成功している。火星の独立宣言後は暫く旗艦を務めた後に軍備拡大に伴い同型艦が増えてきた事で旗艦の座を退き後継艦艇へとその任を引き継ぐ形と成って居る。 520: ナイ神父Mk-2 :2020/09/15(火) 01 24 35 HOST p12178-ipngn901akita.akita.ocn.ne.jp 以上です。WIKIへの転載は自由です。取り敢えずは火星独立の為の戦力とか弥次郎氏の機体のバリエーション機とかと本命のフラグシップ機をば…
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858: ナイ神父MK-2 :2016/08/15(月) 14 51 22 憂鬱大陸化 朝鮮転移ネタ3 加熱と焦燥 60年以上時代遅れの国家に敗北、字面だけ見れば凄まじい物だが実際に負けた韓国でも その反応は大きかった。通信機器の大半が使えなくなった現状でも、噂は噂を呼び海軍敗北から そう掛からない内にその情報は民衆へと知れ渡る。 「政府は無能な海軍を処罰しろ!」 「日帝に被害の謝罪と賠償させろ!」 「弱腰な政権は退陣しろー!」 「日本本土へ直接攻撃を!」 そうした声に韓国政府が対応している頃、日本との交渉から帰還した兵士達の報告を受けて大使は 信じられないといった表情で、報告書を確認していた。 「……此れは何の悪夢だ?」 「大使、残念ながら現実です。」 「今なら問題にしないから私の頬を思いっきり殴ってくれないか?そうすればきっとベットで目が覚めるはずだ……」 「今は昼間ですし、もう3週間近く寝起きしていますから諦めてください」 「だが、流石に此れは50年代に既にF/A-18やF-16が就役しているとは……」 「……許可を受けて録画した映像を解析した限り間違い無いかと、更に陸戦力は80年代のソ連のそれです。」 「つまり、空で我が軍、陸でソ連、海で装備の質を上げた日本と戦わねば成らないと?」 「そうなりますね……其れと更に問題が」 「まだ何か有るのか?」 「向こうから提供された情報を把握する限り、この世界の日本は元の世界より面積が10倍人口が5倍近くに膨れ上がっています。」 驚いた表情を浮かべる大使に対して、軍の指令は日本から渡された地図を見せながら話しを続けた。 「驚かれるのも解かります、向こうで其れを聞いた兵士達も同じ事を考えた様で、監視付きでは有りましたが都市内を見て回るチャンスがあり その土地の本屋で購入した民間の物でも確かめた為、日本側の欺瞞と言うことは無いかと……」 「信じられん……しかし、そうなると単純な数も比べ物に成らない増加しているのか、敵対など考えたくも無い……」 「此方としても同じ考えです。しかし目下の問題は避難民を如何するかですね……」 「日本への救助の要請は?」 「難しいですね、彼等から見れば我々は殆ど宇宙人です。仮に彼等が本当に日本人かと聞かれても向こうの戸籍以外には 証明する方法が有りません」 「そうした問題もあるか……韓国が敗北するまで食糧は持ちそうか?」 「そちらも心元ない状況ですね、それに韓国政府の問題もあります。」 「反米、反日を加熱させて暴走する可能性も有るか……」 859: ナイ神父MK-2 :2016/08/15(月) 14 51 56 「はい、流石に表立って外国人へ危害を加える人間は少ないですが、裏ではもう相当数が被害に……」 「其処までは流石に庇いきれん、ある程度は自己防衛をしてもらうしか無いな」 そんな話が成されている一方、青瓦台では大統領が顔を真っ赤にして、海軍の失態について軍の高官を 攻め立てていた。その声は最早金切り声に近く、集まっていた側近達も思わず耳を塞ぎたくなる物であったが 塞いだ後、今度は自分へと飛び火する事を恐れ、実行できないで居た。 「半世紀以上も前の軍隊に負けるなんてどういうことなのよ!」 「そ、それは、予想よりも日帝の兵力が大きかった事が原因と推測されています。 派遣した艦隊が壊滅して情報もないので確証は少ないですが……」 「数が幾ら居たって装備の質が違うじゃない!戦力はこっちが圧倒的に上のはずよ!それとも海軍は 前世紀のボロ船一つ沈められない無能揃いなの!?」 「さ、流石にそれは有りません!我が軍最強の攻撃力を持つ最新のイージス艦です、日帝の艦隊にも打撃を与えている筈です!」 「どうかしら?怪しいものね……次に海軍が負けるような事が有れば貴方を処分しますからその積りで居なさい!」 其処まで言うと怒鳴ったせいで有る程度落ち着いたのか、椅子へと座りなおした大統領は落ち着いた調子で対日戦略を 纏める為に周囲に集まっている側近達へと話掛け始めた。 「それで?これから如何するの?海軍の戦力はまだ有るから輸送は続けるけど……」 「其れならばそろそろ、徴兵した中国人を使うべきでは?此方の兵士を消耗させすぎれば国内で問題が 起きた時対処が遅れます。占領している各地域には大隊規模で部隊を配置し残りは本土へと引き上げ 入れ替わりに中国人部隊を多めに配備すれば良いかと……」 「それは良いが武器弾薬は如何する?予備を渡すにしても足りんぞ」 「日帝の武器を使わせれば良いでしょう?使うのは中国人で、我々が使うわけではないのですからそれに いざとなれば米軍からも供与させれば良いし」 「ですが米軍が首を縦に振りますか?」 「その時は軍側で保護している民間人の安全は保障できないと伝えれば良いわ。それに食糧だけでなく 資源もきついからソロソロ其れを掘る為の労働者者も必要ね……適当な外国人からスパイが出れば 調度いいかしらね」 「そうした事なら東南アジア系の住民が調度良いのでは?最近はフィリピンやインドネシア系の人間に反抗的な様子が見られますから」 その後の動きは劇的と言って良かった、インドネシア人やフィリピン人を初めとする東南アジア系の住民が避難しているホテル等で 多数のスパイ行為を行っていたと思われる証拠が発見、多数の人間が拘束され炭鉱等へと送られ劣悪な環境下で労働に借り出される事 となる。同時にこの時期から多数の中国系兵士達が各占領地域へと移動を開始し始め、韓国軍の歩兵戦力が上昇しそれに同期して錬度の 低い兵士も増えていくが韓国から見れば些細な事であった。 860: ナイ神父MK-2 :2016/08/15(月) 14 52 26 日本軍の準備と戦力の増強 横須賀では現在多数の輸送船が三式弾頭弾と無人化した富嶽を各基地へ移送しようとフル稼働で動いていた。 そんな様子を見ながら作業に従事している兵士達は休憩がてら雑談をしている、内容は勿論現在移送されようと している各種兵器についてである。 「富嶽や芙蓉が飛ぶ光景はよく目にしますが此処まで数が有ると圧巻ですね。」 「そう言えばお前は戦後に入隊したんだったな、それなら知らなくて当然か大戦の時はこれ以上の数の芙蓉や震電がハワイやアラスカに向けて 輸送されていたからな」 「本当ですか?想像が付きませんね」 「そこら辺は仕方ないな、あの時は俺だって唖然としたもんだよ、其れにしたって上層部も大盤振る舞いだなまさか富嶽自体を巨大な爆弾へ改造なんて」 「命中すれば15tの爆弾と最大まで貯めた航空機が一気に着火して大爆発を起こすんでしたっけ?洒落に成りませんよ……」 「噂話だとこれ以上の強力な兵器も有るそうだが、使った後の汚染が酷くて使えないって話だったかな。」 「其処まで行くと他国が警戒するのも解かる気がしますがね」 「まあ、俺達の気にする事じゃない、其れより次は三式の搬入作業だ遅れるなよ」 現場の人間がそんな事を話しているのと同じ頃、総理官邸でも辻と嶋田が同じ話題を口にしていた 「しかし、辻も良くあの航空機爆弾の案を許可したな、てっきり反対すると思ってたんだが」 「……昨今は人命の方が兵器より遥かに高価ですからね、遺族に払う保障や政権に及ぶ批判を考えると 旧式の解体待ちの機体に規格の合わない爆薬と燃料を消費するだけですから安いもんですよ」 それを聞いた嶋田は納得するも続けて放った辻の言葉に固まる事になる。 「それに、奴等が現れたお陰で今年行う筈だったフィリピンとインドネシアへの教育支援とそれに付随する学校の建築が 遅れましたからねえ……お陰でMMJが推進していた文化輸出事業にも大幅な遅滞を与えたのです。此れは万死に値しますよ」 「……実は韓国本土への攻撃作戦許可したの私怨じゃないだろうな?」 「何を言っているんですか嶋田さん、此れは実益を持った復讐ですよ。列強の懐に手を突っ込むという事が如何いうことか 思い出してもらう為です。」 「それなら良いんだが、俺は嫌だからな後から野党に予算の使いすぎとかで叩かれるのは」 「その点は大丈夫ですよ、しっかりと減らせる所は減らして立案してもらって居ますから。もし、本土やアジアから離れていたら 戦闘開始からノータイムで黄泉国型の投下の許可を出している所ですが……」 「洒落に成らないから止めてくれ、アレを使えば枢軸が発狂しかねん……」 本気で落しかねない様な不気味な笑みを浮かべる辻に嶋田は胃痛が強くなるの感じながら辻の言を否定し、 この会話は終了となった。そして、1950年7月中旬、配置へと付いた部隊により韓国への一斉爆撃が 始まる事となる。 861: ナイ神父MK-2 :2016/08/15(月) 14 52 59 以上ですWIKIへの転載は自由です。
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239: ナイ神父Mk-2 :2017/09/20(水) 22 31 47 大陸SEED 大洋機体ネタ+オマケ RXMA-72 重武装型バクゥ 全高:18.5m 全長:28.9m 装甲材質:ガンダリウムγ 全武装重量:60.5t 武装:30cm連装砲×2 顎部対人機関砲 頭部固定式ビームライフル兼ビームサーベル 脚部連装ミサイルランチャー×4 概要 大洋が戦後に接収したバクゥのデータを下に開発した新型のMAである。機体の大まかな見た目は基本的に元のバクゥと変化が無いが機体の大きさ自体が大型化され、ヒルドルブの武装を流用した連装砲と複数のミサイル有し元型機体より火力を高めることに成功している。しかし、機体強度の問題上連装砲自体はヒルドルブと同質の砲を流用している物の元の物より短砲身化しておりミサイル自体も当初予定したものより数を削減せざるを得なく成っている。当機のデータを元に新型陸戦用MAレッドホーンが完成している。 MS-14E2 ザク・フリッパー 全高:18.0m 重量:70.8t 武装:120mmザクマシンガン ビームサーベル×2 ダミーバルーン 背部大型観測ポッド射出母機×2 観測ポッド×14機 概要 大洋の開発した新型特殊偵察MSとなる。71年初頭、プラント独立戦争中発生したザフトによるアルテミス襲撃により齎されたデータは大洋の軍部に大きな衝撃を齎した。大西洋より奪取されたG、ブリッツの持つミラージュコロイドのステルス性は驚くほど高く、大洋やユーラシアはこの機構が偵察機乃至何らかの特務艦艇に搭載される事を警戒していた。その為、ユーラシアと大洋ではミラージュコロイドを応用したステルス性機体を探査発見する為の機体や監視衛星の開発を急がれる事になる。 その一つとして開発さえたのが当機と成る。当機の特徴的な3眼は通常機より寄り高精度な光学データを取得する事を可能としており更に複数の観測ポッドを使用する事によって立体的に状況を確認し、ミラーコロイド粒子の発生エリアや濃度そしてステルス中の機体に観測できる微妙な周辺とのズレを観測して味方機に情報を提供する事が出来る。後に大洋ではレーザー通信等を利用してフリッパーと同様の観測が可能な監視衛星が完成、ミラージュコロイドによるステルス能力の信頼性を大きく下げる事に成功している。 オマケ ザフト艦艇ネタ アポローン級高速MSフリゲート 全長:300m 武装:単装ビーム砲 対空レールガン×2 ミサイルランチャー多数 CIWS多数 ミーティア×2 概要 ザフトが開発したエターナル級、その改造型のフリゲートの一つと成る。プラント独立戦争末期、プラントでは大洋を初めとした連合各国が投入して来た艦隊の攻撃によって深刻な打撃を受け始めていた。其処でプラント開発局が提出したプランが艦艇へのミラージュコロイドの搭載で有った。しかし、ミラージュコロイド発生装置の生産ラインは既にジェネシス用に転用されておりその生産量は微々たる物であった。其処でザフトは数少ないミラージュコロイド発生装置を核駆動用MS運用の為の新型艦艇エターナル級への搭載を計画したのである。其処で完成したのが改エターナル級フリゲートアポローンである。武装こそ元のエターナル級と変わらない物の核動力機を運用可能な高いステルス性を有するフリゲート艦として完成してのである。完成した当艦は主に機密作戦を扱う部署にその多くが配備され、その中でも「オペレーション・ジャッジメントデイ」の実行部隊で有ったサトー隊には約6隻の同型艦が配備されている。 240: ナイ神父Mk-2 :2017/09/20(水) 22 32 42 以上ですWIKIへの転載は自由です 早く作品が書ける様に成りたい・・・ネタばかりたまって行く・・・
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スピカ杯 熱闘ホームランマッチ 期間 2017 10/24(火) メンテ終了後~2017 11/1(水) 12 59 メイン報酬 ① 花SR【友情でお腹を満たす】花山 栄美 (中) 累計報酬220,000pt、またはランキング60,000位以上 ② 花SR【三つ編みは命綱】近藤 咲 (捕) ランキング24,000位以上 前回までとの違い スコア上位3つの合計値が最終スコアになっていたが今回は上位5つの合計値に 数回運勝ちしただけのぺーぺーに抜かされる頭ハチナイが減りそう コールド勝ちボーナスの追加 また勝利ボーナスはなし コールドした回によってボーナスの変動する ホームラン打つとポイントたくさん貰える らしい 1日の対戦数が10回から15回に 特攻一覧 各キャラSSR覚醒、特定のスキル(おそらくレアスキルと固有スキル)を全て取得済みの状態 キャラ名 特攻率 入手方法 花SSR【恥じらいポージング】宇喜多 茜 (投先) 15% スカウト 花SSR【胸躍るナイターゲーム】野崎 夕姫 (一) 15% スカウト 風SSR【起死回生の一打】東雲 龍 (三) 13% スカウト 花SSR【ベストフレンド】河北 智恵 (二) 13% スカウト 月N【十人十色の流れ星】有原 翼 (遊) 12% イベント「星に願いを」報酬 蝶SR【朝日が照らす名画】天草 琴音 (一) 11% イベント「キャンバスに描く大切なモノ」報酬 風SR【ここで一発逆転!】泉田 京香 (三) 11% イベント「白熱のメモリー 紅白体育祭」報酬 月SR【一心不乱に駆け抜けて】河北 智恵 (遊) 11% イベント「白熱のメモリー 紅白体育祭報酬 風SR【悩めし食いしん坊女子】永井 加奈子 (中) 10% ランキングマッチ「第二回熱闘プリンセス杯」報酬 蝶SR【活路は風の中にある】倉敷 舞子 (右) 9% スカウト 月SR【明日への誓い】近藤 咲 (捕) 9% スカウト 蝶SR【星々が紡ぐ物語】初瀬 麻里安 (三) 9% イベント「星に願いを」報酬 通常SSR 7% 月SR【快打の余韻】有原 翼 (遊) 5% イベント「飛躍のプロローグ」報酬 通常SR(イベント) 4% 通常SR(スカウト) 3% 通常R 1% 通常N 1% ログボ中野くん 4% 花SR【友情でお腹を満たす】花山 栄美 (中) 8% 仕様違うから前回までのコツとかはコピペせんかったわ
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