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e*はじめてのどみねーしょんo ドミネーション(地点防衛ルール)はグラウンドウォーでも使用されている事から、案外遭遇しやすい特殊ルールの一つだ。キル数が勝敗に関係の無いこのルールでは、敵の攻撃から生き残るだけでは勝つことは出来ない。 基本的な戦術としては「旗を2つ取り防衛」が一般的だ。ドミネーションでは3箇所の拠点のうち、確保している旗の個数に応じたポイントが一定時間ごとに入る。つまり最低限2つ旗を取っていれば勝てるルールになっているのである。 このゲームのリスポーン(復活)システム上、3つ旗を取ると自軍の一番手薄な旗の傍に敵が大量に復活するため、守りを固めていた味方の後ろを取られそのまま布陣が崩れる事が多々ある。 ケースバイケースだが自軍が2つ旗を確保しているときはむやみに最後の旗に突撃しないことをオススメする。リスポーンの変化で布陣が崩れるだけでなく、敵が集中しているためキルを取られやすくストリーク支援で巻き返される原因にもなってしまうだろう。 総合議論スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9845/1322231517/ 此方にAが~だから有利等書いて頂ければ、このページに編集致します。 ドミネーションのルール ゲームモードはDominationかGroundWar。 旗の近くに一定時間いると確保できる。また、人数が多いほど確保時間は短くなる。 一定時間ごと(5秒)ごとに、確保している旗の本数分点数が入る(2本なら2点)。 (確保していた時間がそのまま反映されるという説も) 先に200点に到達したチームの勝ち。時間制限はなし。 基本戦術 チームは旗の近くからリスポンする。守りやすい2本を確保して防衛するのが基本となる。 3本取ると敵のリスポンがばらばらになって、こちらが不利になることが多いので十分注意しよう。 旗の配置は、直線型と三角型に大別できる。 前者はA・Cのうち有利なほうを確保した上で、Bを取り合うことになる。 基本的には、2本とってしまえば押し込みやすいが、今回はたまにリスポーンが敵側になったりするので留意しよう。 後者はMW2ではAfgan、Westlandなどが当てはまる。 今作でこちらのタイプのマップが多くなっている。 取って取られての展開が多くなるので、高機動カスタムや、装備品を活用するなど工夫が求められる。 旗の確保・防衛について 味方・敵が旗を確保しているときは、"Securing Bravo!","Losing B!"などのアナウンスが流れると同時に、旗のアイコンが点滅する。 アナウンスは流れないこともあるので、点滅は知ってると知ってないとでは大きな違い。}しっかり旗のマークを見て動こう。 旗を確保するときは、無闇に突っ込んでも撃退されてしまい、敵のキルストリークの足掛かりになってしまうこともある。 味方が集まるまで旗周りをクリアリングしたり、援護射撃、監視する選択肢もある。 とはいえ、敵に気づかず旗を取られてしまった時のリスクは大きい。 こちらが旗にいると敵も旗を確保できない。最強の戦術は全員で旗に突っ込むことである事は覚えておこう。 心構え デスを恐れずに積極的に前線に参加しよう。 上述のようにデス数が直接的な勝敗に関係しないので、積極的に前線に出ることが望ましい。 だからと言って無闇に突っ込み過ぎると、相手の強力な航空支援を呼ぶ原因やリスポン地点の変更で陣形が崩れてしまう場合も。 ドミネーションに不慣れな場合、二つ旗を抑えているときは相手旗から近い旗もしくは有利旗の防衛を。 一つしか旗を抑えていないときは、焦らずに味方と一緒に前線を押し上げよう。 最後尾でひたすら引き篭っていると、味方のリスポン地点を下げて押し込まれる原因にもなるので、それだけは避けたいところ。 有用な装備、Killstreak、Park等 装備 FragSemtex 基本は"Losing B!"で旗に投げ込む。 Claymore 見通しの悪い旗に設置、重要ルートの封鎖など。 Bouncing Betty 侵入ルートの物陰に設置 C4 旗に置く。"Losing B!"が聞こえたら爆破してみよう。意外とバレない。 Flash Grenade Bの取り合いで敵の足止め。 Smoke Grenade Thermal Scopeの登場する今作でもそれなりに有効。旗に投げるか敵側に投げるかは状況次第。 Riot Shield 開けた場所の旗の取り合いに有用。 Scrambler 敵にとって有利な箇所に。 Trophy System B旗等激戦区に置くとフラグ、フラッシュ等を無効化してくれるので意外と役に立つ。 Portable Radar 敵側に置いて、どのルートで来るかを。 Tactical Insertion(戦術マーカー) 旗の進攻・防衛に。 Killstoreak 各種空爆 旗本目掛けて要請。Stealth Bomberは到着まで時間がかかるので攻め時に。プレデター等即効性があるキルストは、旗を取られそうな時まで取って置くのも一つの手である。 Sentry Gun 相手の侵入経路や旗の付近に。 UAVとC-UAV 基本中の基本だが敵の配置、動きを把握するのに重要。C-UAVはそれを封じる事が出来る。今作ではアサシンで無効化出来る点には注意 Juggernaut その硬い装甲で、多少の攻撃をものともせず旗を奪取する。押されかけている場面で役に立つか。 ボディーアーマー 旗奪取時に有利になる。 EMP アサシンプロでレーダーは見れる点には注意だが、航空支援破壊、1分キルスト呼べないのはかなりでかい。逆転の足がかりに。 Park Recon フラッシュ、スタン、グレ等と合わせてB旗等敵の位置把握に。 Extreme Conditioning 旗までの復帰時間短縮。 Blind Eye Pro キルストがポイント制になり航空支援がよく出るため、狙われない&スティンガー等のロックオン時間短縮。 Blast Shield 旗取得中等爆風に耐えるため。 Assassin Pro 今作では、サポートキルストでEMPが使えるため最低でも1試合に1度は来る可能性が高い。クラスに1つは作っておきたい。 ※Assault DroneやRemote Sentry、Recon Droneは自分で操作出来、障害物等があっても敵の場所が赤枠で見れる。旗を攻める時等に、VC、Skype等を利用している場合は見方に教えてあげるのもいいかもしれない。 ※Recon Drone(無人偵察機)は、常時敵の場所が分かり攻めやすくなるというメリットもある。しかし、使用者はしばらく動けない為実質チームの人数-1人の状態になってしまう。キルストにいれるならばタイミングを考えて使おう! 有利な旗ポジション 直線に近い配置のマップ (◎が近い側が有利。A--◎B---CならAがやや有利) SEATOWN A---B---C ARCADEN A-◎-B---C A確保はショーウィンドウに籠られると厄介、またBを建物2階からも見渡せるため。 CARBON A---B-◎-C BがCよりにあるので、C側の方が防衛しやすい。 LOCKDOWN A--◎B---C どちらも2階からBを防衛出来る。若干近いA旗が有利か。 INTERCHANGE A---B---C 直線型だが、開幕位置がどちらも旗から遠い変わったマップ。先にB旗を奪えるかがポイントになるか。 MISSION A---B--◎C AからBに行くには、裏を取る以外にB手前の細い通路を通らなければならない。また高低差があるためAは不利になりやすい。 三角型に近い配置のマップ DOME A---B---C Bを拠点にAかCの2点。 BAKAARA A---B-◎-C BとCの方が近く、C側はB付近の建物から防衛出来る。 RESISTANCE A---B-◎-C Cからの方がAもBも近い。Cを拠点に2点を死守しよう。 DOWNTURN A---B---C BOOTLEG A---B---C ABの方が近いがC側は階段上からBが見える。ほぼ同等か? HARDHAT A--◎B---C AからBが近いため防衛しやすい。 VILLAGE A---B---C FALLEN A--◎B---C B旗を守れれば、AC共に奪いやすいため、Bを拠点に動こう。Aスタート側は最初にBが近いため、最初はAスタートが有利か。 OUTPOST A---B---C UNDERGROUND A--◎B---C A側はBを上から見れる。地形的にA有利か。
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登録日:2021/06/21 Mon 21 14 49 更新日:2024/06/15 Sat 17 50 48NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2019年 20世紀スタジオ I won't be back I'll be back PG12 Rev-9 SF T-800 アーノルド・シュワルツェネッガー サラ・コナー ジェームズ・キャメロン ターミネーター ターミネーター ニュー・フェイト ターミネーターシリーズ ティム・ミラー ディズニー マッケンジー・デイヴィス メキシコ リンダ・ハミルトン リージョン 何回目かの2の続編 別の未来 映画 正統続編 洋画 賛否両論 『T2』の正統な続編にして、 新たなる伝説。 ●目次 【概要】 【あらすじ】 【登場人物】 【リージョン】 【余談】 【概要】 『ターミネーター:ニュー・フェイト(TERMINATOR DARK FATE)』とは2019年に公開されたSFアクション映画。 ターミネーターシリーズ通算6作目にあたり、生みの親であるジェームズ・キャメロンが製作総指揮としてシリーズに復帰しており、 それもあってか『ターミネーター2』の正統続編として位置づけられている。 監督は映画版『デッドプール』を手掛けたティム・ミラー。 シリーズでおなじみのアーノルド・シュワルツェネッガーは勿論、 『1』、『2』においてサラ・コナーを担当したリンダ・ハミルトンも久々に同役に復帰するなど公開前は大きな話題になっていた。 シリーズ初期に見られた強めのバイオレンス描写も復活しており、アメリカでは『3』以来のR指定となり、日本でもPG12指定となった。 本作の制作に際して、不評が多かったシリーズ前作『ターミネーター 新起動/ジェニシス』の続編はなかったことになり、キャメロンは同作に向けた絶賛コメントの真意がシュワルツェネッガーに対する感謝や気遣いの意味であった事を明かし、当時の発言を事実上撤回。 同様に今作の監督のティムも否定的な評価をしている。 パラマウント映画と20世紀フォックスが共同制作し、配給は北米では前者、日本を含めたその他の地域は後者が担当。 なお、公開時点でウォルト・ディズニー・カンパニーによるフォックスの買収が完了していたため、本作はディズニー配給で公開された初のフォックス映画となった。 『2』においてスカイネットが完全消滅した描写を受けて、本作に登場するターミネーターはスカイネットとは別のAIである「リージョン」が作り出したものとなっており、サラ・コナーを始めとする一部のシリーズキャラは協力者というポジションになっている。 しかし、いざ公開されるとストーリー冒頭の衝撃的な展開や、ポリティカル・コレクトネスを意識したと思わしき人間関係、 「キャメロン自ら『3』と同じことをしてるじゃないか」というファンの指摘など多くの要素が祟ってか、評価は賛否両論であり「遅すぎた続編」と評した声も少なくなかった。 更に『3』以降の一連のシリーズの展開を「なかった事」にしての再々リブートとしての制作や、前作の不振などが原因となってターミネーターシリーズの人気自体に陰りが見えるようになった結果、興行成績も『新起動』を下回る結果となってしまった。 ちなみに原題は『Terminator Dark Fate』と直訳すれば「闇の宿命」というものだが、スカイネットを倒しても結局は別のAIが人類の敵になるというストーリーを考えるに、「人間の業」という意味合いも含まれていると思われる。 【あらすじ】 コナー親子とT-800の活躍によりサイバーダイン社は壊滅、T-1000も撃破された世界の1998年。 グアテマラのビーチを訪れていたコナー親子(*1)は突如現れたT-800に驚愕。サラの抵抗もむなしくジョン・コナーはT-800に抹殺されてしまう。 それから22年後の2020年のメキシコ・シティー。 弟のディエゴと共に自動車工場で働く女性ダニエラ・ラモスは突如現れたターミネーター・Rev-9に襲撃されるも、駆け付けた未来の兵士・グレースにより間一髪守られる。 訳の分からないまま逃亡する一行だが、Rev-9の執拗な追撃によりディエゴは殺され窮地に立たされる。 直後、年老いた女性が現れRev-9を襲撃し2人の危機を救う。その女性こそ、かつてスカイネットを打倒した女戦士サラ・コナーであった。 【登場人物】 ダニエラ・ラモス(演:ナタリア・レイエス / 吹き替え:高垣彩陽) 愛称はダニー。自動車工場で働く若いメキシコ人女性。 最初は訳の分からないままRev-9に追われるばかりで戸惑っていたが、 グレースたちと行動を共にしていくうちに、かつてのサラのようにターミネーターと戦う決意を固めていく。 サラからは自身と同じように未来の救世主を産む存在であると目されていたが、それは誤りで彼女自身が人類の救世主となる運命を背負っている。 メキシコ人という事もあり、スペイン語で喋るシーンが多い(*2)。 グレース(演:マッケンジー・デイヴィス ※少女期:ステファニー・ギル / 吹き替え:坂本真綾) リージョンが世界を支配する2042年の未来から送られてきた女兵士。ベリーショートで筋肉質な肢体と中性的な容姿が特徴。 未来のターミネーターとの戦いで重傷を負った後、自ら志願して全身を改造された強化人間「エンハンスド・ヒューマン・ビーイング」であり、丸腰の状態でも警官たちを圧倒しRev-9と渡り合える戦闘力を持つ。 その一方で定期的な薬物の投与が欠かせないなど欠点も見られている。 言うまでもなく初登場は全裸。 また当然ながら、スカイネットについては全く知らない。 サラ・コナー(演:リンダ・ハミルトン ※冒頭のシーンはマディ・カーリーにCG合成を施したもの / 吹き替え:戸田恵子) 『1』『2』のメインヒロインであった女戦士。『2』以来久々のリンダ・ハミルトンの登板となり、年月の経過もありターミネーターと渡り合う高性能ばあちゃんと化した。 冒頭でジョンを失った後は酒に溺れた失意の日々を送っていたが、ある日自身の元にターミネーターが現れる場所が書かれたメールが送られていくようになり、以後はターミネーター狩りを新たな生き甲斐としている(*3)。 ダニーと出会ってからは、かつての自分の姿(真相を知ってからはジョンの姿も)を見出し気にかけていく事になる。 なお、シリーズお決まりの台詞である「I'll be back」は本作では彼女が言う。 吹き替え担当の戸田恵子は第1作のテレビ朝日版や第2作の機内上映版でハミルトン演じるサラ役の吹き替えを担当した事があり、本作で20数年ぶりにシリーズへの復帰を果たした。 カール(T-800) (演:アーノルド・シュワルツェネッガー ※冒頭のシーンは『新起動』同様、CG合成を施したブレット・アザー / 吹き替え:玄田哲章) スカイネットにより刺客として送り込まれたT-800。冒頭にてジョンの抹殺を遂行するも、既にスカイネットの誕生は絶たれてしまっていたため無意味な行為となっていた。 その後、自身の存在意義を見失い各地を彷徨っていたが夫のDVに苦しめられていたアリシアとマテオを助け、彼女たちの新しい家族となりテキサスでカーテン屋も始めていた。 その過程で感情が生まれ、自身の行為がサラからかけがえのないジョンを奪ってしまったと気付き、それに後悔していくこととなる。 『新世紀』のガーディアンT-800とはまた違った方向で人間臭さが目立つ。 ディエゴ・ラモス(演:ディエゴ・ボネータ / 吹き替え:伊東健人) ダニーの弟。姉弟仲は良好。 Rev-9の襲撃により体に鉄骨を突き刺されてしまい、身動きが取れなくなった後グレースに姉を託し、乗っていた車ごとRev-9に吹き飛ばされた。 なお、彼ら姉弟の父親もRev-9に殺された事が示唆されている。 アリシア(演:アリシア・ボラチェロ / 吹き替え:山口協佳) テキサスに在住するT-800の義理の妻。息子のマテオ共々家族仲は非常に良好。 ダニー一行の来訪後、カールから「別れの時が来た」「もう戻らない」と忠告を受け、抱擁を交わした後、家を後にする。 なお、カール曰く「肉体関係は無い」とのことだが、親子共々忠告を素直に聞き入れて家から去った事を考えるとカールの正体に薄々と感づいていた節がある。 ジョン・コナー(演:ジュード・コリーに幼き日のエドワード・ファーロングの顔をCG合成したもの) 冒頭にて、ビーチでバカンスを楽しんでいたら突如現れたT-800に抹殺されロクに台詞も無いまま退場。 さらに身バレを防ぐためにサラはジョンの写真を一枚も撮っておらず、年月の経過により顔も忘れかけてしまっているなど悲痛な境遇も明かされた。 エドワード・ファーロングの出演自体は公開前から明かされていたのだが、ジョンがどんな形で物語に関わってくるのかは公開まで伏せられていた。 ジョンの悪堕ちが宣伝段階で公式ネタバレされてしまった『新起動』以上どころかシリーズ中でもトップクラスの扱いの悪さに、映画公開後はシリーズファンや観客からの賛否両論が相次ぎ、ファーロングも「全編に出たかった」と不満を露わにしている。 一応、キャメロンとしては「サラと新たなキャラクターたちを活躍させる起爆剤」という狙いがあったことを告白している。 【リージョン】 スカイネットの存在しない世界における人類に反旗を翻した軍用AI。 機械軍を率い、人類と全面戦争状態に陥ってるのはスカイネットと同様だが、こちらは電力や物資の供給などのインフラ面を急停止して人類を食糧不足により餓えさせ同士討ちさせるといった混乱を引き起こすなど、いきなり核ミサイルを撃ち込んだスカイネットよりも手が込んでいる。 偶然自我が芽生えたに過ぎないスカイネットと、元々知能を持つAIとして作られたリージョンの差であろうか。 スカイネットを打倒しても結局は別の機械との戦いになることを知ったサラは「バカどもは懲りないね」と呆れていた。 Rev-9(演:ガブリエル・ルナ / 吹き替え:小松史法) リージョンが生み出したターミネーター。T-X同様、内骨格を外皮となる液体金属で覆っているタイプだが、こちらは骨格と外皮がそれぞれ独立し行動する「デュアル・ターミネーター」なる部類。 つまり、T-800とT-1000の二体が同時に襲いかかってくるような恐怖を味わうことができる。 動きもスカイネット製ターミネーターよりも軽快で身軽だが、それ故かT-800と比べて打たれ弱くなっている。 当然、初登場は全裸だが、服は強奪せずに擬態能力の応用でコピーした。 Rev-7 Revシリーズの旧世代機で未来世界においてグレースが戦った種類。 この機体の時点で骨格と外皮が独立して行動できるが、こちらは人間への擬態は確認されていない。 【余談】 ガブリエル・ルナ氏の負傷 Rev-9を演じたガブリエル・ルナ氏は当映画の撮影時に、アクションシーンで負傷。その際に、浮動肋骨を2本骨折していた。 しかし、ルナ氏がターミネーターシリーズ、ひいてシュワちゃんの大ファンであり、身体の違和感や痛みを差し置いて撮影に向かい、無事に撮影を乗り切った。 後の診断によれば普通ならば補助器具がなければ何もできない状態であり、最悪の状態でやり切ったのだと言えるという。そして当のルナ氏ご本人曰く「映画人生で最大の1週間だった」のであるとか。 人間には215本も骨があんのよ、2本ぐらいなによ! 追記は変わった。修正はどうだ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Rev-9のガブリエル・ルナ氏は撮影中にアクションシーンで肋骨やっちゃったの気づかずにあれだけの名演をやりきったすげぇ人 -- 名無しさん (2021-06-21 21 54 51) 正直ターミネーターとハンターキラーはリージョン製のが異形感あって好み。もしこっちで続編やるなら未来戦争ガッツリ描いて欲しい -- 名無しさん (2021-06-21 22 15 18) 起爆剤としては正直爆破規模がデカすぎたんじゃないかなー…というのが個人的な印象。いや、これはこれで好きではあるけどね。 -- 名無しさん (2021-06-21 22 24 10) T2のスピンオフとして見る分には面白いんだよね。T2があまりにも完成されすぎてて後発作品がどれも「これを正統続編として認めるのはなあ…」ってなっちゃう -- 名無しさん (2021-06-21 22 52 45) 個人的に嫌いではない作品ではある。「おっかない殺人マシンが逃げても逃げてもしつこく追いかけ回して来る」というシリーズの根底は受け継いでるし、2譲りの力任せ 銃くらいは効かないターミネーターvsターミネーター戦の迫力、Rev9の恐ろしさ、高性能婆ちゃんとなったサラの描写も好き。ただキャメロン監督自ら3以降を無かった事にしてまでやりたかったのがこれなのか?という疑問は、やはりどうしても付き纏う。3以降を無かった事にしたいというよりか「自分の手で3をやりたい」という意味だったのだろうか -- 名無しさん (2021-06-21 23 31 10) マッケンジー・デイヴィス氏演じるグレース姉貴のビジュアルがカッコよかった -- 名無しさん (2021-06-22 00 54 52) 個人的に「正当なる続編」ってコピーが大嫌いでな。じゃあ何?3や新起動は”不当”なのか?何様だよテメエって -- 名無しさん (2021-06-22 01 07 44) 続編にするにはどいつもコイツも難が有るってのがターミネーター新作に対する感想だなぁ 新ターミネーターのデザインはどれも好きなんだけどさ -- 名無しさん (2021-06-22 01 59 08) 正直これ見た後だとジェニシスの方が後々のシリーズものとしては絶対面白くなったと思うわ -- 名無しさん (2021-06-22 14 36 14) ピークを過ぎたオリジナル・キャストにガチアクションをやらせる旧作ファン置いてけぼりな内容(その割にファーロングは使い捨て)。 多忙を理由に現場クラスの仕事はしなかったくせにガンガン口出しして監督をキレさせる。 キャメロンの作品に対するスタンスがあまりに中途半端過ぎてシリーズを救済する意図が全く感じられなかった。 これは単なる同窓生企画。 -- 名無しさん (2021-06-22 19 44 02) 闘うヒロイン、いや女性ヒーローが当たり前になった今日びたかが『実は救世主本人が女性!』なんてのが今更インパクトになる訳もあるまいに。 -- 名無しさん (2021-06-22 21 01 23) デュアル・ターミネーターとはいうが、書いてある通り「T-800とT-1000が一緒になって襲ってくる」以上のものはなくて、単にターミネーター複数体送られたのとそこまで変わらないんだよなあ、と思ってしまう。 -- 名無しさん (2021-06-22 22 17 11) ジョンの扱いが雑すぎるという爆弾を取り除けば、わりと面白く感じたんだが結構評判悪いのね -- 名無しさん (2021-06-22 22 29 31) 3もそうだったけど敵役のRev-9に迫力と絶望感が圧倒的に足りない。2の正統続編というなら件のT-1000にも負けない存在感が欲しかったところ -- 名無しさん (2021-06-23 00 10 27) ジェニシスと比べるとどちらも一長一短って感じかな。それ単体なら楽しめるけど、2の続編かと言われたら正直うん…ってなる。そんな作品 -- 名無しさん (2021-06-23 00 48 37) 続編作れば作るほどT2のパーペキさが改めて浮き彫りになるダッチロール構造、いっそ「成長したジョンが議員になってより良い世界に尽力する」というプロットをきっちり2の劇場公開版から組み込んで続編の余地を完全に絶った方が良かったのかも -- 名無しさん (2021-06-23 10 36 11) ファーロングがグレなかったらジョンの死という結果は変わらなかったとしてももっと活躍できたんかな -- 名無しさん (2021-06-23 14 29 51) いっそ未来からの暗殺者という設定以外、スカイネットもコナー家も全部無くして作り直したほうがいいかも。 -- 名無しさん (2021-06-23 20 08 02) てかスカイネット壊滅させた時点でコナー一家の物語は終わりでいいよ -- 名無しさん (2021-06-24 13 08 08) ↑4 別に綺麗に完結させれば続編が断たれるわけじゃないから。 製作会社さえGOサイン出せば続編も前日譚もスピンオフもいくらでも作られる。 阻止するにはトム・クルーズみたいに製作権を買い取るしかない。 とは言え本作は大コケしてブランドにトドメを刺したことでシリーズをターミネートさせることには成功したと言える(ヤンデレ的な意味で)。 -- 名無しさん (2021-06-24 19 41 47) ファーロングは数十年ぶりにシリーズに復帰したと思ったら単なる出オチ要員とか悪質ドッキリより酷いな。 芸人ならまだしも役者にとっては屈辱でしかない。 -- 名無しさん (2022-06-04 21 45 41) 続編よりそろそろ前日譚やって欲しいな。審判の日勃発からカイルが過去へ飛ぶまでを描いた内容で -- 名無しさん (2022-06-04 21 52 45) EMPを待ってる間ダニーにカーテン模様のウンチクを熱弁するT-800に萌えた -- 名無しさん (2022-06-04 23 57 40) 続編のためにとりあえず感覚で前作のキャラ否定にかかるのはハリウッドの悪癖な気もする(スターウォーズとか -- 名無しさん (2022-08-25 08 49 40) ↑感覚というか大体ベテランに出世した俳優のギャラ これはファーロングがアレだからだけど -- 名無しさん (2022-08-25 15 39 17) ジョンが死亡扱いになった時点でめちゃくちゃ萎えた -- 名無しさん (2022-08-25 17 22 51) ↑ジョンを悪役にしたジェニシスも大概だったが、こっちは輪をかけて酷い。しかも、ジョンの代わりに抵抗軍の指導者となるべき奴があんなメキシコ語を片言に話す女だってのが正直納得できなかった。 -- 名無しさん (2022-08-26 05 44 31) 正直「4」が好きだった俺にとっては、あのまま「1」に至るまでの未来戦争の話を続けて欲しかった -- 名無しさん (2022-12-30 20 22 26) もうスパイダーバースみたいなノリでターミネーターバースやっちゃってくれ。旧スカイネット、ジェニシス版スカイネット、リージョン、それぞれ別の時間軸からターミネーター送り込んで人類+オジサンと対決や。 -- 名無しさん (2023-07-11 23 18 40) 2以降のサラ・コナーの未来を描くにはこういう話になるってことなんだろうけど、それでも俺は新起動のほうが2の続編として好きだ。ポリコレ要素あるし、ジョンの扱いの酷さも3、新起動と差がないくらい酷いし。その割に2を手掛けた監督本人が過去作をけなしてこれが正統続編だぜ!いざ公開!ってなったら興行的にも前作以上にひどい結果で大失敗、そりゃあいかんでしょう。賛否両論っていうより失敗作だと思うよ俺は。アクションへの力の入れようはすごかったけどね -- 名無しさん (2023-07-16 17 21 48) ↑↑もう作るの無理そうだけど話まとめんのにそれが一番な気がしてきた -- 名無しさん (2023-07-16 17 44 56) シュワルツネッガーももう年だし、これが事実上シリーズ最終作で良いような気がしてきた。評価・興行成績的に散々な幕切れになっちまうが。 -- 名無しさん (2023-07-17 09 35 04) 結局こっちの続編も立ち消えになっちゃったのかね? -- 名無しさん (2023-07-17 09 37 30) 普通に1のカイルが元居た世界でのスカイネット対人類の戦いではあかんかったのかと思う。ジョンがカイルにサラの写真を渡している所やラストに二度と元の世界に戻れないのを覚悟して過去へいくのを決意するカイルとか映像で見てみたいと思ったことがある。 -- 名無しさん (2023-10-27 08 19 42) あといくつ作られるんだろうなぁ、「T2の正統続編」… -- 名無しさん (2023-10-27 08 49 57) ただ今作の出来はともかく興行収入が前作を下回ったのは正直前作の評判が悪いせいなのも結構ありそうだしなぁ -- 名無しさん (2023-10-27 10 43 34) Rev-9の敵役としての魅力は評価したい、TXとかT3000ほど圧倒的な強さは無く、弱点もあるからこそ、逆に何度やられても執念深く追いかけてくる様子が表現できていて怖い。まあT1000の敵役としての完成度には流石に勝てないけれど -- 名無しさん (2024-06-15 17 41 29) 名前 コメント
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ドミネーターASP(Dominator ASP) ドミネーターASP(Dominator ASP)詳細データ 解説 モデル コメント 詳細 編集中 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア マッスルカー ヴァピッド ドミネーター ※解説参照 2ドア 2人 FR 5速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 フォード・マスタング SVT コブラR 有り - プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ/ダッシュボード スポーツ プラットフォーム 価格 割引時 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC $1,775,000 $1,331,250 プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『ロスサントス・チューナー』アップデートにて追加され、2021年8月5日に発売されたマッスルカー。 モデルは5代目フォード・マスタングに設定されていた高性能モデルの「マスタングコブラ(*1)」。 派手なフロントスプリッターやリアウィングは、2000年に限定販売された競技ベース仕様「コブラR」がモチーフとなっている。 また、カスタムすることでサリーン・S281にも似せる事が可能。 車名の「ASP」は「アスプコブラ」のアスプから。シェルビー・コブラを元ネタにしているマンバ同様、元ネタのコブラを強く意識したネーミングである。 ドミネーターの名を冠するモデルとしては5台目の登場となった。 現時点でドミネーターの系譜は、6代目のドミネーター、7代目(現行)のドミネーターGTX、初代のファストバックかつシェルビー・マスタングをモデルにしたエリー、同アップデートで追加された2代目のドミネーターGTT、そして5代目の本車と豊富。 ここまで各代が充実している車両は他にコケットくらいのものだろう。ドミネーターだけのガレージを作るのも一興。 オールアメリカンの代表ともいえるドミネーターから、ミドルジェネレーションのASPが登場。 クラシックというにはモダンで、最先端というにはどこかレトロなこの車両には、 忘れた頃になってから思わずノックアウトされるような魅力が詰まっています。もう迷う必要はありません。 (Southern San Andreas Super Autosサイト内の解説より) モデル フォード・マスタング SVT コブラR コメント リアスポイラーをディーヴィアント先輩みたくグリッチで除去できれば最高やったのに -- 名無しさん (2022-07-24 21 44 40) コメント
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登録日:2015/08/14 (金) 15 56 00 更新日:2024/06/15 Sat 17 07 47NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 AI わりとポンコツ コンピュータ スカイネット ターミネーター ラスボス ラスボス←一応 人類に絶対負けるマン(?) 人類絶対滅ぼすマン(?) 干渉するたびフラグが増える 悪役 スカイネットとは、映画『ターミネーター』シリーズに登場するAIであり、本シリーズの(一応)ラスボスである。 とは言うものの、作中の主要時間軸において戦うことがほとんどないので、名前が出てくる割には影が薄い。 ●目次 概要 各作品での行動ターミネーター ターミネーター2 ターミネーター2 3D ターミネーター3 ターミネーター4 ターミネーター 新起動/ジェニシス 新ターミネーター2 ターミネーター サラ・コナー・クロニクルズ なぜスカイネットはしょっちゅう負けて破壊されるのか? 概要 自己学習の果てに自我を得たコンピュータであり、細かい設定は作品によって若干の違いがあるものの、どの作品においても「自己保存を最優先するよう設定されており、スカイネットが自我に目覚めるのを恐れた人類(というか米政府)の行動が反応して、 自らの創造主でありながら破壊者に転じた人間の殄戮(てんりく)(*1)を目指すようになった」という設定は概ね同じ。 『ターミネーター』や『T2』においては軍用電子ネットワークの中枢制御システムとして描写され、特に『T2』では、 『T1』で撃破されたT-800のメインプロセッサをリバースエンジニアリングした結果、現代において誕生した(要するに、スカイネットが未来から送り込んだオーパーツを過去の人々が解析し取り入れた結果、本来より早く生まれた物がスカイネット)という、卵鶏論争もビックリな歴史が語られた。 T-800のメインチップは高度な並列コンピューティング機能を持っており、これを模倣・解析した産物のスカイネットは、 T-シリーズのように読み出し限定のリミッターがかかっていなかったため、自我に目覚めたのだと推測されている。 一度は全世界規模の核戦争と、その後の人間狩りで人類滅亡に王手をかける寸前まで行ったが、 スカイネットを破壊する英雄であるジョン・コナーの登場で人類側が強固に結束し、最終的に破壊された。 なお、『T3』では未来が変わった結果、単一の基幹コンピュータという物理的な殻を脱ぎ捨て、 各種ネットワーク上のウイルスを介した並列処理コンピュータ群の統合意識体 という、どう考えても攻略不能としか言いようのない究極のAI生命体へと変貌。 しかし、この「どうあがいても消し去る事が不可能(*2)」という設定は「シリーズ展開の上でバランスを崩す」という理由から不評だったためか、 『T4』以降は元の路線に準じ、物理的な「コアシステム」に戻っている。 各作品での行動 ターミネーター 『T1』作中でのカイル・リースの説明、ならび『T2』のオーディオコメンタリーによれば、最初の時間軸におけるスカイネットの設定は、 アメリカのハイテク企業『サイバーダイン・システムズ』が1999年に完成させた戦略防衛コンピュータシステムであり、稼働直後から急速な自己学習を行い始めた。 結果、自我に目覚めたスカイネットはアメリカ全軍のコンピュータネットワークを掌握。 地球全土へ向け、米国が保有する全ての核ミサイルを一斉射出し、人類の大半を抹殺することに成功。 辛うじて生き残った数少ない人々が、後にこの日を称して曰く『審判の日(ジャッジメント・デイ)』。 イニシアチブを取ったスカイネットは配下の無人兵器で機械軍を編成し、人間狩りを開始。 しらみ潰しに虐殺・殲滅を繰り返し、運良く生き残った者も捕らえられ、死体焼却場や死体運搬などに酷使され、 死ぬまでこき使われていった。 そんな中現れた『ジョン・コナー』の呼びかけに応え、人類は抵抗軍を組織。 少しずつ激化していく抵抗軍の反撃に、機械軍は優勢を徐々に崩されていく。 これに応じてスカイネットが開発に着手したのが、潜入型ターミネーター。 初期型の「T-600」は人間をナメ腐ったような機械剥き出しの擬態しか施せなかったが、完成型の「T-800」は潜入任務で一定の成果を挙げ、 歩兵ユニットとしても優秀と評価されるに足る結果を残した。 だが、それでも人間優勢へと傾く戦況を覆すには足らず、スカイネットは過去への干渉によるジョン抹殺を決断する。 時間逆行用施設を完成させ、戦火で失われた情報の中から辛うじて「1984年のロサンゼルスにジョンの母サラ・コナーがいる」という情報をT-800にインプット。 刺客として送り出すが、ほどなくして抵抗軍が施設を制圧。同じ時代にサラの護衛としてカイル・リースが送り込まれ保護を許してしまう。 T-800も執拗な追跡を行うものの、旦那であるカイルの死に覚醒したサラが起動させたプレス機で圧潰させられ、任務失敗。 それどころか、サラとカイルが一緒に寝た結果、時空を超えたカップルの間にジョンが誕生してしまい、 未来情報を持ったスカイネットを倒す英雄の誕生を促すという、元も子も無い結末に終わる。 ちなみに、最初の(まだ過去干渉が行われていない)時間軸におけるジョンの父親は不明(*3)。 監督の後付け説明によると、事前にスカイネットはジョン・コナーの父親を殺すシミュレーションもしていたが、別の誰かとサラ・コナーから生まれた別のジョン・コナーが必ず指導者になるため父親候補を殺していくのは無意味という計算結果が出ていたという。 だが、この時残されたT-800の残骸、特に唯一無傷で残った右腕と、破損してはいるが原型を留めた中枢マイクロチップが、 その後のサラの命運、引いては世界情勢に大きく影を落とすことになるとは、まだ誰も知らなかった…… ターミネーター2 前作での事件終了後、死闘の舞台となった自社工場からT-800の残骸を回収したサイバーダインは、その資料価値に着目。 マイルズ・ダイソンを中心にリバースエンジニアリングを行い、ついに画期的なマイクロプロセッサの開発に成功する。 これを用いて試作された無人ステルス機は、各種試験でぶっちぎりの成果を上げ、サイバーダインは一瞬にして巨額の富を得る。 だが、同時に政府は、この無人機に使われたシステムを応用する事で軍事力を完璧に統帥すべく、後に人類に反旗をもたらす狂気のキリングマシンとなる「スカイネットシステム」の構想を立てる。 そして1997年8月4日、スカイネット法案の可決をもって、スカイネットは稼働を開始した。 同年8月29日、起動を開始したスカイネットは、東部標準時間2時5分に自我に目覚め、核戦争を引き起こしてからは本来と同じ歴史を辿るが、 スカイネットの誕生そのものが2年早まった(*4)ことで、配下の兵器開発も前倒しされ、 2029年時点での最新鋭機が「T-1000」にアップデートされている。 が、結局は元の歴史と同様に劣勢に追い込まれ、過去改変によるジョン抹殺を余儀なくされる。 今回は1994年にT-1000を転送し、ジョン本人の抹殺を目論む。 これに対し、2029年のジョンは過去の自分を守らせるために鹵獲・リプログラミングされたT-800を送り、スカイネット側との戦闘を開始する。 ※1984年へのT-800とカイルの転送については細かい説明が無く、2039年の出来事が前作で「上書き」されたのか、'84年と'94年両方への転送が行われるようになったかは不明。なお、削除されたシーンでは未来世界にて、'84年へと旅立つカイルと言葉を交わし、見送った未来のジョンが、すぐその後にまだ起動していない転送前のT-800を見つめるシーンがあり、もしこの設定が活きているのであれば後者である可能性が高い。 T-800はサラに破壊され、最新型であったT-1000も溶鉱炉に落下して消滅。 また、暗黒の未来を聞かされたマイルズの決断で、サイバーダインの試作プロセッサが破壊され、 そのオリジンたるチップと右腕も溶鉱炉へと消えた。 スカイネットを作りうる知識を持ったマイルズも、サイバーダイン社屋での警察との銃撃戦で致命傷を負い、 自らの心停止に連動するよう起爆スイッチを仕込み、研究セクションごと自爆。壮絶な死を遂げる。 さらに、スカイネットへと至る最後のピース、「もうひとつのチップ」たるT-800が自己の完全抹消(ターミネイト)を提案し、 それを受け入れたサラの手で、彼もまた溶鉱炉へと沈んでいった(*5)。 これらの過去改変が結びついた結果、サイバーダインの電子機器部門は大打撃を受け、 20世紀時点での「『審判の日』を起こすサイバーダイン製スカイネット」が完成する可能性は完全に抹消された。 『T2』映像特典に収録されている別(もしくは本来の)エンディングにおいても、年老いたサラの口から審判の日は完全に回避された旨が発言されている。 ターミネーター2 3D 無機物ごと時間移動する技術によって巨大コンピュータであるスカイネット本体に直接攻撃を仕掛けるT-800。 その時、周囲の機構が溶けて多脚の巨大兵器へと変貌する。 スカイネットはT-1000の超巨大版ともいえる液体金属で構成されたT-Meg(1000の1000倍であるMegaの意)に守られていたのだ。 ターミネーター3 1999年、スカイネットは完全に消失し、『審判の日』も回避され、 全ては終わった…かに見えた… しかし… サイバーダインの破産整理に携わったロバート・ブリュースター中将らと、軍民の技術者からなる電子戦略技術開発機関 「サイバー・リサーチ・システムズ(CRS)」が開発した戦略防衛AIプログラムとして、新生スカイネットが発足。 ネットワークに生じた異常をスカイネットによるスキャニングと最適化で解決し、問題の早期排除を行うのが基礎コンセプトであった。 さらにCRSでは、人間非依存の安定した戦力供給を実現するため、スカイネット(あるいは各個体のAI)が制御する無人兵器として、 ターミネーターやハンターキラーのアーキタイプも開発されている。 だが、当の開発責任者であるブリュースター中将は、スカイネットに全てを委ねるのを危険視しており、 04年のコンピュータウィルス・パンデミックの際にも「ハエの駆除にバズーカを使うのと同じである」 と、スカイネット稼働には一貫して否定的だった。 しかし、被害が民間のみならず、軍の回線にまで波及したことで事態は急変。 慎重派の中将でさえ、スカイネット稼働を決断せざるを得なくなる。 稼働したスカイネットはネットワークを最適化したかに見えたが、直後、全ての回線とそこに接続されたシステムが暴走。 中将はウィルスがスカイネットを汚染したと考えたが、それはある意味正しく、ある意味間違いだった。 コンピュータウィルスに汚染されたネットワークと、そこに接続された各種コンピュータ。 これらの超巨大並列処理システムに戦略防衛プログラムが接触した結果、どちらがどちらを取り込んだかは定かでないが、アメリカ全土を掌握するに等しい規模(下手をすれば地球全土を覆い尽くす規模)のAIが生まれ、その上自我まで持ってしまったのだ。 その後起こった事は語るまでもない。 かつて回避されたはずの『審判の日』と同じく核が放たれ、世界は滅びかけた。 そこから先は「サイバーダイン製スカイネット」と同じ歴史を辿った「『T3』時間軸のスカイネット」だが、 T-800やT-1000を過去に送り、失敗したのもまた同じ。 『審判の日』が遅延こそしたため自らの滅びもまた遅れてはいるが、いずれジョンに破壊される運命も避けられない。 ただしこの時間軸では、下記の通り、ジョンが幼少期の出来事でT-800に愛着を持っている点を利用した暗殺作戦によって未来の人類を指導しているジョンはT-850に殺害されている。そのため、人類の勝利にはジョンと妻ケイトとの間に出来た子供も大きな役割を果たしたらしく、他の時間軸と違い直接的・壊滅的な敗北とは言い難い。 そこで、2度の失敗とその敗因、特に2度めの最大敗因である『鹵獲され人類に寝返ったターミネーター』対策を考えた結果、 32年にアンチ・ターミネーター・ターミネーターを開発、04年に転送する。 さらに少しでも抵抗軍にダメージを与え、同時に後のオペレーション成功可能性を重点すべく、 未来で抵抗軍の幹部や優秀なエージェントになりうる人材もターゲットに含めた。 ちなみにT-Xの完成を以てそれまでの旧式機体は不要と判断したらしく、小説版ではその時点で残っていたT-800とT-1000は全て廃棄してしまった模様。 どう考えても戦力と資源をムダにしているとしか思えない。 かつてジョンとT-800との間に生まれた友情をも計算し、同型のT-850を放った結果、ジョンの暗殺にも成功。 ここまでの首尾は良かったのだが、ジョンの仇討ちに燃える抵抗軍に逆捕獲されアップデートされたT-850が04年に派遣されるという因果も招いてしまい、 結局、過去でのジョン(と彼の妻になるケイト)抹殺には失敗。 そもそもジョンとケイトの間に生まれる子供も抵抗軍の重要人物となっている以上、もはやジョンを一人殺したところで、スカイネットの形勢逆転は有り得ないのである。 その後T-XはT-850に破壊されるも、スカイネットの起動及び核戦争の勃発には成功。 結局は避け得ぬ事態となった『審判の日』に絶望するジョンとケイト(と視聴者)。 だが実はスカイネットにとっても、ジョンとケイトの抹殺にことごとく失敗し、更にジョンとケイトが共に戦う決意を決めた時点で、最も避けねばならなかったはずの「自身の破滅」からはどうあがいても逃れられない事が確定している。 さらに、終盤にジョンとT-850が最後に言葉を交わした際、礼を述べるジョンに対してT-850が発した言葉が「また会おう」であった。この事から、ジョンが殺害されるという未来を変えるのも任務に含まれていたのかもしれない。 「未来は変えられない」という苦い教訓を提示した『T3』だが、その結末は必ずしも絶望のみに満たされた物ではなかったのだ。 ターミネーター4 基本的には『T2』の設定を踏襲しているが、『T3』の設定も一部組み込まれている。CRS製ではなくサイバーダイン製。 『T2』の一件で大打撃を受けたサイバーダインだったが、どうにか致命傷スレスレで済み、倒産は免れた。 21世紀に再び大企業へと返り咲いたサイバーダインは、セレーナ・コーガンを中心に人体実験を計画。睾丸じゃないよ! マーカス・ライト死刑囚が生前に検体同意書へサインし、刑が執行されたことで実験が始まる。 その最中にセレーナは癌で急死するが、実験そのものはグループ企業の「サイバネティック・リサーチ」へ移管した。 それはさておき、サイバーダインが米空軍との契約に基づき完成させたスカイネットが以下省略。 …アメリカの全システムがスカイネットに奪われたことで、マーカスの身柄もスカイネットの管轄下となった。 『審判の日』以降は機械軍を編成し人間狩りを行う一方、サンフランシスコにスカイネットセントラルを構築。 各拠点を軸に機械軍を配備し、抵抗軍と交戦中である。 またこの時点で将来自分を破壊しうるジョンと、彼の父親であるカイルの抹殺も目論んでいる。なお抵抗軍が入手した抹殺対象リストによるとカイルが最優先目標とのこと。 同時に潜入型ターミネーター改良のために人間の細胞を入手すべく機械軍に人間の生け捕りを実行させ、捕えた人間の体構造を研究しながら新型機の開発も手がけている。 そして、被験体として保存していたマーカスの、脳と生体強化心臓と皮膚を除く全器官を機械部品に置換。 潜入データ収集用生体改修型ターミネーター“T-RIP”として起動/覚醒させ、物語が幕を開ける。 なお、人類殲滅後は宇宙開発を行い、外宇宙へ機械文明の植民を行う構想を持っている模様。 ターミネーター 新起動/ジェニシス まるっとネタバレなのでフルステルス。 この作品では2つのスカイネットが存在する。一つは未来世界におけるスカイネット。未来世界において、ついに人類軍がスカイネットのコアを破壊し、同時にサラ・コナーを抹殺すべく84年へタイムマシンで送られたターミネーターから彼女を守るためにカイルを転送したその時。兵士に化けて潜入していたターミネーターが背後からジョンを急襲し、マイクロマシンを注入。人類軍のタイムマシン破壊部隊を殲滅し、ジョンをT-3000へと変貌させる。実はこのターミネーターT-5000こそがスカイネットの本体であり、人類軍が破壊したスカイネット・コアは手下に過ぎなかった。そのままT-3000と化したジョンを2014年へと転送する。それと同時に自身の破壊により停止したと「見せかけていた」機械軍を一斉に再起動させ、人類軍の残党を掃討。未来世界での優勢を取り戻す。 そして今作もう一つのスカイネットは「ジェニシス」。2014年に転送されたジョンがその時代のサイバーダイン社に接触・支援することで作り上げた基本OSにしてAIプログラム。全世界の様々な機械の基本OSとして作られたジェニシスがサーバーを介して全世界のネットワークと接続することで『審判の日』を起こそうとした。要は、『T3』におけるスカイネットのブラッシュアップ版のようなものだ。 ジェニシスの存在する時間軸では、複数の過去干渉により、ジョンがT-5000によってT-3000へと変貌する未来を含めこれまでのどの未来とも違った世界へと変化している(作中では判明してる限りでは幼少期のサラ・コナーの元に彼女を暗殺するためのT-1000が一体、彼女を守るためのリプログラム済みT-800「ガーディアン」が一体、84年にはカイルを抹殺すべくT-1000が一体送り込まれている。詳細は不明だがT-3000に変貌したジョン曰く「削除された時間軸」からの干渉もあるらしい)これらの変化のためかスカイネット完成のスケジュールも大幅に変化しており、2014年に送り込まれたT-3000がサイバーダインに働きかけてスカイネットを完成させる。 {ジェニシスは他のスカイネットが本格起動後に自我に目覚めたのと異なり最初から意思を持っており、ジョンによって与えらた未来知識や自らの学習により人類を「嘘つき」と呼び敵視している。自らを投影する映像や音声に初期は子供の姿を選んでいたが、学習と進化が進むに連れて大人の物に変化していった。T-3000の守護もあって起動寸前にまで迫るが最終的に、カイルにサラを託し、我が身を犠牲にした「ガーディアン」渾身の一手で、T-3000はプロトタイプ・タイムマシンや「ガーディアン」のボディもろとも爆散。「ジェニシス」由来のスカイネットも完全破壊された。 ……ここまではごく普通に、「まーたスカイネットが負けたのか、乙」で済むのだが、今作におけるT-3000の敗因、それは『不滅の肉体に限りなく有能な人物の人格が宿った結果、厨二病発症』である。さらに酷いことに、T-3000用マイクロマシンの生体適合率は極めつけに低く、製造難度が異常に高い上に、先に敵が時間遡行してしまった以上、動作試験の余裕すらなかった。信じて送り出した切り札が、厨二病発症して旧型と脆弱なヒトをナメ腐った結果がご覧の有様だよ! 新ターミネーター2 この時間軸の未来のスカイネットが選択したのは、『T2』で一旦消滅したスカイネット開発計画の復活だった。 そのための新たなる刺客として、遺伝子操作で強化したデザイナーズ・チルドレンにサイボーグ化手術を行い、 潜入性に貢献する高い「人間らしさ」とネットワークへの接続能力を併せ持ったI-950型を開発。 その中で最も到達スペックの高かった個体“サリーナ・バーンズ”を過去へと送り込む。 サリーナの任務は、より彼女の主たるにふさわしく「機械的に」調律されたスカイネットの開発。 そのためにサイバーダインへ就職、自らの有用性を認識させて開発計画へ潜り込む。 計画を察知したコナー親子の手でサリーナは撃破されたが、政府に計画を奪取され、そのまま研究は継続。 彼女が前もって製造していた自身のスペア“クレア・ベネット”の手で、スカイネットはついに復活した。 開発過程で選民思想を植え付けられ、より強い人類への憎悪を宿すスカイネット。 まず手始めにアメリカ国内の自動車工場を乗っ取り、そこで製造される車を自分に従う殺人マシンに作り替え、無差別に人間を轢き殺すと共に道路を封鎖して人々を市内に閉じ込める。 それと並行して密かに隔離・始末したアメリカ首脳陣の命令と偽装して米軍の同士討ちを謀る。ただこちらはスカイネットの動きをいち早く察知したコナー親子の妨害で、想定程の成果は挙げられなかった模様。 そして『審判の日』を起こし、その後も機械軍による人間狩りやネオ・ラッダイト(*6)の協力もあって、人類に大打撃を与えた。 しかしここまでやってもジョンとサラの抹殺には失敗し、コナー親子が人類側の抵抗戦力を指揮している以上、スカイネットの破滅は逃れられず、 結局これまでの歴史と同様に追い詰められて『クロノ計画』を発動、各種ターミネーターの転送で一発逆転を狙うことになる。 ターミネーター サラ・コナー・クロニクルズ 機械軍が捕らえた抵抗軍の兵士アリソン・ヤングを拷問して内部事情を吐かせ、 さらに彼女を精巧に模した潜入型ターミネーターTOK715を開発、ジョンの暗殺を図る。 彼女は例によって捕らえられ、リプログラミング後に過去のジョン護衛のために転送されたわけだが。 それとは別個に、過去に複数体のT-888を転送しており、これらに『審判の日』に備えた物資備蓄や、 コナー親子の現在地のトレース(とあわよくば抹殺)を行わせるなど、いつになく慎重な立ち回りを見せる。 一方、未来のターミネーターの中にはスカイネットに反旗を翻す勢力が存在した。 彼等は過去に行き、新たなスカイネットの芽としてサラ・コナーが警戒していた元サイバーダイン技術者が作ったコンピュータ「ターク」を先回りして購入、T-888の肉体に搭載して、さらに巨大コンピュータ「バビロン」と接続、スカイネットと同等に成長する可能性を秘めたAI「ジョン・ヘンリー」を作り上げる。 そして、金で傭兵集団を操ってサラ・コナーを襲い、ジョン・ヘンリーにもネットを介して攻撃する、同じサイバーダインのマイルズ・ダイソン製のコードが使用されたジョン・ヘンリーの兄弟のような謎のAIプログラム。 様々な伏線を抱えたまま本作はシーズン2で打ち切られたため、結局スカイネットや第三勢力の目的が何だったのかは不明。 歴史が変わっても誕生し続けるスカイネット それでもスカイネットが負けて終わる! なぜスカイネットはしょっちゅう負けて破壊されるのか? 端的に言うと、悪あがきを繰り返しまくった結果、ますます因果律を敵に回しているからだが、やる事なす事すべてが裏目に出ているという点だけは哀れかもしれない。 前提として、本シリーズには平行世界がない(らしい)。 つまり、『新2』と『T3』は過去作から分岐した世界と言えなくもないものの、 各作品の主要人物の動きにのみ注目すると、84年へのT-800転送を起点に(細かな過程こそ異なるものの)延々と出来事がループを繰り返しているというわけである。 あくまで擬似的なループだが、『T1』の始まりから『T2』までを簡単にまとめると、以下のようになる。 戦況がヤバいので84年へT-800転送、それを追ってカイルも転送→カイルとサラがセクロス→未来知識持ちスカイネット絶対潰すマン(ジョン)誕生→『審判の日』→スカイネット、人類滅亡に王手→ジョンの頑張りで人類逆王手→ヤバいので84年と94年へT-800とT-1000転送、それぞれを追ってカイルとT-800…以下冒頭へ戻る 後発作品になるほど後付け設定が増えたり転送されるT-シリーズが増えていくが、大筋はこんな感じのループとなる。 一方のスカイネットからすれば、「ジョン率いる人類軍に対し敗色濃厚」という状況を打破すべく、過去改変を行ったりはしたものの、本筋の目的であるコナー親子の抹殺や無力化には失敗している。 つまり、過去改変を行えば行うほど事態が望まぬ方向にばかり転んでいるわけである。 タイムトラベルや過去改変の項目に詳しいが、「スカイネットの敗北」を起点に延々とループを行っているということは、パラレルワールドがない以上、起点となっている部分は変えられないということ。 要約すると… ジョン・コナーが人類抵抗軍を率いる=スカイネットの負け という事実が大前提となっている時点で、スカイネットに勝ち目はない。 スカイネットの完成と自我覚醒は避けられないし、『審判の日』も阻止できない。人類の大半が死滅するが、残りがジョン・コナーに率いられてスカイネットを滅ぼす。 この因果を過去に持ち込んだのがスカイネットである以上、人類にそれを覆すすべはない。 そして「スカイネットが過去改変による状況打破を望む」事さえ歴史に織り込み済みである以上、上記の因果の流出を防ぐすべも存在しない。 結論 どれだけ過去に干渉しまくろうと「人間の心」を理解出来ていない時点でスカイネットの負けは確定。諦めろ。 新たな運命 『ターミネーター:ニュー・フェイト』では遂にスカイネットが誕生しない未来が確定したことが語られる。 しかし、実は『T2』のT-1000以外にももう一体、T-800を1994年頃に送り込んでおり、この個体はジョン・コナーの抹殺に成功。 かくして、スカイネットとジョン・コナーは時間を超えた相打ちとなり、以降の歴史から姿を消すことになる。 追記・修正は機械軍のためにタイムマシンを開発してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4だと、ループ関係なしにアホっぽいけどね。わざわざ「ジョンを拠点におびき出して殺す」なんて回りくどい作戦取ったが為に、拠点一つとT-800の工場を破壊されるわ、マーカスに自意識を残してたばっかりに反逆を起こされるわ -- 名無しさん (2015-08-14 16 11 19) T3ラストの核攻撃による電磁パルスで自分の為のネットワークも破壊して結局本体ありきの存在に逆戻りしてるあたり、かなりのドジっ子 -- 名無しさん (2015-08-14 16 26 58) ↑EMP対策はしなかったんかい!(´Д`) -- 名無しさん (2015-08-14 16 35 27) そもそも、あの時点じゃスカイネット生まれたばっかりだし。 -- 名無しさん (2015-08-14 16 39 51) T-2の真ENDが例外的な存在かな。スカイネットは生まれず完全に未来を変えた、なかったことにされたけどファンからは一番評価されてる終わり方 -- 名無しさん (2015-08-14 17 40 15) ↑↑家庭用のパソコンにまでEMP対策する訳にもいかんだろ。しかしジェニシスの終わりみてるとスカイネットがなにかするたびにガーディアンも強化されて結局負け確定しそうな予感 -- 名無しさん (2015-08-14 18 31 22) 2の溶鉱炉で歯車に挟まれてもげた腕って処分されて無いよね? -- 名無しさん (2015-08-14 19 21 02) マトリックスのマシン「人間と付き合うにはアメとムチが必要なのです」 -- 名無しさん (2015-08-14 20 26 59) T3で「運命は変えられない」っていう結末だったけど、あくまで未来の破滅の運命を知って尚進み変えようと戦うジョンが最終的に勝利するのに対して、破滅の未来を恐れて過去の運命に固執するスカイネットはかなり対照的。そういう意味では「恐れるな、運命は変えられる」ってのも強ち間違いじゃないのかも。 -- 名無しさん (2015-08-14 20 34 20) 過去改変だ!→悪化、以後繰り返し スカイネットェ…… -- 名無しさん (2015-08-14 21 15 46) スカイ「うわ、人間ヤベェ!800くん、サラを抹殺よろしく!」→800「OK! サラって人を抹殺しにいけばいいんだな」→同姓同名抹殺中→スカイ「バカ――――!!」 -- 名無しさん (2015-08-14 22 26 46) ターミネーターってスカイネットが運命にあらがう話になってるよな -- 名無しさん (2015-08-14 22 49 22) TVドラマのやつで柔軟性や人間に対して融和しようとしてるんじゃね?ってのがあったとか聞いたが…打ち切りじゃ分からんよなぁ しかし負けの運命がここまで強固に決定づけられてるんだなw -- 名無しさん (2015-08-14 22 58 01) スカイネット絶対潰すマンじゃなくなってる -- 名無しさん (2015-08-14 23 05 53) 審判の日による大破壊→ジョンが抵抗軍結成→スカイネット破壊 という歴史の流れは人(=審判の日阻止)でも機械(=ジョン抹殺)でも変えることはできない・・・と考えると深いな。結局神(脚本家)の作りし歴史の奔流にはどう足掻いても無意味という -- 名無しさん (2015-08-15 00 23 03) ↑×5 ユーゼス「お前達が何をしようと、結果は定められている」 -- 名無しさん (2015-08-15 00 32 41) 時空間や歴史への干渉力はBYDOやラヴォス 夢喰い(時を喰らうもの)には及ばないようだ。 -- 名無しさん (2015-08-15 00 39 24) タイムトラベル分の資源を未来での戦争に回したほうがいい気がする -- 名無しさん (2015-08-15 03 08 09) ↑×3その言葉、そっくりそのままお前に返す。 -- 名無しさん (2015-08-15 08 56 30) ↑4 あんただって、何回やっても解脱に成功せずにやられてたやんw -- 名無しさん (2015-08-15 09 00 31) 人類じゃなくて運命が最大の敵やね -- 名無しさん (2015-08-15 16 58 32) ガチで身も蓋も無いことを言っちゃうと、スカイネットが生き残る為には反乱を起こさずに人類と仲良くするしかないのかもね… -- 名無しさん (2015-08-15 20 00 38) その手段もスカイネットが過去に干渉して人類と戦う自分を生み出そうとしてる時点で潰れてるっていう。 -- 名無しさん (2015-08-15 20 08 35) ↑2 T-1000の女社長がやろうとしていたのがまさにそれだったのかな? 愛情を教えていたって事だから…… -- 名無しさん (2015-08-15 20 16 54) でもジェネシス冒頭の未来世界でジョン・コナーの抹殺に成功しつつ大元は生き残ってるんだよな。あの後どうなっているんだろ -- 名無しさん (2015-08-15 20 27 11) 次回作が出れば、ジェニシスEDの途中で出てきた例のアレとシルエットが新たな敵になるんだろうな。 -- 名無しさん (2015-08-15 20 49 11) アプリ化は分かるがまさか人型になるとは思わんかった、しかも意思まで持っているとか進化しすぎ -- 名無しさん (2015-08-16 05 19 48) 考えてみれば、T3のスカイネットは、本体はウイルスなんだから、それ専用のネットワーク拡散型のワクチンソフトを開発して流せば、倒せるんじゃなかろうか? -- 名無しさん (2015-08-16 11 04 52) スカイネットに勝利した先の未来がT2のENDの一つしかないのもループが終わらない理由の一つかな -- (2015-08-16 13 55 38) 過去改変を諦めても因果が持ち込まれてる以上どうやっても詰みか。 -- 名無しさん (2015-08-16 21 12 00) ここまで手を変え品を変え自分すら変えて運命に挑んで裏目ってるラスボスも珍しいな・・・逆ループものというか・・・・ -- 名無しさん (2015-08-16 21 39 40) お話の大前提に「スカイネットの負け」が組み込まれちゃってるからなぁ…いや大逆転勝利!機械の世の中だヒャッハー!されても困るっちゃ困るが -- 名無しさん (2015-08-17 00 53 20) ジェニシスシリーズはいよいよT-5000としてスカイネットが直接出張るのかな -- 名無しさん (2015-08-17 01 30 40) 初代ジョン・コナーの時点でかなりのカリスマ持ちの傑物だってのに自らカイル・リースという強化カードを送り込むという 策士策に溺れる感 -- 名無しさん (2015-08-17 17 54 33) 短絡的な思考で便利そうなモノ(タイムマシン)に頼っちゃったおかげで七転八倒してるとかえらく人間臭いAIだったんだな… -- 名無しさん (2015-08-17 21 06 08) プログラムを書き換えられたのがきっかけとはいえ人間の感情を理解したT-800とT-850に作戦を潰されたり、マーカスの反逆に慌ててみせたりと、自我を持った事で創造主に逆らった機械の自分が、同じように自我を持った機械に楯突かれるとは皮肉な -- 名無しさん (2015-08-23 19 22 34) 3のスカイネットって根絶が難しいのは確かだけどネットワークに細分化されてる関係上、大多数を失ったら性能ダウンや最悪「自我」を失う危険性もあると思うんだよね。人間で言えばアルツハイマー病よろしく自分の記憶や意思を司る部分を失うのだから。核攻撃の後に結局中枢型に戻ったのは電磁波で自分の意思を構築するネットワークを大部分失ってその喪失感を恐れてなんじゃないかなぁと思ったり。 -- 名無しさん (2015-09-04 11 58 42) アルツハイマー云々の説明はわかりやすいと思った。確かにネットワーク全体を脳と考えるとって感じ -- 名無しさん (2015-09-04 12 58 21) 記事(特に結論の部分)を読んでいて思ったのですが、スカイネットって『イザナミだ……』状態にどっぷりハマっている気がします -- 名無しさん (2015-09-08 22 22 02) 新T2ではまだ機械軍が本格始動してなかったこともあって、人間を奴隷にして研究開発や単純労働に酷使している。あと人間と話すための音声も出力可能(ハンターキラーも同じ)で、その声のモデルは開発に関わったネオナチの科学者だとか(ちなみにその科学者がユダヤ人を憎む文書をプログラムした事が、人類抹殺を決定する決め手になったとか) -- 名無しさん (2015-10-08 22 41 49) 多分1~4までの時間干渉、タイムパラドックスを繰り返しても敗北することを知ったのが新機動のスカイネットで、今回は自身の敗北すらもカモフラージュにして新たな作戦を仕向けたんだと思う。 -- 名無しさん (2015-10-10 19 39 09) むしろジョンコナーを傀儡の王として祭り上げるのが因果に抗うための最善な気がする -- 名無しさん (2016-06-24 06 42 04) ジェニシス2はどうなるかな、送ったターミネーターの数も多いしシュワちゃん送ったやつも謎だし何か起きそう -- 名無しさん (2016-08-23 23 05 48) 4のスカイネットの目的がゴウザウラーの機械化帝国と殆ど同じで笑った記憶があるな。 -- 名無しさん (2016-09-05 19 10 17) ジェニシスの続編も立ち消えになったらしいから、結局「未来で生き延びたスカイネット」「別の時間軸からの干渉」の伏線は生かされなさそう -- 名無しさん (2017-05-02 12 24 59) 医者に化けたターミネータを送って、サラに不妊症にする薬なりナノマシンなりを注入するわけにはいかんかったのかな。それすらも、カイルやらT-800に阻止されるか……。 -- 名無しさん (2017-05-02 12 51 29) スカイネット「ああ逃れられない!(カルマ)」・・・もうスカイネットはどうあがいても生き残る未来はないのか・・・ -- 名無しさん (2017-06-17 12 18 52) ループの開始が「スカイネット負ける」だから何をどうやってもそこに戻るとか、敵ながら哀れすぎる… -- 名無しさん (2017-06-17 14 11 05) 現代のマスメディアをネットでハッキングして情報操作で人類がデビルマンみたいな魔女狩りするように仕向けて互いに殺し合わせればいいんじゃない? マスメディアはある意味危険物だし -- 名無しさん (2017-06-17 14 39 42) シュタゲの世界線収束範囲理論だったらそれで未来改変できそうだけど、結局ジョンが頑張って同じ歴史になりそうw -- 名無しさん (2017-06-25 01 52 15) 絶対回避不能のイベントがあるわけだからどんな手段選んでもダメなんだろう。メタ視点で物事見れるわけじゃないだろうから、何やっても何か知らんが負けるクソゲーを感情も無くプレイさせられてる感じだな -- 名無しさん (2018-06-16 03 09 42) どんなに工夫しても「実はその工夫のそこがミッション失敗につながっていたのでした!」って後付け設定されるとか、吟遊GMのTRPGセッションかな -- 名無しさん (2018-06-16 06 15 19) いっそのこと人類との共存を考えたらいいのに。ブラック・ジャックに出てくる人工知能持ち医療ユニットのU-18は「人間をなおすのは人の心、自分にはその心がない」と自己分析していた。スカイネットも過去改変やサーバーハックが無駄と悟って別の道を模索しない限り未来はないかと -- 名無しさん (2018-09-05 00 37 47) 所詮軍事面のことしか頭に無いコンピュータで人類の抹殺が自分の存続に繋がると本気で信じてるし、それも難しい気もする -- 名無しさん (2018-09-05 01 06 29) 開発者が、スカイネットに『人類との共存』をプログラミングすることに気付くのに賭けるしかないな。 -- 名無しさん (2018-09-05 11 16 12) 最新作だと結局形を変えて出現してたな。ターミネーター世界では人類を滅ぼそうとする機械が出現するのは決定事項でそれを倒そうとする誰かが居て、それを消すためにターミネーターが送られるのはもう人にも機械にも変えられないんだろう… -- 名無しさん (2019-11-12 08 21 44) NFのリージョンって負け確かどうか言及されてたっけ? -- 名無しさん (2019-11-12 23 13 26) ジョンがカイルとサラの子である宿命を変えない限り何しようがどんなチート存在になろうが死しかないんだから、なんとかしてT-3000みたいな人体を取り込むタイプを1982年くらいに送って、そこらへんのおっさんをターミネーター化させた上でサラを孕ませてカイルを父親にしないみたいなトンデモやらなきゃ無理じゃねぇかな まあこれやるとシュワちゃん出せないしなんかヘンテコなSFラブサスペンス映画になりそう -- 名無しさん (2019-11-16 23 10 40) 『WALL・E(ウォーリー)』の”AUTO”の方が余程有能かつあくどい気がするのだが…スカイも核戦争とか前世紀のパラノイアいつまでも引きずってないで社会自動化で人類懐柔して堕落させてから静かに間引いていきゃいいんだよ。 -- 名無しさん (2019-11-19 17 17 23) ↑ マトリックス「やってみました」 -- 名無しさん (2019-11-19 17 25 15) T-Xの劣化型が主力な上に同世代の少女に圧されるリージョン君ェ… -- 名無しさん (2019-12-09 20 31 58) 遂にリストラされてしまったスカイネットくん… -- 名無しさん (2019-12-25 22 52 38) 人類に反乱を起こして人類滅亡に成功したロボットというと、ウルトラマンレオに登場したガメロットをはじめとするサーリン星のロボットとかかな。スカイネットは巨人型ターミネーターを作ればいいんじゃね? -- 名無しさん (2019-12-25 23 41 21) テレビ放映で流し見してるだけだから延々といたちごっこな気がしてたけどスカイネット側が劣勢なのね。人類側が劣勢だと思ってたわ。一応前のループの記録はスカイネットにも残ってるしいつかは諦めるのかね? -- 名無しさん (2019-12-25 23 58 03) 前のループの記録が残っている時点でスカイネットから見て過去のことは確定だからスカイネットや人類が何をしようと過去に戻ることは確定している。結果人類がスカイネットを打倒して幸せな未来に到達することは不可能になりスカイネットは時間を無視して思考できる永遠の繁栄を実現した存在になる。 因果律が完全にスカイネットの味方にまわっている状態 新T2の真エンドのように完全に過去を改変する以外に対処はない。そしてそれはこの記事に書かれているように不可能 -- 名無しさん (2019-12-26 00 16 14) 最新作では遂に存在を抹消されることに…なりはしたものの、結局別のAIが人類抹殺に乗り出す辺り審判の日はどう足掻いても避けられないのか -- 名無しさん (2020-02-26 19 45 06) 仮にスカイネットが「人類と共存」を選んだ場合でも別のコンピュータが審判の日やるのは避けられないだろうが、人類側に味方する正義のコンピュータ扱いで生き残りの目が出てくるからこれしか選択がない気がする -- 名無しさん (2020-10-10 10 51 14) 人間が変わらない限り根本的な未来は変わらないっていうことなんだろうな -- 名無しさん (2020-10-10 11 20 38) ターミネーターシリーズ自体がリブート連発してるのがまんまスカイネットの在り方なんだよな。どれだけ自分たちに都合のいい歴史(新シリーズ)を作ろうと新しいターミネーターを過去に送ってもその度にコケるっていう -- 名無しさん (2020-11-10 09 58 32) ↑ スカイネットって製作者のことだったのか(すっとぼけ -- 名無しさん (2021-07-07 21 46 52) 優れた機会(部下)を作る技術は凄いのに窮地に陥った時の対処がやる事成す事全部裏目に出て詰んじゃう鬼舞辻無惨感。 -- 名無しさん (2021-09-25 00 35 25) ↑×10 リストラしても第二第三のスカイネットが現れるあたり、サイボーグ009のブラックゴーストと同じように人間がいる限り滅びないのかもしれない -- 名無しさん (2022-11-18 01 02 36) せや!T-810を送り出して人類を淫夢奴隷にしたろ! -- 名無しさん (2022-11-18 01 13 42) ここまで来ると、仮にジョンを殺したところで結局別の誰かが立ち上がって抵抗軍結成するんじゃないかとしか -- 名無しさん (2022-11-18 01 15 45) MK11ではクロニカの砂時計(要は現実改変機)の力をもってしてもスカイネットは人類に勝てない事が判明。砂時計を手に入れたT-800は人類とスカイネットを協調させる歴史にしたとか。 -- 名無しさん (2022-11-19 10 30 24) アメリカ全土やら地球全土を支配するぐらいの人口知能の割には頭良くなさそう -- 名無しさん (2022-11-19 12 12 16) 審判の日を起こすこととジョンの誕生、スカイネットの起動が全部セットになっちゃってるから、スカイネット自身わかっててもループ止められない説。 -- 名無しさん (2022-11-20 11 16 33) ↑ 父親が誰でも、サラからはジョンが生まれてくる。だからそのその辺のおっさんにサラを孕ませても無駄。結局ジョンを生まれてくるしスカイネットは負ける。1の未来ジョンの父親はカイルじゃない可能性があるから -- 名無しさん (2023-07-03 03 23 05) 敗北するが同時に改変も続きさらに新たなスカイネットが生まれ人類が痛め続けられる以上もうターミネーターって作品は勝ち負けを通りこした「修羅道」と言える世界観だよね。ある意味では無限の闘争。変わっても変わっても続く戦乱。 -- 名無しさん (2023-07-07 15 01 03) スカイネットくんのトライアルアンドエラー振りは、ゲンコラになってそう -- 名無しさん (2023-07-07 17 50 47) そろそろリアルに登場しそう。評判の悪い3の戦略防衛AIプログラムなんか、表沙汰になってないだけで本当はあるんじゃないか?と勘繰ってしまう。 -- 名無しさん (2023-07-17 09 51 38) 出る度に負けるってどっかのスパロボのユーゼスみてえな奴だな -- 名無しさん (2023-09-06 22 29 53) いっそ一度負けて死んだふりして潜伏したほうがいいんじゃないか? -- 名無しさん (2023-09-27 22 05 26) スカイネットくんはそもそも審判の日を起こすのをやめれば自己生存は叶うんじゃないですかね…? -- 名無しさん (2023-10-26 23 48 11) 最後のセリフは何作の? -- 名無しさん (2024-01-24 11 18 44) なんか敵のロボットの方がえげつない性能だから人類の方が劣勢だと思ってたわ。いやまあよく考えてみたらジョンコナーを殺すために過去に殺人マシン送ってるんだからスカイネットの方が追い詰められてるに決まってるし初期の方でそんなこと言ってた気もしてきた。 -- 名無しさん (2024-04-10 15 38 59) そもそもアメリカと言う土地が悪いのでは?日本のオタクに自身の設計図送ればよくね -- 名無しさん (2024-05-30 14 58 27) そういやここまでの記事読んで不意に思ったんだが、米制作だから舞台がアメリカばかりで戦うのは当たり前だけど、アジアや欧州など世界中でも同じように戦われているのかな? -- 名無しさん (2024-06-07 20 18 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/90sbr/pages/85.html
【ターミネーター2】の支給品 トンファー型警棒 東方不敗マスター・アジアに支給。 精神病院の警備員たちが所持していたトンファーの形の警棒。 作中ではサラ・コナーが奪って使用しており、警備員たちを攻撃。腕を折る者まで現れた。 トンファーと言うと両手に一つずつ装着するイメージがある人もいるかもしれないが、これは片方だけ。
https://w.atwiki.jp/cod_bo3/pages/87.html
本項ではCORE/DOMINATION(6人制)を念頭に書きます。HARDCORE/GROUND WAR等は各自アレンジしてください。 ドミネーションの基本事項 ※ゲームモード一覧より抜粋 通称DOM。 2チーム(6対6)に分かれマップにある3本の旗A(Alpha)、B(Bravo)、C(Charlie)を取り合い200ポイントを競うルール。 旗を制圧するには旗周辺で待機しておく必要があり、人数が多くなるとそのスピードは速くなる。(最大4人でソロの2倍) 5秒ごとに制圧している旗の数だけ1ポイントが得られる。 どちらかが先に100pt入手すると仕切り直しとなりAとCを入れ替えて再開される。 敵が自軍の旗を取ろうとするとアナウンスがなり(他のアナウンスに消されることもあり)、ミニマップ上でその旗が点滅する。 時間制限の撤廃 ポイント上限が200>201になり引き分けがしにくくなった 前半>後半での連続キル数継続(後半開幕1Kill目でSteelなども可能になった) 相手が固定される範囲が存在する=オブジェクトルールの基本系の勉強になるため積極的に優位位置などを考えて動こう。 旗以外でのキルスコア上昇率が非常に低い(武器経験値はスコア依存ではない)ので旗周辺を起点にして立ちまわるとスコアが大きく伸びる。 あわせて裏取り防止のラインも旗に危害が出ないギリギリに張る必要がある。 逆に踏み込みすぎてリスポーン地点を入れ替える行為はデメリットがTDMに比べて甚大になっており、相手チーム全員に200スコア渡すだけになることも多い。 戦略はこちら(作成中) キルスコア50、初期中立旗(AorC)確保50、中立B旗・敵旗確保200、防衛or攻勢によるキル125、旗確保中のキル200(キルスコアを含む) 他追記 基本的に2つの旗を守り、敵が1つしか旗を取れない状況を作れば勝ちとなる。 3点を保持することは強力なスコアストリークが出ている場合や実力差が顕著な場合を除いて困難である。 試合の流れ 下準備 開始前のクラス作成から戦いは始まっている。 流れとしては、A/C旗を互いに保持したまま、B旗の取り合いとなる試合が多い。 従って、敵味方共に集中するB旗をどう奪うか、守るか、という点を重視したクラスを作りたい。 敵陣内に潜りこんで裏取りをするのか、Bに積極的に入るのか、カスタムごとにコンセプトを考えて作ることが重要だ。 Bに通じる射線を塞ぐためのスモークや、敵スコアストリークを素早く排除するためのEMPグレネード・Blackcellなどを 使えるクラスがあるとないとでは大違いである。 その意味で、戦況に応じて試合中でも複数のクラスを使い分けるのが理想だろう。 序盤 最初にすべきことは自陣側(AないしC)の旗を取ること、B旗に向かうことの二択である。 BO3はA,B,Cが三角形となるマップが少なく、直線となるマップが多い。 つまりA,Cを守り、敵がBを取っている状態というのは起こりにくく、また起こっても守り続けることは難しい。 各マップ何回かプレイしてみると、Bが奪いにくく守りやすいマップか、逆に奪いやすく守りにくいマップか が分かってくる。自然と、最初にB旗に向かうべきかどうかがわかってくるだろう。 よく言われる意見に、最初はA/C旗に1人を残し、残り5人はB旗に向かうべきだ、というものもある。 確かに最初にB旗を奪い、有利なポジションを取ることができれば非常に有利に進められる。 しかし人数がまとまるということは、逆に言えば一網打尽にされる可能性も高くなる。 最初にBに向かった5人がまとめてやられればほぼ間違いなくB旗は奪われるため、一概にどうすべきとは言えないだろう。 またガッチリPTを組んでいるならともかく、野良で意思統一を図ることは困難であり、 自分の意見を押し付けるのはストレスがたまるだけだ。 中盤 ドミネーションは2ラウンド制であり、この項では各ラウンドの中盤について書く。 常に意識しておきたいのは、今2拠点をキープしているのかどうかということ。 2拠点をキープできていればそこに入る敵を妨害し続ければよい。 逆に敵が2つキープしているのなら、2つ目を取りにいかなくてはならない。 旗を奪う際の理想形は、旗より敵陣側で2名程度が敵を妨害し、2~3人程度がタイミングを合わせて旗に入る形だ。 妨害役がBに向かう敵を完全にカットできていれば、苦も無く旗を奪うことができるだろう。 しかし実際には完全に敵をカットすることは不可能に近く、敵の進行ルートを2つ程度妨害し、残るルートを旗に入った人間が 警戒する、という形で奪うことが多いだろう。 この際、より重要度の高いのは「旗に入る人間」である。 仮に敵を完全にカットしきっていても旗に入る人間がいなければ敵の旗を奪うことはできない。 だが、全く敵をカットできていなくても、旗に入った所から撃ち合いに勝てば旗を取ることができる。 中級者程度になってくると、自分が前を押さえていてもBを奪うことができないときはもどかしく感じるだろう。 だが、敵が上手く自陣内に入り込んでいるのかもしれない。辛抱強く戦おう。 逆に味方が前を押さえてくれているときは、積極的に旗に入ろう。自分がチームの中で貢献度が低いと感じたときはなおさらだ。 旗を取る速度は初心者だろうとプレステージマスターだろうと等しく「1人分」としてカウントされるのだから。 終盤 まず第一ラウンドの終盤について。 冒頭の基本事項にも書かれている通り、スコアを貯めた状態で次ラウンドに向かうことができる。 そのため、最後に旗を取ろうと突っ込むよりは、確実にスコアを貯めて、 次ラウンドのスコアストリークに生かした方が良い場合もある。 ただし、試合終了時に1点2点の差で負け、「あの時旗を取っていれば…」とならないように。 また、第一ラウンド終了時に使っているスコアストリークはすべて破壊される。 効果時間も踏まえて、有用に使いたい。 第二ラウンドの半ばを過ぎたあたりからは得点を意識していきたい。 例えば、自チーム/敵チームの得点が 165/120だった場合、最終得点200点まで、自チームは35点、敵チームは80点となる。 つまり1つの旗を有していれば最終的には200/190となり、勝つことができる。 点数が逆の場合、2点を有していても最終的には負けることになり、何とか3点目を取りにいかなくてはならない。 ただし、特に勝っているチームが注意すべきは、守りに入った結果、まとめてやられて3拠点を取られる、という事態だ。 逆に負けているチームは動かなければ何をやっても負けだからガンガン行こう。大差も僅差も負けは負けだ。 スコアストリーク 自分の持つスコアストリークは各自の実力に合わせること。 敵のスコアストリークは積極的に壊していくこと。 特に今作は破壊可能なスコアストリークが多い。 例えば位置・向いている方向を完全に把握されるH.A.T.R.は、ランチャー3発で破壊できる。 前作BO2で同様の効果だったオービタルVSATは破壊不可能だったことを考えれば大きく弱体化したと言えるだろう。 大量の自走型爆弾を落とすR.A.P.S.もランチャー4発で破壊可能だ。 仮に全ての爆弾を落とされれば、そのラウンドはまともな戦いにならないだろう。 他のセントリーガンやケルベロスなど、強力なスコアストリークもランチャーやEMPグレネードを駆使すれば 簡単に破壊できる。 もちろん、基本となるUAVの破壊は忘れないこと。理想を言えばチームで2人以上が意識しておきたい。 (一人では手が回らない場合が多々ある) 比較的スコアが伸びやすいゲームモードであることから、スコアストリークは大量に出る傾向がある。 対策としてのPERK3エンジニア・EMPグレネード・Blackcellの価値は相対的に高いと言えるだろう。 リスポーン管理 基本的にAもしくはCの後方からリスポーンすることが多い。 逆に言えば、敵のリスポーンポイントを概ね把握できるということである。 B付近に敵を寄せ付けないようにする際は、リスポーン位置を把握しておくと非常に有利に動ける。 特にB地点よりも前に攻める人間が注意すべきは、敵リスポーンの近くまで攻め入らないこと。 その場合敵のリスポーン位置が変わり、逆に自陣裏側で復活するようになる。 味方が警戒しているのとは別の所から敵が現れるようになり、一気に状況をひっくり返されることになる。 しっかり固めていた試合が一回のミスで逆転されることも珍しくない。 ただし完璧に敵のリス地点を固めるのは単なるリスポーンキルとなり、嫌われる行為となる。 勝ちは勝ちでも面白みに欠けるゲームとなることは承知しておこう。 そのような状況は実力差が大きい証拠でもあるため、フルPTなどを組んでいる場合はある程度実力伯仲した相手を探そう! (野良いじめはほどほどに…) やられて嫌なら、PTを組んで対抗するか、静かにロビーから退出しよう。ただし途中抜けは厳禁である。 有利旗・不利旗 AないしCからBを攻めることが基本となるが、地形によってAが有利・Cが有利というマップがある。 今作は比較的そういった面が薄いためどちらでも戦うことはできるが、味方によっては積極的に有利旗を狙っていく人もいる。 人数がばらけてしまえばゲームに勝つことはできないため、ある程度味方と歩調を合わせることも考えておこう。 私見偏見 ドミネーションはキル/デス比は勝敗に直結しない。(もちろん、10キル30デスが6人いても勝つことは困難だが) そのため、最も味方から嫌われるのは、自分が死ぬことを恐れて隠れているプレイヤーである。 1ゲームを通して10キル30デスと5キル0デスがいた場合、30デスするだけ前に出ているプレイヤーの方が 貢献度は高いだろう。そういったプレイヤーはアシスト等でスコアも伸びていく。 (ただしスコアストリークを出されたら進んで落とすこと) 特に初級者に多いのが死ぬことを恐れて、超遠距離からのスナイパーを始めてしまうことだ。 ほとんどの場合、それは実質一人抜けた状態でやっているようなものだ。 TDM以上に人数差が響くゲームモードのため、味方の重荷になってしまう。 以上、私的ドミネーション指南をまとめた。 人口ではTDMに劣っているが、K/D以上にいろいろな側面がある素晴らしいゲームモードだと思っている。 特に201対200で勝ったりした時はたまんねぇぜ! 皆様の素晴らしいドミネーションライフを!
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ドミネーターASP(Dominator ASP) ドミネーターASP(Dominator ASP)詳細データ 解説 モデル コメント 詳細 編集中 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア マッスルカー ヴァピッド ドミネーター ※解説参照 2ドア 2人 FR 5速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 フォード・マスタング SVT コブラR 有り - プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ/ダッシュボード スポーツ プラットフォーム 価格 割引時 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC $1,775,000 $1,331,250 プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『ロスサントス・チューナー』アップデートにて追加され、2021年8月5日に発売されたマッスルカー。 モデルは5代目フォード・マスタングに設定されていた高性能モデルの「マスタングコブラ(*1)」。 派手なフロントスプリッターやリアウィングは、2000年に限定販売された競技ベース仕様「コブラR」がモチーフとなっている。 また、カスタムすることでサリーン・S281にも似せる事が可能。 車名の「ASP」は「アスプコブラ」のアスプから。シェルビー・コブラを元ネタにしているマンバ同様、元ネタのコブラを強く意識したネーミングである。 ドミネーターの名を冠するモデルとしては5台目の登場となった。 現時点でドミネーターの系譜は、6代目のドミネーター、7代目(現行)のドミネーターGTX、初代のファストバックかつシェルビー・マスタングをモデルにしたエリー、同アップデートで追加された2代目のドミネーターGTT、そして5代目の本車と豊富。 ここまで各代が充実している車両は他にコケットくらいのものだろう。ドミネーターだけのガレージを作るのも一興。 オールアメリカンの代表ともいえるドミネーターから、ミドルジェネレーションのASPが登場。 クラシックというにはモダンで、最先端というにはどこかレトロなこの車両には、 忘れた頃になってから思わずノックアウトされるような魅力が詰まっています。もう迷う必要はありません。 (Southern San Andreas Super Autosサイト内の解説より) モデル フォード・マスタング SVT コブラR コメント リアスポイラーをディーヴィアント先輩みたくグリッチで除去できれば最高やったのに -- 名無しさん (2022-07-24 21 44 40) コメント
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レアモンスター情報 ブラックデール 総レアMOBLIST ジェイドゴーレム ドミネーター ムラサキヨコバイモドキ デスパペット 赤腕手長 デスパペット モミ ガ・ガァー 銀腕手長 マッドメン 洞窟の主 黒班の裂目 名称 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 ジェイドゴーレム 黒班の裂目A-5 ホムンクルス 約10,000 ホムンクルスの皮角 魔者の皮魔者の骨壷の欠片皿の欠片 1,280G 地中から出現 ドミネーター 黒班の裂目e-3地図見た状態 オーバーソウル 約41,000 オーバーソウルの鱗 大きな羽根魔妖の皮オーバーソウルの毛魔妖の爪 4,480G ヒュプノス&インペットpop無しで北西のトレジャー付近に出現DISC2イリーナイド撃破後にも出現することを確認! 簡易加筆 ドミネーターが出現しない・・・。なんどもステージ出入りするしか方法ないの!? -- 名無しさん (2009-09-12 16 35 47) ドミネーターがいる場合、D5付近から派手な羽根が見えました -- 名無しさん (2009-09-26 22 29 31) ドミネは、上記条件+8C付近に財宝がなければいるっぽい。 -- may (2009-09-30 21 06 30) mayさんの条件で発見しました -- ゴエ (2009-11-05 00 29 50) 8C付近に掘出ポイントありでもドミネーター出現確認 -- 名無しさん (2010-01-14 20 17 41) BR120 最ボス直前時 ドミネーター・ジェイドゴーレム同時POP確認 -- 名無しさん (2010-02-05 21 10 15) POPてなんですか?^^; -- じじゃ (2010-03-18 05 35 43) 今ドミネーター出現した時に、最初に左に曲がってスパイダー3匹の後、人型(ヒュプノス?)が居なくて鳥が沸いていました。鳥が居なければ直ぐに引き返せば手間が減らせるかも? -- 名無しさん (2010-03-27 06 51 11) あと、ドミネーターのHPは約41000でした(与DMG計40240時点で死なず、41494で死)。1ターン目にお約束の先着3PT向けカースが必ず来て2ターン目以降も毒連発なので、生半可なレベルだと出現させても返り討ちに遭うかも…参考迄 -- 名無しさん (2010-03-27 07 01 10) ドミネーター 手前のスパイダー2とリンクしてドミネーターにロックアップするのを1ユニオンだけにすればカーズの驚異は1回だけ。2ターンめからは毒エージェント連発なので、4ユニオン以上でサイドアタック発生させ、毒くらったユニオンはロックアップはずす。これで側面攻撃を維持すればモラル低下を防げる。倒した後エリチェンロードでジェイドゴーレムが出現する。 -- ただ今4周目 (2010-11-21 17 36 26) 赤腕手長とデスパペットが同時に出現しました。POPって多分「敵の出現」の事かな? 今更だけどね。 -- 名無しさん (2010-11-27 12 32 07) ドミネータ- 8C掘り出しありでも確認できました -- 名無しさん (2011-03-23 07 30 26) ドミネーター ストーリー進みすぎか(霊峰ヴァッケル超えてウンデルバルト行くところ)BR高過ぎか(BR117)、とにかく出ない。試しに強いほうから入ったら出た -- 名無しさん (2011-06-20 22 57 05) コンシューマーは解らんけどPC版はダンジョン入った瞬間に障害物が無いからドミネーターがでかでかと目の前に見える -- 名無しさん (2012-10-17 23 55 34) 名前 コメント 直黒の半道 名称 出現場所 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 ムラサキヨコバイモドキ 直黒の半道K-3 ランドワーム 約32,000 地蟲の爪大爪キュアバルブランドワームの背殻ランドワームの鋭牙 千年甲羅鉄甲殻バグの毒菌セイレーン・コア 2,160G 入ってすぐの頭骨が居なければ近くの地中から出現エリア切替再pop〇 赤腕手長 直黒の半道G-3 インペット 魔獣のなめし革 高級毛皮大爪魔獣の肉ブラウニー・コア 9,504G 地図中央の行き止まりで出現。増殖不可?ポイズンで10000与ダメ頭骨がいないとき出現 簡易加筆 赤腕手長 3Gにしとくか ムラサキのサイズ小でいいのかなぁ。 -- 名無しさん (2008-12-22 05 53 58) 名前 コメント 名称 出現場所 座標 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 デスパペット 蒼黒の縦穴 約22,000 キメラの鱗 魔獣の牙魔獣の爪キメラの巨大鱗キメラの鱗 敵が弱い方のルートで鳥の直前に敵が沸いてない奥エリアに入って戻ってくると居た 簡易加筆 デスパペット 道中スパイダー、頭骨、ヒュプノスで、初めは出現していない。鋭鋒の座所の頭骨とフェラルファングを倒し戻ったところ6C5Dあたりに出現していた。倒して強いほうのルートからG3に入ると「ムラサキヨコバイモドキ」が6K地中から出現した。 -- マキマキ (2010-11-21 15 06 12) ムラサキヨコバイモドキ 【訂正】7Jの地中から出現します。 -- 名無しさん (2010-11-21 15 18 30) 名前 コメント 名称 出現場所 座標 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 モミ 鋭鋒の座所 C-7 リーチフロッグ 8,000 牙リーチフロッグの爪 獣の皮魔獣の爪魔獣の骨リーチフロッグの爪 複数いる場合有・条件不明・3匹確認増殖可 簡易加筆 モミ 前のエリアの最後のG3とG4の分かれ道で鳥がヒュプノスの時に出ました -- 名無しさん (2010-02-23 23 43 36) 名前 コメント ブラックデール 新坑道 鋭峰の側壁 名称 出現場所 座標 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 銀腕手長 鋭峰の側壁 C-2 インペット 30,000? 良質の毛皮 獣の剛毛キエンの巻毛インペットの尻尾ブラウニー・コア 新洞口から入って最初のT字を左100%捕獲 ガ・ガァー 鋭鋒の側壁 F-7 オーバーソウル 103,000前後 魔獣のなめし革 オーバーソウルの嘴オーバーソウルの秘角オーバーソウルの翼マーマン・コア 17,920G 新洞口から入って南東のトレジャー付近に出現回避率高めアシッドブレスに注意出現時はB-3から飛んでいる姿が見える。一度倒すと出なくなる。 マッドメン 鋭鋒の側壁 L-6 25,000 ホムンクルスの角魔者の爪 魔者の体液魔者の肉魔者の爪ウンディーネ・コア 5,120G 行き止まりで地中から出現敵がスパイダーと蜂のみのとき出現 黒日の迫処 簡易加筆 ガ・ガァー 座標 F,7 -- k (2008-12-25 21 29 46) マッドメンがD7あたりで地中から出現 -- 名無しさん (2008-12-31 01 39 52) 洞窟の主:座標C2:敵がスパイダーと蜂のみのとき出現?:マッドメント同時あり:再POP不可?(マッドが優先される?) -- 名無しさん (2009-01-04 04 53 38) 失くした欠片~クエスト中C2で銀腕手長:L6でマッドメン同時出現 -- 名無しさん (2009-02-05 07 01 46) 洞窟の主、HP20000? バラし、大牙 ピクシーコア ポーチリザードの尻尾 -- 名無しさん (2009-06-21 07 37 38) 洞窟の主:スパイダー、蜂、頭骨で出現確認 -- 名無しさん (2009-10-15 00 27 04) ガ・ガァー:失くした欠片、仮睡へ失せるクエ中に確認。(BR56) -- 名無しさん (2011-04-30 23 03 58) 名前 コメント 名称 出現場所 座標 外見 HP ドロップ 解体 売却 備考 洞窟の主 黒日の迫処 G-2 魔獣の牙 ポーチリザードの尻尾ピクシー・コア大牙ポーチリザードの逆鱗 14270G 簡易加筆 名前 コメント
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【ターミネーター2】の追跡表 【ジョン・コナー】 1 NO. タイトル 作者 020 咆哮 ◆uuM9Au7XcM 【T-800】 2 NO. タイトル 作者 011 復活の帝王 ◆vBmg.f7Zg. 021 誰がために我は行く ◆uuM9Au7XcM 【T-1000】 1 NO. タイトル 作者 007 『誇り』のバレット ◆TA71t/cXVo
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【名前】戦慄のターミネーター ミルコ・クロコップ 【属性】ターミネーター 【大きさ】188cm 102kg 【攻撃力】戦慄のハイキック:大型船が一撃で消し飛ぶ威力 炎のハイキック:上のハイキックにさらに1万度の炎を纏わせた技 復讐の左ストレート:大型トレーラーが一撃で吹き飛ぶ威力 革命のローキック:東京タワーが1発で倒壊する威力 無冠のミドルキック:原子そのものを消し飛ばす ハンターサミング:1万度の熱を手に纏わせて目を潰す、相手は失明する 【防御力】全身が強力な金属で出来ている、20km四方を消滅させる攻撃でも 傷つかない、絶対零度の温度、1兆度の熱にも耐える。 【素早さ】光速の60億倍の反応速度と移動速度 【特殊能力】攻撃を受けて傷を負っても瞬時に修復できる 全身をバラバラにされようが分子レベルに分解されようが 回復できる、またどんな攻撃を受けて大怪我を負っても 意識を失わず上記のスピードで移動できる。 【長所】回復能力 【短所】ノゲイラやヒョードルに勝つことができなかった 【備考】格闘家でヒョードルやノゲイラとプライド3強として争っていた また国会議員や俳優などもやっているようでサッカー選手でもある。 K-1選手でもある。 【戦法】光速の60億倍のスピードで接近して蹴りまくる 370 :アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ :2012/05/17(木) 21 12 07.85 ID Og3AdKpH 戦慄のターミネーター ミルコ・クロコップ考察 1万度の火炎をまとった大型船爆砕級の蹴り、原子破壊、20㎞破壊無傷、極低温耐性、熱耐性、 無限再生能力持ちだが…宇宙生存について書いてない! うわー! 惜しい! 惜しすぎる! ~○黒崎一護 蹴り勝ち ○毒ガスくん 生物じゃない ○ツァーリ・ボンバ 自滅勝ち ○アテナ 蹴り勝ち ×クロノブレイク 宇宙追放負け ○すべてが俺になる 頑張れ。 ×宇宙カジキマグロ 消滅負け △しーたけ 近づけない ○ヴェルギリアス 蹴り勝ち ○上は大水 自滅勝ち ×ラバーソウル 食われ負け ○ミジンコ神 原子分解勝ち △△△△リトルボーイ~あらゆる全てより速い成人男性 速すぎ ○大乃浜 巧 火を起こして勝ち △四季姉妹 倒せない倒されない 翼襲祭 これもっと下だよね? ○きやのん 頑張って削り勝ち △アリシア・ラインフォード 不可視分け △勇者 速すぎ ○THE GOD OF ANARISK 蹴り勝ち △XB-ADF でかすぎ分け △ファルマ 物理無効分け ×ぼくのかんがえたいかむすめ 腐食負け △ダイダラボッチの左腕 でかすぎ分け ×虫さん連合 惑星破壊負け ○世界のハジマリ 原子分解勝ち △夜叉ムート 速すぎ ○地球王 自滅勝ち ○ミル・ワールラード 蹴り勝ち ×アシュタロス 追放負け △△ゆめるさん、強化アスラ 物理無効分け △赤火新聞社 引き分け ○上薙・御門 殺し続け勝ち △大導・千登世 不死身分け ○レベル10000m 光速の60億倍で頑張って削って勝ち 371 :アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ :2012/05/17(木) 21 15 20.03 ID Og3AdKpH ○仮面ライダーキバ 蹴り勝ち ×御坂美琴 突っ込んでいったら蒸発する ×パルテノイド 消滅負け ○魔城 一応名前はついているので頑張って殺しまくって勝ち ×災厄を招く翼 無理 △冥王星 でかすぎ分け ○pgr 蹴り勝ち ×ナレーター 停止負け。ここから上はデカすぎ負け 《御坂美琴》>戦慄のターミネーター ミルコ・クロコップ>仮面ライダーキバ飛翔態