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【参加者名】真夜中のターミネーター 【トリップ】◆Nfn0xgOvQ2 【所属ロワ】ロボ・サイボーグバトルロワイアル 【ロワ内性別】 【外見設定】ドラス@仮面ライダーZO 【特徴その他】 【書き手紹介】 予想外の展開をメインに書いている書き手。 勇者王交通事故に始まり、T-800と茂のアッー!な展開、決死の覚悟ながら、マーダーを守る結果となったジョーなど驚きの展開を次々と作り上げている。 中でもからくりサーカスの最古の四人(非参加一名除く)の描写に定評がある。 一見ぶっ飛んだネタが多いが、欝、熱血展開のバトルが多いロボロワの清涼剤として機能している。 傾向としてはギャグが多め、それでも参加者同士の緊張感は忘れない。 【主な作品】053 とっても嫌な聞き間違い 062 アナタノナキガラヲ… 071 アルレッキーノ、コロンビーヌの事情(前編、後編) 【登場話:話】 118話 生存反応ありません 146話 策略家はギャグキャラと相性が悪い 196話 大阪はいつもズガンのちGuu!
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ジャンル 映画 原曲・元ネタ Terminator Theme 作詞・作曲 Brad Fiedel 甲子園で演奏した主な高校(最初に確認できた年のみ掲載) (2008春) 一関学院 関連リンク http //www.nicovideo.jp/watch/nm2864284 ※冒頭から (一関学院 ver.) 備考 映画「ターミネーター」 メインテーマ ※高校名は呼称で記載しています 一覧に戻る
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ドミネーション (通称ドミ) 【概要】 プレイヤー人数:6-12人 チームスコアリミット:200 殺害ポイント:5/10 旗取得ポイント:15 リスボーン:有 【ルール】 マップ上に設置された3つの旗を、2チームで争奪する。(設置場所は変更されない) 旗の占領は、付近で待機しゲージを溜める事で行われる。 占拠した旗数に応じ、一定のタイミングでチームポイントが加算される。 先に200ポイント取得したチームが勝利。 両チームが同時に200ポイントに達した場合は、引き分けとなる。 また旗取得の際は、 ゲージ開始時 : 「セキュリティ●!」の音声 ゲージ表示中 : マップの旗が点滅 と、敵側にその情報が伝えられる。(注:ジャマーなどの妨害は効かない) 【戦略】 敵より多くの旗を、より長く占拠することが目標となる。 故に、突撃と防衛のどちらもが必要とされ、状況に応じた使い分けが重要となる。 戦力にそれほど偏りが無い対戦では、「旗2つ以上を維持する」事が具体的な目標へと変わる。 そのため(マップにも拠るが)多くの場合「旗Bの取得/維持」が主導権を握るカギになる。 理由として、旗Bは中央に設置されているマップが多く、A及びCへのアクセスが容易である事が挙げられる。 逆に取られた場合は、Bの奪還、又は敵奥の旗を取る必要があるが 敵奥の旗へのアタックは、Bの防衛に回っている敵戦力を引き剥がすという点でも有効である。 以下、取得旗数に応じた個人的な所感を添える。 旗0本 所謂レイプ状態、若しくは非常に動きがある対戦時に現れる。 前者の場合、リスボーン地点を把握され動きを封じられている。まずはこの状況からの脱却が目標となる。 特殊フラグやジャマーをうまく使い、一人で反対側の旗まで抜け出す事で、味方のリスボーン地点変更が可能。 その場合一気に戦局が変わるので、速やかに2本目の取得に回ろう。後手に回ると再びレイプされてしまう。 冷静さと忍耐がとても大切。 後者の場合、慌てず最寄の旗を取得しよう。 敵が広く散らばっているため、逆に主導権を握るチャンスでもある。 旗1本 攻める時。 取得旗がBのみであれば、Bの防衛に十分な戦力を充てつつ、最小の戦力で速やかな奪還を図る。 Bでなければ、敵戦力の分断を図ろう。 敵奥の旗を狙ったり、後方や側面側からBを狙う等、敵の防衛を容易くさせない足を使った立ち回りが有効になる。 自分が今何をすべきかの判断が、非常に重要となる場面。 また、マップに因っては地理的優位性も存在する。 DownpourのA側やBogのC側など劣勢になりがちなマップでは、数人で反対側へ回りリスボーン地点の逆転を図るのも有効である。 他のマップでもリスボン変更が、戦況を変えるきっかけになる場合がある。どんどん足を使って敵を撹乱しよう。 旗2本 主導権を握りやすい状態。 敵の行動を限定させるべく、次の目標は「敵をBより向こうに閉じ込める」事になる。 そのため、ある程度前線を押し上げる必要があるが、それが危険な場合は2旗を素直に守ろう。 敵の前線と接触しやすいBには厚めの戦力を維持、自陣の旗へのケアは近場の者が行うようにしよう。 旗3本 戦力差がそれほど無い場合は、一時的なものだと割り切り、2本の防衛を優先した立ち回りを。 一気に逆転されないように注意しつつ、3本目を取ろうとする敵にフラグをお見舞いしよう。 戦力差がある場合。 あまり虐めても可哀想なので、サクッと敵の最終リスボーン地点に踏み入ろう。 反対側に移った後、またレイプするべく奮起。 上記は旗Bを必要以上に重要視している。 野良戦においては、ある程度の約束事があった方が連携を生みやすい。という持論から来たものである。 ベテランの諸兄にとっては、聴くに堪えない稚拙な主張かも知れないが これからドミネーションを楽しもういう方々にとって、ある程度のガイドラインとなれば幸いである。 決してステレオタイプの戦術などはなく、個々が状況に応じた選択を取る点こそがドミの醍醐味である。 各人が自分の戦術を構築していくことで、ドミがより一層盛り上がってくれる事を願う。 最後に、旗Bの重要性が比較的薄いマップを挙げておく。 District、Overgrown、Pipeline 共通して言えるのは、A-C間のルート確保が比較的楽である事。
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登録日:2015/07/13 (月) 12 14 00 更新日:2024/02/15 Thu 00 21 53NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 T-シリーズ アンドロイド スカイネット スナッチャー ターミネーター チート←案外そうでもない ドローン バイク ロボット 人造人間 兵器 巨大ロボット 性能まばら 戦車 戦闘機 殺人ロボット 無人兵器 無人機 量産機 T-シリーズとは、映画『ターミネーター』シリーズに登場するアンドロイド「ターミネーター」の総称である。 実際にはTシリーズに含まれないターミネーターも存在しており、本項ではそれらについても紹介する。 だって単独で項目作れるほど情報量ないし…… 目次 基本設定 T-シリーズ一覧と簡単な解説 T-シリーズではないターミネーター リージョン製のターミネーター 基本設定 正確な型番(というよりナンバリング)は「サイバーダインシステムズ・モデルX0XシリーズXXX」。 モデル番号は潜入型ターミネーターの擬態用生体外皮のモデルを指しており(シュワちゃんが演じたタイプは全部101型)、 シリーズナンバーは型番(T-800とか1000とか)そのもの。 T-600から850まではエンドスケルトン(本体骨格)の形状が類似しているため、全てモデル101か、 あるいは同等の大柄な男性への擬態しか想定していないと推測される。 顔こそ違えど、まったく同じ体格の潜入暗殺ユニットを複数回投入したら、どう考えても怪しまれる(実際、サラ・コナー・クロニクルズの回想シーンではデレクがTOK-715を一目見ただけでマシンだと看破した)というものだが、スカイネットがその辺を気にした形跡はない。 人類側の兵器では、プラズマライフルなどを除けば即時排除が困難だ、という性能面への信頼かもしれない。 なお、構造体、あるいは外装を液体金属で構成し、擬態機能が多彩化したT-1000やT-Xのような次世代型や、 そもそも潜入ユニットとしての機能自体が存在しない旧シリーズには、モデル番号がない。 ちなみに、なぜ潜入型ターミネーターが犬にモロバレするのかは作中でもハッキリしておらず、 半ば経験則的に犬を人間/ターミネーターの識別に使っているらしい。 映画の展開(続編のストーリー等)で未来が変わっていくため、各機種の開発年次にはズレがある。 また、『2』の後日談である『ターミネーター2 3-D』を含めると、『3』以降の内容と若干の矛盾が生まれる。 T-シリーズ一覧と簡単な解説 T-1(『ターミネーター3』『ターミネーター4(小説版)』) 作中時間軸で最初に開発されたターミネーター。走行様式から戦車型とも呼ばれる。 元々はサイバネティック・リサーチ・システムズが歩兵の代替戦力として製作したもの。 二足歩行の制御系が未成熟などの問題から、キャタピラ走行式として設計され、明確にロボットだとわかる外見になっている。 展開する事でやや不気味な頭部が現れる。両腕前腕部が12.7mmガトリングガンとなっており、素体時の火力は潜入型よりも上。 ただし運動性や俊敏性では比較にならないほか、劇中で射撃、索敵、移動程度の単純行動しか行っていない。 そもそもの人工知能の思考性能自体が低く、無人ドローンのような運用が精々だと思われる。 サイズも大きく小型トラクター並となっている。 『3』小説版にて、T-Xの完成をもって廃棄されたことが描写されている。 戦車型ハンターキラーのベースにもなっており、開発史的には重要な機体。 なお、ガトリングガンの銃声が現実と違いすぎる(普通のマシンガンと同じになっていた)ことからコアなマニアにバッシングを喰らったが、 監督曰く「軍事に疎い視聴者にも分かりやすいようにわざとそうした」とのこと。 T-70(『ターミネーター2 3-D(ユニバーサル・スタジオのアトラクション)』) 90年代後半に新生サイバーダイン・システムズ(※)が開発した最初のターミネーター。 二足歩行型で両腕にマシンガンを備える緑色のカラーリングが異彩を放つ機体。 どうもバッテリー駆動らしく、充電1回につき2kmを走破可能で、マシンガンの命中率は80%らしい。 稼働時間が長いのか短いのかどうにも判断しづらいが、デモンストレーターなので問題ないのだろう。たぶん。 因みにキャッチコピーは「最強戦闘ロボ」。もっとマシなコピーなかったのか。 ※『2』でのサラ達の行動で、サイバーダインのコンピュータ部門は大打撃を受けており、再編するはめになった。 それでも最長5年で二足歩行型を作ってのけるあたりは流石だが。 T-100(『ターミネーター4』) スカイネットが作り出したT-1の改良発展型で、戦車型ターミネーターの第二世代段階モデル。 シルエットは若干スリムになったが、サイズはむしろ大型化した。T-1より頭部の主張は控えめ。 原型同様、武装は両腕のガトリングガン(銃口径不明)。 より汎用性に優れたT-600が実用化・量産化された為か、『4』作中では人間収容所の監視役としてのみ稼働していた。 パッと見た感じの印象は両肩の長距離砲を無くしたガンタンクっぽい。 T-500(設定のみ) T-600のプロトタイプ。デカくてゴツい、らしい。 ゲーム『ターミネーター ドーン・オブ・フェイト』で敵として登場しており、見た目はデカくてゴツいロボコップ。 「T-500 Endo」とされ、T-70の発展形として人工皮膚ではなく装甲板で覆われており、潜入ではなく純粋な戦闘用マンハンターとして造られている。 T-600(『ターミネーター(言及のみ)』『ターミネーター4』『ターミネーター サラ・コナー・クロニクルズ』) 人型ターミネーター初の量産型。この型から偽装外皮を装備して潜入が可能になった。 しかし、全高2m以上の高身長、機械的なサンプリングボイス、偽装外皮や衣服でも隠しきれない各種駆動音と、まるで擬態性がない。 そもそも偽装外皮がゴム製など、あまりにも人間をナメくさった偽装であり、当然ながら犬を使わずともあっさりバレている。 まあ、そうは言ってもそのパワーや積載量が人類にとって脅威なことは確かで、人間ではまず不可能な圧倒的な重武装も可能。 劇中では市街地の哨戒や施設の防衛についていた。 骨格はチタン合金製だが、後発機に比べ材質のグレードが低いのか、耐久性で劣る。 また、首の後ろには制御系等の一部が露出しており、ここを攻撃されると機能に支障が出るという弱点も存在。 関節部の破壊などに対するフェイルセーフとして、各部位に小型の電磁コアを埋め込まれており、爆発などで吹き飛ばされた四肢を磁力で回収、応急接合を行い戦線復帰が可能。 この機能がT-800以降のモデル101シリーズに搭載されているかは不明だが、わざわざ外す合理性がないので恐らくは実装されていると思われる。 視覚センサーのデータ処理ソフトはT-800の前段階と思われる仕様で、色合いが薄くモノクロに近い可視光線画像に、赤色の文字やターゲットカーソルを重ねる方式。 これは『4』時点でのスカイネット軍の標準フォーマットのようで、後述のエアロスタットやハーヴェスター、モトターミネーターにも同様のソフトが搭載されている。 作中での描写を見る限り、後発機のような生体反応センサーを搭載していない模様。 T-700(『ターミネーター4』) 人型ターミネーター第二段階型にして、T-800の前段階。T-600より小型化されたが、やっぱりデカい。 構造はT-600を踏襲しており、ほとんどの個体がエンドスケルトンむき出しで登場する。 皮膚で覆われた個体も存在するが、偽装外皮が生体細胞なのかゴムなのかは不明。 作中時間軸などから察するに、T-800用偽装生体外皮の最終試験仕様である可能性はある。 配備もスカイネットセントラルのみでごく少数となっている。 T-800(『3』以外のほぼ全ての作品) みんな大好き「ザ・ターミネーター」と言って過言ではない、ターミネーターと言われて真っ先に想像するであろう潜入型ターミネーターの完成型。 人間の細胞組織で覆っており体格も大柄だが人間サイズと、擬態としては完璧。詳細は項目を参照。 『新ターミネーター2』シリーズによると、パワーセル(水素電池)やプロセッサ以外は現代でも製造可能らしい。 『新起動/ジェニシス』で、生体細胞製だからか時間経過で偽装外皮が老化することが発覚。 また、CG合成された若いシュワちゃんと現在のシュワちゃんの共演がある。技術の進歩とはありがたいものだ。 完成度が高いのか様々な続編で運用されている。傑作の名機といったところか。 T-850(『ターミネーター3』) T-800のアップデートモデル。詳細はT-800の項目をどうぞ。 未来世界でジョンが本機に殺された理由は「T-800シリーズに特別な思い入れを持っており、油断して殺された」というものであり、『3』が不評なのはこの点が大きいという話も。 T-800と比べボディの耐久性や知性など、全体的な性能そのものが向上していてウソも吐ける。 T-888(『サラ・コナー・クロニクルズ』) 現状で確認されているT-800シリーズの最新バージョン。通称『トリプルエイト』。 複数機がタイムスリップし、各種任務(終末戦争を想定した資材備蓄など)に就いている。 そのうちの1機、ジョン抹殺を目的としていた個体「クロマティ(ジョンと接触した際に使っていた偽名が由来)」がキーパーソン。 プラズマガンで首を吹き飛ばされてなお時間すらまたいでジョン一向を追跡する、シリーズ上稀に見るレベルの執念を発揮した。 フレーム材質はコルタンにバージョンアップされ、ただでさえ高かった耐熱性がさらに強化された。ただし耐久力は下がっている為、現代兵器で破壊可能。 またT-800は電気に弱かったりしなかったが、T-888は高圧電流で一時的に機能停止状態に陥る。(再起動には120秒) モデル101より潜入能力が格段に強化されており、一般人と見紛うほど。 まあ、外の人がシュワちゃんじゃないし…… 何より凄いのは飲食が可能となったという点。ただしどうやって処理しているかは不明。また、休眠装置が付けられ眠る事もできる(*1)。 ちなみに、ジョン達が倒した内の1体は情報を抜き取られそうになった際に電子頭脳を自壊させており、「再プログラム対策なのではないか」と推測された。 車で挟んだだけで腕がもげたりと、耐久性の低さはよくつっこまれる。 T-900(『ターミネーター3 ザ・レデンプション』) ゲーム版にスカイネット軍の歩兵ユニットとして登場する。脇腹や肩の一部の色(赤黄緑)がタイプで異なる。 潜入型として設計されていないのか、生体細胞による偽装処理は施されていない。 機体は頭部を除き装甲で覆われており、開口部が少ないため、歩兵としてはT-800系列以前より優秀だろう。 T-1000(『ターミネーター2』『ターミネーター 新起動/ジェニシス』) 流体多結晶合金製ボディの最新鋭(『2』時点)ターミネーター。詳細は項目をどうぞ。 最新鋭かつ唯一のプロトタイプだったためか、機能制御が不完全という欠点があった。 凄まじい修復性能と白兵能力から、「T-X以上に厄介なんじゃね?」と考察するファンも少なくなかったが、 久々に銀幕復帰した『新起動/ジェニシス』では割と速攻で倒された。外の人の差か…… 最後の最後までしつこくしぶとく嫌らしく再生しては立ち上がり、執拗かつ冷徹にジョン一行を追い回したためか、 「ボスとしての格はT-Xより上じゃね?」などと言われることが稀によくある。 しかし、そもそも忘れてはならないのだが、T-800の時点で現代市民が所持を許可された銃器では破壊不可能なのだ。T-888の事は忘れろ ましてT-1000ともなれば、本来は「お願いだから未来からプラズマライフルも持ってきて!」レベル。 スパス連射→40mmグレネードでダメ押し→溶鉱炉ドボンは、倒し方としては相当なイレギュラーである。まず溶鉱炉がねえよ。 独特な走り方をマネした人は多いはず。 T-1000000(『ターミネーター2 3D』) スカイネットのセンターコア防衛用巨大ターミネーターで、通称『T-Meg』。 クモのような独特の見た目はインパクト抜群だが、要は超デカいT-1000。機能的にもT-1000同様。 T-1001(『サラ・コナー・クロニクルズ』) T-1000の改良型で、より擬態速度が高まっており、思考回路も高度化した。 T-888同様に飲食も可能であるばかりか、なんと性交まで出来る。スカイネットの偽装技術の発展がうかがえる。 登場当初はスカイネット開発を目論んでいるようにも見えたが、それにしては開発に不利となる行動をとったり、 部下がスカイネット(の原型となるAI)に命の尊厳を教えたのに満足するなど、その行動は謎めき始め…… 以下作中最大のネタバレにつきステルス。 作中世界において唯一、リプログラミングではなく、自らの思考と意志で人類軍に味方したターミネーター。その任務は「スカイネットに対抗可能なコンピュータ」の創造。 T-3000(『ターミネーター 新起動/ジェニシス』) 未来のジョン・コナーに擬態した新型ターミネーター。曰く「機械でも人間でもない存在」。 人間の骨格を模したフレームではなく、筋肉むき出しの人体が鋼になったような外観。 躯体の隙間から流れ出す砂状のナノ粒子で擬態を行う。 以下、作中のネタバレを含み、かつ未視聴のアニヲタ諸氏への配慮のためステルス。 コイツの特性を分かりやすく表現すると「感染するターミネーター」。本物のスカイネットが入っていた個体から注入されたナノ粒子が、ジョンの細胞を一種の金属細胞へと作り変え、思考も人間のままでスカイネットに忠実になるように調整された、人間と機械のハイブリッド・ターミネーターへと変貌させてしまった。全体的な機能はT-1000の上位互換で、ダメージを受けるごとに劣化するあちらとは異なり、ダメージを受けても新たな金属細胞が増殖・機能を補填するので、機能劣化が起こらない。また、人間をそのまま変貌させたことから、他のターミネーターでは足元にも及ばないほどの社会潜伏能力を持っており、日常会話はおろか本人しか知り得ない情報も持ち合わせているため、余程のことが無ければ正体を暴くことが出来ない。 射撃武器を内蔵していない事から、戦闘力は下記のT-Xに劣ると思われがちだが、T-1000の腕部ブレードに加え、老朽化していたとは言えT-800を正面から圧倒できるほどのパワーを持ち、分離・再結合による短距離の瞬間移動、ある程度の質量を数回に分けて移動しつつ攻撃することにより全く同じ打撃を一瞬のうちに何発も叩き込む連続攻撃、粒子を巻きつける事で偽装外皮を瞬時に喰らい尽くす浸食攻撃、粒子を飛ばす事で擬似的だが衝撃波を再現して内部構造にもダメージを与える等、接近戦では人間はおろかターミネーターですらも圧倒できる。T-1000に対しては衝撃波の内部浸透でCPUを破壊し放題、T-Xに対しても擬似瞬間移動からの衝撃波で死角を取り続けられるなど、最大火力はともかく、総合的な戦闘能力ではT-Xに勝るとも劣らない。 欠点は粒子は磁力で結合している事で、コイルなどの強力な磁場を持つ物体で叩かれると一時的に結合出来なくなる。しかし、コイル程度では動きを止めるのが限界で、破壊するには極めて強力な磁場を発生する装置が必要になる。もう一つの欠点はほとんど性能試験をしておらず、まともな試運転もせずに投入した事で当機特有の問題を把握していなかった事。人間そのものの知性や思考柔軟性、調整されたとはいえ強固な自我に加えてほぼ不死身の身体を持った事が仇となり、素体であるジョンの戦闘経験やターミネーターの合理性といった長所を打ち消すほどの傲慢さを有してしまったのも痛かった。 まさかスカイネットも、「信じて送り出した必勝必殺の切り札が、厨二病こじらせて旧型に負けた件について」なオチが待っていようとは、さすがに想定外だったに違いない。 そもそも、本機最大の問題は「ナノマシンの感染適合率が非常に低く、制作そのものがこれまでの比ではない超高難度」なことであり、宿敵であるジョンを被験者として成功するまで、幾人もの被験者が失敗して命を落としていることに加え、既にカイルが過去へタイムリープしていたこともあって、とても試運転や性能試験をする余裕がなかった。即実戦投入というのは、スカイネットとしても不本意極まりないイチかバチかの賭けだったのだ。その賭けの結果が「厨二病発症して旧型ナメくさった結果、人と機械の悪い部分が見事に出まくって負けました」では、スカイネットも浮かばれまい…… T-5000(『ターミネーター 新起動/ジェニシス』) 同作に登場する新型ターミネーター。 作中最大のネタバレなのでフルステルス。 その正体はターミネーターに機能を移転したスカイネットそのもの。兵士の一人に擬態して抵抗軍に紛れ込んでおり、カイルが過去へ転送される直前で正体を現した。背後からジョンに襲い掛かりT-3000化させるナノマシンを注入し、カイルの転送後にその場にいたジョン以外の抵抗軍を殲滅。ジョンにその正体を明かしつつ、彼のT-3000化を見届けた。どうやら時間軸そのものが変わることも見越していたらしく、新しい時間軸での審判の日に備えてT-3000を過去へと送り込んだ。 T-X(『ターミネーター3』) 捕獲・リプログラムされる旧型Tシリーズの存在を憂慮し、被鹵獲機抹消用途を含めて開発された。 言わば「アンチ・ターミネーター・ターミネーター」。詳細は項目を参照のこと。初期擬態がエロい。 固定武装が無かったこれまでのモデルとは異なり、プラズマキャノンや丸ノコなどの武装を内蔵しているのが特徴。 T-850のパワーセル自爆で物理的に倒されたため、溶鉱炉ドボンでようやくターミネイトされたT-1000に比べ「ボスとしての格に劣る」と言われることがある。 しかし実際両機種が正面から殴り合った場合、T-Xの持つ溶鉱炉にドボンしても耐えられるレベルの高熱耐性や防御性能、 内蔵プラズマキャノンによる特効ダメージなど、T-1000さんサイドはワンチャンどころか1000%負け確だったりする。 もっとも逆に言えばT-Xは対T-1000向けに特化してしまっているとも言えるが… そもそも、隠密潜入/対人暗殺に特化したT-1000と、被鹵獲ターミネーター抹消も重要任務として想定され、 「スペック(レベル)を上げて物理で抹殺(ターミネイト)すればいい」を地で行く物理攻撃全振り重アタッカーなT-Xでは、 設計/運用コンセプトが真逆であり、敵キャラとしての格はさておき単純な戦闘力を比較することそのものが野暮なのだが。 T-RIP(『ターミネーター4』) “Resistance Infiltrator Prototype(レジスタンス潜入型プロトタイプ)”。英語版WikiによるとT-800のプロトタイプ。 製造されたのは元死刑囚のマーカス・ライトの脳と心臓を有する、人間ベース1体のみ。 T-800に使われた技術を用いて人体を機械化し、T-800の潜入テストなどを目的に開発されたと思われる。 骨格材質はTシリーズと同等だが、ワンオフモデルな為かより人体骨格を正確に模した形状。 生体外皮の外観は生前と全く同じであり、本人でさえ見分けがついていなかった。 心臓は強化されているが生前同様に弱点でもあり、心停止状態に陥ると機能停止する。 脳と心臓が人間なのでサイボーグに近いのだが、死刑執行後に再利用されているのでどちらかと言えばロボコップに近いか。 生前のマーカスをできる限り精巧に再現しているためか、同世代の機種に比べて俊敏性や精密動作性は極めて高い。 そのぶん純戦闘素体でもあるT-800に比べれば戦闘能力は劣るが、それでも十分人外級である。 だが何より彼の最大の武器は、自身の正体を知らされてなお折れも砕けもしなかった「心」だろう。 TOK715(『サラ・コナー・クロニクルズ』) 2027年に開発された少女型ターミネーター。スカイネットに捕らわれた、アリソン・ヤングという兵士がモデル。 潜入したまではよかったが、結局ジョンに捕まりリプログラミング。過去の彼を守るよう命じられた。 構造は従来のモデルを踏襲しているが、飲食や涙を流すなど、より“人間らしく”なっている。 過去に送り込まれて以降は、ジョンの妹キャメロンとして振る舞っている。 小柄で運動性と俊敏性に優れるが、パワーやタフネスでは従来型にやや劣る傾向にある。 というのも、元々は戦闘用ではなかったらしく、スカイネット側にいたころは音楽に関連する研究に従事していたらしい。 その分は格闘術などの技術で補っているようだ。 一度アリソンの記憶を自分のものと混同し、人間の少女そのもののように行動したことがあった。 T-シリーズではないターミネーター I-950(『新ターミネーター2』) バイオテクノロジーを用いて生み出した赤子を改造し、従来とは異なるコンセプトで生み出されたターミネーター。 Iは“Infiltrator(潜入者)”の略で、半人半機の人間ベース。 脳内のマイクロコンピュータでスカイネットと通信するほか、代謝機能までも精密にコントロールできる。 人間ベースのため、幼少期の教育によって感情と人間らしさを獲得可能で、より高度な潜入行動が可能。 さらに体内にラッピングしたCPUとパワーセルを隠し持ってタイムスリップし、現代でT-800を製造して使役するなどの芸当もやって見せた。 欠点は初期スペックにゆらぎのある人体がベースのため、規定値未到達個体がしばしば出るという不安定さ。 また、遺伝子操作で強化されたとはいえ所詮人体なため、身体能力はともかく耐久性は人間レベル。 加えて前述の人間らしさは、あくまで幼児期の教育による「後天的なもの」なので、スカイネット直々に教育された1号機のサリーナ・バーンズは無理なく抵抗軍や人間社会に溶け込んで見せたものの、 現代で生み出されたクローンの2号機であるクレア・ベネットは言動が無機的で、相対する者に威圧的な印象を与えてしまっていた。平たく言えばコミュ障。 それでも紆余曲折ありつつクレアは一度凍結されたスカイネットの開発計画を復活させる成果を挙げたものの、用途が用途だけにスカイネットも再生産を行う気は無かったようで「無能だった」と切り捨てていた。 ハンターキラー(ほとんどの作品に登場) 生命体掃討用無人戦闘システム。通称「HK」。戦車型の「ハンターキラー・タンク」とVTOL飛行機型の「ハンターキラー・エリアル」が有名。作品によって微妙にデザインが異なる。 『1』でカイルが「機械をコントロールしてる」と発言しているため、他のターミネーターを前線で統率・指揮する機械軍の将校か下士官のような役割がある模様。 ミサイルやフェイズドプラズマ砲で強力に武装しており、火力的にはエンドスケルトンより厄介。 『3』で登場したエリアルのプロトタイプは、偵察用のUAVに毛の生えたようなサイズではあったが、 ミサイルと機銃を装備するなど、対人掃討レベルには必要十分な火力を持っていた。 『4』では小型機と大型機の2タイプのエリアルが登場。 小型機はA-10 サンダーボルトⅡと大体同じくらいだが、大型機は同じ画面内に比較できるような対象物が見つからないので正確なサイズは不明。 スカイネットが歴史から消滅した『ニューフェイト』でもリージョン配下のハンターキラーが登場。 こちらは人間の航空機から大きく逸脱した、まるで昆虫めいたフォルムをしている。 ミニハンター(『ターミネーター2:3D』) ハンターキラー・エリアルに格納された小型飛行マシン。後述のエアロスタットと形状が似ている為、後継機と思われる。 詳しい性能は不明だが、プラズマガンで武装しているためおそらく火力は上回る。 ハーヴェスター(『ターミネーター4』) 巨大ロボット運用試験/人類捕獲兼用ターミネーター。全高25mの巨体が特徴。 潜入型T-シリーズのより確実な潜入を期すため、研究材料である人間の細胞研究が必須と判断したスカイネットが開発した。 左肩にプラズマキャノンを1門備え、サイズ相応の火力に百発百中の攻撃精度から、純粋な攻撃メカとしてもなかなか厄介。 腹部の二本の副腕で人間の捕獲を行い、低い機動性は両脚に格納したモトターミネーターで補う。 見た目があまりにもアレすぎて破壊大帝監督から怒りを買った。 名前のハーヴェスターとは英語で「収穫する者」との意味。 モトターミネーター(『ターミネーター4』) ハーヴェスターの脚部に格納されているバイク型マシン。驚異的な追跡能力と機動力を誇り、両側面にある2門のプラズマキャノンで武装している。 追跡時の妨害を排除するため、ある程度の自己判断能力も備えている。 1度コケると自力では起き上がれないが、高度なジャイロシステムを積んでいる為、普通のバイクでは確実にこけるような機動も難なくこなせる。 音に敏感な性質を利用してジョンに捕獲され、リプログラム 改造されてバイク代わりにされるシーンがある(小説版においては、ジョンはプログラムを書き換えてからしがみついていただけとされている)。 ジョンが搭乗できたことから、T-シリーズの搭乗による有機的戦力展開も視野に入れていたのだろう。 因みにベース車はイタリアのバイクメーカー・ドゥカティのハイパー・モタード。監督曰く「ドゥカティはカッコよくてパワフルだからピッタリだと思った」とのこと。 トランスポート(『ターミネーター4』) 非武装の大型輸送機型。 作中での最大搭載量は、ハーヴェスター1機、モトターミネーター2機、ハンターキラー2機。 見た目はハンターキラーの超大型版。同様にVTOL機能も備え、エンジンが2基増設されている。 捕獲した人間の収容スペースは機首にある。 エアロスタット(『ターミネーター4』) 円盤のような形の小型飛行偵察ドローン。ハンターキラーの斥候のような役割で他の機体に情報を送る。 偵察用のため非武装で戦闘はまったく考慮されていないし、耐久性も貧弱。 ハイドロボット(『ターミネーター4』) 水域哨戒用小型マシン。名前は“ハイド・ロボット”ではなく“ハイドロ・ボット”。 蛇かミミズのような細長いボディの先端に、六本の鉤爪と細身のドリルとセンサーを組み合わせた頭部と、 ニードルで構成された尾を備える。 元々は海底資源採掘用だったのを軍事利用したものらしい。 近接攻撃しか持たず脆いが、UH-1の装甲をやすやすと突き破る高い貫通力は脅威。 スパイダータンク(ターミネーター新起動/ジェニシス) 戦車型ハンターキラーの発展系に当たるモデル。 キャタピラの代わりに4脚を採用しており、走破性はこれまでのモデルと段違いに高い。劇中ではハンターキラー・エリアルに空輸され、空挺戦車のように直接戦場に投下されるシーンも存在。 両腕に装備した2門のプラズマキャノンにより、火力面でも申し分ない。 ただし、劇中で登場した際は本来の用途ではないであろう拠点防衛を担っていた為、自慢の走破性は殆ど発揮できなかった。 スプリングボックス(『新ターミネーター2』) T-800やハンターキラーと共に機械軍の主力として運用されていた小型殺人マシン。 複数の脚に塩酸を充填した注射器を搭載しており、人間の頭に飛び付いて塩酸を直接脳に注入して殺害する。 機能としてはそれだけであり知能もイタチ程度だが、その分大量生産が容易で、抵抗軍の側からも小さくて四角からの接近を許しやすい上に、残骸の処理も危険を伴う厄介な存在と見られている。 リージョン製のターミネーター Rev-9(ターミネーター:ニュー・フェイト) スカイネットの存在が抹消された時間軸において、人類に反旗を翻したAI「リージョン」が制作したターミネーター「Revシリーズ」の最新モデル。ジョン・コナーに代わって人類抵抗軍のリーダーとなる女性ダニエラ・ラモス(ダニー)を抹殺すべく、2020年に派遣される。 T-Xのように内骨格を液体金属の外皮で覆った「デュアル・ターミネーター」なる存在であり、他人に成りすましたり手を鋭利な刃物に変形させるのはもちろん、最大の特徴として本体(内骨格)から液体金属(外皮)を分離させ、2体に分かれて行動することが可能。 他にも体表を棘のように変化させ拘束者を返り討ったり、手の部分を紙袋を持っている擬態させて拳銃を隠すなど、刃物等の金属類や衣服しか再現できなかったT-シリーズと比べて液体金属の機能も高度になっている。 開発元がAI(人工知能)であるためか人格面も洗練されており、自然な笑顔を見せたり、ジョークを言うなど人間らしい振る舞いもできる。しかし、やはり犬には吠えられたりケアレスミスから不信感を抱かれたことも。 内骨格は金属炭素製で、スカイネットのターミネーターと比べて人間の骨格に近い構造になっている。液体金属はざらついた質感で、色は黒い。 Rev-7(ターミネーター ニューフェイト) Rev-9より2世代前のRevシリーズ。グレースの回想にのみ登場。 リージョン配下の機械軍の主力であると思われ、多数が抵抗軍の輸送機を襲撃・撃墜したうえで兵士たちに襲い掛かっていた。 この時点で既に内骨格を液体金属で覆う「デュアル・ターミネーター」だが、人間への擬態は出来ない模様。 また液体金属自体の強度もRev-9より劣り、実弾銃の集中砲火によって破壊されている。 追記・修正は捕獲される、あるいは抹殺(ターミネイト)される前にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] T3000の擬態した人は隠しといたほうがいいのかな。割と序盤で明かされるから必要ないかね -- 名無しさん (2015-07-13 12 23 31) ↑ 予告でバラしてるから、そんなに神経質にならなくていい気がする。ところで、3000はジョンをつくりかえたんじゃなくて、模したってことでいいの? -- 名無しさん (2015-07-13 13 32 01) T-3000はジョンに擬態してるのは予告でバラしたからともかく、それ以上は盛大にネタバレだから、ターミネーターWikiを参考にぼかしたんだ。ネタバレ解禁が可能な時期が来たら、ステルスで加筆するつもり。 -- 名無しさん (2015-07-13 13 39 57) モータークローンヤクザ「「「ザッケンナコラー!!!」」」 -- 名無しさん (2015-07-13 14 18 50) 回を重ねるごとに、設定上、性能が上がってるのに、画面で見るとだんだん絶望感が薄れてるのはなぜだろう・・・ -- 名無しさん (2015-07-13 14 29 12) ↑ おそらく、シュワちゃんがぶっ潰すのが目に見えるから? T-1000の冷凍→溶鉱炉ドボンは、条件が整ってなければ、使えない手だったから、そこまで読めないだろうし。 ただ、次作のT-Xは、強いことは強いんだけど、フレームっていうか、実体?がある以上、それさえ壊してしまえばなんとかなるから...かな。 -- 名無しさん (2015-07-13 14 48 20) T-3000は明らかにT-Xより弱かった。まあ、今回のT-800が経験に経験を重ねて異常に強かったのもあるからかな? -- 名無しさん (2015-07-13 22 35 19) ↑まあ、内臓武装もないし、武器もほとんど使ってなかったからな。ただ、強度と単純なパワーだけならT-X以上じゃないか? -- 名無しさん (2015-07-13 23 52 01) 擬態じゃなくてT3000はジョンを改造したもの -- 名無しさん (2015-07-14 01 15 01) T-3000の一番の問題点は性能試験もろくすっぽしてなくて、実際に運用したらどんな行動するかを確認もせずに送り出したことだと思う。性質上確かに潜伏能力は歴代最高だけど、構造状の欠陥というか人間の無駄口上、慢心、視野狭窄という機械だからこそやらないはずのミスをやらかすという。 -- 名無しさん (2015-07-14 03 59 49) 3000は実力差に調子に乗って油断し過ぎた感じだったな。もしかしたらまだ見せてない性能があるのかもしれない。次回作に期待 -- 名無しさん (2015-07-14 10 10 56) ジェネシスで、時間移動の直前にジョンに襲い掛かったやつは3000かな? -- 名無しさん (2015-07-14 10 48 07) スカイネットはもっとリプログラミング対策をするべきでは… -- 名無しさん (2015-07-14 16 47 25) ↑ドラマ版だとスカイネット以外がプログラムいじったらぶっ壊れるってシステムの奴も居たそうな T-800自体が旧型だからそれより新型への移行で対策する気なんじゃないかね -- 名無しさん (2015-07-16 23 18 14) 最強の人工知能よりも厨二病のほうが強かったのか -- 名無しさん (2015-07-17 13 27 38) それまで被験者が全て精神崩壊して死んでたんでスカイネットとしても賭けだったんだよなアレ -- 名無しさん (2015-07-19 12 15 17) 5000まであるんかいwwwww続編二作ではいったいどうなるのやら・・・ -- 名無しさん (2015-07-21 23 07 13) T-2000 T-4000「……」 -- 名無しさん (2015-07-21 23 15 07) T-3000はスペックだけでは測れない。本来なら機械の身体と人間の知恵を併せ持つ存在なのだから -- 名無しさん (2015-07-22 00 51 19) ↑2き、きっと次回で出番があるよ・・・保障はできないけど(震え声) -- 名無しさん (2015-07-22 23 27 15) T-10000 T-100000「。・゜・(ノД`)・゜・。」 -- 名無しさん (2015-07-22 23 52 39) スカイネット自体の項目はまだ無いのね -- 名無しさん (2015-07-23 00 24 43) ターミネーターってこんなにいたの?。1から3に出てきた四体しか知らなかった -- 名無しさん (2015-07-26 13 37 25) 4見返してて思ったけど、T-800は溶けた鉄浴びせられても平気なのに、T-1000だとそのままドボンだったな。やっぱ液体だから無敵ってわけでもないか -- 名無しさん (2015-07-26 14 38 35) ↑それに800の材質のチタン合金は耐熱性に定評があるからな。 -- 名無しさん (2015-07-26 14 58 14) 耐久性というよりT-1000は脳みそをゴリゴリ削られてる状態だったからな -- 名無しさん (2015-07-26 20 11 58) 残存人類の反乱すらアップデートのためだったマトリックスのマシーンと、未来でも現代でも割とやらかすスカイネットは、どこで差がついたのか・・・ -- 名無しさん (2015-07-27 11 42 50) 兵器を操る軍事コンピュータでしかないスカイネットと、人間以上の知性を持つAIの総体であるマトリックスの機械では色々差があっても仕方ないかもしれない。あとマトリックスの機械は人類絶滅を望んでないから、物語上でも -- 名無しさん (2015-07-27 14 41 21) そういやT23Dに出てきたT-1000は機能を簡略化されてたんかな?ショットガン2発で機能停止してたし。 -- 名無しさん (2015-07-27 19 58 01) 4とジェネシスの未来に出てきた3足歩行の大型のロボってなんていったっけ? -- 名無しさん (2015-07-28 09 03 20) 4は知らんけどジェネシスに出てきたのはスパイダータンクとハンターキラー・エリアル -- 名無しさん (2015-07-28 11 14 29) なんか3,000の性格だと後々「私はスカイネットに作られたが、この時間軸では私がスカイネットの創造主だ……。スカイネットよ、私に従え」みたいなことを言いかねないように感じる -- (2015-08-07 23 18 00) CGがあまり発達してなかった初代と2はどう撮影してたんだろう。低予算だったらしいからラジコンではないだろうし、ロボコップみたくストップモーション+スクリーン? -- 名無しさん (2015-08-22 03 53 13) モトターミネーターをジョンがハッキングした流れは小説版によると、手動操縦にしたのではなく「スカイネットセントラルに戻れ」と命令を書き換えて、ジョンは振り落とされないようしがみついてただけ。あと音楽に寄ってきたのも「音楽が鳴る場所=人間が居る」という認識が機械側にあるからだとか -- 名無しさん (2015-08-30 13 44 30) ↑多分それは小説版の独自解釈。パンフでは「操縦できるように改造した」って書いてあった。 -- 名無しさん (2015-08-30 17 59 21) 3以降、戦車型が出てこなくなってちょっと寂しい。4の頃はT-100から進化する前だったからなんだろうけど -- 名無しさん (2015-09-01 20 04 01) 3のジョンの回想に出てきた銃を持ったターミネーターの集団は全部T-850なんだ。知らなかった。 -- 名無しさん (2015-09-02 15 08 46) 映像作品には出てないマシンも結構居るね。T2に登場予定でアメコミにのみ登場のセンチュリオン(四足歩行ハンターキラー)とシルバーフィッシュ(猫サイズの小型ハンターキラー)とか、新T2には塩酸の注射針を装備した超小型のスプリングボックスなんてのも -- 名無しさん (2015-10-08 22 44 24) 本物の厨二病なら、むしろ勝ててたわ。 -- 名無しさん (2015-12-05 17 02 07) T-1001の所にsexできるってあるけどホントなの? 詳細求む -- 名無しさん (2016-03-27 12 02 39) 登場シーンが少なすぎるからあまり触れられないけど、スパイダータンクって前後にセンサーと砲口がついてるから死角が無い(=背後に回りこまれても方向転換無しで反撃出来る)上、プラズマライフルの連射叩き込まれても怯みさえしないほど頑丈なんだよね。ジェニシスの続編作るなら出番増やしても欲しい -- 名無しさん (2016-04-16 20 45 51) アミテージ・ザ・サードに登場する「サード」というアンドロイドは性交が可能であるばかりか、妊娠・出産までできる・・・生まれてくるのは人間の子供 -- 名無しさん (2016-04-16 22 29 02) I950までいるなんて充実した記事だなw最初の一体は幼少期からスカイネットにより捕虜の人間と関わりながら成長したから人間としか思えない溶け込みようだったけど、クローンの2体目は人間と関わらず急速に成長させられたせいかコミュ障状態というw -- 名無しさん (2016-05-17 22 56 19) 2やジェニシスでT-800が歩兵として大量投入されてたのは、より潜入能力の高いT-1000が開発されてたから外見が大男でT-800を潜入用に回す意味が無いから、という事だろうか。それなら歩兵は完全に潜入能力外してしまえばコストダウンになりそうな気もしないではない -- 名無しさん (2016-05-29 20 25 39) ジェニシスの公開からだいぶ経ってるしT-3000とT-5000はもうステルス消してもいいんじゃないかな? -- 名無しさん (2016-07-22 16 06 20) 結局6作目やるんだろうか -- 名無しさん (2017-03-06 04 23 07) 2以来ハンターキラータンクが全く出てこないのが若干寂しい。4やジェニシスのゲームだとそれっぽいデザインで出てるんだけど -- 名無しさん (2017-07-21 19 40 00) 小説版に出て来たI-950、人間の少女を洗脳教育・改造して作ったターミネーターという真新しい設定だったものの、結局「そこまで手間をかけて教育するくらいなら、最初から人間のカルトをそれとなく煽ってスパイに仕立てたほうが早い」となってしまったという悲劇 -- 名無しさん (2022-09-01 23 01 10) 確か4のパンフで「犬は機械音でターミネーターを見破っている」みたいなことが書いてあったような気がする -- 名無しさん (2023-07-03 09 58 33) 名前 コメント
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共通ビギナー(LV65 LV70) スキル名 コメント Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 合計 アタックビギナー ソロ・PvPを主体とする場合に 8 8 6 7 5 4 38 エンパワービギナー 固定値上昇で微妙なため オススメ出来ない 11 9 11 7 7 5 50 ディフェンスビギナー(ローブ) 上昇値が良いがローブ主体の場合は微妙 9 9 9 9 9 9 54 ディフェンスビギナー(軽装備) ((同上) 13 14 13 13 14 13 80 ディフェンスビギナー(重装備) ((同上) 18 18 17 18 18 18 106 マジックディフェンスビギナー MRの上がり幅が良いので かなりオススメ 15 15 16 15 15 15 91 有効度は マジックディフェンス>アタック>ディフェンス>>>エンパワー と言われてる。 ドミネはソウルガードがあるため、上昇率高めのMBとっときゃ問題なくね?って感じです。 共通エキスパート(LV75) スキル名 コメント Lv1 Lv2 Lv3 合計 オススメ度 アタックエキスパート こちらよりもフォーカスをおすすめ 22 - - 22 ☆☆☆☆ エンパワーエキスパート 効果が低すぎる 28 - - 28 ☆☆☆☆ フォーカスエキスパート 火力の底上げならばこちらを 30 - - 30 ★★★☆ キャスティングエキスパート 詠唱速度固定値上昇、最速を目指す人に 11 - - 11 ★☆☆☆ フィジカルディフェンスエキスパート(ローブ) 上昇値はそこそこだがこれとるくらいなら… 30 30 30 90 ☆☆☆☆ フィジカルディフェンスエキスパート(軽装) (同上) 44 45 45 134 ☆☆☆☆ フィジカルディフェンスエキスパート(重装) (同上) 59 60 59 178 ☆☆☆☆ マジカルディフェンスエキスパート MR自体あげにくいので悪くはないか 51 50 50 151 ★★☆☆ Lv1しか取得出来ないスキルがあります。(Lv2~書いてないのはとれません) クラス別(LV75) ナイトアビリティー(パラディン ダークアベンジャー テンプルナイト シリエンナイト) スキル名 タイプ 効果 オススメ度 ブーストHP 常在型 最大HP+295 ★☆☆☆ レジストクリティカル 常在型 被クリティカルダメージ-5% ☆☆☆☆ トリガーディフェンス 被ダメ時発動型 DEF MR+24%UP 効果時間15秒 ★★★☆ ウォーリアアビリティー(グラディエーター ウォーロード デストロイヤー タイラント バウンティハンター) ブーストCP 常在型 最大CP+738 ★★☆☆ レジストトレート 常在型 麻痺 ホールド 睡眠 ショック キャンセル耐性UP(約+10%) ★★★☆ トリガーヘイスト 与ダメ時発動型 攻撃速度+33% 効果時間15秒 ★★★★ ローグアビリティー(トレジャーハンター プレインズウォーカー アビスウォーカー ホークアイ シルバーレンジャー ファントムレンジャー) ロングショット 常在型 弓・ボウガン射程+50・+100 ☆☆☆☆ イベンション 常在型 回避+4 ☆☆☆☆ トリガーフォーカス 与ダメ時発動型 クリティカル+30% 効果時間15秒 ★☆☆☆ ウィザードアビリティー(ソーサラー ネクロマンサー スペルシンガー スペルハウラー) マナゲイン 常在型 リチャージによる回復量+20 マナゲイン効果有効 ★☆☆☆ アンチマジック 常在型 ダメージ魔法に抵抗する確率+200%(レジスト率2倍) ★☆☆☆ トリガーマナスティール 与ダメ時発動型 一定確率でMP+10回復 マナゲイン効果有効 ☆☆☆☆ ヒーラーアビリティー(ビショップ エルダー シリエンエルダー) プレイヤー 常在型 ヒールを受ける際の回復量+6% ★☆☆☆ デヴァインプロテクション 常在型 性向属性耐性(聖闇+5) ☆☆☆☆ トリガーヒール 被ダメ時発動型 HP200~500前後回復 SPS補正・プレイヤー効果有効 ★★☆☆ エンチャンターアビリティー(ソードシンガー ブレードダンサー プロフィット ウォークライヤー) ブーストマナ 常在型 最大MP+148 ★☆☆☆ マナリカバリー 常在型 MP回復量+10% ★☆☆☆ トリガーバリア 被ダメ時発動型 無敵 効果時間5秒 ★★★☆ サマナーアビリティー(ウォーロック エレメンタルサマナー ファントムサマナー) ブーストHP/MP 常在型 最大HP+147 MP+74 ★☆☆☆ レジストアトリビュート 常在型 元素属性耐性(火水風土+5) ☆☆☆☆ トリガースピリット 被ダメ時発動型 攻撃力・攻撃速度・魔力・詠唱速度を各8%UP 効果時間15秒 ★★★☆ 常在型…修得すれば常に効果を発揮しているもの 与ダメ時発動型…クリティカルを除く与ダメージ時に一定確率で効果を発揮するもの 被ダメ時発動型…被ダメージ時に一定確率で効果を発揮するもの LV75サブスキルは共通/職別のどちらかから選択 同じものは2つ取れない。
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エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/戦士族/攻2400/守2400 レベル4モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。 自分の手札を1枚墓地へ送り、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 6スレ目 543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 21 58 00.92 ID ir5S0e6z0 失われた人々の繋がりを思い出させてくれる 低めの打点、使いづらい効果という評価から初出はウルトラレアだったが一気にノーマルで二度採録されたカード。 だがこのカードには隠された効果がある。 紙束のようなデッキを持ってカードショップのフリースペースに行ってみよう。 フリー相手に「最近遊戯王始めたんですよ」などと言ってこのカードをエクシーズ召喚する。 すると相手も同情して数枚カードをくれるかもしれない。 昨今人々のつながりが薄くなったと言われて久しい。このカードは失われた人々の繋がりを思い出させてくれるカードだったのだ。 これほど重要なことはなかなかあるまい。 6スレ目 543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/05(火) 21 58 00.92 ID ir5S0e6z0 あまりに適当な評価でなんかわろた 初心者で4×3ってなかなかだな 7スレ目 894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/09(月) 20 29 00.67 ID NdP6DpLU0 あるデッキにおいてはあるべき輝きを取り戻す 素材が4x3のカードには他に効果が優秀なショックルーラーや単純に打点で見ても効果で見ても強いヴェルズウロボロスなどがあり、肝心の効果はアドバンテージもとれないうえたいして強くない。 打点にいたってはホープに殴り倒される2400である。あの効果のルーラーでさえ2300だ。 このようにまるで特別採用する理由はないように見えるこのカードだが、あるデッキにおいてはあるべき輝きを取り戻す。それは【ジェムナイト】である。 【ジェムナイト】においてはイルミネーターを骨の髄まで使うことができるのだ。 《ジェムナイト・フュージョン》 通常魔法 自分の手札・フィールド上から、融合モンスターカードによって 決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 「ジェムナイト」と名のついたその融合モンスター1体を 融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 また、このカードが墓地に存在する場合、 自分の墓地の「ジェムナイト」と名のついた モンスター1体をゲームから除外する事で、このカードを手札に加える。 《ジェムナイト・オブシディア》 効果モンスター 星3/地属性/岩石族/攻1500/守1200 このカードが手札から墓地へ送られた場合、 自分の墓地のレベル4以下の通常モンスター1体を 選択して特殊召喚できる。 イルミネーターの手札を墓地へ送る効果と双方非常に相性がいい。ジェムナイト・フュージョンは墓地からのサルベージが容易なので単純に1ドローの効果とすることかでき、逆にジェムナイトを墓地へ送るために使えるため損になることはほぼない。 とくに、オブシディアとの相性は圧倒的である。 オブシディアの効果は「~の場合…できる。」という『タイミングを逃さない任意効果』のため1ドローしたあとに効果を発動でき、手札交換をしながら墓地から特殊召喚も可能。 ここまでで、イルミネーターの効果を完全に引き出せていることはおわかりいただけただろう。 しかしイルミネーターにはもう一つ問題がある。そう、低すぎる打点だ。 これもジェムナイトならではの解決策がある。 《ジェムナイト・セラフィ》 融合・効果モンスター 星5/地属性/天使族/攻2300/守1400 「ジェムナイト」と名のついたモンスター+光属性モンスター このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ エクストラデッキから特殊召喚できる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分のメインフェイズ時に1度だけ、 自分は通常召喚に加えてモンスター1体を通常召喚できる。 お察しの通りそのまま融合してしまうのだ。このままでは打点が下がってしまっているがジェムナイトになったため融合に繋げることができるうえ墓地に素材となったジェムナイトも送ることができる。 また、イルミネーターとこのカード、前述のオブシディアと下記のカードを絡めることで強力なコンボも発動できる。 《ジェムナイト・アンバー》 デュアルモンスター 星4/地属性/雷族/攻1600/守1400 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、手札から「ジェムナイト」と名のついたカード1枚を墓地に送って発動できる。 ゲームから除外されている自分のモンスター1体を選択して手札に戻す。 オブシディアとイルミネーターでセラフィで融合、オブシディアの効果でアンバーを特殊召喚。 さらにセラフィの効果でデュアルし除外されたカードの回収まで行える。 【ジェムナイト】がイルミネーターを骨の髄まで使えているのはご理解いただけただろう。 だが、イルミネーターを出せなければ全く意味はない。 しかし、ジェムナイトにはレスキューラビットやフォトンスラッシャー、前述のオブシディアをからめればそう難しいことではないのだ。さらに、レスキューラビットはアンバーで回収も可能である。 多方面からクズカード呼ばわれされてきた誇り高き騎士がいるべき世界はやはり、同じ輝きを放つ騎士団であったのだ。 7スレ目 894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/09(月) 20 29 00.67 ID NdP6DpLU0 紋章獣ならなかなか使えるがな 素材2体なら良かったのに… 2体ならマジで俺のデッキに採用してた 2体だったら強すぎるわ ブリキも ジェムナイトでレベル4を三体並べるのはきつすぎるだろ マジでなんで二体にしなかったんだこいつ かつては召喚の難易度の割に合わない効果と攻撃力を持つ残念エクシーズとしてネタにされていたこのカード。 しかし、高速化した現代遊戯王においてもはやレベル4を3体という召喚条件は非常に緩く、ショックルーラーやプトレマイオスが禁止化された事からもそれが伺える。 さらに光天使ラプター等の新規光天使の登場によって素材を3体要するランク4モンスター達は新たな個性を獲得した。 このカードがもはや出し辛いモンスターでは無い事は先に述べた通りであるが、注目すべきは守備力である。 戦士族でかつ高めの守備力を持つこのカードは最強の盾と抜群に相性が良く、素材を多く持つ点でストイックチャレンジとも相性が良い。 これら2つを装備したイルミネーターの攻撃によるダメージは13200にも達し、ワンターンキルも容易なロマン火力を得る事が出来る。 光天使や自身の効果によるドローでこれらのカードを手札に加えるのは難しい事ではなく、自身の効果に頼りきらない戦法から流行りの手札誘発にも強い。 さらには光属性であるため光天使たちとオネストを共有出来る事も見逃せない。 さて、ここまでこのカードの有用さを述べて来たが、これらのコンボは「一人の騎士がストイックな挑戦の末に最強の装備品を手に入れ、ついには天使の加護を受けた一撃で強大な力を持つ敵を討ち倒す」 という王道ファンタジーのようなストーリー性を持っており「ファンタジーアド」を得る事が出来るのだ。 搦手や除去効果を使わず、己の肉体と、自身や仲間である光天使の力で集めた装備のみで勝負する白騎士イルミネーター。 彼の生き様は真の騎士であり、男のロマンであった。そんな彼を「クズ」と呼ぶ事は何人たりとも許されないのだ。 16スレ目 686名も無き決闘者 (ラクッペ MM67-1n/W)2019/07/12(金) 16 38 11.80ID RBdebANTM シンプルに強く見せてる上手い文章だファンタジーアドは唯一無二だな Tag:【ジェムナイト】 ファンタジーアド ワンキルアド 人生アド 同情アド 正当評価 王道アド
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No.10 白輝士イルミネーター エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/戦士族/攻2400/守2400 レベル4モンスター×3 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。 自分の手札を1枚墓地へ送り、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 エクシーズモンスター ナンバーズ 光属性 戦士族 手札増強 破壊耐性 同名カード No.10 白輝士イルミネーター(OCG)
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【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 ターミネーター 3 THE REDEMPTION タイトル TERMINATOR 3 THE REDEMPTION ターミネーター 3 ザ・レデンプション 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-GT6J ジャンル アクションシューティング 発売元 アタリジャパン 発売日 2005-1-20 価格 7140円(税込) ターミネーター 関連 Console Game FC ターミネーター 2 SFC T2 THE ARCADE GAME MD T2 THE ARCADE GAME ROBOCOP VERSUS TERMINATOR GC ターミネーター 3 THE REDEMPTION Handheld Game GB T2 THE ARCADE GAME GG T2 THE ARCADE GAME T2 JUDGMENT DAY 駿河屋で購入 ゲームキューブ
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登録日:2011/09/12(月) 22 19 03 更新日:2024/02/17 Sat 21 40 50NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DT再録 No.(遊戯王) PHOTON SHOCKWAVE エクシーズ ドローソース ナンバーズ ランク4 光属性 天城カイト 戦士族 手札交換 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ZEXAL 概要 No.10 白輝士イルミネーター エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/戦士族/攻2400/守2400 レベル4モンスター×3 ①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 手札を1枚選んで墓地へ送り、自分はデッキから1枚ドローする。 『遊戯王ZEXAL』に登場しアストラルの記憶のピース「No.」の1枚。 ナンバーズ・ハンターである天城カイトが所持しているが、どこで入手したかは不明。 このカードが収録されている「PHOTON SHOCKWAVE」でアニメより早く登場したが、初登場は遊馬vsカイトの決闘。 先攻1ターン目からレベル4モンスター《デイブレーカー》3体を素材にエクシーズ召喚された。 その効果により《No.20 蟻岩土ブリリアント》を召喚するための素材を揃えたりなど活躍。 その後戦闘で《ゴゴゴゴーレム》を破壊した後に、《銀河眼の光子龍》のリリース要員となった。 「エースを出すまでの戦線維持とエース召喚の補助」という自らの役目を果たしたと言えるだろう。 その後はWDCでカイトがトロンに敗れたことで、このカードはトロンに奪われる。 そして決勝戦のトロンVS遊馬で再登場。 《スフィア・フィールド》の効果により特殊召喚。効果によって《紋章獣アバコーンウェイ》を墓地へ送って効果を使用。手札を整えつつ、墓地へ送った《紋章獣アバコーンウェイ》の効果に繋いだ。 その後、《No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー》に攻撃。相手の効果により戦闘破壊はできなかったものの、エクシーズ素材を使わせた。 最終的に、自身の効果で攻撃力の上がった《No.17 リバイス・ドラゴン》に戦闘破壊されたが、 《紋章獣ユニコーン》の効果で復活し、《紋章獣ベルナーズ・ファルコン》の効果でレベル4となって《No.69 紋章神コート・オブ・アームズ》のエクシーズ素材となった。 ちなみに海外でのみ「シマーリング・ソード・スラッシュ」なる攻撃名が存在する。なかなかかっこいい。(*1) ややこしいが名前は 白輝士 白騎士ではない。 人気投票のエントリー枠で見事に「白騎士」と誤植を貰ったが「白輝士」である。 『オーバーレイガイド2』でも、「白」が落ちて「No.10 輝士イルミネーター」と表記されているが「白輝士」である。 馬に乗っているが、骸骨騎士でもない。 OCGでの活躍 戦闘破壊耐性が無くなった以外は全て再現された。 だが、素材を3体も要求するのに攻撃力は平凡な上級モンスターと同じな上に、効果も弱くアドバンテージを取れない。 攻撃力2500を越えてないのがきついと発売前から言われていた。 当時は攻撃力2500ラインは基準の一つになっていた。これは《ブラック・マジシャン》等の主人公カードの伝統的攻撃力であるが、実際の環境でも強力なモンスターはこの数値の前後にいることが多かったため。 2400ライン(帝ライン)ととでたかだか100程度の違いに見えるが、その100の差が大きいのだ(*2)。 効果を持たないが攻撃力2600を誇る《ジェムナイト・パール》は当時のランク4の中で筆頭のエースであったのだ(*3)。 もちろん2400ラインでも同じラインの帝のような強力な効果を持つのであればそのデメリットも目を潰れるのだが、実際にはただの手札入れ替えであり手札の数が増えるわけでもない。 ちなみに2800ライン(ゴヨウライン)を越えていたなら《ジェムナイト・パール》さんの如く、 インフレによる相対的弱体化が起きるまでランク4の代表とするアタッカーの一枚になれたかもしれないという意見もあるが、そもそも素材を3体要求する時点で相当強くない限り採用されないので意味のない仮定だろう。 《ゴヨウ・ガーディアン》自体、エクシーズ登場の直前に禁止カードになっていた時期もあったし。 守備力も2400で表示形式変更には強いが、そもそもよく見かける表示形式変更カードの《月の書》はエクシーズ召喚をする前に発動してエクシーズ自体を妨害するのが定石なので意味が薄い。 いっそ3000ライン(青眼ライン)だったら手軽に呼べる壁+デッキ回転補助としてニッチな役割を得られたかもしれないが…。 肝心の手札交換効果は「墓地へ送り」なので「墓地へ捨てられた」が条件のカードのサポートには使えない。 無論「墓地へ送り」で効果を発動するモンスターや、墓地にいることで価値を発揮するモンスターもいるので、アド損なしに墓地肥やし ドローできる効果自体は決して弱くない。 が、素材を3体も使って出すのならば求められるのはゲームを終わらせるフィニッシャーであり、潤滑油的な能力は求められていない(*4)。 一応、「ガジェット」と《血の代償》を合わせたいわゆる【代償ガジェット】なら比較的出しやすく、手札でダブったガジェットを他のカードに変換する活用もできる。 エクシーズ黎明期のレシピにはイルミネーターが採用されたガジェット系ガチデッキレシピも結構存在し、実際に使用を想定されていた事が分かる。 だが同じランク4素材3体のエクシーズには、後に禁止になった《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》が存在する(*5)。 効果で相手を封じ込めてそのまま勝利することができる以上、こちらを採用する意義は薄いと言わざるを得ない。 イルミネーターの明日はどっちだ…… と言っていたら夏休みの中盤に入り、制限改定前の時期に胸を高鳴らせていた決闘者たちにジャンプ合併号の付録、《No.56 ゴールドラット》が登場する。 パッと見似たような効果だが実際はその効果を含め、あらゆる面において比べるのもおこがましい程のあまりの酷さ(詳しくは項目で)に 「ひょっとしてイルミネーター強くね?」 と言われる事態が一時期起こった。五十歩百歩である。 その後価格はあまり変わらなかったが、相方の蟻が代行者やインゼクターでの採用を見つけられたのに対して、 「ゴールドラットより強いくらい」とご祝儀価格が続いたが、DT第14段にて再録され、今では1コインにまでなってしまった。 向かい風は止まらず、DPカイト編にてノーマルカードで再録されてしまう 数少ない利点のキラキラ光っていた部分が失われてしまったが、ウルトラやスーパーの枠つぶしにならなくて寧ろ良かったと言われることも そして今では1コイン以下まで下落してしまった。 しかしアニメではその後彼に関するあるカードが・・・ No.10 黒輝士イルミネーター 122話にてドン・サウザンドによって複製された偽りのカード。 名前が「No.10 黒輝士イルミネーター」となりイラストも金色の馬を駆る黒いイルミネーターとなり、属性も闇属性になっている。 ただし、それ以外はテキストも寸分違わず、オリジナルと同じ能力である。 わずかな違いとして、本物はカード名が金色に対して偽物は銀色。 闇属性でも輝けることを証明したいらしい。 徳之助は、(一応)強くなって遊馬の役に立ちたいとの思いからこのカードを拾ったのだが、 結果としてはドン・サウザンドの思惑通りに動くことになってしまい、さらにはMr.ハートランドに居場所を知らせることにもなってしまい、完全に裏目に出てしまった。 ちなみに、このカードもOCG化された場合、このカードをもってアニメ・漫画出身のナンバーズがコンプリートする事になる。 追記・修正は、光や闇属性以外のイルミネーターが登場してからお願いします。 前→「No.9 天蓋星ダイソン・スフィア」 次→「No.11 ビッグ・アイ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 効果別物になった黒輝士イルミネーターに進化とかせんかなー -- 名無しさん (2013-09-30 22 10 03) ↑偽物じゃないですかー、やだー! -- 名無しさん (2013-09-30 23 32 18) 編集者はウラになんかの恨みがあるに違いない。 -- 名無しさん (2013-11-30 19 37 05) ↑大丈夫。そんな感情はとくにないから -- 名無しさん (2013-11-30 19 40 35) ↑じゃあ、最後の一文削ってあげなよ・・・w -- 名無しさん (2014-03-22 09 50 29) 励輝士ヴェルズビュートと一緒に「輝士」ってカテゴリ作れば活躍できるかな? -- 名無しさん (2014-10-23 17 27 27) ウラってこれで退場だっけ? -- 名無しさん (2016-01-17 19 55 19) バカタレって言葉にクスリときた -- 名無しさん (2016-02-25 16 00 31) 素材が二体なら正直優秀なカードだったはず -- 名無しさん (2016-04-14 16 16 16) 素材がなぁ… -- 名無しさん (2017-10-12 18 51 03) 名前だけだとアルティメーターさんがチラつく -- 名無しさん (2020-07-10 14 30 02) リンクスのカイトイベの報酬ではUR。流石イルミネーター -- 名無しさん (2020-12-19 05 32 57) 1〜4の偽No.が出きったらこのカードも出るんだろうか -- 名無しさん (2023-05-21 17 04 59) 名前 コメント
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今日 - 合計 - ターミネーター3 ライズ オブ マシーンの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 12時56分40秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して