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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/454.html
仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルX ガシャットヘンシン3弾 ライダータイム3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-003 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 ダブルアクションフィニッシュドロップ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ライジングパワー+1 さらに、チーム全体のコウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 ライトエナジースラッシャー コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+700 アタックポイント+10 解説 エグゼイドの新たなズングリ体型が本格参戦。アビリティはRP+1とチーム全体のコウゲキを底上げする。バーストアビリティは、コウゲキの強化とAP+10も得られる。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-043 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 ダブルアクションフィニッシュドロップ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ ①テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX L ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 100 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、コスト+2 解説 (排出では)約2年振りにRへと格上げで再登場。しかも、バースト面はDAGLxXXLで収録されている。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PG-047 レアリティ N(箔) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ダブルアクションフィニッシュドロップ コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 ダブルアクションブロー・ライト コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 第2回エグゼイドトーナメント参加賞 解説 同大会参加希望賞のエグゼイドHAGLv5とは別に大会参加賞限定で先行参戦。TV本編より一週間以上早く参戦となった。このカードは、ガシャットヘンシン2弾の時点では、新しいエグゼイドの姿が先行で使用出来るのが最大の特徴であった。 カードナンバー PG-062 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1600 必殺技 ダブルアクションフィニッシュドロップ コスト2 ひっさつ 1200 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ オイウチコウゲキが発動したとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1600 必殺技 ダブルアクションブロー・ライト コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが8以上だと、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 幼稚園2017年3月号 解説 幼稚園としては、プロモブレイブ以来4ヶ月ぶりのガンバライジングカードである。ちなみにこのカードは、ガシャットヘンシン2弾では使用不可能だった(裏面にはキャラクター説明欄の代わりに、注意書きが書かれていた)。 カードナンバー PG-092 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 ダブルアクションフィニッシュドロップ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが6000以上のチームだと、コウゲキ+500 ライジングパワー+2 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 クリティカルダブルコンビネーション コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、チームタイリョクが4000以下だと、ライダーガッツ率が超アップする。 入手方法 ガンバライジング ガシャットヘンシンチョコウエハース3 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーエグゼイド」 バースト前:仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 バースト後:仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R,仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX L 宝生永夢が、ゲーマドライバーとマイティブラザースXXガシャットを使って変身した姿。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/275.html
仮面ライダーゴースト オレ魂 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス2弾 リリリミックス6弾 ゲキレツグランプリ1弾 ゲキレツグランプリ2弾 プロモーションカード 玩具付属カード ガンバライジングデータ バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト5 ひっさつ 1900 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ボウギョ+300 アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 オメガドライブ コスト10 ひっさつ 3100 スロット 眼魂 100 拳 100 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 さらに、テクニカルゲージが超絶アップする。 解説 一度死んで蘇った新たなヒーロー、仮面ライダーゴーストの基本フォームのLRが、バッチリカイガン弾の記念すべきトップナンバーにリリースされた。注目すべきは表アビリティ。1番目にカードを出すだけで自身のボウギョ300アップとAP+20を施す。つまり、毎ラウンドAPを20ずつ盛ることができるという超優れもの。ND1弾CPドライブらの後釜とも言える。ちなみに、相手のオーバーチャージが不安になったら1番目に出さなければいいので、その点では前述のドライブより地味に使いやすかったりする。バーストすると無条件で自身の必殺技の威力を2500アップし、テクニカルゲージを超絶強化するこれまた凄まじい効果。まるでD1CPドライブの表アビと、D1LRドライブやD6LRドライブの裏アビが組み合わされたようなカードである。おまけにアタッカー効果でゲキレツアイコンが増加することでセンコウを取り易く…とは残念ながらいかないが(ゲキレツアイコンの数値がカードの数値から変わらなくなったため)ゲキレツゴーストアタックによる追撃を狙い易くなると言うメリットがある。つまりバーストすれば攻・防・必・AP・テクゲの全ての面において隙がほぼなくなるのだ。唯一の不安要素である剣→素手のアイコン変化も、アイコンスキャンチャンスを用いてニュートン魂にチェンジすることで、両面を素手に統一することが出来るのでその問題も解決する。第1話でユルセンが言っていた「お前はもう死んでいるから死なないよ。思いきってやれ!」という台詞を体現したかのようなカードとなった。運良く引き当てたなら(当時の)現行ライダーの強みを思う存分体感しよう。 カードナンバー K1-003 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 ブローアイズ コスト2 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 ハデスシュート コスト6 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+250 さらに、チームタイリョクを500回復する。 解説 両面オレ魂のR。スロットは70多めの安定仕様。表裏ともに素手で統一(オレゴースト眼魂を使わなければ)されているので、比較的APバトルに勝ちやすい。また、攻・防・必・体の基礎ステータスがRにしては高めだったり、表必殺が低コストだったりと割と強力。アイコンスキャンチャンスやゲキレツゴーストアタックなどのシステムも勿論使えるので初心者にオススメの一枚である。APバトルに負けると相手のテクゲスピードアップで妨害を行える。これと同じアビリティを持つカード(同弾Rガタキリバ、D6Rマッハ、D2ギルス)と一緒に使えば、一度APバトルに負けるだけでも相手のテクゲスピードを一気に超高速状態にできる。テクニカルゲージでかなり差をつけられているか、よほどの上級者が相手でなければテクニカルバトルに勝利しやすい。劣勢時にバーストすることでチーム全員のボウギョ強化とタイリョク回復を行える。守備を固めてピンチを凌いだら、フィニッシャー効果で相手に大ダメージを与えて一気に逆転しよう。 カードナンバー K1-004 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 ガンガン剣斬 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーゴースト エジソン魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 ダイナモエクスプロード コスト6 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 100 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 アタックポイント+10 解説 こちらもRのオレ魂。上記のRとの違いはガンガンセイバー・ブレードモードを装備している、バーストするとエジソン魂にフォームチェンジするという点。アイコンが剣→拳なので統一したいのならニュートン眼魂をスキャンしよう。アビリティは必殺技が発動すればチームのコウゲキ・ひっさつをわずかに上げられる。LR装甲響鬼同様相手の必殺技でも発動する為条件自体は割と緩め。しかしながら上昇値がかなり低くあまり旨みを感じられないのが難点か。テクニカルバトルを制してバーストすると自身の必殺とAPの強化を施す。APアップは魅力的なのだが、必殺強化に関しては500強化したところで高レアには到底敵わないので、大ダメージはあまり期待できない。いっそのことAP補強 パッションによるRP補給要員として活躍させるべきか。 カードナンバー K1-053 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2800 必殺技 ブローアイズ コスト4 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、コウゲキ+600 ライジングパワー+3 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2800 必殺技 オメガドライブ コスト7 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+1500 アタックポイント+10 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ゲキレツアイコン+2 解説 BK1弾のキャンペーン「オオメダマ」の最初のカードは、両面オレ魂のゴースト。必殺技がオメガドライブなので、LRを引けなかった人の鑑賞用としても使える。どうしてもオメガドライブだけ見たいという人は、バーストブレイクでカードをこするときに赤のゲージまで到達した瞬間にこするのをやめれば大成功には絶対にならないので試してみよう。ちなみにLRと違って表素手→裏剣の構成なので、アイコンを統一したいならオレゴーストアイコンをスキャンしよう。このカードを使う際に真ん中に置いて使うことで、自身のコウゲキを大きく強化してRPを3増やすという、お手軽かつ強力なアビリティ。バトル開始時からRPが3も溜まっているので、アシストの出現率には期待出来るし、うまくいけばラウンド1でRPを10溜めることが出来る。またアビリティの関係上このライダーのコウゲキは強力なのでゲキレツゴーストアタックと絡めると、相手のタイリョクを序盤から大きく削ることも可能である。バーストすることで、さらにコウゲキを強化しAPを10アップする。状況次第でトリッキーによるAP補正も入るためセンコウを取り易くなる。また、バーストブレイクに大成功すると自身のゲキレツアイコンが増えるので、ゲキレツゴーストアタックによる大ダメージも期待出来る(BK6弾まで)。総じて撲殺向きの性能と言える。 カードナンバー K1-057 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2600 必殺技 ガンガン両斬 コスト4 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 蹴 90 剣 80 剣 60 剣 50 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ボウギョ+300 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト8 ひっさつ 2750 スロット 眼魂 90 蹴 90 剣 80 剣 60 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+1500 アタックポイント+10 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ひっさつ+2500 解説 「オオメダマ」の1枚。ムサシ魂にチェンジする構成にしてガンガンセイバーのナギナタモードを使うオレ魂である。ただ、ゴーストアイコンをスキャンするとせっかくのナギナタモードを使わなくなってしまうので、ナギナタモードを見たければアイコンをスキャンせずに戦うしか無い。幸い、アイコンをスキャンしなくても両面とも剣で統一されているのが救い。3番目にカードを出すことで、自身のボウギョを300アップしアシストの出現率を上げることができる。毎ラウンド発動させれば相当に硬くなる。ミガワリも発生しやすいので相手のダメージを最小限に抑えやすい。ちなみに今のシステム上、相手がダブル・トリプルアタックをしてくると真ん中が攻撃を喰らうようになっており、CPU戦の時は相手は大抵真ん中からバーストするので、配置するなら真ん中のレーンで戦おう。バーストすると防御型だった性能から一変、ブレイブタイプなのも相まって超攻撃的な性能に豹変。無条件で、自身のコウゲキ超強化+APも10アップする。バーストブレイクに大成功した場合バーストブレイク効果+ひっさつ2500アップ+オオメダマキャンペーン効果が合わさって絶大な必殺威力を誇る。十分に一撃必殺が可能だが、万が一倒しきれなくてもアビリティやブレイブ効果でセンコウはとりやすく、高いコウゲキやオイウチなどでトドメをさすこともできる。表では高い防御力で耐えながら攻撃のチャンスを待ち、裏では守りを捨て一気に仕留める戦法で戦えるという、裏表の激しい面白いカードと言えよう。 カードナンバー K1-058 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 ガンガン双刃 コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、アタックポイント+10 さらに、あいてチーム全体のボウギョ-150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト エジソン魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1100 タイリョク 2700 必殺技 ザ・ジーニアス・サンダー コスト7 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 90 銃 80 蹴 80 銃 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+1500 アタックポイント+10 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、テクニカルゲージが超アップする。 解説 「オオメダマ」の1枚。エジソン魂にフォームチェンジする構成。そしてガンガンセイバーの二刀流で戦うオレ魂である。ND弾まではNとLR以上という極端な割り振りだったチェインタイプなので、初のチェイン属性のCPカードという価値も。表アビリティはうまく立ち回れば毎ラウンドAP補充が出来る優れものなのだが、その条件がテクニカルバトルのパーフェクト勝ちとやや厳しめ。テクニカルゲージを相手より伸ばすことは必須だし、プレイヤーの正確さも問われる。仲間によるテクゲ上昇やスピードの調整、相手のスピード上昇による妨害でミスを誘うなどの補助は必須だろう。バトルチップの廃止等で前ほど気軽に補正できないため、ゲージスピードがどんどん上がってしまうアビリティを持つライダーと組むのは避けるべき。バーストすればさらにコウゲキを強化しAPを10アップする。更にバーストブレイクを大成功させればテクゲも伸びる…がバーストブレイク大成功をトリガーする効果は現在の所確実性が薄いのが痛い。何より自分がバーストボーナスの即効性がないチェインタイプなのも相まってバーストブレイクを大成功させなければこのカード単体をバーストさせたところでアドバンテージを取りづらいのもマイナス。後の弾でバーストブレイクに関連する強化要素が来れば化けるかもしれない。 カードナンバー K1-059 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 ガンガン弾丸 コスト3 ひっさつ 1800 スロット 眼魂 90 銃 90 蹴 70 銃 70 蹴 50 銃 50 アビリティ ひっさつ+600 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 2650 必殺技 グラビテーションインパクト コスト8 ひっさつ 2650 スロット 眼魂 100 拳 100 蹴 80 拳 70 蹴 50 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+1500 アタックポイント+10 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、アタックポイント+30 解説 「オオメダマ」最後はオレ魂からニュートン魂にフォームチェンジする構成のカード。そして、ガンガンセイバーのガンモードを持つオレ魂である。アイコンさえ用意すればあらゆる武器タイプのライダーと足並みを揃え易いのが魅力だ。銃持ちと組むならアイコンスキャンせずそのまま、素手ならオレ以外のアイコンスキャン、剣ならオレゴーストアイコンをスキャン…とパートナーに合わせた運用がやりやすい。アビリティは無条件でテクゲ 必殺アップというお手軽で強力な効果。バトル開始時からテクニカルバトルで優位に立てる。バーストすると、さらなるひっさつ大幅強化とAPを10強化でき、バーストブレイクで大成功を収めれば更にAP+40と凄まじいブーストを得られる。バーストブレイクは必殺技を放つ時に発生するので、即効性を求めるなら先攻を取った状態でバーストしたい所。いかんせん癖が強いカードが多いオオメダマCPの中でもこのカードはバーストブレイク以外は全く条件がなく、対人戦で重要視されるテクゲ・AP両面の強化が望めるためCPの中でも「当たり」の部類といえる。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-003 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ブローアイズ コスト2 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンドのみ、ひっさつ+800 バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ハデスシュート コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+400 解説 両面オレ魂のN。アビリティは1ラウンドのみの効果で、自身の必殺強化とバーストゲージ上昇率をアップさせるが、先攻を取らなければ意味がないのが難点。RPを7溜めてからバーストすると全体の必殺を400アップするが、仲間の必殺技のサポートに回そう。なお1ラウンドバーストに成功すれば表裏のアビリティ効果で必殺技の威力が1200アップするためそこそこの威力は出せるはず。ちなみにこの後にSRがあるのにもかかわらず、本カードは何故か両面共に下位技。本来はオメガドライブの低レア落ちが予定されていたのだろうか? カードナンバー K2-004 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ あいてチームにスペクターがいるとき、テクニカルゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2600 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト8 ひっさつ 2500 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+1000 オイウチ発生率がアップする。さらに、APバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 解説 表面がオレ魂と裏面がムサシ魂のSR落ち。アビリティは相手チームにスペクターがいると、テクニカルゲージが超アップし、テクニカルバトルでかなり勝利しやすくなるが…逆にスペクターがいない場合は空気と化してしまう。眼魂ハントバトルでスペクターと戦うときに使ってみるのがいいだろう。全国対戦では比較的遭遇しやすいがやはりリスクが高い。ライド時代から付きまとう「特定の相手ライダーを指定するアビリティ」の使い辛さはガンバライジングでも健在のようだ。バーストアビリティは無条件で攻撃を1000アップし、オイウチ発生率を上げられる。APを仲間にある程度上げてもらってガンガン攻めたいところだ。APバトルに勝てればAP+10も得られる。タイプがチェイン+表アビが常在型という構成なので、さっさとバーストさせるが吉。 カードナンバー K2-005 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 ガンガン双刃 コスト2 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、オイウチ効果・発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 アタックシンフォニー コスト5 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ボウギョ+800 さらに、チームタイリョクを500回復する。 解説 ガンガンセイバー・二刀流モード持ちのオレ魂&今弾新参戦のベートーベン魂が低レアで収録。真ん中に置くことでオイウチの発生率・効果を上げる。オイウチ発動には先攻をとることが前提条件となるので、うまく先攻をとりながら戦っていきたい。相性のいいライダーとチームを組むことやRPを温存しながら戦うことなどもオイウチ発生に繋がる。このカードも低コストなのでRPの消費を抑えられる。とはいえいくらお膳立てをしようが発動しないときは発動しないので、そこは運と割り切ろう。バーストするとベートーベン魂にゴーストチェンジ。無条件で自身のボウギョを800アップし体力を500回復するという防御的な効果。多少の攻撃なら抑えることが出来る。トリッキーでもあるためできれば不利なときにバーストするのがいいか。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-007 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 ブローアイズ コスト2 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 爆熱ブーストライク コスト6 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 90 拳 90 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+250 解説 オレ魂のN。バーストすると闘魂ブースト魂にゴーストチェンジする。両面共に素手のため、素手ライダーとダブル・トリプルアタックを狙いやすい。アビリティは3番目にこのカードを出し続けることによって毎ラウンドチームのコウゲキを150ずつアップする。N相当の数値ではあるが連発していけばそこそこのダメージアップには繋がる。タイリョクが6000以上残っている状態でバーストするとチームのコウゲキ・ひっさつを250強化する。トリッキータイプなのでAPアップを狙いたいが、バーストアビリティとの同時発動は少々難しいところ。全体的に攻撃中心のカードである。 カードナンバー K3-008 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 ガンガン双刃 コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト5 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 100 剣 100 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+400 解説 こちらもオレ魂のN。ガンガンセイバー 二刀流モードを持ち、ムサシ魂にゴーストチェンジする。そのため、剣持ちライダーとダブル・トリプルアタックを狙いやすい。アビリティはAPバトルに負けたときに、全員の必殺技を200強化する。仲間の必殺強化要因で仲間のサポートにまわそう。RPを7以上溜めてバーストすると、チーム全体の必殺技を400強化する。またブレイブタイプなので、APバトルで不利なときにバーストするのも良し。タイリョク半減には注意。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-003 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ チームにスペクターがいるとき、あいてのチーム全体のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト6 ひっさつ 2500 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+450 解説 BK4弾では唯一のオレ魂であり、バースト面のみではあるが、グレイトフル魂で登場。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-004 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 ブーストメガラッシュ コスト7 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 表面はオレ魂・裏面は闘魂ブースト魂で、ブーストメガラッシュがR落ち。アビリティは2番目指定でチーム全体のコウゲキとボウギョをオマケ程度に上げる。バーストアビリティは、必殺威力の強化に加え、バーストゲージが上昇しやすくなる。とはいえ3人目をバーストする前に決着してしまっては意味がないため、他の2人でもバーストゲージを稼いでおきたい。 カードナンバー K5-053 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2800 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、ひっさつ+300 さらに、アタッカータイプのいるチームのテクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2800 必殺技 ゴーストチェンジラッシュ・ゴースト コスト7 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージがアップする。 さらに、必殺技を発動したとき、カウンター発生率がアップする。 解説 「ゾクゾクゴーストチェンジキャンペーン」のトップバッターを飾ったのは、やはりというかゴーストオレ魂。アビリティは2番目指定で必殺威力の向上に加え、アタッカータイプのいるチームのテクニカルゲージも1段階上げられる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージアップに加え、自身が必殺技を出すと、カウンター発生率も上げられる。このゴースト自身がアタッカーなので、表アビリティは実質無条件。ただし相手にアタッカーがいると結局差がつかないため、相手の編成に応じて最初にバーストするのかバーストせずにテクニカルゲージを稼ぐのか判断を。素の必殺値を考えると、バーストアビリティはレアリティ相応と言ったところか。とはいえ無条件かつ無難な性能なのでそう困らないだろう。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-052 レアリティ LRSP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2900 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト4 ひっさつ 1800 スロット 眼魂 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+300 さらに、バーストゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1300 タイリョク 2900 必殺技 ミラクルゴーストチェンジ コスト9 ひっさつ 3500 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 アタックポイント+20 さらに、次のラウンドまで、あいてのカウンター発生率を超絶ダウンさせる。 解説 約1年ぶりにLRSPが再登場。バースト先は複数のフォームが設定されており、実際にバーストするまでどれになるか分からない仕様になっている。バースト面はオレ魂、闘魂ブースト魂、グレイトフル魂、ムゲン魂、そして本編ではゴーストが使っていないスペクター、ネクロムの眼魂を含む15英雄の魂と、前年のLRSPドライブの7フォームを大きく上回る脅威の19フォームにチェンジできる。バースト面のスロットアイコンそして必殺技はカードの表記上は剣アイコン、「ミラクルゴーストチェンジ」だが、実際はチェンジ先のフォームによって変化する。APバトルに勝てばAP+10とチーム全体のコウゲキ上昇とともにバーストゲージも超上がる。一発屋だったLRSPドライブと比べて表のままでもある程度運用に耐えうるのは嬉しい所。バーストすると必殺威力の超絶強化とAP+20に加え、次のラウンドまで相手側のカウンター発生率をガクッと下げられる。表アビリティのバーストゲージ超アップとパッションタイプのバーストゲージ上昇率アップ効果と相まって、バーストゲージ上昇率がすさまじい1枚。しかし表アビリティはAPバトルに勝たないと効果が発動しないため、チームのアイコン統一によるトリプルアタックの機会増加・APアップ等のアビリティでの補強などが不可欠。更に表裏アビリティともに相手のK2SR シャドームーンに要警戒。K2SR シャドームーンに限らず、相手パッションタイプのアビリティ封印持ちの連中にも要警戒。ちなみに、バッチリカイガン6弾の稼働期間中にこのカードをチームに組み込むと、取得経験値が2倍になるボーナスが追加されていた(GH1弾以降は通常のLRSPへと戻る)。 ゴーストチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 オレ魂 剣 オメガドライブ 闘魂ブースト魂 剣 ブーストメガラッシュ グレイトフル魂 剣 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション ムゲン魂 剣 ゴッドオメガコンビネーション ムサシ魂 剣 二天双刃クロス斬り エジソン魂 銃 ザ・ジーニアス・サンダー ロビン魂 銃 ストームレインアロー ニュートン魂 拳 グラビテーションインパクト ベートーベン魂 拳 ミュージックオブディスティニー ビリー・ザ・キッド魂 銃 ゼロレンジブラスター ベンケイ魂 剣 ゴウケツの鉄槌 ゴエモン魂 剣 黄金斬鉄閃 リョウマ魂 銃 龍降火炎弾 ヒミコ魂 拳 ヤマトゴッドミラージュ ツタンカーメン魂 拳 ファラオラッシュ ノブナガ魂 拳 圧切の連打 フーディーニ魂 拳 アメイジングテクニック グリム魂 拳 ワンダーシュート サンゾウ魂 拳 サイユウキック ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-045 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、ボウギョ+100 さらに、ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2450 必殺技 オメガドライブ コスト6 ひっさつ 2650 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250 解説 昨年の現行ライダーであるゴーストも新1弾にて続投。更にBK1弾のオオメダマ以来の素手→剣構成となっており、オオメダマと違って表面がLR同様にアサルトセイバーレイスになっている。ただノーマル相当なのでイマイチパッとせず、何故かボウギョはバーストしても50しか上がっていないのが難点。どちらかというと前回スペシャルオレ魂同様に低レアでオメガドライブ鑑賞向けとなっている。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-045 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、ボウギョ+200 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+1500 解説 BK4弾Nと同じ構成で収録。アビリティはAPバトルに負けたら、ボウギョの底上げとRPが+1にされる。バーストアビリティは、ライジングパワーがMAXだと、必殺威力の超強化が出来る。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-047 レアリティ SR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 2950 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1750 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライダーガッツ率がアップする。 さらに、APバトルの合計値が210以上のとき、アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 2950 必殺技 オメガドライブ コスト7 ひっさつ 2950 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 90 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージがアップする。さらに、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてチームのライジングパワーを2吸収する。 解説 前弾にて新技・ゴッドオメガドライブが実装された事もあり、順当にSR落ちが期待されたが、今回はオレ魂に戻ってジャマータイプで収録となった。また実質的にオメガドライブのSR落ち及びSR昇格も兼ねている。表アビリティはゴーストの基本に習ったのかライダーガッツ率アップがメインとなっているが、補助効果としてAP+10とバーストゲージの効果が入る。ただ副効果を発動する場合は、最低でもAPバトル合計値が210以上無いと発動しない上に、効果が出るのはその次のラウンド以降からである事には頭に入れておきたい。バーストアビリティは必殺+1500とテクニカルゲージアップ、副効果も体力が相手より多い条件でRP2吸収とそこそこ。しかしバースト後はスロットが90と60だけの2数値型になり、ジャマータイプのタイプボーナスを生かせるかどうかが問題となるので、APアップ持ちの仲間を加えたいところ。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-060 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2500 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1950 スロット 眼魂 80 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+300 ミガワリ効果・発生率がアップする。さらに、ミガワリボウギョが発動したとき、ライジングパワー+2 あいてのチームタイリョクを500吸収する。 ライドバースト 仮面ライダースペクター ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 2500 必殺技 レッツゴー!レディゴー!大開眼! コスト6 ひっさつ 3200 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージがアップする。さらに、ライジングパワーが10以上だと、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップする。 解説 「ライジングマッチキャンペーン」の6番手は、映画「仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL」にて本人が登場する記念となっている。アビリティは毎ラウンド初めに、必殺威力の底上げとミガワリ効果と発生率をWで上げて、ミガワリボウギョが発動すれば、RP+2の補充と相手のチームタイリョクを500も吸い取る。バースト面はスペクターにチェンジし、バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージが1段階上がり、RPがMAXなら、追加でテクニカルゲージが1段階とカウンター発生率がそれぞれ上がる。 カードナンバー BM2-070 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト4 ひっさつ 1950 スロット 眼魂 90 銃 80 蹴 80 銃 70 銃 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ひっさつ+300 テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、あいてよりチームタイリョクが2500以上多いと、あいてのチームのテクニカルゲージスピードを超アップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2650 必殺技 開眼!俺! コスト7 ひっさつ 3200 スロット 眼魂 100 銃 90 蹴 80 銃 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージが超アップする。さらに、APバトルの合計値が250以上のとき、このラウンドのみ、コウゲキを2倍にする。 解説 「平成ジェネレーションズ2009⇒2017キャンペーン」の7番手でも収録されている一方、今回は銃アイコン(ガンガンセイバー ガンモード)となっている。アビリティは1番目指定で必殺威力の底上げとテクゲスピードを1段階落として、相手よりチームタイリョクが2500以上多ければ、追加で相手チームのテクニカルゲージスピードを2段階上げる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージを2段階に上げて、APバトルの合計値を250以上だと、発動したラウンドのみ、コウゲキを2倍に跳ね上げる事も可能となる。バースト面の必殺技名は本編第1話のサブタイトルから。尚、公式ホームページより、このカードは特にバーストが発生しづらいとのお知らせがあるので、気になる人は交換することをおすすめする。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-047 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 80 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ チーム全体のコウゲキ+300 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ムゲンゴッドインパクト コスト5 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのオイウチ発生率をダウンさせる。 解説 Nはガシャットヘンシン弾の初期に登場したウエハースプロモに登場したオレ魂→ムゲン魂の構成で収録。ちなみに構成は筐体での排出は初となる。アビリティは攻撃全体強化かつバーストゲージ上昇率アップ、バーストも必殺強化と相手オイウチ発生率ダウンと低レアではお馴染みの効果。ただしアビリティの攻撃アップを生かそうとするとゲキレツ80止まりが気になるか。また前ナンバーのムゲン魂同様、こちらもゴッドオメガドライブの収録かつN落ちでは無く同じライダーキックでもムービー技であるムゲンゴッドインパクトが筐体排出分としては実にK6弾以来の再登場を果たしている。 カードナンバー BM6-060 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 3300 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト4 ひっさつ 1800 スロット 眼魂 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上ののチームだと、アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる。ライダーガッツが発動したとき、アタックポイント+30 バーストゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1050 タイリョク 3300 必殺技 燃やすぜフルスロットル コスト7 ひっさつ 3200 スロット G 100 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージスピードが超ダウンする。さらに、チームにトリッキータイプがいるとき、次のラウンドまで、コウゲキを2倍にする。 解説 「レジェンドバトンタッチキャンペーン」の一枚としても収録。アビリティは今回のCP共通でチーム相性ボーナスが4以上だと、AP+10とバーストゲージが上がりやすくなり、ライダーガッツが発動すれば、AP+30とバーストゲージが超上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージスピードを2段階にも落とし、チームにトリッキータイプが入れば、追加で次のラウンドまで、コウゲキを2倍に跳ね上げる事も出来る。ただし「ブレイカータイプのアビリティ封印」とダークゴーストには注意。バーストアビリティを発動する際にタイプボーナスで一時的に封じる事ができるものの、アビリティが逆転型のため一切発動出来ない点に注意。またアイコンスキャンチャンスで闘魂ブーストアイコンをスキャンすれば、フォーム名こそは異なるが「超MOVIE大戦ジェネシス」のクライマックスの擬似再現も可能。ちなみにバースト面のイラストは、ドライブタイプトライドロンとのダブルライダーキックになっている。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-040 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 650 タイリョク 3900 必殺技 オメガドライブ コスト5 ひっさつ 2050 スロット 眼魂 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 RP+3 バーストゲージの上昇率アップ②テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+500 RP+1 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 800 タイリョク 3900 必殺技 オメガドライブ コスト8 ひっさつ 3650 スロット 眼魂 100 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のカウンター発生率を超ダウン②バーストした次のR開始時、RP+10 バーストゲージの上昇率超絶アップ 解説 RT1弾の「メモリアルフィニッシュ」2枚目は、G6弾以来となるゴーストでK1弾以来の両面オレ魂統一での収録となった。更にバースト必殺技はオメガドライブのままだが、演出は本編のラスボスであるグレートアイザーを倒したバージョンが実装された。アビリティはAPバトルに勝つ事で、自身の攻撃+300とRP+3、バーストゲージ上昇率アップの効果を施す。副効果はテクニカルバトルに勝つ事でこちらも自身の必殺+500と更にRP+1、バーストゲージアップ。APとテクニカル両方に勝てば攻撃必殺2点強化、ライジングパワーの大幅補給、バーストゲージ強化と攻撃的ながらも副効果のおかげで味方の必殺発動やバースト支援で使えるのもありがたいところ。バーストアビリティはシンプルに必殺超絶強化、カウンター発生率超ダウン。また相手のタイリョクが残ってしまっても2番目の効果である次ラウンドでRP+10の補給とバーストゲージ上昇率超絶強化と更に支援しつつももう一回必殺を出せるという強みを持つ。更にLRにしてはコスト8とやや控えめなのも特徴だが、気になるならば敢えてコストダウンを入れておく手もある。ちなみにアイコンスキャンチャンスでムゲンゴーストアイコンを使えば、グレートアイザーとの最終決戦の構成を再現できる。更に劇中再現に拘るならばイノチダイカイガンチャンスでガンガンセイバー・ハンマーモードを引き当てる事。後にGLRで表面技こそ異なるが最終回仕様のムゲン魂が登場してお役御免…と、思いきやあちらはトリッキータイプでオイウチ重視型、バーストアビリティの副効果が不利時発動に加えてトリッキータイプなのでこちらと同じ劇中再現(イノチダイカイガンチャンスでガンガンセイバー・ハンマーモードを選択)しようとすると体力がアップして逆に発動できなくなる欠点が出てきた。対してこちらはアビリティが援護向けと局地的な効果ながらタイプがジャマータイプ、更にアビリティどちらにも体力指定が無いため、いつでもバーストできる上にAPアップは無くてもバランスのいいスペックになるので使い勝手は十分だろう。 カードナンバー RT1-064 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 950 タイリョク 2750 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト4 ひっさつ 1800 スロット 眼魂 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、攻撃+300 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、次のRのみ、AP+30 オイウチ発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1050 タイリョク 2750 必殺技 ゴーストチェンジタイム・ゴースト コスト7 ひっさつ 3000 スロット 眼魂 90 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 RP+3 さらに、1番目にバーストしていると、相手のオイウチ効果・発生率を超ダウン 解説 「チェンジタイムキャンペーン」の一枚としても収録。今回のゴーストはBM2弾以来となる高レア収録で低レア無しの構成となっている。バースト先は3つのフォームからどれか一つにチェンジ出来るようになっており、バースト面はムサシ魂、エジソン魂、ニュートン魂の3種類と劇中初期の組み合わせとなっている。またこの3フォームはK1弾以降表面始動の高レアが登場していないため、ある意味CPに返り咲いたとも言える。アビリティはLRと異なりオイウチ型となっており、3番に出す事でLR同様に攻撃アップ、更にオイウチ発生率アップ。追加でオイウチが発動すれば次ラウンドのみでAP+30とオイウチ発生率超アップの効果を施す。ただし次ラウンドのみなので少々速攻性に欠ける上にオイウチで発動する系のアビリティは発動しにくいというのが難点。オイウチ発生率アップ持ちのカードでをカバーさせたいところ。バーストアビリティはLRには及ばないが、フィニッシャーボーナスも加算すれば6000まで上昇。更に1番目にバーストすれば相手のオイウチ関連を超ダウンさせられるという妨害型だが、そこまで強くないのが難点。またバースト先でエジソンかニュートンを選んでしまうとアイコンが変わってしまう点には注意。 ゴーストチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 ムサシ魂 剣 エジソン魂 銃 ニュートン魂 拳 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-046 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1750 スロット 眼魂 90 蹴 80 剣 80 剣 60 蹴 50 剣 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、防御・必殺+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2100 必殺技 ゴッドオメガコンビネーション コスト7 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 90 蹴 90 剣 90 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、R3以降だと、必殺+1000 解説 別フォームからオレ魂のカードはあったが、オレ魂始動のカードとしては実にRT1弾ぶりに再登場。ちなみにムゲン魂へのチェンジ構成もBM6弾ぶりだが、こっちはゴッドオメガコンビネーションで登場。能力的には低レア相応でしか無いが、ラウンド3まで待ってバーストすれば必殺ゲイン値はNとしては破格の+2000強化が出来る…が、表アビリティのゲキレツアイコン増やしでゲキレツインパクト(BS期・ZB期はズバットゲキレツ・50th弾以降はゲキレツブレイク)を発動させやすくなる一方、逆にアイコンが揃わなくなる問題点も出てくるため、その点には注意。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-047 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 950 タイリョク 2650 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1650 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルに負けたとき、防御+300 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1250 タイリョク 2650 必殺技 ミュージックオブディスティニー コスト6 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手のオイウチ効果・発生率をダウン さらに、カウンターが発動していたら、必殺+1500 相手のガッツ率をダウン 解説 前弾に引き続きブレイブタイプで収録、裏面はBK弾以来となるベートーベン魂。最後の収録はBK6弾であるため実に3年ぶりの登場となる。カウンター型のアビリティ持ちのブレイブタイプであるため劣勢をひっくり返せる爆発力を秘めた一枚。とは言えステータスはR相応なので過信は禁物。前述のとおり久しぶりの収録となったフォームであるため、性能より演出面に価値があるカードと言える。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-034 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2200 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 80 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①攻撃+300 オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2200 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト8 ひっさつ 2700 スロット 眼魂 90 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、1番目にバーストしていると、攻撃+1500 解説 裏面はBK5弾以来のムサシ魂。ちなみに、表面のイラストは、G1-001LRの表面(背景のみ新規)を流用している。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-059 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト4 ひっさつ 2150 スロット 眼魂 90 蹴 90 拳 80 蹴 60 蹴 50 拳 50 アビリティ ①ゲキレツ・パンチアイコンに止めたとき、必殺+400 AP+20 体力を300回復②ゲキレツ・キックアイコンに止めたとき、防御+400 テクニカルゲージ・ガッツ率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1650 タイリョク 3000 必殺技 ゴースト・チャージフィニッシュ コスト5 ひっさつ 3200 スロット 眼魂 90 蹴 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 スロットアイコンのAPを全て+30 さらに、RPが10以上だと、ガッツ率が超アップ 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 「バリオセ!フィーバー?キャンペーン」の7番手は、ユーチューブ内の「東映特撮ユーチューブチャンネル」にて本編が配信された事を受けて収録。アビリティはゲキレツかパンチアイコンに止めたら、必殺威力の底上げとAP+20と体力を300回復する一方、ゲキレツかキックアイコンに止めたら、防御の底上げとテクニカルゲージ1メモリ分+とライダーガッツ発生率が上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とスロットアイコンのAPを全部+30に上げて、RPが10以上であれば、追加でライダーガッツ率が超上がり、相手のミガワリ発生率も落とせる。注意点としては、「アイコンスキャンチャンス」にて、拳アイコンを剣アイコンか銃アイコンに変えてしまうと、アビリティの一部が無駄になってしまう事。 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-062 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 2900 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト4 ひっさつ 1950 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームにテクニカル、またはパッションタイプがいるとき、必殺+500 AP+15 テクニカルゲージがアップ②チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、1R毎、テクニカルゲージがアップ 相手のガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 1650 ボウギョ 1250 タイリョク 2900 必殺技 ゴッドオメガコンビネーション コスト5 ひっさつ 3450 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 剣アイコンのAP+20 相手のガッツ率を超ダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、バーストゲージが超アップ 相手のガッツ率を超ダウン 解説 「ライダーズマスクキャンペーン」パート2の大トリとして、4弾振りの収録となったオレ魂で、BS6弾以来のムゲン魂へのチェンジかつ、RM2弾のCPと同じジャマータイプで収録。アビリティ1つ目は同CP共通の特定2タイプのどちらかがチームにいる事で発動する形式だが、ゴーストの場合はテクニカルかパッションの2タイプ指定。どちらかがいるだけで必殺威力の強化とAP+15とテクニカルゲージが1メモリ分+して、チーム相性ボーナスが4以上だと、毎ラウンド始めにテクニカルゲージが1メモリ分+と相手のライダーガッツ率も落とせる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と剣アイコンのAP+20と相手のライダーガッツ率を超落として、テクニカルバトルに勝ってたら、追加でバーストゲージが超上がり、相手のライダーガッツ率も超落とせる。・・・・・・ただし、相手側に「ジャマータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-032 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2500 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト4 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①体力が9000以上のチームだと、AP+10 テクニカルゲージが超アップ②体力が8000以下のチームだと、AP+25 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 950 タイリョク 2500 必殺技 グラビテーションインパクト コスト7 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 100 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+800 テクニカルゲージがアップ②バーストしたとき、APバトルに負けていたら、必殺+800 AP+20 解説 今回は久々にニュートン魂へとチェンジする構成。 ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-062 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 4550 必殺技 オオメダマ コスト4 ひっさつ 1950 スロット 眼魂 90 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 70 蹴 70 剣/銃/拳 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、必殺+300 AP+30 相手全体の防御-250 さらに、相手よりRPが多いと、必殺+300 AP+10 テクニカルゲージが超絶アップ APボーナスの最大値が超アップ 相手全体の防御-150 RP-3 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1400 タイリョク 4550 必殺技 オメガドライブ コスト9 ひっさつ 3850 スロット 眼魂 100 剣/銃/拳 90 剣/銃/拳 80 蹴 70 剣/銃/拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3500 テクニカルゲージが超絶アップ 相手のガッツ率を超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、相手の防御-1000 RP-5 テクニカルゲージを超絶ダウン ガッツ率を超ダウン 解説 前弾に続いての参戦だが、50thLRとして収録し、「アイコンチェンジ?」持ちも兼ねている。アビリティは1番目指定で必殺威力の底上げとAP+30と相手全体の防御を-250に削り、相手よりRPが多ければ、追加で必殺威力の底上げとAP+10とテクニカルゲージが3メモリ分+とAPボーナスの最大値が超上がり、相手全体の防御を-150に削り、RP-3にも減らせる。バーストアビリティは、必殺威力の究極強化とテクニカルゲージが3メモリ分+し、相手のライダーガッツ率を超落として、APバトルに勝っていたら、追加で相手全体の防御を-1000とRP-5にそれぞれ削り、テクニカルゲージを3メモリ分-とライダーガッツ率も超落とせる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PK-001 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 ブローアイズ コスト3 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 ハデスシュート コスト5 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、自分チームのテクニカルゲージスピードをダウンする。 入手方法 てれびくん11月号幼稚園11月号 解説 記念すべきPKナンバーの最初はND6弾で新ライダー・ゴーストが先行使用出来るカード。BK1弾からの新要素であるゲキレツ眼魂はND6弾中は拳アイコン扱いとなる。「てれびくん」と「幼稚園」のロゴ違いでそれぞれの雑誌付録として登場。 カードナンバー PK-002 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ブローアイズ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ フィニッシャータイプのひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ハデスシュート コスト6 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ボウギョ+800 アタックポイント+10 入手方法 テレビマガジン11月号 解説 上記と同じく、ND6弾で新ライダー・ゴーストが先行使用出来るカード。BK1弾からの新要素であるゲキレツ眼魂はND6弾中は拳アイコン扱いとなる。こちらはテレビマガジンの付録で手に入る。テレマガの付録カードとしては、P-018 鎧武OA以来、約2年ぶりとなる。 カードナンバー PK-003 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 キックガイスト コスト3 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ・ボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト6 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワー+3 チーム全体のひっさつ+250 入手方法 バッチリカイガン1弾 店頭配布カード 解説 バッチリカイガン弾開始記念として店頭で配布されるプロモカードで、演出技を持つムサシ魂へバーストする。表面は素手なので、オレ眼魂をスキャンしてガンガンセイバーを持たせよう。アビリティは両面共に無条件発動で、特にバースト側のライジングパワー+3が目を惹く。反面スロットは下のPK-004と同様バクチ型のため、APは仲間のアビリティ等でフォローすること。 カードナンバー PK-004 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 ガンガン剣斬 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト6 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+400 入手方法 ガンバライジング オフィシャルファンブック バッチリ!カイガンガイド 解説 久方ぶりに登場したオフィシャルファンブックに付いてくるプロモカード6枚セットの内の1枚で、上のPK-003と同様に初期プロモカードながらバースト必殺技に演出技を持つ。PK-003との違いは、こちらが表裏共に剣を持ち剣アイコンが一個多い反面アビリティの発動条件に枷がある点。バッチリカイガン1弾現在はK1-055CP ムサシ魂もK1-057CP オレ魂もバーストブレイクに大成功すると必殺技がオオメダマになってしまうため、LR エジソン魂以外で確実に二天双刃クロス斬りを見るにはPK-003かこのカードを使う必要がある。 カードナンバー PK-010 レアリティ N(キラ) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ブローアイズ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 ムサシツインスライス コスト5 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+400 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PK-011 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 キックガイスト コスト2 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ハデスラッシュ コスト6 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 100 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、アタックポイント+10 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PK-015 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ガンガン剣斬 コスト2 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ アタッカータイプのコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 ハデスラッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+250 チームタイリョク500回復 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第4弾 解説 表面のイラストがほぼ上記のPK-010と同じ。 カードナンバー PK-016 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ガンガン双刃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 800 タイリョク 1900 必殺技 ムサシツインスライス コスト6 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 剣 90 蹴 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、ボウギョ-400 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第4弾 解説 カードナンバー PK-017 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ガンガン弾丸 コスト2 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 80 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト エジゾン魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ダイナモエクスプロード コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 90 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、アタックポイントが最大20まで上がる。 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第4弾 解説 カードナンバー PK-018 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 ガンガン両断 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 眼たましい 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ オイウチコウゲキが発動したとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 クアンタムブロー コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、自分チームのテクニカルゲージスピードをダウンする。 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第4弾 解説 カードナンバー PK-027 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ブローアイズ コスト2 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ハデスシュート コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ライジングパワー+3 入手方法 ガンバライジングキャンディー オレンジ グレープ 解説 カードナンバー PK-028 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ガンガン両断 コスト2 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+100 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ムサシツインスライス コスト6 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 入手方法 ガンバライジングキャンディー オレンジ グレープ 解説 カードナンバー PK-037 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 ガンガン剣斬 コスト2 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 蹴 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 ハデスラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 100 蹴 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+350 入手方法 オフィシャルカードパック~シーズン2015 1st~ 解説 カードナンバー PK-038 レアリティ N(キラ) ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 ガンガン双刃 コスト3 ひっさつ 1200 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 剣 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーゴースト エジゾン魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 ダイナモエクスプロード コスト6 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+400 入手方法 オフィシャルカードパック~シーズン2015 1st~ 解説 カードナンバー PK-043 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 ブローアイズ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 眼魂 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 ハデスシュート コスト6 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 蹴 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 第1回ゴーストトーナメント参加希望者配布カード東映ヒーローワールド入場者特典 解説 カードナンバー PK-044 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ブローアイズ コスト3 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ハデスラッシュ コスト6 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、チーム全体のコウゲキ+550 入手方法 ガンバライジングオフィシャル4ポケットバインダーセット「ゴースト参上!!」 解説 このカードを使うと、通常より経験値が沢山貰える(10回まで)。 カードナンバー PK-045 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 ガンガン剣斬 コスト3 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト スペシャルオレ魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 スペシャルセイバーレイス コスト6 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、仲間のゲキレツアイコン+1 入手方法 主題歌『我ら思う故に、我ら在り』CD+DVD初回盤 解説 バースト面はスペシャルオレ魂が使える唯一のカード。アビリティはAP+10とチーム全体の必殺威力を+200にする。バーストアビリティは、必殺威力の強化に加え、仲間のゲキレツアイコンを+1にする事が出来る。ちなみに表面は、影別苦須 虎津苦須(エイベックス トラックス)のロゴマークが書かれている。 カードナンバー PK-046 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 キックガイスト コスト2 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+300 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 アタックシンフォニー コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、コウゲキ+200 ボウギョ+150 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第2弾 解説 バースト面はベートーベン魂で収録。 カードナンバー PK-054 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 サングラエッジ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、ライジングコスト+1 入手方法 てれびくん2月号 解説 BK2弾ではバースト面が闘魂ブースト魂のカード。アビリティは真ん中のレーン指定で、チーム全体のボウギョを+200にして、バーストアビリティは、1番目指定で、必殺威力を強化し、ライジングコストを+1にして、威力を向上する事も出来る。 カードナンバー PK-056 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ブローアイズ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ チームタイリョクが6000以下のチームだと、ひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ハデスシュート コスト5 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第5弾 解説 カードナンバー PK-057 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 ガンガン双刃 コスト2 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルタイプのコウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 アタックシンフォニー コスト6 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のボウギョ+400 さらに、ミガワリ効果・発生率がアップする。 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第5弾 解説 上記PK-046と同じく、バースト面はベートーベン魂で収録。 カードナンバー PK-070 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ガリレオ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 スターゲイザーノヴァ コスト6 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+350 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 ガンバライジングオリジナルのガリレオ魂を、バースト面に収録する唯一のカード。アビリティは、毎ラウンド開始時に、チーム全体の必殺威力を150も上昇し、バーストアビリティは、1番目指定で、チーム全体のコウゲキを350も底上げできるようになっている。 カードナンバー PK-075 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 めらめらゴースト からだもやすぜ! コスト3 ひっさつ1350 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 めらめらゴースト からだもやすぜ! コスト6 ひっさつ2450 スロット 眼魂 100 拳 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000さらに、ライジングパワーが8以上のとき、アタックポイント+20 入手方法 てれびくん5月号幼稚園6月号 解説 小学館児童誌のゴースト必殺技コンテスト大賞作カード。2016年の小学館オリジナル必殺技はゴーストが命ならぬ身体を燃やす、バースト面のイラストと併せてツッコミどころ満載の1枚。表面にはユルセンもイラストで登場している。 カードナンバー PK-078 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 ガンガン弾丸 コスト3 ひっさつ1400 スロット 眼魂 90 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 60 蹴 60 アビリティ ひっさつ+200 チームタイリョク+300 ライドバースト 仮面ライダーゴースト リョウマ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 大成の銃撃 コスト6 ひっさつ2500 スロット 眼魂 100 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、ひっさつ+500さらに、オイウチ発生率がアップする。 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第3弾 解説 バースト前後で銃を持ったしわ寄せがバーストアビリティの体力下限とひっさつアップにきつく出てしまっている。 カードナンバー PK-079 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ1350 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、あいてチーム全体のボウギョ-150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ゴエモン魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 天下の大太刀 コスト7 ひっさつ2550 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ボウギョ+800 アタックポイント+10 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第3弾 解説 バースト前後で剣を持ち、表面が演出必殺技でアビリティが地味に嫌らしいだけに、バースト必殺技が下位技である点は実に惜しい。 カードナンバー PK-084 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ1450 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+300 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 ダブルライダーキック コスト6 ひっさつ2350 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+500 ひっさつ+1000 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 入手方法 「仮面ライダー1号」来場者プレゼント(3月26日~3月31日) 解説 仮面ライダー45周年記念映画『仮面ライダー1号』来場者プレゼント第1弾のガンバライジングカード。グレイトフル魂の登場はバースト後なので、グレイトフル専用システムは使えない。ダブルキックの相方はもちろん1号。 カードナンバー PG-027 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 80 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、ひっさつ+200 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 ムゲンゴッドインパクト コスト6 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 100 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、アタックポイント+10 さらに、チーム全体のひっさつ+150 入手方法 ガンバライジング ガシャットヘンシンチョコウエハース 解説 筐体排出に先駆けてオレ魂からのムゲン魂にチェンジする構成が初登場。ブレイブタイプな事もあってAP重視型となっている反面、必殺はバーストアビリティ込みでも350と薄いのが難点。 カードナンバー GP-027 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 剣 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、ボウギョ+700 ひっさつ+500 入手方法 レッツ・ゲームスタートパック! 解説 カードナンバー PRT-022 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①オイウチ効果・発生率がアップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 オメガドライブ コスト7 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルスピードがダウン 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース 解説 初となるオメガドライブのプロモ収録。ただし表アビリティを生かそうとなると2数値型スロットをカバーしなくてはならず、バーストアビリティも一見普通の効果だが副効果を生かそうとするとタイリョクが半減した状態を強いられるのが痛手。その割にはゲージスピードダウン1段階のみなので無理に発動しない方がいいか。 玩具付属カード [部分編集] カードナンバー T-001 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 ブローアイズ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 クアンタムブロー コスト5 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 100 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+150さらに、このライダーのアタックポイント+10 入手方法 DX ゴーストドライバー 解説 記念すべきTナンバーの最初を飾るカードで、上記PK-001とPK-002と同じくND6弾で新ライダー・ゴーストが先行使用出来るカード。BK1弾からの新要素であるゲキレツ眼魂はND6弾中は拳アイコン扱いとなる。バースト面はニュートン魂となっている。 カードナンバー T-004 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 ブローアイズ コスト4 ひっさつ1500 スロット 眼魂 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが6000以上のチームだと、ボウギョ+500さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 1050 タイリョク 2650 必殺技 ミュージックオブディスティニー コスト6 ひっさつ2850 スロット 眼魂 100 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ひっさつ+1200さらに、チーム全体のボウギョ+300 入手方法 DX ベートーベンゴーストアイコン ノブナガゴーストアイコン 解説 BK1弾時点では、裏面がベートーベン魂にゴーストチェンジできる唯一のカード。 カードナンバー T-006 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 ガンガン弾丸 コスト3 ひっさつ1550 スロット 眼魂 90 銃 90 蹴 70 銃 60 銃 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンドのみ、ひっさつ+500バーストゲージが超上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 ゼロレンジブラスター コスト6 ひっさつ2550 スロット 眼魂 100 銃 90 蹴 70 銃 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 入手方法 DX ビリー・ザ・キッドゴーストアイコン 解説 11月21日から販売を開始したビリー・ザ・キッド眼魂に付属するカードで、演出技持ちのビリー・ザ・キッド魂へバーストする。眼魂付属カードに大方共通する高体力を誇り、バースト前後共に銃を持つガンマスターデッキ向けの1枚。但しBK3弾における眼魂スキャンチャンス変更のせいで、銃を捨てずにすむのはスペクターとネクロムの2眼魂のみになってしまった…が、後にムゲンゴーストアイコンが登場した事でイノチダイカイガンチャンスで銃アイコンを引き当てれば銃を捨てずに済む。アビリティは表面がラウンド1限定、対してバースト側は扱いやすい無条件型。バーストアビリティとフィニッシャーボーナスのおかげで(実際の与ダメージはコスト6相応だが)、後々出てくる低レアカードより強いゼロレンジブラスターを好きなタイミングで撃てる点は優秀。高レアを引き当てるまでのつなぎで済ませるのはもったいない好カードだ。 カードナンバー T-007 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 2550 必殺技 ガンガン剣斬 コスト4 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+200さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベンケイ魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 ゴウケツの鉄槌 コスト7 ひっさつ 2850 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストした次のラウンドまで、チーム全体のひっさつ+1200さらに、あいてチーム全体のボウギョ-200 入手方法 DX ベンケイゴーストアイコン同梱 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴースト」 バースト前:仮面ライダーゴースト スペシャルオレ魂,仮面ライダーゴースト ムサシ魂,仮面ライダーゴースト エジソン魂,仮面ライダーゴースト ニュートン魂 バースト後:仮面ライダーゴースト ムサシ魂,仮面ライダーゴースト エジソン魂,仮面ライダーゴースト ロビン魂,仮面ライダーゴースト ニュートン魂,仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂,仮面ライダーゴースト ベートーベン魂,仮面ライダーゴースト ベンケイ魂,仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂,仮面ライダーゴースト ゴエモン魂,仮面ライダーゴースト リョウマ魂,仮面ライダーゴースト ヒミコ魂,仮面ライダーゴースト グレイトフル魂,仮面ライダーゴースト ムゲン魂,仮面ライダーゴースト スペシャルオレ魂,仮面ライダーゴースト ガリレオ魂,仮面ライダースペクター,仮面ライダードライブ タイプトライドロン 天空寺タケルがゴーストドライバーにオレゴースト眼魂を使用して変身した仮面ライダー。変身時に「オレパーカーゴースト」を憑依させる。主な能力として、空中浮遊や壁などのすり抜け、痛みは感じるが死なないようになっている(1度死んでいるため)。武器はガンガンセイバーを用い、状況に合わせてブレードモード、二刀流モード、ガンモード、ナギナタモードに変形させて戦う。オレ魂はブレードモードを使うことが多い。必殺技はベルトのトリガーを引いてオメガドライブを発動して印を切り、背後に現れた紋章のエネルギーを右足に収束させた後、飛び蹴りを叩き込む「オメガドライブ オレ」である。また、トリガーを4回連続で引くことによって、眼魂を模した巨大なエネルギー弾「オオメダマ」をぶつけてコウゲキもできる。
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仮面ライダーカリバー ジャオウドラゴン ズバットバットウ2弾 ズバットバットウ3弾 ガンバライジングデータ ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-022 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1400 タイリョク 3650 必殺技 邪王必殺斬 コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ ①体力が12000以下のチームだと、R1のみ、相手全員のアビリティの発動を封印②2R開始時、攻撃+800 相手全体のAP-10 防御-300 ライドバースト 仮面ライダーカリバー ジャオウドラゴン ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1500 タイリョク 3650 必殺技 邪王龍必殺破 コスト10 ひっさつ 3250 スロット G 100 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のテクニカルゲージを超ダウン さらに、R3にバーストしていると、必殺+2500 向かい側のレーンに置かれているカードの防御-1000 解説 本編11話で初登場したカリバーの新たなる強化形態が超絶バトルで先行登場した基本形態であるジャアクドラゴンを差し置いてまさかのズバットバットウ2弾のLRの1枚として参戦。(後にジャアクドラゴンもZB3弾でカード化された)登場当初から圧倒的な強さでインパクトを発揮したかでライジングでもそれが反映されており、アビリティは何と現在でも猛威を振るうLRゲンムレベル2のパワーアップ版というべき内容となった。そしてあちらは体力が少ない指定なのに対して、こちらは12000以下と非常に簡単な発動条件。昨今では攻防のステータスがインフレやアビリティが強烈な物が多くなった一方、体力だけは一部除いてデフレで3000台になっている物が多いので、そのために12000越えの体力には出来なくなっているのでそういった意味では好都合と言える。更にこの手の弱点である「1ラウンド封印後は何も無い」点もラウンド2開始時に攻撃+800と相手のAP-10、防御-300の効果を施す。もちろん相手へのダウン効果は全体なので実質AP-30のおかげで先攻を取りやすくなる。もちろん同シリーズ突入後にタイプの仕様変更で強烈な実力を発揮するようになったLR王蛇も前述したゲンム同様に使用可能だが、こちらは体力に用心しないとこちらが優勢になって王蛇の体力少ない指定で発動するAPアップが発動しなくなる欠点があるので注意。もしこれが気になるなら、単純に体力が低い分、AP特化かつ最大値アップ可能なLRドライブタイプスペシャルも合わせるのもアリか。バーストアビリティは条件を満たせば必殺+5000に加えて相手の防御-1000と爆発力は強いが、その条件がラウンド3丁度でのバースト。それ以前のラウンド2かラウンド4以降だと前半の必殺+2500と相手のテクニカルゲージ超ダウンだけしか発動しないので注意。また防御ダウンも向かい側レーンだけなのであくまでも前半をメインとして捉えた方がいいか。 カードナンバー ZB2-023 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2150 必殺技 邪王必殺斬 コスト2 ひっさつ 2050 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①剣アイコンのAP+10②剣アイコンに止めたとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーカリバー ジャオウドラゴン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1300 タイリョク 2150 必殺技 邪王獰乱撃 コスト9 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 剣 90 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、1番目にバーストしていると、相手のテクニカルゲージをダウン 解説 こちらはR版で、表面のみLRと同じ技が使える。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-018 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1100 タイリョク 3100 必殺技 邪王必殺斬 コスト2 ひっさつ 2100 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 50 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、R2まで、AP+20 テクニカルゲージが超アップ②4R開始時、体力が3000以下だと、全てのチームのAPボーナス・スロットのAP・テクニカルゲージをリセット ライドバースト 仮面ライダーカリバー ジャオウドラゴン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1250 タイリョク 3100 必殺技 邪王龍必殺破 コスト9 ひっさつ 3150 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のガッツ率をダウン さらに、APバトルに勝っていたら、相手全体の攻撃を500吸収 体力最大-2000 解説 闇の剣士がSR落ちながら前弾に続いて猛威を奮う。今回もアビリティは自身の強化より相手の弱体化を狙うものが多いが、表のAP強化は2Rまで、ステータスリセットは全チーム対象の上4R時に体力3000以下が条件と、強力ではあるが使い勝手が悪い。その分、裏は必殺強化とガッツ率ダウン。さらにAPバトル勝利時は相手の大きな弱体化が望める。表のステータスリセットは、余程追い込まれた時でもない限り、使う事もないだろう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーセイバー/聖刃」 バースト前:仮面ライダーカリバー ジャアクドラゴン メギド軍団に協力する先代の仮面ライダーセイバーである上條大地が闇黒剣月闇と邪剣カリバードライバー、そしてメギド軍団と協力して作り上げた新たなるワンダーライドブック「ジャオウワンダーライドブック」を使用して変身した仮面ライダーカリバーの強化形態。第11話より登場し、以後上條大地が退場する15話まで登場…だったが、変身者は違うが後に26話にて再登場。 その姿はジャアクドラゴンよりも更に禍々しい物に変化しており、スペックもかつて圧倒されたセイバー達を圧倒するパワーを持つ。一方でメギド軍団を率いる幹部の1人であるストリウスからは同ワンダーライドブック誕生時に使いこなせるかと忠告していたが、上條がかつて先代セイバーだった事もあってか経験かつ精神力の強さでそれを制御していた。 その圧倒的なパワーで父を失った事への激昂に駆られた富加宮賢人/仮面ライダーエスパーダを11話、12話と2度に渡って圧倒し、11話では割り込んで庇った新堂倫太郎/仮面ライダーブレイズを負傷、12話では賢人を再起不能に追い込むどころか、続く13話ラストで賢人を消滅させてしまうほどの闇の力を見せつけた。 13話で一度はドラゴニックナイトとなったセイバーに敗れて倒された…どころか、続く14話冒頭で突然として復活。やはり当初の目的である黙示録を得ようとするも、そこへ消滅した賢人の形見であるランプドアランジーナと雷鳴剣 黄雷を引っさげた現在の仮面ライダーセイバーである神山飛羽真に阻まれ、決戦の末にセイバーの前に今度こそ敗北。現実世界に戻った際に飛羽真に真実を明かすが、最期は皮肉にも自らが封印を解いたメギドであるデザストの剣にかかり倒れる。その際、飛羽真に闇黒剣月闇を託そうとするも、直後に謎の黄色い煙幕によって闇黒剣月闇は消えてしまうのであった…。
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そろそろ見えてきたぜぇ
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仮面ライダースカル バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 ガシャットヘンシン5弾 ボトルマッチ3弾 ライダータイム3弾 バーストライズ2弾 バーストライズ4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-035 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2900 必殺技 スカルパニッシャー コスト5 ひっさつ 1700 スロット G 80 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 60 銃 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、アタックポイント+10 さらに、あいてチーム全体のひっさつ-150 ライジングパワー-1 ライドバースト 仮面ライダースカル ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 2900 必殺技 スカルマキシマムドライブ コスト9 ひっさつ 3100 スロット G 100 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 70 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+1000 ひっさつ+2000 さらに、必殺技を発動したとき、チーム全体のアタックポイント+10 解説 翔太郎の尊敬するおやっさんことスカルがガンバライド同様LRで参戦。LRネクロムと同じジャマータイプでのリリースとなった。LRネクロムとほぼ同じ条件のアビリティを持ち、あちらはAPを上げつつも援護向けの内容だったのに対してこちらはAPを上げつつも相手の必殺とRP-1と妨害向きの内容に変わっている。バーストアビリティは攻撃と必殺を強化し、加えて自身が必殺を発動した場合に限り全体にAP+10の補強を施せる。弱点はテクニカルゲージと数少ない銃持ちである事なのでなるべく銃アイコンの多いカードと組ませたい。特にD2弾Wならテクニカルゲージを補強しつつもバーストさえしなければアイコンは一致する上に称号「お前の罪を数えろ!」も発生する。なおイラストの背景はスパイダードーパントとの決戦となった場所で、ロストドライバーとスカルメモリの「S」エンブレムが箔押しされている。 カードナンバー K4-036 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 スカルパニッシャー コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ チームにWがいるとき、アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダースカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 ハードボイルドファイア コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、アタックポイント+20 チーム全体のひっさつ+200 解説 こちらはN。アビリティはW指定でAP+10とチーム全体のコウゲキとボウギョを+100ずつ上げる。バーストアビリティは、チームタイリョクが4000以下でバーストすれば、AP+20とチーム全体の必殺威力を+200に底上げ出来る。体力劣勢時にバーストすれば、トリッキータイプのAPボーナスと相まって、合計で、+50~90アップさせることができる。劣勢時バーストを狙いたい。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-036 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2600 必殺技 スカルパニッシャー コスト4 ひっさつ 1550 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ひっさつ+500 アタックポイント+10 さらに、あいてのカウンター発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダースカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2600 必殺技 スカルマキシマムドライブ コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 90 銃 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 ライジングパワー+5 さらに、カウンター発生率がアップする。 解説 順当にSR落ち。内容はK4-036をベースにAP重視型にした形となっており、アビリティの条件がLRの順番指定からテクニカルバトル勝利に変更されているが、LR同様にAP+10の補強と必殺強化に加えて相手のカウンター発生率を下げる事が可能。もちろん、蓄積するのでラウンド3の時点では1500の必殺となる。バーストアビリティは無条件で必殺+1000とRP+5の補給に加えて自チームのカウンターを上げられる。更に不利時にバーストすればAPボーナスが入り、AP+50~80の補強が入るという不利からの逆手にとった1枚となっている。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-038 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 スカルパニッシャー コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ミガワリボウギョが発生したとき、ボウギョ+300 さらに、カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダースカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 スカルマキシマムドライブ コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ボウギョ・ひっさつ+500 さらに、あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。 解説 一年ぶりの再収録だが、Rを飛ばしてN落ち。ミガワリボウギョ発生時にボウギョとカウンター発生率をアップする防御型の一枚。ちなみに発生条件には相手のミガワリボウギョでも含まれる。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-028 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 スカルパニッシャー コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 90 銃 80 蹴 60 銃 50 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダースカル ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2300 必殺技 スカルマキシマムドライブ コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 銃 90 銃 90 蹴 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 解説 久しぶりの収録にして、R収録及び初のブレイカータイプで収録。能力には前回Nを純粋に強化した代わりにタイリョクは上がっていない…どころか、スロットが不安定となっており、表面は50が2つもあるスロットに加えてバーストすると90と60だけの2数値型スロットに変わってしまうのが問題。アビリティのおかげでボウギョ面や前回より若干低いバースト必殺はカバーできるので、APアップ持ちやゲージアップの仲間を募ろう。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-033 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 スカルパニッシャー コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 60 銃 60 蹴 50 アビリティ ①銃アイコンを持っているライダーの攻撃・必殺+300②必殺技が発動したとき、相手のオイウチ効果をダウン ライドバースト 仮面ライダースカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 スカルマキシマムドライブ コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 銃 90 銃 90 蹴 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の防御-400 解説 1年ぶりに初のテクニカルタイプで収録。…どころか、スロットは表がややマシになった程度とはいえ、やはりというかバーストすると2数値型に切り替わってしまうのが難点。表面を生かすためにも銃持ちのライダーでデッキを組みたい。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-070 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 3200 必殺技 スカルパニッシャー コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 銃 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+10 仲間の攻撃+200②スロットアイコンが揃っていないとき、このRのみ、AP+20 仲間の防御+300 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダースカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1100 タイリョク 3200 必殺技 ハードボイルド/Sからのメッセージ コスト7 ひっさつ 3300 スロット G 90 銃 90 銃 90 銃 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のガッツ率超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+1000 AP+30 解説 「仮面ライダーW10周年キャンペーン」3番手はスカル。長らく低レア続きだったが、K5弾以来の高レア収録を果たした。今回は銃アイコン特化型であり、銃4と蹴1の配列。つまりSRと同じトリッキータイプながらもこちらはより銃持ちと合わせやすくさせた感じか。アビリティはアイコン形式で揃えたか揃えてないで効果が違い、1つ目は2以上揃えていればAP+10と仲間の攻撃+200の効果が付く。2つ目はアイコンが全員揃えていないとAP+20と防御+200、テクニカルゲージ超アップの効果を付加する。前者は効果が地味なものの、永続なので場合によっては先攻を取りやすい。後者はアイコン違いとはいえゲイン値がオーディンとほぼ同じではあるが、その場限りでテクニカルゲージ超アップ(2メモリアップ)なので防御にも対応できる。バーストアビリティは必殺+1000、相手ガッツ率超ダウンに加えてAPバトル勝ちでバーストすれば必殺+1000、AP+30の効果を施す。今回もバーストすると前2枚同様に2数値型となってしまう…が、今回はAPバトル勝ちでAPアップに加えて表の永続、不利時ボーナスを取れば2数値型スロットも最早気にならなくなるので、何とか対応しやすい。ただそれでも気になるならトリッキーAPアップ持ちなどを加えて万全を期したい。なお同CPは共通して風都のイラストが描かれており、バースト面にはそれぞれのライダーの台詞が表示されている。スカルの場合はスパイダー・ドーパントとの決戦の際に呟いた「俺は自分の罪を数えたぜ…」と直後に言った決め台詞である「さぁ、お前の罪を数えろ」が選ばれている。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-031 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 スカルパニッシャー コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 銃 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・必殺+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダースカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1150 タイリョク 2250 必殺技 スカルマキシマムドライブ コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、体力が4000以下だと、チーム全体の必殺+400 解説 2弾ぶりにLRと同タイプで登場。流石にN相応だが、3連続していたバースト後のスロットが2数値型で無くなったのは幸い。また合計値かつ次ラウンドからだが、AP+10を備えてるのはありがたい。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BR5-007 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 4000 必殺技 スカルパニッシャー コスト4 ひっさつ 2200 スロット G 80 銃 70 銃 70 蹴 70 銃 70 銃 60 アビリティ ①APバトルの合計値が240以上のとき、テクニカルゲージ・バーストゲージがアップ ミガワリ発生率が超アップ さらに、合計値が260以上だと、攻撃+600 テクニカルゲージ・APボーナスの最大値がアップ ライドバースト 仮面ライダースカル ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1250 タイリョク 4000 必殺技 スカルマキシマムドライブ コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 70 銃 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 銃アイコンのAP+30 ミガワリ発生率が超アップ②APバトルの合計値が260以上のとき、テクニカルゲージが超アップ 相手全体の必殺-500 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 7thアニバーサリーバインダーセット 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第5弾付属のカード7枚目はスカル。長らく出ていなかった初のブレイブタイプの高レアでもあり、K4弾ぶりにLRで登場となった。…だが、今となっては出遅れてしまったカードとなっており、初公開当初は「銃アイコン持ちでAPボーナス最大値アップ」という銃アイコンの弱点となっていた問題を解消できる…と思われたが、この後のズバットバットウ3弾にてよりにもよって同じく「銃アイコン持ちでAPボーナス最大値アップ」のアビリティを持ったドレイクが参戦。しかもあちらはこれよりも簡単な条件かつ普通のAPアップ持ちな事もあってAPボーナス最大値アップの効果を生かせる一方、こちらは合計値260と必須なのにスロットはK4弾LR同様に爆発力不足のゲキレツ80止まりスロットは健在。しかもK4弾と違い一切APアップを持っておらず、条件を満たしてアップするのはテクニカルゲージ方面とこれではAPボーナス最大値アップを生かせないのが厳しい。ブレイブタイプなのでバースト後のスロットは凄まじいが、それではAPボーナス最大値アップを生かすことが出来ないので無難にAPアップ持ちを用意して使うのが良いかもしれないが、やはりタイプボーナスが大幅強化されたK4弾LRと比べると…ただ、K4弾ではアビリティの発動条件からドレイクと同時に使用が出来ない欠点を持つのであちらの弱点をカバーするにはこちらを使う手もある。こちらならばテクニカルゲージ面のカバーも出来る事や上手く発動出来ればAPボーナス最大値アップを更に超アップ扱いにする事ができる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーW ビギンズナイト」「仮面ライダースカル メッセージforダブル」 鳴海探偵事務所初代所長にして、鳴海亜希子の父親である鳴海壮吉がロストドライバーとスカルメモリで変身する仮面ライダー。 トリガーマグナムに似た武器「スカルマグナム」を使用する。 ビギンズナイト(後にWの半分となるフィリップの救出作戦)の依頼を受けた後、翔太郎と共に潜入してフィリップを救出(この時にフィリップの名を付けている)するも翔太郎を庇って死亡。現代に登場するスカルはデス・ドーパントが化けた偽物として登場し、Wを圧倒。スカルマグナムを使用した必殺技「スカルパニッシャー」で一度は迷いのあったW(というよりは翔太郎が躊躇したため)を倒すが、2戦目では迷いを振り切った翔太郎に圧倒され、Wの猛攻撃を受けて本来のデス・ドーパントの姿に戻った。また同作のMOVIE大戦パートラストではソウキチという別世界のWの人物が登場し、翔太郎にメッセージを送った。 その後、TVシリーズの後日談を描いた「仮面ライダースカル メッセージforダブル」では亜希子がメモリーメモリーの影響で意識不明となり、その意識はビギンズナイト以前の時代に飛び、壮吉がスカルになるまでの過去話が描かれた。かつては彼も弟子の翔太郎同様に相棒がいたが、その相棒が自分に対する嫉妬からスパイダー・ドーパントとなって事件を引き起こすも、壮吉は自分の罪を数え彼を倒す事で決着をつけた。また同作では不完全形態である「スカルクリスタル」(ガンバライジング未参戦)が登場した。
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仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ 6弾 ナイスドライブ1弾 バッチリカイガン6弾 ライダータイム6弾 プロモーションカード 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-006 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 ゴールドスラッシュ コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、ひっさつ+600。ただし、仲間のライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 ゴールドチャージクラッシュ コスト7 ひっさつ 2800 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。さらにあいてチーム全体のひっさつ-350 解説 劇場版の黄金のアーマードライダーが堂々のLRで登場。両面ともタイリョク以外の基礎ステータスが高く、スロットもほとんどが70以上の安定型で使いやすい。表面のアビリティは自身のひっさつを大きく強化する反面、仲間のコストを増加させる。一応、コスト増加で仲間のひっさつを強化できるが重さが気になるなら、仲間のアイコンを剣で揃えて、トリプルアタックを狙うといい。特に、同じ6弾で初登場である鎧武・闇 ブラックジンバーアームズや黒影・真 マツボックリエナジーアームズと組むことで、アイコンが揃う上に、スペシャルボーナスの「新世界に立つ者!」が発動し、AP+30の効果を得られるので、APバトルに勝ちやすくなり、コストの問題もある程度解消されるだろう。バースト面は1番目にバーストすることでテクニカルゲージ強化と相手のひっさつを弱体化させる。ND弾ではテクニカルバトルの重要せいが増したため、アビリティ効果+タイプボーナスでテクニカルゲージを超アップできるのは、なかなかうれしいところである。ただ、堅実で決して弱いアビリティではないが同弾の彼らに比べられると地味に映るかも知れない…。 カードナンバー 6-010 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2200 必殺技 ゴールドスラッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 アビリティ 1ラウンドのみ、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+500 ライドバースト 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 ゴールデンブレイク コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 80 蹴 70 剣 80 蹴 70 剣 80 蹴 70 バーストアビリティ あいてチームに鎧武がいるとき、あいてチームのミガワリ発生率が超ダウンする。 解説 もう一枚はNで収録。表面は1ラウンド限定で自身を強化。バースト面は劇場版の敵らしく鎧武指定でミガワリ発生率を下げる。スロットがオール70という超安定型、ただ基礎ステータスはN相応に低いので注意。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-018 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ゴールドスラッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ アタッカータイプのコウゲキ+400 ライドバースト 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 ゴールドチャージクラッシュ コスト7 ひっさつ 2800 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だとアタッカータイプのコウゲキ+400 さらにあいてアタッカータイプのアビリティ発動を封じる 解説 アタッカータイプでSR落ちした新世界の神。表面のステータスと必殺は減少しているが、反面タイリョクは300増加している。表アビリティはアタッカーのコウゲキを400強化する物で、最大限いかすためには他の2人をアタッカーにする必要があるが、ラウンド開始時から相手に大きなダメージを与えられる速攻チームが作る事が可能。バースト後はLRと同じステータスになる。バーストアビリティはアタッカーのコウゲキを400もアップさせて、加えて相手のアタッカータイプのアビリティ封印する。アタッカーにはLREX ファイズなどの厄介なものがいるので、それらの対策に有効かもしれない。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-042 レアリティ SR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 ゴールドスラッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ チームにジャマータイプが2体以上いるとき、コウゲキ+300 ライジングパワー+2 さらに、スロットアイコンのアタックポイントを全て+20 ライドバースト 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2650 必殺技 ゴールドチャージクラッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 100 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのミガワリ発生率を超ダウンさせる。さらに、チームタイリョクが3000以下のとき、ひっさつ+1000 ライジングコスト-2 解説 D1弾以来、全く音沙汰が無かった新世界の神がジャマータイプを引っ提げてまさかの2度目のSRで降臨。一見表面の攻防はLRやSRとほぼ互角のステータスを持っているが、タイリョクは更に250もアップしている上にバースト後のステータスもアップしており、これまでのカードの最大の難点であったゲキレツ80止まりも今回で解消された。アビリティはジャマータイプが2枚必要となるので、本カードと後もう1枚をジャマータイプにする必要があるが、発動すれば自身のコウゲキを上げつつもRP+2、更にあのLR(LREX)ディケイドと同じスロットアイコンにAP+20の補正が加わる。そのため最低でも80が確証される安定型スロットになる上にバースト後は頭打ち型になるので必ず発動させたい。バーストアビリティは無条件で自分のみで必殺+1500と相手のミガワリを下げるが、タイリョクが3000以下でバーストすれば副効果として更に必殺+1000とコスト-2の補正も加わって実質ジャマーのボーナスと合わせればLRを凌ぐ5700の必殺を叩き出せる点は強力。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-044 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 ゴールドスラッシュ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが少ないと、RP+1 オイウチ効果・発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 ゴールドチャージクラッシュ コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 100 蹴 90 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+900 オイウチ・ミガワリ発生率がアップ 解説 新世界の神、実に3年ぶりに筐体排出で登場。そしてTVシリーズ最終回に登場する真の姿をイメージしたか初のチェインタイプで登場。アビリティでRP少ない時にRPアップとオイウチ効果・発生率アップも加わる効果、よって重めのコストでわざと相手より少なくさせ、オイウチでのダメージアップを図るといいだろう。反面、防御は700とそこそこだがバーストしても一切アップしないので防御アップ持ちは必須。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-009 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 2100 必殺技 ゴールドスラッシュ コスト3 ひっさつ 1200 スロット 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 ゴールデンブレイク コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 80 蹴 70 剣 80 蹴 70 剣 80 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第1弾 解説 表面のAPが全部70で、裏面のAPが80と70の交互になっている。6弾Nよりもひっさつは素でも上回り、順番指定でアビリティは発動するので最終的にはこちらのほうが強い。 カードナンバー BM3-085 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 ゴールドスラッシュ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+500 さらに、あいてのチームにアタッカータイプがいると、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 ゴールドチャージクラッシュ コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ベストマッチパック!3 解説 新世界の神、ベストマッチの拡張パック内にて初のトリッキータイプでR落ち。アビリティで攻防を強化できる上にアタッカー指定でAP+10の補強が入る。バースト後のスロットは不利時ボーナスを取らない限り、90or60だけの2数値型になるのでAP補強で一応100か70にする事ができ、不利時ボーナスならば後半3面をカバーできる。バーストアビリティは必殺+800と運頼みだが、バーストブレイク大成功でテクニカルゲージの補強も可能。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「劇場版 仮面ライダー鎧武 サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯!」 上昇ライダーソウル:護 希 葛葉紘汰/仮面ライダー鎧武の住む世界とは違う別世界(ダンスでは無くサッカーで勝負する世界)に潜んでいた謎の人物・コウガネが黄金のリンゴロックシードと戦極ドライバーを使用して変身する仮面ライダー。TVシリーズでは37話ラストのみ登場。 劇中ではこの世界の新たな神となるべく別世界の「チーム鎧武」のリーダー・角居裕也になりすまして他ライダーやその世界の人々を争わせ、彼らから奪ったエネルギーを黄金のリンゴロックシード復活のために策謀を張り巡らすが紘汰に持っていたロックシードを疑われ、更にこの世界にいないはずのインベスの事を喋った事で正体を現した。露見後、黄金のリンゴロックシードが同時に完成に至り、鎧武らと同じ戦極ドライバーを使用しマルスへと変身した。 その実力は圧倒的な物で、アームズ専用武器であるアップルブリンガーとアップルリフレクターを用いて攻守に優れた持ち主で基本スペックは鎧武の最強フォームである極アームズとほぼ同一。このため鎧武やゲネシスドライバー仕様のバロン、マリカを圧倒したほど。更に自らをイナゴに分裂(このイナゴの名は邪悪の種で独立した個体が怪人態として登場、相手に取りつく事も出来る。劇中ではほとんどのアーマードライダーを好戦的にさせた上にこれで吸収した他、鎧武を闇に引き込んだ)させる事で攻撃を避けたり前述する擬態能力などで相手を心理的に追い詰める。 ガンバライジングでは第6弾にてコウガネを演じた片岡愛之助氏による本人ボイスを実装して参戦。
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フルボトルスキャンチャンス(RT1弾) 「仮面ライダービルド」劇中を再現したシステム。 ビルド関連商品などに付属する「フルボトル」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ナイトローグ=ローグ、ブラッドスターク=エボル、マッドローグ=ナイトローグ[内海])が居る場合のみ使用可能。 ライダータイム1弾からは、「おもちゃスキャンタイム」へと統合された。 フルボトル関連商品のリストは、「仮面ライダービルド おもちゃ情報wiki(https //www65.atwiki.jp/build_rider)」を参照。 使い方備考 過去のフルボトルスキャンチャンス 使い方 [部分編集] カードスキャンで『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ローグ、ブラッドスターク=エボル、マッドローグ=ナイトローグ[内海])をスキャンして決定。2枚以上スキャンした場合はカードを動かしてフルボトルスキャンするカードを選ぶ。 「おもちゃスキャンタイム」により、「アイコンスキャンチャンス」か「ガシャットスキャンチャンス」か「フルボトルスキャンチャンス」か「ライダーシンボル指定時のブットバソウルメダルスキャン」でどれかを選ぶ。「アイコンスキャンチャンス」が発動するゴーストのライダーと一緒にスキャンした場合はどちらかを使うか選ぶ。 「ガシャットスキャンチャンス」が発動するエグゼイドのライダーを一緒にスキャンした場合はどちらを使うか選ぶ。 「おもちゃスキャンタイム」が発動するジオウのライダーと一緒にスキャンした場合はどちらを使うか選ぶ。 1枚も持っていなくても、カードを置かないときに登場するビルドでも発動する。 スキャンが終わると「フルボトルスキャンチャンス」開始。 フルボトルのQRコードをスキャンするよう指示がある。読み取りカメラの映像と位置のガイドが表示されるので、QRコードをガイドに合わせる。 スキャンに成功するとライダーがフルボトルを取り出す。 使ったフルボトルと現在のフォームとアイコンに対応した演出後、追加効果が発動する。カードとアイコンによっては対応した別のフォーム、武器、スロットアイコン、表必殺技にチェンジする。 フルボトルをスキャンしたライダーはゲキレツアイコンがフルボトルのマークになり、バトル中にゲキレツアイコンに止めて攻撃すると「スペシャルアタック」が発動するようになる。 決定ボタンを押す、またはタイムアウトするまで、何度でもスキャンできる。ただし、スキャンは「動物」に分類される物と「機械」に分類される物がそれぞれ1種類づつの、最大二つ。 どちらか片方を複数読み込ませても、上書きされるだけ。 最終的には最後に読み込ませた物が採用される。但し、機械に関しては下記レジェンドライダーの部分に関する例外あり。 逆に、「動物」「機械」どちらか片方だけのスキャンも可能。その場合、対象となるライダーがビルドの場合は、もう片方はカードに書かれているボトルになる(一本だけ変えた、と解釈される) データフルボトルを所持している場合、それを使用することもできる。スキャンしたボトルとデータフルボトルの併用も可能。 この場合も、決定ボタンまたはタイムアウトするまで何度でも指定可能。 「フルフルラビットタンク」をスキャンした場合は、ラビットラビットフォームかタンクタンクフォームからボタンを選び、両方共同じ効果が発動する。 「ジーニアス」をスキャンした場合は、ジーニアスフォームにチェンジし、「ジーニアスチャンス?」が発動する。 備考 [部分編集] フルボトルを使うと基本の効果以外にもフォーム、持っている武器、スロットアイコン、表の必殺技を変えることが出来る。対応したライダーにフルボトルを使えばフォームチェンジする。必殺技も対応した物へチェンジ。 フォームチェンジした場合は、武器は素手に変更。スロットアイコンも拳になる。但し、ニンニンコミック、海賊レッシャー、ラビットタンクスパークリング、ラビットタンクハザード、フルフルラビットタンク(ラビットラビット)、ジーニアスにフォームチェンジした場合は武器がそれぞれ4コマ忍法刀、カイゾクハッシャー、ドリルクラッシャー ブレードモード(ラビットタンクスパークリング ラビットタンクハザード共に)、フルボトルバスター バスターブレードモード(ラビットラビット ジーニアス共に)に変更し、スロットアイコンも剣になる。ホークガトリング、ホークガトリングハザード、フルフルラビットタンク(タンクタンク)にフォームチェンジした場合は武器がそれぞれホークガトリンガー(ホークガトリング ホークガトリングハザード共に)、フルボトルバスター バスターキャノンモードに変更し、スロットアイコンも銃になる。 クローズに関しては、素手か剣持ちのカードにドラゴンスクラッシュゼリーをスキャンすると、クローズチャージへとチェンジし、武器がビートクローザー装備でスロットアイコンが剣となり(他のクローズの姿でもそうなる)、ドラゴンマグマをスキャンすると、クローズマグマへとチェンジし、武器が素手でスロットアイコンが拳となり、グレートドラゴンエボルをスキャンすると、グレートクローズへとチェンジし、武器がビートクローザー装備でスロットアイコンが剣となる。 ナイトローグに関しては、素手か銃持ちのカードにバット(ナイトローグ)をスキャンすると、武器がスチームブレード装備でスロットアイコンが剣となり(仮面ライダーローグでもそうなる)、クロコダイルクラックをスキャンすると、仮面ライダーローグへとチェンジし、武器がネビュラスチームガン装備でスロットアイコンが銃となる(またはローグが剣持ちでもそうなる)。 ブラッドスタークに関しては、ブラッドスタークにコブラエボルかライダーエボルをスキャンすると、仮面ライダーエボル コブラフォームにチェンジし、スロットアイコンが拳となり、エボルトリガーの場合だと、仮面ライダーエボル ブラックホールフォームにチェンジし、剣アイコンに変わる。逆に仮面ライダーエボルにコブラをスキャンすると、ブラッドスタークにチェンジし、武器がスチームブレード装備でスロットアイコンが剣になる。 ナイトローグ(内海)に関しては、バット(マッドローグ)かエンジンをスキャンすると、仮面ライダーマッドローグにチェンジし、武器がネビュラスチームガン装備でスロットアイコンが銃になる。逆にマッドローグがバット(ナイトローグ)をスキャンすると、ナイトローグ(内海)となり、武器はトランスチームガン装備で銃アイコンのまま。ガンバライジングのみ複数のライダーが使用できる。ビルドは素手のラビットタンクフォーム、クローズは素手の通常形態、グリスは素手のまま、ローグ(ナイトローグも含む)は素手になる。エボルとマッドローグはそれぞれ非対応。 ライダーごとの対応フルボトルは次の通り ライダー 分類 対応フルボトル ビルド 動物 ラビット ゴリラ 忍者 タカ ライオン ハリネズミ パンダ オクトパス 海賊 スパイダー タートル カブトムシ トラ フェニックス ドラゴン クジラ ユニコーン おばけ シカ クマ ドッグ キリン クロコダイル ペンギン サンタクロース モモタロス 探偵 友情 魔法使い オレンジ ドクター ライダーカード 機械 タンク ダイヤモンド コミック ガトリング 掃除機 消防車 ロケット ライト 電車 冷蔵庫 ウォッチ カメラ UFO ロボット ロック ジェット 消しゴム ピラミッド ローズ ヘリコプター スマホ テレビ マイク 扇風機 スケボー マグネット ケーキ USBメモリ ゲーム パーカー メダル ガンバライジング その他 ラビットタンクスパークリング ハザードトリガー フルフルラビットタンク ジーニアス クローズ ドラゴン ドラゴンマグマ グレートドラゴンエボル ガンバライジング スクラッシュゼリー ドラゴン グリス ガンバライジング スクラッシュゼリー ロボット ナイトローグ バット(ナイトローグ) クロコダイルクラック ガンバライジング ブラッドスターク コブラ コブラエボル ライダーエボル ラビットエボル ドラゴンエボル その他 エボルトリガー マッドローグ バット(ナイトローグ) バット(マッドローグ) エンジン なし ギアエンジン ギアリモコン クワガタ キャッスル フクロウ ハンマー エンプティ シマウマ ゴールドラビット シルバードラゴン ブットバソウル 仮面ライダー スーパー戦隊 CD レジェンドライダー系 エグゼイド エグゼイド(レベル1) ゴースト ドライブ 鎧武 ウィザード フォーゼ ビルドの場合、組み合わせによってはレジェンドライダーの姿になる。この場合は、各レジェンドライダーの基本フォームに、ベルトだけがビルドドライバーに変わった姿になる。 武器はドリルクラッシャーのブレードモードに変更。スロットアイコンも剣になる(Wとフォーゼは武器を持たずに、拳へと変更)。 表の必殺技は専用のものに変わる(各レジェンドライダーが持つ専用技の一つ。ライダーごとに固定)。 レジェンドライダーになる組合せは次の通り ライダー 動物 機械 電王 モモタロス 電車 ディケイド ライダーカード カメラ W 探偵 USBメモリ オーズ タカ メダル フォーゼ 友情 ロケット ウィザード 魔法使い ダイヤモンド 鎧武 オレンジ ロック ゴースト おばけ パーカー エグゼイド ドクター ゲーム フルボトルスキャンしたライダーがバトルでゲキレツアイコンに止めてスロットバトルに勝利すると攻撃が「スペシャルアタック」に変化する。スペシャルアタックで発動する技は、表面の必殺技となる。「スペシャルヘルプ」が発動する場合はそのライダーがジャンプしてキックや所持武器で攻撃。発動回数は、1回のバトルにつき1回だけしか発動しない(発動後はそれぞれのライダーマークに戻る)。 チームボーナスのスロットアイコンの数が条件の「○○マスター」は、フルボトルを使った効果スロットアイコンが変わって条件を満たしても発動はしない。フルボトルで変える前の状態のボーナスが発動する。 フルボトルスキャンチャンスで変わったフォームはスキャンコンプリートには反映されない。 変化するのは基本効果以外は全て、バースト前のみ。バーストすればバースト面のキャラクターになる。 もし、カードに書いているキャラクター、必殺技から変えたくない場合はそのライダーではチェンジできないフルボトルを使うか、もしくはフルボトルスキャンをキャンセルする必要がある。 過去のフルボトルスキャンチャンス フルボトルスキャンチャンス(BM1弾)? フルボトルスキャンチャンス(BM2弾)? フルボトルスキャンチャンス(BM3弾) フルボトルスキャンチャンス(BM4弾) フルボトルスキャンチャンス(BM5弾) フルボトルスキャンチャンス(BM6弾)
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遊び方(ZB1弾) カードの見かた各項目詳細ライダー名 パラメータ (バースト)アビリティ 必殺技 ライジングコスト カードナンバー スロット(アタックポイント) ライダータイプ ゲームの始め方タイトル画面 モードセレクト ICカードスキャン カードスキャン ベルト選択 ライダーシンボルorライズコネクターorレジェンドコネクタースキャン バトルの流れ0.カードを下げる 1.スロットバトルシステム:ライジングラッシュ システム:ダブルアタック、トリプルアタック システム:ズバットゲキレツ、ゲキレツブレイクチャンス システム:セイバーフラッシュバトル 2.攻撃発動システム:ゲキレツガンバアタック システム:ゲキガシャアタック システム:スペシャルアタック システム:アーマータイム システム:アタックライズ システム:ワンダーアタック システム:オイウチコウゲキ システム:カウンター 3.テクニカルバトルシステム:ビクトリー 4.ライドバーストシステム:バーストブレイク 5.必殺技発動システム:ライジングパワー システム:ブロックライズ システム:ワンダーブロック システム:ミガワリボウギョ システム:ライダーガッツ 6.ファイナルラウンド バトルスコア 過去の遊び方 カードの見かた [部分編集] 自分で作った特別な仮面ライダーである「ガンバライダー」を使うことができる「ガンバライダーカード」もある。 ガンバライダーカードは「ガンバライダー」のページを参照。 項目のそれぞれの位置は以下で確認していただきたい。 https //www.ganbarizing.com/bs/play/about.php 表面ライダー名:ゲーム中最初に出てくるキャラクターの名前。 パラメータ:基本能力の数値。「コウゲキ」「ボウギョ」「タイリョク」の3つ アビリティ:カードの持つ能力。 必殺技:そのカードが持つ必殺技の名前とその威力の数値。 コスト:必殺技を使うために消費する「ライジングパワー」の数。 カードナンバー:そのカード通し番号とレアリティ(希少性)を示す表示 スロット(アタックポイント):攻撃方法と「スロットバトル」で攻撃権を決めるための数値。 ライダータイプ:バーストした時発動する能力を決める。 バースト面(裏面)ライダー名:「ライドバースト」すると出てくるキャラクターの名前。 パラメータ:基本能力の数値。 バーストアビリティ:バースト後のカードの持つ能力。 必殺技:そのカードが持つ必殺技の名前とその威力の数値。 コスト:必殺技を使うために消費する「ライジングパワー」の数。 カードナンバー:そのカード通し番号 スロット(アタックポイント):攻撃方法と「スロットバトル」で攻撃権を決めるための数値。 各項目詳細 ライダー名 そのキャラクターの名前。バーストでフォームチェンジして姿が変わる場合もある。表面のここの名前が同じカードは同時に使えない。 パラメータ カードの基本能力。通常攻撃の威力を決める「コウゲキ」、攻撃された際のダメージの軽減を決める「ボウギョ」、攻撃受けると減って0になると負けてしまう「タイリョク」の3つ。 それぞれ3人の合計を使う。バーストすると「コウゲキ」と「ボウギョ」の数値が変わる。「タイリョク」は上がらない。アビリティや「チームボーナス」、CPカードボーナス等の効果で増減することがある。 (バースト)アビリティ カードごとに設定された能力。条件が設定されているものもあり、満たすことで発動する。効果は1回きりではなく、条件を複数回満たせばその回数分発動し、効果が累積する。 表のアビリティは表でしか発動できないが、バーストしても上昇した能力は引き継がれる。 1~6弾のカードにはその後のルール変更により、読み替えが必要な効果がある。「アビリティ」を参照。 その他分かりにくい効果は「アビリティ」で解説。 必殺技 ライジングパワーを消費して使う演出付きの強力な攻撃、「必殺技」の名前とその威力。必殺技威力の数字は「ひっさつ」という4つ目のパラメータとして扱われる。(他のパラメータと違いひらがなが正式名称) ライジングコスト 必殺技を使う時、消費される「ライジングパワー」の数。この数字が大きいほど必殺技を本来の威力で出しにくくなるが、大きいほど威力が高くなる。 カードナンバー そのカードの通し番号。「X0-000」のように表示され、左がそのカードが収録された「弾」、右が弾の中での通し番号。弾が「ZB1」と「ZB」が付いているのは『仮面ライダーセイバー』放送期間の「ズバットバットウ弾」、「BS」が付いているのは『仮面ライダーゼロワン』放送期間の「バーストライズ弾」、「RT」が付いているのは『仮面ライダージオウ』放送期間の「ライダータイム弾」、「BM」が付いているのは『仮面ライダービルド』放送期間の「ボトルマッチ弾」、「G」が付いてるのは『仮面ライダーエグゼイド』放送期間の「ガシャットヘンシン弾」、「K」が付いてるのは『ゴースト』放送期間の「バッチリカイガン弾」、「D」が付いてるのは『ドライブ』放送期間の「ナイスドライブ弾」、何も付いていないのはそれ以前の『鎧武』放送期間のカード。 弾が「P」「PG」などとなっているのはゲーム機から出てこない、関連商品やキャンペーンで配られた「プロモーションカード」。「T」は『ゴースト』の玩具に付属したカード。「GP」はカードパックに封入のカード。 横にはレアリティ(希少性)を示す表示がある。現在はLR☆:レジェンドレアパラレル、LR:レジェンドレア、SR:スーパーレア、R:レア、N:ノーマルと5段階。 CP:キャンペーンという特殊なカード用のレアリティもあり、出にくさはSRとLRの間。使うと特別な演出や「CPカードボーナス」が付く。 GLR:真ん中のレーンに置くと、特別なボーナス効果が発動する。今までキャンペーンが収録されなかったことは1回しか無いので、レアリティは実質6段階である。 SCR:シークレットレア、LRSP:レジェンドレアスペシャル、LRT レジェンドレアタッグ、GLR:ガンバレジェンドレアというLR級の特殊なカードも弾によってはあり、出にくさはLR並。表面の絵は同じだがバースト面違いのLREX:レジェンドレアエクストラ、CPEX:キャンペーンエクストラなどごく一部のカードにしかない物もある。全て過去に存在していたものであり、現在の弾からは出てこない。 その他過去のレアリティとしてはTR:トリッキーレア(4弾限定)、PR:パッションレア(5弾限定)、RR:ライバルレア(ND3弾限定)、VR:バーサスレア(BK2弾限定)、TP:トリプルレア(プロモ限定)、WCR:ダブルチェンジレア(プロモ限定)、NEX:ノーマルエクストラ(プロモ限定)、G:ゴールドカード(プロモ限定)がある。 スロット(アタックポイント) スロットバトルの際にスロットの目となる。目は6つ。スロットバトルの際に相手と競うアタックポイント(AP)の他、攻撃方法が書かれたアイコンも設定されており通常攻撃はその方法で攻撃する。 アイコンは「蹴(キック)」「拳(パンチ)」「剣(スラッシュ)」「銃(バン)」「G(ゲキレツ)」の5種類。ほとんどのカードは、持っている武器によって「拳」「剣」「銃」のどれか1つと「蹴」と「G」の3種類のアイコンを持っている。(かなり稀に「蹴」と「G」しかないカードがある。) 裏と表でアイコンが違うカードもある。 「G」のアイコンは特別な扱いのゲキレツアイコン。全てのカードがスロットの一番上に1つ持っている。『ゴースト』『エグゼイド』『ビルド』『ジオウ』(京介響鬼のみ通常のG)『ゼロワン』『セイバー』のカードのみゲキレツアイコンのデザインが違う。 ナイスドライブ6弾までのカードにはゲキレツアイコンが書いてないが、一番上のアイコンがゲキレツアイコンとなる。アタックポイント数値はそのまま。 アビリティなどでゲキレツアイコンを増やすとスロットの数は6つで変わらず、スロットのどこかと入れ替わる。 ゲキレツアイコンは計4つまで増やせる。全てゲキレツアイコンにはならない。 ライダータイプ バーストした時のパワーアップ能力を決める。発動するライダータイプ効果は以下の10種類。 ライダータイプ バースト時の能力 アタッカー(赤) ゲキレツアイコンが1つ追加され、ゲキレツアイコンのAP+30。 テクニカル(緑) テクニカルゲージ超絶パワーアップ(3メモリ)。 フィニッシャー(青) ひっさつ+1500。相手チームのライダーガッツ・ミガワリ発生率が低下する。 トリッキー(紫) 自分の体力が相手より多い時、ライジングコスト-2・相手全体のボウギョ-250。自分の体力が相手より少ない時、APをランダムで+20~60。 パッション(オレンジ) バーストゲージの上昇率超アップ。ライジングパワー最大値+2。次のラウンドの終わりまでライジングパワーの上昇率が2倍。 ブレイカー(黄色) 次のラウンドの終わりまで発動中の相手のアビリティを無効化。コウゲキ+1000。 ブレイブ(群青) コウゲキ+500。スロット値を全て+50にする。ただし、チームタイリョクが3/4になってしまう。 チェイン(ピンク) 次にバーストするライダーのコウゲキ、ひっさつ+1000。ライダータイプ効果が3倍になる。 ジャマー(黄緑) 相手全体のボウギョ-500、次のラウンドの終わりまで相手チームのオイウチ・ミガワリを封じる。 メカニカル(グレー) ひっさつ+500。AP+30。自分のチームのテクニカルゲージスピードをリセットする。 ガンバライダーは「アバターボーナス」という更なる効果も一緒に発動する。「ガンバライダー」を参照。 パッション次のラウンドで溜まるライドパワーが2倍になる。 ブレイカーの「発動中の相手のアビリティを無効化」は発動している物のみを止めるのであり、それ以降の発動を止める効果は無い。またバースト効果やCPボーナスなどは無効にできない。止まるのはブレイカーがバーストしたラウンドの終わりまでに発動したアビリティ。ブレイカーのバースト後にミガワリバーストのアビリティが発動しても封印される。 ライダー全国対戦ではラグで封印できてないことがたまにある。 チェインはガンバライダーを次にバーストした際は「アバターボーナス」も2倍になる。 ジャマーの効果はジャマーのバーストの際の必殺技はミガワリボウギョを封じることが出来る。 メカニカルは現時点ではほとんど高レアでしか存在していない。 チェインのカードの次にバーストした際の効果は以下の通り ライダータイプ チェインの次にバーストした時の能力 アタッカー ゲキレツアイコンが2つ追加され、ゲキレツアイコンのAP+40。コウゲキ・ひっさつ+1000。 テクニカル テクニカルゲージ超パワーアップ(2メモリ)。コウゲキ、ひっさつ+1000。 フィニッシャー コウゲキ+1000、ひっさつ+3000。相手チームのライダーガッツ発生率を超ダウンする。 トリッキー 自分の体力が相手より多い時、ライジングコスト-4。コウゲキ、ひっさつ+1000。自分の体力が相手より少ない時、AP+20~+60。コウゲキ、ひっさつ+1000。 パッション バーストゲージがたまりやすくなる。ライジングパワー最大値が2倍。コウゲキ、ひっさつ+1000。 ブレイカー 次の次のラウンドまで終わりまで発動中の相手のアビリティを無効化。コウゲキ+3000、ひっさつ+1000。 ブレイブ スロット値を全て+100にする。ただし、チームタイリョクが1/4になってしまう。コウゲキ、ひっさつ+1000。 チェイン 次にバーストするライダーのコウゲキ、ひっさつ+1000。ライダータイプ効果が2倍になる。コウゲキ、ひっさつ+1000。 ジャマー コウゲキ・ひっさつ+2000、次の次のラウンドまで相手チームのオイウチ・ミガワリを封じる。 メカニカル AP+60、自分のチームのテクニカルゲージスピードをリセットする。コウゲキ、ひっさつ+1000。 チェインの次にチェインをバーストしてもライダータイプ効果3倍効果は発動しない。 ゲームの始め方 [部分編集] タイトル画面 「ICカード」または「セーブ対応ガンバライダーカード」を置き、ボタンを長押しすることでICカードに保存されたガンバライダーのステータスやガンバスピリッツの状態、プレイ実績などのデータをみることができる。他にベルトシステムの手持ちベルト(聖剣ソードライバー以外)の交換も行える。またICカードのデータを他のカードに移すのもここで行う。これにはお金はかからない。 100円玉を入れるとゲームがスタートする。ただし、前のプレイ直後の宣伝画面中は入らない。宣伝画面はボタンを押すとスキップ可能。 モードセレクト 「ゲームであそぶ」1人で遊ぶモードを数種類から選べる。現在遊べるモードは左のメニューか「ひとりでバトル」を参照。筐体が2台ある店舗では、その後に「ひとりでバトル」と「ふたりで対戦」も選べる。 「カードを買う」ゲームをせず、カードを買うだけのモード。通常の枚数よりも多く連続購入できる場合もある。またICカードを置くとガンバスピリッツに経験値が溜まる。 ICカードスキャン 「ICカード」又は「セーブ対応ガンバライダーカード」を持っているか聞かれる。持っている方、又は持っていない場合は「持っていない」を選ぶ。 「ICカード」を選んだらマシン左側のICカード置き場に、ICカードを置く。ライトが点滅する前から置いているとたまに読み込まないことがあるので、その際は一度外して置き直すこと。 「セーブ対応ガンバライダーカード」を選んだ場合は、ガンバライダーカードをフラットパネルに置く。 先にICカードがデータセーブ対応型ガンバライダーカードをセットしていて、100円玉を入れた場合に、即認識される。初めてICカードを使う際はガンバライダーの作成と個人情報を入力する。詳しくはICカードを参照。 カードスキャン フラットパネルに使いたいカードを1枚置く。そのライダーが登場する。『仮面ライダーエグゼイド』と『仮面ライダービルド』と『仮面ライダージオウ』と『仮面ライダーゼロワン』と『仮面ライダーセイバー』のライダーやレアリティがLRのカード、一部のキャンペーンカードを置くと特別な演出を見ることができる。また、ガンバライダーカードを1枚目にスキャンすると、ガンバライダーの変身シーンが出る。 ガンバライダーの変身シーンは赤ボタンを押すとスキップ可能。「ロックシード」「伝説ロックオン!」「マシンライド」「フルスロットル」「仮面ライダー電王10周年」「最強トリプルライダー」「平成ジェネレーションズ2009⇒2017」「北都・西都ベストマッチ」「仮面ライダーキバ10周年」「エグゼイドオールゲーマーズ」「仮面ライダーディケイド10周年」「仮面ライダーW10周年」「ジオウファイナルタイム」が特別な映像が見れるキャンペーンカード。 更に2枚置き、他の使用するライダーを登録する。登録中はその組み合わせで発動するパワーアップ効果チームボーナスが表示される。 このときも上記のカードを置けば2枚まで特別な演出を見ることができる。ただしLRじゃない『仮面ライダーエグゼイド』と『仮面ライダービルド』と『仮面ライダージオウ』と『仮面ライダーゼロワン』と『仮面ライダーセイバー』のライダーは1枚目じゃないと見れない。 3枚分登録したら、赤ボタンを押してから、「おもちゃスキャンタイム」に移行して、おもちゃをスキャンしてから、チームを確定する。決定までは何回でも置き直せる。 バースト面が表になっていると直すように指示が出る。 使えるのはアイコン、ガシャット、フルボトル、ライドウォッチ、プログライズキー、ワンダーライドブックだが、合わせて1体のみ。 使うとアイコン、ガシャット、フルボトル、ライドウォッチ、プログライズキー、ワンダーライドブックに応じたパワーアップ効果が付き、更に対応したフォームにチェンジしたり必殺技が変わったりする(ライドウォッチとプログライズキーとワンダーライドブックは対象外)。詳細はそれぞれのページに記載。 カードを使わない、もしくは3枚に満たない場合、赤ボタンを押した際に不足分のライダーが自動登録される。セイバー、ゼロワン、バルカン、が用意されており、先に書かれたものが優先して登録される。1枚も使わない場合、配置は左からエグゼイド、ビルド、ジオウとなる。 なお、自動登録されたライダーはカードがないため、カードを動かすアクションは、赤・青・緑のボタンで代用する。カードが無いのでライジングラッシュやバーストは出来ない。 ICカード未使用時にガンバライダーカードを使うと、初期パーツを装備したガンバライダー「仮面ライダーライジング」が現れる。能力は自動登録されるライダーとほぼ同じ。 同じカード名前のカードを2枚置くことはできない。例 『仮面ライダードライブ タイプスピード』は2枚置くことはできないが、『仮面ライダードライブ タイプスピード』と『仮面ライダードライブ タイプスピード フレア』は別ライダー扱いされるので同時に置く事ができる。 しかし、バースト前の名前が違えば表面が同じライダーカードは使用可能。例1 『1弾LR仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ』のようなバースト面に『仮面ライダー鎧武 パインアームズ』を持つカードと『2弾SR仮面ライダー鎧武 パインアームズ』を同時に使用した場合、オレンジアームズをパインアームズにバーストさせても問題なく使用可能。 例2 『1弾LR仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ』と『2弾LR仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ』のようなバースト面に『仮面ライダー鎧武 パインアームズ』を持つカードを同時に使用した場合、同時にバーストさせても問題なく使用可能。その際はゲーム中にパインアームズが2人存在するようになる。 セイバーやゼロワンやジオウやビルドやエグゼイドやゴーストのフォーム違いのカードをスキャンしてからおもちゃ(ワンダーライドブック、プログライズキー、ライドウォッチ、フルボトル、ガシャット、アイコンスキャンチャンス)で同じフォームに変えた場合も問題なく登録可能(ワンダーライドブックとプログライズキーとライドウォッチは対象外)。最初から同じフォームが並んだ状態になる。 ベルト選択 カードスキャンが終わると、ベルトシステムのベルトが選択画面に移行。どれか一つを選んで持っていく(聖剣ソードライバーは固定で、それ以外の二つは、ICカードの確認で「ベルトのへんこう」を行い選ぶ必要がある)。 ライダーシンボルorライズコネクターorレジェンドコネクタースキャン ベルト選択が終わると今回の対戦相手が表示され、ライダーシンボル&ライズコネクター選択画面に移行。自分が装備した「ライダーシンボル」又は「ライズコネクター」他から使用するを1枚選択する。 決定したライダーシンボルまたはライズコネクター他に決められた条件をバトル中に満たせば、発動してシンボルやコネクターごとの効果が発動する。 ライズコネクターはゲームを進めると貰える。 各シンボルメダル及びコネクターの効果一覧は「ライダーシンボル」か「ライズコネクター」に記載。 ライダーシンボルかライズコネクターのスキャンが終わったら、バトル開始となる。 バトルの流れ [部分編集] バトルは5つのラウンドに分かれており、各ラウンドごとこの流れを行う。0.カードを下げる 1.スロットバトル 2.攻撃発動 3.テクニカルバトル 4.ライドバースト 5.必殺技発動 5ラウンド目は「ファイナルラウンド」となりルールが変わる。 0.カードを下げる カードを後ろに下げる。下げなくても一定時間経過で先に進む。時間を使うだけなので普通は下げよう。 1.スロットバトル ボタンを押すかカードを前に出し、スロットを止め攻撃方法とアタックポイント(AP)を決定。 3人の合計を相手とを比べ、高い方が「コウゲキ」側となり攻撃権を得る。負けた側は「ボウギョ」側となる。APが同点の場合は「ライジングラッシュ」が発動する。 APは999が上限。 アビリティや相性ボーナスなどでAPを増加させることができる。これによる増加を「APボーナス」と言う。APボーナスによる増加は1ラウンドで+100までの上限がある。 スロットのAPを直接書き換える効果のアビリティ等も存在し、そちらは上限には引っかからない。 ダブル、トリプルアタック(後述)効果もAPボーナス上限とは別。 システム:ライジングラッシュ APが同点の場合に発生する。カードを何度も素早く動かす(擦る)又はボタンを連打することでポイントを溜め、ポイントが上回っていたチームが勝利。勝利した側に攻撃権が与えられる。ライジングラッシュで攻撃権を得た場合、APバトルには勝った扱いになるため、「APバトル勝利時」が条件のアビリティも発動する。 システム:ダブルアタック、トリプルアタック スロットの止まったアイコンが2人同じものが揃うとダブルアタックが、3人揃うとトリプルアタックが発生。ダブルアタックはAP+10が二人分で+20、トリプルアタックはAP+20が三人分で+60される。これはAPボーナスとは別の扱い。なので増加上限+100とは別にカウントされる。 攻撃では2人または3人で相手の真ん中のライダーに連続攻撃を行う。ダメージ量はそれぞれ約1.2倍、約1.3倍になる。 システム:ズバットゲキレツ、ゲキレツブレイクチャンス チーム3人のスロットが全員ゲキレツアイコンで揃うと発生(そうじゃなくても、それまでゲキレツアイコンに3回止めた場合でも有効)。トリプルアタックのAP+60の代わりにAP+∞に加え、発動したラウンドのみチーム全体のひっさつ+1000、ライジングパワー+10、バーストゲージが超絶アップされる。その後にゲキレツブレイクチャンス(ファイナルラウンドでは発動せず)が発動し、相手とのボタン早押し対決に勝てば、コウゲキ側が成功すると必殺ダメージが上がり、ボウギョ側が成功するとダメージ軽減が出来て、そのラウンドのみ攻撃をすっ飛ばし、即必殺技を出せる。 システム:セイバーフラッシュバトル ラウンド2からラウンド4までの内の前にランダムで発動し、両方のチームから一人ずつライダーが選ばれて、タイミングでボタンを押す。勝負に勝てば、相手側のライダーのバーストを発動したラウンドのみ封じるが、両者のタイミングによりけり、引き分けになってしまう事もある(引き分けの場合、両方のライダーのバーストを発動したラウンドのみ封じられる)。 2.攻撃発動 攻撃権を取った側がスロットで決まった攻撃手段で攻撃を行う。通常攻撃で相手のタイリョクが0になるダメージを与えても止めはさせずに1だけ残り、その後テクニカルバトルをとばして、バーストゲージが溜まっている場合はライドバースト(後述)に移り、必殺技で止めをさす。CPUは必殺技を使わずにそのまま止めをさす。 システム:ゲキレツガンバアタック ガンバライダーがゲキレツアイコンでスロットを止めて攻撃権を取ると発動。「斬」「射」「打」の3つの武器が表示され、ボタンで決定するとその武器で「下位技必殺技」の攻撃を行う 追加ダメージが入る他、選択に応じた追加効果が出て、更に武器ごとの追加効果も発動する。武器による追加効果は武器を装備したときの上昇ステータスボーナスと同じステータスが上昇するので、武器ごとに追加効果で上がるステータスはガンバライダーのページを参照。 「斬」なら「チーム全員のひっさつアップ」。剣がここに入る。 「射」なら「ライジングパワーアップ」。銃がここに入る。 「打」なら「バーストゲージアップ」。銃でも剣でもない物がここに入る。どの武器が「斬」「射」「打」かはガンバライダーのページを参照。 使用する武器は自分の獲得している物からランダムとなる。 ダメージはガンバライダーのコウゲキと使った武器の種類の「ブキレベル」が高いほど多くなる。ブキレベルについては「ガンバライダー」を参照。 効果は「斬」「射」「打」の「ブキレベル」が上がるほど効果が高くなる。「射」はレベル9以下で+1、レベル10以上で+2、レベル20以上で+3、レベル49以上で+4になる。 ゲキレツガンバアタックが発動する際、ガンバライダーは通常攻撃を行わないが、ダブルの場合は参加する。 システム:ゲキガシャアタック 『ガシャットスキャンチャンス』を使ったライダーがゲキレツアイコンでスロットを止めて攻撃権を取ると発動。専用の演出で追加攻撃をする。攻撃はそのライダーの表必殺技と同じだが、発動前にガシャットをゲーマドライバーやキメワザスロットホルダーに入れる演出がある。 ガシャットを使ったライダーの物ではないライダーを使用した場合「ゲキガシャコンボ」に変化し、そのガシャットの持ち主がやって来て持っている武器かキックで攻撃する。誰が来るかはガシャットスキャンチャンスを参照。 ゲキガシャアタックが発動する際、通常攻撃を行わないが、ダブルの場合は参加する。 発動は1回のバトルにつき1回だけとなっている。 システム:スペシャルアタック 『フルボトルスキャンチャンス』で使ったライダー等がゲキレツアイコンでスロットを止めて攻撃権を取ると発動。専用の演出で追加攻撃をする。攻撃はそのライダー等の表必殺技と同じだが、発動前に誰かが左手の一刺し指を前に出す演出がある。 フルボトルを使ったライダーの物ではないライダー等を使った場合「スペシャルヘルプ」に変化し、そのフルボトルの持ち主がやって来て持っている武器かキックで攻撃する。誰か来るかはフルボトルスキャンチャンスを参照。 スペシャルアタックが発動する際、通常攻撃を行わないが、ダブルの場合は参加する。 発動は1回のバトルにつき1回だけとなっている。 システム:アーマータイム 『おもちゃスキャンタイム』で使ったライダーがAPバトルに勝てば発動。専用の演出で追加攻撃をする。攻撃はそのライダーの表必殺技と同じだが、発動前にライドウォッチを使う演出がある。 ライドウォッチを使ったライダーの物ではないライダーが使った場合「レジェンドタイム」に変化し、そのライドウォッチの持ち主のライダーが攻撃する。誰か来るかはおもちゃスキャンタイムを参照。 発動は1回のバトルにつき1回だけとなっている。 システム:アタックライズ 『おもちゃスキャンタイム』で使ったライダーがAPバトルに勝てば発動。専用の演出で追加攻撃をする。そのライダーの武器かキックで攻撃する。誰か来るかはおもちゃスキャンタイムを参照。 発動は1回のバトルにつき1回だけとなっている。ブロックライズとの併用は不可能。 システム:ワンダーアタック 『おもちゃスキャンタイム』で使ったライダーがAPバトルに勝てば発動。専用の演出で追加攻撃をする。そのセイバーがワンダーライドブックを剣でスキャンして、剣から放つ衝撃波で攻撃する。 発動は1回のバトルにつき1回だけとなっている。ワンダーブロックとの併用は不可能。 システム:オイウチコウゲキ 攻撃した後、オイウチコウゲキが発動するとライダーが飛び蹴りして追加攻撃する。二人で飛び蹴りをする「ダブルオイウチコウゲキ」が発動することがある。ダメージが通常のオイウチより上がる。アビリティなどで「オイウチ効果アップ」能力を使うことでダメージを上げることが出来る。また「相手のオイウチ効果ダウン」効果もある。 アビリティなどで「オイウチ発生率アップ」能力を使うことで発生率を上げることが出来る。また「相手のオイウチ発生率ダウン」効果もある。 ジャマータイプの効果で封印されると発動しなくなる。 システム:カウンター 攻撃終了時またはテクニカルバトル終了時、攻撃権を取られた「ボウギョ」側が発動し、「コウゲキ」側と「ボウギョ」側を入れ替えて攻撃権を奪うことがある。 聖剣ソードライバーか飛電ゼロツードライバーかエイムズショットライザーか滅亡迅雷フォースライザーかザイアサウザンドライバーかザイアスラッシュライザーかアークドライバーワンが表示され、攻撃時はボタン連打ですると、テクニカルバトル終了時はボタンを1回押すと飛電ゼロツードライバーかエイムズショットライザーか滅亡迅雷フォースライザーかザイアサウザンドライバーかザイアスラッシュライザーかアークドライバーワンか戦極ドライバーが展開し発動。攻撃終了時に奪った攻撃権をテクニカルバトル終了時にもう一度発動して奪い返されることもある。 ライジングパワーやバーストゲージ(後述)が高いと発動しやすくなる。 防御時にテクニカルバトル(後述)に勝つと発動確率は上がり、パーフェクトだと大幅アップとなる。ライジングパワーが10溜まった状態でテクニカルバトルにパーフェクト勝利した場合は発動率は10倍以上上がる。(公式サイト過去の記述より) 3.テクニカルバトル 攻撃が終了すると開始。必殺技のダメージを決める。時間で上下するテクニカルゲージを赤ボタンを押して止め、止めた際のテクニカルゲージの高さで勝負する。止めた移置が相手と同じだった場合、ゲージの上下スピードが上がってもう一度テクニカルバトルを行う。4回やって同点だった場合、「ボウギョブレイク」となって攻撃側の勝利となる。 ゲージの頂点で止まると「パーフェクト」となる。これで勝利するとライジングパワーが多く上がり、スコアにも加算される。 ゲージが頂点に当たるたびに小さいが音が鳴るので参考にしよう。 攻撃側が勝利すると必殺技が大ダメージとなり、相手のミガワリボウギョ・カウンターの発動率を大幅に減らすことができる。防御側が勝利すると必殺技のダメージを軽減し、ミガワリボウギョ・カウンターの発動率を大幅に上げる。 テクニカルタイプのカードのバーストなどの特定の条件成立により、自分のテクニカルゲージの上限を上げ、競り勝ちやすくすることができる。最大で15メモリまでとなっている。テクニカルゲージを強化するアビリティなどを発動させることでも上がる。「テクニカルゲージアップ」は1メモリ、「超アップ」は2メモリで、「超絶アップ」は3メモリで、「究極アップ」は4メモリ強化される。最大計15目盛りまで増やすことができる。その逆に相手側のテクニカルゲージを弱化するアビリティなどを発動させることでも下がる。「テクニカルゲージダウン」は1メモリ、「超ダウン」は2メモリで、「超絶ダウン」は3メモリ弱化される。 アビリティなど特定の効果によって上下するゲージのスピードをダウンしたり、相手のスピードをアップしたりできる。スピードアップは7段階が上限。 システム:ビクトリー 主にワンダーライドアドベンチャーのふつうで、相手より低い位置で止めた場合、ビクトリーチャンスが表示されることがある。そのときにボタンを押すと相手より高い位置に変更されて勝利する。相手がパーフェクトの場合でもこちらのゲージが伸びて発動することもある。こちらがビクトリーでも向こうのゲージがこちらより長く、より上に止まっているとこちらの負けになる。 4.ライドバースト カードを裏返し、キャラをパワーアップさせる。(単に「バースト」とだけ表記されることが多い。)画面左下のバーストゲージが1周した回数分だけバーストが発動可能。1週もしてないならバーストは発動せず、必殺技を使うキャラの選択になる。 発動するとキャラがバースト面の姿と能力になり、ライダータイプに応じたバースト効果が付与される。その後バーストブレイクが発動した後、バーストしたキャラのバースト必殺技が発動する。 バーストゲージが2回分以上溜まっている場合は1人目の必殺技終了後、続けてライジングパワーを回復して他のカードをバーストし必殺技を放つ。ただし相手が前の必殺技をミガワリボウギョしてバーストするとこちら側はバーストできない。 バーストゲージはバーストさせずに時間切れさせると温存することができる。その場合は必殺技を発動するカードの選択に移行する。意図的に時間切れにしたい場合、バースト待機中にボタンを連打すると残り時間が早送りされる。 ライドバーストは相手の必殺技を受けた時に「ミガワリボウギョ」が発動した際も発動する。(後述)ライドバーストすると、ライジングパワー最大値が+2に増える。 ダブルアームズチェンジ、ダブルチェンジ、勝利の選択の能力を持ったカードがバーストする際、2つのアイテムが表示され、その選択によってバースト先のフォームを変えることができる。詳細はダブルアームズチェンジ、ダブルチェンジ、勝利の選択を参照。ベルトシステムに聖剣ソードライバーが組み込まれている場合のみに限り、オーラバーストが発動する。 バーストゲージは、以下の行動に応じて溜まっていく。(それぞれ攻撃した側の方が多くたまる)コウゲキしたとき、受けたとき オイウチコウゲキを使った、受けたとき テクニカルバトルに勝利したとき ラウンド開始時(ラウンド2以降) システム:バーストブレイク バーストの後でそのライダーが初めてバースト必殺技を発動する場合に発生する。同じライダーが2回目以降のバースト必殺技を使う場合は1回目の結果のまま。 ミガワリボウギョでバーストした場合は、次に必殺技を使うときに発動。 カードを擦ることでゲージを溜め、一定のラインを超えるたびに必殺技の威力が上がる。こするのはバーストしたカードだけではなく3枚全て反応している。最初に表示されるゲージの1つ目の上限を超え緑色になると無印でパワーアップ、2つ目を超え赤色になると「成功!」となる。また、上限付近で止まると一定確率で上限を超え金色になり「大成功!」となる。 オオメダマの能力を持ったカードは大成功すると必殺技が変化する。 ドラゴンアーツの能力を持ったカードは通常とゲージの形が少し変わり、大成功時の効果がアップする。詳細はドラゴンアーツを参照。 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂と伝説!ライダーの魂!の能力を持ったカードは発動しない。代わりにアイコンドライバーGやゴーストアイコンが表示されバーストブレイクと同様にカードをこするとアイコン内のゲージが溜まっていく。ゲージがある程度たまりアイコンの中央が点灯したら(伝説!は変身の絵になったら)成功。ゲージが一杯になりアイコンの全体が点灯したら(伝説!は必殺技の絵になったら)大成功になる。バーストブレイクよりも大成功になる確率が高い。 グレイトフル魂で必殺技が「オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション」となっている場合は、成功以下で「オメガフォーメーション」大成功で「超オメガフォーメーション」が発動する。 ブーストチャージ、ライジングバースト、斬撃スラッシュ、打撃ラッシュ、レベルアップコンボ、最強トリプルライダー、ベストマッチ、ライジングマッチ、平成ジェネレーションズ2009⇒2017、フル!フル!フルチャージ、トリプルベストフィニッシュ、勝利の選択、レジェンドバトンタッチ、チェンジタイム、時空転移、アーマータイムVSカメンライド、サイキョー!ブレーク、トリニティスラッシュ、フォーエバーキックス、仮面ライダーW10周年、ジオウファイナルタイム、トリプルビッグバン、ズバットヒッサツの能力を持ったカードは発動しない。バーストブレイクの時には代わりのミニゲームが発生。詳細はブーストチャージ、ライジングバースト、斬撃スラッシュ、打撃ラッシュ、レベルアップコンボ、最強トリプルライダー、ベストマッチ、ライジングマッチ、平成ジェネレーションズ2009⇒2017、「フル!フル!フルチャージ」、「トリプルベストフィニッシュ」、「勝利の選択」、「レジェンドバトンタッチ」、「チェンジタイム」、「時空転移」、「アーマータイムVSカメンライド」、「サイキョー!ブレーク」、「トリニティスラッシュ」、「フォーエバーキックス」、「仮面ライダーW10周年」、「ジオウファイナルタイム」、「トリプルビッグバン」、「ズバットヒッサツ」を参照。 レベルアップバーストの能力を持ったカードは発動しない。バースト開始時に代わりのミニゲームが発生し、バースト終了後すぐ必殺技が発動する。詳細はレベルアップバーストを参照。 5.必殺技発動 カードごとに設定されたそのキャラ専用の技で強力な攻撃する。テクニカルバトル終了後、バーストできるときはバースト後にバーストブレイクとバーストしたキャラの必殺技が発動。バーストゲージが2回溜まっているときは1回目の必殺技が終わった後もう一回バースト、バーストブレイク必殺技をする事も出来る。 バーストできない時は必殺技待機状態の時にカードを動かすとそのキャラが発動。溜まったライジングパワー以下のコストの必殺技を発動すれば、コスト分のライジングパワーを消費して技が強力になる。溜まっているライジングパワー以上のコストのカードを動かしても、ある分を全部消費して必殺技が発動するが、威力が大幅に下がってしまう。(約半減) ライジングパワーはバースト時は表示ではバースト前に減るが、実際はバーストアビリティが発動コスト増減やRP増加をしてから減ってる。 コストはアビリティで増減できるが、最大は10、最少は1である。 使用コストが大きいほど必殺技の威力は上がる。ひっさつ値が同じでも1増加につき200~300程ダメージが増加する。 バーストするとバーストしたキャラがそのまま必殺技を使うため、キャラの選択は無くなる。 バースト後の必殺技のみ、最後の一撃の際にボタンが表示され、表示中に押すと必殺技の威力が上がる。「チェインフィニッシュ」「フルスロットル」「VSライバル」「ゾクゾクゴーストチェンジ」「ライジングバースト」「斬撃スラッシュ」「打撃ラッシュ」「レベルアップコンボ」「最強トリプルライダー」「ベストマッチ」「ライジングマッチ」「平成ジェネレーションズ2009⇒2017」「フル!フル!フルチャージ」「トリプルベストフィニッシュ」「勝利の選択」「レジェンドバトンタッチ」「チェンジタイム」「時空転移」「アーマータイムVSカメンライド」「サイキョー!ブレーク」「トリニティスラッシュ」「フォーエバーキックス」「プログライズインパクト」「トリプルビッグバン」の能力を持ったカードはバースト必殺技使用時に特別なミニゲームが発生する。詳細は各項目を参照。 システム:ライジングパワー 必殺技強化に必要なコスト。ライジングパワーは、以下の行動に応じて溜まっていく。 APバトルにスロットを揃えず勝った時+3ダブルアタックで勝った時+4 トリプルアタックで勝った時+5 ズバットゲキレツで勝った時+10 APバトルに負けた時+1 オイウチコウゲキを使った時+1 テクニカルバトルに勝利+2 テクニカルバトルにパーフェクトで勝利+3 カウンターが発動した時+3 ミガワリボウギョを使った時+1 バーストからの必殺技後の2人目以降のバースト時+5 ライダーガッツ発動時+10 アビリティとゲキレツガンバアタックでも増やすことができる。なお、ライジングパワーの溜められる上限は20である。 パッションタイプのバースト時の効果はバースト後の1ラウンドのみ、溜まるライジングパワーが2倍になる。 システム:ブロックライズ 『おもちゃスキャンタイム』で使ったライダーがAPバトルに負けたら発動。専用の演出でミガワリボウギョをする。そのライダーが身を生じて防御をする。誰か来るかはおもちゃスキャンタイムを参照。 発動は1回のバトルにつき1回だけとなっている。アタックライズとの併用は不可能。 システム:ワンダーブロック 『おもちゃスキャンタイム』で使ったライダーがAPバトルに負けたら発動。専用の演出でミガワリボウギョをする。仮面ライダーセイバーが身を生じて防御をする。 発動は1回のバトルにつき1回だけとなっている。ワンダーアタックとの併用は不可能。 システム:ミガワリボウギョ 相手が必殺技を発動した時バトル中のライダーが登場して攻撃を防ぐことがあり、発動すると相手の必殺技のダメージを-30%減らす。テクニカルバトルに防御側が勝利していると発動確率がアップする。 アビリティなどで「ミガワリ効果アップ」能力を使うことでカット率を上げることが出来る。また「相手のミガワリ効果ダウン」効果もある。アビリティでは、アップ(1段階)で5%、超アップ(2段階)で10%、超絶アップ(3段階)で15%カット率を上げられる。相手にダウン効果を使われた場合は逆に下がる。 アビリティなどで「ミガワリ発生率アップ」能力を使うことで発生率を上げることが出来る。また「相手のミガワリ発生率ダウン」効果もある。 バトル中のライダーがもう一人参加する「ダブルミガワリボウギョ」が発動することもあり、相手の必殺技のダメージを-50%カットする。 ミガワリボウギョ時にバーストゲージがバーストできるだけ溜まっているとミガワリバーストとして「ライドバースト」が発動する。このときのみ、バースト後に必殺技は使えない。 バーストゲージがどれだけ溜まっていてもミガワリでのバーストは1回。 相手の2連続バーストできるとき、1回目の必殺技をミガワリバーストが発動すると2回目のバーストや必殺技を防ぐことが出来る。 ジャマータイプの効果で封印されると発動しなくなる。 システム:ライダーガッツ タイリョクが0となって負けた場合に聖剣ソードライバーか飛電ゼロツードライバーかエイムズショットライザーか滅亡迅雷フォースライザーかザイアサウザンドライバーかザイアスラッシュライザーかアークドライバーワンか戦極ドライバーが表示されることがある。ボタン連打でゲージが一杯になると聖剣ソードライバーか飛電ゼロツードライバーかエイムズショットライザーか滅亡迅雷フォースライザーかザイアサウザンドライバーかザイアスラッシュライザーかアークドライバーワンか戦極ドライバーが展開し発動。タイリョク200回復しバーストゲージが1人分増加しライジングパワーがMAXまで上昇して試合続行できる。1バトルに1回のみ。 発動した時点で相手の残りの攻撃やテクニカルバトル等を飛ばして次のラウンドが開始される。 6.ファイナルラウンド ラウンド4まで勝負がつかなかった場合、その次のラウンドは特殊ルールで決着を付ける。お互いタイリョクが200に下がり、1枚動かせば3つすべてのスロットが止まる。 必ずどちらかにゲキレツアイコンが3つ出るようになり、出した方が勝利となる。 ズバットゲキレツ演出の後 真ん中のキャラによる必殺技が発動する。 バトルスコア [部分編集] バトル終了後、そのバトルの上手さに応じてスコアが表示される。スコアが高いほど貰える経験値が多くなり、ガンバスピリッツを上げやすくなる。 そのバトルでのスコアの合計の高さによって今回のバトルの上手さを示す「ランク」が決まる。 詳細はバトルスコアを参照。 過去の遊び方 遊び方(1弾~6弾) 遊び方(ND1弾~ND6弾) 遊び方(BK1弾~BK3弾) 遊び方(BK4弾~BK6弾) 遊び方(GH1弾~GH2弾) 遊び方(GH3弾~GH6弾) 遊び方(BM1弾) 遊び方(BM2弾~BM6弾) 遊び方(RT1弾~RT6弾) 遊び方(BS1弾~BS6弾)
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仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-060 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2750 必殺技 ショットチェスト コスト3 ひっさつ 1750 スロット 眼魂 90 銃 90 銃 70 蹴 70 蹴 50 銃 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ボウギョ・ひっさつ+400さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1000 タイリョク 2750 必殺技 ミュージックオブディスティニー コスト6 ひっさつ 2850 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてチーム全体のひっさつ-500 VS効果 あいてチームにスペクターがいるとき、バーストゲージが超上がりやすくなる。さらに、ひっさつがパワーアップ! 解説 『ゴーストVSスペクターキャンペーン』のCPの1枚としてビリー・ザ・キッド魂がベートーベン魂にチェンジする形で登場。表アビリティがテクニカル絡み、バーストアビリティは無条件で相手の防御をそぎ落とす。VSスペクター効果はバーストゲージと必殺威力アップだが、相手にスペクターがいない場合もあるのでAPと必殺強化のできる仲間は必需か。逆に相手がK2弾スペクター ノブナガ魂CPで、最初にバーストしてしまうとアビリティ封印を喰うので注意。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-010 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 ショットチェスト コスト2 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 銃 80 蹴 70 蹴 60 銃 60 銃 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてライジングパワー-1 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ロビン魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 ストームレインアロー コスト5 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 100 銃 80 蹴 80 蹴 70 銃 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+200 さらに、ライジングパワーが5以上だと、ひっさつ+500 解説 ビリー・ザ・キッド魂が順当にR落ち。アビリティはAPバトルに勝てば、相手側のRPを-1に削れる。バーストアビリティは、コウゲキの上昇に加え、RP5以上だと、必殺威力の強化も出来る。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-004 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 ショットチェスト コスト2 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 80 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 自分チームのカウンターが発動したとき、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベンケイ魂 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 ゴウケツの鉄槌 コスト6 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクを1000回復する。 解説 ビリー・ザ・キッド魂がN落ち。アビリティは自分チームのカウンターが発動すると、チーム全体の必殺威力の底上げが出来る。バーストアビリティは、チームタイリョクを1000も回復が可能となる。ただし、表と裏では手持ち武器が変わるので要注意。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-006 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ゼロレンジブラスター コスト2 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 80 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト エジソン魂 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 ザ・ジーニアス・サンダー コスト7 ひっさつ 2500 スロット 眼魂 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 N続投でバースト面はエジソン魂となっていて、両面共銃持ちになっている。アビリティは自身のコウゲキ+200に加え、テクニカルゲージを1段階も上げられる。バーストアビリティは、テクニカルバトルに勝った状態でバーストすれば、必殺威力の強化に加え、バーストゲージが上昇しやすくなる。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-003 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 ゼロレンジブラスター コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 90 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてのチームのライジングパワー-1 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ロビン魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ストームレインアロー コスト6 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 90 銃 90 蹴 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+400 ひっさつ+800 解説 今回はK3弾と同じ構成にしつつも、タイプをジャマーして表面をゼロレンジブラスターに変えた構成で登場。ただしK3弾と比べると総合的に下位互換という事になっており、ステータスが上昇している分、アビリティの内容は変わっていない上にバーストアビリティ込みでも僅かに劣ってしまう。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴースト」