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(フィー・マッフェウレーン,1933年 作画 舟鷹) (フエ・バギアー,1931年 作画 舟鷹) (フォルメア人になんとなく似てる気がする女性。 出典 http //gigazine.net/news/20140630-before-and-after/ ) (フォルメア兵士,1946年 作画 S-bahn https //twitter.com/Volks_Bahn ) おおよそフォルメノイドとは人類ともっともかけ離れた人類である。フォルメノイドは研究上8万年前にフォルメア大陸に到着し、そこで生活を始めたとされる。そのほか、スンダランドおよびインド亜大陸やヨーロッパに定住した部族も少数存在する。 大陸の中央(ナヴァフリア平原)に到着したフォルメノイドはその後氷河期の直撃を受けることとなった。ナヴァフリア平原の気候上森林や洞窟にとぼしかったフォルメノイドは、凍えるような突風の吹く平原で暮らすこととなった。氷河がナヴァフリアを取り囲んだためナヴァフリアからの移動は事実上不可能であり、厳しい寒さのために体は限界まで大きくなった。一方で巨大化に必要とされる栄養源は不足していたため、痩せ型で背が大きい現代のフォルメア人の体格が形成された。この時代のフォルメノイドをナヴァフリア原人と呼称する。一方時代が進むにつれて、ナヴァフリア原人は地面を掘って小さな家を作る習慣を大成していった。(五万年前)さらに時代が進むと、スクエア状に浅く掘った土地に、横に倒した三角柱のような家(かやぶき)を作るようになった。その結果、死ぬほどの寒さはしのげるようになっていた。また、この家の中でナヴァフリア原人は猫を飼っていたことが遺跡から明らかになっている。地面と茅葺が接していると部屋内部の温度につられて鼠を筆頭とした小動物が家にやってくる。この小動物を猫が食す。そしてその猫を原人が食していた。(タンファ遺跡)その結果、肉を食すために丈夫なあごは必要とされずに小さくシャープな顎に変化していった。平原の遠くを見渡してそれ以上の獲物を探すためには、高標高とは言え赤道に近いナヴァフリア平原は、高原の高気圧も災いし日差しが非常に強かったため、もともと深かった原人たちの彫りは極限まで深まり、眉間のくぼみも排除されていった。また、二重瞼に長い睫毛が要求された。 そのような理由をもって、フォルメア人は現在に見られるような特異な風貌となった。
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フォルトゥナ(Fortuna) God2.1「Chapter2 JUSTICE ~Glory of Blood Alliance~」JP 2012/10/30~ フォルトゥナは一日に一回利用できるインスタンスゾーン狩り場で、進行に応じて合計10ステージに分けられ、各ステージごとに出現するレイドボスたちに挑戦することができる特別な狩り場である。 基本情報 場所:古都アルカン NPCイズシャエルより入場 入場条件:LV90以上の7人(1PT) 入場時、バフは消されてしまう。 ID内エリア:待機室と戦闘場(初回入場時はMOBの居ない待機室。途中入場は直接戦闘場に入るためバフも無く非常に危険) エリア内のMOBは経験値、SPは0。ドロップも無し。 IDのリセットは毎日6 30 基本攻略 光の球を利用して(爆破の範囲に巻き込む)、HPの多いMOBを弱化MOBに変身させて倒していく。(ex.盾が集めて光の球を破壊し、その爆発の範囲によって弱化MOB(名も無き狂気/名も無き凶暴)に変身させて倒す。) ステージごとの攻略 IDに入ってからバフします。 モンスター / レイドボス Lv 属性 HP 備考 ステージ1 名もなき狂気(戦士) 92 火 13,907 弱化MOB ステージ2 捕らわれた兵士 92 火 304,477 弱化MOB(名も無き狂気(戦士) HP13,907)に変身させて倒す。 ステージ3 捕らわれた兵士 92 火 304,477 弱化MOB(名も無き狂気(戦士) HP13,907)に変身させて倒す。 捕らわれた魔術師 93 火 312,844 弱化MOB(名も無き狂気(魔法) HP14,298)に変身させて倒す。 レイド:すすり泣くユイ 92 闇 556,686 ステージ4 捕らわれた兵士 92 火 304,477 弱化MOB(名も無き狂気(戦士) HP13,907)に変身させて倒す。 捕らわれた魔術師 93 火 312,844 弱化MOB(名も無き狂気(魔法) HP14,298)に変身させて倒す。 レイド:アングリーマスター キネン 94 闇 575,603 途中で2体に分身。 ステージ5 捕らわれた兵士 92 火 304,477 弱化MOB(名も無き狂気(戦士) HP13,907)に変身させて倒す。 捕らわれた魔術師 93 火 312,844 弱化MOB(名も無き狂気(魔法) HP14,298)に変身させて倒す。 "光を吸収する"エアバインド ヴァンパイア 95 火 15,122 光の球を吸収する。(このステージではさほど影響無し)倒すと光の球が追加される レイド:魔法戦士コニャール 96 火 595,103 MPドレインを使う。途中で変身 ボーナスステージ イースはここでリバフしてからMP回復するといいかも。 "光を吸収する"エアバインド ヴァンパイア 95 火 15,122 このステージのみ MP,回復ハーブをドロップ ステージ6 光の球の初期数が少ないが、エアバインド ヴァンパイアが大量発生するので倒して光の球を追加する。 捕らわれた兵士 92 火 304,477 弱化MOB(名も無き狂気(戦士) HP13,907)に変身させて倒す。 捕らわれた魔術師 93 火 312,844 弱化MOB(名も無き狂気(魔法) HP14,298)に変身させて倒す。 捕らわれた精鋭兵士 96 火 322,511 弱化MOB(名も無き凶暴(戦士) HP30,948)に変身させて倒す。 "呪われた英雄"ラキエロ 95 火 66,024 コラプト ポイズン クラウド 94 火 10 自爆で範囲に巻き込む "光を吸収する"エアバインド ヴァンパイア 95 火 15,122 光の球を吸収する。倒すと光の球が追加される レイド:暗闇のレシンダ卿 95 闇 589,112 広く強力な範囲スキル「ダーク ロータス」を使う。ノックバック系スキルでスキルカット。レイド部下「ブラック ビースト」を複数召還する ステージ7 捕らわれた精鋭兵士 96 火 322,511 弱化MOB(名も無き凶暴(戦士) HP30,948)に変身させて倒す。 捕らわれた精鋭魔術師 96 火 322,511 弱化MOB(名も無き凶暴(魔法) HP30,948)に変身させて倒す。 カーズド プリースト 97 - 7,624 部屋の中央で自爆 コラプト ポイズン クラウド 94 火 10 自爆で範囲に巻き込む "光を吸収する"エアバインド ヴァンパイア 95 火 15,122 光の球を吸収する。倒すと光の球が追加される レイド:臆病者のムークシュ 93 闇 170,948 常に歩き回るのでスローがある人は入れる。 レイド:盲目のホルナピ 96 地 595,103 常にスタンを仕掛けてくるので、解除のために叩く役割の人が必要。 ステージ8 非常に雑魚が多いのでDMを入れつつ部屋の角に陣取ってレイドのみ引いて倒す。 捕らわれた精鋭兵士 96 火 322,511 弱化MOB(名も無き凶暴(戦士) HP30,948)に変身させて倒す。 捕らわれた精鋭魔術師 96 火 322,511 弱化MOB(名も無き凶暴(魔法) HP30,948)に変身させて倒す。 カーズド プリースト 97 - 7,624 部屋の中央で自爆 コラプト ポイズン クラウド 94 火 10 自爆で範囲に巻き込む "光を吸収する"エアバインド ヴァンパイア 95 火 15,122 光の球を吸収する。倒すと光の球が追加される レイド:待ちのオーエントゥマック 96 風 303,889 最終ステージ 引き続き部屋の角に陣取ってレイドのみ引いて倒す。DM→PT無敵→BRって感じ? 捕らわれた精鋭兵士 96 火 322,511 弱化MOB(名も無き凶暴(戦士) HP30,948)に変身させて倒す。 捕らわれた精鋭魔術師 96 火 322,511 弱化MOB(名も無き凶暴(魔法) HP30,948)に変身させて倒す。 カーズド プリースト 97 - 7,624 部屋の中央で自爆 コラプト ポイズン クラウド 94 火 10 自爆で範囲に巻き込む "光を吸収する"エアバインド ヴァンパイア 95 火 15,122 光の球を吸収する。倒すと光の球が追加される レイド:フロン 97 火 236,165 関連クエスト 参考動画:ヒラ視点(Youtube) tags ID インスタントダンジョン レイド レイドボス カーズド プリーストとコラプト ポイズン クラウド は遠距離職の人が倒すと早いかも。 フェオとか弓とかだね。 -- 渋 (2013-01-19 02 21 42) 名前 コメント
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龍亞:ディフォーマー・プラム(パートナーデッキ) 攻略 ※チェック待ち。50音順待ち。 合計40枚+02枚 上級01枚 ガジェット・トレーラー 下級18枚 ガジェット・アームズ×2 ガジェット・ドライバー D・キャメラン×2 D・スコープン D・パッチン D・ビデオン×2 D・ボードン×2 D・モバホン×2(お気に入り) D・ラジオン×2(お気に入り) D・ラジカッセン×2(お気に入り) D・リモコン 魔法15枚 大嵐 サイクロン 死者蘇生(D) ダブルツールD&C(お気に入り) 団結の力 D・スピードユニット D・フィールド×2(お気に入り) D・リペアユニット テラ・フォーミング ハリケーン パワー・コンバーター 光の護封剣(D) ブレイク・ドロー リミッター解除(D) 罠06枚 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) D・バリア×2 ブレンD×2 エクストラ02枚 パワー・ツール・ドラゴン×2(お気に入り)
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カード画像 基本情報 カード名 鉑竜王 アルバフォルト(ハクリュウオウ アルバフォルト) カード種類 ユニット レベル 3 所属軍 ウォルナー 属性 ドラゴンドラゴンロード ATK 7 HP 6 STK 2 カードID 2020GB01-003GPR-1 レアリティ ★★★★ イラストレーター gozz カードテキスト 【貫通】(守備ゾーンのユニットを攻撃して破壊した時、これのSTK分のダメージを相手に与える。)■これが【創生召喚】された時、ライフを1回復する。 フレーバーテキスト ドラゴンロードは、自らの肉体を中心とした「別の世界の理」を持つ。 + GPR-1のカードイラスト ■解説・総評 関連 収録パック 第一弾「地球 異世界連合軍結成!」 プロモーションカード 名前
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メニュー トップページ はじめに 型ってなによ!? ムービークリップを張ってみる マウスイベントを拾ってみよう クラスを作ってみよう setter、getter、ディフォルト値 プラグイン メニュー @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki 更新履歴 取得中です。
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デフォルトページ 元のメニュー 元のトップページ 元の右メニュー
https://w.atwiki.jp/castlecrashers/pages/54.html
ファイルアップ許可しましたので(すいません、ディフォルトで不許可になってました)アイコン用意できる方いましたらお願いします。 -- (中の人) 2008-08-31 22 31 41
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<ゲーム設定 デフォルト指定> デフォルト指定 タブ システムフォント:登録してあるフォントを指定。 メインレイアウト:登録してあるレイアウトを指定。 デフォルト弾:弾幕をテストするときに使用。 デフォルト爆発:デフォルトスクリプトで使用する爆発を指定。 デフォルト爆発音:デフォルトスクリプトで使用する爆発音を指定。 デフォルトステージ:単体テストで使用するステージを指定。 ゲームオーバー:ゲームオーバー時に表示される文字列を設定。 コンティニュー(回数):コンティニュー時に表示される文字列と回数用の数値の表示方法を設定。 コンティニュー(カウント):コンティニュー時に表示されるカウント用の数値の表示方法を設定。 ポーズ:ポーズ時に表示される文字列を設定。 コンティニュー(回数)とコンティニュー(カウント)はC言語のprintfに準拠して文字列に含めることで、数値を表示。 →printf ゲーム設定 ゲーム設定 システム,ゲーム設定 プレイヤー,ゲーム設定 シーン,ゲーム設定 マウス,ゲーム設定 物理演算 メインウインドウ>> エディタ設定
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やっぱりデフォルトボイスが一番。 便利、且つシュールなデフォルトボイス+αとその簡単な和訳をまとめてみました。 Acknowledge ボイス 和訳 備考 Got it わかった Roger / Roger that 了解 On my way そっちに向かってるよー I m on it 俺はやるぜ Affirmative 賛成 Moo! ※牛のみ使用可 Moo! 使い方は空白sayと一緒 Friendly Fire ボイス 和訳 備考 Hey! Same team! ヘイ!味方だ! I m on your team, you idiot. 俺は味方だ馬鹿野郎 Moo! Taunts ボイス 和訳 備考 Eat that! You like that? sucker! 間抜け野郎 Boom! ドッカーーン 核使った後は必ず使う事。 Burn, baby 燃えろ! You suck! お前、最低 Die, bitch 死ね糞アマ Loser 負け犬がっ Yeehaw! hoaaaaaaa!とはまた別 Oh, yeah! ぉぅぃぇ That had to hurt 食らって当然だ Dirtbag 最低のゴミクズ野郎 My house! Bite me! ふざけんな! I m on fire 君を想うだけで~ 息が止ま~りーそうーで~♪ Useless 役立たず Ha ha ha! はっはっは wwwとは少し違う You be dead! いっぺん死んどけや Next 次っ Medic! 衛生兵!衛生兵! See ya! またねー Target eliminated 標的、撃破完了 Anyone eles wont some? 他にまだ欲しい奴いんのかコラ Got im! / Got him! 捕まえたぞ! And stay down! Nailed him That was hasty Duck faster next time You fight like nail Hold still dammit Holy shit なんてこったい/(^o^)\ Kiss my ass ざけんじゃねぇ Not even close Own age 俺の時代だ You play like agirl 女みてぇな奴だな! Bolw me I can t feel my legs! 足の感覚がぁっ!! Other/Misc ボイス 和訳 備考 Base is uncoverd ベースがガラ空きだ I m hit! I m hit! えあんっ!いたいっ! Man down! やられたっ! I m under heavy attack 酷い攻撃を受けている You got point I m in position 所定の位置にいる Control point is secure 制御点は安全だ I need some backup! 一人じゃ無理だ! Hang in there 頑張ってるよ Incoming! 敵がきたーーー! I ve got your back お前の後ろに付いたぞ Objective destroyed 目的は果たせなかった デフォルトボイスの何が良いかと聞かれたらやっぱりTauntsでしょう。 数もものすごく豊富です。 隠語、スラグには詳しくないので意味が全然違うものがあるかも知れません。 分かる方、間違いに気付いた方は訂正お願いします。 また、書いてあるのが全てでは無いため、追加等ありましたらご自由に。
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「D(ディフォーマー)」を主軸としたデッキ。 モバホンからの「D」展開、ラジオンとラジカッセン展開時の打撃力、その他各種「D」のトリッキーな(?)効果を用いたビートダウン。 機械族の多さとモバホンによる展開力で、リミッター解除とのシナジーが抜群。むしろ勝ち筋的にはリミッター解除による1killかそれに近いダメージ(OverKillなこともある)をたたき込むのが理想的。 しかし「D」メインのファンデッキの様相を呈していたせいか、あまり強くはなく、アイデアを練っているという名目でお蔵入りしていた。 CRMSでのサポート登場を受け再構築された。 新規カードが使い勝手がよくそこそこにはなった感じか ゾンキャリを入れたりせず基本的にはDメインのデッキ。歯車街+古代巨龍が数枚タッチする感じで入っている。 Dのチューナー、上級以上のモンスター、シンクロモンスターの登場を大いに期待しているが…次弾で入るだろうか?