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https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/427.html
<ゲーム設定 デフォルト指定> デフォルト指定 タブ システムフォント:登録してあるフォントを指定。 メインレイアウト:登録してあるレイアウトを指定。 デフォルト弾:弾幕をテストするときに使用。 デフォルト爆発:デフォルトスクリプトで使用する爆発を指定。 デフォルト爆発音:デフォルトスクリプトで使用する爆発音を指定。 デフォルトステージ:単体テストで使用するステージを指定。 ゲームオーバー:ゲームオーバー時に表示される文字列を設定。 コンティニュー(回数):コンティニュー時に表示される文字列と回数用の数値の表示方法を設定。 コンティニュー(カウント):コンティニュー時に表示されるカウント用の数値の表示方法を設定。 ポーズ:ポーズ時に表示される文字列を設定。 コンティニュー(回数)とコンティニュー(カウント)はC言語のprintfに準拠して文字列に含めることで、数値を表示。 →printf ゲーム設定 ゲーム設定 システム,ゲーム設定 プレイヤー,ゲーム設定 シーン,ゲーム設定 マウス,ゲーム設定 物理演算 メインウインドウ>> エディタ設定
https://w.atwiki.jp/castlecrashers/pages/54.html
ファイルアップ許可しましたので(すいません、ディフォルトで不許可になってました)アイコン用意できる方いましたらお願いします。 -- (中の人) 2008-08-31 22 31 41
https://w.atwiki.jp/gods/pages/114047.html
フォルトゥンガルセス(フォルトゥン・ガルセス) ナバラ国王の一。 「独眼王」「修道士王」と呼ばれる。 関連: ガルシアイニゲス (ガルシア・イニゲス、父) ウラカ(5) (母) アウリア (妻) イニゴフォルトゥネス (イニゴ・フォルトゥネス、息子) アスナールフォルトゥネス (アスナール・フォルトゥネス、子) ベラスコフォルトゥネス (ベラスコ・フォルトゥネス、息子) ロペフォルトゥネス (ロペ・フォルトゥネス、息子) オネカフォルトゥネス (オネカ・フォルトゥネス、娘)
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/71.html
初期状態 ⇒全身画像 第一進化後 ⇒全身画像 最終進化後 ⇒全身画像 解放条件 初期状態:フォルトゥナの解放石4種(赤、青、緑、黄)を入手する。 第一進化時:フォルトゥナの進化石(赤)【1】、フォルトゥナの進化石(赤)【2】を入手 最終進化時:フォルトゥナの進化石(青)【1】、フォルトゥナの進化石(青)【2】を入手 解説 初期状態 :運命の車輪を司り、人々の運命を決める女神。幸運の女神でもあり、明るく活発でちょっと抜けているが、愛嬌のある可愛らしい性格で多くの民から慕われている。 第一進化時:〃 最終進化時:〃 ステータス 攻撃力 防御力 デフォルト 643 740 第一進化 809 906 最終進化 969 1066 祝賀会 ~主催者~ ~参加者~ 解放時 高級蜂蜜酒 高級マリネ 第一進化 高級マリネ キイチゴ 最終進化 高級蜂蜜酒 キイチゴ盛り合わせ 神技 ~必要SP~ ~分類~ 初期状態 第一進化 最終進化 冒険用 戦闘用 55 55 55 戦闘力上昇系 能力低下系 ~冒険用神技~ 時空操作 銅 攻防25%UP 180秒 銀 ??? 金 攻防35%UP 180秒 時空操作・改 銅 攻防30%UP 220秒 銀 攻防35%UP 220秒 金 攻防40%UP 220秒 説明 一定時間、ザコモンスターとの戦闘で少し能力が上昇する ~戦闘用神技~ 運命の転換 銅 ダメージ + 敵攻DOWN(約1%) 銀 ??? 金 ??? 運命の転換・改 銅 ダメージ + 敵攻DOWN 銀 ダメージ + 敵攻DOWN 金 ??? 説明 敵にダメージを与え、さらに敵の攻撃力を下げる クエスト 限定クエスト 2012/06/14 12:00まで どんな石なんだろうね~? 強い神様ってどう思う? 初期時 活躍見せて欲しいな チャージしてみよう! 手強いモンスターを倒そう アタシが見守ってあげるよ 第一進化時 キミにお願いしたいな♪ 最終進化時 キミは特別だよっ 神具 名前 入手条件 『アタシが見守ってあげるよ』 クリア後 説明 フォルトゥナの神具。運命を操る車輪。回転することにより強力なダメージを与えることができる。 【フォーチューンサークル】 攻撃力 防御力 耐久力 390 310 壊れない 攻撃力 初期時 ステータス調整前 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 523 ステータス調整後(2012/1/24~) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 221 230 239 247 256 264 273 282 290 299 308 316 325 333 342 351 359 368 376 385 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 394 402 411 419 428 437 445 454 462 471 480 488 497 506 514 523 531 540 549 557 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 566 574 583 592 600 609 617 626 635 643 第一進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 646 648 650 652 654 656 658 660 662 664 666 668 670 672 674 677 680 683 686 689 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 692 695 698 701 704 707 710 713 716 719 722 725 728 731 734 737 740 743 746 749 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 753 757 761 765 769 773 777 781 785 789 793 797 801 805 809 最終進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 811 813 815 817 819 821 823 825 827 829 831 833 835 837 839 841 843 845 847 849 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 851 853 855 857 859 861 863 865 867 869 872 875 878 881 884 887 890 893 896 899 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 902 905 908 911 914 917 920 923 926 929 933 937 941 945 949 953 957 961 965 969 防御力 初期時 ステータス調整前 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 602 ステータス調整後(2012/1/24~) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 258 268 278 288 298 308 317 327 337 347 357 367 376 386 396 406 416 426 435 445 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 455 465 475 485 494 504 514 524 534 544 554 563 573 583 593 603 613 622 632 642 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 652 662 672 681 691 701 711 721 731 740 第一進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 743 745 747 749 751 753 755 757 759 761 763 765 767 769 771 774 777 780 783 786 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 789 792 795 798 801 804 807 810 813 816 819 822 825 828 831 834 837 840 843 846 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 850 854 858 862 866 870 874 878 882 886 890 894 898 902 906 最終進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 908 910 912 914 916 918 920 922 924 926 928 930 932 934 936 938 940 942 944 946 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 948 950 952 954 956 958 960 962 964 966 969 972 975 978 981 984 987 990 993 996 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 999 1002 1005 1008 1011 1014 1017 1020 1023 1026 1030 1034 1038 1042 1046 1050 1054 1058 1062 1066 必要ポイント 初期時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 126 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 132 138 144 150 156 156 156 156 156 187 194 201 208 215 223 231 239 247 255 264 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 273 282 291 300 310 320 330 340 350 361 第一進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 127 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 134 141 148 155 162 169 176 183 190 199 208 217 226 235 244 253 262 271 280 293 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 306 319 332 345 358 371 384 397 410 428 446 464 482 500 518 最終進化時 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 127 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 134 141 148 155 162 169 176 183 190 199 208 217 226 235 244 253 262 271 280 293 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 306 319 332 345 358 371 384 397 410 428 446 464 482 500 518 536 554 572 590 608 セリフ 初期時 【解放時】 わわわ!アタシったら封印されちゃってたんだ・・・!えーっと・・・キミが助けてくれたんだよね?ありがとっ♪ 【ガチャ】 アタシを解放してから3日間は、魔神戦でステータスが2倍になるアイテムが必ず出るよっ♪魔神戦で有利になるチャンスだから利用してね♪ 解放してくれてありがとっ♪キミにはとっても感謝してるよ~! 【冒険時】 この先にどんな運命が待ってるのかなっ♪(守護神設定時) ねぇねぇ、あのお花かわいいねっ☆(守護神設定時) ???(ランダム出現時) 【ギルド内挨拶】 ???(トップページ) ???(薬草入手時) 【クエスト依頼】 アタシのお願い、聞いてくれちゃったりしないかな? …ねえ、大事な話があるんだ。聞いてくれないかな? まってまって!お願いがあるんだっ! 【守護神交代】 アタシと一緒に冒険行くの? まっかせといて~!よしっ!頑張っちゃうよっ♪ 【最初の挨拶】 ん?アタシに用事?(親密度1~) キミ、この前も来てくれたよね!(親密度13~) 今日は一緒に何しようか~?(親密度25~) あ、きたきた♪待ってたよ~。(親密度38~) もう!キミが来るの、ずっと待ってたんだよ?(親密度50) 【貢物を渡す時】 なになに?美味しいもの?(親密度1~) ん~?もしかして貢物くれるの?(親密度13~) 何かくれるの?キミ優しいね~!(親密度25~) 今日もとっても楽しみにしてたよ!(親密度38~) キミが持ってくるものは何でも素敵だね!(親密度50) 【貢物を渡した後】 ありがと!もらっとくねっ!(親密度1~) いつもありがとっ!またよろしくね!(親密度13~) やった!これ欲しかったんだ♪(親密度25~) こんな素敵なものもらえて嬉しいなっ♪大事にするねっ。(親密度38~) ありがとっ!なんでアタシの欲しいものがわかるんだろ?(親密度50) 【ログインボーナス時】 冒険の調子はどうかな~?(親密度前半) やっほー!今日も元気にがんばっちゃおうね♪(親密度前半) いつもがんばってるねっ。アタシも負けてらんないな~♪(親密度前半/3日目) え?アタシに会えて嬉しい?アタシも嬉しいよ~!! 今日も会えて嬉しいなっ。 …明日もちゃーんと来てね? アタシにまかせて♪運命どーにかしちゃうよ! ん?アタシの好きなもの?んーっとねえ…キイチゴかなっ? 毎日顔が見れて嬉しいから、これあげちゃうね♪(3日目) 何か困ったことがあったらアタシを呼んでね~? 第一進化時 【解放時】 わー!それ、綺麗な石だねっ!何ていう名前なの?…え?それが進化石なんだ~! アタシの力を解放してくれて、ありがとねっ!キミにはとーっても感謝してるんだ~! 【ガチャ】 私の力を取り戻してくれてありがとっ!実はね、もう1回進化できるみたいなの!次もキミに頼んでいいかな~? 【冒険時】 ???(守護神設定時) ???(守護神設定時) ???(ランダム出現時) 【ギルド内挨拶】 ???(トップページ) ???(薬草入手時) 【クエスト依頼】 アタシのお願い、聞いてくれちゃったりしないかな? …ねえ、大事な話があるんだ。聞いてくれないかな? まってまって!お願いがあるんだっ! 【守護神交代】 アタシと一緒に冒険行くの? まっかせといて~!よしっ!頑張っちゃうよっ♪ 【最初の挨拶】 ん?アタシに用事?(親密度1~) キミ、この前も来てくれたよね!(親密度13~) 今日は一緒に何しようか~?(親密度25~) あ、きたきた♪待ってたよ~。(親密度42~) もう!キミが来るの、ずっと待ってたんだよ?(親密度55) 【貢物を渡す時】 なになに?美味しいもの?(親密度1~) ん~?もしかして貢物くれるの?(親密度13~) 何かくれるの?キミ優しいね~!(親密度25~) 今日もとっても楽しみにしてたよ!(親密度42~) キミが持ってくるものは何でも素敵だね!(親密度55) 【貢物を渡した後】 ありがと!もらっとくねっ。(親密度1~) いつもありがとっ!またよろしくね!(親密度13~) やった!これ欲しかったんだ♪(親密度25~) こんな素敵なものもらえて嬉しいなっ♪大事にするねっ。(親密度42~) ありがとっ!なんでアタシの欲しいものがわかるんだろ?(親密度55) 【ログインボーナス時】 いつもがんばってるねっ。アタシも負けてらんないな~♪(3日目) うーん…ねね、ラケシスとクロートーとアトロポスへのお土産、何がいいと思う?おそろいのネグリジェなんてどうかなぁ? キミがきてくれて本当に嬉しいよっ♪キミにたっくさん幸せをあげたいなぁ! 毎日顔が見れて嬉しいから、これあげちゃうね♪(3日目) え?アタシに会えて嬉しい?アタシも嬉しいよ~!! ??? 最終進化時 【解放時】 わー!それ、綺麗な石だねっ!何ていう名前なの?…え?それが進化石なんだ~! えへへ、どう?これがアタシの本来の姿だよっ♪キミには何か、ちゃんとしたお礼をしなくちゃねっ!何がいい? 【ガチャ】 やったぁ♪キミのおかげで元の姿に戻れたよっ!あ、ねぇねぇ魔神戦アイテムって知ってる?魔神戦で役に立つアイテムなんだよ!ぜひ使ってみてね! 【冒険時】 ???(守護神設定時) ???(守護神設定時) ???(ランダム出現時) 【ギルド内挨拶】 (ユーザー名)の運命の行く先、気になっちゃうな~♪キミもそう思うでしょっ☆(トップページ) いつもがんばってるねっ。アタシも負けてらんないな~♪(薬草入手時) 【クエスト依頼】 アタシのお願い、聞いてくれちゃったりしないかな? …ねえ、大事な話があるんだ。聞いてくれないかな? まってまって!お願いがあるんだっ! 【守護神交代】 アタシと一緒に冒険行くの? まっかせといて~!よしっ!頑張っちゃうよっ♪ 【最初の挨拶】 ん?アタシに用事?(親密度1~) キミ、この前も来てくれたよね!(親密度15~) 今日は一緒に何しようか~?(親密度31~) あ、きたきた♪待ってたよ~。(親密度45~) もう!キミが来るの、ずっと待ってたんだよ?(親密度60) 【貢物を渡す時】 なになに?美味しいもの?(親密度1~) ん~?もしかして貢物くれるの?(親密度15~) 何かくれるの?キミ優しいね~!(親密度31~) 今日もとっても楽しみにしてたよ!(親密度45~) キミが持ってくるものは何でも素敵だね!(親密度60) 【貢物を渡した後】 ありがと!もらっとくねっ。(親密度1~) いつもありがとっ!またよろしくね!(親密度15~) やった!これ欲しかったんだ♪(親密度31~) こんな素敵なものもらえて嬉しいなっ♪大事にするねっ。(親密度45~) ありがとっ!なんでアタシの欲しいものがわかるんだろ?(親密度60) 【ログインボーナス時】 ねぇねぇ、一緒にクピドのところに遊びに行かない?ヒミツの恋の話があるんだって! キミはしっかりさんでエライなぁ!アタシったらうっかりして魔神につかまっちゃった。でもキミに会えたから、いいかな…なんてねっ♪ 毎日顔が見れて嬉しいから、これあげちゃうね♪(3日目) どうしたの?元気がないみたい…イヤな運命なんてアタシがなんとかしちゃうからねっ! キミがきてくれて本当に嬉しいよっ♪キミにたっくさん幸せをあげたいなぁ! ふふっ知ってる?幸せって満たされることがないんだよ。でもそれって、もっと幸せな気持ちになれるってことだよね! うふふ、これからも、アタシと一緒にいてね…?えへ、あらためて、キミに言いたくなっちゃったっ♪ アタシの靴も空を飛べるんだよっ!すごいでしょ!ボレアスとゼピュロスと空中散歩だってできちゃうんだから~! アルテミスやアポロンにはもう会った?アタシも時々2人のいたずらに参加しちゃうんだ♪ 今日はね、キミと2人でゆっくりしたいな~って。どうかな?一緒にお菓子を食べようよ! うーん…ねね、ラケシスとクロートーとアトロポスへのお土産、何がいいと思う?おそろいのネグリジェなんてどうかなぁ? ??? マイページ会話(スマートフォン版のみ) 【守護神設定時1】 フォルトゥナこれからどんな冒険が待ってるのか、すっごくワクワクしちゃうなっ♪ ナビィフォルトゥナ様は運命を決められるんじゃないんですか~? フォルトゥナ運命って定まらないものだから、アタシだっていっつもドキドキしてるんだよ~☆ イベントセリフ ⇒神様台詞参照 ▲
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登録日:2011/09/25 Sun 02 42 41 更新日:2024/06/03 Mon 18 00 51NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 アルゼンチン ギリシャ デフォルト ロシア 企業 会社 債務 債務不履行 債権 危機 破産 経済 経済爆弾 金融 韓国 (´^ω^`)「もうすぐおいらの楽しみにしてたエロゲーの発売日だお!メーカーはあの冥殿ちゃん率いるアニヲタプロジェクトだお!期待で胸が熱くなるお!!」 ?「アーヤッベードウスッカ...」 (´^ω^`)「しかももう代金は支払済みだお。あとはkonozamaさえ起きなければおいらの至福のエロゲーライフが幕を開けるお!」 ?「アーウン、ダヨネーシカタナイカ...」 (´^ω^`)「わくわくだおっお」 (´冥ω殿`)「マジごめん、マスターアップ用の全データと振り込まれた代金を下請けにパクられてトンズラされたので、 ゲーム発売も代金返却もできなくなっちった…(てへぺろ」 (´゚ω゚`)「 」 問題:このときのますらおの気持ちを200文字以内で記述しなさい(10点) ◇概要 デフォルトは、日本語では「債務不履行」と呼ばれ、債券発行者(≒借金してる人、債務者)が破綻等で利払いや元本の支払いを停止することや、 企業融資やプロジェクト融資などの返済が滞ることをいう。 要するに「支払いの義務とか約束とか俺しーらね!」(借金踏み倒し)やら、 「今月キビシーから来月まで待って?ねっ?ねっ?」(契約外の支払い遅滞)の事である。 また、冒頭の例のように、お客さんにゲームを渡すこともお客さんから受け取ったお金を返すこともできなくなってしまい、 にっちもさっちも行かなくなってしまうようなのもデフォルトである。 デフォルトが起こると、程度の大小に関係無しに大抵は非常にヤバいことになる。 特に金額が大きい・関連する人や企業の数が多い場合には、巨大な不良債権(≒返ってくる見込みのない借金)が発生することになり、債権者は多大な損失を被る。 また、もちろんのことだが、デフォルトした債務者の信用も失墜するため、以後の経営に大きな問題を残すことになる。 ちなみに、デフォルト(債務不履行)はなんとなく企業や後述する国のお話に感じてしまいがちだが、我々の身近にも存在するお話である。 ◇そもそも債務とは 一般的な意味:ある人が他のある人に対して一定の行為をする、またはしない義務。借金と同義で扱うことも多い。 (逆に言えば、必ずしもお金を指す言葉ではないということだ) 某漫画っぽく言うのなら「何かを得るために背負う相当の対価」とでも言えばいいだろうか。 債務の面白い点は、ある債務はある債権とセットになっているという点である。 債権とはこの場合「ある人が他のある人に対して一定の行為をしてくれる、またはしないでくれる権利」である。 これによってある債務が生まれる際には、「債権を有する者(債権者)」と「債務を負う者(債務者)」の2者が生まれる。 具体例 (´^ω^`)「夏休みの宿題が終わらないお。助けてほしいお。」 (´・ω・`)「あ、うん。いいよ。でもタダじゃやだな。」 (´^ω^`)「わかったお。おいらの秘蔵のエロゲー150本を全部貸すお!オール初回限定盤だお!」 (´・ω・`)「それならいいよ。じゃあ早速宿題やろう。」 これによって(´^ω^`)は(´・ω・`)が宿題を教えてくれる権利を持つ債権者となった。 逆に(´・ω・`)は(´^ω^`)に対して宿題を教えないといけない義務を持つ債務者となった。 これの何が嬉しいかと言えば、 『ある人が自分がある「債務」を負うような「債権」を発行し、それを何らかの条件で引き受けてもらう』 『ある人がある「債権」を欲しいがゆえに、何らかの条件で別のある人に「債務」を請け負ってもらう』 という実に単純ながら明快なマーケットが生まれることにある。 あえて「お金」でやり取りされると明言しなかったのは、必ずしもお金だけがやり取りされる対象では無いためである。 多少シモの話になるが、いい例が女王様と下僕、サドとマゾ、ネコとタチ、責めと受けなどである。 (これらがお金で成り立つ関係の場合もあるがそれは除外という事で…) ところが、これを金融だけの話へと変貌させるある発明があるとき誕生する。 具体例 (´^ω^`)「今日発売のエロゲーが欲しいんだけどお金が無いお。貸して欲しいお。」 (´・ω・`)「えー、僕だって欲しいゲームがあるのに。」 (´^ω^`)「わかったお。それじゃあ『月末に貸してくれた額に10%利子つけて』返すお!だから1万円貸して欲しいお!!頼むお!!」 (´・ω・`)「うーん、それならいいよ。じゃあハイ、ちゃんと返してね。」 そう、「お金を手に入れるために『お金を渡す義務』を背負うこと」、もしくは逆に「『お金を渡される権利』をもらうためにお金を渡すこと」を始めるのである。 これが現在の金融のある種前提になっている考え方の出発点である。 これは実に画期的だった。なぜなら債権も債務もそれを発行した際に得られるものも全部まとめてお金だけで考えられるからだ。 すると、こういう事が可能になる。 具体例 (´・_・`)「しょぼんくん、ますらおくんに利子付きでお金貸してるんだって?」 (´・ω・`)「そうなんだお。利子が付くとはいえ、月末までまだ2週間あるからお財布が軽いお」 (´・_・`)「なら僕と取引しないかい?君が持つ『月末に1万円に10%利子つけて返してもらえる』権利を、僕に今ここで10400円で売ってくれないかな?」 (´・ω・`)「おお、それはこちらとしては万々歳だお!ますらおくんには君にお金を渡すように言っておくお!」 (´・_・`)「ありがとう、こちらとしても嬉しいよ。じゃあこれお金ね。」 なんと、債権がお金で売れてしまった!しかも(´・_・`)も2週間後に利益が得られ(る可能性があり)、(´・ω・`)も(目減りはしたが)利益が確定している。 つまり彼らは『権利』をやりとりすることでお金儲けを成功させてしまったのだ。ちょっと乱暴ではあるが、これが債権を利用したビジネスの根幹である。 こうして徐々に債権の取引の数や取引される額が増えて行き、今では企業や国が取り扱う借金みたいな意味となっていくのであった。 (その詳しい過程は割愛させて頂く) ◇債務における信用の重要性 しかし、上記の債務のお話にはある落とし穴がある。先ほどの(´^ω^`)と(´・ω・`)のお金の貸し借りの、別の世界線での展開を見てみよう。 具体例 (´^ω^`)「わかったお。それじゃあ『月末に貸してくれた額に10%利子つけて』返すお!だから1万円貸して欲しいお!!頼むお!!」 (´・ω・`)「だめだよ。キミこの前もそう言って返すのが3ヶ月も遅れたでしょ?僕それでPSVita買えなかったんだよ?(ぷんすか」 (´゚ω゚`)「 」 その落とし穴とは『信用』という問題である。 相手が自分の申し出に乗ってくれるかは「相手の自分に対する信用」がなければ不可能であることは言うまでもない。 (ここでは『相手』への信用を取り上げたが、もちろんのこと相手の申し出そのものへの信用も大事である) では、この場合どうしたらよいのか? 具体例 (´^ω^`)「わかったお。それじゃあ『月末に貸してくれた額に10%利子つけて』返すお!だから1万円貸して欲しいお!!頼むお!!」 (´・ω・`)「だめだよ。キミこの前もそう言って返すのが3ヶ月も遅れたでしょ?僕それで3DS買えなかったんだよ?(ぷんすか」 (´^ω^`)「たしかに…。それじゃあ『月末に貸してくれた額に30%利子つけて』返すお! それに『もしちゃんと来月までに返さなかったらその2倍』払うお!」 (´・ω・`)「…そこまで言うのなら。分かった。今度だけだよ?」 今度は(´^ω^`)はお金を借りたいけれど、借りるのには足りない自分の信用を補うために、より自分にとってキツい条件を提示した。 これによって(´・ω・`)にとってはリスクは大きいもののその分リターンも魅力的となったため、食指が動いたというわけだ。 リスクが高い(相手への信用が低い)状態では、その分旨味(リターン)を付け足すしか契約が成立する方法は無い。これが俗に言うリスクとリターンの関係である。 ただし、もちろんではあるがリスクが高すぎる状態では、そもそもどれだけリターンを大きくしてもダメな場合もある。(ヘタをすると詐欺となってしまうことも) このことをデフォルトリスク(債務不履行の危険性)ないしは信用リスクと呼ぶ。 また、これに関連して信用が低い場合に、ある債権を他の人に転売しようとしても、 「買い手がつかない」「自分の売りたい値段では買ってもらえない」というリスクを被ることもある。 これを流動性リスクと呼び、信用リスクと合わせて債権を評価する際の指標として用いられる。 よく日経新聞とかダイヤモンドみたいな経済系の雑誌でムーディーズとかが出してる国債とかの信用格付けを紹介しているが、 あれがまさに信用リスクを評価したものである。 信用が足りない企業や国の債権を買うことは金をドブに捨てるような行為に等しいのだ。 (なお、逆にこのような信用の低い社債や国債に手を出して半ばギャンブル的に儲けを出そうとする人たちもいたりする) 1つ補足しておくと社債の場合、原則的にデフォルトが起こった場合の補填は存在しないと考えてもらっていい。 この辺りは債権者の「自己責任」と捉えられる部分である。 「てめーが自分で選んでそこに投資したんだから、それがダメだった場合もてめーでケツを拭け」ってワケだ。 ちなみに、信用に関してはかつてヨーロッパでは大航海時代頃からの社会問題となっていたようである。 なにせ君主たちの発行する公債は、私的な債権なのか国としての債権なのかよく分からない上、 「俺、債務放棄しまーすwwww」と言ったり、 もっとひどい場合には君主の跡を継いだ者が「先代の借金なぞ知らん!」と言ったりしてデフォルトしまくっていたという。 昨今の国債の方が安全だという認識は、この後王政がなくなり議会制へと移行していくことで誕生することになる。 ◇債務不履行の種類 さて債務不履行の話に戻すと、債務不履行の種類は一般的に以下の3つが知られている。 (最近は2分類として扱われたりしているそうだが、本項目ではそちらは紹介しない) 1.履行遅滞 (´・ω・`)「あー、ますらお君。そろそろ約束の期限だよね?この前貸した1万円返してよー。」 (´^ω^`)「すまんお、ちょっと今持ち合わせがないんだお。来週だったらどうにか…」 (´・ω・`)「そっかー、それじゃしょうがn( 」 ノξ*゚⊿゚)ξ「あ、ますらお!きょ、今日のデート別にこれっぽっちも楽しみになんてしてないけど・・・」 ξ*〃〃)ξ「その、ちゃ、ちゃんと約束通り5時にデ○ズニー●ーで待ってるわよ?遅れちゃダメだからね!///」 タッタッタ... (´・ω・`)「…。」 (´^ω^`)「…。」 (´・ω・`)「…ちょっと屋上まで行こうか?」 (´゚ω゚`)「 」 履行遅滞とは、債務の履行が可能なのにもかかわらず履行期を経過しても履行しないことである。 つまり借りた金を返せる状態なのに期限が来ても返さない、という言わずもがな色々アカン行為だ。 みんなは借りたものはちゃんと返すように!!! 2.履行不能 ノξ*゚⊿゚)ξ「ますらお、この前二人で買ったマイホームがね…」 (´^ω^`)「おっお、おいらの清水の舞台から飛び降りた一世一代の買い物がどうしたって?」 ξ*〃〃)ξ「その、空から隕石が降ってきて突然壊れちゃったって!///」 (´゚ω゚`)「 」 履行不能とは、例えば売買契約後に商品が滅失したときのように、債務者の債務の履行が不可能になることである。 また、冒頭の例も履行不能に当たる。 なお、債務者の過失によって履行不能になった場合は填補請求したり契約解除が可能となっている。 ただし、これがもしも債務者に過失なしと認められた場合には「危険負担」というひじょーにややこしい問題となるため注意されたし。 ちなみに金銭債権(要は「金払え」という債権)は絶対に履行不能にはならず、必ず履行遅滞として扱われるというちょっと変わった特性がある。 これは、金銭には古銭などでない限り特定性(その特定の金でなければならない、という性質)がなく、その額面にだけ価値があるためどんな金で支払われようが規定の金額さえ満たされれば問題ない、という性質があるため。 債務者が例え金を払えない状況に陥ったとしても、世間には金は流通しているため、あくまで「債務者が金を調達できていないだけ」として扱われるのである。 3.不完全履行 (´・ω・`)「あー、ますらお君。そろそろ約束の期限だよね?この前貸した1万円返してよー。」 (´^ω^`)「すまんお、ちょっと今持ち合わせがないんだお。だから今日はこの5000円だけでどうにか…」 (´・ω・`)「えー、僕だって今日新作を買う予定があったのにどうしてくれるのさ!」 (´^ω^`)「ごめんお。返すお金も言葉も無いお…。」 不完全履行不能とは、債務者が一応の履行をしたけれども,その内容がどう見ても不完全なこと。 これに対して債権者は損害賠償を請求したり、契約の解除を行ったりできる。 こちらもあまり好ましい行為とは言えない。実生活の中では決してやらないように。 ◇詐欺と債務不履行の違い と、ここまで見ていただくとなんとなく思うのが「詐欺と債務不履行ってどう違うのさ?」という点だろう。 これに関しては詐欺は「初めから騙すつもりがあって相手を騙して、その結果金銭などの授受が行われる」ことが大事らしい。 つまり、以下の場合は詐欺になる。 (´^ω^`)「今日発売のエロゲーが欲しいんだけどお金が無いお。貸して欲しいお。」 (´・ω・`)「えー、僕だって欲しいゲームがあるのに。」 (´^ω^`)「わかったお。それじゃあ『月末に貸してくれた額に10%利子つけて』返すお!だから1万円貸して欲しいお!!頼むお!!」 (´・ω・`)「うーん、それならいいよ。じゃあハイ、ちゃんと返してね。」 (´・ω・`)「…それから10年、ついぞますらおが僕にお金を返しに来ることはなかった。」 (´・ω・`)「アイツは分かっててやってたんだ。まさかその週に海外へ転校だなんて…。僕は一生アイツを許さないだろう。」 無論、詐欺だろうが債務不履行だろうがやっていいはずはない。決してアニヲタwikiをご覧の紳士淑女の諸君は犯罪に手を染めないよう。 ◇近年のデフォルトについて デフォルトは企業だけではなく、国家でも起こりうる。実際、98年にロシア、01年にはアルゼンチンがデフォルトした。 最近では、アメリカ国債のデフォルト騒ぎがあった。 アメリカでは国債の発行上限を定める法律があるのだが、その定められた上限に国債発行額が到達してしまいそうになり、 それ以上の国債が発行できなくなりかけた。 国債を返すための国債が発行できなくなれば、デフォルトするしかなくなる。 一時大騒ぎになったのだが、これは法改正が間に合い、危機は回避された。 また、2011年9月下旬現在では、ギリシャ、韓国でデフォルト危機が起きている。 ギリシャは隠蔽されていた社会主義時代の膨大な借金が残っており、 もしもギリシャがデフォルトした場合、ギリシャ国債を多く保有するイタリア、スペインあたりに財政問題が発生しかねない。 ユーロ存続が危ぶまれるなか、ギリシャ救済に奔走するドイツも半ばキレ気味であり、もしかしたらEUから脱退とかもあるかもしれない。 ギリシャのデフォルトはEUの存続に関わる問題である。 韓国は、リーマンショック時に発生した多額の中国への国家の借金を筆頭に、家計の借金も韓国GDPの八割近くに上っている。 これらは韓国経済の爆弾となっている。 前述のギリシャの問題から新興国の通貨、国債の信用が薄れ、急激なウォン安の流れは貿易赤字の急増する要因にもなり、 ギリシャよりも危ないのではないかという論評も見られる。 韓国のデフォルトは、韓国への輸出の多い日本にも影響を与えるとみられ、動向が注目されている。 追記、修正しないと私の負債もデフォルトしちゃう☆ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 世の中って根本じゃ信用第一ってことだよね -- 名無しさん (2013-08-16 22 15 22) そうだな、信用を無くしたら終わりなのは万国共通なんだわ(日本から西の方角を見ながら)。 -- 名無しさん (2013-08-16 22 51 23) 秀逸な記事だな……密度濃い -- 名無しさん (2013-08-17 09 39 01) 勉強になるな。 -- 名無しさん (2014-03-25 19 30 16) 分かりやすくてためになる -- 名無しさん (2014-03-25 19 38 25) いい項目だ -- 名無しさん (2014-03-25 19 56 31) ↑×5足元も一応見ておけ。この手の危機は気づかぬうちに進行するものだ。…………なーんて言ったら煽り認定されちゃうかな? -- 名無しさん (2014-03-25 20 10 34) あるSEが金融系のシステムの説明に銀行を訪れて『この設定はデフォルト(初期状態)で~』とか言う度に相手の銀行マンがビクッ!!とする、っていうネタをSEあるある系の四コマで見たことがある・・・ -- 名無しさん (2015-03-31 23 39 00) 「円も、株価も国債も暴落し続ける状況では、復興どころかデフォルトの危機にさらされている!!」シンゴジ赤坂のセリフ。デフォルトってなんだったっけと思ってこの記事を思い出した。 -- 名無しさん (2020-11-12 11 45 00) >これは法改正が間に合い、危機は回避された。これって問題解決先送り、という認識でいいのかな? -- 名無しさん (2021-11-23 18 43 05) 名前 コメント
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龍亞(NO):ディフォーマー・アベレージ 攻略 合計40枚+15枚 上級01枚 ガジェット・トレーラー 下級17枚 ガジェット・アームズ D・キャメラン D・クリーナン D・クロックン D・スコープン D・ステープラン×3 D・チャッカン D・パッチン D・ビデオン D・マグネンU×3 D・モバホン D・ライトン D・リモコン 魔法12枚 死者蘇生(D) 集中防御盾 D・コード D・スピードユニット×2 D・パワーユニット D・フィールド D・リペアユニット D・レトロエンジン 二重波紋 パワー・コンバーター レアゴールド・アーマー 罠10枚 D・ゲイザー D・スクランブル D・バインド×3(D) D・バリア ディフォーム パワーアップ・コネクター ブレンD リビングデッドの呼び声 エクストラ15枚 A・O・J カタストル A・O・J ディサイシブ・アームズ A・O・J フィールド・マーシャル A・O・J ライト・ゲイザー エンシェント・フェアリー・ドラゴン×2 パワー・ツール・ドラゴン×3 ヴァイロン・エプシロン ヴァイロン・シグマ ヴァイロン・デルタ ライフ・ストリーム・ドラゴン×3
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<デフォルトスクリプト> スクリプトの空タスク(ゲートを設定していないタスク)には、デフォルトスクリプトが使用される。 継承スクリプトを登録している場合、スクリプトの空タスク(ゲートを設定していないタスク)には、継承スクリプトが優先して使用される。 もとのスクリプトも継承スクリプトも空タスク(ゲートを設定していないタスク)の場合には、デフォルトスクリプトが使用される。 初期起動:最初から起動 0.メイン:ゲートなし 任意起動:タスク開始で呼び出されてから起動 1.ユーザー1:ゲートなし 2.ユーザー2:ゲートなし 3.ユーザー3:ゲートなし 4.ユーザー4:ゲートなし 5.ユーザー5:ゲートなし 6.ユーザー6:ゲートなし 7.ユーザー7:ゲートなし 8.ユーザー8:ゲートなし 自動起動:特定の状況で自動で起動 9.攻撃ヒット時:ゲート9 →デフォルトスクリプト9 10.防御ヒット時:ゲート10 →デフォルトスクリプト10 11.破壊時:ゲート11 →デフォルトスクリプト11 12.メニュー:ゲート12 →デフォルトスクリプト12 13.プレーヤー:ゲート13 →デフォルトスクリプト13 14.壁ヒット時:ゲート14 →デフォルトスクリプト14 予備:現時点で未定 15.予備:ゲートなし タスク,マルチタスク スクリプト編集>>継承スクリプト デフォルトスクリプトの解析 タスク 9.攻撃ヒット時 タスク 10.防御ヒット時 タスク 11.破壊時 タスク 12.メニュー タスク 13.プレーヤー タスク 14.壁ヒット時
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のほダメ辞典>デフォルト名無し 名前欄に何も記入しないで書き込んだ時に表示される、あらかじめ設定された名前。板によって異なる。 のほほんダメ板では「のほほん名無しさん」。 【参考】のほほん名無しさん 【登録タグ】 のほダメ辞典 名前 コメント