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ストレスは当然のこととして悪者扱いされがちです。 しかし、その考え方も一面的に過ぎません。ほどよいストレスがあるからこそ私たちは充実した日々を送ることができるのです。ストレスの米生活など退屈で仕方がないでしょう。気人間とはストレスを履いて求めるという冒険を好む生き物なのです。 ただ、そのそらすの限界を超えると人の心を傷つけてさいなまことになります。このような場合、その人の生き方に、あまりにも悲観主義、退陣過敏、依存症の色が強いことが、大きな原因になっていることが少なくありません。
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亜美真美メール「ストレス(怒り顔)」 取得条件:無し ビバ兄(C)☆亜美だョ→→→→→→→→→→→→ン☆ こないだTVでやってたストレスかいしょ→ほ→ためしてみたヶド、 ストレスってナニ? よくわヵンないヵラ、かいしょ→できたヵど→かってゆっても、 マヂわヵんないYO!!!(`0´) 兄(C)は、ストレスってたまッテる? たまってたラこんど亜美が、ヵぃしょ→すッヵラcho→だい☆ 亜美真美メール一覧に戻る トップページに戻る
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死神ディスト〔しにがみでぃすと〕 作品名:Tales of The Abyss 作者名:としあきA 投稿日:2008年10月22日 画像情報:640×480px サイズ:44,211 byte ジャンル:メガネ キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年10月22日 Tales of The Abyss としあきA メガネ 個別し
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参考画像 キャラクター名 ディストリク 中の人のHN kj 職業 銃使い 4141不審さ極め 自称 人生の夢オチ ギルドでの役 雑務? 注意事項 現在コンチェルトゲートにはまってTSほとんどインしてない。なんていうか、うん、ごめん(
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アストレス(2) アスタロト(2)の別名。
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ディストスター メダロット一覧 ⇒ た行 - 3 - OCG - 4 ザリガニ型メダロット(RAY) 登場作品 3 OCG 4 ディストスター 機体説明 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 ホッピンスターの後継機で変形機能付きになった。赤いボディと光学攻撃は健在。 脚部は今までの踵ローラーから一転、レーシングカーのようなものに変更。 変形するとレーシングカーそのものになり、その姿は真っ赤なフェラーリのようだ。 推進・機動ともに99だが他のステータスは0と思いきった性能になる。 各ビーム攻撃も高い威力に加え充填放熱が0と素晴らしいが成功がすべて0というロマン性能。 ドライブAを火薬化で補うのが一番である、貫通効果も付くので是非。 回避不能とドライブBも捨てがたい。 メダロット3・4にてシメタ学園長代理やハチロウ、メダロット4にてオロチ?が使用といろんな人に愛用されている。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 RAY(ザリガニ)型一覧 ロールスター 初代レーザーザリガニ。私の流線型ボディに嫉妬したのかい? ホッピンスター 二代目ビームザリガニ。アワノ財閥令息御用達サ ディストスター 三代目F1カーザリガニ。変形すると伝説の走り屋に! ソラテス 真型の鉄バサミザリガニ。でもやっぱりレーザー。 アラゴスター 四代目スマートザリガニ。ロックオンビームを高速照射! ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「ディストスター」(男) ザリガニ型メダロット 変形すれば さいそくの メダロットさ 頭部 バックビーム RAY-21 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 40 18 52 7 威力 うつ ビーム 右腕 アウェイビーム RAY-22 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 11 26 14 6 威力 うつ ビーム 左腕 フリービーム RAY-23 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 3 30 14 6 威力 ねらいうち ビーム 脚部 ストリートバギー RAY-24 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 40 70 20 26 0 13 威力 車両 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 160 99 99 0 0 0 威力 車両 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 0 70 7 威力 うつ ビーム ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 0 40 0 0 威力 うつ ビーム ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 0 50 0 0 威力 ねらいうち ビーム ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ディストスター」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 メダ3 4 3 30(無) 50(無) 35(水色) 射撃 光学攻撃 移動可能方向 【光学攻撃】 2ターンに1回だけ攻撃できる。(ただし、登場したターンは攻撃不可) ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - 3 - OCG - 4
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ミストレスヴェヌス(ミストレス・ヴェヌス) ホレの別名。
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ミストレス・アムネジア 酒場の女主人に変身して、魅惑したNPCをつかってプレイヤーを苦しめる。 というコンセプトで作っていて問題が発覚。 なんと3.5版のエリニュスは人間に変身できない! 天使の姿のままらしい。 仕方がないので、ハットオブディスガイズをかぶらせる。 エリニュスはロープを使うので、ロープゴーレムという変なゴーレムと組ませる。 スカウトらしく、走って撃つ戦い方をしてみた。あまり強くなかった・・・。 「エウルレディアというエリニュス」 CR:15 種族:エリニュス クラス:スカウト7 属性:ローフル/イービル サイズ:中型 タイプ:来訪者(悪。他次元界、秩序、バーテズゥ) イニシアチブ:+6 感覚:暗視60フィート、暗闇を見通す、トゥルーシーイング 〈聞き耳〉+17 〈視認〉+16 言語 テレパシー100フィート アーマー・クラス23+回避1+機動2(【敏】+5、外皮+8) 接触15、立ちすくみ18 ヒットポイント(ヒットダイス):171hp(9d8+7d6+75) ダメージ減少:5/善 耐性:火、毒 抵抗:酸、冷気に10 呪文抵抗:20 セーヴ:頑健+14、反応+16、意志+12 移動速度:40フィート、飛行60フィート(良好) 近接攻撃:ロングソード:+21/+16/+11(1d8+7/19~20) 遠隔攻撃:+2フレイミングコンポジットロングボウ【筋6】 +24/+18/+13 近+1(1d8+10+近1+1d6火+機動2d6/×3) ロープ+19 基本攻撃/組みつき:+14/+9/+4 戦闘使用道具:キャッツグレイスポーション、 能力値:【筋】24(+7)【敏】21(+5)【耐】23(+6) 【知】14(+2)【判】18(+4)【魅】20(+5) 特技:《回避》B、《機動射撃》、《強行突破》B、《近距離射撃》《精密射撃》《速射》《イニシアチブ強化》B、《武器熟練コンポボウ》《貫きの一射》 技能:はったり+23 持ち物:戦闘使用道具に加えてハットオブディスガイズ グレーターブレーサーオブアーチェリー ベルトオブジェイアントストレングス+2 アミュレットオブヘルス+2 1250gp 宝石200gp×3 ネックレス120gp 機動戦闘:10フィート以上移動した後の攻撃に+2d6、AC+2 直感回避、罠探し、高速移動10、足跡無し、身かわし、地形渡り 頑健なる闘志+1、ボーナス特技
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ディストラルア FarenAfter70に登場。 -- 名無しさん (2011-01-25 20 12 16) 赤眼のマスター。 人材は優秀でユニットもそこそこ強い。 火山のウーゴを加えるとオードゥール騎士団にも対抗できる。 マスターは復活できる上技も強力になり、ユニットも強力となる。 -- 名無しさん (2011-03-21 16 56 50) いかんせんhpが低いので集中攻撃を受けるとすぐ沈む。 レオンハルトとは相性が最悪で、また近隣のマスター、地形とも相性が良いとは言えない。 加えて一般はとろくてカス技量の使いにくい戦士系とhpの低くて硬い魔法使い系。 戦いに勝つにはにはかなりの腕が必要。 -- 名無しさん (2011-04-12 01 46 46) 搦め手+低耐久の、オリゾンテの華国みたいな陣営 cpuだと強いが自分で操作すると本当に辛い シナリオ的には火山を制圧して竜騎士を仲間にすべきなのだが、ヘタレプレイ無しでは至難の業 -- 名無しさん (2022-02-25 00 59 07) バルバディック伯の軍であるにも関わらず、 本来マスターであるべきバルバディックがいない のちのちイベントで加わるが微妙な人材なので基本的にディストラルアのシナリオになる なお本来の綽名はディストラクシオンらしい -- 名無しさん (2022-06-25 00 41 45) 名前 コメント
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「ストレスによって心も体もむしばまれていくなんて、私と関係のない世界のこと」とあなたはいいきれますか。 6、7年前のことです。 ある会社の企画で地方講演にいきました。 栄養の話を私がして、もう一人のエクササイズのインストラクターの方が実技指導をするというものでした。 会社側の重役も参加し、地方テレビ局の放映もあるという大きなイベントでした。 その関係者を含めての前夜祭が終わった深夜のことです。 エクササイズのインストラクターの方が急に、室内で大声を発しはじめ、ホテルの窓からとびおりかけました。 隣室にいた彼女の担当者が気づき、おしとどめました。 彼女はそのまま病院へいって泊まり、翌日、担当者につきそわれて家に帰りましたが、そのあと神経科へ入院したそうです。 まわりの人たちに様子をきいてみると、彼女をとりまく環境・人間関係には大きな問題があり、彼女もそれに苦しんでいて、まわりの人たちも彼女の変化にうすうす気づいていたとのことでした。 このようなことは私のまわりでいくつもおこっています。 学校での勉強についていけずノイローゼになった学生、会社へいくつもりで家を出たのに、翌日はなぜか九州の実家にいたという知人もいます。 ふとる原因も、ストレスによることが多いのです。 ストレスを解消できないで、その代償として、驚くほどの量を食べてしまう過食がそれです。 このようなことを心理学のことばでは"ストレスの代償作用"といいます。 仕事に適応しているかどうか、会社の上司や同僚との関係、ボーイフレンド・友人・家族との人間関係などの中で、だれにもおこり得ることです。 高橋ナツコ