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チョロQシリーズリンク 機種 タイトル 開発元 概要 判定 SCEハード PS チョロQ タムソフト 記念すべき家庭用チョロQ第1作。そのかわいらしさに似合わぬストイックなレースゲーム。 良 チョロQ2 タムソフト 町要素としてチョロQタウンが初登場。後に続くシリーズの人気を確立した続編。 良 チョロQ3 タムソフト タウンからシティへの拡大や充実した追加要素により、さらなるボリュームアップを果たした初期ナンバリングの集大成。 良 チョロQワンダフォー! E-GAME HGシリーズへの橋渡し的作品。好評だった町要素をパワーアップさせメインにしたRPG色の強いレースゲーム。 なし チョロQジェット レインボーウイングス アストロビジョン / シーラボ チョロQサイズの戦闘機で戦う3Dシューティング。シリーズで唯一、機体に人間(CV付)が搭乗している異色作。ヘリもあるぞ。 チョロQマリン Qボート バーンハウスエフェクト 今度は海が舞台。車ではなく船や潜水艦、海の動物でレース(撃ち合いも可)。 良 コンバットチョロQ バーンハウスエフェクト 子供のみならず大人や軍事マニアでも楽しめる傑作アクションゲーム。 良 ぼくのチョロQ 知育ゲーム。 PS2 チョロQ HG バーンハウスエフェクト ハードが一新され、進化したチョロQ。同じコースでもカスタムによってルートが変わるなど戦略性も高かった。しかし、当時としてはハイレベルなグラフィック・BGMも高評価であったが、唯一、「タウンがない」ことが大不評であった。一方で純粋なレースゲームとしてみればシリーズで一番良いとの声もある。 チョロQ HG2 E-GAME 『ワンダフォー!』の流れを汲んだ自由度の高い一作。過去最大級の街要素や街を活かした豊富なイベントにより、シリーズ最高傑作との声も名高い(*1)。 良 新コンバットチョロQ バーンハウスエフェクト 前作とは別物であるが、アクションゲームとして非常によくまとまっている。当時のゲームとしてはまだ珍しい方である、2周目向けの要素があるのもポイント。 チョロQ HG3 E-GAME 『HG2』を発展させ、レースゲームにアクションを取り入れた意欲作。しかし、広大なワールドは複数のかろうじて狭くない程度のマップに置き換えられたためそこが不評であった。シリーズでは珍しく、前作『HG2』のキャラクターがたくさん登場している。 チョロQ HG4 バーンハウスエフェクト 同メーカー前作『HG』の反省からかタウン機能が実装、グラフィックも子供向けに。レースゲームとしては肝心の挙動が良くなかった(*2)のだが、それ等の意見をも封殺する程にストーリーの評価が高い。 チョロQワークス バーンハウスエフェクト PS系ハード最終作。ミニゲーム集といった感じでさらに子供向けを意識したグラフィック・ストーリーになった。レースがおまけ同然であるため、コミュニティではあまり話題には上がらない。ボディが実名になったが種類が大幅に減った。 任天堂ハード N64 チョロQ64 ロコモティブ チョロQ64 2 ハチャメチャグランプリレース ロコモティブ GB チョロQ ハイパーカスタマブルGB エレクトロニクスアプリケーション(エレカ) レースシステムがチョロQを弾いて走行させる玩具同様の方法に。 なし パーフェクトチョロQ エレクトロニクスアプリケーション(エレカ) GBA チョロQアドバンス エレクトロニクスアプリケーション(エレカ) 90年代のゲーセンや、SFC時代のレースゲーム(マリオカートなど)を思い出すような、疑似3Dによるレース。エリアごとに違う遊びがあり、そのため「コンバット」シリーズ以外で戦車系のボディ数が多いのも特徴。通信対戦も。 コンバットチョロQ アドバンス大作戦 アクセス ターン性戦略ゲーム。パーツ破壊・鹵獲などの要素もあるため倒し方にも戦略が。AIの思考がものすごく長く、かなり待たされる。 チョロQアドバンス2 エレクトロニクスアプリケーション(エレカ) アドバンスの発展形。 GC チョロQ! ハドソン / シーエイプロダクション Wii チョロQ Wii バーンハウスエフェクト 現時点でのシリーズ最終作。 その他 MSX チョロQ タイトー / ニデコ / 不明 段をジャンプしていき端にあるパーツを順番に落としてチョロQを完成させるゲーム。 AC チョロQプルプルレーサー タカラ プライズゲーム ぶっとびチョロQ RACE (ぶっとびチョロQレース) グラフィックリサーチ どのチョロQが勝つかを予想し賭ける車体を選ぶメダルゲーム。1992年頃の作品。 チョロQハイパーレーシング5 セガ セガ販売のメダルゲーム。要するに大きめのメダルコーナーによくある競馬ゲームのチョロQ版。ターボチャンスという連打で応援するゾーンがある。効果は不明。単勝BETしかなく倍率も低いためメダルは増えにくい。 SS チョロQパーク ネクステック カスタマイズ要素は無く、性能の決められたチョロQをコース上に配置してリレー形式でレースを行う。 関連作品 機種 タイトル 開発元 概要 判定 PS SIMPLE1500シリーズ Vol.13 THE レース タムソフト チョロQの開発を離れたタムソフトがSIMPLE1500シリーズで作った疑似チョロQ。 なし Win/Mac TAKARAゲームらんど タカラ・プロハウス ブラウザゲームの移植。チョロQが収録されている。 なし 執筆対象外 チョロQ レース場(*3)(ブラウザゲーム) かつてHondaトイタウンのWebサイト上で遊べた。カスタマイズ要素は無く、チョロQをコース上に配置してレースを行う。過去には、ゲームに勝つと抽選でチョロQが貰える企画があった模様。
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【名前】 チョロモン 【読み方】 ちょろもん 【世代】 幼年期Ⅰ 【種族】 マシーン型 【タイプ】 なし 【必殺技】 ジャミングパウダー 【所属】 なし 【詳細】 幼年期のマシーン型デジモン。 赤い両目が光センサーになっている。 チョコマカと動き回り、その姿はとても可愛いらしい。 明るい光に反応して動き回る単純なプログラムしか持ち合わせておらず、周りが暗くなると動けなくなってしまう。 何故かは分からないが、機嫌の良い時は尻尾の先から電気を放電させている。 必殺技 ジャミングパウダー 鉄の粒子を放出し、相手のAI(人工知能)を一時的に混乱させる。 この技で相手が混乱している間に逃げ出してしまう。
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トップページ コンバットチョロQ パーツ 走行装置 こちらのページでは、コンバットチョロQのパーツ「走行装置」についてまとめています。 リスト | 車体 | 主砲 | 走行装置 | エンジン | キャタピラ | 燃料タンク | マフラー | 冷却器 | トルクコンバータ | コンピュータ | 電子装置 | 特殊装備A | 特殊装備B | 増加装甲 メニュー 概要 影響する性能 走行装置走行装置1 走行装置2 T走行装置1 T走行装置2 G走行装置1 G走行装置2 走行装置3 T走行装置3 G走行装置3 ◆概要 カスタムタンクの機動部で、キャタピラ(履帯、クローラー)を取り付ける部分。 これを交換することで、カスタムタンクの動きやすさ、特に曲がりやすさが大きく変化する。 走行装置にはいくつかのシリーズがある。 ★標準シリーズ メリット・・・軽量、扱いやすい デメリット・・・坂の影響を受けやすい 標準シリーズは、標準のエンジンとセットで利用することを想定して性能が設定されている。 そこそこのスピードとそこそこの旋回能力を組み合わせれば、非常に扱いやすいセッティングを組むことが出来る。 さらに、他のシリーズと比べると軽量なので、重量オーバー対策としても優秀だ。 一方で坂の影響を受けやすいという欠点があり、非力なエンジンと組み合わせるときは坂をなるべく避けて移動したい。 ★Tシリーズ メリット・・・坂の影響を受けにくい デメリット・・・特になし TシリーズはTエンジン、トルクエンジンとセットで利用することを想定して性能が設定されている。 標準シリーズと比べると重量があるが、最高速度が上がり、旋回性能も伸び、性能面では上位互換と言える。 一番の特徴は坂の影響を受けにくいという点で、上り坂でもスピードを落とさずに進むことが出来る。 ★Gシリーズ メリット・・・最高速度の高さ、速い旋回性能 デメリット・・・旋回がクイックで扱い辛い、重量がある GシリーズはGタービン、ガスタービンエンジンとセットで利用することを想定して性能が設定されている。 Tシリーズよりもさらに最高速度が高く、旋回性能も伸びているが、坂の影響を若干受けやすくなる。 旋回性能が高すぎるので、慣れていないと狙いを付けるのが難しくなる。 また、それなりに重量があるので、他のパーツとの兼ね合いを考える必要性も出てくる。 ◆影響する性能 ★重量 カスタムタンクのパーツの重量。総和が車体の耐久重量を超えると出撃が出来なくなる。 また、重量があるものを積むとスピードが落ちやすくなる。 数値が大きいと・・・スピードが落ちやすくなる 数値が小さいと・・・スピードが落ちにくくなる ★速度 出せるスピード。速く走れるようになると敵の攻撃を回避しやすくなる。 数値が大きいと・・・最高速度が高い 数値が小さいと・・・最高速度が低い ★旋回 タンクが曲がる速度。速く曲がれるようになると敵の攻撃を回避しやすくなるが、速過ぎると狙いを付け辛くなる。 数値が大きいと・・・旋回速度が速い 数値が小さいと・・・旋回速度が遅い ★登坂影響 坂を登るときにスピードが落ちるが、その落ちやすさを示すもの。 数値が大きいと・・・スピードが落ちやすい 数値が小さいと・・・スピードが落ちにくい ◆走行装置 走行装置1 値段 重量 速度 旋回 登坂影響 800G 200Qt 10 15 100 普通の走行装置で、組み合わせは普通のエンジンに適している。 ゲームスタート時の初期装備。 もしくは、「工場1 アルゲフト工場」で購入できる。 見た目もシンプルで初期装備らしい、何の変哲もない装備だ。 但し、この走行装置は他のモデルと比べて旋回性能が圧倒的に低く、機敏に動くことが出来ない。 ゲームスタート時からひとつ上位のモデルを購入できるので、そちらに早目に乗り換えたい。 素早く身をこなせるようになれば、敵の攻撃を避けやすくなり、生存率が上がるからだ。 走行装置2 値段 重量 速度 旋回 登坂影響 1000G 300Qt 20 35 50 「工場1 アルゲフト工場」で購入できる。 走行装置1の欄で書いたように、機敏に動けることは生存率のアップに繋がるので、優先的に購入したいパーツ。 速度と旋回性能が上がり、特に旋回が上がることで、壁際などでの動きやすさが格段にアップする。 また、坂道の影響も受けにくくなり、上り坂でもスピードの低下率が低くなる。序盤では坂が多いM3などで有効。 普段使いとしてはこれでも十分なので、重量オーバーなどの理由でタンクの総重量を減らしたい時は走行装置をこれに切り替えてみよう。 T走行装置1 値段 重量 速度 旋回 登坂影響 1200G 350Qt 25 30 30 普通の走行装置よりも性能が高い。 組み合わせはトルクエンジンに適している。 「工場3 アルゲフト工場」で購入できる。 細身で若干高さがあり、中々個性的な見た目の走行装置だ。説明通り、トルクエンジンとの組み合わせで快適に動くことを目的としている。 Tシリーズの一番の特徴は坂道の影響を受けにくいこと。上り坂でも殆どスピードが落ちないので、険しい道では心強い味方となる。 T走行装置2 値段 重量 速度 旋回 登坂影響 1800G 400Qt 35 45 20 「工場3 アルゲフト工場」で購入できる。 見た目では、高さが低いので、低身長でスマートな車体に似合う。性能面ではT走行装置1の完全上位互換の性能となっている。 G型は旋回能力が非常に高いので、それがクイックすぎて扱い辛い、という場合にはこちらがお勧めだ。 G走行装置1 値段 重量 速度 旋回 登坂影響 1600G 420Qt 40 55 40 T形の走行装置よりも性能が高い。 組み合わせはガスタービンエンジンに適している。 T型エンジンと組み合わせても問題はない。 「工場5 ベルクバルト工場」で購入できる。 見た目がかなり複雑。ガスタービンエンジンとの組み合わせで快適に動くことを目的としている。 ガスタービンエンジンの速度の高さに対応できるように、旋回力が非常にクイックになっていることが一番の特徴だ。 とにかく曲がるので、それが扱い辛いと感じたら無理せずに通常型やT型を使おう。 G走行装置2 値段 重量 速度 旋回 登坂影響 2300G 450Qt 45 75 30 「工場5 ベルクバルト工場」で購入できる。 見た目が非常にスマートで先鋭的だ。性能はG走行装置1の完全上位互換となっている。 とにかくクイックで狙いをつけにくいので、CPU等を使わないと上手く攻撃を当てられずイライラすることも。 これより後に手に入る走行装置は、性能の割に重量があったり、これ以上に操作が難しかったりと使い辛い部分がある。 特にこだわりが無ければ、この走行装置まで揃えておくだけでもクリアは十分に可能だ。 走行装置3 値段 重量 速度 旋回 登坂影響 2500G 480Qt 30 30 30 「工場7 ギラスマファイ工場」で購入するか、M27の宝箱から手に入る。 キャタピラがむき出しの無骨で大胆なデザインが特徴。また高さがあるので、これを装備するときはタンクの全高が高くなる。 走行装置2よりも速度を重視した代わりに旋回性能が落ちている。そして、走行装置2よりも格段に重い。 重量のせいでこちらの利点が潰れていると言える。使いどころが難しいモデルだ。 T走行装置3 値段 重量 速度 旋回 登坂影響 3200G 500Qt 40 40 10 「工場7 ギラスマファイ工場」で購入するか、M33の宝箱から手に入る。 非常に横幅のあるデザインで、風格があるとも言えるし、野暮ったいデザインとも言える。 T走行装置2よりも速度を重視した代わりに旋回性能が落ちている。この走行装置の価値は「登坂影響の数値がもっとも低い」ということだ。 坂道の影響をほとんど受けないので、デコボコしたマップでは抜群の使いやすさを誇る。 G走行装置3 値段 重量 速度 旋回 登坂影響 3400G 550Qt 50 100 20 「工場9 ドナウメタル工場」で購入するか、M47の宝箱から手に入る。 キャタピラを覆う金属部に付いた黄色のオーナメントが目を引くデザイン。また、これを装備すると全高がかなり高くなる。 この走行装置は、とにかく速度と旋回性能を重視させたモデルであり、慣れないと敵に狙いを付けることすら難しい。 勿論慣れればかなり強いのだが、他の走行装置よりも重量があるので、気軽に採用できないのが現実である。
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ペイントショップ2入店の難しさはもっと語られても良いと思う。一見ビッグタイヤが必要に見えちゃうのがワナなんだよねえ… - 名無しさん (2024-07-24 22 01 55)
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チョロゾウ 画像 属性 水 食事量 2 落とすアイテム パルの体液 鼻と思われる器官から、大量の水が出るが ただの鼻水である、との指摘もある。 研究者たちの間で、白熱した議論が行われている。 生息エリア 作業適性 水やり パートナースキル 癒しのシャワー 発動すると傷によく効く不思議な水を吹き出して、 プレイヤーのHPを回復する。 習得アクティブスキル LV スキル名 属性 CT 威力 配合表
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トップページ 新コンバットチョロQ パーツ エンジン こちらのページでは、新コンバットチョロQのパーツ「エンジン」についてまとめています。 リスト | 主砲 | 副武装A | 副武装B | エンジン | 走行パーツ | 特殊パーツ | 内部機器 | ターレットギア | コンピュータ | レーダー | 増加装甲 メニュー 概要 影響する性能 エンジンエンジン1 エンジン2 エンジン3 スーパーエンジン クイックチャージ パワーチャージ スピーダー マッハエンジン マッハチャージ ◆概要 タンクを動かすための動力源。最高速度やスピードの出しやすさ(加速力)にもっとも影響を与える。 エンジンを強化すれば移動スピードが上がり快適性が上がる。 素早く移動できることは敵の攻撃を避けやすくなることにもつながるので、戦闘面でも無視できないぞ。 本作ではエンジンの能力バランスがモデルによって以下の3種類に分かれている。 他のパーツや操作するタンク、挑むミッションやバトルによって臨機応変に変えられるようになるとベストだ。 ★バランス型 最高速度と加速力の性能がバランス良く組み合わされているモデル。 癖が無いのでどんな場面でも使用でき、ゲームに慣れていないうちはこのモデルを利用するのがお勧めだ。 ある程度ゲームに慣れてきたら他のタイプのエンジンも装備してみて、最適なモデルを選べるようになると良い。 但し、本作でもっとも性能の高いエンジンはバランス型なので、最終的にはここに戻ることとなるだろう。 長所・・・どんな場面でもほとんど問題なく利用できる扱いやすさ 短所・・・特徴が無いので、他のタイプの方が優れている場面では最高の戦闘能力を発揮できない場合がある ★パワー型 加速力を重視してチューンされたモデル。最高速度は平凡、もしくはやや低め。 他のタイプよりもおおよそ3~5倍の加速力を有しているので、すぐに最高速度に達することができる。 この瞬発性は戦闘時に役に立つ。瞬時にスピードが出るので、敵の攻撃を簡単によけられるようになるのだ。 また、路面設置力の高いキャタピラと組み合わせれば、急な坂道を登ることだってできてしまう。 地面の起伏が大きい場面でも移動で活躍してくれることだろう。 ちなみに、重いタンクであるほど強い加速力を必要とするので、重戦車では敢えてパワー型を選択した方がいいこともある。 長所・・・敵の攻撃を咄嗟にかわしやすい、急な坂道に強い 短所・・・最高速度が低く、長距離の移動では時間がかかる ★スピード型 最高速度を重視してチューンされたモデル。加速力は他のモデルよりもかなり低め。 最高速度はパワー型や大方のバランス型よりも高く、長距離の移動やレースにおいては非常に快適だ。 長距離を移動したり動き続ける必要のあるミッションがちらほら存在するので、それらに挑戦するときには是非とも装備したい。 敵の攻撃を即座にかわしたり、急な坂道を少しずつ登ったりするのは苦手。動き続けることで真価を見いだせるタイプだ。 長所・・・長距離の移動時間が短い、動き続ける必要のある場面で快適 短所・・・敵の攻撃を咄嗟にかわすのが難しい、急な坂道で一度止まると中々進めなくなる ◆影響する性能 ★最高速 出せるスピード。速く走れるようになると敵の攻撃を回避しやすくなる。 数値が大きいと・・・最高速度が高い 数値が小さいと・・・最高速度が低い ★加速力 スピードの出しやすさ。この値が高いと、スピードのメリハリが付けやすくなる。 数値が大きいと・・・加速性能が高く、トップスピードまで持っていきやすい 数値が小さいと・・・加速性能が低く、トップスピードまで持っていき辛い ★重量 パーツの重量。パーツとタンク自体の重量の総和がタンクの耐久重量を超えると機動力が大幅に落ちる。 また、耐久重量を超していなくても、重量があるものを積むとスピードが落ちやすくなる。 数値が大きいと・・・スピードが落ちやすくなる、射撃時の反動が小さくなる 数値が小さいと・・・スピードが落ちにくくなる、射撃時の反動が大きくなる ◆エンジン エンジン1 値段 最高速 加速力 重量 G Qc Qc Qt 一番弱いエンジン。 ちょっとたよりないので、早めに変えた方がいいぞ。 エンジン2 値段 最高速 加速力 重量 G Qc Qc Qt ちょっとだけパワーアップしたエンジン。 パワーが足りないので重いタンクには不向き。 エンジン3 値段 最高速 加速力 重量 G Qc Qc Qt 出力をかなり増やしたパワフルエンジン。 重いタンクでも使いやすい。 スーパーエンジン 値段 最高速 加速力 重量 G Qc Qc Qt 大出力の高級エンジン。 これさえあれば負け知らず。 クイックチャージ 値段 最高速 加速力 重量 G Qc Qc Qt すぐにトップスピードになるように考えられたエンジン。 いきなり攻撃された時、このエンジンだとよけやすい。 パワーチャージ 値段 最高速 加速力 重量 G Qc Qc Qt クイックチャージよりもさらに加速力を強化したエンジン。 一瞬でトップスピードになるぞ。 スピーダー 値段 最高速 加速力 重量 G Qc Qc Qt 最高速が高いエンジン。 加速力は低いので坂では不向き。 マッハエンジン 値段 最高速 加速力 重量 G Qc Qc Qt スピーダーよりも、さらに最高速を高めたエンジン。 止まっちゃイケナイ。とにかくガンガン走りまくろう! マッハチャージ 値段 最高速 加速力 重量 G Qc Qc Qt 最高速、加速力共に高い最高級のエンジン。 これさえあれば、どんなタンクでもバッチリだ!
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トップページ チョロQワンダフォー! コース 雲の上のコース こちらのページでは、チョロQワンダフォー!の「雲の上のコース」についての情報をまとめています。 レッドシティ | グリーンパーク | イエロータウン | ブラックシティ | レッドタウン | グリーンタウン | ゴールドシティ | ブルーシティ | 地下迷路 | おまけ メニュー コース概要 攻略 コメント欄 ◆コース概要 全長 約3000m 路面タイプ オンロード(アスファルト・トンネル内・金網)オフロード(砂部分・緑色部分)芝生(茶色部分) 目標タイム 3'23"00 ゲームクリア後に挑戦出来るおまけコース。ブルーレイクのQ'sファクトリーから挑戦出来る。 最大の特徴はコースアウトしたら即リタイアという所。プレイヤーには慎重な操作が求められる。 アップダウンが激しく、ジャンプポイントも多い。レイアウトも複雑なので、まずはコースを覚えながら完走する事を目標にしよう。 ◆攻略 推奨セッティング タイヤ レーシングタイヤ エンジン ブルースペシャル シャーシ さいこうのシャーシ ステアリング ノーマル・ステア ミッション スピードミッション オプション エアロパーツ(任意)バリアブルウィングラダージェットタービン 起伏のせいでコースの先が読みにくい。コース中の看板にはしっかりと目を通し、Go To Heavenしてしまわないように気をつけよう。 ジェットタービンはもちろん、滞空時間が長いコースとなる故にバリアブルウィングとラダーも必須となる。 ポイントはコース中に点在するジャンプポイントだ。差し掛かったらジェットタービンで加速しながら、飛ぶ直前にウィングを下向きにする。 速度が足りないと渡り切れず、オフロードの迂回路から遠回りする事になってしまう。 着地したらウィングを上向きに戻すのを忘れずに。 なるべくなら着地の後でなく直前にウィングを戻すのを心がけよう。そうすれば着地後のカーブで横滑りしにくくなるぞ。 3つ目のジャンプ後、コースの左側に飛び出すと金網の上を渡ってショートカットが出来る。 Jumpと書かれた看板を目印に、勇気を出して飛び移ってみよう。 ただし金網の切れ目から落ちるとリタイアとなってしまう。迂回路は用意されていないので、くれぐれも慎重に。 炎のトンネルを抜けると、最後の大ジャンプが待ち受ける。 道幅が狭く思うようにスピードが出せないので、ジェットタービンで一気に飛び出そう。 ライバルのセッティング 順位 キャラクター タイヤ エンジン シャーシ ステアリング ミッション 1位 人生カー(仮) COM専用1(ロードグリップ値5000) COM専用1(パワー700) さいこう COM専用3(旋回力32) COM専用27(346km/h) 2位 ほろ馬車(仮) COM専用26(321km/h) 3位 郵便車(仮) かるい COM専用22(189km/h) 4位 消防車(仮) ふつう COM専用21(179km/h) 5位 ブラックバス(仮) ウルトラターボ さいこう COM専用20(171km/h) 6位 ダンプトラック(仮) 7位 レッカー車(仮) コメント欄 マップ、見えない! - オルフェ 2016-11-13 14 21 48 グランプリ優勝してなかったw - オルフェ (2019-05-23 21 48 30) 迂回路には土エリアと芝生エリアとがあるが、何故か土エリアで芝生グリップ、芝生エリアでダートグリップが適用されるようになっている - 名無しさん (2022-11-23 13 59 03) 落ちたら即リタイアはきついただでさえマップがわからないのにー! - フェゴーレ (2022-11-25 20 10 19) 1位むずすぎ - 茶紅 (2022-12-14 14 47 39) やはり名前は紅林に決めた - 名無しさん (2022-12-14 14 47 57) やはり名前は紅林に決めた - 割れた花瓶 (2022-12-14 14 48 19) 人生カーまさかのAT5しさくひん相当のパーツ着けてたのか - 名無しさん (2023-04-14 17 18 57) 正規ルートのコース全長は2100mくらい? - 名無しさん (2023-06-08 20 30 09) 名前 コメントログ
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トップページ 新コンバットチョロQ ミッション 反撃の烽火 こちらのページでは、新コンバットチョロQのミッション「反撃の烽火」についてまとめています。 【町奪回】 反撃の烽火 | 救え戦火の友軍 | 【荒野にかかる橋 / 砂に舞う狙撃手 → ハスカラザ解放】 | 【潜入!バチェリット → 砲と煙の狭間で / ナルドニック電撃作戦 → 首都奪回!!】 | 国王守備防衛戦 | ザンブニール攻防戦 【敵地乗込】 白銀世界の侵入者 | 秘密基地潜入! | 炸裂!フレイルの恐怖 | ニビリア海戦 | 海に浮かぶ戦城 【敵地攻略】 崩せ鉄壁の砦 | 【爆撃の閃光都市 → 空駆ける鋼鉄の翼 | ボルゾル徹甲部隊 → 爆撃の閃光都市】 | 砂に潜む悪魔 | 越えろ!大防衛線 | 激戦の果てに | Qシュタイン帝国 メニュー 概要 攻略解説 セッティング例 コメント欄 ◆概要 作戦名 反撃の烽火 場所 プロトン王国 南部 リベージュダース 概要 市街地に侵入してきた敵を倒す 敵戦力 ボルナソス大佐マーダーII x12 味方戦力 ロドスシルト少佐M5スチュアート x4 勝利条件 敵リーダー機以外を破壊する 敗北条件 友軍戦車が全滅するプレイヤーのHPが0になる 軍資金 1200G 獲得タンク II号対戦車自走砲 マーダーIIM5軽戦車 スチュアートII号野戦榴弾砲搭載 自走砲ヴェスペ クリア後 リベージュダース解放ツグルディン解放「救え戦火の友軍」出現 備考 ボルナソス大佐を撃破すると「救え戦火の友軍」に大佐が出現しなくなる プロトン王国の最南端に位置するリベージュダースでの市街地戦。 Qシュタイン軍に制圧されていない最後の町を守り、敵を撃退することが目的。 初めての作戦なので難易度が低く、特記すべき特殊な条件は無い。 ちなみに、作戦名の『烽火』は「ほうか」「とぶひ」などとも読めるが、ここでは「のろし」と読む。 ◆攻略 ◆解説 チュートリアル的な意味合いを持つ作戦なので、操作と流れを覚えるつもりで挑戦してみよう。 1.まずは動かしてみよう プレイヤータンクは初期設定の場合、方向キーで前進、後退、旋回が出来るので、軽く動かしてみよう。 主砲は〇ボタンで発射でき、押しっ放しで連射も出来る(一部、連射できない武器もある)。 旋回砲塔型の場合、主砲の向きを決めるターレットをL1、R1ボタンで動かせるが、操作に慣れないうちは触らない方がいいかもしれない。 また、カメラワークも動き方を2種類から選択できる。SELECTボタン→「OPTION」→「カメラ設定」で変更できるので、見やすく扱いやすいほうに設定しておこう。 ボタンの配置も好みに応じて変更できる。準備が整ったら、まずはスタート地点から正面にいる敵のところに向かってみよう。 2.赤と黒の旗の戦車を狙う プレイヤー以外の戦車は、必ず「青地に白のマーク」「黒地に赤のマーク」のどちらかの旗を付けていて、攻撃対象は後者の旗を付けている戦車だ。 その旗を付けている戦車に主砲を向けて、破壊するまで攻撃を与えてみよう。大体3発ほど当てれば撃破できるはず。 味方やプレイヤーが敵に近付くと敵はこちらに狙いを定めてくるが、大抵の場合動きを止めるので、敵の反撃が来る前に仕留めてしまいたい。 スタート位置正面(東)の4機を撃破したら、今度は左方(北)の4機を狙おう。 ちなみに、味方戦車は攻撃をしても弾がすり抜けてしまうので、味方に被弾することを気にしなくても大丈夫だ(一部武器除く)。 3.敵のリーダーには近付かない 今回の作戦で、プレイヤーは北と東から攻めてくる敵の破壊を任されている。 南側には敵のリーダーがいるが、今回の作戦では撃破しなくてもよく、また近付くと危険なので、基本的に無視しよう。 ボルナソス大佐に近付くと、高威力でホーミング性能を持つ「バウンドボム」で攻撃してくる。 これを避けるのは初期装備ではかなり厳しく、逃げても間に合わずに破壊されてしまうことが多い。 ◆セッティング例 チュートリアル的な意味合いを持つミッションなのでセッティングを気にする必要はない。操作を覚えよう。 セッティング例1 おすすめ 主砲 砲弾 副武装A なし 副武装B なし エンジン エンジン1 走行パーツ キャタピラ1 特殊パーツ なし 内部機器 なし ターレットギア ローギア コンピュータ なし レーダー なし 増加装甲 なし 迷彩 ノーマル塗装 ネームエントリー後すぐに始まるミッションなので、初期装備でしか挑戦できない。 該当なし 救え戦火の友軍 コメント欄 ここでボルナソスを倒すと、次のミッションで倒した時のセリフとは違う断末魔が聞けるぞ。 - ロドスシルト少佐 (2021-06-01 22 04 59) 名前 コメントログ
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■行動内容 転校生クエスト「忘却の影」討伐…いいですとも! 順番:3番 ターンはMAX25ターン迄 VS忘却の影『記憶喪失という訳か。ならばショック療法だ。いいだろうその頭ド突いて全部思い出させてやろう!』 VS鏑木諒子『この国には「大銀河超一郎は真野五郎を叱らず」という諺があるようだが、わらわの考えは違う。何度でも叩かれて伸びろ雑草。貴様が起き上る意志を持つ限り、お前は『正義』だ』 連戦希望(ただし転校生「狂気の魔女」とだけは戦わない。慎重に避ける)←フラグ2 (他台詞) VS「狂気の魔女」 『…ッ馬鹿な、何故ここに貴様が…まさか…そうか…ゴフ』←フラグ3 VS「愛の狩人」 遭遇した場合は『よう、美代子ではないか、どうs…』と気安く声をかけかけがぶっとやられる。 VS「寝取られの聖女」 く、なんだこれは、これがNTRフォース。チョロイン化の暗黒面だと…させるか…くくく、この程度でわらわを好きに操れるとは思わん事だ(ぶおおおおおおおおおおおおおん謎の高出力反応)わらわの生涯一片の悔いなし!(拳を天に付きあげた後、壮絶に自爆) 申し訳ありません。クエストのターン数が抜けていたので追記しました。お手数ですが差し替え願います。
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トップページ チョロQHG4 コース ジュラシックロード こちらのページでは、チョロQHG4のコース「ジュラシックロード」についての情報をまとめています。 オーバル | リゾート | ハイウェイ | トランス | ジュラシック | プラネット | アメリカン | オリエンタル | シーサイド | ダンジョン | デンジャラス | トイドリーム | キャッスル メニュー コース概要 攻略Sコース Mコース Lコース コメント欄 ◆コース概要 巨大な難破船が鎮座するジャングルが舞台。 洞窟や火山、古代遺跡や生物の化石など冒険心をくすぐる要素が盛り沢山。 その一方で、全体的に起伏の激しいアスレチックなコースとなっている。 ◆攻略 Sコース 路面タイプ オフロード★★★★★ 天候 くもり・雨 時間帯 昼 全体的に薄暗く、見通しが悪い。コースをしっかり覚えよう。 スタート直後の洞窟は路面がオンロードとなっている。段差とハンドル操作に気を付けよう。 吊り橋は中央部が水没している。スクリューを装備しておけばタイムロスを防ぐ事が出来る。 終盤の恐竜の背中を走る部分では、恐竜の頭に乗り上がる時に気を付ける事。 大きく跳ね上がって挙動を崩さないように、ランクの高いレースでは直前で減速しよう。 ★カスタム オフロード主体のコースなので、オフロードタイヤは必ず装備する事。 スピードが出にくいコースなので、加速力を重視したセッティングが好ましい。 また、道幅が狭くライバルと接触しやすいので、余裕があればシャーシも強化しておきたい。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 目標ラップ 目標タイム ファイトカップ 3 00 52.00 02 40.00 タイヤレース(4月) 3 00 53.00 02 50.00 リアレース(9月) 3 00 53.00 02 52.00 サイドレース(8月) 3 00 52.00 02 41.00 2月のグランプリ(第3戦) 5 00 51.00 04 15.00 Mコース 路面タイプ オンロード★オフロード★★★★ 天候 晴れ 時間帯 昼 Mコースのポイントは難破船に入ってから。 難破船内部は水に浸かっている部分があるが、スクリューを装備していれば問題無い。 出口は直角コーナーとなっている。路面がオンロードなので、スピンしないように注意。 コーナーの先はコース左側が平坦となっているので、大回りで曲がるように意識しよう。 最大の難所はその先の地震地帯だ。地面が常に揺れているので、思ったように操作する事が出来ない。 更にこの地震地帯も路面がオンロードとなっている。減速して慎重に進もう。 ★カスタム オフロード装備を基本に、バランス良く性能を揃えよう。 急なコーナーは少ないので、地震地帯対策にレーシングタイヤ1で走るのも手だ。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 目標ラップ 目標タイム ホリディカップ 2 01 22.00 02 58.00 エンジンレース(11月) 3 01 18.00 03 59.00 ミッションレース(7月) 3 01 22.00 04 13.00 バラートとのグランプリ(第3戦) 5 01 15.00 06 58.00 とにかくレース 3 Lコース 路面タイプ オンロード★オフロード★★★★ 天候 くもり・雨 時間帯 昼 Lコースでは遺跡内部から火山地帯までのセクションが追加される。 遺跡手前の広い道は落とし穴が数か所設置されている。引っ掛かると大きくバウンドするので注意しよう。 遺跡内部に入ると狭く曲がりくねった水路が続く。スピードが伸びにくいが、ここは我慢だ。 水路を抜けたら火山地帯。これといったギミックは無いが、悪天候という事もあり見通しは悪い。 コースマップやライバルの走りを見ながら、コースを見失わないよう気を付けよう。 ★ショートカット 遺跡のトンネルを抜けて火山地帯に入ると、コース左手にショートカット通路がある。 下記のカスタムの項にあるように専用パーツが必要だが、使えるのであればここで低速地帯をカットしてしまおう。 ★カスタム 全体的にスピードが伸びにくいコースなので、加速力はしっかり強化しておこう。 ドリルヘッドかモグラハンドを装備していれば、火山地帯のショートカットを利用出来る。 ★レースイベント このコースを走行できるイベントとそのレースの詳細は次の通り。 イベント名 周回数 目標ラップ 目標タイム ボンネットレース(2月) 3 01 55.00 05 46.00 ルーフレース(5月) 3 01 55.00 05 44.00 ワンダーカップ(1月) 3 01 29.00 05 47.00 6月のグランプリ(第3戦) 5 01 54.00 09 20.00 コメント欄 名前 コメントログ