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トップページ チョロQワンダフォー! コース イエロータウン こちらのページでは、チョロQワンダフォー!の「イエロータウンコース」についての情報をまとめています。 レッドシティ | グリーンパーク | イエロータウン | ブラックシティ | レッドタウン | グリーンタウン | ゴールドシティ | ブルーシティ | 地下迷路 | おまけ メニュー コース概要 攻略 コメント欄 ◆コース概要 全長 2000m 路面タイプ オフロード(全面) 目標タイム 入賞 3'12"50 優勝 3'06"50 現代のワールドグランプリ(COM絶好調) 2'24"50 イエロータウンのコースは町長のお屋敷の庭先。丸太や切り株だらけのダートコース。 全面オフロードで障害物も多く、非常に走りにくい。おまけにライバルは皆ビッグタイヤを装備している。 初見では苦労する事間違いなしだ。ただしこのコース、実はとっても便利なショートカットが・・・ ◆攻略 ★予選レース 推奨セッティング タイヤ オフロード エンジン イエローエンジン シャーシ ふつうのシャーシ ステアリング クイック・ステア ミッション パワーミッション オプション エアロパーツ(任意) 本格的なダートコースの登場だ。オフロードなど、この街で手に入るパーツを装備して挑もう。 路面がダートなので、ラジアルタイヤでは滑って普通に走る事さえままならない。 手に入れたオフロードがあれば、ある程度のグリップは得られるので安心だ。 ただし過信は禁物。スピードが上がれば上がるほど、オフロードでも滑りやすくなってくるからだ。 1つ目のポイントは大きな右カーブを抜けた後の障害物エリア。 コースに置かれている丸太は通常の装備では乗り越えるのが非常に難しい。 無理に乗り越えようとせず、障害物は避けて進んでいこう。 4番目の丸太の右側を通ったら、すぐにハンドルを左に切って5本目の左側を通ろう。 これでスムーズに障害物エリアを抜けられるはずだ。 障害物エリアを抜けると、屋根の上を走れるエリアが続く。 屋根の上を走り、スピードを上げて右側の屋根に飛び移ろう。 終盤の右カーブも、屋根の上を走っていくのがオススメだ。 落ちてしまうと沢山の障害物が待っている。スピードを落としすぎないように注意。 ★ショートカット 障害物だらけで走りにくいこのコース。「どうしても入賞出来ない!」「ビッグタイヤがあれば苦労しないけど・・・」 そんな人にオススメしたいのがショートカット。コース中盤の屋根を走り続けていくと、次の屋根に飛び移れるポイントがある。 チョロQコインを目印に上手く飛び移ると、竹やぶを抜けて大幅なショートカットが可能だ。 どうしても勝てない場合はこのショートカットを利用しよう。 ライバルのセッティング 順位 キャラクター タイヤ エンジン シャーシ ステアリング ミッション 1位 ホワイトセブン ビッグタイヤ イエローエンジン かるい COM専用2(旋回力20) COM専用11(141km/h) 2位 グリーンスター ふつう COM専用10(133km/h) 3位 ブルードルフィン COM専用9(125km/h) 4位 レッドパンサー COM専用8(119km/h) 5位 チョコバニラ COM専用6(112km/h) 6位 緑ブルージム(仮) COM専用4(103km/h) 7位 せいそうしゃ(仮) COM専用2(95km/h) ★現代のグランプリ 推奨セッティング タイヤ ビッグタイヤ エンジン ブルースペシャルウルトラターボ(任意) シャーシ かるいシャーシさいこうのシャーシ(任意) ステアリング ノーマル・ステア ミッション ノーマルミッション(エンジンかシャーシがベストでない場合)スピードミッション(エンジンとシャーシがベストの場合) オプション エアロパーツ(任意)バリアブルウィングラダー 現代のワールドグランプリでは、第3戦にこのコースが割り当てられる。 ブルーレイクでビッグタイヤを入手していれば、こちらも対等に戦える。 ビッグタイヤがあれば切り株も丸太も何のその。苦労した障害物エリアも簡単にクリア出来る。 ただし障害物を乗り越えると跳ねてしまうので、バリアブルウィングを上向きにしておく事。 スピードが上がっているのでオフロードやビッグタイヤを装備していても油断は出来ない。ハンドル操作はくれぐれも慎重に行おう。 グランプリの中では比較的1位を狙いやすいコースだ。 不安ならショートカットを利用しよう。これならオフロードタイヤでも十分に優勝を狙える。 ただし屋根から落ちてしまうと全てが水の泡だ。 くれぐれも失敗はしないように注意しよう。 ライバルのトータルタイム 順位 キャラクター トータルタイム(目安) 絶好調 絶不調 1位 ホワイトセブン 2分24秒50 2分57秒00 2位 グリーンスター 2分26秒50 2分59秒50 3位 おれさま 2分27秒50 2分57秒50 4位 GTスペシャル 2分28秒50 2分59秒00 5位 ブルードルフィン 2分29秒50 3分01秒50 6位 レッドパンサー 2分30秒00 3分01秒50 7位 チョコバニラ 2分32秒00 3分05秒00 ライバルのセッティング 順位 キャラクター タイヤ エンジン シャーシ ステアリング ミッション 1位 GTスペシャル COM専用2(ダートグリップ値1500) COM専用1(パワー700) さいこう COM専用3(旋回力32) COM専用25(296km/h) 2位 ホワイトセブン かるい COM専用22(189km/h) 3位 グリーンスター ふつう COM専用21(179km/h) 4位 ブルードルフィン ウルトラターボ COM専用20(171km/h) 5位 レッドパンサー おもい 6位 チョコバニラ 7位 おれさま COM専用1(パワー700) さいこう COM専用27(346km/h) コメント欄 GPでの装備、ショトカ失敗時のカバー等を考慮したらビッグタイヤ+ノーマルミッションが良いけど、突き詰めるならオフロード+スピードミッションのほうが速いかもしれない - 名無しさん (2024-04-26 17 34 01) GPでのここのライバルの速さは調子の影響を強く受けるがライバルごとのタイムの差は小さいため、おれさまやGTスペシャルのような上位のメンツが下位に落ちやすい。難易度自体もショートカットさえミスらなければまず1位を取れる位には低いため、挽回したいならここが最大のチャンスかも。 - 名無しさん (2024-05-21 03 45 16) 名前 コメントログ
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トップページ チョロQワンダフォー! コース グリーンタウン こちらのページでは、チョロQワンダフォー!の「グリーンタウンコース」についての情報をまとめています。 レッドシティ | グリーンパーク | イエロータウン | ブラックシティ | レッドタウン | グリーンタウン | ゴールドシティ | ブルーシティ | 地下迷路 | おまけ メニュー コース概要 攻略 コメント欄 ◆コース概要 全長 2180m 路面タイプ オフロード(全面) 目標タイム 入賞 3'15"00 優勝 2'51"00 過去のワールドグランプリ(COM絶好調) 2'28"00 グリーンタウンのコースは現代とは打って変って、アップダウンの多い強烈なオフロードコースとなっている。 起伏が多く跳ねやすい上に、コーナーの見通しも悪い。勿論オフロードタイヤは必須だ。 ジャンプスポットではチョロQの向きに注意しよう。飛び方によっては大きなタイムロスになってしまう。 ◆攻略 ★予選レース 推奨セッティング タイヤ オフロード エンジン グリーンマグナム シャーシ かるいシャーシ ステアリング クイック・ステア ミッション ノーマルミッション オプション エアロパーツ(任意)バリアブルウィング 周りの木々や起伏のせいで見通しがとても悪い。コースの先を考えた、早めのハンドル操作が大切だ。 スタートからしばらくすると崖が待ち受けている。飛び降りた後、コースは左に続く。 矢印の書かれた黄色い看板が見えたら軽くブレーキング、そのまま看板に向かって飛び降りよう。 飛び降りたらそのままハンドルを左にきってアクセル全開。坂道を登っていこう。 坂道の後の緩やかなカーブを抜けると、コースは左側に移動する。 直前のカーブの出口で左側に寄せていれば、スムーズに抜けられるはずだ。 無駄なハンドル操作は禁物。直線的に抜けていこう。 そのまま緩やかな右カーブを進むと、再び崖が待っている。 コーナーの出口が見えたらフルブレーキ!十分に速度を落としたら、ハンドルを左に大きく切りながら飛び降りよう。 ここではしっかりと減速する事が大切だ。減速が足りないとかえってタイムロスになってしまうので、気を付ける事。 切り株の残る道を抜けると、段差の激しい凸凹が見えてくる。ライバルに差をつけるポイントはここだ。 あらかじめ右側に車体を寄せておいて、凸凹にさしかかったらハンドルを左にきろう。 大きくラインをとって、アウトからインに一気に切り込むのだ。 スピードがのっていれば、残りの起伏もそのまま飛び越える事が出来る。 ライバルのセッティング 順位 キャラクター タイヤ エンジン シャーシ ステアリング ミッション 1位 うらないシスター COM専用1(ダートグリップ値1000) レッドマグナム さいこう COM専用1(旋回力12) COM専用20(171km/h) 2位 ブルージム COM専用12(149km/h) 3位 ブラックジョニー かるい COM専用10(133km/h) 4位 ホワイトダグラス さいこう COM専用9(125km/h) 5位 レッドダイアナ COM専用8(119km/h) 6位 パープルシャドウ COM専用7(116km/h) 7位 バキュームカー(仮) COM専用6(112km/h) ★過去のグランプリ 推奨セッティング タイヤ オフロードビッグタイヤ エンジン ブルースペシャル シャーシ かるいシャーシさいこうのシャーシ(任意) ステアリング ノーマル・ステア ミッション スピードミッション オプション エアロパーツ(任意)バリアブルウィングラダージェットタービン 過去のワールドグランプリでは、第2戦にこのコースが割り当てられる。 このコースは上位のライバルのペースが非常に速い。無理に1位を狙わず、確実に上位に食い込む事を考えよう。 ポイントは予選レースと基本的には変わらないが、スピードが上がった分グリップも落ちている。 オフロードやビッグタイヤを装備しているからといって、決して安心してはいけない。 横滑りを出来るだけ抑えるため、ハンドル操作は慎重に行おう。 重要になってくるのは、2度目の崖から終盤の凸凹の部分だ。 崖から飛び降りる所では十分に減速して、しっかりと曲がり切ろう。 最後の凸凹をアウトからインに上手く抜けられれば、上位入賞は難しくない。 くれぐれもライバルのペースにつられてジェットタービンを使い過ぎない事。 ライバルのトータルタイム 順位 キャラクター トータルタイム(目安) 絶好調 絶不調 1位 うらないシスター 2分28秒00 2分47秒00 2位 ブルージム 2分28秒50 2分47秒00 3位 ブラックジョニー 2分29秒00 2分46秒50 4位 ホワイトダグラス 2分33秒00 2分51秒50 5位 レッドダイアナ 2分34秒00 2分53秒00 6位 パープルシャドウ 2分39秒00 2分56秒00 7位 カーナピンク 2分40秒00 2分57秒00 ライバルのセッティング 順位 キャラクター タイヤ エンジン シャーシ ステアリング ミッション 1位 うらないシスター COM専用1(ダートグリップ値1000) COM専用1(パワー700) さいこう COM専用3(旋回力32) COM専用23(205km/h) 2位 ブルージム 3位 ブラックジョニー かるい 4位 ホワイトダグラス COM専用22(189km/h) 5位 レッドダイアナ ウルトラターボ 6位 パープルシャドウ ふつう COM専用21(179km/h) 7位 カーナピンク コメント欄 グランプリだと1位を取るのが一番難しいコースなんじゃなかろうか。もっと性能のいいオフロードタイヤが欲しくなる - 名無しさん (2022-12-06 12 28 29) 名前 コメントログ
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■黄泉の手招き(よみ-の-てまね-き) 各作品のデータ V 効果:HPが一定割合以下の時ターン終了時、一定確率で死霊を召喚する / 補助説明:自ら死に近づくことで死霊を召喚するスキル 詳細:パッシブ(Lv10) / 依存部位、依存STなし / 前提:なし習得:破霊ネクロ(Master) 世界樹の迷宮5に登場するネクロマンサー(破霊のネクロマンサー)の達人スキル。 HPが一定割合以下の時ターン終了時、一定確率で死霊を召喚。 スキル名を見ると「瀕死のネクロマンサーに黄泉から死霊が手招き」というイメージだが、実際は「瀕死のネクロマンサーが黄泉の死霊に手招き」である。これでホイホイやってくる死霊さんはチョロインやったんや! 複数人が習得していると人数分発動する。 黄泉「(ギルメンに)本日は皆さんをお招きに参りました」 黄泉に手招き 発動条件さえ整えれば毎ターン100%死霊が湧いてくる。ふええ召喚枠いっぱいだよお 生贄→死霊大爆発のコンボ専用スキルと言っても過言ではない。お膳立ての粉骨砕身共々美しく完成されたコンボである。 『憧れの地下探行士になれる!履歴書不要!服装自由!!充実の研修&フォロー体制』と誘われて入社し、迷宮で燃料資源を採掘させられることはない ↑自分が燃料にされて大爆発させられますからね… コメント
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トップページ チョロQHG4 キャラクター こちらのページでは、チョロQHG4に登場するキャラクターの情報をまとめています。 メニュー 概要 住民キャラクター ライバルキャラクター ボスキャラクター その他 コメント欄 概要 チョロQHG4に登場する主要キャラクターについて解説する。 レースでのチームメイトやライバル、ストーリーに大きく関わるキャラクターを中心にまとめている。 住民キャラクター 容姿 名前 ノラヒカ (Norahike) ボディ 146(フェラーリ・156F1) 居住地 ブラチータウン 性別 男性 出場レース デスカップ ブラチータウン南東に住むチョロQ。 "レース馬鹿親父"と呼ばれる程のレース好きで、新人レーサーであるプレイヤーに様々なアドバイスをしてくれる。 レースにかける情熱は本物だが、自身の事を多く語ろうとはしない。 + 「ノラヒカ」のネタバレを表示 その正体はかつてグランプリ等で名を馳せた『ゲープコッチの三本槍』の一人。 親友ノルキアの事故死をきっかけにレースを去るが、今でもデスカップ等には参加している。 アニアを一流レーサーに育て上げたのも彼であり、ケーニヒに対しては強いライバル心を持っている。 台詞 特訓イベント デスカップ 順位下降1 なんだ、ぜっこうちょうだなぁ!Wow, you're in high gear! だれかは、しらぬが、なかなか、やるな!I don't know you, but you're good! 順位下降2 ほんばんでも、そのくらいで、いけ!Race like that in the actual race! その、ちょうしだ!って まずい! ばれたか?Good job! Oops! Caught me? 順位上昇1 この、すっとこどっこい!You, dummy! なんだ、そのはしりは! おっと、まずい・・・What driving! Oops... 順位上昇2 この、あんぽんたんがぁ!You, idiot! この、すっとこ・・って な、なんでもないぞ!Hey you... Didn't say that! 競り合い1 よし! そのちょうしだぁ!Yes! That's it! ノラヒカ?そんな やつは、しらないなNorahike? Don't know him. 競り合い2 だいぶ、こしが、はいってきたな!You're doing a lot better! だれかは、しらぬが、まあまあ、いいはしりだI don't know you, but pretty good. ブロック1 (なし) (なし) ブロック2 (なし) (なし) + 更なるネタバレ プレイヤーがケーニヒを打ち負かすと、彼は表彰台に立ち会うこともなく「思い残すことはない」といずこかへと旅立ち、消息を絶ってしまう。 ただし、その後にプレイヤーが初めてノルキアの墓参りをした際に届く手紙の内容から、存命のようだ。 容姿 名前 ドラオガ (Draoga) ボディ 049(三菱・スタリオン) 居住地 ポクイータウン 性別 男性 出場レース - 住民達を悩ませているチンピラ『ブラックヒヨコ団』のリーダー。 弟のエスカンに勝利すると、公道レースを挑んでくる。 勝利するとプレイヤーを認め、ブラックヒヨコ団に勧誘してくる。 弟思いな性格で、内心ではエスカンには自分と同じ道を歩んで欲しくないと願っている。 台詞 イベント「ドラオガと勝負」 順位下降1 くそっ! マジかよ!! オレが、ぬかれるとは!Shoot! Surious? Passed me! 順位下降2 このしょうぶ! おもしろくなってきたぜThis race! Thrilling. 順位上昇1 どおだぁ! オレは、だれにも、まけねぇ!Look! Won't lose to nobody! 順位上昇2 なんだよ、オマエ、くちほどでもねぇな!Hey, you! You're nothing! 競り合い1 なかなかやるな! きにいったぜ!!Pretty good! I like you! 競り合い2 エスカンのためにも まけられねーんだ!Can't lose for Eskan's sake! ブロック1 ぬおー! さきには、ぜったい、いかせねぇ!No! Never let you go first! ブロック2 容姿 名前 ゼルタフ (Zeltaf) ボディ 075(トヨタ・ランドクルーザー) 居住地 ポクイータウン 性別 男性 出場レース - ポクイータウン北東に住む発明家。 日々様々な実験をしているが、トラブルを起こし大騒動になる事もしばしば。 ある実験をプレイヤーに依頼した際、そのセッティングの甘さを見抜いてメカニックの獲得を勧めてくる。 容姿 名前 ラフネク (Lafnek) ボディ 171(ダイハツ・ネイキッド) 居住地 ポクイータウン 性別 男性 出場レース - ポクイータウン在住のメカニック。 駆け出しながらもその実力は高く、プレイヤーのマシンセッティングの手伝いをしてくれる。 靴磨きのバダニェとは友人。 容姿 名前 ゲドルナ (Gedluna) ボディ 182(アルファロメオ・ジュリア) 居住地 ポクイータウン 性別 男性 出場レース - ポクイータウンのバーのマスター。 メカニックやアニアの紹介、レース帝王についての話など、親身にプレイヤーの手助けをしてくれる。 峠好きのゲトラクは彼の弟。 容姿 名前 ノルキア (Norkia) ボディ 064(フェラーリ・250GTO) 居住地 ポクイータウン墓地 性別 不明 出場レース - 故人。ノラヒカの親友であった。 墓参りの際に幻影として出現し、プレイヤーにノラヒカへの伝言を託す。 + 「ノルキア」のネタバレを表示 その正体はかつてグランプリ等で名を馳せた『ゲープコッチの三本槍』の一人。 実は女性である。レース貴族テレメゴール家の出身で、ケーニヒとは幼馴染。 当時、女性はレースに参加できなかったが、誰よりもケーニヒを近くで見守りたいという一心から、性別を偽りレースに参加していた。 しかし、政治家チャーランキにその秘密を握られ、ケーニヒを妨害し負かすようにと脅迫されてしまう。 悩みに悩みぬいた末、八百長をする事なくレース中に自ら壁に激突し命を絶った。 容姿 名前 チャーランキ (Charlanki) ボディ 173(トヨタ・セルシオ) 居住地 ニャキータウン 性別 男性 出場レース - ニャキータウン在住の政治家。 自称"腹黒い政治家"であり、その名の通り悪い噂が絶えない。 公共事業に力を入れているという一面もあるが、巷では"闇のレース"との繋がりを噂されている。 + 「チャーランキ」のネタバレを表示 実は、闇レース「デスカップ」の主催者。噂は本当であり、多額の金を横領し汚職を働いている。 過去にノルキアの秘密を握り、ケーニヒの優勝を妨害するように仕向けた張本人でもある。 しかしノルキアは八百長をすることなく、自ら事故を起こし死んでしまった。 さすがのチャーランキも、この件については後悔している。 容姿 名前 ケーニヒ (Otto) ボディ 195(ロータス・72D) 居住地 ニャキータウン 性別 男性 出場レース ロイヤルカップ ゲトラ宮殿に住む貴族。レース貴族ゲトラ=クロイツナッハ家の当主で、爵位は男爵。 普段から宮殿の外に出る事が殆ど無いので、近隣住民もその生活を殆ど把握していない。 噂では"レース帝王"と何らかの関係があるようだが・・・ + 「ケーニヒ」のネタバレを表示 その正体はかつてグランプリ等で名を馳せた『ゲープコッチの三本槍』の一人。 当時のレースでは敵無しで、破格の強さを誇ったレース帝王。 ノルキアの事故死後、彼も程無くして表舞台を去り、現在は貴族中心のロイヤルカップを主催している程度である。 ライバルキャラクター ステータス表の見方 ライバルキャラクターについては、GPに登場する際の各能力を S,A~Eの6段階(一部例外あり)で簡易的に表示しています。 GPでのステータス ポジション スターティングポジションです。 加速 加速力です。GPレベルにおける相対的な評価を表示しています。 最高速 最高速度です。GPに登場する14台中の順位を表示しています。 追い上げ HG4の敵車は、プレイヤーより下位に居ると最高速度が上昇します。その上昇幅を順位付きで表示しています。 シャーシ シャーシの堅さです。シャーシ1程度をEとします。 ブロック プレイヤーをブロックするかしないかです。 容姿 名前 バラート (Barat) ボディ 194(トヨタ・セリカA20) 居住地 ポクイータウン 性別 男性 出場レース ビギナー・プロカップ等 プレイヤーの幼なじみで親友、熱血漢。 ビギナー、ホリディ、ファイトのランクレースに登場。 プレイヤーのレース制覇状況に合わせて、出場してくるランクは変わる。 当然、条件を満たせばプロカップやGPでも対戦できる。 GPでのステータス ポジション 4位 加速 A 最高速 B(5位/14台) 追い上げ S(2位タイ/14台) シャーシ B(シャーシ4ライトFX90程度) ブロック しない 強化版ベルニスとでも言える性能。すべての項目に隙が無い。 GPでは他のライバル達との能力差が小さく、今までのレースほど独走することはないが、難敵であることに変わりはない。 台詞 ビギナーカップ ホリディカップ ファイトカップ 順位下降1 やべー! ぬかれちまったぜー!What!? You passed me! おまえ、けっこう じょうたつしたじゃん!You've gotten better! おっ、かなりやるように なったじゃん!Hey, you've improved! 順位下降2 うおー! くやしいぜぃー!Grrr! Makes me so mad! まだまだ! ここから、ほんきを、だすぜ!!Not yet! You're going down! クソッ、ますますウデを あげたんじゃねーの?Shoot, you're getting better! 順位上昇1 へっへー! さきに、いくぜぃ!!Ha Ha! I'm passing you! みせてやるぜ! おれの バーニングそうこうを!Burn rubber! まだまだ、ぬるいぜ! もっと、あつくなろうぜWhat's wrong? Engine cold? 順位上昇2 おまえは、あとから ゆっくりくれば?Just stay behind me! おそいぜ。おそいぜ。おそすぎるぜー!Slow, slow. Too slow! おいおい、ライバルとして、はずかしいぜー!Hey, hey! How embarrassing... 競り合い1 このままじゃ、まずいぜ!This isn't good! もえるぜ、もえるぜ、もえまくりだぜー!Burning! I'm burning! おまえと、はしると やっぱり、もえるぜ!That's what I call racing! 競り合い2 うおおぉ! もえてきたぜー!Yaaa! So awesome! クソッ! おまえには、まけたくないぜー!Shoot! I don't wanna lose! ぬけるものなら ぬいてみろー!Try passing me if you can! ブロック1 ここは、ぜったい ぬかせないぜ!Can't let you pass me here! ここは、ぜったい ぬかせないぜ!Can't let you pass me here! ここは、ぜったい ぬかせないぜ!Can't let you pass me here! ブロック2 ぬけるものなら ぬいてみろー!Try passing me if you can! ぬけるものなら ぬいてみろー!Try passing me if you can! ぬけるものなら ぬいてみろー!Try passing me if you can! 台詞 イベント「バラートと勝負」 プロカップ バラートとのGP 順位下降1 なかなか、やるじゃん!Pretty good! ヘヘッ、ライバルは、こうじゃねーとな!Ha, that's my rival! やりやがったなっ! ホンキだしちゃうぜ!Hey, you! See my power! 順位下降2 やばいぜ、やばいぜ、やばすぎるぜ!Oh-uh, this is bad! マジで、やばいぜ! やばすぎだぜ!!Real bad! Very bad!! マジで、やばいぜ! やばすぎだぜ!!Real bad! Very bad!! 順位上昇1 まだまだ、あまいぜ!!You're easy! おまえ、それでもプロ? きあいが、たりねーぜ!Are you a pro? Show some spirit! わるいっ!ドラテクが きまりすぎたぜ!Oops! What good driving! 順位上昇2 みたか、みたかぁー!Ya,see that? これが、たましいの はしりってやつだぜー!This is the soul of driving! これが、しんかした、おれの、はしりだ!Here's my improved driving! 競り合い1 くそっ! まけてたまるか!Shoot! I won't lose! ここは、ぜったい ぬかせないぜ!Can't let you pass me here! サイドバイサイドなら ゆずらないぜ!Side-by-side can't let up! 競り合い2 おまえには、まけないぜ いや、まけられないぜ!I won't lose! I can't lose! おたがい、プロらしい はしりを、しようぜ!We'll both drive like pros, kid! テールトゥノーズなら のぞむところだぜ!Tail-to-nose! Challenge me! ブロック1 ここは、ぜったい ぬかせないぜ!Can't let you pass me here! ここは、ぜったい ぬかせないぜ!Can't let you pass me here! ここは、ぜったい ぬかせないぜ!Can't let you pass me here! ブロック2 ぬけるものなら ぬいてみろー!Try passing me if you can! ぬけるものなら ぬいてみろー!Try passing me if you can! ぬけるものなら ぬいてみろー!Try passing me if you can! + 「バラート」のネタバレを表示 念願のプレイヤーとのグランプリを終えた後、ゼンマイが固まる難病に侵されてしまう。 プレイヤーの前では強がって時期に復帰すると言い張るが、次第に衰弱していく。 帝王ケーニヒとの勝負の噂を知り、病床で最期までプレイヤーを応援する。 だが最後は無念にも、プレーヤー(主人公)がケーニヒのグランプリを優勝した、ちょうどのタイミングにこの世を去ってしまう。 プレーヤーはバラードのことを一生忘れない。 余談だが、彼は生きていたらケーニヒを超えていたと思われる。 理由に関しては成長力が異常。最初はビギナーで精一杯だったが、 数年でグランプリトップクラスまで成長している。 (この世界では人間界の1年がどのぐらいか不明なため、数年はおおよその値) 容姿 名前 リーニ (Lini) ボディ 118(フェラーリ・ディーノ246GT) 居住地 ブラチータウン 性別 男性 出場レース グランプリ ラノフカワークスのリーダー。ソバッソファンも認める実力派。 チーム強化のため、自らプレイヤーをスカウトしに来る場合もある。 GPでのステータス ポジション 1位(味方なら5位) 加速 C 最高速 C(8位/14台) 追い上げ B(7位タイ/14台) シャーシ A(ラバーシャーシ程度) ブロック しない GPにおける平均的レベルの性能。意外にも最高速度は控えめ。 特別苦手なコースがないので、上位争いに絡むことも多い。 爆発力は無いが安定しており、味方としても頼りになる。 台詞 GP GP(チームメイト) 順位下降1 くそっ、やられた!Oh, shoot! うでを、あげたな!Getting better! 順位下降2 なかなか やるじゃないか!You're quite good! なかなか やるじゃないか!You're quite good! 順位上昇1 さきに、いくぜ!I'm going first! おあそびは、おわりにしな!Stop fooling around! 順位上昇2 まだまだ、あまい!Not there yet! おいおい、しっかりしてくれ!Hey, give me a break! 競り合い1 やるじゃないか!Quite good! やるじゃないか!Quite good! 競り合い2 さすがに、やるな!That's good! さすがに、やるな!That's good! ブロック1 このままでは、まずいなLooks bad! (なし) ブロック2 さきには、いかせない!Can't let you go! (なし) + 「リーニ」のネタバレを表示 ケーニヒとのGPでは味方がリーニに固定され、調子は必ず絶好調となる。 しかし、第3戦の途中でシュティーゲを巻き込みクラッシュし、戦線離脱してしまう。 ラノフカを優勝に導ければ、翌月には何事もなかったかのように復帰、祝福してくれる。 容姿 名前 ルルーザ (Luluza) ボディ 105(ホンダ・シティターボⅡ) 居住地 ブラチータウン 性別 女性 出場レース グランプリ ラノフカワークス所属。 プレイヤーが成長するにつれ、町中での会話が好意的なものに変化する。 口調こそ軽いがこう見えて仲間思いな性格。 GPでのステータス ポジション 2位(味方なら5位) 加速 A 最高速 E(13位/14台) 追い上げ D(11位タイ/14台) シャーシ B(シャーシ4ライトFX90程度) ブロック しない 極端に加速力に偏った性能。直線の短いコースでは意外と手強い。 オーバルでは雑魚と化すが、仲間の時は調子次第で最高速が改善され、何食わぬ顔で首位争いに加わってくる事も。 台詞 GP GP(チームメイト) 順位下降1 くやしー!My goodness! くやしー!My goodness! 順位下降2 ちょームカツクー!Driving me crazy! ちょームカツクー!Driving me crazy! 順位上昇1 ってゆーかぁ、あんたおそいわけぇーWell, you know, you're slow. ってゆーかぁ、あんたおそいわけぇーI've seen snails go faster! 順位上昇2 ってゆーかぁ、あたし マジすごくなーい?Well, you know, I'm terrific! ってゆーかぁ、あたし マジすごくなーい?Well, you know, I'm terrific! 競り合い1 ちょっと、ちょっとー どいてよー!Come on, move! ちょっと、ちょっとー どいてよー!Come on, move! 競り合い2 あんたのはしりってぇ、びみょーYou're sooo subtle. あんたのはしりってぇ、びみょーYou think that'll work on me!? ブロック1 ちょっとー、マジなのーAre you serious? (なし) ブロック2 ってゆーかぁ、じゃましちゃお~Well, you know, I'm blocking! (なし) + 「ルルーザ」のネタバレを表示 ケーニヒとのGPでは、事故でリタイアしたリーニに代わり、第4戦から出場。 調子は絶好調で固定されているため、チームリーダーの抜けた穴は十分に埋めてくれる。 いつもとセリフが変わっており、「リーニの分まで頑張ろう」など真剣な姿を見せる。 台詞 ケーニヒとのGP(リーニ離脱後) 順位下降1 その、ちょうしよ! もっと、とばして!!Right track! Go faster!! 順位下降2 やるじゃない! あたしだって!!What a drive! Here I go too! 順位上昇1 なによ、そのはしり? リーニに、しつれいよ!Hey, that's bad. So rude to Lini! 順位上昇2 もっと、がんばろう! リーニの、ぶんまで!Do better! For Lini!! 競り合い1 リーニの、ぶんまで がんばるわよ!Let's do it for Lini! 競り合い2 もっと、かそくするのよ リーニの、ためにも・・Go faster for Lini... ブロック1 (なし) ブロック2 (なし) 容姿 名前 ガイガス (Guygus) ボディ 057(マツダ・サバンナ) 居住地 ポクイータウン 性別 男性 出場レース グランプリ ポムニクワークスのリーダー。侍のような言葉遣いが特徴。 イメージに反して、レースでは"おんなのこホイール"を装備している。 GPでのステータス ポジション 3位 加速 E 最高速 C(10位/14台) 追い上げ C(10位/14台) シャーシ A(ラバーシャーシ程度) ブロック する とにかく加速が悪い。シャーシは堅いが、他の性能は鳴かず飛ばず。 しばしば「ブロックしてこなければ強いはず」と評されるが、シャーシ以外は劣化ニェーボのため、そこまで強いわけでもない。 なお、バラートとのGPではスタート時の出足が若干良くなっている。 余談だが、HG4の内部データに未使用のレース中台詞が存在する。 台詞 GP 未使用 順位下降1 きさまー で、できる!Great attack! さすがでござる!You got me! 順位下降2 おのれ、ちょこざいな!Get out of my way! おみそれいたした!Impressed! 順位上昇1 しんぐんじゃあー!Advance order! しんぐんじゃあー! おぬしもついてこい!Advance order! Come after me! 順位上昇2 うりゃ、とりゃあー!Go, go! とっこうじゃあー!Suiside attack! 競り合い1 じゃまでござる!You're in my way! じゃまでござる!You're in my way! 競り合い2 どけ! どかねば、きってすてるぞ!Move! Or I'll make you sorry! おぬし、できるな!You're good! ブロック1 このワシのまえへ でようなどと!How dare you block me!! (なし) ブロック2 とっこうじゃあ! うりゃあー!Suicide attack! Agggh!! (なし) 容姿 名前 ベルニス (Bernice) ボディ 037(フォード・フォーカス) 居住地 ポクイータウン 性別 男性 出場レース グランプリ ポムニクワークス所属。 ソウルフルな走りで地元ポクイーを湧かす、好戦的なアメリカン。 自身をエースレーサー様と称するように、自信家な性格。 GPでのステータス ポジション 4位 加速 C 最高速 C(7位/14台) 追い上げ B(7位タイ/14台) シャーシ B(シャーシ4ライトFX90程度) ブロック する リーニとオーストリを足して2で割ったような能力。 高水準な性能を持ちながらブロックや体当たりを仕掛けてくるため、 たとえ上位を走行中でも、こいつに邪魔されることは多い。要注意。 ちなみに、内部データには本編未使用のレース中台詞が残っている。 台詞 GP 未使用 順位下降1 なかなか、やるな!You're good!! うでをあげたな!You're good!! 順位下降2 シット!Shoot! なかなかやるな!Pretty good! 順位上昇1 まだ、まだだな!!Long way to go!! みそこなったぜ!Shame on you! 順位上昇2 あそびは、おわりだぜ!No more playing! おあそびは おわりにしな!Stop playing around! 競り合い1 じゃまだ、じゃまだ!Out of my way! じゃまだ、じゃまだ!Out of my way! 競り合い2 あおって、や・る・ぜ!I'll heat it up! みちをゆずりなベイビー!Move, babe! ブロック1 おっと、いかせないぜ!Oh, you can't go! (なし) ブロック2 あまいぜ!!Easy!! (なし) 容姿 名前 ケーベルト (Kaybert) ボディ 041(トヨタ・2000GT) 居住地 ニャキータウン 性別 女性 出場レース グランプリ ソバッソワークスのリーダー。レース貴族リュクセンドッフ家系のお嬢様。 レーサーになったのはアニアの影響というウワサ。 ワークス名の「ソバッソ」は彼女の祖父の名前に由来する。 GPでのステータス ポジション 1位(味方なら5位) 加速 B 最高速 D(12位/14台) 追い上げ D(11位タイ/14台) シャーシ B(シャーシ4ライトFX90程度) ブロック しない 加速力寄りの性能だが、ルルーザほど尖ってはいない。 悪く言えば中途半端なため、上位争いに絡むことはやや少ない。 味方の場合は、調子が良ければ全体的に隙のない能力になるのだが… 台詞 GP GP(チームメイト) 順位下降1 いけないわ!あたしったら、はずかしい!Oh, no! How embarrassing! いけないわ!あたしったら、はずかしい!Oh, no! How embarrassing! 順位下降2 いやん、そんなこと、らんぼうよー!Dear, that's too rough! いやん、そんなこと、らんぼうよー!Dear, that's too rough! 順位上昇1 あらどうしましょ、おいぬいてしまったわOh, dear. I passed. あら、どうしましょ、おいぬいてしまったわOh, dear. I passed. 順位上昇2 あら?どうしてあなたが うしろにいるの?Oh? Why are you in the back? あら?どうしてあなたが うしろに、いるの?Oh? Why are you in the back? 競り合い1 あら、あら、あら、あらOh my, my, my! あら、あら、あら、あらGadzooks!! 競り合い2 もう、やめてくださらないWould you stop that? まあ、まあ、まあ、まあOh, goodness. ブロック1 あら、どうしましょうOh, dear. (なし) ブロック2 いやー! こないでーPlease, don't! (なし) + 「ケーベルト」のネタバレを表示 ケーニヒとのGPではチームリーダーの意地を見せ、プレイヤーの選択に関係なく味方として出走する。 調子は絶好調で固定のため大活躍してくれるが、第3戦でシュティーゲを巻き込む事故に遭ってしまう。 ソバッソを総合優勝させられれば翌月には回復し、ワークスを訪れると元気な姿で出迎えてくれる。 容姿 名前 オーストリ (Olstri) ボディ 192(vision SLR concept) 居住地 ニャキータウン 性別 男性 出場レース グランプリ ソバッソワークス所属。リュクセンドッフ家に仕える軍属で、 ケーベルトを敬愛している。走りの腕は確かなもの。 GPでのステータス ポジション 2位(味方なら5位) 加速 D 最高速 B(6位/14台) 追い上げ A(5位タイ/14台) シャーシ A(ラバーシャーシ程度) ブロック しない 追い上げがとても高い。こいつが強いと評される要因はここにある。 素の最高速も高いが、地味に加速力が低いのが難点。テクニカルなコースで下位に転落すると、それっきり戻ってこないことも多々。 台詞 GP GP(チームメイト) 順位下降1 めんぼくない、ケーベルトさま!I'm ashamed, Madam Kaybert! めんぼくない、ケーベルトさま!I'm ashamed, Madam Kaybert! 順位下降2 ケーベルトさま! もうしわけございませんMadam Kaybert! I'm sorry! ケーベルトさま!もうしわけございません!Madam Kaybert! I'm sorry! 順位上昇1 ケーベルトさま! みていただけましたか!Madam Kaybert!! Did you see that? それではケーベルトさまを、おまもりできんぞ!You can't protect Madam Kaybert! 順位上昇2 いかがですか? ケーベルトさま!How was that? Madam Kaybert! そんなことで けいごが、つとまるか!You can't be a guard! 競り合い1 ケーベルトさまを おまもりするのだ!Protect Madam Kaybert! ケーベルトさまを おまもりするのだ!Protect Madam Kaybert! 競り合い2 ケーベルトさまの ために・・・For Madam Kaybert... ケーベルトさまの ために・・・For Madam Kaybert... ブロック1 ケーベルトさま!ここは おまかせください!Madam Kaybert! Leave it to me! (なし) ブロック2 ケーベルトさまには ちかづけさせん!Away from Madam Kaybert! (なし) + 「オーストリ」のネタバレを表示 ケーニヒとのGPでは、事故で離脱したケーベルトのリリーフとして第4戦から出走。 調子が絶好調で固定され、セリフが闘志あふれた感情的なものに変化する。 台詞 ケーニヒとのGP(ケーベルト離脱後) 順位下降1 なんと、ふがいないんだ わたしは! うおーっ!How Shameful! Oh! 順位下降2 なんたることだ! ケーベルトさまぁーっ!Look at this! Madam Kaybert! 順位上昇1 そのはしりは、なんだ! きあいを、いれろー!What's wrong? Need more energy! 順位上昇2 (プレイヤー名)! しぬきで、はしれー!!(Protagonist's name).. Go to the limit! 競り合い1 うぉおおおおーっ!! ケーベルトさまぁーっ!Grrrrr! Madam Kaybert! 競り合い2 ぬぬ、まけられぬのだ! ケーベルトさまぁーっ!Hmm, can't lose! Madam Kaybert! ブロック1 (なし) ブロック2 (なし) 容姿 名前 アニア (Ania) ボディ 071(ポルシェ・964) 居住地 ニャキータウン 性別 女性 出場レース プロカップ・グランプリ キスババワークスのリーダー兼オーナー。本作でもトップクラスの強敵。 高飛車で負けん気の強いお嬢様レーサー。 作中では語られないが、チョロQレース連盟理事の父親を持ち、顔が広い。 GPでのステータス ポジション 9位または7位 加速 S 最高速 A(3位/14台) 追い上げ S(2位タイ/14台) シャーシ C(シャーシ3程度) ブロック しない あらゆる性能が非常に高い。いつも首位辺りにいるのも頷ける。 弱点はシャーシ...と言いたいところだが、吹っ飛ばされて順位を落としても 加速が良いのであっさり立ち直る。弱点はないと言っても過言ではない。 台詞 GP・プロカップ イベント「アニアの小手調べ」 順位下降1 バカにしないで!みちを ゆずってあげたのよ!Don't belittle me! I let you go! こてしらべなのに、ほんきなの?Just a trial and you're serious? 順位下降2 あなた、あとで、おぼえてなさいよー!Hey you, remember this! あたしの、チームに こなくって?Why don't you join my team? 順位上昇1 おはなしにならないわ!You're noting! あら、あら、ざんねんだわOh, That's too bad 順位上昇2 わたくしの、あいてでは ないわね!You're no match for me! ちょっぴり、かなしい げんじつね?It's a little sad really. 競り合い1 そんなに、むりすることは、なくってよYou don't have to push yourself! すこしは、ホネが あるようねYou've got spirit. 競り合い2 ぶつかるわよ!おどき!I'll smack you! Move! あなたとは、はなしが あいそうねI'll get along well with you. ブロック1 さきに、ゆかせるわけには、いかないわI can't let you go first!! さきに、ゆかせるわけには、いかないわI can't let you go first. ブロック2 ぬけるものなら ぬいてみなさいPass me... if you can!! ぬけるものなら ぬいてみなさいPass me, if you can! + 「アニア」のネタバレを表示 実は幼少期からノラヒカの指導を受けており、「おじさま」と呼び親しむ間柄。 レースを始めるにあたって、反対していた父親を説得してくれたのもノラヒカである。 容姿 名前 ニェーボ (Niebo) ボディ 183(ロールスロイス・シルバーシャドウ) 居住地 ニャキータウン 性別 男性 出場レース プロカップ・グランプリ キスババワークス所属。カタカナを織り交ぜた独特の口調が目立つ。 データを活用し、コースに合わせた緻密な走りが得意(本人談)。 意外にもスロットカー愛好家で、スロットカー大会のランキングに彼の名前を見つける事ができる。 GPでのステータス ポジション 10位または8位 加速 D 最高速 C(9位/14台) 追い上げ B(7位タイ/14台) シャーシ C(シャーシ3程度) ブロック しない ワークスの二番手レーサーにしては、追い上げの能力は悪くない。 さりげなく上位に入りやすいというイメージの原因はこれだろうか。 ただし加速とシャーシは弱い。一度吹っ飛ばせばすぐには浮上してこない。 台詞 GP・プロカップ 順位下降1 コンマ2びょうブレーキが、はやかった、オレPoint 2 seconds early, I braked. 順位下降2 コンマ7びょうブロックが、おくれた、オレPoint 7 seconds late, I blocked. 順位上昇1 しんにゅうかくどが、3ど、あまい、オマエYou came in 3 degrees off. 順位上昇2 コースどりが、コンマ5びょう、おそい、オマエPoint 5 seconds late on your course. 競り合い1 オレ、オマエ、オレ? オマエ、オレ、オマエ?I , you, me? You, I , you? 競り合い2 きょり、かなりせっきん オマエとオレClose distance, you and me. ブロック1 ブロックしようと している、オレTrying to block you, I am. ブロック2 オレを、ぬこうと している、オマエTrying to pass me, you are. 容姿 名前 ケーシュ (Keish) ボディ 136(アルピーヌ・A110) 居住地 ニャキータウン 性別 女性 出場レース グランプリ メグベスワークスのリーダー(新聞参照)。メグベスというカミを信仰している。 街中会話の「~ですの?」なる語尾から、ファンの間では女性と認識される。 GPでのステータス ポジション 8位または10位 加速 C 最高速 D(11位/14台) 追い上げ D(11位タイ/14台) シャーシ C(シャーシ3程度) ブロック する 加速力だけはまあまあの性能。他は弱い。ポジションが8or10位と悪いことも 相まって、良くて4~5位、大体は7位以下に居るのが平常運転。 たまに上位で見かけたら応援してあげよう。ブロックで勝手に自滅するけど。 台詞 GP 順位下降1 おお! カミよ、たすけたまえ!OH! Help me! 順位下降2 カミよ! どこに、おられるのですか?Where's my help!? 順位上昇1 おお! カミよ!! かんしゃします!OH! Thank Goodness! 順位上昇2 カミよ! あなたさまの おかげです!Such a blessing! 競り合い1 カミよ! わたくしを、おまもりください!Heavens protect me! 競り合い2 カミは、わたくしと、ともに、あります!Someone is always watching out for me! ブロック1 カミよ、ゆるしたまえ!Forgive me! ブロック2 カミよ! わたくしを、おゆるしくださいPlease forgive me! 容姿 名前 ニャーッキ (Nyakki) ボディ 129(ランチア・ストラトス) 居住地 ニャキータウン 性別 男性 出場レース グランプリ メグベスワークス所属。意味深なつぶやきが多いが、詳細は不明。 GPでのステータス ポジション 7位または9位 加速 D 最高速 E(14位/14台) 追い上げ E(14位/14台) シャーシ C(シャーシ3程度) ブロック する GPの平均レベルに達する能力が一つもない。最高速はGP勢ワースト1。 シャーシが弱いのにブロックしてくることも重なり、成績は悲惨の一言。 リザルトで3位以内にいたら、本当に珍しいので写真でも撮っておこう。 台詞 GP 順位下降1 わかれに、やさしい ことばは、いらないNo nice words in a goodbye. 順位下降2 くたびれたタイヤ、それも、やすらぎだWorn out tires, that's comfort. 順位上昇1 おまえを、ぬくことに、なんの、いみもないNo meaning in passing you. 順位上昇2 おまえは、すでに、かこの、そんざいだYou're already in the past. 競り合い1 どいてくれ!あらっぽいのは、きらいでねMove! Don't wanna be tough. 競り合い2 あらそいは、むえきなだけさNo purpose in fighting. ブロック1 カッコわるくても、なにもしないよりマシだBetter than doing nothing. ブロック2 はしることを、やめたら いきているとはいえないWe're dead when we stop running. 容姿 名前 シュティーゲ兄弟 (Shutiege Bros.) ボディ 169(AutoUnion P-Wagen) 居住地 ※不明 性別 男性 出場レース ケーニヒとのグランプリ 終盤のとあるグランプリで戦う事になる相手。 写真一枚目が兄のミハエルで、二枚目は弟のラルフ。 ちなみに、ラルフのボディカラーはNPC専用のもので、プレイヤー側では再現できない。 ※公式HPではニャキータウンのページに記載 + 「シュティーゲ兄弟」のネタバレを表示 レース帝王ケーニヒの率いる私設チーム「ゲトラワークス」のメンバー。 メインストーリー最後の「ケーニヒとのグランプリ」でのみ登場。 ケーニヒには及ばないものの、兄弟そろって能力が高い。 GPでのステータス ミハエル ラルフ ポジション 10位 ポジション 10位 加速 C 加速 B 最高速 A(4位/14台) 最高速 S(2位/14台) 追い上げ A(5位タイ/14台) 追い上げ S(2位タイ/14台) シャーシ A(ラバーシャーシ程度) シャーシ A(ラバーシャーシ程度) ブロック しない ブロック しない 兄ミハエルは常時テンションが妙に高く、「予言しよう、次のコーナーが、墓場だ!」など縁起でもない言葉をいちいち口にする、不気味な性格。 性能面では、やや加速力控え目でシャーシの堅いアニアとでもいうべきか。 しかし、その予言通りに第3戦の第3コーナーでクラッシュし炎上してしまう。 以降は一切姿を見せないため、事故後の安否は不明。 第4戦からは、弟ラルフがリリーフで登場する。 兄ミハエルを少し強化した性能で、最高速はアニアをも上回る。 「ウッ・・・にいさん・・」などのセリフから察するに、兄の事故に相当なショックを受けている様子。 まともに言葉を発しないが、ふさぎ込んでいるだけなのか普段から無口なのかは謎。 台詞 ミハエル ラルフ 順位下降1 よげんしよう、きみのタイヤは、しんでいる!A prophecy. Your tires are dead! ・・・・・・・・・......... 順位下降2 よげんしよう、つぎのコーナーが、はかばだ!A prophecy. Your end's at the next turn! ウッ・・・にいさん・・Oh... my bro... 順位上昇1 じぶんの、しの、においを、かんじとれ♪Sense your own death!? You should! ・・・フッ・・・・・... ha... ... 順位上昇2 きみの、しにぎわに はなを、たむけよう♪Offer flowers to your grave! ミハエルにいさん・・My bro, Michael. 競り合い1 きみは、しぬまで おどりつづけるんだ♪Fool! You'll pay for this! ・・フッ・・フフ・・・... ha ha... 競り合い2 さあ!おどれ~♪ しぬまで、おどってろ♪Dance! Dance till you die! に・・にいさ・・・・B... bro... ブロック1 さあ、ショータイムの はじまりよ~ん♪Show time! ・・・・・・・・......... ブロック2 わたくしの、かれいな ダンスをみるので~す♪See my elegant dance!? にににに・・にい・・・B, bb... bro... ボスキャラクター + 「ボスキャラクター」を表示 "レース帝王" ケーニヒ・ゲトラ=クロイツナッハ 『ゲープコッチの三本槍』の中でも格別の強さを誇ったケーニヒ。 プレイヤーの強い希望に応えて、約20年振りにグランプリの舞台に戻って来る事となる。 私設ワークスであるゲトラワークスのメンバー、シュティーゲ兄弟を招集し、プレイヤーの前に立ちはだかるレース帝王。 この強敵に打ち勝つ事がプレイヤーの目標であり、バラートとの約束でもある。 GPでのステータス 平常 本気 ポジション 9位 ポジション 9位 加速 S 加速 SSS(+別処理によりロケットスタート) 最高速 SS(1位/14台) 最高速 SSS 追い上げ SS(1位/14台) 追い上げ SSS シャーシ S(シャーシ5ヘビー程度) シャーシ S(シャーシ5ヘビー程度) ブロック しない ブロック しない アニアやラルフを凌駕する最高速度をもつ。加速力も高い。 追い上げの能力がダントツで高く、一度パスしてもすぐに後ろから迫ってくる。 加えてグリップ力が頭一つ抜けており、他のレーサーより若干スピンしにくい。 まさしくレース帝王の名に恥じない走りで、プレイヤーの挑戦を受けて立つ。 スカイハイウェイMで行われる最終戦ではついに本気を出す。 スタートの瞬間からいきなり最高速度ですっ飛ばしていくうえに、数値的には平常時の4倍ほどの能力になっており、手がつけられない。 並の装備では、姿をとらえることすら難しい。 それでも最後まで諦めずに走り続ければ、必ず勝てるはずだ。 台詞 ケーニヒとのGP ケーニヒとのGP(本気) 順位下降1 あるいは、こういうことも、あるOr, this can happen! まっていたのだ。おまえのような、レーサーを!I was waiting for such a racer! 順位下降2 こうでなくては、はりあいが、ないというものだThis is just for the thrill! このわたしを、たおせるものが、あらわれたか?Someone who can beat me? 順位上昇1 あかごのてを、ひねるようだな、ハハハ!It's like child's play, ha ha ha! ざんねんだな・・ また、かってしまう・・What a pity, winning again! 順位上昇2 つまらんな、きみのちからはこんなものか?Dull. That all ya got, homey!? さいしょの、いきごみは どうした?・・Where did your spirit go? 競り合い1 そろそろ、ほんきを みせてあげよう!Now see what I can do!! たのしいぞ! まるで、あのころのようだ・・・Amazing! Like the old days... 競り合い2 ごどうはいよ、むりは しないほうが、よいぞMy fellow racer, don't push! わたしを、こえてみろ! そして・・・Outdo me! And... ブロック1 もっと、わたしを、たのしませてくれ!You can do better than that, right? (なし) ブロック2 おもしろい! わたしを、こえてみろ!Fascinating! Pass me!! (なし) + 更なるネタバレ グランプリで彼を打ち負かすと、自身が主催するロイヤルカップにプレイヤーを招待する。 ロイヤルカップでも圧倒的な強さを誇る彼であるが、プレイヤーが優勝報告をすると姿を現さなくなる。 体調を崩した彼は、そのまま亡きノルキアの後を追うように... その他 容姿 名前 カミカゼ・カミタケ (Kamikaze) ボディ 196 居住地 不明 性別 不明 出場レース ロイヤルカップ その全てが謎に包まれた最強レーサー。 過去のレース貴族達を上回る圧倒的な速さで、あるレースに突如現れる。 外国出身なのか、しばしばドイツ語を話す。 + 「カミカゼ」のネタバレを表示 ケーニヒにロイヤルカップの報告をすると、その後は彼に代わり最下位ポジションで登場する。 性能面ではすべてにおいてケーニヒと同等あるいはそれ以上。 中にはアクマのタイヤを装備してやっと互角になれるようなコースもある。心してかかろう。 台詞 ロイヤルカップ(ケーニヒ逝去後) 順位下降1 ニーダー ゲシュラーゲン!Nieder Geslagen! 順位下降2 ダス、ダルフ、トッホ ニヒト、ベアザイン?Das, dalf, doch niht, beazain? 順位上昇1 ディーフラウデェェ! ズィッヒャーリッヒ・・Diefraude!! Zuiharih... 順位上昇2 ダス、アルテ、ゲート ダス、ノイエ、コムト!Das, alte, gate Das, noie, komut! 競り合い1 ゾルイッヒ、オダー! ゾルイッヒ、ニヒト?Zolih, olda! Zolih, niht? 競り合い2 フランクフルトォォ! マッターホルン!Frankfurt! Matterhorn! ブロック1 (なし) ブロック2 (なし) コメント欄 ヌーシュさんにシャーシ4ライトFX90を作ってもらうためには、一度グランプリに出場しなければならない。つまり初回はシャーシ3かシャーシ5ヘビーで挑むしかない。どうしても弾かれたくない、あるいは重量級でやってやるぜ、という人はシャーシ5ヘビーで行ってみるといい。 - 名無しさん (2023-03-16 13 51 19) ラバーシャーシ - 名無しさん (2023-03-16 20 59 32) グランプリの前にワンダーカップに出ていれば、エンジン出力の必要性も判るしシャーシ4の硬さの洗礼も受けられるから、順番的にワンダーカップの方が先かも。また、エンジン出力最強主義のプレイヤーなら、迷うこと無くツインV10エンジンを購入するだろうからこれも問題なし。エンジンやシャーシよりも、グランプリにおける耐久力の仕様に慣れてないことの方が問題だ。 - 名無しさん (2023-04-09 08 29 34) メグベスワークスの2台はプレイヤーが手を抜いてリタイアやらとろくさく走ってると高リザルト取るんだよね、一緒に走ると最下位あたりまで落ちていくけど。 - 名無しさん (2023-07-07 14 41 23) ビギナーカップでのバラートがプレイヤーを抜かしたときの台詞、「おまえはあとからゆっくりくれば?」は煽ってるのか思いやりなのか? - 名無しさん (2023-07-14 06 45 03) こういうキャラの性能ってどうやって調べるんですか? - 名無しさん (2023-08-04 21 36 56) これは自分の妄想なんだけど、ソバッソワークスの入団試験が激ムズなのは、「一般のレーサーが入る場合の難易度」だからじゃないだろうか?解説書には、ソバッソには貴族たちが所属していますと書いてあるし、ゲープコッチの貴族発祥のチームだから、基本的には貴族が入るチームなのだろうと考えてみた。貴族の家柄の者、もしくは特定の貴族の者とコネがあったりすればラノフカやポムニクと同程度の難易度で試験をパスすれば入団できるが、そうではない場合、つまり貴族でない一般のレーサーが入団する場合には、相応に実力が無いと入れない、ということなのかもしれない。だから、貴族でない一般市民のプレイヤーが入団するとなるとあの難易度になってしまうのかと。 - 名無しさん (2023-12-06 09 28 00) ニャーッキは弱すぎて不憫 - 名無しさん (2024-04-18 00 53 29) グランプリはせっかく固定メンバーなんだから、キャラごとに得意コースの設定や能力差が小さいと良かったなって思う。大抵アニアとオーストリが上位にいる - 名無しさん (2024-04-18 00 55 02) レース貴族有利なのは設定通りと言えばそうですが、確かにコース毎に展開が変わるグランプリも見てみたいですね - 名無しさん (2024-04-18 15 00 46) ふと思ったんだけど、ガイガスって実は女性の可能性あったりしないだろうか。作中でガイガスの性別を明言した台詞はなかった気がするし、他ワークスメンバーがゲトラやバラートと主人公除き男女一人づつで、なおかつガイガスのホイールが「おんなのこホイール」だから、口調で男性だとみんな思ってたけどBHEさん側は女性キャラとして出したキャラだったりとか...考えすぎか? - 名無しさん (2024-08-01 11 57 21) ノラヒカってもしかしたらケーニヒグランプリの後死亡した…?だとしたらなんか悲しいな、ケーニヒへの復讐(主人公の勝利)も終わったし早くノルキアに会いに行く…みたいな - 名無しさん (2024-09-04 21 59 16) ED後に墓参りに行ったらお礼の手紙を出してくれるので死んではいない…とは思います。 それはそれでゲープコッチ三本槍の中たった一人生き残ってしまった(ロンサム)なので寂しい感じはありますが。 - 名無しさん (2024-09-05 23 03 07) 名前 コメントログ
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パーツ 目次 エンジン タイヤ シャーシ ウイング バンパー ローラー スタビライザー コメント欄 エンジン No 名称 値段 性能 説明文 重さ パワー 加速 022 ノーマルエンジン 200G 15 20 20 ひょうじゅんのエンジン。さいしょはこれでがまんしよう。 023 ノーマルエンジン+2 300G 16 22 21 ひょうじゅんのエンジン+2。ただのエンジンより、ちょっとはましかな。 024 ノーマルエンジン+3 410G 18 24 22 ひょうじゅんのエンジンよりすこし、せいのうUP。 025 ノーマルエンジン+4 520G 20 26 23 ひょうじゅんのエンジンのなかではなかなかのせいのう。 026 ノーマルエンジン+5 630G 24 28 24 ひょうじゅんのエンジンのなかではさいこうクラスのせいのう。 027 セミロングエンジン 740G 22 60 24 そうこうきょりをのばすことにじゅうてんをおいたエンジン。すこしだけどね。 028 セミロングエンジン+2 850G 24 64 26 エンジンパワーがたかくなってちょっときょりがのびるぞ。 029 セミロングエンジン+3 960G 24 66 27 おもさをおさえてエンジンパワーがたかいから、+2よりすこしおとくなセミロングエンジン。 030 セミロングエンジン+4 1110G 25 68 28 そうこうきょりをのばす、セミロングシリーズのなかではなかなかのせいのうだ。 031 セミロングエンジン+5 1310G 25 70 30 さいこうのセミロングエンジン。おもさも、パワーもなかなかのバランスだ。 032 ロングエンジン 2800G 28 162 72 セミロングエンジンをかいりょう。グンとそうこうきょりがのびるぞ。 033 ロングエンジン+2 3400G 28 164 74 ひょうじゅんのロングエンジンよりパワーがすこし、あがったぞ。 034 ロングエンジン+3 4100G 30 166 76 かなりのきょりを、そうこうかのうなちょうきょりようのエンジン。 035 ロングエンジン+4 5400G 30 168 78 さらにバージョンアップした、ロングエンジン。 036 ロングエンジン+5 6800G 30 170 80 ロングエンジンのなかでは、さいこうのパワーをほこるちょうきょりエンジンだ。 037 ロングMAXエンジン 7700G 32 172 94 ロングエンジンをさらにかいりょう、さいこうのきょりせいのうをもったきょういのロングエンジンだ。 038 ロングMAX+2 8900G 33 174 94 ロングMAXエンジンレベル2だ。きょりせいのうがあがっているぞ。 039 ロングMAX+3 9800G 34 176 96 どんどんそうこうきょりはのびていく。もう、だれもキミのチョロQをとめられない!? 040 ロングMAX+4 10000G 35 178 98 ロングMAXのなまえはダテじゃない!ここまでくれば、こわいものなしだ。そうこうきょりはさいこうクラスだ。 041 ロングMAX+5 11000G 36 180 100 きゅうきょくのロングMAXエンジンだ。どんどん、はしりまくろう。 042 パワーエンジン 1400G 30 80 42 パワーだけをじゅうししたエンジン。パワーはたかいが、じゅうりょうがおもいのがとくちょうだ。 043 パワーエンジン+2 1650G 32 85 44 パワーがたエンジンのせいのうをすこしUPさせたエンジン。 044 パワーエンジン+3 1950G 32 90 46 パワーエンジンレベル3。パワーがつよく、かそくもそこそこだがすこしおもいぞ。 045 パワーエンジン+4 2250G 34 95 48 パワーがつよく、おもさもあるのであんていせいはいいかも!? 046 パワーエンジン+5 2600G 34 100 50 パワーエンジンのなかでは、さいこうのせいのうだ。 047 フルパワーエンジン 3100G 38 150 115 パワーエンジンのパワーせいのうをさらにたかめたエンジン。 048 フルパワーエンジン+2 4500G 38 155 120 パワーエンジンをかいりょうしてパワーがさらにたかくなっているぞ。 049 フルパワーエンジン+3 5800G 38 160 125 フルパワーエンジンをさらにバージョンUPしてあるぞ。 050 フルパワーエンジン+4 7000G 40 165 130 パワーはもうしぶんないぞ。ただしすこしおもいけど・・ 051 フルパワーエンジン+5 8600G 40 170 135 さいこうのフルパワーエンジンだ。パワーせいのうは100だぞ。 052 パワーMAXエンジン 10000G 44 175 140 エンジンのせいのうをきょくげんまでたかめたエンジン。それがパワーMAXだ。 053 パワーMAX+2 11200G 46 180 145 かいりょうをかさねパワーをさらにたかめたエンジンだ。 054 パワーMAX+3 12200G 46 185 150 パワーMAXエンジン+2のおもさをおさえつつ、パワーせいのうをたかめたエンジン。 055 パワーMAX+4 13200G 50 190 155 さいこうクラスのパワーMAXエンジン。 056 パワーMAX+5 14200G 50 195 160 きゅうきょくのパワーをじつげんしたエンジン。このエンジンでゆうしょうをねらえ! 057 スピードエンジン 460G 20 60 80 パワーよりスピードをじゅうししたエンジン。おもさがかるいのがとくちょうだ。 058 スピードエンジン+2 560G 20 60 85 おもさがかるく、かそくのたかいスピードがたエンジン。 059 スピードエンジン+3 860G 22 62 90 スピードエンジンのせいのうをさらにたかめたエンジン。 060 スピードエンジン+4 1460G 22 62 95 バージョンUPでなかなかバランスのいいエンジン。 061 スピードエンジン+5 1660G 24 64 100 スピードエンジンのなかではさいこうのかそくをほこるエンジン。 062 ハイスピードエンジン 3500G 26 132 150 パワーはひくめだが、おもさがかるくかそくのたかいエンジン。 063 ハイスピード+2 4200G 26 132 155 おもさがかるく、かそくがたかいのでなかなかバランスのとれたエンジン。 064 ハイスピード+3 5500G 28 134 160 ハイスピードエンジンのかいりょうをかさね、さいこうクラスのせいのうにしあがったエンジン。 065 ハイスピード+4 6600G 28 134 165 ねだんのわりにはバランスのとれたつかいやすいエンジン。 066 ハイスピード+5 7700G 30 136 170 さいこうのハイスピードかそくせいのうをもつスピードエンジン。 067 スピードMAXエンジン 9000G 32 136 175 ハイスピードエンジンをさらにかいりょう。スピードMAXなエンジンだ。 068 スピードMAX+2 10010G 32 138 180 かるいうえに、パワーもそこそこある、バランスのとれたエンジン。 069 スピードMAX+3 11050G 34 138 185 スピードけいのエンジンのなかではさいこうクラスのエンジン。じっせんむきのエンジンだ。 070 スピードMAX+4 12050G 34 140 190 スピードMAXのなまえにみあったかそくせいのうをもったエンジンだ。 071 スピードMAX+5 13050G 36 140 195 きゅうきょくのかそくせいのうをもつスピードMAXエンジン。 072 MBRカスタムエンジン 14500G 34 180 160 マッドレーサーせんようにつくられたカスタムメイドのエンジン。 073 MBRカスタム2 15800G 40 190 180 マッドブラックエンジンをさらにかいりょうしたエンジン。せいのうはおりがみつきだ。 074 QRAスペシャル 16000G 40 180 190 QRAがエースドライバーようにかいはつしたスペシャルエンジン。 075 ザウラーエンジン 20000G 50 220 180 オリジナルチョロQ、パワーザウラーにとうさいするパワーがたエンジン。とんでもないパワーだぞ。 076 パーフェクトエンジン 65535G 40 180 180 あらたなかのうせいをひめてしんかした、なぞのエンジン。パラメーターがへんかする!? タイヤ No 名称 値段 性能 説明文 重さ ロードG ダートG ウォータG アイスG 077 ノーマルタイヤ 100G 20 25 18 15 13 ふつうのタイヤ。せいのうもひくい。 078 ノーマルタイヤ+2 120G 20 27 18 15 13 オンロードのグリップりょくをすこしたかめたタイヤ。 079 ノーマルタイヤ+3 170G 22 30 18 15 13 ノーマルタイヤのせいのうをたかめてはいるけどやっぱりイマイチなせいのうだ。 080 ノーマルタイヤ+4 220G 22 33 18 15 13 オンロードのグリップりょくがたしょうあがっているぞ。 081 ノーマルタイヤ+5 320G 25 38 18 15 13 ノーマルタイヤのなかではいちばんせいのうのいいタイヤだ。 082 オンロードタイヤ 470G 25 40 20 17 15 オンロードせんようにグリップをきょうかしたタイヤだ。 083 オンロードタイヤ+2 570G 25 50 22 18 16 オンロードグリップがすこしよくなるぞ。 084 オンロードタイヤ+3 770G 26 54 23 18 16 オンロードでのグリップりょくがあがりそうこうがあんていするぞ。 085 オンロードタイヤ+4 970G 26 58 23 19 17 オンロードタイヤとしては、かなりいいタイヤだ。 086 オンロードタイヤ+5 1120G 27 62 24 19 17 オンロードタイヤのなかではグリップがいちばんいいタイヤだぞ。 087 セミレーシングタイヤ 1420G 24 75 30 20 21 レースようにカスタムしたタイヤだ。オンロードグリップがたかいのがとくちょうだ。 088 セミレーシング+2 1920G 24 80 35 30 31 レースようのタイヤなので、グリップりょくをあげつつおもさをおさえてあるぞ。 089 セミレーシング+3 2450G 25 85 40 35 36 オンロードではなかなかのグリップりょくだ。 090 セミレーシング+4 2920G 25 90 50 40 41 オンロードのグリップりょくがかなりあがっているぞ。 091 セミレーシング+5 3420G 26 100 60 55 56 セミレーシングタイヤのなかではさいこうのタイヤだ。 092 レーシングタイヤ 5420G 25 120 50 45 40 セミレーシングタイヤをさらにかいりょう、オンロードメインのコースならこのタイヤしかない!? 093 レーシングタイヤ+2 6420G 25 130 60 55 50 オンロードのグリップりょくがかなりたかいぞ。 094 レーシングタイヤ+3 7420G 26 140 70 65 60 オンロードぞくせいがメインのコースなら、まよわずこのタイヤをえらぼう。 095 レーシングタイヤ+4 8420G 26 150 80 75 70 オンロードグリップは、ほかとはくらべものにならないくらいたかいぞ。 096 レーシングタイヤ+5 9420G 27 170 90 85 80 タイヤのなかではさいこうクラスのせいのうをほこるレーシングタイヤだ。 097 スーパーレーシング 10000G 25 200 100 95 90 とんでもないオンロードグリップをもつ、スーパータイヤだ。 098 ダートタイヤ 2500G 25 25 40 20 20 ダートコースようにグリップをきょうかしたタイヤだ。 099 ダートタイヤ+2 3100G 25 40 50 25 25 ダートぞくせいがおおいコースではこのタイヤをそうびしよう。 100 ダートタイヤ+3 4100G 26 50 80 30 30 ダートグリップがひやくてきにこうじょうしたタイヤだ。 101 ダートタイヤ+4 5500G 26 60 100 40 40 ダートコースこうりゃくはこのタイヤできまりだ。 102 ダートタイヤ+5 6000G 27 80 125 60 60 ダートタイヤのなかではさいこうレベルのタイヤだ。 103 スーパーダートタイヤ 9600G 29 110 160 80 80 さいこうのダートタイヤだ。ダートさばくがおおいコースはこのタイヤでこうりゃくしよう。 104 ウォータタイヤ 2700G 25 25 20 40 22 ウォータぞくせいのコースせんようにグリップをきょうかしたタイヤだ。 105 ウォータタイヤ+2 3300G 25 40 25 60 27 みずのおおいコースでは、このタイヤをつかおう。 106 ウォータタイヤ+3 4300G 26 50 30 70 32 ウォータはみためより、ていこうがつよいのでウォータせんようタイヤでこうりゃくするといいぞ。 107 ウォータタイヤ+4 5800G 26 60 40 90 42 ウォータグリップだけをみればさいこうクラスのタイヤだ。 108 ウォータタイヤ+5 6200G 27 80 60 120 62 このタイヤさえあれば、ウォータのコースでもあんしんだ。 109 スーパーウォータタイヤ 9800G 29 110 80 150 82 きゅうきょくのウォータせんようのタイヤだ。 110 アイスタイヤ 2750G 25 25 20 20 50 アイスぞくせいのコースでのレースをそうていしてつくられたアイスようのタイヤだ。 111 アイスタイヤ+2 3350G 25 40 25 25 60 アイスのおおいコースではこのタイヤをつかってこうりゃくだ。 112 アイスタイヤ+3 4350G 26 50 30 30 90 アイスグリップのみをきょうかしたせんようのタイヤだ。 113 アイスタイヤ+4 5850G 26 60 40 40 115 アイスコースぞくせいがおおいコースはこのタイヤがあればあんしんだ。 114 アイスタイヤ+5 6250G 27 80 60 60 125 アイスタイヤのなかでは、さいこうクラスのせいのうだぞ。 115 スーパーアイスタイヤ 9850G 29 110 80 80 155 きゅうきょくのアイスせんようタイヤだ。 116 オフロードタイヤ 4420G 24 40 80 80 80 オフロード、つまりオンロードいがいのコースようにカスタムされたタイヤだ。 117 オフロードタイヤ+2 5500G 26 50 92 92 92 オンロードいがいのコースがへいきんてきにたかいのでつかいやすいタイヤだぞ。 118 オフロードタイヤ+3 6720G 28 60 100 95 98 いろいろなぞくせいがまざったながいコースはこのタイヤでこうりゃくしよう。 119 オフロードタイヤ+4 8000G 30 80 120 115 118 ふくすうぞくせいのロングコースもこのタイヤでのりきろう。 120 オフロードタイヤ+5 10100G 32 110 130 125 128 オンロードグリップもそこそこたかくバランスのいいタイヤだ。 121 ハイパーオフロード 12120G 34 120 150 145 148 オフロードタイヤのなかではさいこうのタイヤだ。 122 オールラウンドタイヤ 11100G 36 120 100 95 95 どのぞくせいでもたいおうできるグリップをもったタイヤだ。 123 オールラウンド+2 12100G 37 130 125 115 118 おもさはおもいが、グリップりょくのバランスは、もんくなしにいいぞ。 124 オールラウンド+3 13100G 38 140 130 125 128 ずばぬけてたかいグリップりょくはないが、へいきんてきでつかいやすいタイヤだ。 125 オールラウンド+4 14100G 39 155 145 130 130 このタイヤさえあれば、どんなコースもたいおうできるぞ。 126 オールラウンド+5 15100G 40 180 160 155 155 オールラウンドタイヤのなかではさいこうのせいのうだ。 127 MBRカスタムタイヤ 15800G 38 200 170 165 168 マッドブラックレーサーせんようにつくられたタイヤだ。オンロードグリップがたかいぞ。 128 QRAスペシャル 16000G 40 210 200 190 190 QRAがどくじにかいはつしたタイヤですべてのグリップりょくがさいこうクラスだ。 129 ザウルスタイヤ 20000G 30 100 220 150 150 パワーザウラーにとうさいされているきゅうきょくのダートようタイヤだ。 シャーシ No 名称 値段 性能 説明文 重さ 安定 130 ライトシャーシ 350G 20 10 かるく、あんていせいのひくいひょうじゅんのシャーシ。 131 ライトシャーシ+2 450G 22 15 すこしあんていせいをたかくしてあるライトシャーシ。 132 ライトシャーシ+3 650G 24 20 あんていせいをたかめるどりょくはしたけどそこまでは… 133 ライトシャーシ+4 750G 26 25 そこそこのあんていせいをもったライトシャーシ。 134 ライトシャーシ+5 1000G 28 30 ライトシャーシのなかではさいこうのせいのうをもったシャーシ。 135 ノーマルシャーシ 1250G 38 50 おもさをおもくしたぶん、あんていをたかくしたノーマルなシャーシだ。 136 ノーマルシャーシ+2 1450G 40 55 あんていせいをたかめるためにかいりょうしたノーマルシャーシだ。 137 ノーマルシャーシ+3 1850G 42 60 そこそこのあんていせいをもったノーマルシャーシだ。 138 ノーマルシャーシ+4 2250G 44 65 ノーマルシャーシのなかではかなりのあんていせいをもっているぞ。 139 ノーマルシャーシ+5 2850G 46 70 ノーマルシャーシのなかでは、さいこうのせいのうをもつぞ。 140 ヘビィシャーシ 3500G 48 105 おもさとひきかえに、あんていせいをもとめた、おもいシャーシだ。 141 ヘビィシャーシ+2 4500G 50 110 おもさはおもいが、あんていせいはバツグンだ。 142 ヘビィシャーシ+3 6500G 52 115 おもいけど、あんていせいはたかいぞ。つかいかたはキミしだいだ。 143 ヘビィシャーシ+4 7500G 54 120 かなりのおもさだが、かなりのあんていせいだ。 144 ヘビィシャーシ+5 8500G 56 125 さいこうクラスのあんていせいと、さいこうクラスのおもさをもっているシャーシだ。 145 スーパーヘビィシャーシ 10000G 60 130 きゅうきょくのヘビィシャーシだ。おもさもあんていせいもハンパじゃないぞ。 146 バランスシャーシ 7600G 31 80 おもさをおさえて、あんていせいをたかめたシャーシだ。 147 バランスシャーシ+2 8600G 32 85 なまえのとおりバランスのいいシャーシだ。 148 バランスシャーシ+3 9600G 33 90 おもさがかるくあんていせいがたかいので、つかいやすいぞ。 149 バランスシャーシ+4 10600G 34 95 バランスシャーシをかいりょうしおもさをおさえて、たかいあんていをもつことにせいこうしたぞ。 150 バランスシャーシ+5 11600G 35 100 さいこうクラスのせいのうをもった、バランスシャーシだ。 151 スーパーバランスシャーシ 12800G 35 120 かいりょうにかいりょうをかさねておもさがかるく、あんていせいのたかいバランスシャーシがうまれたぞ。 152 MBRカスタムシャーシ 13200G 50 140 かつてチョロQせかいにくんりんした、あの、マッドブラックレーサーがしようしていたシャーシだ! 153 QRAスペシャル 13600G 55 150 QRAがかいはつしたハイスペックなシャーシだ。おもさもあんていもたかくなっている。 154 ザウルスシャーシ 20000G 50 140 パワーザウラーせんようにかいはつされた、とくべつシャーシだ。 ウイング No 名称 値段 性能 説明文 重さ ダウンF 155 ミニウイング 230G 10 10 ちいさく、せいのうもひくいひょうじゅんのウイングだ。 156 ミニウイング+2 330G 11 20 ダウンフォースせいのうはあんていせいをたかめるぞ。 157 ミニウイング+3 430G 12 30 ちいさいけれど、せいのうをUPしたミニウイングだ。 158 ミニウイング+4 630G 13 40 おもさはかるいけれど、ダウンフォースをたかめてあるぞ。 159 ミニウイング+5 730G 14 50 ミニウイングのなかでは、さいこうクラスのせいのうだぞ。 160 ハイパーミニウイング 830G 16 65 ミニウイングなのにハイパーだ。ダウンフォースがたかいぞ。 161 ミドルウイング 1100G 17 70 ミニウイングよりウイングをすこしおおきくしたウイングだ。せいのうもあがっているぞ。 162 ミドルウイング+2 1300G 18 75 ダウンフォースのせいのうがすこしだけUPしています。 163 ミドルウイング+3 1500G 19 80 おもさもすこしふえたけれどそのぶんせいのうもあがっています。 164 ミドルウイング+4 1700G 20 85 なかなかのせいのうをもったミドルウイングだぞ。 165 ミドルウイング+5 2000G 21 90 さいこうクラスのせいのうをもったミドルウイングだ。 166 ハイパーミドルウイング 2300G 22 110 ミドルウイングのなかではさいこうのせいのうだ。つかいやすいぞ。 167 ビックウイング 3050G 23 115 ウイングをおおきくして、せいのうをさいだいげんにあげてあるウイングだ。 168 ビックウイング+2 4050G 24 120 ウイングがおおきいだけあって、ダウンフォースはつよいぞ。 169 ビックウイング+3 5050G 26 125 おもさはおもいけど、このせいのうはすてたがいぞ。 170 ビックウイング+4 6050G 28 130 びっくりするほどビックなウイングでダウンフォースもたかいぞ。 171 ビックウイング+5 7050G 30 135 おもさはおもいけど、せいのうはピカイチだ。 172 ハイパービックウイング 8050G 30 140 さいこうクラスのせいのうをかねそなえた、きゅうきょくのビックウイングだ。 173 ライトウイング 9500G 20 95 かるくて、ダウンフォースをたかめるおとくなウイングだ。 174 ライトウイング+2 1110G 18 100 せいのうがあがるにつれて、どんどんおもさがかるくなるのがこのウイングのとくちょうだ。 175 ライトウイング+3 12100G 16 105 かるくて、せいのうがたかいつかいやすいウイングだよ。 176 ライトウイング+4 13100G 14 115 こんなにもかるいのに(おもさ14)こんなにダウンフォースが!?(ダウンフォース115) 177 スーパーライトウイング 14100G 12 130 ちょうかるくて、ちょうせいのうがいいぞ。まさしくスーパーだ。 178 MBRカスタムウイング 14600G 22 142 かのいだいなるレーサーMBRがしようするカスタムウイングだ。すごいせいのうだぞ。 179 QRAスペシャル 15000G 28 148 QRAが、がんばってつくったスペシャルウイングだ。まよわずつかおう! 180 ザウラーウイング 20000G 20 160 パワーザウラーせんようにかいはつしたさいこうのスペックをもつウイング。それが、ザウラーウイングだ! バンパー No 名称 値段 性能 説明文 重さ 緩和 181 ソフトバンパー 100G 16 30 かべにぶつかったばあいのしょうげきをかんわするのがバンパーだ。 182 ソフトバンパー+2 140G 16 34 かるく、かんわせいのうもひくいふつうのバンパーだ。 183 ソフトバンパー+3 240G 17 38 せいのうが+3になり、すこしだけせいのうがあがったソフトバンパーだ。 184 ソフトバンパー+4 340G 18 42 ソフトバンパーとしては、そこそこのせいのうだぞ。 185 ソフトバンパー+5 440G 18 40 さいこうクラスのせいのうをもった、ソフトバンパーだ。 186 スーパーソフトバンパー 540G 21 60 ソフトバンパーとしてのせいのうはいちばんたかいぞ。 187 ミドルバンパー 740G 22 70 ソフトバンパーよりせいのうをあげたかんわせいのたかいバンパーだ。 188 ミドルバンパー+2 940G 24 74 たしょうおもさがおもいけどせいのうはわるくないぞ。 189 ミドルバンパー+3 1140G 24 78 おもさをおさえて、せいのうのUPにせいこうしたミドルバンパーだ。 190 ミドルバンパー+4 1340G 25 82 ミドルバンパーとしてはそこそこのせいのうをもっているぞ。 191 ミドルバンパー+5 1540G 25 84 ミドルバンパーとして、ひとつのかんせいをみたバンパーだ。 192 スーパーミドルバンパー 1740G 28 96 ミドルバンパーがスーパーになったぞ。だから、せいのうもいいぞ。 193 ハードバンパー 2000G 31 120 かんわをたかくするために、バンパーのざいしつをかたくしてつくったんだ。だから、すこしおもいぞ。 194 ハードバンパー+2 3000G 31 130 ハードバンパーとしてのせいのうをすこしあげてあるぞ。 195 ハードバンパー+3 4000G 32 140 ハードバンパーとして、かいりょうをくわえたバンパーだ。せいのうもそこそこいいぞ。 196 ハードバンパー+4 5000G 32 150 ハードバンパーもついにレベル4だ。かんわせいのうは、もんくなしだ。 197 ハードバンパー+5 6000G 33 160 ハードバンパーとしてさいこうのせいのうといっていいだろう。 198 スーパーハードバンパー 7800G 35 170 ハードバンパーをこえたハードバンパーそれがスーパーハードバンパーだ。かんわせいのうはトップクラスだ。 199 バランスバンパー 5500G 21 80 おもさをおさえつつ、かんわをたかめようとしたバンパーだ。 200 バランスバンパー+2 7500G 22 90 たしょうかんわはひくくなるけどおもさをおさえているのでバランスはいいぞ。 201 バランスバンパー+3 8000G 23 100 バランスよく、せいのうをこうじょう、バランスバンパー+3だ。 202 バランスバンパー+4 8500G 24 110 バランスバンパーとしてのせいのうをじゅにぶんにかねそなえたバンパーだ。 203 バランスバンパー+5 9000G 25 120 さいこうクラスのバランスバンパーだ。かるくて、じょうぶ、これにかぎる。 204 ハードバランス 10500G 30 140 バランスバンパーがスーパーになりました。つまり、せいのうもスーパー!? 205 ライトバンパー 2000G 16 60 せいのうよりも、かるさにじゅうてんをおいたバンパーだ。 206 ライトバンパー+2 3500G 15 75 +2になり、さらにかるくなりました。かんわもすこしあがっているぞ。 207 ライトバンパー+3 5100G 14 70 しゃたいぜんたいのおもさが、おもすぎるばあいはこれをえらぼう。 208 ライトバンパー+4 6200G 13 75 すごくかるいバンパーです。かんわはそれほどたかくないよ。 209 ライトバンパー+5 7400G 12 80 か、かるい・・・かるすぎるバンパー。それがライトバンパー+5だ。 210 スパーライトバンパー 8800G 10 100 ちょうかるいってかんじ!?さすがスーパーライトだ。 211 MBRカスタムバンパー 12000G 33 190 マッドブラックレーサー・・・。ちがいがわかるレーサーはこのバンパーをしようしていたぞ。 212 MBRカスタム2 12800G 35 196 マッドブラックレーサーがこだわったバンパー。このバンパーがそのこたえだ! 213 QRAスペシャル 13000G 35 200 QRAがごくひにかいはつしたバンパーがこれだ。さいきょうのバンパーだ! ローラー No 名称 値段 性能 説明文 重さ 緩和 214 ミニローラー 60G 5 20 ローラーはバンパーのほじょてきやくわりだ。かんわがあがるぞ。 215 ミニローラー+2 160G 5 22 ミニローラーはちいさいローラーだからかんわもひくいのだ。 216 ミニローラー+3 360G 6 24 びみょうにせいのうがあがったミニローラーだ。 217 ミニローラー+4 660G 6 26 せいのうはあがったとはいえ、ミニはミニだ。ないよりはましかな。 218 ミニローラー+5 960G 8 28 ミニローラーのなかではさいこうのせいのうだ。 219 ミドルローラー 1300G 9 30 ローラーのサイズをすこしおおきくし、かんわをたかめてあるぞ。 220 ミドルローラー+2 1700G 9 32 びみょうだけど、しかしかくじつにせいのうはあがっているぞ。 221 ミドルローラー+3 2100G 10 34 ミドルローラーとしてはそこそこのせいのうだ。 222 ミドルローラー+4 3100G 10 36 たかがローラー、されどローラー。ほじょてきなパーツをあまくみずにきちんとカスタムしよう。 223 ミドルローラー+5 4100G 12 38 ミドルローラーではさいこうのせいのうだ。 224 ワイドローラー 5100G 17 40 ローラーをおおきくしかんわをたかめようとしたローラー。 225 ワイドローラー+2 6100G 17 42 ローラーがおおきくなって、すこーしおもくなってるぞ。 226 ワイドローラー+3 7100G 19 44 びみょうだけどかくじつにせいのうはUPしているぞ。 227 ワイドローラー+4 8100G 19 46 ここまでくれば、さいこうクラスのローラーだ。 228 ワイドローラー+5 9100G 20 48 さいこうのワイドローラーだ。かんわがたかくなるぞ。 229 QRAスペシャル 10000G 12 50 QRAがどくじにかいはつしたこいつはかるいのにかんわはさいこうだ。きゅうきょくのローラーだ! スタビライザー No 名称 値段 性能 説明文 重さ 安定 230 ショートスタビライザー 170G 5 5 スタビライザーは、バンパーにそうびして、あんていせいをほじょするやくわりだ。 231 ショートスタビラ+2 270G 5 10 みじかいスタビライザーなのであんていせいもひくいぞ。 232 ショートスタビラ+3 470G 6 15 すこしだけあんていせいがあがっているぞ。 233 ショートスタビラ+4 870G 6 20 ショートスタビライザーとしてはそれなりのせいのうだ。 234 ショートスタビラ+5 1270G 8 25 ショートスタビライザーのなかではさいこうのせいのうだ。 235 ミドルスタビライザー 1850G 10 40 ショートスタビライザーのながさがすこしながくなり、あんていがふえたぞ。 236 ミドルスタビラ+2 2250G 10 45 ミドルスタビライザーのあんていがすこしあがったぞ。 237 ミドルスタビラ+3 3350G 12 50 そこそこのせいのうをもったミドルスタビライザーだ。 238 ミドルスタビラ+4 4350G 12 55 なかなかのせいのうをもったミドルスタビライザーだ。 239 ミドルスタビラ+5 5350G 14 60 ミドルスタビライザーとしてはさいこうせいのうだ。 240 ロングスタビライザー 6500G 16 70 スタビライザーをながくしてあんていせいを、さらにたかめたぞ。 241 ロングスタビラ+2 7500G 16 75 おもさは、たしょうあがったがあんていせいはいいぞ。 242 ロングスタビラ+3 8500G 18 80 ロングだけあってあんていはバツグンだ。 243 ロングスタビラ+4 9500G 19 85 もはや、さいこうクラスのせいのうをもったロングスタビラだ。 244 ロングスタビラ+5 10500G 20 90 さいこうせいのうのあんていせいだ。こいつにまかせろ! 245 QRAスペシャル 12000G 13 100 QRAはどくじのかいはつによってかるく、あんていせいのたかいスタビラをつくりあげていたのだ!? コメント欄 名前 コメントログ
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チョロボン とは、マリオシリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 アクションのマリオシリーズ マリオRPG ペーパーマリオ その他のマリオシリーズ マリオシリーズ以外 説明文 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール チョロボン 他言語 Fuzzy (英語) 初登場 【スーパーマリオワールド】 真っ黒でイカイガしている、一頭身の【ケムシ】のような謎の生き物。 レールやブロックに沿って動く事が多い。飛び跳ねる個体も確認されている。 作品別 アクションのマリオシリーズ 【スーパーマリオワールド】/【スーパーマリオアドバンス2】 初登場。リフトがあるコースでよく邪魔してくる。ドーナツへいや コース3から出てくる。 基本的にワイヤーを伝って移動しているが、チーズブリッジ コース1やチョコレーとう コース3にブロックの周囲を回る個体も登場する。 基本的に無敵で普通に踏むとダメージを受けるが、ブロックを回っている個体はどうやら別キャラ扱いのようで、【ノコノコ】のコウラを当てたり【ヨッシー】で食べたりすれば倒せる。 エンディングの敵キャラ紹介には表示されない。 【New スーパーマリオブラザーズ Wii】 W7-3、W9-5、W9-8に登場。本作にはレールを伝って高速移動している個体だけがいる。 ファイアボールで普通に倒せる。アイスボールを当てると一定時間凍る。 【でかチョロボン】もいる。 【New スーパーマリオブラザーズ 2】 W2-AやW4-Cに登場。本作では地下エリアにもいる。 行動パターンなどは『New スーパーマリオブラザーズ Wii』と同じ。尻尾攻撃やゴールドファイアボールも効く。 【New スーパーマリオブラザーズ U】/【New スーパーマリオブラザーズ U デラックス】? ロックさんみゃく-1、マシュマロうんかい-2、マシュマロうんかい-5に登場。水中にもいる。 【New スーパールイージ U】? ロックさんみゃく-1、スペシャルスター-1、スペシャルスター-7に登場。 【スーパーマリオ ラン】? ワールドツアーではW5-1やWスター-4にいる。 【スーパーマリオギャラクシー 2】 3Dアクション初登場。フラワーヘブンギャラクシーのシナリオ1や、オモテウランドギャラクシーのシナリオ2と3にいる。 ドリルで突っ込めば倒せる。 【スーパーマリオ 3Dランド】 W3-4から登場。無敵状態で体当たりしないと倒せない。 【スーパーマリオ 3Dワールド】/【スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド】 W2-3/W5-4/W6-1/Wクラウン-クラウン/Wクラウン-ミステリーハウスに登場。 鉢植えパックンに食べさせる事が出来る。黄金の招き猫で踏み潰しても倒せる。 また、【ウゾウゾ】の如く大量のチョロボンが迫って来るステージ(W6-7やWフラワー-2)が存在する。このチョロボンの大群に触れると即ミスになる。 【スーパーマリオ オデッセイ】? 通常フィールド・2Dコースのどちらにも登場。相変わらず邪魔。別の次元に移動する個体もいる。倒せない。 マリオRPG ペーパーマリオ RPG系では自慢の防御力が無くなっており、適当な攻撃で倒すことができる。トゲトゲしてそうだが踏む事も可能。 【マリオストーリー】 HP 攻撃 3 1 ノコノコ村に登場。ノコノコや【カメキ】の甲羅を奪って、逃げ回ったり隠していた。キノコ城での質問によってはヘイホーのおもちゃばこに召喚される事もある。期間限定の敵。 本作では喋る事もあり、「ミョん」という語尾が付く。 バトルでは【マリオ】のHPを吸い取ってくる。ボタンガードのタイミングが独特。 派生種の【グリーンチョロボン】や【トロピカルチョロボン】も登場している。 + 解析情報 没データに水色の個体がいる。ステージ7辺りに色違いが出てくる予定だったのだろうか。 【ペーパーマリオRPG】/【ペーパーマリオRPG(Switch)】 HP 攻撃 リスト 3 1 50/53 スットンとりで、闘技場、100階ダンジョンの地下1階に登場。集団で群れて出ることもある。 ビリビリーンを装備していると吸い取りが中断されてダメージを受けない。 派生種のグリーンチョロボンや【フラワーチョロボン】も登場している。 【スーパーペーパーマリオ】 HP 攻撃 スコア 5 1 400 ステージ4-2、8-2、100部屋ダンジョンに登場。宇宙にも出てくる。本作ではHP吸い取り攻撃は使用しない。【ピンクチョロボン】や【カゲチョロボン】もいる。 カードナンバーは63。 【ペーパーマリオ スーパーシール】 HP 攻撃 6 3 W4-5に登場。リフトのロープを伝ってくる。 出るのが遅いためか攻撃能力が高めで、分裂することもある。分裂時のHPは元のチョロボンの1/3になり、状態異常は左の個体が引き継ぐ。 【ペーパーマリオ カラースプラッシュ】 マッキーコロシアム、キノピオエンジニアリング、サンセットエクスプレス、マッカッ火山に登場。戦闘時の会話は記号のみで表記されるも、括弧で翻訳される。最大HPは「14」。 【ペーパーマリオ オリガミキング】 【オリガミ兵】がヒミツのおんせんへの道に登場。触れてもバトルにはならず、マリオが直接ダメージを受ける。ハンマーで叩けば倒せる。 【マリオ ルイージRPG】 【ヤブー】の攻撃で出てくる。公式本では、【イガ虫】と表記されている。踏めないのでジャンプで避けよう。 【マリオ ルイージRPG ペーパーマリオMIX】 普通のチョロボンはいないが、ペーパーチョロボンが登場している。 ペーパーチョロボン HP 攻撃 防御 素早さ 経験値 コイン 194 88 127 96 50 20 弱点 炎 アイテム 通常 スーパーシロップ(5%)レア 1UPキノコ(3%) 補足 通常版 引用元 Paper Fuzzy - Super Mario Wiki HP 攻撃 防御 素早さ 経験値 コイン 436 242 308 216 155 100 弱点 炎 アイテム 通常 ミラクルナッツ(4%)レア ダブル1UPキノコ(2%) 補足 強化版 引用元 Paper Fuzzy - Super Mario Wiki 一部のクエストにいる。炎系の攻撃が弱点。 ハンマー系の攻撃が当たらない。ダメージを与えると分裂する。 その他のマリオシリーズ 【進め!キノピオ隊長】? タッチ攻撃には反応しない。無敵状態で体当たりすれば倒せる。 【マリオカート8 デラックス】 DLCコースのTour ローマアバンティに登場。 【マリオカート ツアー】 ローマ アバンティ RX、ドカンキャニオン(X以外)、ローマ アバンティ 3(全て)に登場。レール上を移動しており、ぶつかると当然ながらスピンする。 【マリオパーティ10】? ミニゲーム「すすめ!チョロボンタワー」に登場。 【マリオパーティ スターラッシュ】? ミニゲーム「のぼってネジ式リフト」に登場。 【ドクターマリオ ワールド】 サポートで登場。スカウトで排出される。ワールド22エリア1と、ワールド29エリア1のクリアでもそれぞれ入手できる。 ステージモード 40%の確率で、最初のカプセルが3個、同じ色の組み合わせになります レベル VSモード 1 相手がスキルを使用したとき、4%の確率で、縦一列を消します 2 8%に上昇 3 12%に上昇 4 16%に上昇 5 20%に上昇 マリオシリーズ以外 【ピースあつめの旅】? 『スーパーマリオ 3Dワールド』のピースに登場。とうめい土管を行き来している。 【おすそわける メイド イン ワリオ】 プチゲームのキャラとして登場。 『New スーパーマリオブラザーズ U』では敵として登場し、飛び道具で倒せる。 『スーパーマリオワールド』のレベル2でも登場。こちらでは原作同様に無敵のため倒せない。 説明文 チョロボンだ いつも ピョンピョン とびはねてて なんだか よくわからないんだ さいだいHPは『3』で こうげき力は『1』 ぼうぎょ力は『0』だ こうげきのタイミングが トリッキーだから うまく よけてね マリオの HPを すいとる こうげきを してくる きもちわるいヤツだよ 『マリオストーリー』でのクリオの「ものしり」より。 『チョロボン』 ピョンピョンとびはねる ナゾの生き物… なにを かんがえているのかは ふめい… HPは『5』 こうげき力は『1』 よくわからない 動きを するいがいは とくに とくちょうは ない… うっかり 近づくと ダメージを うけることも おおいから 動きを よく見て こうげきして 『スーパーペーパーマリオ』でのアンナや【ジャスミン2世】のサーチより。 HP『5』 こうげき力『1』 なにを かんがえているのか イマイチわからない ナゾの生き物 その名のとおり チョロチョロするので 一気に ボーンと ぶっとばそう 『スーパーペーパーマリオ』でのカード説明文。 元ネタ推測 ちょろちょろ 関連キャラクター 【グリーンチョロボン】 【しゅうだんチョロボン】 【ゴールドチョロボン】 【トロピカルチョロボン】 【フラワーチョロボン】 【ピンクチョロボン】 【カゲチョロボン】 【でかチョロボン】 【チョロボン8】 【イガ虫】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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トップページ チョロQマリン Qボート Qボート V-80 メニュー 概要 各レースTA参考タイム 元ネタ ◆概要 各パラメータ 数値 各パラメータの順位 出力 10 16位(他3隻と同率) スピード 300 3位(同率) 減衰 65 旋回 28 8位(他7隻と同率) 急旋回 444 重さ 1250 16位(同率) ※各パラメータの順位は水上用 海のどうぶつを除く、水中用Qボート全体で比較した場合。減衰・急旋回の順位は数値の効果が判明していない為未記入。 ナンバー・分類・攻撃 コレクションナンバー No.107 分類 大戦中潜水艦 攻撃 通常魚雷 ホットクラスターの優勝賞品である第二次大戦中の潜水艦。 スピードのパラメータは300であり、水中Qボート全体の中でもトップクラス。 しかし重量が軽く走行ラインを妨害されやすい上に出力に関してはイマイチであり、入手時点で現用潜水艦達より此方を優先するメリットはあまりない。エンジョイ用のQボートだと言えるだろう。 一応癖がない性能なので比較的扱いやすいのが利点。タイム自体は水中Qボート全体ではかなり上の方であり、ワーレコも全て更新できる。 ◆各レースTA参考タイム 各コース名 コースタイム 「潜水艦」内順位 全体順位 ワーレコⅠ更新 ワーレコⅡ更新 コーラルリーフ 02'37"63 3位 6位 ○ ○ ディープシティ 02'29"35 4位 6位 ○ ○ ジュラシックシー 04'18"96 6位 9位 ○ ○ アイスプレート 04'55"23 4位 6位 ○ ○ ホットクラスター 03'42"47 5位 7位 ○ ○ ◆元ネタ 元ネタは第二次大戦中の 1940年4月14日に進水した、ヴァルター機関を搭載したドイツ海軍の小型実験潜水艦「V-80」。実験艦であり非武装だった。 ヴァルター機関自体の実用性はあまりなかったものの、V-80の存在は後にできる同じ機関を積んだUボートXVIIB型の設計に繋がった。 データ(Wikipediaより引用) 主武装:武装なし排水量:75トン速力(潜航時?):28ノット潜航可能深度:不明 だい71ごうかん クラブ コメント欄 名前 コメントログ
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チョロプー とは、マリオシリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 アクションのマリオシリーズ マリオカートシリーズ マリオRPG ペーパーマリオ ヨッシーシリーズ その他のマリオシリーズ 説明文 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール チョロプー 他言語 Monty Mole (英語) 種族 モグラ 所属 クッパ軍団 声優 チャールズ・マーティネー 初登場 【スーパーマリオワールド】 地面から勢いよく飛び出し、その名の通りにチョロチョロと動き回るモグラ。 サングラスをかけている事もある。 作品別 近年のシリーズではサングラスが無い事が多い。 アクションのマリオシリーズ 【スーパーマリオワールド】/【スーパーマリオアドバンス2】 初登場。ヨースターとうコース2から出現し、地面や壁から飛び出してくる。 プレイヤーキャラを常に追いかける個体や、跳ねながら前進する個体がいる。どんな攻撃でも倒せるが、動きが早く被弾しやすい。 ちょっと大きい【インディー】もいる。 【スーパーマリオコレクション】 氷の国の【王様】がこの姿に変えられている。 【スーパーマリオアドバンス4】 コースカードの「ほって!ほって!ほりまくれ!!」にもいる。草を引っこ抜くと出てくる事がある。 【New スーパーマリオブラザーズ】 【チョロプータンク】というボスとして登場する。普通のチョロプーはいない。 【New スーパーマリオブラザーズ Wii】 W6-4やW8-砦(【カメック】戦)に出てくる。壁から飛び出してくる。 行動パターンなどは『スーパーマリオワールド』と同じ。 【New スーパーマリオブラザーズ U】/【New スーパーマリオブラザーズ U デラックス】? ストーリーモードではドングリへいげん-3、マシュマロうんかい-砦(カメック戦)、ピーチ城-2に登場。行動パターンなどは『スーパーマリオワールド』と同じ。 おだいモードでは、リフトに乗り込むコイツをゴールまで連れて行くお題が2種類ある。これらの個体の一人称は「わたし」のようだ。なお、おだいモードであっても敵のままなので、踏んで倒せるし触れるとダメージを受ける。もちろん倒すと失敗になる。ゴールすると一緒に喜ぶのでものすごくギャップを感じること請け合いである。 【New スーパールイージ U】? こちらもドングリへいげん-3、マシュマロうんかい-砦(カメック戦)、ピーチ城-2に出てくる。 【スーパーマリオメーカー】? プーを振るとこの姿に変わる。 【スーパーマリオメーカー 2】? プーとは別のパーツになった。 【ゲーム ウオッチ スーパーマリオブラザーズ(2020)】 マリオ時計に登場。 【スーパーマリオ64】 やみをとける どうくつやたかいたかい マウンテンに登場。動作はプーに似ており、地面の穴から出てきて【マリオ】に向かって石を投げてくる。 8体連続で倒す度に1UPキノコが出てくる。 【スーパーマリオサンシャイン】 大砲を操るボスとして登場。ピンナパークのストーリー2やマーレのいりえのストーリー1にいる。戦闘曲は無い。 ピンナパークでは大砲から【キラー】を撃ってくる。倒さなくても強引にヒミツコースには入れる。 マーレのいりえでは大砲からイガイガを撃ち出す。こちらは倒すとシャインが出てくる。 ある程度コイツに近づくと【ボムへい】を投げてくるので投げ返してやろう。大砲に乗ると蓋を閉めて中に隠れてしまう。 【スーパーマリオ64DS】 デザインが変更された。 【スーパーマリオ 3Dランド】 W5-4に登場。地面から飛び出してくる。 マリオカートシリーズ 【スーパーマリオカート】 ドーナツへいやコース 2やドーナツへいやコース 3に登場。地面から飛び出して顔に張り付いてくる。 くっ付くとスピードダウンさせ、コインを何枚か減らしてくる。ミニジャンプを連発して振り払おう。 メリットは無いが一応水中に入っても振り払える。この仕様上、ドーナツへいやコース 3で水中から飛び出してくる個体に対し、キノコダッシュで無理矢理水上を進んで向かっていき、水上で顔に張り付かせると、張り付いた瞬間失速して水中に落ち振り払えるという非常にシュールな光景となる。 【マリオカート64】 モ~モ~ファームに登場。コース上の黒い穴から飛び出て、当たるとクラッシュする。 【マリオカートDS】 ピーチガーデン、64・モーモーファームで邪魔してくる。 【マリオカートWii】 モーモーカントリー、DS ピーチガーデンに登場。 【マリオカート7】 キノピオサーキットなどに観客として登場している。 【マリオカート8】 SFC ドーナツへいや 3やWii モーモーカントリーに登場。 DLCのどうぶつの森コースでは、【リセットさん】が代わりにコイツの役割を務めている。 【マリオカート8 デラックス】 DLCコースのDS ピーチガーデンやTour アムステルダムブルーム(1周目)にも登場している。 【マリオカート ツアー】 ドライバーとして初参戦。「フラワーツアー」から登場。レアリティはレアで、スペシャルスキルは「キノコたいほう」。 MiiスーツはマリオVSルイージツアー(3回目)で追加された。 GBA サンセットこうや RX、SFC ドーナツへいや 2(全て)、アムステルダム ブルーム(X以外)、SFC ドーナツへいや 3(全て)、DS ピーチガーデン(通常やR)、アムステルダム ブルーム 3Xにはお邪魔キャラとして登場している。触れるとスピンする。 マリオRPG ペーパーマリオ 【マリオストーリー】 HP 攻撃 防御 3 2 0 ゴツゴツ山に登場。バトルでは岩を投げてくるがそれだけ。 フィールドでは地面から出たり潜ったりする個体と、マリオ達が特定の壁に近づくとその壁から出てくる個体がいる。地面から出てくる個体は、石を投げて先制攻撃してくる。 【フラワーチョロプー】という強化版もいる。 + 解析情報 【スーパーペーパーマリオ】 登場予定だったが没になったようだ。 【ペーパーマリオ スーパーシール】 登場予定だったが没になったようだ。ボス版もいたようだ。 【ペーパーマリオ オリガミキング】 ペラペラ版がミハラシ山やかぜぬけるトンネルに登場。【オリガミ兵】や【ハリボテ兵】版はいない。 【マリオ ルイージRPG2】 イベント用キャラやショップ店員として登場。ザラザラ砂漠やその地下にいる。 【マリオ ルイージRPG3!!!】 【ゲラコビッツ】に操られて【ゲラエクスプレス】を運転する。 【ゲラプー】というゲラ版チョロプーも出てくる。 【マリオ ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー】 HP 攻撃 防御 素早さ 経験値 コイン 1 42 74 35 0 0 弱点 無し アイテム 無し 引用元 チョロプーのプロフィール - Super Mario Wiki バトルリングの【クッパJr.】戦に登場。【クッパJr.クラウン】の修理もする。 【マリオ ルイージRPG ペーパーマリオMIX】 HP 攻撃 防御 素早さ 経験値 コイン 55 78 83 40 37 26 弱点 無し アイテム 通常 スーパーナッツ(4%)レア ハテナカード LV1(3%) 補足 通常版 引用元 チョロプーのプロフィール - Super Mario Wiki HP 攻撃 防御 素早さ 経験値 コイン 195 224 208 102 140 62 弱点 無し アイテム 通常 ミラクルシロップ(4%)レア バトルカード(2%) 補足 強化版 引用元 チョロプーのプロフィール - Super Mario Wiki ザコキャラとして登場。ペーア平野(2度目以降)やカブータ森林(西)にいる。ペーパー版はいない。 ヨッシーシリーズ 【ヨッシーのロードハンティング】 ジュエリーランドに登場。地面から出てくる。 【キャッチ!タッチ!ヨッシー!】 マリオシリーズにしか出ていないキャラでは珍しく登場。 2ポイント。ジャンプ中に倒すと4ポイント。 行動パターンは『スーパーマリオワールド』とほぼ同様。 【ヨッシー ウールワールド】? ヨッシーシリーズの本流には本作で初登場。 本作のコイツはバリエーションが豊富。 地面に潜って移動するタイプと、『スーパーマリオワールド』と同じ行動をするタイプの二種類が存在する。 これらの他に【ビッグチョロプー】が召喚するものは、タワーになったり雪玉になったりする。 また、コイツの習性を利用した仕掛けを解くステージも存在する。 【ヨッシークラフトワールド】? フラワーランド-さいた!さいた!いろんな花がに登場。 その他のマリオシリーズ 【マリオパーティ3】 「グルグルのもり」で毎ターン看板を切り替えてくる。この時のモーションは体を回転させて変えている。 家の前を通って5コイン支払えばすぐに切り替える事も可能。 ミニゲームでは「あめふりパックン」に登場。当たると躓いて転んでしまう。 【マリオパーティ6】 ミニゲームでは「ポカポカチョロプー」に登場。 【マリオパーティ7】 ミニゲームでは「チョロプーのリベンジ」に登場。 チョロプーがハンマーを持って穴を出入りするプレイヤーを叩こうとするという、モグラ叩きのリベンジ的な題材となっている。 【マリオパーティ10】? 飛行船に吊り下がっている。 【スーパー マリオパーティ】 操作キャラとして登場。チョロプーサイコロは、+1コイン、2、3、4、5、6。 ミニゲーム「ピコピコモグラたたき」では彼だけ焦っている。 【マリオパーティ100 ミニゲームコレクション】? ミニゲームでは「あめふりパックン」「チョロプーのリベンジ」に登場。 【マリオパーティ スーパースターズ】 原作同様「グルグルのもり」に登場。今作では看板を叩くという形で進行方向を変える。 ミニゲームでは「あめふりパックン」「チョロプーのリベンジ」に登場。 【マリオパーティDS】 アイテムショップを担当。 【スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール】 サブキャラクター。スピードタイプで、だげき3、とうきゅう3、しゅび5、そうるい7。とくいプレイはそうるい、とくしゅプレイはボールダッシュ。 隠しキャラクターでチャレンジをマリオチームでクリアすると解禁される。ボールを持つと尋常ではない速さでダッシュするようになる。 【マリオストライカーズ チャージド】 サイドキッカーとして登場。パワータイプ。妙に大柄。能力はスピード3、シュート9、パス3、ディフェンス9。 スーパーシュートは地面に潜ってから突然飛び出してシュートする「ドリルアタック」。フェイントは潜って攻撃を回避してから反撃する「グラウンドクラッシュ」。 【スーパーマリオボール】 各ステージに登場。マリオが当たるたびに引っ込んで別の場所に出現する。ステージに応じた回数だけ当てると倒せる。マップを切り替えたりシて元の位置に戻ると体力が回復する。 ステージによって頭のかぶりものが変わり、草原ステージでは何も身に着けていないが、雪原ではフード、砂漠では赤い帽子、灼熱では兜を被っている。 雪原ステージのエリアBでは、ボールを当てるたびに時計回りに出現するこいつに素早く8回ボールを当てないとパワースターが手に入らない。アイテムで倒した場合はパワースターが出現しないため、恐らく本作最大難易度の難所。 倒さないように何度もマリオを当てていると、稀に【ウシ】が出てくる事がある。コイツに当たると高得点が貰える。 【ドクターマリオ ワールド】 サポートで登場。 ステージモード 40%の確率で、クリア時にもらえるコインが5個増えます レベル VSモード 1 20%の確率で、アタックゲージがいつもより多くたまります 2 40%に上昇 3 60%に上昇 4 80%に上昇 5 100%に上昇 説明文 チョロプーだよ 石を なげてくる イタズラずきな モグラだ さいだいHPは『3』で こうげき力は『2』 ぼうぎょ力は『0』だ イジワルそうな ひょうじょうだ でも たいした あいてじゃないよね あかるいところが キライなのか いつも サングラスを してるんだ それとも ただの ファッション?『マリオストーリー』でのクリオの「ものしり」より。 元ネタ推測 ちょろちょろ+プー 関連キャラクター 【プー(マリオシリーズ)】 【インディー】 【プレゼンター】 【チョロプータンク】 【モグ】 【モグへい】 【モグキング】 【ビッグチョロプー】 【フラワーチョロプー】 【ゲラプー】 【スーパーチョロプー】 【ゴロプー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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トップページ コンバットチョロQ 作戦 1~12 こちらのページでは、コンバットチョロQの作戦1~12についてまとめています。 作戦1~12 | 作戦13~24 | 作戦25~36 | 作戦37~48 メニュー M1 グーデロリン国境 M2 マインター森林 M3 チョロンボリ鉄道 M4 ナメトルケン橋 M5 チャントワープ港 M6 ワルイサット荒野 M7 オイポン飛行場 M8 ブルットレー氷河 M9 ダンチョビ地下 M10 ドカスデン市 M11 チョロンボリ鉄道 M12 カナラベル基地 コメント欄 M1 グーデロリン国境 作戦名 国境線に進路を取れ 作戦挑戦条件 ゲームスタート時から選択可 目的 敵タンクをすべて破壊する 失敗条件 プレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 M3リー(リーダー) x1M3リー x1スチュアート x1シャーマン x1グラント x2 補給アイテム 弾薬 x4 ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~90秒ランクB・・・91~120秒ランクC・・・121秒~ 軍資金 初回 500G 以降 200G 備考 - 初期装備は機動力が低く、レーダーも無いので敵が探しづらい。 スタート地点のガレージ付近からあまり移動せずに敵戦力を減らしていこう。 緑の小さく速いタンク(シャーマン)、黄色のタンク(グラント)は火力が高いので早めに片付けたい。 プレイヤータンクの背後に回られると何もできずに攻撃を受けるので、常に敵を正面に捉えるようにしよう。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置1 走行装置 走行装置1 エンジン1 エンジン エンジン1 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 初期装備でも問題なくクリアできる難易度だ。背後に回り込まれないようにしよう。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン1 エンジン エンジン1 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 はじめから購入できる資金で走行装置を強化した。これで、背後に回り込まれてもすぐに対応できるぞ。 M2 マインター森林 作戦名 激震の地雷原 作戦挑戦条件 ゲームスタート時から選択可 目的 脱出ゲートへ到達する 失敗条件 プレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 ルノーR35(リーダー) x1シャールB1 x1 クルセイダー3 x1 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~90秒ランクB・・・91~120秒ランクC・・・121秒~ 軍資金 初回 500G 以降 200G 備考 緑の宝箱(ルックス) 特殊装備B「マインプラウ」があれば地雷を気にせず走れるが、目視可能なので無くても問題ない。 まずは近付いてくる敵を倒し、あとは北東を目指していけば良い。 スタート正面の狭い道を抜け、木で塞がっている道の右にある細い道を抜け、左に曲がり広い場所に出ればあっという間だ。 宝箱は、脱出ゲート付近の木の裏に置いてある。火力は低いものの機動力が高いので、何かと使える。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン1 エンジン エンジン1 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 マインプラウ 特殊装備A マインプラウ 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 地雷を無効化するマインプラウがあると心強い。また、機動力も強化しておこう。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU2 コンピュータ CPU2 未装着 電子装置 未装着 マインプラウ 特殊装備A マインプラウ 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 マインプラウを装備すれば地雷を踏んでも問題ない。エンジンや走行装置も強化して、スピードが出せるようにした。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置1 走行装置 走行装置1 エンジン1 エンジン エンジン1 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 初期装備でもクリア可能。地雷は避けて通ること。 M3 チョロンボリ鉄道 作戦名 SOS!大列車強盗 作戦挑戦条件 ゲームスタート時から選択可 目的 友軍列車の護衛 失敗条件 友軍列車のHPが0になるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 ミサイル砲台 x11号バイソン x2バレンタイン x1クルセイダー3 x1 補給アイテム - ランク評価基準 友軍列車のHPランクA・・・友軍HP約50%以上ランクB・・・友軍HP約20%以上ランクC・・・友軍HP約20%未満 軍資金 初回 500G 以降 200G 備考 緑の宝箱(ヘッツァー) 作戦が開始したら、まず正面にあるミサイル砲台を破壊しよう。やや高い場所にあるので、位置が悪いと中々当たらない。 その後は、スタート地点の左方向から来る列車に沿う、もしくは先行して寄ってくる敵タンクを撃破しよう。 このとき、自機の攻撃が友軍列車に当たってもダメージが入るので注意。特に先頭車両に当てないようにすること。 宝箱は、友軍列車が進入してくるトンネル出口付近に落ちている。ヘッツァーは攻撃も防御も低いが、機動力がかなり高い。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU2 コンピュータ CPU2 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 友軍列車よりも速く走れないと難易度が大幅に上がってしまう。走行装置とエンジンを最優先に強化しよう。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 ロング砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU2 コンピュータ CPU2 光学照準器 電子装置 光学照準器 マインプラウ 特殊装備A マインプラウ 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 機動力を上げておくほか、電子装置系を装備して射撃の精密性を上げよう。友軍列車への誤射が減るぞ。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置1 走行装置 走行装置1 エンジン1 エンジン エンジン1 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 初期装備でもクリアは可能。立ち回りに気を付けないと、敵たちに追いつけないこともある。 M4 ナメトルケン橋 作戦名 近すぎた橋 作戦挑戦条件 作戦1〜3をクリア 目的 橋x3の破壊もしくは、敵タンクをすべて破壊する 失敗条件 敵タンクがナメトルケン橋を通過するプレイヤーが川に落ちるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 M3リー x3シャーマン x3ビショップ x1クロムウェル x3 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~90秒ランクB・・・91~120秒ランクC・・・121秒~ 軍資金 初回 700G 以降 200G 備考 - 成功条件が2つあり、どちらかを満たせば成功となる。橋の破壊はスピーディーな作業を要する。 橋を破壊するなら、近くにある時限爆弾を橋の上に運ぼう。 時限爆弾はプレイヤーが触れてから30秒経つと爆発するが、攻撃を与えることで強制的に爆発させられる。 敵タンクを破壊する場合は、真ん中の橋の近くに居座り、左右の道から交互にやってくる敵タンクを順次破壊しよう。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 ロング砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU2 コンピュータ CPU2 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 登場する敵はまだ強くないので、1機ずつ仕留めていけば問題ない。橋を破壊する場合は、キャタピラやマフラーも強化しておこう。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 ロング砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU2 コンピュータ CPU2 光学照準器 電子装置 光学照準器 マインプラウ 特殊装備A マインプラウ 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 中央の橋に陣取って敵を迎え撃とう。撃ち負けしてしまう場合は増加装甲を導入してみよう。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置1 走行装置 走行装置1 エンジン1 エンジン エンジン1 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 初期装備でもクリア可能。動き回り過ぎると、いつの間にか敵に川を突破されてしまうことがある。 M5 チャントワープ港 作戦名 強襲!敵艦隊 作戦挑戦条件 作戦1〜3をクリア 目的 友軍戦艦の護衛敵タンクをすべて破壊する 失敗条件 友軍戦艦のHPが0になるプレイヤーが海に落ちるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 戦艦(撃破不可) x23号突撃砲G型(リーダー) x1シャーマン x2T34/76 x2 補給アイテム - ランク評価基準 友軍戦艦のHP作戦遂行時間ランクA・・・~110秒ランクB・・・111秒~友軍HP約60%以下でランク1段階低下 軍資金 初回 700G 以降 200G 備考 緑の宝箱(3号突撃砲B型) 荒地と港の2つのエリアがあり、プレイヤーが港に入るまで沖合から友軍戦艦への艦砲射撃は始まらない。 まずはスタート地点の近くにいる敵タンクを破壊し、南側から港に入ろう(北側は敵が固まっているので危険)。 艦砲射撃は自機にも向かってくるので、港中央付近の出っ張ったコンクリートを壁にして攻撃を防ぐと良い。 宝箱は、港の南端にある。取りにいくときは海への転落と艦砲射撃に注意したい。性能の平凡な自走砲型タンクが手に入る。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 ロング砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU2 コンピュータ CPU2 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 スタート直後は敵の数が若干多いので、それが厳しいなら増加装甲の導入も考えてみよう。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 ロング砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU2 コンピュータ CPU2 光学照準器 電子装置 光学照準器 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 増加装甲2 増加装甲 増加装甲2 防御力が高いと楽になるので、増加装甲を装備した。火力は、これでも足りなければ特殊装備Bのミサイルを装備してみよう。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置1 走行装置 走行装置1 エンジン1 エンジン エンジン1 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 初期装備でもクリアできる。スタート直後は敵の数を素早く減らし、港では敵の射程外から攻撃しよう。 M6 ワルイサット荒野 作戦名 最前線の荒野 作戦挑戦条件 作戦1〜3をクリア 目的 アンテナの護衛敵タンクをすべて破壊する 失敗条件 アンテナ2機が破壊されるプレイヤーがクレバスに落ちるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 Cアルマート(リーダー) x1Cアルマート x1スチュアート x4クロムウェル x4 補給アイテム - ランク評価基準 アンテナのHP作戦遂行時間ランクA・・・~90秒ランクB・・・91秒~友軍HP約60%以下でランク1段階低下 軍資金 初回 700G 以降 200G 備考 - 荒地が舞台で、全体的に広がるクレバスに注意しよう。クレバスに落ちると作戦失敗となるので足元に気を配ること。 敵はプレイヤーに向かうものとアンテナに向かうものがある。 なるべくアンテナに向かうものから撃破したいが、自機に攻撃してくる方が邪魔ならそれから手をつけても問題ない。 敵の数が多い他、自機の流れ弾がアンテナに当たらないように気をつけよう。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 ロング砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU2 コンピュータ CPU2 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 総合力が必要な作戦。クレバスが多く足回りが危険なので、キャタピラや走行装置、エンジンを強化しておこう。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 ロング砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU2 コンピュータ CPU2 光学照準器 電子装置 光学照準器 未装着 特殊装備A 未装着 ミサイル2 特殊装備B ミサイル2 増加装甲2 増加装甲 増加装甲2 工場で販売しているもので積めるものは積んでおきたい。備えあれば憂いなし。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置1 走行装置 走行装置1 エンジン1 エンジン エンジン1 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 初期装備でもクリア可能。動きが鈍く移動が大変なので、片方のアンテナに陣取るのも手だ。 M7 オイポン飛行場 作戦名 鷲よ舞い上がれ! 作戦挑戦条件 作戦4〜6をクリア 目的 大使飛行機の護衛 失敗条件 大使飛行機のHPが0になるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 ヴェスペ(リーダー) x13号N型 x24号D型 x1 補給アイテム - ランク評価基準 敵の破壊数大使飛行機のHP敵タンクを1機以上残すとランク1段階低下友軍HPが減るとランク1段階低下 軍資金 初回 900G 以降 200G 備考 緑の宝箱(ソミュア) しばらくの間は飛行機が車庫にいるので、その間になるべく敵タンクを破壊しよう。 スタート地点付近にいる2機を撃破したら滑走路を進み、順次見つけた敵タンクを破壊すれば良い。 飛行機が滑走路に入ってきたら、敵は飛行機目がけて動く。例に漏れず、自機の流れ弾が飛行機に当たらないように気をつけよう。 宝箱は、滑走路の向かって左側の木の裏にある。ソミュアは平凡な性能だが、新しく開店する工場のパーツを使うカスタムタンクのほうが強いかも・・・ 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 砲塔2 主砲 ロング砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU2 コンピュータ CPU2 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 新しい工場で販売される車体は強力なので、早目に導入しておこう。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 砲塔2 主砲 ロング砲身2 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU2 コンピュータ CPU2 光学照準器 電子装置 光学照準器 未装着 特殊装備A 未装着 ミサイル2 特殊装備B ミサイル2 増加装甲2 増加装甲 増加装甲2 敵を素早く掃討できる火力があると作戦遂行が楽になるぞ。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置1 走行装置 走行装置1 エンジン1 エンジン エンジン1 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 初期装備でもクリアできる。動きの速い戦車から確実に片付けていこう。 M8 ブルットレー氷河 作戦名 血風!死神の氷河 作戦挑戦条件 作戦4〜6をクリア 目的 敵タンクをすべて破壊する 失敗条件 プレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 冷凍弾砲台 x33号J型(リーダー) x14号突撃砲 x24号D型 x1 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~80秒ランクB・・・81~100秒ランクC・・・101秒~ 軍資金 初回 900G 以降 200G 備考 - 路面が氷なので滑る。良いキャタピラを装備したい。動かないで戦いたいが、スタート地点付近に冷凍弾を撃つ砲台があるので、すぐに離れるか撃破しよう。 冷凍弾に当たると、しばらくの間最高速度が1/4に激減する上、攻撃が出来なくなる。 敵タンクは絶えず動き回るため狙いづらい。CPUや電子装置を使って精度を上げておくと楽になるだろう。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 砲塔2 主砲 ロング砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU2 コンピュータ CPU2 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 機動力は強化しなくてもよい。敵がどんどん寄ってくるので、自動装填装置で素早く片付けよう。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 砲塔2 主砲 ロング砲身2 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU2 コンピュータ CPU2 光学照準器 電子装置 光学照準器 未装着 特殊装備A 未装着 ミサイル2 特殊装備B ミサイル2 増加装甲3 増加装甲 増加装甲3 まず砲台の攻撃が届かない場所に素早く移動し、その後は殆ど動かずに戦うことを想定した装備。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置1 走行装置 走行装置1 エンジン1 エンジン エンジン1 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 初期装備でもクリアできる。火力が低いので砲台を破壊する前に冷凍弾をくらってしまう。スタートしたらまずその場を離れることが大切。 M9 ダンチョビ地下 作戦名 地下水道の決戦 作戦挑戦条件 作戦4〜6をクリア 目的 供給用スイッチの停止 失敗条件 プレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 変種第二号(リーダー) x1変種第二号 x1※スイッチを止めるまで無限に復活する 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~160秒ランクB・・・161~200秒ランクC・・・201秒 軍資金 初回 900G 以降 200G 備考 赤の宝箱(中対空砲身) 迷路状のマップで、暗く似たような風景が続くため迷いやすい。しかし、外側の壁に沿うだけで3つのスイッチに辿り着き、地上に戻ることが出来る。 敵タンクの変種第二号はかなり強力なタンク。攻撃を数発食らうだけでかなりのHPを削られるので、なるべく関わらないようにしたい。 この作戦では3つのスイッチをすべて止めない限り無限に復活するので、相手をしても無駄に時間がかかってしまうのだ。 宝箱は、マップ南側の流れ込む水の中にある。中対空砲身は空の敵に有効。工場でも販売しているが、ここで入手しておくと楽である。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 砲塔2 主砲 ロング砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク2 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU3 コンピュータ CPU3 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 エンジン、燃料タンク、CPUは確実に強化しておこう。迷ったり敵に遭遇しても窮地に陥り辛くなる。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 砲塔2 主砲 ロング砲身2 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク2 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU5 コンピュータ CPU5 光学照準器 電子装置 光学照準器 未装着 特殊装備A 未装着 ミサイル3 特殊装備B ミサイル3 増加装甲3 増加装甲 増加装甲3 燃料タンクと機動系装備は性能が高いものにしてある。敵の攻撃力が高いので、増加装甲も装備してある。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 初期装備でも一応クリアできるが、機動力を強化しないと敵に後ろから狙われて破壊されてしまうことも・・・ M10 ドカスデン市 作戦名 脱出!爆撃都市 作戦挑戦条件 作戦7〜9をクリア 目的 都市から脱出する 失敗条件 救急車両を破壊するプレイヤーが川に落ちるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 メルカバMK1(リーダー) x1JSU152 x2T80 x1 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~90秒ランクB・・・91~120秒ランクC・・・121秒 軍資金 初回 900G 以降 200G 備考 赤の宝箱(中対空砲塔) 市街地を脱出する作戦。迷路状なので迷いやすい。マップ中央にある噴水広場、川などを目印に攻略していこう。 また、ここに登場する敵タンクはミドルクラスの中でも強敵ばかりで、マトモに戦おうとするとかなり苦労する。基本的に無視しよう。 作戦中は常に上空から空襲攻撃が降り掛かる。エンジン4程度の性能でトップスピードを出し続けていれば回避できるほか、建物などの壁際に寄っても回避できる。 敵は基本的に無視しよう。また、市内を走る救急車両は触れただけで爆発する。レーダーがあれば黄色の光点で表示されるので、それに近付かないようにしよう。 赤の宝箱は、バリケード通過後の突き当りのT字路を、正規ルートの左では無く右に進むと落ちている。M12で役に立つ対空砲の砲塔版が入っている。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 砲塔2 主砲 ロング砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク2 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU3 コンピュータ CPU3 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 増加装甲3 増加装甲 増加装甲3 上記程度の装備であれば、最高速度で走っているときに空襲を回避しやすい。機動力と防御力を重点的に強化した。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 3連砲塔2 主砲 ロング砲身2 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク2 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU5 コンピュータ CPU5 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 増加装甲5 増加装甲 増加装甲5 砲塔は3連砲ならバリケードを突破しやすい。防御を最重要項目として構築した。これでも辛いなら電波兵器を導入してみよう。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 性能が低いと、空襲を避け辛く敵の攻撃も受けやすい。特に固定砲身型は性能を下げるとかなり難しくなる。 M11 チョロマゲン鉄橋 作戦名 裏切りの装甲列車 作戦挑戦条件 作戦7〜9をクリア 目的 装甲列車を破壊する 失敗条件 プレイヤーが谷に落ちるプレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 装甲列車 x2KV1B x1KV2 x1ステルス x1 補給アイテム - ランク評価基準 作戦遂行時間ランクA・・・~180秒ランクB・・・181~240秒ランクC・・・241秒~ 軍資金 初回 900G 以降 200G 備考 - 線路は環状線のため装甲列車が逃げることは無い。一周するまでは友軍列車から降りることは出来ないが、速度調節は出来る。 とりあえずクリアするなら、まず友軍列車の速度を下げ装甲列車をやり過ごした後、付近の敵タンクを倒しておき、その後装甲列車に取りかかろう。 友軍列車が一周すると、今まで後ろにいた友軍タンクがステルスタンクになる。攻撃にダメージはないが、足止めされるので早めに破壊しておきたい。 ちなみに、列車相手には並走しながら攻撃できる旋回砲塔型のほうが有利。今後の作戦でも列車相手のものがあるので覚えておこう。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 砲塔2 主砲 ロング砲身2 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU3 コンピュータ CPU3 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 増加装甲3 増加装甲 増加装甲3 装甲列車はHP・攻撃力が高いので、撃ち負けしない火力と、それなりの増加装甲を用意した。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 3連砲塔2 主砲 ロング砲身2 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク2 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU5 コンピュータ CPU5 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 増加装甲5 増加装甲 増加装甲5 砲塔は3連砲なら装甲列車を素早く破壊できる。装甲列車の攻撃力が高いため、増加装甲で防御力を上げた。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔1 主砲 砲身1 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ1 キャタピラ キャタピラ1 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 友軍列車を上手く利用すれば、貧弱な装備でもクリア可能だ。アイテムを拾う時に敵の集中砲火を受けないよう注意しよう。 M12 カナラベル基地 作戦名 戦慄!頭上の敵機 作戦挑戦条件 作戦7〜9をクリア 目的 制限時間以内にロケットに搭乗する 失敗条件 タイムアッププレイヤーのHPが0になる 敵数、敵種 飛行機 x24号D型 x14号J型 x1 補給アイテム - ランク評価基準 敵の破壊数ランクA・・・4台ランクB・・・2~3台ランクC・・・0~1台 軍資金 初回 900G 以降 300G 備考 空を飛ぶ戦闘機が登場するので、それに対応できる対空砲がないとかなり苦労する。 対空砲は爆風範囲が広く、地上の敵相手だと自爆しやすいので、主砲とは別にミサイルを用意した方が良い。 作戦開始後しばらくすると戦闘機が登場する。これの攻撃範囲はかなり広く逃れるのは困難。こちらに向かってくる瞬間を狙って撃ち落とそう。 制限時間が15秒を切るとゲートが開く。ロケット搭乗口はゲートからロケットを回り込んだ裏側にあるので、急いで移動するようにしよう。 改造例1(おすすめ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 中対空砲塔 主砲 中対空砲身 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン4 エンジン エンジン4 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク2 マフラー1 マフラー マフラー1 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 CPU3 コンピュータ CPU3 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 増加装甲3 増加装甲 増加装甲3 対空砲が無いと空の敵を倒すのが非常に難しくなる。また、ゲートが開いてからの時間が殆どないので、機動力も上げておきたい。 改造例2(初心者向け) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体2 車体 重い砲車体2 中対空砲塔 主砲 中対空砲身 T走行装置2 走行装置 T走行装置2 Tエンジン1 エンジン Tエンジン1 Hキャタ1 キャタピラ Hキャタ1 燃料タンク2 燃料タンク 燃料タンク2 Tマフラー1 マフラー Tマフラー1 T型冷却器 冷却器 T型冷却器 未装着 コンバータ 未装着 CPU5 コンピュータ CPU5 自動装填装置 電子装置 自動装填装置 未装着 特殊装備A 未装着 ミサイル3 特殊装備B ミサイル3 増加装甲5 増加装甲 増加装甲5 地上の敵はミサイル、空の敵は対空砲で対応しよう。デコボコ道が多いので、坂の影響を受けにくいTシリーズ装備がお勧め。 改造例3(チャレンジ) 旋回砲塔型 車種 固定砲身型 重い車体1 車体 重い砲車体1 砲塔2 主砲 砲身2 走行装置2 走行装置 走行装置2 エンジン2 エンジン エンジン2 キャタピラ2 キャタピラ キャタピラ2 燃料タンク1 燃料タンク 燃料タンク1 未装着 マフラー 未装着 未装着 冷却器 未装着 未装着 コンバータ 未装着 未装着 コンピュータ 未装着 未装着 電子装置 未装着 未装着 特殊装備A 未装着 未装着 特殊装備B 未装着 未装着 増加装甲 未装着 デコボコした地形を利用して、空の敵を通常の武器で狙ってみよう。 作戦1~12 | 作戦13~24 | 作戦25~36 | 作戦37~48 コメント欄 名前 コメントログ
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チョロQ ST 賞球数 3 13 15 大当り確率 1/99.1→1/9.9 確変突入率 100%(大当り後4回転のみ確率変動) 継続回数 4R10C 出玉 約600個 時短 全ての大当たり終了後56回 ※ST補足 連荘率 :63.0% (= 確変連:34.7% + 時短連:28.3%) 平均連荘数 :2.7回 ※時短連の割合が小さいのは、確変で当たったら時短突入しないから。 確変でスカった場合にその後の 56回転で当たる確率は 43.3%。 ■予告 【始動時】 ・ウイリースタート スタート時、ウイリーしてスタートすると気持ち信頼度高。 というか、まずはウイリーしないと話が始まらない。 STの確変が全てウイリーしなかったら激しく寂しい思いをする。 【掲示板予告】 始動と同時にサイレンと共に電光掲示板風に表示される。 ・「!」「?」「おっ?」「もしかして~?」「まだまだ~」 「ヤッホー」「あれれ?」 信頼度:- ・「いい感じ☆」「GO!GO!」 「よっしゃー!」「アツイかも!」 信頼度:☆☆☆ (リーチ確定) ★ スーパーリーチ発展?予告のため、(法則崩れ?で)ノーマルリーチのままなら、 信頼度:(☆☆☆☆(☆)にUP (注!) 「いい感じ☆」+戻りチェッカーフラッグとの複合で、ノーマル外れ報告有り。 ※ 4つの掲示板予告をまとめて、4大掲示板と言いいます。 ・「激アツ!」 信頼度:☆☆☆☆ (リーチ確定) ★ 反対車線リーチに発展した場合、実践上鉄板 ※ 4大掲示板に、この予告を+して、5大掲示板を構成。 ※ 通常出現する掲示板予告の中では、一番信頼度が高いが、見事に期待を裏切ってくれる予告。 スーパーリーチ発展確定ではないので注意! ノーマル外れの報告多数あり。 ・「ダナゾ(ダチョウ・7・象の並び)」「ドル箱を用意して」「V」 信頼度:☆☆☆☆☆ (大当たり確定) ※ 「ダナゾ」、「V」は赤ドットで表示される。 ※ 「ドル箱を用意して」は通常と同じ黒文字。掲示板に表示される文字が一番多い。 【標識 ※( )内は絵で表記】 道路標識。画面下側に左から右へ流れる。 ・(車線規制) →車線規制予告確定へ ・「徐行」 →マンホール予告確定 信頼度:- ・「トランスポーター」(UFOキャッチャー状のものが車つかんでる) →トランスポーターすべり確定するもガセ有り 信頼度:☆ ・(チョロ子顔) →リーチ確定?( 車線規制予告確定) 信頼度:☆ ・「アツイ」 信頼度:☆☆☆☆ (リーチ確定) ★ 反対車線リーチに発展した場合、実践上鉄板 ・「Q」「当」 信頼度:☆☆☆☆☆ (大当たり確定) ・その他 信頼度:- ※ 黄色標識では、対応するリーチ発生で信頼度UPするとか? (無視して構いません。) 実践上、何も起こらないことが大多数です。 ぐねぐね矢印(コーナーアタックリーチ発展すると・・・) 車が水溜り(土俵?)をジャンプしている標識(ウィリースピンリーチ発生すると・・・) 車が向かい合って!マーク付きの標識(反対車線リーチ発展すると・・・) □複合 ・電光掲示板「!」 + 標識「!」 でリーチかも? ※ 実践上、リーチ確定ではありません。 旧)リーチ確定か? → 新)リーチかも?に変更格下げします。 信頼度:- ・5大掲示板(「激アツ!」「いい感じ☆」「GO!GO!」 「よっしゃー!」「アツイかも!」) + 標識(チョロ子顔) 信頼度:(チョロ子顔)が複合しても変化せず、掲示板の信頼度を参照されたし。 ・掲示板「激アツ!!」 + 標識「アツイ」 信頼度:☆☆☆☆ (リーチ確定) ※ 複合するのか?と疑問視されていましたが、複合の報告あり。 【トンネル予告】 変動開始時に発生 メーカー発表ではトンネルを抜けた先が 『ビーチ→街→雪→ビーチ…』 の法則に矛盾していたらチャンスとなっていますが、 誤植としか思えないほど頻繁に発生するうえ、 他部分で激アツ系演出が絡まなければちっとも当たりません。 法則崩れはリーチになりやすいだけで期待しないように ☆ 金カバ登場でプレミア (普通、登場する金カバは1頭ですが、3頭の金カバが並んで登場する場合もあります) ☆ 背景がトンネル通過の前後で変化しない時のみ激アツ(ハズレ報告有り) 【スベリ系予告】 図柄停止直前に発生します。 どの演出も期待度には大きな変化はありません ★の数は発生のしにくさで、どのスベリもガセがあります ・追突(上段) ★ 下段停止前、上の車線で追突が起きる もともとWラインなのを1ラインにする場合あり(寒い) ・スリップ(下段) ★ 下段停止時に水たまりorオイルがあれば発生 ・立体車線(上段) ★★ 上の車線で発生し、下りた時に絵柄が変わる場合あり ☆ 車が上る前の状態がすでに下段とリーチ状態の場合はプレミア ☆ 金カバ登場でプレミア ・マンホール(下段) ★★ 下段停止時マンホール登場で発生 ☆ いつもは下段にしか無いマンホールが上中段にもあればプレミア ・トランスポーター(上段) ★★★ 回転開始時、上段の車を大型トラックが回収 下段停止後、再度登場し車を吐き出す ☆ リーチ後、中段に登場すればプレミア (サミトラと呼ばれています) 【リーチ時】 ○発声 シングルライン時「リーチ」、ダブルライン時「ダブルリーチ」の発声が基本 (展開により信頼度は変化します。 無発声もあり。 特殊な発声は下記参照) ・リーチのかけ声が「あたり~」の場合あり 信頼度:☆☆☆☆☆ ・リーチのかけ声が「当たりだあ」の場合あり 信頼度:☆☆☆☆☆ ・リーチのかけ声が「あたりーち」の場合あり 信頼度:☆☆☆☆☆ ・リーチのかけ声が「リ・リ・リーチ」の場合あり (※「あたりーち」の音声不良?なのかも) 信頼度:☆☆☆☆(☆) ・リーチのかけ声が「ゲキアツリーチ」の場合あり (※類似: 「ゲキアツリー」) 信頼度:☆☆☆☆ ・ダブルリーチのかけ声が「ダブリー」の場合あり 信頼度:☆☆☆☆(☆) ※音声であるため、若干情報が揺れております。確定しそうにないです・・・。 ※まぁ、いつもと違う発声があった場合、激アツということでよろしいかと。。。 ※ 8台目スレで、そろそろ確定させてもいいのでは?と思い信頼度追加しました。 また、かけ声の類似のもの追加しました。 公式には、いくつ(何種類)のかけ声があるのか明かされていません 。 ・リーチ発声・リーチの文字共に無し ノーマルビタ確定 (バグという話もありますが、今の所、確定っぽいです。 ) ○雨(雪)予告 あくまでワイパー作動のためのステップ ワイパー非作動なら期待度は通常と変わりなし 雨より雪の方が音が派手だが、期待度は変わりなし。 ○ワイパー作動 ・ワイパーのみ 信頼度:☆ ・白黒チェッカーフラッグ柄(往復) 信頼度:☆☆ ・白黒チェッカーフラッグ柄(戻りのみ) 信頼度:☆☆☆ ・Vマーク (往復、往のみ、復(戻り)のみ の3パターンあり) 信頼度:☆☆☆☆☆ (大当たり確定) ○チョロQ群 ☆☆☆ リーチと共に、右から左へチョロQ群が流れる。派手! ☆ ノーマルリーチのままであれば実践上鉄板 【スーパー発展時】 オレンジ色のチェッカーフラッグを持った女の子(チョロ子)が登場 旗を振る時のかけ声によって期待度変化 ・「いっくよ~」 (※ 「呪文」と言われています。 意外性あり。) 信頼度:マイナス★★ ・「て~い」 信頼度:☆☆ ・ 「とりゃ~」 信頼度:☆☆☆ ・「激アツよ~」 (※類似: 「激アツだよ~」) 信頼度:☆☆☆(☆) ・「当たりよ~」 (※類似: 「あったるよ~」、「あたりだよ~」、「あっ、てるよ~」) 信頼度:☆☆☆☆☆ (大当たり確定) 【ラッキーアップ予告】 ノーマルリーチ時に[PUSH]が出現したらラッキーアップ 予告です!PUSHすると、いくつかのハズレ図柄が大当り 図柄に変化します。 大当り図柄へと変化した数が多いほどチャンス ※公式 らしいですが・・・ ・全図柄大当り 信頼度:☆☆☆☆☆ (確定) ・スーパー発展 信頼度:☆☆☆ ・その他 信頼度:- 大抵、+1コマで停止。 【車線規制(通行止め)予告】 通行止めになった車線の変動が変化。 規制車線が多いほど期待大!(←パンフより抜粋) 笛が鳴るまたは、規制標識出現で規制予告確定 。 ヘルメットかぶったセリカ嬢標識(通称:メットチョロ子orチョロ子メット)出現で規制予告確定。 ・笛1回(ピピー)1車線規制へ 信頼度:-★ (リーチ不成立多し) ・笛2回(ピピー・ピピー)2車線規制へ 信頼度:☆~☆☆☆ (リーチ確定) ・笛3回(ピピー・ピピー・ピピー)3車線規制へ 3車線規制の後、画面右スクロールして図柄3個そろった状態で登場 信頼度:☆☆☆☆☆ (大当たり確定) ※メットチョロ子標識 (にこにこ笑ってとても「かわいい」標識) ただ、普通に出ても期待薄。「出てくんなー!!」と罵声が飛ぶ場合もあり。 通常信頼度:☆ ※確変中、笛2回で大当たり期待度大。 ※確変中、メットチョロ子標識出現でリーチ確定。 ■各種リーチ STの確率変動中は、リーチ発生で鉄板 (4回目限定でハズれ報告あり) ○ノーマル 信頼度:☆ アツイ予告を伴えばかなり期待できる(確定ではない) ☆ ハズレ後再始動(中央ライン or ワイパー始動)で大当たり確定 ○反対車線リーチ 信頼度:☆☆ 絵柄が上段に右、中下段に中停止で発生の場合あり 基本的には反対車線で3周目に当たりかハズレかが決まる 2周目当たりもあり。1周目は今の所未確認。 電光掲示板、看板のリーチ確定予告からのこのリーチは実践上大当り確定。 (掲示板「激アツ!!」、または、標識(看板)「アツイ」からこのリーチ発展の時、実践上鉄板) ☆ ハズレ後、画面が戻った時に上段で再始動すれば大当たり ○ウイリースピン 通称 相撲(つーか、これ定着) ステージ上でベーゴマのようにチョロQ同士が体当たりを繰り返す。 最終的にステージ上に当たり絵柄が残れば大当たり バトルの展開によって期待度変化 劣勢時は弾かれた後、反対側から戻ってくる逆転パターンあり。 ○コーナーアタック 通称 峠 / コーナー チョロQが峠を攻める。当たり絵柄が攻めに失敗し、スピンしてこちら側を向けば大当たり 1ライン ☆☆☆ 2ライン ☆☆☆☆ ※夜と夕方の期待度のどちらが高いかは、両論あり。 ■ラウンド中演出 ST 奇数であたった場合はPOP、偶数はROCK調の曲が流れる。 チャンスタイム中に連荘した場合、歌が付く。 ■キャラクター セリカ 本名:チョロ子 ラウンド中と発展時、看板予告のみに登場。 「いっくよー」のかけ声と共に、それまでに起こっていたアツい予告(特に群) を「無かったこと」にする技を持つ。 表情豊かで快活な娘で、ラウンド中にその魅力を振りまいているが、何故かBN 限定であるため、ほとんど表に出ることない不憫な娘。 こける。たぶん近視。