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ベーチェット病診断基準・・・ 症状リスト 難病情報センターのページのコピー&ペーストです 診断や薬の服用については必ず専門医にご相談ください。 (1)主症状 ア 口腔粘膜の再発生アフタ性潰瘍 境界鮮明な浅い有痛性潰瘍で、口唇粘膜、頬粘膜、舌、更にさらに歯肉などの口腔粘膜に出現する。ベーチェット病にほぼ必発であり、しかも初発症状のことが多い。個々の潰瘍は10日以内に瘢痕を残さずに治癒することが多いが、再発を繰り返すことが特徴的である。 イ 皮膚症状 ベーチェット病の皮膚症状としては、結節性紅斑、皮下の血栓性静脈炎、毛嚢炎様皮疹又は座瘡様皮疹などが挙げられる。また皮膚の被刺激性亢進を反映する所見として針反応が認められることがある。採血などの静脈穿刺により皮下の血栓性静脈炎が誘発されることもある。 ウ 眼症状 ぶどう膜炎が主体である。炎症が前眼部のみに起こる虹彩毛様体炎型と、後眼部におよぶ網膜ぶどう膜炎型(眼底型)に大別される。再発性前房蓄膿性虹彩炎は、べーチェット病に特異性の高い所見である。網膜ぶどう膜炎は視力予後に直接関連し、治療の面で重要である。 エ 外陰部潰瘍 有痛性の境界鮮明なアフタ性潰瘍で、男性では陰嚢、女性では大小陰唇に好発する。 (2)副症状 副症状の出現頻度は関節炎以外は少ないが、特に腸管型、血管型、神経型ベーチェット病は生命に脅威をもたらしうる警戒すべきものであり、特殊病型に分類されている。 ア 関節炎 四肢の大関節に認められることが多く、腫脹、疼痛、発赤が出現する。変形や硬直を認めることは稀である。 イ 副睾丸炎 一過性、再発性の睾丸部の腫脹、圧痛がある。出現頻度は6%程度で高くないが、ベーチェット病に特異性の高い症状である。 ウ 消化器病変 好発部位は回盲部末端から盲腸にかけてであり、多発性の潰瘍性病変が特徴である。 エ 血管病変 大中血管の炎症性、血栓性閉塞や動脈瘤形成が定型的な血管病変である。 オ 中枢神経病変 ベーチェット病の症状の中で最も遅発性で男性に多い。寛解憎悪を繰り返すが、次第に非可逆的な障害が重積し、重篤な後遺症を残すことが多い。中枢性運動麻痺と性格変化を中心とした精神症状が多く、髄膜刺激症状や脳幹症状を示すものもある。 http //www.nanbyou.or.jp/sikkan/108_i.htm
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Suicaポイント 公式サイト 【公式サイト】 Suicaポイントクラブ 現行スレ 【モバイル】Suicaポイントクラブ【ビュー・スイカ】 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/point/1179723114/ 主なポイントからの交換レート一覧 交換元 最低単位 交換単位 交換時期 備考 ネットマイル 200P→100P 100P単位 1時間程度 (※1) Gポイント 100P→100P 10P単位 すぐ 予想ネット 5000P→500P 500P単位 すぐ (※1) モッピー 10P→10P 10P単位 すぐ WAONポイント 100P→90P 100P単位 すぐ (※2) Yahoo!ポイント 100P→85P 100P単位 すぐ 主な交換先のレート一覧 交換先 最低単位 交換単位 交換時期 備考 モバイルSuicaへのチャージ 100P→100円 10P単位 すぐ ビューサンクスポイント 100P→40P 10P単位 翌月16日以降 (※4) ビューType2カードへのチャージ 1000P→1000円 1000P単位 翌月16日以降 WAONポイント 100P→90P 100P単位 すぐ (※2) Yahoo!ポイント 100P→85P 100P単位 すぐ ※1 ポイントの価値は変化しない ※2 一部交換制限あり ※3 モバイルSuica(EASYモバイルSuica除く)、Suica付きビューカード(Type2カード含む)でないと交換不可 ※4 ポイントの価値は変化しない(ビューサンクスポイントをSuicaにチャージした場合) よくある質問集(暫定版) Q-1 登録について。 A-1 無料。ただしモバイルSuica(EASY含む)かSuica付きクレジットカードでないとだめ。 Q-2 どのくらい貯まるの? A-2 JR線の利用ではポイントが付与されない。エキナカや指定店舗、他社ポイントの交換で貯めることができる。 基本的には200円で1ポイント付与。店舗によっては付与率が異なる場合もあり。 エキナカだけでは貯めるのは難しい。他社ポイント(ネットマイルやGポイントなど)で貯めたポイントをこちらに集約しよう。 他社ポイントから集約すると結構な数になる。交換してもポイントの価値を保持できるケースも結構ある。 Q-3 ポイント交換ができないYo! A-3 EASYモバイルSuicaでは、ポイントの交換に制限があるよ。 クレジットカード登録済のモバイルSuicaか、Suica付きのビューカード(Type2カード含む)が必要になるよ。 ※Suica・Suicaポイント・ビューカードについてはJR東日本のページを見てね。
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【前哨戦】 FF4~6駅伝(2010年3月6~7日) FF7~9駅伝(2010年3月12~14日) 【第1回大会】(2010年5月1~3日) 大会関係者一覧 チェックポイント通過タイム 運営駅伝チェックポイント通過タイム 【第2回大会】(2010年9月17~19日) 大会関係者一覧 チェックポイント通過タイム プレ駅伝チェックポイント通過タイム 【第3回大会】(2011年1月7~10日) 大会関係者一覧 チェックポイント通過タイム プレ駅伝チェックポイント通過タイム 【第4回大会】(2011年5月27~30日) 大会関係者一覧 チェックポイント通過タイム 【第5回大会】(2011年11月18~20日) 大会関係者一覧 チェックポイント通過タイム
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■にこにこんぺサンシャイン版 Task4 場所:ピンナパーク(パーク内) ストーリー:1/3/5/6/7/8 測定開始:暗転が開け始めた瞬間(パーク内) 測定終了:条件を満たした瞬間 条件1:7か所中5か所のチェックポイントを通過する(内容・順番は自由) Stage Pinna Park(Inside the park) Episode 1/3/5/6/7/8 Start The moment fade out began to open.(Inside the park) Finish The moment of the completed conditions. Conditions1 The moment of passing along 5 checkpoints among 7 (An order is free) 画像 チェックポイント1CheckPoint1 ヨッシーゴーランドのタマゴの乗り物に乗る(どちらでもよい)It rides on the vehicle of an egg. (One either) チェックポイント2CheckPoint2 貝の中に乗る(コインの入っていない3つのどれか)It rides into a shell.(blue or red or pink, any one) チェックポイント3CheckPoint3 黄色スイッチの上に乗るIt rides a yellow switch. チェックポイント4CheckPoint4 ジェットコースター乗り場の陰に乗るIt rides on shade. チェックポイント5CheckPoint5 鼻の上に乗るIt rides on a nose. チェックポイント6CheckPoint6 木の板の上に乗るIt rides on a wooden board. チェックポイント7CheckPoint7 回転する足場部分の上に乗るIt rides on the rotating wire net. 提示:12/10/21(日) 締め切り:12/10/27(土) 22 00 結果 Name Time 1st mugg 0 21"42 2nd THEチキン 0 22"91 3rd 紺空 0 24"10 4th Nkiller 0 24"61 5th ヤマた 0 24"75 6th 大福 0 24"88 7th なすら 0 27"20 8th りーす 0 28"59 9th ロロット 0 28"76 10th Samura1man 0 29"10 11th 皆川 0 29"85 結果動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19221953 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19221953
https://w.atwiki.jp/point-donation/pages/13.html
■提供サイト http //www.lawson.co.jp/ponta/static/enviroment/ ■転載 緊急募金 東北地方太平洋沖地震 Pontaポイント募金 10ポイントで一口 地震により被害を受けた方々への支援を行なうため【緊急募金】東北地方太平洋沖地震を募集します。みなさまのご協力をお願いいたします。 ※お預かりした募金は一口10Pontaポイント(10円換算)にて受付しております。 ※本地震を受けてLoppiが不通になっている店舗がございます。ご了承ください。
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このページでは、キャーンぺーンモードのストーリーに沿った攻略情報を記載しています。 物語の核心部分(ネタバレ)は、多少ごまかした言い回しを使用しています。 『 プロローグ 』 『 チャプター1 』 『 チャプター2 』 『 チャプター3 』 『 チャプター4 』 『 チャプター5 』 『 チャプター6 』 『 チャプター7 』 編集用素材 『 プロローグ 』 謎の部隊に捉えられ鎮静剤を投与されたネイサン。 目覚めるとSRPA上級戦術チーム責任者「リチャード・ブレイク少佐」と名乗る男が、 彼をアイスランドにあるSRPAの研究所(SRPAイグルー基地)へ連れて行くと言う。 しかし基地に進軍してきた敵に見付かり、乗っていたティルトローターが墜落してしまう 少佐とネイサンは基地近くの丘に投げ出され、瓦解寸前のSRPAイグルー基地に向け進む・・・ アイスランド、SRPAイグルー基地 登場武器: 「HE.44マグナム」、「L210LAARK」、「ブルズアイMARKII」、「M5A2フォルサムカービン」 ムビー『沈静』 イギリス、ロンドン郊外22キロ地点 1951年07月15日、06:02AM ↓ SRPAイグルー基地 アイスランド、ホラー 1951年07月15日、06:19AM マップ:インディア8-2墜落現場 初期装備: 「HE.44マグナム」} 出現キメラ: ゴリアテ、ハイブリット、ストーカー ここは簡単なので操作に慣れつつ、道なりに進めば大丈夫。 仲間が助けを求めても、自分のライフだけ気にしていればいいです。 FPS初経験の方は、ここでスティックによる移動とエイム、ボタン操作に慣れておくと良いでしょう 目標: 監禁棟までブレイク少佐に随行する 武器1「HE.44マグナム」=ゲームスタート時にブレイク少佐から受け取る ☆チェックポイント:丘を下りる手前 武器1「L210LAARK」ゲームスタート後に入る小屋の中で発見 武器1「ブルズアイMARKII」=小屋出てすぐの土管で入手 ☆チェックポイント:土管を潜ってすぐ 攻撃を受け画面枠が赤くなり視界がボヤけてきたら、遮蔽物に隠れ回復するのを待とう 武器1「M5A2フォルサムカービン」=土管出た後のキメラとの戦闘した辺りに落ちている ☆チェックポイント:最初の戦闘が終わって少し進んだところ 上へ マップ:監禁棟 初期装備: 「ブルズアイMARKII」、「HE.44マグナム」 出現キメラ: ハイブリット、偵察ドローン、デイダラス 目標: 監禁棟までブレイク少佐に随行する 段差を下りると敵が追ってくるので全部倒す ☆チェックポイント:敵をせん滅し、ドアを通り下ったところ 目標: デイダラスを発見する ドローンは少し攻撃すれば爆発するので、狙いを定めバースト撃ち(単発)で対処すると効率が良い ☆チェックポイント:少佐が、ドアのロックを解除した辺り ハイブリッドの攻撃を避けながら倒したい時は遮蔽物で敵が撃ち終わるまで待ち、 敵がリロードに入ってから攻撃に移ると効率が良い ☆チェックポイント:少佐が格納シールドを下げてしまった後 目標: 飛行場までブレイク少佐に随行し、脱出する 「諜報文書 2」デイダラスが収容されていた部屋の階段を上がったところ(正規ルートの反対) ☆チェックポイント:制御室を出て、床の穴を下りたとこ 敵に攻撃しなくとも、付近にあるボンベ等の可燃性のアイテムを撃つと、その爆風で敵を一掃できる ☆チェックポイント:ロケットランチャーが置いてあるところ 上へ マップ:SRPA飛行場 初期装備: 「ブルズアイMARKII」、「HE.44マグナム」 出現キメラ: ゴリアテ、ハイブリット 目標: 飛行場までブレイク少佐に随行し、脱出する L1でズームして排気口部分を狙って撃つと命中させやすい 当て終わったら、少佐のケツにぴったりくっついて行く ☆チェックポイント:壊れた鉄橋の根元 落ちないように進む方向を見て進む。慣れてない人は、慎重にどうぞ! ☆チェックポイント:鉄橋を渡り、建物敷地下に入る手前w 「諜報文書 1」壊れた橋を渡って建物敷地下に入ってすぐの通路 ☆チェックポイント:ゴリ宛にロケットを打ち込んだ後 飛行場の他のところへ進むと殺されてしまうので注意 上へ 『 チャプター1 』 基地から脱出した一行。 機内でネイサンをサンフランシスコ近郊にある「SRPAIII」へ連れて行き、マリコフ博士に調べてもらうと話す少佐。 ネイサンは、それが済んだら「仲間」と合流するように言われる。 少佐は「仲間」をセンチネルと呼んだ。いったい「センチネル」とは? それから二年・・・。 カルフォルニア州、サンフランシスコ 登場武器: 「HE.44マグナム」、「ブルズアイMARKII」、「M5A2フォルサムカービン」、「L23ファーアイ」、「MP-47パルスキャノン」、「オーガーMARKII」、「L210LAARK」 グレネード: 「アエフュエルグレネード」、「グレネード」、「ヘッジホッググレネード」 ムビー『仲間』 SRPAIII カルフォルニア州、サンフランシスコ 1953年05月15日、06:38AM マップ:作戦司令部 初期装備: なし 出現キメラ: フューリー、偵察ドローン、ハイブリット 目標: 戦術司令部でブレイクに会う ☆チェックポイント:戦術司令部から出たところ 目標: ムーンプールを見つけて確保する ☆チェックポイント:施設研究員が助けを求めているところ フューリーを倒す事はできない、水には入らないよう気を付けよう 次の足場と距離がある時は、ダッシュしながらジャンプすると良い ☆チェックポイント:最初のフューリーがいる場所を越えたところ 武器2「アエフュエルグレネード」スタート後すぐの通路 足場が浸水していると走れない、敵との距離には注意しよう 暗い場所では、ライトを付けると見やすい 「諜報文書 6」ハイブリットが出現した通路近くの4つの小部屋の内、右奥の部屋 ☆チェックポイント:円形の施設を取り過ぎた所 武器2「グレネード」ドローン出現した部屋の通路(キャットウォーク) ☆チェックポイント:ドローンと出現した部屋のキャットウォーク亀裂部分手前 武器1「L23ファーアイ」敵キメラが多数出現した部屋(通り道) ☆チェックポイント:味方と合流し通路を進んだ先 上へ マップ:ムーンプール・ルーム 初期装備: 「ブルズアイMARKII」、「L23ファーアイ」 出現キメラ: ハイブリット、ドローン、■■(名称不明)■■、フューリー、 目標: ムーンプールを確保する 武器2「ヘッジホッググレネード」制御盤そば 「諜報文書 5」右側制御室の制御パネル上 ☆チェックポイント:ムーンプール決壊後、通路を少し進んだところ 目標: 診療所でマリコフ博士と合流する ☆チェックポイント:エレベーターを降り、水浸しの通路を少し進んだところ 「諜報文書 4」コンテナの中央 ☆チェックポイント:大きな空調ダクトを通りドローンと戦闘後少し進んだところ 少佐の指示通りに行動し■■(名称不明)■■を回避する ☆チェックポイント:少佐に「隠れろ!」と言われるところ 木箱が迷路のようになっているので、ダッシュで華麗に通り抜けよう ☆チェックポイント:水没したコンテナがあるところ ☆チェックポイント:階段を上ったところ フューリーが遠くに行ったのを確認してから、ダッシュジャンプでダイビングゥし直ぐに足場に登る。 ☆チェックポイント:エレベーターで上がって少し行った先にある部屋 上へ マップ:診療所 初期装備: 「M5A2フォルサムカービン」、「HE.44マグナム」 出現キメラ: ハイブリット、ラヴェジャー、フューリー、??? 目標: マリコフ博士を地上まで護衛する 博士とともに地上を目指そう、道なりに進みながら敵を倒して行く。 ラヴェジャーの使用してくる兵器は強力だ、必ず遮蔽物があるところで応戦、 相手の攻撃の合い間をぬって攻撃するか、攻撃されない場所から攻撃しよう。 戦闘後は、弾薬の補充を忘れないように!” ☆チェックポイント:ラベジャーを倒し少し進んだところ 敵が密集している時は、グレネードを迷わず使おう。 ☆チェックポイント:敵を一掃し、研究棟へ飛び降りたところ 武器1「MP-47パルスキャノン」研究棟内部 「諜報文書 7」パルスキャノンが置いてある研究棟の部屋のコントロールパネル上 ☆チェックポイント:博士が開いたドアの先の広い部屋 部屋に入ると水位が上昇、水の中にはフューリーがいるので落ちないように。 ボス:クラーケン パルス照射 → 木箱に隠れて敵の攻撃を回避 → パワーが充填されるのを待って攻撃 の繰り返し ☆チェックポイント:敵が去った直後 ☆チェックポイント:地上へ出られるエレベータに乗った後 博士「なんと言う事だ」 ネイサン「行きましょう博士(軽快)」 上へ マップ:サンフランシスコ湾 初期装備: 「M5A2フォルサムカービン」、「HE.44マグナム」 出現キメラ: ハイブリット、偵察用ドローン、 目標: 主砲台でチーム・エコーと合流する 敵の高射砲確保しようとしたホーソーンとワーナーを助けに行く リセットまで6分 応援部隊 ☆チェックポイント:階段を下りて建物に入ったところ 目標: ロックオンするまで、ワーナーを護衛する ワーナーが高射砲をリセットするまで周囲の敵を倒そう。 前進していく必要はないので部隊の後方からじっくり倒していく。 ファーアイがあるので使うと効率が良い。 途中何体か敵が右から出てくるので、連射して配置に付く前に倒してしまおう。 ☆チェックポイント:高射砲発射後 目標: 着陸プラットフォームまでマリコフ博士を護衛し、脱出させる 武器1「オーガーMARKII」主砲台を使用後、敵出没地で味方が固まっているところの建物後ろ(通り道) 前進しすぎると、隊から孤立してしまうので注意。最初はファーアイで遠くから手前の敵を消していく。 オーガーは敵を一発で倒せるが、射速が遅いので注意。戦闘後は周囲にあるグレネードと弾薬を拾っておこう。 ☆チェックポイント:最初の敵を倒した後、坂を少し下ったところ 向いの塔の上からハイブリット、一緒にドローンも出てくる。 ドローンは右側からも少しづつ出てくるので、囲まれてしまう前に倒しておこう。 ドローンにはオーガーだと射速が遅いので狙いにくい、ブルズかカービンで対応しよう。 ☆チェックポイント:敵を倒し坂を下りきったところ 「諜報文書 8」キメラ一掃後、VTOLへの通り道の坂手前右側(通り道)機体への燃料補給が完了したと報告がある ☆チェックポイント:VTOL離陸後、着陸用プラットフォームを下りる 上へ マップ:着陸用プラットフォーム 初期装備: 「M5A2フォルサムカービン」、「HE.44マグナム」 出現キメラ: 「タイタン」、「フューリー」、「ハイブリット」、「偵察用ドローン」、「ラヴェジャー」、「???」 目標: マリコフ博士の研究所から抑制剤を入手する 冒頭からタイタン登場。遮蔽物に隠れて火の玉に当たらないようにして攻撃。 車にくっついていると、火の玉で車が爆発・炎上してしまうので少し離れておこう。 背中に壁があると、火の玉の爆風が反射してしまうので壁からも離れる。 右側の倉庫の近くにラーク(バズーカ)があるのでそれも使おう(4発で敵一体を倒せる) ☆チェックポイント:1体目のタイタン撃破後 ☆チェックポイント:2体目のタイタン撃破後 ☆チェックポイント:倉庫内のエレベータで降りる 浸水した室内で瓦礫の上を進んでいく。水の中にはフューリーがいるので落ちないように! ※ラジオUSAフィラデルフィア「ヘンリー・スペルマ」 ☆チェックポイント:瓦礫を登り、ハイブリットを一体倒す ☆チェックポイント:倒したハイブリットの近くを通過 武器1「ロスモア238」通路の箱の上 まっすぐ進むとマグナムとグレネードがあるが、通路を戻る最中ドローンとハイブリットが出現するので注意 ☆チェックポイント:研究室に入り抑制剤を入手した後 目標: 基地から脱出する ドローンとハイブリットが数匹出現。 「急げ」と言われても、時間制限がある訳ではないのでゆっくり着実に進もう。 「諜報文書 3」キメラと軽く戦闘した後の通路左手(通り道) ☆チェックポイント:敵を倒し水没した次のフロアへ進む ハイブリットが数体出現、たまに建物全体がゆれるので狙いはしっかりと付よう。 足元が見えづらいと思ったらライトを点灯。 ☆チェックポイント:敵を倒しキャットウォークの瓦礫をツタって上へあがる 最初にドローンを3体倒す。少し進むとラヴェジャーとハイブリットが出現。 ハイブリットは一気に近づいてくるので、ラヴェジャーの攻撃が当たらないとこに隠れて先に倒してしまおう。 ハイブリットを倒すとラヴェジャーがこちらへ、駆けてくる。ここでは頭が狙いやすいので簡単に倒しやすい。 またマグナムの爆破を利用し2発程度で倒す手も有効だ ☆チェックポイント:昇降機で地上に出る ボス:クラーケン 上へ 『 チャプター2 』 冒頭 カルフォルニア州、オリック 登場武器: 「」 グレネード: 「」 ムビー『伏兵』 カルフォルニア州、オリック 1953年05月15日、10:07AM マップ:グレーテリトリー 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: 奇襲に勝利する ☆チェックポイント: マップ:レッドウッズ 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: オリック市街へ辿り着く ☆チェックポイント: マップ:オリック市街 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: チーム・エコーと合流する ☆チェックポイント: マップ:木材置き場 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: キメラ軍シャトルをハイジャックする ☆チェックポイント: 上へ 戦艦-カルフォルニア州、オリック 登場武器: 「」 グレネード: 「」 ムビー『潜入』 マップ:ハンガーベイ 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: キメラ軍戦艦に侵入する ☆チェックポイント: マップ:東側通路 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: キメラ軍戦艦に侵入する ☆チェックポイント: マップ:ブリッジ 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: ブリッジに爆薬をしかける ☆チェックポイント: マップ:西側通路 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: 爆発する前に戦艦から脱出する ☆チェックポイント: 上へ 『 チャプター3 』 冒頭 アイダホ州、ツインフォールズ 登場武器: 「」 グレネード: 「」 ムビー『激突』 アイダホ州、ツインフォールズ 1953年05月15日、12:22AM マップ:ワリントンドライブ115番地 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: 生存者を探す ☆チェックポイント: マップ:メインストリート 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: 市街の中古車販売店でホーソーンと合流する ☆チェックポイント: マップ:列車庫 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: 北タワーへ向かう ☆チェックポイント: マップ:塔入り口 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: 北の塔を修復する ☆チェックポイント: 上へ 『 チャプター4 』 冒頭 ユタ州、ブライスキャニオン 登場武器: 「」 グレネード: 「」 ムビー『轟沈』 SRPAジェネシス基地 ユタ州、ブライスキャニオン 1953年05月15日、05:42PM マップ:ジェネシス基地防衛線 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: 着陸地点を掃討する ☆チェックポイント: マップ:ジェネシス基地入り口 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: ジェネシス基地への入り口を探す ☆チェックポイント: マップ:発掘現場 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: マリコフ博士を見つける ☆チェックポイント: マップ:コントロール・ルーム 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: マリコフ博士を見つける ☆チェックポイント: マップ:発電プラットフォーム 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: スワームを倒す ☆チェックポイント: 上へ 『 チャプター5 』 冒頭 イリノイ州、シカゴ 登場武器: 「」 グレネード: 「」 ムビー『予兆』 イリノイ州、シカゴ 1953年05月16日、07:13AM マップ:シカゴ周辺地 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: チーム・エコーを率いて、キメラノッドへ向かう ☆チェックポイント: マップ:コーンフォースホテル 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: チーム・エコーを率いて、キメラノッドへ向かう ☆チェックポイント: マップ:ミシガン通り 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: 地上部隊と合流する ☆チェックポイント: マップ:アップタウン 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: リバイアサンを倒す ☆チェックポイント: マップ:リバイアサン 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: リバイアサンを倒す ☆チェックポイント: 上へ 『 チャプター6 』 冒頭 アイスランド、ホラータワー 登場武器: 「」 グレネード: 「」 ムビー『標的』 SRPAイグルー基地 アイスランド、ホラー 13時間後 マップ:北側入り口 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: セルパ・イグルー基地に侵入する ☆チェックポイント: マップ:着陸用プラットフォーム 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: キメラ軍対空砲に爆薬をしかける ☆チェックポイント: マップ:南側中庭 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: キメラ軍の対空防御を鎮圧する ☆チェックポイント: マップ:ホラー戦闘区域 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: キメラ軍の対空防御を鎮圧する ☆チェックポイント: マップ:ホラータワー 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: フォックスロットを救出する ☆チェックポイント: マップ:ノッド 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: デイダラスを追う ☆チェックポイント: 上へ 『 チャプター7 』 冒頭 ルイジアナ州、ココドリ- 登場武器: 「」 グレネード: 「」 ムビー『変異』 ルイジアナ州、ココドリ- 1953年06月26日、05:39PM 六週間後 マップ:戦闘区域本部 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: 53式爆弾を探す ☆チェックポイント: マップ:ドッグ 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: マローダーを倒す ☆チェックポイント: マップ:スティールリパー橋 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: 53式爆弾を探す ☆チェックポイント: マップ:沼 初期装備: 「」 出現キメラ: キメラ 目標: キメラ前哨基地を破壊する ☆チェックポイント: マップ:不明 初期装備: 不明 出現キメラ: 不明 目標: 不明 つづきは、ご自分の目で確かめて下さい。 上へ 編集用素材 「諜報文書 1」 「諜報文書 2」 「諜報文書 3」 「諜報文書 4」 「諜報文書 5」 「諜報文書 6」 「諜報文書 7」 「諜報文書 8」 「諜報文書 9」 「諜報文書 10」 「諜報文書 11」 「諜報文書 12」 「諜報文書 13」 「諜報文書 14」 「諜報文書 15」 「諜報文書 16」 「諜報文書 17」 「諜報文書 18」 「諜報文書 19」 「諜報文書 20」
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ゲームポイント・ブレークポイント 収録作品:マリオテニス64[N64] 作曲者:桜庭統 概要 ゲームポイントと呼ばれる試合中の特定の条件下で使用されるBGM。 テニスのルールでは4ポイントを先に獲得した方が1ゲームを獲得でき、6ゲームを先取すると1セットとなる。 ゲームポイントとはあと1ポイント獲得したら1ゲーム獲得できる状態。つまり3ポイント目の「40(フォーティー)」になればこの曲に切り替わる。 1セットマッチの場合はセットを先に取ったプレイヤーの勝利。3セットマッチなら2セットを、5セットマッチなら3セットを先取したプレイヤーの勝利なる。 なお本作ではゲームポイント用のBGMが二種類あり、サントラではどちらとも「ゲームポイント・ブレークポイント」と同じ曲名なので区別が付けづらい。 ここではサントラのトラック13に収録されている方の曲の解説を行う。 本作屈指のアップテンポな音楽で、予備知識のない人に聞かせたらまずテニスで使われる曲だとは到底思わないであろう。 桜庭節全開のそのアグレッシブな激しさは、RPGとかのボス戦で使われていてもまったく違和感がないほど。 1ゲーム獲得まで王手をかけた状態で流れるので、プレイヤーの意気と緊張を大いに刺激してくれる。 ゲームポイントという重要なシーンで流れるべらぼうに熱いBGMのため、非常にインパクトがあり、本作を代表する曲として人気が高い。 ただ1ループが2分近くもあり、普通にプレイしていると2分もラリーは続かないので、最後まで聴くことが出来たプレイヤーはそういないかも。 この曲は他のマリオテニスシリーズの作品でも使われている。 『マリオテニスGB』では同じくゲームポイント用の曲として使用。ゲームボーイ音源でもその熱さは変わらず。 『マリオテニス オープン』ではスターオープンのゲームポイントで使用。パーカッションとギターが前面に出てより激しいアレンジになった。 ただ現在のところマリオテニスシリーズのサントラは『64』しか出ていないので、サントラに収録されているものは原曲のみ。 過去のランキング順位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 576位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 981位 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 57位 みんなで決めるレーシング・スポーツゲームBGMランキング 14位 みんなで決めるゲームボーイ BGM BEST100 85位(GB) みんなで決めるマリオシリーズBGMランキング 118位 みんなで決める2000年~2007年の名曲ランキング 54位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 33位 みんなで決めるニンテンドウ64の名曲ランキング 13位 サウンドトラック マリオテニス64 オリジナルサウンドトラック
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レース レース概要 説明 コース説明パイク盆地 バードクロッシング タンブルウィード サンドニ リトルクリーク川 サンドニ農園 エメラルド牧場 フォートウォレス ブラックウォーター カリバンズシート シシカ スパイダー渓谷 画像 概要 会場 パイク盆地・サンドニ農園・バードクロッシング・タンブルウィード・フォートウォレス・ブラックウォーター・カリバンズシート・シシカ・スパイダー渓谷 詳細 プレイヤーは武器または銃弾がない状態でスタートするが、途中ゲットすることができる。 参加人数 2~32人(場合により16人まで) チーム数 なし 復活 あり チーム名 なし 説明 共通事項馬は自分の所持している馬を使用できる。複数所持している場合はロビー画面の馬屋から変更できる。 スタート10秒間は武器の使用ができない。 武器のマークの樽は武器が入手できるが、フリーエイムとなる。入手できる武器は会場により異なる。 スタミナマークの樽は馬のスタミナを全快させる。 △長押しで復活できる。 MVPは1位になったものに贈られる。 レース周回レース。ラップ数が決められている。 ターゲットレーススタートとゴールが異なる場所に存在するレースと的を破壊しながら進む周回レースと明確なルートがなくすべてのチェックポイントを周るものがある。前者は武器を自分で拾い、後者は初期装備のほか落ちている武器を拾うことができる。 的がチェックポイントの代わり。的へはロックオンが可能だがプレイヤーへはロックオンされない。 正確な射撃でスタミナブーストが与えられる。 オープンターゲットレース各地に散らばっている的をすべて打ち抜く。順不同。最後の一つはそれまでの分をすべて打ち抜かなければ出現しない。 オープンレースタンブルウィードにあるすべてののろしを通過する。順番は問わない。 コース説明 パイク盆地 種類 ラップ数 チェックポイント数 ターゲットレース なし 35 バードクロッシング 種類 ラップ数 チェックポイント数 ターゲットレース なし 31 タンブルウィード 種類 ラップ数 チェックポイント数 周回ターゲットレース 2 31 サンドニ 種類 ラップ数 チェックポイント数 周回ターゲットレース 2 8 リトルクリーク川 種類 ラップ数 チェックポイント数 周回ターゲットレース 2 16 サンドニ農園 種類 ラップ数 チェックポイント数 周回レース 2 エメラルド牧場 種類 ラップ数 チェックポイント数 オープンターゲットレース なし 19 フォートウォレス 種類 ラップ数 チェックポイント数 ターゲットレース なし 37 ブラックウォーター 種類 ラップ数 チェックポイント数 ターゲットレース なし 15 カリバンズシート 種類 ラップ数 チェックポイント数 ターゲットレース なし 15 シシカ 種類 ラップ数 チェックポイント数 オープンターゲットレース なし 19 スパイダー渓谷 種類 ラップ数 チェックポイント数 オープンターゲットレース なし 15 画像 オープンターゲットレースポスター
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チェックポイント 短納期開発プロジェクトに適した要求管理のアプローチ 「要求を構造化でき、不備を発見しやすくすること」「要求のセットを明確にし、合意を得ること」「変更による影響範囲を正確に把握できること」) 要求管理のために。 良いユースケースというのは、機能要件を知るべき人々にとって円滑なコミュニケーションを可能にする ユースケースというのは、要求管理の重要な一部分 開発が進む過程で要求のエラーを修正するにはコストがかかりすぎる。そもそもユースケースは、何を構築するのか、あるいは何を構築しないのかをまず明確にすることから始まる。 ユースケースは機能要件をストーリーとして書き出すことが必要である。その後、ダイアグラムに落としていく。しかし、機能要件を書き出す段階が難しい。表(個条書き)のように書いてしまうのは簡単だが、それでは機能要求を十分に補完することは難しい。そのため、一貫した“話(ストリー)”として表現しなければならないのだ。何がどうなったら、どうなるのか。これが起こらなかったら、何が起こるのか?というように。構造化手法でシステム開発の経験があるエンジニアがよく陥る。 では、何をアクターにし、何をユースケースとするのか。その判断基準は何だろうか。アクターの定義にはいろいろな解釈があるが、標準的なTipsとしては、プリンタやDBはアクターにはならない、プログラムをしているシステムはアクターにはならない、デバイスはアクターとしてモデリングしないなどの “常識”を知っておくとよい。このような基本的な指針に沿ってアクターを決めていく。行き詰まったら、無視して先に進むこと。重要だと思ったら、後から追加すればよい。 ユースケースを書くにはスタイルがある。例えば、フローのステップごとに番号を打つのかタイトルだけにするのか、メインフローとサブフローを分けて表現するのか、使われる用語などなど。ユースケースを書くうえでスタイルを統一することが重要だ。これが守られていない例は多い。 ラショナルが提唱するスタイルは、各ステップにナンバリングをするか名前をつける。メインフロー(main flows)のステップは、代替フロー(alternate flows)を参照しないようにするなどだ(メインフローとは、搭載される予定の機能がトラブルなく推移するフローであり、代替フローは、例外やエラーなどを含むフローである)。ユースケースのスタイルは現在およそ30種類ほどあるが、どれが一番優れているかという議論には意味がない。スタイルが統一されているかどうかが重要になる。スタイルの統一がされていないユースケースは非常に読みにくく、機能要件がうまく伝わらない。ただ、ラショナルでは、要求管理から設計に至るまでをサポートするRUPの存在があり、ユースケースのスタイルとも密接な関係を保っている部分が優位だと考える。もちろん、方法論はなくても開発はできるし、ユースケースも書けるが、ないよりはあった方がいい。 関連ドキュメント リンク リンク 分からないことは?
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各種データ マシン一覧 キャリアレース一覧OFFSHORE SHACKリープ・オブ・ヘイス レイクサイドラン ハイオクイン TSUNAMI REEFオーシャンレース サンストライク アスファルトメドューサ 砂漠のレース タンクフリー・ユアーズ 嵐の中のレース DRY RIGSサンダーライダー ランバージャックロード 速さが全て BIG CAULDRON'S EDGEザ・スワンプ ビッグカルドラム・ラッシュ レイクラビリンス DRAWNINGTON COVEリザーバー・オッグス ドラウンド・シティーラン アスファルトクレージー サンセットレース 遠すぎた橋 トルネード・ウォーニング THE ASHTRAYユアーウェイ ウッドストック 灰から灰へ PINWHEELS RIDGEアンダー・ザ・ブリッジ ノーブレインズ・アラウド カミングイン・フロム・ザ・コールド STARGAZERS' HEIGHTSストーミートレイル サンセット・パス スターゲイジング REDROCK BLUFFSモニュメント・レース マッドマンズフリーク 地獄へ道づれ ロードレイジ ウォーキング・ザ・スカイ ツインステッド・マインド DEAD LADY'S LAKE湖へのハイウェイ チェイシング・レディーコースト ピーク・アンド・ウォーター FIREMOOR FIELDSザ・レッドループ ザ・グレースネーク サンタワー・スピードウェイ BLACKTRAIL PASS死のコーナー ザ・ローンモウワー ゴーストファーム THE HANGARダイレクトフライト ハードタイム ザ・ローラーコースター DUSTBOWL CITYダスティンボーンズ ダズリング・デューン ハイ・アンド・ドライ クロスロード ダストボールフレンジー ダークダスト ROUGHWOOD HILLドレンチド・ヒルズ 死のロデオ アドレナリンファクトリー SMOKESTERS' CRATERブレイジング・ウッズ・メイズ ナイトシフト ニュークリアー・パワー・ラッシュ THE WHITE FLATSダウン・トゥー・ザ・フラッツ バーンラバー ラストコール・フォー・パッセンジャーズ BIG CLEAVE地獄への道 終わりなき道 失われた水平線 RAINIER PEAKアルティメット・リッジ フォールズ・スラローム ダウンヒル・ジャム スノーパーク フローズンスパイラル オールズウエル・ザット・エンズウエル マシン一覧 ⇒ マシン一覧 キャリアレース一覧 参加可能マシンという項目の意味はそれぞれ以下の通りです。 ・アスファルト アスファルト6、オフロード1の性能でそのレースのマシンタイプに合致する物 ・ オフロード アスファルト1、オフロード6の性能でそのレースのマシンタイプに合致する物 ・ 汎用 アスファルト3、オフロード3の性能でそのレースのマシンタイプに合致する物 OFFSHORE SHACK リープ・オブ・ヘイス レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 8 オフロードメイン バイク オフロード レイクサイドラン レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 8 オフロードメイン バギー オフロード ハイオクイン レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン サーキットレース 8 混合オフロード 4輪バイク オフロード&汎用 TSUNAMI REEF オーシャンレース レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 10 オフロードメイン バイク オフロード サンストライク レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 8 混合オフロード トラック オフロード&汎用 アスファルトメドューサ レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン レイド 8 舗装道路メイン マッスルカー&SUV アスファルト 砂漠のレース レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 9 オフロードメイン SUV オフロード タンクフリー・ユアーズ レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン サーキットレース 8 混合オフロード 4輪バイク オフロード&汎用 嵐の中のレース レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 9 混合オフロード バギー オフロード&汎用 DRY RIGS サンダーライダー レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン レイド 8 混合オフロード SUV オフロード&汎用 ランバージャックロード レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 9 オフロードメイン バイク オフロード 速さが全て レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 9 舗装道路メイン バイク&4輪バイク アスファルト BIG CAULDRON S EDGE ザ・スワンプ レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 8 混合オフロード SUV オフロード&汎用 ビッグカルドラム・ラッシュ レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 9 オフロードメイン バイク オフロード レイクラビリンス レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン サーキットレース 8 混合オフロード 4輪バイク オフロード&汎用 DRAWNINGTON COVE リザーバー・オッグス レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 8 オフロードメイン 4輪バイク オフロード ドラウンド・シティーラン レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 9 舗装道路メイン 4輪バイク アスファルト アスファルトクレージー レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 10 舗装道路メイン マッスルカー&バギー アスファルト サンセットレース レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 9 混合オフロード バイク オフロード&汎用 遠すぎた橋 レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン サーキットレース 8 混合ロード マッスルカー&SUV アスファルト 汎用 トルネード・ウォーニング レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 7 オフロードメイン マッスルカー&SUV オフロード THE ASHTRAY ユアーウェイ レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 10 混合オフロード バギー オフロード&汎用 ウッドストック レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 9 混合オフロード SUV オフロード 灰から灰へ レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 8 混合オフロード トラック オフロード&汎用 PINWHEELS RIDGE アンダー・ザ・ブリッジ レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 8 混合オフロード トラック オフロード&汎用 ノーブレインズ・アラウド レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン サーキットレース 9 オフロードメイン バイク&4輪バイク オフロード カミングイン・フロム・ザ・コールド レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン サーキットレース 8 混合ロード 4輪バイク オフロード&汎用 STARGAZERS HEIGHTS ストーミートレイル レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 9 混合オフロード マッスルカー&バギー 汎用 サンセット・パス レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 9 混合ロード バイク オフロード&汎用 スターゲイジング レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン サーキットレース 8 舗装道路メイン バイク&4輪バイク アスファルト REDROCK BLUFFS モニュメント・レース レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 8 混合オフロード トラック オフロード&汎用 マッドマンズフリーク レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン サーキットレース 11 混合オフロード バイク オフロード&汎用 地獄へ道づれ レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 8 オフロードメイン 4輪バイク オフロード ロードレイジ レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン レイド 8 舗装道路メイン トラック アスファルト ウォーキング・ザ・スカイ レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン サーキットレース 7 混合オフロード 4輪バイク 汎用 ツインステッド・マインド レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 9 舗装道路メイン バイク アスファルト DEAD LADY S LAKE 湖へのハイウェイ レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 9 混合ロード バギー アスファルト 汎用 チェイシング・レディーコースト レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 8 混合オフロード マッスルカー&SUV オフロード&汎用 ピーク・アンド・ウォーター レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 11 混合オフロード バイク オフロード&汎用 FIREMOOR FIELDS ザ・レッドループ レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン サーキットレース 8 オフロードメイン 4輪バイク オフロード ザ・グレースネーク レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 9 舗装道路メイン マッスルカー&バギー アスファルト 汎用 サンタワー・スピードウェイ レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン サーキットレース 7 混合オフロード バイク&4輪バイク オフロード&汎用 BLACKTRAIL PASS 死のコーナー レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 11 混合オフロード バイク オフロード&汎用 ザ・ローンモウワー レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 10 混合オフロード バギー オフロード&汎用 ゴーストファーム レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン サーキットレース 8 混合オフロード 4輪バイク オフロード&汎用 THE HANGAR ダイレクトフライト レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 8 混合オフロード マッスルカー オフロード&汎用 ハードタイム レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン レイド 10 混合オフロード バギー オフロード&汎用 ザ・ローラーコースター レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 9 オフロードメイン 4輪バイク オフロード DUSTBOWL CITY ダスティンボーンズ レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン サーキットレース 11 混合オフロード バイク オフロード&汎用 ダズリング・デューン レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン サーキットレース 9 オフロードメイン 4輪バイク オフロード ハイ・アンド・ドライ レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 8 オフロードメイン トラック オフロード&汎用 クロスロード レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン レイド 10 混合ロード SUV アスファルト 汎用 ダストボールフレンジー レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン サーキットレース 8 オフロードメイン バギー オフロード ダークダスト レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 9 混合ロード マッスルカー アスファルト 汎用 ROUGHWOOD HILL ドレンチド・ヒルズ レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン レイド 9 混合オフロード マッスルカー オフロード&汎用 死のロデオ レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン サーキットレース 11 混合オフロード バイク オフロード&汎用 アドレナリンファクトリー レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン サーキットレース 10 舗装道路メイン トラック SUV アスファルト SMOKESTERS CRATER ブレイジング・ウッズ・メイズ レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 8 オフロードメイン 4輪バイク オフロード ナイトシフト レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 10 舗装道路メイン バイク アスファルト ニュークリアー・パワー・ラッシュ レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 8 混合オフロード 4輪バイク オフロード&汎用 THE WHITE FLATS ダウン・トゥー・ザ・フラッツ レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 11 混合オフロード バイク オフロード&汎用 バーンラバー レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 7 オフロードメイン バイク&4輪バイク オフロード ラストコール・フォー・パッセンジャーズ レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン サーキットレース 8 混合オフロード マッスルカー&バギー 汎用 BIG CLEAVE 地獄への道 レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 9 舗装道路メイン マッスルカー&SUV アスファルト 終わりなき道 レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 9 混合オフロード マッスルカー&バギー 汎用 失われた水平線 レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン サーキットレース 9 混合オフロード バイク オフロード&汎用 RAINIER PEAK アルティメット・リッジ レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン レイド 9 舗装道路メイン マッスルカー&バギー アスファルト フォールズ・スラローム レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 10 混合オフロード バイク オフロード&汎用 ダウンヒル・ジャム レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 10 混合オフロード マッスルカー&SUV オフロード&汎用 スノーパーク レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 9 オフロードメイン 4輪バイク オフロード フローズンスパイラル レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン サーキットレース 8 オフロードメイン バギー オフロード オールズウエル・ザット・エンズウエル レースタイプ 最大競技参加者 路面タイプ マシンタイプ 参加可能マシン チェックポイントレース 9 混合オフロード マッスルカー&バギー オフロード&汎用