約 5,466,705 件
https://w.atwiki.jp/asagiwars/pages/21.html
時間によってどの魂が出るのかが決まる セーブ屋の魂(青) チュートリアル1 アヤシイアクマを撃破 リプレイ屋の魂(白) チュートリアル2 2個目のチェックポイント後、階段状のブロックンを壊し左へ 記録屋の魂(緑) 残り10魔時間 ステージ 場所 魔風渓谷 2個目のチェックポイント後、アイドル7の後ろの箱を壊した先 サンドウィッチパレス 2個目のチェックポイント直後 サタンランド 室内に突入する煙突の左側 魔海のヴォルケノ庵 1個目のチェックポイント後、マリンコーン2匹の右 邪神の不幸沼 ゴール手前、箱を壊した先 魔界百花殿 4個目のチェックポイント後少し進み、お膳運びモーブ2匹がいるところから下の通路を進む ラッキー助教授の魂(赤) 残り9魔時間 ステージ 場所 魔風渓谷 魔風終了の風見鶏の上(コーンヘッドを踏み台に左へ) サンドウィッチパレス ボススイッチの真上 サタンランド 室内に入った後の1個目のチェックポイント後、コースターの途中 魔海のヴォルケノ庵 屋根伝いのところを道なりに進む 邪神の不幸沼 糸型の道の間のブロックンを壊して左 魔界百花殿 4個目のチェックポイント後少し進み、お膳運びモーブ3匹がいるところの上空(モスマン等を踏み台に) コンシェルジュの魂(桃) 残り8時間 ステージ 場所 魔風渓谷 スタート後、アイドル3を踏み台に上へ サンドウィッチパレス 3個目のチェックポイント後 サタンランド 室内コースター終了後、道なりに進みベビーブロックを使い上へ(ノーマル以上はレイスを足場にする必要あり?) 魔海のヴォルケノ庵 4個目のチェックポイント後、道なりに 邪神の不幸沼 4個目のチェックポイント後、エリンギャーの右 魔界百花殿 ボス直前、上の足場 夜逃げ屋の魂(紺) 残り7時間 ステージ 場所 魔風渓谷 3個目のチェックポイントの左下 サンドウィッチパレス 1個目のチェックポイントの左下、岩の陰 サタンランド 4個目のチェックポイント後、ゴーレムの上 魔海のヴォルケノ庵 3個目のチェックポイント後、ブルーアイドルの上 邪神の不幸沼 3個目のチェックポイント後、爆弾の下に道がある 魔界百花殿 1個目のチェックポイント後、ガーゴイルスリーの下に道がある 音楽屋の魂(紫) 残り6時間 ステージ 場所 魔風渓谷 1個目のチェックポイントの右下、ブロックを破壊して右 サンドウィッチパレス 2個目のチェックポイントの右 サタンランド 2個目のチェックポイント後、ブレイクドーナツの下 魔海のヴォルケノ庵 2個目のチェックポイント後、ブロックを破壊して降りる場所の左 邪神の不幸沼 4個目のチェックポイント後、右へ進むと見える 魔界百花殿 3個目のチェックポイント後、アイドル3の上 時空の渡し人の魂(黄) 残り5時間 ステージ 場所 魔風渓谷 1個目のチェックポイントの下、ブレイクドーナツの上 サンドウィッチパレス 4個目のチェックポイントの右 サタンランド 4個目のチェックポイント後、「↓」カカシとゴーレムの左下 魔海のヴォルケノ庵 4個目のチェックポイント後、エリンギャーの右 邪神の不幸沼 3個目のチェックポイントの左下 魔界百花殿 3個目のチェックポイント後、道に置いてある
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メニュー>サポートクラス>セージ>ウィークポイント [Sup,知,Spc,20,8,3,Ct/TgSL(要識別).RA-1d(~Rd)] ☆ エネミー識別を確実化させ、セットアップを空け、知力判定で敵の回避に勝てるようになり、これにスキル枠を費やせるなら。……リアクション制限は有難いがさすがにちょっと無理がある。 エネミー識別自体は誰が成功させていても良い、はず。 -- 灯 (2011-12-08 19 22 14) 知力判定は特殊な判定(魔術判定や呪歌判定)じゃないし、テキスト内に「知力で対決」とも書かれてないから対象の回避は発生しないんじゃないか?エネミー識別さえ成功してれば知力判定自体がファンブルやスキルなどで失敗にならない限り効果は発揮されると思う。 -- YY (2014-11-30 05 27 09) 名前 コメント
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Hot Hot 100K コース情報『注意すべき場所』 コース上で道路が分岐するポイントや、歩道がなくなる等の理由で反対側に渡る必要がある場所など、間違いやすい場所を以下にピックアップしてみました。 コースチェックポイント表と照らし合わせてご確認ください。 コースチェックポイント表:5 コースチェックポイント表:13 コースチェックポイント表:19a コースチェックポイント表:22 コースチェックポイント表:26 コースチェックポイント表:28 コースチェックポイント表:30 コースチェックポイント表:36 コースチェックポイント表:48 コースチェックポイント表:50
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今日 - 合計 - ブレイクポイントの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時21分25秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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概要 PvPコンテンツの、副次的な追加報酬です。 PvP リワードトラック PvPコンテンツでは、参加報酬としてPvP経験値を獲得します。経験値がチェックポイントに達するたびにランダムな3つの報酬が表示されます。その内1つをAzoth Saltを消費して獲得できます。 PvP リワードトラック UI(翻訳) ①PvP XPバー、チェックポイント到達に必要なXP:チェックポイント1(2500XP)、チェックポイント2(5000XP)、チェックポイント3(10000XP) ②CHECK POINT:チェックポイントの報酬です。各チェックポイントでは、3つの報酬から1つを選択できます。 ③Azoth Salt:Azoth Saltの所有数です。PvPリワードトラック報酬の交換に使用します。 ④Complete Track:現在のPvPトラックを更新し、次のトラックに移行します。 PvPの階級 PvPトラックをコンプリートした回数に応じて階級が昇格し、報酬が増加します。 画像 階級 コンプリート数 報酬 追加報酬 RECRUIT ー ー ー STEEL 1回 称号:PvP Scoundre、Vial of Azoth Salt、Azoth Salt 750 ネームド装備 BRONZE 5回 称号:PvP Hellion、Vial of Azoth Salt、Azoth Salt 1000 プレステージ装備 SILVER 20回 称号:PvP Beast、Vial of Azoth Salt、Azoth Salt 1500 Grand Armor(ネームド防具)、Predator Weapons(ネームド武器) トップへ移動 GOLD 50回 称号:PvP Maestro、Vial of Azoth Salt、Azoth Salt 2000 ダークマター、コイン、派閥トークン、ポーション類が増加 PLUTINUM 100回 称号:PvP Legend、Vial of Azoth Salt、Azoth Salt 2500、 ダークマター数増加 STARMETAL 200回 称号:PvP Deity、Vial of Azoth Salt、Azoth Salt 750、 すべての報酬が増加
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アケアカNEOGEO オーバートップ 項目数:12 総ポイント:1000 難易度: スコアを登録 スコアをオンラインランキングに投稿した。 80 ハイスコアをマーク ハイスコアを更新した。 80 チェックポイント 2 チェックポイント 2 に到達した。 80 チェックポイント 4 チェックポイント 4 に到達した。 80 チェックポイント 6 チェックポイント 6 に到達した。 80 HI SCORE Player 「HI SCORE MODE」でスコアをオンラインランキングに投稿した。 80 HI SCORE MODE チェックポイント 2 チェックポイント 2 に到達した。(HI SCORE MODE) 80 HI SCORE MODE チェックポイント 4 チェックポイント 4 に到達した。(HI SCORE MODE) 80 HI SCORE MODE チェックポイント 6 チェックポイント 6 に到達した。(HI SCORE MODE) 100 CARAVAN MODE チェックポイント 2 チェックポイント 2 に到達した。(CARAVAN MODE) 80 CARAVAN MODE チェックポイント 4 チェックポイント 4 に到達した。(CARAVAN MODE) 80 CARAVAN MODE チェックポイント 6 チェックポイント 6 に到達した。(CARAVAN MODE) 100
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スキルガイド導入によって微妙にパワーアップしたスキルだ。 基本的にセージならば【知力】は高めてあるはずだから、それなりに使いやすい。 また、効果が「最初に与えるダメージ」⇒「ラウンド終了時」となったため、 従来の「最初のラウンドに<ウィークポイント>。支援魔術をかけた後、待機していた皆が移動。 2ラウンド目以降はバラバラのエンゲージで戦う」という戦術ができなくなった。 最初のラウンドは素直に<エンサイクロペディア>で 「エネミー識別」しておくべきなのだろう。MP不要になったことだし。 メイジが自身の強化に<ウィルパワー> と併用する場合もある。 能力基本値の成長がダメージ増加に直結する点は、特に高レベルになると重要だ。 (SL依存型だと頭打ちになってしまうため) なお、キャンペーン序盤では8MPのコストが重すぎる。CLが2桁になってからでも良いかな? [サポートクラス/セージ] 範囲なのを考えるとそうでもない(MP8)んじゃないか?支援型シーフの余技辺りにいいんじゃないだろか -- 名無しさん (2010-04-19 22 51 16) 名前 コメント
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メダルの位置 普通だったら行かないようなところや、ショートカット上に配置されていることが多い。 なお、エッグマンランド以降のステージ(ボス戦含む)にメダルは設置されていない。 メダル取得映像リスト(海外のユーザーのYouTubeチャンネル) メダルの位置アポトス:ホワイトアイランドact1 アポトス:ホワイトアイランドact2 アポトス:ホワイトアイランドact3 スパゴニア:オレンジルーフスact1 スパゴニア:オレンジルーフスact2 スパゴニア:オレンジルーフスact3 マズーリ:クレイキャッスルact1 マズーリ:クレイキャッスルact2 マズーリ:クレイキャッスルact3 チュンナン:ドラゴンロードact1 チュンナン:ドラゴンロードact2 チュンナン:ドラゴンロードact3 ホロスカ:クールエッジact1 ホロスカ:クールエッジact2 シャマール:ホットデザートact1 シャマール:ホットデザートact2 エンパイアシティ:スカイクレイパースキャンパーact1 エンパイアシティ:スカイクレイパースキャンパーact2 アダバタ:ジャングルジョイライドact1 アダバタ:ジャングルジョイライドact2 アダバタ:ジャングルジョイライドact3 ボス戦関連 アポトス:ホワイトアイランドact1 昼 無し 夜 太陽 最初の敵が出現する広場の右の壊せる扉の中。 月 上と同じ広場の右奥の木。 太陽 その後段差をBボタンで上った先の左の壊せる扉の中。 月 2の通りの途中の右側の壊せる扉の中。 月 レバーを押して動く足場の上。 太陽 最初のチェックポイントの右後ろ。 太陽 最初のチェックポイント後の敵が大量にいる広場の壊せる扉の中。 月 広場から出てすぐ左壁沿い。自転車近く。 太陽 2つ目のチェックポイント後の細くなってる道手前の左の階段の影 太陽 2つ目のチェックポイント後の細くなってる道の上 太陽 3つ目のチェックポイント右の影 太陽 3つ目のチェックポイント後の赤と緑の石があるエリアの壊せる扉の中。 月 上と同じエリアの右奥の階段を上ったところ。木箱を利用する。 太陽 上と同じエリアの一番左奥の階段を上ったところ。 太陽 4つ目のチェックポイント後、左奥。 月 上と同じエリア、つかめるモンスターの先の鉄棒 アポトス:ホワイトアイランドact2 昼 太陽 最初の下り坂のダッシュリングをくぐった先 月 緑色のベランダ、2本目のグラインドレール乗り場 月 1つ目のチェックポイント直前 月 連続ホーミングで渡った先右側の高台 月 開けたカフェ等のある通りの教会風な建物の向かい(ペリカンがいる)、白いアーチの入り口の建物の庭 月 3つ目のチェック後のジャンプ台をブーストで飛んだレール上 月 1回目の3本グラインド後の直線上 太陽 チェック後のスプリングでレールの乗らず後ろの足場へ戻った所 太陽 別れ道を左に入ってダッシュリングをくぐった先 月 最後のチェックポイント右にある階段を降りた先 夜 最初の部屋の扉の中 太陽 最初の部屋の扉の中 太陽 最初の部屋の扉の中 太陽 最初の部屋の扉の中 月 最後の部屋 太陽 アポトス:ホワイトアイランドact3 昼 月 スプリング手前、3本レールの右 太陽 スプリング後の上のレール 月 鐘堂が見える頃、中央のレール先端からブーストジャンプで、奥のレールに飛び乗る スパゴニア:オレンジルーフスact1 昼 スタートから少し進んだ、噴水前 太陽 噴水前から少し進んだ柵の内 月 2回目のグラインドをこえたところ 月 ↑のあと、平地になった後壁に向かってジャンプ、三角跳びで進んだ先。つっきると後戻りできなくなる。太陽 連続クイックステップのあとの坂途中 月 塔内部の鉄球大量箇所、最後の鉄球かたまりの上 月 レーザー攻撃のあと、坂を上らず右側の噴水から 太陽 屋根を渡っていくところで、エッグファイターがポツポツいるところ。チェックポイント前 月 チェックポイントあと、ジャンプして上のグラインド ?の発射台から 月 下り坂の樽でトリックを決めた後 月 夜 スタート地点広場のドアを破壊できる建物の中 太陽 最初のチェックポイント後、最初の建物の掴める屋根を伝った先、柵で囲まれたスペース 太陽 最初のチェックポイントから少し進んだ地点 建物から降りた後階段上の足場を伝った先の建物屋上 太陽 2番目のチェックポイント後、路地裏 赤い石の向かい側 太陽 巨大なタルで開ける柵の奥、上にある足場の箱の裏 太陽 4番目のチェックポイント後、先に進まずに左に進み、箱を使って足場につかまった先のドアを壊せる建物の中 月 4番目のチェックポイント後、二つ目の広場のドアを壊せる建物の中 月 同広場、建物の屋上 月 同広場、ドアを壊せる建物の中 太陽 5番目のチェックポイント後、大きな樽がセットされてた奥 月 ↑の柵を挟んだ坂の上 太陽 6番目のチェックポイント後の広場の左奥 月 7番目のチェックポイント後、右手前の一枚目の歯車の電極の裏 月 8番目のチェックポイント後、壁のくぼみ 太陽 9番目のチェックポイント後、壁のくぼみ 太陽 10番目のチェックポイント後、二つ目の時計を落ちた足場奥 太陽 スパゴニア:オレンジルーフスact2 昼 太陽 連続ホーミングアタックから上った台でエアブーストで2番目の台に乗って取る 月 太陽のメダルのすぐあとの進行上 月 ダッシュリングの少し奥 ※3ラップステージ スパゴニア:オレンジルーフスact3 昼 月 2番目の谷 太陽 棒スプリングで上った先 月 移動床から三角とび後 マズーリ:クレイキャッスルact1 昼 月 チェックポイント後、道なりに進んで飛んだところ。 太陽 鉄棒の一番上。 月 上へ行く連続ダッシュリング後、火を吐く敵の近く。 月 2つ目のチェックポイント後、2つ目のリフト手前。 太陽 3つ目のチェックポイント後、火を吐く敵の手前の空飛ぶいかだの左。 月 スプリングポール後、浮かんでいる敵の連なり後。 月 4つ目のチェックポイント後の広い道。(5つ目チェックポイント手前。) 太陽 2Dエリア一番下、スライディングで進むところを三角跳びと鉄棒で上がったところ。 月 2Dエリア、いかだが上下に動いてるところの一番上。 月 鉄棒がたくさんあるところの下。 夜 太陽 スタート地点左の草むらの先、骨が二つあるところ 太陽 スタート地点左奥 太陽 その後の部屋の入ってすぐ右に行ったところの木の後ろ 月 3と同じばしょの上下させる足場の手前側に飛び移りポールがあるのでその先 太陽 チェックポイントのすぐ右後ろ 月 敵を投げてスイッチを入れる足場一つ目の下 太陽 6の足場上 月 6の足場を渡った後、右側の壁伝いに行った先 太陽 6のチェックポイント後、上っていって突き当たった壁の左側小部屋 太陽 9の場所を上っていった先の平均台 太陽 敵投げスイッチ2箇所目 月 11のスイッチ2つとも入れて上がれる足場 月 12の先、敵スナッチして行ける足場 太陽 13の足場下 太陽 14の後のチェックポイント下 月 15の後の部屋左の小部屋 マズーリ:クレイキャッスルact2 昼 月 右から2番目カタパルトからブーストで跳んだところ 月 ↑から次のカーブ 太陽 ↑から次のカーブ ※3ラップステージ 夜 太陽 スタート開始直後 後ろに戻り右の壷 太陽 スタート開始直後の平均台左 太陽 いかだをわたり右 月 チェックポイント通過後 太陽 つかめるモンスター手前 マズーリ:クレイキャッスルact3 昼 月 開幕すぐのショートカット上 太陽 ↑から下段に下りず、そのまますすんだところのスプリング 月 ↑からさらに進んで、鉄棒から飛んだ先の針の手前 チュンナン:ドラゴンロードact1 昼 月 2つある緑箱の、右側に隠されたバネで飛んだ先のレール。 月 1の直後の下り坂中腹でジャンプブースト→ダッシュリング 月 チェックポイント後のループ終了直後のダッシュリングで行ける上ルートの途中 月 回転足場直後のレール2本目 月 4の直後に通る建物の中。減速してタイミングよく飛び降りる 太陽 水上ダッシュ地帯、ひとつ目の曲がり角。真正面のパネルに乗ればOK 月 水上廊下の屋根。水上ダッシュ地帯終了後空中ブースト→トリックリングで 太陽 龍の通路。少し手前の分岐で上ルートへ(要ライトダッシュ) 太陽 棒バネのある壁の下が少し空いている。そこを通った先 月 2回目の回転足場地帯、3つめの足場 夜 スタート真後ろ 太陽 花の敵の裏側の壊せる壁の先 太陽 ↑の先の右側の小部屋の中 太陽 レバーで開けたドアの裏右。最初のチェックポイント 太陽 レバーで開けたドアの裏左 最初のチェックポイント 太陽 太陽のメダル5つめ先の右側の岩を壊した先にある家の右側 月 強制戦闘直後の右側にある小屋の中 太陽 その小屋の左側 太陽 5連花の滝の所。ぎりぎり木箱に飛び乗れる 月 チェックポイント前の掴まれる場所の下 月 棒でジャンプした後浮かんでる敵の連なりの先 月 棒でジャンプした後浮かんでる敵の連なりの先 太陽 ↑屋根の淵につかまり、その先にある龍の道の先 月 マザーがいるところを左に進んだ先にある円形の足場 太陽 ゴールがある場所から右にむかってダッシュジャンプした先 太陽 ゴールがある場所から右にむかってダッシュジャンプした先 月 チュンナン:ドラゴンロードact2 昼 水上を走り、ホーミングアタックで到達するダッシュリング 月 中盤の黄色いレール上 月 後半の黄色いレール上 太陽 夜 最初の平均台 太陽 最初のチェックポイント通過後、樽の置いてある足場の裏 月 2回目のチェックポイント通過後、連続ノコギリを越えた足場の右裏 太陽 赤スイッチ設置後の空中足場 太陽 4回目のチェックポイントのある足場の左裏 太陽 チュンナン:ドラゴンロードact3 昼 最初の台の中央柵の中、となりの台の高いところから飛び乗る。月 最初のスプリングの後 太陽 最初のライトダッシュ箇所 月 ホロスカ:クールエッジact1 昼 最初の敵がいるところの雪玉の中 太陽 ループの道途中 月 スイッチの前 月 1回目のボブスレーのトゲトゲとトゲトゲの間 太陽 ボブスレー2D場面の上の道 太陽 トンネル入口 月 海の途中に敵が5体いる場所 月 ストンピングで氷の板割るとこの2Dエリアの下のルート(下から上へ連続ダッシュリングでいくところのRampを使わずそのまま落ちる) 月 2回目ボブスレーのジャンプ台を使ってジャンプした先 月 ゴール前のジャンプ 月 夜 最初の氷の足場の途中 太陽 第3チェックポイント近くの崩れる棒を登った先 太陽 ↑の近くの引き上げ扉の中 太陽 足場や棒が崩れるところを渡った上の綱渡りの先 月 回転レバーで動かす足場の上 太陽 回転レバーがあるエリアの水の上にある氷の足場のとこ 月 ↑の近くの連続で棒を飛び移るとこの途中 太陽 ↑の連続棒を飛び終えた後、道なりに回り込んだとこ 太陽 氷の柱近くの扉の中 月 氷の柱壊して道作って上に登った先の雪玉の中 太陽 最初のスライダーの途中 太陽 ブロック使って上に登った先 太陽 ツララで渡った先 月 二回目のスライダー途中 太陽 足場が崩れるとこの左のツララを渡った先 月 最後の敵ラッシュエリアの左側裏 月 ホロスカ:クールエッジact2 昼 序盤の海上 月 中盤の足場 月 後半のカーブ 太陽 ※3ラップステージ シャマール:ホットデザートact1 昼 太陽 ライトダッシュで飛ぶ。レバーニュートラルで。 月 1の直後の直角カーブ手前、右側の家の影。 月 ヘアピンカーブの内側。手前に隠されたダッシュパネルに乗ると自動入手。 月 チェックポイント後の2Dステージ、ジャンプセレクタで上に飛ぶ→ライトダッシュ。 太陽 4の手前で下段ルートに。テントの屋根に乗ってジャンプ→ブースト。 月 長い直線コース、右レーンのジャンプ台に乗る。 月 6の後の2Dステージ、グラインドレールの下。下ルートから上るのが楽。 月 7の後の3Dステージ、序盤のループ終了直後にジャンプして進んだ先。 太陽 ループ後のコマンド入力成功で自動入手。 月 終盤の針山地帯の後、ジャンプ台に乗らず下に落ち、バネを飛び越えて左へ行った先。 夜 スタート地点の右(月) 第2チェック前の石を足場にして上る壁の突起(太陽) ↑から敵を渡ったフロアの右奥(月) 同フロアの行き止まり左側(太陽) 第2チェック直後の右奥(太陽) 4つの石を置く扉に向かって左側の茂み(太陽) 同フロア、青い石の左側の水場(月) 黄色い石の向かい側(太陽) 赤い石のあるフロア左側の倉庫(太陽) 赤い石の場所から階段を上がった雑魚ラッシュフロア奥(太陽) 石4つの扉の裏左側(太陽) 上に上る所の炎の壁裏(太陽) 左奥の柱裏(太陽) 左奥の柱の上(月) 同フロアの右側倉庫(月) ボスフロアの左にある倉庫(月) シャマール:ホットデザートact2 昼 月 2回目の連続パネルチャンプ前、敵がいる辺りにある倒れた柱の影。 太陽 2回目の連続パネルジャンプ後、崖の右 月 上の先のジャンプ台手前の右 エンパイアシティ:スカイクレイパースキャンパーact1 昼 月 最初のチェックポイント後すぐ 月 2つ目のチェックポイント手前 月 浮かんでいる敵を使っていく左ルートの扇風機のような敵の上 月 ビルの木箱に隠れてるスプリングで行った先 太陽 ミサイルを撃つ敵のいるビルの左 月 三角跳びで登った後ブーストで行ったところ 月 2Dエリアの2体の敵がいるところで上のガラスを壊していくところ 太陽 レール先の広いビル屋上 太陽 上と別ルート。浮かんでいる敵を使ったレールで右右ジャンプでいけるビルの屋上 月 ビルを駆け上った後のレール 夜 太陽 のこぎり地帯 太陽 棘付き平均台の手前の地点。看板やコンテナを壊していった先 月 そのすぐ近くの木の後ろ。ぶら下がりで 太陽 棘付き平均台途中チェックポイント。ドラム缶の後ろ 月 棘付き平均台後、スイッチのある場所のテント周辺 太陽 5の後のチェックポイントのビルにくっついてる崩れる足場 太陽 そのビルの裏側、看板を壊した先 太陽 扉を壊した先の棘付き平均台途中上空 太陽 その後のエッグマンロボと電気装置のある場所の奥 月 さらにその後の飛び移り柱の間 太陽 石を動かしてスイッチを固定する場所のはじっこを伝っていく場所 月 11の場所でビルにくっついている足場 太陽 11の場所。地面に四角い模様があるのでそこに石を持っていき、ジャンプする 月 11の場所。さらにその奥の上にぶら下がれる場所があるのでその上 太陽 11の後、飛び移り柱の間 月 ゴール真後ろ エンパイアシティ:スカイクレイパースキャンパーact2 昼 月 3回目の曲がり角 月 4回目の曲がり角の箱の中 太陽 ↑の後の直線 アダバタ:ジャングルジョイライドact1 昼 月 ステージ開始から左に行って虹色のリングをくぐって行く上段の桟橋 太陽 その下段の桟橋 月 後方視点になってすぐ 月 その直後の崖を左に行ったところ 月 水面ステージに出てすぐの水面上 太陽 そのすぐ先、右ルートと左ルートの中間くらいにある敵が3体いる小島 月 ↑ここの右ルート進んで突き当たる島の裏 月 二回目の水面ステージ、自動で進むルート上 月 ジャンプ台を連続で上に上っていく場面の、ちょうど中間位に右にある小部屋 太陽 終盤、敵がたくさんいる段差上の後方にある骨のような建物の裏 夜 太陽 スタート地点右 太陽 最初の橋の途中 太陽 最初のチェックポイント後、スイッチを押して出る足場の先の島 太陽 その島から棒を使って戻る途中 月 スイッチのある島の隣の島の側面をぶらさがり 月 崩れる足場の先の島 太陽 崩れる足場の先の島の側面をぶらさがり 太陽 2つ目のチェックポイント右の草むら 月 2つ目のチェックポイントの扉の後のステージ 太陽 3つ目のチェックポイント後、右の滝の近く 太陽 滝の裏の飛び移りポール 月 赤い石のある島の側面 月 レバーで開く扉の近く 太陽 ゴールのあるエリアのぶらさがりの敵 月 二番目のスイッチを押すところの端の草陰 太陽 崩れる飛び移りポールの先 アダバタ:ジャングルジョイライドact2 昼 太陽 スタート直後、上ルートへ向かう。その後のレール上。 月 スライディングで通れる足場の上。三角跳びでも乗れる。 月 スプリングで縦に上った後の上ルート 3週目でとれる。 ※3ラップステージ 夜 太陽 スタート地点の後ろ 太陽 スタートからすぐある上下する足場を右に曲がって渡っていったところ 太陽 チェックポイント後の敵ラッシュのある足場 月 4つのスイッチ起動後、敵に捕まっていく途中 太陽 そのあとの敵ラッシュのある足場 アダバタ:ジャングルジョイライドact3 昼 月 最初の敵を踏み台にして上ルートへ。その後ブーストで飛んだ先 太陽 カーブの後の2回目の分かれ道左側 月 カーブの後の2回目の分かれ道右側 ボス戦関連 ソニックに関しては周回コース上にすべて設置されている。オレンジルーフスは若干わかり辛い。 ウェア編もステージ上の判りやすいところにすべて設置されている。
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職人を探せ 基本事項 開催サーバーFenrir イベント内容チェックポイントラリー 開催日時(リハーサル)日付 2011年07月16日 時間 20時30分 開始場所Fenrir鯖 首都プロンテラ 北方面 握手像前 職人を探せ 基本事項 概要 イベントの流れ チェックポイントについて チェックポイント Q Aによる説明Q 移動には自前のハエやテレポを使って良いの? Q チェックポイントはドコから回っても大丈夫? Q チェックポイントの武器作成には手数料がいるの? Q チェックポイントでは何の武器をもらえるの? Q ゴールの後は何をしたら良いの? Q 参加賞はあるの? Q 3箇所全部回らないとだめ? Q 3本セットに足りない武器は何かに使えないの? Q ダブルチャンスコーナーって? Q 豪華賞品って何? Q え?3回とも+10精錬成功でカード帖15冊? 概要 ポタやカプラ転送、効率を求めるために毎日同じ狩場のみへの転送・・・ Ragnarokはもっと綺麗ですばらしい景色を見ることができるポイントがあるはずだ! 本イベントはそんなRagnarokのすばらしい景色を自分自身の足で歩いて探し出す、そんなイベントです。 ポイントをチェックポイントと呼び、チェックポイントは3箇所あります。 各チェックポイントでは製造職人による武器製造があります。 参加費などは一切なし、ふるってご参加ください。 イベントの流れ 開催日(リハーサル日)の20時半前に首都握手像前に集合する リハーサルの概要・流れについて司会者より説明を受ける チェックポイントを探す(1*) WSが待機しているチェックポイントを探し出し、銘入り製造武器(チェックアイテム)をその場で作成してもらい、受け取る 次のチェックポイントを探す 3箇所のチェックポイントを廻り、ゴールである首都握手像前に戻る 閉会式 チェックポイントを回った際にもらえる武器を使ってのダブルチャンスコーナー(解散時期任意) 1*初心者の方には移動の助けになるハエの羽アイテムをサービスします 2*開始20時半の終了0時ごろを予定しています チェックポイントについて リハーサルで使用するチェックポイントは本番とは異なります。 チェックポイントは3箇所あります チェックポイントは画像で示され、参加者はその画像のみをヒントにチェックポイントを探します チェックポイント チェックポイントを3箇所示します(リハーサル開始後に公開されます) チェックポイント例 本番では使用されないチェックポイント例を示します クリックすることで大きな画像を閲覧できます このように、画像のみを手がかりにしてチェックポイントを探してください Q Aによる説明 Q 移動には自前のハエやテレポを使って良いの? A 使用可能です。テレポ、ハエ、カプラ転送、ポタ、ペコペコ、カートブースト、緊急回避、その他もろもろも使用可能です Q チェックポイントはドコから回っても大丈夫? A 3箇所ドコから回っても大丈夫です。 Q チェックポイントの武器作成には手数料がいるの? A いりません。 Q チェックポイントでは何の武器をもらえるの? A 超強いソード、超強いクラブ、超強いジャベリン Q ゴールの後は何をしたら良いの? A 列の誘導係が居ます。誘導係の指示に従って列を作ってください。列の形はしたの画像になります。 Q 参加賞はあるの? A チェックポイントの武器3本セットで+10賞品のチャレンジ権&完走プレゼントの青箱です。 Q 3箇所全部回らないとだめ? A 回ったほうがお得、ということははっきりしています。途中ギブアップしてゴール会場で雑談もありです。 Q 3本セットに足りない武器は何かに使えないの? A 武器は後日の製造市にて無料依頼券として使用できます。「武器数=無料券数」です。 Q ダブルチャンスコーナーって? A チェックポイントを回って手に入れた武器の3本セットでチャンスが発生します。 3本の武器を精錬して+10まで精錬が成功したら豪華賞品です。 チャレンジは最大3回までで、2回や1回でチャレンジを終えることも可能です。 Q 豪華賞品って何? A 1位~3位 A~C賞の中から好きなものを一つ 4位以下 D賞またはE賞のうち一つ 賞 賞品 賞品A カード帖5冊 賞品B 好きな種類の+7強い属性(or超強い)武器(成功品が作成できるまで作ります。) 賞品C キャラの似顔絵(絵師 むきゅう☆氏) 賞品D 白ポーション200個作成(トワイライトファーマシによる成功数のみお渡し。) 賞品E 好きな種類の強い属性(or超強い)武器作成チャレンジ(お渡しは成功時のみ。) Q え?3回とも+10精錬成功でカード帖15冊? A ちがいます。2回以上成功の場合はD賞 or E賞になります。(例 3回成功→4位以下の賞品2個)
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スタンプラリーINメイポとは。。。 何人かをチェックポイント係りとし、全てのチェックポイントを通過しゴールする競技です。 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- ☆チェックポイントは全て同chとし、大陸移動は行わない事とします。 ☆チェックポイント係りは、一定間隔で場所のヒントを出します。 ☆ゴール場所は告知しません。全部を周り終えたら『ゴール!』と内緒で言って下さい。ゴール係りだったらゴールです。 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- ※商品と実施場所は未定です。 実装をお楽しみに。