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目 次 基本ルールこすキャラについて バグ・プロロについて 運営からのお願い動画化について10/20更新 攻略ルート 侵入撃退ボーナス レアアイテムボーナス 大会終了後のアンケートボーナス PS4配信について 参加者一覧10/20更新 視聴者用webツール ザッピングビューワーについて 予約枠名・タグについて 大会結果10/22更新 今後大会当日までに細かい部分が変更になる可能性があります。ご注意ください 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 主催クロノチャンネル「クロフネバラエティチャンネル」 主催クロノブロマガ 主催クロノTwitter 運営Twitter 運営枠 【運営クロノ】ダークソウル3マラソン前夜祭【PS4配信限定版】 このページの最初へ 基本ルール 日時 前夜祭(PS4配信通常枠) 2016/10/22(土) 19:00 運営枠 運営枠は開会式 19:** 走者は19:30の大会スタートが迎えられるよう放送開始してください。 19:30 周回世界の灰の墓所の篝火からスタートして下さい 22:30 走者マラソン終了 大会結果発表 22:30~23:00 閉会式(人気投票・大会結果発表) 【PS4配信の開始について】 前夜祭は19 30に走者一斉スタートです。スタートの時間に放送しているような枠取りをしてください。 例:19 15から放送を開始して19 30を迎える ルール 3時間以内に決まったルートに沿ってに攻略し、何体のボスを倒せるか・対人で勝利を収めるかを競います 前夜祭はこすキャラグランプリです SL120以内のコスプレキャラを使用して周回世界をマラソンしていただきます スタートは灰の墓所の篝火からです 攻略ルート固定のボス17体+ルート上ボーナスボス6体+ルート外ボーナスボス3体を倒しますルート上ボーナスボス6体はスキップ可能ですスキップして次のボスを倒した場合引き返してルート上ボーナスボスを倒してもpt加算されません ルート外ボーナスボスはどの順番で倒しても問題ありません 侵入闇霊(NPC・PC)もpt対象になります(各1pt) レアイテムドロップにボーナスが加算されます 大会終了後に運営枠で人気投票が行われ、アンケptが加算されます 禁止事項 ホストは「巨人の木の実」の使用禁止 ホストは「誓約青教」装備禁止 ホストは白サイン・金サイン・赤サイン・紫サインを拾うのを禁止NPC白サインは拾って問題ありません もし誤ってPCサインを拾ってしまった場合は、送還したのちダークリングを使用してください 侵入者が落したアイテムを拾うのを禁止(NPC闇霊を倒して取得するアイテムは問題ありません) オンラインに関して 大会中は基本的にオンラインでプレイPS4・Xbox One等の有料オンラインの場合もオンラインにて参加してください 白ファンに関して NPC白ファン使用可能 PC白ファンの利用不可 ソフトのバージョンについて オンラインに繋いで必ず最新のバージョン・レギュレーションにしてください 集計シートの入力タイミングについて 【ルートボスについて】 ボス撃破後に速やかに入力してください ボスをスキップする場合もpt入力欄にスキップ項目があるので入力してくださいボス撃破後に放置し、まとめて(飛ばして)入力した場合は(故意・無意識に関わらず)飛ばしたボスのptは無効となり、その場でダークリングを使用してください 【侵入闇霊について(NPC含む)】 侵入闇霊を撃破したら速やかに集計シートに記入してください ルートボスと同じく次の侵入闇霊を倒すまでがpt加算対象とします このページの最初へ こすキャラについて 以下の要件に沿ったキャラクターをビルドして参加してください SL120以下 周回キャラ(何周目でも可) キャラクターに扮装する事 コンセプトを持ったビルド内容 第三者が見て納得するようなキャラビルド(マラソン終了後にアンケート投票) こすきゃら例 ソラール、アルトリウスなどシリーズ既存NPC・ボス・敵キャラを再現したキャラクター カービィ、ウルトラマンなどコンセプトを持って再現した(誰でもわかるであろう)キャラクター 過去こすキャラ参考スライド 見れない場合:過去こすキャラ参考スライド 【参考過去大会】 第4回福岡国際ダークソウルマラソン~こすキャラグランプリ~ 第7回 ダークソウルハロウィーン ~こすキャラグランプリ~ 走者さんへ ご協力ください 大会に参加するこすキャラプロフィールを頂きたいと思います 画像・テキストのやり取りは運営公式アカウントへお送りください Twitter:@darksoulsmarath mail:darksouls.marathon@gmail.com 締切:10/19 こすキャラプロフィール キャラ画像(スクリーンショット) キャラのレベル キャラの名前 使用武器 使用防具 使用魔術・奇跡・呪術 簡単なキャラプロフィール(大会への意気込みなどでもOKです) 上記内容を運営に送っていただき、運営側でスライド・画像化します このページの最初へ バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止します 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止します もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使用してださいただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出します必ず運営枠に確認してください ショートカットする際、バグっぽいものはNGバグかどうかわからない場合は運営に予め質問するか、ショートカット自体を行わないでください このページの最初へ 運営からのお願い リスナーさんへのお願いルールの細かい仕様など走者さんへ助言いただけると助かります 大会開始後、18:30以降は順位に関するコメントを控えていただけると助かります 侵入など積極的に行っていただけると大会が盛りあがります 動画化について 走者の皆さん この大会に出場した場合、有志による動画化に了承したということにさせて下さい問題のある動画化、誹謗中傷的な動画化があった場合はご連絡下さい。また、個別に通報などで対応お願いします 動画化して下さる有志の皆様 ダークソウルマラソンの動画化をしていただく場合、タグに「ダークソウルマラソン」をつけて下さい。そのタグがついている動画は、ダークソウルマラソン動画まとめサイト(仮)にて、まとめさせていただきますまとめサイトにまとめられたくない場合は、ダークソウルマラソンのタグはつけないで下さい このページの最初へ 攻略ルート +攻略ルート詳細 以下に挙げたボスを順番通りに倒してください 1.灰の審判者、グンダ 2.冷たい谷のボルド 3.呪腹の大樹 【ジークバルト共闘デーモン】 【外征騎士A】 4.結晶の古老 5.深みの主教たち 【はぐれデーモン】 6.深淵の監視者 7.覇王ウォルニール 【炎司祭デーモン】 8.デーモンの老王 9.巨人ヨーム 10.法王サリヴァーン 11.神喰らいのエルドリッチ 12.冷たい谷の踊り子 13.妖王オスロエス 14.英雄グンダ 【外征騎士B】 15.竜狩りの鎧 【外征騎士C】 16.双王子 17.王たちの化身 ルート外:古の飛竜 イルシールの獣3体 無名の王 ルートボス 1~17まで順番通りに倒してください。各ボスは1ptです 次に倒すボスを倒さなければエリア移動・篝火転送に制限はありません 倒す順番を間違えた場合はそのボスのptは無効・その場でダークリングを使用してくださいシート記入を飛ばした場合も順番間違え(飛ばし)となりボスpt無効・その場でダークリングを使用してください ルート上ボーナスボス 【 】のボスはマラソンルート上に配置されたボーナスボスです。 ルートボーナスボスは攻略順番を飛ばすスキップが可能です。 スキップに回数制限はありませんスキップしたボスにはptは加算されません スキップして次のボスを倒した場合引き返してルート上ボーナスボスを倒してもpt加算されません ジークと共闘デーモン・外征騎士Aはルート上ボーナスボスが2連続なので2つ飛ばしても問題ありません 外征騎士Aがエレベーターで消失した場合 外征騎士Aがエレベータを起動した後にエレベーター穴に落ち勝手に死んでしまう現象が報告されています。そのような場面は以下のような対処をとります。 外征騎士Aをスキップ扱いとして、ptにはならない ジークバルト共闘デーモン1pt はぐれデーモン1pt 炎司祭デーモン1pt 外征騎士A(生贄の道手前)1pt 外征騎士B(ロスリック城)1pt 外征騎士C(大書庫)1pt 【具体例】 「腕輪覇王」討伐後【炎司祭デーモン】をスキップし「デーモン老王」を討伐可能 この場合、「デーモン老王」を倒してしまたったら【炎司祭デーモン】を倒してもpt加算されません 「デーモン老王」の霧を抜けても倒していなければ戻って【炎司祭デーモン】を倒せばpt加算されます ルート外ボーナスボス マラソンルートとは関係なく好きな順序で攻略可能なボーナスボスです。 古の飛竜1pt イルシールの獣3体2pt(橋の上、篝火"貯水槽"の2体、計3体全て倒して2ptとなります) 無名の王3pt ボスの倒し方 闇霊撃退ボーナスと違い、ボスに関しては必ずしもホストがとどめを刺さなくてもかまいません NPC白霊の攻撃によるとどめ 毒殺(地形)によるとどめ モブの攻撃によるとどめ 混乱を避けるために画面外で倒した場合はアイテム等取得した事を確認した後pt加算をしてください このページの最初へ 侵入撃退ボーナス +侵入撃退ボーナスについて詳細 NPC・PC侵入者を撃退すると1pt加算されます。 ホストは「干からびた指」の使用が可能 前夜祭「こすキャラグランプリ」は大会開始直後から「干からびた指」の使用を全面解禁します 【 対象の侵入者 】 闇霊・狂闇霊(紫霊)(ひびわれた赤い瞳のオーブ・赤い瞳のオーブ使用による侵入) エリア誓約による敵対霊(ファランの番人・神喰らいの守り手) NPC侵入黄色指のヘイゼル(生贄の道・ファランの城塞 各1pt) ロンドールの白い影(ファランの城塞・冷たい谷のイルシール 各1pt) 中指のカーク(深みの聖堂) 騎士狩りゾリグ(カーサスの地下墓) 放浪のクレイトン(冷たい谷のイルシール) 忌み探しのアルバ(冷たい谷のイルシール) 結晶の娘、クリエムヒルト(無縁墓地) 聖騎士フォドリック(不死街) 【注意】 シーリスイベントの「放浪のクレイトン」「聖騎士フォドリック」はpt対象ではありません。 あくまで、ホスト世界に侵入してくる闇霊を対象としたptなので、シーリス世界に侵入している闇霊を白霊として共闘する事はpt対象外となります。 禁止事項 ホストは「巨人の木の実」の使用禁止 ホストは「誓約青教」装備禁止 ホストは白サイン・金サイン・赤サイン・紫サインを拾うのを禁止NPC白サインは拾って問題ありません もし誤ってPCサインを拾ってしまった場合は、送還したのちダークリングを使用してください 侵入者が落したアイテムを拾うのを禁止(NPC闇霊を倒して取得するアイテムは問題ありません) 上記禁止事項は対人メインの方のみではありません。大会参加者全員の禁止事項となります PC闇霊撃破ルール 大原則:ホストがとどめを刺す ホストの攻撃によって侵入闇霊を倒した場合のみpt加算としますボスには適用しない。あくまで侵入撃退ボーナスのみに適用 毒殺有効アイテム・変質強化・魔術・呪術での毒にしての殺害は有効です ホストが明確に闇霊に対して毒を付加させ、撃退した場合のみpt加算対象とします 放送画面内に闇霊撃退が確認できるようにしてください毒沼でのスリップダメージは「毒沼の毒で闇霊が死亡」したと判断されるのでとどめはホストが刺してください 闇霊の自殺は無効勝手に落下した場合は自殺扱いになります ホストが蹴ったり、殴ったり、フォースや魔法などで衝撃(ダメージ)を与えて落下させた場合は「ホストがとどめを刺した」と判断してpt加算となりますただしホストの攻撃を避けて闇霊が落下死した場合は無効 (闇霊の自殺とみなす) このページの最初へ レアアイテムボーナス 「フランベルジュ」獲得ボーナス 1本:8pt 複数所持加算(3本なら24pt) 獲得した場合5秒間表示(リスナーさんに確認してもらう)本大会ルールの周回走者への縛りはありません このページの最初へ 大会終了後のアンケートボーナス 大会終了後に運営枠でアンケートを行い上位者にはpt加算を行います アンケート例 【10名参加の場合】 5名ずつに分けて2回投票し、上位4名が決戦投票。更に最終上位者3位までpt加算 コミュレベ上位5名→2名決勝 コミュレベ下位5名→2名決勝 決勝アンケート1位:30pt 2位:20pt 3位:10pt 4位:0pt 3時間のマラソンのptとアンケートのptの総合で順位が決まります このページの最初へ PS4配信について 過去、ダークソウルマラソンは参加者が予約枠を取り、3時間以上の長時間放送で行って来ましたが、現在はPS4から気軽に配信可能になりました。新しい試みとしてPS4配信の場合も大会参加を募集しています。 PS4配信では予約枠を取る事が不可能なので、30分枠を運営ミラー、視聴者側ツール「ザッピングビューワー」での簡易追いかけ機能を使用し、大会に参加していただく事になります。 追いかけ機能は走者側の「集計シート」記入に自枠のURL記入も発生します。ゲームプレイの予約枠との差があるので、PS4配信は「前夜祭」予約枠は「本大会」と2つの大会に分けさせて頂きます。 詳しい仕様はこちらのドキュメントをご覧ください PS4配信参加条件 ニコニコミュニティ所持 PS4配信ができるプレミアム会員 集計シートが弄れる最低限のPC環境(スマートフォンには対応していません) 放送中マイク通話で「ゲーム実況」をする事 PS4配信で大会参加する場合のご注意 pt加算する場面は放送内で行ってください ボス戦前など切りの良いところで放送を一度切り、ボス撃退シーンが放送に映るようにして下さい PS4配信枠またぎの詳細 PS4配信の場合30分通常枠で大会に参加していただきますが、枠またぎの祭の細かいルールを明文化します。 【ボス戦中の枠またぎ】 ボス戦に入り撃破するまでを計算して枠を調整してください。大会ではひとり最大15枠まで使用可能です。放送残り時間が少なければ途中で枠を切り新規枠をとり放送してください 枠またぎする際に放送外でボスを倒してしまった祭は、ボスドロップするアイテムを表示した状態で再開すればpt加算対象としますただし、次枠開始が10分以上空いた場合はpt対象外とします 【闇霊侵入された際の枠またぎ】 闇霊侵入され戦っている祭に枠をまたぐ際は、放送外での闇霊撃破はptになりません。NPC・PC闇霊共にpt加算対象は放送中にホストがとどめを刺した場合のみです 【次枠開始のインターバル】 枠を終了したら速やかに次枠を開始してください 次枠開始が10分以上無かった場合は運営判断で棄権とみなす場合もあります何かしらのトラブルで放送が困難な場合は運営枠やTwitter等でコンタクトを取って下さい このページの最初へ 参加者一覧 10/20 参加者募集は締切ました こすキャラ紹介スライド じぞー 【ニコニコ生放送】お魚美味しいです^q^ Tomato 【ニコニコ生放送】~トマト畑~ もぜ 【ニコニコ生放送】もぜがゲームばーっかする REIA 【ニコニコ生放送】自遊戯国 オレ 【ニコニコ生放送】俺たちのコミュニティ いちご太郎 【ニコニコ生放送】いちご太郎の一期一会 めれんげ 【ニコニコ生放送】めれんげの宴会場だよ^^♪ 瑞竜 【ニコニコ生放送】浪漫塾 ナックル秀丸 【ニコニコ生放送】まほろ駅前秀丸便利軒 敬称略 運営枠 クロノ総帥(主催) 【運営クロノ】ダークソウル3マラソン前夜祭【PS4配信限定版】 このページの最初へ 視聴者用webツール ザッピングビューワーについて ニコ生で開催される大会をより分かりやすく、観やすくする為に作られたPC視聴限定のwebビューワーです。 1窓2放送表示モニター解像度により1画面になる場合もあります 他の放送への簡単な移動 集計シートと連携したランキング表示 前夜祭(PS4配信)では通常枠を半自動で追いかける「追いかけ機能」が実装 TSも2窓表示で視聴可能PS4配信通常枠では2窓TS視聴はニコ生の仕様上不可能です(プレミア会員のみ1窓TS視聴が可能) サンプル画像 前夜祭用前夜祭(PS4配信)では通常枠を半自動で追いかける「追いかけ機能」が実装 本放送用本放送のビューワー機能は大会開始直前に実装予定です。現在は予約枠をTS予約し易くる為のティザー状態です。 このページの最初へ 予約枠名・タグについて 【こすキャラ名】第2回ダクソ3マラソン前夜祭こすキャラGPX【走者名】 以上の文言でのPS4配信からの通常枠をとって下さい。 このイベントの説明をまとめた短縮URLを配布します 放送枠詳細にはそのURLなり、簡単な説明を入力してください 一度入力すれば次枠取得時に引き継がれます このページの最初へ 大会結果 前夜祭 こすキャラグランプリ ※正しく表示されない方は→大会結果リンク 見れない場合:第1回ダークソウル3マラソン本大会-ビジュアルレザルト このページの最初へ
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ダークライ(仮称) 推定体高 不明 推定重量 不明 特性:不明 進化過程: 進化しない? 主な生息地:そもそも存在すら未確認 ミオシティの伝承に登場 ミオシティ周辺の民話、伝承にのみに確認される、俗に幻のポケモンと称される未確認生命体。 複数の文献(シンオウの神話、禁忌・慣習 シンオウ編など数著)などで触れられている。 共通する点としては新月の夜に現れ人々に恐ろしい夢を見せるということがある。 自身はこの新月と言う点に着目したい。 古来より東欧では満月の日に狼男が現れるという人狼伝説が残っている。 このような伝承が生まれたメカニズムとしては、いわゆる人類のもつ、生まれながらの闇への恐怖があったというのが通説である。 人類の人類でなかった時代、闇が生命を脅かすものだった時代から本能として脈々と受け継がれてきた恐怖が実際に心の中に現れ出た、それがダークライなのではないか、と。 もちろん現時点ではその存在を否定することも肯定することもできる状態ではない。 しかしその姿について触れられた文献が今のところないのも事実であり、これからの研究の発達および発見が期待される。 なお、ダークライの悪夢に対抗するものとして三日月の羽の存在を伝承する書も一部に見られたが、これは暗黒を司るダークライの対極、その対抗策として宗教などのように心の拠り所として考えつかれたのでは、との声もある。 いずれにせよその存在は不明である。 ___________________________________________________ ダークライ 分類:あんこくポケモン 英名:Darkrai 学名:nigrum Plutos 標準体高:1.5m 標準重量:50.5㎏ 特性:ナイトメア 進化系列:なし 主な生息地:現在不明 これまで数々の伝承や神話に伝えられ、未確認ポケモンとされていたポケモン。 最近までその存在すら不明だったが、2007年に起こった「アラモスタウン消失事件」後の調査によって、その存在が確定された。 その姿はまるで黒いローブを纏った魔道士か魔王を思わせる姿をしており、殆どのポケモンがこのポケモンに対して敵意を持つか、 あるいは追い払おうと行動に出る事が多い。(対するダークライは逃走する事が殆どである。) また、最近の研究から、伸縮自在の細長い脚部を持っている事が分かった。 生態については未だ不明であるものの、目撃例の殆どが真夜中であった事から、夜行性といわれている。 また、数少ないダークライを捕獲したトレーナーの証言を元にすると、日光を極端に嫌っており、日陰に居座っている事があるという。 このポケモンの最大の特徴といえば、側にいると寝ている間悪夢を見せられる事だろう。 この特性「ナイトメア」についてはまだまだ謎が多いが、一説によればダークライが自衛の為に放つ特殊な高周波が生物の脳に作用し、 悪夢を見せ付けられてしまうといわれている。 上記の特性や無気味な姿から、ギリシャ神話の眠りの神ヒュプノス(もしくは死の神タナトス)やシューベルトの作曲した「魔王」の中に登場する魔王のモチーフではないかといわれている。 いずれにせよ、ダークライのその恐ろしい姿は太古の人々にトラウマを植え付けていたのは確かだ。 関連する情報 ダークライと思われるポケモン発見 最近毎晩悪夢を見るんですが
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ダークソウルマラソン3つの走り方 とにかくボスを多く撃破して先へと進む攻略ルート 黒ファントムを多く倒してptを稼ぐ対人ルート レアアイテムボーナス狙いのアイテムトレジャールート 君の得意なプレイでダークソウルマラソンを走ろう! どのルートでもマラソンコースの順にボスを倒す必要があります。 各ルートには条件がありますので、詳細をお読み下さい。 このページの最初へ 目 次 基本ルールバグ・プロロについて 運営からのお願い マラソンコース ルートボーナス追加 黒ファン撃退ボーナス pt上限追加 アイテムボーナス アイテム・pt変更 10分間の抽選企画:ドッスンどすこいタイム(DDT) 参加者一覧8/25更新 PC版ダークソウルでの参加について 大会ルールでの禁止事項まとめ タグについて 予約枠について ダークソウルマラソンに参加するには 大会結果8/25更新 このページの最初へ 基本ルール 日時 8/25(日) 15:00 運営枠開始 15:30 走者枠開始 16:00 走者マラソン開始 19:00 走者マラソン終了 大会結果発表 19:30 走者枠終了 (優勝者は枠を延長して続行) 20:00 運営枠・優勝者枠終了 ルール 3時間以内に決められたコースを走り、何体のボスを倒せるかを競います。 スタートはNew Gameからです。 順番通りに倒さなかった場合はキャラクターデリートをして最初から(0PTから) ボスを倒さなければ順番違反にはなりません オンラインに関して マラソン中は基本的にオンラインでプレイ 白ファンに関して 白ファンNPCのみ召喚可能 このページの最初へ バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使用ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります 月光蝶が戦闘開始直後斜めを向いてしまった場合はプロロ可能 ショートカットは、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNG。書庫カはOK このページの最初へ 運営からのお願い リスナーさんへのお願いルールの細かい仕様など走者さんへ助言いただけると助かります 大会開始後、18:00以降は順位に関するコメントを控えていただけると助かります このページの最初へ マラソンコース:攻略ルート 【 ボス1体:1pt(1周:26pt)】 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 聖獣(霧あり) → アルトリ → マヌス → 公王 → グウィン 【 ボーナスボス 】どの順路で倒しても可 1pt → ヘルカイト 2pt → 灰ヒュドラ 3pt → カラミット 1pt → 侵入黒ファントム※ただしアイテムボーナスをpt換算する場合は黒ファントムをptにすることはできません。 【 クリアボーナス 】 書庫カボーナス → 5pt(何度挑戦しても成功すれば加点 1周に1回のみ) 周回ボーナス → 5pt(1周毎に) このページの最初へ 黒ファン撃退ボーナス:対人ルート +黒ファン撃退ボーナス詳細 闇霊・復讐霊を倒すと1pt獲得 黒ファン撃破ポイント上限40ptアイテムボーナスとの併用不可該当アイテムを拾う事がアウトもし拾ってしまった場合、該当アイテムを捨てて下さい。捨てるときに宣言をしてください。 アカウントブロックをする必要なし 赤サイン・竜サインを拾うのは禁止 ホスト本人が闇霊・復讐霊に攻撃をしてとどめをさした場合に有効ホストが毒殺は有効 闇霊・復讐霊の自殺は無効 ホストの攻撃を避けて闇霊・復讐霊が落下死した場合は無効(闇霊・復讐霊の自殺とみなす) 闇霊・復讐霊が落したアイテムを拾うの禁止 干からびた指の使用はOK 【 対象の黒ファン 】 闇霊(ひびわれた/赤い瞳のオーブ使用による侵入) 復讐霊 暗月剣の誓約指輪 猫の誓約指輪の装備 青い瞳のオーブを使用した侵入 侵入NPCミルドレット カーク(3回出現しますが各出現に対して1ptずつ加算) ジェレマイア リロイ チェスター 【アイテムボーナス・黒ファン撃退ボーナスの併用事例】 アイテムマラソンしてたが、いっこうにアイテムがドロップしない・・・ そこで黒ファン狩りに切り替えた。しかし、実はアイテムマラソンしてる途中に黒を撃退していて、 アイテム勢だったからシートには記入してなかった。 この場合、アイテム狙いから黒ファン狙いに切り替えた時点からの黒ファンptを シート記入にしてください。 黒ファン撃退ボーナスからアイテムボーナス狙いに切り替えた場合も同じです。 基本的にシートは即記入のルール厳守をお願いします。 このページの最初へ アイテムボーナス:アイテムトレジャールート +アイテムボーナス詳細 コースボス撃破制限11ptまで適用可能 書庫カボーナス5pt適用可能 黒ファン撃退ボーナスとの併用不可黒ファン(NPC含む)を倒すこと自体は無制限 アイテムボーナスをptとして扱う場合は黒ファン撃退ボーナスをシートに記入しないでください。NPC黒も含みます。 【 該当アイテム 】 亡霊の刃 20pt 骸骨車輪の盾 6pt 伝道師の三又槍 6pt バルデルの刺突直剣 6pt 楔の刺叉 6pt つるはし 6pt ※各ボーナスアイテムは複数取得してもカウントは1回しかされません。 計算例 11pt +亡霊の刃(20pt)+骸骨車輪の盾(6pt)+バルデルの刺突直剣(6pt)=43pt 12pt +亡霊の刃(20pt)+骸骨車輪の盾(6pt)+バルデルの刺突直剣(6pt)=12pt(ボーナス反映されず) 【アイテムボーナス・黒ファン撃退ボーナスの併用事例】 アイテムマラソンしてたが、いっこうにアイテムがドロップしない・・・ そこで黒ファン狩りに切り替えた。しかし、実はアイテムマラソンしてる途中に黒を撃退していて、 アイテム勢だったからシートには記入してなかった。 この場合、アイテム狙いから黒ファン狙いに切り替えた時点からの黒ファンptを シート記入にしてください。 黒ファン撃退ボーナスからアイテムボーナス狙いに切り替えた場合も同じです。 基本的にシートは即記入のルール厳守をお願いします。 このページの最初へ ドッスンどすこいタイム(DDT) +DDT詳細 決められた時間に抽選をし、運営の命令で強制的に10分間ドッスン縛りに! 装備重量50%以上の中ロリ以降にしてください。 該当者は運営枠にて安価で決めます。 【 運営での抽選時間 】 16:30 17:00 17:30 18:00 18:30 決定時にドッスン装備を持ってない場合は、取るなり買うなりして、揃ってから10分間スタート ※DDTを遂行しない限り、ボス霧を開けられない 【 序盤に当たった場合 】 不死街商人 → チェイン装備一式購入 墓地 → ツヴァイヘンダー 森 → 上級騎士セット このページの最初へ 参加者一覧 【参加資格】コミュ人数500人以上 【参加するには】開催コミュ:クロノオンデマンドの逆襲 コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号を書き込んでください。 走者一覧 ターザン柴田 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) mksnake nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 味 噌 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) クロノ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ダイキチ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) マスマー nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) @kiya nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ショウ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 運営枠&ミラー枠 運営枠:クロノ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 敬称略 このページの最初へ PC版ダークソウルでの参加について PC版ダークソウル(日本語・海外版共に参加可能)での参加可能です。 MODツールを全て外した状態(バニラ) ゲームスタートから不死院で操作可能になるまでのOPムービーをスキップせずに見る事※PS3とのロード時間の差を調整するため 細かい質問等ございましたらコミュ掲示板でご質問ください。 このページの最初へ 大会ルールでの禁止事項まとめ +大会ルールでの禁止事項まとめ 基本ルール スタートはNew Gameから 大会中はオンラインプレイ 詳しくはこちら マラソンコースについて コースを間違いボスを倒してしまったらキャラデリートをしてNew Gameから(ボスを倒さなければルート間違いにはなりません) 詳しくはこちら プロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)について プロロをしてしまった場合はその場でダークリングを使用(所持ソウル、使用済み人間性を消去) 森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止です。 詳しくはこちら ショートカットについて バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)は禁止です。 書庫カはOKです。 詳しくはこちら 白ファン召喚について NPC白ファンのみ召喚可能 詳しくはこちら 10分間の抽選企画について 決定時にドッスン装備を持ってない場合は、取るなり買うなりして、揃ってから10分間スタートして下さい※DDTを遂行しない限り、ボス霧を開けられない 詳しくはこちら 黒ファン撃退ボーナスについて 黒ファン撃破ポイント 上限40pt 赤サイン・竜サインを拾うのは禁止 ホストが闇霊・復讐霊にとどめをささないと無効 闇霊・復讐霊が落した アイテムを拾うの禁止 アイテムボーナスとの併用不可 詳しくはこちら ボーナスアイテムについて 黒ファン撃退ボーナスとの併用不可 ルートボス撃破制限11ptまで適用 詳しくはこちら PC版ダークソウルでの参加について MODの使用は禁止(DSFIX等) OPムービーを見る 詳しくはこちら このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル ダークソウルマラソン 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後の倒したボス名 ヘルカイト、ヒュドラなどのボーナスボス このページの最初へ 予約枠について こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ このページの最初へ ダークソウルマラソンに参加するには 【参加資格】放送するコミュニティのメンバーが500人以上 ※500人以上のコミュを借りての参加可能 コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号を書き込んでください。 詳しくはこちらをご参照ください 参加 する or したい 生主さんへ 開催コミュ:クロノオンデマンド nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) このページの最初へ 大会結果 ※正しく表示されない方は→大会結果リンク このページの最初へ
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デスリークロー 使用スキル デスリー ハグ(2)/バインド ボイス(2) ■被通常ダメージ一覧 名前 被回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 |ローグ|18 107 281 2680 被通常ダメージ合計値 2680 ■被スキルダメージ一覧 スキル名 使用回数 最小被ダメージ 最大被ダメージ 被ダメージ合計値 スキルダメージ合計値 0(0) 総合ダメージ合計値 2680(2680) 推定HP2700
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▽下へ/口トップへ/ ◎ノルウェークローネ円 ◆1日に±0.1円。デイトレード、スイングトレード向き。コスパが凄く良いです。【転換点】21:00ごろが多いです。【利き足】4時間足。 上へ ◎ユーロ円 上へ ◎ペソ 円 上へ ◎原油 上へ ▽下へ/口トップへ/ ◆◆◆◎<ノルウェークローネ/円 1000枚>◎のスワップポイントソート(2023年7月30日)◎ ◆◆◆◆◆◆◆▼◎<±0.2(4時間足)>【R4 1】R+0.2:0.05。【R2:1】R+0.2:0.1。【R2:1.5】R+0.2:0.15。◎◆▼ ◆◆◆±0.2で◎1日+200円◎×5日=◎週間+1000円◎×4週=◎月+4000円◎(1日+20pips)証拠金556円 ◆◆◆±0.2で◎1本+200円◎×2本=◎1日+400円◎×5日=◎週間+2000円◎×4週=◎月+8000円◎(1日+20pips)証拠金1112円 ◆◆◆◆◆±0.2で◎1本+200円◎×3本=◎<1日+600円>◎×5日=◎週間+3000円◎×4週=◎月+12000円◎(1日+20pips)証拠金1668円 ◆◆◆±0.2で◎1本+200円◎×4本=◎1日+800円◎×5日=◎週間+4000円◎×4週=◎月+16000円◎(1日+20pips)証拠金2224円 ◆◆◆◆◆◆◆±0.2で◎1本+200円◎×5本=◎<1日+1000円>◎×5日=◎週間+5000円◎×4週=◎月+20000円◎(1日+20pips)証拠金2780円 ◆◆◆±0.2で◎1本+200円◎×10本=◎<1日+2000円>◎×5日=◎週間+10000円◎×4週=◎月+40000円◎(1日+20pips)証拠金5560円 ▽下へ/口トップへ/ ◆◆◆◎<ノルウェークローネ/円 5000枚>◎のスワップポイントソート(2023年7月30日)◎ ◆◆◆D☆みんなのFX☆ +5円 -5円(0) 2780円 ◆◆◆1.9 ○可 片方 ◆◆◆D♪SBI FXトレード♪ +4.5 ×-6円(-2.5) 2780円 ◆◆◆1.9 ○可 片方 会社名 買いSP(+円) 売りSP(-円) 証拠金(円) SR(銭) SPのみ出金 両建て証拠金 ◆◆◆◆◆◆◆▼◎<±0.1(4時間足)>【R4 1】R+0.2:0.05。【R2:1】R+0.2:0.1。【R2:1.5】R+0.2:0.15。◎◆▼ ◆◆◆±0.1で◎<1回+500円>◎×5回=◎1日+2500円◎×5日=◎週間+12500円◎×4週=◎月+50000円◎(1日+50pips)証拠金2780円 ◆◆◆◆◆±0.1で◎<1本+500円>◎×2本=◎1回+1000円◎×5回=◎1日+5000円◎×5日=◎週間+25000円◎×4週=◎月+100000円◎(1日+50pips)証拠金5560円 ◆◆◆◆◆◆◆±0.1で◎<1本+500円>◎×4本=◎1回+2000円◎×5回=◎1日+10000円◎×5日=◎週間+50000円◎×4週=◎月+200000円◎(1日+50pips)証拠金11120円 ◆◆◆◆◆◆◆▼◎<±0.2(4時間足)>【R4 1】R+0.2:0.05。【R2:1】R+0.2:0.1。【R2:1.5】R+0.2:0.15。◎◆▼ ◆◆◆±0.2で◎<1日+1000円>◎×5日=◎週間+5000円◎×4週=◎月+20000円◎(1日+20pips)証拠金2780円 ◆◆◆±0.2で◎1本+1000円◎×2本=◎<1日+2000円>◎×5日=◎週間+10000円◎×4週=◎月+40000円◎(1日+20pips)証拠金5560円 ◆◆◆±0.2で◎1本+1000円◎×<3本>=◎<1日+3000円>◎×5日=◎週間+15000円◎×4週=◎月+60000円◎(1日+20pips)証拠金8340円 ◆◆◆±0.2で◎1本+1000円◎×4本=◎<1日+4000円>◎×5日=◎週間+20000円◎×4週=◎月+80000円◎(1日+20pips)証拠金11120円 ◆◆◆◆◆±0.2で◎1本+1000円◎×<5本>=◎<1日+5000円>◎×5日=◎週間+25000円◎×4週=◎月+100000円◎(1日+20pips)証拠金13900円 ◆◆◆±0.2で◎1本+1000円◎×8本=◎<1日+8000円>◎×5日=◎週間+40000円◎×4週=◎月+160000円◎(1日+20pips)証拠金22240円 ◆◆◆◆◆◆◆±0.2で◎1本+1000円◎×<10本>=◎<1日+10000円>◎×5日=◎週間+50000円◎×4週=◎月+200000円◎(1日+20pips)証拠金27800円 ▽下へ/口トップへ/ ◆◆◆◎<ノルウェークローネ/円 10000枚>◎のスワップポイントソート(2023年7月30日)◎ ◆◆◆D☆みんなのFX☆ +16円 -16円(0) 5900円 ◆◆◆1.9 ○可 片方 ◆◆◆D♪SBI FXトレード♪ +13 ×-17円(-4) 5900円 ◆◆◆1.9 ○可 片方 会社名 買いSP(+円) 売りSP(-円) 証拠金(円) SR(銭) SPのみ出金 両建て証拠金 ◆◆◆◆◆◆◆▼◎<±0.05(60分足)>◎▼ ◆◆◆±0.05で◎<1回+500円>◎×1回=◎<1日+500円>◎×5日=◎週間+2500円◎×4週=◎月+10000円◎(1日+5pips)証拠金5900円【◎1万枚】 ◆◆◆±0.05で◎<1本+500円>◎×2本=◎<1回+1000円>◎×1回=◎1日+1000円◎×5日=◎週間+5000円◎×4週=◎月+20000円◎(1日+5pips)証拠金11800円【◎2万枚】 ◆◆◆◆◆±0.05で◎<1本+500円>◎×3本=◎<1回+1500円>◎×1回=◎1日+1500円◎×5日=◎週間+7500円◎×4週=◎月+30000円◎(1日+5pips)証拠金17700円【◎3万枚】 ◆◆◆◆◆±0.05で◎<1本+500円>◎×4本=◎1回+2000円◎×1回=◎【一撃】<1日+2000円>◎×5日=◎週間+10000円◎×4週=◎月+40000円◎(1日+5pips)証拠金23600円【◎4万枚】 ◆◆◆◆◆◆◆±0.05で◎<1本+500円>◎×5本=◎<1回+2500円>◎×1回=◎【一撃】<1日+2500円>◎×5日=◎週間+12500円◎×4週=◎月+50000円◎(1日+5pips)証拠金29500円【◎5万枚】 ◆◆◆±0.1で◎<1本+500円>◎×8本=◎1回+4000円◎×1回=◎1日+4000円◎×5日=◎週間+20000円◎×4週=◎月+80000円◎(1日+5pips)証拠金47200円【◎8万枚】 ◆◆◆◆◆◆◆±0.05で◎<1本+500円>◎×10本=◎<1回+5000円>◎×1回=◎【一撃】<1日+5000円>◎×5日=◎週間+25000円◎×4週=◎月+100000円◎(1日+5pips)証拠金59000円【◎10万枚】 ◆◆◆±0.05で◎<1本+500円>◎×20本=◎<1回+10000円>◎×1回=◎【一撃】<1日+10000円>◎×5日=◎週間+50000円◎×4週=◎月+200000円◎(1日+5pips)証拠金118000円【◎20万枚】 ◆◆◆◆◆◆◆▼◎<±0.1(1時間足)>【R1:1】R+0.1:0.1。◎▼ ◆◆◆±0.1で◎<1回+1000円>◎×1回=◎<1日+1000円>◎×5日=◎週間+5000円◎×4週=◎月+20000円◎(1日+10pips)証拠金5900円【◎1万枚】 ◆◆◆±0.1で◎<1本+1000円>◎×2本=◎<1回+2000円>◎×1回=◎1日+2000円◎×5日=◎週間+10000円◎×4週=◎月+40000円◎(1日+10pips)証拠金11800円【◎2万枚】 ◆◆◆◆◆±0.1で◎<1本+1000円>◎×3本=◎<1回+3000円>◎×1回=◎1日+3000円◎×5日=◎週間+15000円◎×4週=◎月+60000円◎(1日+10pips)証拠金17700円【◎3万枚】 ◆◆◆±0.1で◎<1本+1000円>◎×4本=◎1回+4000円◎×1回=◎1日+4000円◎×5日=◎週間+20000円◎×4週=◎月+80000円◎(1日+10pips)証拠金23600円【◎4万枚】 ◆◆◆◆◆◆◆±0.1で◎<1本+1000円>◎×5本=◎<1回+5000円>◎×1回=◎【一撃】<1日+5000円>◎×5日=◎週間+25000円◎×4週=◎月+100000円◎(1日+10pips)証拠金29500円【◎5万枚】 ◆◆◆±0.1で◎<1本+1000円>◎×6本=◎<1回+6000円>◎×1回=◎1日+6000円◎×5日=◎週間+30000円◎×4週=◎月+120000円◎(1日+10pips)証拠金35400円【◎6万枚】 ◆◆◆±0.1で◎<1本+1000円>◎×7本=◎<1回+7000円>◎×1回=◎1日+7000円◎×5日=◎週間+35000円◎×4週=◎月+140000円◎(1日+10pips)証拠金41300円【◎7万枚】 ◆◆◆±0.1で◎<1本+1000円>◎×8本=◎1回+8000円◎×1回=◎1日+8000円◎×5日=◎週間+40000円◎×4週=◎月+160000円◎(1日+10pips)証拠金47200円【◎8万枚】 ◆◆◆±0.1で◎<1本+1000円>◎×9本=◎<1回+9000円>◎×1回=◎【一撃】<1日+9000円>◎×5日=◎週間+45000円◎×4週=◎月+180000円◎(1日+10pips)証拠金53100円【◎9万枚】 ◆◆◆◆◆◆◆±0.1で◎<1本+1000円>◎×10本=◎<1回+10000円>◎×1回=◎【一撃】<1日+10000円>◎×5日=◎週間+50000円◎×4週=◎月+200000円◎(1日+10pips)証拠金59000円【◎10万枚】 ◆◆◆±0.1で◎<1本+1000円>◎×12本=◎<1回+12000円>◎×1回=◎1日+12000円◎×5日=◎週間+60000円◎×4週=◎月+240000円◎(1日+10pips)証拠金70800円【◎12万枚】 ◆◆◆±0.1で◎<1本+1000円>◎×15本=◎<1回+15000円>◎×1回=◎【一撃】<1日+15000円>◎×5日=◎週間+75000円◎×4週=◎月+300000円◎(1日+10pips)証拠金88500円【◎15万枚】 ◆◆◆±0.1で◎<1本+1000円>◎×20本=◎<1回+20000円>◎×1回=◎【一撃】<1日+20000円>◎×5日=◎週間+100000円◎×4週=◎月+400000円◎(1日+10pips)証拠金118000円【◎20万枚】 ◆◆◆◆◆◆◆±0.1で◎<1本+1000円>◎×50本=◎<1回+50000円>◎×1回=◎【一撃】<1日+50000円>◎×5日=◎週間+250000円◎×4週=◎月+1000000円◎(1日+10pips)証拠金295000円【◎50万枚】 ◆◆◆±0.1で◎<1本+1000円>◎×100本=◎<1回+100000円>◎×1回=◎【一撃】<1日+100000円>◎×5日=◎週間+500000円◎×4週=◎月+2000000円◎(1日+10pips)証拠金590000円【◎100万枚】 ◆◆◆±0.1で◎<1本+1000円>◎×1000本=◎<1回+1000000円>◎×1回=◎【一撃】<1日+1000000円>◎×5日=◎週間+5000000円◎×4週=◎月+20000000円◎(1日+10pips)証拠金5900000円【◎1000万枚】 ◆◆◆◆◆◆◆▼◎<±0.2(4時間足)>【R4 1】R+0.2:0.05。【R2:1】R+0.2:0.1。【R2:1.5】R+0.2:0.15。◎◆▼ ◆◆◆±0.2で◎<1日+2000円>◎×5日=◎週間+10000円◎×4週=◎月+40000円◎(1日+20pips)証拠金5560円 ◆◆◆±0.2で◎<1本+2000円>◎×2本=◎<1日+4000円>◎×5日=◎週間+20000円◎×4週=◎月+80000円◎(1日+20pips)証拠金11120円【R4 1】R+0.2:0.05。3勝2敗、+12000円-2000円=+10000円。【◎2万枚】 ◆◆◆◆◆±0.2で◎<1本+2000円>◎×3本=◎<1日+6000円>◎×5日=◎週間+30000円◎×4週=◎月+120000円◎(1日+20pips)証拠金16680円【R4 1】R+0.2:0.05。3勝2敗、+18000円-3000円=+15000円。【◎3万枚】 ◆◆◆±0.2で◎<1本+2000円>◎×4本=◎<1日+8000円>◎×5日=◎週間+40000円◎×4週=◎月+160000円◎(1日+20pips)証拠金22240円 ◆◆◆◆◆◆◆±0.2で◎<1本+2000円>◎×5本=◎【一撃】<1日+10000円>◎×5日=◎週間+50000円◎×4週=◎月+200000円◎(1日+20pips)証拠金27800円。【R4 1】R+0.2:0.05。3勝2敗、+3万円-5000円=+25000円。【◎5万枚】 ◆◆◆±0.2で◎<1本+2000円>◎×10本=◎<1日+20000円>◎×5日=◎週間+100000円◎×4週=◎月+400000円◎(1日+20pips)証拠金55600円 ◆◆◆◆◆◆◆▼◎<±0.5(30分足)>◎▼ ◆◆◆±0.5で◎<1回+5000円>◎×1本=◎10日間+5000円◎×3回=◎月+15000円◎(1日+50pips)証拠金5800円 ◆◆◆◆◆±0.5で◎<+5000円>◎×2本=◎<1回+10000円>◎=◎10日間+10000円◎×3回=◎月+30000円◎(1日+50pips)証拠金11600円 ◆◆◆±0.5で◎<+5000円>◎×3本=◎<1回+15000円>◎=◎10日間+15000円◎×3回=◎月+45000円◎(1日+50pips)証拠金17400円 ◆◆◆±0.5で◎<+5000円>◎×4本=◎<1回+20000円>◎=◎10日間+20000円◎×3回=◎月60000円◎(1日+50pips)証拠金23200円 ◆◆◆±0.5で◎<+5000円>◎×6本=◎<1回+30000円>◎=◎10日間+30000円◎×3回=◎月+90000円◎(1日+50pips)証拠金34800円 ◆◆◆◆◆◆◆±0.5で◎<+5000円>◎×7本=◎<1回+35000円>◎=◎10日間+35000円◎×3回=◎月+105000円◎(1日+50pips)証拠金40600円 ◆◆◆±0.5で◎<+5000円>◎×8本=◎<1回+40000円>◎=◎10日間+40000円◎×3回=◎月120000円◎(1日+50pips)証拠金46400円 ◆◆◆◆◆±0.5で◎<+5000円>◎×10本=◎<1回+50000円>◎=◎10日間+50000円◎×3回=◎月+150000円◎(1日+50pips)証拠金58000円 ◆◆◆◆◆◆◆±0.5で◎<+5000円>◎×14本=◎<1回+70000円>◎=◎10日間+70000円◎×3回=◎月+210000円◎(1日+50pips)証拠金81200円 ◆◆◆±0.5で◎<+5000円>◎×20本=◎<1回+100000円>◎=◎2週間+100000円◎×3回=◎月+300000円◎(1日+50pips)証拠金116000円 ▽下へ/口トップへ/ 【ノルウェークローネ ニュース】 月初来G10通貨騰落(対ドル)=スイスフラン、プラス維持も最下位に(トレーダーズ・ウェブ) - Yahoo!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 【北欧通貨】ドルクローネは10.66台、ややドル安優勢=ノルウェークローネ 投稿日時: 2024/05/20 17 13[みんかぶ(FX/為替)] - みんかぶ 【北欧通貨】ドルクローネは10.66台、ややドル安優勢=ノルウェークローネ(みんかぶ(FX)) - Yahoo!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス FX/為替「対クローナで一時買いも反落=ノルウェークローネ」:マイナー通貨 2024年5月16日 - マネ育チャンネル 【北欧通貨】対クローナで一時買いも反落=ノルウェークローネ(みんかぶ(FX)) - Yahoo!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 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ダークマイケルベース 入手方法:ちょうこうきゅうエコ・ポンが発動している状態でエコ・ポンの5000Pを回すと出てくる事がある 冠 HP PP 部数 A S B F C 銅冠 850 6 1 170 150 160 60 50 銀冠 900 6 2 280 180 250 95 60 金冠 1000 6 3 340 260 330 120 70 MPA:じごくのさばき(地上投捨系のペンロボを召喚する) 公式最強 HP PP 部数 A S B F C 今作のラスボス 1000 6 3 340 260 330 120 70 ぜったい なかのモノ うごいてるよ 1100 7 2 400 315 215 225 125 雑記、メモ、レポートetc エコ・ポンで5000P払うと出てくる事がある 来なければソフトリセット …1回に大量のポイントが吹き飛ぶからある意味れいとうこうせんよりも辛かった しかも運良く出ても特徴とも呼べるパーツ3つ付けが出来る様になるのは金冠に昇格した後 其れ迄は最大HP少ない最大PPも少ないパーツ数も少ないの三重苦でラスボスの筈なのに運用に愛を試されるってどうなのよこれ エコ・ポンで出るという解禁条件のせいか時々2軒目のダークマイケルが出てくる事がある 三つ目のパーツは喉に付ける 間違ってもエアじらいランチャーやはっしゃだいL等のはっしゃだい系を三つ目に付けない事 …これ見て腹筋爆発しそうになった 今時のペンベースも整形する事があるのか (因みにはっしゃだい系は全てザ・ウォーズに続投されませんでした) そんなこんなでザ・ウォーズにも続投 しかし其処に映っているダークマイケルは今作の頃が悪夢だと錯覚しかねない超性能を発揮する まず今作の悩みの種であった最大PPが上位ベース同様30に設定される チャージャー等で強引にPPを補充して満タンから全消費で大破寸前でなくてもMPAを起動する事が可能 若干中途半端だった性能もウォーズのラスボスを基盤にHPとクリティカルを犠牲に他を伸ばしたとかなりハッキリした性能になり運用に迷う心配がなくなった その戦闘力はHP以外完全にラスボスそのもの …そんな力隠してんなら最初から出してほしいものである 主役の一軒が下手すれば神クラスの厨ベースでこっちは良くて竹クラスてどういう事なんだよ 雑記、メモ、レポートetc 編成例基本編成 関連ページ 編成例 基本編成 部位 中身 ユニット アホとのベッカムあいのベッカムデビルベッカムしょうぐんペンタンクストロングペンタンク ペンパーツ よわよわウイルスほうサイクロンアームorでんせつのヤリビリビリアームコウテツのカベシャンデリア アイテム プラチナカイガラ×5 よく最大HPがラスボスらしからぬ低さで馬鹿にされがちだが実はぼうぎょが全ベース中4位だったりする これは常識三男のほぼ2倍に相当する つまりこれはシャンデリアを付けても素でぼうぎょが0を切らない事を意味している 故にその高いぼうぎょの恩恵を受けたユニット達を三つのパーツで上手く援護、支援してやるのがこのベースの基本となる ぼうぎょが高い為ストペンは確定 後は同じ様な耐久を持つタンク、将軍、 耐久を水増しさせるアホとの、あいので固める 空中がガラ空きになるが伝槍辺りが有ればそんな気にする物でもない サターン、コプター、ジェット辺りが辛いがよわよわウイルスを蒔けば相手はピーナッツを服毒するか運良く此方のストペンが爆砕するのを待つしかなくなる(コウテツのバリアは非反射の為バリアを撃たれても撃った側は損傷無し) ストペン等が蹴散らされ自分の近くが敵の近接要員塗れになった時用にビリビリアームも搭載 これで囲まれても毎ターンビリビリアームで時間稼ぎが出来る その過程で敵の頭数が減り此方のPPが貯まり再び将軍やストペンを出せる様になりかつ再び此方のペースに持ち込める様になる 最大HPに欠ける為妖怪雨乞いガトリングや妖怪鴨活殺砲といった直接ベースを攻撃する事が得意な編成が苦手 相手がファイトの流れの主導権を握ってしまう前に何とかして此方のユニットを敵ベース迄しておきたいところ パーツ2枠目は飛行ユニットを一掃するならでんせつのヤリ 飛行ユニットを生殺しにするならサイクロンアームを推奨 関連ページ
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スノークローク大氷壁すのーくろーくだいひょうへき / Snowcloak クルザス中央高地のホワイトブリム西端にある巨大な氷の壁。 また、インスタンスダンジョンのひとつ。 その内部には、異端者の手による秘密坑道が穿たれている。 大氷壁の形成 元々はクルザス西部高地側に通じる隘路であったが、第七霊災を境に巻き起こった寒冷化により、 大氷壁が形成されてしまい、今に至っている。 その際、西部高地にあった集落「ファルコンネスト」から多数の住民が、 イシュガルドに逃れようとこの道を通ったが、一部の者が遭難し犠牲になったようだ。 5年が経過した今でも、凍り着いた遺体が発見されることがあるという。 これにより西部高地は孤立し、現在は放棄されているらしい。 氷結潜窟 スノークローク大氷壁 第七霊災による気候変動により、クルザス西部高地に至る街道は巨大な氷の壁、スノークローク大氷壁によって閉ざされた。しかし、長らく踏破不能と考えられていたこの大氷壁に、異端者の手で秘密坑道が掘られていたことが判明する。 消えた「氷の巫女」の行方を追うため、冒険者は先行偵察の任を引き受ける。異端者による待ち伏せも懸念される狭い坑道の最深部で、光の戦士たちを待ち受けるものとは……。
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ダークライ 図鑑No.491 タイプ:あく 特性:ナイトメア(毎ターン眠っている相手のHPを最大値の1/8減らす) 体重:50.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダークライ 70 90 90 135 90 125 ダークライ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし/フェアリー いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 幻のポケモンの中では高い特攻と素早さを兼ね備え、特性ナイトメアと専用技ダークホールとの組み合わせが非常に強力。第5世代以降から眠りのターンの減少により弱体化はしたものの、現在もその強さは健在。 2014年に開催されたバトルレジェンドに引き続き、2015年に開催された燃えよ!ドラゴンタイプ!の大会でも高い使用率を誇った。 ドーブルとは違い先手が取りやすく、特性ナイトメアの効果で体力を削れるのが禁止伝説戦では大きなメリットと言える。 また、ナイトメアは重複できるので、へんしんやなりきりなどで2体のポケモンの特性をナイトメアにすると、相手の体力を4分の1削ることが可能。 種族値上では素早さが高いためダークホールの使い勝手は良いが、特攻が高いわりには高火力一致技が撃てるわけでもないので、横並びに弱点を補え且つ火力の高いポケモンを置く必要がある。 技候補 ステータス調整 持ち物きあいのタスキ こうかくレンズ 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク コメント 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ふいうち 80 100 あく タイプ一致の先制技だがダークホールとあまり噛み合わない。先制技読み等にも。 教え ゴーストダイブ 90 100 ゴースト シャドーダイブの完全劣化な上に、種族値上相性が悪い。 限定配信 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 あくのはどう 80 100 あく 一致最大威力、安定したメインウェポン。自身の素早さもあり怯み効果も優秀。鋼にも等倍になり一層強化された。 自力/教え れいとうビーム 90 100 こおり 最も無難で相性の良いサブ技で龍対策になる。2倍相手ならC特化でほとんど確2圏内。 マシン ゆめくい 100 100 エスパー ナイトメアとの相性が良く、サブ技の中では命中安定で高火力だが、第5世代以降で眠りのターンが減ったため、やや使い勝手は悪い。 マシン ヘドロばくだん 90 100 どく フェアリーに対する唯一の有効打。あくのはどうときあいだまを合わせればほぼ全ポケモンに等倍以上。 マシン きあいだま 120 70 かくとう あくのはどうとセットで広く等倍を取れるが、命中不安。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。 マシン ダークホール - 80 あく 基本の確定技。特性との相乗効果でダメージソースや襷潰しにもなる。 自力 みがわり - - ノーマル ダークホール後に使えば安定して張れる。あると便利。 マシン わるだくみ - - あく 優秀な積み技。ダークホール後なら安定して使える。 自力 ステータス調整 146-*-110-187-110-194(4-0-0-252-0-252,おくびょう) 耐久も高くなく、メイン技の威力も低いので、おくびょう最速CS振りが基本。 最速にすることでミラーにも強く、ダークホールが通りやすい。 持ち物 きあいのタスキ ダブルではこれがメイン。自身の耐久も高くないため、相性が良い。 こうかくレンズ ダークホールの命中を安定させたいのなら。ここぞというときに活躍の場を逃さずに済みやすい。 型サンプル 基本型 性格:おくびょう 努力値:CS252 持ち物:きあいのタスキ/こうかくレンズ 確定技:ダークホール/あくのはどう/まもる 選択技:れいとうビーム/ゆめくい/ヘドロばくだん/きあいだま/みがわり/わるだくみ あくのはどうと豊富なサブ技を活かしたシンプルな高速アタッカーとしての運用が基本になる。 きあいのタスキを持たせれば、仮に先制されても最低1発はダークホールを使いやすいが、命中を気にするのならばこうかくレンズを持たせるのもアリ。 ダークホールが相手に命中さえすれば、1ターン以上の眠り状態が保証され、ナイトメアの効果で相手のタスキ潰しにもなる。 「いたずらごころ」を持つポケモンは総じて氷弱点が多いので 、氷技を持っておくとダークホール対策を見越して刺せるので便利。 タッグ候補 ポケモン名(未作成) 組ませるメリット、注意点など 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ポケモン名 ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki- ポケモン名 ネタポケまとめwiki - ポケモン名 コメント
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ダークミィ 闇属性 レア ★ maxLv 20 コスト 4 HP 990 maxHP 1410 攻撃力 770 max攻撃力 1100 防御力 770 max防御力 1100 スキル ヒール★ リーダースキル なし 進化前 - 進化後 ダークウォーミィ 進化素材 ダークウィスプ×2 備考 出現場所 取得中です。 ★ モンスター 闇属性
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【名前】 ジェイ/仮面ライダーダークネクロムイエロー 【読み方】 じぇい/かめんらいだーだーくねくろむいえろー 【声/俳優】 高山侑子 【登場作品】 劇場版仮面ライダーゴースト 100の眼魂とゴースト運命の瞬間 【分類】 眼魔?/ダークライダー 【詳細】 アルゴス/仮面ライダーダークゴーストの親衛隊の一人。 プロトメガウルオウダーに黄色いダークネクロムゴースト眼魂を装填することで仮面ライダーダークネクロムイエローに変身する。 ジェレド/仮面ライダーダークネクロムレッド、ジェビル/仮面ライダーダークネクロムブルーらと連携を取って戦うほか、 ノブナガゴースト眼魂を使うことでノブナガ魂にパーカーチェンジを行うことが可能。 親衛隊の中では紅一点。 劇場版冒頭でタケルらを襲撃し、英雄の村では数々の英雄達を手にかけて眼魂に変えていった。 【余談】 ジェイを演じた高山侑子氏は仮面ライダーウィザードにて大門凛子役としてレギュラー出演していた。 ダークネクロムへの変身時にはそのつながりでウィザードの変身シーンを意識したポーズを取っている。