約 1,458,279 件
https://w.atwiki.jp/miko/pages/41.html
出典:『ミコペディア(Mikopedia)』 この「セブンシスターズ」は、まだ完結していない作品に関する項目です。ある程度ストーリーがまとまってから編集するようにしてください。 『セブンシスターズ』は、音無とらによる二次創作小説である。小説投稿サイトFC2小説で2010年4月18日から連載されている。全12話。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 目次[非表示] 概要 ストーリー 登場人物星名家 七ツ矢家 その他 家庭の事情星名家 七ツ矢家 各話リスト 脚注 外部リンク 概要 物語のジャンルは、主人公星名零音とその零音を引き取った七ツ矢七姉妹を中心とした「ドタバタホームコメディ」ではあるが、「家族愛」をテーマともしている。 タイトルのセブンシスターズは日本の意で七姉妹を表しているが、物語の主人公は零音であり、その零音視点の一人称形式で物語は進んでいく。 そのタイトルや登場人物の名前の由来は、ギリシャ神話に登場するプレイアデス七姉妹からとられている。 音無とらによる初連載作品であるが、本来の初作品はサヤエンドウのはずが話数の少ないこちらを優先して書かれている。 第1話のみ日曜日の公開で、以降は毎週土曜日に週1間隔で連載されている。 7月31日をもって完結となったが、第2作及び第1作の特別編の制作が決定している。 ストーリー 「零音、父さんはとある家庭の子達を引き取ることになった(笑)」 星名零音の父親、星名弾の一言から全てが始まった。 詳しい事を何も知らされないまま、複数の異性と暮らす事を告げられた零音は中学卒業前に父親を亡くしてしまう。 卒業後の3月31日、突然零音の前に神宮寺昴という弾の友人と名乗る一人の青年が現れた。 彼の指示のもと、とある家庭の子たちを引き取るはずだった零音が、逆に引き取られる形となる。 その引き取られる家に辿りついた零音は、おっとりとした母親的存在の長女七ツ矢眞衣と、綺麗だが荒っぽい次女七ツ矢虎子と、雪のように綺麗な三女七ツ矢多雪と、元気一杯で同い年の四女七ツ矢有留と、言動が意味不明だが見た目は大人っぽい五女七ツ矢祈織と、幼なくて可愛らしい六女七ツ矢明澄と、小さいながら大人っぽい七女七ツ矢芽呂といった、美人七姉妹と初対面する。 互いの素性を知らないまま初対面した零音と七姉妹はパニックに陥りながらも、状況を理解し新たな生活をしなければならない。 自分の事を家族と認めてもらうため、零音の七姉妹攻略生活が始まった。 注意:以降の記述で物語・作品・登場人物に関する核心部分が明かされています。 登場人物 星名家 星名 零音(ほしな れいん) | 登場話数:全話 本作品の主人公。15歳の高校1年生。父親と2人暮らしをしていたが、その父が病死してしまい七ツ矢家に引き取られる。 戸籍上は星名ではあるが、七姉妹から家族と認められ七ツ矢零音の自覚を持つことになる。 昔空手を習っていたが、基本しか習っておらず今ではコンクリートに少しヒビを入れる程度しかできない。 女性の扱いはかなり不器用で失言もする事から、姉妹たちに誤解を招く事も少なくはない。 しかし心優しく一生懸命なところに魅入られ、姉妹たちからは大切な家族として見られている。 父親と2人で暮らしていたことから家事には強く、七ツ矢家では主に家事全般を担当していて、眞衣がいない間はほとんど全部の仕事を一人でこなしている。 現在では虎子や多雪が積極的に手伝いをしてくれる事も。 姉妹たちと触れ合う事で、初体験の事にも挑戦し結果的には乗り越える事となる。大人への階段をゆっくりと登っている最中。 星名 弾(ほしな だん) | 登場話数:1話(零音の回想でのみ) 零音の父親、故人。 突然病死したとされているが、当日の朝もかなり元気な上尋常じゃないほどの自由人。父親の威厳は特に見られないが意味深な発言をする。 星名家の母 | 弾の妻にして、零音の母親。零音を生んだと同時に死んでしまった。 七ツ矢家 七ツ矢 眞衣(ななつや まい) | 登場話数:全話(6話は零音の発言で名前のみ) 長女、20歳。5月1日生まれ。両親のいない七ツ矢家の母親的存在。おっとりとしていて、家に来たばかりの零音を含め他人によく気を遣う。 七ツ矢家の収入源ともなり、家事もしている事からかなり忙しい毎日を送っている。 姉妹たちと仲良くしようとする零音の心強い味方で、積極的に協力をする。 朝から仕事に出て、夕方頃に帰ってくるため平日の零音達と触れ合う時間は朝食と夜のみ。 七ツ矢 虎子(ななつや とらこ) | 登場話数:全話 次女、18歳の大学生。口より先に手が出るタイプで口調などやや男勝りな面がある。父親の影響からか男の事を毛嫌いしており、零音に対しても厳しく接する。 七姉妹の中でも一番零音の事を嫌っていたが、姉妹たちの説得と零音と向き合って話した事から彼を弟と認める。 以降は零音に対してかなり積極的に接し、肩に腕を回すこともできるようになった。しかしまだ手が出るところは治っていない。 姉妹たちの中ではよく喋る方で、長女の眞衣に変わって物事を仕切ろうとするが妹達からは頼りにされてない。一つ一つの発言が姉妹たちの騒動となるトラブルメーカー。 七ツ矢 多雪(ななつや たゆき) | 登場話数:全話 三女、17歳の高校3年生。物静かで表情は豊かではない。虎子同様に男性への興味はなく、零音の事もまともに見ない事が多い。 虎子同様照れ屋さんで、口数が少ない事から冷たい人と誤解されがち。格下に対して厳しく、姉である虎子の事ですら呼び捨て、代わりに眞衣の事はかなり尊敬している。 虎子の作戦により零音と2人きりになるが、積極的に接する零音を見て男性の事を理解し、それからは零音を弟として見る。 零音の事を認めた翌日にはしっかりと腕を掴んだり、有留と仲良くしようとする零音を支えるなど虎子同様今までとは真逆の態度を見せる。 家事はできるが、料理は苦手。料理に関しては零音から学んでいて、彼を越す事を目標としている。 零音にくっつく姉妹の1人。猫舌でざるそばが好物。 七ツ矢 有留(ななつや ある) | 登場話数:全話 四女、15歳の高校1年生。いつも元気いっぱいだが、まだ出会って間もない零音に優しくも積極的に接する一面も持つ。思った事が顔や行動にすぐ出て、よく走る。 零音の手を取ったり、同じクラスになった事を喜ぶなど他の姉妹たちと違った対応の仕方から、多雪などからは怪しい関係じゃないかと誤解を受ける。 姉達と違って一度も父親に触れていない事から男性と暮らす環境に非常に慣れていないが、零音が家に訪れた事から次第に変化を見せていっている。 零音にくっつく姉妹の1人。 余談ではあるが、小説ページの表紙の女の子は彼女である。 七ツ矢 祈織(ななつや いのり) | 登場話数:全話(4話は零音の発言で名前のみ) 五女、14歳の中学3年生。零音達の通う学校の中等部に在籍している。 昨年母親を亡くして迷いを持っていたところを、銀河教団の団長に救われ以降は教団に所属する。 教団の真実を知った零音から説得を受けるが、それを振りきって教団へ行こうとすると道の途中団長を見つけ、自分は騙されている事を知る。 一度は全てを否定し、身を投げ出そうとしたが零音の体を張った説得により、落ちつきを取り戻す。以降は彼を「兄さん」と呼んで慕っている。 何事にも少し上から目線で対応し、姉の有留の事を呼び捨てにしている。 七ツ矢 明澄(ななつや あすみ) | 登場話数:全話(6話は零音の発言で名前のみ) 六女、12歳の中学1年生。祈織と同じ中等部に在籍している。 甘えんぼで子供みたいな性格、物事を楽観的に考えている。零音の事を「お兄ちゃん」と呼び非常に懐いている。 分かりやすいくらい方向音痴で、通っている学校から自宅まで迷子になる事も。 純粋な子供らしさが周りに誤解を与える、虎子以上のトラブルメーカー。 零音にくっつく姉妹の1人。 七ツ矢 芽呂(ななつや めろ) | 登場話数:全話(6話、7話は零音の発言で名前のみ) 七女、10歳の小学5年生。眞衣を除く姉を馬鹿にする、頭の切れる末っ子。眞衣に対しては素直で、非常に彼女を慕っている。 以前の多雪同様、零音に対しての扱いは冷たく、子供扱いされるのを嫌う。 あまり姉妹たちの会話にも加わらない事から、零音と正面から会話をした事が少ない。 本人に内緒で高校への編入が決まっていたが、零音の必死の説得により通常通り小学5年生へと進級する。 頭がよく口論では基本的に負け無しではあるが、本当は強がりな子供。 「バカでしょ?」が口癖。 七ツ矢李姉(ななつや いおね) | 故人、昨年病死。7姉妹のよき母親で誰からも慕われていた。弾と親しかったことから彼女の死後に7姉妹が引き取られる形となった。第11話で名前が明かされた。 七ツ矢阿彪(ななつや あとら) | 16年前に家を出て行ったっきり消息不明に。姉妹たちに何も告げずに出て行った事から虎子には憎まれ、多雪には男性への興味を損なう原因とさせ、有留には男性への不安感を抱かせることとなる。第11話で名前が明かされた。 その他 神宮寺 昴(じんぐうじ すばる) | 登場話数:1話、11話(回想でのみ登場) 星名家と七ツ矢家の家庭の事情を知るもの。零音を七ツ矢家に導いた張本人。李姉、弾とも親しく2人の死後は、直接的ではないが7姉妹と零音の面倒を見る。 弾の知り合い | 登場話数:1話(回想でのみ登場) 弾と仲がよく、零音にも知られている友人さん。弾が死んだにも関わらず思い出し笑いをするというとんでもない人。 海司さん(うみつかささん) | 七ツ矢家と知り合いのご近所さん。サブキャラクターの中では珍しく名前を持っている。眞衣の事を眞衣ちゃんと呼んで可愛がっている。 家庭の事情 星名家 零音誕生と共に母親が死亡 父親と息子との2人暮らし、その父親が死亡 生前七ツ矢姉妹を引き取る事を約束、死後は零音が逆に引き取られる形に 居候ではなく零音は七ツ矢家の一員となったため、ここで星名家の名は途絶える 七ツ矢家 16年前に父親が出て行ったっきり母親と7姉妹との8人暮らし、その母親が昨年死亡 死後、昴の紹介もあって星名家に引き取られることに 弾の死後、代わりに零音を引き取る形に。この時点で零音の性別は明かされておらず、名前から女だと思い込んだ7姉妹は引き取る事を約束する 各話リスト 話数 公開日 サブタイトル 著者 ページ数 作中の日付け 中心人物 1 2010年4月18日 零から始める少年 音無とら 12P(1~12P) 2月~3月31日 零音 2 2010年4月24日 マイファミリー 12P(13~24P) 3月31日 眞衣 3 2010年5月1日 トラブルコール 13P(25~37P) 4月1日 虎子 4 2010年5月8日 望まれた行き先 11P(38~48P) 4月2日 多雪 5 2010年5月15日 ここに在るべきもの 12P(49~61P) 4月3日 有留 6 2010年5月22日 呪いノリノリ 11P(62~72P) 4月4日 祈織 7 2010年5月29日 明日への道 12P(73~84P) 4月5日 明澄 8 2010年6月5日(1) 彼女のメロディ 13P(85~97P) 4月6日 芽呂 9 2010年7月10日 うちの7姉妹 11P(98~108P) 4月12日 7姉妹 10 2010年7月17日 バースデイズマイン 14P(109~122P) 4月30日~5月1日 7姉妹(眞衣) 11 2010年7月24日 7つの星々 11P(123~133P) 7月4日 七ツ矢家 12 2010年7月31日 セブンシスターズ 13P(134~147P) 7月7日 七ツ矢家 脚注 ^2ページ以降の公開日は7月3日。 外部リンク セブンシスターズ(FC2小説内のページ) カテゴリ 継続中の作品 | 小説作品 せ | 学園小説
https://w.atwiki.jp/mikuraio/pages/649.html
NEO第3弾から導入された「ウルトラストライカー」におけるウルトラセブンと怪獣の相性を記す。 詳しくはウルトラストライカーとの相性についてを参照。 チーム全体との相性は、3体の相性の合計で計算される。 ただし、チームの相性値は以下に記した数値しか存在しないため、相性の合計値がそれ以外の数値になる場合は、それに+1~2されて調整された数値になる。 (例:相性最高(33%)1体+相性良い(26%)2体のチームの場合、チーム相性は85%ではなく86%になる。 また、相性悪い(6%)2体+相性良い(26%)1体のチームの場合、チーム相性は38%ではなく40%になる) チームの相性値 0%→6%→13%→20%→26%→33%→40%→46%→53%→60%→66%→73%→80%→86%→93%→MAX ウルトラセブン(NEO第4弾~) スピードタイプ 通常、ウルトラフィニッシュはワイドショットだが、N057のカードを使って呼び出すとアイスラッガーを使う。 最高(33%) リトラ(S) ウインダム ミクラス アギラ ファイヤーウインダム レイモン 良い(26%) カネゴン ガラモン レッドキング ゴモラ ザムシャー EXゴモラ 普通(20%) パワードバルタン星人 ゴルザ メルバ キリエロイド ファイヤーゴルザ モンスアーガー ゲランダ デスフェイサー レイキュバス ガンQ ミズノエノリュウ バジリス 超コッヴ バルタン星人(ベーシカル) ワロガ ギギ グローカービショップ EXレッドキング EXタイラント EXタイラント(デスボーン) バキシマム メカザム カブト・ザ・キラー モチロン イーヴィルティガ ダークバルタン やや悪い(13%) ベムラー ネロンガ アントラー ブルトン ザラブ星人 にせウルトラマン ダダ メフィラス星人 ジェロニモン ゼットン グドン ツインテール ベムスター ナックル星人 ブラックキング ベロクロン バキシム エースキラー 巨大ヤプール バードン テンペラー星人 タイラント マグマ星人 サタンビートル ババルウ星人 ノーバ メカバルタン ウルトラマンシャドー スキューラ キングオブモンス ダークザギ ジャミラ エースロボット シルバーブルーメ サラマンドラ 悪い(06%) バルタン星人 エレキング ヒッポリト星人 グランドキング ガタノゾーア ネオカオスダークネス インペライザー デスレム アーマードメフィラス 悪い(06% サポートしてくれない) ガタノゾーア すごく悪い(00% ただしサポートはしてくれる) メトロン星人 恐竜戦車 ナース キングジョーブラック スーパーヒッポリト星人 EXゼットン 最悪(00% サポートしてくれない) キングジョー ガッツ星人 グローザム アーマードダークネス EXエレキング ギガキマイラ レイブラッド星人 アーマードグローザム ウルトラマンベリアル エンペラ星人
https://w.atwiki.jp/m3a-wiki/pages/51.html
【セブンイレブン能美山田店】;せぶんいれぶん - のみやまだてん コンビニ徘徊事件の終着点。 FIREは緑茶を、HawkAはアクエリを購入。 最終更新日 2012/01/01
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/31219.html
登録日:2015/01/31 Sat 01 16 04 更新日:2024/03/07 Thu 08 28 10NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 RUM RUM-七皇の剣 オーバーハンドレッドナンバーズ セブンス バリアン バリアン七皇 ミザちゃん レアコレ再録 手札事故 蘇生 通常魔法 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ZEXAL 魔法カード みんな行くぞ! バリアンズ…カオスドロー!! 私が引いたカードはRUM-七皇の剣だ! これでいつでもネオタキオン・ドラゴンを呼ぶことができる! R(ランク)U(アップ)M(マジック)-七皇の剣(ザ・セブンス・ワン)とはアニメ『遊戯王ZEXAL』に登場したカードである。 RUMの一種であり、後述するインチキじみた効果を持つ。 概要 アニメにおける効果 通常魔法 自分のエクストラデッキ・フィールド上・墓地の「No.10X」と名のついた モンスターエクシーズ1体を選択して発動できる。(Xは1~7の任意の数値) 選択したモンスターがエクストラデッキ・墓地に存在する場合、 選択したモンスターを召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 その後、選択したモンスターよりランクが1つ高い「C」と名のついたモンスターエクシーズ1体を、 自分のエクストラデッキから、選択モンスターの上に重ねてエクシーズ召喚できる。 記憶を取り戻したナッシュがバリアン七皇に与えたカード。 初使用は「Ⅳvsナッシュ」戦、および平行して行われていた七皇たちのデュエル。 「バリアンズ・カオス・ドロー」により七皇6人が同時にドロー。 オーバーハンドレッド・ナンバーズを特殊召喚し、カオスオーバーハンドレッド・ナンバーズへカオスエクシーズ・チェンジさせた。 ちなみにベクターも所持しているはずだが、この時のデュエルでは一人観戦していたため唯一使用せず その後のデュエルでも使わなかったため、彼だけが唯一の未使用決闘者である。シャイニングは犠牲となったのだ…… まぁ、あのころのベクターが素直にナッシュから与えられた力を使うとは思えないが。 効果は見ての通り、OCGにこのまま出たらぶっ壊れにもほどがあるもの。 1.通常のフィールドからはおろか、墓地かエクストラデッキのオバハンを引っ張り出してランクアップ 2.ランクアップ後の対象は「C」と名の付いたエクシーズという指定だけなので、 ランクアップ効果を無視すれば全てのランク5&ランク9のカオスエクシーズをこのカード一枚で出せる。 アニメゼアルに見られた一体で二体分のエクシーズ素材になる効果などの1枚のカードから即エクシーズする手抜き到達点とも言える効果で、 ほとんどの状況で手札事故にならないばかりか、出せるモンスターの中には汎用性が高いエースモンスター格からデュエルの流れを変えうるゲームエンド級まで幅広く含まれていることを踏まえれば、 アニメ環境なら普通にこれ一枚だけでゲームの勝敗を決めかねない異常な性能であり、明らかに一枚のカードが持っていいレベルの効果ではない。 弱点を挙げるなら効果を使う大前提としてそもそも入手自体がほぼ不可能なNo.、それも7枚しかないオーバーハンドレッドの内1枚と、 そのオーバーハンドレッドに対応したこれまた数が限られるオンリーワンなCNo.の内1枚を必要とする点。 当然本カードの入手もほぼ不可能。 仮に手に入れられたとしても、 所持しているNoによって性能が半場固定されるだけでなく、使える対象も限られるためデュエルの状況次第でミザちゅわ~んになる潜在的リスクという宿命を持っているのが玉に瑕。 とはいえ、そのリスクを差し引いてもリターンがでかすぎるのも事実であり、 ナッシュの言う「人間には到達出来ないカオスの深淵」にふさわしいイカレたカードである。 ……まぁ、某ミザちゅわ~んのおかげでネタカードとしての地位も手に入れたが(詳しくは彼の項目参照) なお、カード名の由来は漫画ZEXALを描いている三好直人氏のデビュー作「七鍵伝-THE SEVENCE ONE-」だと思われる。 どちらにせよ、これほどの強力なカード。 OCG化されたら、どれだけ弱体化されて糞カードになるのか…などと心配されていたのだが…… 追記・修整は装備カードになって囚われているタキオンを救うため、七皇の剣を使ってネオ・タキオンを呼ぼうとする人がお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 光と時の竜…… 最強のギャラクシー決戦!!(半ギレ) 「PRIMAL ORIGIN」(2014年2月15日発売)でOCGに登場。 その効果はと言うと… OCGにおける効果 通常魔法 このカード名の効果はデュエル中に1度しか適用できない。 (1):自分のドローフェイズに通常のドローをしたこのカードを公開し続ける事で、そのターンのメインフェイズ1開始時に発動できる。 「CNo.」モンスター以外の「No.101」~「No.107」のいずれかの「No.」モンスター1体を、自分のEXデッキ・墓地から選んで特殊召喚し、 そのモンスターと同じ「No.」の数字を持つ「CNo.」モンスター1体を、そのモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 まさかのほぼ完全再現。 効果が「適用」されるのはデュエル中に1度、フィールドからはランクアップできないといった特殊な発動条件、 ランクアップ先は事実上、オーバーハンドレットのみになったデメリットこそ付与されたが、 一番関心の大きい原作再現において不必要なデメリットの類は一切なし。 アニメの名シーン&迷シーンの再現をしながら強力カードを使用することができ、しかもそれ自体が適度な縛りとなっている。 このKONAMIの真・ファンサービスに多くの決闘者は満足し、未来皇のランク0とともに神調整としてKONAMIを称賛した。 特に「通常のドローで手札に加えた自身をメインフェイズ1開始時まで公開することで発動できる」というこの効果は 今まで強力すぎてOCG化で過度の弱体化を強いられていたアニメのカードをうまく再現しながらもOCGレベルに調整できる画期的な手段で、 アニメのカードのOCG化ではないが、のちにピースの輪というカードにもこのカードに似た縛りが採用された。 さて、ここからはランクアップ効果について アニメではその強力な効果を持ちながらも、通常オバハンが一体分の1セットしか存在しないために、 状況次第で普通にミザちゅわ~ん状態になっていたが、 OCGならば対象のオーバーハンドレッド・ナンバーズをエクストラデッキに複数用意できるので、 時空竜が装備状態になってるとか、除外とか警告宣告で蘇生制限満たしてないとかでも 他のオバハンを経由することでミザちゅわ~ん状態を回避できる。 ただし発動条件上、デュエル開始時の初手5枚に入っているか、 ドローソースでドローした場合などでは発動できず、やっぱりミザちゅわ~ん状態になってしまう。 もちろんアニメみたいにサーチカードでこのカードを手札に加えても無理。 ついでに、この効果で素材としてエクストラから引っ張て来た進化前のNo.は当然ながら蘇生制限を満たさない為、 「私は死者蘇生で銀河眼の時空竜を蘇生! ……ハッ!?」と、もちろんミザちゅわ~ん状態に(ry 手札で腐ってしまった場合は、ゾンビキャリアのコストなどでデッキトップに戻せば、次のターン使えるようになる。 エッジインプ・シザーを採用できる【ファーニマル】であれば手札事故も多少押さえやすいだろう。 トイポッドで引いた? 知ら管 ちなみに、制約の処理のためか、発動するにはドローしてからカードを公開しなければならないため、 たま~にマインド・クラッシュなどではたき落とされる可能性がある。 もちろん手札に混ぜる前に公開するように。 また公開しなかったり、公開してもメインフェイズ開始時に発動しない…と言ったことは一応可能。 ただ当然ながらその後の効果の発動は不可能なのでやる意味はほぼない。ミザちゅわ~ん状態に意図的になりたいならしてもいいが ちなみにピースの輪のほうはメインフェイズ1にしか使えないが、こちらとは違い開始時に発動する必要はない。混同しないよう注意。 ちなみにすごく珍しいテキストである「適用」が使われているが、 これはダイヤモンドガイなどで使用した場合 効果は発動するが、効果が適用されるのは一度だけという意味である。 要は七皇の剣はデュエル中に本当の意味で一度しか使えないということ。 連続魔法を使った場合、連続魔法の効果でランクアップはできるが、七皇の剣のほうは事実上の不発となる。 このカードに特化しない限りは、スパイス程度に一枚忍ばせる程度が良いだろう。 腐ったらブックス!やホープドラグーンなどの手札コストにしてしまおう! まあ、なんにせよ。 あれほどアニメ版効果がインチキじみていながら、 これほどの再現度を誇ったこのカードはOCG化はKONAMIの歴史上、非常に素晴らしいものだということは間違いないだろう。 私が引いたカードは「追記・修正」だ! これでいつでも、この項目を編集することができ……ハッ!? △メニュー 項目変更 七皇の剣使いにはよくあること -アニヲタWiki- 「「デュエル!」」 「カードを五枚ドローする…」 (来るなよ…絶対に来るなよ……フリじゃないからな!) もうマスターったら照れ屋なんだから…! でも大丈夫、アタシは空気を読んで ちゃんと来て ア ゲ ル ☆ 「カードを五枚ドロー!」 \てへっ、来ちゃった☆/ RUM-七皇の剣 「私が引いたカードはRUM-ザ・セブンス…って、きさまあああーっ!」 七皇の剣使いにはよくあること 当然ながら、初手では来ずにそれ以降デュエル中に引く確率よりも、初手に来る確率の方が圧倒的に高い。 そこへマーフィーの法則やら逆物欲センサーがくるのだから、来てほしくない初手によく七皇の剣がくる。 「私が初手に引いたカードはRUM-七皇の剣だ! これでいつでも七皇の剣を鑑賞することができる!」 通称:「初手七皇」「初手セブンス」「ミザチャンス」 こうなるとゾンビキャリアなどで戻せない場合は、ブラフとしてセットしたり、サモプリGちゃん ブックス!やホープドラグーンの餌にするしかない。 しかしこれで先攻をとっていた場合、事実上初手4枚で挑まないといけないというハンディを背負わされる。 七皇の剣使いはこれからもこの初手七皇の剣と戦い続けることになるだろう。 ……ここまで来るとこのカードはバリアン七皇の「アイドルカード」…なのかもしれない。 サポートカード No.71 リバリアン・シャーク エクシーズ・効果モンスター ランク3/水属性/ドラゴン族/攻 0/守2000 レベル3モンスター×2 (1):1ターンに1度、「No.71 リバリアン・シャーク」以外の自分の墓地の「No.」Xモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚し、このカードのX素材1つをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「RUM」魔法カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。 10期になってOCGに殴りこんできたこのカードの救世主たるナンバーズ。 おわかりだろうか?コイツを出す、あるいは墓地に送る手段と、保険として手札に引いてしまった七皇の剣をデッキに戻す手段があれば、確実に七皇の剣の効果が使えるのである。 通常のドローで引かねばならない、しかしデッキトップに送る手段が限られている、というこのカードの弱点を見事にカバーしてくれるこのカード、七皇の剣使いならぜひ投入を検討してみてはいかがだろうか? なにせナンバーからして「71=セブンス・ワン」だし。 銀河衛竜(ギャラクシー・サテライト・ドラゴン) リンク・効果モンスター リンク2/闇属性/ドラゴン族/攻2000 【リンクマーカー:左下/右下】 ドラゴン族モンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のバトルフェイズに、フィールド・墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの元々の種族・属性がドラゴン族・光属性の「No.」Xモンスター1体を対象として発動できる。 バトルフェイズ終了時まで、相手が受ける戦闘ダメージは半分になり、対象のモンスターの攻撃力は、そのモンスターの持つ「No.」の数値×100になる。 (2):相手エンドフェイズに発動できる。 デッキからカード1枚を選んでデッキの一番上に置く。 同じく10期にやってきた救世主たるギャラクシーリンクその2。 タキオン・ドラゴンの量産型みたいなリンクモンスターで、後半の効果により七皇の剣をトップに持ってくることができる。 そして七皇の剣でネオ・タキオンを出す→コイツと他のモンスターをリリースして三連打を付与→墓地から除外して攻撃力10700のサンレンダァ!という構造になっている。 どちらかと言えばミザエルデッキ専用のサポート。 また、ドロー力が足りなくて七皇の剣がドロー出来ない場合も安心。 バリアンズ・カオス・ドロー 通常魔法 (1):自分ドローフェイズに通常のドローをしたこのカードを公開し続ける事で、そのターンのメインフェイズ1に、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●デッキから「セブンス」通常魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。 この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。 ●デッキからモンスターを2体まで効果を無効にして特殊召喚し、そのモンスターを全て含む自分フィールドのモンスターを素材として「No.」Xモンスター1体をX召喚する。 シャイニング・ドローに遅れる事約2年、11期にて遂にOCG化を果たしたバリアンズ・カオス・ドロー。 七皇の剣と同じ条件で発動可能で、デッキに眠る七皇の剣をコピー出来る。 デッキに七皇の剣がないもしくは既に発動済みなら後半の効果で追加でNo.を並べられるので腐りにくい。 地味に七皇の剣と違いメインフェイズ1開始時以外でも使えるので追加でモンスター出しておいて3体以上の素材に要求するNo.を呼ぶ事も可能。 リサーガム・エクシーズ 永続罠 (1):自分フィールドのXモンスターの攻撃力は800アップする。 (2):1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨て、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。 その自分のモンスターと同じ種族でランクが1つ高い「CNo.」モンスターまたは「CX」モンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。 「RUM」魔法カード以外を捨てて発動した場合、この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主のEXデッキに戻る。 手札に引いてしまったらどうすればいいのか?に対する答え。 コイツの効果によるカオスエクシーズ・チェンジのコストにしてしまえば解決。 これ自体が「エクシーズ」カードなので「ジェネレーション・フォース」でサーチできるのも追い風である。 七皇昇格(セブンス・アセンション) 通常魔法 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):デッキから以下のカードの内いずれか1枚を選び、手札に加えるかデッキの一番上に置く。 ●「七皇昇格」以外の「セブンス」魔法・罠カード ●「バリアンズ」魔法・罠カード ●「RUM」速攻魔法カード (2):EXデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合、墓地のこのカードを除外し、手札から「RUM」魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。 この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。 バリアンズ・カオス・ドローに対応している新たな「セブンス」カード。 コイツの墓地効果を使えば緩い条件で手札の七皇の剣の効果を疑似的に発動可能。 また、前半の効果で七皇の剣をデッキトップに置けるので通常発動も狙える。 七皇の剣使用済みならRUMサーチとして使えるのも大きい。 私が引いたカードはRUM-七皇の剣だ! これでいつでも項目を追記・修正することができる! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作成乙。アニメ再現且つ良調整という観点においては、個人的には遊戯王OCG全カードの中で1番の出来だと思う。 -- 名無しさん (2015-01-31 02 00 44) TFSPでDドローに設定してて、逆境からこれ一枚で逆転できたときは脳汁ドッパドパだった -- 名無しさん (2015-01-31 02 05 59) 初手にピース 七皇の剣が来た日にゃ世界が灰色に見えるのじゃ -- 名無しさん (2015-01-31 03 09 15) ↑そんな時はまかせろックス! 手札コストとして処理してやるックス! -- 名無しさん (2015-01-31 03 48 00) 面白き盾はかっとビング号に衝突してください -- 名無しさん (2015-01-31 04 01 20) 確か征竜ダークマターだとこれ一枚からワンキルに持ち込めるんだっけ?それだけパワーのあるカードだけど実質サーチ不可能だからホント調整としてはいい感じだよな。 -- 名無しさん (2015-01-31 08 43 07) 初手5枚のヤツって某ネオスネオ動画のネタじゃねーかwww -- 名無しさん (2015-01-31 08 47 52) 友達の森羅デッキを相手にした時、「私は森羅の恵みの効果で初手の七皇の剣をデッキに戻す!」されてビビった。まさかデッキに戻せるとは……(この後ネオタキオンとプライムフォトンが並んで森羅デッキってなんだっけと思う事に) -- 名無しさん (2015-01-31 10 36 30) 五回連続で初手に来たおかげであだ名がミザちゃんになったort -- 名無しさん (2015-01-31 11 07 16) 友人とのデュエルでお互いに初手で引いた時は吹いた -- 名無しさん (2015-01-31 11 14 10) ホント久しぶりにコナミの事を手放しで評価できた超優良カード -- 名無しさん (2015-01-31 12 03 04) 私が引いたカードは「RUM-七皇の剣」だ!これでいつでもダークマターとレダメと征竜2体を呼ぶことができ…ハッ!? -- 名無しさん (2015-01-31 12 14 33) でも何だかんだホプドラの餌に出来るのがでかいよね -- 名無しさん (2015-01-31 12 25 17) ↑7 えっ!? このネタすでにやってたひとがいたの!? ……ま、まぁ、よくあることってことで作ったネタだから被ってもいいか、むしろ説得力が出るし -- 名無しさん (2015-01-31 13 41 30) ドルべ「強力な私を許してくれ……(スローネでドローしながら) -- 名無しさん (2015-01-31 14 10 52) 初手に来る率が異常だけど、それでも積みたくなるのがこのカードの魅力よ -- 名無しさん (2015-01-31 14 14 22) 実際ドローよりもサーチを主体にする上にネオタキオンとサポート共有が可能なギャラクシーではマジで強いから困る -- 名無しさん (2015-01-31 14 19 42) ↑3 ノーブル・デーモンを使う光天使にも採用しているが、セパスロで毎回手札に来て腐る…悲しい -- 名無しさん (2015-01-31 18 50 33) 光天使使ってるとスローネで引いてしまう事がままある -- 名無しさん (2015-01-31 19 01 14) 七皇の剣はドロー方法以外に発動条件がないから、初手セブンスか特殊召喚封じでもない限り、効果ドローあまりしないデッキなら使える。一方ピースの輪はもう一つの条件を同時に満たすのが厳しすぎて、ダイヤモンドガイ以外に使うのがあまりに現実的でないというね -- 名無しさん (2015-01-31 19 32 54) 1枚しか入れてないバーニングナックルスピリッツで落としちゃった時は『このカード″持ってる″な 』と思ったわwww -- 名無しさん (2015-01-31 21 08 00) イラストが美しい -- 名無しさん (2015-01-31 21 24 10) wiki曰くコンセプトデュエルでミザエルデッキを使ってこのカードを引いたターンに効果を発動できなければ景品がもらえるらしい -- 名無しさん (2015-02-01 01 08 43) 併用したカード効果が内蔵されるのはよくあるけど使用者の行動が内蔵されてOCG化するのは初じゃないかな 使うたびにミザちゃんのドヤ顔を思い出す -- 名無しさん (2015-02-01 16 55 15) 使えなくても公開したくなるこのカードの魔力 -- 名無しさん (2015-02-06 02 06 47) 初手に引いた時につい言いたくなる -- 名無しさん (2015-02-13 20 02 25) 俺はよくデュエル中で引くよ、このカード。手札に来るとかじゃなくて5回に3回はこいつの効果使ってる。ああ、大体その後呼んだモンスターはすぐ除去られるけどな。奈落とか激流とか -- 名無しさん (2015-02-13 21 40 26) 遊馬の希望(ホープ)に捨てられるバリアンの希望 -- 名無しさん (2015-02-16 19 22 59) ↑ホープドラグーンはアストラルのだけどな・・・w -- 名無しさん (2015-02-16 20 31 11) TFSPでやたら初手にくるからイラッと来てリロード組み込んでしまったくらいにはイケてないミザちゅわん病になっている・・・。 -- 名無しさん (2015-02-24 23 00 28) ふと思ったんだが、もしかしてこのカードの名前って北斗の拳のパロディなんじゃ・・・ -- 名無しさん (2015-03-03 20 14 31) ↑そもそもバリアン七皇のモチーフが北斗七星。(七皇の剣もよく見ると北斗七星の図がある) モチーフが同じだから偶々だと思う。 -- 名無しさん (2015-03-06 19 36 27) ↑いや、北斗七星モチーフと分かってたから↑2みたいな考えに至ったんだ -- 名無しさん (2015-03-06 19 40 54) 天よりの宝札の発動条件をこれにしてエラッタしようか(提案) -- 名無しさん (2015-03-11 17 12 27) ミザチャンスってとある動画ネタだったような…不味いんじゃね? -- 名無しさん (2015-03-11 17 32 07) つーか最後の茶番自体動画ネタだった気が・・・ -- 名無しさん (2015-03-15 09 15 57) ADSで初手セブンス来たら、発動したのだが・・・・・ -- 名無しさん (2015-03-15 11 28 54) たぶんバグかなんかだろなって思った なんでコメントに二つも使ったんだろ -- 名無しさん (2015-03-15 11 30 14) ホープ・ゼアルの登場で実質ホープのRUMと同様に扱える様にもなった事を誰か追記してくれ。 -- 名無しさん (2015-05-23 07 22 28) ↑ホープドラグーンとの二体制ってことか -- 名無しさん (2015-05-23 14 06 58) ギャラクシーだと、アルセイさんのお陰で腐らずに済むことも多い、やったねミザちゅわん! -- 名無しさん (2015-07-18 00 42 07) 発動失敗してもそれはそれでミザエルごっこができるのがポイント -- 名無しさん (2015-09-25 23 25 25) 私はラヴァルバルチェインの効果で七皇の剣をデッキトップにする!これ次のターンで発動することができ・・・ -- 名無しさん (2015-10-13 16 02 34) ↑できないだろ!(チェインはモンスターしかデッキトップに置けない)ミザちゅわ~んちょっといけてないんじゃな~い? -- ベクター (2015-10-23 20 13 33) ライフを減らすのがメリットになったりドローロックがメリットになったりわけがわからないよ -- 名無しさん (2015-10-27 10 45 14) デザインも秀逸 -- 名無しさん (2017-11-14 22 04 10) 次弾で能動的にデッキトップに置いて、更にはネオタキオンを10700にする事が可能になるというまさかの大強化。これはいけてるミザちゃん -- 名無しさん (2019-07-10 13 06 22) もう何年も経つが、未だに「効果外の描写まで過剰な程原作再現することで適度な縛りにする」という調整の発想が素晴らしいと感じる -- 名無しさん (2021-05-13 08 25 12) 遊戯王ゼアルで1番好きなカードまである -- 名無しさん (2023-07-20 21 55 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/k2727324602/pages/419.html
<リンク集> StarChild DVDBOX紹介ページhttp //www.starchild.co.jp/special/ng_knight/ng/index.html Wikipedia交響詩篇エウレカセブン 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい <作品概要> coming soon... <参戦済スーパーロボット大戦リスト> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No 作品 略称 発売日 ハード 備考 53 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次Z破 2011/4/14 PSP 劇場版 46 スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク ZSPD 2009/3/5 PS2 45 スーパーロボット大戦Z Z 2008/9/25 PS2 <鑑賞備忘録> 2010年5月以降に鑑賞した分。 交響詩篇エウレカセブン 鑑賞備忘録◆TVアニメ(視聴中) ◆劇場版「交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい」(2010/9視聴完了) <その他雑感、関連情報> coming soon...
https://w.atwiki.jp/persona2batsu/pages/151.html
[メイン] 天野 舞耶(あまの まや)キスメット出版の高校生向け情報誌、「クーレスト」編集部に在籍する女性編集者。 今回の主人公。 芹沢 うらら(せりざわ うらら)女性用下着メーカーに勤める、舞耶の親友。 占い好きの化粧美人で、男運が悪いことを気に病んでいる。 周防 克哉(周防 かつや)港南警察署、刑事一課強行犯係の若手刑事。 階級は巡査部長。 達哉という弟がいるらしい。 パオフゥ盗聴バスターを営むかたわら、噂ホームページを開設し、何やら街の影で情報を集める男。 台湾人だということだが… 南条 圭(なんじょう けい)日本有数の複合企業体、南条グループの御曹司。 3年前のセベク・スキャンダルで覚醒したペルソナ使い。 桐島 英理子(きりしま えりこ)南条と同じく過去の事件で覚醒したペルソナ使い。 オカルトの知識に長ける帰国子女。 現在はモデルとしても活躍中だが… [サブ] JOKER自分の携帯から自分の携帯へ電話する事で、殺人を依頼できると噂される怪人。 フィレモン絶えず人の自我を見守り啓示を与えていると言う、普遍的無意識の創造性を象徴する元型。 何やら弱っている様子だが… デジャ・ヴュの少年(デジャ・ヴュのしょうねん)以前駅前でぶつかった大人びた少年。 なぜか、それよりもずっと前から知っているような気がする… 島津管理官(しまづ かんりかん)連続猟奇殺人事件特別捜査本部の指揮を執る、県警捜査一課のエリート管理官。 石神 千鶴(いしがみ ちづる)「ワンロン千鶴」の名で時の人となった、ワンロン占いの美人占い師。 富樫署長(とがし しょちょう)名目上、連続猟奇殺人事件特別捜査本部の本部長を務める港南署の警察署長。 神取 鷹久(かんどり たかひさ)かつて世界の破滅を目論見、南条やエリー達に倒されたペルソナ使い。 3年前に死んだはずなのだが… 佐々木 銀次(ささき ぎんじ)成功するとの占いが当たりヒットした、MUSESの若手プロデューサー。 なんとなく、どこかで会った気がして憎らしい… 須藤 竜蔵(すどう たつぞう)新世塾の筆頭幹部として計画を取り仕切る、老獪な現職外務大臣。 菅原陸将(すがわら りくしょう)飄々とした、陸自の第15師団師団長を務める新世塾の幹部。 体を病んでいるらしく顔色が悪い。 橿原 淳(かしはら じゅん)春日山高校の3年生。 なんとなく、どこかで会ったような気がする… 三科 栄吉(みしな えいきち)春日山高校の番長を務める2年生。 どこかで会った気がする… リサ・シルバーマン〈珠閒瑠テレビ〉佐々木のプロデュースでデビューした、現役女子高校生ユニット、MUSESの一人。 この娘も、前から知っているような気がする… 〈アラヤ神社〉七姉妹学園の生徒であり、アイドルグループMUSESのメンバー 生粋の白人だが、日本生まれの日本育ち。 [キスメット出版] 水野編集長(みずの へんしゅうちょう)舞耶と対立の絶えない、「クーレスト」の編集長。 典型的な仕事一筋のキャリアウーマン。 30ウン歳にしてまだ独身。 黛 ゆきの(まゆずみ ゆきの)舞耶の相棒だったカメラマン(見習い)。 本来はキスメット出版の社員ではなく、関係者の藤井が雇うバイト助手。 藤井 俊介(ふじい しゅんすけ)クーレストの依頼で出入りするフリーカメラマン。 ゆきのが敬愛する雇い主でもある。 ゆきのをユッキー、舞耶をマッキーと呼ぶ。 [七姉妹学園] 高見 冴子(たかみ さえこ)七姉妹学園、通称セブンスの3-B担任。 男っぽくさっぱりとした性格と、生徒の自主性を重んじる教育方針で慕われている。 橿原 明成(かしはら あきなり)〈七姉妹学園〉3年生の学年主任を務める世界史教諭。 風変わりだが、優しい先生として慕われている。 〈キスメット出版〉七姉妹学園の世界史教諭であり、橿原 淳の父。 同学園3年生の学年主任も務める。 風変わりだが、優しい先生として慕われている。 反谷校長(はんや こうちょう)エルミン学園から転勤してきた新校長。 前の学校ではハンニャの通称で嫌われていたが、七姉妹学園でもやはり嫌われている。 吉栄 杏奈(よしざか あんな)3-Bの生徒。 今ではすっかり荒んでしまったが、事故に遭うまでは、高校陸上界期待の星だった。 片山 典子(かたやま のりこ)あんなに憧れ七姉妹学園に入学した2-Bの生徒。 陸上部に所属している。 岡村 真夜(おかむら まや)2-C担任の世界史教諭。 下の名前が、舞耶と一緒だ。 何となく、どこかで会った気がする… 華小路 雅(はなこうじ みやび)栄吉と付き合っている七姉妹学園の生徒。 同学園新聞部の部長でもある。 柴田 麻美(しばた まみ)〈珠閒瑠テレビ2F:楽屋1〉あさっちの通称で呼ばれるリサの親友。 リサと同じくセブンスの生徒。 〈珠閒瑠テレビ:ロビー〉佐々木 銀次のプロデュースでデビューした、現役女子高校生ユニット、MUSESの一人。 あさっちの通称で呼ばれる。セブンスの生徒。 荻嶋 未歩(おぎしま みほ)〈珠閒瑠テレビ2F:楽屋1〉みーぽの通称で呼ばれるリサの親友。 リサと同じくセブンスの生徒。 〈珠閒瑠テレビ:ロビー〉佐々木 銀次のプロデュースでデビューした、現役女子高校生ユニット、MUSESの一人。 みーぽの通称で呼ばれる。セブンスの生徒。 [ベルベットルーム] イゴールベルベットルームの主。 ベラドンナ己という魔物に挑む、もののふ称える歌歌い~♪ ナナシ閉ざされし、心の扉を開くピアノ弾き… 悪魔絵師人の内に住まう、神と悪魔を描く絵師。 [葛葉探偵事務所] 轟所長かつてはマヌケな三流探偵だったが、最近、突然「人が変わった」ように有能になった。 裏では、デビルサマナー稼業を営んでいるらしい。 たまきちゃん女子大に通いながら、裏ではデビルサマナーとして活躍するバイト所員。 [トリッシュの泉] トリッシュ金にうるさい守銭奴妖精。 実は妖精界を追放された身らしい。 善行を行わなければ、帰れないということだが… [珠閒瑠ジニー] 珠閒瑠ジニーハスキーボイスが、美人を連想させる占い屋。 最近は、あまり当たらないと人気も低迷気味。 夜の街で、よく似た後姿を見かけたという噂も… [噂屋] 横内 健太(よこうち けんた)エルミン学園の卒業生。 噂に詳しい、訪問販売のトップセールスマン。 営業成績は、実はペルソナの賜物らしい。 マスター喫茶店、ジョリーロジャーのマスター。 街の噂に詳しく、噂屋のマスターとも呼ばれている。 トクさん赤提灯しらいしに入り浸る自由人。 噂に詳しく、世間を蚊帳の外から傍観して、何やら哲学している様子。 実はインテリらしい。 上田 知香(うえだ ちか)噂屋チカリンと呼ばれる、七姉妹学園新聞部員。 そそっかしい性格だが、情報の速さには誰もが一目置く存在。 バーテン〈エボニー〉ホテル・プレアデス最上階のラウンジ、エボニーを取り仕切る女性バーテンダー 職業柄噂に詳しく、様々な噂を提供してくれる。 〈パラベラム〉マスターをサポートする女性バーテンダー 以前は鳴海区の店でシェーカーを振っていた。 職業柄噂に詳しく、様々な噂を提供してくれる。 ネコマタデビルサマナーであるたまきちゃんの仲魔。 いたずら好きでお金に目が無い困り者。 悪魔のあいだに広まる特殊な噂に詳しい。 [春日山高校] 杉本 浩樹(すぎもと ひろき)春日山高校に通う、評判の不良生徒。 中学時代に栄吉に負け、渋々子分となっていたが、密かに反逆の機会をうかがってるらしい。 井上 康夫(いのうえ やすお)ごく平凡な春日山高校の生徒。 生徒会長となって脚光を浴びることを夢見ているが行動に移す気はないようだ。 [南条及びエリーの親友] 園村 麻希(そのむら まき)カウンセラーを目指す、ゆきのの親友。 どうやら、過去に罪の意識を感じているらしい。 高校時代に、ペルソナ使いとして覚醒している。 城戸 玲司(きど れいじ)かつて南条やエリーと共に戦ったペルソナ使い。 「伝説の裸番長」の異名を持つ。 南条が追う神取の異母兄弟でもある。 上杉 秀彦(うえすぎ ひでひこ)ブラウンの通称で親しまれるマルチタレント。 エリーやゆきのと同じくエルミン学園卒業のペルソナ使い。 [その他] 牧村 洋一(まきむら よういち)うららを騙して貯金を奪った結婚詐欺師。 牧村という名はその時の偽名。 云豹(ユンパオ)台湾マフィア、天道連の殺し屋。 パオフゥと浅からぬ因縁があるようだが… 松岡(まつおか)訓練された身のこなしと射るような目付きが印象的な、慇懃無礼な南条のお守り役。 南条の行動に反対しているようだが… 黒須 純子(くろす じゅんこ)本名は橿原 純子。 大女優であり橿原 淳の母。 なんとなく知っている気がする… 桑原 真(くわはら まこと)エリーをつけ回すストーカー。 留守中家に上がり込むなど、数々の暴挙を行ってきた。 イシュキック元気ハツラツなコスプレ少女。 どうやら自分を転生した戦士だと思い込んでいるらしい。 浅井 美樹(あさい みき)パオフゥの相棒として行動を共にした検察事務官。 5年前の「天道連疑惑」を捜査中、渡航先の台湾で云豹に殺されている。
https://w.atwiki.jp/kisidakyodan_wiki/pages/55.html
colorful 曲名 colorful (カラフル) 作曲 岸田 作詞 ichigo 編曲 岸田教団 THE明星ロケッツ 収録 『セブンスワールド』 歌詞 遠ざかる記憶の君に あいたくて溢れてしまいそうで 強い光、透明な角度で一瞬の間に染められていく気がした 強がりなまなざしでいつも 世界中を味方にする smile で目が眩むような景色をくれた いつだって 散々な日々も君が笑ってくれるから がんばれたんだ カラッポだった僕に愛しさを教えてくれた ねぇあいたいよ、君の顔思い出せなくなりそうで怖いよ 唇からこぼれる名前を呼びたくて 繋がっては解けていく 君のこと抱きしめるたびに これが僕のハジメテの恋だって甘苦しく思っていたんだ 言葉にしたら簡単すぎて言えなかった 空が墜ち、海が割れ、地が砕けたって君が好きって 伝えられてたら何かかわったかなぁ ねぇ、あんまりな最後だな 君は今誰と手をつないでるの? 僕のいないとこで幸福にならないで。 降り注ぐ雨の一粒一粒を数えるように君のこと大切にできたらって ずっと、今も、考えているんだ 散々な日々も君が笑ってくれるから がんばれたんだ カラッポだった僕に愛しさを教えてくれた ねぇあいたいよ、君の顔思い出せなくなりそうで怖いよ 唇からこぼれる名前を呼びたくて 前曲(セブンスワールド) 次曲(感情 in the black) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/3654.html
《セブン(069)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト0/発生コスト2/黄 [メイン/両方] [↴]自分の「シエル」1枚は、ターン終了時まで+10/±0または±0/+10を得る。 (うん? あっ、マスター?) カーニバル・ファンタズムで登場した黄色を持ち、特徴を持たないセブン。 自分のシエル1枚のAP]または[[DPを10上昇させる使用型テキスト効果を持つ。 AP・DPどちらか片方しか強化できないが、登場してすぐに使える。 状況に応じてAPとDPどちらかを強化するか選択したい。 関連項目 シエル 収録 カーニバル・ファンタズム 01-069 編集
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/2165.html
《式神セブンレイヴ》 式神セブンレイヴ UC 自然文明 (5) クリーチャー:ワンダー・トリック 3000 自分のターンのはじめに、自分のマナゾーンにあるカードが7枚になるように山札の上からカードをマナゾーンに置いてもよい。 自分の「メタモーフ」を持つクリーチャーは「パワーアタッカー+3000」を得る。 作成者:Astral コメント:メタモーフのサポート。一応ランデス対策もできる 場に残す事ができれば、ランデスを蹴散らせる?しかしデッキ切れには注意。 そのパワーの低さゆえ除去されやすいので、そのまま採用。 烏鷺 フレーバーテキスト DMO-21 「武雷編(エクストラ・フォース)第1弾」 収録セット DMO-21 「武雷編(エクストラ・フォース)第1弾」 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/dsiware_geha/pages/256.html
511 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/11(金) 22 08 44.60 ID X7Li4XMh0 [1/2] (PC) ブンブンスクエアズ、 もうちょっとこう、ばくれつカブトムシ的なのを期待してたんだけどね・・・ 日本語がアレなのと相まって、ミスった時の脱力感がパない 513 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/11(金) 22 15 56.89 ID kamHWjBJ0 (PC) 511 ばくれつカブトムシってマリオRPGのやつか。 あれはわざとためて1ボタン押すだけで殲滅させると壮快なんだよな。 514 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/11(金) 22 21 33.06 ID X7Li4XMh0 [2/2] (PC) 513 当たりー 動画を見る限りではそんなシステムで、面白そうって思ったんだけどね 1発だけ泡っぽいのが置けて、ババッと広がっていく様は案外良いけど・・・ 528 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/01/13(日) 08 27 23.64 ID iicGtBhs0 (PC) ブンブンスクエアズ、さすがにやる気なくなってきたから簡単に 泡?波紋?みたいなのを置くことで連鎖を起こし■を壊すゲーム ■に泡が触れると更に広がって、どんどん連鎖していく 泡は画面上に1個だけ置ける(連鎖中は置けない) ■が壊れると、ダイヤが残るので、それを回収してスコアを増やす ゲームモードはクラシック、チャレンジ、タイムチャレンジ、エンドレスの4つ クラシック:各ステージ毎に決まった数の■が出て、1回で規定数破壊する チャレンジ:上記に条件(色とか)が付くっぽい(1面で投げたので不明) タイム:3分間にどれだけ壊せるか、何度でも置けて壊すと時間が増える エンドレス:何度も置けて時間は無いけど、壊した後のダイヤを回収しないとすぐ終わる ダイヤのシステムは、連鎖が広がると手が回らず回収出来なくなる そのため、エンドレスとかはいかに連鎖を広がらせすぎず単方向に伸ばすか、 という縛りが必要になる←これが爽快感を減らす要因になってる 忙しいゲームなので、ハマる人はハマるかもしれない 操作待ちも長いので、チャンスを待てる人にも向いてるかもしれない 個人的には☆2つ