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各地に生息する白いスライム。 非常に珍しく、ほかのスライムの全ての特性を持っている。 ピュアスライム アイテム スキル カード 無の欠片 炎軽減(0~1)炎付加(0~1) ピュアスライム 炎の欠片 水軽減(0~1)水付加(0~1) 炎 水の欠片 風軽減(0~1)風付加(0~1) 水 風の欠片 地軽減(0~1)地付加(0~1) 風 地の欠片 地
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/14802.html
《のうミソスライム》 効果モンスター 星1/地属性/悪魔族/攻 300/守 200 相手がバトルフェイズに「フィールド上のモンスターを破壊する」効果を持つ 罠カードを発動させた時、手札のこのカードを墓地に送ることで、 その罠カードの効果を無効にし破壊することができる。 part22-647 作者(2007/11/23 ID AJSOh7Dt0)の他の投稿 part22-621 コメント 名前 コメント
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スライム大量発生 全マス戦闘経験値1440 左-前(取得アイテム:フレイル)-前(取得アイテム:オリハルコンの欠片) 左-左(取得アイテム:傷薬)-左(取得アイテム:抑え止め(装飾:☆転倒)、原始人の服(服:◎転倒) 登場敵 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 ブラッドゼリー 500 水棲 闘破火風 ランダムアイテム
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・はねスライム ・スノーム ・ストーンスライム ・ボックススライム ・エンゼルスライム メタルスライム ・もりもりスライム ・スラ忍イエロー ・スラ忍レッド ・スラ忍ブラウン ・スラ忍グリーン ・スラ忍パープル ・スラ忍ブルー ・スラ忍オレンジ ・スラ忍ピンク ・スラ忍ブラック ぶちキング ・スラッピー ・もりもりベス スライムブレス ・キングスライム ・スライムタワー ・ベホマスライム ・スライムボーグ ・はぐれメタル ・まどうスライム ・ダークスライム ルーファ ワンダーエッグ ・スライダーヒーロー ・死神スライダーク ・ダークナイト ・スライムベホマズン ・スライムファミリー ・バブルキング ・スライダーキッズ ・ダークキング ・メタルカイザー ・スライダーガール ・スライムジェネラル ・メタルキング ・勇車スラリンガル ・スライダークロボ ・スラ忍シルバー ・スラ忍ゴールド ・スライムマデュラ ・グランスライム ・スラキャンサー ・ゴールデンスライム ・スラ・ブラスター ・スラリン船 ・スライバ船 ・ダイヤモンドスライム ・はぐれメタルキング ・メタルスター イルルカ ・ピエロスライム
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1199.html
DQMJ カタツムリの貝殻をしょっているスライム。 特性は特に持っていない。耐性はマヌーサ系を無効化する。 野生のものは生息しておらず、ライバルマスターのネルトかクロアから奪うか、スライムつむり×プチアーノンなどで誕生する。 ランクはEと低めだが、守備力の伸びは驚異的で、999まで成長する。 そのほかの能力は他のEランクとあまり変わらない。 ライブラリでは重たい殻を背負っている割に敏捷と書かれているが、実際にはすばやさは低く、100までしか成長することはない。 あまり役に立つモンスターとはいえないが【MPかいふく】のスキルがあるので、このスキルが欲しいのなら作っておいてもいいだろう。
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【名前/原作/信仰】 メタルスライム/ドラゴンクエスト/未定 【ステータス/総経験値】 180 筋力:A 耐久:A敏捷: A魔力: A魔防: A 【アビリティ】 メタル体質A 一部の奥義を除き1段階以上のダメージを受けない その代わり倒すと万能経験値がパーティ全員に3入る 【スキル】 たいあたりlv3 回避lv2 魔力放出lv2 逃走術lv3 回復魔法lv1 【奥義】 ホイミ/主/回復魔法 一回だけ2段階の回復ができる 【習性】 経験値を稼ぎやすいモンスターとしてよく討伐される ただし2ターン目には逃げるので注意
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[部分編集] 無 キッチンスライム Uノーマル うにゅ?この世界で目覚めるなんてものすごく久しぶりだなぁ。君、もしかして僕の力が必要なの?それなら協力してあげるよ。君の想いが強ければ強いほど、幸運な結果が出るはずさ! 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 不明 10 1970 スイート・リキッド(味方のHPを2%上げる) 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 730 1050 1320 3100 45 2900 3500 4400 10800 +?? +?? +??
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9099.html
概要 ドラゴンクエスト あるくんですに登場するスライム系のモンスター。 名前のとおり紫色のスライムが日よけの為に卵の殻を被っている。 砂漠でなじみ度を満タンにすると変身することができる。 砂漠にいるせいか空腹になりにくいがストレスがたまりやすい。 ちなみに今のところ本編や外伝への出演はしていない。 どうもタマゴロンやワンダーエッグに出番を奪われている感がある。
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メルトスライム?が強力な毒性により変異したもの。 属性 地 生息地 湿原 出現条件 メルトスライム?に粘着の変異玉を投げる 種族 スライム種 討伐難度 行動 ドロップアイテム ドロップ率 メルトスライム変異種の粘着玉 確定
https://w.atwiki.jp/398san/pages/963.html
《スライム・ホール》 通常罠 相手が攻撃力1000以上のモンスターを特殊召喚した時、手札の「スライム」と名のついたモンスター1枚を相手に見せる事で発動できる。 そのモンスターの攻撃力分こちらのライフを回復し、そのモンスターを破壊する。 手札のスライムを見せる事で特殊召喚したモンスターを破壊し、その攻撃力分のライフを回復する。 簡単にいうなら特殊召喚版《落とし穴》おまけつき。 対象が特殊召喚だけなので《落とし穴》よりは発動頻度は少ないが、現在はシンクロ召喚が横行しているため1回のデュエル中は何回でも発動する機会がある。 破壊を無効化する《スターダスト・ドラゴン》には効果がないがこのカードは対象をとらないため、対象をとる効果を無効化することができる《メンタルスフィア・デーモン》には効く。シンクロ以外にもモンスターを特殊召喚するというのは多いため、デッキに1枚入れておいてもほとんど問題がないカードである。 であったが、2010/5のエラッタにおいてコストとして手札のスライムを見せる必要ができた。《サルベージ》《キング・スライム》など手札にスライムを補充する手段は豊富にあるため、コスト自体はさほど重くなくスライムデッキにおいてはこれまでと変わらぬ運用が望めるだろう。 このカードの登場当初はシンクロ召喚の概念が存在せず、強力モンスターを特殊召喚する機会はかなり限られていた。故にこのカードは地雷として働いていたのだが、シンクロの隆盛により特殊召喚の機会は飛躍的に増えた。 この環境の変化に対応し、発動の機会に困らずライフ回復効果も追加される除去カードとして有用であったこのカードはスライムの専用カードとして修正され、どんなデッキにも入れられる除去カードとしての役割を終える事となった。 発動時メッセージ「攻撃力1000以上のモンスターはスライムに襲われ吸収される!」