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スペルカード解説(緋想天) スペルの発生は暗転前F/暗転後Fで記した。 dxtoryでゲーム画面を60F/秒でキャプチャし、出来たファイルをAviutlで1Fずつ確認。 小町の構えが変わった瞬間を暗転前1F目とし、カードが消えた瞬間を暗転前最終Fとした。 スペル名が上昇し始めた時を暗転後1F目とし、ヒットエフェクトが出た時点で発生とした。 スペルカード解説(緋想天)コスト1スペカ:舟符「河の流れのように」 ;霊符「何処にでもいる浮遊霊」 コスト3スペカ:死歌「八重霧の渡し」 :恨符「未練がましい緊縛霊」 :地獄「無間の狭間」 コスト4スペカ:死符「死者選別の鎌」 コスト5スペカ薄命「余命幾許も無し」 換命「不惜身命、可惜身命」 コスト1スペカ :舟符「河の流れのように」 コスト 発生 ダメージ Limit Rate 空中発動 特徴 コスト 11/8 2347(7HIT) 40% 70.8% 不可 三途の川の水を少し呼び出し、舟に乗って体当たりする豪快な技。性質自体はシンプルな突進技。使用例:AA 6B(B) 発動 無敵は無いが、コスト1で安定して地上コンボのダメージアップに使える。 小町にしては素直で扱いやすい技なので、デッキに組み込むカードで悩む場合は入れてみるといい。 主にAA→B/6Bから狙っていく。画面端ならば3000近い威力になり、手軽に相手のHPを削れる。 溜6A等でクラッシュさせた直後に使用したり、遠A ディレイ6AがHITしたとき等に引きつけて使用などもいい。 さりげなく、最後の一段に中段クラッシュ効果+船から降りた瞬間の短い時間にスーパーアーマー付き。 空中からも拾える。 ;霊符「何処にでもいる浮遊霊」 コスト 発生 ダメージ Limit Rate 空中発動 特徴 1 9/5 1764(5HIT)/2940(9HIT 2C爆破) 50%/110% 65.9%/43.2% 不可 広範囲に幽霊をばら撒く射撃。攻撃範囲が広く、幽霊は画面内をふらふらと長時間滞在する。使用例:相手ガードからの割り 立ち回り強化 天候操作 出現させた霊魂は2Cで爆破可能。 効果はホールド版「怠惰に生きた浮遊霊」とかぶるが、出がそれなりに早いので固めからのクラッシュに使える。 (下段ガードされている場合は1~2.5程度の霊力ダメージ) また、壁との距離によってはAAAからの使用→爆破で最大2700程度の威力が出る他、各種単発攻撃から お手軽に2000ダメージを持っていくことができたりもする。(ダメ自体は各種コンボとほとんど変わらない) 不用意に打撃を当てようと飛び込んできたキャラにぶち当てることもできたり。 コストもリスクも少ないので天候操作用スペカとしても使うこともできる。 コスト3スペカ :死歌「八重霧の渡し」 コスト 発生 ダメージ Limit Rate 空中発動 特徴 3 10/10 4400(24HIT) 48% 42.0% 不可 幽霊を先導して群れを作り出す技。幽霊は先導に従って気ままに飛びダメージを与える弾幕になる。実は職権濫用技らしい。使用例:割りからのダメージ・めくりorくぐりからの発動 霊魂に磨耗属性が着いているので、グレイズするだけで相手の霊力を削る。 めくり八重霧(コンボ参照)、相手を潜り抜けてタイミングよく発動するくぐり発動が主流。 (うまく霊魂をHITさせると3000に近いダメージがでる) だが倒しきれるとき以外で使うと、硬直が終わりより先に相手が復帰してしまい逆にダメージをくらうハメになることがある。小町以外は大抵のキャラが3kコン ボをもっているし、スペカを混ぜたコンボだとこちらが与えた以上にダメージをもらってしまうことになる。使うときは慎重に。 無敵くらいは欲しいね。 台風時に相手の飛翔や霊力が切れたときの発動も有効。飛翔との相性でレミリアにかなり有用。 霊魂のエフェクトが出た瞬間を発生とした。 出は早いっちゃ早い、ただし霊魂は尻から出る。 :恨符「未練がましい緊縛霊」 コスト 発生 ダメージ Limit Rate 空中発動 特徴 3 9/4 3156(6HIT) 90% 53.1% 不可 強力な誘導性を持つ悪霊を呼ぶ。悪霊は敵に纏わり付き追尾するが、特にこれといった攻撃はしない。しゃがみ強射での活性爆発専用技。相手の弾幕に相殺されないため、ストーリーモードでも大活躍。使用例:CHからの発動、ガード割り 相手の射撃に相殺されず(その代わりこちらも相殺しないが)、そこそこ長い間滞在してくれるので 発動するだけで相手は行動を制限される。 総ダメージ量も結構高く、2Cで活性爆破するタイミングさえ見極められれば十分にコスト3に見合った 性能を発揮してくれる。霊の移動速度は非常に遅いので闇雲に爆破させないようにしよう。 また相手がガードしていても緊縛霊爆破が全弾ヒットすれば相手をクラッシュさせ微量なダメージを 与えることもできるので、相手が死にかけの時の最後のごり押しにも使える。 持続時間は約15秒。 白い霊魂が出た瞬間を発生とした。 :地獄「無間の狭間」 コスト 発生 ダメージ Limit Rate 空中発動 特徴 3 13/8 1400 40% 80.0% 不可 敵を斬り付けると同時に横移動を阻害する場を作り出す。効果中は間合いの主導権は小町が完全に掌握することが出来る。使用例:ラオウ、隙消し スキカ「無間の道」の強化版のような技。 しかしこちらは打撃属性であり判定の発生も早いので、相手のグレイズを見てからなどでも十分対応できる。 しっかり相手を狭間の中心へ当てることができれば、そこから各種めくりや固めへ無理やり持ち込むことが 出来るので流れをつかみたいときは積極的に使っていこう。 ただし狭間の端では簡単に抜けられてしまうので、発動するタイミングや距離を見極めうまく相手を狭間の中心に もってこれるようにしたい。 ガードさせて反確するスペカがあるので注意。超無間>超無間。超無間>天啓(てんこ)等。 その他にはMPPや台風時の相手の接近防止などにも使えるかもしれない。 持続時間は約9秒。 相手起き上がりから前後二択をとり、2A連打するとかなりのダメージが取れる。通称ラオウ。ジョイヤーペチペチ コスト4スペカ :死符「死者選別の鎌」 コスト 発生 ダメージ Limit Rate 空中発動 特徴 4 25/15 4000 100% 75.0% 不可 地面に鎌を打ち込み、上空から相手の頭上に射撃を落下させる。相手をサーチして落ちてくる反面、動く相手には空振りしやすい。使用例:空中に吹っ飛ばした時の追撃など ストーリーモードの切り札。ほぼ確実に一撃必殺してくれる頼れる相棒。 またさりげなく下段ガード時に一撃でクラッシュさせる事が出来る。追撃は無いが。 空中に吹っ飛ばす大抵の技から繋がるほど発生はそこそこ早い。射撃読んだ生当てもできないでもない。 ただ適当なぶっ放しはグレイズされてフルコン食らうので注意。 しかしほとんどの攻撃のカウンターヒットから繋げることが可能で、使い勝手はなかなか。 生あてよりも、各種カウンターヒットからのコンボ専用として使った方が活躍できる。 台風時の密着での死者選別生あては結構な確率で命中するが、最終手段である。 咲夜、幽々子、小町、衣玖、天子には各種クラッシュ攻撃から最速で使うと繋がる。 発生保証なし、硬直長い、空中ガード可能、グレイズ可能、無敵一切なし、コンボダメ3コス並であるが アリスのリターン、パチェのピラー下位互換とは言わない約束。 コスト5スペカ 薄命「余命幾許も無し」 コスト 発生 ダメージ Limit Rate 空中発動 特徴 5 10/30 相手の体力の半分 0% 0% 不可 敵の体力を半分に削る恐ろしい技。性質上試合の早い内に当てれば大きな効果を得られる反面、機を逸すると消費に見合わない為、的確な運用が要求される。使用例:DA 迷わず 発動 他多数 J2Aから一応繋がるが、基本的にめくりで使うJ2Aからはほぼ当たらないと言ってもいい。 相手の根性補正をまんま受けるので、後半になればなるほどコスト比不相応に。 なら開始時に使うしかない。しかし、奇襲するなら死者選別の鎌を使ったほうが、カウンターでダメージも高いしコストも低い。 無敵も無く範囲も狭く発生も遅くコスト比期待ダメージは少ない・・・こだわる人向けだろう。 コストが4であとほんの少しでも発生が早かったら色々と使えたであろうに・・・ 換命「不惜身命、可惜身命」 コスト 発生 ダメージ Limit Rate 空中発動 特徴 5 10/41 時価 0% 0% 不可 体力を入れ替える前代未聞の技。ピンチが一瞬でチャンスに変わり態と攻撃されることすら可能になる。そんな技が簡単に当たることは無く、消費も発生も重いカード。当てるのは難しいが状況によってはどのスペルカードよりも効果の高い浪漫溢れるスペルカード。使用例:無敵時間を利用し生当て 薄命と同じモーションで、相手と体力を入れ替える。 効果発動まで完全無敵技なので、どんなに無茶でも相手が無敵が無かったら入る。 薄命と違い試合後半から効果が出るので、一発逆転が狙える。 ロマン技と言えばそうなのだが、コスト相応で、まあ当てるのを狙ってもいい。 溜浮遊霊を使うと隙の多いグレイズ技を誘えるので、そこからキャンセルで使うとかなり入りやすい。 狙うなら2枚積み推奨、1枚だと回ってこない、3枚だと多すぎる。
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『魂魄 妖夢』のスペルカード一覧。 東方妖々夢 5面中ボス ・幽鬼剣「妖童餓鬼の断食 -Easy-」 ・幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 ・餓鬼剣「餓鬼道草紙」 ・餓王剣「餓鬼十王の報い」 5面ボス ・獄界剣「二百由旬の一閃 -Easy-」 ・獄界剣「二百由旬の一閃」 ・獄炎剣「業風閃影陣」 ・獄神剣「業風神閃斬」 ・畜趣剣「無為無策の冥罰 -Easy-」 ・畜趣剣「無為無策の冥罰」 ・修羅剣「現世妄執」 ・修羅剣「現世妄執 -Lunatic-」 ・人界剣「悟入幻想 -Easy-」 ・人界剣「悟入幻想」 ・人世剣「大悟顕晦」 ・人神剣「俗諦常住」 ・天上剣「天人の五衰 -Easy-」 ・天上剣「天人の五衰」 ・天界剣「七魄忌諱」 ・天神剣「三魂七魄」 6面中ボス ・六道剣「一念無量劫 -Easy-」 ・六道剣「一念無量劫」 ・六道剣「一念無量劫 -Hard-」 ・六道剣「一念無量劫 -Lunatic-」 東方萃夢想(自機) ・人符「現世斬」 ・断命剣「冥想斬」 ・魂符「幽明の苦輪」 ・人鬼「未来永劫斬」 ・断迷剣「迷津慈航斬」 ・魂魄「幽明求聞持聡明の法」 ストーリーモード ・符の壱「二重の苦輪」 ・符の弐「心眼迷想斬」 ・符の参「業風神閃斬」 ・奥義「西行春風斬」 東方永夜抄(自機) ・人符「現世斬」 ・人鬼「未来永劫斬」 ラストワード ・「待宵反射衛星斬」 東方花映塚 ・迷符「纏縛剣」 ・迷符「半身大悟」 東方文花帖 ・人智剣「天女返し」 ・妄執剣「修羅の血」 ・天星剣「涅槃寂静の如し」 ・四生剣「衆生無性の響き」 東方緋想天(自機) ・人符「現世斬」 ・断命剣「冥想斬」 ・魂符「幽明の苦輪」 ・人鬼「未来永劫斬」 ・断迷剣「迷津慈航斬」 ・魂魄「幽明求聞持聡明の法」 ・剣伎「桜花閃々」 ・断霊剣「成仏得脱斬」 ストーリーモード ・人智剣「天女返し」 ・桜花剣「閃々散華」 ・断想剣「草木成仏斬」 ・瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 東方非想天則 ・空観剣「六根清浄斬」 ・転生剣「円心流転斬」 東方神霊廟 ・空観剣「六根清浄斬」 非スペルカード 東方萃夢想 ・「霊斬」 ・「薙髪」 ・「霊突」 ・「成仏」 ・「反射下界斬」 ・「弦月斬」 ・「天界法輪斬」 ・「生死流転斬」 ・「折伏無間」 東方永夜抄 ・「半幽霊」 ・「六道怪奇」 東方花映塚 ・「未断の魂」 ・「断迷剣」 ・「カットイン:全身全霊」 東方緋想天 ・「反射下界斬」 ・「弦月斬」 ・「生死流転斬」 ・「憑坐の縛」 ・「結跏趺斬」 ・「折伏無間」 ・「心抄斬」 ・「悪し魂」 ・「炯眼剣」 ・「奇び半身」 東方非想天則 ・「頭上花剪斬」 ・「燐気斬」 東方神霊廟 ・「剣気」 ・「結跏趺斬」
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5枚所持。 5T経過で5枚まで回復
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壱符 -彩符「彩光風鈴」 (236+D)総合発生12F 真上に回転上昇しながら自分のを中心に七色の竜巻を起こす技。 出が中々早く長い無敵時間があるが、威力が低く空中の相手には カス当たりしかしないので連続技にはあまり役に立たない。 主に割り込みに使用した方がいいが、そんな易々割り込ませてくれる プレイヤーも少ないだろう。だが、逆に割り込みを警戒しすぎる 相手には強引に攻められるチャンスが生まれるかもしれない。 -光符「華光玉」 (236+D)総合発生21F 自分の前方に巨大な気弾を生成して発射する技。 無敵時間は無し。こちらは彩符とは逆に割り込みにはさっぱりだが、 連続技やクラッシュ目的の連携に使用できる。 HITすると軽く浮いてゆっくり落下するので、追い討ちもできます。 安定した連続技を行いたいのならこの符で決定。 -華符「破山砲」 (236+D)総合発生21F 紅砲と同じ様に前方斜め上を気を込めた拳で突く技。 当てると相手は画面上空に高く浮き、それまでのHIT数が少ないと シビアですが追い討ちができる。 発生のちょっと前まで無敵があるが、紅砲と同様リーチが短い上 発生が遅いため割り込みにも使いにくく、連続技に組み込むにも 状況が限定される。 威力もそれほどはないのであまり使われない符です。 弐符 -極彩「彩光乱舞」 (236+D)総合発生12F 彩光風鈴の強化版。 竜巻の巻き込み具合が広くなり、威力とHIT数が増加しています。 使い方もほぼ同様でOKであり、威力が上がった分相手に与える プレッシャーも大きくなります。 彩光風鈴よりは空中コンボに組み込んでもそれなりの威力になります。 -極光「華厳明星」 (236+D)総合発生21F~ 華光玉の強化版。 ボタン押しっぱなしで気を溜める動作で止める事ができ、その際に 発生している気の塊にも攻撃判定があります。 密着から[押しっぱなしで気の塊を当てる→離れたら発射]という風に 当てるとかなりのダメージになります。 その代わりといってはなんですが華光玉より追い討ちが難しく、 溜めても威力は変わりません。また、発射部分だけのダメージは 低いです。 ついでに無敵時間がないのもそのままです。 三華「崩山彩極砲」 (236+D)総合発生22F 最初に前Pと同様のモーションで攻撃し、それがHITすると 22P→紅砲の順番で技を繰り出します。 HIT数が少なくて威力が高く、さらにそれまでのHIT数が少ないと 紅砲の後に追い討ちをできるので、さらにダメージUPが望めます。 初段が前Pのモーションなのでもちろんリーチが短く発生も遅いですが、 これを上手くコンボで使用することで5000以上のダメージを叩き出す コンボができます。 美鈴使いにとって夢と希望がつまっている技。
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※入手報告はアイテム出現場所リストでお願いします。 スペルカード(もし幻製品版) スペルカード一覧 スペルカードの名前の由来 さとり系に再現された場合の効果 個別評価御払「カーネルサルベージ」 厄除「サーディーンヘッド」 強化「荒御魂」・硬化「幸御魂」 増大「ピロルスの解放」 識別「G○○gle」 名付けて「越後ショート!」 神霊「夢想封印」 夢符「二重結界」 神技「八方龍殺陣」 爆睡「パレッスパーティクル」 幻惑「アンキャニーシャイン」 照符「ブックオブライト」 壁崩「ベルリナー・マウアー」 博打「エスポワール」 口封「ジュ スエテ」 妖館「レジデント・イーブル」 罠符「死の通路」 忘却「ニューラライザー」 悪夢「REIMU MUST DIE」 敵速「メイド・イン・ヘブン」 超重「プラネット・ズン」 核爆「パワーオブ・ザ・アトム」 水没「オッツダルヴァ」 更地「ジャイアントローラー」 コメント スペルカード一覧 ◆…使用時にアイテムを指定するスペルカード 名称 売却額 販売額 消費P 効果 異種合成 御払「カーネルサルベージ」 500 1000 ? 装備しているアイテムの呪いを解く。 幽霊系特攻【幽】 厄除「サーディーンヘッド」 1250 2500 ? 装備しているアイテムが劣化防止の加護を得る。防具の加護は幽々子の死の呪いをはねのける。 妖怪系特攻【妖】 強化「荒御魂」 500 1000 ? 装備している武器を強化(+1~3でランダム)武器が呪われている場合は呪いも解く。 攻撃力増加【攻】 硬化「幸御魂」 500 1000 ? 装備している防具を強化(+1~3でランダム)防具が呪われている場合は呪いも解く。 防御力増加【防】 ◆増大「ピロルスの解放」 500 1000 ? 指定したスキマの容量を1増やす。 ◆識別「G○○gle」 125 250? ? 指定したアイテムを識別する。 ◆名付けて「越後ショート!」 250 500 ? 指定したアイテムを「おはぎ(大)」に変える。 神霊「夢想封印」 400 800? 10 部屋の全ての敵にある程度のダメージを与える。 夢符「二重結界」 250 500 ? 隣接している敵に大ダメージを与える。 神技「八方龍殺陣」 250 500 全消費 弾幕パワーを全消費して24マス(自分中心5×5マス、自分除く)の敵に大ダメージを与える。弾幕パワーが多いほど威力が上がる。 爆睡「パレッスパーティクル」 225 450 5 部屋の全ての敵を5ターン眠らせる。起きた後も倍速にはならない。 幻惑「アンキャニーシャイン」 225 450? ? 部屋の全ての敵を??ターン混乱させる。 照符「ブックオブライト」 150 300 5 周囲が明るくなり、敵・アイテム・階段の位置がわかるようになる。今作から通路も見渡せるようになった。 壁崩「ベルリナー・マウアー」 500 1000 5 ランダムダンジョンの壁が崩れて無くなり、フロアが大部屋になる。シャッフルダンジョンでは不発になる。 掘削【掘】壁削【削】 博打「エスポワール」 150 300 ? 所持金が2倍か0になる。 盗人系耐性【盗】 口封「ジュ スエテ」 100 200 ? 次のフロアに進むまで口が使えなく(無能状態に)なる。 魔法使い系特攻【魔】 妖館「レジデント・イーブル」 100 200 ? 今いる部屋に百鬼夜行が訪れる。通路で使用するとフロアのどこかが百鬼夜行になり、そこへワープする。香霖堂内で使用しても無力化される。 罠符「死の通路」 100 200 ? フロア内が罠だらけになる。 忘却「ニューラライザー」 125 250 ? 今いるフロアのマップを忘れてしまう。照符と忘却では照符が優先される。 魔法使い系耐性【魔】 悪夢「REIMU MUST DIE」 125 250 ? 使用時フロアにいる敵のレベルが大幅に上がる。段階レベル制の敵はでかい○○まで上がる。階層レベル制の敵は99になるとは限らないが、2~3回で99に達する敵もいる。 敵速「メイド・イン・ヘブン」 125 250 ? 使用時フロアにいる敵が倍速になる。 超重「プラネット・ズン」 150 300 ? 使用時フロアにいる敵が鈍足になるが、アイテムを拾うことが出来なくなる。 浮遊系耐性【浮】 核爆「パワーオブ・ザ・アトム」 2000 4000 ? 長期滞在の1回目の警告を出す。具体的にはその階層で700ターン消費したことにする。 爆発系特攻【爆】地雷名張【地】 水没「オッツダルヴァ」 400 800? ? 水際で使用すると、水路に飲み込まれて次の階層に進む。その際にスキマの空きにみずが入れられ、稀に所持アイテムがみずに変わってしまう。 水生系特攻【水】 更地「ジャイアントローラー」 400 800 ? 全フロアの特殊地形(泥沼・毒沼・乱気流・幽香の置いた花)を一掃する。 破壊【破】 スペルカードの名前の由来 一応ネタバレになるため伏せておきます。 +スペルカードの名前の由来 御払「カーネルサルベージ」 カーネルは道頓堀に投げ込まれた『呪われし』カーネルサンダースの像のこと。2009年に道頓堀から引き揚げられた。呪いというのは阪神タイガースが優勝した際に道頓堀に投げ込まれ、以後20年あまり優勝出来なかったことを指す。 厄除「サーディーンヘッド」 イワシの頭、ことわざの『イワシの頭も信心から』からか。 強化「荒御魂」 神の二面性の片割れを表し、こちらは荒々しく勇猛な神霊。対義語は和御魂であり、これは幸御魂を含む。なお東方Projectの楽曲のテクノアレンジに定評のある和泉幸奇氏のサークル名は荒御霊である。 硬化「幸御魂」 人を守り幸福を与える神霊。 増大「ピロルスの解放」 ピロルスとは胃の出口のあたりを指し、日本語で幽門という。しかし元『ネタ』であることを考えると、ジャイアント白田の台詞「幽門、開いた~!」に由来すると考えるのが自然。 識別「G○○gle」 世界最大の検索サイトGoogle、○で一応伏せてあるつもりだが全く伏字になっていないところがミソ。 名付けて「越後ショート!」 漫画ゴラクより食キングを代表する名(迷)台詞。 神霊「夢想封印」 最早説明不要、霊夢の代名詞といえるスペルカード。 夢符「二重結界」 こちらも説明不要、霊夢のスペルカード。 神技「八方龍殺陣」 こちらは説明が必要になるだろう。永夜抄の4面ボス霊夢がLunaticで使うスペルカード。 爆睡「パレッスパーティクル」 勇者王ガオガイガーFINALに登場したパレッス粒子吸いこんだ生物を極度にリラックスさせて闘争本能を削ぎ、最終的に堕落させる。 幻惑「アンキャニーシャイン」 "神秘的な光"ポケットモンスターで相手をこんらん状態にするわざ『あやしいひかり』からか。 照符「ブックオブライト」 ドルアーガの塔に登場した、フロアを明るくするアイテム。 壁崩「ベルリナー・マウアー」 ドイツ語でベルリンの壁のこと。 博打「エスポワール」 賭博黙示録カイジに登場した、負債者に借金一括返済のチャンスを与えるというギャンブル船「エスポワール」なおエスポワールはフランス語で希望を意味する。 口封「ジュ スエテ」 フランス語で直訳すれば「口を塞いで」という意味。小粋な意訳をすれば「キスをして」になる。 妖館「レジデント・イーブル」 日本ではバイオハザードとして知られているゲームの英題。ゲーム初代の舞台が洋館であることからの訳だが、洋館が舞台ではない以降の作品もこの名前である。 罠符「死の通路」 キングスフィールドIIIに登場する罠だらけのダンジョン。 忘却「ニューラライザー」 映画MIBに出てくる装置。宇宙人の存在を知ってしまった民間人の記憶をこれで消す。 悪夢「REIMU MUST DIE」 デビルメイクライシリーズの最高難易度「Dante Must Die!」から。東方でいえばLunaticだが、理不尽なまでに敵に有利な調整がなされている点では本質が異なる。 敵速「メイド・イン・ヘブン」 ジョジョの奇妙な冒険に登場するプッチ神父のスタンドの最終形態。重力の力で時の流れを速め、全ての生物が自らの運命を知る「一巡後の世界」を作り出す。ただし使用した本人が速くならず、むしろ周りが速くなってしまうので実際の効果はスタンドと逆である。 超重「プラネット・ズン」 ドラゴンボールに登場する地球の十倍の重力を持つ星のこと。当然、神主の名前とのダブルミーニングであることは言うまでも無い。 核爆「パワーオブ・ザ・アトム」 何の捻りもなく「原子力」「核エネルギー」の英訳である。ただし空の力は太陽の力即ち核融合であり、日本語で原子力と書かれた場合は通常核分裂のエネルギーを意味するため、その本質は逆。 水没「オッツダルヴァ」 アーマード・コア フォーアンサーというゲームに登場するリンクス(パイロット)の一人がオッツダルヴァ。「メインブースターを撃ち抜かれて水没」という間抜けな撃墜のされ方をしたため、中の人の別の役をもじって水没王子とも呼ばれる。 更地「ジャイアントローラー」 超力戦隊オーレンジャーに登場する中期の必殺武器。見てくれは文字通り巨大な車輪であり、2000メートル以内の敵になら必ず命中するらしい。しかし中に搭乗している者にもダメージが及ぶ、諸刃の剣。 さとり系に再現された場合の効果 御払「カーネルサルベージ」 再現しない? 厄除「サーディーンヘッド」 再現しない? 強化「荒御魂」 (自キャラに不利)再現したさとり系の攻撃力が(強化の再現回数+1)倍になる。レベル変動で解除される。 硬化「幸御魂」 (自キャラに不利)再現したさとり系の防御力が劇的に増加する。レベル変動で解除される。 増大「ピロルスの解放 再現しない? 識別「G○○gle」 再現しない? 名付けて「越後ショート!」 (自キャラに有利)再現したさとり系を倒すとかならずおはぎ(大)をドロップする。 神霊「夢想封印」 (自キャラに不利)20~30程度の防御力無視のダメージを受ける。自キャラが霊夢の場合、所持していなくてもこれを再現される。 夢符「二重結界」 (自キャラに不利)隣接していると70前後の大ダメージを受ける。 神技「八方龍殺陣」 (自キャラに不利)自分P依存固定ダメージ(マックスだと150) 爆睡「パレッスパーティクル」 (自キャラに不利)自キャラが寝てしまう。お守り「合格祈願」を装備すれば無効化出来るのでむしろ有利になる。 幻惑「アンキャニーシャイン」 (自キャラに不利)自キャラが混乱してしまう。お守り「家内安全」を装備すれば無効化出来るのでむしろ有利になる。 照符「ブックオブライト」 (自キャラに有利)自キャラが使用した時と同様。即ちスペルカードを消費せずに照符の効果を得ることになる。 壁崩「ベルリナー・マウアー」 (自キャラに不利)自キャラが使用した時と同様。さとり系に再現される≒さとり系の出現階層ということなので、おおよそこちらが不利になる。ただしモチロン有利の場面もある。 博打「エスポワール」 再現しない? 口封「ジュ スエテ」 (自キャラに有利?)再現したさとり系が無能になる。おおよそ有利であるが、再現して欲しいスペルカードがある場合や防具が極端に弱い場合等、ごく稀だが不利になる。 妖館「レジデント・イーブル」 (自キャラに不利?)部屋で再現するとその部屋が百鬼夜行になる。通路で再現するとフロア内のどこかが百鬼夜行になり、再現したさとり系がその部屋にワープする。通路で再現された場合はすぐに百鬼夜行に突入するわけではないため、対策が立てやすい。なお再現確率は極端に低い。 罠符「死の通路」 (自キャラに不利?)自キャラが使用した時と同様。目薬があれば余程無茶な罠配置にならない限り不利になるわけではない。 忘却「ニューラライザー」 再現しない? 悪夢「REIMU MUST DIE」 (自キャラに有利)自キャラのレベルが上がる。ただし再現確率は極端に低い。 敵速「メイド・イン・ヘブン」 (自キャラに有利)自キャラが倍速になる。文字通り「メイド・イン・ヘブン」になるわけだ。 超重「プラネット・ズン」 (自キャラに不利)自キャラが鈍足になる。 核爆「パワーオブ・ザ・アトム」 (自キャラに不利)自キャラが使用した時と同様。 水没「オッツダルヴァ」 (自キャラに有利?)さとりが水辺に居た場合のみ、水没して消滅。一応有利な部類に入るが状況が限定されすぎているし、想起を利用したい場合は不利と言える。 更地「ジャイアントローラー」 ???? 個別評価 御払「カーネルサルベージ」 解呪の対象になるのは装備している武器・防具・お守りに限る。 今作では装備合成の機会が格段に増したため、その価値はかなり上がった。 呪われたメイン装備を合成する時に、未識別の装備の修正値を確かめる時に、呪われた合成素材を合成した後に、使用する機会は多い。 ただし催眠の能力を持つうどんげの上位レベル対策に装備を呪わせている時は、決してスキマの外へこのスペルカードを出してはいけない。 異種合成する価値はサーディーンヘッドに比べると低めだが、半霊対策のために入れるのも悪くないだろう。 厄除「サーディーンヘッド」 『おはらいの巻物』『メッキの巻物』のような分かりやすい名前ではないため、最初はカーネルサルベージと間違えやすい。 このスペルカードには装備品の呪いを解く効果は無い。 とりあえずベースとなる装備品に使っておきたいスペルカード。 序盤は売値が高いため、金に困ったら売ってしまうのも手。 中盤から加護を剥がしてくる雛の上位レベルが登場するので、1枚はストックしておきたい。 なお異種合成すると妖怪系特攻の印を付けられる。 Lvは1だが、有効な敵は多いので陰陽ボール/退魔針が出なければ合成してしまうのも良いだろう。 フラフープに合成してある程度使い、Lv5ぐらいまで上げてしまえばなおよい。 強化「荒御魂」・硬化「幸御魂」 強化値が+1~3でランダムになった。 さとりが再現すると攻撃力や防御力が(再現した回数+1)倍になる。 1回再現されるだけでも辛いため、万が一再現されてしまった場合は札を駆使してなんとかしてしまいたい。 レベルを変動させると再現の効果は無くなるため、不幸の札や逆行薬を使うのが最善手。 それらが無い場合は低速の札での低速ハメ、招雷の札でさっさと倒す、金縛りの札を使って逃げる等、決して攻撃のチャンスを与えてはならない。 異種合成すると武器や防具の基礎値を3増やすことが出来る。 修正値1あたりの攻撃力/防御力は基礎攻撃力/防御力に応じて強くなるため、基礎値を上げることは元々の修正値の効果を上げることにもなる。 合成機会が多いので修正値は装備品の合成で稼ぐことも視野に入れ、これらのスペルを異種合成して基礎値を底上げするのも良いだろう。 当然蛇と蛙の髪飾りがあるのであれば、合成前に髪飾りが壊れるまで使用して修正値を稼いでおきたい。 増大「ピロルスの解放」 容量を増やすスキマの候補としてはスペアスキマ、心のスキマ、変化のスキマ、保存のスキマ、消化のスキマ。 前作では合成のスキマも有力候補であったが、合成機会が増えたため亜空間や古井戸では次善手。 識別「G○○gle」 このスペルカードが識別されているとして、問題はどのアイテムを優先すべきかということである。 アイテムを使って識別するのであればもっとも識別しづらいお守りを優先すべきか。 逆にこのスペルカードを含め、選択式のスペルカードが全て識別されていない場合は、未識別のスキマへ使うのが確率的にはお得か。 ただし後述する越後ショートでおはぎになってしまうかもしれない。 名付けて「越後ショート!」 選択したアイテムを失ってしまうため、未識別の時は注意が必要。 逆に識別されているこれは腐らないおはぎ(大)として有用である。 また、このスペルカードをさとりが再現すると必ずおはぎ(大)をドロップするようになる。 よって該当フロアでは新手のオハギライズとして使わずに持ち運びたい。 神霊「夢想封印」 序盤であれば、敵に囲まれている状況を打開するための神アイテムである。 しかし中盤以降は到底倒しきれるものではなく、その優先度はどんどん下がっていく。 v1.013までは出現率が極端に低いスペルカードであったが、v1.014から腐るほど出るようになった。 夢符「二重結界」 中盤までなら何体もの敵に囲まれた危機的状況の打開アイテムとして有用。 しかし夢想封印と同様に終盤になるとそれなりのダメージを与えることしか出来ない。 またこれを使う時には敵が隣接していることになるため、倒しきれない場合は夢想封印より危険。 これもv1.013までは出現率が極端に低いスペルカードであったが、v1.014から腐るほど出るようになった。 神技「八方龍殺陣」 赤状態ならほぼ確実に100以上のダメージが見込める反面、もし幻における生命線の一つともいえる弾幕Pを全て消費してしまう。 これしかないという状況以外ではあまり使いたくないスペルだろう。 未識別のこれは地雷スペル、特に弾幕に頼り切る魔理沙セットを使っている時は大きな痛手となる。 とはいえ未識別のこれを恐れてスペルカードの識別をやめるようでは先が思いやられる。序盤なら取り返しは十分に効くのでどんどん男識別しよう。 爆睡「パレッスパーティクル」 バクスイと名が付いているが、シレンのそれとは別物と割り切った方が良い。 『部屋内の敵全員に睡眠薬を投げる』スペルカードと考えれば誤解も無いだろう。 短い持続ターンだが、大部屋ではない百鬼夜行に突入してしまった場合は非常に有効。 後述する幻惑と併せて使えば敵に隣接されてしまった時の大部屋百鬼夜行でも打開しやすくなる。 しかしさとりが再現すると自キャラが眠ってしまう。場合によっては致命傷となるため、対策無しで持ち歩くのは避けたい。 持ち歩く際にはお守りに合格祈願あるいは防具に変換印を用いたい。対策が出来ないのであれば爆睡薬か春ですよで代用したい。 特に後者は持続ターンも非常に長く、いわゆるバクスイの巻物のデメリットもないため非常に強力だ。 幻惑「アンキャニーシャイン」 百鬼夜行対策の定番スペルカード。 しかし隣接された敵や一部の敵は特技を使う可能性があり、時々こちらを攻撃してくることもあるため、過信は禁物。 特に大部屋百鬼夜行の場合は囲まれる前、出来れば開幕ターンにこれを使い、場所がえの札や爆睡等も併用したい。 さとりが再現すると自キャラが混乱する。出来ればお守りに家内安全あるいは防具に変換印を用いたいところ。 それでも睡眠と違って混乱は移動と通常攻撃以外は何ら変わりなく出来るため、対策アイテムが無くてもなんとかなることが多い。 どうしても再現されたくなければ混沌薬で代用しよう。 照符「ブックオブライト」 古地図や椛セットが無くとも敵やアイテムがどこにあるか把握できるようになる。 しかしこのスペルカードを使えば階段の位置を知ることが出来、これは古地図にも出来ないことである。 厄介な敵が登場する階層、最深層等、即降りしたい階層ではこれをどんどん使っていきたい。 そのためにもこのスペルカードは保存以外の中身が保持されるスキマに入れてなるべくキープしたい。 天眼薬はこれの上位互換だが、逆に天眼薬をこれと目薬で代用することも出来る。 壁崩「ベルリナー・マウアー」 幻惑と併用してフロア脱出、遠離の札と併用して泥棒等、有効な使い道は多い。 でかい天子や萃香の上位レベル、それらが動転した場合の数少ない対抗策でもある。 しかしさとりやパルスィ、衣玖の出現するフロアでは危険なスペルカードでもあるため、持ち運びや使用には細心の注意を払いたい。 武器に異種合成すると丸太と同じように壁や罠を掘れるが時々壊れる、防具に異種合成すると吹き飛ばされた時に壁を掘りながら進む印になる。 しかし武器は壊れるようになる、防具も重要な印の一つである重印を合成すると意味が無くなるため、いずれも有用性は低いと見て差し支えない。 強いていうならフラフープに掘印を入れて諏訪子共鳴を使って育て、最高レベルになったら印数の多い丸太の成長印を上書きするぐらいか。 博打「エスポワール」 1万円までは所持金が霊夢の攻撃力に関わるため、5000円付近であれば博打に挑戦するのも手だろう。 しかし1万円以上の時に使って負けてしまえばそれだけ攻撃力が落ちてしまうことになり、若干不利になってしまう。 出来るだけ早く識別してしまいたいスペルカードである。 当然香霖堂で売られているこれを使ってしまわないように。負けると洒落にならない。販売額300円のスペルカードには要注意。 異種合成すれば盗人系耐性の印を得る。 しかし盗人属性の敵は通常攻撃よりもアイテムを盗むことが問題になるので、これを入れるぐらいなら犯印を入れた方が良い。 もっとも、星の宝塔ビームを軽減出来るのは印抜き作業時には魅力的なのだが… なお、ごく稀にこのスペルカード使用時に霊夢が時計回りに回りだす演出があるが、勝敗とは無関係である。 口封「ジュ スエテ」 さとりが再現するとさとりが無能になる。 大抵の場合はこちらに有利となるのだが、オハギライズしてもらいたい、倍速にしてもらいたい、防具が弱くて夢想封印の方が楽等、むしろ不利になる場合もある。 異種合成すれば魔法使い系特攻の印を得る、マホトーンやサイレス等からの連想だろう。 とはいえ4種しか魔法使い属性はおらず、特に厄介な2種はそれぞれ爆発系特攻と浮遊系特攻で代用できる。合成する価値はあまりない… と思われていたが、案外魔法使い属性の敵は基礎能力が高く、特に空気扱いしていたアリスに蹴り殺される霊夢が後を絶たない。育てて合成しても良いだろう。 妖館「レジデント・イーブル」 スペルカードの中でもメリットとデメリット両方の面で非常に強力なスペルカード。 百鬼夜行を打開することが出来れば大量のアイテムを得ることが出来る半面、百鬼夜行の特性上死の危険性も高い。 これを使ったターンも敵は平気で殴ってくるため、対策無しではYARAKASHIや死の危険が拭いきれない。 未識別のスペルカードを読んで識別したいのであれば、これが出た時に少しでも生存率を上げるため階段の上か階段部屋の隣(当然一歩で通路に逃げ込める位置)で読みたい。 識別済みのこれを使うのであれば、あらかじめ呪詛返しの札を貼り付けた囮を通路に用意するか、起動符の結界にこれを乗せて敵に踏ませるかしたい。 また、あらかじめ加速薬を飲んでおけば、妖館を読んだそのターンに殴られることはなくなるので、持ち込みダンジョンで使うならセットで持っていこう。 さとりが再現すると、部屋の中であればその部屋が百鬼夜行に、通路であればどこかの部屋に出来た百鬼夜行へさとりがワープする。 後者の百鬼夜行は自キャラが入るまで敵が起きず、再現したさとりも百鬼夜行の面子に含まれる。 ただしさとりの再現確率は極端に低いため、さとりの再現を狙うのは不毛。 v1.013までは特殊百鬼夜行の出現率が極端に高かったが、v1.014で通常百鬼夜行の出現率が比較的高くなった。 それでも特殊百鬼夜行が出現しないわけではないので油断は禁物。 罠符「死の通路」 目薬を飲めば有用に使うことのできるスペルカード。 利用方法は専ら装備外しの罠や奇跡の罠、換金の罠だろう。 忘却「ニューラライザー」 有用な使い道は異種合成ただ一つ。 しかしそれも魔法使い系耐性の印であり、前述した魔法使い属性の敵は4種しかいない。 その中で通常攻撃のダメージを軽減することが有用であるとされるだろう敵は白蓮ぐらいだが、浮遊属性を持っているので鈍重薬の異種合成の方が優秀だろう。 他3種はそれなりに強いが空気、犯印が無いと直接殴りたくない、特殊攻撃の方が厄介で地印が無いと近寄りたくもないとダメージ軽減の効果が薄い。 悪夢「REIMU MUST DIE」 未識別のこれは序盤では脅威だが、深層ではほぼ全員が最高レベルになっているのであまり意味が無い。 序盤~中盤で後述する超重と組み合わせればレベルアップの大チャンス。念のために古地図または照符で敵の位置が分かるようにしよう。 一応さとりが再現すると霊夢のレベルが上がるのだが、再現確率が極端に低いため狙うだけ無駄だろう。 敵速「メイド・イン・ヘブン」 さとりが再現すると霊夢が倍速になる。 ただそれだけの効果なのだが、余裕があれば該当フロアで持っていて損は無い。 なお使用するとフロア全体に倍速の状態異常を付加させるため、霖之助がいると敵対モードになってしまうため、店の中でスペルカードを使い識別して殴り殺される霊夢が後を絶たない。 販売額250円のスペルカードは決して店の中で読まないように。 超重「プラネット・ズン」 アイテムこそ拾えなくなるが、全ての敵を鈍足状態にする最強の大部屋百鬼夜行打開アイテム。 ただしさとりが再現すると自キャラが鈍足になる上にアイテムも拾えなくなってしまう。 状態異常に限れば変換の印でのみダメージと引き換えだが防ぐことが出来る。 もし変換の印が無い場合は、鈍足という比較的厄介な状態異常を防ぐためにあまり持ち運ばない方が良いだろう。 再現されないという点では鈍重薬の方が優秀。 またフロア全体に状態異常を付加させるため、霖之助がいると敵対モードになる。 異種合成すると浮遊系耐性の印を得る。 浮遊系には多くの敵が属し、白蓮や衣玖といった凶悪な面子も混じっているのでこれを麦わら帽子に入れて… といいたいところだが、やはり鈍重薬の異種合成で高レベルの浮遊系耐性印が合成出来る。 核爆「パワーオブ・ザ・アトム」 武器に異種合成すると高レベルの爆発系特攻印、防具に異種合成すると少しだけレベルの高い地雷名張印が合成出来る。 なんといっても異種合成で高レベルの特攻印が付けられるのが魅力。 さとりの再現だけに気を付ければ非常に有用な合成素材になるだろう。 また2回目の警告で経験値5000を有する空が出現することを利用し、あえて使用する用途もある。 2回目の警告が出てから再度このスペルカードを使うと経過ターンが700の状態(つまり1回目の警告ターン)に戻される。 その後使用から100ターン経過しても2度目の警告およびお空の再出現は無く、使用から300ターン経過で核の炎に包まれる。 つまり、お空のおかわりをする事は出来ない。モチロン効率よく使えばその階に永久にいることも可能だが・・・ 水没「オッツダルヴァ」 緊急即降り用スペルカード。 しかし発動条件が水辺というのがまず厳しく、仮に水辺で発動したとしてもスキマは駄目にされ、一部アイテムもロストしてしまう。 余程死の危険が近づいていない限りは使わない方が良いだろう。恐らく使わざるを得ない状況に立たされている時は十中八九ジリ貧、打開は無謀だろう。 更地「ジャイアントローラー」 特殊地形を一掃する。当然ながら特殊地形が出現しないダンジョンでは無意味。 通路入り口に毒沼がある場合などは役立つが、基本的には活用し辛い。 印として破壊印が入ってるので、合成して邪魔な特殊地形の駆除に使ったり、フラフープで育てたりするのが良いだろう。 スペルカードなら1回限りだが、破印ならその武器がある限りずっと使える。 コメント このゲームだと殺だけど永夜のは龍縛陣だったような (2011-01-05 21 46 09) ↑鬼縛がHARDで龍殺がLUNATICだな。 (2011-01-05 21 56 48) 六年越しの勘違いに気づきました。指摘ありがとう (2011-01-05 23 28 50) 罠符を何百回も使用してみたが、未だに禁忌の罠が出ないな。もしかして罠符だと禁忌の罠でないのかな? (2011-01-14 00 03 11) エスポワール、所持金は999999円で止まるがちゃんと計算はされるみたいです。履歴には2倍された金額がそのまま表示されます。 例: 900000円→所持金が1800000円になった!(実所持金は999999円) (2011-01-21 22 52 07) 厄除はサーティーンでなくサーディーン(鰯)では?「鰯の頭も信心から」にかけていると思われ (2011-01-23 08 00 19) ↑お恥ずかしい、タイポしたのをそのままコピペした模様です。由来は正しいのを書いていたのに… (2011-01-23 08 33 19) ↑×4 こちらも20回ほど試してみたところ1回もでなかった。 (2011-02-01 14 49 20) さとりさまにスキマ内の超重を再現されてもアイテムを拾えなくなった。その後藍さまに弾かれて乙 (2011-02-04 16 57 59) Ver.1.0141の時点でレジデント・イーブル発動すると、通常百鬼夜行の方が出現確率が多いです。(このため、前作引き継いでいない人は輝夜とてゐが極限に出にくい状態に… (2011-02-05 00 37 45) ↑すまない…検証中に運悪く通常が偏ったっぽい...10回ぐらい連続で通常出た後、特殊も同じぐらい連続で出てきました。 (2011-02-05 00 44 12) レジデントイーブルだけは香霖堂で使うと逆に不発みたいだぜ。まぁ店内で識別するのには他のカードが怖すぎるが... (2011-02-05 18 34 59) 1.0151 なんかアップデートしてから強化と硬化がかなり拾いやすくなった気がするがたんに俺の運がいいだけか? (2011-02-24 13 33 36) ↑同じく。自分も今回のバージョンから倉庫のストックがやたらと増えてきた。 (2011-02-25 05 23 26) もし幻でも所持金は攻撃力と関係するの? (2011-02-25 05 28 36) ↑1 関係する (2011-03-04 19 14 23) 水没「オッツダルヴァ」をさとりが水辺で使った場合、カードの効果を受けてさとり自身が水に入るのを確認しました。ver1.0151 (2011-03-06 03 11 49) さとり動転させてエンドレス核爆+不思議おはぎとかで腹減らなくしたら半永久的に経験値稼げるんだろうか? (2011-03-13 21 05 03) ver1.0151より、八方(ryの想起を確認。でかいさとり、隣接時に50のダメージでした。固定なのかな? (2011-03-17 13 18 31) Ver.1.0151だが、パワーオブザアトム使用後100ターン経過でお空召喚、狩り終わってターン数不安だったからもう一回パワーオブザアトム使って階段行こうと思ったんだ。そしたらまた100ターン後に警告あって普通にお空出てきたんだが… (2011-03-19 16 37 04) 思ったんだけどパワーオブザアトムってFallout3ネタかな…名前若干違うけどさ (2011-03-20 00 36 27) Ver.1.10で800経過のお空狩り終わって、核爆使ってターンを戻したときに、お空のおかわりと警告があったり無かったり、安定して使えないかんじ・・・ (2011-03-27 13 16 44) Ver1.10で核爆使った後に800ターン目になる前に中断して再開すると再警告とおかわりがあった (2011-03-27 13 49 51) 神技「八方龍殺陣」はPが1のときも固定で50入りますさとり系の想起も同じようです (2011-03-29 14 12 13) エスポワールで負ける時って、ほぼ「ち・ぱ」な気がする (2011-03-30 01 31 03) ↑勝つときにも必ず「相手ち・自分ぐ」です (2011-03-31 11 28 18) ↑and↑↑ 乱数かな?自分はいろいろパターンあるし・ (2011-04-27 23 07 15) ver (2011-08-06 16 03 47) ↑訂正 Ver1.11で罠符が不発に終わるんだけどどうしてだ? (2011-08-06 16 04 53) 自分も罠符不発です (2011-08-09 00 25 25) 同じく罠符使えない@ver1.11 (2011-10-21 19 42 38) コメント
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スペルカード名 Lv 習得可能Lv 消費SP 説明 備考 魔符「スターダスト」 Lv 習得可能Lv 消費SP 星屑を飛ばして敵単体に魔法属性ダメージを与えます。 威力の上昇に対しSP消費の上昇がすさまじい。また、威力上昇以外にメリットが無いのでレベルアップは計画的に。 1 1 2 2 6 3 3 11 5 4 16 6 5 21 7 6 26 8 7 31 10 8 36 9 41 13 恋符「マスタースパーク」 Lv 習得可能Lv 消費SP 極太レーザーを放ち、前方に範囲攻撃をします。魔法属性のダメージを与えます。 Lvを上げると硬直時間、クールタイム減少。マスパの中心が壁にぶつかっていないならば横の当たり判定は壁をも越える。うまく使おう。 1 2 8 2 7 12 3 12 16 4 17 20 5 22 24 6 27 28 7 32 32 8 37 36 9 42 40 魔空「アステロイドベルト」 Lv 習得可能Lv 消費SP 自機の一定範囲内に発生させることが可能です。無数の星屑を帯状に発生させ敵に魔法属性ダメージを与えます。 右クリックした場所に星帯発生。射程:中距離。当てにくいがクールタイムが非常に短い(連射速度は遅い)ので他のスペルと同時に攻撃できる。扉や水路の奥に発生させられるのでボスハメに便利。星弾の発生数ver1.21以前Lv3~5 13*2ver1.30以降Lv5 31*2 1 3 5 2 8 8 3 13 11 4 18 14 5 23 17 6 28 20 7 33 23 8 38 26 9 43 29 儀符「オーレリーズサン」 Lv 習得可能Lv 消費SP ビットを発生させて敵に物理ダメージを与えます。 Lvが上がるごとに持続時間上昇、クールタイム減少。ビットの大きさや回転には変化無し。壁一枚隔てた敵を一方的に攻撃できる。 1 4 6 2 9 9 3 14 12 4 19 15 5 24 18 6 29 21 7 34 24 8 39 27 9 44 30
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『博麗 霊夢(はくれい れいむ)』のスペルカード一覧。 東方紅魔郷 ・霊符「夢想封印」 ・夢符「封魔陣」 東方妖々夢 ・霊符「夢想封印 散」 ・霊符「夢想封印 集」 ・夢符「封魔陣」 ・夢符「二重結界」 東方萃夢想(自機) ・霊符「夢想妙珠」 ・夢符「封魔陣」 ・宝符「陰陽宝玉」 ・神霊「夢想封印」 ・神技「八方鬼縛陣」 ・宝具「陰陽鬼神玉」 ストーリーモード ・符の壱「夢想妙珠連」 ・符の弐「陰陽散華」 ・符の参「魔浄閃結」 ・力符「陰陽玉将」 ・夢戦「幻想之月」 ・無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 東方永夜抄(自機) ・霊符「夢想妙珠」 ・神霊「夢想封印 瞬」 4A面ボス ・夢符「二重結界」 ・夢境「二重大結界」 ・霊符「夢想封印 散」 ・散霊「夢想封印 寂」 ・夢符「封魔陣」 ・神技「八方鬼縛陣」 ・神技「八方龍殺陣」 ・霊符「夢想封印 集」 ・回霊「夢想封印 侘」 ・境界「二重弾幕結界」 ・大結界「博麗弾幕結界」 ・神霊「夢想封印 瞬」 ラストワード ・「夢想天生」 東方ラストワードコレクション ・夢符「幻想一重」 東方花映塚 ・霊符「陰陽印」 ・霊符「夢想封印」 ・霊符「博麗幻影」 東方緋想天(自機) ・霊符「夢想妙珠」 ・神霊「夢想封印」 ・神技「八方鬼縛陣」 ・珠符「明珠暗投」 ・宝符「陰陽宝玉」 ・宝具「陰陽鬼神玉」 ・神技「天覇風神脚」 ・「夢想天生」 ストーリーモード ・祈願「厄除け祈願」 ・宝符「躍る陰陽玉」 ・夢境「二重大結界」 ・光霊「神霊宝珠」 ・「境界の内側に潜む霊と不思議な巫女」 東方星蓮船 ・夢符「退魔符乱舞」 ・霊符「夢想封印」 東方非想天、非想天則 ・珠符「明珠暗投」 ・霊符「夢想妙珠」 ・宝符「陰陽宝玉」 ・夢符「封魔陣」 ・神技「天覇風神脚」 ・結界「拡散結界」 ・神技「八方鬼縛陣」 ・宝具「陰陽鬼神玉」 ・神霊「夢想封印」 ・「夢想天生」 ストーリーモード(緋想天) ・祈願「厄除け祈願」 ・宝符「踊る陰陽玉」 ・夢境「二重大結界」 ・光霊「神霊宝珠」 ・「境界の内側に潜む霊と不思議な巫女」 ストーリーモード(非想天則) ・御守「妖怪足止め守り」 ・霊符「夢想封印 円」 ・神霊「夢想封印 瞬」 ・「最も凶悪なびっくり巫女玉」 ダブルスポイラー(Level Ex) ・お札「新聞拡張団調伏」 ・結界「パパラッチ撃退結界」 ・夢符「夢想亜空穴」 東方神霊廟 ・霊符「夢想封印」 非スペルカード 東方紅魔郷 ・「ホーミングアミュレット」 ・「パスウェイジョンニードル」 東方妖々夢 ・「ホーミングアミュレット」 ・「博麗アミュレット」 ・「パスウェイジョンニードル」 ・「エクスターミネーション」 東方萃夢想 特殊技 ・「衝夢」 ・「昇夢」 ・「衝霊気」 ・「抄霊気」 必殺技 ・「博麗アミュレット」 ・「昇天蹴」 ・「警醒陣」 ・「幻想空想穴」 東方永夜抄(自機) ・「マインドアミュレット」 東方花映塚 ・カットイン:行雲流水 ・「陰陽玉」 ・「博麗アミュレット」 東方風神録 ・「ホーミングアミュレット」 ・「封魔針」 ・「妖怪バスター」 東方緋想天 ・「博麗アミュレット」 ・「警醒陣」 ・「亜空穴」 ・「昇天脚」 ・「妖怪バスター」 ・「繋縛陣」 ・「封魔亜空穴」 ・「抄地昇天脚」 ・「拡散アミュレット」 ・「常置陣」 ・「刹那亜空穴」 東方星蓮船 ・「パスウェイジョンニードル」 ・「ホーミングアミュレット」 東方非想天則 ・「雨乞祈り」 東方神霊廟 ・「ホーミングアミュレット」 ・「パスウェイジョンニードル」 東方永夜抄(4A面ボス) ・「通常弾幕」
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* * * 尖った耳、緑のセミロング、整った顔立ち。 そんな容姿を持った純エルフのディー・ゼロディスは荒野に立っていた。 これが夢ならいいなーとか思って頬抓ってみたとか、ココハドコワタシハダレとかいうボケを1人でかましてみたとか、そんなことはない。断じて。 ディーの仲間であるルイスとフレイアも、この殺し合いに参加していると知ったのは数分前に名簿を確認した時のことだ。 (あの2人ならきっと殺し合いには乗らないんだろうなー……) それは、今まで一緒に旅をしてきたから分かること。一種の“信頼”だった もし首輪がなかったのなら、ルイスはきっとあの場でゴキブリ(ゼロ……なんだっけ)を殴り倒していたに違いない。 フレイアに至っては問答無用で十八番(おはこ)のフレイムランスだろう。 けれどそれが現実にならなかったのは、ディーの首にもつけられている鈍く光る首輪の所為である。 これと同じ首輪をつけた1人の少年の首と胴体が真っ二つになったのを、見てしまった。 魔物や精霊は散々倒してきた(1人の力ではないが)ディーだが、あんな形で人が死ぬのを見るのは初めてだった。 もしかしてこの首輪は何かの魔術で、あのゴキブリ(名前を思い出すのが面倒)はハーフエルフか何かかもしれない。 ハーフエルフとエルフは何百年か前にようやく和解したと聞いたことはあるものの、未だエルフを恨むハーフエルフがいると噂で聞いたことがあったような気がする。 エルフだけに復讐するのであれば、人間でるルイス達をこの場に呼ぶのはおかしいのだが。 それとも、それすらも何かの陰謀なのか。 「……うーん。俺、色々難しいこと考えすぎな気がする」 エルフやハーフエルフは元々賢い種族なんだから仕方ない。というのはとりあえず置いといて。 そんなディーの支給品は、エリクシール3本と“スペルカード”というものだった。 エリクシール……それは、どんなに瀕死の状態でもそれさえ飲ませれば健康そのものになるとか、不死の霊薬だとか、そんな噂が流れている薬だ。 もし見れたとしても、少し怪しい店のガラスケース越しから見る程度。値段は破格過ぎて思い出せない。(3ヶ月は遊んで暮らせるような大金だった気がする) それが3本も目の前に現れた時には、ディーは思わず瓶を落としそうになった(幸い落とすことは無かったが)。 そしてもう1つの支給品、スペルカード。 このゲームに参加している“ハクレイ・レイム”という巫女が使っていたものらしい。 使い捨てで、一度使ったらそのカードはなくなってしまう。けれど、その威力は凄まじいもの……らしい。 その効果が気になるディーだったが、“使い捨て”とある以上無駄に使用しない方がいいだろう。そう思ってデイパックに仕舞った。 ディーはエルフであり、魔術が使える。上級術になればなるほど詠唱に時間がかかるものの、下級のものならすぐに発動できる。 詠唱を守ってくれる前衛がいないのは少々キツいが、それでもなんとかなるだろう。 「んじゃ、早いとこルイスとフレイアを探――」 「おーい、君! そこの君!!」 突然、誰かに呼ばれる。ルイスでもフレイアでもない、聞き覚えの無い男の声だ。 自分以外にはここにいないと思っていたディーは少々驚きつつも、声の聞こえた方をゆっくり振り返った―― 「そこの君! 是非我輩を助けてくれ!! いや、助けてくださいお願いします!!」 「あー……えっと……」 ――黒い大きな球体を頭に乗せた男が、そこにいた。 【C6 荒地・朝~昼前】 【名前・出展者】ディー・ゼロディス@テイルズオブコンチェルト 【状態】健康 【装備】無し 【所持品】支給品一式、エリクシール(×3)@テイルズオブシリーズ、霊夢のスペルカード@東方Project 【思考】基本:ルイスとフレイアを探してから帰りたい 1:……どうしろと? 2:目の前の青年になんらかの対処 3:勘弁してくださいお願いします 【名前・出展者】サント・アンヌ@リアクション学院の夏休み 【状態】健康、めっちゃ脱力 【装備】サードニックスの指輪@テイルズオブファンタジア 【所持品】支給品一式 【思考】基本:手下を集めてみろるんにリベンジしたい 1:目の前の少年に助けを求める 2:クロとの合流 【名前・出展者】精霊ヴォルト@テイルズオブファンタジア 【思考】不明だが、サントの頭の上が気に入っている様子? * * * 022 みろるんかわいいよみろるん(彗星テンテーの日記より一部抜粋) 024 ファーストバトル! 鏡VS無表情
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体力は低難易度のスペルプラクティスにて計測にて計測、目安程度にお願いします。 No 難易度 スペルカード名 制限時間 初期スペルカードボーナス 体力 No.1 Easy 符蝶「死蝶の舞」 40秒 1000000 5500 No.2 Normal 符蝶「死蝶の舞」 40秒 2000000 5500 No.3 Hard 符蝶「死蝶の舞 - 桜花 -」 35秒 3000000 5500 No.4 Lunatic 符蝶「死蝶の舞 - 桜花 -」 35秒 4000000 5500 No.5 Easy 幽蝶「ゴーストスポット」 40秒 1000000 5500 No.6 Normal 幽蝶「ゴーストスポット」 40秒 2000000 5500 No.7 Hard 幽蝶「ゴーストスポット - 桜花 -」 40秒 3000000 5500 No.8 Lunatic 幽蝶「ゴーストスポット - 桜花 -」 40秒 4000000 5500 No.9 Easy 冥符「常夜桜」 50秒 1000000 9000 No.10 Normal 冥符「常夜桜」 50秒 2000000 9000 No.11 Hard 冥符「常夜桜」 50秒 3000000 9000 No.12 Lunatic 冥符「常夜桜」 50秒 4000000 9000 No.13 Hard 桜符「西行桜吹雪」 50秒 3000000 9000 No.14 Lunatic 桜符「西行桜吹雪」 50秒 4000000 9000 No.15 Easy 響符「マウンテンエコー」 50秒 2000000 7000 No.16 Normal 響符「マウンテンエコー」 50秒 3000000 7000 No.17 Hard 響符「マウンテンエコースクランブル」 50秒(1) 4000000 7000 No.18 Lunatic 響符「マウンテンエコースクランブル」 50秒(1) 5000000 7000 No.19 Easy 響符「パワーレゾナンス」 45秒 2000000 9500 No.20 Normal 響符「パワーレゾナンス」 45秒 3000000 9500 No.21 Hard 響符「パワーレゾナンス」 45秒 4000000 9500 No.22 Lunatic 響符「パワーレゾナンス」 45秒 5000000 9500 No.23 Easy 山彦「ロングレンジエコー」 45秒 2000000 9000 No.24 Normal 山彦「ロングレンジエコー」 45秒 3000000 9000 No.25 Hard 山彦「アンプリファイエコー」 45秒 4000000 9000 No.26 Lunatic 山彦「アンプリファイエコー」 45秒 5000000 9000 No.27 Easy 大声「チャージドクライ」 50秒 2000000 9400 No.28 Normal 大声「チャージドクライ」 50秒 3000000 9400 No.29 Hard 大声「チャージドヤッホー」 50秒 4000000 9400 No.30 Lunatic 大声「チャージドヤッホー」 50秒 5000000 9400 No.31 Hard 虹符「アンブレラサイクロン」 45秒 5000000 7500 No.32 Lunatic 虹符「アンブレラサイクロン」 45秒 6000000 8400 No.33 Easy 回復「ヒールバイデザイア」 30秒 3000000 不明 No.34 Normal 回復「ヒールバイデザイア」 30秒 4000000 不明 No.35 Hard 回復「ヒールバイデザイア」 30秒 5000000 不明 No.36 Lunatic 回復「ヒールバイデザイア」 30秒 6000000 不明 No.37 Easy 毒爪「ポイズンレイズ」 50秒 3000000 不明 No.38 Normal 毒爪「ポイズンレイズ」 50秒 4000000 不明 No.39 Hard 毒爪「ポイズンマーダー」 50秒 5000000 不明 No.40 Lunatic 毒爪「ポイズンマーダー」 50秒 6000000 不明 No.41 Easy 欲符「稼欲霊招来」 42秒 3000000 不明 No.42 Normal 欲符「稼欲霊招来」 42秒 4000000 不明 No.43 Hard 欲霊「スコアデザイアイーター」 42秒 50000000 不明 No.44 Lunatic 欲霊「スコアデザイアイーター」 42秒 6000000 不明 No.45 Normal 邪符「ヤンシャオグイ」 45秒 5000000 7000 No.46 Hard 邪符「グーフンイエグイ」 45秒 6000000 7000 No.47 Lunatic 邪符「グーフンイエグイ」 45秒 7000000 7000 No.48 Easy 入魔「ゾウフォルゥモォ」 55秒 4000000 6000 No.49 Normal 入魔「ゾウフォルゥモォ」 55秒 5000000 6000 No.50 Hard 入魔「ゾウフォルゥモォ」 55秒 6000000 6000 No.51 Lunatic 入魔「ゾウフォルゥモォ」 55秒 7000000 6000 No.52 Easy 降霊「死人タンキー」 50秒 4000000 不明 No.53 Normal 降霊「死人タンキー」 50秒 5000000 不明 No.54 Hard 通霊「トンリン芳香」 50秒 6000000 不明 No.55 Lunatic 通霊「トンリン芳香」 50秒 7000000 不明 No.56 Easy 道符「タオ胎動」 42秒 4000000 7800 No.57 Normal 道符「タオ胎動」 42秒 5000000 7800 No.58 Hard 道符「タオ胎動」 42秒 6000000 7800 No.59 Lunatic 道符「タオ胎動」 42秒 7000000 7800 No.60 Normal 雷矢「ガゴウジサイクロン」 45秒 6000000 7000 No.61 Hard 雷矢「ガゴウジサイクロン」 45秒 7000000 7000 No.62 Lunatic 雷矢「ガゴウジトルネード」 45秒 8000000 7000 No.63 Easy 天符「雨の磐舟」 55秒 5000000 不明 No.64 Normal 天符「雨の磐舟」 55秒 6000000 不明 No.65 Hard 天符「天の磐舟よ天へ昇れ」 55秒 7000000 不明 No.66 Lunatic 天符「天の磐舟よ天へ昇れ」 55秒 8000000 不明 No.67 Easy 投皿「物部の八十平瓮」 50秒 5000000 9000 No.68 Normal 投皿「物部の八十平瓮」 50秒 6000000 9000 No.69 Hard 投皿「物部の八十平瓮」 50秒 7000000 9000 No.70 Lunatic 投皿「物部の八十平瓮」 50秒 8000000 9000 No.71 Easy 炎符「廃仏の炎風」 50秒 5000000 8000 No.72 Normal 炎符「廃仏の炎風」 50秒 6000000 8000 No.73 Hard 炎符「桜井寺炎上」 50秒 7000000 8000 No.74 Lunatic 炎符「桜井寺炎上」 50秒 8000000 8000 No.75 Easy 聖童女「大物忌正餐」 60秒 5000000 不明 No.76 Normal 聖童女「大物忌正餐」 60秒 6000000 不明 No.77 Hard 聖童女「大物忌正餐」 60秒 7000000 不明 No.78 Lunatic 聖童女「大物忌正餐」 60秒 8000000 不明 No.79 Easy 名誉「十二階の色彩」 55秒 6000000 8000 No.80 Normal 名誉「十二階の色彩」 55秒 7000000 8000 No.81 Hard 名誉「十二階の冠位」 55秒 8000000 8000 No.82 Lunatic 名誉「十二階の冠位」 55秒 9000000 8000 No.83 Easy 仙符「日出ずる処の道士」 60秒 6000000 8800 No.84 Normal 仙符「日出ずる処の道士」 60秒 7000000 8800 No.85 Hard 仙符「日出ずる処の天子」 60秒 8000000 8800 No.86 Lunatic 仙符「日出ずる処の天子」 60秒 9000000 8800 No.87 Easy 召喚「豪族乱舞」 65秒 6000000 11000 No.88 Norma 召喚「豪族乱舞」 65秒 7000000 11000 No.89 Hard 召喚「豪族乱舞」 65秒 8000000 11000 No.90 Lunatic 召喚「豪族乱舞」 65秒 9000000 11000 No.91 Easy 秘宝「斑鳩寺の天球儀」 60秒 6000000 10000 No.92 Normal 秘宝「斑鳩寺の天球儀」 60秒 7000000 10000 No.93 Hard 秘宝「斑鳩寺の天球儀」 60秒 8000000 10000 No.94 Lunatic 秘宝「聖徳太子のオーパーツ」 60秒 9000000 10000 No.95 Easy 光符「救世観音の光後光」 60秒 6000000 9500 No.96 Normal 光符「救世観音の光後光」 60秒 7000000 9500 No.97 Hard 光符「グセフラッシュ」 60秒 8000000 9500 No.98 Lunatic 光符「グセフラッシュ」 60秒 9000000 9500 No.99 Easy 眼光「十七条のレーザー」 70秒 6000000 14000 No.100 Normal 眼光「十七条のレーザー」 70秒 7000000 14000 No.101 Hard 神光「逆らう事なきを宗とせよ」 70秒 8000000 14000 No.102 Lunatic 神光「逆らう事なきを宗とせよ」 70秒 9000000 14000 No.103 Easy 「星降る神霊廟」 120秒 6000000 24000 No.104 Normal 「星降る神霊廟」 120秒 7000000 24000 No.105 Hard 「生まれたての神霊」 120秒 8000000 24000 No.106 Lunatic 「生まれたての神霊」 120秒 9000000 24000 No.107 Extra アンノウン「軌道不明の鬼火」 70秒 11000000 8500 No.108 Extra アンノウン「姿態不明の空魚」 70秒 11000000 8500 No.109 Extra アンノウン「原理不明の妖怪玉」 70秒 11000000 8500 No.110 Extra 壱番勝負「霊長化弾幕変化」 70秒 11000000 6700 No.111 Extra 弐番勝負「肉食化弾幕変化」 70秒 11000000 9000 No.112 Extra 参番勝負「延羽化弾幕変化」 70秒 11000000 8500 No.113 Extra 四番勝負「両生化弾幕変化」 70秒 11000000 9100 No.114 Extra 伍番勝負「鳥獣戯画」 70秒 11000000 10000 No.115 Extra 六番勝負「狸の化け学校」 70秒 11000000 8500 No.116 Extra 七番勝負「野生の離島」 70秒 11000000 10000 No.117 Extra 変化「まぬけ巫女の偽調伏」 80秒 11000000 10000 No.118 Extra 「マミゾウ化弾幕十変化」 77秒 11000000 無し No.119 Extra 狢符「満月のポンポコリン」 120秒 11000000 19500 No.120 OverDrive 桜符「桜吹雪地獄」 50秒 6000000 不明 No.121 OverDrive 山彦「ヤマビコの本領発揮エコー」 45秒 7000000 不明 No.122 OverDrive 毒爪「死なない殺人鬼」 50秒 8000000 不明 No.123 OverDrive 道符「TAO胎動 ~道~」 42秒 9000000 不明 No.124 OverDrive 怨霊「入鹿の雷」 45秒 10000000 不明 No.125 OverDrive 聖童女「太陽神の贄」 60秒 10000000 不明 No.126 OverDrive 「神霊大宇宙」 60秒 11000000 不明 No.127 OverDrive 「ワイルドカーペット」 70秒 12000000 不明 1)50から始まりスペカ宣言時に急に45になります。
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霧雨 魔理沙(きりさめ まりさ)のスペルカード一覧。 東方紅魔郷 ・魔符「スターダストレヴァリエ」 ・恋符「マスタースパーク」 東方妖々夢 ・魔符「スターダストレヴァリエ」 ・魔符「ミルキーウェイ」 ・恋符「ノンディレクショナルレーザー」 ・恋符「マスタースパーク」 東方萃夢想(自機) ・恋符「マスタースパーク」 ・魔符「スターダストレヴァリエ」 ・儀符「オーレリーズサン」 ・魔砲「ファイナルスパーク」 ・彗星「ブレイジングスター」 ・天儀「オーレリーズソーラーシステム」 ストーリーモード(COM) ・符の壱「スターダストレヴァリエ」 ・符の弐「アステロイドベルト」 ・符の参「マスタースパーク」 ・星符「ドラゴンメテオ」 東方永夜抄(自機) ・恋符「マスタースパーク」 ・魔砲「ファイナルスパーク」 4B面ボス ・魔符「ミルキーウェイ」 ・魔空「アステロイドベルト」 ・魔符「スターダストレヴァリエ」 ・黒魔「イベントホライズン」 ・恋符「ノンディレクショナルレーザー」 ・恋風「スターライトタイフーン」 ・恋符「マスタースパーク」 ・恋心「ダブルスパーク」 ・光符「アースライトレイ」 ・光撃「シュート・ザ・ムーン」 ・魔砲「ファイナルスパーク」 ・魔砲「ファイナルマスタースパーク」 ラストワード ・「ブレイジングスター」 東方花映塚 ・魔符「スターダスト」 ・魔符「スターダストレヴァリエ」 ・魔符「イリュージョンスター」 東方緋想天(自機) ・恋符「マスタースパーク」 ・魔砲「ファイナルスパーク」 ・星符「ドラゴンメテオ」 ・魔符「スターダストレヴァリエ」 ・星符「エスケープベロシティ」 ・彗星「ブレイジングスター」 ・星符「メテオニックシャワー」 ・光符「ルミネスストライク」 ・儀符「オーレリーズサン」 ・邪恋「実りやすいマスタースパーク」 ストーリーモード ・星符「ポラリスユニーク」 ・天儀「オーレリーズユニバース」 ・邪恋「実りやすいマスタースパーク」 東方星蓮船 ・恋符「マスタースパーク」 ・魔符「アルティメットショートウェーブ」 東方非想天則 ・星符「グラビティビート」 ・光符「アースライトレイ」 ・恋符「ノンディレクショナルレーザー」 ・魔廃「ディープエコロジカルボム」 ストーリーモード ・星符「エキセントリックアステロイド」 ・流光「シューティングエコー」 ・魔符「マジカルR360」 ダブルスポイラー ・星符「オールトクラウド」 ・天儀「オーレリーズソーラーシステム」 ・彗星「ブレイジングスター」 妖精大戦争 ・光符「ミステリアスビーム」 ・光撃「シュート・ザ・リトルムーン」 ・魔弾「テストスレイブ」 ・閉符「ビッグクランチ」 ・恋符「マスタースパークのような懐中電灯」 ・魔開「オープンユニバース」 ・魔十字「グランドクロス」 ・流星「スーパーペルセイド」 ・「ブレイジングスターのような鬼ごっこ」 ・「妖精尽滅光」 東方神霊廟 ・恋符「マスタースパーク」 非スペルカード 東方紅魔郷 ・「マジックミサイル」 ・「イリュージョンレーザー」 東方妖々夢 ・「マジックミサイル」 ・「マジックナパーム」 ・「ストリームレーザー」 ・「イリュージョンレーザー」 東方萃夢想 ・「マスィヴボディ」 ・「グラウンドウィング」 ・「マスィヴブルーム」 ・「パワースウィープ」 ・「ミアズマスウィープ」 ・「ウィッチレイライン」 ・「グラウンドスターダスト」 東方永夜抄 ・「スターダストミサイル」 東方花映塚 ・カットイン:疾風怒濤 ・「アースライトレイ」 ・「イリュージョンレーザー」 東方風神録 ・「スプレッドスター」 ・「イリュージョンレーザー」 ・「コールドインフェルノ」 東方緋想天 ・「通常攻撃」 ・「ウィッチレイライン」 ・「ミアズマスウィープ」 ・「グラウンドスターダスト」 ・「メテオニックデブリ」 ・「ラジアルストライク」 ・「バスキースウィーパー」 ・「デビルダムトーチ」 ・「ナロースパーク」 ・「アップスウィープ」 ・「ステラミサイル」 ・「グリーンスプレッド」 東方非想天則 ・「マジカル産廃再利用ボム」 東方星蓮船 ・「イリュージョンレーザー」 ・「スーパーショートウェーブ」 東方神霊廟 ・「イリュージョンレーザー」 ・「マジックミサイル」 旧作 東方夢時空 ・「イリュージョンレーザー」 ・「ライズレーザー」 ・「リトルデビル」 ・「ギャラクシー」 東方幻想郷 ・「イリュージョンレーザー」 ・「ラピッドショット」 東方怪綺談 ・「マジックミサイル」