約 3,633,806 件
https://w.atwiki.jp/wiki8_destiny/pages/770.html
高飛び 【解説】 高く上昇して攻撃する事。 主に近~中距離での攻撃、あるいは逃げる時に使う戦法。 ある程度のところまで上昇したらステップを交えながら下降し、着地ずらしをすることで反撃を受けにくい。 誘導の高いバズーカを持つ機体、ばら撒けるマシンガンを持つ機体に多く見られる。 反撃を受けにくいため、使いこなせれば非常に強力。 至近距離でやられると敵機が見えなくなり、 横からの攻撃を意識しているゆえの戸惑いなどが効果。 誘導性能の高い射撃武器を上空からばら撒かれると慣れてない人は簡単に被弾してしまう。 起き攻めにおいてもよく用いられ、その場合は「ニシオギ」と呼ばれる。 これを当たらない・かわせないという一種の特権と捉えて安易に使ってしまいがちだが、 実は対処はそう難しいものではない。 空中にいる敵機にビーム等を撃っても大抵当たらない。どの機体も基本的に上下の射角は左右より狭いからだ。 かといって安易に高さを合わせようと高く飛ぶのも良くない。 近付いたからと言って射撃の機会とは限らないし、こちらの着地硬直を狙われるリスクの方が大きい。 逆にブーストで真っ直ぐ飛ぶと誘導した敵の攻撃に当たることもある。 ではどう対処するのか。 【対処法】 やり過ごすだけなら画面上逆三角形の敵ロックオン警告の点滅に合わせて地上ステップでOK。 距離が開いている場合は大抵これで問題ない。が、微妙に近かったりするとステップ硬直に攻撃を受けたりする。 出来るなら相手のクセを見抜き、ステップを駆使し相手に接近。よく見て着地を取る。 ダウンが奪えたら決して離れないように。接射にだけ気をつけて相手の動きに合わせれば勝てるはず。 飛ぼうとする敵機の上を取って先出しで頭を抑えるのも良いだろう。 高誘導射撃を持つ機体は大抵接近戦に対応できるような性能は無い。強気でいける。 上に広い射角を持つ一部の射撃兵器で相手のケツを掘るのもあり。 真上に撃てる武装がなくても、少し離れたところから誘導の強い射撃をするのも十分効果的。 上昇している時は誘導を切ることが出来ないので高誘導の格闘を無理矢理入れることも出来る。 また今作は真下の射角がなくなっているので真下に行くのも効果的。 全てに言えることだが対処中に敵機の攻撃を被弾しないように。 【欠点】 飛ぶ高さにもよるが、高飛びをするということは敵との距離が開くということ。 レーダー上は近接していても実際の距離は中距離以上離れていることが多い。 上方向に距離が開くためいくら誘導が高くても攻撃が当たらないことも多いので 攻撃に転じる高飛びはあまり効果的ではない。弾切れを誘発するだけである。 また展開の早いこのvs.SEEDシリーズでは安易に高飛びをした場合相方が追われてしまう可能性もあり 高飛びは回避行動という目的以外ではあまり使わない方がいい。 今作では全体的に下方向の射角が狭くなっているので前作に比べ弱体化され ことさら回避行動としての意味合いが強くなった。 さらに各硬直が大きくなったため中距離でも着地硬直を取られることがあるのでやりすぎは禁物。 重要なのは使いどころを見極める力である。 どの機体を使ってどんな戦い方をしようと個人の自由だが 高飛びに依存した戦い方だと時間切れになりやすく、 誰でも手軽に出来るのである種ノワールの横特射などに近い戦法として 対戦では嫌われる傾向にあり、厨戦法と揶揄されることも少なくない。 特に1on1でやると確実に嫌われる。と言うか戦いにならない。 ただあくまでどんな戦法をしようとそれは個人の自由。 とやかく言うつもりはないが 高飛びに依存した戦い方は相手にとって嫌なものがあるというのも覚えていてほしい。 【具体的な使用法】 回避行動としては敵2体に囲まれて相方が遠くにいる場合などに高飛びし 相方の到着を待つまでの時間稼ぎに有効な手段と言える。 そこからさらに覚醒することでブーストゲージが回復するため逃げや攻めに転じることも出来る。 またドラグーンから逃げるのにも効果的。 覚醒した相手から逃げるのにも使え、覚醒時間を浪費させることが出来る。 途中覚醒の場合なら一定量のブーストを持っている機体であれば確実に凌げるだろう。 パワーやラッシュ覚醒ならともかく、スピード覚醒の場合は追いつかれてしまうこともあるので注意。 詳しくは覚醒対策を参照されたい。 攻撃行動として、MG持ち等の機体は相手とある程度接近した間合いで高飛びしつつばら撒くと ステップをしても弾数が多いためよく当たる。 格闘を狙ってきたとしても自機に一直線に向かってくるため逆に返り討ちにすることもある。 MGは誘導が少ないのであまり高く飛ぶのは意味が希薄。ニシオギに近い感覚で使うと有効。 BZ持ち等の機体はMGと違い隙が大きく、誘導も高いので中距離での高飛びが効果的である。 高飛びが効果的な機体 カラミティ ジン(大型ミサイル) ストライク(バズーカ) グーン 高飛びに対処できる射撃武装を持つ機体 イージス (サブ) カラミティ (空中サブ、空中特格) デュエルAS (CS、サブ) レイダー (サブ) フォビドゥン (サブ) インフィニットジャスティス (空中CS、サブ、特射) ジャスティス (空中CS、サブ、特射) ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) (空中メイン、空中CS、サブ、特射) ガナーザクウォーリア (空中メイン、空中CS、サブ) ランチャーストライク (空中メイン、空中CS、空中格闘) ブラストインパルス (空中メイン、空中CS) ストライクフリーダム (サブ射、CS、マルチCS) デスティニー (CS、特射) バスター (空中メインCS、空中格闘CS) バビ (メインCS、格闘CS) フリーダム (CS、サブ) シグー (サブ) ジン(特火重粒子砲) (空中サブ) セイバー (空中サブ、空中CS) ジンハイマニューバ2型 (CS) ラゴゥ(サブ) レジェンド(CS) アカツキ(オオワシ装備)(CS) アカツキ(シラヌイ装備)(CS) グーン(CS、サブ) ザクウォーリア(ライブ仕様)(メイン、サブ、特射) デュエル(サブ) ストライクノワール(CS) ラゴゥ、バクゥ(RC,MP)のメイン射撃はある程度の高さなら対処できる。
https://w.atwiki.jp/seed-nige/pages/86.html
プロトジン コスト:200 耐久力:430 盾:× 変形:× 通称:プロジン 名称 弾数 威力 備考 射撃 マシンガン 40 97 入力時間に応じて1~5発まで連射可能 サブ射撃 バーストショット (40) 127 入力時間に応じて3~10連射が可能 特殊射撃 リロード - メインの残段数を最大まで補充する 通常格闘 - 重斬刀で斬りかかる、追加入力で斬り下ろす 前格闘 - 突進してなぎ払う 横格闘 - 入力方向へ回り込みきりつける 特殊格闘 - 横にターンしながら斬りつける、発生が遅い 【更新履歴】 06/08/19 C3キャラホビ会場試遊台にて登場 全体的に プロトタイプジンからプロトジンに名前が変更された。 前作では、全機体中唯一、特殊射撃によって「リロード」が出来た機体。 今作ではそのリロードは満を持して再登場。ドラグーンのようにステップしながらリロードできるようになった。 ステップ毎にリロードするその姿はグーンに劣らず和む。 当然の事ながら、機体性能は全機体中最低クラス。 こいつを使いこなせるなら、すべての機体を使いこなせるといっても過言ではないほど、操作は難しい。 しかし、前作ではザウートに次いで短かったブーストゲージが増量したため、慣れてしまえばこちらのもの。 プロトジンを操る職人を見かけたらその戦いぶりに着目しよう。 武装解説 《射撃》マシンガン 3hitでよろけるマシンガン。他の機体と比べると弾速が明らかに遅いので、ごり押しの格闘の迎撃には向いてない。コスト上ややダメージも低い。 この機体は、弾の切れ目が命の切れ目と言えるので、リロードはこまめにしよう。 《サブ射撃》バーストショット マシンガンを高速掃射する。ボタン1回押しで3発、長押しで最大10発。 ジンマシンのものと違い、連射速度は上がっていない。 硬直がある代わりに相手からダウンを奪いやすいので、確定状況ではこちらを決めたい。 《特殊射撃》リロード メイン射撃の弾数を最大まで回復する特殊動作。一瞬で動作が終了するので、 よほど動きを読まれていない限り動作中に攻撃をもらうことはない。 ■格闘 重斬刀 《通常格闘》 重斬刀で1度斬りつけた後、叩きつける2段技。 威力はプロトジンの中では最も高く、伸びも狙えなくもないレベル。 所詮低コストと舐めている相手にそのずしりとした一撃をお見舞いしてやろう。 《前格闘》 プロトジンの格闘では当てやすい部類に入る。 威力は単発技のためそれほどでもないが、当てた後の隙も少ない。 《横格闘》 そこそこ出は早いが、前格闘と通常格闘の存在があるため、あまり使わないか? 《特殊格闘》 「よっこいしょ」とといった感じで回転斬りを放つ。 大して伸びない上に出も極めて遅いため、普通は使わなくてOK。 これで仕留めたらあなたもヒーロー。見た目は非常に笑える。 僚機考察 コスト200のため、ほぼ最高コストと組むことになるだろう。 援護能力の高いストライクフリーダムやレジェンドが有力か? 低コストで行くなら、ジン(マシンガン)と組んでバーストショット地獄を見せるのも一興。 バランスは悪くないので、どの組み合わせでもそれなりに戦えるだろう。 非覚醒コンボ N→メイン×5 射撃Cによりダメは下がるが格闘自体も2段式なので攻め継続が無難。 N→N→メイン×2(追い討ち) 覚醒 回避が上手くない人はスピード、マシンガンをガンガン当てたい人はラッシュ、一気にダメージを取りたい人はパワーでOK 途中覚醒を上手く活用して相方のサポートをしよう。 【スピード】 ≫はステップキャンセルorジャンプキャンセルの意味 N≫N≫N≫N→N 【ラッシュ】 N→横→N→横→前 リロード連打(挑発代わりにどうぞ) VS.プロトジン対策 最低コスト機ということもあり、特別な対策は必要ない。 機動力はそこそこあるが、マシンガンのよろけにだけ気をつければ十分。 苦手機体 マシンガンの宿命により、ビーム持ち全般。
https://w.atwiki.jp/gundammasters/pages/124.html
総力戦!vsヴァル・ヴァロ 期間 2012年03月12日12時00分~2012年3月25日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 任務中にヴァル・ヴァロが襲来するので、仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 戦闘にはバトルポイントが必要。 勝利するとEXPがたまり、ヴァル・ヴァロのレベルが上がるとチャンスガシャが引ける。※第12回からの新ルール ・一定以上のダメージを与えないとEXPは増えない。 ・遭遇者は2回分、救援者は1回分チャンスガシャの権利を得られる。 ・敵のレベル10毎にガシャ回数が+1増加する。 ・チャンスガシャでは、★2から★3までのユニットが獲得できる。(※後述) ・チャンスガシャの回数は、イベント中は消滅しないので、貯めておける。 貯まったガシャを引く時は、おそらく、最近のレベルアップ分から引いていく形式。 レベル10→30まで貯めておいたとして、引く順は30→10と推測される。 高レベルまで貯めておいたからといって、レア率がアップするわけでは無いと思われる。 貯めておいたのを引いていくと、後になるほどレア率が落ちている印象。 ヴァル・ヴァロのHP 及び 救援ポイント の推移 ヴァル・ヴァロのレベルが上がると、攻撃力・防御力・HPが上がっていく。 敵レベル HP HP増加幅 救援ポイント ガシャボーナス 敵レベル HP HP増加幅 救援ポイント ガシャボーナス Lv.1 999 Lv1~31レベル上昇でHP+500 100 +0 Lv.80 ****** +**** **** +8 Lv.3 1999 Lv.4 2999 Lv4~101レベル上昇でHP+1000 Lv.90 ****** +**** **** +9 Lv.10 ???? Lv.11 ???? Lv11~201レベル上昇でHP+**** 1000 +1 Lv.100 ****** +**** **** +10 Lv.20 ???? +2 Lv.110 ???? +**** 3000 +11 Lv.21 ???? Lv21~301レベル上昇でHP+3000 1000 Lv.120 ****** +**** **** +12 Lv.30 58999 ???? +3 Lv.130 ****** +**** **** +13 Lv.31 ****** Lv31~401レベル上昇でHP+**** **** Lv.140 ****** +**** **** +14 Lv.40 ???? ???? +4 Lv.150 ****** +**** **** +15 Lv.41 ****** Lv41~501レベル上昇でHP+**** **** Lv.160 ****** +**** **** +16 Lv.50 ****** ???? +5 Lv.170 ****** +**** **** +17 Lv.51 ****** Lv51~601レベル上昇でHP+**** **** Lv.180 ****** +**** **** +18 Lv.60 ****** ???? +6 Lv.190 ****** +**** **** +19 Lv.61 ****** Lv61~701レベル上昇でHP+**** **** Lv.200 ???? **** +20 Lv.70 ****** ???? +7 ヴァル・ヴァロに対して攻撃倍増の特殊能力を持つユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 倍増値 備考 392 アムロ専用ZプラスA型 遠 ★★★ 地/宇 12 エースガシャ 5倍 ヴァル・ヴァロ用機体 386 ゲルググM.S型 中 ★★★ 地/宇 6 エースガシャ 5倍 ヴァル・ヴァロ用機体 385 リック・ドムII 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 3倍 ヴァル・ヴァロ用機体 150 ガンダム(ハンマー) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 151 Gファイター 中 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 172 リック・ディアス(クワトロ機) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 173 ズサ 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 198 ZZガンダム 中 ★★★ 地/宇 23 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 199 ギャン 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 200 ジ・O 近 ★★★ 地/宇 25 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 219 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 220 リ・ガズィ 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 221 バスターガンダム 中 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 232 キュベレイ 中 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 234 バイアラン 近 ★★ 地/宇 7 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 235 バウンド・ドック 中 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 259 ソードストライクガンダム 中 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 261 高機動型ザク(ライデン) 近 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 262 ハンブラビ 近 ★★★ 地/宇 12 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 265 ユニコーンガンダム 近 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 267 リックディアス 近 ★★ 地/宇 7 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 268 ドーベンウルフ 中 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 271 シャイニングガンダム 近 ★★★ 地/宇 4 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 293 ハイゴッグ 近 ★★ 地 10 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 294 ギラ・ズール(アンジェロ機) 遠 ★★★ 地/宇 6 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 297 ガンダムデスサイズ 中 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 299 量産型キュベレイ 近 ★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 300 G-3ガンダム 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 324 ガンダムサンドロック改 近 ★★★ 地/宇 9 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 329 ジェガン 遠 ★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 330 ジン(ミゲル・アイマン機) 遠 ★★★ 地/宇 4 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 333 プロヴィデンスガンダム 遠 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 335 ゲーマルク 近 ★★ 地/宇 19 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 336 トーラス(サンクキングダム) 遠 ★★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 383 ガンダムエピオン 近 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 ※総力戦用機体は、次回以降の総力戦では全て攻撃力が2倍 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 387 ザクII改 遠 ★★★ 地/宇 4 通常ヴァル・ヴァロ Lv10で取得報告有り 388 ガザC(劇場版ハマーン機)(スキル有) 遠 ★★★ 地/宇 3 通常ヴァル・ヴァロ Lv23で取得報告有り 393 ケンプファー 中 ★★★ 地/宇 7 ケリィ搭乗ヴァル・ヴァロ チャンスガシャで獲得できるユニット一覧 第1回~11回 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 2-3 ガンタンク 中 ★★ 地/宇 4 134 グフ 近 ★★ 地 4 4-5 ガンタンク 遠 ★★★ 地/宇 5 137 リック・ディアス(クワトロ機) 遠 ★★★ 地/宇 8 8-9 ガンキャノン 遠 ★★★ 地/宇 6 139 ハイザック・カスタム 遠 ★★ 地/宇 5 14 ザクI 中 ★★ 地/宇 2 140 メッサーラ 近 ★★★ 地/宇 22 17-19 ザクII 近 ★★ 地/宇 3 147 シャア専用ザクII(バズーカ) 中 ★★★ 地/宇 4 21 アッガイ 近 ★★ 地 3 156 ヅダ 中 ★★★ 地/宇 5 23 ザクII(指揮官用) 近 ★★ 地/宇 3 157 ゲルググ(ライデン) 近 ★★ 地/宇 4 29 ズゴック 近 ★★ 地 5 158 百式 遠 ★★★ 地/宇 10 34 ドム(マッシュ機) 中 ★★ 地 4 159 Zガンダム 近 ★★★ 地/宇 12 35 ゲルググ 近 ★★ 地/宇 4 160 ボリノーク・サマーン 遠 ★★★ 地/宇 11 40 シャア専用ザクII(マシンガン) 中 ★★★ 地/宇 4 162 サーシェス専用AEUイナクト 近 ★★ 地/宇 16 41 高機動型ザク(マツナガ) 近 ★★★ 地/宇 4 163 ティエレンタオツー 中 ★★ 地/宇 16 43-45 ガンダムMK-II(エゥーゴ) 近 ★★★ 地/宇 8 164 ガンダムEz8 中 ★★ 地 5 46-48 ガンダムMK-II(エゥーゴ) 遠 ★★ 地/宇 14 169 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 14 53-54 メタス 近 ★★ 地/宇 5 196 グフカスタム 中 ★★ 地/宇 4 58 リック・ディアス(アポリー機) 中 ★★ 地/宇 15 204 エルメス 中 ★★★ 宇 22 60 ディジェ 近 ★★ 地/宇 16 208 ディン 中 ★★ 地/宇 9 61 ディジェ 遠 ★★ 地/宇 17 210 ラゴゥ 遠 ★★★ 地 20 66 ジムIII 近 ★★ 地/宇 4 214 ケンプファー 中 ★★★ 地/宇 8 71-72 ガルバルディβ 遠 ★★ 地/宇 5 215 プロヴィデンスガンダム(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 14 76-78 マラサイ 遠 ★★ 地/宇 5 217 ガンダムデュナメス(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 12 79-81 ガンダムMk-II(ティターンズ) 近 ★★ 地/宇 14 224 ガンダム(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 8 88-89 ギャプラン 遠 ★★★ 地/宇 17 227 ブリッツガンダム(スキル有) 遠 ★★★ 地/宇 10 91 ハンブラビ 遠 ★★★ 地/宇 17 228 ガンダムスローネドライ(スキル有) 中 ★★★ 地/宇 14 98 リゲルグ 中 ★★ 地/宇 18 242 ガンダムMk-II(エゥーゴ)(スキル有) 遠 ★★ 地/宇 15 99 ディザート・ザク 近 ★★ 地 4 244 ジン(ミゲル・アイマン機)(スキル有) 中 ★★ 地/宇 3 127 ティエレン高機動型 中 ★★ 地 5 310 トーラス(ホワイトファング) 中 ★★ 地/宇 4 第12回追加分 ※掲載の無いユニットが出たら報告をお願いします。 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 241 ガンダムエクシア(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 15 250 シュツルム・ディアス 遠 ★★ 地/宇 15 252 デルタプラス 遠 ★★★ 地/宇 11 254 リゼル(隊長機) 近 ★★ 地/宇 12 257 メビウス 中 ★★ 地/宇 13 11回のコピーにEXPの記載を追加しました。気合については書いていません。-- 名無しさん (2012-03-13 00 16 29) ボリノークサマーンはスキル無しにしておきました。スキルエクシアとメビウスは確認したので追加してあります。後はよろしくです。 -- 名無しさん (2012-03-13 00 16 29) スキルエクシア出ました。 -- 名無しさん (2012-03-13 03 17 57) デルタプラス出ました。 -- 名無しさん (2012-03-13 03 52 59) リゼル近☆2出ました -- 名無しさん (2012-03-13 07 06 24) Lv.23 HP=31999 1000以上+29EXP -- オールドタイプ (2012-03-13 09 55 44) チャンスガチャはやらないと溜まっていく。過去の総力戦を参照できない。過去のチャンスガチャで何が出たのか参照できない。 -- 名無しさん (2012-03-13 10 04 30) デルタプラス出ました。 -- 名無しさん (2012-03-13 12 02 52) ゴミしかでねー -- 名無しさん (2012-03-13 12 40 15) EXPレベルが上がる総力戦を救援しないとチャンスガチャできないのかな?救援すると自身のEXPが上がる? -- 名無しさん (2012-03-13 17 02 27) Lv.30 HP=58999 -- 名無しさん (2012-03-13 18 54 41) Lv21撃破でデルタプラス出ました -- 名無しさん (2012-03-13 23 21 24) lv23撃破でskillハマガザが。。。 -- 名無しさん (2012-03-14 01 12 57) 中距離エルメス出ました。 -- 名無しさん (2012-03-14 02 26 05) LV14撃破でザクII改でました -- 名無しさん (2012-03-14 03 25 28) Lv.32 HP=66999 2000以上+38EXP -- オールド (2012-03-14 10 23 43) 救援すると自身のEXPが上がるのを確認しました。 -- 名無しさん (2012-03-14 17 08 06) lv10でザク改でました -- 名無しさん (2012-03-14 22 22 23) Lv32今だザクⅡ改2体のみ・・・☆2カス機体の山。いくらGP倍増でも高機体のLvぜんぜん上がらない。あげくのはてにチャレンジバトルも始まるから応援要請も期待できず。もう駄目だ~ -- 名無しさん (2012-03-14 22 38 06) Lv37でハマガザスキル付きでました -- 名無しさん (2012-03-15 00 01 35) Lv34 チャンスガシャ3回目にしてSkillハマガザ念願のGet -- 名無しさん (2012-03-15 20 49 09) Lv3:HP1999 Lv4:HP2999 低燃費で倒すならここらへんかな -- 名無しさん (2012-03-15 23 40 32) Lv39でザク改1機のみ 酷すぎる -- 名無しさん (2012-03-16 12 06 08) Lv37でskillエクシアgetしたあたりから☆3の出がよくなり始めた。百式・ボリ・・・等々。しかしskillハマガザはでませんね~ -- 名無しさん (2012-03-17 09 03 50) ハマガザは80レベル越えた辺りからめちゃくちゃ出るようになった 3レベルアップ(30回)で少なくとも1機、多いと5機出ることもある -- 名無しさん (2012-03-17 17 38 50) LV56でエクシア2連続出ました。ハマガザも!出すぎ。出ないときはカス以下 -- 名無しさん (2012-03-17 17 46 00) Lv.50超えで☆2しかでなかった -- 名無しさん (2012-03-18 07 05 45) LV40でガザC(劇場版ハマーン機)出ました -- 名無しさん (2012-03-18 09 58 09) 新しい総力戦システム糞ゲーへの第一歩(-_-) -- 名無しさん (2012-03-19 12 21 09) LV35でデュナメススキル付き出ました -- 名無しさん (2012-03-19 12 37 08) LV61。スキルハマガザもちろん、未だにザクⅡ改すら出ない・・・ -- 名無しさん (2012-03-19 17 45 55) ケリィ搭乗Lv1倒して、ケンプファー。・・・限定とは気付かず餌にしちゃったけど…以前のと違ったのか? -- 名無しさん (2012-03-20 00 24 45) ケンプファーは以前のより強いみたいね -- 名無しさん (2012-03-20 11 31 58) ケンプファー、上の方と同じくケリィ搭乗機Lv1撃破で来ました -- 名無しさん (2012-03-20 14 04 49) レアガシャ ケンプファー(中) C7 攻1225 防470 搭乗戦4戦目にてget -- 名無しさん (2012-03-21 20 48 47) 搭乗機レベル8でもまだケンプ出ないですね -- 名無しさん (2012-03-22 22 18 49) HPがどんどん増えるのにどんどん硬くなるってどうなの -- 名無しさん (2012-03-23 10 38 38) 搭乗機レベル10でもケンプ出ません -- 名無しさん (2012-03-23 13 03 43) ヴァル・ヴァロに対して攻撃倍増の特殊能力を持つユニット一覧, -- 名無しさん (2012-03-23 17 02 36) バスターガンダムのタイプは『遠』ですよ。 -- 名無しさん (2012-03-23 17 04 13) ショットガンケンプ コスト7 搭乗機Lv16後のチャンスガシャにて出ました -- 名無しさん (2012-03-25 00 43 54) バスターの遠は前回のレア機でしょ?中で合っています -- 名無しさん (2012-03-25 07 20 30) スキルグフカスでました。 -- 名無しさん (2012-03-25 10 14 59) ハロ -- 名無しさん (2012-03-25 11 56 44) ↑改行miss。ハロの出現率が急にUP。レベ倍増イベが開始近いか??? -- 名無しさん (2012-03-25 11 58 07) 最後はハロとガンキャノンばっかりでした -- 名無しさん (2012-03-26 00 10 02) 今回も結局搭乗機レアは出ず・・・ -- 名無しさん (2012-03-26 01 50 54) 最後が☆2のオンパレードで萎えた -- 名無しさん (2012-03-26 11 52 33) 名前 コメント ※イベント専用スレッドを用意しておりますので、イベントに関する考察・質問・雑談等は、こちらのイベントの雑談・質問板){でお願いします。
https://w.atwiki.jp/saihonnyaku_bot/pages/35.html
再翻訳文1 (ゴリラ再翻訳村 ドヤ顔の ゴリラ 0 @5) HMM、26は英語ですか?始める前にラトビア語に翻訳します。 ツアーなので、翻訳の前に原文を一緒に入れるつもりです。 無料で訪問するのは素晴らしいことです!ビバフリーダム! 翻訳前原文1 (ゴリラ再翻訳村 ドヤ顔の ゴリラ 0 @5) ふむ、26はラトビア語か。開始前はラトビア語で再翻訳するぜ。 俺様は見学だから翻訳前原文も一緒に載せちゃうぜ。 見学は自由にできて最高だ!ビバフリーダム! 再翻訳文2 (ゴリラ再翻訳村 ドヤ顔の ゴリラ 0 @6) ビバ・フリーダムはそんな風に行ける驚いたよ 翻訳前原文2 (ゴリラ再翻訳村 ドヤ顔の ゴリラ 0 @6 ) ビバフリーダムはそのままいけるのか…ビックリだぜ
https://w.atwiki.jp/bdre/pages/110.html
【登場作品】 ガンダムビルドダイバーズガンダムビルドダイバーズRe RISE 【形式番号】 RGM-89BM 【機体名】 ジェガンブラストマスター 【ビルダー】 ヒダカ・ユキオ 【所属】 ビルドダイバーズ 【ベース】 RGM-89 ジェガン 【武装】 ツインサテライトキャノンハイメガキャノンカリドゥス複相ビーム砲シグマシスキャノンビームライフルGNキャノンビームピストル/ビームサーベル 【関連機】 RGM-86RBM ジムⅢビームマスター 【詳細】 ユッキーがジェガンをベースにジムⅢビームマスターのコンセプトをさらに発展させ作り上げたガンプラ。 アタッカーをサポートしつつ自身は後方支援、という立ち位置は保ちつつ、局面によっては自身もアタッカーとして攻撃に参加できるよう作られている。 リクと肩を並べてバトルしたいというビルダーの想いが込められており、遠距離攻撃のみならず、 全戦闘射程で最大威力の攻撃を行うという大胆なコンセプトでカスタムが行われている。 武装は全てビーム兵器であり、それぞれ単品でも火力は高いが、フルブラストモードと呼ばれる全砲門一斉射撃の威力は凄まじい。 その一方、消費ENの増大は避けられず、各装備はある程度の出力調整によりEN消費を抑えることも可能だが、 バトル中は繊細なエネルギーマネジメントが求められる上級者向けの機体。 GBNではエネルギー総量が決まっているため、最大出力での発射は不可能に近い、とされる。 それを想像力と発想力で可能にするのが優れたダイバーなのだ。 ジムⅢビームマスターは改造された本体が複数のビーム兵器を扱う形だったが、 ブラストマスターはその武器のほとんどを本体内蔵式として組み上げられている。 その武装配置は頭部ユニットから脚部、足裏に至るまで文字通り全身に及ぶ。 頭部にはZZガンダムに内蔵されていたハイメガキャノンを装備。全開出力による発射後は一定時間操縦が不能になるという。 腹部にはストライクフリーダムからカリドゥス複相ビーム砲を移植。 脚部に追加されたユニットには対艦ビーム砲を装備。あまり目立たない武装配置のため、隠し武器のような扱いが可能。 フロントアーマーの先端部にはAGE-3 フォートレスのシグマシスキャノンを内蔵。発射する際にはアーマーを発射方向に向ける必要がある。 左右のサイドアーマーにはG-セルフアサルトパックに設置された近距離用のビームライフルを装備。 脚部、足裏にはセラヴィーガンダムが持つGNキャノンが内蔵されており、その設置場所故にセラフィムガンダムのようにトリッキーな運用が可能。 脚部にはホバー機能も搭載されている。 バックパックにはツインサテライトキャノンを装備しているが、これはガンダムDXのものではなく、実はガンダムXのサテライトキャノン2つ分を持ち寄っている。 制作シーンでそれが確認できるが、ユッキーも思い切ったことをしたものである。 サテライトキャノン2個載せなので、ツインサテライトキャノンには違いないが。 砲身の後部にはビームピストル及び、ビームサーベルとなるパーツが有り、必要時には切り離して手持ちで扱う。 続編であるRe RISEでも変わらずにユッキーのガンプラとして使い続けられており、第24話にて登場しフルブラストをぶっ放してヒロト達をまとめて攻撃していた。 【余談】 HGはジェガンの色変え+新規パーツで構成されている。好評発売中。 様々なビーム兵器を搭載したガンプラであるブラストマスターであるが、他作品の垣根を超えて高威力の砲撃装備を揃えた結果、 「GN粒子」、「プラズマ反応炉(プラズマバッテリー)」、「フォトン・バッテリー」、「メガ粒子」、「ハイパーデュートリオンエンジン(核動力)」と、 武装ごとに異なるパワーソースを有する機体となっている。 GBNのシステム上問題なく使用できるものの、これが現実に存在していた場合色んな意味ですごいことになりそうである。 まさしく、「ガンプラは自由だ!」というどこかのメイジンの声が聞こえてきそう。 ちなみにGN系の武器を持ちながら、GNドライヴを搭載していない珍しい機体(ガンプラ)。 コンデンサーに類する装備の言及も無い。 ガンダムブレイカーではドライヴ無しにGN系武器が装備できるため、GBNも似たような処理が行われているのだと思われる。 ベース機に他作品の要素を詰め込む、というコンセプトはGN-0000DVR/S ガンダムダブルオースカイはもとより、相棒であるリクの初改造プラモである、 GN-0000DVR ガンダムダブルオーダイバーで見られたものである。
https://w.atwiki.jp/asobi2/pages/77.html
フリーダム嫁
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1641.html
ストライクダガーSTRIKE DAGGER 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 型式番号 GAT-01 全高 18.02m 重量 55.31t 所属 地球連合軍 搭乗者 リナルドエドワード・ハレルソンモーガン・シュバリエバリー・ホージェーン・ヒューンストン地球連合軍兵 武装 75mm対空自動バルカン砲塔システム イーゲルシュテルンM703 57mmビームライフルES01 ビームサーベル対ビームシールド 特殊武装 パラシュートパック 【設定】 地球連合軍が開発した初の量産型モビルスーツ。 元々はストライクをベースにした量産型としてダガー(通称105ダガー)の開発が進んでいたものの、一刻も早いザフトへの反攻のため、最低限のMSの頭数を迅速に揃える事が最優先とされたため、更に限界までスペックを切り詰めた戦時下における簡易量産機として本機が誕生した。 こうした背景によって開発開始はダガーよりも後発ながら量産型第一号として先行配備され、奪取を免れて活躍したストライクに肖ったのかストライクダガーと命名されている。 ストライクをベースに誕生した機体ではあるが、その最大の特徴であるストライカーシステムがオミットされたため、結果的な仕様としてはデュエルに近くなっている。 ダガーと名前を交換するべきだったのでは?と言ってはいけない。 早期の戦力投入を可能とするためソフトウェアの完成を待たずに機体生産はスタートされ、ナチュラルの身体的な不利(コーディネイターに比べて劣るシナプス代謝速度)がボトルネックとなっていた神経接合の不適合は、あらかじめ決められた動作パターンをインプットした半自動操縦とすることで解決した。 これは戦法のパターン化から対処されやすいという新たな弱点も生んだが、敵機には多対一を基本戦法とする事で穴埋めしている。 簡易型とはいえハード面はストライクで洗練されたX100系フレームと武装を受け継いでおり、その運動性や標準装備したビーム兵器による攻撃力はジンを圧倒し、戦争後半の投入ながら戦線の巻き返しに大きく貢献した。 戦時中では活躍した一方でEMP防護が不十分であることや最低限の性能しか持たなかった事から、大西洋連邦では早々に退役してダガーLへの置き換えが進められ、二線級の連合加盟国への払い下げやMAゲルズゲーの部品になる等の運命を辿った。 【武装説明】 75mm対空自動バルカン砲塔システム イーゲルシュテルン 頭部左側に1門内蔵されているバルカン砲。 コスト削減のためかダガーから1門減らされ、アンテナの反対側の片方のみの設置となっている。 M703 57mmビームライフル 地球連合軍初の量産機用ビームライフル。グリップ形状はストライクのものに近いが、デュエル用の様に銃身下部に(劇中未使用だが)グレネードランチャーを装備している。 量産機の中でも独特な位置付けなのかビームのSEが他全ての一般的なビームライフルと異なっており、スターウォーズのブラスターと同じになっている。 この特徴は後のスローターダガーやダガーL、ウィンダムにも引き継がれている。 ES01 ビームサーベル 背部に装備された接近戦武装。ビームの色はイージスと同じく黄色。 こちらもコスト削減のためかダガーから1基減らされ、スペースが空いた背部に1基のみの装備となっている。 対ビームシールド 耐ビームコーティングを施したシールド。ジンの重斬刀を受け止めることも可能。 初期のデザイン段階でストライク用のシールドとしてデザインされていたものが流用されている。 パラシュートパック 背部に装着されるオプション武装。輸送機から降下して上陸する際に使われた。 装着箇所の都合上、ビームサーベルを撤去して装備される。 【原作内での活躍】 『SEED』第38話のパナマ攻略戦にて第13独立部隊所属の機体が初登場。 ザフトのMS相手に奮戦し、モディン機のジンを初めとする多数の機体を撃破するも、グングニールによって行動不能に陥り、アラスカの仇討ちに燃えるザフト兵によって動けないまま撃破・殲滅された。 オーブ攻略戦ではフリーダムを始めとするエース機には多数を撃破されつつも、M1アストレイを主力とするオーブ軍に対しては圧倒的物量差もあって優位に立ち、オーブの占領に貢献した。 それと並行して実行されたビクトリア基地奪還作戦では性能差でザフトを圧倒し、マスドライバー奪還に大きく貢献した。 ボアズ攻略戦~ヤキン・ドゥーエ攻防戦ではザフトの最新型MS・ゲイツと互角の戦いを繰り広げた。 戦後はダガーやダガーLの配備が進んだ事で南米などの発展途上国に払い下げられ、南米独立戦争では新旧ダガー対決が見られた。 『DESTINY』ではオーブ軍と合流した地球連合軍艦隊の中に本機の姿が確認されている。 【ゲーム内での活躍】 連合VS.Z.A.F.T.シリーズ BR・バルカン・シールドと標準的なものを持ち、耐久力に関しては280(IIでは270)帯トップの560(IIでは500)と非常に恵まれている280帯の万能機。 さらにBRの弾数は6発と中コスト並みな上に、リロード時間はBR持ち全機体中最速の4.33秒/発と非常に優れている。 格闘は少々使い難いがコスト相応と割り切れば納得できる性能で、全体的にバランスよく仕上がった良好な機体となっている。 …と言いたいところだが、機動力が全機体中最低クラスという非常にキツイ欠点を持っている。 歩き速度・ステップ性能・旋回性能・BD速度・BD持続のどれも低レベルにまとまっており、さらに着地硬直まで長い。 なので結果的にはM1アストレイやダガーL(ジェットストライカー)といった高機動BR持ちの機体の陰に隠れがち。 攻撃面ではこれといって大きな欠点は無いが機動力の欠点が非常に響き、何でもやり易そうで何でもやり難い正しく器用貧乏な機体。 基本に忠実な動きと戦い方を求められるので、ある意味本当の実力がわかる機体なのかもしれない… PSP版の原作追体験モードではシステム上つなぎの機体として使用機会がある。 NEXT PLUS NEXT PLUSモードにてCPU機として登場。 モデリング及びモーションは連ザの流用。 EXVS.FORCE 同じくCPU機として参戦。 僚機としては使用できず、一部の拠点から敵母艦へ自動的に向かうミニオンとして登場した。 NEXTplusのボールのようにやられモーションの用意されていないハリボテ。 【その他活躍】 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ アラスカ戦にて先行配備型が登場。黄色と緑色の2種類が存在し、いずれもビームサーベルを装備していない。 ただし、ムービーでしか見れない機体なので詳細は不明な部分が多い。 機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY C.E.71連合ルートの初期配備機体として登場。チュートリアルも本機を操作する。独特な足音も健在。 なお、ゲームシステムやストーリーの都合上ヘリオポリス戦の時点で既に配備されている。 初期機体だけに性能は低く、最初のミッションクリア後に上位機の105ダガーが配備されるので即刻お払い箱になってしまう。 ガンプラ 放送開始HGは出ずに1/144のキットのみ出た。 近年、ウィンダム、ダガーLが一般販売されて劇中のように在庫が消えていく大ヒットしたためストライクダガーも2022年に発売が決まった。 が、本機は前の2機と異なりプレミアムバンダイの限定商品となった。 近年店頭でのガンプラ購入の難易度が上がっているため確実に手に入る利点もあるのだが、一方で劇中のように数を揃えたい、急に欲しくなった場合すぐに手に入れられない難点もある。 本機を愛するナチュラルのみなさんは再販情報を見逃さないように注意されたし。 スーパーロボット大戦 ガンダムSEEDが初参戦した『第3次α』では地球連邦軍(*1)の新型として登場するが、他のガンダム作品が先に存在していたので連邦製MSだけ見てもジェガンやヘビーガン、更には量産型ガンダムF91や量産型νガンダムがすでに存在していたため、設定的に見劣りしてしまう。 もっとも、『第3次α』ではある事情で木星が無くなり、宇宙世紀のMSに使用される核融合炉の開発に必要なヘリウム3が採掘出来なくなる事が予想されるので、それを見越したバッテリー駆動機の本機の開発は決して無意味ではないという見方もある。 他の作品では少しは扱いがマシではあるのだが、横に核ミサイル搭載型メビウス(*2)がいたりといまいちパッとしないのはご愛顧。 『W』でも地球連合軍の新型機として登場するが、既に運用されているサーペントと性能的には変わらず、むしろ武装の豊富さと射程において負けてしまっている。 自軍で運用することも可能だがアストレイも参戦しているため強力なMSが多く、それでなくとも上位機種の105ダガーもいるので愛がなければ倉庫にも入らないだろう。 『DD』ではダガーLの代役でストーリーがDESTINYに移行しても引き続き連合が使用している。 また、本作では生存しているムルタ・アズラエルが鞍替えした敵組織でも使用されているが、このストライクダガーはパイロットが「NO PILOT」となっており謎が多い機体となっている。
https://w.atwiki.jp/seed-destiny-rvsz2/pages/70.html
ドムトルーパー 正式名称:ZGMF-XX09T DOM TROOPER 通称 ドム兵 ドム コスト:450 耐久力:630 盾:○ 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 ギガランチャー[バズーカ] 10 ??? バズーカ。性能、リロードともに普通。 サブ射撃 ギガランチャー[ビーム] 50 ??? ビームマシンガン。長押しで最大5連射。((ビーム属性)) 特殊射撃 スクリーミングニンバス 100 ??? ビームバリア。前方からの射撃を一定時間完全無効。 通常格闘 ビームソード - 斬りつけ2段、突きの3段。 前格闘 - 多段の居合い斬り。 横格闘 - 斬りつけ、斬り上げの2段。 特殊格闘 オルテガハンマー - 飛び上がって両手で拳をあわせマチルダさんのミデアを殴りつける。 原作解説 ザクやグフと同時期に開発されたが、ザクより扱いにくい(ホバーシステム等)上に 凡用性も劣っていたため(一応、ウィザードが取り付けられるが)コンペで落選してしまった。 しかし毎度おなじみクライン派によりエターナル側に機体と設計図が設計者ともども脱走。 ファクトリーで建造されエターナルに配備されることになった。 略式名ドムの本来の意味は「壮大なる不屈の抹殺者」。 これは開発初期で付けられた名称でありクライン派の意向によるものではない。 …だそうだが、劇中を見る限りそれもある種の皮肉な話だと思うのは気のせいだろうか。 ビームサーベルマウント部は、クライン派により急造されたイージーウィザードなるもので 装備部は他のウィザード類とも互換性があり、このMS自体はそれらの装備をする事も一応可能である。 挙句、この機体は建造途中に核エンジンが搭載されている。 ユニウス条約違反の最強最悪の量産機である。 ただしユニウス条約はあくまでもザフトと連合間での取引であり、それに加わってないクライン教にはそれを守る義務はない。(戦争終結を望む団体が率先して核を使用するのもどうかと思うが) 劇中から察するに機動性はそこまで無く、VPS装甲を持っていないことやビーム兵器がしょぼいことから考えると核エンジンを積んでいる意味はあまり無い。 武装 MMI-GAU25A 20mmCIWS 鎖骨部に装備された近接防御バルカン砲。ZGMF-X56SインパルスやX23Sセイバー等に装備されたものと同型。 MX2351 "ソリドゥス・フルゴール" ビームシールド発生装置 先述の通り、ストライクフリーダム製造時の技術を流用して製造されたものであり、本来のドムにはない装備である。 しかし、実体型のシールドを必要としなくなったため、機体重量の軽減と、シールド用部材の節約などの運用面での効率化を実現し、そしてC.E.世界の量産機としては破格の防御力を獲得した。なお、(宇宙世紀から通して)ドム系列の機体でシールドを装備したのは本機が初めてである。 JP536X ギガランチャーDR1マルチプレックスバズーカビームハイブリッドガン 砲身上部に実体弾、下段にビーム発射口がある連装式構造の大型バズーカ砲。 設計段階では専用ウィザードとの連動を想定していたらしく、さらに大型であった。 腰部にマウント可能。 G14X31Z スクリーミングニンバス 左胸部に装備されているコロイド技術を応用した攻性防御装置。 ビームと同じ性質を持つ特殊な粒子を散布することで、敵にダメージを与える防御フィールド(ビームサーベルを面状に展開したようなもの)を形成する。 これにより敵を撹乱し、攻撃のチャンスを生み出す事ができる。 ゲームではビームを無効にすると言う効果に変わっている。 イージーウィザード MA-X848HD 強化型ビームサーベル 背部イージーウィザードに1本装備されているビームサーベル。 インパルスなどのセカンドシリーズMSに装備されたものよりも旧式だが、出力を強化したことにより同等以上の性能を発揮できるようになっている。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3544.html
「チョーイイネ!キックストライク!サイコォー!」 【名前】 ストライクエンド 【読み方】 すとらいくえんど 【登場作品】 仮面ライダーウィザード など 【初登場話】 第3話「変身!生中継」 【分類】 必殺技/キックストライク/ライダーキック 【使用者】 仮面ライダーウィザード 【詳細】 仮面ライダーウィザードの必殺技。 ウィンガーウィザードラゴンに搭乗している際、キックストライクウィザードリングを右手に填め、ウィザードライバーへ翳すと発動できる。 「ストライクフェーズ」と呼ばれる巨大なドラゴンの脚に変形したウィンガーウィザードラゴンを右脚に合体し、スタイルへと応じたエレメントをストライクフェーズに纏い、巨大な自身の幻影を纏いながら必殺のキックを標的へ決める。 劇中ではフレイムスタイルの使用だけで他のスタイルでは使わなかった。 『戦国MOVIE大合戦』では現実世界で発動、巨大なウィザードの幻影が大玉モードのスイカアームズを蹴り飛ばすという応用技が登場。
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/4631.html
480 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/14(火) 14 33 04 ID ??? シン 「空は~飛べなくても~、翼なら、あるのさ~♪」 ルナ 「やっぱりシンは、鳥のヒトね」 ネーナ「飛べない羽なんて意味ないじゃ(モガッ!モガモガ!」 ルー 「(止しなさいって!)」 アスラン「ガラスのように繊細だねって、俺は何を言ってるんだ」 483 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/14(火) 15 53 52 ID ??? 480 ヒイロ「飛べる翼ならあるぞ」 つウィングゼロカスタム キラ「飛べないけどけど攻撃する翼ならあるよ」 つストライクフリーダム ウッソ「飛べるし攻撃出来る翼ならあります。」 つV2 484 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/14(火) 16 14 34 ID ??? ロラン「ちょっと危険ですけど・・・一応翼なので・・・」 つ∀ ギンガナム「小生のも同じようなのが」 つターンX ハマーン「翼かどうか知らんがブースターは付いてるぞ」 つキュベレイ ゼロ「私には翼がある」 つ自分 485 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/14(火) 16 21 27 ID ??? ルナマリア「ドライも翼出せるじゃない。なくても飛べるみたいだけど」 ネーナ「あ、そっか!」 ルイス「あれケータイ切れまくるから街中で出さないでよ」 486 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/14(火) 16 22 05 ID ??? ガロード「一応、羽に見えねぇこともないかな?」つGX&DX ドモン「だとすると、オレのもだな」つゴット カミーユ「背負っているのは間違いなく翼だ」つZ ジュドー「変形すると腕につくんだよね」つZZ 487 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/14(火) 16 30 16 ID ??? スウェン「俺のにも翼はある」つストライクノワール セレーネ「翼じゃないけど日輪なら背負ってるわよ」つスターゲイザー 488 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/14(火) 16 40 47 ID ??? シン「残像の出る翼ならある!」つデスティニー 489 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/14(火) 16 42 31 ID ??? 曹操「我・道走よ、俺に翼が生えてるのだから貴様のそれも翼だ」つ自分 超雲「元々がV2だからな、あって当然だぜ」つ自分 孔明「他にすることはないんですか?」つ羽付き扇 シン「いいのかよ!お前は本当にそれでいいのかよ!」 劉備「いいんだ、俺はこうやってわらじを作っている方が向いているんだよ…」 呂布「多摩市ぃいいいいいい!!!!」 490 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/14(火) 17 05 47 ID ??? ヒリング「寂しいなら慰めてあげるけど?」 劉備「いいんだ……俺は所詮わらじ量産マッスィーンにすぎなかったんだ……」 リボンズ「君のゴッグが事の発端だというのに余裕だね、ヒリング・ケア」 491 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/14(火) 17 10 50 ID ??? パーラ「翼かどうか分からないけど、Gタイプならこれで飛べるようになるよ!」 っGファルコン シロー「これを借りれば捜査も身軽になりそうだ」 ガロード「どこまで平気か試してみようぜ!」 シン「DXと同じぐらいならともかく、明らかに違う機体まで何故、大丈夫なん……あ」 ジムヘッドのあたまがもぎとれた! ザクがばくはつした! ヅダはくうちゅうぶんかいした! Gファルコンはぶじだ! 492 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/14(火) 17 13 02 ID ??? 486 ゴットン「呼ばれたような気がして……」 493 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/14(火) 17 21 49 ID ??? イアン 「よし!この流れに乗ってテスト飛行だ」 刹那 「了解 アヴァランチエクシア、刹那Fセイエイ、出る!」 タシロ 「ところでコーラサワー少尉をヅダに乗せる・・、そんな衝動に駆られる」 クロノクル「恐ろしい事を仰いますね」 マイ 「そのアイディア、頂きます」 498 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/14(火) 20 08 57 ID ??? 491 トレーズ「Gファルコン…エレガントとは言い難いが、実に興味深い」 バルトフェルド「実は私もなのです。なんか血が熱く、ギャンブルしたくなるのです」 トレーズ「あのファルコンに乗って、ダリルの夢を継ぎたい気持ちにもなるのです」 バルトフェルド「なら私たちのどちらかが運転して、世界一速い飛空艇にしましょうか」 499 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/09/14(火) 20 14 34 ID ??? ハワード「お前、どんな夢があるんだ?」 ダリル 「いや、別に」