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スティーヴ・カレルをお気に入りに追加 スティーヴ・カレルのリンク #blogsearch2 スティーヴ・カレルとは スティーヴ・カレルの43%は心の壁で出来ています。スティーヴ・カレルの40%は華麗さで出来ています。スティーヴ・カレルの16%はミスリルで出来ています。スティーヴ・カレルの1%は電力で出来ています。 スティーヴ・カレル@ウィキペディア スティーヴ・カレル スティーヴ・カレルの報道 12月|Huluプレミア「Lの世界 ジェネレーションQ」シーズン2ほか話題作を続々配信! - PR TIMES ネトフリ編集部が魅かれた、7人の父たち | FILMAGA(フィルマガ) - FILMAGA by Filmarks 【ネタばれ】『ザ・モーニングショー』シーズン2で、主要キャラクターに衝撃な展開 (2021年11月3日) - エキサイトニュース 映画『DUNE/デューン 砂の惑星』関連作品をご紹介! - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 【Hulu11月新着】ブラジル発の超自然スリラー『アンソウル』が日本初上陸! | リリース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 『ジ・オフィス』スティーヴ・カレル、『ジ・アメリカンズ』クリエイターのサイコスリラーに出演 | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI ライアン・ゴズリングが「タグ・ホイヤー」の新ブランドアンバサダーに就任! - IGNITE(イグナイト) 『ザ・モーニングショー』シーズン2、スティーヴ・カレル演じるミッチが戻ってきた理由とは? | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 『ザ・ボーイズ』シーズン3にあのキャラがカムバック!?ウェブシリーズで示唆 (2021年10月11日) - エキサイトニュース ドラッグまみれのティモシー・シャラメと真面目なスティーヴ・カレルに涙する『ビューティフル・ボーイ』<4コマでざっくり紹介> | FILMAGA(フィルマガ) - FILMAGA by Filmarks 薄毛に悩む…わけでもなく、素直にかっこいい18人のセレブたち - Esquire Hulu 10月の海外ドラマ ラインナップ | Huluプレミア「CREEPSHOW/クリープショー」シーズン2ほか話題作を続々配信!:時事ドットコム - 時事通信 『スイング・ステート』作品情報 | cinemacafe.net - cinemacafe.net スティーヴ・カレルが田舎町で牛に指示!? 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まだウイニングポスト9 2022のデータを移した段階です ディープインパクト系産駒はこちら ディープインパクト系画像はこちら 2018年に自然確立 サイアーライン 列1 列2 ディープインパクト ダノンバラード トーセンラー リアルインパクト ディープブリランテ トーセンホマレボシ ワールドエース ヴァンセンヌ キズナ ラストインパクト エイシンヒカリ ミッキーアイル ダノンプラチナ サトノダイヤモンド ヴァンキッシュラン シルバーステート ミッキーグローリー アルアイン サトノアレス Saxon Warrior 種牡馬入り確定馬 調査 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 種牡馬開始年 引退年 備考 ディープインパクト 日本 無 無 瞬発力 瞬発力 2002 2007 2019 2018年に自動確立 ダノンバラード 日本 無 2008 2015 トーセンラー 日本 無 2008 2015 リアルインパクト 日本 無 勝負根性 2008 2016 ディープブリランテ 日本 無 勝負根性 2009 2013 トーセンホマレボシ 日本 無 2009 2013 ワールドエース 日本 無 2009 2016 ヴァンセンヌ 日本 無 2009 2016 キズナ 日本 無 パワー 瞬発力 2010 2016 ラストインパクト 日本 無 2010 2018 エイシンヒカリ 日本 無 スピード 2011 2017 ミッキーアイル 日本 無 スピード 2011 2017 ダノンプラチナ 日本 無 瞬発力 2012 2019 サトノダイヤモンド 日本 無 スピード パワー 2013 2019 ヴァンキッシュラン 日本 無 2013 2017 シルバーステート 日本 無 2013 2018 ミッキーグローリー 日本 無 2013 2020 アルアイン 日本 無 勝負根性 2014 2020 サトノアレス 日本 無 2014 2020 Saxon Warrior 欧州 無 2015 2019 種牡馬入りしない確立可能牡馬 調査 種牡馬名1 種牡馬名2 地域 特性 確立後 因子1 因子2 生年 備考
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☆デスガード 味方全体に即死耐性を付与します(即死耐性+80%/4ターン) このステートは後衛も含めた八人全員に届きます。
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MISS WORLD 2001年9月7日、123RECORDSより発売。 MISS WORLD 1965 ウィノナライダー アンドロイド ステート オブ グレース
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夢遊者作成にあたって プロフィール ステータス アンリミテッド キャラクターシート ステータス 夢遊者のステータスは基本となるものとして、以下のみっつがある。(基本ステータス) HP PCの体力。キャラクター作成直後は全員100で統一されている。セッション終了で成長点を得ると、増加する。 MP 宇宙夢を使用する際に必要とされるエネルギー。戦闘中に使用されるスキルにはそれぞれコストがあり、1ターンの間でそれらの合計がMPの値を越えるような行動は出来ない。この値はターンが終了すると自動で回復される。キャラクター作成直後は全員10で統一されている。セッション終了で成長点を得ると、増加する。 経験値 セッション開始時は0から始まり、特殊なイベントを経験したりスキルを使用したりするたびに+1されていく値。また、HPが低下するごとに加算される(80%以下:+2 50%以下 +3 25%以下 +5)。HPが経験値獲得ラインまで到達し、獲得後に何らかの手段で回復し、その後もう一度ダメージを負ってそのラインに来た時にまたその経験点を得ることは出来ない。この値がセッションで定められた数値(おおよそ20くらいが望ましいだろう)を超えると、アンリミテッドが発動する。また、GMの気分次第では「ここが最後の戦いなので、盛り上がらせるために全員にアンリミテッド到達分の経験値を与える」ということをやっても構わない。 そして、プロフィールで選択した『星座』次第で追加されるステータスが8つある。(追加ステータス) 筋力 力強さ。探索において、物を持ち上げたり運んだりするときに役立つ。また、近距離攻撃の判定に使われる。 耐久 しぶとさ。HPではなくガード値。敵の攻撃を防ぐ際に役立つ。ダメージを受ける際、その威力値から[耐久ステータス値]*10を引く。 敏捷 素早さ。戦闘で回避するときに役立つ。また、戦闘において、このステータスを取得している夢遊者の行動が優先される。取得している夢遊者が複数いた場合、その優先度は数値の大きさで決められる。数値が同じ場合、PCとNPCではPCが優先され、PC同士の場合はその場の話し合いで優先順が決められる。 射撃 器用さ。遠距離攻撃の際に用いられる。 知覚 鋭さ。視力、あるいはそれ以外の感覚で世界を捉えるステータス。探索で隠されたアイテムを見つけたり、戦闘で敵を発見する際に用いられる。また、現象誘発系の宇宙夢を用いた行動判定にも利用される。 知能 頭の良さ。探索において何らかの知識が必要とされたり、戦闘で敵の宇宙夢を解析するときに役立つ。また、具現化操作系の宇宙夢を用いた行動判定にも利用される。 邪悪 悪さ。本人が自覚しているしていないに関わらず有している精神の悪性。このステータスを有しているPLは、このステータスの値と経験値の合計値をそれぞれの値として扱う。つまり、邪悪値が溜まれば溜まるほど経験値として換算される値も増加するし、その逆もまた然りなのだ。また、特殊なイベントを経験するとこの値が+1される場合がある。セッション中にこの値が一定量を超えると、NPC『羊野ねむり』との戦闘が開始される可能性が生じる。『獏夜』に所属している夢遊者は、どの『星座』を取得していようとこのステータスがセッション開始時点で+3された状態からスタートされる。 幸運 ラッキー。このステータスは探索や戦闘のパートごとにそれぞれ一度だけこれと『邪悪』以外の7つのステータスに代用できる。たとえば、幸運を筋力に変換して攻撃判定をおこなったり、幸運を敏捷に変換して回避判定をおこなったりなど。一度変換された幸運は、そのパートが終わるまで元に戻らない。また、セッション終了後に得られる成長点を+10×[ステータス値]%(小数点以下は四捨五入)する。
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ヘリオポリス 相手チームから見つかりにくい地下通路を活用するのがポイント。 グレートキャニオン 高低差の多いバトルステージ。スナイパーなどの支援系が高台から敵を狙うには絶好のフィールド。
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ステージという名の戦場 デスマッチ(8players) ルールについてはゲーム本体に入っているreadmeに書いてある でっていう島 守護神でっていうの島 毎日カオスな戦闘が繰り広げられる 殲滅戦・ゾンビ戦も可能。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8318756 スクウェア 道路で、空中で、ビルの屋上で! 多彩な戦闘が楽しめるぞ! チームデスマッチ(4vs4) やるお橋 SVDで遠距離戦か、または橋の下から奇襲か!? 同じ色は味方なので撃たないように! この写真ではわからないが中央には大砲がある それを占領すれば有利になるはずだ! http //www.nicovideo.jp/watch/sm8276971 オアスシ カクカクなステージはもう勘弁?そんな人に朗報だ! このステージはフラクタルなんたらによるランダムな地形でできている うまくいけば誰にも見つからずに敵陣へ行けるぞ! しかもマグロ味の油溜まりに入ると回復するぞ! http //www.nicovideo.jp/watch/sm8895133 大将戦(4vs4) コロシアム 大将を守りながら戦うステージ 障害物が多いので奇襲に警戒せよ! 自宅 警備員募集中 爆破戦(4vs4) 廃校 自然に飲み込まれつつある廃校 屋上に爆弾を仕掛けるべし 名前 コメント
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ステージ34 ぬいぐるみ 第一戦 固定出撃メンバー:匠 自由出撃メンバー:4人 敵: 名称 レベル 体数 覚えられるスキル ロック 49 3 スパイラルビート フレイムロード 49 2 ファイアボール フェンリル 49 1 フリーズレイ 増援(5ターン目): 名称 レベル 体数 覚えられるスキル ロック 49 3 スパイラルビート フレイムロード 49 4 ファイアボール フェンリル 49 3 フリーズレイ 解説: 広い割に敵の数が少ない……かと思いきや、増援で敵の数が倍増する。 とはいえ研究施設のステージと同様、マップに点在する穴を障害物として上手く位置取りをすれば 全員捕獲も難しくはない。 第二戦、第三戦 固定出撃メンバー:匠 自由出撃メンバー:なし 敵: 名称 レベル 体数 覚えられるスキル 翔 53 1 鉄パイプ 解説: 翔との一騎打ち二連戦。これまでの一騎打ち同様、 ウォークライから秘剣イカヅチ連発で沈めてしまうのが楽。
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ステージ ステージ市街地 遺跡(昼・夜) 工場 砂漠(昼・夜) 北欧城塞 火山島 S.I.V.A拠点施設 山岳居住区跡 エターナルナイツ勇者覚醒ミッション オブジェクト弾薬補給ボックス スーツ変更ポイント ドラム缶&ガスボンベ 同じマップでもミッションにより複数のエリア構成パターンがある。 夜マップではボスを除くエネミーの攻撃力が上昇し、獲得経験値が1.2倍になる。 市街地 鋼鉄虫によって崩壊された大都市。細い路地やビルの影からかつてない脅威がハウンド達を襲う。 おおむね平坦な地形で、進行ルートもわかりやすいので移動に苦労することは少ないだろう。 構成は遮蔽物の少ない広場から高架下、建物内といった狭いエリアまで様々。 状況に合わせて武装や立ち位置を選択していこう。 ちなみに地形モデルはJR渋谷駅周辺(東京都渋谷区道玄坂2丁目2)と思われる。 備考 エリア数 エリアA エリアB エリアC エリアD エリアE A 防衛あり 3 渡り廊下のある建物 ロの字型の街路 マップ中央の広場 - - B VOID出現 4 小さい広場 左折→右折する街路 長い直進の街路 マップ中央の広場 - C 4 電車のある屋上 マップ中央の広場 天井が低い通路 マップ左側の広場 - D 4 ロの字型の街路 マップ中央の広場 高架下の道路 マップ左側の広場 - E 5 短いクランクの街路 小さい広場 マップ中央の広場 電車のある屋上 マップ左側の広場 ※高架はJR山手線、左の広場は宮益坂下交差点、中央広場はハチ公前交差点、小さい広場は109前、渡り廊下の建物は西武渋谷店 遺跡(昼・夜) 人類が残した遺産にも鋼鉄虫の魔の手が。ハウンド達は貴重な遺産を守りきることができるのか? 草地の中に朽ちた建造物が散在するステージ。坂が多いので右スティックでの視点変更を多用することになる。 ほぼ全域に生えている草は丈が高く、スティグマ第一変体程度の大きさならほとんど隠れてしまう。 接近されているのに気がつかないこともままあるので、レーダーを駆使して警戒を怠らないように。 マップ(PDF)ruins.pdf 備考 エリア数 エリアA エリアB エリアC エリアD エリアE A 3 マップ右上の広場 カーブする通路 マップ左下の広場 - - B 3 倉庫 祭壇の遺跡 マップ左下の広場 - - C 4 マップ左下の広場 高台と洞窟があるエリア マップ中央の坂 マップ右上の広場 - D 4 マップ左下の広場 祭壇の遺跡 倉庫 マップ右上の広場 - E 防衛のみ 4 カーブする通路 マップ右上の広場 マップ中央の坂 祭壇の遺跡 - F VOID出現 5 カーブする通路 マップ右上の広場 マップ中央の坂 祭壇の遺跡 マップ左下の広場 工場 鋼鉄虫の襲撃により廃墟と化した工場地帯。迷路のように入り組んだ先に待ち受ける脅威とは? 螺旋階段や立体交差など、他のステージに比べて立体的な構造が特徴。 常に夜マップのため暗くて地形がわかりづらい。ミニマップを良く見て進もう。 慣れていないうちは迷子になりやすく、特に分かりづらいのが円柱の鉄塔が2本そびえるエリア。 鉄塔の外壁にある螺旋階段を進んでもう一つの鉄塔へ渡るというルートになっているので、まずは階段を見つけだそう。 全体的に通路が狭いので敵の攻撃を避けにくく、誤射率も高くなる。 特に着弾地点に攻撃が残り、通路の狭さで後ろに回りこみにくいペントリスが難敵だろう。 ジャンプでショートカットできるポイントが数多あるので、覚えておくと移動がスムーズに。 ただし道中の敵を倒していかないと新たな敵が出ない場所も多いので、敵をやりすごそうとしても結局戻る羽目になる事も多々。 備考 エリア数 エリアA エリアB エリアC エリアD エリアE A VOID出現 3 コンテナの高台があるエリア コの字型の坂 屋上の広場 - - B 4 屋内の長い通路 巨大タンクのエリア コの字型の坂 屋上の広場 - C 4 コの字型の坂 巨大タンクのエリア 屋内の長い通路 階段下の広場 - D 防衛あり 4 §型の通路 坂で繋がれた部屋2つ 金網の足場が組まれたエリア 階段下の広場 - 砂漠(昼・夜) 砂漠エリアに設置された遊撃基地の残骸。照りつける太陽の下、奪還に向けて過酷なミッションが開始される。 砂丘や砂に埋もれた施設が多数存在し、地形の起伏が激しいステージ。 段差が移動の妨げになったり、施設が邪魔で射線がとりづらいことがあるため、位置取りに気を使うように。 一方で砂丘や障害物がディラタタの射撃を防いだり、ピリオスの突進を止めてくれたりもする。 マップ(PDF)desert.pdf 備考 エリア数 エリアA エリアB エリアC エリアD エリアE A 3 中央の小広場 舗装された通路 舗装された広場 - - B 3 中央の小広場 アーチ状の坂があるエリア 坂の上の広場 - - C 防衛限定 3 岩石柱のあるエリア 幅の広い通路 六角形の足場があるエリア - - D VOID出現 4 岩石柱のあるエリア 幅の広い通路 六角形の足場があるエリア 下の広場 - E 4 アーチ状の坂があるエリア 中央の小広場 六角形の足場があるエリア 下の広場 - F 5 アーチ状の坂があるエリア 坂の上の広場 高台と崖のエリア 舗装された通路 舗装された広場 北欧城塞 かつて王国が栄えた北欧の城塞都市。鋼鉄虫の襲撃を受けてから、 古城を中心とした街並みは彼らの砦と化している。吹き荒ぶ吹雪に向かって、ハウンド達は未来を切り開いていく。 市街地と同じく、常に昼しかないマップ。 広々とした雪原と、横幅の狭い通路が続く城塞都市で構成される。 雪原は起伏が多く、城塞都市では狭い通路で沸くペルマミナキスやピリオスが脅威。 マップ(PDF)fortress.pdf 備考 エリア数 エリアA エリアB エリアC エリアD エリアE A 4 城門前の広場 凹凸のある雪道 緩い坂の雪道 雪原の広場 - B 4 つづら折りの階段 T字型の短い街路 T字型の長い街路 城門前の広場 - C 4 雪原の広場 緩い坂の雪道 T字型の長い街路 城門前の広場 - D VOID出現 5 階段下の小広場 2段に分かれた小広場 カーブする街路 橋のある雪道 雪原の広場 E 防衛あり 5 橋のある雪道 カーブする街路 2段に分かれた小広場 L字型の街路 城門前の広場 火山島 鋼鉄虫の襲撃を受け廃墟と化した、孤島の火山地帯に設置された採掘施設。 最深部は、灼熱のマグマが流れ、高温ガスが噴出す危険地帯となっている。 火山の内外に建設された基地を巡る。ほぼ平坦なエリアと高低差の激しいエリアが存在する。 全体的に見通しはよく、ペルマミナキスやディラタタの射撃を遮る物が少ない。 洞窟内には熱水や火柱が一定時間ごとに噴出する箇所があり、触れるとダメージを受ける。 マップ(PDF)volcano.pdf 備考 エリア数 エリアA エリアB エリアC エリアD エリアE A VOID出現 4 坂道とコの字型の部屋 螺旋階段 ロの字型の野外通路 野外広場 - B 4 ロの字型の野外通路 野外広場 逆§型の通路 火山内の広場 - C 防衛あり 4 ロの字型の野外通路 螺旋階段 コの字型の部屋と坂道 火山内の広場 - D 5 野外の岩場 洞窟の通路 火山内の広場 逆§型の通路 野外広場 E 5 火山内の広場 洞窟の通路 野外の岩場 クランク型の野外通路 野外広場 S.I.V.A拠点施設 ついに鋼鉄虫の襲撃は、S.I.V.Aの拠点施設にまでおよぶ。 施設奪還に向かったハウンドたちを待ち受ける武装化したエネミー。それが示すもうひとつの真実とは・・・。 1エリアを除いてすべて室内のステージ。 工場同様に狭い通路や階段が入り組んでいる。 備考 エリア数 エリアA エリアB エリアC エリアD エリアE A VOID出現 3 L字型通路 スーツやシップがある部屋 円型の部屋 - - B 4 大階段の部屋 通路と階段で繋がれた小部屋2つ モニターがある部屋 円型の部屋 - C 4 スーツやシップがある部屋 大階段の部屋 モニターがある部屋と小部屋と階段と通路 中庭の広場 - 山岳居住区跡 謎のエネルギー体「SEED」が横溢する最危険地帯。 廃城からスティールスーツと鋼鉄虫の残骸を見下ろすインセクターの正体とは・・・。 Δ上位クラスより開放されるClimax用特殊ミッション専用ステージ。 起伏や遮蔽物が多く、道中ではエネミーの猛攻の中でこれをいかに攻防に利用できるかが生死の分かれ目。 ホストプレイヤーのミッション成功数によって進行パターンが変化する。 エリア数 エリアA エリアB エリアC 最終 A 4 広場側の居住区 低地の居住区 広場への上り坂 広場 B 4 高台 居住区 広場側の居住区 広場 C 4 居住区 高台 広場への上り坂 広場 ※Act2までがタイプA、Act4までがタイプB、Act5がタイプC、Act6はランダム。 各エリアは他マップのように厳密に区切られているわけではなく、 大きなマップの中でリーダーエネミーを倒す毎に主戦場が移動していく形式。 3体目のリーダーを倒すと広場に強制移動してボス戦となる。 エターナルナイツ勇者覚醒ミッション エターナルナイツの世界観を再現したダンジョンステージが登場! 暗闇から襲いかかる鋼鉄虫に注意! GWスペシャルコラボ企画として開催された、エターナルナイツ勇者覚醒との連動コラボによるダンジョンタイプのステージ。 元々イベント限定だったが、2014/05/27より通常ミッションとしても登場するようになった。世界観仕事しろ。 詳細についてはリンク先を参照。 オブジェクト 弾薬補給ボックス ほとんどのエリアに点在している青い箱。ミニマップには弾丸のマークで表示されている。 近寄ると「補給」ボタンが出現 タッチして「RECOVER」ゲージが満タンになると、主力武器と補助武器の装填数と所持弾数が最大になる。 一度補給した弾薬補給ボックスは自分の視点では消滅するが、他プレイヤーからは見えており取り合いにはならない。 補給中は無防備で中断不可。攻撃を受けてよろけると補給が中断されるため、周囲の安全を確認してから行おう。 補給時間はスティールスーツの補給速度性能が高いほど短くなる。 スーツ変更ポイント マップに一箇所存在する、緑色の光を発している場所。ミニマップには緑色の円で表示されている。 近寄ると「変更」ボタンが出現。タッチして「WAIT」ゲージが満タンになるとスーツ変更画面へ移行して別スーツで再出撃できる。 補給と同じく変更待機中は無防備で中断不可。ゲージが溜まる時間は全スーツ一律で、補給よりかなり長い。 よろけると中断されるので、使うのは周囲の敵を片付けてからにしよう。 変更前と同じスーツでも出撃可能。再出撃すると補給と同様の効果に加えシールドが全回復、まさに新品の状態。 大抵は最終エリア手前にあるので、ボスに会う前の安全な時間に補給目的での利用もあり。 ヴィクトルーパー the VOIDが出現するのはこれがあるエリアになる。 ドラム缶&ガスボンベ S.I.V.Aのロゴが描かれている、赤いドラム缶。 攻撃すると爆発して広範囲に爆風を起こすので、上手く使えば効率よくエネミーを殲滅できる。 ただし爆発で自分や味方を巻き込むとフレンドリーファイアとなり、よろけやダウンをさせてしまう。 ダメージはないのが救いだが味方の邪魔をしてしまうので、利用する際は状況を見て使おう。 ガスボンベは工場エリア限定で出現する。外観が違うだけで効果はドラム缶と同一。
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ステージ名 島数 備考 遠野修練場 5 特にトラップ等はないごく一般的なステージ 遠野修練場・嵐 8 トラップ等はないが、島の位置が左右対称でなく足場の多いステージ 伏目稲荷 6 左右の鳥居を壊すと、その場所から中央にワープされる。左の鳥居に入ると中央下、右の鳥居に入ると中央上 伏目稲荷・廃墟 8 鳥居を破壊することが可能中央の玉を攻撃するとだんだんと大きくなり、攻撃手段としても使用可能色により判別玉は放置すると一定時間で自動で跳ねる 鹿金寺 7 特にトラップ等はないが、島が比較的固まっていたりする関係上早期決着がつき易い 宝船 7 左右の足場が上下に常に移動している 宝船・墜落 5 一定間隔で津波が発生し強制移動させられる中央に足場があるが下の地面と近いため下からの攻撃が当たり易い 相剋寺 6 中央奥に出現する仏像がトラップを発動する黄色=中央に毒、緑色=左or右or左右のビーム(パターンはランダム)黄色と緑色の仏像は交互に出現する 三念坂 8 中央奥の道から定期的に黒い怨霊がくる左or右or上(その後小さい怨霊が降り注ぐ)パターンはランダム 花開院本家 7 足場が存在しない。一定間隔で雷が発生する。雷発生場所は前もって地面に目印が出る 花開院・窮地 8 いくつかの足場が破壊可能 弐條城 6 時間共にステージが変更される特殊ステージ 弐條城・炎上 8 下から足場が浮上する(ランダム)中央の裂け目から火柱が上がる。場所は前もって目印が出る