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注意事項 このシナリオは、同じ場所で同じレベルで、なおかつ周辺状況が同じならばステータスは全く変わりません。 地形や天候、湿度や風速や気圧や温度etc、いろいろな物によってエネミーのステータスが変動します。 面倒な場合は処理を行わなくてもいいのですが、よりリアリティを出すための処置と思っていただければ幸いです。 「エネミーによって、生息する場所が違うっていうのは別にRPGとかなら不思議じゃないことだよな」 『例えば、森の中には植物系のエネミーが多かったりします。水辺には水棲系が多いですよね』 「そういった生息する場所の環境が、このシナリオにおけるエネミーのステータスに影響を及ぼすと思っていい」 『基本的な計算式がステータスによって変わるのですが、大まかに分けて三つです。 LPやMPのような主ステータス6つは、『基本ステータス+(Lv×2.5)×地形×環境×スタンス』となります。 攻撃系と防御系のステータスは、『基本ステータス+(Lv×2)×環境×環境×スタンス』となります。 行移回命の4つは、『基本ステータス×(Lv×1.2)×地形×環境×スタンス』となります』 「わかりにくいとは思うが、まあこうなっている。簡単に、例でも上げて実際にステータスの変動を見てもらおう」 ここからの説明は、皐月が譲り受けます。よろしくおねがいいたします。 例をあげる前に、それぞれの言葉について説明させていただきます。 『基本ステータス』は、エネミーに設定された基本となるステータスです。これがステータスの規範となります。 エネミーによって決められており同じ種類のエネミーであればこれは固定となっています。 『地形』は、ゲージの地形情報を表します。例えば平原であったり山岳であったり、海岸や浅瀬などもあります。 地形については数が多いので全て説明するのは割愛させていただきます。 『環境』は、湿度や温度、風向きや風速のような自然環境を表します。一応、こちらは戦闘中にも変わることがあります。 刻一刻と変化していくので、こちらを見極めるのは非常に面倒なものです。 『スタンス』は、その個体の状態を表します。状態変化【負】などが発生すると、スタンスが下がります。 それ以外にも、何らかの原因で感情などが揺さぶられたりすることもあります。 簡易的な説明ですが、壊しくはおそらく下の方にいけば書いてあります…おそらく。 まず最初に例とさせていただくのは、『青茱(CyanGummi)』です。 わかりやすく、最初はLPから。 青茱の基本ステータス(LP)は8。全エネミーでも最低クラスです。 生息している場所は、主に水辺であり、周囲の地形としては『海岸』や『川辺』を好み、得意とします。 ただ、直接的な水に触れることは得意としないので、『浅瀬』や『小川』は苦手です。 代わりに、多少動きが鈍くなる『泥沼』『沼地』、それと『草地』も得意としています。 環境においては、湿度40~46ぐらいが最適であり、風速や風向きは基本的に(体格的な大きさから)関わってきません。 温度は20±1℃が適温であり、それ以上離れると体に支障が出ます。 以上を踏まえ、最適な地形と環境は 地形:海岸(川辺) 湿度:42 風速:N 風向き:N 温度:20℃ 気圧:1152 といったところです。 最適な環境では、最高1.5倍、苦手な環境では最高0.5倍になります。 (地形以外で)簡単なテーブルだとこうなります。 + 湿度/温度 湿度 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 温度 15 0.25 0.3 0.35 0.4 0.45 0.5 0.55 0.6 0.65 0.7 0.75 0.75 0.7 0.65 0.6 0.55 0.5 0.45 0.4 0.35 0.3 0.25 16 0.35 0.42 0.49 0.56 0.63 0.7 0.77 0.84 0.91 0.98 1.05 1.05 0.98 0.91 0.84 0.77 0.7 0.63 0.56 0.49 0.42 0.35 17 0.45 0.54 0.63 0.72 0.81 0.9 0.99 1.08 1.17 1.26 1.35 1.35 1.26 1.17 1.08 0.99 0.9 0.81 0.72 0.63 0.54 0.45 18 0.55 0.66 0.77 0.88 0.99 1.1 1.21 1.32 1.43 1.54 1.65 1.65 1.54 1.43 1.32 1.21 1.1 0.99 0.88 0.77 0.66 0.55 19 0.65 0.78 0.91 1.04 1.17 1.3 1.43 1.56 1.69 1.82 1.95 1.95 1.82 1.69 1.56 1.43 1.3 1.17 1.04 0.91 0.78 0.65 20 0.75 0.9 1.05 1.2 1.35 1.5 1.65 1.8 1.95 2.1 2.25 2.25 2.1 1.95 1.8 1.65 1.5 1.35 1.2 1.05 0.9 0.75
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-‐ 1ヽ / l \ r | ‐-= |_ ヽ_ r≠ ̄ `‐- _/ _/ ヽ. /  ̄ヽ ヾ\ \ / \ } \ \ / / / ` \ \ / / / | i \\ヽ / / ;' i | ト、 \ \ \ヽj | / { \| ! { \ \ ヽ メ ∨ | iィfミヾ {`ヾ斗匕ヽ ヽ ` ..\ | | | hじ}ヽ{\ ィf行示 \ \`ヾ \ | | ト ゝ弋ソ 弋zソ ∨ ヽ ト \_ ヽ | i! ヾ ハ ¨ , ¨ ン} i ト、 ミー= ̄ \ノソソ{ 丶{ \{\ 丶 ー─┐ / ∧ ∧ | \ ヽ }乂≧ミ 丿| ヽ; \ ー ' イ{ } } /} ソ ヽノ ヾソ彡イ _∠ | i |ヽミエ__/ / i /イ /  ̄{ j;人 ‐==/ | ム=≦ 人 丶==‐ 彡イ ̄「ヽ _ノ Y´ ヾ/ \三==イ´ | |<_ 〈l /θ/{ ノ / `ヽ|  ̄ヽ_ /| / / て ̄ ,イ´ | { ヽイ  ̄ヽ / ノ {θムィ´ ̄ / |\ 弋 ノ \ ◆射命丸 文・・・メンバーの名前 【ポジション】・・・メンバーのポジション、背番号 FW:9番 【タイプ】・・・メンバーのタイプ、属性 スピード、風 【ステータス】・・・メンバーの判定に使われる基礎ステータス。訓練で強化可能 GP :200・・・シュート・セーブに加え、必殺技を使う為のコストとして使う。試合中に0となるとその試合中退場する ATK・・・攻撃系のステータス ┣シュート :18・・・シュートの判定値 ┣パス :08・・・パスの判定値 ┗ドリブル :18・・・ドリブルの判定値 DEF・・・防御系のステータス ┣タックル :10・・・タックルの判定値 ┣カット :12・・・マーク、カットの判定値 ┣ブロック :05・・・待機、ブロックの判定値 ┗せりあい :13・・・キープ、競り合いの判定値 GK・・・GK専用のステータス ┗セーブ :05・・・キャッチ、パンチの判定値 【スキル】・・・メンバーの使えるスキル。自動スキル・任意スキル・複合スキルの3種類が存在する ・「自動スキル」・・・常時、または特定条件で自動的に発揮するスキル。回数制限なし ・「任意スキル」・・・常時、または特定条件で発動を指定する事で発揮するスキル。回数制限あり ・「複合スキル」・・・自動スキル、任意スキル二つの特性を持つ、基本的には自動スキルの条件を任意で発動できるレアスキル 『風神少女』 まるで風の如くフィールドを駆け抜ける。 無条件でパスを受け取れる 任意発動:回数1 『飛行』 その者は空を羽ばたく翼を持つ 複合スキル ○状態:高いボールに+2 自動発動 ○ボールを所持時、状態:高いボール 任意発動1回 【必殺技】・・・メンバーの使える必殺技にして超次元サッカーの華。GPを消費する事で特定の判定に+補正を追加し、成功率を上昇させる 『風符「風神一扇」 』 疾風の様な高速シュート タイプ:速、風 シュートに+3。発動時GKと1VS1なら+2 消費GP:40 『突風「猿田彦の先導」』 突風と共に守備を貫く タイプ:速、風 ドリブルに+3 消費GP20 【合体技】・・・メンバーの使える合体技 ◆やらない夫&文…化身:風の切り札ダブル 『疾風迅雷「サイクロン・エクストリーム」』 疾風と稲妻が交わり今、嵐となる タイプ速、風、雷 各消費GP40 文のシュートに2D6を加算する
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ステータス異常 名前 効果 回復方法 毒 ターンごとに最大HPの1/16のダメージを受ける。 5ターン経過/毒消し 眠り 行動不能になる。 3ターン経過/攻撃を受ける 麻痺 選択した行動が30%の確率でキャンセルされる。 5ターン経過 アンバランス 行動不能になる。 1ターン経過 バケツ 命中率と回避率が半減。 5ターン経過 沈黙 星の印が使用できなくなる。 5ターン経過/のどあめ 混乱 行動不能になり、敵・味方をランダムで攻撃する。 3ターン経過/鎮静剤 険悪 協力攻撃・好感度に関する特殊行動ができなくなる。 5ターン経過 戦闘不能 HPが0になり、行動不能になる。 戦闘終了(HP1で復活)/黄泉返り地蔵 怒り 直接攻撃で与えるダメージが1.5倍になる。 5ターン経過 覚醒 星の印によって与えるダメージが1.5倍になる。 5ターン経過 直接防御力アップ 敵の直接攻撃のダメージが0.8倍になる。 一定時間経過 魔法防御力アップ 敵の魔法攻撃のダメージが0.8倍になる。 一定時間経過 攻撃アップ パーティの直接攻撃力アップ。(料理アイテムの使用で発生) 魔法アップ パーティの魔法攻撃力アップ。(料理アイテムの使用で発生) コメント 名前 コメント
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「ステータス...」の項目では、「スーパーシレン」を除き選択してもデバッグメニューは消えない。 スーパーシレン レベルMAX HP回復 HP MAX ちから回復 ちからMAX 満腹度回復 満腹度MAX ギタンMAX 状態そうさ混睡バ目消封か 凍パお鈍倍3向 全状態クリア レベルMAX レベルが99になる。 HP回復 HPが回復する。 HP MAX 最大HPと現在HPが999になる。 ちから回復 ちからが回復する。 ちからMAX 最大ちからと現在ちからが99になる。 満腹度回復 満腹度が回復する。 満腹度MAX 最大満腹度と現在満腹度が200になる。 ギタンMAX 所持ギタンが999999になる。 状態そうさ 以下のメニューに移る。シレンの状態変化を操作するが、選択肢がところどころおかしい。Bボタンで「ステータス...」の項目に戻れる。 混睡バ目消封か混乱:何も起こらない。11ターンで「シレンは もとのはやさに もどった。」というメッセージが出る。 睡眠:11ターンおにぎり状態になる。 バクスイ:6ターン睡眠状態になる。 目つぶし:11ターン目つぶし状態になる。 消えさり:11ターン透明状態になる。 封印(口なし):36ターン封印状態になる。 かなしばり:11ターンバクスイ状態になる。シレンがバクスイ状態になる手段はこれのみ。 凍える:かなしばり状態になる。「凍」の文字が見にくい。 凍パお鈍倍3向パラライズ:2ターン氷結状態になる。 おにぎり:11ターン混乱状態になる。 (一時)鈍足:11ターン鈍足状態になる。 (一時)倍速:13ターン倍速状態になる。 (一時)3倍速:13ターン3倍速状態になる。 向けず:何も起こらない。13ターンで「シレンは もとのはやさに もどった。」というメッセージが出る。 全状態クリア:全ての状態変化が解除される。
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ここでは、怪獣のタイプ分けや弱点属性などを記載していく。 それに対する対抗手段なども。 カードのタイプについて 怪獣の大まかなタイプ タイプ別能力 スピードゲージについて カードのステータス数値について ステータスの大きさランキング 応援カードランク 属性情報 属性と弱点 属性付加(技カード) 属性必殺技について 属性攻撃の情勢
https://w.atwiki.jp/tingaling/pages/174.html
◆コスチューム-ステータス一覧 ←戻る 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 戦士 +5 +2 +4 +5 +2 +2 +1 +2 +1 重戦士 +5 +2 +4 +7 +2 +2 +1 +3 +1 フォートレス +6 +2 +4 +9 +2 +2 +1 +4 +1 ランバージャック +6 +2 +5 +6 +2 +2 +1 +2 +1 ブリガンド +8 +2 +6 +6 +3 +2 +1 +2 +1 ランサー +5 +2 +5 +5 +3 +2 +1 +3 +1 ファランクス +5 +3 +6 +5 +4 +3 +1 +3 +1 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 剣士 +4 +2 +5 +4 +3 +3 +1 +1 +1 スレイヤー +4 +2 +7 +4 +4 +3 +1 +1 +1 グラディエーター +5 +2 +9 +4 +5 +3 +1 +1 +1 騎士 +5 +2 +6 +5 +3 +3 +1 +1 +1 近衛騎士 +6 +2 +7 +6 +3 +3 +1 +2 +1 武士 +4 +2 +6 +4 +4 +4 +1 +1 +1 侍 +4 +3 +8 +4 +5 +4 +1 +1 +1 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 格闘家 +4 +3 +5 +2 +2 +5 +1 +1 +1 武術家 +4 +3 +6 +2 +3 +6 +1 +1 +1 モンク +4 +3 +7 +3 +3 +7 +1 +2 +1 拳闘士 +5 +3 +7 +2 +2 +5 +1 +1 +1 ハートブレイカー +5 +4 +8 +3 +2 +6 +1 +1 +1 ストライカー +4 +4 +5 +2 +2 +7 +1 +1 +1 ホットロッド +4 +5 +6 +2 +2 +9 +1 +1 +1 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 シーフ +3 +4 +3 +2 +5 +4 +1 +1 +1 怪盗 +3 +4 +3 +2 +6 +5 +1 +2 +1 ナイトバード +3 +4 +4 +2 +8 +6 +1 +2 +1 暗殺者 +3 +5 +5 +2 +5 +4 +1 +1 +1 シャドウ +3 +6 +7 +2 +6 +4 +1 +1 +1 隠密 +3 +4 +3 +2 +6 +6 +1 +1 +1 忍者 +3 +4 +5 +2 +6 +8 +1 +1 +1 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 アーチャー +4 +4 +4 +1 +4 +4 +1 +1 +1 スカウト +4 +5 +4 +2 +4 +4 +1 +2 +1 エクスプローラー +5 +6 +4 +3 +5 +4 +1 +2 +1 ホークアイ +4 +4 +4 +1 +6 +4 +1 +2 +1 シャーウッド +4 +4 +5 +1 +8 +5 +1 +2 +1 クロスシューター +4 +4 +5 +1 +5 +4 +1 +2 +1 アーバレスト +4 +5 +6 +1 +6 +4 +1 +3 +1 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 メイジ +1 +5 +1 +1 +1 +1 +6 +5 +3 アークウィザード +2 +5 +1 +1 +1 +1 +7 +5 +4 マジックスター +2 +6 +1 +1 +1 +1 +9 +5 +5 幻術士 +1 +6 +1 +1 +1 +2 +6 +6 +3 夢幻道士 +1 +7 +1 +1 +1 +3 +7 +6 +4 スカラー +1 +6 +1 +1 +1 +1 +6 +6 +4 紋章術士 +1 +6 +1 +1 +1 +1 +7 +7 +6 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 風水士 +2 +5 +1 +1 +1 +3 +4 +3 +4 自然術士 +2 +5 +1 +1 +1 +4 +5 +3 +5 エレメンタラー +2 +6 +1 +2 +1 +4 +5 +4 +6 占星術士 +2 +6 +1 +1 +1 +3 +4 +3 +6 天道術士 +2 +8 +1 +1 +1 +3 +4 +3 +8 召喚士 +3 +5 +1 +1 +1 +3 +4 +4 +5 ゲートキーパー +4 +6 +1 +1 +1 +3 +4 +5 +6 死霊使い +3 +6 +1 +1 +1 +3 +6 +4 +6 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 僧侶 +2 +4 +1 +2 +1 +1 +3 +5 +5 プリースト +2 +4 +1 +2 +1 +1 +3 +7 +6 ビショップ +2 +5 +1 +2 +1 +1 +3 +9 +7 巫術士 +2 +5 +1 +2 +1 +2 +4 +5 +5 シャーマン +2 +6 +1 +2 +1 +3 +4 +6 +6 退魔士 +2 +5 +1 +2 +1 +1 +4 +6 +5 エクソシスト +3 +5 +1 +2 +1 +2 +5 +7 +5 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 治療士 +3 +5 +1 +2 +1 +2 +2 +4 +4 メディック +3 +5 +1 +3 +1 +2 +2 +5 +5 ドクター +4 +5 +1 +3 +1 +2 +3 +6 +6 ナース +3 +6 +1 +2 +1 +3 +2 +5 +4 白衣の天使 +3 +7 +1 +2 +1 +4 +2 +7 +4 サージャン +3 +5 +1 +2 +1 +2 +3 +5 +5 執刀医術士 +3 +6 +1 +2 +1 +2 +4 +6 +6 薬学士 +5 +5 +1 +3 +1 +2 +2 +4 +4 ファーマシスト +6 +5 +1 +4 +1 +2 +2 +5 +5 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 魂改士 +2 +3 +3 +2 +4 +1 +3 +2 +4 武魂職人 +2 +4 +3 +2 +5 +1 +3 +2 +5 ソードクラフト +2 +4 +4 +2 +8 +1 +3 +2 +5 ウィッチクラフト +2 +4 +3 +2 +5 +1 +4 +2 +8 守魂職人 +3 +3 +2 +3 +5 +1 +2 +3 +5 シールドクラフト +3 +3 +2 +4 +8 +1 +2 +3 +5 ピースクラフト +3 +3 +2 +3 +5 +1 +2 +4 +8 細工職人 +3 +4 +2 +2 +5 +2 +2 +2 +5 銀細工士 +3 +4 +2 +2 +7 +2 +2 +2 +7 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 アイテム士 +2 +2 +4 +2 +3 +2 +4 +2 +3 エンチャンター +3 +4 +3 +2 +4 +2 +3 +2 +4 精霊鍛冶士 +4 +5 +3 +2 +5 +2 +3 +2 +5 リサイクル士 +2 +3 +4 +3 +3 +2 +4 +3 +3 ソウルチューナー +2 +3 +5 +3 +4 +2 +5 +3 +4 料理人 +3 +3 +4 +2 +3 +3 +4 +2 +3 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 楽士 +2 +3 +1 +1 +1 +4 +4 +4 +4 バード +3 +3 +1 +2 +1 +4 +4 +4 +5 吟遊詩人 +3 +4 +1 +3 +1 +4 +5 +4 +6 踊り子 +3 +4 +1 +1 +1 +5 +4 +4 +4 ダンシングヒーロー +4 +5 +1 +1 +1 +6 +4 +4 +5 シンガー +2 +3 +1 +1 +1 +4 +5 +5 +5 アイドル +2 +4 +1 +1 +1 +4 +6 +6 +6 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 商売人 +2 +3 +3 +3 +3 +1 +3 +3 +3 ソウルトレーダー +3 +4 +3 +3 +3 +2 +3 +3 +3 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 ガンナー +3 +4 +4 +2 +5 +2 +1 +2 +1 ガンスリンガー +3 +5 +5 +2 +6 +2 +1 +2 +1 パニッシャー +3 +6 +6 +2 +8 +2 +1 +2 +1 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 スペルトリガー +3 +3 +1 +2 +1 +2 +5 +2 +5 ガンキャスター +3 +4 +1 +2 +1 +2 +6 +3 +5 スペルバレット +3 +5 +1 +3 +1 +2 +7 +3 +6 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 けもの憑き +5 +2 +5 +2 +2 +5 +1 +1 +1 人狼 +6 +2 +6 +2 +2 +6 +1 +1 +1 ライカンスロープ +7 +2 +7 +3 +2 +7 +1 +1 +1 妖孤 +4 +3 +5 +2 +3 +5 +3 +1 +1 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 調教士 +3 +5 +4 +2 +4 +3 +1 +1 +1 プリンセス +3 +5 +5 +2 +5 +3 +1 +2 +1 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 山伏 +3 +4 v+3 +3 +3 +2 +1 +4 +1 外法士 +3 +5 +4 +3 +3 +2 +1 +5 +1 鴉天狗 +3 +6 +4 +4 +3 +3 +1 +6 +1 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 道化 +2 +5 +4 +1 +4 +4 +1 +2 +1 クラウン +2 +5 +5 +2 +4 +5 +1 +2 +1 オーギュスト + + + + + + + + + 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 棒術士 +3 +3 +4 +2 +4 +5 +1 +1 +1 功夫使い +3 +3 +5 +2 +5 +6 +1 +1 +1 ドランクモンキー +4 +3 +6 +3 +5 +7 +1 +1 +1 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 フェンサー +3 +2 +5 +3 +4 +4 +1 +1 +1 シュヴァリエ +4 +2 +6 +3 +5 +4 +1 +1 +1 プリンセスガード +5 +2 +6 +3 +6 +5 +1 +2 +1 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 グレネーダー +3 +4 +4 +2 +4 +4 +1 +1 +1 デトネイター +3 +4 +5 +2 +5 +5 +1 +1 +1 ファイアザッパー +3 +4 +6 +2 +7 +5 +1 +2 +1 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 砲術士 +5 +4 +5 +2 +4 +1 +1 +1 +1 ヘビーファイア +5 +4 +7 +2 +4 +1 +1 +2 +1 ワイルドアームズ +7 +4 +9 +2 +4 +1 +1 +2 +1 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 魔剣士 +3 +2 +4 +3 +3 +2 +4 +2 +1 ルーンセイバー +4 +2 +5 +3 +3 +3 +4 +2 +1 マジックナイト +5 +2 +6 +3 +4 +3 +5 +2 +1 ソードマジシャン +3 +3 +4 +3 +3 +2 +5 +3 +1 イリュージョニスト +3 +4 +5 +3 +3 +2 +6 +4 +1 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 パンダ +4 +1 +3 +3 +2 +4 +3 +2 +2 ジャイアントパンダ +5 +2 +3 +3 +2 +5 +3 +2 +2 グランパンダ +6 +3 +3 +4 +2 +5 +3 +3 +2 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 イルカ +2 +3 +3 +2 +2 +5 +3 +2 +2 シロイルカ +3 +4 +3 +2 +2 +6 +3 +2 +2 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 トナカイ +4 +2 +3 +1 +2 +6 +3 +1 +2 カリブー +4 +3 +3 +1 +3 +6 +3 +1 +3 <編集方法> ページ左上の「編集」→編集画面の「ソース」→各コスチュームのHTML該当部分をコピー 例 戦士 TR align=middle TD bgColor=#ffe699 成長値 /TD TD +5 /TD TD +2 /TD TD +4 /TD TD +5 /TD TD +2 /TD TD +2 /TD TD +1 /TD TD +2 /TD TD +1 /TD /TR →このページの「ソース」に貼り付け→{TD bgColor=#ffe699}の後ろに{ align=left}を書き足す。 →「ソース」を解除し、表の「成長値」を各コスチューム名に書き換え→各コスチュームへのリンクを張る。 ・上昇ステータス TD※ の※のところに、 bgColor=#e0ffff FONT color=#000000 STRONG を書き足す。 ・下降ステータス U FONT color=#ff6600
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ここでは、ステータス画面についての説明をしたいと思います。 但し、左側の文字列はキャラによって異なるものもあります。 そのような項目には!を付けました。 !L13 現在のレベルです 制限があるのか不明です !N-WIZ そのキャラの属性と職業です !HUMAN そのキャラの種族です STR 攻撃力 高いほど攻撃力がアップするはず 確証がないので検証予定 WIZ 魔法力 高いほど魔法の威力が上がるのか何なのか こちらも検証予定 PIE 信仰力 高いほど回復量が上がるのか何なのか こちらも検証予定 VIT 生命力 高いほどHPが上げやすいはず(検証予定) VIT3以下で死ぬとLOST確定 AGI 敏捷力 高いほど行動が速くなるはず こちらも検証予定 LUC 運 回避系に影響有り?? こちらも検証予定 EP 経験値 これが十分に溜まって初めてレベルアップが出来ます GP この世界の通貨である 要は金です HP これが無くなると死亡します AGE そのキャラの年齢です AC Armer Class防御力です この値が小さい程防御力が高いことになります STA 状態です 普通はOKです 状態異常で変化します SPELL MPに同じ Mは黒魔法 Pは白魔法と考えて下さい SPELLの数値は単にそのレベルの呪文を何回唱えられるかです。 上のように9/9/9/8/7/6/3となっている場合、 Level1の呪文は9回、Level6の呪文は6回といった具合です。 ちなみに、9がMAXです。 名前 コメント
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このページはステータス(戦闘・防御・技量・脚力)について扱う。 技量 近接系特殊攻撃の発動間隔は技量値の範囲によってランク分けされている。詳しくは技量ランクについてを参照のこと。 遠隔系特殊攻撃の発動間隔は技量1ごとに異なっている。 脚力 戦闘・防御 通常戦闘 特殊攻撃(近接系) 特殊攻撃(遠隔系) 最終更新者:どむ
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手動時のみ ステータスHP 攻撃 防御 命中 回避 幸運 表(仮) 育成防御型 回避型 バランス型 HP型 適正(仮) ステータス HP まあいらない 生存率を上げたいんなら防御か回避に注ぎ込んだほうがいい グラフ1で無振りだと結構少なく感じるが装備で伸ばせばイナフ HPグラフ7 いません HPグラフ1 ルキノ、桐花、エミリア、ヒナ、ナル、サーシャ、サクヤ、リン、クレア、ナギ、ノエル、ヨミ、アネモネ、リーゼロッテティファ、ユスティーナ、ユイファ、イオリ、ココル、ワルスティア、アレット他 攻撃 なんだかんだで最重要ステ 無振りだとその分堅くなれるが戦闘が長引いてストレスがマッハなのでお勧めできない ちなみに専用装備はどのキャラも例外なく攻撃が上がる 攻撃グラフ7 アイラ、イングリッド、ヘレネ、ミゼ(アクア)、ルーク軽、ニャル子、麦野沈利 攻撃グラフ3 エミル、ベルカ、クー、ミトス、リタ、クレア、エルシィ 実は攻撃グラフ2以下のストライカーはいない。玉緒?持ってない 防御 振って困ることはない A級山神やB級異界などユニクロ装備で補正を集めやすい 他ステータスと違っていくら振っても過剰しにくいのでガンガン伸ばすべし 防御グラフ7 暮井玉緒、ミトス軽 防御グラフ1 ティアナ、キャミ、アメリア、シャルナ、ブリジット、ティファ、ミィーネ、コトハ、ミヤビカレン遠、ナディア軽、ルキノ重、ミレニー(ホイップ)、ルーク軽 命中 必要な数値はLv70でだいたい250~300 装備しだいではそのうち200くらい一気に上がるので必要に応じて振りましょうとしか言えない ぶっちゃけノーコンでも産廃ということはない。自分がストレス感じない程度に強化するのが吉 命中グラフ7 ルシフェ、レミィ、ヴァネッサ 命中グラフ1 ベルカ重、ヴァティー 回避 防御と選択でどっちか切ることが多い 必要な数値は350くらい。防御と違い回避が上がる装備が少ないので白ステを多めに振るのが通説 どこまで高くしても15%で被弾するのは知っての通り 回避グラフ7 ハルーイン、白井黒子、セレナ、レイミー 回避グラフ1 フェリカ、ロザリア、テイラー、聖☆クーガー、ヴィート、クロエ爆走、メル、シュトナクー子、ミレニー重、ルキノ軽、ミトス重、ナノ(ミルキィ)、ルーク遠、ソニア遠 幸運 最も効果が分かりづらいステータス 幸運217でスキル発動確定するのは有名だが、装備しだいでは無振りでも届く。 ボスのスキル発動率や天賦発動率は小隊長(1列目)の幸運で計算されるので1列目のストは高いほうが有利 幸運グラフ7 ティファ、ワルスティア 幸運グラフ1 ハルカ、ハルーイン、オーギュスト、シオン、ルーシア、スズナ、クリス、タバサ、パステル、ヘレネ、レイミー御坂妹、エイク軽、ソニア遠 表(仮) グラフ6以上が2か所あるストライカーまとめ \ HP 攻撃 防御 命中 回避 幸運 HP \ テイラー 爆走クロエチェレス テイラー 爆走クロエクーガー ユリカニーナ メル シュトナ ヴァネッサ 攻撃 麦野沈利 \ テイラー 爆走クロエロザリア シオン スザク ルシフェ ミリィ セシリー ハルーインナギ イオリ パステルレイミー クライス ルキノ ナル ネネミ 防御 ミルキィナノ 重エイク 遠ルーミィ重ソニア クー子 \ ヨミ エリセル クレア リーゼロッテ 聖☆クーガーワルスティア 命中 アクアサーシャ 遠ソニア 御坂妹 \ サーシャ ティアナ アメリアシャルナ クリス レミィユイファ リベル ミィーネケイ カーラ アネモネ 回避 軽ナディア 重ルキノアクアミゼ 重ルークホイップミレニー \ ベルカ ティファココル コトハ 幸運 遠カレン 重ミトス 暮井玉緒 重ベルカ 重ルーミィハス太 \ 育成 別に決まりがあるわけではないので好きに作ったらいい 傾向としていくつかの型に分かれる 防御型 振り 攻撃防御2:3、攻撃防御3:2など 特徴 回避(+幸運)にステータスを一切振らず他を伸ばすHPは装備で上がる最低限で賄う 利点 ・死ににくい・装備の選択幅が広い・天賦の回復と相性が良い 欠点 ・直撃に弱い・物凄いパワーで殴られると結局死ぬ 防御が上がる有用な装備 HP 攻撃 防御 命中 回避 幸運 合計 備考 S級異界紋章 74 60 57 191 S級アグヴェスタ 63 63 63 189 S級ボルグアクス 275 94 39 188 S級守護者の盾 290 98 32 188 S級氷晶石 195 24 67 44 14 188 回避14が無駄なので実質合計値174 A級氷晶石 195 22 67 42 10 180 回避10が無駄なので実質合計値170 A級異界紋章 65 50 47 169 A級アグヴェスタ 53 53 53 159 A級ボルグアクス 250 82 27 159 A級守護者の盾 265 78 28 159 A級守護山神 240 52 39 139 かわいい B級氷晶石 180 13 51 29 9 138 回避9が無駄なので実質合計値129 B級勇者山神 210 9 45 33 129 B級異界紋章 59 45 24 128 C級異界紋章 58 36 22 116 強化費やすい ~の龍鱗 395 71 150 共鳴装備 防御系の装備はバリエーションが豊富でカスタマイズ性が高い 防御+命中の共鳴装備が無いため命中を補えないアグヴェスタボルグ守護者はあまり人気無い 回避型 振り 攻撃回避2:3、攻撃回避3:2、HP攻撃回避1:2:2など 特徴 防御(+幸運)にステータスを一切振らず他を伸ばす防御に振っても無駄ではないがその分をHPに回した方が安定する 利点 ・避け続ける限り無敵・防御型より高い火力が確保できる 欠点 ・必中に弱い・装備の選択幅が狭い・天賦の回復と相性が悪い・当たると死ぬ 回避が上がる有用な装備 HP 攻撃 防御 命中 回避 幸運 合計 備考 S級ゼスク 68 67 53 188 ギルバイブル 60 127 187 入手困難 S級狐神玉 23 71 69 163 S級蒐魂玉 170 62 54 160 A級ゼスク 57 57 45 159 這い寄れBOX 67 38 49 154 期間限定 ムーンプリズム 61 40 49 150 期間限定 A級狐神玉 17 68 58 143 A級蒐魂玉 125 61 38 124 参考までに載せたけど合計値ゴミ ~の大牙 79 71 150 共鳴装備 防御に比べ余りに糞もれなく幸運上がる点も糞糞糞アンド糞 素のステ+大牙で回避確保して吸神つけるのが賢い選択 バランス型 振り 攻撃防御回避1:2:2など 特徴 防御と回避を両方伸ばす壁として使う場合は攻撃にステータスを一切振らず他を伸ばす 利点 ・より死ににくい・装備の選択幅が広い・直撃必中両方に強い・育成コストが安い 欠点 ・中途半端 産廃になりやすい・火力が低い バランス型にのみ使いこなせる装備 HP 攻撃 防御 命中 回避 幸運 合計 備考 ~サイト 79 71 150 共鳴装備 なに装備させてもいいのがバランスの強み 合計値高いやつで固めよう。A氷の回避+10も活用できる HP型 振り HP攻撃3:2、HP攻撃2:3など 特徴 防御と回避両方にステータスを一切振らず他を伸ばす 利点 ・直撃必中両方どうでもいい・回避型よりさらに高い火力が確保できる 欠点 ・蒼水晶の消費量が増える・装備の選択幅がスンゴイ狭い 専用装備にすら無駄が出る・いろいろ不安 HP攻撃1:4、攻撃5とかでも似た感じの使用感になると思う。HP型じゃなくなるけど 防御と回避が上がらない有用な装備 HP 攻撃 防御 命中 回避 幸運 合計 備考 S級吸神宝飾 305 69 64 194 さいつよ 18個揃えたらゲームクリア 真・伝説の剣 185 74 37 37 185 期間限定 S級Xmas帽 240 59 74 181 S級勇者炎天 55 58 9 46 48 172 一般装備と思えない奮闘 S級万聖徽章 285 58 55 170 期間限定 A級終幕禁書 55 55 55 165 A級だけど70装備 強化費Sボスと同じ S級狼王の証 355 69 23 163 A級吸神宝飾 245 57 52 158 A級Xmas帽 195 48 57 154 伝説の剣 150 30 30 30 150 期間限定 ヒーローお面 50 50 50 150 期間限定 学園都市製木刀 200 61 49 150 期間限定 A級勇者暴徒 215 63 9 23 138 防御が上がってますね・・・ A級狼王の証 315 58 17 138 B級吸神宝飾 200 48 43 131 ~の龍玉 71 79 150 共鳴装備 ~ベル 395 71 150 共鳴装備 アイガとか 79 71 150 共鳴装備 ここにある装備は型を選ばないので好きに組み合わせて使えばいい やはり幸運の上がらない吸神が一番人気 適正(仮) 1列目 2列目 3列目 防御型 ○ ○ △ 回避型 △ ○ ○ バランス型 ◎ ○ × HP型 △ △ ◎ 火力特化 × × ◎ ※装備は全て強化Lv★10の補正値 共鳴は紫
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+7級 7級 Lv 力(知)▽HP(MP) 基本ステータス フル錬金(ナス込み) 極振 無振 力極HP(知極MP) 知極HP(力極MP) 力物補正 力魔補正 知物補正 知魔補正 極振 無振 力極HP(知極MP) 知極HP(力極MP) 力物補正 力魔補正 知物補正 知魔補正 52 27.454 224 71 6150 1949 97% 30% 53% 95% 310 157 12187 7357 121% 67% 78% 131% 53 28.003 228 72 6385 2016 97% 30% 53% 95% 315 159 12544 7520 121% 66% 78% 131% 54 28.563 232 73 6627 2085 97% 30% 53% 95% 321 162 12944 7721 121% 66% 78% 132% 55 29.135 236 74 6876 2156 97% 30% 53% 95% 326 164 13373 7945 121% 66% 77% 131% 56 29.717 240 75 7132 2229 97% 30% 53% 95% 332 167 13846 8207 121% 66% 78% 132% 57 30.312 244 76 7396 2304 97% 30% 53% 95% 337 169 14297 8441 121% 66% 77% 132% 58 30.918 248 77 7668 2381 97% 30% 53% 95% 341 170 14674 8594 121% 65% 77% 131% 59 31.536 252 78 7947 2460 97% 30% 53% 95% 345 171 15062 8752 120% 65% 77% 131% 60 32.167 256 79 8235 2541 97% 29% 53% 96% 349 172 15460 8913 120% 64% 76% 130% 61 32.810 260 80 8531 2625 97% 29% 53% 96% 353 173 15869 9078 120% 64% 76% 130% 62 33.467 264 81 8835 2711 97% 29% 53% 96% 357 174 16290 9247 120% 63% 75% 129% 63 34.136 268 82 9148 2799 97% 29% 53% 96% 361 175 16721 9420 119% 63% 75% 129% +8級 8級 Lv 力(知)▽HP(MP) 基本ステータス フル錬金(ナス込み) 極振 無振 力極HP(知極MP) 知極HP(力極MP) 力物補正 力魔補正 知物補正 知魔補正 極振 無振 力極HP(知極MP) 知極HP(力極MP) 力物補正 力魔補正 知物補正 知魔補正 64 34.819 272 83 9471 2890 97% 29% 53% 96% 365 176 17165 9597 119% 62% 75% 129% 65 35.515 276 84 9802 2983 97% 29% 53% 96% 369 177 17621 9779 119% 61% 74% 128% 66 36.225 280 85 10143 3079 97% 29% 53% 96% 373 178 18089 9965 118% 61% 74% 128% 67 36.950 284 86 10494 3178 97% 29% 53% 96% 377 179 18720 10306 118% 60% 74% 127% 68 37.689 288 87 10854 3279 97% 29% 53% 96% 381 180 19363 10652 118% 60% 73% 127% 69 38.443 292 88 11225 3383 97% 29% 53% 96% 385 181 20020 11002 118% 60% 73% 127% 70 39.211 296 89 11607 3490 97% 29% 53% 96% 389 182 20541 11207 118% 59% 73% 126% 71 39.996 300 90 11999 3600 97% 29% 53% 96% 393 183 21076 11417 117% 59% 72% 126% 72 40.795 304 91 12402 3712 97% 29% 53% 96% 397 184 21625 11632 117% 58% 72% 126% 73 41.611 308 92 12816 3828 98% 29% 53% 96% 401 185 22189 11853 117% 58% 72% 125% 74 42.444 312 93 13242 3947 98% 29% 52% 96% 405 186 22768 12079 117% 57% 72% 125% 75 43.293 316 94 13680 4069 98% 29% 52% 96% 409 187 23363 12310 116% 57% 71% 125% +9級 9級 Lv 力(知)▽HP(MP) 基本ステータス フル錬金(ナス込み) 極振 無振 力極HP(知極MP) 知極HP(力極MP) 力物補正 力魔補正 知物補正 知魔補正 極振 無振 力極HP(知極MP) 知極HP(力極MP) 力物補正 力魔補正 知物補正 知魔補正 76 44.158 320 95 14131 4195 98% 29% 52% 96% 418 193 24227 12801 117% 58% 72% 126% 77 45.042 324 96 14593 4324 98% 29% 52% 96% 423 195 24910 13101 117% 58% 72% 126% 78 45.942 328 97 15069 4456 98% 29% 52% 96% 429 198 25666 13461 117% 58% 72% 126% 79 46.861 332 98 15558 4592 98% 28% 52% 97% 434 200 26588 13978 117% 58% 72% 126% 80 47.798 336 99 16060 4732 98% 28% 52% 97% 440 203 27586 14559 118% 58% 72% 126% 81 48.754 340 100 16576 4875 98% 28% 52% 97% 445 205 28550 15094 118% 58% 72% 126% 82 49.729 344 101 17107 5023 98% 28% 52% 97% 449 206 29278 15381 117% 58% 72% 126% 83 50.724 348 102 17652 5174 98% 28% 52% 97% 453 207 30025 15675 117% 58% 72% 126% 84 51.739 352 103 18212 5329 98% 28% 52% 97% 457 208 30791 15976 117% 57% 71% 126% 85 52.773 356 104 18787 5488 98% 28% 52% 97% 461 209 31578 16284 117% 57% 71% 125% 86 53.829 360 105 19378 5652 98% 28% 52% 97% 465 210 32385 16600 117% 56% 71% 125% 87 54.905 364 106 19986 5820 98% 28% 52% 97% 469 211 33213 16923 116% 56% 71% 125% 88 56.003 368 107 20609 5992 98% 28% 52% 97% 473 212 34063 17254 116% 56% 71% 124% 89 57.124 372 108 21250 6169 98% 28% 52% 97% 477 213 34935 17592 116% 55% 70% 124% +10級 10級 Lv 力(知)▽HP(MP) 基本ステータス フル錬金(ナス込み) 極振 無振 力極HP(知極MP) 知極HP(力極MP) 力物補正 力魔補正 知物補正 知魔補正 極振 無振 力極HP(知極MP) 知極HP(力極MP) 力物補正 力魔補正 知物補正 知魔補正 90 58.266 376 109 21908 6351 98% 28% 52% 97% 481 214 35830 17939 116% 55% 70% 124% 91 59.431 380 110 22584 6537 98% 28% 52% 97% 485 215 37248 18794 116% 55% 70% 124% 92 60.620 384 111 23278 6729 98% 28% 52% 97% 489 216 38440 19408 116% 55% 70% 123% 93 61.832 388 112 23991 6925 98% 28% 52% 97% 493 217 39406 19780 116% 54% 70% 123% 94 63.069 392 113 24723 7127 98% 28% 52% 97% 497 218 40397 20161 115% 54% 69% 123% 95 64.330 396 114 25475 7334 98% 28% 52% 97% 501 219 41414 20552 115% 54% 69% 123% 96 65.617 400 115 26247 7546 98% 28% 52% 97% 505 220 42457 20951 115% 53% 69% 123% 97 66.929 404 116 27039 7764 98% 28% 52% 97% 509 221 43527 21360 115% 53% 69% 122% 98 68.268 408 117 27853 7987 98% 28% 52% 97% 513 222 44625 21779 115% 53% 69% 122% 99 69.633 412 118 28689 8217 98% 28% 52% 97% 517 223 45750 22207 115% 53% 68% 122% 100 71.026 416 119 29547 8452 98% 28% 52% 97% 521 224 46905 22646 114% 52% 68% 122% +11級 11級 Lv 力(知)▽HP(MP) 基本ステータス フル錬金(ナス込み) 極振 無振 力極HP(知極MP) 知極HP(力極MP) 力物補正 力魔補正 知物補正 知魔補正 極振 無振 力極HP(知極MP) 知極HP(力極MP) 力物補正 力魔補正 知物補正 知魔補正 101 72.446 420 120 30428 8694 98% 28% 52% 97% 537 237 50439 25445 116% 55% 70% 124% 102 73.895 424 121 31332 8941 98% 28% 52% 97% 541 238 51674 25925 116% 55% 70% 124% 103 75.373 428 122 32260 9196 98% 28% 52% 97% 545 239 52940 26416 116% 54% 70% 124% 104 76.881 432 123 33212 9456 98% 28% 52% 97% 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