約 3,756,175 件
https://w.atwiki.jp/yyschoollife/pages/51.html
概要アイテムメダル コマンドメダル、召喚メダル スキルの発動条件 一部スキルの補足常時アップ系スキルについて 変身ゲージ系のスキルについて 最初から○○系スキルについて 永続バフ、永続デバフについて メダルスキル一覧常に強化 バフ、条件付きステータスアップ クリティカルに伴う系 回避に伴う系 変身ゲージ、技ゲージ系 ターゲティング系 状態異常付与系 回復、状態異常回復、蘇生系 イイネ、決めポーズ、ディスコ系 クラブサポート系 怨霊系 たべもの系 ハイリスク・ハイリターン系 その他 概要 そうびやメダルに付く追加効果。 メダルの場合、レア度が高いほどスキル付きである確率が高くなり、レジェンダリーでは必ずスキルが付くようになります。 効果量はメダルレベルの高さにある程度比例し、レベル700以上のものは効果が最大になります。同じレベルでもどの敵が落としたかで変わり、ザコが落としたものよりボスが落としたもののほうが大きくなります。(ここでのボスは辞典の分類ではなくミッションでボスとされている敵。ただしバケーラや怨念HERO等、常設の単発ミッションの敵はザコ扱いなので基準が謎) ガシャで手に入るメダルについて ガシャで手に入るメダルに付いているスキルは必ずそのレベルでの最大効果値になります。 エピック以下はザコ産の最大値、レジェンダリーではボス産の最大値で排出されます。 また、付くスキルが完全ランダムなので、【天使】紅き一閃のように普通ではありえない技とスキルの組み合わせになることもあります(組み合わせについては下記で詳述)。 アイテムメダル アイテムメダルのスキルは倒した敵に依存し、ナイトメアレディからは熱狂、ドーベルからは盗人など、どの敵が落としたかでスキルが決まります。(どの敵がどのスキルを落とすかは→Y辞典) 目当てのスキルが見当たらないときは普段行かないところに行ってみると良いです。 コマンドメダル、召喚メダル コマンドメダルは種類ごとにスキルの傾向があり、打撃系のメダルのスキルは【技前】【火炎】など、回復系のメダルのスキルは【天使】【源泉】などが付く傾向があります。 召喚メダルのスキルはその敵のコマンドメダルのドロップ様相によって付くスキルの傾向が変わります。 →コマンドメダルのスキル傾向一覧 スキルの発動条件 アイテムメダル、コマンドメダルのスキルは変身時、セット中のHEROのもののみ発動します。(スキル「変身の心得」(変身)についても同様) ブキのスキルは人間状態のとき、現在使用中のものが発動します。2つ以上装備しても同時にスキルが発動することはなく、変身時はどのブキのスキルも発動しません。 防具、グッズ、召喚メダルのスキルは常時発動します。 同じグッズを複数付けている場合、スキルは重複して発動します。(金のジバニャン人形、ゴールドペンダントは例外) 一部スキルの補足 アイテムメダル、コマンドメダルのスキルは変身時、セット中のHEROのもののみ発動します。(スキル「変身の心得」(変身)についても同様) 常時アップ系スキルについて HP+などのステータスが上がるスキルを持つメダルや装備をセットするとメニューに表示されるステータスに上昇値が加算されます。 変身ゲージ系のスキルについて スキル「ニュー変身モード」(変新)は変身時に変身ゲージが上がりやすくなるスキルで、人間状態では変身ゲージの上がりやすさは変わりません。 スキル「人間バンザイ!」(生身)では変身ゲージの上昇量が1/2になります。 変身ゲージ系スキルはジョブスキルによる変身ゲージアップの上昇量にも影響します。 最初から○○系スキルについて 【速攻】、【発射】、【楽隊】などの戦闘開始直後に効果があるスキルは、敵に見つかっていない状態から敵に見つかった状態になった(Bボタンの行動がジャンプから回避になった)瞬間に発動します。 発動回数に限りはないので、敵から狙われなくなるまで逃げたり敵を倒したりして再度敵に見つかっていない状況にすれば何度でも発動します。 敵が散らばっている夜の学校や焼却炉マウンテンなどの道中では、大いに効果を発揮できるでしょう。 永続バフ、永続デバフについて 【爆食】のスキルやコントローラーの「巨亀の構え」などのステータスが割合アップするスキルは、実際のステータスが上がるのではなくステータスに永続バフがかかります。 しかし、これは敵がバフを消す攻撃をしてきた時に消えてしまい、一度消えると変身するかボス登場演出を見るかしない限りバフが消えたままになってしまいます。 これと同様に、巨亀の構えのすばやさダウンなどの永続デバフも習字筆(金)のX攻撃やドリンク、健康食品などで解除できます。 メダルスキル一覧 常に強化 名前 スキル 効果 付くメダル ザコ最大量 ボス最大量 太陽 HP+ HP常時アップ 召喚 350 450 彗星 パワー+ パワー常時アップ 召喚 160 210 月光 スピリット+ スピリット常時アップ 召喚 160 210 隕石 ディフェンス+ ディフェンス常時アップ 召喚 160 210 星座 メンタル+ メンタル常時アップ 召喚 160 210 快速 スピードスター 常にすばやさがアップ アイテム 20% 25% 剛拳 メガトンパンチ パンチ系ブキのダメージアップ 召喚 65% 70% 剛脚 キックの鬼 キック系ブキのダメージアップ 召喚 65% 70% 音曲 絶対音感 音楽ブキのダメージアップ 召喚 65% 70% 弾丸 射撃センス 妖気弾ブキのダメージアップ 召喚 65% 70% 妙技 達人の片手技 片手ブキのダメージアップ 召喚 65% 70% 強振 両手持ちフルスイング 両手ブキのダメージアップ 召喚 65% 70% 強肩 強肩レーザービーム 手投げブキのダメージアップ 召喚 65% 70% 強蹴 黄金の足 蹴とばしブキのダメージアップ 召喚 65% 70% 豪快 チャージ攻撃威力アップ チャージ攻撃の与ダメージアップ アイテム 60% 技前 技・威力アップ 技の威力がアップ コマンド 5% 7% 鉄壁 鉄壁護身術 受けるダメージをカット アイテム、召喚 10% 15% バフ、条件付きステータスアップ 名前 スキル 効果 付くメダル ザコ最大量 ボス最大量 馬力 自分磨きの心得 自分への強化効果時間アップ アイテム、コマンド 5% 7% 戦旗 手助けの心得 仲間への強化効果時間アップ アイテム、コマンド 5% 7% 速攻 最初から攻撃力アップ 戦闘開始直後の攻撃力アップ 召喚 25% 30% 掌握 最初から防御力アップ 戦闘開始直後の防御力アップ 召喚 30% 35% 発射 最初からすばやさアップ 戦闘開始直後のすばやさアップ 召喚 35% 40% 大王 HP満タン攻撃力アップ HP満タン時攻撃力アップ アイテム 15% 20% 盗人 HP満タンすばやさアップ HP満タン時すばやさアップ アイテム 25% 30% 英傑 変身ゲージMAXで攻撃力アップ 変身ゲージ満タン時攻撃力アップ 召喚 20% 25% 巨星 変身ゲージMAXで守備力アップ 変身ゲージ満タン時防御力アップ 召喚 25% 30% 剛腕 変身&攻撃力アップ 変身直後自分の攻撃力アップ アイテム、召喚 12% 15% 鋼鉄 変身&防御力アップ 変身直後自分の防御力アップ アイテム、召喚 25% 35% 神速 変身&すばやさアップ 変身直後自分のすばやさアップ アイテム、召喚 30% 35% 凶暴 ピンチに攻撃力アップ ピンチ時攻撃力アップ アイテム、召喚 15% 20% 不屈 ピンチに防御力アップ ピンチ時防御力アップ アイテム、召喚 25% 30% 天運 ピンチにクリティカル率アップ ピンチ時クリティカル率アップ アイテム、召喚 13% 18% 隠遁 雲隠れの術 ピンチ時敵から狙われにくくなる秒数 アイテム 16秒間 21秒間 屈強 ピンチに無敵 ピンチ時一度だけ無敵状態 アイテム 12秒間 15秒間 死線 HP1で攻撃力アップ HP1のとき攻撃力アップ アイテム 90% 95% 半妖 生き返ると無敵 蘇生から復活時無敵になる 召喚 10秒間 13秒間 憑依 仲間の仇・全 仲間が死んだとき全ステータスアップ アイテム 18% 22% 突撃 人間アタッカーズ バトル中の人間キャラ一人ごとに攻撃力アップ アイテム 15% 20% 団結 人間スクラム バトル中の人間キャラ一人ごとに防御力アップ アイテム 15% 20% クリティカルに伴う系 名前 スキル 効果 付くメダル ザコ最大量 ボス最大量 業物 クリティカルアップ クリティカル率アップ アイテム、コマンド、召喚 6% 10% 致命 クリティカルダメージアップ クリティカル時のダメージアップ アイテム、コマンド、召喚 15% 18% 楔 クリティカルで敵パワーダウン クリティカル時敵パワー下げる確率 アイテム、コマンド、召喚 10% 15% 杭 クリティカルで敵スピリットダウン クリティカル時敵スピリット下げる確率 アイテム、コマンド、召喚 10% 15% 鉄球 クリティカルで敵ディフェンスダウン クリティカル時敵ディフェンス下げる確率 アイテム、コマンド、召喚 10% 15% 金槌 クリティカルで敵メンタルダウン クリティカル時敵メンタル下げる確率 アイテム、コマンド、召喚 10% 15% 回避に伴う系 名前 スキル 効果 付くメダル ザコ最大量 ボス最大量 迅雷 ジャスト回避&パワーアップ 回避成功時パワーアップ アイテム 8% 10% 万雷 ジャスト回避&スピリットアップ 回避成功時スピリットアップ アイテム 8% 10% 疾風 ジャスト回避&すばやさアップ 回避成功時すばやさアップ アイテム 15% 25% 桜雷 ジャスト回避&HP回復 回避成功時自分のHP回復 アイテム 8% 変身ゲージ、技ゲージ系 名前 スキル 効果 付くメダル ザコ最大量 ボス最大量 変身 変身の心得 変身ゲージ上昇量アップ コマンド、召喚 5% 7% 変新 ニュー変身モード 変身ゲージ減少速度 ゲージ回復量アップ アイテム、召喚 35% 40% 光速 技・待ち時間カット 技のリキャスト時間ダウン アイテム、コマンド 5% 7% ターゲティング系 名前 スキル 効果 付くメダル ザコ最大量 ボス最大量 楽隊 最初から目立ちまくり 戦闘開始時の狙われやすさアップ 召喚 30 35 華麗 目立ちアタック 攻撃を当てた時の狙われやすさアップ アイテム、コマンド 15% 20% 幻影 隠れ身アタック 攻撃を当てた時の狙われやすさダウン アイテム、コマンド 15% 20% 脚光 決めポーズで狙われやすさアップ 決めポーズ時狙われやすさアップ アイテム 20% 隠密 決めポーズで狙われやすさダウン 決めポーズ時狙われやすさダウン アイテム 30% 40% 虎 狙いすましアタック 狙われている敵へのダメージアップ アイテム、コマンド 5% 8% 猪 狙いすましガード 狙われている敵からのダメージダウン アイテム 12% 15% 状態異常付与系 名前 スキル 効果 付くメダル ザコ最大量 ボス最大量 爪跡 状態異常特効 状態異常中の敵にダメージアップ アイテム、コマンド、召喚 7% 10% 状態異常攻撃の心得 状態異常の効果時間アップ アイテム、コマンド、召喚 4% 6% 状態異常クリティカル 敵が状態異常中のクリティカル率アップ アイテム、コマンド、召喚 5% 8% 火炎 やけどアタック 攻撃時やけどにする確率 アイテム、コマンド、召喚 5% 7% やけど特効 やけど状態の敵にダメージアップ コマンド、召喚 15% 20% やけどクリティカル 敵がやけど中のクリティカル率アップ コマンド、召喚 10% 12% やけど時間延長 敵のやけど状態時間アップ コマンド、召喚 8% 12% 氷結 こごえアタック 攻撃時こごえにする確率 アイテム、コマンド、召喚 5% 7% こごえ特効 こごえ状態の敵にダメージアップ コマンド、召喚 15% 20% こごえクリティカル 敵がこごえ中のクリティカル率アップ コマンド、召喚 10% 12% こごえ時間延長 敵のこごえ状態時間アップ コマンド、召喚 8% 12% 雷撃 しびれアタック 攻撃時しびれにする確率 アイテム、コマンド、召喚 2% 3% しびれ特効 しびれ状態の敵にダメージアップ コマンド、召喚 15% 20% しびれクリティカル 敵がしびれ中のクリティカル率アップ コマンド、召喚 10% 12% しびれ時間延長 敵のしびれ状態時間アップ コマンド、召喚 2% 3% 墨 くらやみアタック 攻撃時くらやみにする確率 アイテム、コマンド、召喚 5% 7% 重 スローアタック 攻撃時スローにする確率 アイテム、コマンド、召喚 5% 7% 泥 ぬるぬるアタック 攻撃時ぬるぬるにする確率 アイテム、コマンド、召喚 5% 7% 枯木 しょんぼりアタック 攻撃時しょんぼりにする確率 アイテム、コマンド、召喚 5% 7% 夜 いねむりアタック 攻撃時いねむりにする確率 アイテム、コマンド、召喚 2% 3% 迷宮 こんらんアタック 攻撃時こんらんにする確率 アイテム、コマンド、召喚 2% 3% 呪 いたずらの心得 敵への弱体化時間アップ アイテム、コマンド、召喚 5% 7% 回復、状態異常回復、蘇生系 名前 スキル 効果 付くメダル ザコ最大量 ボス最大量 天使 回復の技術 味方を回復した時の回復量アップ アイテム、コマンド、召喚 15% 20% 超人 回復の恵み 回復してもらったときの回復量アップ 召喚 20% 25% 鼓動 じわじわ回復時間延長 じわじわ回復の効果時間アップ コマンド 30% 35% 源泉 スッキリ回復 HP回復時に弱体化効果も回復 コマンド、召喚 - - 浄化 立ち直りの心得 自分への弱体効果時間ダウン アイテム、召喚 5% 7% 免疫 全状態異常耐性アップ 状態異常耐性アップ アイテム、召喚 15% 20% 抗体 カゼにも負けず 状態異常になったとき回復するHP コマンド 7% 10% 救命 蘇生のコツ 仲間を復活させる時間が速くなる アイテム 20% 25% 名医 蘇生時回復量アップ 復活させた仲間のHPを回復する割合 召喚 35% 45% 木霊 蘇生&自己回復 仲間を復活させたとき自分のHP回復 召喚 35% 45% 応急 応急手当て 被ダメージ時10%の確率で回復する被ダメからの割合 コマンド、召喚 15% 20% 吸血 やっつけ回復 敵を倒したとき回復する自分のHPの割合 アイテム、コマンド 10% 13% 吸奪 ドレインアタック 与ダメの10%回復する確率 アイテム 12% 15% 気功 クリティカルで回復 クリティカル時回復する与ダメからの割合 アイテム、召喚 15% 20% イイネ、決めポーズ、ディスコ系 名前 スキル 効果 付くメダル ザコ最大量 ボス最大量 映 人気者の心得 バトルで入手するイイネアップ アイテム、コマンド 10% 15% 熱狂 ディスコに行きたい! ディスコタイムの発生率アップ アイテム 13% 17% 舞踏 もっとフィーバー! ディスコタイムの時間がアップ アイテム、コマンド、召喚 12% 15% 祭典 ディスコタイムで全ステータスアップ ディスコタイム発生時全ステータスアップ アイテム 15% 20% 狂喜 ディスコタイムですばやさアップ ディスコタイム発生時すばやさアップ アイテム 45% 先導 インフルエンサー出現率アップ インフルエンサーNPC出現率アップ 召喚 30% 35% 決 無敵の決めポーズ! 決めポーズ後無敵になる時間 召喚 3秒間 4秒間 再生 決めポーズで自分HP回復 決めポーズ時自分のHPを回復 アイテム - - 活力 決めポーズで状態異常回復 決めポーズ時自分の状態異常回復 アイテム - - クラブサポート系 名前 スキル 効果 付くメダル ザコ最大量 ボス最大量 指揮 クラブサポーター特典 クラブサポートの発生率アップ アイテム、召喚 12% 15% 幸運 おまけにもう1個! クラブサポート時アイテムを2個くれる確率 コマンド、召喚 12% 16% 声援 クラブサポート&全ステータスアップ クラブサポート発生時全ステアップ アイテム 20% 25% 鼓舞 クラブサポート&攻撃力アップ クラブサポート発生時攻撃力アップ アイテム 50% 矢面 クラブサポート&防御力アップ クラブサポート発生時防御力アップ アイテム 40% 50% 白熱 クラブサポート&すばやさアップ クラブサポート発生時すばやさアップ アイテム 40% 50% 怨霊系 名前 スキル 効果 付くメダル ザコ最大量 ボス最大量 杖 怨霊召喚のコツ 怨霊が召喚される確率アップ アイテム、召喚 12% 17% 糸 怨霊召喚時間延長 追従タイプの怨霊の出現時間アップ アイテム、召喚 20% 30% 印 怨霊パワーアップ 呼び出しタイプの怨霊の技効果アップ アイテム、召喚 12% 15% 栄光 召喚&攻撃力アップ 怨霊を召喚したとき攻撃力アップ アイテム、召喚 22% 30% 加護 召喚&防御力アップ 怨霊を召喚したとき防御力アップ 召喚 22% 30% 祝福 召喚&すばやさアップ 怨霊を召喚したときすばやさアップ 召喚 22% 30% たべもの系 名前 スキル 効果 付くメダル ザコ最大量 ボス最大量 猛牛 早食いのコツ たべものを食べるスピードアップ 召喚 40% 50% 節食 節約食事術 バトル中たべものを食べても消費しない確率 召喚 15% 20% 悟 はらもち省エネ術 満腹値が減りにくくなる割合 アイテム、召喚 30% 35% ハイリスク・ハイリターン系 名前 スキル 効果 付くメダル ザコ最大量 ボス最大量 爆食 極限のハングリー精神 満腹値40%減りやすいが全ステアップ アイテム、召喚 25% 40% 捨身 捨て身の覚悟 防御力20%ダウンするが攻撃力アップ アイテム 40% 45% 代償 強さの代償 特殊技使用時HP減少するが攻撃力アップ アイテム 30% 35% 無謀 ノーガード殺法 クリティカル率と被クリティカル率アップ アイテム 20% 25% 博打 ギャンブル攻撃 クリティカル率アップだが非クリティカル時ダメージ1 アイテム 10% 15% 生身 人間バンザイ! 変身ゲージが溜まりにくいが人間時攻撃力アップ 召喚 80% 90% その他 名前 スキル 効果 付くメダル ザコ最大量 ボス最大量 巨人 ひるみ耐性アップ ひるみ耐性をアップ アイテム 25% 30% 咆哮 ノックバック確率アップ 攻撃時敵ノックバック確率アップ アイテム 12% 15% 強靭 タフガイ精神 敵から近いと防御力アップ アイテム 21% 26% 根性 ガッツ 一度だけHP1で耐える 召喚 - - 電磁 メカ特攻 メカ系の敵にダメージアップ アイテム 70% 80% 反逆 ジャイアントキリング 自分よりレベルが高い敵へのダメージアップ アイテム、召喚 16% 21% 宝石 HP回復玉出現率アップ HP回復玉出現率アップ アイテム、召喚 25% 33% 魔石 変身ゲージ回復玉出現率アップ 変身ゲージ回復玉出現率アップ 召喚 12% 15% 励 励ましの声 バトル中エモート使用時HPが5%回復する確率 アイテム 20% 隼 イケイケドンドン バトル中エモート使用時すばやさアップ アイテム 40% 収集 アイテムバキューム ドロップアイテムを回収できる範囲がアップ 召喚 40% 45%
https://w.atwiki.jp/ipy4jpn/pages/16.html
スキル 場所による違い Combat, Craftingスキル一覧 RCBシステム スキルスクロール スキル RCBというシステムがある。 場所によって上がりやすい・上がりにくいスキルがある。 Evaluating Intelligence と Anatomy は魔法ダメージと武器によるダメージに影響がある。 場所による違い 100%が通常。 町の内外(普通の場所) 100% Town Crafting Centers (Town Square) Craftingスキルに限り200% 家の中 50% ダンジョン 200%(コンバットスキルだけ?) Combatスキル一覧 Craftingスキル一覧 AnatomyArcheryDetectHiddenDiscordanceEvalIntFencingHealingLockpickingMageryMagicResistMacingMeditationMusicianshipParryPeacemakingProvocationRemoveTrapSwordsStealthTacticsTrackingWrestling AlchemyBlacksmithyBowcraft/FletchingCarpentryCookingInscriptionTailoringTinkering RCBシステム スキル値が60以上から疲労度がつく。 疲労度の段階は8つある。Fully Restedが1番元気いっぱい。Exhaustedが1番元気ない。 下の段階になるにつれ、スキルが上がりづらくなる。資金がない状態での生産スキルあげならば毎日Restedあたりで止めるのが妥当。 Fully Rested Well Rested Slightly Rested Rested Slightly Fatigued Fatigued Tired Exhausted 疲労度を調べるには、Anatomyスキルを自分自身に使う。 スキルを使うと疲労度はすぐに回復を始める。Exhaustedの状態を待たないでも、最初にスキルを使った時から23時間経過することで疲労度は回復される。 Exhaustedでも一応スキルは上昇するらしい。 スキル上昇のデータ(上がりづらいと言われていた頃のデータっぽ) スキル 最大上昇量 最大に達するまでの日数 98-100 (Master/Grandmaster) 0.4 5 90-98 (Master) 0.7 12 80-90 (Adept) 1.0 10 70-80 (Expert) 3.0 4 60-70 (Journeyman) 5.0 2 Exhaustedでも構わずスキルをあげる場合、39日かかるらしい。 リセットを待ってスキルをあげると、合計で33日。なのでリセットを待った方がスキルが上がるのは早いっぽ。 スキルスクロール ダンジョンでモンスターを殺すと手に入る。 疲労度に関係なくスキルがあがるので、拾ったらすぐに使うといい。 Bronze 0.1ポイント Silver 0.2ポイント Gold 0.3ポイント スキルスクロールは倒した人の最も高い7つのスキルのものが出る。 各スキル値に合ったスキルスクロールしか使えない。例:Expertスキルスクロールは、70-80(ステータス補正を含まないリアル値)の間でしか作用しない。 ドラゴンなど高レベルモンスターが落すスキルスクロールなどは99台でもスキルが上がる。しかし、高いレベルのスキルスクロールのドロップ率は低め。 低スキルでも強いモンスター倒せば落とすから、頑張る価値はあるかもね!みたいなことを公式では言ってる。
https://w.atwiki.jp/ogcrusade/pages/430.html
テキストが無効になっている状態 [X・Y]で指定されている国力を満たしていない場合や、テキストが無効となっている場合、そのカードは一時的に、そのテキストを持っていない状態となります。 これは場以外の場所にあるカードや【 】内の記述に対しても適用されます。 ただしこの状態のテキストでも「本来の記述」としては扱われます。 参照 本来の〜
https://w.atwiki.jp/moekishi/pages/129.html
ターンスキル 開幕スキル 開幕スキル(例外) 距離別スキル一覧へ ターンスキル edit スキル名 発動タイプ スキルの効果 種類 レア度 習得している悪魔 編集 クリティカル ターン 通常より大きなダメージを与える 近 R ハイデーモン 編集 近 SR ハイマモン 編集 飛 R ドラキュラ卿 編集 飛 R ワイバーン 編集 飛 SR ルシフェル 編集 遠 SR フォルネウス 編集 遠 SR [初めて]ルイス 編集 シャイニング・アロー ターン 超破壊ボスに対して、そこそこダメージを与える通常バトルではクリティカルとして発動? 遠 SR [女神弓]アルテミス 編集 ドラゴンスレイヤー ターン 超破壊ボスに対して、大きなダメージを与える通常のバトルではクリティカルとして発動 近 UR [魔界騎士]シャイナ 編集 飛 SR [バレンタイン]ピクシー 編集 遠 UR [桜花]インプ 編集 破壊バースト ターン 敵1体に致命傷となる大ダメージを与える※記載はないが、破壊ボスに対して有効なスキル 飛 UR [超艶魔]ディアボロス 編集 飛 UR フォンデベルデ卿 編集 遠 UR [破壊神]ラー 編集 ラグナロク ターン 自分の体力を犠牲にして敵一体に破壊的ダメージを与える 飛 UR [ビキニ]ディアボロス 編集 遠 UR [浴衣]ラー 編集 大人の駄々こね ターン 多数回の乱れ単体攻撃を行う(4回〜6回でランダム) 飛 LGR [ドレス]アイリス 編集 アンリミテッドブレイク ターン 6連続の敵単体攻撃 飛 LGR [邪悪なもの]ベリアル 編集 喰らい尽くす ターン 命中すれば、一撃必殺の攻撃。発動時に自身の命を削る。 近 LGR [魔界獣]ミドガルズオルム 編集 ナイトメア・クローズ ターン 相手にダメージを与え、その一部を吸収し回復する 近 LGR [漆黒の天使]サリエル 編集 飛 UR [巫女]バルバロッサ 編集 遠 UR [召喚士]ダークサマナー 編集 闇の惨劇 ターン 敵デッキの最もレア度の低い悪魔1体に、特大ダメージ 近 UR [霊巫女]アンガコック 編集 遠 UR [偽王女]クレア 編集 スパイラルバニッシュ ターン 敵1体に対して、経過ターン数に応じた特大ダメージを与える 飛 UR [桜餅]ピクシリア 編集 シャドウ・ゲート ターン 敵1体に対して、経過ターン数に応じた特大ダメージを与える 遠 UR [欲体]ダークシレーヌ 編集 悪戯な小魔王 ターン 敵1体を強制的に「誘惑」状態にする 近 UR [小魔王]ミラ 編集 「もう…食べちゃうの…?」 ターン 敵に大ダメージを与え、敵の挑発効果を解除する 飛 UR [バレンタイン]リィネ 編集 遠 UR [お花見]リィネ 編集 牢獄の鎌 ターン 敵のスキル「回避」を無効にして攻撃、大ダメージ 近 UR グリムリーパー 編集 遠 UR アマイモン 編集 おねだり ターン 近距離タイプを狙って大きなダメージを与える 近 UR グレン 編集 飛 SR ナーガ 編集 飛 SR ニュクス 編集 飛 SR [邪竜]エキドナ 編集 飛 SR [美魔]アモン 編集 遠 SR プルートゥ 編集 遠 SR ちびまどう 編集 堕天の祈り ターン 対象範囲の飛行タイプ1体を狙って大きなダメージを与える 飛 SR ラファエル 編集 遠 UR [処女霊]バルベロ 編集 覇王の爪 ターン 遠距離タイプ1体を狙って大きなダメージを与える 遠 LGR キングレオ 編集 とどめのキス ターン 体力が少ない敵を狙って大きなダメージを与える 飛 SR [魔界将校]セシリア 編集 遠 UR グレモリー 編集 冥なる獣牙 ターン 瀕死の敵を狙ってかなり大きなダメージを与える 飛 SR バベル 編集 遠 UR [闇魔]バフォメット 編集 美竜の尻尾 ターン 防御力がダウンした敵を狙って攻撃する 飛 UR [超美竜]ウロボロス 編集 遠 UR [隣国の王女]フローラ 編集 遠 UR [幼馴染の女神]エルフィ 編集 2回攻撃 ターン そのターンに2回攻撃を行う 近 SR ケルベロス 編集 遠 SR [公爵]アスタロト 編集 激昂 ターン 攻撃力がアップした敵を狙って2回攻撃 近 UR [竜使い]ミドラ 編集 飛 UR [邪神]ルギア 編集 遠 UR [枢機卿]バルバロッサ 編集 乱れ斬り ターン そのターンに4回攻撃を行う 近 UR ヘカトンケイル 編集 飛 UR [冥土]ミニミニ 編集 遠 SR [白の魔導師]シャノン 編集 遠 LGR [ビキニ]ソロモン 編集 駄々こね ターン そのターンに複数回の乱れ攻撃を行う(2回〜6回) 飛 UR [竜王女]アイリス 編集 遠 UR [魔導師]シャイナフロスト 編集 遠 UR [灼眼]アレスタント 編集 全員集合 ターン 最大6回の乱れ攻撃 近 UR [獣魔]ロロナ 編集 そして、世界は滅んだ。 ターン 攻撃力or防御力がアップした敵全体を対象にさみだれ攻撃(3〜6回ランダム) 遠 LGR [解王]アガリアレプト 編集 なぎ払い ターン 前列の敵全体にダメージを与える 飛 SR ハルピュイア 編集 遠 SR アムドゥシアス 編集 天空の竜撃 ターン 超破壊ボスに対して、斬撃攻撃を与える通常バトルではなぎ払いとして発動 飛 SR タナトス 編集 遠 SR [赤い娘]フレア 編集 遠 UR [超級女神]ペガサス 編集 ゴッド・ソード ターン 敵前列に防御力を無視した斬撃攻撃で大ダメージを与える 飛 UR [神剣]オーディン 編集 遠 UR [部屋着]ランスロット 編集 ドラゴンズドグマ ターン 敵前列の全体に2回攻撃する 遠 UR [暗黒竜]ヘラ 編集 不死鳥の炎 ターン 敵前列全体に炎攻撃。全ての状態変化を無効化する。 遠 UR [鳳凰]フェニックス 編集 バックアサルト ターン 敵後列全体に攻撃 近 UR [淫魔]フローラ 編集 ブレイドブレイク ターン 前列と後列の敵2体を標的に貫通攻撃を放つ。敵1体にのみ当たった場合、クリティカル効果が付く。 近 UR [猫又]リンネ 編集 飛 UR [ドレス]ルキフゲ 編集 遠 UR [黒の魔騎士]コート 編集 爆裂斬撃 ターン 敵全体に爆撃を与える 近 SR ベオウルフ 編集 近 SR [破壊]リヴァイアサン 編集 ヘル・スパーク ターン 敵全体にダメージを与える 飛 UR アスモデウス 編集 遠 UR [闇魔]グラシャラボラス 編集 遠 UR [紅蓮水着]ブリュンヒルデ 編集 「全軍突撃よ!!」 ターン 王女の権力で敵全体にダメージを与える 飛 SR [こぐま]ポラリス 編集 飛 UR [超王女]ドレスリィネ 編集 アルティメットエンド ターン 敵全体にかなり大きなダメージを与える 飛 LGR カーバンクル 編集 ヘル・フィナーレ ターン 敵の全ての回避スキルを無効にして攻撃し、全体に大ダメージを与え、一定確率で麻痺させる [補足]相手デッキの悪魔が回避を持っていなくても発動。麻痺付加は極稀。 遠 LGR [ビキニ]アスモデウス 編集 絶対王政 ターン 敵全体にダメージを与える。スキル不能スキルを所持する相手に対しては3倍のダメージ量。 飛 LGR [全能神]マルドゥーク 編集 開幕スキル edit スキル名 発動タイプ スキルの効果 種類 レア度 習得している悪魔 編集 瞬殺の儀 開幕 バトル序盤の間、憤怒状態になり、自身の攻撃・防御・速度をかなり高める 飛 LGR [冥嬢]ダンタリアン 編集 「真面目に発動しなさいよ」 開幕 自身の体力を犠牲にして、味方全体のターンスキルの発動率を高める※餓狼の慟哭の半分程度の効力 近 UR [和服]リィネ 編集 餓狼の慟哭 開幕 所持ターンスキルの発動率を高める 近 UR [神獣]スレイブニル 編集 遠 LGR [覇王]ミオ 編集 捨て身 開幕 防御力を犠牲にして攻撃UP 飛 SR ヨルムンガンド 編集 遠 R イフリート 編集 遠 R オロバス 編集 遠 R バルバトス 編集 遠 SR [麒麟]チーリン 編集 逆鱗 開幕 体力が少なくなったとき攻撃力大up 近 SR ラミア 編集 リィネ・アタック 開幕 体力が少なくなると攻撃力がより高くなる 飛 SR [魔女]ハロウィンウィッチ 編集 飛 UR [超王女]メイドリィネ 編集 遠 SR [王女]リィネ 編集 コードレッド 開幕 体力が少なくなると攻撃力と防御力がより高くなる 飛 LGR 紅蓮[ブルマ]ブリュンヒルデ 編集 遠 UR [冥兎]シャルマーニュ 編集 「そろそろ本気出すわよ」 開幕 王女の喝で、味方全体の攻撃力を高める 飛 UR [巫女]リィネ 編集 聖十字の紋章 開幕 自身の+数が多いほど、味方全体の攻撃力をアップさせる 近 UR [教皇]レギンレイヴ 編集 逆転の女神 開幕 戦闘不能の味方が多いほど攻撃力を増す 飛 UR [雪女]ポコ 編集 遠 UR [華魔]ミーシャ 編集 集中防御 開幕 攻撃力を犠牲にして防御up 近 R ハイアリス 編集 近 R リザード 編集 魔像 開幕 敵からの単体攻撃ダメージを軽減する 近 SR アヌビス 編集 近 SR バアル 編集 近 UR アガレス 編集 ナイショの鱗 開幕 体力が少なくなると防御力がかなり高くなる 近 UR [はじめて]ラミア 編集 飛 UR [卒業]ニャルラト 編集 インフィニティシェル 開幕 味方前列全体の防御力をかなり上げる 近 UR [悪魔シスター]オルテンシア 編集 飛 UR [怪物王女]テュポーン 編集 ヴァージニア・クイーン 開幕 王女の力で味方後列全体の防御力を高める 飛 UR [ウェディング]リィネ 編集 絶対勝利の女神 開幕 戦闘不能の敵が多いほど味方全体の防御力が上がる 飛 UR [ほろ酔い]ミーシャ 編集 遠 UR 神鳥[ガルダ] 編集 女神の抱擁 開幕 味方全体の防御力と遠距離耐性をかなり高める 遠 LGR [ナース]ブリュンヒルデ 編集 電光石火 開幕 自分の行動速度をup 飛 SR グザファン 編集 飛 SR [極上淫魔]リリム 編集 遠 SR グレミン 編集 遠 UR サキュバスプリースト 編集 ルール・オブ・アサシン 開幕 誰よりも早く行動するようになり、捨て身効果を発動する 飛 UR [闇散花]アサシン] 編集 ファルコン・オーダー 開幕 自陣、遠距離タイプ全員の速度を上げる 飛 SR ローディア 編集 遠 UR [溺愛]グレミン 編集 女神の翼 開幕 一定確率で味方全体の速度を上げる 飛 UR [超美女神]アフロディーテ 編集 バニーステップ 開幕 味方全体の速度をかなり高める 近 LGR [バニー]リィネ 編集 痺れちゃ嫌よ 開幕 スキル発動者の麻痺攻撃に対する回避率が高くなる 近 SR ハイフェニックス 編集 飛 R ニャルラト 編集 メサイアの祝福 開幕 高確率で発動。長時間の間、麻痺攻撃を受けつけない。 近 UR [アイドル悪魔]リリア 編集 飛 UR [聖魔]メサイア 編集 みかわしビキニ 開幕 高確率で発動。敵の全体攻撃を受けつけない。 近 UR [夢魔]ナイトメア 編集 飛 UR [水着]リィネ 編集 遠 UR [グラビア悪魔]リリア 編集 封殺の儀 開幕 味方全体の全体攻撃に対する防御力を高める 近 LGR [主賓]ダンタリアン 編集 回避 開幕 戦闘中、スキル発動者が敵の攻撃を回避する確率が高くなる 近 R ウィッチ 編集 近 R ハイサイクロプス 編集 近 R パンプキン 編集 「女王の才覚」 開幕 一定ターン、敵の攻撃を回避する確率がより高くなる 飛 UR [女王]モリガン 編集 誘惑 開幕 敵を挑発して攻撃を誘う 近 SR スケルトン 編集 近 SR ビトレイアル 編集 寝室の罠 開幕 敵を挑発して攻撃を誘い、自身の防御力をアップする 近 UR [サンタ]イリス 編集 飛 UR [ドレス]シャイナ 編集 魔王の才覚 開幕 戦闘中、攻撃・防御を下げるスキルの効果を受けつけない。(状態アイコンは表示されたままになります) 近 UR [制服]リィネ 編集 飛 UR [魔王]ソロモン 編集 遠 LGR [冥神]バルログ 編集 野獣の証明 開幕 自身の近距離耐性をup 飛 R ハイジャヒー 編集 飛竜の証明 開幕 自身の飛行耐性をup 近 R ハイジャックフロスト 編集 近 R メロウ 編集 遠 R ゴースト 編集 遠 R ガープ 編集 悪魔の証明 開幕 自身の遠距離耐性をup 遠 R クトゥグア 編集 遠 R シヴァ 編集 撃竜の雄叫び 開幕 敵飛行タイプの攻撃力を下げる 近 R [上級女神]ガブリエル 編集 近 R [ご無沙汰]ロッテ 編集 飛 R ウリエル 編集 飛 R [王女の友人]サリア 編集 飛 R ハイイブリースト 編集 砂上の楼閣 開幕 敵飛行タイプの攻撃力を大きく下げる 近 SR サハクィエル 編集 近 SR メルキセデク 編集 飛 SR ブラックドラゴン 編集 遠 UR [極上トナカイ]クレア 編集 撃魔の雄叫び 開幕 敵遠距離タイプの攻撃力を下げる 飛 R ハルファス 編集 飛 R ハイリリス 編集 遠 R ウルフ 編集 絶滅の撃魔 開幕 敵遠距離タイプの攻撃力を大きく下げる 飛 SR [美人女神]ティアナ 編集 飛 SR ベルフェゴール 編集 飛 SR [竜族]アンドロマリウス 編集 飛 SR [賢狼]ギンコ 編集 遠 SR マスクレディ 編集 ホーリー・エリザベス 開幕 王女の聖なる祈りで、敵全体の攻撃力を下げる 近 UR [碧の魔騎士]パーサント 編集 飛 LGR [王女]サンタリィネ 編集 「もっと優しくしなさいよ」 開幕 敵全体の攻撃力を大きく下げ、攻撃を誘う 近 LGR [添い寝]リィネ 編集 崩れる鎧 開幕 敵近距離タイプの防御力を下げる 飛 R ハイデスサイズ 編集 飛 R [高級淫魔]ロッテ 編集 粉砕 開幕 敵近距離タイプの防御力を大きく下げる 飛 SR ラギア 編集 飛 SR [海魔]ブルーファング 編集 堕ちる翼 開幕 敵飛行タイプの防御力を下げる 遠 R インプ 編集 遠 SR ダークプリースト 編集 ヴァルキリーヒップ 開幕 敵全体の防御力をダウンさせる 近 UR [白い悪魔]リィネ 編集 飛 UR [妖魔]ピクシリア 編集 遠 UR [極上淫魔]ハロウィンリリム 編集 ピクシーシロップ 開幕 敵近距離タイプ全体の速度を下げる 飛 SR サタナキア 編集 飛 UR [美公爵]アモン 編集 天使の誘惑 開幕 敵飛行タイプ全体の速度を下げる 飛 SR シトリー 編集 開幕スキル(例外) edit スキル名 発動タイプ スキルの効果 種類 レア度 習得している悪魔 編集 コメント 側外ってどういうとこですかね? -- ナギ みかわしビキニ、パッシブ確認しました。 -- ダークソード 通常のバトルでも相手を麻痺させる事を確認しました。 -- 堕ちる翼と竜の牙ってコンボで来ますかね? -- 電光石火が電光石化となっていたので勝手に修正させて頂きました。 -- エキゾチック・サンダーで超破壊ボスが麻痺する事を確認しました(今回だけかもしれませんが) -- 編集おわり -- 名無し 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/121.html
副官 副官スキル 有効担当 副官スキル 効果 航海長 海域回航 出航所の「回航してログアウト」の効果アップ。回航すると、ログアウト中に目的街へ自動的に移動する 防風 突風を未然に防止することがある。 防波 高波・横波を未然に防止することがある。 迂回 藻を未然に防止することがある。 見張り 交信 その国のNPCへ「交信」コマンドを実行できる。「交信」に成功するとその国との友好度が上がる。 偵察 他プレイヤーのスキルまたは装備品、積荷の情報がわかる。 奇襲 無国籍のNPCに対して「奇襲」コマンドを実行できる。 主計長 生産補助 生産に必要な行動力が20%減る。鋳造補助:行動力5→4 生産委任 航海中、指示したものを自動で生産する。 倉庫番 清掃 不衛生を未然に防止することがある。 防火 火災を未然に防止することがある。 積荷整理 荷崩れを未然に防止することがある。 猫飼育 ネズミを未然に防止することがある。 ラテン語 ヨーロッパの学者が使う。 ケルト語 ブリテン島の古文書に使われる。 ヘブライ語 シナイ半島周辺の古文書に使われる。 古代エジプト語 エジプトの古文書に使われる。 兵長 通常弾防御 通常弾による砲撃のダメージを減少させる。 二連弾防御 二連弾による砲撃のダメージを減少させる。 ぶどう弾防御 ぶどう弾による砲撃のダメージを減少させる。 鎖弾防御 鎖弾による砲撃のダメージを減少させる。 火炎弾防御 火炎弾による砲撃のダメージを減少させる。 煙幕弾防御 煙幕弾による砲撃のダメージを減少させる。 通常弾強化 通常弾による砲撃の威力を増加させる。 二連弾強化 二連弾による砲撃の威力を増加させる。 ぶどう弾強化 クリティカルでなくても敵の行動力を減らす場合がある。 鎖弾強化 鎖弾による砲撃の威力を増加させる。 火炎弾強化 火災被害の確率を上げる。また火災を発生させた場合に敵の水を消耗させる場合がある。 煙幕弾強化 煙幕被害の確率を上げる。また煙幕を発生させた場合に敵の食料を消耗させる場合がある。 拘束 白兵戦に突入した際、数ターン撤退不可とする。コーヴァスが必要。 妨害 白兵戦時に敵の使用したアイテムの効果を無効にすることがある。 積荷強奪 白兵戦時に敵の積荷を強奪することがある。対人戦闘では効果がない。 船医 栄養学 壊血病、栄養不足を未然に防止することがある。 予防 疫病を未然に防止することがある。 安眠 不眠を未然に防止することがある。 説得 反乱を未然に防止することがある。 仲裁 ケンカを未然に防止することがある。 娯楽 欲求不満を未然に防止することがある。 一喝 精神不安を未然に防止することがある。 船長の秘伝書について 使用することで副官に任意のスキル1つを付与できるアイテム。2個以上付与することはできず、上書きとなる。 防火と猫飼育を同時に持たせる事は出来ないとか、造船や錬金術が付与できない副官が多いなど、一部に制約はあるが、基本的に自由度は高い。 製造は錬金術R10生産品でヴェネツィアのパラケルスス固定レシピ生産品。原料は石墨100、羊皮紙100、副官能力育成法5。 副官能力育成法の入手がネックだったが、2015年5月のMediterranean Seaアップデートで、アントワープ等の投資報酬(5M毎)に追加されたことでかなり緩和された。 いい加減ページ名と実態があわないので、副官作って分離しました。 -- 名無しさん (2010-03-05 11 31 33) ベアトリーチェに、付与スキルで防火がつくようになってます。 -- 名無しさん (2020-04-24 22 49 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipmistral/pages/66.html
何とれば良いかわからない奴は被弾軽減に絶対領域でもとっとけ 火力が欲しかったらキャラに向いてる火力補強スキルを +3次スキルって何だよ 3次スキルとは チャプター外伝2(Lv130から)クリアで使用できるようになる 画面右下の鳩さんマークから [外伝2]ランケンの緊急呼出 を受けよう スキル使用はctrl+Z、ctrl+Xだけどプロは数字キーに割り当て変更する 3次スキルを取得するには3次スキル活性化スクロールを使用した後スキルウィンドウのSpecialタブから取得する 3次スキル活性化スクロールは一つ目はチャプター外伝2の食料収集をクリアすると取得する 二つ目はチャプター外伝2クリアで取得 取得した3次スキルは課金アイテムの「3次スキル初期化スクロール」を使わないとリセットできないため取得は慎重に #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3次スキル1.jpg) 取得した3次スキルはBasicタブの共通系に追加されている レベルを上げるのを忘れがちなので忘れず最大レベルまで上げておこう #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3次スキル2.jpg) +どうやって使うんだよ 使い方 3次スキルを取得すると左上のほうに3次スキルのゲージが表示されるようになる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3次スキル3.jpg) 3次スキルのゲージは攻撃をすることでたまっていく たまる量はスキルのモーションに依存している コンボが繋がらないキャラでもきちんとたまる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3次スキル4.jpg) たまったゲージは時間経過とともに減っていきマップ移動で初期化される 黄色のゲージが3次スキル発動に必要な量で、赤いゲージは攻撃時に黄色まで増える量 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3次スキル5.jpg) Ctrl+ZまたはCtrl+Xで3次スキルを選択した後右クリックで発動 スキルキャンセルとかされると当然、溜めたゲージも消えるから気を付けろ Ctrl+Zとか面倒だってヤツはオプションから自分で押し易いキーに設定し直せ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3次スキル6.jpg) +使えそうな3次スキル 使えそうな3次スキル ・ジャッジメントレイ 攻撃×2+クリで感電付与。クマーはこれがいい気がする ・ガイアインパクト ジャッジメントレイの麻痺付与版。 ・ワイドフォーカス スキルの効果範囲が上昇。テチのAWなど範囲が狭いスキルに ・フルスロット スキルディレイ減少。たぶんスキルモーションが35割減 ・セイントフェザー 物理/魔法ダメージ軽減と復活効果。バリレジと併用すると硬い強い ・がむしゃら 単体スキルを範囲攻撃に。攻撃力とクリカン値は80%に下がる。旋風カード着用時に使用するとそれ以降旋風が発動しなくなるバグあり ・難攻不落 超固くなって物理ブロック魔法はわからん 効果時間10秒になってお通夜 ・スコープアイ スキルのクリティカルダメージ倍率100%増。安定してダメージを伸ばせる ・絶対領域 最大40秒間、60kまでダメ肩代わり、与ダメ15%うpと攻防共に安定感がある。ダメ吸収するだけで無効化じゃないからスキルキャンセルは喰らう 60kを超えるダメを受けると効果が切れる。効果中に掛け直しても領域のHPは回復しないからどっかで一度切らせないといつの間にか消えてたりするから注意な ・エレメンタルパワー なんか属性上がってかりきうp ・オーバードライブ 装備している武器のディレイを減少。陣消し出来ないキャラや後ろディレイを消したい人向け 共通スキル シオカンへイムのハードボスから入手 パッシブスキルなためゲージは消費しない ・エクストリームアタック ゲージがたまる量が増える ・エレメンタルブレイク 確率で相手の属性無視。強打の属性版 ・ストロングウエポン 与ダメージアップ。びっくりするくらい火力が上がるが値段もびっくりするくらい高い ・プロテクトアーマー 被ダメージ減少。ストロングウエポンのような大きな効果は実感できない
https://w.atwiki.jp/kumicit/pages/666.html
批判サイド 創造論者の主張 Claim CB360.1 The human appendix is not really vestigial. It has an immunological function as part of the lymphatic system. Its lymphoid follicles produce antibodies. 人間の虫垂は痕跡器官ではない。リンパ系の一部として免疫機能を持っている。リンパ濾胞は抗体をつくる。 Source Ham, Ken, and Carl Wieland, 1997. Your appendix It's there for a reason. Creation Ex Nihilo 20(1) 41-43. Response 痕跡は機能がないことを意味しない。虫垂は消化器官の一部として見えている。それは、哺乳類の盲腸の端部までと相同している。それは消化器官として機能していないので、たとえどんな機能があろうとも、消化器官としては痕跡な部分である。 人間の虫垂は、機能を持たないかもしれない。虫垂がないことによる有害な影響は、それを除去するための外科手術が複雑だという以外に、知られていない。一方、虫垂が存在すると、人間の一生で急性虫垂炎のリスクが7%あり、その場合は、最新の外科手術をしないと致命的である[Hardin 1999]。 腸の一部をリンパ系の一部に変えるような、まったく異なる機能に取り込むことは、進化と矛盾しないどころか、進化論の予測するところである。しかし、それはデザイン論に反する論である。というのは:既知の人間のデザインにはほとんど見られない 還元不可能な複雑さのようなデザイン論を無効化する Links Theobald, Douglas, 2003. The vestigiality of the human vermiform appendix A modern reappraisal. Schwab, Sid. 2007. God of the Appendix Of truth and worms. Surgeonsblog, Feb. 18, References Hardin, D. M. Jr., 1999. Acute appendicitis review and update. American Family Physician 60(7) 2027-2034. オリジナルページ これは Index to Creationist Claims, edited by Mark Isaak の和訳です。
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/800.html
スキル・アップ 一般のRPGなどには馴染みがいまいち薄い『昇格』を意味する。 スキルは『資格』を指し、クラスは『職業』を指すので、 昇格の場合は『スキル・アップ』が正しいとされる。 よって『クラス・チェンジ』は文字通り『転職』であって、 まったく違う意味合いを持っている。 勇者の館世界では誤解を受け易い設定。 現代の日本に例えるとこんな感じ。以下例文記述。 (クラス・チェンジの例文は同名項目を参照のこと) 『英検5級』の『スキル』を持った人が 『英検5級』というスキルから『英検4級』というスキルへと スキル・アップする。
https://w.atwiki.jp/samuraisouls/pages/16.html
スキル一覧 ※オープン時(オープンする前に攻撃されると発動しません) スキル名 効果 補足説明/発動条件 修羅 オープン時 自カードの攻撃力1.5倍 「鬼神」と重複する(修羅+鬼神で計3倍となる) 息吹 オープン時 見方HP25%回復 自陣にある自分以外のカードのHPを25%回復する。 共鳴 オープン時 HP半分にしてソウル+1 自分のソウルポイントが+1される。 昇華 破壊時 ソウル+1 破壊されたとき、自分のソウルポイントが+1される。 不屈 即死破壊の攻撃を無効化 「必殺」「滅殺」「相討」の効果を無効化する。 護衛 味方を庇ってダメージをうける 味方が攻撃された際に身代わりとなりダメージを受ける。 重撃 前衛に与えたダメージの半分を後衛にもダメージ 前衛に与えたダメージの50%を後衛にも与える。 狐火 オープン時 敵全てにダメージ 敵陣全てに25%のダメージを与える。 呪詛 相手のソウルポイントが-1される。 咆哮 正面に配置されたカードがあればそのカードを山札に戻す。 吸氣 与えたダメージの半分を吸収 先後でも反撃時でも発動します。与えたダメージ値の半分、自分のHPを回復。 威圧 オープン時 対面カードにダメージ 正面に配置されたカードがあればそのカードに、攻撃力の5%のダメージを与える。 スキル名 効果 補足説明/発動条件 如来 自ターン開始時 状態異常回復 自陣のスタート時に状態異常(麻痺、毒)のカードがあれば全て回復する。 発掘 オープン時、ソウルチャージ済みのカード1枚をランダムで山札に戻す。 献身 破壊時 味方HP50%回復 破壊されたとき、場にある全ての味方カードのHPを50%回復する。 黄泉 破壊時 1度のみ山札へ戻る 破壊されたとき、一度だけ山札に戻る。 吸魂 与えたダメージを吸収 攻撃時に相手に与えたダメージ分、自分のHPを回復させる。 堅牢 オープン時 HPを1.5倍 縛鎖 25%で攻撃相手を行動不能にする 攻撃を与えたカードを50%の確率で麻痺させ動けなくする。麻痺はカードが破壊されるまで続く。「如来」で解除可能。 必中 攻撃時、相手が持っている「下剋」の効果を無効化する。 スキル名 効果 補足説明/発動条件 凱歌 オープン時、場にある自分以外の味方のカードの攻撃力を1.5倍にする。 背水 攻撃力=攻撃力+HP/HP=1 そのカードが場に出されて初アタック直前に、自分のHPの数値を攻撃力に加算する。HPは1になる。※反撃時は、発動しない。 心眼 属性無効化 攻撃時、相手が持っている「○防」「○滅」の効果を無効化す 活人 合成時にレベルとパワーを引継がせる 「活人」は合成時、合成前の親カードのレベルを合成後のカードに引き継がせるスキルです。通常は合成を行うとカードのレベルは1に戻りますが、「活人」を持つカードを子カードに入れることで親カードのレベルを1に戻すことなく、そのままのレベルでご利用いただけます。 必殺 10%で攻撃相手を即死 攻撃時、攻撃を与えた相手を10%の確率で即破壊する。 鬼人 オープン時 攻撃力2倍 木防 木属性ダメージ10%減 木属性からの攻撃を10%軽減。 土防 土属性ダメージ10%減 土属性からの攻撃を10%軽減。 水防 水属性ダメージ10%減 水属性からの攻撃を10%軽減。 火防 火属性ダメージ10%減 火属性からの攻撃を10%軽減。 金防 金属性ダメージ10%減 金属性からの攻撃を10%軽減。 スキル名 効果 補足説明/発動条件 速攻 オープンフェイズを待たずに戦闘可 金剛 オープン時 自カードのHP2倍 無心 状態異常をガード 状態異常「麻痺」「毒」にかからなくなる。 連続 2回攻撃 敵陣・自陣関わらず、カード同士の戦闘後、もう一度攻撃を仕掛ける。 猛毒 攻撃相手を毒化 攻撃を与えた相手を100%毒状態にさせる。毒持ちカードはターンの開始時に毎回HPの10分の1のダメージを受け、カードが破壊されるまで続く。「如来」で解除可能。 狙い 遠距離攻撃化 後衛からも攻撃が可能になり、敵陣のどの位置に配置されているカードに対しても攻撃が可能。前衛に配置された場合も面前の敵以外にも攻撃が可能。ただし、前衛に配置されると攻撃力が半減する。 隠密 敵陣の「狙い」持ちカードの攻撃対象にならなくなる。 相討 攻撃相手を道連れ 破壊された時、攻撃を行った相手カードを破壊する。 木撃 木属性攻撃 木属性が付加される。 土撃 土属性攻撃 土属性が付加される。 水撃 水属性攻撃 水属性が付加される。 火撃 火属性攻撃 火属性が付加される。 金撃 金属性攻撃 金属性が付加される。 木滅 木属性ダメージ25%減 木属性からの攻撃を25%軽減。 土滅 土属性ダメージ25%減 土属性からの攻撃を25%軽減。 水滅 水属性ダメージ25%減 水属性からの攻撃を25%軽減。 火滅 火属性ダメージ25%減 火属性からの攻撃を25%軽減。 金滅 金属性ダメージ25%減 金属性からの攻撃を25%軽減。 スキル名 効果 補足説明/発動条件 下剋 自分よりもパワーの高いカードからの攻撃を無効化する。 麻痺 攻撃相手を行動不能にする 攻撃を与えた相手を100%麻痺させ動けなくする。麻痺はカードが破壊されるまで続く。「如来」で解除可能。 滅殺 50%で攻撃相手を即死 攻撃を与えたカードを50%の確率で即破壊する。 居合 敵陣の攻撃フェイズで攻撃を仕掛けられた場合でも先制して攻撃を行う。 範囲 全体攻撃 攻撃フェイズに攻撃する際、攻撃力25%で全体攻撃を行うようになる。相手が1枚でも常にダメージがそのカードのパワーの25% 写身 オープン時 敵カードに変化 敵陣の正面に配置されたカードに変化する。(属性、攻撃力もコピーされる) コメント スキルの新しい情報のご提供お願いします。 敵情報でも良いのでスキル組み合わせ等の考察などもあれば。是非お願い致します。 速攻+咆哮はえぐい、速攻+修羅もなかなか良い -- 名無しさん (2013-04-18 18 22 40) 全マス使用スキル名:範囲 効果:全体攻撃 近接カードがこれを持ってると後列にいても攻撃できる -- 名無しさん (2013-04-19 12 35 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/socialskill/pages/7.html
ソーシャルスキルスキルの不足は、様々な社会的適応と関連があると報告されています。ソーシャルスキルの不足が招く症状としては、対人不安、孤独感、抑うつなどがあります。また、シャイネスはソーシャルスキルの実行を妨げることになるようです。 ソーシャルスキルの不足が招く孤独感の生まれる理由として、 孤独感に関する社会的スキル欠如仮説 があります。 また、脆弱性モデルでは社会的不適応は、ソーシャルスキルの原因でも結果でもなくネガティブライフイベントとの関連性を指摘する考え方もあります。 コミュ障だと自覚している人の対人状況に対する反応や認知的特徴は、ソーシャルスキルの足りない人のそれらとかなり関連があると思われます。すなわち、コミュ障とは、ソーシャルスキルスキルが充分に備わっていない状態と考えられます。