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■スキルスロットまとめと具体例 合戦用スキルスロット設定例 妖術Lv40+練丹Lv40 1.生気転換1 2.精神集中2 3.生気転換2 4.詠唱強化 5.疾駆1 6.硬気功2 or 陰陽転化2 7.気閃撃3 8.火炎柱 9.灼熱地獄 10.簡易回復1 7は無差別攻撃&けん制用 10の簡易回復は緊急用(それでも怖いので薬:救命散は併用) メイン攻撃は火炎柱だが使用条件も徒党速化時か暗殺狙えそうなときのみ詠唱か 安全に暗殺できそうなときぐらい。 気力が500ぐらいあれば火炎柱⇒灼熱地獄⇒気閃撃3の連続を行いキルを狙ってる。 ヒットアンドアウェー中心で逃げる場合はチキンのごとく遠くに逃げる。 攻撃する場合は多少深くいっても必ず手前の敵を当てることを狙って行動する。 そのために薬:丹華は必須アイテム アイテムで準備0以外のものを使用するといい的になると思ってあえて持ってない。 突撃時は祿存星の霊符+疾駆併用で。 蜂のように刺しゴキブリのように逃げられるだろう(笑 アイテムの使用は連続で複数使うことはできないので 戦局の流れを呼んで突撃なのか撤退なのかを判断しないと敵の足止めで乙になる。 妖術にとって足止めが一番の敵、相手の火炎柱より釘付けが一番の敵となる。 それを如何に回避しスナイパーのごとく多くの対象ターゲット達を 暗殺 or 前線の押し上げができるかどうか活躍の鍵となるだろう。 陣形技『徒党速化』について 3名そろわないと詠唱が開始できない。 また党首を中心としたサークル(約20m前後)に3名いない限り詠唱開始が行われない。 徒党リーダーの自動技も影響するが陣形技を詠唱完了するまでに6.8~4.5秒の時間が必要。 効果時間は30秒、再利用は75秒となっている。 これらを考慮して考えるに30秒間という短い時間での勝負事になる。 陣形技『徒党速化』を使わない攻撃を行うのはハイリスクでありむしろいい的である。 陣形技の使用回数が戦局への貢献となっているのは否めく いかに徒党速化を迅速且つ多く詠唱し火炎柱を詠唱できるかが鍵となっている。 その為、党員が徒党リーダーの位置取りをMAPで把握する。 その逆に徒党リーダーが党員の位置をMAPで把握する行為が行えるかが重要である。 更に、前述で述べた仕様上、敵を発見するのが早ければ早いほど対応が迅速に行えるため 敵の発見報告は重要である。 要検証の必要性項目 昨今の合戦のログを見返すと現行で最大妖力値にしているはずなのに無効化のログが多く見られる。 大抵が盾や戦術などの高体力、高防御力ユニットが無効化をしていると思われる。 自動技:気受止、復興力、気防御、抵抗力の性能テストを行うべきかと思われる。 ソロ狩り用スキルスロット設定例 妖術Lv40+練丹Lv40 1.生気転換1 2.精神集中2 3.生気転換2 4.詠唱強化 5.気脈衰弱2 6.気閃撃2 7.気閃撃3 8.火炎掌2 9.氷結掌2 10.灼熱地獄 自己強化が精神集中だけでいいのが利点 引き狩り想定で攻撃順序は 灼熱地獄⇒氷結掌⇒気脈衰弱⇒火炎掌⇒気閃撃3,2ループ もし途中で妖力が足りない場合は途中で生気転換1,2を実行(移動中も可能なためこれは外せない 戦闘終了後、生気転換1⇒生気転換2でMAXまで回復して次へ(総待機時間ホボ0秒ぐらいで次のモンスターへ 軍略用スキルスロット設定例 妖術Lv40+練丹Lv40 1.生気転換1 2.精神集中2 3.生気転換2 4.詠唱強化 5.気閃撃3 or 疾駆 or 睡眠 6.太極波 7.氷雪嵐 8.火炎柱 9.灼熱地獄 10.簡易回復1 単発の威力は双手に劣るため範囲で勝負 詠唱強化は火炎柱とセットで使用 メインは太極波。気閃撃3は止めとか無駄な空白の時間を埋めてくれると信じて入れてる。 簡易回復1は必ずつける。練丹よりも無駄に回復量だけは多いから… 救命散と併用することで瞬時に最大で500前後の回復は可能
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①スキル名 ②スキル説明 初期Lv タイミング 判定条件 ③ ④ ⑤ ⑥スキル効果 あなたは称号「ソードマン」を新たに獲得し、名声に10点のボーナスを得る。 このスキルにレベル上限はなく、スキルレベルを上げるたび追加で名声にスキルレベル×10点のボーナスを得る。 このスキルがLv4以上であるならば、代わりにあなたは好きなクラス称号を獲得できる。(これはあなたが自ら名付けてよい。) ⑦レベル上昇効果 レベル2:ソードマン→ナイト レベル3:ナイト→パラディン ①…そのスキルの名称です。 ②…どのようなスキルかの説明です。 ③…習得時の初期レベルです。この値だけ経験点を消費することでスキルを習得できます。 ④…スキルの使用タイミングです。 ⑤…攻撃判定を発生させるための条件です。スキルの使用にはこれらを満たす武器を装備している必要があります。 この欄が「判定なし」となっている場合、スキルの使用時に攻撃判定は発生せず、武器の装備制限もありません。 ⑥…そのスキルの持つ効果です。 ⑦…スキルレベルを上げたときの効果です。単語のみが書かれている場合、それを「⑥スキル効果」欄に追加します。 2つ以上の単語が→で結ばれている場合、「⑥スキル効果」欄内の該当する単語を書き換えます。 TP(いずれかの数値)となっている場合、「⑤セットTP」をその値に書き換えます。 例)レベル2:増強1→増強2 狂力1 TP3 この場合、スキルレベルを2に上げると、効果欄の増強1が増強2に書き換えられ、新たに狂力1を得ることになります。
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スキルとはキャラクターが持つ技能の事です。 スキルとは スキルとは スキルとはキャラクターが持つ技能です。 SPを消費する事で習得できます。 スキルには習得する条件として、[前提条件]が存在する場合があります。 前提条件にあるスキルを習得していなければ、そのスキルを習得する事ができません。 また、Lvが存在するスキルは必ずその下位のLvのスキルが前提条件となります。 上位のスキルと下位のスキル効果は同種であっても重複します。 スキルの発動タイミングとして以下の用語が存在します。 戦闘中 戦闘を行っている間を指します。 ○○フェイズ 戦闘中の特定のフェイズを指します。 特に指定がない場合は、PLとGMの両方を指します。 シーン 戦闘中ではないRPをしている状態を指します。 スキルには以下の大きく別けて三つが存在します。 自動型 常に効力を発揮するスキルです。 誘発型 何らかの条件が満たされた場合や、特定のタイミングで自動的に発動するスキルです。 使用型 プレイヤーの意思で使用されるスキルです。 このスキルは特殊行動フェイズに使用され、行動済みとなります。 ただし、通常戦闘には[攻撃力0]として参加する事ができます。 つまり壁役にはなれるのです。
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スキル 概要 Wizardry Onlineでは魔法ではなく、スキル制を採用している。 これにより、魔法職ではない戦士やシーフなどもODを消費する技や専用アイテムを消費する技などを使う事が出来る。 習得方法 スキルは、スキルツリーからスキルポイントを消費する事により習得。 スキルポイントの獲得条件はLv上がる又はソウルランクの恩恵により獲得します。 スキルを習得する際はスキルツリーを開き、 ツリー上のアイコンをダブルクリック又は右クリック。 習得できるスキルは職業毎に違い、 習得には前提スキルやレベルによる条件があるため注意。 またアイテムを入手、消費する事でのみ入手可能なスキルがあります。 使用方法 スキルには大きく分けてアクティブスキルとパッシブスキルの2種類があります。 アクティブスキルはスキルツリーよりショートカットにドラッグ、ドロップすると登録されるが、 パッシブスキルは習得するとその時点で常時効果が発揮されるため、ショートカットに入れる事ができない。 アクティブスキルを使用する際、物理系スキルではOD・魔法系スキルはMPを消費します。 また一部のスキルはアイテムを消費する類もあります。 上記全てのアクティブスキルにはクールタイムが設定されており、 スキルを使用すると一定時間、使用したスキルを使う事ができなくなる。 基本職 ファイター スキル一覧 ファイター スキル一覧 ラッシュストライク ガードコア 背景色 意味 アクティブスキル パッシブスキル Buffスキル 回復スキル ラッシュストライク(Rush Strike) ラッシュストライク バッシュLv1 / 修得済 ┃ レッグバッシュLv2 ┣ ━ ━ ━ ┓ ウォークライLv3 ラウンドスイープLv4 ┏ ━ ╋ ━ ┓ ┃ 最大重量上昇(FIG)Lv8 ヘッドバッシュLv5 ガードクラッシュLv7 パワーチャージLv8 ┃ ┃ ┃ ┃ デッドリィペインLv15 物理攻撃力上昇Lv18 デスペラードLv20 ショックウェーブLv13 ┏ ━ ┫ ┣ ━ ┓ 士気高揚Lv20 ボルテージLv27 ピアシングLv28 ブレイブスタイルLv25 ┃ ┣ ━ ┛ ┃ チェインアーツLv25 ハードブロウLv34 グラスプLv50 ┃ キャプチャLv36 ガードコア(Guard Core) ガードコア ディフェンドスタンスLv1 / 修得済 ┏ ━ ╋ ━ ┓ プロヴォークLv3 センチネルガードLv2 セルフヒールLv1 ┃ ┣ ━ ┓ ヘイト上昇Lv5 物理防御力上昇(FIG)Lv6 アベンジLv4 ┏ ━ ┫ ┣ ━ ┓ レイジLv10 インサイトLv31 GP回復力上昇Lv11 精神系状態異常耐性上昇Lv21 ┏ ━ ┫ ┃ オフェンシブガードLv22 オーバーユーズLv20 HP上限値上昇Lv31 ┃ ┃ アイアンシェルLv32 物理攻撃力&物理防御力上昇Lv35 シーフ スキル一覧 シーフ スキル一覧 トリックスター サイドワインダー ストラテジスト シーフは他の職業と異なり、3系統のスキルツリーを持つ。 作成直後から修得しているスキルも「ハイドアタック」「スピアトラップ」「慎重に探る」の3種類となっている。 背景色 意味 アクティブスキル パッシブスキル トラップスキル 宝箱の罠調査&解除スキル 回復スキル トリックスター(Trickster) 限定条件下での威力の高い攻撃を繰り出す。 敵の側面、背後からの攻撃スキルが多く、ファイター並またはそれ以上のダメージが期待できる。 常に敵の動きを見極めて行動するため、プレイスキルを要求される。単独行動より集団戦で真価を発揮する。 トリックスター ハイドアタックLv1 / 修得済 ┣ ━ ┓ ワーゼンブロウLv6 OD回復力上昇Lv10 ┏ ━ ┫ ┃ 最大重量上昇(THI)Lv22 サドンストライクLv23 ヘイト蓄積量減少Lv20 ┏ ━ ┫ ┃ スニークアタックLv25 バックアタックLv26 匠の技Lv30 ┃ ┃ ラッキーストライクLv30 HHダメージ上昇&OD回復力上昇Lv35 サイドワインダー(Sidewinder) 敵を弱体化させ、パーティを有利に。 敵への状態異常や、防御力低下などのデバフ効果を広範囲に行うスキルが多い。 トラッパー(罠師)を目指すのならこのスキルを極めるのもひとつの道である。 サイドワインダー スピアトラップLv1 / 修得済 ┏ ━ ╋ ━ ┓ ドロップ率上昇Lv3 聞き耳Lv2 ポイズントラップLv2 ┃ ┃ ┣ ━ ┓ トラップリリースLv6 ピッキングLv7 アシッドパーツLv5 揺さぶるLv8 ┃ ┃ ┣ ━ ┓ 交渉術Lv12 カットパーツLv11 アンチレジストパーツLv10 ボムエンドLv12 ┃ ┣ ━ ┓ ┃ 宝箱ドロップ率上昇Lv31 スパイクパーツLv20 クラッシュパーツLv21 罠発動時間延長Lv31 ┃ ┃ ┃ ┃ てかげんLv34 ブロウエンドLv30 タブエンドLv31 トラップカーニバルLv32 ┃ パルピテートボムLv50 ストラテジスト(Strategist) 戦闘の流れをコントロールする。 自分自身や他プレイヤーの持つヘイトやデバフを他プレイヤーに移すなど、スキル全般が「戦闘の流れを調整する」ものが多い。 上手く使いこなせばこの上なく頼りがいのあるスキル。 ストラテジスト 慎重に探るLv1 / 修得済 ┏ ━ ┳ ━ ┳ ━ ┓ スティールアタックLv2 デコイLv3 メイクメディスンLv4 ステルスLv2 ┃ ┃ ┣ ━ ┓ 罠発動時CON低下量減少Lv8 ヘイトブレイムLv10 メディスンシャワーLv10 ハイメディスンLv15 ┃ ┣ ━ ┓ コーショナリィムーブLv25 ヘイトレシーブLv24 ウィークネスブレイムLv26 ┃ ┃ クイックムーブLv34 ウィークネスレシーブLv35 メイジ スキル一覧 ウィッチクラフト アグレベイト 背景色 意味 アクティブスキル/攻撃呪文 パッシブスキル Buffスキル DoT/DeBuffスキル ウィッチクラフト(Witchcraft) 高火力な攻撃魔法スキル。 とにかくダメージ値が高い攻撃魔法の多いスキル群で、敵の息の根を止める攻撃の要となる。 MPやHate管理が重要となるため、ここぞの時に活躍する存在になるだろう。 ウィッチクラフト フレイムアローLv1 / 修得済 ┏ ━ ━ ━ ╋ ━ ┳ ━ ━ ━ ┳ ━ ┓ ┃ ストーンアローLv3 アイシクルアローLv3 ウィンドアローLv3 マジックミサイルLv4 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ファイアブラストLv3 アーストレマーLv4 アイスバーストLv5 エアウォールLv2 ダークネスアローLv5 ┏ ━ ┫ ┏ ━ ┫ ┣ ━ ┓ ┣ ━ ┓ インベストフレイムLv20 魔法攻撃力上昇Lv13 インベストロックLv20 MP上限値上昇(MAG)Lv12 ライフスティールLv10 インベストアイスLv20 マナスティールLv11 インベストウィンドLv20 ┃ ┃ ┃ ┃ ファイアボールLv20 アースクエイクLv22 アイスピラーLv23 エアウォールズLv21 ┃ ┃ ┃ ┃ フレイムサークルLv34 ランドクラックLv34 アイススプラッシュLv34 ウィンドバーストLv34 ┗ ━ ╋ ━ ╋ ━ ╋ ━ ━ ┛ 魔法攻撃力&魔法防御力上昇Lv35 ニュークリアブラストLv50 クリスタルビットLv50 アグレベイト(Aggravate) 敵への状態異常や距離調整を操るスキル。 敵の状態を悪化させたり、複数の敵からの集中攻撃を防ぎ、安全を確保する役目。 物理攻撃が通用しない相手などに対する特殊魔法や、様々なデバフ効果をもつスキル群。 アグレベイト ポイズンガスLv1 / 修得済 ┏ ━ ┫ ヴィクティムリターンLv5 パラリシスウィンドLv3 ┏ ╋ ━ ┓ ディメンションゲートLv9 アクトバインドLv6 アーマーメルトLv7 ┏ ━ ┫ ┃ 魔法防御力上昇(MAG)Lv17 ムーブバインドLv7 クイックキャストLv16 ┃ ┃ ┃ 最大重量上昇(MAG)Lv25 ハードバインドLv15 コンバートバリアLv50 ╋ ━ ┓ コンフュージョンスモッグLv18 スプレッドマリスLv45 プリースト スキル一覧 プリースト スキル一覧 ライフリリーフ ホワイトバッカー 背景色 意味 アクティブスキル/攻撃呪文 回復呪文 Buffスキル パッシブスキル 宝箱の罠調査呪文 ライフリリーフ(Life Relief) 回復&支援のスキル。 パーティを良好な状態に保つHP回復や異常状態解除スキルを多く持つ。 回復が重要になるWizardry Onlineではパーティに一人は欲しい存在になる。 ライフリリーフ ヒールLv1 / 修得済 ┣ ━ ━ ━ ━ ━ ┓ キュアポイズンLv2 プロテクションLv2 ┏ ━ ╋ ━ ┓ ┣ ━ ┓ リペアシールドLv4 ヒールサークルLv5 キュアパラリシスLv3 レジストLv3 アタックオーラLv4 ┃ ┣ ━ ┓ ┃ ┃ ミドルヒールLv10 キュアボディLv12 キュアマインドLv13 マスプロテクションLv10 マジックオーラLv13 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ リバイブLv20 身体抵抗力上昇Lv22 アンチマインドLv24 マスレジストLv21 ホーリーブレスLv33 ┏ ━ ┫ ┃ ┃ MP上限値上昇Lv30 ミドルヒールサークルLv32 アンチボディLv23 高速詠唱Lv35 ┏ ━ ╋ ━ ┳ ━ ┓ ディバインヒールLv45 リザレクションLv40 リジェネレーションLv32 リバースLv35 ┃ ┃ ルシュタの祝福Lv50 リアクティブヒールLv34 ホワイトバッカー(White Backer) セミファイター&援護活動のスキル。 ファイターの補佐的役割を行う。ファイター程の戦闘スキルではない。 単独行動でもある程度の迷宮を踏破できるが、補助・補佐的な立ち位置で真価を発揮する。 ホワイトバッカー ディバインアーマーLv1 / 修得済 ┏ ━ ┫ トーチライトLv3 物理防御力上昇Lv2 ┃ ┣ ━ ┓ 最大重量上昇Lv5 ダメージカバーLv3 スタンスマッシュLv4 ┏ ━ ┫ ┃ ホーリーライトLv11 魔法防御力上昇Lv24 ファストブレイクLv12 ┃ ┃ ┃ ディバインレイLv20 ハームレスLv20 ホーリーエンチャントLv12 ┏ ━ ┫ ┃ ディバイントラップLv30 セイクリッドバリアLv35 ライトアローLv13 ┃ 物理防御力&魔法防御上昇Lv35 クラウン スキル一覧 クラウン スキル一覧 セブライト クラウンスキル 背景色 意味 アクティブスキル パッシブスキル 回復スキル 解除スキル バフ/デバフスキル セブライト サプライズショックLv1/修得済 ┏ ━ ━ ━ ╋ ┳ ━ ┳ ┓ 応援Lv2 昼寝Lv2 ハッピールーレットLv2 豪運Lv2 ┏ ╋ ━ ┓ ┃ ┏ ┫ ┃ ファイト連発! 激励Lv3 ライトアップLv5 ウケ狙いLv5 揺さぶるLv8 今日の運勢Lv12 ドロップ率上昇 ┃ ┏ ━ ┫ ┃ ┃ パッションダンスLv10 ワンダフルダンスLv10 一発芸Lv8 告げ口Lv10 EXPルーレッターLv16 最大重量上昇(CLO)Lv13 ┃ ┃ ┃ ┣ ┓ ┃ ┃ リリカルダンスLv15 トラッドダンスLv15 命乞い ハームレスLv17 悪口Lv21 いかさまLv24 交渉術Lv18 ┗ ┳ ┛ ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ ソウルフルダンスLv25 コーショナリィムーブLv25 ゴールドスプラッシュLv30 必殺くもの巣Lv25 取得経験値&ドロップ率上昇Lv35 パートナー大乱舞Lv20 ┗ ━ ┳ ━ ━ ┛ ┃ ショータイムLv35 うさぎちゃん変身の術Lv30 ┃ にゃんちゃん変身の術Lv30 上位職 サムライ スキル一覧 サムライ スキル一覧 ソードダンサー ブラックアーティスト サムライスキル 背景色 意味 アクティブスキル Buffスキル Debuffスキル 回復スキル ソードダンサー(Sword Dancer) サムライにしか扱えない刀専用のスキル。 高い威力と属性攻撃、コンボを主眼とする。 ソードダンサー 構え切替Lv1 / 修得済 ┏ ━ ╋ ━ ┳ ┓ 吶喊Lv1 一閃Lv1 縮地Lv3 物理攻撃力上昇Lv20 ┃ ┃ ┏ ┻ ┳ ┻ ┳ ━ ┳ ━ ┓ 火焔刃Lv5 霧氷刃Lv5 旋風刃Lv5 鋭岩刃Lv5 物理攻撃力&魔法攻撃力上昇Lv30 ┗ ┳ ┻ ┳ ┻ ┳ ┻ ┓ 徹甲剣Lv11 回氣剣Lv12 断氣剣Lv13 破心剣Lv50 ┗ ┳ ━ ┳ ┻ ┓ 背水の陣Lv20 迎撃Lv15 鳳龍烈風斬Lv25 ブラックアーティスト(Black Artist) 各種攻撃魔法やDebuff。 魔法クラスには及ばないものの、遠距離攻撃手段や搦め手としての活用が期待できる。 ブラックアーティスト 心頭滅却Lv1 / 修得済 ┏ ━ ┳ ━ ╋ ━ ┳ ━ ┓ フレイムアローLv1 アイシクルアローLv1 ウィンドアローLv1 ストーンアローLv1 アクトバインドLv5 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ファイアブラストLv4 アイスバーストLv4 エアウォールLv3 アーストレマーLv4 ムーブバインドLv6 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ファイアボールLv17 アイスピラーLv19 エアウォールズLv16 アースクエイクLv18 ハードバインドLv15 ┗ ━ ┻ ┳ ┻ ━ ┛ 一気呵成 ビショップ スキル一覧 ビショップ スキル一覧 ソーマタージ セオロジー ビショップスキル 背景色 意味 アクティブスキル パッシブスキル 回復スキル Buffスキル ソーマタージ(Thaumaturge) 攻撃魔法をメインとするツリー。 モード切替によりマルチアロー、4属性魔法を状況に応じて使いわけることが出来る。 メイジツリーと取得レべル、必要レべルが異なり、上位魔法はLv50までにMAXまで取得可能。 ソーマタージ モード切替修得済 ┏ ━ ┼ ━ ┓ マルチアロー(火+水)Lv1 魔法攻撃力&魔法防御力上昇Lv30 マルチアロー(風+土)Lv1 ┏ ┻ ┓ ┏ ┻ ┓ ファイアブラストLv3 アイスバーストLv5 アーストレマーLv4 エアウォールLv2 ┃ ┃ ┃ ┃ ファイアボールLv20 アイスピラーLv23 アースクエイクLv22 エアウォールズLv21 ┃ ┃ ┃ ┃ フレイムサークルLv34 アイススプラッシュLv34 ランドクラックLv34 ウィンドバーストLv34 ┗ ┳ ┛ ┗ ┳ ┛ スチームエクスプロージョンLv36 サンドストームLv36 ┗ ━ ┳ ━ ┛ ミステリアスサークルLv50 セオロジー(Theology) 回復・支援魔法をメインとするツリー。 基本的なスキルまでしか習得できないが、ビショップ専用のスキルも習得可能。 セオロジー ヒール取得済 ┏ ╋ ┳ ┓ メイク鑑定眼Lv1 ヒールサークルLv10 プロテクションLv5 アタックオーラLv10 ┃ ┃ ┃ ┃ 範囲鑑定Lv20 ミドルヒールLv20 レジストLv15 マジックオーラLv15 ┃ ┃ ┃ ┃ リターンLv30 リバイブLv30 魔法打消しLv20 ホープLv30 ┃ ┃ ┃ ━ ┛ ハイパーセンシティブ ミドルヒールサークルLv38 ディフェンスオーラLv34 ロード スキル一覧 ロード スキル一覧 フォートレス リカバリー ロードスキル 背景色 意味 アクティブスキル パッシブスキル 回復スキル Buffスキル フォートレス(Fortress) フォートレス ディフェンドスタンス取得済 ┏ ╋ ┳ ┓ プロヴォークLv1 最大HP&物理防御力上昇Lv4 バッシュLv1 センチネルガードLv4 ┃ ┃ ┃ ┃ ヘイト上昇Lv5 最大重量上昇Lv8 レッグバッシュLv3 オフェンシブガードLv8 ┣ ┓ ┃ ┃ インサイトLv10 レイジLv10 ヘッドバッシュLv5 ┃ ┃ ┃ ┣ ┛ タウントLv15 最大HP&魔法防御力上昇Lv30 シールドバッシュLv10 ┃ ┃ セイクリッドオーラLv31 クランブルロアLv50 リカバリー(Recovery) リカバリー ヒール取得済 ┏ ╋ ┳ ┓ 盾応急修理Lv8 ヒールサークルLv5 セルフプロテクションLv5 ダメージカバーLv3 ┃ ┃ ┃ ┃ ガード時被GPダメージ減少Lv11 ミドルヒールLv10 セルフレジストLv15 セイクリッドバリアLv20 ┏ ━ ┫ ┃ ┣ ┛ アダマントシールドLv18 身体抵抗力上昇Lv12 リバイブLv30 対魔障壁Lv21 ┃ ┃ ┣ ━ ┓ プリシジョンガードLv33 精神系状態異常耐性上昇Lv13 ミドルヒールサークルLv40 クラージュLv34 ニンジャ スキル一覧 ニンジャ スキル一覧 ニンジュツ シークレットスキル ニンジャスキル 背景色 意味 アクティブスキル パッシブスキル 忍具スキル 宝箱の罠調査&解除スキル ニンジュツ(Ninjutsu) ニンジュツ 忍具作成Lv1 / 修得済 ┏ ━ ╋ ━ ━ ━ ┓ 手裏剣Lv1 物理攻撃力&移動速度上昇Lv30 ハイドアタックLv1 ┏ ━ ╋ ━ ┳ ━ ┓ ┣ ┓ ┃ まきびしLv5 煙玉Lv13 微塵隠れLv14 サドンストライクLv12 スポイルLv30 ┃ ┃ ┣ ┓ ┃ 影縫いLv13 バックアタックLv15 アサシネイトLv38 ┣ ━ ┳ ━ ┳ ━ ┓ ┃ 風遁Lv11 土遁Lv11 火遁Lv11 水遁Lv11 クリティカルLv35 シークレットスキル(Secret Skill) シークレットスキル ステルス取得済 ┏ ╋ ┳ ┓ ヘイト蓄積量減少Lv10 コーショナリィムーブLv15 揺さぶるLv5 スニークビハインドLv15 ┃ ┃ ┃ ┃ ヘイトブレイムLv12 クイックムーブLv28 聞き耳Lv7 空蝉の術Lv30 ┣ ┓ ┃ ┃ ヘイトレシーブLv18 ウィークネスブレイムLv24 ピッキングLv16 忍びの極意Lv30 ┃ ┃ ウィークネスレシーブLv31 交渉術Lv17 アルケミスト スキル一覧 アルケミスト スキル一覧 Alchemy Chemist Variable Blow 背景色 意味 アクティブスキル パッシブスキル 回復スキル バフ/デバフスキル Alchemy 知識の蓄積Lv1 ┏ ┻ ┓ エクスプロードLv4 エストレアストーンLv4 ┃ ┃ サイクロンウェイブLv6 アブソリュートエッジLv6 ┃ ┃ ライズデトネーションLv35 グレイブホーンLv35 ┗ ┳ ┛ フォトンゲージLv40 ┏ ┻ ┓ ライトニングロードLv50 賢者の石(偽)Lv50 Chemist 量産体制Lv1 ┏ ━ ┳ ┻ ┳ ━ ┓ 緑色のエリクシル作成 赤色のエリクシル作成 青色のエリクシル作成 物理攻撃力&魔法攻撃力上昇Lv30 ┣ ━ ╋ ━ ╋ ━ ┓ ブレイズエンチャントLv3 ソイルエンチャントLv3 ゲイルエンチャントLv3 フロストエンチャントLv3 ┃ ┃ ┃ ┃ マイティブーストLv23 ハードスキンLv22 ブリンクエッセンス マジックフィルター ┗ ━ ━ ┳ ━ ━ ┛ ┏ ━ ┳ ┻ ┳ ━ ┓ アイゲンフィールドLv30 クイックパンプLv25 エリアヘイストLv27 白色のエリクシル作成Lv30 Variable Blow ヒットスタンプLv1 ┏ ━ ┳ ╋ ┳ ━ ┓ ブレイズアジャストLv5 フロストアジャストLv5 ゲイルアジャストLv5 ソイルアジャストLv5 ┗ ━ ━ ┳ ━ ━ ┛ ┏ ╋ ┳ ━ ┓ オプティマイズLv30 エレメンタルアペンドLv17 身体抵抗力上昇Lv12 ┗ ┳ ┛ フォースエミッションLv30 このページ、必要ないんじゃないの? 各職のページにスキルツリーがあるし、正直そっちの方が見やすい。 -- 名無しさん (2011-06-20 22 23 29) 一覧見やすいからこれ張っとこうぜ -- 名無しさん (2011-06-22 07 25 09) 説明つきのスキルツリーのがいいんだけど 消された? -- 名無しさん (2011-06-22 18 47 30) メニューの、開閉式のスキル一覧からダイレクトに行けるよ。 説明つき -- 名無しさん (2011-06-22 19 33 11) エアウォールとアイスバーストはツリー内の位置が逆だね。 -- 名無しさん (2011-06-28 19 26 15) トリックスターのスキルはハイドアタックかサイドアタックどっちが正しいの? -- 名無しさん (2011-10-11 23 03 29) トリックスターはたぶん古い情報のまま -- 名無しさん (2011-10-17 19 04 27) スキルポイント上昇はずっとレベルup毎に1ですか? -- 名無しさん (2011-10-25 10 43 52) ↑自分は12ですが今のところ毎1うpです -- 球根 (2011-11-03 19 59 48) ここのページのソロ斧 DSLv6振りの件、削除した方がいいのでは?古い情報でしょう -- 名無しさん (2011-12-23 15 19 15) 19になるときに2うpしました。偶然かどうかはわかりませんがーーー -- 名無しさん (2012-01-15 17 26 13) ここもしばらく更新されていないが、したほうがいいのでは? -- 名無しさん (2012-08-14 22 43 34) 各種職業のページと被ってるから、ここを更新するよりむしろ廃棄した方がいいと思うんだ。同じ内容のページが2つあっても更新の手間が増えるだけだし -- 名無しさん (2012-08-14 23 42 17) スキルページはどこいった?とか言い出す人も出そうだし、全部削って各職スキルへのリンクと簡単な案内だけにするとか。 -- 名無しさん (2013-02-19 11 57 28) 今スキルはテーブル管理されてるんだし、includeすればいいか?それかページ削除するか。 -- 名無しさん (2015-02-06 18 58 24) 削除するのではなく、スキルについての説明・スキル一覧に変えてみてはどうでしょうか -- 名無しさん (2015-02-06 20 00 15) これスキル一覧の更新かけた後、ページの更新しなきゃ反映されないのか・・・。リンク先の説明は更新されているのを確認。 -- NIN表のLV更新者 (2015-02-08 19 40 47) このページ、コンボチェインの説明にしたほうがいいような -- 名無しさん (2015-05-24 14 45 26) ALCいつ乗せてくれるの? -- 名無しさん (2015-12-09 12 28 53) 名前 コメント
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スキルキル マルチプレイ中、敵のキルの仕方によっては以下のボーナスが得られる。 自分がどのスキルキルをいくつ獲得済みかは、「戦績」メニュー内の「スキルキル」タブを選び確認可能。 スキルキル名 獲得条件 先手をとった! そのマッチで最初のキルを達成 来るぞ! スタンプで敵を倒すと達成 あばよ! 敵のキルストリークを阻止 ブラインドフューリー! 自分がフラッシュバンの影響下にある間に敵をキル 一網打尽! クローク中の敵をキル ※プレイ中の表記は『無駄無駄!』 空中で死亡! 敵が空中にいる間にキル まだまだ! 自分が瀕死状態で敵をキル 幽霊! 暗殺でキル 思い知れ! 格闘攻撃で敵をキル ヘッドショット! ヘッドショットで敵をキル ダブルキル! 各キルの間隔が数秒以内で連続2キル トリプルキル! 各キルの間隔が数秒以内で連続3キル 容赦なし! 各キルの間隔が数秒以内で連続4キル サイコ! 各キルの間隔が数秒以内で連続5キル 復活! デスストリークを阻止 復讐! 自分をキルした敵をキル ウイングマン! チームメイトを背後から攻撃している敵をキル 貫通! オブジェクトを貫通した弾丸で敵をキル ガーディアン! チームメイトを攻撃中の敵をキル ブラインド! フラッシュバンの影響下にある敵をキル 掃討! グレネードを投げた後で敵を銃撃でキル 複合射撃! メインウェポンで敵にダメージを与えた後、サブウェポンで敵をキル 介入! チームメイトに照準を合わせている敵を未然にキル 交通渋滞! パワーキックで蹴った車を敵にぶつけてキル ピンガーキル! ピンガーを使用してキル パン! ?
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スキル内容 ようこそいらっしゃいました。 ここでは、EVE ONLINEで実際使われているスキルの内容が記載されています。 どのような技術を磨くのかは、貴方の心一つで決まります。 艦隊司令として戦うのか、生産者として商売するのか、採掘者として生きるのか、すべては、このスキルの采配一つで決まります。 唯一言えるのは、「スキルキャップがない分、最終的に何でも覚えられる」という点です。 でも、一言言わせて頂きますね。 「全部のスキルを覚えようとすると、40~80年、一切の休み無く操作しないと覚えられません。」 結果的に言えば、どのスキルを特化するかが、一番ベストといえるでしょう。 さて、貴方は、どんな人生を送るのでしょうか? □Corporation Management(会社管理系スキル) 会社を管理運営する為に必須なスキル。 会社の社員数(判りやすく言うならギルド員数)増加や、会社専用コンテナの設置、他種族の入社割合(同種族外だと、差別されて入れないらしい。)等の設定が出来る。 会社社長(ギルドマスター)は必須!これが無いと始まらないぐらい必須スキル。 □Drones(無人機系スキル) 艦艇に搭載される無人機(もしくは戦闘機)の管理運営関連のスキル。 採掘無人機や戦闘無人機等の様々な無人機に対する機能拡張や強化に関するスキルが揃っている。 空母を目指すユーザーは必須スキル。 □Navigation(航海系スキル) 艦艇のスピードや艦艇操作系に関するスキル。 アフターバーナーやマイクロウェーブ航行、または、ワープ装置等、外宇宙への航海には必須なスキルが揃っている。 高機動艦艇を目指しているユーザーは必須スキル。 □Electronics(エレクトロニクス) 電子機器類に関するスキル。 ECM/ECCM等の妨害機器強化スキルや、ターゲット数増加スキル等が豊富に揃っている。 艦隊旗艦(艦隊司令官用艦艇・艦隊を統括するユーザーの事)系もしくは索敵支援艦艇を目指すユーザーは必須スキル。 □Engineering(エンジニアリング) シールドやエネルギーに関するスキル。 第一防御値であるシールドエネルギーの強化や外部出力、船体のエネルギーキャパシティ等、エネルギー関連が多いスキルです。 特に、外部出力系は、他の艦艇にエネルギーを供給する「補給艦」として重要。 また、スマートボムのスキルにも関わりがある為、色々と部分的に獲得する事がある。 エネルギー補給艦、広範囲殲滅艦を目指すユーザーは必須スキル…かも? □Gunnery(砲術) これが無ければ戦えない!と言えるほど重要な砲撃関連スキル。 艦艇の攻撃手段であるタレット類の能力向上の他、ランチャー系、スマートボム系の上位兵装装備に絶対必要なスキルです。 特に砲撃艦艇にするならば、必須中必須と言えます。 砲撃艦、長距離砲撃艦を目指すユーザーは必須! ……おそらく全艦艇、戦闘に関わるなら必ず取っておかなければならないスキルです。 □Industry(工業) 採掘・生成、そして工場系に関するスキル。 特に、このスキルは資金調達の時に重要なスキルで、初めの内にマイニング系を上げておくとお得なスキルといえます。 採掘スピードは変わりませんが、採掘量が変動するので、美味しいスキルです。 石を鉱石として生成、売り出せば、莫大な資金を手に入れる事だって夢ではありません。 採掘職・生産職を目指すユーザーは必須スキル。 □Leadership (リーダーシップ) 「皆俺について来い!」的なリーダーシップに関するスキル。 艦隊(ギャング←パーティの事)化した際の各艦艇に付加される特殊な能力を与えるスキルで、艦隊化した場合、耐久力やシールド、艦艇のスピード等ありとあらゆるボーナスが追加される。 艦隊対艦艇の場合、圧倒的に艦隊の方が有利なのは、このスキルのお陰です。 スキル発動の為には、リーダーがそのスキルを保有している必要があります。 艦隊旗艦(艦隊司令官用艦艇・艦隊を統括するユーザーの事)を目指すユーザーは必須スキル。 □Learning(学習) キャラクターの能力や、スキル成長スピードに関するスキル。 このスキルが最初にあるかないかで、後のスキル習得スピードに影響を与える重要なスキルです。 例えば、LearningLv5になると、習得時間が10%ダウンし、従来のスキル獲得時間の90%で覚える事ができます。 また、能力値そのものを上げるスキルもある為、結果的には人よりも早くスキルを覚える事さえできる訳です。 マスタークラスを早く到達させたいユーザーは必須かもしれませんね。
https://w.atwiki.jp/kizuna1999/pages/95.html
全て貰いものなので貰った者別に記載する。 徳之助から貰ったもの ベビー・トラゴン ゴーシュから貰ったもの H-C エクスカリバー アストラルから貰ったもの ZW-獣王獅子武装 六十朗から貰ったもの&入手経路不明のもの(*1) 弦魔人ムズムズリズム 管魔人メロメロメロディ 太鼓魔人テンテンテンポ 隻眼のスキル・ゲイナー ガガガガンマン ガントレット・シューター また、これらはベビー・トラゴンとエクスカリバーを除くとWDC終了時まで遊馬は1回も再召喚したことは無い(しかも、そのベビー・トラゴンも一回しか再召喚されていない)。
https://w.atwiki.jp/moekishi/pages/137.html
近距離 飛行 遠距離 全体のスキル一覧へ 近距離 edit スキル名 発動タイプ スキルの効果 種類 レア度 習得している悪魔 編集 クリティカル ターン 通常より大きなダメージを与える 近 R ハイデーモン 編集 近 SR ハイマモン 編集 ドラゴンスレイヤー ターン 超破壊ボスに対して、大きなダメージを与える通常のバトルではクリティカルとして発動 近 UR [魔界騎士]シャイナ 編集 ナイトメア・クローズ ターン 相手にダメージを与え、その一部を吸収し回復する 近 LGR [漆黒の天使]サリエル 編集 牢獄の鎌 ターン 敵のスキル「回避」を無効にして攻撃、大ダメージ 近 UR グリムリーパー 編集 2回攻撃 ターン そのターンに2回攻撃を行う 近 SR ケルベロス 編集 乱れ斬り ターン そのターンに4回攻撃を行う 近 UR ヘカトンケイル 編集 爆裂斬撃 ターン 敵全体に爆撃を与える 近 SR ベオウルフ 編集 近 SR [破壊]リヴァイアサン 編集 スキル・パニック ターン 敵を1体をしばらくスキル不能にする 近 UR [女神]イリス 編集 独裁者の牙 ターン 敵1体に致命的なダメージを与え、一定ターンの間スキルを使用不可にする 近 LGR [振袖]ドラキュラ卿 編集 痺れる接吻 ターン 可能攻撃範囲の敵1体を麻痺させる 近 R メデューサ 編集 近 R ハイカーバンクル 編集 近 SR [騎士]メデューサ 編集 近 SR [超級淫魔]サキュバス 編集 海魔の刺激 ターン 敵1体をしばらく麻痺させる 近 UR [海神]ポセイドン 編集 泣きっ面に悪魔 ターン 麻痺状態の敵を狙って大きなダメージを与える 近 SR サマエル 編集 痺れちゃ嫌よ 開幕? スキル発動者の麻痺攻撃に対する回避率が高くなる 近 SR ニャルラト 編集 逆鱗 開幕 体力が少なくなったとき攻撃力大up 近 SR ラミア 編集 ナイショの鱗 開幕 体力が少なくなると防御力がかなり高くなる 近 UR [はじめて]ラミア 編集 集中防御 開幕 攻撃力を犠牲にして防御up 近 R ハイアリス 編集 近 R リザード 編集 魔像 開幕 敵からの単体攻撃ダメージを軽減する 近 SR アヌビス 編集 近 SR バアル 編集 近 UR アガレス 編集 ブラックホール ターン 敵から攻撃を受けた際に、その攻撃を一定確率で無効化する 近 SR ベルゼブブ 編集 回避 開幕 戦闘中、スキル発動者が敵の攻撃を回避する確率が高くなる 近 R ウィッチ 編集 近 R ハイサイクロプス 編集 近 R パンプキン 編集 ヴァルキリーヒップ 開幕 敵全体の防御力をダウンさせる 近 UR [[白い悪魔]リィネ 編集 誘惑 開幕 敵を挑発して攻撃を誘う 近 SR スケルトン 編集 近 SR ビトレイアル 編集 寝室の罠 開幕 敵を挑発して攻撃を誘い、自身の防御力をアップする 近 UR [サンタ]イリス 編集 魔王の才覚 開幕 戦闘中、攻撃・防御を下げるスキルの効果を受けつけない。(状態アイコンは表示されたままになります) 近 UR [制服]リィネ 編集 メサイアの祝福 開幕 高確率で発動。長時間の間、麻痺攻撃を受けつけない。 近 UR [アイドル悪魔]リリア 編集 ムーン・バカラ ターン 一定確率で敵1体か自分のどちらかを行動不能にする 近 UR [運命の女神]セレネー 編集 ポッケ金庫番 - バトル敗北時に奪われるポッケを減らす 近 R ハデス 編集 近 R [魔界銀行]クレディ 編集 近 SR ハルバート 編集 おねだり ターン 近距離タイプを狙って大きなダメージを与える 近 UR グレン 編集 ハデス・クラッシュ ターン 近距離タイプの敵全体にダメージ 近 UR [冥王]プルートゥ 編集 グランド・スラッシュ ターン 敵前列に全体攻撃を行い、近距離耐性をダウンさせる(仕様上アイコンは出ません) 近 UR [破壊神]トラヴィス 編集 近 UR [黒の魔導師]シャロン 編集 獣の毒 ターン 敵にダメージを与えたときに近距離耐性をdownさせる 近 SR エルミィ 編集 獣の猛毒 ターン 敵にダメージを与えたときに近距離耐性を大Downさせる 近 UR [堕天使]レビア 編集 獣の牙 ターン 近距離耐性がDownした敵を狙って攻撃し、大きなダメージを与える 近 R 切り裂きジャック 編集 近 SR カオス 編集 飛竜の証明 開幕 自身の飛行耐性をup 近 R ハイジャックフロスト 編集 近 R メロウ 編集 撃竜の雄叫び 開幕 敵飛行タイプの攻撃力を下げる 近 R [上級女神]ガブリエル 編集 近 R [ご無沙汰]ロッテ 編集 砂上の楼閣 開幕 敵飛行タイプの攻撃力を大きく下げる 近 SR サハクィエル 編集 近 SR メルキセデク 編集 闇の救済 ターン 体力の少ない味方を回復する。回復量はダメージ量に比例する 近 LGR [黄金]ウロボロス 編集 喰らい尽くす ターン 命中すれば、一撃必殺の攻撃。発動時に自身の命を削る。 近 LGR [魔界獣]ミドガルズオルム 編集 飛行 edit スキル名 発動タイプ スキルの効果 種類 レア度 習得している悪魔 編集 クリティカル ターン 通常より大きなダメージを与える 飛 R ドラキュラ卿 編集 飛 R ワイバーン 編集 飛 SR ルシフェル 編集 破壊バースト ターン 敵1体に致命傷となる大ダメージを与える※記載はないが、破壊ボスに対して有効なスキル 飛 UR [超艶魔]ディアボロス 編集 飛 UR フォンデベルデ卿 編集 乱れ斬り ターン そのターンに4回攻撃を行う 飛 UR [冥土]ミニミニ 編集 激昂 ターン 攻撃力がアップした敵を狙って2回攻撃 飛 UR [邪神]ルギア 編集 とどめのキス ターン 体力が少ない敵を狙って大きなダメージを与える 飛 SR [魔界将校]セシリア 編集 美竜の尻尾 ターン 防御力がダウンした敵を狙って攻撃する 飛 UR [超美竜]ウロボロス 編集 スキル・パニック ターン 敵を1体をしばらくスキル不能にする 飛 UR [冥獄の看守]ルキフゲ 編集 痺れる接吻 ターン 可能攻撃範囲の敵1体を麻痺させる 飛 SR ティアマト 編集 女帝の抱擁 ターン 体力が多い敵を狙って、麻痺攻撃する 飛 UR [地下の女王]エンシェントドラゴン 編集 飛 UR [制服]プルートゥ 編集 エキゾチック・サンダー ターン 2回連続で麻痺攻撃をする 飛 UR [雷撃獣]イクシオン 編集 なぎ払い ターン 前列の敵全体にダメージを与える 飛 SR ハルピュイア 編集 天空の竜撃 ターン 超破壊ボスに対して、斬撃攻撃を与える通常バトルではなぎ払いとして発動 飛 SR タナトス 編集 ヘル・スパーク ターン 敵全体にダメージを与える 飛 UR アスモデウス 編集 「全軍突撃よ!!」 ターン 王女の権力で敵全体にダメージを与える 飛 SR [こぐま]ポラリス 編集 飛 UR [超王女]ドレスリィネ 編集 アルティメットエンド ターン 敵全体にかなり大きなダメージを与える 飛 LGR カーバンクル 編集 瞬殺の儀 開幕 バトル序盤の間、憤怒状態になり、自身の攻撃・防御・速度をかなり高める。 飛 LGR [冥嬢]ダンタリアン 編集 捨て身 開幕 防御力を犠牲にして攻撃UP 飛 SR ヨルムンガンド 編集 リィネ・アタック 開幕 体力が少なくなると攻撃力がより高くなる 飛 SR [魔女]ハロウィンウィッチ 編集 飛 UR [超王女]メイドリィネ 編集 「そろそろ本気出すわよ」 開幕 王女の喝で、味方全体の攻撃力を高める 飛 UR [巫女]リィネ 編集 ホーリー・エリザベス 開幕 王女の聖なる祈りで、敵全体の攻撃力を下げる 飛 LGR [王女]サンタリィネ 編集 絶対勝利の女神 開幕 戦闘不能の敵が多いほど味方全体の防御力が上がる 飛 UR [ほろ酔い]ミーシャ 編集 インフィニティシェル 開幕 味方前列全体の防御力をかなり上げる 飛 UR [怪物王女]テュポーン 編集 ヴァルキリーヒップ 開幕 敵全体の防御力をダウンさせる 飛 UR [妖魔]ピクシリア 編集 電光石火 開幕 自分の行動速度をup 飛 SR [極上淫魔]リリム 編集 飛 SR グザファン 編集 女神の翼 開幕 一定確率で味方全体の速度を上げる 飛 UR [超美女神]アフロディーテ 編集 痺れちゃ嫌よ 開幕 スキル発動者の麻痺攻撃に対する回避率が高くなる 飛 R ハイフェニックス 編集 メサイアの祝福 開幕 高確率で発動。長時間の間、麻痺攻撃を受けつけない。 飛 UR [聖魔]メサイア 編集 ブラックホール ターン 敵から攻撃を受けた際に、その攻撃を一定確率で無効化する 飛 UR [超級淫魔]エンプーサ 編集 遠距離 edit スキル名 発動タイプ スキルの効果 種類 レア度 習得している悪魔 編集 クリティカル ターン 通常より大きなダメージを与える 遠 SR フォルネウス 編集 遠 SR [初めて]ルイス 編集 シャイニング・アロー ターン 超破壊ボスに対して、そこそこダメージを与える通常バトルではクリティカルとして発動? 遠 SR [女神弓]アルテミス 編集 ラグナロク ターン 自分の体力を犠牲にして敵一体に破壊的ダメージを与える 遠 UR [浴衣]ラー 編集 破壊バースト ターン 敵1体に致命傷となる大ダメージを与える※記載は無いが超破壊ボスに対して有効なスキル 遠 UR [破壊神]ラー 編集 ダークソード ターン 超破壊ボスをスタン状態にする※通常バトルでも相手をスタン (石アイコン)にする。 遠 UR [魔界剣士]マリーダ 編集 とどめのキス ターン 体力が少ない敵を狙って大きなダメージを与える 遠 UR グレモリー 編集 冥なる獣牙 ターン 瀕死の敵を狙ってかなり大きなダメージを与える 遠 UR [闇魔]バフォメット 編集 美竜の尻尾 ターン 防御力がダウンした敵を狙って攻撃する 遠 UR [隣国の王女]フローラ 編集 遠 UR [幼馴染の女神]エルフィ 編集 牢獄の鎌 ターン 敵のスキル「回避」を無効にして攻撃、大ダメージ 遠 UR アマイモン 編集 激昂 ターン 攻撃力がアップした敵を狙って2回攻撃 遠 UR [枢機卿]バルバロッサ 編集 2回攻撃 ターン そのターンに2回攻撃を行う 遠 SR [公爵]アスタロト 編集 乱れ斬り ターン そのターンに4回攻撃を行う 遠 LGR [ビキニ]ソロモン 編集 駄々こね ターン そのターンに複数回の乱れ攻撃を行う(2回〜6回) 遠 UR [魔導師]シャイナフロスト 編集 女帝の抱擁 ターン 体力が多い敵を狙って、麻痺攻撃する 遠 UR [獄炎]ブレイドドラゴン 編集 泣きっ面に悪魔 ターン 麻痺状態の敵を狙って大きなダメージを与える 遠 SR ダークエルフ 編集 遠 UR [魔人]ドラキュラ卿 編集 なぎ払い ターン 前列の敵全体にダメージを与える 遠 SR アムドゥシアス 編集 天空の竜撃 ターン 超破壊ボスに対して、斬撃攻撃を与える通常バトルではなぎ払いとして発動 遠 SR [赤い娘]フレア 編集 遠 UR [超級女神]ペガサス 編集 ヘル・スパーク ターン 敵全体にダメージを与える 遠 UR [闇魔]グラシャラボラス 編集 遠 UR [紅蓮水着]ブリュンヒルデ 編集 ヘル・フィナーレ ターン 敵の全ての回避スキルを無効にして攻撃し、全体に大ダメージを与え、一定確率で麻痺させる [補足]相手デッキの悪魔が回避を持っていなくても発動。麻痺付加は極稀。 遠 LGR [ビキニ]アスモデウス 編集 ダークネス・フレア ターン 速度がアップした敵全体に魔道攻撃 遠 UR [大魔道]ルイズ 編集 捨て身 開幕 防御力を犠牲にして攻撃UP 遠 R バルバトス 編集 遠 R イフリート 編集 遠 R オロバス 編集 遠 SR [麒麟]チーリン 編集 リィネ・アタック 開幕 体力が少なくなると攻撃力がより高くなる 遠 SR [王女]リィネ 編集 逆転の女神 開幕 戦闘不能の味方が多いほど攻撃力を増す 遠 UR [華魔]ミーシャ 編集 ヴァルキリーヒップ 開幕 敵全体の防御力をダウンさせる 遠 UR [極上淫魔]ハロウィンリリム 編集 電光石火 開幕 自分の行動速度をup 遠 SR グレミン 編集 遠 UR サキュバスプリースト 編集 ファルコン・オーダー 開幕 自陣、遠距離タイプ全員の速度を上げる 遠 UR [溺愛]グレミン 編集 みかわしビキニ 開幕 高確率で発動。敵の全体攻撃を受けつけない。 遠 UR [グラビア悪魔]リリア 編集 魔王の才覚 開幕 戦闘中、攻撃・防御を下げるスキルの効果を受けつけない。(状態アイコンは表示されたままになります) 遠 LGR [冥神]バルログ 編集 強欲悪魔 - バトル時に奪うポッケを増やす 遠 SR ガーゴイル 編集 溺愛 - より早く成長する 遠 R イエティ 編集 遠 R クレッタ 編集 遠 SR ルシファー 編集 おねだり ターン 近距離タイプを狙って大きなダメージを与える 遠 SR プルートゥ 編集 遠 SR ちびまどう 編集 グランド・スラッシュ ターン 敵前列に全体攻撃を行い、近距離耐性をダウンさせる(仕様上アイコンは出ません) 遠 UR [水着剣]ランスロット 編集 ハデス・クラッシュ ターン 近距離タイプの敵全体にダメージ 遠 UR [魔界症将軍]ヴァルキリア 編集 堕天の祈り ターン 対象範囲の飛行タイプ1体を狙って大きなダメージを与える 遠 UR [処女霊]バルベロ 編集 太陽 ターン 飛行タイプの敵全体にダメージ 遠 SR アポロン 編集 飛竜の証明 開幕 自身の飛行耐性をup 遠 R ゴースト 編集 遠 R ガープ 編集 堕ちる翼 開幕 敵飛行タイプの防御力を下げる 遠 R インプ 編集 遠 SR ダークプリースト 編集 砂上の楼閣 開幕 敵飛行タイプの攻撃力を大きく下げる 遠 UR [極上トナカイ]クレア 編集 覇王の爪 ターン 遠距離タイプ1体を狙って大きなダメージを与える 遠 LGR キングレオ 編集 覇王の牙 ターン 敵遠距離タイプ全体を狙って大ダメージを与える 遠 LGR [メイド]キングレオ 編集 悪魔の証明 開幕 自身の遠距離耐性をup 遠 R クトゥグア 編集 遠 R シヴァ 編集 撃魔の雄叫び 開幕 敵遠距離タイプの攻撃力を下げる 遠 R ウルフ 編集 絶滅の撃魔 開幕 敵遠距離タイプの攻撃力を大きく下げる 遠 SR マスクレディ 編集 魔の毒 ターン 敵にダメージを与えたときに遠距離耐性をDownさせる 遠 SR ルイス 編集 魔の猛毒 ターン 敵にダメージを与えたときに遠距離耐性を大Downさせる 遠 UR [天真爛漫]マンティコア 編集 魔の牙 ターン 遠距離耐性がdownした敵を狙って攻撃し、大きなダメージを与える 遠 SR ジャックランタン 編集 ブレイドブレイク ターン 前列と後列の敵2体を標的に貫通攻撃を放つ。敵1体にのみ当たった場合、クリティカル効果が付く。 遠 UR [黒の魔騎士]コート 編集 チェックメイト・ロンド ターン 体力が少ない敵全体に回避スキルを無視した大ダメージ [補足]相手デッキの悪魔が回避を持っていなくても発動。ただし発動条件の体力値の判定がかなりシビアな模様。その為複数に当たることは稀。 遠 LGR [ビキニ]グリムリーパー 編集 コメント 名前 コメント
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スキル名:チェインムーブ 使用者:フォーチュン ムーン 属性:無 使用タイミング:仲間のボールキャリアーと接近時 消費HP:通常消費の倍 解説:自らボールキャリアーを引っ張り縦横無尽に先導する 効果:ボールキャリアーと一緒に行動することで速さ、移動距離を自身と同じにすることが出来る。 但しドリブルと速さ突破以外の行動をボールキャリアーは取れない。 取る場合はこのスキルを解除する必要がある (2013-07-08 21 02 13) スキル名:バイオガタックル 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費HP:75 解説:敵に「猛毒」を与えるチャージ。自分も危険なほど毒々しい。 効果:敵にチャージを回避されなかった時、「猛毒」を付与する。(カット判定では無効) 自分に50%の確率で「猛毒」を付与する。 (2013-07-08 20 25 06) スキル名:ためる 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:ターン開始時 消費HP:50 解説:ためる。本当は名前をチャージにしたかった。 効果:このターン自分の全最終値を0.5倍し、次のターン1.5倍する。(端数切り上げ) (2013-07-08 20 06 31) スキル名:フェイント 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:接敵時、行動選択後から判定前まで 消費HP:250 解説:牽制動作。かかったなアホが! 効果:行動選択に戻る。この時、使用されていた他のスキルは「起こらなかった判定に使用された」として処理する。 このスキルは連続で使用できない。 (2013-07-08 19 28 34) スキル名:亀のポーズ 使用者:ハイエロファント、B型タワー 属性:任意 使用タイミング:ボールキャリアー命令選択時 消費HP:50/1ターン 解説:ボールを抱え込んで亀のように丸まる。どんなに殴られようと絶対にボールを離さないという覚悟の構え 効果:B基礎値を1.1倍するとともに敵の「Qでの突破を強要する」といったスキル、必殺技の効果を無効化する。 この効果を使用した次のターン、使用者は「亀のポーズの維持or解除」「ボールを手渡し」「ボールをこぼれ球にする」のどれかしか選べない。 (2013-07-08 16 23 09) スキル名:リフティング(仮) 使用者:ジャスティス、K型タワー 属性:任意 使用タイミング:ボールキャリアー命令選択時 消費HP:20x任意 解説:ボールキャリアー 効果:ボールキャリアー時の突破判定において「K対K」の突破を選択できるようになる。 ただし敵妨害側の「敵ボールキャリアーにQでの突破を強要する」というスキルとぶつかった場合はQ対Kの勝負となる。 また妨害側の「敵ボールキャリアーに~」という必殺技とぶつかった場合は必殺技が優先される。 (2013-07-08 16 15 24) スキル名:人間砲弾 使用者:サン 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費HP:30 解説:ボールをキャリアーごとパスして前線へ送る。 効果:隣接する味方ボールキャリアーを(P判定値/4)分移動させる。この時P判定値の3倍HPを消費する。 (2013-07-08 00 39 41) スキル名:許されざる者 使用者:汎用 属性:火 使用タイミング:常時 消費HP:0 解説:自分の受けたダメージを攻撃力に転化する。一定以上のダメージがないと発動しない。 効果:自分のHPが70%を切ると以下の効果が発動する。 自分の行動に常時火属性を与える A,B,Sの判定を行った際、相手のHPに「自分の最大HP-現在HP」/2のダメージを上乗せする (2013-07-07 19 15 07) スキル名:伸縮自在の愛 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費HP:100 解説:魔法で作った不可視の糸が、強靭な弾力を持って抜き去ったはずの相手を強制的に引き戻す。 効果:Q,Aでの妨害時に使用する。 勝利時は相手のHP消費に「A+1D20」のダメージを追加で与える。 敗北時は自身の行動不能をキャンセルすると共に、Q,Bで突破したボールキャリアーを再度自分と接敵状態にする。 これは連続攻撃とならずターンは通常通り経過する。 (2013-07-07 18 57 26) スキル名:アンデッド 使用者:汎用 属性:闇 使用タイミング:常時 消費HP:0 解説:一度死んだはずなのに死んでない不死者。アンデットと間違えられやすい。 効果:戦闘不能でも退場せず5ターン後に復活する。また、ドレイン以外のHP回復効果を無効化する。 (2013-07-07 14 36 45) スキル名:オフ・ザ・ボール(FW) 使用者:FW汎用 属性:無 使用タイミング:任意 消費HP:100 解説:ボールを持っていない時の動きなので正確にはオフ・ザ・ボールの動き。 効果:ボールキャリアーでない時、移動距離を+3する。 この効果はボールキャリアーになるか、ハーフタイムか試合終了まで続く。 (2013-07-07 14 08 49) スキル名:がまんする 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:自動 消費HP:0 解説:つらくても我慢する。それが自分の仕事だから 効果:あらゆる状態異常、即死効果が自分に適用されても、それらが効果を発揮するのを1D6ターン後に遅らせる (2013-07-06 18 47 55) スキル名:がんばる 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:任意 消費HP:0 解説:技術も魔力もなにもない、ただ頑張る、それだけ 効果:HPが1.3倍、各能力値、移動距離が1.1倍(端数切り上げ)になる。 このスキルの所持者は、HP,MPを消費するスキル、必殺技を所持することができない。 成長時にこのスキルを他のスキルで上書きして消すことは可能。 (2013-07-06 18 46 16) スキル名:バンザイアタック 使用者:汎用 属性:火 使用タイミング:接敵時 消費HP:すべて 解説:片道覚悟の玉砕戦法。失敗すればただ散っていくのみ。 効果:敵ボールキャリアーを(最大HPに対する消費HPの割合)%の確率で「退場」させる。 (2013-07-06 18 43 38) スキル名: 使用者:エンプレス 属性:無 使用タイミング:敵ボールホルダーを追うとき 消費HP:50 解説:相手は決して逃がさないという執念は逃げる側にも劣らない 効果:移動距離+2 (2013-07-06 07 19 52) スキル名: 使用者:ハイエロファント 属性:無 使用タイミング:防御選択時 消費HP:50 解説:相手を迎撃することでボールを守る攻撃的防御を行う 殴ってきたら伸ばされた腕を殴り、蹴ってきたらその足に蹴り返す あくまでも接触プレイの防御行動ギリギリの範囲内で行う 効果:自身のB値を0.9倍、 自身のA値をB値に加える (2013-07-06 07 17 01) スキル名:ディレイプレス 使用者:チャリオッツ 属性:無 使用タイミング:攻撃または回避時 消費HP:100 解説:ボールを奪うよりも抜かせないことを重視する守備 巧みな間合いの取り方はAとQが両立できるチャリオッツだからこそ可能 効果:勝敗判定は発生しない、自身は一マス後退し相手は一マス前進する 両者共に行動不能にならない (2013-07-06 07 12 44) スキル名:ピンポイントパス 使用者:サン 属性:無 使用タイミング:パス選択時 消費HP:50 解説:精密なパスは受けてにとって都合のいい箇所に送ることができる 効果:キャッチをせずダイレクトでシュートができる 元々のS値に+3する、シュート選択時のターン経過が発生しない (2013-07-06 07 07 09) スキル名: 使用者:ムーン 属性:無 使用タイミング:オフサイドポジションにパスが出されたとき 消費HP:100 解説:集中力とスピード、パサーとの呼吸が要求される 効果: オフサイドポジションにパスが出されたとき、自身の移動距離の半分の範囲内であれば瞬時に移動しキャッチする 敵選手の通過はできない、自身の真横から後ろには発動しない、元からオフサイドポジションにいた場合は反則となる (2013-07-06 07 05 28) スキル名:オフサイドトラップ 使用者:エンペラー 属性:無 使用タイミング:自オフサイドライン上の敵選手にパスされたとき 消費HP:50 (使用者またはラインを構築している選手) 解説:オフサイドを利用する戦術、タイミングが大事。サインプレイよって指示する 効果:オフサイドラインを前進させることでオフサイドの反則を取らせる ただしダイスによる成功判定を行う、失敗した場合はオフサイドにならない サンのパスは成功率が下がる (2013-07-06 07 00 20) スキル名:先制攻撃 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:接敵判定防御時 消費HP:50 解説:先に攻撃しておく。単体では意味のないスキル。 効果:判定結果に関係なくチャージが当たったことにする。 (2013-07-04 22 35 41) スキル名:雑魚ちらし 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:判定時、補正前 消費HP:50 解説:雑魚といちいち闘うのはかったるいだろ? 効果:自分のQ・A・B・C・P・Kが絡む判定において 自身の基礎値が敵の基礎値より15以上高い時、その判定を無視できる。 (2013-07-04 18 15 21) スキル名: 開戦の号砲 使用者: シューター 属性: 風 使用タイミング:S判定時 消費HP:90 解説:試合前半の時だけ妙に元気な奴っているよね。ペース配分は大事!メンタルの強さはもっと大事! 効果:互いに無得点の時に使うと、最終値に1.6倍の補正。 得点を取られると最終値に(失点×0.2)のマイナス補正が自動的にかかるようになる。 (2013-07-02 23 13 21) スキル名:増えるワカメ 使用者:間桐慎二 属性:水 使用タイミング:ターン開始時 消費MP:80 解説:水を吸うと増えるワカメ。味噌汁などによく使われる 効果:フィールド上に、ワカメを設置する。 自分以外のプレイヤーがワカメを通過する為には移動コストが3必要となる。 また、ワカメを通過または接触したプレイヤーはそのターンの最終判定値が0.7倍される。 ワカメは同時に2つまでしか設置できない。誰かが接触または通過するとワカメは消滅する。 (2013-07-01 19 39 16) スキル名:僕が力を貸してやろうじゃないか 使用者:間桐慎二 属性:美希 使用タイミング:命令選択時 消費HP:30 解説:魔法で自分の力を仲間に貸し与える。その際、自分の魔法の系統として水属性が付加される。 効果:自身の移動距離内の指定した一人の選手に対して自分の能力の一つを貸し与える。 これは敵にも使用できるが、相手の能力を上回っていなければ不発となる。 (A:10の敵選手に自分のA:5を貸して妨害する、ということは不可。C:1の敵にC:20を貸す、なら可) (2013-07-01 16 14 20) スキル名:影の努力 使用者:間桐慎二 属性:無 使用タイミング:練習時 消費HP:0 解説:影でひっそりと積み上げてきた努力。今までも、これからも。 効果:練習効率が高く、スキル・必殺技練習以外の練習について全て1段階上の効果を適用する。 +4,+40(HPMP)だった場合はそれぞれ+5,+50とする。移動距離練習の場合は確率50%で2上昇する。 (2013-07-01 15 52 24) スキル名: まるごしシンジ君 使用者: 間桐慎二 属性: 無 使用タイミング: 味方が状態異常や追加ダメージを受ける時 消費HP:現在のHPの1/4 解説:どんな毒も痛みもまずい料理も受け止め飲み込むデコイ。 苦しいとき、きっと君の代わりに傷ついてくれる最高に頼もしい相棒。 効果:味方の受ける状態異常と追加ダメージを無効化する。 (2013-07-01 14 56 17) スキル名: レベルドレイン 使用者: 間桐慎二 属性: 水 使用タイミング: 自分がボールキャリアーと接敵した時 消費HP:70 解説:予め体に仕込んでおいたレベルダウン効果のポーションをチラつかせる。 突破すればレベルダウン、避けてパスすればカットという嫌らしい二択を相手に強いる。 効果:発動後相手が自分をBまたはQで突破した時、5ターンの間相手のポジション特性を一段階下のものとして扱う。 (初級だった場合、ポジション特性なしとして扱う) (2013-07-01 13 45 11) スキル名:アカモク髪 使用者:間桐慎二 属性:水 使用タイミング:常時 消費HP: 解説:慎二の周囲に居る人は髪からにじみ出る粘りで水が重くなり思うように進めない。 効果:移動距離内に居る全員は移動距離ー3される。 (2013-07-01 13 27 17) スキル名:僕は天才ってやつだからね 使用者:間桐慎二 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費HP:50 解説:基本なんでも人並み以上にはこなせる才能。 効果:各能力に関する判定について、その能力値の変わりに最も高い能力値/2で代用することができる。 (2013-07-01 11 05 15) スキル名:調子に乗る/ち、調子に乗るなよっ! 使用者:慎二 属性:無 使用タイミング:常時 消費HP:0 解説:セットの常時スキル。 効果:2回以上判定に勝利、行動判定に成功すると以降の判定に-1づつペナルティが累積していく。 直前の判定で敗北をしていると直後の判定に+補正が加わる。 連敗した場合は以降補正無し。 (2013-06-30 22 46 26) スキル名:半神半魔の大英雄 使用者:やるお 属性:任意 使用タイミング:S判定時 消費HP:現在値の半分 消費MP:最大の40% 解説: 一試合一回切りの超必殺技。ヘラクレスとリンディの子供なのでHPとMP両方使うものを考えました。 効果:次の三つの内いずれかの効果を選択する ①互いの全ての補正とダイス判定を消す。②キーパーと一対一の状況にする。③ 距離の減衰を0にする。 (2013-06-30 21 47 26) スキル名:射落とす(仮称) 使用者:ワカメ(ダディ4) 属性:闇 使用タイミング:敵パス使用時 消費HP:50 解説:敵のパスを魔法の矢で打ち落とす。 効果:敵のパスの起点、もしくはパスの受け手側のどちらか近い方までの距離をペナルティとしたカット判定を行うことができる。 ただしそれが自分の移動範囲外であった場合、カット判定に成功してもボールは確保できずこぼれ球になる。 (2013-06-30 20 51 25) スキル名:積み上げてきたんだ…! いつか王になるために…! 使用者:一条聖也(ダディ4) 属性:無 使用タイミング:常時 消費HP:0 解説:今まで積み上げてきた努力の結晶、その意地。 効果:あらゆる判定に最低勝利保証を与える。 ダイス目が自分の背番号と同じ4だった場合、判定に無条件勝利する。 (2013-06-30 18 17 51) スキル名:侵略するでゲソ! 使用者:イカ娘(ダディ4) 属性:水 使用タイミング:常時 消費HP:0 解説:その精神性の顕れ。有利な時は調子に乗り能力上昇、不利な時は弱気になって能力ダウン。 効果:自チームがリードしている時は常に最終値に1.(得点差)倍のボーナスが、 自チームがリードされているときは最終値に1.0-0.[得点差]倍のペナルティが加わる。 また、自身のあらゆる行動が水属性扱いになる。 (2013-06-30 14 37 54) スキル名:計画通り 使用者:月(ダディ4) 属性:無 使用タイミング:行動選択時 消費HP:30 解説:計画通り(ニヤリ) 効果:敵ボールキャリアーと接敵している、もしくは移動範囲に敵ボールキャリアーがいる場合に使用可能。 行動選択時にこのスキルを使用している状態で敵ボールキャリアーがパスを選択した場合、その最終値を1/2にする。 敵がパスしなかった場合、HPは無駄撃ちとなる。 (2013-06-30 14 32 50) スキル名: マジカル☆八極ステップ(「食い下がり」から派生) 使用者: 遠坂凛(ダディ4) 属性: 無 使用タイミング: 相手がパスをする時 消費HP:50 解説:独特の足運びでパスされたボールに一気に近づきカットする。 師匠の教え方と弛まぬ鍛錬のおかげで、水中でも問題なく震脚が打てる。 効果:移動範囲内の相手がパスを出そうとした場合、またはパスを受け取ろうとした場合 自身のカット基礎値を0.5倍し、カット判定に参加できる。 (2013-06-30 12 12 47) スキル名: 殺人準備 使用者: 夜神月(ダディ4) 属性: 無 使用タイミング: 試合開始前 消費HP:0 解説:物騒な名前だが実際はただの情報収集。 しかし、彼にとってはこれが最大の下準備である。 効果:敵一人を指定。その敵の全情報を 70%の確率で知ることができる。 (2013-06-30 11 54 53) スキル名:カウンター 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:ボールキャリアーで命令選択時 消費HP:50 解説:相手のチャージに合わせてチャージし返す。 効果:ボールキャリアー時、Aで突破判定ができる。 この判定に敗北した者は両者の最終値の合計分の2倍を消費する。 (2013-06-29 00 45 38) スキル名:スリプルバスター 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費HP:150 解説:敵にボールをぶつけて「睡眠」にする。 効果:敵一人にP判定でボールをぶつけて「睡眠」を付与する。その後、こぼれ球が発生する。 (2013-06-29 00 35 09) スキル名:ボレーシュート 使用者:ジャッジメント 属性:無 使用タイミング:K判定勝利後 消費HP:120 解説:ブリッツオフ・こぼれ球をダイレクトにシュートする。 効果:直前のK判定の最終値で即座にシュート判定に移る。 (2013-06-29 00 15 43) スキル名:いつか終わる夢 使用者:3年生汎用 属性:光 使用タイミング:後半残り5ターン以内でビハインド時 消費HP:0 解説:仲間と共にひとつの夢を追いかけられる時間もいつか終わる。だからこそ、少しでも長く―― 効果:自身の基礎値を1.5倍し、全消費を2倍する。スキル・必殺技の発動率を50%アップする。 (2013-06-29 00 04 38) スキル名:011は忍びの番号 使用者:各チーム十一番 属性:無し 使用タイミング:常時発動 消費HP:0 解説:十一番どこよ?あ、いたw スキル保持者としてははかくれんぼの好きな子、影の薄い奴あるいは忍者等が考えられる。 効果:マップ上表記の【一】(いち)が罫線と重なって非常に見つけにくくなるが特に意味はない。 このスキルはポジション特性等で定められるスキルの最大保持数には含まれない 。 (2013-06-28 23 43 47) スキル名: 悪球打ち 使用者:シューター汎用 属性:闇 使用タイミング:こぼれ球になった時、K判定より優先的に発動 消費HP:60 解説:強豪校なら必ずやる訓練だが、モノにできる人間は一握りの逸材である。 効果:基礎値を半分にしてから(切り捨て)S判定を出来る。この時キーパーと一対一となる。この判定が終わるまで、味方のスキル・必殺技は使用できない。 (2013-06-28 23 11 50) スキル名:ハンドオフ・フェイク 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:手渡し時 消費HP:50 解説:ボールをハンドオフ(手渡し)したふりをする、あるいはフェイクのふりをして渡す。 効果:2人ともボールキャリアーのように行動できる。接敵、パス、シュートなどで本物がばれる。 本物がばれていない時に別の味方とハンドオフ・フェイクをすることで囮を増やすことができる。 (2013-06-27 00 36 19) スキル名:指笛 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費HP:20 解説:指笛で呼んだら仲間が来てくれる。 効果:距離的に来れる味方一人を自身の隣に呼び寄せる。 (2013-06-27 00 25 35) スキル名:リスキーダイス 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:ダイス使用時 消費HP:0 解説:確率の女神の含み笑いの加護。稀に惨事が己に降りかかる。 効果:使用を宣言した判定で使用する20面体ダイスの目を1-5:0+自分即死、6-10:15、11-20:20 として判定する。 (2013-06-25 23 35 00) スキル名:ぬすむ 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:妨害側命令選択時 消費HP:150 解説:読んで字のごとく。確率は低いがボールを一瞬で盗み取る。 効果:AやQと同様のボールを奪う行動として処理する。 30%の確率判定を行い、成功するとボールを奪える。 (2013-06-25 23 31 19) スキル名:二刀流 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:常時 消費HP:最大HPを200減少する 解説:元は両手に一本ずつ武器を持つアビリティ。 効果:判定時、ダイスを2個振り出目の良い方を使える。 (2013-06-25 23 11 15) スキル名:ラフプレー 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:常時 消費HP:0 解説:技術としての荒々しいプレイ。反則にならないようにするテクニックも十分。 効果:与ダメに1.5倍、被ダメに0.8倍の補正が常に加わる。 A,B,Sの最終値に1.1倍の補正が加わる。 また相手との接触プレーについてダイスが1だった場合、50%の確率で何らかの反則を犯す(ダイスを複数振った場合はどれか1つでも1をだした場合、とする) (2013-06-25 20 14 17) スキル名:荒々しいプレー 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:常時 消費HP:0 解説:プレーが雑で乱暴なものになっている。 効果:与ダメ及びA,B,Sの最終値に1.1倍補正、被ダメ及びC,K,Pの最終値に0.8倍、の補正が常に加わる。 また相手との接触プレーについて5%の確率でなんらかの反則を犯す。 (2013-06-25 20 09 38) スキル名:バックスタブ 使用者:誰でも 属性:闇 使用タイミング:Q判定で負けた時 消費HP:70 解説:こちらから仕掛けられる点が強すぎる場合は、タイミングを【相手に抜かれた場合】に調整してください。 効果:両者の最終値の合計分のHPダメージを相手に与える。 (2013-06-25 19 09 56) スキル名:不動心 使用者:キーパー 属性:無 使用タイミング:常に 消費HP:0 解説:コスト有りでも十分強いかも。調節が必要なら状態異常になる度にコストを要求してください。 効果:移動距離が0になるが、状態異常を受け付けない。 (2013-06-25 19 03 57) スキル名:じばく 使用者:フールなど 属性:火 使用タイミング:A判定時 消費HP:すべて 解説:現在HP分のダメージを与える代わりに本人は戦闘不能になる技。 効果:A最終値に+(現在HP)する。 (2013-06-25 17 48 42) スキル名:分け身の術 使用者:汎用 属性:闇 使用タイミング:ボールキャリアー時の行動選択時 消費HP:現在HPの半分(最低100) 解説:自分自身の体をボールごと二つに分ける術。二つともが分身であり二つともが本体である。 効果:この技の発動中、1回だけ突破判定に敗北しても「妨害されなかったもう一方の分身が本体だった」ことにして突破判定勝利として扱う。 この効果が発動すると直ちに分身は消滅する。 またボールが自分の手から離れる(シュート、パスを行う)、退場や反則でプレーが止まると効果が終了する。 (2013-06-23 18 26 15) スキル名:身心一如 使用者:汎用 属性:光 使用タイミング:常時 消費HP:0 解説:肉体と精神は一体のもので、分けることができず、一つのものの両面であるということ。らしい。 効果:HPとMPを統合する。これはHPであると同時にMPである。 そのため数値がマイナスになる必殺技の使用なども可能となる。 (2013-06-23 17 18 25) スキル名:ナイスキャッチ 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:自身へのパス選択時 消費HP:80 解説:素晴らしい捕球だ。 効果:自身へのP最終値を1.1倍する。 (2013-06-23 16 45 02) スキル名:ザ・ドライブ 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:命令選択時 消費HP:80 解説:「勢いがあるときは勢いに乗るッス!これ ブリッツの鉄則!!」 効果:自身の基礎値を1.(連続判定勝利数)倍する。(判定に3回連続で勝利していれば1.3倍となる。) 連続判定勝利数はチーム単位で計算する。 (2013-06-22 22 53 07) スキル名:食い下がり 使用者:汎用、ハングドマン、タワー系 属性:無 使用タイミング:ボール奪取判定敗北時 消費HP:100 解説:ボールを奪われても必死で食い下がりせめてもの抵抗をする 効果:次のターン、相手の最初の行動に直前の妨害行動の最終値x0.2倍のペナルティを与える。 (2013-06-22 10 39 05) スキル名:スピルデフェンス 使用者:DF汎用 属性:無 使用タイミング:突破判定後 消費HP:30 解説:ボールキャリアーを外へ追い立てる守備。 効果:相手を外側へ3マス移動させる。Y10の時はY1側へ移動させる。 (2013-06-21 21 57 25) スキル名:最強の証 使用者:フールなど 属性:無 使用タイミング:常時 消費HP:0 解説:自ら最強を名乗る。強い覚悟と自負心がなれば習得できない。 そして、その意志を押し通せる確かな実力がなければ使いこなせない。 効果:全判定の最終値を1.3倍する。ただし、試合中一度でも判定に負けていれば 全判定の最終値を0.5倍し、退場以外での交代ができなくなる。 (2013-06-21 21 35 42) スキル名:ストリッピング 使用者:DF汎用 属性:無 使用タイミング:突破判定敗北時かつ最終値の差が3以内 消費HP:50 解説:ボールをかき出しこぼれ球を狙う。 効果:こぼれ球にする。 (2013-06-21 21 19 05) スキル名:再起 使用者:DF汎用 属性:無 使用タイミング:突破判定敗北時 消費HP:200 解説:そうなんどもぬかれてたまるかー! 効果:即座に行動可能になる。 追加コストに突破判定時の消費HPの3倍を支払ってもよい。そうした場合3マス移動できる。 (2013-06-20 22 42 36) スキル名:ポイズンボディ 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:接触プレイ時 消費HP:50 解説:触れた相手を無差別に毒にする。 効果:チャージするorされる、攻防関係なく回避失敗時、 ボールを手渡しした時などに50%の確率で「毒」を付与する。 タイミングを満たせば残りHPや敵味方関係なく強制発動する。 (2013-06-19 23 04 34) スキル名:パンチング 使用者:GK汎用 属性:無 使用タイミング:G判定時 消費HP:80 解説:キャッチを捨てゴールを守ることに集中する。 効果:G最終値を1.1倍する。判定勝利時こぼれだまが発生する。 (2013-06-19 22 16 32) スキル名:ブリッツランス 使用者:Aの高い選手 属性:取得時に選べる 使用タイミング:自分のA判定時 消費HP:80 解説:ブリッツの名を冠する基礎技にして奥義。某有名ブリッツボーラーが、この技一つで敵を半壊させたことがある。 効果:最終値によって効果が変わる。15~29で相手を2マス後退させる。30~54で脱力状態にする。55~で麻痺状態にする。 (2013-06-19 17 52 17) スキル名:ドッジ&ラン 使用者: フォーチュンなど 属性: 使用タイミング:自身がボールキャリアーで突破対決時 消費HP:150 解説: 飛び退いて高速移動する。 効果: Qの最終値に+5する。その後フリーなら3マスまで移動してもよい。 (2013-06-19 16 52 56) スキル名:愛しい人へ、届け恋のレーザービーム 使用者:ラヴァーズ系 属性:無 使用タイミング:シュートを止めた直後 消費HP:50 解説:PG特化のラヴァーズのウリたる高速カウンターの起点技。 効果:直前のSG対決判定の余剰数値をPに追加できる。 (2013-06-19 10 30 55) スキル名:レベルを上げて物理で殴る 使用者:ジャスティス 属性:無 使用タイミング:行動選択時 消費HP:50 解説:物理で殴ることに全てをかける脳筋思考の産物。 効果:自身のQ、Cを1にする代わりに、その減少数値合計/2をAに加算する。 (2013-06-19 09 15 14) スキル名:気になるスネ毛(○○毛) 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:常時 消費:なし 解説:1本だけ色濃く妙にひょろりと伸びたスネ毛、水中をふよふよしてとっても気になる(ハミ毛やアホ毛としても使えるかもしれない) 効果:このスキルを持つプレイヤーと接敵した相手は全ての判定値に-1の修正を受ける (2013-06-19 02 43 33) スキル名:ダイビング 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:相手にA判定で攻撃された時や、密集地帯のK判定で敗れた際 消費HP:50 解説:いたたたたたたた! 効果:1/2の確立で相手の反則を奪う事ができる、顔面攻撃されて痛がっていると言う設定なので、失敗した場合次のターンの行動ができない (2013-06-19 02 43 04) スキル名: 固定値主義者 使用者:汎用 属性:無 使用タイミング:常時 消費:なし 解説: 不運なキャラや頭の固いキャラが生み出した究極の結論。「ダイスって振ったら負けだと思うのよね」 効果:このスキルを持つプレイヤーはダイスを振らずに、全てそのダイスの期待値が出たものとして処理される (2013-06-19 02 42 45) スキル名:小粋なトーク 使用者:マネージャー系 属性:無 使用タイミング:ハーフタイム 消費:1試合1回 解説:小粋なトークをして緊張をほぐすぞ 効果:全選手のMPを最大値の1/4端数切り上げ回復する (2013-06-19 02 42 18) スキル名:ライフセーバー 使用者:水魔法系汎用 属性:水 使用タイミング:行動選択時 消費MP:50 解説:水の抵抗をなくすために編み出された魔法。海難事故などの場で使われる事が多い 効果:使用宣言したターン終了時まで移動力に+3する。また使用したターンのHP消費が半分になる (2013-06-19 02 41 45) スキル名クイックステップ 使用者 汎用 属性 風 使用タイミング ターン終了時 消費HP効果参照 解説 まだ、あいつは動き終わっていない 効果 即座に行動を行う、このターンが終了した時、自身はHPが1となる (2013-06-19 01 13 40) スキル名 スナイパーショット 使用者 パス汎用 属性 無 使用タイミング パス前 消費HP80 解説 パス役に一番必要な力、それは一分の狂いなくボールを渡す力だ、しかし、スナイプをしたものは急には動けなくなってしまう 効果 このパス判定に1、3倍の補正値を加える、この判定の次に自身が行うパス以外の判定に0、7倍する (2013-06-19 00 43 49) スキル名 勝利への執念 使用者 汎用 属性 無 使用タイミング 判定後 消費HP その判定の2倍(実際の消費も併せて3倍) 解説 勝利、それはブリッツボーラー共通の目的であり、絶対の基準である はたして、ヒーローズはこれを乗り越えることが出来るのか 効果 判定を始めからやり直す(相手のダイスもふりなおし、スキルも選択しなおす) (2013-06-19 00 35 50) スキル名:オフサイドトラップ 使用者:DF汎用 属性:無 使用タイミング:DFライン上の敵FWへパスが選択された時 消費HP:50 解説:スキル名どおり。パスのタイミングを読んでDFラインを押し上げオフサイドを誘発する。 効果:DFライン上の敵FWにパスが選択された時、DFライン上のDF全員がコストを支払うことでオフサイドにできる。 (2013-06-19 00 12 39) スキル名:のびーるアーム 使用者:にとり 属性:無 使用タイミング:行動選択時 消費HP:100 解説:のびーるアームを使って遠くの味方に手渡しを行う。 効果:移動距離1/2範囲内の味方にボールを手渡しする。 (2013-06-19 00 05 21) スキル名:ブーメランパス 使用者:サンなどパス系 属性:風、水 使用タイミング:パス使用時 消費HP:30 解説:急角度で変化するパスを放つ。精度が落ちるかわりに妨害者の裏をかける・ 効果:パスの最終値を0.9倍にする。このパスに対するCに関する判定は最終値を0.7倍にする。 (2013-06-18 23 48 45) スキル名:鬱ソング 使用者:ハーミット系 属性:闇 使用タイミング:ターン開始時 消費HP:20/1T 解説:聞くだけで死にたくなってきそうな鬱い歌を歌う。 効果:このスキルを使った次のターンから、歌を歌っている間はターン開始時敵全体に10%の確率で脱力を付加する。 この効果はうたい続けている限り毎ターン発生する。既に脱力になっている場合は無気力になる。 歌っている間、その選手は1づつしか移動できず、ボールキャリアーになれず、敵への妨害ができない。 (歌うことを中止する、と宣言すれば妨害、こぼれ球に参加できる) (2013-06-18 23 43 45) スキル名:ゲキリュウニミヲマカセドウカスル 使用者:ハイエロファント系 属性:水 使用タイミング:Bでの突破に失敗した時 消費HP:50 解説:敵の攻撃の力に逆らわず一体化することで攻撃を受け流す技。 効果:敵のAによるダメージを0にすると共に、自分の位置を一歩後退状態にすることでボールを保持したままにできる。 ただし敵に捕捉された状態は継続なので次のターン再度突破判定が必要となる。 (2013-06-18 23 35 06) スキル名:分身攻撃(初級) 使用者:Q型選手 属性:選手による。風or闇など 使用タイミング:行動選択時 消費HP:50 解説:卓越した魔法と技術によるスピードであたかも3人に分身したかのような行動をする。 効果:ダイスを3回振り、好きな数値を選択して使用できる。 (2013-06-18 23 26 43) スキル名 スピードスター 使用者 移動が高い選手やQが高い選手、もしくはスター 属性 風 使用タイミング 移動時 消費HP100 解説 彼らの圧倒的早さ、それは星のまただく一瞬でその場から姿を消すほどだ 効果 このスキルを使ったタイミングでスキル使用者は移動を開始する、このスキルは1ターンに一度しか使用できず、通常の行動に数えない (2013-06-18 23 23 23) スキル名: バレットタイム 使用者: カットマン系の選手 属性:無 使用タイミング:ボールが射程距離内に入った時に任意 消費HP: 70 解説:極限に研ぎ澄まされた集中力は、相手の弾道を読み切る力となる。 効果:移動距離内に相手のSかPが来た時に発動。距離による減衰率を2倍にする。 (2013-06-18 22 55 06) スキル名:God knows... 使用者: ハルヒ 属性: 闇 使用タイミング: 相手のスキルを受けた時 消費HP: 相手のスキルに依存 解説: 痛みを分かち合う一撃 効果:相手のスキルの効果を無効化し、効果(補正値などは使用判定値に適用する)を相手に与える。 (2013-06-17 21 16 01) スキル名:HERO 使用者: 黒 属性: 風 使用タイミング: 敵がボールキャリアーになった時 消費HP: 120 解説:味方のピンチに颯爽と駆けつける。我らがヒーロー! 効果: 移動距離内で味方が判定に負けた時。ダブルチームでA判定を行う。 (2013-06-17 20 30 39) スキル名:激怒の挑発 使用者: ハルヒ 属性:火 使用タイミング:ターン開始時(ボールキャリアーでなくても可) 消費HP:30 解説:味方にいやらしくマークについてる相手に怒り、自分に来るように挑発誘導する 効果:指定した味方をマークしている相手を自らをマークする様に強制的に動かす。 (2013-06-17 20 01 52) スキル名ハレ晴レユカイ 使用者 ハルヒ 属性 火 使用タイミング ターン開始時 消費HP100 解説 仲間達を激励するスターの彼女らしい踊りと歌 その歌と踊りは見る人を虜にする 主に男はおっぱいの虜になる 効果 このスキル発動中は移動できなくなる。3ターンの間自身の周り4マスの<火>または<風>属性が伴った行動の最終値に1、2倍し、<水>属性の伴った行動の最終値0、8倍する (2013-06-17 19 00 58) スキル名:やっぱり私って天才! 使用者:ハルヒ 属性:無 使用タイミング:自動 消費HP:0 解説:神に近い存在でありながそれに無自覚なハルヒが、無意識に使ってしまうスキル。 彼女が考えたことは自分ができると思うかぎりはそこそこ上手く行き、結果を残す。 本来努力家で根性論者ある彼女にとって、この力は哀しいものでしか無いのかもしれない。 効果:自身のダイス目を、強制的に2/1(端数切り上げ)して9を加える (2013-06-17 15 05 06) スキル名:ダディ2という男はもう居ない 使用者:黒 属性:風 使用タイミング:自動 消費HP:0 解説:「的確なチャージ」が変化したスキル 成長し一皮向けた黒が決意のもとにその目を見開き、使命を果たす。 冷たい双眸は相対する「トモダチ」の動きを捉え、決意の仮面が一時の残酷さを彼に与える。 効果: ディフェンス側である場合のみ、自分と相対した相手の速さ(Q)と(B)の基礎値を0.9倍(端数切り下げ)する (2013-06-17 14 51 52) スキル名: 覚醒ヒロイズム 使用者:黒 属性:風 使用タイミング:敵側攻撃時 消費HP:50 解説:逃げたくなるほど辛いときも、決して一人では無い。 優しく包み込む風に勇気が混じり、名も無いHEROは、信じた光を守りぬく。 効果: そのターン中、黒の移動範囲内にいる仲間一人につき能力値一つを借りて判定を行うことができる。 (2013-06-16 23 20 56) スキル名:無敵艦隊 使用者:ドレイク(ダディ9) 属性:風 使用タイミング:常時 消費HP:なし 解説:彼女が率いた艦隊は「太陽が沈まぬ」無敵の艦隊。 彼女が率いれば船はそう簡単に沈みはしない 効果: 自分がが判定に参加した時、味方のHP消費を0.8倍に減らしてくれる。 -- 2013-06-16 17 58 41 スキル名: 拷問技術 使用者: 赤ランサー(ダディ9) 属性: 無 使用タイミング: 常時 消費HP:なし 解説:彼女が家の事情で身につけている様々な拷問技術。 ブリッツに転用することにより、相手の体力を少しずつ削る技巧となる。 効果:自分が参加した判定において、その判定に参加した相手選手の スキル発動によるもの以外のHP消費を1.1倍にする。 -- 2013-06-16 17 30 41 スキル名: トライアングラー 使用者: 自由 属性: 無 使用タイミング: パス使用時 消費HP: 40 解説:数学的な要素を取り込んだ、理系キャラの十八番。基礎スキルであるため誰でも習得可能。 成長すると1:2倍:√5(2.2倍)になる。A→B補正2倍、B→C補正2.2倍。 効果:1:1:√2の三角比の通りに、A→Bにパスを成功させるとB→Cへのパスは1.4倍の補正を受けられる。 掛け捨てなので、失敗した場合もコストは払う。 -- 2013-06-16 09 10 17 スキル名:分身殺法ヤルオシャドー 使用者:やる夫 属性:闇 使用タイミング:ボール受け取り時 消費HP:50 解説:水中に足場を作っての超高速移動の連続で他者を振り切る移動術。 効果:自分のいる場所or移動距離圏内にパスorボール手渡しが発生した際に発動を宣言。 このとき、移動力+ダイスで判定した最終値がやる夫以下の選手は動きについてこれず振り切られてしまいフリーになれる。 -- 2013-06-03 12 04 02 スキル名 解決!にとえもん! 使用者 やる夫 にとり 属性 水 使用タイミング シュート前 消費MP お互い50 解説 やる夫「にとえもん!敵のマークがきつくてシュートが打てないお!」 にとり「しょうがないやる夫くんだなぁ、しかたない、タラララッタラー!」 やる夫「なにか出してくれるのかお!?」 にとり「反則になっちゃうから無理だねー、でも……えへへ、ゴールしたらキスしてあげるよ」 やる夫「なっ!……全力で決めるお!」 にとり「これにて一件落着だね!」 ランデル「リア充爆発しろ」 効果 やる夫のシュートの最終値ににとりの好感度をプラスする -- 2013-06-02 01 35 46 スキル名:やられ役の宿命(サガ) 使用者:ギャル夫 属性:闇 使用タイミング:ボール保持中に敵選手と対峙時 消費HP:50 解説:最初にやられ役としての登場してしまったがゆえの運命。世界の意思。人類の集合無意識の望み。 効果:使用を宣言すると、相手はギャル夫の持つヤムチャ的オーラに当てられ、 「Aで蹴散らして突破できる」と判断してしまい、A以外選択できなくなる。 ただしこれを使用した場合、ギャル夫のB最終値を0.5倍にする。 -- 2013-06-01 10 46 11 スキル名:やる夫くんふっとばしたー! 使用者:やる夫 属性:無 使用タイミング:SvsC勝利時 消費HP:50 解説:マンガチックなふざけた威力のシュートを放つことでボールに触れた選手を吹っと飛ばす。実況さんのカツラも思わず吹っ飛ぶ。 効果:妨害者がいる状態でSを選択し、Cとの勝負に勝利したときに使用を宣言すると発動する。 カットに入っていた選手全てをプール外に弾き飛ばすことで、 キーパーと1vs1(Gを0.7倍)して処理すると共に一人分までのCによる減衰を無視する。 -- 2013-06-01 07 25 15 スキル名:ゲシュペンスト・イェーガー 使用者:ランデル・オーランド 属性:無 使用タイミング:相手陣地でボールを持ったら強制発動 消費HP:100 解説:如何なる攻撃を前にしても決して歩みを止めず、保身なき零距離射撃を敢行する 効果:Bを上昇させ、発動後は侵入禁止エリアの手前までオートで前進しシュートする QとBとこのスキルと必殺技に対する妨害スキル・必殺技を無効化する スキル発動中はシュートするかボールを奪われるまで、HPが0になっても戦闘不能にならない -- 2013-06-01 01 09 45 スキル名:ちょーダリィっす……/マジパネェっす! 使用者:ギャル夫 属性:無 使用タイミング:常時 消費Hp:0 解説:自ら望んでブリッツに取り組んでおらず、強制されている現状への不満が 意欲的なプレイに対する「何こんな事にマジになっちゃってんの?w」 という嘲りとなり、周囲への悪影響となる。 ただし、このスキルはギャル夫がブリッツへの情熱を持ったとき効果が変更される 効果: スキルや必殺技を使用した全てのプレイヤーのステータスを0.9倍する。 この効果はギャル夫がフィールドに居る間継続し、累積する。 【変更後】 自分以外のプレイヤーが必殺技やスキルを発動するたび、任意のステータスを1.1倍できる。 -- 2013-06-01 00 30 13 スキル名:これが友情パワーだ! 使用者: スグル 属性: 無 使用タイミング:命令選択時 消費Hp:隣接する仲間の数×50 解説: いかに目の前の敵が強大であろうとも、彼の背には敵よりも多くの仲間がいるのだ。 効果: スグルの移動可能圏内と、移動可能圏内が一部でも重なる仲間プレイヤーを自身に隣接させる。 隣接しているキャラクターの数+1の数だけ判定に用いるダイスを追加できる。 なお、このアクションで消費するHPは隣接している仲間全員で均等に配分される。(使用コストはスグルが支払う) -- 2013-06-01 00 10 13 スキル名 青いランタン 使用者 ランデル 属性 火 使用タイミング 任意 消費HP 75 解説 ランデルの胸にぶら下がる青いランタンが埋め込まれたブローチを見ることでランデルがなる暴走状態 このスキルの間は常に前に進み続ける無謀な英雄となる なおやる夫は自分とキャラが被っていることに危機感を抱いている 効果 5ターンの間自身のBとSが1、2倍となり、さらに自身がゴールから4m以内にいる時、このキャラとゴールとの距離を0として扱う ただしこのスキル中は自身はBとS以外の判定を行うことはできなくなり(自動失敗となる)前以外に進むことができなくなる -- 2013-06-01 00 09 59
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概要アイテムメダル コマンドメダル、召喚メダル スキルの発動条件 一部スキルの補足常時アップ系スキルについて 変身ゲージ系のスキルについて 最初から○○系スキルについて 永続バフ、永続デバフについて メダルスキル一覧常に強化 バフ、条件付きステータスアップ クリティカルに伴う系 回避に伴う系 変身ゲージ、技ゲージ系 ターゲティング系 状態異常付与系 回復、状態異常回復、蘇生系 イイネ、決めポーズ、ディスコ系 クラブサポート系 怨霊系 たべもの系 ハイリスク・ハイリターン系 その他 概要 そうびやメダルに付く追加効果。 メダルの場合、レア度が高いほどスキル付きである確率が高くなり、レジェンダリーでは必ずスキルが付くようになります。 効果量はメダルレベルの高さにある程度比例し、レベル700以上のものは効果が最大になります。同じレベルでもどの敵が落としたかで変わり、ザコが落としたものよりボスが落としたもののほうが大きくなります。(ここでのボスは辞典の分類ではなくミッションでボスとされている敵。ただしバケーラや怨念HERO等、常設の単発ミッションの敵はザコ扱いなので基準が謎) ガシャで手に入るメダルについて ガシャで手に入るメダルに付いているスキルは必ずそのレベルでの最大効果値になります。 エピック以下はザコ産の最大値、レジェンダリーではボス産の最大値で排出されます。 また、付くスキルが完全ランダムなので、【天使】紅き一閃のように普通ではありえない技とスキルの組み合わせになることもあります(組み合わせについては下記で詳述)。 アイテムメダル アイテムメダルのスキルは倒した敵に依存し、ナイトメアレディからは熱狂、ドーベルからは盗人など、どの敵が落としたかでスキルが決まります。(どの敵がどのスキルを落とすかは→Y辞典) 目当てのスキルが見当たらないときは普段行かないところに行ってみると良いです。 コマンドメダル、召喚メダル コマンドメダルは種類ごとにスキルの傾向があり、打撃系のメダルのスキルは【技前】【火炎】など、回復系のメダルのスキルは【天使】【源泉】などが付く傾向があります。 召喚メダルのスキルはその敵のコマンドメダルのドロップ様相によって付くスキルの傾向が変わります。 →コマンドメダルのスキル傾向一覧 スキルの発動条件 アイテムメダル、コマンドメダルのスキルは変身時、セット中のHEROのもののみ発動します。(スキル「変身の心得」(変身)についても同様) ブキのスキルは人間状態のとき、現在使用中のものが発動します。2つ以上装備しても同時にスキルが発動することはなく、変身時はどのブキのスキルも発動しません。 防具、グッズ、召喚メダルのスキルは常時発動します。 同じグッズを複数付けている場合、スキルは重複して発動します。(金のジバニャン人形、ゴールドペンダントは例外) 一部スキルの補足 アイテムメダル、コマンドメダルのスキルは変身時、セット中のHEROのもののみ発動します。(スキル「変身の心得」(変身)についても同様) 常時アップ系スキルについて HP+などのステータスが上がるスキルを持つメダルや装備をセットするとメニューに表示されるステータスに上昇値が加算されます。 変身ゲージ系のスキルについて スキル「ニュー変身モード」(変新)は変身時に変身ゲージが上がりやすくなるスキルで、人間状態では変身ゲージの上がりやすさは変わりません。 スキル「人間バンザイ!」(生身)では変身ゲージの上昇量が1/2になります。 変身ゲージ系スキルはジョブスキルによる変身ゲージアップの上昇量にも影響します。 最初から○○系スキルについて 【速攻】、【発射】、【楽隊】などの戦闘開始直後に効果があるスキルは、敵に見つかっていない状態から敵に見つかった状態になった(Bボタンの行動がジャンプから回避になった)瞬間に発動します。 発動回数に限りはないので、敵から狙われなくなるまで逃げたり敵を倒したりして再度敵に見つかっていない状況にすれば何度でも発動します。 敵が散らばっている夜の学校や焼却炉マウンテンなどの道中では、大いに効果を発揮できるでしょう。 永続バフ、永続デバフについて 【爆食】のスキルやコントローラーの「巨亀の構え」などのステータスが割合アップするスキルは、実際のステータスが上がるのではなくステータスに永続バフがかかります。 しかし、これは敵がバフを消す攻撃をしてきた時に消えてしまい、一度消えると変身するかボス登場演出を見るかしない限りバフが消えたままになってしまいます。 これと同様に、巨亀の構えのすばやさダウンなどの永続デバフも習字筆(金)のX攻撃やドリンク、健康食品などで解除できます。 メダルスキル一覧 常に強化 名前 スキル 効果 付くメダル ザコ最大量 ボス最大量 太陽 HP+ HP常時アップ 召喚 350 450 彗星 パワー+ パワー常時アップ 召喚 160 210 月光 スピリット+ スピリット常時アップ 召喚 160 210 隕石 ディフェンス+ ディフェンス常時アップ 召喚 160 210 星座 メンタル+ メンタル常時アップ 召喚 160 210 快速 スピードスター 常にすばやさがアップ アイテム 20% 25% 剛拳 メガトンパンチ パンチ系ブキのダメージアップ 召喚 65% 70% 剛脚 キックの鬼 キック系ブキのダメージアップ 召喚 65% 70% 音曲 絶対音感 音楽ブキのダメージアップ 召喚 65% 70% 弾丸 射撃センス 妖気弾ブキのダメージアップ 召喚 65% 70% 妙技 達人の片手技 片手ブキのダメージアップ 召喚 65% 70% 強振 両手持ちフルスイング 両手ブキのダメージアップ 召喚 65% 70% 強肩 強肩レーザービーム 手投げブキのダメージアップ 召喚 65% 70% 強蹴 黄金の足 蹴とばしブキのダメージアップ 召喚 65% 70% 豪快 チャージ攻撃威力アップ チャージ攻撃の与ダメージアップ アイテム 60% 技前 技・威力アップ 技の威力がアップ コマンド 5% 7% 鉄壁 鉄壁護身術 受けるダメージをカット アイテム、召喚 10% 15% バフ、条件付きステータスアップ 名前 スキル 効果 付くメダル ザコ最大量 ボス最大量 馬力 自分磨きの心得 自分への強化効果時間アップ アイテム、コマンド 5% 7% 戦旗 手助けの心得 仲間への強化効果時間アップ アイテム、コマンド 5% 7% 速攻 最初から攻撃力アップ 戦闘開始直後の攻撃力アップ 召喚 25% 30% 掌握 最初から防御力アップ 戦闘開始直後の防御力アップ 召喚 30% 35% 発射 最初からすばやさアップ 戦闘開始直後のすばやさアップ 召喚 35% 40% 大王 HP満タン攻撃力アップ HP満タン時攻撃力アップ アイテム 15% 20% 盗人 HP満タンすばやさアップ HP満タン時すばやさアップ アイテム 25% 30% 英傑 変身ゲージMAXで攻撃力アップ 変身ゲージ満タン時攻撃力アップ 召喚 20% 25% 巨星 変身ゲージMAXで守備力アップ 変身ゲージ満タン時防御力アップ 召喚 25% 30% 剛腕 変身&攻撃力アップ 変身直後自分の攻撃力アップ アイテム、召喚 12% 15% 鋼鉄 変身&防御力アップ 変身直後自分の防御力アップ アイテム、召喚 25% 35% 神速 変身&すばやさアップ 変身直後自分のすばやさアップ アイテム、召喚 30% 35% 凶暴 ピンチに攻撃力アップ ピンチ時攻撃力アップ アイテム、召喚 15% 20% 不屈 ピンチに防御力アップ ピンチ時防御力アップ アイテム、召喚 25% 30% 天運 ピンチにクリティカル率アップ ピンチ時クリティカル率アップ アイテム、召喚 13% 18% 隠遁 雲隠れの術 ピンチ時敵から狙われにくくなる秒数 アイテム 16秒間 21秒間 屈強 ピンチに無敵 ピンチ時一度だけ無敵状態 アイテム 12秒間 15秒間 死線 HP1で攻撃力アップ HP1のとき攻撃力アップ アイテム 90% 95% 半妖 生き返ると無敵 蘇生から復活時無敵になる 召喚 10秒間 13秒間 憑依 仲間の仇・全 仲間が死んだとき全ステータスアップ アイテム 18% 22% 突撃 人間アタッカーズ バトル中の人間キャラ一人ごとに攻撃力アップ アイテム 15% 20% 団結 人間スクラム バトル中の人間キャラ一人ごとに防御力アップ アイテム 15% 20% クリティカルに伴う系 名前 スキル 効果 付くメダル ザコ最大量 ボス最大量 業物 クリティカルアップ クリティカル率アップ アイテム、コマンド、召喚 6% 10% 致命 クリティカルダメージアップ クリティカル時のダメージアップ アイテム、コマンド、召喚 15% 18% 楔 クリティカルで敵パワーダウン クリティカル時敵パワー下げる確率 アイテム、コマンド、召喚 10% 15% 杭 クリティカルで敵スピリットダウン クリティカル時敵スピリット下げる確率 アイテム、コマンド、召喚 10% 15% 鉄球 クリティカルで敵ディフェンスダウン クリティカル時敵ディフェンス下げる確率 アイテム、コマンド、召喚 10% 15% 金槌 クリティカルで敵メンタルダウン クリティカル時敵メンタル下げる確率 アイテム、コマンド、召喚 10% 15% 回避に伴う系 名前 スキル 効果 付くメダル ザコ最大量 ボス最大量 迅雷 ジャスト回避&パワーアップ 回避成功時パワーアップ アイテム 8% 10% 万雷 ジャスト回避&スピリットアップ 回避成功時スピリットアップ アイテム 8% 10% 疾風 ジャスト回避&すばやさアップ 回避成功時すばやさアップ アイテム 15% 25% 桜雷 ジャスト回避&HP回復 回避成功時自分のHP回復 アイテム 8% 変身ゲージ、技ゲージ系 名前 スキル 効果 付くメダル ザコ最大量 ボス最大量 変身 変身の心得 変身ゲージ上昇量アップ コマンド、召喚 5% 7% 変新 ニュー変身モード 変身ゲージ減少速度 ゲージ回復量アップ アイテム、召喚 35% 40% 光速 技・待ち時間カット 技のリキャスト時間ダウン アイテム、コマンド 5% 7% ターゲティング系 名前 スキル 効果 付くメダル ザコ最大量 ボス最大量 楽隊 最初から目立ちまくり 戦闘開始時の狙われやすさアップ 召喚 30 35 華麗 目立ちアタック 攻撃を当てた時の狙われやすさアップ アイテム、コマンド 15% 20% 幻影 隠れ身アタック 攻撃を当てた時の狙われやすさダウン アイテム、コマンド 15% 20% 脚光 決めポーズで狙われやすさアップ 決めポーズ時狙われやすさアップ アイテム 20% 隠密 決めポーズで狙われやすさダウン 決めポーズ時狙われやすさダウン アイテム 30% 40% 虎 狙いすましアタック 狙われている敵へのダメージアップ アイテム、コマンド 5% 8% 猪 狙いすましガード 狙われている敵からのダメージダウン アイテム 12% 15% 状態異常付与系 名前 スキル 効果 付くメダル ザコ最大量 ボス最大量 爪跡 状態異常特効 状態異常中の敵にダメージアップ アイテム、コマンド、召喚 7% 10% 状態異常攻撃の心得 状態異常の効果時間アップ アイテム、コマンド、召喚 4% 6% 状態異常クリティカル 敵が状態異常中のクリティカル率アップ アイテム、コマンド、召喚 5% 8% 火炎 やけどアタック 攻撃時やけどにする確率 アイテム、コマンド、召喚 5% 7% やけど特効 やけど状態の敵にダメージアップ コマンド、召喚 15% 20% やけどクリティカル 敵がやけど中のクリティカル率アップ コマンド、召喚 10% 12% やけど時間延長 敵のやけど状態時間アップ コマンド、召喚 8% 12% 氷結 こごえアタック 攻撃時こごえにする確率 アイテム、コマンド、召喚 5% 7% こごえ特効 こごえ状態の敵にダメージアップ コマンド、召喚 15% 20% こごえクリティカル 敵がこごえ中のクリティカル率アップ コマンド、召喚 10% 12% こごえ時間延長 敵のこごえ状態時間アップ コマンド、召喚 8% 12% 雷撃 しびれアタック 攻撃時しびれにする確率 アイテム、コマンド、召喚 2% 3% しびれ特効 しびれ状態の敵にダメージアップ コマンド、召喚 15% 20% しびれクリティカル 敵がしびれ中のクリティカル率アップ コマンド、召喚 10% 12% しびれ時間延長 敵のしびれ状態時間アップ コマンド、召喚 2% 3% 墨 くらやみアタック 攻撃時くらやみにする確率 アイテム、コマンド、召喚 5% 7% 重 スローアタック 攻撃時スローにする確率 アイテム、コマンド、召喚 5% 7% 泥 ぬるぬるアタック 攻撃時ぬるぬるにする確率 アイテム、コマンド、召喚 5% 7% 枯木 しょんぼりアタック 攻撃時しょんぼりにする確率 アイテム、コマンド、召喚 5% 7% 夜 いねむりアタック 攻撃時いねむりにする確率 アイテム、コマンド、召喚 2% 3% 迷宮 こんらんアタック 攻撃時こんらんにする確率 アイテム、コマンド、召喚 2% 3% 呪 いたずらの心得 敵への弱体化時間アップ アイテム、コマンド、召喚 5% 7% 回復、状態異常回復、蘇生系 名前 スキル 効果 付くメダル ザコ最大量 ボス最大量 天使 回復の技術 味方を回復した時の回復量アップ アイテム、コマンド、召喚 15% 20% 超人 回復の恵み 回復してもらったときの回復量アップ 召喚 20% 25% 鼓動 じわじわ回復時間延長 じわじわ回復の効果時間アップ コマンド 30% 35% 源泉 スッキリ回復 HP回復時に弱体化効果も回復 コマンド、召喚 - - 浄化 立ち直りの心得 自分への弱体効果時間ダウン アイテム、召喚 5% 7% 免疫 全状態異常耐性アップ 状態異常耐性アップ アイテム、召喚 15% 20% 抗体 カゼにも負けず 状態異常になったとき回復するHP コマンド 7% 10% 救命 蘇生のコツ 仲間を復活させる時間が速くなる アイテム 20% 25% 名医 蘇生時回復量アップ 復活させた仲間のHPを回復する割合 召喚 35% 45% 木霊 蘇生&自己回復 仲間を復活させたとき自分のHP回復 召喚 35% 45% 応急 応急手当て 被ダメージ時10%の確率で回復する被ダメからの割合 コマンド、召喚 15% 20% 吸血 やっつけ回復 敵を倒したとき回復する自分のHPの割合 アイテム、コマンド 10% 13% 吸奪 ドレインアタック 与ダメの10%回復する確率 アイテム 12% 15% 気功 クリティカルで回復 クリティカル時回復する与ダメからの割合 アイテム、召喚 15% 20% イイネ、決めポーズ、ディスコ系 名前 スキル 効果 付くメダル ザコ最大量 ボス最大量 映 人気者の心得 バトルで入手するイイネアップ アイテム、コマンド 10% 15% 熱狂 ディスコに行きたい! ディスコタイムの発生率アップ アイテム 13% 17% 舞踏 もっとフィーバー! ディスコタイムの時間がアップ アイテム、コマンド、召喚 12% 15% 祭典 ディスコタイムで全ステータスアップ ディスコタイム発生時全ステータスアップ アイテム 15% 20% 狂喜 ディスコタイムですばやさアップ ディスコタイム発生時すばやさアップ アイテム 45% 先導 インフルエンサー出現率アップ インフルエンサーNPC出現率アップ 召喚 30% 35% 決 無敵の決めポーズ! 決めポーズ後無敵になる時間 召喚 3秒間 4秒間 再生 決めポーズで自分HP回復 決めポーズ時自分のHPを回復 アイテム - - 活力 決めポーズで状態異常回復 決めポーズ時自分の状態異常回復 アイテム - - クラブサポート系 名前 スキル 効果 付くメダル ザコ最大量 ボス最大量 指揮 クラブサポーター特典 クラブサポートの発生率アップ アイテム、召喚 12% 15% 幸運 おまけにもう1個! クラブサポート時アイテムを2個くれる確率 コマンド、召喚 12% 16% 声援 クラブサポート&全ステータスアップ クラブサポート発生時全ステアップ アイテム 20% 25% 鼓舞 クラブサポート&攻撃力アップ クラブサポート発生時攻撃力アップ アイテム 50% 矢面 クラブサポート&防御力アップ クラブサポート発生時防御力アップ アイテム 40% 50% 白熱 クラブサポート&すばやさアップ クラブサポート発生時すばやさアップ アイテム 40% 50% 怨霊系 名前 スキル 効果 付くメダル ザコ最大量 ボス最大量 杖 怨霊召喚のコツ 怨霊が召喚される確率アップ アイテム、召喚 12% 17% 糸 怨霊召喚時間延長 追従タイプの怨霊の出現時間アップ アイテム、召喚 20% 30% 印 怨霊パワーアップ 呼び出しタイプの怨霊の技効果アップ アイテム、召喚 12% 15% 栄光 召喚&攻撃力アップ 怨霊を召喚したとき攻撃力アップ アイテム、召喚 22% 30% 加護 召喚&防御力アップ 怨霊を召喚したとき防御力アップ 召喚 22% 30% 祝福 召喚&すばやさアップ 怨霊を召喚したときすばやさアップ 召喚 22% 30% たべもの系 名前 スキル 効果 付くメダル ザコ最大量 ボス最大量 猛牛 早食いのコツ たべものを食べるスピードアップ 召喚 40% 50% 節食 節約食事術 バトル中たべものを食べても消費しない確率 召喚 15% 20% 悟 はらもち省エネ術 満腹値が減りにくくなる割合 アイテム、召喚 30% 35% ハイリスク・ハイリターン系 名前 スキル 効果 付くメダル ザコ最大量 ボス最大量 爆食 極限のハングリー精神 満腹値40%減りやすいが全ステアップ アイテム、召喚 25% 40% 捨身 捨て身の覚悟 防御力20%ダウンするが攻撃力アップ アイテム 40% 45% 代償 強さの代償 特殊技使用時HP減少するが攻撃力アップ アイテム 30% 35% 無謀 ノーガード殺法 クリティカル率と被クリティカル率アップ アイテム 20% 25% 博打 ギャンブル攻撃 クリティカル率アップだが非クリティカル時ダメージ1 アイテム 10% 15% 生身 人間バンザイ! 変身ゲージが溜まりにくいが人間時攻撃力アップ 召喚 80% 90% その他 名前 スキル 効果 付くメダル ザコ最大量 ボス最大量 巨人 ひるみ耐性アップ ひるみ耐性をアップ アイテム 25% 30% 咆哮 ノックバック確率アップ 攻撃時敵ノックバック確率アップ アイテム 12% 15% 強靭 タフガイ精神 敵から近いと防御力アップ アイテム 21% 26% 根性 ガッツ 一度だけHP1で耐える 召喚 - - 電磁 メカ特攻 メカ系の敵にダメージアップ アイテム 70% 80% 反逆 ジャイアントキリング 自分よりレベルが高い敵へのダメージアップ アイテム、召喚 16% 21% 宝石 HP回復玉出現率アップ HP回復玉出現率アップ アイテム、召喚 25% 33% 魔石 変身ゲージ回復玉出現率アップ 変身ゲージ回復玉出現率アップ 召喚 12% 15% 励 励ましの声 バトル中エモート使用時HPが5%回復する確率 アイテム 20% 隼 イケイケドンドン バトル中エモート使用時すばやさアップ アイテム 40% 収集 アイテムバキューム ドロップアイテムを回収できる範囲がアップ 召喚 40% 45%