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団員 カイリ ユーザー: 春雷 性別 年齢:歳 誕生日: 身長:cm 特殊技能・能力: フードの種類: 通信機器: 好き: 嫌い: 性格: 趣味: 一人称: 二人称: 「セリフ1」 「セリフ2」 関係:友達キャラ名 トップ 一覧 編集 撤退
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スカイリーフダイバーズ 〒904-0326 沖縄県中頭郡読谷村渡慶次220 http //skyreef.net/
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天空のスカイガレオン時代のキャラクター。 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 入手 探索・討伐 X101 緑 SR クリスティーナ 4 女性 慈恵 転生ガチャ なし X102 緑 SR ヴィルヘルム 5 男性 神速 転生ガチャ なし X103 赤 SR ジークリード 5 男性 覚醒 転生ガチャ なし X104 赤 SR テレジア 4 女性 灼盾 転生ガチャ なし X105 青 SR アルバート 4 男性 武威 転生ガチャ なし X106 青 SR ミリアム 4 女性 治癒 転生ガチャ なし X107 黒 SR イリーナ 4 女性 守命 転生ガチャ なし X108 黒 SR レーピン 4 男性 光壁 転生ガチャ なし X109 無 SR アスカ 9 女性 イベント なし
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駄作、つまらん
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カイリキー No.068 タイプ:かくとう 特性:こんじょう(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる) ノーガード(お互いの技が必中になる。あなをほる、そらをとぶをしている間でも命中する) 体重:130.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:RSE/FRLG/DPt/HGSS/W 攻撃130族 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 漢 90 130 80 65 85 55 蟹 55 130 115 50 50 75 犀 105 130 120 45 45 40 星 65 130 60 95 110 65 鋏 70 130 100 55 80 65 熊 90 130 75 75 75 55 鳳 106 130 90 110 154 90 茸 60 130 80 60 60 70 刃 65 130 60 75 60 75 鮫 108 130 95 80 85 102 象 110 130 80 70 60 80 竜 125 130 90 130 90 95 ↑種族値が鮫の下位互換なのか…ちょっと意外 ↑鮫といっても紙耐久の方じゃないからな。 さすがドラゴンといったところか ↑↑↑勝手ながら獣を象に変更、モデルがマンモスだからこっちの方が伝わりやすいかと ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- カイリキー 注意 雑談 型考察シバ型 グリーン型 キック型 次は、絶対に外さない!型 極悪な一撃使い型 頭脳ダメージ型その1 頭脳ダメージ型その2 みがきあ型 なんちゃってちからもち型 西の洞窟型(ポケダン) ポケモンバトル◆ヒーローズ仕様 ポケスタ金銀型 某栄養ドリンク型 ノーガードなのに・・・型 嫌がらせ型 サブウェイ型 カイリキーの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 リンク 注意 ※ウホッ!なネタ及び暗示的な性ネタ等は 容量確保&住み分けのため控えましょう。 雑談 ゴローニャは種族値上昇を得た。 ゲンガーはメガシンカを得た。 フーディンはその両方を得た。 そしてカイリキーは好手敵を得た。 ↑図鑑説明的にルチャブルだと思ったのにホモネタですかい… おれたちの ハイパー パワー うけてみるが いい! ウー! ハーッ! でお馴染みのシバの切り札。 プロフィールで うぅーーー!! はぁーーーーー!! な感じで似たようなことができる ニダンギル カイリキー ニダンギルで四刀流カイリキー! WCS2013シニア世界決勝ではヘイデン選手の手持ちの1体として圧倒的な存在感を見せつけた ワイドガードでの絶妙なサポートやDynamicなPunchでの混乱ばら撒きは実にお見事 ↑ヒードランを完璧に守り抜いたのは恐れ入った。山本隊員も絶賛してたな。 ↑↑ガチ戦のダブルでカイリキーを見ること自体珍しいのにしっかりと活躍させて優勝したんだから凄いよな BW2のPWTでは格闘タイプのジムリーダー達全員がカイリキーを所持している(必ず選出されるとは限らないが) さらには、チャレンジモード時の強化四天王レンブの手持ちにも加えられた(通常時の強化版ではチャーレム) カイリキーは格闘タイプを象徴するポケモンなのかもしれないとつくづく思う(ネタ的な意味ではない) もしマッハパンチやドレインパンチを覚えられたらローブシンに並ぶのだろうか? と考えたがノーガードスカーフでの奇襲の可能性を考えるとローブシン以上に危険な存在になるかもしれないな 23-05957-07501 ちょっとこれを見てくれないか。 最初はノーガードだと思ってコータスで地割れをぶつけたんだ。だが外す。 なら根性かと思ったら……ラムのみを持っているじゃないか。 この時点で吹いたんだが、その後がひどかった。カイリキーがお空を… ↑文だけ見たら升かとおもってしまったじゃないか。 ポケセンでは、カイリキー♀のソフビ人形が販売されていたぞ!! ↑誰得だよ BWにてついに「じならし」を習得!これでクチバシティにビルが建つぞ!! ↑ワンリキーは元祖じならし使いなんだっけな ↑↑しかし、金がないため皆さんの寄付がないと建たないぜw 進化前のワンリキーはポケダン赤/青主人公候補のお一人 そのお陰か高レベルのポケモンを集めた探検隊の「ゼロの島 北部」に当たるダンジョン 「西の洞窟」ではポケダン版トニオさんとほぼ同程度の能力を持つ凄まじい強敵と化している。 根性を発動させてしまった日には防御255ドーピングをしていない限り100レベでも生きて帰れるかどうか怪しい。 エビワラーと並んでパンチの名手・・・かと思ったら三色パンチやインファイトやバレットパンチはタマゴ技。 自力パンチ技は爆裂パンチだけ。挙句の果てに一番使えそうな連続パンチを覚えない。何故・・・・? ↑ポケスペのシバ曰く、カイリキーは「手刀」らしいぞ。 ↑そういえばダイパの時代まではずっとクロスチョップがメインウエポンだったな。 こいつ、ベルトで力を抑えてるらしいけどベルトとったらどのくらい強いんだろうか ↑昔はカイリキーにベルトは無かったぞ。FR、LGのカイリキー公式イラストにはベルトがある。 ↑ゴーリキーにはあるのに何でかカイリキーはあのボタン(?)みたいなのしかついてないんだよな ↑↑↑昔はゴーリキーがベルト外すとカイリキーに進化するって設定があったような ↑↑ポケスペではシバのカイリキーがハンデとしてベルトをつけていた。マチスが「進化し損なった」とかそんなこと言ってた気がする。 しかも付けていた理由は「強すぎる力をあえてセーブしている」だった。 ちなみに初代の図鑑によると、2秒間に1000発パンチを打てるらしい。 1秒間に500発・・・本当に打てるのかどうかが怪しいんだが。 ↑他の図鑑にはパンチ一発で山を動かすとかあったぞ ↑初代ポケスタでこいつを出した時のモーションでは残像が残る程のパンチを見せてくれていた。 まあその当時にはマッハパンチやら爆裂パンチなんて洒落た技は無かったがなw ↑↑↑パンチ一発0 .008秒とかw ↑俺がポケレンでポケモンを超速で囲むスピードよりも速いだとぉ!? ↑*5そんなに早く繰り出せるのにいまだにマッハパンチもれんぞくパンチも覚えないというミステリー。 0 .008秒でパンチを繰り出した際の摩擦熱はすごそうだな。もしかしてほのおのパンチの正体はこれか? ↑×6 1秒で125発のパンチを放つ1本の腕に注目する。 もしその速度がマッハ1なら、1秒後にはのべ340メートル程度動いているはず。 350メートルとして、1発あたり2.8メートル、 パンチのリーチはその半分の1.4メートル。 だが大抵のグラフィックをみると、カイリキーの腕は伸ばし縮めるの繰り返し、 いわば子供が我武者羅に腕を振り回しているような 『棒立ち状態からの体重のこもらない空パンチ』なのだ。 射程距離は腕の長さと同等であるから 人の体に近い(腕の長さ≒身長の半分)カイリキーはちょっと動きが足らん。 つまりマッハの速度は出せていないことになる。 腕1本だけでいいから体重をかけた渾身の1発のほうが 速度も威力も跳ね上がってマッハパンチにも近づけるんだがなあ。 見栄えが派手だからとかの理由で腕全部を使いつつ手抜きしてるんじゃ……。 ↑平均速度で計算すればそうなるけれど、パンチの速度は一定じゃないんじゃないかとマジレス。 折り返し地点では一端速度0になる都合、最高速度は平均速度よりある程度速い事は確実 単振動みたいな速度変化なら、最高速度は平均の1.5倍ちょい出る。(多分単振動じゃないけど、そこそこ良い近似のはず) 腕の長さ≒身長の半分なら、身長1.6mのカイリキーの腕は0.8m程度、1パンチで1.6m拳が移動する。 1秒でパンチ125発出すなら、平均速度は200m/sになる。つまり、最高速度は丁度350m/s辺り、音速付近と予想される。 つまりは、マッハ1、ちゃんと出てます! …力込めて一発殴った方が遥かに速くて強力そうなのには同意。 ↑単振動じゃだんだん減速して敵にあたる瞬間に速度0になってカスパンチになっちゃうじゃないかw パンチスピードは等加速度運動で速度が上昇し、パンチが伸びきる直前に最高速度、 パンチが伸びきった瞬間に速度が0になると考えるのが自然。 だから等加速度運動x=at^2の式にx=0.8, t=0.004(パンチが手元から伸びきる時間)を代入すると、a=50000 m/s^2だ。 v=atだから、a=50000, t=0.004を代入して、最高速度は200 m/sとなる。 マッハ1は340m/sだからやっぱり速度は足りないな。 ↑という事で身長2mの大男カイリキーなら何とかなるという事で良いのか?所で、後ろ側の腕と前側の腕の長さが同じで良いのだろうか、後ろの腕相手に当たらないパターンが出そうなんだが…。 ↑全部 現実世界の格闘技でも連続で拳を振るうことはあるが、決してカイリキーのようなパンチじゃない。 右でパンチ、その間の体のひねりを糧に左でパンチ、その間の体のひねりを糧に右で…という寸法。 やっぱりカイリキー氏には、殴る役と溜める役を交互に2本の腕に担ってもらって、 本気のパンチを繰り出してもらおう。左右に激しく振動するカイリキーは笑えそうだけど。 1本の腕で250発/秒という計算になるから、マッハ速度も自然と手に入る。 ちなみにいうとポケモンXDのとあるバトルディスクにレベル20のカイリキーがいる。(相手はレベル50のボスゴドラ) 剣舞2回積んで相手が穴掘るので地震で一撃・・・という内容だが、 攻撃2回積めばレベル50無振り数値を超えるので十分である。(穴を掘るという相手の選択もまずいと思うが・・・) DPtではまず無理だが、金銀ではレベル14のゴーリキーが出てきたので、金銀では可能である。 金銀リメイクではどうなることやら… ↑そもそも剣の舞を覚えない。ちなみにバトレボだとつばめがえしを覚えたゴーリキーがでてくる ↑↑金銀でカラカラのタマゴを孵化してからピカ版に送り、育て屋の近くの地下通路の女の子相手にカラカラとゴーリキーを交換するとLv5のカイリキーが手に入るぞ。 HGSSではグリーンの手持ちとして登場。 しかし、長年お世話になっていたフーディンがリストラされてしまった。なんてこったい。 ↑トリルにあわせたのか、ポケスペネタなのかは謎である。 名前つながりでここに書くけど、 技の「かいりき」が未だにノーマルなのは一体なんでだ チョップはかくとうに変更になったというのに ↑かいりきはポケスタではむしろ岩タイプぽかったがw パワートリックをすれば、メタグロス以上の物理耐久!! ↑普通にビルドアップ積んだほうが早いけどなwww 昔コロコロに付録されていた漫画では、ルージュラの鉄棒の回転にやられるというみっともないやられ方を披露していた。 ↑「サイコキネシスよ」→「うっそよーん」 ↑「サイケ光線」じゃなかったか? ちなみに登場人物はカイリキーやイワークでニンテンドウカップ98に出場するという、なんともいえない内容である。 ↑ピカチュウも入れていたような気がする。 おいスゴいの見つけたぞ!58-31729-28922 ↑これはだめだwwNNだけで腹痛いwww酷すぎるwww ↑↑見覚えあるなと思ったら俺が昔送ったやつだった・・・まだ残ってたのか。 何を今更な話だとは思うがかえんほうしゃとだいもんじの存在が謎すぎる。 たとえポケモンでも火を吹ける人型の格闘系ポケモンって怖すぎるぞw ↑ヨガフレイム的なモノなんじゃないかと思う。特性ヨガパワーのチャーレムは覚えないけど。 ↑↑多分プロレスがモデルだから、レスラーの炎をふくパフォーマンスを模したんじゃない? ↑ガソリンを口に拭くんでライター翳して拭き付けてるんだよきっと。そんな事をせずとも鋼や氷は格闘技で殴ればいいというのがまた男らしい。 コロコロのポケモン漫画の作者こと、穴久保幸作氏お気に入りのポケモン(推定)。 単行本ではほとんどの巻で登場し、ある時は医者として。ある時は強盗としてと 非常に幅広い役柄を演じ切る名脇役である。 というより、この漫画の格闘タイプポケの出番は多く、格闘ポケ全般が好きなのかもしれない。 ↑穴久保版は他にもオコリザルとか格闘三兄弟辺りが良く出る気が 猿は2、3回しか出てないけど他のポケモンと比べると多め、三兄弟に至っては進化前のバルキーがレギュラー入りしてたしな ↑↑ピッピがアニメになった際アニメーターとして登場したカイリキーはキャラとして面白い上に展開も強烈だった 「うえええええええええええ」があまりに印象的 ニコニコでは絶対に弾けない曲(速すぎる、和音大杉etc...)にはよく、 『カイリキー呼んで来い』とか、『カイリキー専用』とか、腕が4本無いと無理という意味でよくカイリキーが引き合いに出されるが、 正直、カイリキーってピアノを弾けるほど器用には見えない・・・。比喩表現なのはわかってるんだけど ↑デスカーンの出番かな アイツはアイツで落ち着き無いから不安だけどw ↑寧ろ音楽得意そうなポケモンって誰だろ? ゴースト・エスパー辺りでいえばヨノワールとかサーナイトかな。 とりあえずチリーンは得意であってほしい。 ↑クロスチョップもBOMANDAには無力である あっちでも言われているが種族値がゴルーグの上位互換。 しかし対峙するとこっちがほぼ100%負ける 能力だけで強さが決まるわけではない好例である ↑互いに意地っ張りHA252だとカイリキーの冷Pもゴルーグの地震も確2。冷Pは割と採用率が高いから100%負ける訳ではない。 くすぐるを遺伝させる場合ゴチム♂とワンリキー♀という合わない性別でタマゴを作る破目になる。 ↑Mr.Mime「実は私も進化前の時に覚えるんですよねぇ・・・ついでにアンコールも同時に受け継がせる事が可能でっせ」 第3世代からものまねを覚えたカイリキーを連れて来ればカイリキーのほっぺすりすりが見られるぞ! ゴーリキーのNNを「アヤメ」にしてるのは俺だけじゃないはず ↑最近この手のネタよく見るなw NN「かわしま」 byフランス ↑カロス地方のモチーフはフランスだそうです。といってもこのネタ誰も覚えてないだろ。 さて最近発表された「フェアリー」タイプ、 はたしてカイリキーにもつくのか? ↑残念、つきませんでした。 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 型考察 シバ型 性別:♂ レベル:58(初代)、46(第二世代)、50(ポケスタ)、68(FRLG)64(HGSS) 特性:ノーガード 持ち物:ポケスタ金銀表、ピントレンズ。裏せんせいのツメ。FRLGオボンのみ。強化後キーのみ 赤緑青 :じごくぐるま/にらみつける/きあいだめ/じわれ ピカチュウ :じごくぐるま/にらみつける/からてチョップ/かいりき ポケスタ2表 :じごくぐるま/ちきゅうなげ/からてチョップ/はかいこうせん ポケスタ2裏 :じごくぐるま/ちきゅうなげ/じしん/はかいこうせん 金銀水晶 :クロスチョップ/みやぶる/あてみなげ/いわなだれ ポケスタ金銀表:クロスチョップ/ちきゅうなげ/じしん/かいりき ポケスタ金銀裏:クロスチョップ/じわれ/じしん/いわなだれ FRLG :クロスチョップ/こわいかお/ビルドアップ/がんせきふうじ FRLG強化後:クロスチョップ/かわらわり/じしん/いわなだれ HGSS :クロスチョップ/みやぶる/リベンジ/いわなだれ HGSS強化後:ばくれつパンチ/みやぶる/バレットパンチ/ストーンエッジ シバ「おれたちの ハイパーパワー うけてみるがいい! ウー ハーッ!」 ポケスタ2、金銀も合わせてすべてのステージで使っている グリーン型 性別:♂ レベル:69 特性:ノーガード 持ち物:くろいてっきゅう 技:メロメロ/なげつける/ストーンエッジ/ばくれつパンチ ハートゴールド・ソウルシルバーの強化バージョン。 うかつにエスパーを出すと黒い鉄球投げつけるで大ダメージを食らう BW2のPWT、チャンピオンズトーナメントでの型は以下の通り 性格:いじっぱり 努力値:AS255 持ち物:しろいハーブ 技構成:ばかぢから/ストーンエッジ/ほのおのパンチ/バレットパンチ レベルは50固定、PWTでは性別と特性がランダムなので注意!! しかし、何故インファイトじゃなくてばかぢからなのだろうか・・・ キック型 性格 適当 努力値 攻撃252 他適当 特性 こんじょう 持ち物 適当 技 メガトンキック/まわしげり/けたぐり/ローキック カイリキーといえば腕だがあえて蹴り技のみ 次は、絶対に外さない!型 性格:ゆうかん等 特性:ノーガード(必須) 持ち物:フォーカスレンズ 技:みやぶる/あてみなげ ノーガード+フォーカス+あてみなげ(+みやぶる)で、もう相手にかわす余地はない。 精神を統一させ、魂の当て身をたたきこめ! ↑こうげきからみをまもった ↑相方にアグノムがいれば、まもる/みきり/みがわり/ふういんで全てOKさ! ↑○○、置き土産を残してチェンジです 極悪な一撃使い型 特性:ノーガード 性格:素早さか耐久があがって特攻が下がる奴 努力値:お好みで 持ち物:強いてあげるなら半減とかラムとか 確定技:ものまね 選択技:ねごと、格闘技(頑丈対策) 何故、この型がないのか皆に小一時間問い詰めたい。 言わずがなものまねで絶対零度をコピーして文字通り極悪な一撃使いと化す。 劣化フリーザー? こっちはこころのめ使わない 劣化ドーブル? こっちの方が耐久高いし、キノコの胞子を使う必要も無い。 劣化カイオーガ? 伝説と比べること自体がナンセンス、さらにこっちは当て放題だぜ 同じコンセプトで実 際 に 殺 っ て み た 対戦動画を発見。 これでは一回の使用に留まってるが、このゆびキッス辺りがいると酷いことになりそうだ。 ↑どうやってものまねとノーガードを両立させるんだ? ↑第3世代でものまねを覚えさせたワンリキーかゴーリキーを第4世代以降で進化させればいいのでは?2分の1の確立で特性が変わるはず 頭脳ダメージ型その1 NN:ノーガード(こんじょう) 特性:こんじょう 持ち物:かえんだまorフォーカスレンズ 性格:フォーカス使うなら素早さ↓ 技:ばくれつパンチやストーンエッジがあってもよい ニックネームをノーガードまたはこんじょうにして相手を混乱させるのが狙い。 持ち物をフォーカスにしてばくれつパンチをヒットさせれば 相手は確実にノーガードと思いこみ、状態異常や一撃技を使ってくる可能性も。 とはいえ確率は60… 普通に火炎玉持たせてクロスチョップとか三色パンチとかやってもいい 頭脳ダメージ型その2 NN:こんじょう(ノーガード) 特性:ノーガード 持ち物:どくどくだまorこだわりスカーフ 性格:スカーフ使うなら素早さ↑ 技:クロスチョップとか その1の逆。ニックネームをこんじょうにして相手を混乱させるのが狙い。 毒毒玉が発動すれば特性を根性だと思いこんで、 ノーガードの危険である一撃技や催眠技を使って来なかったりするかも。 …とはいえ、わざわざ火炎玉にしないとこからバレる可能性もないとも言い切れない。 スカーフまいてチョップするのもあり。 一応元の命中率はそれほど高くないので全く意味がないわけでもない。 が、ニックネームを変えるだけにして、爆裂パンチとかやってる方がいいかもしれない。 ↑そこで火傷玉からのまさかの特殊技ですよ。 といっても文字と気合玉とめざパと破壊光線しかないが。 いっそ毒々とかいれて受けに出てきたポケモンを骨抜きにしたりしてどうよ。 みがきあ型 性格:気合が入ってそうなやつを適当に 努力値:気合が入る一撃を入れるために攻撃、特攻252固定 特性:こんじょう 持ち物:「きあい」のハチマキ、「きあい」のタスキ 技:みがわり・きあいだま・きあいだめ・きあいパンチ 身代わりの後に気合を入れて投げたり殴れ! 襷が意味ない気がするがなんともないぜ!! 目覚ましビンタは技名に気合がないぞ!!! ↑そもそもみがわりを張った時点で気合いが入ってないと思うのは俺だけか? ↑きっと「みがきあ」が入ってれば良いんだ。ということで「みやぶる/がんせきふうじ/きつけ/あてみなげ」という妙な構成もありになる…のか? なんちゃってちからもち型 性格 いじっぱり or ゆうかん 努力値 攻撃252 あと耐久 特性 こんじょう 持ち物 ちからのハチマキ 技 ねむる ねごと つばめがえし あてみなげ(他の格闘技でも可) 「ちからもちだったらな」という書き込みを見てひらめいた型。 特性とわざと持ち物と性格を活かし、可能な限り「ちからもち」に近づけてみました。 一応「ねむり」状態も状態異常だし、こんじょうが適用される・・・ハズ。 理論上こいつの攻撃力は 眠りで根性×力の鉢巻×性格補正=1.5×1.1×1.1=1.815倍になります。 ついでに攻撃技も必中技をそろえる事で実質ちからもち+ノーガードなんて事に・・・ 西の洞窟型(ポケダン) 特性:こんじょう(ポケダン赤青の時代にノーガードはありません) 性格:多分いじっぱり 努力値:HP攻撃252? 持ち物:木の実とか 技:ちきゅうなげ/きあいだめ/じごくぐるま/げたぐりなどレベル技いろいろ 西の洞窟終盤に登場するザコポケモン。 ボスのミュウツーどころか 泥棒をしばくあのカメレオンに匹敵する攻撃力を秘めており、 他の連中の攻撃を一桁近くにに抑えられるレベルであっても 通常攻撃だけで2桁削られることもあるという強敵。 地獄車なんぞくらったら悲惨である。 根性を発動させると攻撃2倍になりフルドーピングしていないと 即 死 決 定 しかも経験値貧乏だから泣けてくる。 唯一の救いは状態異常にする技を持たないこと、部屋全体技、 直線技を持たないことか ポケモンバトル◆ヒーローズ仕様 性別:♀ 特性:ノーガード 性格:いじっぱり 個性:ちょっぴり みえっぱり 持ち物:くろいてっきゅう 技:ばくれつパンチ メロメロ なげつける ストーンエッジ さすが公式は違うぜ! ちなみにHGSSの強化グリーンの手持ちに全く同じ道具・技構成のカイリキーがいる ポケスタ金銀型 性別:♀ 性格:無補正 技:じごくぐるま/こわいかお/かみなりパンチ/ほのおのパンチ ポケモンスタジアム金銀のレンタルで使用できるカイリキー。 レンタルポケモンの進化形は技構成が悲惨なものが多い中、こいつは比較的マシな方であった。 じごくぐるまの当り難さも再現する場合は特性はこんじょう推奨だが、実用性もある程度考慮するならノーガードでもいい。 尚、ステータスまで再現したい場合は以下の通り(LV50の場合)。 HP:170 攻撃:155 防御:105 特攻:90 特防:110 素早:79 なかなか速いクロスチョップ持ちや高火力飛び膝蹴りのほうが使いやすかったのは内緒 某栄養ドリンク型 性格:イメージに合うものを 特性:こんじょう 努力値:耐久系に 持ち物:タウリン(言わずもがな) 技:ロッククライム こらえる きあいだめ からげんき うおおおおおーファイトー!いっぱーつ!! タウリン1000ミリグラム配合のリ○ビタンD ワシのマークの大○製薬です ノーガードなのに・・・型 性格:身を守りそうなもの 特性:ノーガード 努力値:身を守りそうなもの 持ち物:身を守りそうなもの(ゴツゴツメットやプロテクターなど) 技:まもる、ひかりのかべ、みがわり、ワイドガード ノーガードなのに守ったりするは、壁を出すは、身代わりを出すはでまったくノーガードする気が無い矛盾した型。 利点?守って一撃必殺を防げるから問題無い。 嫌がらせ型 特性:ノーガード 性格:腕白 努力値:HB252orHD252 道具:ひかりのこなorのんきのおこうorたべのこし 確定技:ばくれつパンチ/かげぶんしん 選択技:どくどく/みやぶる/ビルドアップ/きあいパンチ/みがわり/パワートリック/ねむる ねごと ばくれつパンチと言う絶対混乱技があるのになぜか嫌がらせ型が無かったので作ってみた。 使い方その1:ばくれつパンチを当て、混乱してる隙に影分身積み放題DA!相手の攻撃なんて喰らわないぜ! 使い方その2:影分身を先にやり、根性と読まれ相手の状態異常技を出さなくするぜ!そして相手の攻撃が全部当たって「相手運無さ杉www」と思わせてる間に ば く れ つ パ ン チ 相手の思考が停止し、降参を選んでくれるに違いない!さすがカイリキーだぜ! ※実戦での使用は技が外れるか当たるかご確認してから厳選しましょう サブウェイ型 その1 性格:ゆうかん 努力値:攻撃とHP 持ち物:チーゴのみ 技:ばくれつパンチ/しっぺがえし/みやぶる/ワイドガード ダブルと兼用なのかワイドガード入り。 さらにチーゴのみでノーガード時のやけど対策…なのだがいろいろ欲張りすぎ。 モタモタしてるとみやぶるでゴーストにも爆パンを当ててくることも。 その2 性格:ゆうかん 努力値:攻撃とHP 持ち物:たつじんのおび 技:れいとうパンチ/クロスチョップ/ほのおのパンチ/きあいだめ 帯のおかげで火力はやや高い。 通常では無い構成だが、特に言う事もないような型。 その3 性格:いじっぱり 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:こだわりスカーフ 技:ばくれつパンチ/れいとうパンチ/いわなだれ/じしん ローテでは害悪とされるスカーフカイリキー…だが性格はいじっぱりなので遅い。 それでも低速が多いと混乱まきをされ、後にサブウェイクオリティーを引かれるとイライラすること間違いなし。 ↑下の型とは違って根性でも普通に強いよな。 むしろこっちの攻撃を回避したり状態異常でパワーアップする分、根性の方がエグい…かもしれない その4 性格:いじっぱり 努力値:攻撃と特防 持ち物:かえんだま 技:まもる/じしん/インファイト/しっぺがえし 根性発動型。 根性からの高火力インファイトは恐るべき破壊力となるがノーガードの事は考えなかったのだろうか…。 HPではなくD振りなのでサイコキネシスや流星群で倒すつもり人は注意 カイリキーの歴史 第1世代 カイリューに次ぎ、当時としては全ポケモン中2位タイとなる130もの攻撃種族値を持つ。 しかしその攻撃の高さとは裏腹に、いまいち活躍の場面に恵まれなかった。 まず第一に当時全盛を誇ったエスパーを弱点に持つという部分が痛手。 素早さはもとより、特攻特防を兼ねていた特殊は65と特殊耐久は現在より低く、先制サイコキネシス一撃で落とされる場面が多々あった。 更に当時の格闘最強技は、威力・命中率80・反動ありの地獄車で、高い攻撃力を活用しにくかった。(実は後述の理由でしょっぱなから使わなければ問題ない) エスパーに次いで強かった氷、ケンタロスらノーマル相手に有効という利点は有ったが、 氷タイプのポケモン自体が少なく、ラプラスやラッキーのHPが高い為、耐えられたりすると地獄車のリスクが高かった。 岩はこの当時いまいちパッとしない上に、水、氷に任せたほうが安全な場面が多かった。 ケンタロスに対しても素早さが足枷となって圧倒的有利とはいかなかったが、 実ははかいこうせんの反動に限らず当時のじごくぐるま等のダメージ反動技も相手を倒すと反動がないので、 対抗策としてそれなりに使われ、決勝大会には残らなかったものの使用率はそれなりに高かった。 また、当時からすでに地震や岩雪崩を習得できたため、不遇タイプだった格闘の中では一歩抜き出た存在ではあった。 シナリオでは四天王の2番手シバの切り札として登場。当時のドット絵は口がかなり大きく描かれていた。 進化前のワンリキーは、50音順のポケモン図鑑にて最後を飾っている。この牙城を崩すことは、「ン」で始まる名前のポケモンが出現しない限り不可能であろう。 第2世代 特攻、特防の分離によって特防が20上昇。強力な新技クロスチョップの習得で、その攻撃力を活かせるようになった。 更にこの世代から登場した悪・鋼タイプの両方の弱点を突ける上、 その2タイプによってエスパーの立場が落ち着いたため、格闘タイプそのものの相対的な立場が大きく向上。 この世代で多くの強豪が登場したノーマル相手に弱点を突ける点も格闘の地位向上を後押しした。 特にこの世代で猛威を振るったカビゴンやバンギラスを突破できるカイリキーはその筆頭となり、 メジャー級のポケモンとして台頭していくこととなる。 この世代から見破るを使うことでゴースト相手に格闘技を当てられるようになったが、対戦で使われる事は滅多になかった。 また、遺伝でアンコールを覚えるのもこの世代からである。 前作に引き続きシバの切り札として登場したシナリオではクロスチョップに加えて岩雪崩も覚えているため、飛行タイプでも油断ならない。 第3世代 特性として「根性」を獲得。 高い攻撃を更にブーストさせることが可能になったが、この当時は毒毒球や火炎球がなかったため有効に活用するのは難しかった。 ダブルバトルでは味方に状態異常をかけてもらうことで一応は自発的に発動させることが可能。 努力値の仕様変更で耐久面が下がった一方で、攻撃面に関しては能力、技共に特に大きな下方修正はなく、変わらず安定した能力を発揮した。 この世代から爆裂パンチが自力習得可能になったが、まだ有効に使えるとは言い難かった。 拘り捨て身タックルで現役のケンタロスや、特性と技の追加で盛り返したラプラス、 この世代から台頭したハピナスら旧勢力に加え、準伝説級のレジ系、足枷こそあれ脅威の能力値を持つケッキング、 安定した耐久を誇るトドゼルガ等、有利を取れる実力者は更に増えた。 外伝作品の「ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊/赤の救助隊」ではワンリキーが御三家やピカチュウといった人気者と共に主人公候補に選ばれる。 最終形態のカイリキーもにしのどうくつに雑魚として登場。 ボスのミュウツーすらかすんで見える圧倒的な攻撃力で多くの救助隊を蹴散らしたことだろう。 また、ポケモンコロシアムではボスのワルダックの手持ちに抜擢されている 第4世代 新特性として「ノーガード」を獲得。 これによって必中、混乱、高威力と3拍子揃った脅威の爆裂パンチを体得した。 ただし相手の一撃技や催眠術なども必中になるため、基本的にハイリスクハイリターンな特性である。 特に絶対零度持ちのラプラスやトドゼルガには返り討ちにあってしまうので注意が必要。 一方で、火炎球、毒々球の登場で特性「根性」を活用した型も実用的となり、爆発的な攻撃力を発揮しやすくなった。 技の面では、パワーインフレの象徴的存在であるインファイトの習得に加え、 物理特殊の分化により3色パンチが選択肢に入るようになった他、タイプ不一致ながら先制技バレットパンチを獲得。 岩雪崩よりも高威力のストーンエッジも習得し、決定力、攻撃範囲、戦法の柔軟性、そのどれもが今まで以上に向上。 文句なしに強力なポケモンとなった。 第5世代 BWではホワイトフォレストにしか出現しないため、皆勤賞ではなくなってしまった。 カイリキー自身には大きな変化は無くとびひざげりの威力変更もあり単格闘最高火力の座をサワムラーに明け渡す。 重火力アタッカーとして新たにローブシンが登場、カイリキーより優れた耐久種族値やマッハパンチが重宝され一躍トップメタ級のポケモンとなった。BW2で三色パンチも獲得し、さらに強化されている。 なお夢特性は「ふくつのこころ」。BW2で教え技と両立可能にはなったが、元の特性と比べて優位性に欠けるので採用価値は無い。 シングルでは居場所が無くなりつつある一方、新ルールのローテーションバトルではLv1ココドラとトゲキッスとともに『ローテ三大害悪』の一員として活躍している。 交代がし難いルールであることから爆裂パンチの混乱撒きが異常に強く、スカーフ爆裂パンチを撃つ機械になっているだけでもタチの悪いポケモンに仕上がっている。 第4世代までは50音順のポケモン図鑑の最初はアーボだったのだが、第5世代でのアーケオスの登場で、その牙城は崩されてしまった。 それに対し、ワンリキーは今でも50音順の最後をなんとか死守している。 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ワンリキー ゴーリキーカイリキー ワンリキー ゴーリキーカイリキー ワンリキー ゴーリキー カイリキー - - - - - - 1 ワイドガード - - いわ 変化 10 1 1 1 1 1 1 1 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 7 7 7 7 7 7 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 13 13 10 10 10 10 10 からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25 - - - - 13 13 13 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 22 22 13 13 19 19 19 みやぶる - - ノーマル 変化 40 19 19 19 19 22 22 22 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 25 25 22 22 25 25 25 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 31 33 25 25 31 32 32 あてみなげ 70 - かくとう 物理 10 37 41 31 32 34 36 36 じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 25 - - 34 36 37 40 40 めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 40 46 37 40 43 44 44 クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 43 51 43 44 46 51 51 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 49 59 46 51 49 55 55 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 BW 技16 ○ ○ ○ ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 ○ ○ ○ まわしげり 60 85 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ きつけ 60 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 BW 技80 ○ ○ インファイト 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 HS ○ パワートリック - - エスパー 変化 10 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 × × ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=3:1 遺伝経路 ヨガのポーズ :スリープ(L21)/サワムラー(L5)/バリヤード(L8)/アサナン(L4)/コジョフー(L5) まわしげり :サワムラー(L9)/カポエラー(L1) アンコール :バリヤード(L11)/ヒコザル(卵)/ミミロル(卵)など きつけ :マクノシタ(L22) カウンター :自力(教)/ルカリオ(L6)/エビワラー(L51)/カポエラー(L28)/ダゲキ(L21)/ハリテヤマ(卵・教)など インファイト :モウカザル(L36)/ルカリオ(L42)/サワムラー(L57)/エビワラー(L66)/カポエラー(L55)/マクノシタ(L40)/ダゲキ(L49)など ほのおのパンチ :自力(教)/チャーレム(L1)/エビワラー(L36)/ブーバー(L29)/エレキブル(L1)/ヒコザル(卵)/ミミロル(卵)/バリヤード(教)など かみなりパンチ :自力(教)/チャーレム(L1)/エビワラー(L36)/エレブー(L29)/ブーバーン(L1)/ヒコザル(卵)/ミミロル(卵)/バリヤード(教)など れいとうパンチ :自力(教)/チャーレム(L1)/エビワラー(L36)/ミミロル(卵)/バリヤード(教)など バレットパンチ :エビワラー(L16)/ルカリオ(卵)/アサナン(卵)など パワートリック :アサナン(L43) はたきおとす :マクノシタ(L19)/ヤミラミ(L29) ヘビーボンバー :マクノシタ(L46) くすぐる :マネネ(L1)(タマゴを作れるのは進化後)/ゴチム(L7) ※バレットパンチ&アンコールの同時遺伝は不可能 技マシンで「ひかりのかべ」を覚えられるため第四世代では不可能だった「ひかりのかべ&インファイト」の両立が可能 リンク ポケモン対戦の記録wiki - カイリキー
https://w.atwiki.jp/rotationwiki/pages/30.html
カイリキー タイプ かくとう 特性 ノーガード/こんじょう/ふくつのこころ 種族値 90-130-80-65-85-55 スカーフからのばくれつパンチが強力。不利な相手に当たっても混乱させて、生き残ってしまうことがある。パルシェンやカイリューのきあいのタスキやマルチスケイルを積ませずに破壊してしまいうるのも強力。相手にする場合はカイリキーより早いポケモンやゴーストポケモンで対策したい。 こだわりハチマキをもってトリックルームから殴る型も強力。ラティオスなどで対策していると、一回混乱で行動できなかった場合に突破されてしまう。 せんせいのツメを持っている場合もある。 技候補 技 備考 ばくれつパンチ メインウェポン。先手を取れば有利。 インファイト 爆裂パンチ以上に火力が欲しい場面を想定して。 ストーンエッジ 一貫する場面が多いサブウェポン。 れいとうパンチ ドラゴンタイプへ撃つ場面がある。 バレットパンチ パルシェンなどに備えた先制技として持たされる。 型サンプル スカーフ型 特性 ノーガード 性格 ようき 持ち物 こだわりスカーフ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 実数値 165 182 101 * 105 117 努力値 252 4 252 165-182(252)-101(4)-85-105-117(252) 確定技 ばくれつパンチ 選択技 候補技から3つ 素早さ 最速。(スカーフで最速108族-1) 火力 爆裂パンチで無振りガブリアスを高乱数2発(96.91%) 耐久 C172トゲキッスのエアスラッシュを15/16で耐え。(A172バシャーモの命の珠飛び膝蹴りで15/16で1発。A181テラキオンの鉢巻きインファイトで確定1発。) 備考 サマヨールの金縛りなどには注意。 179(108)-198(236)-121(164)-85-105-75 勇敢鉢巻き型 特性 ノーガード 性格 ゆうかん 持ち物 こだわりハチマキ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 実数値 179 198 121 * 105 54 努力値 108 236 164 確定技 ばくれつパンチ/インファイト 選択技 ストーンエッジ/れいとうパンチ等から選択 素早さ 最遅 火力 インファイトで無振りガブリアスを12/16で一発。冷凍パンチで無振りラティオスを確定1発。(ばくれつパンチ×2で無振りラティオスを確定2発。) 耐久 C197ボルトロスの眼鏡10万ボルトを確定耐え、A160ナットレイの鉢巻きパワーウィップ+てつのトゲダメージを確定耐え。 備考 調整はあくまで目安。 相性のよいポケモン 対策 外部リンク ポケモン徹底攻略-カイリキー
https://w.atwiki.jp/tes5jisakufollowers/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 スマートフォン向けゲーム「D4DJ Groovy Mix」イベント&ガチャ「『新曲! 対立!? お泊り会!!?』~真秀&麗~」開催! - PR TIMES キャラゲーに“全集中” ゲーム好きの漫画家が「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」の評価に困った理由(ITmedia NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【今週の新作まとめ】『シャーマンキング』初の公式スマホ向けゲームが登場!『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』やモルカーのパズルなど新作4本! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【世界最先端】『ULTRAMAN』メタバース対応NFTゲーム化決定!トレイラー公開 - PR TIMES ゲームシナリオの解剖学:第1回『Grim Fandango』――「外連味」を「説明」することの難しさ - IGN Japan AndroidゲームがWindows上で遊べるように~スマホの続きをPCでプレイ可能 - iPhone Mania ラグビー姫野和樹選手は「遠征にゲームとテレビ持参」中村亮土選手が秘話 子どもにエールも - 岐阜新聞 目指せ最強のモンスターキーパー!育成が熱い2DアクションRPG『Monster Sanctuary』:発掘!インディゲーム+ - Engadget日本版 2004年12月12日、独自メディアのUMDを採用した携帯ゲーム機「PSP」が発売されました:今日は何の日? - Engadget日本版 危険運転 ゲームで体感 - 読売新聞 愛媛FC、サポーター130人とゲームで交流深める - 愛媛新聞 横浜ランドマークタワー「パックマンのゲーム博物館」開催!スカイガーデンで80年代ゲーム体感 - はまぴた 可愛い見た目で超絶難度なゼリー融合パズルゲーム「ユウゴウパズル」プレイレビュー - GIGAZINE 反重力レースゲーム『Redout 2』発表。カスタマイズ可能なホバーシップに乗りハイスピードな勝負を制せ - AUTOMATON 大胆な刷新を経た『Halo Infinite』キャンペーンは新旧ファンに寄り添うゲームデザインだ【爆レポ】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース サバイバル番組「GODIVA SHOW」12人がカップルゲームに挑戦…初の脱落者にスタジオも驚き(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 好評につき第2弾開催!オンライン・クレーンゲームで自宅から全国を旅する、全国ご当地ラーメンフェア開催:時事ドットコム - 時事通信 今売れてるPC対応ゲームコントローラーTOP10、ロジクールのゲームパッドが首位 2021/12/11(BCN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【リサーチ】『あなたが最も期待する2022年新作ゲーム』結果発表 - Game*Spark ゲームの国民的ザコキャラといえば?3位「ワドルディ」、2位「クリボー」、気になる1位は.....?【アンケ結果発表】 - インサイド ステルスホラーゲーム『Hello Neighbor 2』発売延期。予約購入者向けクローズドベータテストを2022年4月7日から実施へ - AUTOMATON 元DICEの開発者たちが手がける新作ゲーム『ARC Raiders』はSFテイストのCo-Op型TPS - IGN Japan マイクロソフト、Xbox独占ゲームのiPhone向け提供をアップルに断られたと判明 - Engadget日本版 【ReAL-e】もう誰も信じられない!? 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『十三機兵防衛圏』奇跡の立体構造体験(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース
https://w.atwiki.jp/cchozo/pages/125.html
あっちのWikiとの差別化を図るため、主にデッキ用語や人物名、その他関係ないこととかを適当に書いて貰えるとありがたい。 (例) エロイムエッサイム:ネクロマンサーが魔界から12人のソロモンの使途を呼び出すための御経 複垢や名前違いなどコピペ用 3日幽霊 交通事故 一般 スカイプ民引き 今引き理論 サラマン力 ダクエル/DE ダークプリズン/DP 夢魔 夢魔ポイント 勝ち確クジラ 魔力厨 イケメン世代 複垢や名前違いなど a.w. あやしいかげ(本垢消滅) 巨人小笠原 AJ 青色蒐集王 _〆(゚▽゚*) |投了|←これお勧め ASIMO ところてん d-soda unko graphite7897 ぎゃんぶらー hitodetukai dangoyori HN(旧真言) ryou kazura なすび kubo unagiya クボ QVO 少年えすぱー Mintaka Mino2nd スカイプ勢狩り あやしいとかげ 常闇に魅せられし存在 ちなDe mogomogo R⑬00の天才美少女 美少女探偵M Yuno2nd nigamushi nigamushi うぐぅ ミンゴス フナ蟲 まぶしいはげ SKB 残酷な天使のテーゼ mycolor2 ↑が投了しました ……え? 何のこと? taka_NKdayo タカ ukai 英国人工知能 あきらん あきにゃん アルネイス 緑黒LV1 あっば userABBA インダス ナプキンはロリエ やっぱタンポン派 カーマ beia たのしいかげ chariot クシヤキ ベルガモット くびながす キリンさんの首は長い くびながちゃん! 赤マント様 一ノ瀬 _ノ乙(、ン、)_ 謎の新人コマンダー げどう Groad すたぼ~ すたいりっしゅぼ~る せんぷうき snpk おんぷうき れいふうき ナンコツ=豚の喉の奥の骨 まちゃ やさしいかげ ネオニート パラサイトニート ヤットレイ バルパヲイソ ヒキコモリ人 ムッシュ ピグモン ふなむし イケメン ぽち 四季 みずぽっぽデス 珍宝銀銀丸 珍剣みずぽ丸 宝刀瑞鳩丸 あああああああ イケメン狩り 怒りのボーナスマン ヤス 覚えやすいVIP ◞≼⓪≽◟◞≼⓪≽◟ VIPからき☆すた ↓搾取される者たち スカイプcchozo とある古参の複垢 俺スカイプお前一般w ゆっくり サブマリン シンタリラン わくわく 初音ミク 俺スカイプお前一般w ブサキモ面ブラザーズ ボーナスマン(高い方) 野猫(高い方) やらしいかげ あらたなかげ フツメン もう一人の君 CCスカイプ団首魁 悲劇のボーナスマン Hozo 飯野 イーノ 幻の銀次 mkmk もけもけ 鳳凰院凶真 ゼーアドラー 俺スカイプお前一般w 藤木 最強さん R1300目指すww フクメン 風子 ティムール 龍、 魔王、 悪、 ・×・ ×・× コピペ用 [コピペ用] a.w.= a w シーラカンス ボウエンギョ ホウライエソ 巨人小笠原AJ=青色蒐集王 _〆(゚▽゚*) |投了|←これお勧めASIMO=ところてんd-soda=unkographite7897=ぎゃんぶらーhitodetukai=dangoyoriHN(旧真言)=ryoukazura=なすびkubo=unagiya クボ QVO 少年えすぱーMintaka=Mino2nd スカイプ勢狩り あやしいとかげ 常闇に魅せられし存在 ちなDemogomogo=R⑬00の天才美少女 美少女探偵M Yuno2ndnigamushi=nigamushi うぐぅ ミンゴス フナ蟲 まぶしいはげSKB=残酷な天使のテーゼ mycolor2 ↑が投了しました ……え? 何のこと?taka_NKdayo=タカukai=英国人工知能あきらん=あきにゃんアルネイス=緑黒LV1あっば=userABBAインダス=ナプキンはロリエ やっぱタンポン派カーマ=beia たのしいかげ chariotくびながす=キリンさんの首は長い くびながちゃん! 赤マント様 一ノ瀬 _ノ乙(、ン、)_ 謎の新人コマンダーげどう=Groadすたぼ~=すたいりっしゅぼ~るせんぷうき=snpk おんぷうき れいふうきナンコツ=豚の喉の奥の骨 まちゃ やさしいかげネオニート=パラサイトニート ヤットレイ バルパヲイソヒキコモリ人=ムッシュふなむし=イケメンぽち=四季みずぽっぽデス=珍宝銀銀丸 珍剣みずぽ丸 宝刀瑞鳩丸 あああああああ イケメン狩りヤス=覚えやすいVIP ◞≼⓪≽◟◞≼⓪≽◟ VIPからき☆すた ↓搾取される者たち スカイプcchozo とある古参の複垢 俺スカイプお前一般wゆっくり=サブマリン シンタリランわくわく=初音ミク 俺スカイプお前一般w ブサキモ面ブラザーズ ボーナスマン(高い方) 野猫(高い方) やらしいかげ あらたなかげ フツメン もう一人の君 CCスカイプ団首魁飯野=イーノ幻の銀次=mkmk もけもけ 鳳凰院凶真 ゼーアドラー 俺スカイプお前一般w 藤木 最強さん R1300目指すww フクメン龍、=魔王、 悪、・×・=×・× 3日幽霊 ランキングに載ってから名前が消滅するまでの3日間の間レートロビーをプレイしないランカープレイヤーのこと。 消えてから復活する所が幽霊に似ているが実はこの言葉ができたのは幽霊が新カードとして実装される前である 交通事故 さまざまな偶然や不運が重なり酷い事故を起こし負けること 一般 ⇔対義語:スカイプ民 スカイプ民引き スカイプ民はリッチビャッコ撃墜王アンコウなど恐れるに足らず 何故なら落とされても積み込み力で引くからだ! 類語 運命力 必然力 ノーコス地獄蝶 今引き理論 手札に更に良さげなカードがあったりスルータイミングでも そのターン引いたカードを使ってみると結果的に良い事が起こる事である ⇔対義語:罠引き サラマン力 サラマンの火力の事、または焼きたい時に引く事 ダクエル/DE ダークエルフの略 ダークプリズン/DP リッチの事、その堅牢は意外と脆い 詳しくはみずぽロイヤルも参照のこと 夢魔 虚無の中で死にゆけ… エターナル・ナイトメア 永久(とこしえ)の悪夢.. 夢魔ポイント 夢魔ポイントとは「あ、これ夢魔いけんじゃね?」という瞬間である。 夢魔デッキでなくともこれを意識することによりコマンダーとしての基礎である スルータイミングを的確に読む力をつけることができるのだ! 勝ち確クジラ 確実に勝利できる 故に2流のすることだ 魔力厨 必要以上に魔力をためる事、またはそれをする人を指す その魔力を使い切ることはおそらく無い イケメン世代 [2012/05/24 14 46 04] エル てんし イケメン世代の実力 イケメン>>>(超えそうで越えられない壁)>>>>エル>>>>>>(アイドルの壁)>>>>>ウルル RyuuUはチャットで配られた事がある -- 名無しさん (2012-04-13 07 26 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/35.html
■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 068 カイリキー 90 130 80 65 85 55 ノーガード こんじょう ふくつのこころ 297 ハリテヤマ 144 120 60 40 60 50 あついしぼう こんじょう ちからずく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/こんじょう@かえんだま(推奨)orこだわりハチマキ インファイト/ストーンエッジ/じしんorれいとうパンツorかみなりパンツorはたきおとすorどくづき ■考察 単タイプなのでゴミですなwww 初代VCから転送したポケモンは全て隠れ特性になりますなwww よってノーガードじわれカイリキーは空想上の存在ですなwww ↑BDSPではなんとバグで実現できてしまいますなwww それどころか絶対零度カイリキーなんてのも作れてしまいますなwwwありえないwww ↑バグが修正されてできなくなってしまいましたなwwwありえないwwwwww ボイリキー「やらないか?」 ボブライカ「すまない、ゴミは帰ってくれませんかなwww」 ムダに多い単格闘最終進化系の一つですぞwwwついでにボビワラーの役割論理的上位互換ですぞwww 初代格闘の特徴で見た目のイメージに反してD Bなんですなwww 初代の格闘は弱かったため二世代でステータスの「とくしゅ」が分離した際に多少優遇されたのだと思われますなwww 剣盾では追加効果で急所ランクを上げるキョダイシンゲキが使えますなwww ただし確定急所にするには3回撃つ必要があり、またそもそも攻撃を上げるダイナックルを撃つ方が火力上昇率が高いですなwww 相手が耐久向上系の積み技を使うなら急所がメリットになることもありますが、ダイナックルで積み合いする方が良い場合もあるでしょうなwww H振りの場合はカイリキーとハリテヤマの耐久はほぼ同じですなwww しかし種族値上、BDに振り分けた場合はハリテヤマの方が耐久の上がり下がりが激しくなりますぞwww カイリキーの方が両耐久のバランスが取れますが逆に言えば片方を捨ててもう片方に特化することが出来ませんなwww ローブシンには物理耐久で負け特殊耐久で勝ちますなwww カイリキーの特性は根性しかないですなwwwwww 攻撃が上がらないノーガードとかありえないwwwww 交代戦では爆裂パンチの混乱なんてゴミですなwwwwww ↑味方後続に退く際に混乱自傷してくれれば無償降臨出来ますが、自傷を引く確率が低いことが問題ですなwww 鋼技を入れる場合はどうすればいいんですなwww バレパン()とヘビボンを覚えますが、ダイマにスカされる上、体重が130kgと軽いため65kg未満の相手でないとバレパンを超えませんなwww まあ妖に刺すならどくづきで間に合うと思いますがなwww ↑妖は軽い相手が多いので、ヘビボンが最高打点になる相手自体は割と多いんですなwww H振りガラルマタドガスなどは鉢巻ヘビボンがないと確1に出来ませんし(浮遊以外でも地震は乱1)、役割対象の岩→呼ぶ妖へ一貫するためヘビボンの採用自体はありだと思いますぞwww バレパンはありえないとは言い切れないものの素の威力が低すぎるのでどうなのでしょうなwww ニコニコ動画では某マイナー使いの相棒としてガチ育成されて役割を持っていましたぞwww + バンク解禁前の考察ですなwww今となっては無意味ですぞwww ふと思ったのですが、仮にノーガード地割れが実現したとしたらこいつどういう評価になるんですかなwwwww もともと一撃技がありえないのは必然力の適用範囲外だったからであって、ノーガードのこいつが撃てば浮遊飛行頑丈とボボッキュ以外のポケモンに対して強力な圧力をかけられますなwwwww仮にタスキで強引に受けたとしてもサイクル崩壊は目前ですからなwwwwww ただ、やはり自分で言っておいて何なのですが不安点は耐久と耐性ですかなwwwww 地割れを撃つ前にこちらのサイクルが崩壊しては本末転倒ですからなwwwww 火力は地割れで確保できていると考えればチョッキヤケモンあたりになるんでしょうかなwwwww もっとも解禁がまだどころかノーガードと地割れの両立が可能かどうかすらまだ不明ですがなwwwwww 個人的にはノーガードオウム返しの前例があり、無効化する手段もそれなりに多いとは言え、やはりコンボすらいらず自発的に撃てる必中一撃技をそう簡単に解禁するかと言われれば疑問なんですなwwww 初代産カイリキーは伝説とかと同じ扱いですなwww http //www.pokemon.co.jp/ex/sun_moon/fight/161004_02.html ※ニンテンドー3DSバーチャルコンソール用ソフト『ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ』から『ポケットモンスター サン・ムーン』へ連れてきたポケモンが使用可能な、レーティングバトルのスペシャルルールやインターネット大会も後日開催予定です。 https //3ds.pokemon-gl.com/information/1385afc9-d54c-4502-81de-e2114895e4b7(リンク切れ) 【シングルバトル・ダブルバトルについて】 シーズン2の基本ルールは下記の通りです。 ●使用できるのは、全国図鑑No.001~801のポケモンです。 ●以下のポケモンは、使用できません。 ミュウツー、ミュウ、ルギア、ホウオウ、セレビィ、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ジラーチ、デオキシス、ディアルガ、パルキア、ギラティナ、フィオネ、マナフィ、ダークライ、シェイミ、アルセウス、ビクティニ、レシラム、ゼクロム、キュレム、ケルディオ、メロエッタ、ゲノセクト、ゼルネアス、イベルタル、ジガルデ、ディアンシー、フーパ、ボルケニオン、コスモッグ、コスモウム、ソルガレオ、ルナアーラ、ネクロズマ、マギアナ、およびサトシゲッコウガ ●『ポケットモンスター サン・ムーン』だけでなく、『ポケットモンスター X・Y・オメガルビ―・アルファサファイア』で捕まえたポケモン、タマゴから生まれたポケモン、公式にプレゼントされたポケモンも使用することができます。 シングルレートではXY・ORAS・SMのいずれかで手に入れたポケモンしか使用することができませんなwww すなわち地割れカイリキーを使用することはできませんぞwww レート環境で使えない以上チョッキノーガード地割れカイリキーを考察する意味はありませんなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 かくとうタイプ