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228 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/06/19(日) 05 15 08 ID CEh0QZi9 ガンホーブリゲイドが面白かった。 (まだクリアしてないけど) 西部劇っぽい雰囲気のロボットものシミュレーション。 自軍ユニットの動きを全て入力すると、 全ての行動を映画みたいなポリゴンアニメーションで 見せてくれる。 このポリゴンがかなりショボいんだけど、 自分の弾がヒットして敵が弾き飛ばされる感じとかがイイ! ユニットの行動は 移動、射撃、リロード、武器持ち替えなど 細かい動作にそれぞれ消費時間が割り当てられていて 1ターンに可能な範囲でいろいろ組み合わせることができる。 でもここ理解するまでがちょっと大変だったかな。 軽い動作を連続して割り当てると、行動時のアニメーションに ちゃんと反映されていたりして、このゲーム最大の魅力です。 ポリゴンが荒いのと、シナリオが(まだ途中だけど) なんかしょーもないので、人にススメるのは躊躇してしまうけど、 一度やってみて損はないですよ。 ロボットが途中でバージョンアップ(乗り換え)するのもイイ! 925 :なまえをいれてください:2005/08/10(水) 11 45 47 ID 7iKvjQ3Y SRPG。少しウエスタン風味のロボSFモノ。 過去レスのレビューで気になったんで買ってみた。 いつも安くで見かけるソフトだし、クソゲー臭のするパッケージから 敬遠してたんだけど…やってみたらメチャクチャにハマってしまった。 シミュレーション部分は一風変わったシステム。 行動力の許す限り、移動・射撃・格闘・装填・変形・スキルなどを組み合わせて行動指示。 全てのユニットを指示し終えたら戦闘実行。(全てでなくても良い) 戦闘シーンは敵味方入り乱れての一斉行動となり、 各ユニットに指定したコマンドがリアルタイムに反映され、3Dアニメーションで再現される。 敵・味方の横を擦り抜けながらの駆け抜け、味方が投げたマガジンを受け取って敵にブッ放す、 銃を打った後の空薬莢の取り出しと充填、敵弾の雨をかいくぐりながらのダッシュ、 攻撃を食らった時のフラつき、崖の飛び越え…etc これらは毎回違う視点でカット割りされる為、粗いポリゴン・テクスチャではあるものの魅了されます。 初めて見た時はビジュアルシーンか?…と思ってしまったくらいの衝撃を受けた。 926 :なまえをいれてください:2005/08/10(水) 11 47 17 ID 7iKvjQ3Y カメラワークもなかなか迫力があり、手の込んだ戦闘シーンは新鮮味があった。 敵・味方入り乱れる戦場の表現力はTVアニメを見ているような感じ。 「戦闘が繰り広げられてます」という雰囲気、 「みんな戦ってます」という感じはすごく出ている。 このゲームの全てがここにあると言ってもいいかもしれない。 戦闘シーンは毎ターン見せられる事になる上、スキップできないものの、 カメラワークが毎回違う事や見せ方が上手い為か特にストレスは感じなかった。 ちなみに強いダメージを受けてフラついたりすると以降の行動はキャンセルされるんで、 それを利用して敵の足止めや攻撃の妨害が可能。 ミッションの種類は、敵の全滅・NPCの護衛・一定ターンの経過・エリアからの離脱、など様々。 一部のミッションでは「ボールを持ってゴールへ行く」というスポーツっぽいのがある。 ミッション間ではレベルに応じたユニットのチューン・装備変更が可能。 移動・装甲・射撃・格闘・命中など各パラメーターの調整ができる。 927 :なまえをいれてください:2005/08/10(水) 11 55 40 ID 7iKvjQ3Y 明るめのキャラ達が織り成すストーリーは、定番っぽい展開だけど悪くなく、 シナリオが進む事で新しいロボットに乗れたりと、先が気になる展開で最後まで楽しめた。 難易度は簡単なようでいて高難度ミッションも多い。 ストーリー分岐はなく一本道でステージ数は26。 味方ユニットと特定NPCユニットが一機でも倒されると即ゲームオーバーのミッションが多く、敵は物量作戦が多いのが辛い。 ロード時間が長い箇所がある・敵ユニットの種類が少ない・戦闘マップがちょっと見づらい。 という欠点はあるけど、シミュ好きなら買って損はない一品だと思う。 メモリカードの使用量はミッション間データが1ブロック。 戦闘中の中断データが2ブロックという構成。 ※ちなみにOP/ED歌はMIOによる熱唱。
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attachref ヒーリングパール 概要 [#c1978e5d] 操作法 [#rab9c0f8] 取得方法 [#yddc1e07] ランク別性能表 [#c3c363a8] コメントフォーム [#r3491b49] 概要 光の玉を5個生成し、その玉に近付くと吸収して生命力を回復させることが可能です。 回復量はスキルランクと魔法攻撃力に応じて増加します。スキルの表記は玉1つ分の基本値。 魔法攻撃力+1000につき追加回復量+50ほど 使用するためには集中スキルが必要なため、杖装備時のみ使用可能です。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 操作法 マウス 集中1段階+[A] キーボード 集中1段階+[←] 取得方法 Lv9にレベルアップと同時にFランクの習得が可能(習得に9600G必要) ランク別性能表 ランク F E D C B A 必要Lv 9 20 AP 必要 - 30 90 120 150 180 累積 - 30 120 240 390 570 回復量 100 200 300 400 500 600 コメントフォーム 専用の称号もあり。発動が早く緊急時に使いやすい。しかし多様ができず。必要APが多いので。優先する程のものではない -- クールタイム3分、イヴィがPTに複数居る場合は実質2分 -- 現在、 -- 失礼、Aランクでキャップです -- なんとかクールタイムもうちょい短くならんのかねぇ。1分ぐらい減ってくれるだけでもだいぶ違うんだが -- 生成されるパールは8人レイドであろうと5個までなこと、パールに近づかなければ回復されないこと、とくに後者がわかってない人が多いので注意です -- とにかく同じ杖イヴィ以外の人にはまったく知られてない報われないスキル。普通に置いていてはかなりの高確率でスルーされ、ボス部屋で置いてるのにも関わらず触れられることなくPOT飲んで回復orその隙でとどめさされる哀れな光景が。よって仲間に密着してピンポイントに使うスキル。エフェクトの改善を激しく求む -- 古いバージョンでは回復に媒体を使用する再使用時間無しの単体ヒールがあったが削除されて今のヒール形式になってることからここからの改善は望めないと思われる -- 先行して進み、細い通路などで使っておくと良い。 -- ↑↑なぜ削除したのか・・・。そういうのが一番ほしいのに -- 知られていないというより、エフェクトがショボすぎて、どこに置いてるか判らない。チャットで言うのが一番効果的かも。 -- ↑x4、1つの戦闘で8個くらいしか回復のルーンもちこめなかったんだよね、スロットに入れないといけなかったし・・・PT全体に均等に回復する分には今とそう変わらないよ、過去仕様だとソロ最強になるけど、いまはPTで使用することを意識した仕様になった感じがする。 -- ボスエリアなら、どこどこに出すとかあらかじめメンバーにいっておくのがいいかも -- 回復量的には、Aまで上げた場合ポーション上級をPOTマスタリAで飲んだときと同等くらいになるね -- 出来るイヴィ?は、ローラ出口に置いてくれるので助かりますね -- Fのままだとあなたの支援軍って称号見つけないのかな・・・ -- 式になってないから扱い難いデータだとは思うけどMATKの量でヒール回復量が増えてる(?)他のステ?って話がコメントアウトされてるのはなぜ? -- ↑↑FでOK -- ヒーリングだとわかっていないフィオナやリシタは多いので狭い通路を先回りしたりアイテムの上に置いたりするとよし、当てに行くつもりじゃないとなかなか支援にならない -- 分かっていてもなかなか見つけにくいですね。ヒーリングお願いできませんか?って言ったらいつの間にか置いてたらしくクールタイムと言われた事が何度もあった。 かけてもらう側の理解も必要だが、ボスに重ねて置く・マナピストルやマーキュリーに設置 色々工夫が試されるんじゃなかろうか。 -- FランクでもAランクでも、拾うと2分間再回復不可ってのがなぁ・・・。Fランクの奴拾うと悲しくなる。 まぁ無いよりマシなのは確かなんだけどさ・・・ -- 杖鎌両刀目指してるんだが、パールもエルグ撒きもそうだがエフェと音がショボすぎて他人は解からんのよな。なるたけ使用宣言はしてるんだが、近接は攻撃対応に必死だったり、一歩引いたカメラワーク出来んから見づらいらしんだわ。 戦闘中に場所までとは言わんが、「回復設置」とか辞書登録しといて打つと尊敬されるんじゃないか? 長文失礼 -- 全滅するような戦闘でない限り、証を増やし合う為あえてパールも取らずポーションも飲まない、というスタイルも有り。なのであまり回復に苦心しなくても良いかと -- 基本は近接さんが頑張っているときにボスの視界に飛び込んで設置してます。その後マナアンバー間に合わずに死ぬとむちゃくちゃ足引っ張りますが……。 -- ↑×視界 ○死角 ですね。意味が反対だ; -- 気づかれずに消えること多いから、自分のPOT節約に使うのがメインになってるわ・・・ -- case by caseとも思うが、ボス部屋入るワープ前に出す人がいるが、少しでもHPが減っているとパールを吸ってしまうため、クールタイムを考えるとボス戦中には吸えない事がほとんど。ボス部屋に入ってから出すのが無難と思う。 -- パールもエルグ変換もSEをONにしてれば音で方向と距離までわかるし、モーションやエフェクトも普通に見えるから、サブキャラ育成中にPTメンバーのイヴィが使ったらおこぼれ貰いに自分から行ったり、わざと近寄らないようにしてHP調整してるんだけど、俺みたいな奴はレアケース?周囲の状況に常に気を配ってれば支援を受ける側で十分に調整が可能だから、支援する側のイヴィはあまり深いこと考えず仲間のHP減ってるなーとか自分のHP減ってきたなーとか思ったらどんどん設置してくれていいよ。むしろCT中とかでもなしに全くパールを設置しないでPTメンバーのHPも把握せずひたすら攻撃魔法垂れ流してるイヴィとか、仲間がパール設置してくれたことに気付かない奴と同じくらいNoobに感じる。 -- ↑みたいに思ってプレイしてる人は他にもいると思うので、パールの設置位置は拾う側がタイミングを調整しやすいように、混戦地帯や進行ルート上に設置するのはなるべく控えた方がいいと思います。瀕死なのに設置されたパールに気付かずスルーするNoobな人も確かにいますが、その手の注意力散漫な人まで助けなければならないと考える必要はないので、わざわざパールを仲間に「当てに行こう」と無茶するよりは、「拾いに来てもらう」くらいの感覚で設置してくれた方が助かります。でないと掠り傷程度のHP消耗でもパール吸っちゃってマナ飽和状態になり、肝心の場面で任意に吸えなくなって困ったり・・・。 -- 離れて設置するなら他職が普段のようにポーション使うのと変わりないので、誰がどう見ても掠り傷といった場合以外はそこまでクールタイムを気にして場所を変える必要はないかと思います。ポーションよりパール使用のほうを重要視するのは同じ杖イヴィくらいですし、ランクによる回復量の差も見た目ではわからないので。 -- 観点は「ボス相手にダメージ食らうまでが3分以内か」「ボスが動き回るか」だけ。 -- 近接組にボスラリーじゃ位置確認する余裕がほぼないって言われたわ(´・ω・`) -- こっちから回復させに行くorあらかじめ設置場所決めて置かないとやっぱスルーされた -- ポーション飲むよりも隙が少ないから 使えるときがあるな。 -- メンバーのHPが戦闘中に大きく減れば出しとけばいい、前衛も回復のためにボスとの距離とってる時に回復可能なら勝手に近づくよ -- ボスに密着してる2人以上がHPを5割以上減らしていれば飛び込んでパールを置くけど、一人だったり3、4割の減りで均等に減っている状況なら2キャラ程度離れたところに置く。そうすると計算して取りに行く前衛は無理やり取らされることもないし、気づかれないことも少なくなる。但し、氷の渓谷だけは背景が白いからか、眼の前にあるのに気が付かずに死ぬ人が居るんだな。 -- 上手はイヴィは回転してるリシタの傍に置いてくれるよね。アレホント助かります。ありがとうby槍リシタ -- ↑それ上手い槍じゃないと軌道読めないから置けないのよね 上手い槍シタさん逆にやりやすくてありがとう by杖イヴィ -- 俺近接だけど気づかない人いるっていうけどちゃんと見てるよ。そこそこ被弾した時に周り見回してコイツがぷかぷか浮いてる時の感謝の気持ちは半端ない。ウホッ!ってなる。 -- あまり重要視されないが、POT使うとタゲ移ることが多いものの、パールなら敵対取らない。誰かが危なくなってから使うやつがよくいるが、予め設置したほうが戦闘が乱れないで済む。パールがないと判断したら大抵の人は離れてPOT飲むから。 -- 「×かすり傷に当てる・背景に溶けてる・みんなが欲しい時に出せない(拾えない)・他のパールとタイミングがかぶる ○欲しい時に置いてある・位置がわかりやすい・MAP端まで取りに行かなくて良い」 全部に応えるには予め付かず離れずの位置にパール出してチャット入れるしかない。そりゃ何も言わずに全員回復出来た方がカッコいいし、パール1回にそんな拘らなくてもって感じもあるけど・・最善はチャットなんだろう -- イヴィが一人だけって状況のほうが珍しい訳だし、自分の意志で取れるものを予め置いておくのも悪くないな。 -- これって、光の玉が5個ってことは、5人取ったら消えるんだよね? -- 勿論その通り。 -- 名前 コメント
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改造 [#se0fcd82] 一覧表 [#i2b8d3b4] オススメ改造 [#af1c67a9] 215式 [#t072e045] 220+α(225or250)式 [#z53a51d7] 230式 [#ec21fe2a] Gallery [#wa72ba43] コメントフォーム [#t35800da] 改造 一覧表 ※熟練度は改造を行うと消費されます。 改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC 調律1 1 バランス+1 0~4 100G エンデリオンバルター 調律2 2 バランス+2 0~3 150G 調律3 3 バランス+3 0~2 200G 調律4 5 バランス+4 0~1 250G 油塗り1 5 最小攻撃力+1 最大攻撃力+1 最大耐久度-1 0~4 400G バルター 油塗り2 5 最小攻撃力+1 最大攻撃力+2 最大耐久度-2 1~4 450G 油塗り3 5 最小攻撃力+1 最大攻撃力+3 最大耐久度-3 2~4 500G 油塗り4 6 最小攻撃力+1 最大攻撃力+4 最大耐久度-4 3~4 550G 油塗り5 6 最小攻撃力+1 最大攻撃力+5 最大耐久度-5 4~4 650G サオの補正 10 最大耐久度+10 1~3 1,000G エンデリオンバルター 弦交換 20 クリティカル+5 バランス-10 0~0 1,500G ブリッジ交換 30 最大攻撃力+1 最小攻撃力-1 0~3 800G エンデリオン式 60 最大攻撃力+5 最小攻撃力+2 クリティカル+5 バランス-5 最大耐久度-5 3~3 5,000G エンデリオン バルター式 100 最大攻撃力+10 最小攻撃力+5 バランス-5 クリティカル-5 最大耐久度+10 3~4 20,000G バルター コメント オススメ改造 215式 費用:41350G 油塗り1>油塗り2>油塗り3>バルター式>バルター式 攻撃11〜31、バランス40%、クリティカル5%、耐久29 攻撃力を最大まで上げた改造。 だが決して高いわけではないので武器以外のところでの強化が必要。 油塗り更新前の情報なので正確ではない。最大攻撃力は30を超え、灰色オオカミ位なら簡単に捌けるように。 -- 14〜31 バランス40 クリ5% 耐久29 が正解 -- 修正しました。 -- コメント 220+α(225or250)式 費用:42250or42800G 調律4orブリッジ交換>サオの補正>サオの補正>バルター式>バルター式 (225式)攻撃11〜25、バランス44%、クリティカル5%、耐久55 (250式)攻撃10〜26、バランス40%、クリティカル5%、耐久55 耐久を最大に上げた改造。 これ…4つめの改造はサオの補正でも良いんじゃない?バルター式は熟練が100必要で面倒だし… -- 単純に耐久のみを求めるのなら調律1 サオ補正*3 バルター式 の131式ではないかと -- コメント 230式 費用:42450G 弦交換>油塗り2>油塗り3>バルター式>バルター式 攻撃13〜30、バランス30%、クリティカル10%、耐久30 攻撃力の低さをクリティカルでカバー。 215式に同じ。 これ何もかも数値違うんですけど -- ↑のコメント見て修正。これってクリティカルと最大をバランスよく追求した形かな。 コメント Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム 安価で音がよい。が、低音の倍音が少ない感じなのでソロとベースのみの2声の曲はショボく感じてしまう。しかし、情緒感のある曲はこの楽器のこの音色でないとダメと感じることもある。 -- 名前 コメント
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■クリアランス 新世界樹の迷宮2でプリン(セ)スが習得できるスキル。 敵味方全体の強化・弱体を全て解除し、自身のTPを回復する。 スキルレベルが低いうちはロクに回復しない。前提条件もやや重いので、取るなら最大まで上げたい 全体に弱体をばら撒く敵がそこそこいるので弱体解除としてみれば便利。 回復のおかげで実質消費TPはそれほど多くないし 昔やったシミュレーションRPGの影響か状態異常回復のためにこれを使ってしまい強化だけが解除されたという事案が発生した。リフレッシュのグリモアを持たせていたのが勘違いの原因 21階にこのスキルのグリモアが入った宝箱がある おそらくジャガー戦に使えと言うことなのだろう でもジャガー戦はリセッポン、ノーブルと使い分ける事で正に戦場を支配してる感じになるので自力取得推奨 大量の在庫を抱え困ったクリアランス・セール氏が開発したスキル これ入りの21階の宝箱の周りにはシスがうろついているので、ジャガーさん前に手に入れなかった人も多い…と思われる プリが敵味方全体から強化やら弱体やらの効果を「はいはい、ちょっと失礼、返してね」と言いつつ回収して回り、それを還元してTPを回復している感じがする ほぼネタだが「全てを解き放つ光」と唱えながらこれを使うとよーこたん気分が味わえるかもしれない ちなみにこれはエクスチェンジ、ホワイトノーブルと同じ頭スキルなので腕封じ食らってリセッポンが使えないときには最悪これで敵強化を消すということが出来る。TPは号令掛け直し分も含め大赤字になるが ジャガーさんに有効と言われてるが タイミングを間違えると火力不足で詰む。 世界樹Xでは master スキル。HPTP回復の対象が味方全員になっている。 クロスではリセットウェポンが無いのでこのスキルの重要性がより一層増すかもしれない 味方全体HPTP回復という強力効果の代償としてか、敵が強化と弱体を抱えている、味方が弱体を食らっている、味方の強化枠がかなり埋まっている、とか、結構条件を経ないとかなりしょっぱい回復量に終わるという結果になった。その分条件を二十分に満たしている場合めっぽう強い 味方のバフが消えてしまうデメリットはあるが、敵の使ってくるバフ、デバフはいずれも放置すると致命的なダメージを与えてくるものが多いのでそれらをまとめて消せるこのスキルの価値は大きい。 何故リセポンを消した…なぜ…答えろフロなんとか! 味方の全バフも解除なのでそのままうっかりかけなおしを忘れることがないように Xでは速度補正のマイナスがかなりきつい。先手をとって解除したい場合はアザステやヴァンガードが欲しいところ。 ↑メディ/プリでブースト時に使うのも中々いいぞ。 Xの後半ボスは強化弱体スキルを使うものが多く、使いどころが少なくない。ましてXはボスが全体的にタフで終盤のTP切れが多発するが、コレを上手く使うとかなりTPに余裕が出来る。 ボス戦で負け確の時は、コレで防御系のバフデバフを消して 大ダメージを受けよう! プリン(セ)スでは打ち消せない回避ダウンなどへの解答になるところが優秀 照明弾などの低コストで全体にバフを盛れるスキルなどと組み合わせれば手軽に大量回復が出来る、しかしバフが毎回消えるのでそこはキツイか Xは新2と違い、純粋に枠の数がそのまま回復量に依存する形となった。敵の強化や味方の弱体を待つ必要がなくなったとも言えるが、逆に言えば新2のように弱体強化を各1枠ずつ埋めりゃいいってもんじゃないということでもある。 所謂いてつくはどう、敵のデバフや強化も打ち消せるのがうれしい いてつくはどう(ゾーマ特製) 「クリア:空っぽの」「ランス:槍」 ああ、新2仕様のゲイボルグ(フォースブレイク)ですね バフデバフ全消しって、正直怖い。無難にラウダナムやウニコウルを使ってる。 Xはバフデバフがショボ目だから意外と使いやすかったりする。 槌・重鎧・シアノンテダイ装備で裏ボスの三色に後攻クリアランスを入れられるようになる コメント ■関連項目 禊(スキル)
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1. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 16 34 19.43 0 2. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 16 37 11.15 0 なんですかこれは 3. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 16 38 42.41 0 すき家インタビューのやつ? 4. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 16 39 04.59 O 吉野家じゃないのか 8. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 16 42 11.30 0 私と牛丼なら分かるけど私とゼンショーて・・・ 9. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 16 42 42.45 0 私とゼンショーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 11. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 16 44 19.57 0 私とゼンショーってコーナー名だろ 名誉ある第一回か 14. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 16 45 04.44 0 株式会社ゼンショー(Zensho Co., Ltd.)は牛丼を中心とする外食チェーン「すき家」(すきや)を経営する株式会社。 企業スローガンは「食べる物に、世界一臆病な企業でありたい。」である。 2010年度の連結売上高でこれまで一位の日本マクドナルドを超えて日本の外食産業で1位になる見通しであることが5月12日に明らかにされた。 17. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 16 46 10.14 0 1 これがブログで言ってたやつかー! 21. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 16 48 08.83 O すき家はCMタレント毎回替えるほど儲かってる企業だもんな 22. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 16 48 09.90 O 仕方ないすき家派に変わるか 24. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 16 49 06.00 P グリーといいすき家といいさゆが関わるところはものすごい成長してるな 25. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 16 49 19.18 0 すき家に替えるならCM来てからにしろよ 27. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 16 49 51.85 0 ゼンショーグループ 牛丼 すき家・なか卯(丼とうどん) ファミリーレストラン ココス(COCO S)・ジョリーパスタ・フラカッソ・ジョリーオックス・ビッグボーイ・ミルキーウェイ・ヴィクトリアステーション・華屋与兵衛・エルトリート 焼肉 牛庵(GYUAN)・いちばん・宝島 ファーストフード 久兵衛屋・天下一・伝丸・はま寿司・シカゴピザファクトリー・壱鵠堂 喫茶 モリバコーヒー・アートカフェ 調味料・冷凍食品 サンビシ・トロナジャパン 38. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 16 54 05.77 P どうでもいいけど高橋の名前出さなきゃいけないルールでもあんのか 39. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 16 54 12.87 0 よくこんなの見つけてきたな 40. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 16 54 19.01 O これ社内報? 41. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 16 54 46.73 0 ブログですき家の話をする→すき家の人がブログを見ていた→ぜひ道重さんにインタビューを とても良いことですわ 43. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 16 57 41.77 P さゆの人気ブログはすごいなあ 46. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 17 00 23.44 0 小堺さんの娘も愛読してるブログ 48. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 17 02 40.32 0 でも下手すると矢口化するぞ 52. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 17 04 28.63 0 新メニュー豚重 54. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 17 09 08.30 0 子供のころからすき家がすきで 気がつくとすき家のことばかり考えています マニアックのものも好きで 一番好きなメニューはみそ汁付です 81. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 17 20 43.80 0 http //gree.jp/michishige_sayumi/blog/entry/442828196 ↓ http //gree.jp/michishige_sayumi/blog/entry/483445262 84. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 17 22 17.20 0 ゆうかりん哀れwwwwwwwwwwwwwwww 88. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 17 23 15.27 0 お願いしますゆうかりん使ってやってくださいゼンショーさん 98. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 17 26 19.20 0 ブログで仕事取ってきたか 99. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 17 26 28.29 0 社内報なのにスキャンしたのは社員か? 102. 1 2010/10/02(土) 17 29 24.37 0 90 「ゼンショークラブ」っていう株主のサポーター会員に配られるやつ 104. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 17 30 28.73 O 102 乙 売ってないのか(´・ω・`) 105. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 17 30 49.74 0 株主www さらにショボwwwwwwwww 106. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 17 31 07.57 0 102 ? てか株主様かよw 107. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 17 31 40.55 0 狼にゼンショーの株主がいることが驚き 108. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 17 31 42.31 0 すき家の株買ってくればいいんだな 110. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 17 32 20.43 0 社内報よりは発行部数多そうだなw 112. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 17 33 11.16 O オク流れに期待するか 113. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 17 33 13.11 0 ググってみても狼以外で知っている人は誰もいなさそうな状態だな 116. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 17 34 45.88 0 注目度が高い道重のブログですき家に触れたら仕事が来たと 120. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 17 35 45.57 0 ブログ発ってのがいいよな 123. 1 2010/10/02(土) 17 36 41.50 0 株主全員に配られるわけじゃなくて株主の中でさらに希望ハガキ出して ゼンショーのサポーター会員になった人だけだから恐ろしくマイナーな会報誌だよ 128. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 17 37 47.84 0 1は何者なんだよw 129. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 17 37 58.12 P すげー VIP向け記事かよ 134. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 17 39 17.90 0 狼にゼンショーのサポート会員がいたからよかったなw 豚重ヲタご自慢のCM仕事wwが謎のまま消えてたなw 137. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 17 39 58.65 0 これはむしろ1が凄い 多分さゆヲタも一人も持ってない 146. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 17 43 34.66 0 でも何がきっかけになるか分からないぞ とんねるずも美空ひばりの息子のために家に営業に行ってそれで縁ができたりしたんだし 147. 名無し募集中。。。 2010/10/02(土) 17 43 40.46 0 もうこれCM決定みたいなもんだろ 名前 コメント
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【検索用 ふらってぃくらひてぃ 登録タグ 2014年 IA NexTone管理曲 VOCALOID ねじ式 ふ 安斉 曲 曲は 殿堂入り 紺色。】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ねじ式 作曲:ねじ式 編曲:ねじ式 イラスト:安斉 動画:紺色。 唄:IA ROCKS 曲紹介 「等身大で構わない」とか言って自分に甘えてない? まだこんなもんじゃないって信じたいんだ。 曲名:『ブラッディ グラビティ』 ねじ式氏 の37作目。 コンピCD 『IA THE WORLD ~紅~』 収録曲。 2nd Album『Hydrangean Diva』収録曲。 この曲で、自身初の殿堂入りを達成。 歌詞 (作者ブログより転載) うっかり紙で切り裂いた指先から にじむ血の流れが僕に 「生きろ」「生きろ」とわめいてる 怠惰な僕を責めてる 情報ばっかメガ盛りの日々に 充血した眼 見開いて 「ジブンサガシ」それも流行り? 過食症な人間関係 夕暮れの色彩に僕を映せば アスファルト 弱虫な影が伸びる デマカセと真実の狭間で流す 紅い血の涙 いっさいがっさい飲み込んで生きろ 綺麗事に逃げても なんも変わんないや 傍観者ぶった日々から怯えながら走りだせ オオカミ気取ったって僕らは 重い想い身にまとうヒツジさ マンガみたいな奇跡は起きない 紅い頬で走りだせ 「等身大で構わない」と言うけれど ちょっとショボすぎる自分だし 背伸びも悪くないんじゃない? もっと無茶してみたい 言うならば 全てほら まがい物だし 明日さえ 自分さえ 解らないんです 善人と偽善者の狭間で流す 紅い血の涙 一体どうなってんだ?この世界 目まぐるしく流れる情報戦争じゃ キミへの想いさえも 活字の海に消えそう パーセンテージばっか気にしてて 欲しくもないモノ手にしてどうすんの 何て言われたってヒラメキ信じて前に進みたい いっさいがっさい飲み込んで生きろ 綺麗事に逃げても なんも変わんないや 傍観者ぶった日々から怯えながら走りだせ オオカミ気取ったって僕らは 重い想い身にまとうヒツジさ マンガみたいな奇跡は起きない 紅い頬で走りだせ コメント 何か心に熱いものが湧き出る曲だった -- 名無しさん (2014-07-02 17 01 29) ねじ式さんの曲には外れがないな -- 名無しさん (2014-07-02 19 39 16) 中毒性ぱねえわ -- 名無しさん (2014-07-06 15 57 10) この曲大好きだな -- 名無しさん (2014-07-11 13 05 14) この曲好き。 -- 名無しさん (2014-07-25 21 18 51) 初殿堂入りおめでとうございます!!サビの所頭から離れないw -- 名無しさん (2014-07-26 21 04 30) だいすきいいいいいいいい -- 名無しさん (2014-07-26 22 30 53) この曲いいな。出だしからハマった。 -- 名無しさん (2014-07-28 16 03 15) 殿堂入りおめ!! -- 名無しさん (2014-07-28 18 55 36) めっちゃはまった!この曲大好き。 -- 名無しさん (2014-07-28 20 23 25) 『オオカミ気取ったって僕らは』のとこ好き!!大好き!! -- 名無しさん (2014-09-28 11 07 04) 言うなれば、じゃなく、言うならばだと思うのですが… -- 名無しさん (2014-10-11 19 26 35) ↑修正しました -- 名無しさん (2014-11-25 11 58 25) さすがっす!ゲームで知ったけどめっちゃいいきょくですね! -- 名無しさん (2015-02-19 20 09 08) 大好き -- 亜月 (2015-02-21 17 50 50) この曲、聞いた瞬間はまった!大好き! -- 名無しさん (2015-03-29 22 23 27) 一番好きなボカロ曲だわこれ -- 名無しさん (2015-03-31 02 07 49) 自分とあてはめてしまう… -- 漆黒のわんちゃん (2015-06-11 21 28 16) 名前 コメント
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主命大師討伐メンバー表 こちらは、どなたでも編集が可能となっております。 右の編集ボタンを押すと、新規追加・編集が可能です。 総火力を知りたいので、登録をお願い致します。m(_ _)m 名前 総火力 無形 遠距離 凌空 (メイン名)任意 その他 更新日 編集 連香 5450 ○ ○ ○ よろしくですぅ^^ 2009/6/21 編集 月妖美 4822 ○ ○ ○ 男前大帝 2009/6/22 編集 バトラー 4000 × ○ ○ サイレント 2009 編集 吉備団子 4767 ○ ○ ○ 太輝 ステ@120もあるw 2009/6/25 編集 男悟夢士 455o ○ ○ ○ 幻悟老 宜しくです 2009/9/23 編集 真央ちゃん 4500 ○ ○ ○ 竜猫 登録してみました^^; 2009/6/28 編集 紅月姫 4500 ○ ○ ○ お世話になります^^ 2009/9/12 編集 来来 4100 O O O よろしくです^^ 2009/6/30 編集 爽太 4285 ○ ○ ○ 絶世卒業しました サブ育成中 2009/8/14 編集 カル 4918 ○ ○ ○ 星降る里 肉屋できます よろ^^ 2009/7/3 編集 智羽瑠 4400 ○ ○ ○ 沙緒里 2009/8/5 編集 苗人鳳 4850 × ○ ○ 揚過 2009 編集 破邪修羅王 4466 ○ ○ ○ がんばります(絶世卒業 管理者追記) 2009/8/28 編集 x春姫x 5355 ○ ○ ○ 人足りない時にでもよろしくです^^ 2009/11/17 編集 黒叡 ???? ○ ○ ○ メイン 連絡遅くなりましたが転生しました。皆さんお世話になりました。 2010/2/7 編集 水道水 4581 ○ ○ ○ 杜仲 2009/8/8 編集 caos 4220 × ○ ○ メイン よろしくです^^ 2009/8/26 編集 w小龍女w 4150 ○ ○ ○ 揚過 副職参加 2009 編集 azu 4090 ○ ○ ○ azu 今日は間に会った 2009/8/21 編集 瀞旋風 Rで5100 準で4700 × × ○ 瀧雲楓 日々成長中ですw 2010/5/11 編集 鉄中棠 6039 ○ ○ ○ ステ上げがんばります! 2010/4/7 編集 FAONE 4208 ○ ○ ○ メイン 絶世卒業しました 2009/9/19 編集 シンスーリン 4200 ○ ○ ○ 副職参加です 2009/10/28 編集 査 6000 × ○ ○ 颯葵 2009/9/3 編集 真央ちゃん 4500 ○ ○ ○ 竜猫 登録してみました^^; 2009 編集 KENSHIROU 4200 ○ ○ ○ メイン 剣、R奇縁で参加ですw 2009 編集 丸坊主 5043 ○ ○ ○ メイン 絶世を卒業(笑´w`) 2010/1/4 編集 平并堅 6029 × ○ ○ nobujonny 宝貝使用 猫連れてます。 2009/10/9 編集 マルガリータ 4700 × ○ ○ 丸坊主 R奇縁で火力5000↑ 2010/1/4 編集 生きざマン 4660 ○ ○ ○ 2010/4/18 編集 黒埼ルキア 4700 ○ ○ ○ メイン 転生しました サブ育成中ですw 2010 8/6 編集 akiko 5200+ x x o 雑魚ぽん 禿装備あれば6000+に… 2009/9/30 編集 南沙織 4470 ○ ○ ○ メイン 2009/10/6 編集 ぶうたろう 4300 ○ ○ ○ メイン 2009 編集 張飛・翼徳 4200 ○ ○ ○ メイン 副職参加です^^ 2010/3/26 編集 あやたん ???? ○ ○ ○ メイン 本職は、絶世卒業しました。副職を育成中です。 2009/12/22 編集 タヒョン ○ ○ ○ メイン 本職絶世卒業しました。お世話になりました^^ 2009/12/5 編集 Cute ○ ○ ○ メイン (*・ω・)*_ _)ペコリ 2009/12/10 編集 のお(^_-)-☆ 4329 耐性2194 〇 〇 〇 メイン 副職絶世24時までのシンデレラボウイ 09/12/16 編集 元汰 5348 ○ ○ ○ 久美 卒業しました ありがとうございました^^ 平成22年3月31日 編集 らすかる 5500 ○ ○ ○ 白孟康 狐用にw一代になりました。また次育ててますw 2010/5/14 編集 デューク東郷 4400 ◎ ◎ ◎ メイン ショボですが、よろしくですw 2010/5/20 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ll?086944402
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登録日:2010/05/05 Wed 15 15 07 更新日:2023/02/14 Tue 07 04 17NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ギルド チキン集団 ファーマー ペイルホース ママさん公認のバカ 世界樹の迷宮 世界樹の迷宮Ⅲ 世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 堅実さに定評がある(笑) 残念な人達 石橋を叩いて叩いて叩きまくった挙げ句に結局渡らない 足手まとい 野営を征する者は迷宮を征する(笑) 馬 世界樹の迷宮Ⅲに登場する冒険者ギルド。 石橋を叩いて叩いて叩きまくった挙げ句に結局渡らないという堅実さがウリ(笑)のギルド。 現在確認されているメンバーは野営を極めたリーダーのシュラフ、稼ぎ頭のノーフォーク、安全歩行極めたブーツの三人。 まさかの全員ファーマー。 彼らいわく「野営を征する者は迷宮を征する(キリッ)」らしいが、そう言いながらも野営した後ちゃんと片付けず他人を心配させるマナーの悪い冒険者達。 挙げ句「良い塩だけあれば1ヶ月は持つ(キリッ)」と豪語して酒場のママさんに「アイツらフツウにバカデス!!」と言われる残念な人達である。 せっかくケセランパサランを見つけても準備してる間に逃げられる始末。 一応第一層のモンスターを血祭りに上げる程度の実力はあるらしいが…まぁ所詮一層ですから… 交易都市アイエイアの大航海クエスト「石橋は叩いても渡るな」ではそんな彼ら三人をNPCとして引き連れてスキュレー退治に出かける事になる。 彼ら曰く「堅実な冒険を臆病者と呼ばれるのは甚だ遺憾だ!そこまで言うならアイエイアの怪物退治で我らペイルホースの戦いぶりをとくとご覧に入れよう!」とのこと。 そしていざ戦闘が始まると… はい予想通り役立たずです、はい。 戦いが開始するがいなやペイルホースの面々は一切攻撃に参加せずずっと身を守ったりメディカによる回復で自衛に徹するばかりで全然やる気が無い。 たまにプレーヤー側にメディカを使ってサポートしてくれるが頼りに出来た物ではない。 なので実質ペイルホースの三人を除いたプレーヤーキャラ二人だけで戦うのに近い。 なんなんだコイツら… それが自慢の「ペイルホースの戦いぶり(笑)」ですかそうですか。 そんな彼らに呆れながらも何とかスキュレーを瀕死寸前まで追い詰めるとそこでやっとペイルホースの面々は攻撃に参加する。 相手が弱ると元気になるとかますます残念な人達だ… しかも威力ショボいし… 彼らは同じファーマーのトーマさんを見習うべき。 コイツらのおかげでこのクエストは適正レベルなら最難関の大航海クエストだと言われている。エルダーさんやリヴァイアさんよりも難しい。 ペイルホースェ… まともにクリアするならレベルを上げてから挑戦したほうが無難だろう… ちなみに彼らはスキュレーの所へ向かう時に船の上でも野営していた。 どんだけ野営好きなんだよ… しかしこのペイルホース達、このクエストだと全員レベル60代と何気に高い。攻める気の無い彼らが一体どうやってここまでレベルを上げれたのか疑問である。誰かから聞きかじってるんだろうか? ちなみに余談だが彼らはさりげなく大地の恵みを取得しており少し取得経験値が多い。 だからどうしたという感じではあるが。 シュラフ「追記修正を征する者はアニヲタWikiを征する(キリッ)」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スキュレー戦のこの面子はまさしくオジャマトリオだった -- 名無しさん (2013-12-18 12 13 57) 何日も帰ってこない、血まみれのキャンプと明らかな死亡フラグ。フロなんとかさんとかそこらへんきっちりしてるシリーズなのでクエストクリア後驚くこと請け合い。あと、実用上野営がそんな便利じゃないからプレーヤとしては余計微妙な感じになる。 -- 名無しさん (2014-08-09 21 47 41) 名前 コメント
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登録日:2009/06/18(木) 11 02 34 更新日:2023/07/24 Mon 23 59 10 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 TJK型 ジャッカル トランプ ブラックデビル メダロット メダロット3 宇宙剣士ライアン ジャッカル TJK型 男型 頭部:コアヘッド ■うつ・ナパーム 右腕:ピットグリップ ■うつ・ビーム 左腕:ホールハンドル ■ねらいうち・プレス 脚部:チェンジブレード 飛行 メダチェンジ後 パワー変形・ふゆう ドライブA:デストロイ ドライブB:かやくむこう ドライブC:じゅうりょくむこう メダロット3で初登場。 ラスボスであるブラックデビルが使用するトランプシリーズのジャック型メダロット。 威力属性パーツで構成されていて、性能はいずれも高い。初代ラスボスと行動が同じだが遥かに手強い。 とりあえず開戦直後にはビームの洗礼を受ける。 このビームは右腕パーツにもかかわらず、50という驚異的な数値を誇る。 (ちなみにブラウンバイソンの頭部は48) 成功も低くなく、メタビーのサブマシンガンとほぼ変わらない値。 威力が2倍になり、メダフォースもMAXなのでしっかり防御してもダメージは132。 キングフラグのパーツでも耐えられず、これを越えるのは同じトランプシリーズであるガンキングのみ。 もはやデストロイと何ら変わりない。 左腕パーツのプレスは逆に成功が異常に高く、ねらいうちでもあるためかなりクリティカルしやすい。 威力は6と一見低く見えるが、クリティカルすればアークビートルの脚部すら一撃で破壊する。 ある意味ビームより恐怖。 頭部のナパームは両腕に比べると地味だが、それでも威力はメタビーのミサイルよりも高く、回数も12回と非常に多い。 メダチェンジすると巨大な剣のような形になる(余談だがジャックメダルのデフォルトネームは「ジャックソード」)。 パワー変形なだけあって、浮遊タイプにもかかわらず推進、機動とともに高い。 火薬、重力無効はどうでもいいとして、問題はドライブAのデストロイ。 成功、威力と共に抜群に高く、貫通効果もあるため決まればまず間違いなく一撃で機能停止に追い込まれる。 成功が高く回数も多い分、ブロッソメイルよりも強力だと思う。 また、ジャックメダルはメダフォース「えんかくじらい」を使用する。 「えんかくじらい」は同じラインの敵メダロットか自分を機能停止させる博打的なメダフォース。 しかし「えんかくじらい3」になると90%の確率でこちらが破壊されてしまう。 使われたらよほど運が良くなければ生き残れないため、メダロットの配置には気を付けよう。 対策としてはやはりアンチエアが最も効果的。開幕の行動がビームで変形してこないためまず間違いなく直撃する。 装甲が厚いため1、2撃では仕留め切れないこともあるがパーツを一つでも破壊すればメダチェンジできないのでアンチエアでボコれる。 しかし推進が飛行の中でも高い方のため、ビーム一発は覚悟すべし。 ぶっちゃけブラックデビルの強さのほとんどはこいつの存在であるため、こいつさえ撃墜してしまえばわりとどうにでもなってしまう。 特に一戦目は攻撃手段のろくにないガンキングとショボい行動しか持たないメイクイーンなので… 上記のように高性能なメダロットだが、残念ながら本編ではパーツは入手出来ない。が、パスワードを入力すれば入手可能である 追記、修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 攻撃性能やデザイン(特に変形後)がなんか好き -- 名無しさん (2014-10-06 21 42 44) メダロットクラシックスではほぼ制限も何も無くコイツのパーツを入手可能。序盤から敵をなぎ倒しまくるその強さたるや…… -- 名無しさん (2019-03-22 21 12 58) 変形時の柄尻がなんかちょっと可愛い -- 名無しさん (2019-03-22 21 17 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/suzumechan/pages/136.html
・暴露ブログtxt版 ・気まぐれ日記 ttp //blogs.yahoo.co.jp/crow_os すずめちゃんのブログのゲストブックですずめちゃんを擁護し、 モサキチのブログのゲストブックでも大量に攻撃的な書き込みをし、 後にヲチスレにも降臨して荒らしまくっていた、CROWのブログ。 書き込み内容やすずめちゃんブログへの登場時期、 ブログの不自然さなどから、CROW=すずめちゃん説もあったが、 ttp //blogs.yahoo.co.jp/suzumetanxxx 後にこのブログ主と同一人物である事が判明した。 ・ちぃログ ttp //blog.goo.ne.jp/chichi-caro/e/89520225a4c1ace7a122756b62c2b010 ショボのブロ友で、中傷ブログ内やヲチスレで名指しで中傷されていた「ちぃ」のブログのとある記事。 表記の記事のコメントでちぃを攻撃していたHN「元同級生」のIPアドレスがブログ内で公開されているが、 このIPアドレスがすずめちゃんの利用しているものと一致しているという情報アリ。 すずめちゃんの利用しているIPアドレス情報は、2010年3月31日迄限定。 ちなみにYahoo!BBは実質ほぼ固定IPアドレス。 ・いつも笑顔で… ttp //blogs.yahoo.co.jp/rotadisk_12 すずめちゃんのブログですずめちゃんを称賛・擁護するコメントをし、 すずめちゃんと仲違いした人物のブログに攻撃的な嫌がらせコメントを書き込んでいた、雨音のブログ。 すずめちゃんの別アカウント説が出ており、それを裏付ける具体的な証拠も提示されている。 ・sobajoguのブログttp //biogs.yahoo.co.jp/good62090400will すずめちゃんブログのゲストブックで、モサキチに対してすずめちゃんを擁護する発言をしていた「sobajogu」のブログ。 2010年4月以降、すずめちゃんが「すずめ」のHNでオープンにコメントしているのは、このブログのみという情報から、 すずめちゃんが矛先を変えようと、このブログ主を利用しているのではないかという説が出ている。 このブログ主は、2010年5月末から雀を飼い始めた模様。 http //megalodon.jp/2010-0430-0822-41/blogs.yahoo.co.jp/good62090400will/GUEST/12253750.html http //megalodon.jp/2010-0430-0825-17/blogs.yahoo.co.jp/good62090400will/GUEST/12606126.html このブログの上記アドレスのゲストブックにて、HN「まりも」なる人物の書き込みに対し、すずめちゃんが、 ・『ちぃログ』を荒らしていたコメントの日付は、○○が○○で不倫旅行中に書き込んだもの。 ・性格が悪いあなたは○年、○○型、○月○日生まれ? といった内容の書き込みをした。※注1 すずめちゃんに「不倫旅行をしていた」と名指しされた人物は、 ブログを2009年上半期時点では既に更新停止していた上に、ブログ内では不倫について一切言及しておらず、 2009年8月に開設された、当該者との不倫を匂わせる暴露ブログにも、 「5月に大阪で会った」と2009年8月13日に回想で書かれているのみで、2009年11月には閉鎖されたというのに、※注2 すずめちゃんが当該者の不倫旅行の事や場所とその日付を明確に知っているという不思議さや、 暴露ブログにあった月を記憶していて類推して書くにしても、リスクが大き過ぎる内容である事、 提示した生まれ年や血液型、生年月日が某文鳥ブリーダー関係者のものであるらしい事から、物議を醸した。 ※注1…実際は伏字ではないので詳細は魚拓を参照の事 ※注2…「用語」欄の『暴露ブログ』